Разговоры о Warface
Уважаемые пользователи! В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума. Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены. Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет. Какие бы то ни было обсуждения в данной теме -...
В данную тему будет переноситься все обсуждение, связанное с РМ и проблемами на РМ. Здесь можно: 1. Оставить свои предложения по улучшению Рейтинговых Матчей. 2. Обсудить методы борьбы с нарушителями на Рейтинговых Матчах. 3. Внести свои предложения по снаряжению и вооружению на Рейтинговых Матчах 2.0 4. В каком снаряжении вы будете участвовать на Рейтинговых Матчах 2.0, и какое будете использовать оружие. 5. Произвести обсуждение Рейтинговых Матчей 2.0. На интересные и уникальные предложения по улучшению РМ, нами будет акцентировано внимание комьюнити-менеджеров. В данную тему также будут объединяться все темы связанные с РМ. Напоминаем, что любой флуд или офф-топ, а также другие нарушения в данной теме будут удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Специальная тема для поиска игроков/команд на рейтинговые матчи. Подавать жалобу на игроков которые используют запрещённое программное обеспечение, стоит в техническую поддержку. Отчёты о Рейтинговых Матчах ...
Друзья! Тема общения с администрацией возвращается в строй! Здесь вы можете дружески побеседовать с комьюнити-менеджерами проекта Warface, задать интересующие вас вопросы, обсудить насущные проблемы. Мы очень надеемся, что общение будет продуктивным, а вопросы интересными и актуальными. Прежде чем задать свой замечательный вопрос, мы убедительно просим вас ознакомиться с этими простыми правилами: жалобы на проблемы с соединением, технические проблемы, блокировку учетной записи и нарушения правил игры должны сразу направляться в Службу поддержки; информацию про новый сетевой код, ввод каких-то механик и прочее ищите в новостях на сайте; воздержитесь от односложных и глупых вопросов; не повторяйте один вопрос несколько раз (стоит прочитать вопросы, которые задавали другие игроки ранее); информация по вводу новинок будет опубликована на сайте; любые предложения по улучшению публикуйте в специальной теме; избегайте флуда, флейма и прочих нарушений правил форума. Вопросы, которые будут...
И снова ротация Официальный опрос здесь https://vk.com/wall-33118207_24650710
Интерфейс — важная часть Warface, позволяющая бойцам взаимодействовать с элементами игры и получать всю необходимую информацию. Насколько удобен и понятен вариант, присутствующий в игре на данный момент? Расскажите нам в рамках опроса! Пройти опрос: https://forms.gle/P3h25vQA62Y9iQko9
Друзья! Данную тему хочу посвятить обсуждению игровых ошибок. На форуме сейчас становится все сложнее искать подходящую информацию из-за обилия одинаковых тем и кучи флуда. В связи с этим, сюда будут переноситься все темы, которые касаются игровых ошибок (багов). Не будем создавать лишнюю массовость, а будем обсуждать все тут. Так легче найти информацию как игрокам, так и нам (не нужно будет бороздить просторы форума).
Бойцы! Последнее время вижу довольно много предложений, которые касаются ввода нового оружия. Кто-то предлагает что-то нашего производство, кто-то отдает предпочтение старой классике, а кто-то описывает арсенал с необычными ТТХ и внешним видом. Давайте в данной теме поделимся мыслями о том, что бы вы хотели видеть в игре. Иллюстрации приветствуются. Направления такие: Необычное оружие, которое может разнообразить геймплей. Пример: G28, Taurus, Tavor TS12, Marlin 1894 Custom. Актуальные новинки оружейного рынка (современные, красивые, мощные). Давайте без флуда. Хочу отметить, что это лишь сбор идей, а не будет введено 100%.
Бойцы! Принимайте участие в опросе, чтобы повлиять на то, доработке каких несовершенств Warface будет отдан более высокий приоритет в ближайшее время. Пожалуйста, напишите ваше мнение в следующем виде: С какими злоупотреблениями игровыми механиками вы сталкивались? Это могут быть механики, которые выглядят и воспринимаются как баги, но — возможно — ими не являются (например, спам X для уворота от выстрелов). Что из перечисленного вами следует исправить в первую очередь? Сделаем Warface лучше! :)
Картинки кликабельны. 1. Нажимаете на значок "сведения о сайте" (в браузере хром, в других браузерах может быть в другом месте); 2. Нажимаете на настройки файлов cookie; 3. Удалите файлы mail.ru, my.games и warface.com После этих манипуляций можно будет зайти на форум.
Коллеги, день добрый! Решил создать тему где буду выкладывать давно известную мне и моим друзьям информацию об игровых механиках (ну или как вам удобно их называть). И очень надеюсь, что вы также будете здесь делиться своей информацией, о которой я возможно не знаю. Понимаю, что много того, что здесь будет написано некоторым товарищам известно уже давно, но пусть будет - не агритесь. В теме приветствуются уточнения как уже выложенной инфы, так и появление новой. Без кого данной темы просто не было бы: yatar12, PushistayaPuska, IIIPEKKK, ну и собственно я. 1. Красный крест. Зачастую нас удивляет почему в том или ином случае мы видим разный размер красного креста и непонятно от чего он зависит. Если кратко, то дело в следующем: 1.1. По информации от администрации игры один красный крест визуализирует урон от одной пули (как точно у дробовиков - не знаю, но видимо визуализация идет массы дробинок ПОПАВШИХ в хитбокс противника). 1.2. Размер красного креста обозначает какую часть из своего...
Друзья! Нам известно, что многие игроки сталкиваются с трудностями при создании запросов в техническую поддержку: не понимают, в какую тему отправлять запрос, не получают желаемого результата, недовольны ответом оператора или временем ожидания. Мы планируем подготовить ряд материалов о работе технической поддержки, а также несколько инструкций и ответов на популярные вопросы. Как вы считаете — о чем стоит рассказать в первую очередь? С какими проблемами вы сталкивались лично?
:facepalm:Уберите Санкции за выход/вылет из пабликов пвп
Кроме того что последний месяц все сидят по углам как мыши (позор позор вам, портите весь геймплей и саму игру), я заметил такую особенность. Когда жутко лагает (не проходит урон по некоторым, телепорты, фризы) в комнате играет 3-5 человек которые люто тащат, в конце катки когда отображается табло со счетом они сразу же ливают не дожидаясь прогрузки. Если таких тащеров нет - в принципе все хорошо. Так же появились рукастые с плавающим пингом, их видно в основном на рм (тут они не ливают). Не надо орать что у меня куркулятор с купиинетом - 120-170 фпс в зависимости от карты и оптоволокно 100мбит/с. Кто-то обратил внимание на это? В ТП писать смысла не вижу и видео с такими записывать и скидывать тоже, проще и быстрее поорать в окно, эффект тот же будет.
полный сет саламандра или абсолют, что лучше, и чем?) и что за 5 предмет у саламандры??? :/
Я, конечно, понимаю, что: Но если вам не сложно, вы как-то шевелите батонами, в очень хорошем темпе, ибо, к примеру, в 22:00 по МСК на сервере чарли всё вот так: - я ни на что не намекаю, но...забейте на подпивасов с евро и потомков индейцев в латинской америке, и сделайте уже что-то хорошее для русского Ваньки, обьедините ему сервера:facepalm: P.S. в 2016 башни в 02:00 нон стопом полной комнатой игрались:facepalm:на этом же сервере чарли
Кому в его светлую голову пришло однажды, что это хорошая идея - бан за бездействие? Я не говорю про тех, кто стоит на респе, и их выкидывает, это отдельный случай. Я сейчас говорю о том, что при запуске, порой даже шевелясь на полигоне, тебя может выкинуть при загрузке, и кинуть в бан на полчаса, ни за что, ни про что. Смысл вообще это было вводить? Человек может запуститься, и отойти воды налить, или покурить, или приспичило резко по нужде, случаи всякие бывают, к чему сие действие в принципе присутствует? Ну выкинуло за бездействие, Бог с ним, так вы дайте возможность перезахода, к чему этот бан на полчаса???
Улучшение баланса классов в игре имеет очень резонансное положение, как бы не улучшали один класс вводя новую пушку, игроки не могут успокоятся. Сейчас задену речь о классе "Снайпер" и "СЭД". Снайпер - тот класс, который умеет убивать на большой дистанции, в прыжке, в подкате и т.д. Сейчас его положение не слишком имбовое, с учётом введения выхлопа, св-98 и других болтовок они не всегда пробивают броню, а особенно через деревяшки/листы какого-то материала/стекло и прочее. У снайпера есть пистолет, для добивание противника и самый имбовый это тек-9. Что же я предлагаю сделать ? 1) Улучшить все болтовки : сделать у всех ваншот даже с глушителем, особенно СВ-98 и выхлопу, т.к они сейчас топ-меты. 2) Убрать тряску/шатание прицела в момент, когда снайпер будет прыгать. Почему, зачем ? Это слишком мешает Нам (снайперам) играть отлично. 3) Урезать/убрать тек-9 для класса снайпер - звучит странно, что для всех других классов он разрешён, но это нужно сделать, из-за его имбовости в...
Здравствуйте товарищи :smile: Голосуйте мальчики :3
На новом ноуте 144 фпс, соединение через RJ-45 30мс, казалось бы вот оно.... а все тоже самое: убивают взглядом, целую очередь всаживаешь в спину и не убиваешь и тп и тд. Оно мне надо...? Нервы то не казенные..
Почему, видя в прицеле снапы чела который убивает меня в прыжке в килбаре я вижу фраг, который отрицает это? Мыло, ты думаешь я буду играть в это? Просто ответь мне мыло честно по мужски, я не спрашивая тебя про новости про анимацию и задонатить на ножик за 300 рублей.
Не знаю как там облачный гейминг от мыла но от инвидиа будет по лучше, даже с телефона можно играть ну по крайне мере посмотреть магазин и так далее:dream:
Всем добра и здравия. Хочу поставить на рассмотрение идею нового РМ режима в укороченном варианте на картах подрыва к уже главному режиму РМ матчей в отдельном варианте.. Пусть начальная лига будет 11 к примеру. Используемое оружие: САП 6, Сашка, УЗИ ПРО, АТ 308. Цель режима: Проверка популярности в равнозначном бою так как все эти пушки считаю сбалансированными по отношению друг к другу. Никаких Хов, Чапп, АМБ и других имбостволов быть не должно. Вариация экипировки должна быть не позднее выхода последней пушки упавшей на основные сервера. Никаких скоб быть не должно. Только рандом. Для разработчика это новый контент. Если одобрят то продвижение по лигам и всякие мелочи на усмотрение разработчика. Для игроков показать свои навыки в равном бою. Информация для игроков: Все написанное здесь представлено исключительно в ознакомительных целях для обсуждения. Я не заставляю а предлагаю. Оставлю небольшой опрос. Обсуждаем.
Сегодня играл на РМ и наблюдал там игрока , играющего за класс СЭД ! Играл он в скобке и видимо не без их помощи все это смог проделать . Наслаждайтесь ! https://youtu.be/PXE71Le_w80 Проблем у игры все больше и больше,которые прямо пропорциональны НЕжеланию в неё вообще заходить !!!! P.S. Класс СЭД на РМ включили опять ?!:facepalm: Админы , это что за дичь ?!:angry:
Пользователи Nvidia, используете ли вы синхронизацию в настройках панели Nvidia? -Нет, конечно, ведь она добавляет огромный инпутлаг! Скажете вы и будете правы. Но знали ли вы о Fastsync? Если ваша видеокарта старше 9 серии, вы можете использовать, так называемую, быструю синхронизацию. В панеле управления Nvidia В пункте Вертикальный синхроимпульс нужно выбрать "Быстро". Плюсы и минусы читайте в гугле, от себя лишь скажу, что инпутлаг минимальный, я его не замечаю, но разрывов изображения нет, играть комфортно и приятно :) Может быть для кого-то это в новинку будет :) Как залить нормальный скриншот, господи. Все, нашел.
Предлагаю во время загрузки на спецоперацию рой изменить заставку. Вот пример А то люди еще не в курсе про 2021 год и играют с сименсов а25
Добрый день, уважаемые. Хотелось бы услышать, планируется ли ускорить параметр зум ин штурмовику? Как конкурировать с остальными тремя классами, если у них этот параметр в два, а в некоторых случаях и в три раза быстрее и тому же медику или снайперу не нужно даже наводиться в голову - достаточно попасть в тело? Как конкурировать с инженером, который может начать точно стрелять в прицеле примерно на 40% быстрее?
Запускаю игру , проходит заставка , и... все- черный экран зависает и пишет потом вот такое . Что это?!:facepalm: Пробовал исправить файлы игры , запустить на DX-11 , ничего не меняется. В чем может быть проблема? Может это из-за недавнего общения с техподдержкой ?:fool:
Намедни выбил на один день, чтобы на РМ протестировать вызывающий трепет думгая ядренбатон двуствольный. Не без наслаждения, конечно. Я понимаю, низкая скорострельность компенсируется зубодробительным, анусоразрывающим ваншотом. Но кучность этого дробовика, мягко говоря, проигрывает агрессивной акуле Чаппе, которая может отправить в вальгаллу с бабоскинами трусливо жмущегося к стенке снайпера. А потом, не теряя времени на раздумья, тотчас же заставить сладко посапывать во сне других противников, Хант же, после выплеска дыхания дракона, предпочитает заметную паузу, прежде чем снова пробудить вулканическую активность в областях спускового механизма. Имеется Kel-Tec KS7, так вот, с ним повеселее в плане скорострельности и кучности, хотя и проигрывает по мощи Чаппе и Ханту. Короче говоря, в потных моментах на РМ, считаю, важна каждая секунда. В этом плане Хант, хоть и ударяет молотом Тора по военному фейсу противника, но если вдруг что, для повторного размахивания, ему требуется время...
Ничего плохого никогда не пишу в чат. Микро у меня нет. Поэтому всегда инфу только в чат даю. А тут в клане разоткровенничался.. Начал что-то писать в клановый чат. До эетого 3 дня получал мут чата в игре. Прорвало. Как только мут сняли - я с радостью везде начал всем писать. И в игре. и в клане.. Вообще везде. Ничего плохого я никогда не пишу. Могу только поржать. пожрать.. а потом опять поржать. И вот. за какие-то слова меня опять замутили чат ( даже не знаю насколько, боюсь что или неделю или месяц ) И самое главное - меня выгнали из клана. В конце месяца !! Представляете ? 100.000 баллов не жалко было. лишь бы меня кикнуть.. Почему в игре так боятся поболтать ? И даже кикают ? Ведь ничего плохого я не говорил ( зуб даю ) И ни с кем не ругался. не понимаю.. Язык мой = враг мой.. Но тут другой случай. По жизни вообще молчаливый. Ну, бывает пишешь в чат.. как из пулемёта.. У меня 10-ти пальцевый набор. Руки сами пишут.. мысли не успевают за руками.. когда попрёт. И в чём я виноват ?...
начнете когда нибуть нет? очередная заготовка попалась которая положила всю тиму в верте и ливнула:facepalm::facepalm::facepalm:
Вообще в большинстве превращений карт в 2.0. наблюдается упрощение. А как сказал Дарвин, упрощение равно деградации. Перегорождают проходы, убирают подсадки, убирают укрытия и т.д. В Черном Золоте это достигло апофеоза. Убрали почти все кусты, большую часть подсадок, часть проходов перегородили, а на третьем КП вообще взяли и выпилили аж половину территории. Убирают именно то, что создает картам атмосферности. Все детали на карте, проходы, позиции, растительность и т.д., именно это делает карты живыми. Но нет, по мнению разработчиков, это лишнее. Мне иногда кажется, что карта мечты нынешних разработчиков - это полностью открытый туннель с единственными двумя маленькими укрытиями, за которыми находятся респы. Раньше я часто заходил на ЧЗ, а сейчас уже редко. На 2 и 3 кп были, пожалуй, уникальные места. Уникальные тем, что снайпер мог там быть снайпером и заниматься тем, что он и должен - прикрытием. С холма на 3 кп и с башни в середине территории 2 кп снайпер мог устроить лежку и...
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума