Разговоры о Warface
Уважаемые пользователи! В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума. Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены. Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет. Какие бы то ни было обсуждения в данной теме -...
Бойцы! Последнее время вижу довольно много предложений, которые касаются ввода нового оружия. Кто-то предлагает что-то нашего производство, кто-то отдает предпочтение старой классике, а кто-то описывает арсенал с необычными ТТХ и внешним видом. Давайте в данной теме поделимся мыслями о том, что бы вы хотели видеть в игре. Иллюстрации приветствуются. Направления такие: Необычное оружие, которое может разнообразить геймплей. Пример: G28, Taurus, Tavor TS12, Marlin 1894 Custom. Актуальные новинки оружейного рынка (современные, красивые, мощные). Давайте без флуда. Хочу отметить, что это лишь сбор идей, а не будет введено 100%.
В данную тему будет переноситься все обсуждение, связанное с РМ и проблемами на РМ. Здесь можно: 1. Оставить свои предложения по улучшению Рейтинговых Матчей. 2. Обсудить методы борьбы с нарушителями на Рейтинговых Матчах. 3. Внести свои предложения по снаряжению и вооружению на Рейтинговых Матчах 2.0 4. В каком снаряжении вы будете участвовать на Рейтинговых Матчах 2.0, и какое будете использовать оружие. 5. Произвести обсуждение Рейтинговых Матчей 2.0. На интересные и уникальные предложения по улучшению РМ, нами будет акцентировано внимание комьюнити-менеджеров. В данную тему также будут объединяться все темы связанные с РМ. Напоминаем, что любой флуд или офф-топ, а также другие нарушения в данной теме будут удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Специальная тема для поиска игроков/команд на рейтинговые матчи. Подавать жалобу на игроков которые используют запрещённое программное обеспечение, стоит в техническую поддержку. Отчёты о Рейтинговых Матчах ...
Друзья! Данную тему хочу посвятить обсуждению игровых ошибок. На форуме сейчас становится все сложнее искать подходящую информацию из-за обилия одинаковых тем и кучи флуда. В связи с этим, сюда будут переноситься все темы, которые касаются игровых ошибок (багов). Не будем создавать лишнюю массовость, а будем обсуждать все тут. Так легче найти информацию как игрокам, так и нам (не нужно будет бороздить просторы форума).
Коллеги, день добрый! Решил создать тему где буду выкладывать давно известную мне и моим друзьям информацию об игровых механиках (ну или как вам удобно их называть). И очень надеюсь, что вы также будете здесь делиться своей информацией, о которой я возможно не знаю. Понимаю, что много того, что здесь будет написано некоторым товарищам известно уже давно, но пусть будет - не агритесь. В теме приветствуются уточнения как уже выложенной инфы, так и появление новой. Без кого данной темы просто не было бы: yatar12, PushistayaPuska, IIIPEKKK, ну и собственно я. 1. Красный крест. Зачастую нас удивляет почему в том или ином случае мы видим разный размер красного креста и непонятно от чего он зависит. Если кратко, то дело в следующем: 1.1. По информации от администрации игры один красный крест визуализирует урон от одной пули (как точно у дробовиков - не знаю, но видимо визуализация идет массы дробинок ПОПАВШИХ в хитбокс противника). 1.2. Размер красного креста обозначает какую часть из своего...
И снова ротация Официальный опрос здесь https://vk.com/wall-33118207_24650710
Акции наподобие "200 процентов плюсом для недонатящих" парадоксальным образом бросают камни в огород тех, кто кормит и подает милостыню разрабам, акционерам и прочим. Как вообще работает эта логика? Люди, благодаря которым вы имеете свою работу, разве не должны получать больше плюшек в виде выгодных акций? Может у них проснулось бы желание донатить больше, а не испытывать чувство вины, после скрученных 5к рублей в абсолютную пустоту? Еще и добивать себя осознанием того факта, что чел, который принципиально не донатит - получит тройной бонус для пополнения счета, а ты - отдавший десятки тысяч рублей, останешься с бибикой. Просьба администрации и прочим отраслевым работникам сего проекта не удивляться ненавистным комментариям, ведь вас кормят по большому счету одни и те-же люди - а в ответ поддержка идет в сторону недонатящих) Напомните мне хоть одну акцию в поддержку тех, кто внес в этот проект существенную сумму? Оставим благородство - ясень в пень в бизнесе оно редко когда имеет...
В старой синхре не проходил урон и постоянно бесили телепорты и прочие причуды. В новой, вроде как урон не так долго проходит, но в одной катке у тебя противники словно слепые не видят тебя первую секудну, а во второй тебя прифаерами сносят так, что это не игра, а мазохизм какой-то. И плевать что у тебя пинг 18 мс, 144 Гц, топовый комп, многолетний опыт и стата 1.4 с любимым классом медик - все это не имеет значения. Вот как в это играть? Я просто не вижу когда противник начинает стрелять! На своем экране противник увидел, прицелился и пострелял - потратил допустим секунду-две, пусть всякие там потные труотцы тратят меньше половины секунды на все это дело. Но ешкин кот, на моем экране это происходит просто мгновенно! Я физически не успеваю ничего сделать! И ладно бы это было только с моей стороны, можно было списать все на мой скЕлл (как провайдеры любят винить во всем твое железо), но происходит и обратная картина - в некоторых катках я сам замечаю как противник тормозит. Какой...
До сегодняшнего дня сталкивался с внезапным падением фпс на 30% в самом начале катки и до самого конца. Сегодня решил не захлопнуть Вафлейс, как следует делать в таких случаях, а испытать непередаваемые ощущения на 70 фпс. Внезапно после захвата первой точки (минут через 5) фпс пришёл в норму 100+ для черного золота и далее всё было норм. Самое интересное началось на РМ. 3 катки отыгрались норм, а на четвертую при счёте 1-1 фпс с привычных 150+ на дворце падает до 70, чел во вражеской команде вылетает и мы в сухую сливаем четверым со счётом 1-6. Судя по метрикам была большая задержка проца. Но заценив работу проца через диспетчер был сильно удивлён: он там чилит с загрузкой в 10-15%, когда обычно отдаёт Вафлейсу более 50%. Это такой баг или новый изысканный чит? Кто с этим сталкивался? Пожалуйста, не флудите ответами типа "твоя печка перегрелась \ вирусы почисти \ обратись в ТП \ лол кек чебурек" *** На полигоне: После мистической просадки После перезахода: Обратите внимание, что...
ПРосто 1 игрок играл ПВЕ Рейтинговые Матчи. Не могут живые люди быть настолько тупыми , чтобы все 11 раундов бежать ровно в центр , где их снова и снова и снова и снова и снова и снова и снова встречает и убивает. Это фарм в Рейтинговом матче - ПВЕ. У кого есть трусайт - гляньте историю игр того тащера... HTF-129-53809 Пушим РМ ))) --- Многие пишут , что мол я руину , подрываю себя и тд. Да. Я считаю , что система подбора игроков или взломана или настроена так , что игрокам не пополняющим счёт нет смысла играть в 70%-80% проигранных матчей. Хоть разорвись на куски , всё равно "бегающее мясо" сольёт игру. А не пополняющим счёт в разы труднее противостоять днонатерам. Вот наглядный пример , почему Я лично , не хочу играть в таких матчах , когда в моей команде тупо бегущее стадо. (*я их называю ботами , но может это и живые люди ... просто ОЧЕНЬ глупые.) Ах да , самое "прикольное" , когда противник сам сливает пару раундов , что б "насиловать" подольше этих нубов.
просили же разделить "контракты" на ПвЕ и ПвП. лично я не играю ПвП - мне пофиг на контракты, где есть ПвП составляющая. интереса донатить, чтоб получить скин/брелок/ножик вообще не возникает. никакого. читаю новости и нет желания играть. с апреля без загонов в эту игруху. наверное, подожду - вдруг, станет лучше?
Верните карты в быструю игру Форпост и Маяк снизте количество игроков для запуска на них до 2 на 2 или хотя бы 3 на 3, хорошие карты зачем было их удалять, да играло там не особо много людей но играли же
Вопрос в названии. Если да,это вызовет у многих когнитивный диссонанс.С одной стороны РМ 3.0 с новой прогрессией с другой стороны карты с кучей визуального мусора и минус 30-50% фпс. То ходили разговоры,что они будут только на паблике,но стоит понимать,что админы никогда ничего просто так не делают и если карты уже портировали,значит,скорее всего,их добавят на РМ. Не в первый раз в игру завозят что-то спорное на фоне чего-то хорошего. Я не хочу не в коем случае видеть эти карты на РМ.Не только из-за фпса,а еще из-за отсутствия подсадов (видимо баг подсада починить не могут) и визуального мусора,как уже писал ранее. Какие ваши мысли на этот счет?
Кто придумывает опросники? Вы реально пытаетесь нас ввести в заблуждение выворачивая вопросы таким образом что некоторые не врубаются как правильно ответить? Вопрос например: Не приходится долго ждать матча в интересном мне режиме? как правильно ответить что мне ждать приходится до получаса - думаю правильно полностью не согласен? верно? Мне не мешает, когда игроки во вражеской команде используют баг с приседомположением лежа? - что вы имеете в виду? меня в принципе бесит эта механика
Я конечно понимаю, нагрузки на сервера у вас или еще что-то, но почему с пина пришли ток креды? Где внешки-то? Достижения и т.п. понятно их в игре еще нет, но внешки же есть)
Неужели так сложно починить сч, что бредятина с пятиминутками? Как вообще это можно было сломать?
Ля, ну так не делаются дела, даже на 70 ветеранаx, народ на спец не набрать. Мб активность какую нить ние6эйшyю запилите? Онлайна тупо нет... Я в 2 ночи пишу. (по МСК), в 18-19 был в в игре... музыка: Insanity Rompasso, BANDANA Not Gonna Get Us (Radio Record) Harddope feat. Nito-Onna So Long Sentiment (Metal Cover) Celldweller I Don't Sleep Pure Negga Night Witches Sabaton Родная пой тMiyagi feat. KADI NIM DJ DimixeR, Serge Legran, MURANA - It’s a Fine Day (Harddope Remix)
Суть в том, что РМ 2.0 превратился в фановый режим где 70% это рандомы играющие в соло, очень редко можно встретить полный стак или клан по крайней мере лиги до 3, РМ 3.0 лично по моему вообще тоже самое, только с небольшой переработкой в балансе на начальном этапе и системе получения очков, так вот это самая система получения очков меня и не устраивает. Очень тупо минусовать очки у MVP по к\д, да минусуется меньше чем у остальных, но все равно мы возвращаемся в РМ 2.0 где неопытные тиммейты тянут тебя ниже по лиге только медленнее чем обычно... самое адекватное решение это давать 0 очков MVP по к\д в случае проигрыша. Что касается соло игроков против скобок из 5-и потных тел, тут все тоже не совсем справедливо... нужно минусовать очки в 2 раза меньше при проигрыше, а в случае выигрыша давать больше очков, это не обязательно делать на начальных лигах, хотя бы на высоких, тем самым появляется хоть какой то баланс в очках между соло игроками и кланами. Если не переработать получение...
Ожидается ли возвращение карт в быструю игру командного боя квартал и стоянка ????
На блиц Вилла на втором этаже лестница простреливается в одну сторону на против плента(места снятия бомбы), чем пользуются нечестные игроки. При снятии бомбы сидящий наверху убивает игроков в пленту через стену, а ему урон через стену не идет. ждем с исправления
Ни для кого не секрет, что каждая вторая катка на блеквуде сопровождается наличием в команде животного, которое просто стоит на месте и ждёт, когда его протащат. Предлагаю привязать награды за СО к фрагам. Сделал меньше 50-60 фрагов - выходишь со спецухи с нулём опыта и варбаксов.
Сколько можно стучаться к вам с идеями для вашей игры? почему такой игнор. Вы же явно делаете все п***о, дак почему бы не выслушать гениальное предложение?! Я просто предлагаю вам золотую жилу, покруче золотых и платиновых пушек. Несколько моих идей было реализовано в игре. А сейчас вы нос воротите от комьюнити. Жду обратной связи
Понимаю, все тут обсуждают тех. часть игры, читеров и прочее, но я вот что хотел бы предложить, как вы знаете в игре полным полно всяких оружейных серий, по сути отличающихся от оригинала только скином, таким образом на складе у игрока может быть штук 5 одного и того же оружия да и смысла крутить из коробок тот же ствол просто с другим скином сейчас мало, предлагаю чтобы был хоть какой-то смысл их крутить, если не из-за немного увеличенных стат, так пусть хотя бы они в киллбаре выделяются как например золотые версии, если у игрока в руках оружие серии магма, то в киллбаре тоже, в идеале тоже самое можно реализовать и когда просто камуфляж надеваешь, думаю нарисовать пару десятков новых иконок для киллбара это не супер сложно, в крайнем случае можно вводить их постепенно:dream:
Мне одному перестали падать карточки в "коллекции" за открытие коробок удачи? В последние дни очень много открыл. И в магазине и из сервисов переводил в игру.
А давно в игре появилась новая фича в виде зависания в лобби игры? Зависает намертво. Это у всех так?
вот играю я рм и вижу супер скилов играющих со счётом 25-15,36-18,23-16,37-16 так же видел скилла который сыграл с грозой со счётом 23 убил 1 раз умер и 14 голов дал урон у него шол как у читера играющего с рандомным аимом,что за бред происходит с этой игрой? причём вот эти 23 убийства он совершил всего за 6 раундов
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума