+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 64

Тема: Советы по прохождению Гидры

  1. #1
    Маршал Аватар для govras
    Регистрация
    08.10.2014
    Сообщений
    9,351
    Лучших ответов
    2

    1

    Советы по прохождению Гидры

    Многие уже проходили новую СО, многие видели видео проходов, почти все знают классы с которыми проходится...

    а может кто поделится советами которые помогают пройти Гидру на легке?
    важны ли хорошие стрелки?
    как сэкономить на укрытиях?
    что делать на последней волне и какая у кого задача?
    как минимально попадать под обстрелы на 20ой волне?

    конечно для многих, самая сложная 20я волна и в основном из-за не знания как сесть и что делать. Действия становятся импульсивными и хаотичными и слив происходит буквально за минуту ((
    Мои предложения на форуме, не имеют никакого смысла
    пока админы и разрабы не поменяют свою политику и приоритеты

  2. #2
    Ветеран Аватар для rusamas
    Регистрация
    21.11.2014
    Адрес
    Ярослав
    Сообщений
    3,341
    Лучших ответов
    2

    4
    Там в основном правильный менеджмент ресурсов роляет, но и стрелять надо.
    Турели вообще не нужно включать до 10, потом одна, потом еще вторую.
    Стрелки стреляют, инж ищет ресурсы, 18,19 - все закрывается кроме 1-2 проходов и все боты овнятся в них.
    20-й ур, штурмы/седы становятся по краям и овнят ботов инж бегает стреляет по турелям корабля.
    Как стрелок мне нравится штурм больше седа, сед просто покрепче, а фигли с стонера 180 зажал скилл показал, а у седа перегрев и на металлолом.

    Как и любая профка закрывается норм стрельбой, и отсутствием грубых ошибок.


    skill="zero"
    ping 5mc

  3. #3
    Ветеран Аватар для Sniper2013ak
    Регистрация
    30.03.2013
    Сообщений
    4,366
    Лучших ответов
    0

    4
    вчера под давлением кореша прошли гидру со 2 попытки.
    больше туда не пойду, скучно и рандомная награда раз в неделю это просто дец какой то...

  4. #4
    Маршал Аватар для govras
    Регистрация
    08.10.2014
    Сообщений
    9,351
    Лучших ответов
    2

    1
    Цитата Сообщение от rusamas Посмотреть сообщение
    Там в основном правильный менеджмент ресурсов роляет, но и стрелять надо.
    на подъеме заслонок можно экономить, если поднимать одновременно, тогда цена за 3 заслонки будет одинакова
    Мои предложения на форуме, не имеют никакого смысла
    пока админы и разрабы не поменяют свою политику и приоритеты

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    23.04.2016
    Сообщений
    93
    Лучших ответов
    0

    0
    Cходил после месячного бана, даже поиграть не сумел, меня почему то убивали свои, раз 5 загружался и 5 раз какая то шкила мерзкая меня убивала даже не дождавшись 1 волны.

  6. #6
    Маршал Аватар для govras
    Регистрация
    08.10.2014
    Сообщений
    9,351
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от station9222222 Посмотреть сообщение
    Cходил после месячного бана, даже поиграть не сумел, меня почему то убивали свои, раз 5 загружался и 5 раз какая то шкила мерзкая меня убивала даже не дождавшись 1 волны.
    плотность тимейтов и своих турелей на квадратный метр не совсем продумана, что доставляет дискомфорт и подобные проблемы.
    если бы радиус платформы увеличили на метр-два а лестницы приблизительно шириной как на Засаде, то не было бы проблем с убийствами тиммейтов.
    Мои предложения на форуме, не имеют никакого смысла
    пока админы и разрабы не поменяют свою политику и приоритеты

  7. #7
    Сержант Аватар для AlexBarca89
    Регистрация
    26.12.2018
    Адрес
    Диван
    Сообщений
    170
    Лучших ответов
    0

    0
    Во 2м сообщении тактику рассказали.))
    От себя добавлю только то, что, как и на любую зависимую от тиммейтов спецоперацию, лучше всего брать игроков с незаблокированной статистикой и на тру сайте помониторить их успехи в других подобных операциях. Если у человека поражений больше, чем побед, или сравнимые цифры - это не стрелок, таких брать опасно и вредно.))
    Я лично беру только тех, у кого по хардам\ледоколам профи\ПП или марикам хз что люди сейчас любят ходить - поражений в 2-3-4 раза меньше, чем проходов.

    Ну и по стате можно глянуть и победам\поражениям в пвп - если низкий у\с и низкий процент побед - то вариантов всего 2 - или у игрока низкий фпс\высокий пинг - или он просто-напросто нуб.
    Оба варианта подходят под кик из команды.
    Последний раз редактировалось AlexBarca89; 06.01.2020 в 15:48. Причина: ашипка

  8. #8
    Ветеран
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    2,734
    Лучших ответов
    42

    2
    Для начала есть 2 бага с экономией ресов(о которых я конечно же ничего не скажу)), а дальше личное мнение, как легче проходится:
    1-5 волна ничего не закрывается.
    6-9 волна закрывается щит между секторами 4-1+лазер сектора 1.
    10 волна не закрывается ничего(можно поставить заднюю турельку на помощь для совсем слабых стрелков или тем, кто не хочет потеть).
    11-14 волна закрываются щит между секторами 4-1, лазер сектора 1 и сектора 3.
    15 волна - ставится 1-2 турели(минимум 1 желательно что бы агрить верт какое то время на себя)
    16-19 волна закрываются щиты сектора 1, лазер сектора 1.

    Волны исключения:
    1) Если на генераторе газ: закрываются все щиты, 2 стрелка убегают в комнаты на против лазеров(откуда видно и все нужные верха и боты с других сторон не обойдут).
    2) Отключено электричество: закрывается как можно больше щитов + желательно 1-2 турельки на случай верхов(хотя можно так же все тупо закрыть и смотреть верха, если они вообще будут). Либо вообще убежать и выживать(если с этим наблюдаются проблемы, у генератора достаточно хп что бы продержаться достаточно большое время)

    Так же можно фармить ресурсы на 10 волне(пока джагу не убьешь - волна бесконечна).
    Так же на любой другой волне, если оставить дальние верха с закрытым щитом(но желательно как можно позже, ибо больше секторов открыто - больше ящиков с ресами).
    При условии что игра идет максимум 60 минут.

    Если есть мысль, что в команде боле менее слабый стрелок - можно кому то взять печеньку(с ней отлично можно смотреть на 20 волне всех ботов стрелков), в перерывах успевает вполне перезарядиться(для прохода вдвоем очень даже актуально, хотя можно от балды бегать в 2 томпсона/рони).

    Ну и если на 20 волне туго люди понимают когда отбегать от пушки - стрелок по граникам может стабильно стрелять с ппшки в саму пушку, дабы агрить ее на себя(из-за чего в стрелков она вообще не будет никогда стрелять)(хотя мне кажется это и так все знают))).
    Последний раз редактировалось konstantin7297; 07.01.2020 в 11:52.


  9. #9
    Гражданский
    Регистрация
    23.10.2015
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    0
    Универсальные советы:

    Мед/снап - не нужные классы если идете на проход а не на достягу.
    Сед/сед/инж - самая универсальная колода игроков для хода спецки.
    Таурус - обязательно нужен т.к. очень часто боты наглеют и воюют вблизи.


    Теперь о тактиках в самой спецке:

    1) после 11той волны всегда закрывайте 1 щит и 1 лазер с 1ной из 2ух сторон(так чтобы убрать врагов с одной стороны)
    2) до 7 волны убивайте врагов в прыжке(обычных ботов а не зомбей обязательно в хед и с как можно большим комбо)
    3)как уже говорили - на 10 волне с джагой фармите кау модно больше ресов(если вам выпали слабые его помощники в ботах)
    4)на каждой волне где есть ЛЦУ/пулемётчики/граники которые стрелчют в щит который вы поставили - оставляйте 1ну сторону и ищите ресы по всей платформе , а уже потом убивайте.
    5)если у вас много ресов то ОБЯЗАТЕЛЬНО на 15/17 волне ставьте турели , ка50 первым делом будет ломать их а на 17 из-за силы и спама ботов они просто вам помогут.
    6)если вы ресурсный магнат то закрывайтесь с 17 по 20 раунд со всех сторон(или оставьте центр чтобы хотябы доп ресы брать)
    7)как только в начале появляется граник то сразу берите его в 2 человека , чтобы сразу выносить щиты которые будут пояаляться.
    8)на 20той волне как выше говорилось 2 седа становятся в уголки по краям платформы(ближе к ледоколу) а инж носится с граником.
    9) инжу ОБЯЗАТЕЛЬНО надо брать бизон каратель(много патронов , быстрая перезарядка , высокий урон по зомбям)
    10) на 20 волне когда начинают лезть зомби то инж обчзан отбежать от их спавна и перейти в режим отстрела до конца их спавна.
    11)самого сильного стрелка за седа отправляйте всегда на 1-19 волне в центр т.к. он способен контрить сразу 2 лестницы.
    12)перед началом 20 волны возьмите ОБЯЗАТЕЛЬНО граники из боксов и тогда когда вы будете подберать граники на 20той волне то у вас будет вначале у каждого не 1ин заряд а целых два(в самом начале они не появлябтся в руках но числятся системой)
    13)ОБЯЗАТЕЛЬНО берите слепу , ведь иногда может быть такое что вы всей тимой проглядели кучу ботов а 1ной слепой вы модете приостановить их дечние на 2-3 сек что хватит для подготовки и началу отстрела их по новой нормально.
    14)на джагу всегда идут сед/инж , 2рой сед всегда сидит на базе и контрит проходящих.
    15)если вы видите что волна изи то не закрывайте лазеры т.к. это хорошие коридоры для фарма ресов.
    16)если вас зажал дробовик то лучше выскочите на 2рой дробовик который первый выстрел всегда делает косо нежели стойте перед 1вым который уже 100% шотнет вас.
    17)если вы много ыармите и очень грамотно тратите ресы то не грех ставить турели с 11той волны(но для не экономных это не сработает)
    18)если вы не видите голову бота = бот по вам не стреляет.
    19)дымы бесполезны(раньше хотябы скрывали от ботов)

  10. #10
    Десантник Аватар для Bsoeee
    Регистрация
    12.05.2016
    Сообщений
    756
    Лучших ответов
    0

    0
    Прошёл за все классы,
    1. нужно закрывать проходы одновременно так как трата ресов будет намного меньше
    2. Хотите на легке проходить, ставьте лазеры с 7 этажа , это входит в обязанности инженера
    3. До 20 уровня возьмите по 1 рпг, когда у корабля будете так как при взятии рпг будет сразу два
    4. На 20 , два стрелка садятся по углам убивают ботов , инженер отстреливает корабельные пушки , если хотите очень быстро снести пушку то берите рпг , и вторую пушку за 2 залпа втроем снесете за 10 сек



+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения