+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5
Показано с 41 по 43 из 43

Тема: Предложения по улучшению класса штурмовик

  1. #1
    Шпион
    Регистрация
    28.04.2019
    Сообщений
    319
    Лучших ответов
    0

    0

    Предложения по улучшению класса штурмовик

    Сейчас много обсуждения о том что штурм проигрывает другим классам. На мой взгляд его можно улучшить в какой-то степени не пушками и броней, а некоторыми геймплэйными вещами.
    Первое улучшить прохождение урона в голову: либо убрать руки из хитбокса вообще, либо сделать простреливаемыми на линии огня в голову.
    Вторая простая вещь, сделать прицелы назначаемыми (можно и модули) на одну кнопку, что важно прежде всего для штурма при переходе со средней на средне-дальнюю дистанцию.

  2. #41
    Новобранец
    Регистрация
    21.07.2017
    Сообщений
    30
    Лучших ответов
    0

    0
    Так и быть, мой вариант баланса. Инженеру дать отдачу хотя бы треть от ак47, снайперу увеличить болтанку прицела если целится дольше секунды, да такую посильнее и рандомную чтоб не законтролить. Меда посадить на чапу прямо на все три и пусть сидит не дергается))). А штурму дать нормальный зум, еще конечно много чего хочется но это вряд ли так как это явно будет новое и донатное.

  3. #42
    Гражданский Аватар для SnakeHead07
    Регистрация
    10.10.2016
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    25
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от u_4bb5052e97 Посмотреть сообщение
    Так и быть, мой вариант баланса. Инженеру дать отдачу хотя бы треть от ак47, снайперу увеличить болтанку прицела если целится дольше секунды, да такую посильнее и рандомную чтоб не законтролить. Меда посадить на чапу прямо на все три и пусть сидит не дергается))). А штурму дать нормальный зум, еще конечно много чего хочется но это вряд ли так как это явно будет новое и донатное.
    да тут и новое-донатное не сильно решает. Вот ввели они Ак-15, и чего? Если есть хова, то разницы почти никакой. Да, 3 прицела, но толку с них, если они зумят по старому?

  4. #43
    Сержант Аватар для nastavnik767
    Регистрация
    19.05.2013
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    131
    Лучших ответов
    0

    0
    По сути игры штурм основной класс а мед и инж сапорты, на данный момент штурму остается ток патроны этим двум классам носить и не мешать.
    Надо как снайперу сделать за неваншот в голову опрокидывать. Добавить иммунитет к тряске при получении урона и скорость зума повысить.


    Набитые оружия (+/-)

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения