Основное оружие: дробовик. Дистанция: ближняя. Специализация: поддержка отряда лечением, нанесение сокрущительного урона в ближнем бою. Специальное умение: восстановление очков здоровья, реанимация. Медик — уникальный класс поддержки, без которого в длительном бою невозможно успешное существование ни одного отряда. Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни. Если вы отправляетесь в PVE-миссию, на "Захват" или "Подрыв", то один умелый медик в команде способен обеспечить отряду весомое преимущество. В его арсенале - аптечка для лечения раненых товарищей и дефибриллятор, возвращающий к жизни "безнадежно больных". Именно поэтому медику так важно как можно дольше оставаться в живых самому и не спешить атаковать — ведь в критической ситуации выживание всей команды будет зависеть именно от него. Навыки в лечении отнюдь не делают медика бесполезным в прямой схватке. Оружие медиков — дробовики. Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с...
МЕДИК. РЕЖИМ СОВМЕСТНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ (PVE). (Основано на реальных событиях и личном опыте, при получении опыта пострадало много хомяков) Медик - главный тактик в игре. Только медик решает, кто из игроков будет «включен» или «вылечен». От 50 до 100% исхода игры зависит только от медика. Медик просто обязан реально оценивать ситуацию и видеть все перемещения игроков и противников - слева, справа, спереди, сзади, сверху, снизу. Даже когда «лечите» или «включаете» игрока следите за обстановкой и периметром. Терминология, применяемая мной в описании: «Включение» - оживление, воскрешение, поднятие. «Выключение» - виртуальная гибель, смерть, невозможность игрока продолжить игру. «Накачка» - пополнение здоровья, лечение. «Рэмбо», «терминатор», «макклауд» – игрок который играет по принципу – мне все равно и плевать на всех – я тут очки себе набиваю. «Ведомый игрок» - имеющей большую ценность и больший приоритет, тот с кем желательно идти рядом. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОТПРАВИТЬСЯ «В СЛАВНЫЙ ПУТЬ» ОЦЕНИТЕ...
Целый месяц потраченного времени!! И ради чего??Где же ваше наглое обешание что вы вводите помпу чтобы она конкурировала с МАГ-7 и ему подомными дробовиками? НА пвешках в упор ботов не убивает в прицеле вашем красном!НА ПВП вообше нужно три патрона чтобы убить в стояего противника в упор!! АУ разработчики!!Очнитесь !!Оружие которое люди открывают в поставщиках не должно сильно уступать какому либо донату!Так как игрок тратит время!Время намного дороже любого доната! И уж темболее потратив месяц на открытие оружия из легендарной ветки ты должен получать ТОПОВОЕ оружие а не шлак полнейший! Зачем делать видео ролик о том что вы вводите конкурент МАГУ-7 когда SAP-6 хуже дефолта!! Не верите???ну так прежде чем вводить в игру проведите тесты адекватные а не ваших калькуляторах! Нужен срочный ап всего оружия из легендарной ветки поставщиков !Игрок тратит время делает он-лайн в игре и должен за это получать топовую награжу а не дефолтное оружие за 1000000 поставок! P.S. у дробовика полностью...
Когда берёшь в руки винчестер хочешь себя чувствовать терминатором! Давать фраги на лево и на право а по итогу получается что что бенелли нова выдаёт тот же резуьтат((( да ещё и удобнее в обращении.
Не буду говорить, что мастер предикта, но... Собственно, всё подтвердилось (только вот перезарядка нифига не 2500, а 1800, что ближе к интервалу между выстрелами у болтовок). Возвращаясь к аналогиям. Что из себя представляет чаппа? Ну вот установим пламегаситель и сравним с маг-7. Урон на 5,5м, разумеется, больше. На 10м чуть уступает (426 против 484) На 13,5м разница уже побольше (230 против 316) С 14,5м оба дробовика стреляют с одинаковым минимальным уроном. НО! У чаппы единички в конечности (против дефолтных множителей маг-7). У чаппы даже с пламегасителем на 20% меньше разброс (эта штука с моджзеро и пламегасителем в защитных перчатках по точности равна маг-7 с моджзеро и сигма-перчатками). Темп стрельбы в прицеле, при котором сохраняется минимальный разброс - 250 рпм (против ~142 у маг-7). Желаю удачи немейнерам медика.
Всем привет.Ребята, мои основные классы-это снайпер и медик.Задумываюсь купить дп-12,как раз сейчас за fix price.В основном у меня на складе из доната это полуавтоматы,которые не очень ваншотят.Вообщем,делитесь впечатлениями от игры с этим дробашем:puzzled:
Всех приветствую! Многие наслышаны о мнениях комьюнити иметь в игре двуствольное ружье. Встречайте! DX-12 «Punisher» - брутальность в каждой детали! Мощь, обернутая в современный стильный дизайн! «Панишер» - пока еще только концепт и смелая фантазия дизайнера. Но даже будучи лишь проектом, этот дробовик приковывает к себе внимание экспертов по оружию со всего мира. Что ни говори, а «пушка» выглядит очень эффектно и брутально! Как вам оружие, бойцы! Хотели бы видеть его на поле боя и иметь у себя на складах!?
Какое оружие вы считаете более крутым?
Добрый вечер, а теперь сразу к сути, какие плюсы у Compact'a перед PSS ? а вот именно, что никаких. Объясняю, урон STF кажется большим (700), а по факту, за частую делаешь всегда 2 попадания для кила, тот же PSS будет эффективней здесь, из-за лучшей точности от бедра (59 против 57) и скорострельности (185 против 125), на этом можно заканчивать, ибо Coptact практически во всех параметрах проигрывает PSS, а именно, бедровая точность, что намного важнее чем в прицеле, ибо грамотный медик не будет стрелять на дистанции (поэтому не беру в расчёт падения урона и мин.урон), так же кол-во патронов, и скорострельность, собственно зачем вбрасывал бабки (очень давно), чтобы потом какой-то pss из коробок за варбаксы, уделывал compact. P.s. (Не доначу 100 лет, а гнаться за новыми нагибными коробками вбрасывая денежку нету желания, опыт нерфанутого доната и просто новых имб, отбил желания вообще донатить).
После недавнего обновления, довольно неп***о подняли Фабарм Престиж aka дедушкино ружьё. Теперь это лучший полуавтоматический дробовик в игре пожалуй, который попадает в ТОП-5 лучших дробовиков Варфейса. Какой дробовик предпочтёте вы и почему?
Добрый день. Играл спокойно себе квшки по фану с друзьями. В какой-то момент, листая свой склад, я нашел там нечто необычное:smirk:, а именно Fabarm STF 12 Compact Евро-2016. Вспомнил как его выбил в 2016. Прослезился. Решил взять его на кв. Хотя там были игры на варбаксах и парни не особо возражали мне.:smile: И теперь я понял почему. Дробовик на 2019 не актуален. К слову вообще. Глушитель на нем бесполезен. Ваншот с бедра, да что там с бедра, даже в прицеле не всегда он. И его 700 урона, указанные в ТТХ никак не помогают. А все почему? Падение урона - 8. Ну да ладно, оно компенсируется минимальным уроном. Самое то, что убивает дробовик,по моему мнению, его коэффициенты по рукам (0.8) и ногам (0.7). Напомню, это помпа. Даже у того же имбового узкона множители в руки и в ноги 0.9, а это зажим... Ну не дело:facepalm: Предлагаю такой апп: Множитель по рукам: Поднять до 0.9 Множители по ногам: Поднять до 0.8. Лучше конечно же так же до 0.9. Но тогда дроб якобы имбой станет же. Точность...
Нужно пересмотреть ТТХ этого дробовика слишком имбов стал однако, нужно его перебалансить. Тот же Мерлин и Маг-7, Fostech Origin-12 просто отлетают по КД .
Здравствуйте, для чего нужен дробовик Fostech Origin-12 ? чтобы играть PvE, однозначно, тут 20 патронов, быстрая перезарядка (2с.), быстрая смена туда/обратно. Но, давайте оценим его на PvP, разработчики нам говорили, что он имеет хорошую кучность в прицеле, что-то на подобии Six12, и действительно так, он хорошо долбит в прицеле, конечно это не Six12, но, он приближённый к нему, точность от бедра у него маленькая, так что, от бедра не пострелять, так же, в исторической справке, создатели Fostech, утверждают что, это самый скорострельный полуавтоматический дробовик в мире, но, в игре это не так, та же Сайга-12С его превосходит, и разработчики могли бы, сделать его самым скорострельным полуавтоматом в игре, раз так написано в исторической справке, его даже аппали, там дали чуть точности от бедра и в прицеле, и накинули 0.5 дальности, ну что имеем, проголосуйте о том, что вы думаете о Fostech Origin-12.
Купил себе сегодня этот аппарат навсегда на торговой площадке (только не надо сейчас кидать в меня помидорами и крутить пальцем у виска,ладно?). Что могу сказать - красивый агрегат,звук выстрела отличный.Что до боевых качеств - хорош.По ощущениям он стоит где-то между Derya MK-10 и Вепрем.Но всё же не хватает ему чего-то.Имхо,не помешало-бы его немного апнуть,например снизив разброс и\или увеличив урон.Как считаете?
Про эту пушку помнят вообще?) Апп нужен ей точно. Она не играбельна. Поднимите её хотя бы До уровня Венома или Сайги Кастом.
Всем привет, хотелось бы узнать, что на медика лучше, Узкон или Кел Тек? Люди, которые имеют эти дробовики на складе или сыграли с ними большое кол-во боев, можете сказать, что выбивать? Заранее спасибо.
Когда я играю с Келтеком, то у меня 40% выстрелов не регает, т.е. не засчитывает вообще, хотя попадание есть, ещё каждый третий как минимум выстрел, даже в прицеле в упор проходит неваншот (в случаях когда рега проходит), поиграл с тайфуном, всё нормально регает, вопрос какого фига вообще? Mail.ru больше не уважает донатеров или что?
Доброго времени суток. Ап всяких фостечей это конечно хорошо, но мне кажется про пушки действительно в этом нуждающиеся забыли или не хотят вспоминать)) Магу не хватает кучности с бедра. Ну а компакту, точности от бедра, множителей по рукам и "остывания прицела". Ибо маг сейчас убивает только в прицеле, с бедра практически 80% неваншот на 2м. дальности. Про компакт вообще говорить не стоит)) Это я к чему всё, сейчас введут жирную броню и всё кроме узкона перестанет убивать? Или мыло введёт новую помпу в виде апнутого мага:crazy: Кстати по поводу сета армагедон, меда обделили точностью, что я считаю играет для него п***ую роль.
имеет ли смысл брать новый маг7 или особых отличий от келтека нет?
Поиграл РМ с новым ружьем, мое краткое резюме по стволу. Ствол играбельный, альтернативный/вариативный - т.е. не имба: есть ситуации, где с ним неудобно и обычный дробовик даст больше преимуществ. Еще я бы отметил слишком маленькую модельку оружия: дело не в масштабе, а в самом восприятии оружия - оно такое малюсенькое, но звук выстрела как из пушки, в общем странные ощущения. В остальном играть с ним интересно - на Платформе даже с установленным глушителем не было проблем с ваншотом. По итогу - наверное все же крутану с небольшой суммы, чтобы потестировать подольше, все таки стабильность ваншота радует. Но мне кажется моделька оружия выбрана неудачно - сюда больше бы подошло что-нибудь более массивное.
Marlin 1894 Custom очень слабая и косая винтовка , почему его так сильно унизили? И еще пламягаситель выглядит просто ужасно просто отвратительно кто рисовал модельку этой винтовки в этой игре тебе за это дизз. Даже в прицеле с родным прицелом пуля улетает непонятно куда, еще и дальность срезали и падения урона на расстояние подняли как будто с воздушки стреляешь, зато престиж или узкон шотят на дистанции инженера хотя дальность меньше, короче ствол не о чем пока его не апнут до уровня близко к настоящему то смысла нету его крутить или покупать.
Многие замечали, что частенько бывает, когда навелся точно в прицеле на противника, дистанция ваншота, а попадания нет. И это не баг регистрации урона - Марлин действительно периодически стреляет холостыми выстрелами. Смотрите на видео - ружье ваншотит мишень на данной дистанции, но периодически попадание есть, а мишень не падает и требуется второй выстрел. Если не верите - ищите старый ролик на канале ВасиВасина, где данный тест проведен на ангаре по игроку а не мишени. P.S. и это не падение урона на дистанции - в ролике Васина при попадании по игроку не было креста урона и уменьшения хп,брони, хотя попадание было. Это либо баг и косяк разработчиков - либо новые сверх скрытые параметры оружия, которые отвечают за "холостые" выстрелы. На игроке - таймкод: 5:14
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума