В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.
Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.
Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.
Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума- будут удалены.
Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь. Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29.
Причина: убраны элементы форматирования
О наболевшем. Предлагаю над головой противников ввести бар ХП и брони как в других шутерах, просто две полосочки тоненькие. Одна показатель здоровья а вторая брони. Так раз и навсегда пропадет вопрос о не прохождении урона или наоборот станет актуально острым. Челок будет стрелять и видеть сколько брони снял с соперника и сколько ХП. Ну или вместо полосок например цифры в процентах или под ником игрока или сбоку.
Последний раз редактировалось Fufelchmertz; 23.01.2020 в 11:20.
Идея, но её правда никто особо не прочитает. Идея- введите побольше соревновательности в игре. Есть только жалкий РМ 5х5, а ведь можно 2х2, 3х3, 4х4 и т.п. И чтобы на весь экран для всех было оповещение- такой то игрок словил достижение или занял 1 место. Одним словом - в игре нет СТИМУЛЯЦИИ, чтобы быть лучшими. Игроки просто сами себя стимулируют. Скучно.
Канал "Ветераны" нужно разделить на большее количество, чтоб ромбы не могли играть с 90-ми рангами и наоборот. Это усложняет игровой процесс и наслаждение от игры, когда против тебя играют супер-прокачанные ребята, а ты без нормального снаряжение и без опыта игры пытаешься что то сделать против них.
---------- Сообщение добавлено в 18:25 ----------
Сделайте щитоносцев таких, какими они были раньше. Сейчас они убивают тебя с 2-3 ударов, а если тебя прокидывают, то у тебя вообще шансов выжить нету. Ну бред же!
---------- Сообщение добавлено в 18:29 ----------
Сделайте какую-нибудь награду за получение достижений в игре. У меня 700+ достижений, мне нравится их получать, и таких, как я - много! Очень бы хотелось, чтобы эти достижения хоть как-то поощрялись. Например, ты получил достижение за 10тыс. фрагов из какого-нибудь оружия (я считаю, что это достижение сложное, процесс его получения долгий) и за его получение можно дать 1000 кредитов. За достижения попроще, например за 1000 убийств из элитного оружия -100 кредитов. Если даже не кредитов, то хотя бы корон или варбаксов. Игроки будут заинтересованы получать эти достижения. А сейчас их существование просто бессмысленно
Такое предложение! Беру пушку со склада на время,к примеру,3 часа.Катаю с ней,катаю,потом захожу в инвентарь и вижу время"<1 ч."Это же понятие растяжимое.Загружаю новую катаку и БАМ!У меня дефолт в руке.И это постоянно!От этого бомбит не по детски! Теперь предложение! Или указывайте точное время,или дайте доиграть этот раунд!Надеюсь меня услышат!
F90 MBR и ак-12, не справедливая гонка вооружений? Или как нас пытаются развести на деньги.
F90 MBR не имеет уникального пламегасителя в отличии от "основных" конкурентов и мало уникальных модулей, могли бы прицел дать ей уникальный, желательно 2-х кратный и уникальный 2-х зарядный гранатомет, также звук можно было бы получше сделать ей, и вообще все звуки в игре переработать.
Верните автомату ак-12 620 скорострела, а то не честно как-то получается.
У CZ 805 ужасная точность от бедра с лцу, вывод, лцу-хлам, лучше бы для F90 лцу какой-нибудь введите.
И если вы новый донат такой мощный вводите, то что делать со старым донатом?? Вы его так и оставите без улучшений?? По-хорошему донат должен быть уникален, уникальные модули и т.д., но нет, в нашей игре не все как у людей, старый донат хуже нового, хотя это можно и исправить ,набросить урона и множителей и все, все довольны, игроки и разработчики. Судьба M249 и других пулеметов, которые вполне моглиб вписаться в пвп если бы не одно но!..
М249 para очень приятный пулемет, многие его любят я уверен, но с ним не играют только потому, что у него ужасная точность при зажиме, сделайте ему нормальную точность, я уже не говорю об уроне с множителями и отдаче.
ПКП "Печенег" предлагаю ему сделать урон 90 при его множителях и точности, дисбаланса точно не будет, так же как и со скаром хейви.
Уважаемые разработчики наверно забыли, что эти пулеметы за реальные деньги-донат.
Судьба донатных дробовиков..
DP-12, сделайте его таким, каким он был первоначально на ПТС. Ему очень не хватает точности на более дальние дистанции.
Fabarm S.A.T. 8 Pro- некогда отличный дробовик, но сейчас ему не хватает точности с уроном чтобы стабильно ваншотить на ближней дистанции.
Six-12 -отличный дробовик, но учитывая, что у него 6 патрон можно накинуть ему урона, чтобы на дальняк он лучше себя показывал в этом году.
Usas-12 - ему всего не хватает, дробовик не играбелен в 2020 году.
Я много еще чего пропустил, улучшать надо каждый ствол в игре, а не вводить новый.
Ждать ли нам улучшений оружия?? Админы? Вы можете конкретно о своих планах изъяснять??? Хотя бы на 2 месяца вперед. Очень мало карт играбельных , старые карты нуждаются в реставрации и перерисовке, надо улучшать игру и в графическом плане.
Последний раз редактировалось Dagger988; 24.01.2020 в 15:55.
Причина: Ошибки в оформлении
Катане при нажатии на правую кнопку надо добавить скорости удара - очень медленная
Золотому сиг сауэру надо заменить в коллиматоре прицел на точку - очень не удобно метиться вершиной треугольника
Вернуть сиг сауэру ваншот головы
разрешить противопехотные мины на РМ
Дать возможность инженеру таскать две мины, а медику две дымовых гранаты
Дать СЭДу под зад ))) - уменьшить броню и добавить ваншот всеми болтовками.
Запретить СЭДу комплект хром на РМ.
Уменьшить всем СЭДовским пулемётам начальную скорость и точность
СЭДы должны подрываться на противопехотных минах (что-то же должно быть разработано конкретно против СЭДа)
Ограничить смену персонажей в РМ тремя попытками за матч
Вернуть КОРОЛЕВСКУЮ БИТВУ, но в другом варианте! К примеру командная королевская битва (если прокатит, то можно добавить на РМ)
В РМ добавить режимы (к примеру захват, но сразу с новыми картами)
добавить скины на Walther P99(сейчас не интересные, а вальтер есть)
Walther P99 добавить коллиматор с точкой - хорошее оружие по новой заиграет
На ГИДРЕ восстановить полноценную пятёрку (возможно с обязательными всеми пятью разными классами)
Обновить старые спецоперации и достижения для них (Тренировку же обновили - не останавливайтесь)
ПВЕ ранено - скоро умрёт - обновите карты
]На ДЛС раз уж заставили выбирать класс и достижения только для него выдаёте - так и задания должны быть только для него![
]Задания для ДЛС должны быть легко и попутно выполнимыми, а не требование всё бросить и биться только над ним. так и устать от игры можно![
]Предлагаю на РМ до 10 уровня проход безоткатный[
]Для входа на РМ сделать отдельную комнату с копированием персонажа при каждом входе (задержку можно и потерпеть) с усилиной проверкой на читы.[
Косяки в игре! Отвечаем на вопросы почему не получается убить или почему убивают! https://youtu.be/BXLhKCPtBdE
1. Добавьте возможность выбора нескольких карт для поиска игры из разных режимов(например, чтобы я мог поставить платформу, убежище и пирамиду и игра началась на той карте, которую найдет быстрее)
2. Сделайте выделение имен игроков, с которыми я играю вместе "в скобке" (зеленым цветом ник) чтобы было легко ориентироваться, куда пошел напарник для координации действий
3. Исправьте автобаланс, когда играешь с напарником или втроем на паблике, бывает, что нас кидает в разные команды при наличии свободных мест