МЕДИК. РЕЖИМ СОВМЕСТНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ (PVE). (Основано на реальных событиях и личном опыте, при получении опыта пострадало много хомяков) Медик - главный тактик в игре. Только медик решает, кто из игроков будет «включен» или «вылечен». От 50 до 100% исхода игры зависит только от медика. Медик просто обязан реально оценивать ситуацию и видеть все перемещения игроков и противников - слева, справа, спереди, сзади, сверху, снизу. Даже когда «лечите» или «включаете» игрока следите за обстановкой и периметром. Терминология, применяемая мной в описании: «Включение» - оживление, воскрешение, поднятие. «Выключение» - виртуальная гибель, смерть, невозможность игрока продолжить игру. «Накачка» - пополнение здоровья, лечение. «Рэмбо», «терминатор», «макклауд» – игрок который играет по принципу – мне все равно и плевать на всех – я тут очки себе набиваю. «Ведомый игрок» - имеющей большую ценность и больший приоритет, тот с кем желательно идти рядом. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОТПРАВИТЬСЯ «В СЛАВНЫЙ ПУТЬ» ОЦЕНИТЕ...
Основное оружие: дробовик. Дистанция: ближняя. Специализация: поддержка отряда лечением, нанесение сокрущительного урона в ближнем бою. Специальное умение: восстановление очков здоровья, реанимация. Медик — уникальный класс поддержки, без которого в длительном бою невозможно успешное существование ни одного отряда. Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни. Если вы отправляетесь в PVE-миссию, на "Захват" или "Подрыв", то один умелый медик в команде способен обеспечить отряду весомое преимущество. В его арсенале - аптечка для лечения раненых товарищей и дефибриллятор, возвращающий к жизни "безнадежно больных". Именно поэтому медику так важно как можно дольше оставаться в живых самому и не спешить атаковать — ведь в критической ситуации выживание всей команды будет зависеть именно от него. Навыки в лечении отнюдь не делают медика бесполезным в прямой схватке. Оружие медиков — дробовики. Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с...
В этой теме буду делиться своим опытом по игре за класс медик, выкладывать свои гайды и обзоры, а так же тесты новых и не очень новых дробовиков. Тема прежде всего для обучения и обмена опытом. - про ресы и кидание дыма - про стили движения медика, концентрация внимания, пистолеты - про ошибки меда новичка и важные качества медика - про мораль и дизмораль, полезные советы - про снаряжение и сеты брони Буду рад вашим комментариям) :wink:
Часто играю медом, и естественно, хочется ваншотную пушку, даже если у тебя слабый пинг. Поэтому при введении мне понравился марлин, попал-убил. И выпал он мне за короны. Несколько дней радости, а потом как отрезало. Не могу ни в кого попасть с марлина, просто не могу. У меня руки окривели за несколько дней и вместо того, чтобы еще лучше играть обретенной пушкой (набить руку) ситуация в разы ухудшилась. Сами понимаете почему так. Сейчас также марлин для меня неиграбельный, так как "косость" осталась хотя ССС корректировали много раз. Обидно, когда у тебя и так немного доната, притом топового, а играть с ним не можешь. Приходится играть более быстрыми пушками или с большим разбросом, чтобы компенсировать рассинхрон тушек. Спасибо разрабам в очередной раз.
На данный момент у меня есть следующие типы оружия: Марлин, Золотой узкон, Золотой престиж, Кел-Тек. С одной стороны кел-тек имба, но из-за того, что прицел расходится - на дали не пострелять
зря на него 2000 руб потратила только ваншота нет на средней снупер меня с орсиза застрелил нармальна так:facepalm::facepalm::facepalm:
именно старых дробовиков В данном теме речь пойдет о простейшем способе сделать все старые дробовики играбельными при этом ни коим образом не конкурируя с имбами (раз они так нравятся не только достопочтенному разработчику но и игрокам)! Почему бы не апнуть всем дробовикам старой школы, множители урона ? - поднять их на современный уровень ? К таким дробовикам относятся все дробовики вплоть до Мага-7, остальные уже достаточно современны ? Кому от этого хуже будет ? просто например тот же Маг-7 будет вполне играбельным на современной мете, при этом все таки уступая тому же Кел-Теку или Чаппе или Узкону как в скорострельности и дальнобойности так и по совокупнсти других характеристик. За-то повысится шанс ваншота у любого старого дробовика, можно будет смело брать это оружие и играть, тот же Хавкпамп будет более стабильно ваншотить, плохо что-ли ? Про стрелковое оружие не говорю, так как играю в основном медиком, любой желающий может создать аналогичную тему про старое стрелковое оружие.
Это самое неадекватное, что я видел в нашей игре. Даже ктар в 2014 не был такой лютейшей имбой!!!!! Когда против меня играли с чиапой, я думал - вот имба наверное, убивает всех вдали, надо фиксить. Решил с самураев взять на час и попробовать поиграть с ней, узнать, что оно из себя представляет: ЭТО ПРОСТО ДИКАЯ ИМБА, КОТОРАЯ ИМЕЕТ ДИСТАНЦИЮ ШТУРМОВИКА!!!!!! ТРЕБУЮ СРОЧНЫЙ ФИКС! Я думал, что ничего имбовее кел-тека не будет, но я так не ошибался очень давно.... :cry: Дайте этой чиапе дальность... ну скажем как у винчестера, когда его только ввели, но такая дальность это вообще беспредел! Штурмы и снайперы даже не могут перестрелять ее!!!!
Сам частенько кидаю дым на труп чтобы ресать не под огнём, но если в пвп дым полностью отсекает видимость врага, то в пве замечал что дым работает как-то странно, иногда реально спасает и помогает а порой боты в дым стреляют да еще так метко как будто его и нет вовсе, иногда проще под слепу выйти и реснуть. Что это? неполноценность искусственного интеллекта или есть какие-то фишки, секреты?
Почему Вы суете тавор в награду, но он такой слабый? Необходимо дать ему больше дальности
Не буду говорить, что мастер предикта, но... Собственно, всё подтвердилось (только вот перезарядка нифига не 2500, а 1800, что ближе к интервалу между выстрелами у болтовок). Возвращаясь к аналогиям. Что из себя представляет чаппа? Ну вот установим пламегаситель и сравним с маг-7. Урон на 5,5м, разумеется, больше. На 10м чуть уступает (426 против 484) На 13,5м разница уже побольше (230 против 316) С 14,5м оба дробовика стреляют с одинаковым минимальным уроном. НО! У чаппы единички в конечности (против дефолтных множителей маг-7). У чаппы даже с пламегасителем на 20% меньше разброс (эта штука с моджзеро и пламегасителем в защитных перчатках по точности равна маг-7 с моджзеро и сигма-перчатками). Темп стрельбы в прицеле, при котором сохраняется минимальный разброс - 250 рпм (против ~142 у маг-7). Желаю удачи немейнерам медика.
Что лучше?
Как то решил я выбить чаппу и выбил с 25 коробок .Поиграв с этим чудом 3 дня я понял почему люди делятся на 2 лагеря с ней . Первые дни я не мог понять зачем она нужна , поиграв еще 2 дня понял что это оружие в буквальном смысле может убить штурма на его дистанции. Единственный минус чаппы как и почти всех дробовиков это зависимость от урона .Когда у меня просаживался инет она ели убивала с 3 тычек в упор ,но когда инет был норм ваншотила в прямом смысле с 14 км
Всем привет! Наверное все кто играют в ворфейс видят что в матчах как на пабликах так и на рм что-то не видно золотой чяппы. Знаете почему? Да потому что с точки зрения игрока нет никакого смысла пытаться выбить золотую версию если она ничем не отличается от обычной! Сами посудите: дальность +0.5 - ну это просто смешно, боезапас +6 - вы и так никогда не израсходуете боезабас обычной версии за 1 жизнь на пвп, +50% урон по зомби - просто курам на смех. Я же предлагаю дать золотой версии чяппы реально полезный буст - дополнительные патроны в магазине. Но давать +5 или +2 патрона как обычно дают золотые версии других пушек тут не получится: у чяппы всего 3 ствола и это будет просто-напросто нереалистично. Поэтому предлагаю дать золотой чаппе 4 патрона в магазине (т.е. всего лишь +1) и оставить бонус +0.5 к дальности. С такими статами она всё ещё останется сбалансированной пушкой но при этом у игроков появится смысл крутить золотую версию и мы будем чаще встречать её на пабликах что...
Всем привет, хотелось бы узнать, что на медика лучше, Узкон или Кел Тек? Люди, которые имеют эти дробовики на складе или сыграли с ними большое кол-во боев, можете сказать, что выбивать? Заранее спасибо.
Всех приветствую! Увидал я на ТП в продаже аж целую кипу золотых марлинов (интересно откуда столько? :puzzled:). Почесал тыковку и решил: а почему бы и не купить себе один, если финансы позволяют? Но мой внутренний еврей скептически отнёсся к этой идее :facepalm:: дескать, вон там обычный марлин "Сакура" за намного дешевле и не намного хуже золотого. Поэтому в тему призываются пользователи, которые одинаково попользовались обычным и золотым марлином и могут рассудить нас: есть ли смысл в +0.5 дальности (патроны не рассматриваем) или нет?
Думаю его скоро фиксанут, а вы ?
День добрый. Подскажите, плз, господа медики, как, хотя бы приблизительно, ориентироваться в процессе игры, на сколько очков уже вылечил пострадавших? Или, хоть, по финальной таблице, можно-ли как-нибудь это узнать? И второе, считается-ли рес как лечение? Там ведь опр кол-во здоровье сразу даёшь при воскрешении?
Многие замечали, что частенько бывает, когда навелся точно в прицеле на противника, дистанция ваншота, а попадания нет. И это не баг регистрации урона - Марлин действительно периодически стреляет холостыми выстрелами. Смотрите на видео - ружье ваншотит мишень на данной дистанции, но периодически попадание есть, а мишень не падает и требуется второй выстрел. Если не верите - ищите старый ролик на канале ВасиВасина, где данный тест проведен на ангаре по игроку а не мишени. P.S. и это не падение урона на дистанции - в ролике Васина при попадании по игроку не было креста урона и уменьшения хп,брони, хотя попадание было. Это либо баг и косяк разработчиков - либо новые сверх скрытые параметры оружия, которые отвечают за "холостые" выстрелы. На игроке - таймкод: 5:14
Всем привет. Объясните мне некоторые вещи по поводу этого дробаша. 1) Почему от третьего лица он держит оружие за магазин - что чётко видно на скриншоте Но вот в игре левая рука персонажа держит оружие за цевьё, что не менее чётко видно на скриншоте: Я не понимаю - у вас работают на столько некомпетентные люди, что не могут синхронизировать даже вид от первого и третьего лица? Я понимаю, что это не самая насущная проблема, но как такое может вообще быть? Почему ваши тестеры не замечают того, что замечает любой человек, не болеющий аутизмом, за первые 5 секунд? 2) Данный дробовик какой-то просто жутко не стабильный в плане ваншота. У него 750 урона и не плохие показатели точности от бедра и в прицеле, чего, казалось бы, за глаза должно хватать на убийства на своих метрах. Но на практике он очень часто даёт фуллку и ты отлетаешь. Может дело в стандартных множителях 0,8 в руки и 0,7 в ноги? Как вы считаете, уважаемые разработчики и "Б-Балансировщики" с большой буквы? Я вообще не...
Лично меня бесит 7 медов на д17 в 8 vs 8 .Так как карта маленькая как муравей , да и еще коридорная где тупо рай для медиков .А если медики пушат, то это тушите свет
Стреляет он холостыми, распространяется НЕ бесплатно, оружие кривое, а разрабы молчат в тряпочку, может модераторы донесут инфу...:facepalm:
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума