+ Ответить в теме
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 112

Тема: Снайпер должен жить!

  1. #1
    Вояка
    Регистрация
    04.08.2017
    Адрес
    ЕКБ
    Сообщений
    1,844
    Лучших ответов
    0

    4

    Снайпер должен жить!

    Вот задрали школьные нытики, да, нет пока анализа в мышлении, все такими были а кто то даже так и остался
    Лично я против любых фиксов, тем более против ампутирования у снапа ноги! Играю часто им и если пофиксят, класс умрёт! Не та игра - хде можно лежать в лупе(есно без ВХ) карты не большие, ВФ был изначально заточен под рашь!!! Если по правде посмотреть то на любой карте нету дистанции для снапа, даже на максимальной вы не попадёте в хэд, потому что модельки двигаются не реально быстро!
    Играть снапом не так уж легко как некоторые думают, а против его есть много средств!

  2. #2
    Ветеран Аватар для kamikadze150
    Регистрация
    04.07.2013
    Сообщений
    3,192
    Лучших ответов
    28

    8
    В игре сейчас нет однозначно униженных классов. Все могут противостоять друг другу. Кто не согласен - лицемер.


    0 часов, 0 минут за СЭДа. t(-_- t)

  3. #3
    Сержант
    Регистрация
    30.07.2019
    Сообщений
    131
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от u_923c01882e Посмотреть сообщение
    Вот задрали школьные нытики, да, нет пока анализа в мышлении, все такими были а кто то даже так и остался
    Лично я против любых фиксов, тем более против ампутирования у снапа ноги! Играю часто им и если пофиксят, класс умрёт! Не та игра - хде можно лежать в лупе(есно без ВХ) карты не большие, ВФ был изначально заточен под рашь!!! Если по правде посмотреть то на любой карте нету дистанции для снапа, даже на максимальной вы не попадёте в хэд, потому что модельки двигаются не реально быстро!
    Играть снапом не так уж легко как некоторые думают, а против его есть много средств!
    Я тоже считаю карты под снапов делать надо, а не на ссанных ангарах, нефтебазах и обьектах катать.
    Конечно же апнуть бронь до уровня других классов и тпы убрать, а ещё сделать пинг проблемой пингера, а не преимуществом, тогда будет нормалды сбалансированный класс

  4. #4
    Новобранец Аватар для WannabeSkill
    Регистрация
    26.05.2013
    Сообщений
    88
    Лучших ответов
    0

    1
    Снайпера итак нерфить никто не планирует, анонса такого не было

  5. #5
    Шпион Аватар для Cold85
    Регистрация
    20.11.2018
    Сообщений
    232
    Лучших ответов
    1

    13
    Снайпера постоянно только апают, с чего решил что нерфить будут? А так снайпер самый имбовый класс, это и так все признают
    Последний раз редактировалось Cold85; 18.01.2020 в 07:46.

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    07.01.2020
    Сообщений
    166
    Лучших ответов
    0

    2
    Наступила ночь, люди уснули, проснулись снайперы.

  7. #7
    Герой Аватар для STALKERGREEN
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    ( . Y . )
    Сообщений
    14,275
    Лучших ответов
    0

    10
    Цитата Сообщение от u_923c01882e Посмотреть сообщение
    и если пофиксят, класс умрёт!
    Меня устраивает такой расклад
    _/\(!)/\_

  8. #8
    Диверсант Аватар для mr1qwerty1
    Регистрация
    09.05.2014
    Адрес
    Тарков
    Сообщений
    962
    Лучших ответов
    1

    10
    Цитата Сообщение от u_923c01882e Посмотреть сообщение
    Если по правде посмотреть то на любой карте нету дистанции для снапа
    лол,серьезно?у снапа все дистанции его,без проблем перестреливаю медов в упор и штурмов с седами через всю карту.

  9. #9
    Новобранец Аватар для Kaliko333
    Регистрация
    22.10.2012
    Сообщений
    55
    Лучших ответов
    0

    20
    Как скажешь. Игра заточена под "рашь", да? Только снайпер в большей степени влияет на снижение активности в игре. Медики за углами тоже способствуют этому, но они сильно привязаны к своей дистанции, поэтому их ТТК является справедливым + есть шансы неваншотов или микро крестов, чего у снайпера нет, любой неваншот приводит к нокдауну (в нынешнем состоянии к гарантированному фрагу).

    Грамотный авик овнит любую дистанцию. Авик убивается штурмом или инжом либо вантапом, либо по вине самого авика, например, из-за промаха.

    В рмах стандартом 2 авика в противоположной команде, часто переваливает за это количество. В данном случае играть активно невозможно, если снайпера попадают, они просто чекают пиксели и контрят инжа и меда на дистанции.

    Про КБ и другие режимы говорить не хочется, челики на нефтебазе сидят на верхах по 3 авика, набивая очередные 20-0, активный геймплей сводится к одному-двум хедшотам и отлету на респ с игрой в около единицу.

    Про дымы, контрящие снайпера, тошно слушать, мед бережет свой дым на труп, инж, чтобы поставить бомбу, а вот авики просто пытаются в начале убить друг друга на длине, абсолютно бесполезный класс, который не приносит импакта, если не делает фраги. Жду аргументы про то, что снайпером сложно играть мясорубки, ведь мясо и рм практически одно и то же.
    Последний раз редактировалось Kaliko333; 18.01.2020 в 08:10.

  10. #10
    Banned
    Регистрация
    22.11.2015
    Адрес
    Пустошь
    Сообщений
    6,101
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Cold85 Посмотреть сообщение
    Снайпера постоянно только апают, с чего решил что нерфить будут? А так снайпер самый имбовый класс, это и так все признают
    ахахахха внимание промытый найден

+ Ответить в теме
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения