+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17
Показано с 161 по 167 из 167

Тема: Обновление игры [13 января]

  1. #1



    Аватар для Kledlane
    Регистрация
    17.12.2018
    Сообщений
    664
    Лучших ответов
    2

    5

    Обновление игры [13 января]

    Бойцы!

    На основные серверы установлен хотфикс для декабрьского обновления. В его составе — исправление одной из ошибок, связанной с "фризами" во время боя. Скачайте актуальную версию клиента и оцените изменения в игре!

    Узнать подробности

  2. #161
    Сержант Аватар для sardeli6e
    Регистрация
    25.01.2013
    Адрес
    New-vasiyki, Мулигамбия
    Сообщений
    160
    Лучших ответов
    0

    0
    Для тех кто не в курсах в играх или думает, что он что-то знает: фризы в онлайн играх появляются из-за скинов на персонажи и т.д., по причине слабости серверов! Всё !!! Всем удачи и с НГ!
    Последний раз редактировалось sardeli6e; 18.01.2021 в 15:35.

  3. #162
    Сержант
    Регистрация
    21.05.2015
    Сообщений
    138
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от trener123 Посмотреть сообщение
    Фризы общие не ушли, сейчас напишут -у нас нет данных ,у всех всё хорошо, это у вас кривые ..... и т.д.
    не не они еще напишут то у игроков компы слабые

  4. #163
    Рейнджер
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    414
    Лучших ответов
    0

    0
    После этой обновы появился еще один баг, игроки стали застревать, я застрял один раз когда меня реснул мед на караю лестницы, не провалился ничего просто стоял и не мог двигаться, другие игроки на пве тоже часто застревают, раньше такого вообще не припомню, а сейчас довольно часто, также игроки стали сильнее задевать друг друга при беге и застревать в дверях. А вот синхра просто ужасная по прежнему убивают взглядом, у меня урона ни по кому нет, но теперь я этого еще и не вижу, все быстро дерганно лаганно,, также урон проходит довольно странно, часто отлетаешь если рядом стоял противник а ты только вышел, и отлетаем оба, часто урон проходит когда уже убежал за угол, это на самом деле лучше чем было раньше когда по двоим рядом стоящим игрокам урон вообще не проходил, но по прежнему очень далеко до нормальной игры. Ну и ваша синхра по прежнему отдает приоритет одному двум игрокам у которых урон идет отлично, а вот по ним не идет вообще, и тут 3 варианта, 5палочники впн-щики, багоюзеры(учитывая что таких после пары дней обновы расплодилось дохрена, я за этот вариант, и часто такие гоняют в скобке, согласитесь странно)
    Где рабочая синхра? где рабочий античит? где баланс? (скоро, а где пве?)

  5. #164
    Рейнджер
    Регистрация
    09.06.2013
    Сообщений
    368
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от RangerAlfa Посмотреть сообщение
    После этой обновы появился еще один баг, игроки стали застревать, я застрял один раз когда меня реснул мед на караю лестницы, не провалился ничего просто стоял и не мог двигаться, другие игроки на пве тоже часто застревают, раньше такого вообще не припомню, а сейчас довольно часто, также игроки стали сильнее задевать друг друга при беге и застревать в дверях. А вот синхра просто ужасная по прежнему убивают взглядом, у меня урона ни по кому нет, но теперь я этого еще и не вижу, все быстро дерганно лаганно,, также урон проходит довольно странно, часто отлетаешь если рядом стоял противник а ты только вышел, и отлетаем оба, часто урон проходит когда уже убежал за угол, это на самом деле лучше чем было раньше когда по двоим рядом стоящим игрокам урон вообще не проходил, но по прежнему очень далеко до нормальной игры. Ну и ваша синхра по прежнему отдает приоритет одному двум игрокам у которых урон идет отлично, а вот по ним не идет вообще, и тут 3 варианта, 5палочники впн-щики, багоюзеры(учитывая что таких после пары дней обновы расплодилось дохрена, я за этот вариант, и часто такие гоняют в скобке, согласитесь странно)
    еще одна причина не движения перса может быть из-за подключенных к компу каких либо игровых манипуляторов (геймпад, руль и т.д..), такая трабла идет уже довольно давно, то есть, задел провод джоя, стик чувствительный, чуть кол****лся, и игра переключается на джой, и пока ты его не отключишь играть не сможешь, перс не будет двигаться. и будет казаться что он застрял.

    P/S: кто там ближе, модеры, админы, к богам игры года, сколько уже можно получать бан чат из-за вашей кривой системы определения мата, или чего там, да же сейчас, слово кол****ие, что за выдергивания то, увольте к чертям собачьим того кто эту систему разработал
    Последний раз редактировалось welton34; 19.01.2021 в 01:09.

  6. #165
    Гражданский
    Регистрация
    21.07.2019
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    0
    А то что урон пропал это норм! Люди в другие проекты ушли, а вы визуалку испровляете.

  7. #166
    Шпион
    Регистрация
    19.03.2020
    Сообщений
    256
    Лучших ответов
    0

    0
    Да ребятки вы талантищя я думал урон уже хуже не будет но вы смогли,БРАВО!!!Боты не дохнут а тупо падаюти это не скакой нить болтовки а шт винтовки и пп стреляешь в голову и бежишь дальше а он подымается и с заду лупит

  8. #167
    Рейнджер
    Регистрация
    05.07.2013
    Сообщений
    414
    Лучших ответов
    0

    0
    АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААА
    как же бомбит, вы долбанные гении, я вам пишу уберите задержку ввода, что вы делает с очередным обновлением? правильно увеличиваете задержку, пинг 56 задержка ввода 2 секунды, 2 секунды карл, 2000мс, вы гении ....
    захожу на пвп и что вижу первым делом? конечно же бессмертного багоюзера, занавес. зато мой перс еле еле двигается, гении, премию дарвина этим специалистам гасящим свою игру.
    захожу на пве и что я вижу, боты также лагают, НО, но теперь они лагают медленно, и чтоб мне убить бота надо всадить пол магазина пока он сдохнет, или телепортируется вниз вбок вперед, или грохнет меня, но теперь я это вижу спустя пол выпущенного магазина, раньше видел быстро, теперь медленно, но боты также лагают и в движении по ним урона нет, или или или, и сливы сливы сливы
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    вы гении не понимаете что эти бессмертные багоюзеры это как раз ваша эта задержка, ваша синхра выставляет задержку по игроку с самым большим временем отклика, то есть настоящим его пингом, багоюзер ставит впн и у него задержка 0 так так впн рисует ему пинг 0, но время отклика у него всё равно большое. Багоюзеры могут выставлять время отклика, как? впн прокси я не углублялся, вы каждый раз увеличиваете эту задержку для нормальных игроков портя им игру, а багоюзеры просто увеличат себе время отклика, вы делаете им только лучше, и хуже остальным игрокам.
    Из плюсов ритм игры стал помедленнее и плавнее, еслиб вы сохранили такой ритм но полностью убрали бы задержку ввода было бы отлично. Но для этого нужно настоящее увеличение тикрейта, то есть больше пакетов, а не то что вы там нарисовали. Прошел 2 профи пве только благодаря челикам с кучей знаков, ну и благодаря тому что я их прикрывал, а так это сплошные сливы, на спецухи даже ходить не буду.
    Коротко, рассинхрон на месте, но теперь он меддлллеееенннннныыыыыыыйййййййй. синхра гааааааааааааааааааааавно, ей не хватает производительности, а вы лишь игрокам разные косяки суете замедляете их, состояние неиграбельно.

    ---------- Сообщение добавлено 21.01.2021 в 03:46 ----------

    Итак второй отчет после вчерашних тех работ. На пвп играть можно мне, если в комнате нет багоюзеров, даже получается играть в плюс. Но комфортной такую игру назвать сложно, во первых адская задержка ввода, жмешь бежать и как будто сзади привязан поддон с кирпичами, урон в принципе идет, но плавности нет, в бегущего залетают пули через раз, как и раньше, некоторые игроки выносят меня взглядом постоянно, но не все, и судя по всему я также выношу некоторых взглядом, играть конечно можно, но будет понятно через пару дней. Во вторых, игру замедлили, но вот плавности нет, ощущение что смотришь 30кадровый фильм на 144гц мониторе, игроки и боты также передвигаются покадрово но теперь на это смотришь в замедленной сьемке, перестрелять сэдов медов и болтовщиков нереально, так как плавности нет а ты замедлен, ты для них легкая мишень. Если коротко то синхре не хватает производительности, повышение тикрейта, улучшенная система позиционирования, их не видно.
    Играть можно, но такая дикая задержка ввода это писец.
    -------------------------------------------------------------------------------------
    И еще увеличьте пожалуйста fov в игре градусов на 10, ощущение что бегаешь с коробкой на голове, нарушено ощущение пространства, ощущение скорости бега и тд, вблизи неудобно играть, этим как раз и пользуются спамеры, попадать по ним неудобно и финишь, короче это пойдет на пользу, вроде бы с вводом сэда выы его увеличивали но потом откатили, или мне показалось.
    Еще увеличьте скорость стрейфа, с вводом антиспам обновы это не нужно будет, но сильно влияет на динамику, банально ты выходишь из-за угла, медленно, и ловишь пулю, ну и динамику надо сохранить в игре, для этого конечно нужна плавность в игре, но будем надеяться вы над этим работаете.
    Последний раз редактировалось RangerAlfa; Вчера в 18:48.
    Где рабочая синхра? где рабочий античит? где баланс? (скоро, а где пве?)

+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения