Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: урон

  1. #1
    Шпион
    Регистрация
    13.03.2017
    Сообщений
    259
    Лучших ответов
    0

    2

    урон

    ребята я заметил что у Москвичей урон идёт хуже чем у других,что за бред?

  2. #2
    Рейнджер Аватар для slem2018
    Регистрация
    01.12.2018
    Сообщений
    380
    Лучших ответов
    1

    1
    не только у Москвичей ( живу не в России). проблема с уроном возникла после последнего обновленя. многие во время игры, в чате, жалуются что нет урона. люди просто выходят с игры. беда какая то).

  3. #3
    Шпион
    Регистрация
    30.10.2015
    Адрес
    СКФО
    Сообщений
    294
    Лучших ответов
    0

    1
    скачет инет у них от 6 до 22 мс буквально за пол часа

  4. #4
    Гвардеец
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    620
    Лучших ответов
    1

    3
    с уроном главная беда после читеров в этой игре и увы они бессильны исправить это,школота после пту умеет спинеры только крутить ,а они их к ремонту игры допустили

  5. #5
    Гражданский Аватар для Gamgor
    Регистрация
    07.02.2013
    Сообщений
    13
    Лучших ответов
    0

    2
    Цитата Сообщение от Russian83 Посмотреть сообщение
    с уроном главная беда после читеров в этой игре и увы они бессильны исправить это,школота после пту умеет спинеры только крутить ,а они их к ремонту игры допустили
    Да, попросту некому это исправить, они не знают как

  6. #6
    Рейнджер
    Регистрация
    01.07.2012
    Сообщений
    463
    Лучших ответов
    0

    0
    не только у москвичей и нетолько урон
    прикол в том чтобы урон защитался надо несколько параметров : реакция игрока-реакция при нажатии лкм-реакция монитора- возможности процессора и видеокарты- озу -сетевой пинг днс соединения - присутствие фактора роутера или особенности провайдера - наличае в игровом процессе значений (ваншот , накдаун, бонусы классов и особенности оружия и снаряжения )
    весь прикол в том что при игре по сети 2х и более игроков игра виртуально воспроизводится на ПК даже можно увидеть как ты убил противника но сервер варфейса может прислать неожиданное решение о том что умер ты а не противник , и после этого тебе твой пк воспроизведет твою смерть . кароче у тя урон не идет потому что тя давно заблаговременно уже шлепнули на сервере варфейса или ты выстрелил в пустоту хоть и видишь у себя на мониторе врага

  7. #7
    Маршал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    7,517
    Лучших ответов
    10

    1
    У игрока с пингом 2-4ms, если в комнате есть игрок с 200ms, или плавающий пинг, творится дичь в игре.
    Ему дается задержка по этому пингу, чтоб чел с 200ms мог играть.
    Все кто между ними имеет преимущество в задержке.

    Урон есть, но он не регистрируется из за задержки.
    И часто он видит у себя противника в дефолте, стреляет видит попадание, но умирает от ответного выстрела.
    Сервер из за неправильных задержек с промежуточными пингами, не засчитывает.
    С равными пингами урон есть всегда, хоть на корыте играй.

    Это можно заметить еще когда трое стреляют. Ты стреляешь в противника .
    Чуть позже начинает стрелять другой.
    Фраг отдается ему, а не тебе. Вроде как ты не попал С DP-12 в упор).

    *О сколько нам открытий чудных, готовит просвещенья дух*

    Р.S: На месте 2-4ms может оказаться любой, и 20 и 40ms.
    Но в игре больше игроков со средним пингом, там реже встречаются такие карусели.
    Отображение пинга скрыто я думаю умышленно.
    Последний раз редактировалось broot66; 30.06.2019 в 05:23.
    С наилучшими пожеланиями,
    Бывший игрок игры WARFACE

  8. #8
    Ветеран Аватар для Limon4a
    Регистрация
    15.03.2018
    Сообщений
    3,137
    Лучших ответов
    6

    0
    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    У игрока с пингом 2-4ms, если в комнате есть игрок с 200ms, или плавающий пинг, творится дичь в игре.
    Ему дается задержка по этому пингу, чтоб чел с 200ms мог играть.
    Все кто между ними имеет преимущество в задержке.

    Урон есть, но он не регистрируется из за задержки.
    И часто он видит у себя противника в дефолте, стреляет видит попадание, но умирает от ответного выстрела.
    Сервер из за неправильных задержек с промежуточными пингами, не засчитывает.
    С равными пингами урон есть всегда, хоть на корыте играй.

    Это можно заметить еще когда трое стреляют. Ты стреляешь в противника .
    Чуть позже начинает стрелять другой.
    Фраг отдается ему, а не тебе. Вроде как ты не попал С DP-12 в упор).

    *О сколько нам открытий чудных, готовит просвещенья дух*
    Только что играл в комнате "Очень далеко", урон идеальный

    I7 7700K 4500 МГц, Asus Strix Z270H Gaming, SSD Patriot Spark 500 Gb, Corsair Vengeance LPX DDR4 2х8 3000 МГц, ASUS GeForce GTX 1060 Dual OC 6Gb, Benq Zowie XL2540 240 Гц, Razer DeathAdder Essential(800DPI-8sens).

  9. #9
    Маршал Аватар для broot66
    Регистрация
    20.09.2012
    Адрес
    Замкадь
    Сообщений
    7,517
    Лучших ответов
    10

    0
    Цитата Сообщение от Limon4a Посмотреть сообщение
    Только что играл в комнате "Очень далеко", урон идеальный
    Скажу честно, очень далеко мне ничего не говорит.
    Статистика скрыта, я не знаю какие пинги в комнате.
    С наилучшими пожеланиями,
    Бывший игрок игры WARFACE

  10. #10
    Ветеран Аватар для Limon4a
    Регистрация
    15.03.2018
    Сообщений
    3,137
    Лучших ответов
    6

    0
    Цитата Сообщение от broot66 Посмотреть сообщение
    Скажу честно, очень далеко мне ничего не говорит.
    Статистика скрыта, я не знаю какие пинги в комнате.
    В таких комнатах замечаю что забираю челиков пободрее чем на родном сервере

    I7 7700K 4500 МГц, Asus Strix Z270H Gaming, SSD Patriot Spark 500 Gb, Corsair Vengeance LPX DDR4 2х8 3000 МГц, ASUS GeForce GTX 1060 Dual OC 6Gb, Benq Zowie XL2540 240 Гц, Razer DeathAdder Essential(800DPI-8sens).

Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения