Основное оружие: снайперская винтовка. Дистанция: дальняя. Специализация: нанесение урона, прикрытие отряда. Специальное умение: отсутствуют. Снайпер — единственный боец, который может успешно поражать врагов на дальней дистанции, нанося значительный урон отряду врага и подавляя атаку. Его задача — своевременное уничтожение особо опасных боевых единиц отряда противника — снайперов и пулеметчиков, а в затяжных боях — и медиков. Снайпер обычно занимает скрытную позицию в тылу, с которой просматривается большое пространство, старается избегать открытых пространств и осторожно перемещается. Занявший удобную позицию снайпер способен нанести отряду врага огромный урон. За счет низкой скорострельности многих винтовок снайпер уязвим в ближнем бою и поэтому должен уметь хорошо пользоваться пистолетом. В распоряжении снайпера два вида винтовок: полуавтоматические и с продольно-скользящим затвором (порой называемые "болтовки", от английского "bolt-action rifles"). Первые позволяют вести стрельбу...
Кстати да! Просто поделился с теми, кто не верит или отвергает действительное. Снайпер не имба уже с января 2015 года потому что болтовкам ввели опрокид, убрали титаны, добавили пистолеты под класс, навводили донатную серию болтовок для самых криворуких и т.д. СНАЙПЕР НЕ ИМБА, а посему ЗАНЕРФИТЕ УЖЕ ЭТИХ ШТУРМОВИКОВ, надоели эти зажимы в тело! Спасибо! П.Сы: ХАймзон ты лучший продюссер, командир, комрад, начальник во вселенной и ты компетентен на все 100%. Дай бог тебе здоровья.
Снайперы давайте защищайте свой класс, голосуйте "против"по ссылке https://m.vk.com/poll-87091263_382589496 , а то всякие краборучки опять наплакалтэт, наныли, админы щас на не дай бог в святое руки свои сунут. Не надо фиксить, ни какая он не имба, 90 процентлов снапов в игре играет со счётом 1-8, лишь единицы игроков которые умеют нормально играть снапом имба, это бред.
Урон: 375. Дальность: 40. Темп стрельбы: 47. Точность в прицеле: 105. Точность от бедра: 45. Ёмкость магазина: 5. Тип: снайперская винтовка с ручной перезарядкой*. Урон: 375. Минимальный урон: 305. Дальность: 40 м. Падение урона с расстоянием: 7 ед.у./1м. Темп стрельбы (от бедра|с использованием прицела): 47|39 в/мин. Минимальный|максимальный разброс от бедра: Стоя: 30|30 Е1. Сидя: 27|27 Е1. Лёжа: 24|24 Е1. В подкате: 33|32 Е1. Стрейф: 36|36 Е1. В прыжке: 45|44 Е1. Минимальный|максимальный разброс в прицеле: Стоя: 0|0 Е1. Сидя: 0|0 Е1. Лёжа: 0|0 Е1. В подкате: 0|0 Е1. Стрейф: 0|0 Е1. В прыжке: 1,2|1,2 Е1. Увеличение разброса: 0 Е1/выстрел. Задержка перед уменьшением разброса: 0 мс. Скорость уменьшения разброса: -0,1 Е1/мс. Боезапас: 5|100. Амплитуда отдачи: 135 Е2. Гладкость отдачи: 70 Е3. Перезарядка: 3750 мс. Смена (убрать оружие|достать оружие): 375|375 мс. В(ы)ход в|из прицел(а): 150|100 мс. Множители урона: 5х (голова); 1х (туловище); 1,02х (руки); 1х (ноги). Совместимые модули:...
Предлагаю в одном из следующих обновлений ввести для снайпера вот такую штуку, снайпер же у нас самый обиженный и такое ему просто необходимо
Ну и с титаном, вдруг кто юзает)
Или кратко двуличность некоторых игроков Вот смотрите АНОНСИРОВАЛИ СНАПУ все начали говорить о хар-ках какая она будет имба и все понимали что имбой она будет оправданно так как это Сборное оружие и все уже смирились что Снапа будет имбой. День запуска ПТС. Люди начинают НУ НЕИСТОВО НЫТЬ на то что Снайперка имба и вообще Что Снап переаппан опять видимо пытаясь достучаться разрабам что бы пофиксили снапа. В одно время запускается ОБЩИЙ ПЛАЧ на тему почему такой слабый АК АЛЬФА и просьба его аппнуть соответственно :dream: В итоге приходим к тому что Люди хотят неимоверно зафиксить Новый болт до состояния овоща и те же игроки хотят Аппа Ак Альфы потому что ОЙ КАКАЯ НЕУДАЧА именно АК АЛЬФА стал первой сборной пушкой Испытателем и первопроходцем в имбовости :dream: И вот щас хочу спросить ВОТ вы пытаетесь опять нагнать на Снапа что его надо пофиксить САМИ же для себя выбиваете аппа пушки слабой ноете то что раз Ак Альфа стал первым стволом в сборке Но при этом (Чисто моя догадка) всего...
Может я чего то не понимаю или не в курсе,поэтому прошу обьяснить,почему полуавтоматическая снайперская винтовка Walther wa 2000 запрещена на рм?. Это какая то имбища? :puzzled:
Вопрос к владельцам сву ас, а именно золотой версии. Как оцените пушку от 1 до 10? Выбил в коробках, на первый взгляд нравится, затестить не успел ещё
Пропустил инфу про эту св. Она вообще была в игре? Появится ли еще раз?
Всем ДВС! Давно хотел запилить подобную тему, да руки все не доходили. Приготовьтесь много букв. Речь пойдет о крайне дисболансном на момент 2019 года снайпере с болтовкой. Я не буду распыляться по чьим просьбам разработчики повелись, но скажу что этих людей меньшинство. Так чем же так имбов данный вид оружия. А тем что можно за доли секунды сделать фраг абсолютно безнаказанно. Вдумайтесь только в параметрах зума? Это менее 150 м /с. Даже не все шв и пп не обладают таким параметром. И при этом нужно попасть в хед. Во избежание хейта, скажу что не все умеют играть с болтовкой, но с полгода позадротить фз и ты батька скилл. А теперь мне хочется напомнить как мы к этому пришли. Для ваншота в тело нужно 285 урона и 295 для фул сета синдикат. У нас все болты с 350. Однако чудо титан все это игнорил. И нам ввели опрокид. Все хлопали стоя. Однако был шанс наказать снапа с контратаки. Да и попасть не каждый мог и вуаля. Режут скорость всем ботинкам. При опрокидывании изменяется сенса. Убирают...
Если вы уж пихаете в акцию за жетоны Штейер Скаут и даете его за Горгону, то почему бы не сделать ему 10 патронов как было давным давно изначально на ПТС? Тогда вершиной брони был магмапитон с защитой рук и ног, сейчас уже много игроков бегает в более бронированных сетах, дизбаланса внутри винтовок и вообще в целом это не внесет. Ведь Скар и Сикьюби вы апнули, сделайте снапам немного приятно.
Может быть стоит пополнить арсенал автоматическими св? У нас играбельна лишь одна автоматика-это m951s, про всс и сву я молчу... Болтовки хорошо, но болтовок слишком много...
Намасте. Итак. Многие бомбят на снайпера. Он вредный. Он прицельный. Он имбовый и переапанный. Но так ли это? Давайте разбираться. Штурмовик. Крайне профитный и имбовый класс на ВСЕХ дистанциях. Слабая отдача имбодоната и внушительный боезапас со скорострельностью. Медик. САМОЕ мощное оружие в его руках. Аптечка и ресы. Инженер. Мины и ПП, способные ваншотить в голову. Снайпер...снайпер слабый. Для того, чтобы стрелять в шапку - нужен авто-полуавтомат. Но так как дамаг крайне слабый, а скорострел оставляет желать лучшего(для полуавто естессно) - мимо. Автоматика на снайпера - вполне еще норм. Но учитывая то, что игра может иногда лагать(телепорты и крайне редкие внутриигровые баги), лучше брать болтовки. И тут мы подходим к самому главному: - с болтовки трудно стрелять по головам. - опрокиды. - неваншоты крайне частые. - медленная перезарядка и скорострел. - не эффективны на близких дистанциях(кроме фастзумных пушек). Ситуацию даже не спасает Таурус, на который так многие бомбили. Ибо...
Я уже поднимал ранее тему на форуме о том, что данная винтовка является недоработанной, в контексте ваншота по сэду, который мог бы дать ей определенную фишку в случае возможности вырубать данный класс в любую точку, однако вчерашняя игра на Сибири поставила под сомнение вообще смысл нахождения данного оружия в игре. За 15 минут игры на данной карте, произошел троллинг в виде ТРЕХ неваншотов по штурму в блеке и еще одному неваншоту по штурму в берсерке. Как бы окей, можно там сказать про достижение минимальной дистанции(кстати дистанция запредельной не была), однако эти же самые сеты для СВ-98 не станут проблемой ни на каком расстоянии. Давайте рассмотрим характеристики данных винтовок по достижении минимального урона: 1. СВ: мин урон 290, множитель в тело 1.08, множитель в конечности 1.3 2. Трувело: мин урон 295, множитель в тело 1, множитель в конечности 1.185 Навскидку - Трувело не даст ваншот по Абсолюту в тело, не даст ваншот по конечностям большинства актуальных сетов, тогда как...
В чем его вообще смысл существования в игре? Никому не секрет, что в игре тонну других снайперских болтовок (да и не только), которые не слабее его (а то и мощнее), и при этом обладают глушителем. Чем так провинился Скаут, что у него убили глушитель? Даже легендарная снайперская винтовка обладает хороший глушителем, который дает при этом неплохие ваншоты. Так почему нельзя дать этот глушитель Скауту? Бог с обычной версией оружия, но почему даже у золотой версии нету этого глушителя? И под "нету" имеется в виду, что играть с ним в принципе невозможно. Вот этот AT308, легендарная винтовка, чем он по сути хуже Скаута? Щас скажут что то, что сё, но в конечном итоге, в настоящей игре, если руки прямые, это всё мелочи, которые не на что не влияют. И в итоге получается, что у золотого ДОНАТА нету глушителя (6 пуль на минуточку), а у Легендарного - есть. Как это вообще понимать? Как после такого можно покупать донат? Рассчитывая на что? Что у новой винтовки (название не знаю) точно так же...
Просто интересно какими мотивами руководствовались разработчики давая ей рандомную отдачу? Пушка может пригодится перестреливать остальные классы на дальней но рандомная отдача делает из перестрелки лотерею
уважаемые разработчики когда вы уже обратите внимание на эту св эта св одна из первых св в нашей игре и одна из св на данный момент у которой есть по истине уникальный звук выстрела будьте любезны подтяните её под нынешние реалии прикрутите ей чуть фаст-зума ну или множители подымите это фановая винтовка и ей в первую очередь не хватает одного из двух показателей либо множителей либо зума всё таки она в нашей игре очень давно и обделять её вниманием ну как то не правильно
В общем то изначально,затея с антиваншотной броней - была крайне тупой затеей. Потом снайперу добавили опрокид для болтовок,чтобы они стали хоть как-то играбельны. Затем начали вводить скорострельные и фастзумные винтовки,которые не входят в рамки 'последнего шанса' - ты даже приземлиться не успеваешь. Еще порезали сам нокдаун,безбожно выкрутив сенсу до максимума и ограничив углы обзора. Короче я предлагаю добавить новый "костыль" - выпилить опрокид,но не совсем: 1) Снайпер не сможет достать второстепенное оружие,пока полностью не будет передернут затвор. 2) При неваншоте,полностью дебаффается стамина и персонаж автоматически перестает спринтить. P.S Оставить нокдаун нужно только у мобов с щитами и для бесполезных тяж.перчаток - ИМХО!
Привет народ. Сейчас речь зайдет об AMP DSR 1. Я не понимаю почему наши разработчики и администрация игры решили вспомнить об этой снайперской винтовке, но я рад их решению. В свое время очень понравилось данное оружие. Я достаточно часто с ней играл, но время идет и многое меняется в этой игре (гонка вооружений, улучшение снаряжения и тд.). Со временем она устарела, хотя и изначально не являлась топ стволом за варбаксы. И вот наконец ее улучшили. Не буду тут расписывать плюсы и минусы данной снайперской винтовки, скажу только одно: "данное улучшение ей не помогло". Да, начала пробивать титан, это очень хорошо, но титанов сейчас мало (хотя и те, что остались бывает докучают). В общем и целом решение апнуть данную СВ я поддерживаю, но слишком уж она древняя и неюзабельная. Вот я и подумал, а что если ей дать еще и множители по конечностям даже не как у кракена, а как у орсиса или бушмастера? Вы скажете: "так она же имбой станет!". Может быть, но я в этом сомневаюсь. Зум не самый...
Считаете ли вы справедливым, что Барретт М107 имеет урон 310, множители по рукам и ногам 0,8, зум-ин 300 мс, тогда как Крейзи Хорс обладает куда более лучшими характеристиками? Объясню на аналогии: Орсис и Бушмастер не имеют критических отличий. Так же Барретт М98В, хуже которого только АВМ, находится в одной категории с Орсисом и М40А5. Я считаю, что Барретту нужно сделать множители, как у Орсиса, это сделает оружие конкурентоспособным.
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума