Основное оружие: штурмовые винтовки и пулеметы. Дистанция: средняя, дальняя. Специализация: подавление огнем, сдерживание врага. Специальное умение: пополнение боезапаса. Универсальный класс, знакомый игрокам по многим шутерам. Специализируется на нанесении значительного урона отрядам врага. Может действовать фактически на всех дистанциях — дальней, средней и ближней, подбирая на любой случай оружие и модификации для него. Особенно эффективен как командный игрок: при проведении атаки требует лечения и ремонта брони. Может занимать как оборонительные позиции (используя пулеметы для прикрытия), так и идти в атаку с точными и мощными штурмовыми винтовками. Тяжеловооруженный штурмовик менее мобилен, чем другие классы, но успешно компенсирует это огневой мощью. Незаменим в PVE-миссиях как источник боезапаса для всего отряда. Руководства по классу от игроков и полезные ссылки: Руководство от TheProdigy Штурмовик в PVE от L1mpopo Руководство по модификациям оружия
Предлагаю добавить в нашу игру суперский автомат АН-94 "Абакан" Он будет относительно первым в своем виде, потому что будет отсечка не по 3, а по 2 патрона. Также если Enfield L85A2 Custom был для головы, то АН-94 можно сделать для тела. ======================== Можно использовать следующие ТТХ: ======================== Урон 83 Дальность 18 Темп стрельбы 680 Точность в прицеле 28 Точность от бедра 20 Ёмкость магазина 35 Боезапас 175 ======================== Как вы видим, у него неп***ой урон, неп***ая дальность, но точность уже понижена. Темп стрельбы как у Beretta ARX160, но стрельба идет отсечками по 2 патрона. ========================
доброго времени суток бесят снапы всеваншотные с глушителем дайте штурму винтовку чтоб ваншотила в голову с любой дистанции с глушителем
Всех приветствую! Так как меня разочаровывают все "псевдоновые" ШВ, которые добавляют в последнее время. По сути они являются вариациями "Калашей" в других скинах с накаченными ттх. В этой теме предложу несколько действительно новых и необычных девайсов для штурмовика, которые можно было бы добавить в игру, дабы разнообразить геймплей за этот класс. Вариант №1 ака "АШ-12" - крупнокалиберная ШВ для ближнего боя под патрон 12.7х55. Урон - 102, мин.урон - 62, падение урона - 2 ед.\метр. Скорострельность - 550. Дальность - 12.5. Точность в прицел - 30, с бедра - 20. Разброс с бедра по типу М16А3. Магазин - 20 патронов, перезарядка - 2.6 сек. Множитель в руки\тело - 1, в ноги - 0.9, в голову - 5х. Отдача по типу АРХ, но еще сильнее по амплитуде. Вход в прицел - 150 мс. Из модулей доступно все, кроме стандартных модулей на ствол , т. к. калибр 12.7 мм. Пламегасителя нет. Есть два уникальных глушителя. Первый (полноценный) скрывает на радаре, до минимума убирает громкость выстрела и...
Вот и докатилась волна,запихивания в посредственный награды в боевой пропуск, до скара. А это значит,что к сожалению, его аппа ждать не стоит. Или же наоборот почему бы и не апнуть данный ствол? Дайте ему хорошую отдачу на уровне брина и все
Собственно, после аппа по отдаче захотелось поиграть с этим чудом, но я забыл, что у меня его нет:cry:. Пошёл на рм и забрал на времянку, сыграл каток 20 с этим оружием. И честно... оно не хуже Ак-12, как и в случае Ам-17 и Пистолса. По плюсам в сравнении с Ак-12: ставить шапки полегче (610 скорострела всё таки, чего-то дают), +5 патронов в карму, уникальный прицел даёт родные 1,3 зума c -15!% ко времени вхождения (127,5 мс, среди около метовых или метовых стволов на штурма получаем самый быстрый зум:smile:). А теперь к минусам: отдача (многим не понравиться увеличенное подёргивание точки прицела), множки в 0,95 в руки 0,9 в ноги (хотя тут и ак-12 тоже не для распила в тело), падение урона 1.2 за метр (если стреляться со снайпером в магме на дальнюю получим неваншот, но так ли часто это просходит?), скорость перезарядки (можно забустить, забив на отдачу, которая не слишком сильная) Итог: просто хорошее оружие для тех, кто хочет отдавать свои деньги не в Warface, но по какой-то причине...
Всем привет! Я как штурмовик хочу хорошую пушку, а так как у нас стали все больше появляться кастомки, то хочу предложить свою пушку: H&K G36 Custom PSS Armor Edition EPS 1.01, вот она! Характеристики следующие: Урон: 85 Дальность: 17 Темп: 650 Точность от бедра/в прицеле - 21/32 Емкость - 32 Множители в руки/ноги/тело/голова - 1/1/1/5 Вообще будет пушкаган!
Здрасте. Продолжая свой вояж по калопушкам этой игры, покатал я немножко с вот этим: - если кто не понял, это штурмовая АСРка. Её голд версия (упала года два назад). Покатал я буквально несколько РМ и пару мясорубок, одну из которых даже выиграл за счёт катания на жепе+серий по головам: и хотел бы спросить - вы про это оружие совсем забыли или как? Это же один из первых донатов на штурма, правда? Первым был скарчик, потом тайп, потом эмка и следующей вот эта пушка. Я ничего не перепутал? Идём дальше - уже несколько раз апали всё вышеперечисленное оружие, уже раритетный калаш 103 имеет 140 мс зум и 0,9/0,9 в клешни...а донатная, когда-то АСР до сих пор с 200 мс и 0,8/0,7. Всё нормально там у вас? Это оружие даже не позапрошлого, а вообще какого-то мохнатого поколения. Она просто не пилит в тело. Единственный шанс это катать по головам, но у нас 200 МС. Короче, моё предложение: 1) Зум 150-100 мс 2) 0,9/0,9 в клешни 3) Было бы не п***о довести урон до 80 единиц. Но даже первые 2 пункта...
Собственно, давно интересует вопрос, какие перчатки лучше штурму на ПВП, Кто что думает? Коронные второй серии, полагаю, не в счет, т.к. их нельзя получить навсегда. Сам бегаю в Гамме в основном.
Собственно где ап оружия которое должно быть лучше легендарного?!
Его надо аппать. Это объясняется тем, что его банально не добавили в игровой магазин, все сборные пушки добавили - Альфу нет. Альфа застрял в году так 17 - 18, я уверен, вам стало стыдно пихать его в коробки, потому что он неочёмный. Банально не 5 в голову, ладно бы это был пистолет пулемёт, но это шт. винтовка.
Собственно сабж. Ради +1 к урону, +10 к скорострелу, +0,5 к дальности тратить большие денежки? Я к чему вопрошаю, вчера на РМ дичь несусветная творилась, чуть-ли не по 10-12 пуль в голову иногда стрелять приходится, и это при оптике 5 мс пинга. И почему-то кажется что BREN это исправит (да-да, магия мэйловцев начинает действовать на мозг).
Считаю, что этой пушке нужно повысить скорострел хотя бы до 320, чтобы она стала играбельной! По какой такой вообще логике у беретты 680 скорострела, а у Шкара 250? По сути он стреляет на 500 скорострела, если поделить урон на скорострел
Итак сегодня речь пойдет о уникальной штурмовой винтовке Cobalt Kinetics EDGE Rifle. И о моих ощущениях при игре с ним против меты штурмовика.Итак данная штурмовая винтовка проигрывает сразу в нескольких параметрах наиболее "близкому" по ТТХ оружию,а именно неповторимому АК-12. Что мы имеем 86 урона вполне неп***о, но всё не так просто. Темп стрельбы 610 неактуальный показатель для ШВ обладающей "Т" образной отдачей и не самой лёгкой тряской среди нынешней "Меты".Так в чём же проигрывает Cobalt Kinetics EDGE Rifle: Винтовку сильно "разносит" в прыжке и незначительно в стрейфах. Множители 0,95 в руки и 0,9 в ноги, это очень п***ой показатель для винтовки с темпом стрельбы 610 и падением урона в 1,2 на штрафной метр.Как итог, предложение состоит из нескольких вариантов: облегчение отдачи по типу АК-12 или Апп скорострельности до 620 и множителей до 1,0 в руки и 0,95 в ноги. Как штурмовик, Я предпочту Harms CQR новому кобальту. Поймите меня правильно, Я не хочу чтобы новую сборную пушку...
С чем бы вы играли, и вообщем объективное мнение в комментариях что лучше?
давно ли она стала такой имбой, что перестреливает даже в тело метовые штурмовые винтовки?
Наносит ли Шкар х2 урона по телу Сэдам и сэдам-боссам(по типу поджигатель) на спецухах?
Камрады,всем приветствую! Скажите,чувствуется ли апп отдачи у ф90, спасибо. Если есть разница, то как в сравнении с ак-12, бреном?
Забросил игру на 6 лет, вернулся и вижу в магазине по фикс прайсу золотые ак 47 и вал, ну и купил) раньше такое мы себе и представить не могли хД что сейчас из себя представляют эти пушки? Как понимаю на пвп они уже не прокатят
Как я думаю мг3 недостаточно силён и как по мне было бы правильно апнуть так как сейчас опишу: Что мы имеем на данный момент: Урон 63 Дальность 13 Темп стрельбы 800 Точность в прицеле 29 Точность от бедра 13 Ёмкость магазина 100 Общий боезапас 300. Как видно скорострел МГ3 немного не тот что должен быть и боезапас впринципе норм но требуется апп. Каковы харки которые могли бы его поднять с колен: Урон 63 Дальность 15 Темп стрельбы 1500 Точность в прицеле 31 Точность от бедра 9 Ёмкость магазина 150 (придётся переделать модель) Общий доп. боезапас 300. Отдача в прицеле должна повыситься на 15% Отдача лёжа с сошками должна быть на 20% меньше(добавить особые сошки спец для мг3) Множители (хед/тело/руки/ноги) должны быть такими (5/1/0.9/0.8) Как мне кажется что это поднимет мг3 с колен (также можно добавить золотую версию мг3 и ввести его обратно в коробки удачи за варбаксы) Как вам? Отпишитесь?
В данную тему объединены все темы про HCAR. Так будет проще выяснить мнение игроков о новой штурмовой винтовке. Текст автора: Попрошу вставить лучшим ответом видеоурок по стрельбе с данной шв)))
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума