Кто такие ССС И СПД?И для чего они нужны?
Система Сетевого сглаживания - позволяет играть всем в равных условиях (примерно), СПД - Система предугадывания движения - садомазахизм в игре во всех её проявлениях![]()
Сетевое сглаживание (network smoothing factor) определяет, сколько процентов входящего трафика с позиционированием и поворотами будет «сглажено».
Возьмем следующий пример:
- Вы играете, бежите прямо
- Враг пробегает перпендикулярно к вам, пересекая ваш путь на полной скорости
- Ваш клиент или клиент врага начинает терять пакеты, когда вы находитесь совсем рядом
- С сетевым сглаживанием, установленным на достаточно большое значение, враг будет нормально бежать прямо, и вы сможете стрелять по его настоящей траектории, так как используется клиентская авторитетная гибридная модель мультиплеера (это означает, что координаты движения на клиенте являются приоритетными, тогда как на сервере приоритетом являются другие данные. Это позволяет разгрузить сервера и дает возможность использовать клиентские вычислительные мощности — прим. переводчика)
- Без сетевого сглаживания вы увидите, как движения врага будут «прерывистыми» и вам придется постоянно адаптироваться под его местоположение, чтобы попасть.