Опасный эксперимент
Главная / Опасный эксперимент
Опасный эксперимент — спецоперация, добавленная в игру в октябре 2015 года.
Учёные Blackwood устраивали эксперименты с кибернетическими имплантатами в засекреченной лаборатории. Для всех было совершенно очевидно, что подобные эксперименты опасны, но это не остановило наших противников. И произошло то, чего следовало ожидать, — исследования вышли из-под контроля.
В результате целый регион в Восточной Европе наводнён жертвами неудавшихся опытов. Тысячи кибернетических зомби находятся на свободе, и их число только увеличивается.
Согласно информации разведки, отряду на задании предстоит подавить толпы сбежавших мутантов, чтобы полностью зачистить территорию.
Blackwood не в состоянии противостоять такому наплыву монстров, поэтому ожидать их отряды там не стоит. Однако они проводили эксперименты над созданием нескольких видов кибермутантов, некоторые из которых гораздо опаснее наёмников Blackwood.
В сумраке скрывается смертельная опасность — нужно быть готовым ко всему!
Задача игроков: доставить в лабораторию машину, оснащенную генератором ЭМИ, и остановить производство новых монстров.
Тактические схемы
Представляем вам для ознакомления тактическую схему всех этапов прохождения спецоперации «Опасный эксперимент», на которых можно найти большое количество полезной информации о территории.
Противники
Во время прохождения спецоперации «Опасный эксперимент» на вашем пути будут вставать совершенно незнакомые кибернетические зомби, босс и специальные цели.
Кибернетические зомби | Боссы и специальные цели |
• Прототип | • Разрушитель |
По данным разведки, кибер мутанты неплохо вооружены, поэтому все они крайне опасны.
Ученые Blackwood вели разработки сразу по созданию нескольких видов мутантов, каждому из которых приписывали своё название: Прототип, Омега, Сигма, Камикадзе, Крикун, Громила, Химера и Разрушитель. Каждый из них оснащён по-разному и несёт собой разную потенциальную угрозу.
Прототип
Прототип — базовый и самый часто встречающийся тип кибернетических зомби. Эти враги не оснащены крепким снаряжением, поэтому справиться с ними не составит большого труда. Основная цель прототипов — уничтожение транспорта. На отряд же они будут переключаться, только если бойцы будут его атаковать или преграждать путь к машине. Прототипы атакуют в ближнем бою, не используют «стрейфы» (смещения в бок при ходьбе) при ударе. Они имеют невысокую скорость передвижения, что позволяет убить прототипов ещё на подступах к машине. На базе этого типа разработаны все остальные кибер мутанты. Есть несколько вариаций внешнего вида прототипов: с двумя руками или с одной из двух. |
Сигма
Сигма — неплохо экипированная версия основного типа кибернетических зомби. Хотя они и не обвешаны вооружением, они все равно представляет немалую опасность, так как обладают хорошей маневренностью и передвигаются пригнувшись, что усложняет ведение прицельного огня по ним. Способны незаметно подкрасться и нанести неожиданный удар по вашему отряду. Основная цель сигм — уничтожение транспорта. На отряд же они будут переключаться, только если бойцы будут его атаковать или преграждать путь к машине. Сигмы атакуют в ближнем бою, используют «стрейфы». Имеют хорошую скорость передвижения и наносят существенный урон, поэтому лучше всего убивать их издалека. |
Омега
Омега — хорошо экипированный тип кибернетических зомби. Оснащены крепким металлическим каркасом, что делает их менее уязвимыми, чем прототипы. Основная цель омег — уничтожение транспорта. На отряд же они будут переключаться, только если бойцы будут его атаковать или преграждать путь к машине. Омеги атакуют в ближнем бою, не используют «стрейфы». Имеют хорошую скорость передвижения и наносят существенный урон, поэтому лучше всего убивать их издалека. |
Камикадзе
Камикадзе — утилизированная версия Прототипа. Переносят на себе огромную бочку с взрывоопасным содержимым, но из-за её большого веса он имеет маленькую скорость передвижения. Они полностью игнорируют всех, кто их атакует. Основная цель камикадзе — нанесение как можно большего ущерба транспорту. Добравшись до машины, камикадзе детонирует груз. Такой взрыв наносит высокий урон как по бойцам отряда, так и по самим зомби, поэтому лучше всего убивать камикадзе до того, как они подберутся близко. |
Крикун
Крикун — хорошо экипированный тип кибернетических зомби. Оснащены крепким металлическим каркасом, что делает их менее уязвимым, чем прототипы. Представляют собой немалую опасность, так как обладают хорошей маневренностью, передвигаются пригнувшись и имеют маленькое телосложение, что усложняет ведение прицельного огня по ним. Способны незаметно подкрасться и нанести неожиданный удар. Когда увидят врага, издают сильные устрашающие крики и бегут вперед для атаки. Устремляются на звук конвоя, как и другие киборги, но в первую очередь атакуют бойцов отряда, а не машину, даже если она находится в зоне видимости. Крикуны атакуют в ближнем бою, используют «стрейфы». Способны повалить бойца на землю и наносить ему быстрые и сильные удары, издавая одновременно с тем зловещие вопли. Имеют хорошую скорость передвижения и наносят огромный урон, поэтому лучше всего убивать их издалека. |
Громила
Громила — тип кибернетических зомби, оснащённый специальными большими щитами, позволяющими своему хозяину сохранять минимизировать входящий урон. В случае получения высоких повреждений останавливаются и закрывают своё тело пуленепробиваемыми щитами. Основная цель громил — уничтожение транспорта, на отряд не переключаются совсем, даже если вы будете атаковать его или преграждать путь к машине. Наносят огромный урон по конвою, поэтому лучше убивать их издалека. Громилы атакует в ближнем бою, используют «стрейфы». Имеют маленькую область попадания — ведите огонь по их головам. |
Химера
Химера — сильный тип кибернетических зомби. Большой металлический каркас позволяет им наносить огромный урон, при этом обеспечивает защиту своему владельцу. Химеры примерно в два раза выше обычных зомби и имеют маленькую скорость передвижения. Основная цель — уничтожение транспорта, на отряд не переключаются совсем, даже если вы будете атаковать его или преграждать путь к машине. Наносят огромный урон по конвою, поэтому лучше убивать их издалека. Химеры атакуют в ближнем бою, не используют «стрейфы». Получают урон по всей области тела, однако их маленькие головы получают в несколько раз больше урона. |
Разрушитель
Разрушитель — самый сильный тип кибернетических зомби и самое грозное творение биоинженеров Blackwood. Это робот, который управляется пилотом, находящимся в большой капсуле по центру механизма. Используют мощные пулеметы и в особой зоне вокруг себя наносят удары в рукопашную, когда враг находится близко. Определив цель, не переключаются на других врагов в течение 20 секунд, если наносимый бойцами урон не превысит 1000 единиц. Не меняют цель для атаки в зависимости от расстояния. Область капсулы с пилотом сильно уязвима. Если разрушителям наносится большой урон, они падают к земле, закрывая одной рукой большую часть капсулы. |
Задание
Отряд Warface должен сопроводить машину, оснащенную генератором ЭМИ, до лаборатории, в которой производятся зомби-киборги. Дело в том, что ЭМИ-импульс выводит из строя электронные и кибернетические системы, а мощный ЭМИ-взрыв и вовсе должен нанести непоправимый урон заводам, производящим монстров. Таким образом, выпуск новых зомби остановится.
Помимо финальной «вспышки» в логове врага, ради которой проводится операция, время от времени ЭМИ срабатывает и по ходу движения автомобиля, уничтожая имплантанты врагов. Тогда все противники около машины погибают, погибшие соратники воскресают, и у всех игроков восстанавливается здоровье, броня и боезапас. Однако на накопление энергии для ЭМИ-взрыва требуется время, так что не стоит рассчитывать на частое срабатывание этой «палочки-выручалочки».
По ходу миссии бойцы отразят несколько серьёзных атак зомби, цель которых — уничтожить сопровождаемый транспорт. Без ЭМИ не получится выполнить задание, поэтому нужно делать всё возможное, чтобы не подпустить никого к машине.
Сражения в спецоперации проходят в различных условиях. Всё начинается в лесу на подступах к лаборатории, здесь отряд Warface атакуют самые слабые противники.
По мере продвижения вперёд, через болото, меняется и обстановка — бойцы сначала доходят до ремонтной станции, где машина полностью восстанавливает прочность, а затем входят в длинный автомобильный тоннель. К этому моменту на отряд нападает уже более 5 видов монстров.
Путешествие заканчивается в лаборатории Blackwood сражениями уже с 8 типами противников и с Разрушителем, боссом спецоперации.
Уровни сложности
Спецоперацию можно пройти в трёх типах сложности — «Легко», «Сложно» и «Профи». Сценарий событий во всех заданиях одинаковый, однако довольно сильно различается трудность их прохождения, в основном из-за повышающегося урона врагов.
Первая сложность — самая простая. Доступ к ней открывается уже на втором ранге. По сути, это ознакомительный режим, пройти который не составит труда даже для неподготовленного отряда. Считайте это экскурсией по заданию, смотрите в оба и запоминайте очередность событий.
Уровень «Сложно» представляет собой слегка утруднённую миссию «Легко», однако уже здесь пригодится специальное вооружение «Каратель», наносящее противникам повышенный урон. Доступ к заданию открывается на 11 ранге.
А вот миссия «Профи» бросает вызов самым сильным и скоординированным отрядам. Сложность этого задания такова, что два-три зомби способны «сгрызть» машину с генератором в считанные секунды, соответственно, в обязательном порядке все противники должны отстреливаться ещё на подходах к автомобилю. Пройти спецоперацию на этом уровне сложности сможет далеко не каждый. Доступ к «Профи» требует 11 ранга и пройденный «Опасный эксперимент» в режиме «Сложно».
особое уникальное вознаграждение
Оружейная серия «Каратель»
Из коробок, выдаваемых за прохождение спецоперации, можно получить XM8 LMG, «Вепрь», ПП-19 «Бизон», Tavor STAR-21 Navy Blue, FN Five-seveN и саперную лопатку, обладающее потрясающим бонусом к урону по зомби: от 100 до 250%! | |||
Сапёрная лопатка | FN Five-seveN | ||
XM8 LMG | Вепрь | ПП-19 «Бизон» | Tavor STAR-21 Navy Blue |
Мини-достижения
Выполняя миссии этой спецоперации, можно получить несколько уникальных мини-достижений, которые выдаются за убийства зомби в голову.
X1 | Убейте одного зомби в голову. | 135 очков | |
X2—X5 | Убейте 2—5 зомби в голову. | 145—175 (+10) очков за каждого | |
X6—X9 | Убейте 6—9 зомби в голову. | 225—525 (+100) очков за каждого | |
X10 | Убейте 10 и более зомби в голову. | 625 очков за каждого |