+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Переработка режима "Мясорубка"

  1. #1
    Десантник
    Регистрация
    05.03.2016
    Сообщений
    712
    Лучших ответов
    0

    0

    Переработка режима "Мясорубка"

    Собственно на создание темы меня натолкнула тема соседняя...
    Как по мне данный режим уже давно требует масштабной переработки. Почему?
    Ответ простой. Режим потерял изначальный смысл и превратился как и КБ из режима "побегать-пострелять" в режим "постоять-потактиковать". Людям так важны цифры к/д , что многие просто не отхдят от своего респауна, играют на звук и ждут пока с соседнего респауна кто-то выйдет... Особенно это касается штурмовиков и авиков, инжинерам и особенно медикам в следствие ограниченной эффективной дистанции все таки приходится больше двигаться. Хотя есть уникумы, которые и за медов сидят....
    Играя медиком порой жутко пригорает когда полкомнаты таких стояльщиков.... Очень нравится выходить с респауна на лупу напротив несколько раз подряд, или на шт за ящиком.. Давайте гении, предложите сейчас кидать смоки от снапов на мясе и учиться пользоваться пистолетом...
    Предлагаю простое и эффективное решение. Снимать ХП за долгое нахождение в прицеле и на одном месте. Благо у нас уже подобная механика реализована была на королевской битве .

    Предлагайте свои варианты.

    удалите тему, не там создал...

  2. #2
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    08.01.2019
    Сообщений
    1,833
    Лучших ответов
    15

    0
    Проблема притянута за уши. Овощ, который всю катку пасёт респауны, даже в топ 5 не залезет. Да, у него будет кд 2, но смысла в этом нет.


    Мясорубку можно улучшить порезав спаун протект, чтобы только что реснувшийся игрок не мог дать безответные -3 не отходя от респауна.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения