Приветствую всех читателей!
Как-то раз (два дня назад), я представил себя разработчиком WF, поставил перед собой задачу: придумать новый PVP режим. Тем более ходят такие слухи, что мол готовится Warface 2.0.
Думаю, у меня это получилось!
Вот мои наброски. Надеюсь вы оцените по достоинству?!
P/s: Прошу вас не писать чушь, а только конструктивную критику.
Заранее спасибо всем, кто поддержал данную тему.
Новый PVP режим "Сквозь стихию"
(рандомные, погодные условия в игре)
1 - ПАЛЯЩАЯ ЖАРА (или аномальная жара):
а) Уменьшит выносливость, (бег, реакцию) игроков на 10%-25%.
б) На экране, появятся бегущие капли пота, тем самым это будет отвлекать игрока от игровых событий.
в) Жара может спровоцировать такие случаи, как осечки при стрельбе , с процентной долей вероятности в 15%-30%. Но есть такие серии оружия, которым нестрашны подобные аномалии. К примеру, модели Калашникова. Так что, игрокам будет над чем подумать: выбрать им АК или другое, менее надежное оружие, у которых нет защиты, от подобных, погодных условий.
2 - НОЧЬ:
Снизит видимость на 40%-65%. Компенсировать темное время суток, можно будет таким оборудованием, как Ночное видение - его можно будет приобрести в игровом магазине, за короны,кредиты или же аналогом за варбаксы - но уже с ограниченным, временным отрезком работы в каждом бою.
3 - ДОЖДЬ С ГРОМОМ И МОЛНИЕЙ:
=Гром - Будет глушить игровой звук, шаги противников (с каждым ударом грома и с продолжительностью активного гула) на 30%-60%.
=Дождь - Добавит бегущие капли дождя на экран, тем самым отвлекая игрока от игровых событий.
=Молния - Будет слепить игроков так, как если бы кто-то кинул пред ними флешку (слеп.гран.). Примечание: перед тем, как появится молния в небе, будет маленькая вспышка и только затем, через 5 сек. вспыхнет ослепляющая молния. За это время (5 сек.) - можно будет избежать ослепления, просто укрывшись в ближайшем здании, объекте.
4 - СИЛЬНЫЙ ВЕТЕР С ПЕСКОМ И С РЕДКИМ УРАГАНОМ:
=Песок в лицо - Ухудшит видимость противников, объектов на 20%-35%
=Ураган - Очень редкое явление, процентов на 3%-7%, Ураган поднимет в воздух и унесет с собой игрока далеко от того
места, где он находился, или вообще может убить, отбросив об какой-нибудь объект или преграду.
=Сильный ветер со свистом - Будет глушить игровой звук, шаги противников на 30%-45%
5 - ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ:
а) Уменьшит выносливость (бег, реакцию) игроков на 10%-25%.
б) Оглушит противников, глухим гулом на 85%-100%.
в) Возникающие на земле ямы, трещины - заставят игроков искать безопасные для себя места (до окончания землетрясения), иначе они могут провалиться в них, и тогда уже, без помощи подсадки союзником, им оттуда будет не выбраться. Таких игроков, провалившихся под землю - будет видно на мини карте и это спровоцирует противников добраться до их местоположения с целью - добить.
6 - ОЧЕНЬ ХОЛОДНЫЙ ДЕНЬ:
а) Уменьшит выносливость (бег, реакцию) игроков на 10%-25%
б) Спровоцирует обледенение прицела (в режиме прицеливания), тем самым заставит игроков чаше стрелять от бедра. Соответственно, такому классу, как снайпер, придется меньше крысить :-). Примечание: до обледенения прицела (в режиме прицеливания), у игроков будет определенное время 5-9 сек. для Снайперов, 2-4 сек. для остальных классов. Для того, чтобы видимость в прицеле возобновилось, нужно выйти из прицела и подождать 5-9 сек.
в) Может спровоцировать такие случаи, как осечки при стрельбе, с процентной долей вероятностью в 15%-30%. Но есть такие серии оружия, которым нестрашен холод. И да - это все модели Калашникова. Так что, игрокам будет над чем подумать: выбрать им АК или другое, менее надежное оружие, у которых нет защиты от подобных, погодных условий.