+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 34

Тема: Предложения по улучшению класса штурмовик

  1. #1
    Шпион
    Регистрация
    28.04.2019
    Сообщений
    319
    Лучших ответов
    0

    0

    Предложения по улучшению класса штурмовик

    Сейчас много обсуждения о том что штурм проигрывает другим классам. На мой взгляд его можно улучшить в какой-то степени не пушками и броней, а некоторыми геймплэйными вещами.
    Первое улучшить прохождение урона в голову: либо убрать руки из хитбокса вообще, либо сделать простреливаемыми на линии огня в голову.
    Вторая простая вещь, сделать прицелы назначаемыми (можно и модули) на одну кнопку, что важно прежде всего для штурма при переходе со средней на средне-дальнюю дистанцию.

  2. #2
    Ветеран Аватар для tpax26
    Регистрация
    20.07.2012
    Сообщений
    3,488
    Лучших ответов
    27

    0
    АИМ ему еще добавить и класс укомплектован.

  3. #3
    Ветеран Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Steelport
    Сообщений
    4,045
    Лучших ответов
    144

    3
    Нужно увеличить выживаемость класса, нынешний штурмовик без регена от одного взрыва гранаты теряет большое количество очков брони, штурмовик без брони увы никому не нужен.
    Ещё один вариант, усиленная регенерация брони у сетов к примеру 2 очка здоровья через 3 секунды и 8 очков брони через 3 секунды
    #ОберонЖив


  4. #4
    Шпион
    Регистрация
    25.02.2020
    Сообщений
    202
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от FORMULE Посмотреть сообщение
    Нужно увеличить выживаемость класса, нынешний штурмовик без регена от одного взрыва гранаты теряет большое количество очков брони, штурмовик без брони увы никому не нужен.
    Ещё один вариант, усиленная регенерация брони у сетов к примеру 2 очка здоровья через 3 секунды и 8 очков брони через 3 секунды
    Усиленный реген ему не поможет , его перестреливают все кому не лень . Тут либо новую пушку аналогом ак12 с темпом около беретты либо ничего не менять в пушках а тупо по дефолту насыпать брони на все его броники , начать можно с +50 брони , потестировать на топ лигах как он будет себя чувствовать , или дайте киберам его при таком аппе пощупать,а то при нынешней мете это персонаж для пве и паблика,но никак не для тех кто на рм двигается по лигам
    Последний раз редактировалось u_bb116c997f; 21.05.2020 в 23:30.


  5. #5
    Сержант Аватар для u_1f814983a4
    Регистрация
    19.04.2020
    Сообщений
    196
    Лучших ответов
    0

    2
    Вам ввели седа нафик вы устаревшим классом играити
    скучно очень скучно

  6. #6
    Гвардеец Аватар для SaymonSpring
    Регистрация
    26.04.2015
    Сообщений
    687
    Лучших ответов
    1

    1
    про модули норм тема и не только для шт, я бы и за меда на р8 свапал прицелы
    не понял зачем руки убирать из хитбокса, можно хитбокс головы чутка больше сделать, не как раньше конечно,но щас например с тругло на дальней весь прицел размером больше чем голова и чисто из-за мелкого хитбокса головы стреляешь в тело. И тип это мб и хорошо, делает класс более скиллозависимым, но(!) другие классы уже давно подобного скила не требуют. Сиг это фул казуал, мед в целом по стрельбе легкий класс, авик тоже легкий особенно если хорошо управляешь моделькой и чувствуешь ее, то стрельбу натренить уже не проблема. Поэтому в такой ситуации увеличить хитбокс головы не выглядит чем-то ужасным, тем более и инжа бустанет да и меду с доп оружия будет проще.
    Разумеется, мы изучили ваши мнения и приняли во внимание негативные комментарии. (с) Mail ru

  7. #7
    Маршал Аватар для govras
    Регистрация
    08.10.2014
    Сообщений
    9,195
    Лучших ответов
    2

    0
    беретта 2.0 - это вторая жизнь штурма, но паралельно нужно балансить между инжом.
    и не трогайте не в коем случае броню, нею уже такого накуралесили, что теперь и не поймешь, что балансить нада. Вот и начнут криво ровнять/нерфить скинами да брелками ошибки уже наделанные за последнее время.
    Последний раз редактировалось govras; 22.05.2020 в 01:08.
    Мои предложения на форуме, не имеют никакого смысла
    пока админы и разрабы не поменяют свою политику и приоритеты

  8. #8
    Спецагент Аватар для PykoJob
    Регистрация
    09.10.2016
    Сообщений
    1,043
    Лучших ответов
    4

    0
    Первое, что штурмовику нужно - адекватный зум ин.
    ICUI4CU

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    16.05.2018
    Сообщений
    48
    Лучших ответов
    0

    0
    Штурму нужен хороший зум и скорострел, также можно добавить новые подстволы (смок,дробовик 6 и 12 калибра, пуля 12гс)

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    16.05.2020
    Сообщений
    64
    Лучших ответов
    0

    0
    Удалить этот класс. Вот и все. Патроны дать снайперу.
    ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ
    Достижения-Особые
    Достижения-ПвЕ

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения