+ Ответить в теме
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 112

Тема: Почему я не стану рекомендовать другу Warface?

  1. #1
    Десантник Аватар для ACTIONEXPRESS
    Регистрация
    04.01.2015
    Сообщений
    773
    Лучших ответов
    3

    93

    Почему я не стану рекомендовать другу Warface?

    Что бы кто ни говорил, но Warface крутая игра, которая, к сожалению, угасает. И не потому что она якобы устарела. Есть гораздо более старшие игры, живующие и здравствующие по сей день. Игра многие годы балансировала между хорошим и плохим, имея огромное число плюсов и не менее огромное число минусов. Игра имела все шансы стать по настоящему мировой и популярной (без шуток). Однако бездарная политика управления сместила баланс в сторону недостатков... Традиционно игру обзывали p2w помойкой, мол без доната ты никто (вполне резонно). Однако донат лишь вершина айсберга и он далеко не всегда поможет получить победу. Так же извечной проблемой игры были читеры (хотя в какой игре их нет?), а так же подмоченная репутация от некомпетентных обзорщиков, которые даже до ромба не смогли докачаться, а тупо поливали игру помоями, основываясь на древних стереотипах. С тех пор в игре убрали много косяков. И добавили ещё больше. И вот самые основные (порядок неважен):

    1. Локализатор mail.ru - корень зла, ведь доподлинно неизвестно, что бы стало с игрой, не попади она в лапы мыловарни. А мыло - это стремление получить прибыль любыми средствами и абсолютно наплевательское отношение к людям. Если игра попала к ним под крыло - она обречена. По сути в этом пункте содержится львиная доля недостатков игры, из которого выходят последующие.

    2. Отвратительное техническое состояние игры. Непрохождение урона, лаги, баги, телепорты - вполне житейская ситуация. Чуть ли не каждую обнову разработчики умудряются что-то поломать. То фризы появятся, то боты на ПВЕ перестанут работать, то анимаци начнут багаться, то пинг у всех разом начнёт скакать, то вообще в игру зайти невозможно - перечислять можно долго. Особенно много вопросов вызывает сетевая часть игры. В одной катке всё может работать идеально, в другой как будто урон обрубили. При чём даже при наличии идеального пинга и качественного оптоволокна тебя может перестрялть какой-нибудь чел с пингом под 200. Ты можешь засадить в него весь магазин, но тебя это не спасёт. А убийства за стенами стало фишкой игры: зашёл за стену во время престрелки, вздохнул с облегчением и получил пулю от снайпера, который не успел в тебя выстрелить. Это у тебя так, а у противника ты вышел и никуда даже не собирался уходить). Или ещё круче: противник уходит за укрытие, а ты машинально ведёшь стрельбу в его направлении по непробиваемой стене и убиваешь. Запросто можно подумать, что это чит. Стабильные фризы (зависание на пару Плюс минус секунду) при подключении игрока, а так же из-за новых багов. Даже топовая машина за сотни килорублей не спасёт от фризов.

    3. Бездарное управление и наплевательское отношение к людям ради сиюминутной прибыли. Игра неплохо развивалась до того момента, как стала ровняться на других. Они предпочли плюнуть на уникальную черту - ПВЕ, благодаря которому игра выстрелила и действительно была незаменима, а так же ограничить игроков в действии: из фановой игры им захотелось сделать киберспортивную. Сделали несколько карт - новый режим - жалкое подобие королевской битвы, которую в итоге стыдливо вырезали. Обрезали игрокам карманы под гранаты: раньше можно было таскать кучу гранат, как на войне, а теперь только по одной - типа киберспортивно. Вырезали огромный кусок ПВЕ-миссий, чтоб баги не исправлять. Так же примерно в то время гонка вооружений вышла на новый уровень.

    4. Техническая поддержка. О ней можно говорить, как о покойнике: либо хорошо, либо ничего. Проще кредит оформить, чем заполнить заявку в ТП. А после долгого ожидания будет стандартный ответ: недостаточно данных, проблема изучается, ваш комп и интернет полный отстой. В особо упоротых случаях они даже твоего персонажа найти не могут - тебя для них не существует.

    5. Сверхнестабильный игровой процесс\баланс. Разработчик может по своему усмотрению менять параметры игры порой даже не уведомляя об этом игрока. Например раньше игра была динамичнее, а потом взяли и порезали скорось всем без исключения, что все теперь бегают, как черепахи, становясь лёгкой мишенью для снайперов.
    Могут порезать ТТХ донатика, который ты взял буквально месяц назад.
    Просто взять и ни с того ни с сего увеличить урон ботам на ПВЕ.
    взять и сделать неадекватный баланс опыта, тем самым обесценив ранг.
    Поменять сложность получения достижения. Например кто-то настреливал ачивку с пушки 25000 фрагов, а потом её сделали за 10000 и т.д.

    6. Негде развернуться новичку. В игре полным полно твинков (ветеранов, которые решили завести новый акк). Он берёт и с ходу покупает себе топ имбодон, имбоснарягу и начинает на ПВП нещадно нагибать несчатного нубца, который не только по скилу этому твинку не ровня ни капли, так ещё и вооружён горохострелом с конской отдачей и тряпочной бронёй. У такого новичка даже при равном вооружении и снаряжении мало шансев, а при таком балансе они стремятся к нулю. Новичка просто насилуют. Это как мальчишку 10 лет отправить на ринг против боксёра-тяжеловеса в железных перчатках. Новичёк шокирован и валит с этой игры, думая, что либо донат так сильно зарешал, либо это был чит. А ПВЕ-контент плохо развивается, много чего играбельного вырезали и возвращать не собираются. Да и усложнили их сильно. Чего стоит один только баф щитоносцу, который стал самым опасным врагом на ПВЕ.

    7. Низкий онлайн. Глупейшая проблема, обусловленная алчностью и тупостью. Игра разбита на 3 сервера, которые между собой никак не связаны, объединение оттягивают уже много лет, оно и понятно: у многих по персонажу на каждом сервере и в каждого задоначено. Так банально денег больше получается. Плюс каждый сервер разбит на ветеранов, новичков и нубичков, при чём на двух последних игроков раз два и обчёлся. А с учётом тотального твинководства это разделение абсолютно бессмысленно. Вишенка на торте - это повышенные требования для запуска карты. Например для запуска режима "штурм" нужно 10 игроков (раньше на любой режим было 4 достаточно). Ищешь ты такой катку, кое как нашёл, а там только 9 человек. Ждёшь. 1 ливнул, второй, комната автоматически закрывается, плюёшь и жмёшь альт ф4.

    8. Коробки неудачи, лутбоксы с шансом некоторого шанса. В игру встроено легальное казино. Только вместо реальных денег ты получаешь нарисованную пушку или скинчик. Система такова, что можно слить в коробки неудачи несколько тысяч рублей (гораздо больше, чем стоит хорошая игра) и получить бибу и зашкварные утешительные призы: скины на время и неактуальные пушки, которые тебе на паблике в задний проход затолкают. Для особо азартных придумали золотые пушки с шансем выпадения 0.1%. Так же эта система рандома распространяется и на награды ПВЕ-спецоперациях: никогда не знаешь, что выпадет. Особенно обидно, когда выпадает биба, а так бывает часто.

    9. Плати и побеждай или безжалостно гриндь и побеждай. Понятное дело, что топ донат можно купить только за реальные деньги, но и бесплатные пушки не сильно отстают и вполне могут дать прикурить даже самому жирно зафаршированному донатеру. Но есть нюанс... Нормальные пушки находятся в системе неудачекарточек, где решает рандом и в целом они собираются оооочень долго, а топовая снаряга на все классы стоит огромного количества корон, на фарм которых могут потребоваться многие месяцы, а то и годы, если ты играешь то, что нравится, а не то, что нужно. Это всё настолько долго и муторно, что реально проще закинуть в игру порядка 5-10к рублей и купить всё, что нужно, что бы быть в худо-бедно играбельном состоянии.

    10. Прокачка персонажа. Когда-то давно ранги были своего рода показателем скила - обычно высокоранговый игрок уже откатал море ПВЕ и ПВП, прежде чем получить красивый золотистый рисуночек рядом с ником. Сейчас же максимальный ранг можно поднять буквально за пару дней или недель, если не напрягаться. Из-за этого ранг обесценился и ничего не значит. В поставщиках оружие и снаряжение открываются рандомно - нельзя выбрать то, что хочешь открыть. Так же в системе крафта падает горстка карточек на одно оружие раз в неделю. При этом там могут открываться одновременно (а не по порядку, как в поставщиках) сразу 3-4 ОДИНАКОВЫХ пушки в разных скинах. При этом нельзя объединить карточки с этих одинаковых пушек. По итогу может быть ситуация, что у тебя открыты 3 абсолютно одинаковые пушки на 90% каждая, но ты не можешь взять даже одну из них.

    11. Многообразие пушек и снаряжения. На практике это лишь пыль в глаза, потому как львиная доля оружия и снаряжения - неиграбельный мусор, с которым даже на ПВЕ стрёмно идти. То же относится и к модулям для оружия - половина из них совершенно бесполезны. Условно оружие снарягу можно классифицировать приблизительно по цвету: фиолетовое\оранжевое - это играбельное\топ за редким исключением, а синий, зелёный и бесцветный - неиграбельный шлак (тоже есть исключения). При чём пушки в фиолетовом сегменте могут очень сильно отличаться по качеству. А плохие пушки мало того, что уступают в ТТХ топу, так зачастую имеют конячью отдачу, что делает игру с этим оружием в принципе неприятной.

    12. Отсутствие у разработчиков понимания своего комьюнити. Скатывают игру на дно всякими глупостями в стиле "я художник, я так вижу". Так в игру был добавлен новый класс - СЭД - робот-терминатор, который вообще никак не вписывается в игру.
    Было вырезано около четырёх десятков карт с ПВП. Сделали ублюдский интерфейс, баганый и неудобный, когда старый был вполне себе нормальным. При этом не хотят добавить в игру тонкие настройки чувствительности мыши, размера и типа прицела (это в игре, где агрессивно навязывается киберспорт). Иногда разработчки слушают игроков и добавляют что-то полезное типа пресетов снаряжения или возможность не прокликивать в принудительном порядке уведомления. Но опять же, делают всё это оооочень долго. Так же они любят ставить обновления с ошибками. Вы только вдумайтесь: разработчик в курсе о новом баге обновления на ПТС, но всё равно выпускает всё на основу без исправлений! А потом героически исправляет новые баги в течение нескольких месяцев. Это мне напоминает человека, который сломал твою вещь, а потом отремонтирова\купил новую и хвастается, мол смотрите какой я хороший - ему вещичу починил\купил.

    13. Гонка вооружений. Сколько бы ты ни донатил в эту игру - со временем весь твой склад станет второсортным, потом третьесортным, а потом неиграбельным мусором. Стабильно штампуют новые пушки и броники, превосходящие старые по ТТХ, что заставляет заядлых донатеров вливать сюда значительные средства, особенно если учесть, что игра free to play. Благодаря этой гонке страдает и баланс классов.

    14. Множество других бесячек, на которые разработчики благополучно положили огроменный болт. Например:
    - Кривая система "быстрого" поиска, которая может закинуть тебя в комнату даже не дав сменить класс или посмотреть, с кем идёшь на миссию или вообще отправить совсем в другой режим игры.
    - Спам ботами в общем игровом чате, при этом новичку нельзя отправлять больше одного сообщения в полчаса. С самого старта ты видишь лицемерие: тебе как бы забанили чат, а продавцам сомнительных услуг можно спамить сколько влезет.
    - Собственно сам кривой чат, который сам по себе переключает вкладки, благодаря чему сообщения улетают псу под хвост, так же убрали весьма полезное звуковое оповещение (полностью), хотя можно было просто дать возможность отключить его в настрйках
    - Надоедливые предложения купить какой-нибудь хлам за горстку кредитов (рублей)
    - Тупой мат-фильтр, который может тебе забанить чат просто так (редко)
    - Проблемы с позиционированием звука, которых раньше в игре не было. То есть тебя запросто могут обойти со спины и ты не услышишь ни единого шороха, а твой тимейт может услышать и наоборот. Или ты слышал, как твой противник притаился шуршит, побежал, а потом остановился. А на самом деле он тебя обошёл со спины и вышел с той стороны, где не было ни единого звука и ты такой WTF?
    - Общая "крысячья" натура. Разработчик скрывает количество игроков в онлайне, благо есть неофициальные источники.
    - Характеристики оружия типа урона, дальности, точности в игре = бесполезный набор цифр, т.к. часто решают характеристики скрытые, которых будет побольше. Офсайт инфу по ним не даёт.
    - Нет сортировки на складе, что дико бесит ветеранов, которые не могут найти нужную пушку в куче хлама.
    - Убогое исправление присяда и положения лёжа: если быстро присеть 2 раза, то третий раз нельзя - радикулит у персонажа. Почему нельзя было просто замедлить анимцию - непонятно. Если лёг, то нельзя перекатиться с линии огня в бок - персонаж будет вставать по прямой, при чём без всякой анимации. У человека незнающего может сложиться впечатление, что это какой-то глюк - настолько всё отвратно выглядит. Хотя и задумка была правильная - обрубить багаюзерам лазейки, но реализация отвратная.
    - Общий уровень пафоса и самовлюблённости разработчиков просто зашкаливает: могут выпустить одну двадцатиминутную миссию и почти месяц трындеть только о ней в новостях, ввести тупые и бесячие механики (подъём по тросу, плазменный резак, лазеры, энергощит, катсцены) и говорить, как это круто. Особенно вымораживают катсцены - их интересно посмотреть пару-тройку раз, но потом они просто начинают бесить. И самое тупое, что их нельзя скипнуть.
    - Отсутствие таймера автоматической переброски игрока к команде (если он сильно отстал) в некоторых точках. Это даёт возможность обиженным на жизнь игрокам взять и слить тебе миссию.
    - Неоднородная яркость на различных картах. И дело тут совсем не во времени суток. Наглядный пример: в спецоперации "Гидра", где действие происходит утром, вид в тени просто отвратительный, враги сливаются с фоном. При чём в том же "Рое", где глубокая ночь, всё видно намного лучше. То же и на пвп: на некоторых картах монитор с большой яркостью и глубиной чёрного зарешает посильнее доната.
    - Почти одинаковая расцветка скинов "блеквуд" и "оборотень". Из-за чего можно по ошибке начать стрельбу по своему товарищу или замешкаться перед врагом, приняв его за своего.
    - Автобаланс, который может посчитать нуба с ПВЕ (лёгкие миссии) и пабликов сильнее игрока катающего только рейтинговые матчи и "каждый сам за себя".
    - Отсталые анимации от третьего лица. По персонажу невозможно понять, смотрит он в прицел или просто держит оружие. Револьверы перезаряжаются, как пистолеты, глаза у персонажа не моргают.
    - Система защиты может просто так выкинуть с миссии (редко)
    - Примитивный ИИ ботов на ПВЕ, а так же их спавн из воздуха в некоторых местах. Иногда они могут заспавниться в том углу, который ты только что чекал: отвернулся и получил в спину с дробовика - сюрпрайз.
    - Несоответствие оружия их реальным прототипам. Понятно, что есть игровые условности, но хотя бы скорострельность и ёмкость магазина можно сделать, как у настоящих, а не брать от балды. Про дальность, точность, соотношение урон\калибр лучше промолчать...
    - Полигон во время поиска игры. Вроде задумка неплохая - размять клешни во время поиска, но нельзя в этот момент общаться с товарищем. А стоячие манекены, кричащие время от времени рандомные фразы ни к селу ни к городу своей презренной интонацией, ясно дают понять - тебе здесь не рады даже боты.


    Естественно, в игре море плюсов, но выше сказано, что их становится всё меньше и меньше... Да и репутацию в глазах знакомого человека терять не хочется)




    Собственно хз, зачем это всё написал, но в процессе стало интересно, сколько косяков можно озвучить. Я точно знаю, что что-то забыл упомянуть, а кое-что не совсем правильно описал. Если ты дочитал эти писульки до конца, то что бы ты сюда добавил?

    Баганный звук гула в игре
    https://ru.warface.com/forums/showthread.php?t=384404
    Почему я не стану рекомендовать другу Warface?
    https://ru.warface.com/forums/showthread.php?t=384900

  2. #2

  3. #3
    Гвардеец Аватар для FilofejKo
    Регистрация
    28.05.2017
    Адрес
    Ireland ,Carlow
    Сообщений
    539
    Лучших ответов
    1

    20
    Да всё верно сказано , да только это глас вопиющего в пустыне ...


    С недоумками и "хомяками" в дискуссии не вступаю . Лучший ответ дураку - молчание! Восточная мудрость .

  4. #4
    Вояка Аватар для rognar777
    Регистрация
    08.11.2013
    Сообщений
    2,181
    Лучших ответов
    0

    3
    №7 Низкий онлайн, почему? да всё просто, дело не в разделе серверов.
    Когда вышел пупок он очень быстро стал популярен с большим онлайном, но проблемы игры ни кто не будет терпеть и ждать их исправления и как итог все свалили. Тут почти тоже самое.
    Кстате, прямо сейчас игра не запускается.
    Есть такие люди, они в нутри пустые - как шоколадные зайцы



  5. #5
    Генерал Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    6,244
    Лучших ответов
    3

    1
    Цитата Сообщение от rognar777 Посмотреть сообщение
    №7 Низкий онлайн, почему? да всё просто, дело не в разделе серверов.
    Когда вышел пупок он очень быстро стал популярен с большим онлайном, но проблемы игры ни кто не будет терпеть и ждать их исправления и как итог все свалили. Тут почти тоже самое.
    Кстате, прямо сейчас игра не запускается.

    Тех работы
    У мыла видать своё время
    7.00 наступило.

    "Знает короткую дорогу."

    Пресеты и запуск Пве в соло.
    Это лучшее что произошло за последние 5 лет.:

  6. #6
    Сержант Аватар для LetyagaParit
    Регистрация
    30.05.2019
    Сообщений
    130
    Лучших ответов
    0

    3
    Спасибо , Кэп. Ты открыл нам глаза и теперь мы точно знаем от чего , как и что происходит .

  7. #7
    Генерал Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    6,244
    Лучших ответов
    3

    2
    Цитата Сообщение от LetyagaParit Посмотреть сообщение
    Спасибо , Кэп. Ты открыл нам глаза и теперь мы точно знаем от чего , как и что происходит .

    Слепому не поможет

    "Знает короткую дорогу."

    Пресеты и запуск Пве в соло.
    Это лучшее что произошло за последние 5 лет.:

  8. #8
    Ветеран Аватар для JgorgeHarrison
    Регистрация
    26.09.2018
    Адрес
    New Orlean
    Сообщений
    3,683
    Лучших ответов
    1

    2
    Еще калят на тактических режимах это- иконки мертвых тиммейтов, я понимаю для чего это нужно медику, но для чего они нужны например снайперу или штурмовику??
    Почему их нельзя отключить в настроиках... Вопрос риторический.

    Спасибо за 4ейтак жало, мне понравилась.

  9. #9
    Ликвидатор Аватар для stealth21
    Регистрация
    26.03.2015
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,788
    Лучших ответов
    14

    13
    Я не посоветую по другой причине. Это просто игра своего времени, это как в свое время тамагоча. Ну кто сейчас станет играть в тамагочу? И второй момент, игра как суп бурдэ: немного хентая, немного роботов, немного жуков, щепотку оборотня и тд там ещё много кого. Все что попалось под руку, все и закинули. Концепции как таковой больше не существует. Я бы переименовал эту игру в фэйслесс тк все скомунизжено наглым образом из других проектов тем самым потеряв свою какую то особенность.

  10. #10
    Ветеран Аватар для Lecram007
    Регистрация
    31.05.2014
    Сообщений
    4,098
    Лучших ответов
    1

    2
    Даже не читал.
    Последний раз редактировалось Lecram007; 19.05.2021 в 01:04.

    Баллы за нарушение правил: 223 и это не предел.
    Мнение челиков без юзербара и челиков со статой ниже единицы летит в помойку.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения