Закрытая тема
Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 8 16 17 18
Показано с 171 по 177 из 177

Тема: Чё же вам надо?

  1. #1
    Шпион Аватар для TONYAMEXANIK1337
    Регистрация
    13.07.2014
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    254
    Лучших ответов
    0

    Чё же вам надо?

    Итак перешёл на шкайлейк. Как там все писали небо земля.
    Согласен стало лучше.

    ВОПРОС ТАКОЙ: КАКОЙ ЖЕ НАДО КОМПЬЮТЕР ЭТОЙ ИГРЕ,ЧТОБЫ ЧЕЛИКИ ИЗ ПРО ЛИГИ(они же обладатели 8700к по совместительству) не убивали тебя префами.
    Чтобы они выходили из за стены, а потом стреляли...
    Чтобы не заходить на ютуб и смотреть на их потуги, а после сидеть с квадратной головой и не понимать происходящего...

    сейчас 19 квадратный монитор, 1060 3gb, g4560, 8 gb ram одной плашкой.

    Что нужно приобрести чтобы не видеть этого позора?
    Какая железка нужна.
    Может там куда нибудь за что нибудь вам заплатить надо?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:17 ----------
    Последний раз редактировалось vbxczbcxbxcbh; 20.08.2019 в 15:35. Причина: 3.29

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

  2. #171
    Маршал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    7,885
    Лучших ответов
    10
    Цитата Сообщение от TONYAMEXANIK1337 Посмотреть сообщение
    пинг измеряется в милисекундах.
    Назови мне действие которое ты сможешь совершить за 50 мс?
    Зачем брать чистые 50 ms?
    Добавь их когда выбежал на врага и начал одновременно стрелять.
    У тебя реакция 210ms, а у противника 240ms к примеру.
    Кто победит если попали оба, но у тебя задержка 50ms?

    Все в реале как на войне, не нужно бояться свиста пуль, свою пулю ты не услышишь).
    Последний раз редактировалось broot66; 03.10.2019 в 18:29.
    С наилучшими пожеланиями,
    Бывший игрок игры WARFACE

  3. #172
    Шпион Аватар для TONYAMEXANIK1337
    Регистрация
    13.07.2014
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    254
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    Зачем брать чистые 50 ms?
    Добавь их когда выбежал на врага и начал одновременно стрелять.
    У тебя реакция 210ms, а у противника 240ms к примеру.
    Кто победит если попали оба, но у тебя задержка 50ms?

    Все в реале как на войне, не нужно бояться свиста пуль, свою пулю ты не услышишь).
    Если рассматривать эту игра то ни у одного и не у другого тупо не зарегается, после условий описаных выше, вы как два дятла будете в друг друга жать...
    Ибо это форфейс...
    Но это при условии что у вас одинаковое оружие.
    Последний раз редактировалось TONYAMEXANIK1337; 04.10.2019 в 23:23.

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

  4. #173
    Маршал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    7,885
    Лучших ответов
    10
    Цитата Сообщение от TONYAMEXANIK1337 Посмотреть сообщение
    Если рассматривать эту игра то ни у одного и не у другого тупо не зарегается, после условий описаных выше, вы как два дятла будете в друг друга жать...
    Ибо это форфейс...
    Но это при условии что у вас одинаковое оружие.
    Какая глубокая мысль.))) А почему в условии именно одинаковое оружие?
    Почему не одинаковые шорты к примеру?)
    С наилучшими пожеланиями,
    Бывший игрок игры WARFACE

  5. #174
    Шпион Аватар для TONYAMEXANIK1337
    Регистрация
    13.07.2014
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    254
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    Какая глубокая мысль.))) А почему в условии именно одинаковое оружие?
    Почему не одинаковые шорты к примеру?)
    Потому что есть такое понятие как боттлнекинг.
    Смещая его сюда, мы получаем , что от 200 фпсного компа идёт сообщение на 30 фпсный сервер.
    Отсюда получаем такие затупки.

    В случае если оружие одинаковое и стрельба в том моменте была примерно идентична - получаем что проиграет тот кто раньше начнёт промахиваться.

    А ЕСЛИ СЮДА ДОБАВИТЬ то, что расчёт идёт на клиенте , а только потом идёт на сервер, то мы вообще получаем регу высланную почтой России.
    Хотя к чему эти ЕСЛИ, мы так и играем.
    Последний раз редактировалось TONYAMEXANIK1337; 10.10.2019 в 15:50.

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

  6. #175
    Генерал Аватар для Maslow1996
    Регистрация
    24.09.2015
    Адрес
    Gagarina street
    Сообщений
    5,849
    Лучших ответов
    11
    Иногда на мясе тоже самое, система в подписи.


    skill 16140.

  7. #176
    Шпион Аватар для TONYAMEXANIK1337
    Регистрация
    13.07.2014
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    254
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо. Я решил проблему. В моём случае правильный ответ выглядит так : было i3 9100f, 1060 3gb, 8gb 2400, h-310m, монитор какой то за косарь 1366х768, стало : i5 9400f, 5600xt, z390a,16gb 2666, моник msi g27c4. Было варбаксовое трепьё и ар-15, стало синдикат и хова. Полёт нормальный.
    зы лагает конечно жуть, точнее кошмар, от слова совсем.

    Аааа , цена вопроса - 100т.р +- (новое)
    Последний раз редактировалось TONYAMEXANIK1337; 10.08.2020 в 12:36.

    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

  8. #177
    Рейнджер
    Регистрация
    10.12.2014
    Сообщений
    422
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от TONYAMEXANIK1337 Посмотреть сообщение
    Вот и меня интересует эта связь. Почему в моём случае кривизна сервера меня касается, а в случае топ игрока(топ железа) кривизна сервера его не касается.
    Не выкупаешь, братан?

    Почему я стою жду челика в прицеле, он выходит получает 3 как минимум в лицо, я это вижу, я это слышу, а он просто берёт и после всего этого стреляет мне в голову и сразу убивает.
    При чём тут сервер?



    Почему на стримах у про игроков, их оппоненты выходят из за сена( к примеру пригород ) и я лично вижу как они жмут подкат, целятся(это занимает не мало времени), а потом только стреляют.
    На моём же экране челики уже в подкате выходят из за сена и стреляют сразу же в лицо.( Сразу же это = время на реакцию + флик) Это не аимить целиться попадать, это как у авп флик. Примерно 0.7 секунды у меня остаётся на фраг или 100% труп.
    Если челик жмёт подкат и я попадаю ему в голову - урон не засчитается.
    На стримах тех типов я вижу как люди падают до подката. На своём мониторе у меня даже такой ситуации никогда не было, не то что не отображается.

    Моя игра это лютый пот, с монитора профика я бы на чиле имел тот дм.
    Но на своём ящике на чиле я могу играть только в минус.

    Хотя мой чил для многих это выше их возможностей максимальных.
    сервер всегда один из игроков комнаты. кто именно - зависит от близости физического места обитания большинства игорьков комнаты, толщины их железа и инета. вот и все дела.

Закрытая тема
Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 8 16 17 18

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения