Сменить сайтовое имя

 

О "Быстрой игре" на PvE

15.06.2015 17:09

Бойцы!

Не так давно функция "Быстрая игра" стала использоваться и при поиске PvE-миссий. Это нововведение игроками-"ветеранами" было встречено довольно неоднозначно: кому-то оно явно пришлось по душе, а кому-то — не очень. Разность мнений нас радует: это рождает дискуссии, в которых все ситуации раскладываются по полочкам. Но учли ли пользователи все обстоятельства?

Для начала стоит упомянуть, что одним из важнейших показателей удобства игры является свобода выбора. И если человек желает быстро пройти PvE-задание, значит, он хочет попасть туда определенным классом и как можно скорее. Раньше многие игроки — в основном новички — сталкивались с ситуацией, когда они начинали поиск миссии, попадали в комнату к бойцам с высоким рангом, а те, в свою очередь, таких "юнцов" исключали, т. к. ждали в команду исключительно "генералов" для выполнения одной четкой цели. Новичку даже не давали возможности показать себя в бою и продемонстрировать, что в борьбе с врагом он может быть настоящим героем.

Основное возмущение новой системой и сейчас высказывают именно те, кто раньше подбирал себе команду путем исключения из комнаты случайно попавших туда людей — слабых, по его мнению, братьев по оружию. Но в этом и кроется основной минус. Порой через комнату с таким привередливым лидером могли пройти десятки бойцов, прежде чем команда отправлялась на задание, и таким образом один человек мог помешать играть многим другим.

Сейчас подобные ситуации исключены. Элемент принуждения по отношению к игрокам значительно уменьшился. Статистика подтверждает позитивное влияние новых механизмов на поиск матчей. По сравнению с февралем-апрелем 2015 года успешность прохождения миссий "Легко" и "Сложно" заметно выросла, а статистика миссий "Профи" осталась на прежнем уровне. Т. е. достаточно давать людям шанс, и положительный результат не заставляет себя ждать. Кстати, по этой причине дополнительные миссии "Легко" и "Сложно" и были недавно добавлены в ежедневную ротацию, как самые востребованные.

Сейчас почти половина всех игровых сессий в Warface приходится на комнаты PvE с автозапуском. Вместе с этим увеличивается количество успешных прохождений. По всей видимости, из мыслей игроков исчезает боязнь низких рангов, а новички, в свою очередь, не подводят. Определенную роль играет и система интеллектуального подбора напарников, которая постоянно улучшается.

Также значительно снизился порог входа "новобранцев" в игру — найти миссию им теперь гораздо проще. Полагаем, не стоит упоминать, насколько это важно.

Вместе с тем мы внимательно слушаем игроков. Например, по вашим просьбам время ожидания старта миссии снижено до 45 секунд, чтобы можно было успеть обговорить детали прохождения задания, но не ждать слишком долго отправки на задание. Также возвращена галочка "Закрытая комната". Разумеется, мы и дальше будем следить за вашими отзывами. Чем подробнее будут ваши предложения, тем лучше.

Подытоживая, можно сказать, что система автозапуска в PvE выполнила возложенные на нее задачи, и причин возвращать старые механизмы нет. При этом разработчики готовы и дальше улучшать эту функцию. Главное, чтобы обратная связь от игроков была конструктивной.

Увидимся в бою!

Обсудить