+ Ответить в теме
Страница 221 из 567 ПерваяПервая ... 121 171 211 219 220 221 222 223 231 271 321 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,201 по 2,210 из 5661

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 7

  1. #1
    Гвардеец Аватар для DrManhuten
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    659
    Лучших ответов
    106

    60

    Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Какие бы то ни было обсуждения в данной теме - запрещены.
    Сообщения, которые не соответствуют теме или нарушают Правила форума - будут удалены.
    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.
    P.S. Ни одно из предложений в теме, помещенной в архив, не будет утеряно - они так же являются резервом для улучшений игры.
    Для поддержания порядка в теме просим следовать рекомендациям, изложенным здесь.
    Предыдущая тема с предложениями (часть 6).
    Последний раз редактировалось aressandro; 10.08.2018 в 12:29. Причина: убраны элементы форматирования

  2. #2201
    Шпион Аватар для ELement2012
    Регистрация
    10.10.2012
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    316
    Лучших ответов
    0

    1
    Предлагаю изменить систему подбора тиммейтов.
    Теперь к самой сути:
    1. Предлагаю изменить механику "каналов", переименовать систему как-нибудь, по типу "Группа Мастерства" или ещё как-то. Всё просто - по твоему КД. ниже 1 - новобранец, 1-1.2 - общий, выше - ветеран.
    2. Вытекает из первго пункта. Для тех, кто только начал играть, Создать "Квалификационный" канал. Первые 100-300 боёв формируется приблизительный КД игрока и далее он переводится в определённый системой канал.
    3. При понижении КД игрока, его скидывают на канал ниже, при повышении - повышают.
    4. Изменить сам КД, уменьшить количество необходимых смертей и убийств, для более быстрого и гибкого изменения соотношения. Это поможет игроку либо постоянно перемещаться между каналами, до тех пор, пока он не будет стабильно играть на одном из них, и стабильному игроку остепениться на канале своей скилл группы.
    Либо совсем заменить КД на некие условные баллы или очки, выиграл и хорошо отыграл - получил 10 очков. Выиграл, но плохо сыграл - не получил ничего. Проиграл, но сыграл по игровым очкам лучше остальных - получи 5 очков. Проиграл и плохо сыграл - потерял 10 очков
    5. РМ разделить по тем же скилл группам. Если я, в группе ветеранов, ищу РМ, мне найдёт ТОЛЬКО Ветеранов. Если новички будут искать РМ, им подберёт игроков и их канала новичков.
    6. Это может позволить проводить смежные сезоны Рейтинговых матчей, когда игроки всех скилловых групп смогут играть вместе РМ. Добавить такой сезон в качестве ивента. Чтобы можно было играть или РМ своей скилл группы, или же принять участие в ивенте.
    7. Систему подбора игроков на Тестовом и Турнирном серверах оставить прежней. Открывается возможность проводить ивентовые турниры. Например для младших скилл групп это возможность проявить себя конкретно против составов таких же скилл групп.
    8. Система комнат остаётся прежней, любой может зайти в вашу комнату из другой скилл группы, но добавить возможность сделать комнату доступной только для вашей группы.

    В общем как-то так, если есть люди, которые поддерживают такую идею, не стесняйтесь и доводите до разработчиков нашу с вами общую мысль. Спасибо!
    Последний раз редактировалось ELement2012; 19.03.2019 в 18:00.

  3. #2202
    Гражданский
    Регистрация
    18.04.2016
    Сообщений
    10
    Лучших ответов
    0

    2
    Потестил дым на ПТС. Дым получился очень нереалистичный - и по плотности, и по рассеиванию, и по размерам, резкие границы, резкие переходы, резкое исчезновение, время действия уменьшилось. Выглядит как монотонное пятно, "черная дыра". В самом дыму вообще ничег не видно, ни куда идешь, ни кто рядом. видно только когда упираешься уже в стену или в кого-то. причем сложно понять соперник это или союзник. При прохождении через дым резко падает видимость, и наоборот при выходе из него. Это все совершенно нереалистично.. Выглядит это все как компьютерная графика из прошлого. Старый дым намного лучше по всем параметрам, единственное надо было сделать чтобы он состоял не из множества плоскостей, а из отдельных точек. Были нарекания, что часто видно людей и предметы в дыму, так в реальном дыму тоже видно. Причем реальный еще зависит от ветра и потоков воздуха.
    Считаю что нужно сохранить внешний вид старых дымов. Благодарю.
    Последний раз редактировалось volk8625; 18.03.2019 в 01:06.

  4. #2203
    Десантник Аватар для STARXANN
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    701
    Лучших ответов
    0

    1


    МОСКВА, 18 мар — РИА Новости, Николай Протопопов. Новый патрон, улучшенная конструкция и бесконечные споры о целесообразности смены калибра — ровно 45 лет назад, 18 марта 1974-го, на вооружение советской армии приняли автомат АК-74 и ручной пулемет РПК-74. В отличие от предшественников, новое оружие снаряжалось малоимпульсными патронами меньшего калибра: 5,45 миллиметра вместо 7,62. Сейчас 7,62 снова входит в моду — автомат АК-15 в "старом" калибре принят на вооружение российской армии вместе с "малокалиберной" версией АК-12. В особенностях эволюции основных стрелковых калибров разбиралось РИА Новости.

    Так вот, в связи с этим - предложение!
    Автомат - АК-15 с обвесом
    Внешний вид современного Российского бойца спец. подразделений!

    Косяки в игре! Отвечаем на вопросы почему не получается убить или почему убивают!
    https://youtu.be/BXLhKCPtBdE

  5. #2204
    Гражданский
    Регистрация
    05.11.2018
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    3
    Всем привет! Добавьте для удобства возможность убирать не нужное из поставщиков со склада. Давно уже об этом люди просят, и время от времени этот вопрос всплывает.

  6. #2205
    Десантник
    Регистрация
    08.01.2016
    Сообщений
    740
    Лучших ответов
    1

    1
    Ведите пожалуйста в игру функцию "черного списка"

    - так чтобы можно было не играть в одной команде с определенным игроком, на рм, пвп быстрая игра, или пве

    часто бывает так, играешь рм, и тебе попадается игрок, который постоянно всех оскорбляет в голосовом чате, пишет оскорбления, играет не в командную игру, глупо сливаясь и подставляя всю команду,
    или же запускаясь, когда его что-то не устраивает, берет плент и тупо стоит с ним на респе не давая другим играть, или же пишет в общий чат расположение тимейтов на карте, или просто бегает за тимейтами и стреляет по ним раскрывая на радаре местоположение

    тоже самое и на паблике

    на спецоперациях ПВЕ есть особые умники, которые не идут на контрольную точку, заставляя сделать что-либо остальных тимейтов, просто стоят имитируя движение, чтобы их не выкинуло из игры

    я думаю многие бы захотели воспользоваться черным списком

  7. #2206
    Сержант
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    168
    Лучших ответов
    0

    1
    Совет Вам, который просто побьет ваших маркетологов, за эту идею попрошу дать пинкод на HoneyBadger (навсегда), буду очень благодарен. Введите купоны или талоны с открытия коробок удачи, штучно за каждую коробку или как хотите там случайное число талонов. К примеру, открывает человек 100 коробок, что эквивалентно грубо 6000 кредитов, пусть там на несколько сотен меньше в общем. Кто-то за такую сумму ничего не достает, а кто-то может достать одно оружие. Однако, чтобы мотивация снова появилась у людей крутить ваши "коробки неудачи", за 100 собранных талонов со 100 коробок (на мой взгляд наилучшее число классическое, 150 слишком недосягаемо будет, и уменьшит желание крутить больше), гарантированно можно обменять на одну из нескольких обычных версий оружия из коробок. Соответственно люди будут потихоньку кидать, будет мотивация докрутить до 100, крутить их дальше, зная что ты точно получишь что-то. (Я думаю вы можете позволить себе такое, раз с Ростелекомовского тарифа раздаете Макмиланы и т.д.). Объективно надоел ваш рандом, но при этом иногда испытать удачу хочется, но не по нынешним реалиям 2 фала на время с 9 коробок, это что коробка с Fn2000, а не Фалом? Сами знаете, что и с 10.000 иногда люди не достают ничего или 1 коробку. Так можно и выкрутить оружие из коробки и гарантированно получить что-то, как минимум хотябы гарантированно забрать приз.

  8. #2207
    Шпион Аватар для ELement2012
    Регистрация
    10.10.2012
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    316
    Лучших ответов
    0

    1
    1.Прошу сделать ограничение по герцовке в игре. Ибо железо тащить не должно!!! Если вы хотите киберспорт, так придерживайтесь стандарта, при котором все в одинаковых условиях.
    2.Уберите уже эти фейковые 5 палок, верните как было. Писать что преимущество пинга - ошибочное мнение, наглая ложь и умалчивание фактов. Специально зашёл а 4 часа ночи в игру, против дальнего востока поиграть с низким пингом и удостоверился, что пинг - решает!

  9. #2208
    Гражданский
    Регистрация
    29.11.2012
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0

    0
    У нас сейчас 65 каналов ветеранов новичков 4 и общих 9 и все они почти что пустые. Почему бы не сделать так, чтобы каналы прибавлялись и удалялись по кол-ву игроков на канале, к примеру у нас всего один канал, ветеранов новичков и общих
    игроки заходят на этот канал и если канал заполнен то добавляется ещё один канал и так далее и также удаляется для того, что бы не бегать по большому количеству каналов и искать игроков и собирать пати по одному игроку с десятков каналов
    да и так будет намного удобнее и лучше всем.

  10. #2209
    Шпион Аватар для Warrior9596
    Регистрация
    26.08.2015
    Адрес
    Где-то на PvP
    Сообщений
    252
    Лучших ответов
    0

    0
    Почему бы не сделать скины ФОРТУНА на оружие из сбора

  11. #2210
    Гвардеец Аватар для 21vascheb
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    578
    Лучших ответов
    1

    0
    В связи с увеличением скинов "Картель" и иных , предлагаю увеличить и серии камуфляжей "Дракон"ов . т.к. старое оружие для них морально и физически устарело. Думаю игроки РМ, топ кланы и киберспортсмены будут вам благодарны. Заранее спасибо.

+ Ответить в теме
Страница 221 из 567 ПерваяПервая ... 121 171 211 219 220 221 222 223 231 271 321 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения