Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Ответы команды Warface

  1. #1
    Аватар для JaneMcNamara
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    57
    Лучших ответов
    0

    100

    Ответы команды Warface

    Уважаемые игроки!

    В этой теме наша команда Warface будет давать ответы на наиболее актуальные вопросы игроков.

    Q: Судя по форумам и количеству людей в рейтингах, в Warface уже играет очень много народу, при этом на PvP-каналах мало комнат – почему так?
    При входе в игру видна только часть комнат - но далеко не все существующие.


    А: Это правда. Участников, пожелавших увидеть новый онлайн-шутер от создателей Кризис, оказалось так много, что нам пришлось менять систему каналов. Сейчас все желающие могут попробовать свои силы в Warface.
    Сейчас в игре существуют десятки каналов, при входе в игру для каждого пользователя автоматически определяются три наименее загруженных из них.
    Таким образом, игроки видят созданные комнаты только на своем наборе каналов, переключиться вручную между такими наборами в настоящее время невозможно. Чтобы не разлучать друзей и сплоченные команды, существует возможность подключиться к любой игре через список друзей. При этом неважно, когда и на каком канале она была создана.
    Хочется обратить внимание, что некоторые неудобства, вызванные данной системой, являются временными. В скором времени система каналов будет приведена к более понятному и удобному виду.


    Q: Будет ли поиск и возможность добавления в друзья по нику?

    A: Обязательно будет, более того, такая возможность появится в игре очень скоро. :)


    Q: Часто меняются характеристики оружия и снаряжения. Я купил предмет, после изменений он перестал мне нравиться.

    А: Мы внимательно изучаем статистику и следим за балансом игровых предметов. Если в какой-то момент мы видим, что один из видов снаряжения становится менее полезным и востребованным игроками, мы стараемся пересмотреть его механику, усилить его характеристики и сделать более привлекательным. Это относится и к предметам, которые изначально обладают слишком высокими характеристиками и становятся для игрока единственным выбором.
    Такой балансировкой предметов мы стараемся добиться того, чтобы все предметы сохраняли свою привлекательность и каждый из них можно было бы использовать в различных ситуациях и на разных этапах игры. Со временем таких изменений будет все меньше.


    Q: Я не очень хорошо играю и без VIP-статуса ухожу в минус. Можно ли давать за игру больше денег?

    A: Этот момент также является предметом нашего пристального внимания — именно поэтому в игре так часто меняются получаемые за матчи и миссии награды, а также изменяется стоимость снаряжения и починки. В наших планах — достигнуть того, что средний игрок не только сможет покрыть свои расходы на ремонт покупок, но и без особенных сложностей накопит варбаксы для получения более продвинутой и дорогой экипировки.
    Как только мы видим, что у игроков появляются проблемы или баланс в какой-то степени нарушается, мы вносим дополнительные правки — так происходит сейчас и будет происходить в будущем.


    Q: У меня технические проблемы - я не могу войти/у меня лагает/игра вылетает! Мне не ответили на форуме, техподдержка не помогла, что делать?

    A: Одна из наших приоритетных задач в настоящий момент — обеспечить доступ и комфортную игру всем пользователям. Мы прикладываем все возможные усилия, собираем информацию, ищем причины и решения проблем днем, ночью и даже в выходные. :)
    Если по каким-то причинам вы не можете запустить игру или у вас возникают какие-то трудности в процессе — не отчаивайтесь, не стоит писать о проблеме на форуме. Форум — в первую очередь, место для общения игроков друг с другом, для обсуждения организационных вопросов игроками и администрацией.
    Решение технических проблем зачастую несет индивидуальный характер и требует детального изучения. Обратитесь в круглосуточную службу технической поддержки по ссылке: http://operator.mail.ru/support/ . Изложите максимально подробно вашу проблему и предоставьте всю запрашиваемую оператором диагностическую информацию.
    Даже если ваша проблема не может быть устранена мгновенно, информация будет обязательно рассмотрена и передана, а для возникшей проблемы будет подготовлено комплексное решение.


    Q: Что будет продаваться в магазине? Обязательно ли будет покупать оружие?

    A: Мы постарались сделать монетизацию игры максимально мягкой и комфортной. Основным выбором для большинства игроков, пожелавших воспользоваться магазином, будет VIP-ускоритель.
    При этом стоимость VIP-статуса мы постарались сделать значительно дешевле подписки в играх с абонентской платой. Его приобретение не является обязательным: это, скорее, приятный бонус, позволяющий сэкономить время до получения нового звания или вооружения.
    Что касается платного оружия, оно сравнимо по своим характеристикам с тем, которое можно исследовать и получить за игровые деньги — только доступно раньше и не требует дополнительных расходов на ремонт. Является скорее неплохой альтернативой для тех, у кого нет времени, чтобы исследовать, покупать и обеспечивать ремонт постоянной экипировке.


    Q: Как вы собираетесь бороться с читерами? Я слышал, в игре уже есть первые читеры.

    A: Естественно, как и в любой другой онлайн игре, определенный процент игроков пытаются получить преимущество над другими не своим мастерством, а посредством сторонних программ, модификаций и попыток вмешательства в процессы игры. Все такие попытки в настоящее время видны и очень пристально контролируются.
    Уже сейчас можно говорить о том, что ни одна новая механика, позволяющая вмешиваться в процесс игры не работает долго. Мы постоянно анализируем новый вредоносный софт, появляющийся у игроков и модернизируем наши защитные механизмы.
    Игрокам же можем посоветовать ни в коем случае не полагаться во время игры на вредоносное программное обеспечение. Мало того, что вы лишите себя удовольствия одержать честную победу, но и гарантированно лишитесь доступа к игре, а ваш аккаунт будет заблокирован бессрочно.
    Играйте честно! :)


    Q: Можно ли будет использовать несколько ускорителей одновременно для достижения максимального заработка с миссий?

    A: В настоящее время вводить в игру более одного ускорителя или суммировать эффекты от него мы не планируем.


    Q: Когда можно будет внести деньги на счет?
    Сколько будет стоить кредит в игре? Какой курс к рублю?

    A: Мы запустим систему оплаты для игры в полном масштабе только тогда, когда будем уверены в стабильности и удобстве игры для большинства пользователей.
    Планируемый в настоящее время курс: 1 рубль — 2 кредита.


    Q: Часто вносятся предложения, которые поддерживают другие игроки. Их учитывают?

    A: Конечно, мы внимательно следим за всеми вносимыми предложениями. Многие ваши пожелания и мысли добавлены в план исправлений и работ. Некоторые будут введены в игру уже в скором времени, другие несколько позже.


    В плане в настоящее время находятся решения технических вопросов и проблем, изменения системы навигации каналов, более удобный вход в игру для новичков и легкое добавление в друзья — мы знаем, что этого хотят многие игроки.

    Разумеется, вместе с этим в игру добавится новое вооружение, снаряжение и карты, изменится баланс и будут исправлены ошибки.

    Мы постараемся постоянно держать игроков в курсе событий, сообщать о планах и разработках примерно раз в месяц.

    И спасибо за ваше внимание к проекту! :)
    Последний раз редактировалось JaneMcNamara; 27.02.2013 в 11:39.

  2. #11
    Аватар для JaneMcNamara
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    57
    Лучших ответов
    0

    6

    Ответы команды Warface (от 24.01.2013)

    Друзья!

    Представляем вашему вниманию новую серию ответов команды Warface. Разработчики и локализаторы дают пояснения по вопросам, которые находятся в центре внимания сообщества.

    Q: На что повлияла ошибка с "коробками удачи", содержащими АК-47? Когда и каким образом ждать ее исправления? Вернут ли мне варбаксы/отнимут ли у меня АК, если я выбил его ранее?

    A: Большое количество одновременных покупок "коробок удачи" с АК-47 создало очень высокую нагрузку на базу данных. Сначала это привело к тому, что коробки открывались очень медленно, а потом практически парализовало работу сервера. Мы до последнего не хотели удалять из магазина эту коробку, которую так ждали игроки. Поскольку оперативно избавиться от проблемы не удалось, было принято решение временно убрать коробку из продажи. Сейчас мы прилагаем все усилия, чтобы исправить ошибку и в течение ближайших дней вернуть этот популярный товар в магазин.

    Эта ошибка не коснулась шансов на получение из коробок тех или иных предметов. Игровая валюта списывается только за полученные коробки. Система открытия устроена так, что предметы из приобретенных коробок передаются бойцу даже в случае "вылета" из игры до нажатия кнопки "Открыть".

    Игроки, которым удалось получить АК-47, могут безбоязненно пользоваться им. У тех, кому пока не повезло достать это оружие из "коробки удачи", обязательно будет шанс попробовать еще раз после исправления ошибки.

    Q: В последнее время появилось много сообщений, распространяющих мошенническое ПО. Как администрация игры борется против тех, кто им пользуется?

    A: В первую очередь, напоминаем, что 99% таких сообщений - это попытка отнять у вас ваш аккаунт (получить логин и пароль, передать на ваш компьютер троянскую программу). Никогда не переходите по подозрительным ссылкам! Для борьбы против спамеров и распространителей опасного ПО введены ограничения на написание сообщений на форуме.

    По жалобам игроков и на основе собственных данных администраторами ежедневно блокируются сотни аккаунтов нарушителей правил игры. Только с 10 января было заблокировано более шести с половиной тысяч аккаунтов. Наказание происходит не мгновенно после обнаружения нарушения, а через некоторое время, нужное для расследования. Не забывайте сообщать о замеченных нарушениях с помощью внутриигровой системы жалоб.

    Мы понимаем, что полностью избавиться от "читеров" удастся, только исключив возможность использования мошеннического ПО в игре. Защита клиента является одной из приоритетных задач для разработчиков. В игру постоянно добавляются новые элементы, противодействующие использованию сторонних программ.

    Q: Будет ли развиваться клановая система? Смогут ли главы кланов наделять большим спектром полномочий своих офицеров?

    A: Возможности по управлению кланом, которые сейчас присутствуют в игре – это только начало. Сейчас внимание разработчиков сосредоточено на улучшении системы клановых битв, но в будущем мы обязательно подумаем над тем, что еще можно улучшить в механике управления кланами.

    Q: Будут ли участники топ-100 получать дополнительные бонусы?

    A: В будущем мы планируем ввести систему ежемесячных рейтингов и в конце месяца награждать 100 лучших игроков каждого класса.

    Q: Будут ли другие виды костюмов? Когда появятся женские скины?

    A: Новые костюмы будут периодически появляться в игровом магазине. Женские скины пока планируется ввести к 8 марта.

    Q: Когда ждать возможности переименования персонажа?

    A: Мы понимаем, что многие из вас давно ждут появления этой возможности. Техническая реализация такой функции - достаточно сложная задача, которую мы надеемся решить ближе к лету.

    Q: Когда будут проводиться официальные турниры?

    A: У нас большие планы по проведению турниров. Подробности будут раскрыты достаточно скоро. Уже сейчас мы можем сказать, что первый крупный турнир пройдет в первой половине 2013 года.

    Q: Будет ли расширен список друзей?

    A: В ближайшее время не будет. С другой стороны, мы активно работаем над развитием системы внутриигровых сообщений, чтобы сделать общение игроков комфортнее. В обозримом будущем чат станет более функциональным и удобным, в игре появится мат-фильтр, улучшенная система личных сообщений и многое другое.

    Q: Вернется ли Джаггернаут в "легкие" миссии?

    A: Нет. Легкие миссии предназначены для тренировки новичков перед сложными операциями, а не для убийства боссов ради награды.

    Q: Будет ли в игре введен вид от 1 лица в режиме наблюдателя?

    A: Мы активно работаем над так называемым Spectator mode, который необходим для зрелищных трансляций с турниров. Со временем появится и возможность наблюдать за игроков от первого лица. Разработка подобного функционала имеет свои сложности, поэтому точных сроков мы пока назвать не можем.

    Q: Ведутся ли работы по устранению проблем с предугадыванием движения? Как решится проблема с "застреванием" в телах убитых персонажей?

    A: Мы работаем на оптимизацией системы предугадывания движений. В первую очередь мы занимаемся устранением задержек в регистрации убийства противника, а также "отбрасыванием" персонажей в некоторых ситуациях и застреванием в моделях убитых персонажей. Надеемся, что в течение нескольких месяцев удастся полностью избавиться от этих проблем.

    Q: Будет ли в дополнение к ночному режиму смена погоды (дождь, снег)? Будет ли добавлено дополнительное "ночное" оборудование?

    A: Мы благодарны всем игрокам, которые приняли участие в тестировании прототипа «ночных» карт на ПТС и оставляли свои комментарии на форуме. В данный момент мы анализируем информацию, полученную в ходе тестирования, и разрабатываем стратегию дальнейшего развития этого функционала. Введение динамической смены времени суток в игру состоится не в ближайшее время. Возможны достаточно заметные изменения по сравнению с прототипом.

    О смене погоды в игре мы пока не думаем.

    Q: Исправят ли ошибку с невозможностью защититься, когда тебя валит щитоносец?

    A: Это не является ошибкой. Возможность достать пистолет и отстреливаться доступна только в "Легкой" миссии, а на "Сложной" и "Профи" она не предусмотрена игрой. Мастерская игра на PVE в Warface основана на слаженном командном взаимодействии. Чем сложнее операция - тем важнее роль совместных действий игроков.

    Q: Будут ли большие карты для массовых сражений?

    A: На данный момент планов по увеличению максимального количества игроков на одной карте у нас нет.

    Q: Будет ли увеличено количество каналов для PVP?

    A: Добавление новых каналов едва ли поможет сделать матчи более сбалансированными, так как мастерство игроков далеко не всегда пропорционально их уровню. Понимая это, мы работаем над улучшением системы подбора соперников, чтобы игра в PVP-режиме была максимально комфортной и интересной для игроков всех уровней.Благодарим за внимание к развитию проекта! До скорых встреч!
    Последний раз редактировалось JaneMcNamara; 27.02.2013 в 11:46.
    Друзья, по всем вопросам пишите комьюнити-менеджерам: MushroomHunter | Diamatto

  3. #12
    Аватар для JaneMcNamara
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    57
    Лучших ответов
    0

    15

    Ответы команды от 27.02.2013

    Друзья!

    Подоспела новая подборка ответов команды Warface на самые популярные и актуальные вопросы игроков. Представители администрации ответили на некоторые популярные вопросы по поводу планов развития игры.

    Будет ли новая карта для режима "Уничтожение"?
    На данный момент наше внимание сфокусировано на самых популярных режимах, карты для которых более востребованы. Новых карт для режима "Уничтожение" в ближайшее время не появится.

    Будут ли новые модули на оружие? Старых маловато, и они не всегда удобны.
    В ближайшее время добавлять новые модули в игру не планируется. Зато уже совсем скоро будет переработана большая часть уже имеющихся модулей: их модели станут более красивыми и приближенными к реальным прототипам.

    Когда будет введена услуга смена ника в игре?
    Хотелось бы успеть со вводом этой функции до лета. Но точно гарантировать ее появление именно в этот срок пока нельзя.

    Будут ли в ближайшем будущем новые карты для PVE-миссий?
    В самом скором времени эпицентр противостояния между Warface и Blackwood перенесется в новый, еще не освоенный регион. В игре появится не только новый антураж, но и огромное количество новых PVE-заданий. Об этом крупном обновлении мы обязательно будем рассказывать подробно. Следите за новостями!

    Будет ли возможность получить топор, который выдавался за участие в установлении рекорда?
    Со временем такая возможность появится.

    Увеличат ли отдачу в режиме прицеливания на автомат АК-47?
    Об этом еще рано говорить - оружие появилось в игре совсем недавно. Мы считаем, что оно сбалансировано достаточно хорошо, так как низкая отдача АК-47 в режиме прицеливания компенсируется отсутствием оптического прицела. Для уверенной игры и особенно точной стрельбы на большие дистанции требуется немало тренировок.

    Какие идеи игроков разработчикам понравились больше всего?
    Отличных идей много, хороших еще больше. Проблема лишь в том, что большинство из них, к сожалению, нереалистичные. Поэтому наиболее ценными для нас на данном этапе являются все предложения, которые касаются нюансов игровой механики, интерфейса, баланса карт и оружия, а также улучшения соревновательного элемента игры (клановые войны, рейтинги и т.п.). Но можете быть уверены, что мы читаем все пожелания в соответствующих темах на форуме.

    Будут ли введены дымовые гранаты другого цвета?
    [FONT=Verdana]Это возможно в будущем.[/FONT]

    Возможен ли ввод метательных ножей в игру?
    [FONT=Verdana]Пока таких планов нет.[/FONT]
    Последний раз редактировалось JaneMcNamara; 27.02.2013 в 13:21.
    Друзья, по всем вопросам пишите комьюнити-менеджерам: MushroomHunter | Diamatto

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения