+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 51

Тема: Дробовик SAP6

  1. #1
    Герой Аватар для Etnolog
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    10,529
    Лучших ответов
    1

    8

    Дробовик SAP6

    Всем привет. Объясните мне некоторые вещи по поводу этого дробаша.

    1) Почему от третьего лица он держит оружие за магазин
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0086.jpg
Просмотров: 210
Размер:	92.8 Кб
ID:	1451318 - что чётко видно на скриншоте
    Но вот в игре левая рука персонажа держит оружие за цевьё, что не менее чётко видно на скриншоте:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0089.jpg
Просмотров: 179
Размер:	93.8 Кб
ID:	1451319
    Я не понимаю - у вас работают на столько некомпетентные люди, что не могут синхронизировать даже вид от первого и третьего лица? Я понимаю, что это не самая насущная проблема, но как такое может вообще быть? Почему ваши тестеры не замечают того, что замечает любой человек, не болеющий аутизмом, за первые 5 секунд?

    2) Данный дробовик какой-то просто жутко не стабильный в плане ваншота. У него 750 урона и не плохие показатели точности от бедра и в прицеле, чего, казалось бы, за глаза должно хватать на убийства на своих метрах. Но на практике он очень часто даёт фуллку и ты отлетаешь. Может дело в стандартных множителях 0,8 в руки и 0,7 в ноги? Как вы считаете, уважаемые разработчики и "Б-Балансировщики" с большой буквы? Я вообще не понимаю, кто набирает в штат людей, которые балансируют оружие? У полуавтоматов и зажима множители выше, чем у помп. Хотя, казалось бы, любому здоровому психически человеку понятно, что если у тебя темп 125-128 то множители должны быть выше, потому что сделать второй выстрел тебе очень часто не дадут. А вот если у тебя темп 185-200 то множители можно сделать и чуть ниже, так как сделать 2-3 выстрела ты всяко успеваешь. Короче, какой-то очередной бред. По моему мнению, всем помпам с темпом стрельбы не выше 130 стоит сделать множители 0,9 руки и 0,8 ноги. Потому что щас любой паблик или РМ это: узкон/узкон/узкон/узкон/узкон/узкон/узкон/престиж/марлин. Примерно в таком соотношении. Если уж вы режете крисс то приведите в порядок и дробовики. Иначе - нафига вообще помпы как класс?
    Последний раз редактировалось Etnolog; 24.06.2019 в 21:59.
    "И статы оружия я вообще не смотрю и никому не советую" - (с) SPECTRASONICS , будущий креативный директор mail.ru

  2. #21
    Новобранец Аватар для lahtik1
    Регистрация
    13.09.2015
    Сообщений
    71
    Лучших ответов
    0

    0
    не вижу в чем проблема. при виде от третьего лица он держит его не в положении стрельбы, а от первого лица он целиться с него и готов стрелять

  3. #22
    Герой Аватар для Etnolog
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    10,529
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от lahtik1 Посмотреть сообщение
    не вижу в чем проблема. при виде от третьего лица он держит его не в положении стрельбы, а от первого лица он целиться с него и готов стрелять
    ты что - на приколе? И там, и там он держит его в положении "от бедра". жесть просто, комментарий. У нас в игре, если что, только два положения:

    1) От бедра, хотя правильнее сказать "от плеча", ну да ладно
    2) В прицеле.

    В положении "от бедра" независимо от того, вверх, вниз или ещё куда-то направлен маркер отбедрового прицела - персонаж не меняет хват оружия.
    "И статы оружия я вообще не смотрю и никому не советую" - (с) SPECTRASONICS , будущий креативный директор mail.ru

  4. #23
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    ★ мс.
    Сообщений
    2,331
    Лучших ответов
    15

    0
    Цитата Сообщение от Etnolog Посмотреть сообщение
    В игре ты увидишь то же самое - персонаж будет держать его за магазин, хотя у себя на экране он держит его за цевьё.
    Ага. И что? В этом и задумка, привет.

  5. #24
    Герой Аватар для Etnolog
    Регистрация
    09.02.2017
    Сообщений
    10,529
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от SoName1456 Посмотреть сообщение
    Ага. И что? В этом и задумка, привет.
    В чём задумка? Ты можешь с уверенностью сказать, где находится хитбокс при таких "вариациях"? Потому что если персонаж держит за магазин, то моделька руки находится совсем под другим углом и не там, как если бы он держал за цевьё. Короче, просто забей.
    "И статы оружия я вообще не смотрю и никому не советую" - (с) SPECTRASONICS , будущий креативный директор mail.ru

  6. #25



    Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Steelport
    Сообщений
    3,857
    Лучших ответов
    135

    0
    Варбаксы делают на тяп-ляп, анимация Фостеча на новую легендарку? А почему бы и нет

  7. #26
    Диверсант Аватар для PykoJob
    Регистрация
    09.10.2016
    Сообщений
    989
    Лучших ответов
    3

    0
    То же самое, кстати, и с ДП-27. От первого лица персонаж держит его за сошку, а от третьего - за цевье.
    И если представить эту картину со стороны, то у персонажа явно искривление позвоночника, если он при этом еще и приклад в плечо упирает
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScreenShot0595.jpg
Просмотров: 25
Размер:	89.2 Кб
ID:	1451332
    Последний раз редактировалось PykoJob; 25.06.2019 в 00:43.

  8. #27
    Гражданский
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    9
    Лучших ответов
    0

    0
    Я обладатель золотого узкона! И согласен с автором, дробовики надо ребалансить!

    Ранг противника не имеет значения, ибо пуля догонит любого, главное - правильно её направить.

  9. #28
    Вояка Аватар для MOLOKO77
    Регистрация
    21.07.2014
    Адрес
    Москва,м.Коломенская
    Сообщений
    2,437
    Лучших ответов
    4

    0
    Цитата Сообщение от FORMULE Посмотреть сообщение
    Варбаксы делают на тяп-ляп, анимация Фостеча на новую легендарку? А почему бы и нет
    Что-то делают не тяп-ляп?
    Ах, да - новости о коробках. Там всё строго.

    #ДенегНеДам

  10. #29



    Аватар для FORMULE
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    Steelport
    Сообщений
    3,857
    Лучших ответов
    135

    0
    Цитата Сообщение от MOLOKO77 Посмотреть сообщение
    Что-то делают не тяп-ляп?
    Ах, да - новости о коробках. Там всё строго.
    я чуть в обморок не упал увидев заголовок еще больше новинок в магазине, а там СТФ компакт и дезертеч

  11. #30
    Генерал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    7,155
    Лучших ответов
    10

    0
    Увы разность пингов такие кренделя выписывает).

    Не спасут множители, если стреляешь в упор пять попаданий , и на шестой он умирает).
    Других один-два выстрела в свежего.
    Переапать чтоб лаганых убивало по площадям? Так нормальные взвоют от такой имбы.
    С наилучшими пожеланиями,
    Бывший игрок игры WARFACE

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения