+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 43

Тема: Предложения по улучшению класса штурмовик

  1. #1
    Шпион
    Регистрация
    28.04.2019
    Сообщений
    319
    Лучших ответов
    0

    0

    Предложения по улучшению класса штурмовик

    Сейчас много обсуждения о том что штурм проигрывает другим классам. На мой взгляд его можно улучшить в какой-то степени не пушками и броней, а некоторыми геймплэйными вещами.
    Первое улучшить прохождение урона в голову: либо убрать руки из хитбокса вообще, либо сделать простреливаемыми на линии огня в голову.
    Вторая простая вещь, сделать прицелы назначаемыми (можно и модули) на одну кнопку, что важно прежде всего для штурма при переходе со средней на средне-дальнюю дистанцию.

  2. #21
    Маршал Аватар для 1ncr3dible
    Регистрация
    09.03.2014
    Сообщений
    9,596
    Лучших ответов
    1

    0
    Новый сэт брони
    Шлем с защитой от одного попадания, обнаружение мин, защита от слеп, общая защита головы после первого попадания как у магма шлемов, реген за 6 очков, после 4 секунд
    Жилет брони 160 минус 15, защита от взрывов, от ножей, защита от одного попадания, реген брони 6 очков, ускорение перезарядки 50 процентов
    Перчатки с защитой 25 процентов, минус 25 к отдаче, плюс 25 к точности, смена оружия плюс 30 процентов, опрокид противника в ближнем бою
    Ботинки, защита 25 процентов, бег плюс 17, дальность плюс 60, защита от мин 3 сек,

  3. #22
    Генерал Аватар для SEREGA505202
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    6,291
    Лучших ответов
    3

    0
    Цитата Сообщение от 1ncr3dible Посмотреть сообщение
    Новый сэт брони
    Шлем с защитой от одного попадания, обнаружение мин, защита от слеп, общая защита головы после первого попадания как у магма шлемов, реген за 6 очков, после 4 секунд
    Жилет брони 160 минус 15, защита от взрывов, от ножей, защита от одного попадания, реген брони 6 очков, ускорение перезарядки 50 процентов
    Перчатки с защитой 25 процентов, минус 25 к отдаче, плюс 25 к точности, смена оружия плюс 30 процентов, опрокид противника в ближнем бою
    Ботинки, защита 25 процентов, бег плюс 17, дальность плюс 60, защита от мин 3 сек,

    И ключи от бронивека на Чёрном золоте
    Последний раз редактировалось SEREGA505202; 22.05.2020 в 21:24.

    "Знает короткую дорогу."

    Пресеты и запуск Пве в соло.
    Это лучшее что произошло за последние 5 лет.:

  4. #23
    Ликвидатор
    Регистрация
    24.05.2013
    Сообщений
    1,618
    Лучших ответов
    0

    0
    Опять про штурмов бедненьких ноют... А не думали, что нужно научиться для начала по головам попадать?
    Итак все для них. Почти все пушки без отдачи. Вводят имбу чаще всех. Ему проще перестреливать сэда практически на всех расстояниях (если пушка не самое ...). У штурма самая обширная зона эффективного поражения. А все равно ноют и ноют

  5. #24
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    477
    Лучших ответов
    0

    0
    Плохая идея предложений. Штурм класс танковый, поэтому ему нужна хорошая броня с хорошей защитой, и реген здоровья. Вот в чем он уступает, так это в темпе стрельбы оружия. Достаточно апнуть Ф2000, ауг а3, хотя бы мнодители по конечностям, тогда это будет конкурентный класс инженеру. Штурм по факту рулит на пабликах, на рейтинговых властвуют мед, инженер и снайпер. Так как в новом формате игры решает имбодонат.

  6. #25
    Сержант
    Регистрация
    28.09.2016
    Сообщений
    106
    Лучших ответов
    0

    1
    Темп и только темп...640 минимум,в идеале 660-670,при таком скоростреле магаз 40,урон 85 в полне будет при таком скоростреле,множки естественно по однёрочке,головушка х5,лайтовая отдача..,быстрый зум...очень быстрый...)и штурм заиграет новыми красками)

  7. #26
    Гражданский
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    [club33118207|Warface], извини что не по теме, но я бы хотел что бы вы добавили у штурмов баллистические щиты, прикиньте как круто будет? Он будет заменять слот патронов, но можно будет носить либо нож, либо пистолет слабый, я включаю в слабый такие как стандартный , 93R, и ТД. Тк g18 слишком жестоко, у щита может быть окошко смотрительное, которое может пробиваться гранатой, либо фугасом, либо пулеметами сэда, идея рил хорошая восполнить мою мечту.. у меня сегодня днюха)

  8. #27
    Рейнджер Аватар для MrIgnark
    Регистрация
    22.07.2016
    Адрес
    Й-Ола
    Сообщений
    477
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от u_0a0d975288 Посмотреть сообщение
    Сейчас много обсуждения о том что штурм проигрывает другим классам. На мой взгляд его можно улучшить в какой-то степени не пушками и броней, а некоторыми геймплэйными вещами.
    Первое улучшить прохождение урона в голову: либо убрать руки из хитбокса вообще, либо сделать простреливаемыми на линии огня в голову.
    Вторая простая вещь, сделать прицелы назначаемыми (можно и модули) на одну кнопку, что важно прежде всего для штурма при переходе со средней на средне-дальнюю дистанцию.
    Чтобы вернуть класс в боевое состояние, нужно отобрать инженеру ваншот в голову. Либо нерфить инженеру ваншотные пушки в плане темпа стрельбы, до 650 в/с. Потому что аппать штурма бессмысленно.

  9. #28
    Сержант Аватар для yanevforme364
    Регистрация
    18.03.2015
    Адрес
    Новосиб
    Сообщений
    163
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от MrIgnark Посмотреть сообщение
    Чтобы вернуть класс в боевое состояние, нужно отобрать инженеру ваншот в голову. Либо нерфить инженеру ваншотные пушки в плане темпа стрельбы, до 650 в/с. Потому что аппать штурма бессмысленно.
    Не надо ничего отбирать. Надо просто дать броню отличную от других классов, не на 5-10 единиц разницы брони, а 20 и более.
    Нет желания оплачивать беспроцентник.

  10. #29
    Сержант Аватар для Colonel
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    172
    Лучших ответов
    0

    0
    Да, штурмовики настолько бедны и несчастны в игре, что с горя, практически в любом режиме, занимают топ 3, а бывает и топ 5.
    Дай им снарягу Джаггернаута все равно будут ныть, что их в спину убивают.
    Последний раз редактировалось Colonel; 07.10.2020 в 17:10.

  11. #30
    Сержант Аватар для yanevforme364
    Регистрация
    18.03.2015
    Адрес
    Новосиб
    Сообщений
    163
    Лучших ответов
    0

    3
    Цитата Сообщение от Colonel Посмотреть сообщение
    Да, штурмовики настолько бедны и несчастны в игре, что с горя, практически в любом режиме, занимают топ 3, а бывает и топ 5.
    Дай им снарягу Джаггернаута все равно будут ныть, что их в спину убивают.
    Пруфы в студию! Сейчас это самый не популярный класс. А карты делают все меньше и меньше, дистанция штурма ушла в небытие.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:12 ----------

    штурму только на его дистанции стреляться только со снайпером(имбой), что часто плачевно заканчивается, инжи такие же жирные как и штурмы стали, так что скорострел + пороговые дистанции тоже плохо заканчиваются с 600 скорострела то против 750+
    Нет желания оплачивать беспроцентник.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения