Результаты опроса: Нужно ли апнуть "снайпера"?

Голосовавшие
125. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Безусловно! Ибо он самый слабый класс.

    72 57.60%
  • Я...не...знаю.

    53 42.40%
+ Ответить в теме
Страница 12 из 14 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 136

Тема: Снайпер - самый ущемленный класс. И это не кликбейт.

  1. #1
    Легенда Аватар для AT0MlC
    Регистрация
    11.10.2016
    Сообщений
    22,550
    Лучших ответов
    49

    9

    Снайпер - самый ущемленный класс. И это не кликбейт.

    Намасте.

    Итак.
    Многие бомбят на снайпера. Он вредный. Он прицельный. Он имбовый и переапанный. Но так ли это? Давайте разбираться.

    Штурмовик. Крайне профитный и имбовый класс на ВСЕХ дистанциях. Слабая отдача имбодоната и внушительный боезапас со скорострельностью.
    Медик. САМОЕ мощное оружие в его руках. Аптечка и ресы.
    Инженер. Мины и ПП, способные ваншотить в голову.
    Снайпер...снайпер слабый.

    Для того, чтобы стрелять в шапку - нужен авто-полуавтомат. Но так как дамаг крайне слабый, а скорострел оставляет желать лучшего(для полуавто естессно) - мимо.
    Автоматика на снайпера - вполне еще норм. Но учитывая то, что игра может иногда лагать(телепорты и крайне редкие внутриигровые баги), лучше брать болтовки.
    И тут мы подходим к самому главному:
    - с болтовки трудно стрелять по головам.
    - опрокиды.
    - неваншоты крайне частые.
    - медленная перезарядка и скорострел.
    - не эффективны на близких дистанциях(кроме фастзумных пушек).

    Ситуацию даже не спасает Таурус, на который так многие бомбили. Ибо для снайпера, порой, это единственный выход вылезти из ямы дисбаланса между классами.


    Итог:
    - я считаю, что нужно апнуть класс "Снайпер".
    - а именно, ввести более имбовый полуавтомат, с большим магазином и скорострелом.
    - но в пределах разумного. ~300 дамага вполне хватит. Дабы не было ваншотов.

    - более скорострельные болтовки.
    - специальное оборудование для снайпера. Ибо у всех есть, а у него нет.



    Я кончил.

  2. #111
    Гражданский Аватар для squadron27
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Минеральные Воды
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Вот что надо для снайпера, реал было бы класс, чисто по факту много оружия которое мощное но в игре оно слабое!
    В каждом классе основного оружия, характеристики их не верны, я не могу поднять тему но могу написать в каждой похожей теме,
    Хорош жобовлять донат это не смешно, ак15 характеристики урона ниже! ФАКТ
    крч говоря пример штурмови- ак15, инженер-витязь, мед чапа-хантер-марлин и тд., авик св-кракен-чейтак-бушмастер-трувела и тд.
    Урона много а пробития мало, не снаряга а оружие, тестил каждую пушку в warface!
    Любые модули, где-то отдачу гасит где-то к примеру ак12 на нем вообще модули не нужны, хоть так хоть так,
    знаю но актив увидел в этой теме! Вопросов много а ответов мало "Админы" спасибо за внимание!

  3. #112
    Гражданский Аватар для epta01236
    Регистрация
    04.12.2015
    Сообщений
    17
    Лучших ответов
    0

    2
    В этой игре нужно вернуть ту скорость перемещения что была изначально
    И вырезать опрокиды из пвп
    Имхо

  4. #113
    Гражданский Аватар для ffxsfh
    Регистрация
    24.04.2016
    Сообщений
    23
    Лучших ответов
    0

    3
    Медик- способный играть на своей же дистанции или на дистанции инженера
    Штурм -способный играть на своей же дистанции или на дистанции снайпера
    Инженер - способный играть на своей же дистанции или на дистанции медика и если повезёт на дистанции штурма
    Снайпер - СПОСОБНЫЙ ИГРАТЬ НА ЛЮБОЙ ДИСТАНЦИИ (спасибо не здоровому фаст зуму )


  5. #114
    Ветеран
    Регистрация
    16.05.2016
    Сообщений
    2,767
    Лучших ответов
    1

    0
    Цитата Сообщение от ffxsfh Посмотреть сообщение
    Снайпер - СПОСОБНЫЙ ИГРАТЬ НА ЛЮБОЙ ДИСТАНЦИИ (спасибо не здоровому фаст зуму )
    ага, как отркыться на снайпа если он зонит в лупе выход даже на средне/ближней, я должен теребить угол что бы мисье снайпер выстрелил, а с учётом скорострела некоторых болтов я в итоге и зайти могу не успеть, или как всегда после выстрела сныкается за угол. И последнее время 80% авиков даже если остались один против двоих, ни в какую не идут разминировать бомбу, стоят играют на стату или обходят карту по самому длинному маршруту что бы на последних секундах словить маслину.
    А сколько среди них "охранников" респы, или вся тима воюет на 1 а он стоит на 2ке и смотрит в лупе какой то выход
    Последний раз редактировалось pechkilavochki; 05.01.2022 в 15:16.

  6. #115
    Новобранец Аватар для keeplil
    Регистрация
    07.12.2016
    Сообщений
    31
    Лучших ответов
    0

    6
    апнуть ? да не в одной игре нету таких имбовых снайперов , назовите хоть одну игру где снайпер в прыжке и подкате кидает в точку без тряски прицела , так мало того , кидает еще и фастзумом , не вохможно его апнуть , это самый имбовый снайпер всех игр и времен , у медика зачастую нету шанса перестреять в упор снайпера , который в бабоскине в прыжках среляет в точку

  7. #116
    Гражданский
    Регистрация
    05.08.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Интересно.

  8. #117
    Новобранец
    Регистрация
    21.10.2021
    Адрес
    Беларус
    Сообщений
    30
    Лучших ответов
    0

    2
    Снайперу убрать только "сбивание с ног" и профа будет сбалансированной.

  9. #118
    Диверсант Аватар для kelevra173
    Регистрация
    24.10.2015
    Сообщений
    939
    Лучших ответов
    4

    0
    Дать снапу автоподсад и невидимость+боты на 80% к скорости бега, вряд ли это поможет - но хоть как то отбалансит снапа и другие имба классы

  10. #119
    Сержант
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    106
    Лучших ответов
    0

    1
    Цитата Сообщение от kelevra173 Посмотреть сообщение
    Дать снапу автоподсад и невидимость+боты на 80% к скорости бега, вряд ли это поможет - но хоть как то отбалансит снапа и другие имба классы
    А как же чапа на 6 патронов в слоте доп оружия и мультитул, который и патронов и здоровья и брони дать может?

  11. #120
    Новобранец
    Регистрация
    11.12.2014
    Сообщений
    44
    Лучших ответов
    0

    0
    азаз они добились что в игре одни лупы остались я просто
    Последний раз редактировалось 3Dashik0; 02.03.2022 в 10:54.

+ Ответить в теме
Страница 12 из 14 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения