<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://ru.warface.com/wiki/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=MiKmo&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FMiKmo</id>
		<title>Warface Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=MiKmo&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FMiKmo"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/MiKmo"/>
		<updated>2026-05-19T04:47:08Z</updated>
		<subtitle> </subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_sp_d_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ar37 sp d gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_sp_d_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:34:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ar37_sp_d_gold01.png‎‎|{{{1|75}}}px|Золотой пламегаситель CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_sp_d_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ar37 sp d gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_sp_d_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:33:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: Новая страница: «link=Оборудование штурмовика»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ar37_sp_d_gold01.png‎‎|{{{1|75}}}px|Пламегаситель CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ls01 gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:22:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ls01_gold01.png‎‎|{{{1|75}}}px|Золотой блок ЛЦУ CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ar37 gp d gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ar37_gp_d_gold01.png‎‎‎|{{{1|75}}}px|Золотая особая рукоятка CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ls01 gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:20:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ls01_gold01.png‎‎|{{{1|75}}}px|Блок ЛЦУ CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ar37 gp d gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ar37_gp_d_gold01.png‎‎‎|{{{1|75}}}px|Особая рукоятка CZ 805 BREN A2|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ar37 gp d gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ar37_gp_d_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:17:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: Новая страница: «link=Оборудование штурмовика»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ar37_gp_d_gold01.png‎‎‎|{{{1|75}}}px|Золотая рукоятка|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01</id>
		<title>Шаблон:Ls01 gold01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Ls01_gold01"/>
				<updated>2020-01-16T21:08:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: Новая страница: «link=Оборудование штурмовика»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ls01_gold01.png‎‎|{{{1|75}}}px|Золотой блок ЛЦУ|link=Оборудование штурмовика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9</id>
		<title>Командный бой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9"/>
				<updated>2019-12-24T14:47:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Путь| [[PvP-режимы]] {{/}}}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;font-size:11px;margin:0 0 5px;overflow:hidden;padding:0;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;margin:0;padding:4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Командный бой&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;min-width:254px&amp;quot; title=&amp;quot;Командный бой&amp;quot;&amp;gt;[[image:Tdm_ghost_town.png|246px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;Уничтожьте отряд врага.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;1  [[image:Rank01.png|x14px|1. Новобранец|link=Звания#1]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Доступность&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;150&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Лимит убийств&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;10 мин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Макс. время матча&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Количество карт&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=center class=wf_block style=&amp;quot;margin: 0 0 10px;padding:4px 0;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;font-size:11px;margin:0;padding:0&amp;quot;&amp;gt;Доступен для битв кланов&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify class=wf_block style=&amp;quot;padding:0;width:588px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px 0 0&amp;quot;&amp;gt;[[image:TeamDeathmatch-mod.png|568px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Стандартный режим для любого онлайн‐шутера.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите одну из противоборствующих сторон — Warface или Blackwood — и отправляйтесь в атаку. Ваша задача — уничтожение солдат противника. Побеждает команда, достигшая лимита в 150 убийств или набравшая наибольшее их количество за отведённое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Для каждого бойца награда определяется индивидуально в зависимости от его боевой эффективности в сыгранном матче, наличия ускорителей, а также от исхода сражения — победы или поражения. Ниже указаны максимальные значения наград в этом режиме.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background-color:#dcdcdc width=100%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;float:right;overflow:hidden;padding:0;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Поражение&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|153 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|332 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|256 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|267 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|664 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|384 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|543 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|1311 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|755 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;float:right;margin:0 13px 15px;padding:0;overflow:hidden;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Победа&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|230 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|449 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|384 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|998 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|576 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|816 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|1971 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|1132 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;overflow:hidden;padding:0;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Первая победа дня&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|590 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|1279 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|984 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1032 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|2558 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|1476 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2094 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|5052 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|2902 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;div class=wf_block&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;font-size:11px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=80px|[[image:Challenge mark 43.png|70px|Командный игрок|link=Значки#Командный игрок]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=192px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Командный игрок&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 10 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|height=10px width=1px|&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=90px|[[image:Challenge mark 32.png|70px|center|Вместе мы сила|link=Значки#Вместе мы сила]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=192px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Вместе мы сила&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 100 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|width=1px|&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=90px|[[image:Challenge mark 09.png|70px|center|Без компромиссов|link=Значки#Без компромиссов]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=183px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Без компромиссов&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 1000 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=60px style=background:#c6c6c6|&lt;br /&gt;
|style=background:#c6c6c6|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=12px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=margin:0&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Tdm airbase|авиабаза|АВИАБАЗА}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Hangar|ангар|АНГАР}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Tdm hangar up|ангар 2.0|АНГАР 2.0}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|hangar xmas|Ангар (Новый год)|АНГАР (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm hangar OG16|ангар (Летние игры)|АНГАР (ЛЕТНИЕ ИГРЫ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Dock|док|ДОК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm sirius|запуск|ЗАПУСК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm streetwars|квартал|КВАРТАЛ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm_hotel|мотель|МОТЕЛЬ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Oildepot|нефтебаза|НЕФТЕБАЗА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm oildepot e16|нефтебаза (Триумф)|НЕФТЕБАЗА (ТРИУМФ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm oildepot xmas|нефтебаза Новый Год|НЕФТЕБАЗА (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm codenameD18|объект Д18|ОБЪЕКТ Д18}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Crossriver|переправа|ПЕРЕПРАВА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Downtown|площадь|ПЛОЩАДЬ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Aul|поселок|ПОСЕЛОК}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm ghost town|район №4|РАЙОН №4}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm_ghost_town_xmas|район №4|РАЙОН №4 (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm grand bazaar|рынок|РЫНОК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm residential|стоянка|СТОЯНКА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm shuttle|терминал|ТЕРМИНАЛ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm_farm|ферма|ФЕРМА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm farm hw|ферма (Закат)|ФЕРМА (ЗАКАТ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm farm sunset|ферма (Хэллоуин)|ФЕРМА (ХЕЛЛОУИН)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm_streetwars_hw|Квартал (Хеллоуин)|КВАРТАЛ (ХЕЛЛОУИН)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9</id>
		<title>Командный бой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9"/>
				<updated>2019-12-24T13:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Путь| [[PvP-режимы]] {{/}}}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;font-size:11px;margin:0 0 5px;overflow:hidden;padding:0;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;margin:0;padding:4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Командный бой&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;min-width:254px&amp;quot; title=&amp;quot;Командный бой&amp;quot;&amp;gt;[[image:Tdm_ghost_town.png|246px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;Уничтожьте отряд врага.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;1  [[image:Rank01.png|x14px|1. Новобранец|link=Звания#1]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Доступность&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;150&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Лимит убийств&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;10 мин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Макс. время матча&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Количество карт&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=center class=wf_block style=&amp;quot;margin: 0 0 10px;padding:4px 0;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;font-size:11px;margin:0;padding:0&amp;quot;&amp;gt;Доступен для битв кланов&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify class=wf_block style=&amp;quot;padding:0;width:588px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px 0 0&amp;quot;&amp;gt;[[image:TeamDeathmatch-mod.png|568px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Стандартный режим для любого онлайн‐шутера.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите одну из противоборствующих сторон — Warface или Blackwood — и отправляйтесь в атаку. Ваша задача — уничтожение солдат противника. Побеждает команда, достигшая лимита в 150 убийств или набравшая наибольшее их количество за отведённое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Для каждого бойца награда определяется индивидуально в зависимости от его боевой эффективности в сыгранном матче, наличия ускорителей, а также от исхода сражения — победы или поражения. Ниже указаны максимальные значения наград в этом режиме.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background-color:#dcdcdc width=100%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;float:right;overflow:hidden;padding:0;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Поражение&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|153 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|332 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|256 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|267 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|664 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|384 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|543 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|1311 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|755 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;float:right;margin:0 13px 15px;padding:0;overflow:hidden;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Победа&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|230 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|449 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|384 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|998 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|576 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|816 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|1971 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|1132 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;overflow:hidden;padding:0;width:273px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;margin:0;padding:6px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Первая победа дня&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:6px 8px&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center;font-size:13px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=85px|590 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|width=86px|1279 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|984 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с VIP‐ускорителем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1032 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|2558 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|1476 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 style=&amp;quot;font-size:11px;padding:10px 0 0&amp;quot;|с комплектом ускорителей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2094 [[image:Game money icon.png|x14px|Варбаксы|link=Игровые валюты#Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|5052 [[image:Image icon experience points.png|x14px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|2902 [[image:Image icon vendor points.png|x14px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;div class=wf_block&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;font-size:11px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=80px|[[image:Challenge mark 43.png|70px|Командный игрок|link=Значки#Командный игрок]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=192px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Командный игрок&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 10 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|height=10px width=1px|&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=90px|[[image:Challenge mark 32.png|70px|center|Вместе мы сила|link=Значки#Вместе мы сила]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=192px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Вместе мы сила&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 100 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|width=1px|&lt;br /&gt;
|rowspan=3 width=90px|[[image:Challenge mark 09.png|70px|center|Без компромиссов|link=Значки#Без компромиссов]]&lt;br /&gt;
|rowspan=3 valign=top width=183px|&amp;lt;h5 style=&amp;quot;color:#383838;margin:0&amp;quot;&amp;gt;Без компромиссов&amp;lt;/h5&amp;gt;Выиграть 1000 матчей в этом режиме&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=60px style=background:#c6c6c6|&lt;br /&gt;
|style=background:#c6c6c6|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=12px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|rowspan=3|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=margin:0&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Tdm airbase|авиабаза|АВИАБАЗА}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Hangar|ангар|АНГАР}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|Tdm hangar up|ангар 2.0|АНГАР 2.0}}&lt;br /&gt;
|width=3px|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot; width=204px|{{PvPК|hangar xmas|Ангар (Новый год)|АНГАР (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm hangar OG16|ангар (Летние игры)|АНГАР (ЛЕТНИЕ ИГРЫ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Dock|док|ДОК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm sirius|запуск|ЗАПУСК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm streetwars|квартал|КВАРТАЛ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm_hotel|мотель|МОТЕЛЬ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Oildepot|нефтебаза|НЕФТЕБАЗА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm oildepot e16|нефтебаза (Триумф)|НЕФТЕБАЗА (ТРИУМФ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm oildepot xmas|нефтебаза Новый Год|НЕФТЕБАЗА (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm codenameD18|объект Д18|ОБЪЕКТ Д18}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Crossriver|переправа|ПЕРЕПРАВА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Downtown|площадь|ПЛОЩАДЬ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Aul|поселок|ПОСЕЛОК}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm ghost town|район №4|РАЙОН №4}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm ghost town|район №4|РАЙОН №4 (НОВЫЙ ГОД)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm grand bazaar|рынок|РЫНОК}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm residential|стоянка|СТОЯНКА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm shuttle|терминал|ТЕРМИНАЛ}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm_farm|ферма|ФЕРМА}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm farm hw|ферма (Закат)|ФЕРМА (ЗАКАТ)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|tdm farm sunset|ферма (Хэллоуин)|ФЕРМА (ХЕЛЛОУИН)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 4px 4px 0&amp;quot;|{{PvPК|Tdm_streetwars_hw|Квартал (Хеллоуин)|КВАРТАЛ (ХЕЛЛОУИН)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)</id>
		<title>Район №4 (Новый Год)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)"/>
				<updated>2019-12-24T13:18:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: переименовал «Район №4 Новый Год» в «Район №4 (Новый Год)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь|1= [[PvP-карты]] &amp;lt;font size=1&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:13px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Район №4 (Новый Год)&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-width:254px;position:relative;right:4px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Tdm_ghost_town_xmas.png|246px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;padding:6px 8px 6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;Припять&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Место действия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Режимы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Битва кланов&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Карта «Район №4 (Новый Год)» для режима «Командный бой». Место боя вам хорошо знакомо — это один из районов заброшенного города Припять, здесь вы уже неоднократно бывали. Однако держите палец на предохранителе: опасность может скрываться за каждым углом! А еще снеговики... Интересно, кто их там слепил?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша задача проста: перехватить отряд врага и уничтожить как можно больше солдат неприятеля. Перед отправкой внимательно изучите снимки — они помогут быстрее сориентироваться на заснеженной местности.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Снимок карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:4px 0 4px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg|668px|center|Снимок карты|link={{filepath:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Скриншоты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_1.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_1.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_2.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_2.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_3.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_3.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_4.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_4.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_5.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_5.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_6.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_6.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_7.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_7.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_8.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_8.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_9.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_9.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Видеоролики&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;youtube height=200 width=403&amp;gt;H4ggZXFEod8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)</id>
		<title>Район №4 (Новый Год)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)"/>
				<updated>2019-12-24T13:18:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь|1= [[PvP-карты]] &amp;lt;font size=1&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:13px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Район №4 (Новый Год)&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-width:254px;position:relative;right:4px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Tdm_ghost_town_xmas.png|246px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;padding:6px 8px 6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;Припять&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Место действия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Режимы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Битва кланов&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Карта «Район №4 (Новый Год)» для режима «Командный бой». Место боя вам хорошо знакомо — это один из районов заброшенного города Припять, здесь вы уже неоднократно бывали. Однако держите палец на предохранителе: опасность может скрываться за каждым углом! А еще снеговики... Интересно, кто их там слепил?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша задача проста: перехватить отряд врага и уничтожить как можно больше солдат неприятеля. Перед отправкой внимательно изучите снимки — они помогут быстрее сориентироваться на заснеженной местности.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Снимок карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:4px 0 4px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg|668px|center|Снимок карты|link={{filepath:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Скриншоты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_1.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_1.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_2.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_2.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_3.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_3.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_4.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_4.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_5.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_5.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_6.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_6.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_7.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_7.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_8.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_8.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_9.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 (Новый Год)&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_9.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Видеоролики&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;youtube height=200 width=403&amp;gt;H4ggZXFEod8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)</id>
		<title>Район №4 (Новый Год)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)"/>
				<updated>2019-12-23T18:53:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: переименовал «РљР°СЂС‚С‹» в «Район №4 Новый Год»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь|1= [[PvP-карты]] &amp;lt;font size=1&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:13px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Район №4 Новый Год&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-width:254px;position:relative;right:4px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Tdm_ghost_town_xmas.png|246px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;padding:6px 8px 6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;Припять&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Место действия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Режимы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Битва кланов&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Карта «Район №4 Новый Год» для режима «Командный бой». Место боя вам хорошо знакомо — это один из районов заброшенного города Припять, здесь вы уже неоднократно бывали. Однако держите палец на предохранителе: опасность может скрываться за каждым углом! А еще снеговики... Интересно, кто их там слепил?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша задача проста: перехватить отряд врага и уничтожить как можно больше солдат неприятеля. Перед отправкой внимательно изучите снимки — они помогут быстрее сориентироваться на заснеженной местности.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Снимок карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:4px 0 4px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg|668px|center|Снимок карты|link={{filepath:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Скриншоты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_1.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_1.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_2.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_2.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_3.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_3.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_4.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_4.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_5.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_5.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_6.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_6.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_7.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_7.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_8.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_8.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_9.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_9.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Видеоролики&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;youtube height=200 width=403&amp;gt;H4ggZXFEod8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)</id>
		<title>Район №4 (Новый Год)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD_%E2%84%964_(%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D0%BE%D0%B4)"/>
				<updated>2019-12-23T18:53:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: Новая страница: «{{Wf banner}}{{Путь|1= PvP-карты &amp;lt;font size=1&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-rad...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь|1= [[PvP-карты]] &amp;lt;font size=1&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;}}&amp;lt;div style=float:right&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;width:246px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:13px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Район №4 Новый Год&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-width:254px;position:relative;right:4px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Tdm_ghost_town_xmas.png|246px|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3;border-bottom:1px solid #c6c6c6;border-top:1px solid #c6c6c6;color:#383838;font-size:11px;margin:0;padding:4px 0 4px 0;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:11px;padding:6px 8px 6px 8px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;Припять&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Место действия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Режимы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted #383838;padding:6px 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;[[PvP-режимы#Командный бой|Командный бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Битва кланов&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Карта «Район №4 Новый Год» для режима «Командный бой». Место боя вам хорошо знакомо — это один из районов заброшенного города Припять, здесь вы уже неоднократно бывали. Однако держите палец на предохранителе: опасность может скрываться за каждым углом! А еще снеговики... Интересно, кто их там слепил?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша задача проста: перехватить отряд врага и уничтожить как можно больше солдат неприятеля. Перед отправкой внимательно изучите снимки — они помогут быстрее сориентироваться на заснеженной местности.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px;width:568px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Снимок карты&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:4px 0 4px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg|668px|center|Снимок карты|link={{filepath:РАЙОН_№4НГ_пометки.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Скриншоты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_1.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_1.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px width=405px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_2.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_2.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_3.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_3.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_4.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_4.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_5.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_5.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_6.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_6.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_7.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_7.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_8.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_8.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:11px|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #c6c6c6;max-height:203px;max-width:405px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=min-width:414px&amp;gt;[[Файл:Районнг_9.jpg|405px|Карта &amp;quot;Район №4 Новый Год&amp;quot;|link={{filepath:Районнг_9.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Видеоролики&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;youtube height=200 width=403&amp;gt;H4ggZXFEod8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Гидра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-20T21:59:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;wf-view&amp;quot; class=&amp;quot;wf-wiki-2-0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; position:relative; right:32px; width:1260px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; width:630px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #07040c; display:flex; height:calc(60% - 1px); width:630px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-right:1px solid #07040c; padding:0 32px; width:251px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Задача&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Warface ждёт проверка на прочность. Покажите всё, на что вы способны. Отражайте атаки Blackwood и удерживайте энергетическое оружие любой ценой.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 32px; width:250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Место действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Тихий океан, позиция Foxtrot-Sierra&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:60%; width:630px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;color:#a9aeb3; background-color:transparent; height:100%&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|rowspan=2 title=&amp;quot;Генерал Ли Уортон&amp;quot; valign=bottom width=175px style=&amp;quot;padding:0 0 0 30px&amp;quot;|[[Image:Operator3.png|x130px|link=]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:15px 32px 0 0&amp;quot; valign=top|&amp;lt;div align=center style=max-height:0&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:30px&amp;gt;[[Image:Warfaceicon.png|x100px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Сигма Три, под вашими ногами мобильная морская база «Гидра».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Задача – захватить контроль над её вооружением.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=right style=&amp;quot;padding:0 32px&amp;quot; valign=bottom|&amp;lt;h3&amp;gt;Генерал Ли Уортон&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:355px; overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=630&amp;gt;pv6KigtEqEQ&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-hr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; margin: 16px 0 16px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; height:100%; margin:0 2px 0 0; width:300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item wf-mars_infoblock&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-mars_infoblock_hover&amp;quot; style=&amp;quot;background:rgba(0,0,0,.77); height:50px; position:absolute; width:300px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HardMission.png|50px|top|link=]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font:25px/50px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; padding:0 0 0 15px; text-transform:uppercase&amp;quot;&amp;gt;Гидра&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Image:coliseum h.png|300px|Гидра|link={{filepath:coliseum h.png}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;Доступ к спецоперации открывается по достижении бойцом определённого звания. Также может потребоваться наличие за плечами пройденной миссии на сложности уровнем ниже.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:100px&amp;quot;&amp;gt;Доступ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:150px&amp;quot;&amp;gt;11&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Image:Rank11.png|x20px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;Количество попыток прохождения в день ограничено наличием жетонов доступа к спецоперациям. Ежедневно игрок получает 5&amp;amp;nbsp;жетонов доступа, которые накапливаются до 10.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:200px&amp;quot;&amp;gt;Стоимость входа&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Image:Survival access coin.png|x20px|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;Использование знаков возвращения во время прохождения спецоперации может быть ограничено. Если достигнут лимит или запас знаков израсходован, то раненый может рассчитывать только на помощь медика.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:200px&amp;quot;&amp;gt;Знаки возвращения&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-resurrection-coins&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0 2px 0 0; width:362px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; height:calc(50% - 1px); margin:0 0 2px 0; width:362px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:362px&amp;quot;&amp;gt;Награда&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:transparent; color:#a9aeb3; margin:10px 0; text-align:center&amp;quot; width=362px&lt;br /&gt;
|height=36px width=22,5%|&lt;br /&gt;
|align=right width=15%|5780&lt;br /&gt;
|width=10%|[[Image:Reward icons game money.png|x18px|Варбаксы|link=Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|align=right width=15%|8670&lt;br /&gt;
|width=10%|[[Image:Reward icons experience points.png|x18px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|align=right width=15%|8092&lt;br /&gt;
|width=10%|[[Image:Reward icons vendor points.png|x18px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|width=2,5%|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=36px|[[Image:VIP Booster.png|x25px|VIP|link=Ускорители]]&lt;br /&gt;
|align=right|10115&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons game money.png|x18px|Варбаксы|link=Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|align=right|17340&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons experience points.png|x18px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|align=right|12138&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons vendor points.png|x18px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=36px|[[Image:Комплект ускорителей (0).png|x25px|Комплект ускорителей|link=Ускорители]]&lt;br /&gt;
|align=right|20519&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons game money.png|x18px|Варбаксы|link=Варбаксы]]&lt;br /&gt;
|align=right|34246&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons experience points.png|x18px|Очки опыта|link=Звания]]&lt;br /&gt;
|align=right|23871&lt;br /&gt;
|[[Image:Reward icons vendor points.png|x18px|Очки поставщиков|link=Поставщики]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; font: 15px/20px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; height:calc(50% - 1px); width:362px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:362px&amp;quot;&amp;gt;Доп. награда&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; margin:13px 0 12px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:3px 0; width:62px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:LeaguesIcons1.png|x40px|right|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+18&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+50&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+92&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 50px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 150px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 250px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; height:1px;margin:3px 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;100 000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;149 999&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;180 000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; margin:0 0 13px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:3px 0; width:62px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:LeaguesIcons2.png|x40px|right|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+18&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+50&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;+92&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;icon icon-crown&amp;quot; style=&amp;quot;color:#f2c64c; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 50px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 150px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; display:inline-block; height:7px; margin:0 0 0 250px; position:absolute; width:1px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f2c64c; height:1px;margin:3px 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;1:11:00&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;1:07:00&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; width:100px&amp;quot;&amp;gt;1:04:00&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; width:530px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:530px&amp;quot;&amp;gt;Особая награда за прохождение&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; padding:5px 10px; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width: 45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель варбаксов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель варбаксов&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;1 ч&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель опыта]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель опыта&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;1 ч&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель поставок]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель поставок&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;1 ч&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Наборы снаряжения#Набор «Спектр» (Бета и Сигма)|Перчатки и ботинки серии «Спектр» (Бета)]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Предметы серии «Спектр» (Бета)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;7 д/∞&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font:40px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; height:100%; padding:55px 5px 5px; text-align:center; width:10%&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width:45%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[АК «Альфа»|АК «Альфа» «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;АК «Альфа» «Гидра»&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;7 д/∞&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Typhoon F12|Typhoon F12 «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Typhoon F12 «Гидра»&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;7 д/∞&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Kriss Super V Custom|Kriss Super V Custom «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;Kriss Super V Custom «Гидра»&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;7 д/∞&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[CDX-MC Kraken|CDX-MC Kraken «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:140px&amp;quot;&amp;gt;CDX-MC Kraken «Гидра»&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; text-align:right; vertical-align:middle; width:50px&amp;quot;&amp;gt;7 д/∞&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Награды за прохождение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В «Гидра» будет использована принципиально новая система наград, которая работает по принципу отсечек. Это значит, что награды выдаются лишь при условии прохождения 5, 10, 15 или 20-й волны. Награды за прохождение выдаются каждую неделю, учитывая ваш последний результат игры на миссии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Обратите внимание: вы сами решаете, идти ли на риск для взятия нового рубежа или сохранить текущий прогресс. Ведь кто знает, каким будет ваш результат при очередном прохождении?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; margin:16px 0 16px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; border-right:1px solid #000; width:398px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:398px&amp;quot;&amp;gt;Особая награда (5 этап)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; padding:5px 10px; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width: 40%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель варбаксов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;варбаксов (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель опыта]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;опыта (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель поставок]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;поставок (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Наборы снаряжения#Набор «Спектр» (Бета и Сигма)|Перчатки и ботинки серии «Спектр» (Бета)]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:110px&amp;quot;&amp;gt;Предметы серии «Спектр» (6/24 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font:40px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; height:100%; padding:60px 5px 5px; text-align:center; width:10%&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[АК «Альфа»|АК «Альфа» «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;АК «Альфа»&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (6 ч/24 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Typhoon F12|Typhoon F12 «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (6 ч/24 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Kriss Super V Custom|Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (6 ч/24 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[CDX-MC Kraken|CDX-MC Kraken «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;CDX-MC Kraken «Гидра» (6 ч/24 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; border-right:1px solid #000; width:398px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:398px&amp;quot;&amp;gt;Особая награда (10 этап)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; padding:5px 10px; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width: 40%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель варбаксов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;варбаксов (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель опыта]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;опыта (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель поставок]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;поставок (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Наборы снаряжения#Набор «Спектр» (Бета и Сигма)|Перчатки и ботинки серии «Спектр» (Бета) ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:110px&amp;quot;&amp;gt;Предметы серии «Спектр» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font:40px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; height:100%; padding:60px 5px 5px; text-align:left; width:10%&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[АК «Альфа»|АК «Альфа» «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;АК «Альфа»&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Typhoon F12|Typhoon F12 «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Kriss Super V Custom|Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[CDX-MC Kraken|CDX-MC Kraken «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;CDX-MC Kraken «Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f262c; width:398px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#242c33; font:21px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align:center; text-transform:uppercase; width:398px&amp;quot;&amp;gt;Особая награда (15 этап)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; padding:5px 10px; font-size:13px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width: 40%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель варбаксов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;варбаксов (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель опыта]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;опыта (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Ускорители|Ускоритель поставок]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:90px&amp;quot;&amp;gt;Ускоритель&amp;lt;br&amp;gt;поставок (1 ч)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Наборы снаряжения#Набор «Спектр» (Бета и Сигма)|Перчатки и ботинки серии «Спектр» (Бета) ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:110px&amp;quot;&amp;gt;Предметы серии «Спектр» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font:40px/42px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; height:100%; padding:60px 5px 5px; text-align:center; width:10%&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:100%; width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[АК «Альфа»|АК «Альфа» «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;АК «Альфа»&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Typhoon F12|Typhoon F12 «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[Kriss Super V Custom|Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;Kriss Super V Custom&amp;lt;br&amp;gt;«Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-st_info_text&amp;quot;&amp;gt;[[CDX-MC Kraken|CDX-MC Kraken «Гидра»]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline-block; font:13px/17px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif; vertical-align:middle; width:135px&amp;quot;&amp;gt;CDX-MC Kraken «Гидра» (3 д/∞)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-hr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; margin:15px 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|m|Подрыв устоев|Убить 100 врагов со взрывающимися бочками в миссии &amp;quot;Гидра&amp;quot;|pve_arena_02}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|m|Приложи — и все пройдет!|Восстановить 5 000 ОЗ союзникам в миссии &amp;quot;Гидра&amp;quot;|pve_arena_03}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|m|В десяточку!|Убить 300 врагов в голову в миссии &amp;quot;Гидра&amp;quot;|pve_arena_04}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|m|Мы поедем, мы помчимся!|Секретное достижение с неизвестными условиями|pve_arena_01}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|b|Герой арены|Убить 1 000 врагов в миссии &amp;quot;Гидра&amp;quot;|pve_arena_01}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|b|Золотая арена|Убить 5 000 врагов в миссии &amp;quot;Гидра&amp;quot;, используя золотое оружие|pve_arena_02}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|b|Выжить, несмотря ни на что|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot;, ни разу не умерев|pve_arena_03}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|b|В целости и сохранности|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot;, сохранив не менее 90% прочности терминала|pve_arena_04}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Гладиатор-штурмовик|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; штурмовиком|pve_arena_06}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Гладиатор-медик|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; медиком|pve_arena_05}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Гладиатор-инженер|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; инженером|pve_arena_03}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Гладиатор-снайпер|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; снайпером|pve_arena_04}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Гладиатор-СЭД|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; СЭДом|pve_arena_07}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Ветеран Колизея|Пройти миссию &amp;quot;Гидра&amp;quot; всеми классами|pve_arena_02}}&lt;br /&gt;
{{Wf-item_achievements|s|Владыка арены|Собрать все достижения, связанные с миссией &amp;quot;Гидра&amp;quot;|pve_arena_01}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-hr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Видеоролики&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; margin:10px 0 10px; position:relative; right:32px; width:1260px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-video&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 1px 0 0; overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=314&amp;gt;JPh09SGWqZ0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-video&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 0 0; overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=314&amp;gt;ССЫЛКА&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-video&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 1px 0 0; overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=314&amp;gt;ССЫЛКА&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-video&amp;quot; style=&amp;quot;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=314&amp;gt;ССЫЛКА&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wf-hr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Изображения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-wrap:wrap; margin:10px 0 10px; position:relative; right:32px; width:1260px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img1.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img1.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img2.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img2.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img3.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img3.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img4.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img4.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img5.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img5.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img6.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img6.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img7.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img7.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img8.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img8.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img9.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img9.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 2px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img10.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img10.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 8px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img11.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img11.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 8px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img12.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img12.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 3px 8px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img13.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img13.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 2px 8px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img14.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img14.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hydra_img15.jpg|250px|Гидра|link={{filepath:Hydra_img15.jpg}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Оружие инженера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-05T21:00:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div class=wf_block style=padding:0&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 align=center style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3; border-bottom:1px solid #c6c6c6; font-size:13px; margin:0; padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;Оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:transparent; padding:10px; text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassRiflemanIconSubs.png|x50px|link=Оружие штурмовика]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassMedicIconSubs.png|x50px|link=Оружие медика]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassEngineerIconSubs.png|x50px|link=Оружие инженера]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassSniperIconSubs.png|x50px|link=Оружие снайпера]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassIconHeavy.png|x50px|link=Оружие СЭДа]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon secondary weapons1.png|x55px|link=Дополнительное оружие]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon melee weapons1.png|x55px|link=Оружие ближнего боя]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon explosives1.png|x50px|link=Взрывчатка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;{{банерНовинки|Smg46|SIG MPX SBR Custom|Модульный ПП с высоким уроном и дальностью стрельбы.}}&lt;br /&gt;
{|cellspacing=0 class=sortable style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;text-align:center;overflow:hidden&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|height=25px style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Название&amp;quot;|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Название&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Урон&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;У&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Дальность стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Темп стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТС&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Точность стрельбы в прицеле&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТП&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Точность стрельбы от бедра&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТБ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Ёмкость магазина&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ЁМ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Боезапас&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;БЗ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Отдача&amp;quot; width=8%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;О&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Принцип стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПС&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Способ приобретения&amp;quot; width=8%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;СП&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Разрешено для Рейтингового PvP&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;РМ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP5|У=55|Д=8,5|ТС=830|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=M4 CQB|У=65|Д=8,5|ТС=820|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K G36C|У=66|Д=8,8|ТС=810|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Daewoo K1|У=68|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=АК-9|У=71|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=18|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP7|У=65|Д=9,5|ТС=880|ТП=28|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=AUG A3 9mm XS|У=65|Д=9,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Mini Uzi|У=66|Д=6,5|ТС=1000|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ПП-19 «Бизон»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Kriss super V|У=73|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|У=77|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=UZI Pro|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Daewoo K7|У=63|Д=8,5|ТС=950|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Skorpion vz. 83|У=70|Д=8|ТС=850|ТП=30|ТБ=17|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=B&amp;amp;T MP9|У=60|Д=9|ТС=900|ТП=29|ТБ=18|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=PM-84 Glauberyt Custom|У=82|Д=7|ТС=750|ТП=29|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=СР-2 «Вереск»|У=65|Д=8,5|ТС=950|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Beretta MX4 Storm|У=65|Д=10,5|ТС=805|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ПП-2000|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=MPA10SST-X|У=59|Д=6,5|ТС=1000|ТП=30|ТБ=24|ЁМ=30|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SIG 552|У=63|Д=9|ТС=750|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Calico M960A|У=65|Д=9|ТС=900|ТП=31|ТБ=18|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=FN P90|У=60|Д=8,5|ТС=900|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=JS 9mm|У=67|Д=11|ТС=800|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K UMP|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП={{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=XM8 Compact|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП={{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»|У=77|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg39_ps4randombox.png|x17px|Коробка с H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Daewoo K1 «Драконоборец»|У=68|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg12_cny01randombox.png|x17px|Коробка с Daewoo K1 «Драконоборец»|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro «Свинта-Клаус»|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg42_xmas04randombox.png|x17px|Коробка с Uzi Pro «Свинта-Клаус» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Thompson M1928|У=80|Д=9|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=100|БЗ=300|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg47randombox.png|x17px|Коробка с Thompson M1928 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Thompson M1928|У=82|Д=10|ТС=860|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=100|БЗ=300|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg47randombox.png|x17px|Коробка с Thompson M1928 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SIG MPX SBR Custom|У=85|Д=10|ТС=770|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=36|БЗ=216|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg46Randombox.png|x17px|Коробка с SIG MPX SBR Custom за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой SIG MPX SBR Custom|У=87|Д=10|ТС=780|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=40|БЗ=280|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg46Randombox.png|x17px|Коробка с SIG MPX SBR Custom за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Magpul FMG-9|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Magpul FMG-9 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Magpul FMG-9|У=66|Д=9|ТС=1140|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Magpul FMG-9 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Micro-Roni|У=82|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Micro-Roni за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Micro-Roni|У=82|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=25|ЁМ=70|БЗ=420|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Micro-Roni за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Tavor CTAR-21|У=76|Д=11|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox Tavor CTAR-21 (0).png|x17px|Коробка с Tavor CTAR-21 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Tavor CTAR-21|У=76|Д=11|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox Tavor CTAR-21 (0).png|x17px|Коробка с Tavor CTAR-21 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}XM8 Compact «Убийца зомби»|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox zsd 07.png|x17px|Коробка с XM8 Compact «Убийца зомби» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}XM8 Compact «Импульс»|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg08_ps4randombox.png|x17px|Коробка с XM8 Compact «Импульс» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ACR CQB|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox ACR CQB (0).png|x17px|Коробка с ACR CQB за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой ACR CQB|У=78|Д=11|ТС=850|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox ACR CQB (0).png|x17px|Коробка с золотым ACR CQB за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Магма»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox 06.png|x17px|Большая коробка «Магма» за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Якудза»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg25_jp01randombox.png|x17px|Коробка ACR CQB «Якудза» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Драконоборец»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg25_cny01randombox.png|x17px|Коробка ACR CQB «Драконоборец» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Desert Tech MDR-C|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg40randombox.png|x17px|Коробка с Desert Tech MDR-C за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Desert Tech MDR-C|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=24|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg40randombox.png|x17px|Коробка с Desert Tech MDR-C за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SCAR-L PDW|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox SCAR-L PDW (0).png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой SCAR-L PDW|У=80|Д=10,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox SCAR-L PDW (0).png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=SCAR-L PDW{{!}}SCAR-L PDW «Магма»|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox 20.png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW «Магма» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=SCAR-L PDW{{!}}SCAR-L PDW «Триумф»|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg31 ec02randombox.png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW «Триумф» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Honey Badger|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:icons randombox honey badger.png|x17px|Коробка с Honey Badger за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Honey Badger|У=80|Д=11,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:icons randombox honey badger.png|x17px|Коробка с Honey Badger за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Радиация»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg33 rad01randombox.png|x17px|Коробка с Honey Badger «Радиация» за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой CZ Scorpion Evo3 A1|У=83|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38 rad01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38_ice01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38 jp01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=AUG A3 9mm XS{{!}}AUG A3 9mm XS «Неон»|У=65|Д=9,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:neon Icons.png|x17px|Комплект оружия «Неон»|link=Комплекты экипировки]]|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-19 «Бизон»{{!}}ПП-19 «Бизон» «Анубис»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg18randombox.png|x17px|Коробка с ПП-19 «Бизон» «Анубис» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Анубис»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg35randombox.png|x17px|Коробка с ПП-2000 «Анубис» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=LWRC SMG-45|У=88|Д=11|ТС=705|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=160|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg45randombox.png|x17px|Коробка с LWRC SMG-45 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой LWRC SMG-45|У=88|Д=11|ТС=715|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=37|БЗ=185|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg45randombox.png|x17px|Коробка с золотым LWRC SMG-45 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}Элитный ACR CQB (модель 2)|У=78|Д=11|ТС=850|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Randomboxcrown01.png|x17px|Коробка с элитный оружием за короны|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Элитный Daewoo K1 (модель 1)|У=74|Д=12|ТС=755|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Элитный Kriss super V (модель 1)|У=78|Д=11|ТС=780|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Tavor CTAR-21{{!}}Элитный Tavor CTAR-21 (модель 1)|У=80|Д=13|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K UMP{{!}}Элитный H&amp;amp;K UMP (модель 2)|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=27|БЗ=189|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Элитный Kriss super V (модель 2)|У=77|Д=11|ТС=780|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=AUG A3 9mm XS{{!}}AUG A3 9mm XS «Зима»|У=65|Д=10,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Острие»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5{{!}}H&amp;amp;K MP5 «Буран» |У=66|Д=11,5|ТС=830|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Засада»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=FN P90 {{!}}FN P90 «Вьюга»|У=64|Д=7,5|ТС=920|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Зенит»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=JS 9mm «Арес»|У=70|Д=12|ТС=820|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Марс»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Стужа»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Ледокол»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-19 «Бизон»{{!}}ПП-19 «Бизон» «Каратель»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=96|БЗ=480|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=АК-9{{!}}АК-9 «Сталь»|У=72|Д=12|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=АК-9{{!}}Наградной АК-9|У=71|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}Наградной XM8 Compact|У=70|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K G36C{{!}}H&amp;amp;K G36C «Антизомби»|У=66|Д=8,8|ТС=810|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=40|БЗ=480|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Новогодний Kriss super V|У=70|Д=10,5|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Новогодний Daewoo K1|У=70|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ППШ‐41|У=65|Д=8|ТС=940|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=70|БЗ=280|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Сияние»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП‐19 «Бизон»{{!}}ПП‐19 «Бизон» «Злой Санта»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=PM-84 Glauberyt Custom{{!}}PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»|У=82|Д=7|ТС=750|ТП=29|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Magpul FMG-9{{!}}Magpul FMG-9 «Атлас»|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K UMP{{!}}H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro K.I.W.I.|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Desert Tech MDR-C{{!}}Desert Tech MDR-C K.I.W.I.|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Kriss Super V Custom|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom K.I.W.I.|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Open Cup 2019»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Карбон»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Карбон»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Фобос»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП‐2000{{!}}ПП‐2000 «Фобос»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Фобос»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Деймос»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=LWRC SMG-45{{!}}LWRC SMG-45 «Деймос»|У=88|Д=11|ТС=700|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=140|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro «Деймос»|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Magpul FMG-9{{!}}Magpul FMG-9 «Карбон»|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Micro-Roni{{!}}Micro-Roni «Синдикат»|У=82|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Micro-Roni{{!}}Micro-Roni «Галактика»|У=82|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Синдикат»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP7{{!}}H&amp;amp;K MP7 «Джунгли»|У=66|Д=9|ТС=820|ТП=30|ТБ=24|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Евро-2016»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=СР-2 «Вереск»{{!}}СР-2 «Вереск» «Летние игры 2016»|У=65|Д=8,5|ТС=950|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Kriss super V «Город»|У=66|Д=9,5|ТС=780|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Arcus Scout|У=80|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=420|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|У=88|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;—|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Принятые сокращения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=2%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;У&amp;lt;/b&amp;gt;||width=2%|—||align=left width=46%|урон||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;СП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|способ приобретения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|дальность стрельбы||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|награда за прохождение спецоперации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТС&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|темп стрельбы||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|праздничный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|точность стрельбы в прицеле||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|акционный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТБ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|точность стрельбы от бедра||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;РМ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|возможность использования в Рейтинговом PvP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ЁМ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|ёмкость магазина||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПС&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|принцип стрельбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;БЗ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|боезапас||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;А&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|автоматический&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;О&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|отдача||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|полуавтоматический&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Стартовое оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8  width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg04|Р=130|Н=H&amp;amp;K MP5|Ц=Базовый предмет}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за варбаксы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg13|Р=x80|Н=M4 CQB|Ц={{варбаксы}} 2340 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg24|Р=x80|Н=B&amp;amp;T MP9|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg26|Р=x80|Н=Beretta MX4 Storm|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg35|Р=x80|Н=ПП-2000|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg15|Р=x80|Н=MPA10SST-X|Ц={{варбаксы}} 2500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg23|Р=x80|Н=SIG 552|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg05|Р=x80|Н=Calico M960A|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg09|Р=x80|Н=FN P90|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30|Р=x80|Н=JS 9mm|Ц={{варбаксы}} 2500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg14|Р=x80|Н=Daewoo K7|Ц={{варбаксы}} 750 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg16|Р=x80|Н=Skorpion vz. 83|Ц={{варбаксы}} 750 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg37|Р=x80|Н=PM-84 Glauberyt Custom|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg32|Р=x80|Н=СР-2 «Вереск»|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: обычные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg07|Р=x80|Н=H&amp;amp;K G36C|Ц={{варбаксы}} 2730 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg12|Р=x80|Н=Daewoo K1|Ц={{варбаксы}} 2730 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: редкие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg06|Р=x80|Н=АК-9|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg01|Р=x80|Н=H&amp;amp;K MP7|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg11|Р=x80|Н=AUG A3 9mm XS|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: раритетные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg02|Р=x80|Н=Mini Uzi|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg18|Р=x80|Н=ПП-19 «Бизон»|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg03|Р=x80|Н=Kriss super V|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: легендарные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок||И=smg39|Р=190x|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Ц={{Варбаксы}} 9000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|{{Оружейный блок|И=Smg42|Р=190x|Н=UZI Pro|Ц={{Варбаксы}} 9000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за кредиты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg15|Р=x80|Н=MPA10SST-X}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg23|Р=x80|Н=SIG 552}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg05|Р=x80|Н=Calico M960A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg09|Р=x80|Н=FN P90}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30|Р=x80|Н=JS 9mm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Наборы&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg40|Р=x80|Н=Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{оружейный блок|И=smg40 gold01|Р=x80|Н=Золотой Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg08|Р=x80|Н=XM8 Compact}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg36|Р=x80|Н=Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg36 gold01|Р=x80|Н=Золотой Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons zsd02 02|Р=x80|С=XM8 Compact|Н=XM8 Compact «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg38|Р=x80|Н=CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg38 gold01|Р=x80|Н=Золотой CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=Smg38 rad01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33|Р=x80|Н=Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Image honey badger gold|Р=x80|Н=Золотой Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 rad01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Радиация»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg10|Р=x80|Н=Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons gold 02|Р=x80|Н=Золотой Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg17|Р=x80|Н=H&amp;amp;K UMP}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg31|Р=x80|Н=SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons gold 01|Р=x80|Н=Золотой SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons lava01 11|Р=x80|С=SCAR-L PDW|Н=SCAR-L PDW «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25|Р=x70|Н=ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25_gold01|Р=x70|Н=Золотой ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons lava01 12|Р=x85|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 afro01|Р=x70|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Анубис»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 afro01|Р=190|С=ПП-19 «Бизон»|Н=ПП-19 «Бизон» «Анубис»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ice01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43|Р=x70|Н=Micro-Roni}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43_gold|Р=x70|Н=Золотой Micro-Roni}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg25_jp01|Р=160x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg42_xmas04|Р=175x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg38_ice01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45|Р=x80|Н=LWRC SMG-45}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45_gold01|Р=x80|Н=Золотой LWRC SMG-45}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg38 jp01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg08_ps4|Р=135px|С=XM8 Compact|Н=XM8 Compact «Импульс»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg39_ps4|Р=165px|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg46|Р=155px|С=SIG MPX SBR Custom|Н=SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg46_gold01|Р=155px|С=Золотой SIG MPX SBR Custom|Н=Золотой SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg47|Р=175px|С=Thompson M1928|Н=Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg47_gold01|Р=175px|С=Золотой Thompson M1928|Н=Золотой Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg31_ec02|Р=150x|С=SCAR-L PDW|Н=SCAR-L PDW «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Комплекты&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons steam01 06|Р=x80|С=AUG A3 9mm XS|Н=AUG A3 9mm XS «Неон»|Ц={{Кредиты}} 4000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за короны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown02 kriss|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V (модель 2)|Ц={{короны}} 499 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown02 01|Р=x80|С=H&amp;amp;K UMP|Н=Элитный H&amp;amp;K UMP (модель 2)|Ц={{короны}} 499 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown 01|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Элитный Daewoo K1 (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown kriss|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown 02|Р=x80|С=Tavor CTAR-21 (модель 1)|Н=Элитный Tavor CTAR-21 (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Наборы&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg25 crown02|Р=x80|С=ACR CQB|Н=Элитный ACR CQB (модель 2)|Ц={{Короны}} 200 — 1 набор}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Прочее оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Награды за спецоперации&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo02 aug|Р=x80|С=AUG A3 9mm XS|Н=AUG A3 9mm XS «Зима»|Ц=Награда за «Острие»}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg04 camo02|Р=x80|С=H&amp;amp;K MP5|Н=H&amp;amp;K MP5 «Буран»|Ц=Награда за «Засада»}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo02 01|Р=x80|С=FN P90|Н=FN P90 «Вьюга»|Ц=Награда за «Зенит»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ice01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Стужа»|Ц=Награда за «Ледокол»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 zsd03|Р=x70|С=ПП-19 «Бизон»|Н=ПП-19 «Бизон» «Каратель»|Ц=Награда за «Опасный эксперимент»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30_zsd01|Р=x70|С=JS 9mm «Арес»|Н=JS 9mm «Арес»|Ц=Награда за «Марс»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Праздничное оружие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo05 14|Р=x80|С=АК-9|Н=АК-9 «Сталь»|Ц=День ВДВ}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons set01 ак09|Р=x80|С=АК-9|Н=Наградной АК-9|Ц=Годовщина и двухлетие игры}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons gc01 01|Р=x80|С=XM8 Compact|Н=Наградной XM8 Compact|Ц=Трёхлетие игры}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons xmas 48|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Новогодний Kriss super V|Ц=Новый год}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons xmas 54|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Новогодний Daewoo K1|Ц=Новый год}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Ппш|Р=255|Н=ППШ-41|Ц=День Победы}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ec01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Евро-2016»|Ц=Кубок Европы по футболу — 2016}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Rio 11|Р=x70|С=СР-2 «Вереск»|Н=СР-2 «Вереск» «Летние игры 2016»|Ц=Олимпийские Игры — 2016}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg07 hlw01 (2)|Р=x80|С=H&amp;amp;K G36C|Н=H&amp;amp;K G36C «Антизомби»|Ц=Хэллоуин}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 xmas03|Р=x80|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Сияние»|Ц=Новогоднее оружие}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25 cny01|Р=x80|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg12 cny01|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Daewoo K1 «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Акционное оружие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg01 camo03|Р=x70|С=H&amp;amp;K MP7|Н=H&amp;amp;K MP7 «Джунгли»|Ц=[https://wf.mail.ru/giftshop Подарок другу]}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown kriss|Р=195x|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V|Ц=[https://wf.mail.ru/bonus Система бонусов]}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo04 11|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Kriss super V «Город»|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 xmas02|Р=x65|С=ПП‐19 «Бизон»|Н=ПП‐19 «Бизон» «Злой Санта»|Ц=Зимняя охота}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg37 atls01|Р=x70|С=PM-84 Glauberyt Custom|Н=PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»|Ц=Атлас войны}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg36 atls01|Р=x80|С=Magpul FMG-9|Н=Magpul FMG-9 «Атлас»|Ц=Атлас войны}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg17 set10|Р=175x|С=H&amp;amp;K UMP|Н=H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|Ц=Абсолютная власть}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39 set10|Р=180x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|Ц=Абсолютная власть}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg42 set12|Р=175x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg40 set12|Р=160x|С=Desert Tech MDR‐C|Н=Desert Tech MDR‐C K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44 set12|Р=175x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44|Р=175x|Н=Kriss Super V Custom|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 carbon01|Р=150x|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25 carbon01|Р=160x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg36 carbon01|Р=140x|С=Magpul FMG-9|Н=Magpul FMG-9 «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39 bp05|Р=180x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43 bp05|Р=125x|С=Micro-Roni|Н=Micro-Roni «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44 bp05|Р=175x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43_mars01|Р=125x|С=Micro-Roni|Н=Micro-Roni «Галактика»|Ц=День космонавтики}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39_mars01|Р=150x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|Ц=День космонавтики}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25_bp06|Р=180x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35_bp06|Р=180x|С=ПП‐2000|Н=ПП‐2000 «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44_bp06|Р=180x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33_mars02|Р=180x|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45_mars02|Р=180x|С=LWRC SMG-45|Н=LWRC SMG-45 «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg42_mars02|Р=180x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44_oc04|Р=180x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «OC 2019»|Ц=Open Cup 2019}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Ar34_pvp_mars01|Р=220x|С=Arcus Scout|Н=Arcus Scout|Ц=Спецзапуск сервера «Дельта»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg48|Р=200x|С=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|Н=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|Ц=}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Оружие инженера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-05T20:54:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div class=wf_block style=padding:0&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 align=center style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3; border-bottom:1px solid #c6c6c6; font-size:13px; margin:0; padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;Оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:transparent; padding:10px; text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassRiflemanIconSubs.png|x50px|link=Оружие штурмовика]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassMedicIconSubs.png|x50px|link=Оружие медика]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassEngineerIconSubs.png|x50px|link=Оружие инженера]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassSniperIconSubs.png|x50px|link=Оружие снайпера]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:ClassIconHeavy.png|x50px|link=Оружие СЭДа]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon secondary weapons1.png|x55px|link=Дополнительное оружие]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon melee weapons1.png|x55px|link=Оружие ближнего боя]]&lt;br /&gt;
|width=12.5%|[[image:Image icon explosives1.png|x50px|link=Взрывчатка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;{{банерНовинки|Smg46|SIG MPX SBR Custom|Модульный ПП с высоким уроном и дальностью стрельбы.}}&lt;br /&gt;
{|cellspacing=0 class=sortable style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;text-align:center;overflow:hidden&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|height=25px style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Название&amp;quot;|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Название&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Урон&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;У&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Дальность стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Темп стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТС&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Точность стрельбы в прицеле&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТП&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Точность стрельбы от бедра&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТБ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Ёмкость магазина&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ЁМ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Боезапас&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;БЗ&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Отдача&amp;quot; width=8%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;О&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Принцип стрельбы&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПС&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Способ приобретения&amp;quot; width=8%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;СП&amp;lt;/b&amp;gt;||style=background:#e3e3e3 title=&amp;quot;Разрешено для Рейтингового PvP&amp;quot; width=6%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;РМ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP5|У=55|Д=8,5|ТС=830|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=M4 CQB|У=65|Д=8,5|ТС=820|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K G36C|У=66|Д=8,8|ТС=810|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Daewoo K1|У=68|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=АК-9|У=71|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=18|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP7|У=65|Д=9,5|ТС=880|ТП=28|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=AUG A3 9mm XS|У=65|Д=9,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Mini Uzi|У=66|Д=6,5|ТС=1000|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ПП-19 «Бизон»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;4&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Kriss super V|У=73|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|У=77|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=UZI Pro|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Daewoo K7|У=63|Д=8,5|ТС=950|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Skorpion vz. 83|У=70|Д=8|ТС=850|ТП=30|ТБ=17|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=B&amp;amp;T MP9|У=60|Д=9|ТС=900|ТП=29|ТБ=18|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=PM-84 Glauberyt Custom|У=82|Д=7|ТС=750|ТП=29|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=СР-2 «Вереск»|У=65|Д=8,5|ТС=950|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;6&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Beretta MX4 Storm|У=65|Д=10,5|ТС=805|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ПП-2000|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=MPA10SST-X|У=59|Д=6,5|ТС=1000|ТП=30|ТБ=24|ЁМ=30|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SIG 552|У=63|Д=9|ТС=750|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Calico M960A|У=65|Д=9|ТС=900|ТП=31|ТБ=18|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=FN P90|У=60|Д=8,5|ТС=900|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=JS 9mm|У=67|Д=11|ТС=800|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;{{варбаксы}}{{кредиты}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=H&amp;amp;K UMP|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП={{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=XM8 Compact|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП={{кредиты}}|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»|У=77|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg39_ps4randombox.png|x17px|Коробка с H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Daewoo K1 «Драконоборец»|У=68|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg12_cny01randombox.png|x17px|Коробка с Daewoo K1 «Драконоборец»|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro «Свинта-Клаус»|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg42_xmas04randombox.png|x17px|Коробка с Uzi Pro «Свинта-Клаус» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Thompson M1928|У=80|Д=9|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=100|БЗ=300|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg47randombox.png|x17px|Коробка с Thompson M1928 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Thompson M1928|У=82|Д=10|ТС=860|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=100|БЗ=300|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg47randombox.png|x17px|Коробка с Thompson M1928 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SIG MPX SBR Custom|У=85|Д=10|ТС=770|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=36|БЗ=216|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg46Randombox.png|x17px|Коробка с SIG MPX SBR Custom за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой SIG MPX SBR Custom|У=87|Д=10|ТС=780|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=40|БЗ=280|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg46Randombox.png|x17px|Коробка с SIG MPX SBR Custom за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Magpul FMG-9|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Magpul FMG-9 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Magpul FMG-9|У=66|Д=9|ТС=1140|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Magpul FMG-9 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Micro-Roni|У=82|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Micro-Roni за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Micro-Roni|У=82|Д=10|ТС=770|ТП=31|ТБ=25|ЁМ=70|БЗ=420|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg36randombox.png|x17px|Коробка с Micro-Roni за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Tavor CTAR-21|У=76|Д=11|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox Tavor CTAR-21 (0).png|x17px|Коробка с Tavor CTAR-21 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Tavor CTAR-21|У=76|Д=11|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox Tavor CTAR-21 (0).png|x17px|Коробка с Tavor CTAR-21 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}XM8 Compact «Убийца зомби»|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox zsd 07.png|x17px|Коробка с XM8 Compact «Убийца зомби» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}XM8 Compact «Импульс»|У=78|Д=12|ТС=780|ТП=30|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:smg08_ps4randombox.png|x17px|Коробка с XM8 Compact «Импульс» за кредиты|link=Игровые валюты]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ACR CQB|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox ACR CQB (0).png|x17px|Коробка с ACR CQB за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой ACR CQB|У=78|Д=11|ТС=850|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox ACR CQB (0).png|x17px|Коробка с золотым ACR CQB за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Магма»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox 06.png|x17px|Большая коробка «Магма» за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Якудза»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg25_jp01randombox.png|x17px|Коробка ACR CQB «Якудза» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Драконоборец»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg25_cny01randombox.png|x17px|Коробка ACR CQB «Драконоборец» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Desert Tech MDR-C|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg40randombox.png|x17px|Коробка с Desert Tech MDR-C за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Desert Tech MDR-C|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=24|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg40randombox.png|x17px|Коробка с Desert Tech MDR-C за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=SCAR-L PDW|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox SCAR-L PDW (0).png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой SCAR-L PDW|У=80|Д=10,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:randombox SCAR-L PDW (0).png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=SCAR-L PDW{{!}}SCAR-L PDW «Магма»|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Icons randombox 20.png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW «Магма» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=SCAR-L PDW{{!}}SCAR-L PDW «Триумф»|У=80|Д=9,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg31 ec02randombox.png|x17px|Коробка с SCAR-L PDW «Триумф» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Honey Badger|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:icons randombox honey badger.png|x17px|Коробка с Honey Badger за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой Honey Badger|У=80|Д=11,5|ТС=770|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:icons randombox honey badger.png|x17px|Коробка с Honey Badger за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Радиация»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg33 rad01randombox.png|x17px|Коробка с Honey Badger «Радиация» за кредиты|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой CZ Scorpion Evo3 A1|У=83|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38 rad01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38_ice01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»|У=82|Д=11|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Smg38 jp01randombox.png|x17px|Коробка с CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=AUG A3 9mm XS{{!}}AUG A3 9mm XS «Неон»|У=65|Д=9,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;10&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:neon Icons.png|x17px|Комплект оружия «Неон»|link=Комплекты экипировки]]|ПН=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-19 «Бизон»{{!}}ПП-19 «Бизон» «Анубис»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg18randombox.png|x17px|Коробка с ПП-19 «Бизон» «Анубис» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Анубис»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg35randombox.png|x17px|Коробка с ПП-2000 «Анубис» за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=LWRC SMG-45|У=88|Д=11|ТС=705|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=160|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg45randombox.png|x17px|Коробка с LWRC SMG-45 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Золотой LWRC SMG-45|У=88|Д=11|ТС=710|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=35|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[image:Smg45randombox.png|x17px|Коробка с золотым LWRC SMG-45 за кредиты|link=Коробки удачи]]|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}Элитный ACR CQB (модель 2)|У=78|Д=11|ТС=850|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;9&amp;lt;/div&amp;gt;[[Файл:Randomboxcrown01.png|x17px|Коробка с элитный оружием за короны|link=Коробки удачи]]|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Элитный Daewoo K1 (модель 1)|У=74|Д=12|ТС=755|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Элитный Kriss super V (модель 1)|У=78|Д=11|ТС=780|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Tavor CTAR-21{{!}}Элитный Tavor CTAR-21 (модель 1)|У=80|Д=13|ТС=840|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K UMP{{!}}Элитный H&amp;amp;K UMP (модель 2)|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=27|БЗ=189|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Элитный Kriss super V (модель 2)|У=77|Д=11|ТС=780|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;{{короны}}|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=AUG A3 9mm XS{{!}}AUG A3 9mm XS «Зима»|У=65|Д=10,5|ТС=850|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Острие»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5{{!}}H&amp;amp;K MP5 «Буран» |У=66|Д=11,5|ТС=830|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Засада»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=FN P90 {{!}}FN P90 «Вьюга»|У=64|Д=7,5|ТС=920|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=50|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Зенит»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=JS 9mm «Арес»|У=70|Д=12|ТС=820|ТП=30|ТБ=20|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Марс»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Стужа»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Ледокол»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-19 «Бизон»{{!}}ПП-19 «Бизон» «Каратель»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=96|БЗ=480|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Награда за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент»|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;|ПВ=&amp;lt;font size=3&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=АК-9{{!}}АК-9 «Сталь»|У=72|Д=12|ТС=750|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=АК-9{{!}}Наградной АК-9|У=71|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=225|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=XM8 Compact{{!}}Наградной XM8 Compact|У=70|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K G36C{{!}}H&amp;amp;K G36C «Антизомби»|У=66|Д=8,8|ТС=810|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=40|БЗ=480|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Новогодний Kriss super V|У=70|Д=10,5|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Daewoo K1{{!}}Новогодний Daewoo K1|У=70|Д=9|ТС=755|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=ППШ‐41|У=65|Д=8|ТС=940|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=70|БЗ=280|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Сияние»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП‐19 «Бизон»{{!}}ПП‐19 «Бизон» «Злой Санта»|У=74|Д=10|ТС=725|ТП=31|ТБ=21|ЁМ=64|БЗ=256|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Праздничный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=PM-84 Glauberyt Custom{{!}}PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»|У=82|Д=7|ТС=750|ТП=29|ТБ=21|ЁМ=32|БЗ=192|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Полуавтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Magpul FMG-9{{!}}Magpul FMG-9 «Атлас»|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K UMP{{!}}H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|У=85|Д=9|ТС=700|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=25|БЗ=175|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro K.I.W.I.|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Desert Tech MDR-C{{!}}Desert Tech MDR-C K.I.W.I.|У=84|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т1|Н=Kriss Super V Custom|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom K.I.W.I.|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Open Cup 2019»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП-2000{{!}}ПП-2000 «Карбон»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Карбон»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ACR CQB{{!}}ACR CQB «Фобос»|У=78|Д=10,5|ТС=840|ТП=31|ТБ=19|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=ПП‐2000{{!}}ПП‐2000 «Фобос»|У=72|Д=8|ТС=800|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=45|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Фобос»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Деймос»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=LWRC SMG-45{{!}}LWRC SMG-45 «Деймос»|У=88|Д=11|ТС=700|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=140|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=UZI Pro{{!}}UZI Pro «Деймос»|У=73|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=23|ЁМ=36|БЗ=200|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Magpul FMG-9{{!}}Magpul FMG-9 «Карбон»|У=65|Д=8,5|ТС=1120|ТП=29|ТБ=20|ЁМ=40|БЗ=240|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Micro-Roni{{!}}Micro-Roni «Синдикат»|У=82|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Micro-Roni{{!}}Micro-Roni «Галактика»|У=82|Д=10|ТС=750|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=360|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}}H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|У=75|Д=9|ТС=780|ТП=30|ТБ=21|ЁМ=30|БЗ=120|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss Super V Custom{{!}}Kriss Super V Custom «Синдикат»|У=84|Д=10,5|ТС=740|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=33|БЗ=198|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=H&amp;amp;K MP7{{!}}H&amp;amp;K MP7 «Джунгли»|У=66|Д=9|ТС=820|ТП=30|ТБ=24|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Honey Badger{{!}}Honey Badger «Евро-2016»|У=80|Д=11|ТС=760|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;сильная|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=СР-2 «Вереск»{{!}}СР-2 «Вереск» «Летние игры 2016»|У=65|Д=8,5|ТС=950|ТП=31|ТБ=23|ЁМ=30|БЗ=180|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;слабая|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Kriss super V{{!}}Kriss super V «Город»|У=66|Д=9,5|ТС=780|ТП=31|ТБ=20|ЁМ=30|БЗ=150|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Arcus Scout|У=80|Д=10|ТС=900|ТП=30|ТБ=22|ЁМ=60|БЗ=420|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|t=Акционный предмет|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;14&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
{{Т2|Н=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|У=88|Д=10|ТС=730|ТП=31|ТБ=22|ЁМ=35|БЗ=210|О=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;средняя|t1=Aвтоматический|ПС=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt;|СП=&amp;lt;div style=display:none&amp;gt;11&amp;lt;/div&amp;gt;—|{{PvPR}}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin-bottom:15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Принятые сокращения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=2%|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;У&amp;lt;/b&amp;gt;||width=2%|—||align=left width=46%|урон||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;СП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|способ приобретения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|дальность стрельбы||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;Н&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|награда за прохождение спецоперации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТС&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|темп стрельбы||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|праздничный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|точность стрельбы в прицеле||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;АП&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|акционный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ТБ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|точность стрельбы от бедра||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;РМ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|возможность использования в Рейтинговом PvP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ЁМ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|ёмкость магазина||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;ПС&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|принцип стрельбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;БЗ&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|боезапас||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;А&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|автоматический&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;О&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|отдача||&amp;lt;b style=color:#383838&amp;gt;П&amp;lt;/b&amp;gt;||—||align=left|полуавтоматический&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Стартовое оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8  width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg04|Р=130|Н=H&amp;amp;K MP5|Ц=Базовый предмет}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за варбаксы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg13|Р=x80|Н=M4 CQB|Ц={{варбаксы}} 2340 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg24|Р=x80|Н=B&amp;amp;T MP9|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg26|Р=x80|Н=Beretta MX4 Storm|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg35|Р=x80|Н=ПП-2000|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg15|Р=x80|Н=MPA10SST-X|Ц={{варбаксы}} 2500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg23|Р=x80|Н=SIG 552|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg05|Р=x80|Н=Calico M960A|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg09|Р=x80|Н=FN P90|Ц={{варбаксы}} 1500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30|Р=x80|Н=JS 9mm|Ц={{варбаксы}} 2500 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg14|Р=x80|Н=Daewoo K7|Ц={{варбаксы}} 750 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg16|Р=x80|Н=Skorpion vz. 83|Ц={{варбаксы}} 750 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg37|Р=x80|Н=PM-84 Glauberyt Custom|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg32|Р=x80|Н=СР-2 «Вереск»|Ц={{варбаксы}} 5000 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: обычные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg07|Р=x80|Н=H&amp;amp;K G36C|Ц={{варбаксы}} 2730 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg12|Р=x80|Н=Daewoo K1|Ц={{варбаксы}} 2730 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: редкие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg06|Р=x80|Н=АК-9|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg01|Р=x80|Н=H&amp;amp;K MP7|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg11|Р=x80|Н=AUG A3 9mm XS|Ц={{варбаксы}} 4390 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: раритетные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg02|Р=x80|Н=Mini Uzi|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg18|Р=x80|Н=ПП-19 «Бизон»|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg03|Р=x80|Н=Kriss super V|Ц={{варбаксы}} 7800 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Поставщик: легендарные&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок||И=smg39|Р=190x|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Ц={{Варбаксы}} 9000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|{{Оружейный блок|И=Smg42|Р=190x|Н=UZI Pro|Ц={{Варбаксы}} 9000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за кредиты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg15|Р=x80|Н=MPA10SST-X}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg23|Р=x80|Н=SIG 552}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg05|Р=x80|Н=Calico M960A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg09|Р=x80|Н=FN P90}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30|Р=x80|Н=JS 9mm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Наборы&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=smg40|Р=x80|Н=Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{оружейный блок|И=smg40 gold01|Р=x80|Н=Золотой Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Smg08|Р=x80|Н=XM8 Compact}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg36|Р=x80|Н=Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg36 gold01|Р=x80|Н=Золотой Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons zsd02 02|Р=x80|С=XM8 Compact|Н=XM8 Compact «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg38|Р=x80|Н=CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=smg38 gold01|Р=x80|Н=Золотой CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{оружейный блок|И=Smg38 rad01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33|Р=x80|Н=Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Image honey badger gold|Р=x80|Н=Золотой Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 rad01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Радиация»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg10|Р=x80|Н=Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons gold 02|Р=x80|Н=Золотой Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg17|Р=x80|Н=H&amp;amp;K UMP}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg31|Р=x80|Н=SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons gold 01|Р=x80|Н=Золотой SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons lava01 11|Р=x80|С=SCAR-L PDW|Н=SCAR-L PDW «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25|Р=x70|Н=ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25_gold01|Р=x70|Н=Золотой ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons lava01 12|Р=x85|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 afro01|Р=x70|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Анубис»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 afro01|Р=190|С=ПП-19 «Бизон»|Н=ПП-19 «Бизон» «Анубис»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ice01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43|Р=x70|Н=Micro-Roni}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43_gold|Р=x70|Н=Золотой Micro-Roni}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg25_jp01|Р=160x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg42_xmas04|Р=175x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg38_ice01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45|Р=x80|Н=LWRC SMG-45}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45_gold01|Р=x80|Н=Золотой LWRC SMG-45}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg38 jp01|Р=x80|С=CZ Scorpion Evo3 A1|Н=CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg08_ps4|Р=135px|С=XM8 Compact|Н=XM8 Compact «Импульс»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg39_ps4|Р=165px|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg46|Р=155px|С=SIG MPX SBR Custom|Н=SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg46_gold01|Р=155px|С=Золотой SIG MPX SBR Custom|Н=Золотой SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg47|Р=175px|С=Thompson M1928|Н=Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=smg47_gold01|Р=175px|С=Золотой Thompson M1928|Н=Золотой Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg31_ec02|Р=150x|С=SCAR-L PDW|Н=SCAR-L PDW «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Комплекты&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons steam01 06|Р=x80|С=AUG A3 9mm XS|Н=AUG A3 9mm XS «Неон»|Ц={{Кредиты}} 4000 — навсегда}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Оружие, приобретаемое за короны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown02 kriss|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V (модель 2)|Ц={{короны}} 499 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown02 01|Р=x80|С=H&amp;amp;K UMP|Н=Элитный H&amp;amp;K UMP (модель 2)|Ц={{короны}} 499 — 1 д.}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown 01|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Элитный Daewoo K1 (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown kriss|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown 02|Р=x80|С=Tavor CTAR-21 (модель 1)|Н=Элитный Tavor CTAR-21 (модель 1)|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Наборы&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg25 crown02|Р=x80|С=ACR CQB|Н=Элитный ACR CQB (модель 2)|Ц={{Короны}} 200 — 1 набор}}&lt;br /&gt;
|width=279px|&lt;br /&gt;
|width=271px|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=wf_block style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Прочее оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Награды за спецоперации&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo02 aug|Р=x80|С=AUG A3 9mm XS|Н=AUG A3 9mm XS «Зима»|Ц=Награда за «Острие»}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg04 camo02|Р=x80|С=H&amp;amp;K MP5|Н=H&amp;amp;K MP5 «Буран»|Ц=Награда за «Засада»}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo02 01|Р=x80|С=FN P90|Н=FN P90 «Вьюга»|Ц=Награда за «Зенит»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ice01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Стужа»|Ц=Награда за «Ледокол»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 zsd03|Р=x70|С=ПП-19 «Бизон»|Н=ПП-19 «Бизон» «Каратель»|Ц=Награда за «Опасный эксперимент»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg30_zsd01|Р=x70|С=JS 9mm «Арес»|Н=JS 9mm «Арес»|Ц=Награда за «Марс»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Праздничное оружие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo05 14|Р=x80|С=АК-9|Н=АК-9 «Сталь»|Ц=День ВДВ}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons set01 ак09|Р=x80|С=АК-9|Н=Наградной АК-9|Ц=Годовщина и двухлетие игры}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons gc01 01|Р=x80|С=XM8 Compact|Н=Наградной XM8 Compact|Ц=Трёхлетие игры}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons xmas 48|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Новогодний Kriss super V|Ц=Новый год}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Weapons xmas 54|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Новогодний Daewoo K1|Ц=Новый год}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Ппш|Р=255|Н=ППШ-41|Ц=День Победы}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33 ec01|Р=x80|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Евро-2016»|Ц=Кубок Европы по футболу — 2016}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Rio 11|Р=x70|С=СР-2 «Вереск»|Н=СР-2 «Вереск» «Летние игры 2016»|Ц=Олимпийские Игры — 2016}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg07 hlw01 (2)|Р=x80|С=H&amp;amp;K G36C|Н=H&amp;amp;K G36C «Антизомби»|Ц=Хэллоуин}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 xmas03|Р=x80|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Сияние»|Ц=Новогоднее оружие}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25 cny01|Р=x80|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg12 cny01|Р=x80|С=Daewoo K1|Н=Daewoo K1 «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:13px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Акционное оружие&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Smg01 camo03|Р=x70|С=H&amp;amp;K MP7|Н=H&amp;amp;K MP7 «Джунгли»|Ц=[https://wf.mail.ru/giftshop Подарок другу]}}&lt;br /&gt;
|width=279px|{{Оружейный блок|И=Weapons crown kriss|Р=195x|С=Kriss super V|Н=Элитный Kriss super V|Ц=[https://wf.mail.ru/bonus Система бонусов]}}&lt;br /&gt;
|width=271px|{{Оружейный блок|И=Weapons camo04 11|Р=x80|С=Kriss super V|Н=Kriss super V «Город»|Ц=Отсутствует в продаже}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg18 xmas02|Р=x65|С=ПП‐19 «Бизон»|Н=ПП‐19 «Бизон» «Злой Санта»|Ц=Зимняя охота}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg37 atls01|Р=x70|С=PM-84 Glauberyt Custom|Н=PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»|Ц=Атлас войны}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg36 atls01|Р=x80|С=Magpul FMG-9|Н=Magpul FMG-9 «Атлас»|Ц=Атлас войны}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg17 set10|Р=175x|С=H&amp;amp;K UMP|Н=H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|Ц=Абсолютная власть}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39 set10|Р=180x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|Ц=Абсолютная власть}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg42 set12|Р=175x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg40 set12|Р=160x|С=Desert Tech MDR‐C|Н=Desert Tech MDR‐C K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44 set12|Р=175x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom K.I.W.I.|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44|Р=175x|Н=Kriss Super V Custom|Ц=K.I.W.I.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35 carbon01|Р=150x|С=ПП-2000|Н=ПП-2000 «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25 carbon01|Р=160x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg36 carbon01|Р=140x|С=Magpul FMG-9|Н=Magpul FMG-9 «Карбон»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39 bp05|Р=180x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43 bp05|Р=125x|С=Micro-Roni|Н=Micro-Roni «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44 bp05|Р=175x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «Синдикат»|Ц=Синдикат}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg43_mars01|Р=125x|С=Micro-Roni|Н=Micro-Roni «Галактика»|Ц=День космонавтики}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg39_mars01|Р=150x|С=H&amp;amp;K MP5A5 Custom|Н=H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|Ц=День космонавтики}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg25_bp06|Р=180x|С=ACR CQB|Н=ACR CQB «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg35_bp06|Р=180x|С=ПП‐2000|Н=ПП‐2000 «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44_bp06|Р=180x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «Фобос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg33_mars02|Р=180x|С=Honey Badger|Н=Honey Badger «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg45_mars02|Р=180x|С=LWRC SMG-45|Н=LWRC SMG-45 «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg42_mars02|Р=180x|С=UZI Pro|Н=UZI Pro «Деймос»|Ц=Армагеддон}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg44_oc04|Р=180x|С=Kriss Super V Custom|Н=Kriss Super V Custom «OC 2019»|Ц=Open Cup 2019}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Ar34_pvp_mars01|Р=220x|С=Arcus Scout|Н=Arcus Scout|Ц=Спецзапуск сервера «Дельта»}}&lt;br /&gt;
|style=padding-top:8px|{{Оружейный блок|И=Smg48|Р=200x|С=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|Н=Cobalt Kinetics Stealth Pistol|Ц=}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обновления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2019-11-30T10:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!27.11.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новое Снаряжение&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем новое снаряжение, которое также станет частью грядущего игрового события. Каждый из предметов имеет свои характеристики, а бонусы набора нацелены на увеличение точности, восстановление брони и здоровья, защиту от взрывов и уменьшение получаемого урона. Набор является уникальным благодаря необычной комбинации бонусов, которые не встречались ранее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В будущем в игре появятся внешности в аналогичном стиле для штурмовика, медика, инженера и снайпера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения предметов снаряжения и внешностей мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения грядущего события&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены достижения для предстоящего глобального события: 7 значков, 6 жетонов и 3 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой АС «Вал»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Отличная новость для коллекционеров — АС &amp;quot;Вал&amp;quot; обзавелся золотой версией! Она отличается увеличенной дальностью стрельбы, более вместительным магазином и повышенным боезапасом. Читать подробнее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также у владельца золотой версии появится возможность получить уникальную нашивку за устранение 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Приобрести оружие вы можете прямо сейчас в игровом магазине — за варбаксы как из коробок удачи, так и в прямой продаже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой CDX-MC Kraken&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появилась золотая версия CDX-MC Kraken — винтовки, которая успела зарекомендовать благодаря высокому урону, быстрому вхождению в режим прицеливания и выходу из него, а также вместительному магазину.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Несомненным плюсом золотой версии винтовки станет возможность получить уникальную нашивку при устранении 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения Золотого CDX-MC Kraken мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Похвастаться первоклассной золотой версией отныне сможет и сборный автоматический дробовик Typhoon F12. Она сочетает убийственную мощь и роскошный внешний вид.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Напоминаем, что за устранение 999 противников из золотой версии оружия вы получите уникальной нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения оружия мы расскажем позднее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Обсидиан», «Морион» и «Оникс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появились сразу три новых серии, которые станут частью грядущего игрового события. Пока мы не можем рассказать всех подробностей, однако предлагаем оценить уникальный внешний вид новых пушек.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: уничтожая противников с помощью оружия указанных серий, вы будете получать особые значки, жетоны и нашивки, которые можно объединить в общий герб. Также доступны индивидуальные достижения для каждой из моделей оружия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подробнее о способах получения оружия указанных серий мы расскажем в дальнейших публикациях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Полтергейст»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия «Полтергейст» — новинка, сочетающая убийственную мощь уже знакомых моделей и особый тематический дизайн в духе самых популярных символов Хеллоуина. Фантастический внешний вид этих пушек с мерцающими элементами по всему корпусу впечатлит противников и порадует вас. Помимо оружейной серии доступны камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии «Полтергейст», вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Предметы «Полтергейст» вы сможете получить из праздничной мини-игры, которая станет доступна уже в ближайшие дни, а также из тематических кейсов в «Игромаркете», о которых подробнее рассказано в этой публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Люкс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем особую серию оружия и камуфляжей &amp;quot;Люкс&amp;quot;. Внешне они могут напомнить камуфляжи &amp;quot;Платина&amp;quot;, поскольку пушки выполнены в той же цветовой гамме и схожей стилистике. Однако новые скины обладают уникальным узором, который без сомнения понравится вам!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: используя в боях оружие новой серии, вы будете получать особые ачивки, которые можно объединить в общий герб.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Уже сейчас вы можете приобрести оружие в игровом магазине, а в ближайшее время в &amp;quot;Игромаркете&amp;quot; появятся кейсы с камуфляжами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Эфир»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Серия &amp;quot;Эфир&amp;quot; обновлена! Уже существующий комплект пополнился 6 крутыми пушками и камуфляжами к ним, среди которых — классовые основные модели, пистолет и томагавк. Уникальные модули также имеют особую расцветку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии &amp;quot;Эфир&amp;quot;, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В обновлении изменились характеристики некоторых моделей оружия: HArms CQR, АС &amp;quot;Вал&amp;quot;, Tavor TS12 Custom, LWRC SMG-45 и CheyTac M200.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; HArms CQR:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; АС «Вал»:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен урон (до 82, было 81);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Снижен максимальный разброс;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона по ногам.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Tavor TS12 Custom:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличена скорострельность внутри отсечки.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 705, было 700);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 32, было 30);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 160, было 150).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Золотой LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 715, было 710);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 37, было 35);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 185, было 175).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; CheyTac M200:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен минимальный урон;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличены множители урона в тело и по конечностям;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена эффективность против тяжелобронированных противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Празднование хеллоуина!&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Warface преобразился к празднику! Игра порадует вас возвращением спецоперации &amp;quot;Опасный эксперимент&amp;quot;, карт «Ферма (Хеллоуин)» и «Квартал (Хеллоуин)», подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине. Событие завершится с выходом следующего обновления. Подробнее о празднике мы расскажем совсем скоро в специальной публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также в ближайшие дни вы сможете принять участие в традиционной праздничной мини-игре и получить отличные подарки. О запуске промостраницы мы сообщим дополнительно. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Марсорубка»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Встречайте новую сезонную карту для режима «Мясорубка»! В этот раз действие развернется на Красной планете, с низкой гравитацией и среди построек марсианских колонистов, которые вы уже могли видеть во время прохождения спецоперации «Марс». А какой Марс без СЭДов? Это значит, что «Марсорубка» будет доступна для игры только за роботов и только с марсианским вооружением ARCUS.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марсорубка» — cовершенно новый игровой опыт и возможность просто повеселиться! &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система передвижения и синхронизация&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Новая система передвижения и синхронизации, о которой мы рассказывали ранее, была запущена на ПТС. Благодарим всех игроков, которые вместе с нашими техническими специалистами активно участвовали в тестировании такого значимого нововведения и присылали сообщения о недочетах!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ошибки, которые уже удалось выявить, относятся не только к механизмам &amp;quot;клиент-сервер&amp;quot;, но также к анимациям, дизайну игровых уровней и прочим аспектам игры, поэтому в работу вовлечена большая часть команды.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Некоторые ошибки уже исправлены, однако на устранение всех потребуется еще некоторое время. Поэтому с текущим обновлением система будет включена лишь в 1% матчей — для получения дополнительной статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О дальнейших шагах по внедрению системы передвижения и синхронизации мы расскажем в будущих публикациях. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В некоторых коробках удачи изменились шансы выпадения некоторых предметов:&lt;br /&gt;
шансы получить постоянную версию оружия (обычное и золотое) остались прежними;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения временных версий оружия стала выше;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения внешностей персонажа стала ниже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены правки системы безопасности игрового клиента.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые турнирные и киберспортивные достижения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оптимизировано потребление ресурсов некоторыми материалами игровых моделей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки и ботинки серии «Спектр» (группы «Бета» и «Сигма») для медика и снайпера добавлены в список наград за прохождение спецоперации «Марс» на уровне сложности «Профи».&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подарки за ежедневный вход в игру заменены на тематические предметы. Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Изменены настройки матчмейкинга в РМ. Теперь балансировка по эффективности игроков будет проводиться качественнее — за счет увеличения времени подбора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Мясорубка»:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время показа kill-камеры (специального режима после смерти персонажа) сокращено до 3 сек (было 4);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время неуязвимости персонажей после респауна увеличено до 1,2 сек (было 0,7 сек).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Карты «Ферма» и «Квартал» заменены на их тематические версии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марс»: количество убийств противников, необходимое для получения классовых достижений, снижено до 1000 (было 5000).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Спецоперация «Опасный эксперимент» снова доступна.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены незначительные правки локализации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые достижения, приобретаемые за варбаксы: 2 значка, 2 жетона и 2 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Музыкальная тема в главном меню заменена на тематическую.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой СЭД не мог подобрать бомбу, если на ней лежало оружие.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлен ряд ошибок новой системы передвижения и синхронизации:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой игроки могли занимать непредусмотренные позиции на карте;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой анимация персонажа при виде от третьего лица отображалась некорректно, если &lt;br /&gt;
он совершал прыжок из положения лежа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой у возвращенного в строй СЭДа, наблюдавшего за своей реактивацией от лица инженера, прицел отображался некорректно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Винтовка Мосина, СВУ-АС, DSA SA58 SPR: исправлена ошибка, из-за которой гильзы различались при виде от первого и от третьего лица.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MG3: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображались гильзы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;CheyTac M200: исправлено некорректное положение спецэффекта дульного пламени.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Резиденция»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых оконных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Лес»: исправлена ошибка, из-за которой под автомобилем в одной из точек на карте присутствовал визуальный артефакт.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Африка»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых точках на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Вилла»: исправлена ошибка геометрии уровня в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Объект Д17»: исправлена ошибка, приводившая к отображению визуального артефакта в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Мосты»: исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению персонажей у игроков с низким качеством теней.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Фабрика»: исправлена ошибка, из-за которой в точке &amp;quot;Четверка&amp;quot; игрока откидывало назад при попытке забраться на контейнер.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черное золото»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых дверных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Тренировка»: исправлена ошибка, из-за которой после разрушения башни в небе оставался логотип Blackwood.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула» (6-й этаж): исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон при взрыве на мокрых поверхностях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула»: исправлена ошибка, из-за которой эффект нанесения урона по поверхностям не соответствовал их материалу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Припять»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты отображались некорректно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Азия»: исправлены некоторые визуальные эффекты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами вертолета во время подгрузки уровня.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Анубис» (Акт 2): исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на уровне присутствовал невидимый непроходимый объект.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть за пределы игровой зоны, оказавшись на левой стороне вертолета.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли проходить сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой в одной точке спавна могло появляться несколько противников одновременно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой иконка класса игрока в комнате иногда не соответствовала выбранному классу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой параметр &amp;quot;Разрешить присоединение&amp;quot; при создании игровой комнаты в некоторых случаях оказывался выключен.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, приводившая к некорректному положению персонажа на экране послематчевой статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой отображалась анимация движения вбок, когда на самом деле игрок совершал движение назад пригнувшись.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов с бонусами набора отсутствовал отступ между описанием самих предметов и их бонусов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; СЭД&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
СЭД (англ. Synthetically Engineered Double) — новый класс, представляющий собой робота, уже знакомого вам по последним спецоперациям. Он сбалансирован относительно других классов и не превосходит их в бою, однако имеет больше уникальных черт, которые обеспечат совершенно уникальный игровой опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Характеристики»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличное бронирование. СЭД имеет хорошую защиту от вражеских пуль благодаря большому запасу брони. Так как СЭД — робот, для поддержки используется класс «Инженер», который может не только восстановить броню, но и вернуть механического бойца в строй. Ахиллесовой пятой СЭД является ближний бой. Достаточно одного удара ножом, чтобы вывести робота из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тяжелое вооружение. Пулемет СЭДа имеет бесконечный боезапас, и с каждым последующим выстрелом эффективность ведения огня увеличивается и становится максимальной при длинных очередях. При этом вести стрельбу можно только от бедра, а из-за механики перегрева важно контролировать температуру ствола.&lt;br /&gt;
*Дополнительное оружие — ручной гранатомет с двумя зарядами, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преодоление препятствий в одиночку. СЭД может без посторонней помощи взбираться на препятствия в местах «подсадов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повышенная устойчивость. СЭД нельзя сбить с ног никаким способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Особое снаряжение. Характеристики СЭДа улучшаются с помощью замены специальных модулей, однако он не может использовать привычную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невысокая мобильность. СЭД обладает гораздо более высокой выносливостью, однако не может тягаться в скорости передвижения с &amp;quot;живыми&amp;quot; бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным эффектом от появления пятого класса станет и изменение ролей других. Инженер теперь станет в некотором смысле вторым медиком — благодаря возможности вернуть робота в строй и восстановить его броню. Командное взаимодействие выйдет на новый уровень, когда новый класс окажется на острие атаки под неусыпным контролем инженера, которого, в свою очередь, будет поддерживать медик и другой инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент для нового класса доступно два тяжелых пулемета. На первом ранге СЭД вооружен стандартным KAC Chainsaw, а на 30-м ранге сможет получить за короны шестиствольный XM556 Microgun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве дополнительного оружия используется ручной гранатомет CZ 805 G1, который можно получить за короны уже на 26-м ранге. Доступно два заряда, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;СВ-98&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арсенал снайпера исторически разделяется по типу стрельбы — «болтовки», «полуавтоматы» и «автоматы» различных модификаций. С появлением СЭД стало возможным выделить специализацию еще и по типу цели — живая сила или роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем СВ-98 — винтовку, которая наилучшим образом подойдет именно для поражения солдат. Выстрелы из этого оружия способны нейтрализовать практически любую живую цель, независимо от места попадания и надетой брони. Однако для уничтожения СЭД с одного выстрела она подойдет хуже антиматериальной винтовки Truvelo CMS 20x42 mm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без достижений! За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Обновление ряда предметов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал. Правки также затронули предметы «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, изменения коснутся и серий снаряжения «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Спектр»: для всех классов повышено количество очков здоровья и брони, восполняемых после 4 сек. без урона (до 2, было 1).&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 6 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
Бонус 5 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 12 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система слотов для дополнительной амуниции&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменена система слотов для дополнительной амуницией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*появились 2 ячейки &amp;quot;особое&amp;quot; для классовой амуниции, а большая аналогичного назначения, находящаяся под слотом для холодного оружия, была удалена;&lt;br /&gt;
*всего 6 ячеек для дополнительной амуниции (было 7): 3 ячейки для гранат разного типа, 1 ячейка для мины и 2 ячейки для особого классового оборудования;&lt;br /&gt;
*теперь игрок может взять в бой только по одной единице каждого типа гранат и мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь любая дополнительная амуниция, будь то гранаты или мины, стали по-настоящему ценным ресурсом на поле боя. Ошибочное или напрасное использование предметов может решить исход битвы в пользу противников, поэтому, как никогда раньше, в бою важна хорошая тактика и слаженное командное взаимодействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение разброса в подкате&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удобство стрельбы в различных положениях персонажа является важной игровой механикой. Ранее специальные показатели стрельбы для движения в подкате у снайперских винтовок отсутствовали — вместо них использовались настройки для стрельбы из положения лежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная ситуация требовала доработки, поскольку по объективным причинам стрельба при беге, в подкате или прыжке всегда неудобна. Чтобы подойти ближе к классическому архетипу снайпера, текущая механика была скорректирована  — разброс при стрельбе от бедра в подкате для всех снайперских винтовок увеличен. Мы продолжим изучать эту ситуацию и мнение игроков — возможны и другие правки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена логика срабатывания дымовых гранат при столкновении с твердой поверхностью. Даже если после встречи с препятствием граната продолжает катиться или попадет на движущийся объект, она гарантированно сработает.&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект дымовой гранаты: насыщенность облака внутри будет меняться в зависимости от положения игрока в нем — в центре дым окажется более густым и темным, чем с краю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Оружие и снаряжение»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация атаки ножа Executor.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение эффектов стрельбы в режиме прицеливания — будет заметно меньше всполохов дульного пламени и визуальных артефактов.&lt;br /&gt;
*Обновлен визуальный эффект взрыва осколочной гранаты M26: теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVP»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключен подсчет статистики и учет прогресса достижений в пользовательских комнатах.&lt;br /&gt;
*«Переулки»: уменьшено количество элементов матерчатого навеса над зоной рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVE»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшены звуки в спецоперации «Марс».&lt;br /&gt;
«Марс» (Акт 3): переработан размер мини-карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Прочее»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь меньше ресурсов ПК потребляют:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — используемые звуки на PvP-картах;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые модели игрового оружия — благодаря удалению невидимых игроку элементов геометрии;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые общие графические эффекты на средних и высоких настройках графики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Переработана стрельба через автомобильные стекла: они простреливаются, если полностью прозрачны и через них видны противники.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для оружейной серии &amp;quot;Аспид&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения, созданные по макету победителя конкурса на kanobu.ru.&lt;br /&gt;
*Немного изменен дизайн иконок всех классов в игровом лобби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.09.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Берсерк» переименована в «Саламандру» и переработана:&lt;br /&gt;
1. Положительные эффекты наборов инженера и снайпера, защищающие от одного попадания, заменены на эффекты штурмовика и медика соответственно. Это позволит инженерам чувствовать себя увереннее за счет повышенной защиты рук, а снайперы смогут отыгрывать роль бесшумных убийц с большим уроном, но слабым бронированием.&lt;br /&gt;
2. Незначительно увеличена общая скорость восстановления здоровья и брони.&lt;br /&gt;
**Подробнее&lt;br /&gt;
*Все классы - Бонус 4 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно восстанавливает по 4 очка здоровья и брони (после 4 сек. без получения урона).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно снижает входящий урон на 5 единиц за попадание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Медик - Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Позволяет обнаруживать противопехотные мины.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
На 22% увеличивают защиту рук.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Инженер - Ботинки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;На 5% увеличивают скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость движения пригнувшись на 35%.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ботинки снайпера «Саламандра»&lt;br /&gt;
Уменьшают громкость шагов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снайпер - Комплект снайпера&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Снайперская винтовка Steyr Scout заменена на DSA SA58 SPR.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
На 2 сек. задерживает срабатывание противопехотных мин.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
На 15% увеличивает скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие - Дополнительное комплектное оружие&lt;br /&gt;
VHS-2, Сайга H.G.C. Custom, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, AT308, АС «Вал», Derya MK‐10 VR 102, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлена вторая часть августовского обновления. Спешите узнать больше о штурмовой винтовке F90 MBR, томогавке Gerber, новых предметах серии снаряжения «Спектр» и многом другом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;F90 MBR&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем F90 MBR — новое оружие для класса «Штурмовик». Главный конкурент этой австралийской винтовки — АК-12, от которого винтовка отличается более высокими темпом стрельбы и силой отдачи (ее можно компенсировать установкой уникальной рукоятки).&lt;br /&gt;
Помимо стандартного набора модулей, винтовка комплектуется особой рукояткой, которая повышает точность, скорость перезарядки и смены оружия, а также слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Томагавк Gerber&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появился новый образец оружия ближнего боя — томагавк Gerber. Он обладает самым высоким в игре уроном — как обычной, так и дополнительной атаки. Последняя позволяет разделаться даже с противником в бронежилете «Корунд»!&lt;br /&gt;
Золотая версия топора, помимо роскошного внешнего вида, будет отличаться большим уроном и повышенным радиусом поражения, что определенно оценят все любители ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками и ботинками «Сигма», а также ботинками «Бета». Предметы можно получить за прохождение спецопераций «Анубис» и «Припять» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Береск»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарим вас за отзывы об оружии и снаряжении серии «Береск»! По результатам тестирования было принято решение об их доработке. Более подробно о «Береск» и способах его получения мы расскажем в будущих публикациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики ряда пушек для всех классов, а именно — Desert Tech MDR-C, VHS-2, HCAR, Сайга H.G.C. Custom, Fostech Origin-12, Сайга Spike, Marlin 1894 Custom, Mini Uzi, СР-2 «Вереск», H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Micro-Roni, SIG MPX SBR Custom, Remington R11 RSASS. Правки затронули и некоторые образцы оружия серии &amp;quot;Каратель&amp;quot;. Помимо этого доработаны анимации винтовки Remington MSR и ножа Executor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружие и камуфляжи «Камыш»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо камуфляжной серии «Камыш» появилась и одноименная оружейная! Она включает то же самое оружие, а также достижения — значок, жетон и нашивку. Кроме того, пополнился список пушек, на которые можно установить этот камуфляж: АС Вал, Enfield L85A2 Custom, M249 Para, MG3, «Вепрь», USAS-12, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Uzi Pro, SIG MPX SBR Custom, CheyTac M200, MK 14 EBR, COLT Python, CZ 75 Czechmate Parrot, Нож-бабочка и Нож десантника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация вылета гильз:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— их направление теперь зависит от положения персонажа и камеры;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы сталкиваются с объектами окружения;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы имеют правильный размер;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы не мешают прицеливанию;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— добавлены гильзы для револьверов;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— исправлены ситуации, когда гильзы не отображались, если попадали в камеру не целиком.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены экспериментальные образцы вооружения, которые будут доступны в будущих в игровых событиях.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Нанесение урона мини-боссам в спецоперациях &amp;quot;Восход&amp;quot; и &amp;quot;Марс&amp;quot; стало более очевидным благодаря новым эффектам.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Добавлен значок &amp;quot;Желанный триумф&amp;quot;, который можно получить за сбор всех коллекционных карточек серии &amp;quot;Воля к победе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлена серия достижений &amp;quot;Берсерк&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Эффект взрыва осколочной гранаты теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Студия»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим «Уничтожение» пополнился новой картой — «Студия». Она отличается по геймплею от прошлых карт режима — новые проходы и выгодные позиции будут открываться у проигрывающей, а не побеждающей команды. «Студия» представляет собой съемочную площадку со множеством соответствующих атрибутов, таких как профессиональное оборудование, декорации, большие экраны, известные как «хромакеи», и тому подобное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта разделена на несколько зон, главная из которых — «Ядро», расположенное в центре локации. Именно здесь будут происходить самые ожесточенные бои за возможность активировать пиротехнические заряды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Truvelo CMS 20x42 mm&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truvelo CMS 20x42 mm — винтовка с сокрушительным уроном, способная убить с первого попадания в конечность даже бойца в снаряжении «Армагеддон», «Синдикат» или в жилетах типа «Титан-2». Она похожа на Bushmaster BA50 низкой скоростью прицеливания, но имеет более высокий темп стрельбы и скорость смены оружия. Поставляется с двумя уникальными пламегасителями.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенной точностью стрельбы от бедра и более вместительным магазином — на 7 патронов. Truvelo CMS 20x42 непременно займет достойное место в вашей коллекции! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Tavor TS12 Custom&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavor TS12 Custom — уникальный дробовик, стреляющий очередями по три патрона с минимальной задержкой между выстрелами. Одной такой очереди хватит, чтобы моментально разделаться с противником! Пушка обладает хорошими точностью в прицеле и дальностью стрельбы, а также имеет возможность дозарядки по одному патрону Tavor TS12 Custom эффективен на ближней и средней дистанциях, как и положено оружию медика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном и более вместительным магазином — на 18 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;TEC-9&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEC-9 обладает автоматическим огнем, высоким темпом стрельбы, предсказуемой отдачей и вместительным магазином. Пистолет окажется по-настоящему эффективен против врагов на ближних и средних дистанциях. Враг оказался слишком близко? Не беда! Эта пушка способна решить исход битвы в вашу пользу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном, слегка повышенным темпом стрельбы и более вместительным магазином — на 30 патронов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия Open Cup 2019&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта серия непременно заинтересует всех, кто тщательно следит за событиями на киберспортивной арене или любит стильные и запоминающиеся пушки. В составе серии Open Cup 2019 вы найдете популярные модели для каждого класса и на любой боевой случай. Новой расцветкой обзаведутся и модули. Помимо оружейной серии вас ожидают камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устраняя противников из оружейной серии Open Cup 2019, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Камуфляжная серия ВКонтакте&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая серия включает камуфляжи для пушек каждого класса, а также пистолета и оружия ближнего боя. Привлекательная расцветка распространится не только на основной корпус, но и на оборудование. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение снаряжения «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками «Сигма», а также перчатками и ботинками «Бета». В частности, предметы можно получить за прохождение спецопераций «Восход» и «Черная акула» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для программы инструкторов.&lt;br /&gt;
*Модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине, потребляют меньше ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
*Изменены характеристики Type 97B:&lt;br /&gt;
— скорострельность повышена до 660 (было — 650);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— минимальный урон повышен;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— дальность повышена до 14,5 (было — 13);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— отдача стала мягче.&lt;br /&gt;
*Улучшены компоненты защиты игрового клиента от стороннего ПО.&lt;br /&gt;
*Произведена переработка игровых карт под грядущую систему передвижения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!11.07.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;64-битная версия клиента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface добавлена поддержка 64-разрядной версии ОС. Теперь пользователи получат все преимущества использования 64-битного клиента Warface, прежде всего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*выделение полного объема оперативной памяти — 64-битное приложение может позволить себе полностью использовать свободные ресурсы ОЗУ, чтобы загрузить требуемый объем текстур;&lt;br /&gt;
*более качественная работа с файлом подкачки — это система, которая позволяет обезопасить оперативную память от перегрузки за счет хранения «избытков» на жестком диске. Диск компьютера разгружает оперативную память и высвобождает часть ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;АК-12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась современная версия знаменитого автомата Калашникова — модель АК-12, которая призвана заменить легендарный АК-74 на вооружении армии России.&lt;br /&gt;
В Warface АК-12 обладает великолепными боевыми характеристиками: сокрушительным уроном, прекрасной дальностью стрельбы и мягкой отдачей. Этот автомат превосходно покажет себя практически на любой дистанции! А учитывая повышенный множитель урона по конечностям, любое попадание будет наносить ощутимый урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новые дымовые гранаты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект завесы от дымовых гранат. Они являются одним из главных тактических инструментов, без которого сложно представить себе игру в любом режиме. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь внешний вид завесы синхронизирован для всех участников матча. Это позволит избежать ситуаций, когда из-за разного отображения облака один из игроков (считая, что находится в безопасности) оказывался видим для другого. Указанное изменение сделает бои более честными, все участники матча окажутся в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
*Изменилась форма облака дыма — теперь оно стало более однородным по краям. Это позволит точнее просчитать эффект от дымовой гранаты.&lt;br /&gt;
*Маскировочная функция завесы улучшена — дым стал более плотным. Передвижение других игроков в облаке теперь сложнее отследить.&lt;br /&gt;
*Когда игрок попадает в дымовую завесу, срабатывает особый визуальный эффект — экран застилает равномерная пелена дыма. Поэтому теперь внутри завесы будет сложнее ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение в системе подкатов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена промежуточная позиция персонажа при досрочном завершении подката: сначала он перейдет в положение «сидя», а только после этого — в позицию «стоя». Кроме того, процесс смены положений персонажа при выходе из подката стал более плавным. Это позволяет синхронизировать положения модели игрока при виде от первого и третьего лица, а также исключает возможность нечестной игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение системы поставщиков&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы ускорить получение игроками предметов из каталога, значительно снижено количество опыта поставщиков, необходимое для разблокировки! Например, если раньше для получения всех пушек требовалось целых 6 290 000 очков опыта, то теперь достаточно всего 489 850 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс разблокировки предметов у поставщиков будет сохранен в том же процентном соотношении. Например, вы открываете последнюю 48-ю пушку и заработали 803 039 из 1 000 000 ОП, что равно 80,3%. Теперь эти цифры будут снижены до 454 850 и 489 850 соответственно, а значит, прогресс будет тем же — 80,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых пушек. Правки затронули Typhoon F12, Fostech Origin-12, H&amp;amp;K UMP, Kriss Super V Custom, Alpine и MPA 930DMG. Также изменились некоторые виды мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Набор достижений в виде национальных флагов пополнился новыми нашивками: Пакистан, Монголия, *Иран, Доминиканская Республика, Бангладеш, Тунис. Достижения уже доступны в магазине!&lt;br /&gt;
*Появилась уникальная нашивка «Мастер киберспорта», выдаваемая в качестве награды всем, кто внес неоценимый вклад в развитие киберспорта в Warface.&lt;br /&gt;
*Появилось три нашивки для победителей турнира «Синдикат».&lt;br /&gt;
*АК-47: в список модулей возвращен коллиматор Leupold Deltapoint без дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
*Обновлена локализация для некоторых видов коробок удачи за короны.&lt;br /&gt;
«Королевская битва»: теперь в этом режиме недоступны дымовые гранаты.&lt;br /&gt;
*Улучшена читаемость никнеймов и названий кланов на достижениях серии «Семиллениум».&lt;br /&gt;
*Оптимизированы текстуры некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
*Проведена интеграция с Discord, что позволит пользователям:&lt;br /&gt;
 – видеть свой статус и статус других пользователей в приложении Discord, содержащий название &lt;br /&gt;
 – сервера, режим и карту, текущее и максимальное количество игроков в комнате, время в игре;&lt;br /&gt;
 – приглашать в игру пользователей с общего сервера Discord;&lt;br /&gt;
 – присоединяться к играм других пользователей с общего сервера Discord.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Марс»: улучшены существующие звуковые эффекты и добавлены новые.&lt;br /&gt;
*Карты «Ангар» и «Убежище» заменены на летние версии — «Ангар (Летние игры)» и «Убежище (Карнавал)».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.06.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Глобальное обновление «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлено глобальное обновление «Марс». Этот момент настал: пора отправиться на Красную планету! Вас ждет новая спецоперация, снаряжение «Армагеддон», оружейные серии «Арес», «Деймос» и «Фобос», пулемет Stoner LMG A1, изменение ряда пушек и многое другое. Спешите оценить новинки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Спецоперация «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Приготовьтесь испытать новые эмоции в спецоперации «Марс»! Впервые боевые действия развернутся на Красной планете, а вы получите совершенно новый игровой опыт за счет уникального геймплея, не встречавшегося ранее в Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже — краткий перечень новых механик и игровых решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новая локация и место действия — Марс.&lt;br /&gt;
*Сюжетное продолжение спецоперации «Восход».&lt;br /&gt;
*Возможность дистанционно управлять СЭД-2 противника.&lt;br /&gt;
*Новые противники: Мины-пауки, Марсианские СЭД-2, Антей-6 и уникальный босс.&lt;br /&gt;
*Новое оружие: энергетическое ружье ARCUS и космический дефибриллятор.&lt;br /&gt;
*Индивидуальное прохождение особых зон.&lt;br /&gt;
*Огромное количество уникальных достижений за прохождение миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружейная серия «Арес»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За прохождение спецоперации «Марс» вы сможете получить уникальное оружие серии «Арес» прямиком из марсианских лабораторий! Серия получила свое название в честь древнегреческого бога войны. «Арес» — это не камуфляж, а тактический обвес, меняющий геометрию оружия и улучшающий ряд характеристик, таких как урон, скорострельность, дальность стрельбы, емкость магазина и прочие.&lt;br /&gt;
Серия включает по одной пушке для каждого класса и непременно заинтересует всех коллекционеров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без уникальных достижений за убийства из оружия новых серий. За убийство 1000 противников с помощью оружия «Арес» вы получите нашивки, показанные ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроков, которые получат все достижения этой серии, ждет особая нашивка «Копье Ареса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Марса»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся бойцы получат 20 тематических достижений. Чтобы собрать все значки, жетоны и нашивки, придется не только одолеть врагов, но и продемонстрировать наивысший уровень командной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Игровое событие «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем уникальное снаряжение, которое станет доступно участникам глобального события «Армагеддон» за выполнение заданий из недельных блоков. Серия представлена полным комплектом экипировки с уникальными для каждого класса характеристиками и бонусами набора, которые активируются при одновременном ношении всех вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении трех глобальных событий вы собирали мощные пушки — штурмовик, инженер и снайпер уже могут похвастаться отличным оружием. Последнему классу стоит завидовать? Конечно нет! Оружейная новинка глобального обновления MARS, которая пополнит линейку сборного оружия — автоматический дробовик Typhoon F12.&lt;br /&gt;
Как и другие пушки данной категории, он интересен совокупностью характеристик, позволяющей новой модели встать в один ряд с другим популярным в Warface оружием. Мы будем наблюдать за статистикой Typhoon F12 для принятия решения о возможных изменениях в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Деймос» и «Фобос»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре появились уникальные серии «Деймос» и «Фобос». Они станут доступны участникам глобального события «Армагеддон», выполнившим определенное количество недельных заданий. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже показаны пушки серии «Деймос», названной в честь одного из спутников Марса. Так же звали и греческого бога ужаса, сына Ареса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бойцам, в чьих руках окажутся пушки серии «Деймос», потребуется совершить 10 000 убийств, чтобы примерить нашивку знатока оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обладатели этих пушек смогут заработать особые достижения. Для получения значка «Бог разрушения» потребуется нанести более 9000 единиц урона, жетона «Бог ужаса» — убить 1000 врагов, а чтобы стать обладателем нашивки «Сын Ареса», необходимо получить 4 любых достижения серии «Деймос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна серия названа в честь второго спутника Марса — Фобоса. В древнегреческой мифологии Фобос был близнецом Деймоса и олицетворял страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет достижений серии «Фобос»? Получить нашивку знатока оружия можно за уничтожение 15 000 противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дымовая граната «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участников глобального события ждет еще одна новинка — граната &amp;quot;Армагеддон», обладающая уникальным визуальным эффектом, напоминающим вихрь. Удивите своих оппонентов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Армагеддона»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Армагеддон» по количеству достижений не отстает от «Марса»! Вас ждут 7 жетонов, 17 значков и 5 нашивок, которыми можно похвастаться в юзербаре на форуме или в игре. Чтобы получить достижения, потребуется открыть доступ к «Армагеддону» и выполнять разнообразные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Stoner LMG A1&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем Stoner LMG A1 — новинку в арсенале класса «Штурмовик». Этот ручной пулемет выделяется прекрасным соотношением урона и точности, особенно в режиме ведения прицельного огня. Также Stoner LMG A1 перезаряжается достаточно быстро (по сравнению с другими пулеметами) — полная смена магазина и приведение оружия в боевую готовность займут около 4 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В глобальном обновлении MARS в Warface изменятся характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал.  Ниже приведена таблица правок игровых характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение &lt;br /&gt;
*AS50: теперь анимация перезарядки стала более плавной.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Евро», основой для которых выступила серия «Евро-2016». Внешний вид новых камуфляжей отличается отсутствием каких-либо надписей, что делает их более универсальными. Камуфляжи «Евро» уже доступны для покупки в соответствующем меню.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя стал еще более удобным и функциональным.&lt;br /&gt;
*Игровая пауза вновь доступна во всех соревновательных режимах.&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя теперь доступен для «Подрыва», «Захвата», «Блица» и «Командного боя».&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
**PVE &lt;br /&gt;
*Изменились условия доступности спецопераций с уровнями сложности:&lt;br /&gt;
«Легко» — 2-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сложно» — 11-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Профи» — 11-й ранг, если спецоперация пройдена на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Спецоперации, не имеющие уровней сложности, доступны с 11-го ранга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Для удобного доступа к игровому событию «Армагеддон» добавлена специальная кнопка в главном меню игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!29.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Thompson M1928&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Thompson M1928 — оружие для инженеров, которое появилось в новой версии игрового клиента! Игровые характеристики нового пистолета-пулемета непременно придутся по вкусу любителям продолжительных битв! Золотая версия оружия, помимо красоты, будет отличаться повышенным уроном, дальностью и скоростью стрельбы. За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения для майских праздничных событий.&lt;br /&gt;
*Кнопка «Синдикат» в разделе «Сервисы» была отключена в клиенте игры.&lt;br /&gt;
*В список разрешенного оружия в рейтинговых матчах добавлены: Thompson M1928, ДП-27, Винтовка Мосина 1891/30 гг., ППШ‐41, Sturmgewehr 44, Winchester M1897, Наган М1895, Luger, Серп, Молот.&lt;br /&gt;
*Обновлена античит-система.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась жилетами и ботинками «Гамма», а также перчатками и ботинками «Дельта». Группа снаряжения «Дельта» появилась в игре впервые. Она представлена предметами для классов «Штурмовик» и «Снайпер».&lt;br /&gt;
Жилеты и ботинки группы «Гамма» по традиции пополнили легендарный уровень поставщиков, а ботинки и перчатки «Дельта» можно получить за прохождение спецопераций «Ледокол» и «Затмение» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SIG MPX SBR Custom&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем SIG MPX SBR Custom — новое оружие для класса «Инженер». Это модульный пистолет-пулемет, который отличают высокий урон и хорошая дальность стрельбы. Чтобы разделаться с противником, достаточно одной очереди в тело и конечности или одного попадания в голову на близкой дистанции!&lt;br /&gt;
Бравые инженеры, которые смогут нейтрализовать 10 000 и 25 000 врагов из обычной модели SIG MPX SBR Custom, станут обладателями значками «Неслышная гибель» и «Неслышная гибель Ⅱ», а те, кому удастся убить 999 противников из золотой версии оружия, получат достижение «Лекарство от всех болезней». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение анимации игроков&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена анимация персонажей при виде от третьего лица. Это первая часть правок, которая затронула следующие аспекты для мужских и женских персонажей с различными типами вооружения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*начала бега вперед;&lt;br /&gt;
*начала рывка;&lt;br /&gt;
*шага с поворотом влево или вправо;&lt;br /&gt;
*смещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*стрельбы во время перемещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*персонажа, который стоит без движения;&lt;br /&gt;
*движения спиной назад;&lt;br /&gt;
*прыжка;&lt;br /&gt;
*передвижения и стрельбы в положении пригнувшись;&lt;br /&gt;
*головы персонажа в подкате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь часть изменений, направленных на улучшение обработки передвижений персонажа. Работа в этом направлении будет продолжена и в дальнейшем, и будущих обновлениях будут учтены и другие аспекты анимации персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внешний вид и иконки улучшенного штурмового прицела, коллиматора Aimpoint Comp4s и легкого прицел (5-крат.) были улучшены. Также к ним стали применяться некоторые камуфляжи, а у указанных прицелов медика и штурмовика дополнительно изменена прицельная сетка.&lt;br /&gt;
*Оптимизировано потребление ресурсов ПК некоторыми образцами экипировки за счет упрощения элементов модели, не видимых глазу игрока.&lt;br /&gt;
*Для серии «Драконоборец» добавлены золотые оружейные модули.&lt;br /&gt;
*AMP DSR-1: теперь выстрел из винтовки преодолевает защиту от одного попадания в тело у ряда бронежилетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возможность взять паузу в режимах «Подрыв», «Захват» и «Блиц» отключена до исправления ошибки, из-за которой в редких случаях игровые комнаты могут быть расформированы.&lt;br /&gt;
*В режиме «Уничтожение» уменьшено время возрождения.&lt;br /&gt;
*Упрощено получение достижения «Выжигатель мозгов» на карте «Зона отчуждения». Теперь для этого потребуется заработать награду «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регион «Балканы» был выведен из ротации ежедневных PvE-миссий из-за устаревшей визуальной составляющей уровней, механик и игровых стандартов в целом.&lt;br /&gt;
Спецоперация «Восход» (Акт 1 и Акт 2): изменено масштабирование миникарты для более удобного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В игре появились нашивки с указанием кланового стажа игрока. О способах получения этих достижений мы расскажем в будущем.&lt;br /&gt;
*В игре появились уникальные достижения от Pringles.&lt;br /&gt;
*Произведены множественные правки локализации игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!27.03.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface появилась крупнейшая серия снаряжения под названием «Спектр», основой которой станет группа предметов «Гамма». Шлемы и перчатки из нее уже доступны на легендарном уровне поставщиков. Для разблокировки потребуется меньше ОП, чем в случае оружия той же ветки, поэтому собрать набор не составит особого труда.&lt;br /&gt;
Характеристики предметов различаются: они подобраны таким образом, чтобы соответствовать особенностям геймплея каждого класса. Также «Спектр» обладает уникальным для каждого класса набором бонусов, который активируется при одновременном ношении нескольких вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновлённая карта «Пригород»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась обновленная версия карты [[Пригород|«Пригород»]] для режима «Мясорубка». С геймплейной точки зрения «Пригород» принципиально не изменился, однако теперь игроки не смогут подняться на второй этаж. Также с карты удалены некоторые заборы, при преодолении которых игроки становились уязвимы для противника.&lt;br /&gt;
Поверхность земли стала более ровной. Это поможет избежать возможных проблем с подкатами и тряски в режиме прицеливания: вы сможете сосредоточиться на точной стрельбе по противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Золотая McMillan CS5 и улучшение обычной версии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снайперская винтовка [[McMillan CS5]] ощутимо улучшена, а также наконец-то добавлена ее [[Золотая McMillan CS5|золотая версия]]!&lt;br /&gt;
Изменения затронули следующие характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*увеличен минимальный урон;&lt;br /&gt;
*повысился множитель урона по конечностям.&lt;br /&gt;
Для сохранения баланса характеристик у винтовки изменился глушитель, который теперь снижает урон на 5%. Однако нужно понимать, что обновленная McMillan CS5 с учетом совокупных правок характеристик оружия и глушителя в любом случае стала мощнее, чем была прежде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Maxim 9&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это первый в Warface пистолет с интегрированным в конструкцию прибором бесшумной стрельбы, обеспечивающим неповторимый геймплей. Оружие непременно придется по душе любителям PvP благодаря высокому урону, отличной точности в режиме прицеливания и хорошей дальности — все это ставит [[Maxim 9]] в один ряд с такими популярными пушками, как [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]].&lt;br /&gt;
Maxim 9 оснащен двумя уникальными модулями на ствол и коллиматорным прицелом с 1,4-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Marlin 1894&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это новое оружие медика, при знакомстве с которым сразу вспоминаются две уникальные пушки, уже представленные в Warface. Как и [[Сайга Spike|«Сайга» Spike]], [[Marlin 1894 Custom]] заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). А перезарядка непременно напомнит вам символ Дикого Запада — [[Winchester M1897]].&lt;br /&gt;
Marlin 1894 Custom оснащен двумя уникальными модулями: глушителем и коллиматорным прицелом с быстрым 1,3-кратным увеличением, повышающим точность прицельной стрельбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Джокер»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближается самый веселый праздник в году — День смеха, и по традиции именно в это время в Warface проводятся испытания необычных пушек. Тематические [[Камуфляжи#Камуфляж «Джокер»|камуфляжи серии «Джокер»]] превратят ваше оружие в игрушечное и непременно поднимут настроение!&lt;br /&gt;
Новый окрас получили [[XM8]], [[Сайга Spike]], [[Beretta MX4 Storm]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Волшебная палочка&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь праздника набор тематического оружия ближнего боя пополнился настоящей [[Волшебная палочка|волшебной палочкой]]. Помимо зрелищных спецэффектов она обладает и собственным набором уникальных достижений.&lt;br /&gt;
Пришла пора преподать противникам урок магических искусств! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Галактика»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже не за горами День космонавтики — нужно встретить его во всеоружии! В Warface появилась праздничная [[Оружейные серии#Серия «Галактика»|серия «Галактика»]], в состав которой вошли [[HArms CQR]], [[SAI GRY AR-15]], [[SAP6]], [[Uzkon UNG-12]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Micro-Roni CAA|Micro-Roni]], [[H&amp;amp;K G28]] и [[H&amp;amp;K USP]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжная серия «Эфир»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая [[Камуфляжи#Камуфляж «Эфир»|серия «Эфир»]] включает в себя камуфляжи для пушек каждого класса, а также для дополнительного оружия и оружия ближнего боя. Это одни из самых популярных и желанных пушек в игре, которым вы наверняка захотите придать новый облик!&lt;br /&gt;
Серия включает в себя камуфляжи для [[FN FAL DSA-58]], [[Winchester 1887]], [[Desert Tech MDR-C]], [[AMP DSR-1]], [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[Нож M48 Bowie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важно&lt;br /&gt;
*Теперь в PvP у команд появилась возможность взять паузу. Ранее с этой функцией могли ознакомиться игроки турнирного сервера Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшено окно модификации оружия — теперь оно отображает до 9 модулей одновременно без необходимости прокрутки.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|«Сайга» Spike]]: повышен множитель урона в голову.&lt;br /&gt;
*Набор K.I.W.I. (4 предмета): теперь дополнительно увеличивает дальность рывка на 40% и снижает урон на 10 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
*Легкие перчатки: уменьшен бонус к скорости основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Кевларовые перчатки: уменьшен бонус к скорость основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Все штыки: повышены дальность и радиус поражения.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: несмотря на то, что визуальный эффект отправлен на доработку, часть механик была обновлена. *Теперь дымовая граната взрывается при остановке на ровной поверхности (скорость замедляется до порогового значения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для «Королевской битвы» этот параметр равен 24.&lt;br /&gt;
*«Мясорубка»: лимит общего количества убийств увеличен с 300 до 500, при этом временной лимит остается прежним.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество получаемых игровых очков за захват точек в режиме «Штурм».&lt;br /&gt;
*Теперь в интерфейсе пользовательских комнат закрытые слоты отображаются понятнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработана тренировочная миссия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработаны некоторые аспекты спецоперации «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Упрощено получение группы достижений «Утилизация металла» в спецоперации [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Теперь для получения первого, второго и третьего достижения необходимо уничтожить 100, 500 и 1000 турелей соответственно.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество возрождений с помощью «Знаков возвращения» между контрольными точками в спецоперациях [[Анубис|«Анубис»]], [[Припять|«Припять»]], [[Затмение|«Затмение»]], [[Ледокол|«Ледокол»]], [[Восход|«Восход»]], [[Вулкан|«Вулкан»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] и [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Для режима «Легко» количество возрождений не ограничено, для «Сложно» — 5 возрождений, для «Профи» — 1 возрождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Теперь, если количество игроков в комнате меньше необходимого для начала игры, она будет автоматически закрыта.&lt;br /&gt;
*Изменены настройки взаимодействия некоторых материалов с освещением для корректной работы обновленных дымовых гранат, чтобы персонажей не было видно в дыму.&lt;br /&gt;
*Теперь игрок будет автоматически награжден значком «Привычка побеждать» при получении 12 сезонных нашивок за достижение 1-ой лиги в РМ.&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые нашивки, приуроченные ко дню рождения проекта.&lt;br /&gt;
*Иконки для некоторых коробок удачи с золотыми пушками приведены к единому цветовому стандарту.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение «Лесной воин» для оружейной серии «Лес».&lt;br /&gt;
*Немного изменен интерфейс спецпредложений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.02.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение светошумовых гранат&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доработан ряд аспектов механики работы светошумовых гранат. Во-первых, увеличилось количество трассировочных лучей. Это значит, что если прямой луч от вспышки столкнется с преградой и не достигнет камеры игрока, ослепление может произойти за счет еще трех дополнительных лучей (см. скриншот № 1). Кроме того, решена проблема преодоления основным прямым лучом незначительных преград (трава, решетка и тому подобное).&lt;br /&gt;
Во-вторых, уменьшен радиус действия светошумовой гранаты, вследствие чего эффект от ее взрыва стал более камерным. Это значит, что теперь ослепление противника будет возможно на более коротких дистанциях. В-третьих, на силу и продолжительность эффекта ослепления отныне будет оказывать влияение положение камеры относительно места взрыва гранаты (см. скриншот № 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря описанным изменениям игроки смогут уменьшить эффект ослепления за счет определенных действий — таких, как отворот камеры от вспышки.&lt;br /&gt;
Усложнение механики потребовало и изменений ряда шлемов со снижением эффекта светошумовых гранат. Из-за несовершенства старой системы некоторые шлемы начального уровня практически не обеспечивали защиты от ослепления, тогда как более продвинутые образцы были чрезмерно эффективны. Чтобы уменьшить этот разрыв и получить гарантированный результат от использования светошумовых гранат в любом случае, показатели защиты несколько изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение игрового контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение турнирного снаряжения. Характеристики уникального турнирного снаряжение были улучшены. Помимо этого добавлен общий бонус при экипировке всего комплекта. Ввиду этого стоимость снаряжения в игровом магазине была несколько увеличена.&lt;br /&gt;
Улучшения прицелов. Несколько коллиматорных прицелов улучшены для более комфортного использования. Изменения затронули прицелы EOTECH 553, MEPRO M21 для UZI PRO, Sig Sauer Romeo 4 для АК «Альфа» и Trijicon RMR Adjustable LED для пистолета SIG Sauer P226 C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение H&amp;amp;K G28. Характеристики винтовки H&amp;amp;K G28 улучшены в соответствии с отзывами игроков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ускорено прицеливание (вход/выход);&lt;br /&gt;
*повышена емкость магазина до 15 патронов (18 — у золотой версии);&lt;br /&gt;
*упрощена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 уже доступна в игре в коробках удачи за кредиты и за короны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение описаний бронежилетов. Теперь у всех бронежилетов в игре указывается точное количество очков брони. Это упростит понимание, сколько брони добавляет тот или иной жилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые достижения. Добавлены достижения за победы и первое место на картах «Пирамида» и «Черная Мамба».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камуфляжи «Стужа» и «Магма». Камуфляжи «Стужа» и «Магма» доступны для установки на обычные версии оружия. Приобрести их можно, выбрав на складе нужную пушку — в правом нижнем углу отобразится меню камуфляжей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение некоторых механик&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в смене сторон. Число раундов до смены сторон стало динамическим и равно половине количества раундов, необходимых для победы. Например, если для этого требуется 6 раундов, то смена сторон произойдет после 3 раундов. Если число необходимых для победы раундов нечетное, оно округляется в меньшую сторону. Например: требуется выиграть 11 раундов, число округляется до 10 — и смена команд произойдет после 5 раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню уведомлений. В рамках улучшения пользовательского интерфейса был разработан специальный ящик для игровых сообщений в виде отдельного меню. Это нововведение позволит разгрузить основной экран игры и обеспечит хранение всех уведомлений удобным списком до момента прочтения, после чего они будут удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые эффекты реанимации. Теперь реанимация игрока медиком или при использовании «Знаков возвращения» сопровождается эффектом, похожим на ослепление, а также звуком глубокого вдоха. Это сделает реанимацию более явной и позволит избежать ситуаций, когда игроки после возвращения в бой продолжали считать, что наблюдают за действием других пользователей в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;HArms CQR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HArms CQR в Warface — штурмовая винтовка, обладающая средними показателями скорострельности и дальности стрельбы, однако это с лихвой компенсирует хороший урон и очень мягкая отдача, позволяющая комфортно вести огонь даже продолжительными очередями. Этому способствует и наличие вместительного барабанного магазина Magpul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия «Импульс»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась новая серия «Импульс», которая включает в себя пушки, эффективные для выполнения любых тактических задач, а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Изменена индикация качества подключения.&lt;br /&gt;
Старое распределение делений индикатора давно нуждалось в доработке и не отображало реальной картины, позволяя делать некорректные предположения о влиянии того или иного значения пинга на игровой процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала стоит отметить, что прохождение урона при стрельбе по движущемуся противнику в первую очередь зависит от механики перемещения персонажа, и лишь потом — от качества соединения. Если противник передвигается исключительно по ровным поверхностям без существенной смены высоты, то даже высокие значения пинга не окажут заметного влияния на игровой процесс. Это подтверждали многочисленные исследования как команды разработки, так и самих игроков (например, Монтером в нескольких видео). Однако ситуация усложняется, если противник взаимодействует с объектами — например, преодолевает препятствия или совершает прыжок с одного объекта на другой — в этом случае возможны редкие несоответствия визуального и фактического расположения персонажа даже при минимальном пинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее командой разработки уже предпринимались попытки доработать механику перемещения, но пока без ощутимого результата. На данный момент в работе находится третья версия обновленной системы, которую мы надеемся представить в будущем. Она не имеет отношения к индикатору пинга и должна улучшить ситуацию, описанную выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее изменение индикатора призвано минимизировать количество негатива в игре из-за некорректных предположений о влиянии пинга на игровой процесс, и является лишь  одним из шагов по улучшению механизмов взаимодействия пользователей с игрой и друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новой модели пять заполненных делений качества связи обозначают задержку в обмене данных не более 65 мс, что является нормой для современных игровых продуктов. Теперь количество делений на индикаторе более явно связано с реальной зависимостью качества игры от состояния сетевого подключения.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность пропуска заставок-комиксов в тех спецоперациях, где они есть, а также переработаны остальные кнопки навигации.&lt;br /&gt;
*Несколько повышена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Серии «Алый дракон», «Нефритовый дракон» и «Черный дракон» обзавелись собственными пушками и достижениями. О способе получения оружия мы сообщим в марте. Следите за новостями!&lt;br /&gt;
*Теперь предметы с прочностью 0% невозможно удалить со склада.&lt;br /&gt;
*Добавлена кнопка «Сервисы» в главном меню игры.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к аварийному завершению клиента из-за утечки оперативной памяти. Это первая из правок, нацеленных на повышение стабильности игрового клиента, и работы в этом направлении будут продолжены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой звуки (частично или полностью) переставали воспроизводиться во время боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть стеклянные элементы окружения сквозь дым в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»: исправлена ошибка, из-за которой СЭД 2.0 не атаковал лежащих игроков.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой удар прикладом не наносил урон, если в выбранном оружии закончились патроны.&lt;br /&gt;
*HCAR «Якудза»: исправлена ошибка, из-за которой на оружие было невозможно установить модули «Облегченная рукоятка» и «Легкий глушитель».&lt;br /&gt;
*Steyr Scout и M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню установки камуфляжей отображались некорректно.&lt;br /&gt;
*Золотая H&amp;amp;K G28: исправлена ошибка, из-за которой винтовка не наносила повышенный урон по зомби.&lt;br /&gt;
*Daewoo K1: исправлена ошибка, из-за которой Daewoo K1 «Драконоборец» имел характеристики, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
*Сайга Spike: исправлена ошибка, из-за которой при ведении огня не отображались следы от выстрелов.&lt;br /&gt;
*SAP-6: исправлена ошибка, из-за которой можно было возобновить огонь до окончания анимации перезарядки.&lt;br /&gt;
*S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8: исправлена ошибка, из-за которой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Якудза» и S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация» имели настройки, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*«Пагода»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой у наблюдателя не обновлялось количество убийств/смертей у выбранного игрока.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя при переключении между игроками некорректно отображались иконки их классов.&lt;br /&gt;
*«Мосты»: убран непредусмотренный снайперский прострел, не оставлявший шанса противнику.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игроку был доступен чат наблюдателей, если в прошлой игре в этой же комнате он сам был наблюдателем.&lt;br /&gt;
*«Дворец»: исправлена ошибка, из-за которой маркер места установки бомбы в Точке 1 закрывал находящихся за ним игроков, обеспечивая непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: исправлена ошибка, из-за которой у противников отсутствовала модель пистолета в руках, если они меняли оружие на дополнительное.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых случаях могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком «Контрольной точки»;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— немного увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой энергетический щит на сложности «Легко» не повреждался снарядами гранатометчиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*«Затмение»: Акт 1: исправлена ошибка, приводившая к появлению визуальных артефактов на низких графических настройках.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать оружие в случае, если присоединился к игре во время проигрывания катсцены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой пропадала модель оружия болтовых винтовок, если ее перезарядка совпадала с началом катцсцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в случае запуска голосования об исключении игрока в любом PvP-режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой «Знаки возвращения» не были удалены из некоторых коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой название коробки с наградой за выход в первую лигу РМ в зимнем сезоне *отображалось некорректно.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к некорректному поведению чата закрытой PvE-комнаты при приглашении туда игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к появлению черного экрана после запуска клиента и до появления экрана загрузки игры.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент самостоятельно закрывался, если игрок присоединился к любой комнате после истечения контракта.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой журнал боя отображался даже после отключения интефейса в настройках игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.01.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта «[[Пагода]]»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Режим &amp;quot;Мясорубка&amp;quot; пополнился новой картой — «[[Пагода]]». Действие развернется на острове в Тихом Океане — похожем на тот, который вы уже могли посетить во время прохождения спецоперации «[[Восход]]».&lt;br /&gt;
«Пагода» отлично сочетает в себе атмосферность визуальной составляющей и «мясной» геймплей. Вы непременно сможете реализовать на карте любимый стиль игры и получить максимум впечатлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая карта разделена на 3 главные зоны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*дом у водопада;&lt;br /&gt;
*дорога;&lt;br /&gt;
*святилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штурмовикам лучше всего подойдет позиция у святилища и в просторном дворе дома у водопада, инженеры и медики смогут доминировать внутри построек и узких двориков, а снайперам следует занять позиции по краям карты, откуда открывается отличный обзор на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностей «Пагоды» является водный канал, пересекающий всю карту. В нем вы сможете скрыться от противника в случае преследования, перезарядить оружие и устроить засаду.&lt;br /&gt;
При создании новой карты использовался тот же азиатский сеттинг, что и в спецоперации «[[Восход]]». Однако из-за особенностей PvP-режима объекты на локации были подобраны и переработаны таким образом, чтобы с «читаемостью» игроков на местности не возникло проблем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик SAP6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появился помповый дробовик [[SAP6]]. Он пополнил легендарную ветку поставщиков: теперь в ней у медика есть две пушки на выбор, как у остальных классов. Основные конкуренты [[SAP6]] — [[MAG-7]] и [[Fabarm STF 12 Compact]], наиболее близкие по темпу стрельбы, точности и емкости магазина.&lt;br /&gt;
[[SAP6]] в Warface — помповый дробовик, использующий магазины, что позволяет ускорить перезарядку. Хорошая скорострельность и высокий урон делают SAP6 одним из лучших помповых дробовиков в игре.&lt;br /&gt;
Кроме того, как и прочее оружие легендарной ветки, SAP6 оснащен уникальным модулем — 1,3-кратным коллиматором C-More ярко-красного цвета, который гарантирует быстрый переход в режим прицеливания и повышенную точность стрельбы. &lt;br /&gt;
Стать обладателем SAP6 вы сможете после его открытия в легендарной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение оружейной серии «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия получила новинки для каждого класса: [[HCAR]], [[MAG-7]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Remington MSR]], [[M1911A1]] и [[Нож-бабочка]]. Кроме того, появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Не обойдется без достижений! За убийство 15 000 противников с помощью оружия &amp;quot;Якудза&amp;quot; вы получите уникальные нашивки! &lt;br /&gt;
О способе получения этих пушек мы расскажем отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Были улучшены одиннадцать пушек разных классов: [[FN SCAR‐H]], [[FN F2000]], [[Type 97]], [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige]], [[Mossberg 500 Custom]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Honey Badger]], [[Золотой Honey Badger]], [[ПП-2000]], [[PM‐84 Glauberyt Custom]] и [[M14 Crazy Horse]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— оптимизированы требования ко времени прохождения и количеству убийств для получения корон.&lt;br /&gt;
*Был отключен Новогодний игровой контент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— новогодние предметы покинули магазин;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включена классическая музыкальная тема;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включено классическое оформление главного меню игры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены классические карты вместо их новогодних версий;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены обычные бонусы за вход в игру.&lt;br /&gt;
*«Королевская битва»: карта «Мохаве» заменена на карту «Зона отчуждения».&lt;br /&gt;
*Камуфляжи первой части серии «Якудза» стали доступны для покупки на складе в меню «Камуфляж» у соответствующих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь в режиме наблюдателя команды Warface и Blackwood подсвечиваются синим и красным цветом соответственно — независимо от стороны зрителя. При этом очертания игроков как союзной, так и вражеской команды видны всегда. *Обратите внимание: в игре представлен прототип системы, который продолжает совершенствоваться, и со временем разработчики планируют устранить имеющиеся недоработки.&lt;br /&gt;
*Увеличена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
Теперь в коробках за повышение ранга «Знаки возвращения» заменены коронами, количество которых зависит от ранга игрока.&lt;br /&gt;
*Внесены незначительные правки локализации.&lt;br /&gt;
*В РМ добавлена дополнительная проверка разрешенных предметов в случае переподключения игрока к матчу.&lt;br /&gt;
*Изменены визуальные эффекты от попадания по кибернетическим противникам, таким как СЭД 2.0.&lt;br /&gt;
*Улучшена синхронизация визуального и фактического направления ствола оружия у противников под управлением ИИ. *Особенно заметно это будет при использовании противником оружия с лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых ситуациях могли отображаться на миникарте в течение всего раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игре был недоступен Большой комплект патронов.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.: исправлена ошибка, из-за которой к прицелу Schmidt &amp;amp; Bender v2 (4,6-крат.) не применялся камуфляж K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игровом магазине у некоторых пушек серии &amp;quot;Свинта-Клаус&amp;quot; вместо иконок соответствующих классов отображалась иконка &amp;quot;Штурмовик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пушки в игре имели некорректный боезапас.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой счетчиком достижения &amp;quot;Путь воина&amp;quot; не засчитывались убийства катаной &amp;quot;Якудза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением временем блокировки игрока за досрочный выход из боя.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Восход&amp;quot;:&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой противники с реактивными ранцами зависали в воздухе после прибытия в определенную точку карты;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом на выходе из ангара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой у контейнера с переносным энергетическим щитом отсутствовала коллизионная модель;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой модель C4 оставалась в воздухе в случае прерывания игроком анимации установки бомбы;&lt;br /&gt;
исправлена ошибка, из-за которой при прохождении спецоперации на уровне сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком &amp;quot;Контрольной точки&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой в финальной катсцене в верхнем левом углу экрана отображалась черная полоса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, влиявшая на производительность игрового клиента после прохождения спецоперации и последующей смены режима на PVP;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой анимация переноса энергетического щита работала некорректно.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой Знаки возрождения не были удалены из коробок удачи с Сайгой Spike и Taurus Judge.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!19.12.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая спецоперация «Восход»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре стала доступна самая масштабная и эпичная спецоперация — &amp;quot;Восход&amp;quot;. Множество новых противников, непредсказуемые сюжетные повороты, принципиально новые геймплейные возможности, атмосферные локации и глубокая сюжетная составляющая никого не оставят равнодушным!&lt;br /&gt;
«Восход» позволит получить новый игровой опыт за счет уникального геймплея, специальных действий от первого лица и сюжетных сцен на игровом движке (катсцен). Поверьте, вы не успеете заскучать! Также вам предстоит столкнуться с чрезвычайно опасными противниками, победить которых можно, только действуя сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Встречайте серию «Якудза», которая включает в себя по одной пушке для каждого класса — [[РПД Custom]], [[Fabarm XLR5 Prestige]], [[ACR CQB]], [[M14 Crazy Horse]], а также дополнительное оружие S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и оружие ближнего боя — Катану. Доступны и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
За убийство 15 000 противников с помощью оружия «Якудза» вы получите уникальные нашивки!&lt;br /&gt;
Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снайперская винтовка H&amp;amp;K G28&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 кардинально отличается от всех снайперских винтовок в игре и имеет несколько интересных особенностей. Самая важная из них — наличие собственного коллиматорного прицела. Теперь снайпер может быть эффективен не только на дальней, но и ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два выстрела из H&amp;amp;K G28 в любую часть тела будут гарантировано смертельны, как и одно попадание в голову. Винтовка очень податлива в обращении — у нее мягкая отдача и высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 может похвастаться широким спектром уникальных модулей.&lt;br /&gt;
*Прицел Schmidt Bender 3 с 4,5-кратным увеличением и быстрым входом в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*Коллиматор Vector Optics Maverick с 2,5-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Глушитель H&amp;amp;K G28: снижает уровень шума, скрывает позицию стрелка, но значительно уменьшает урон.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель H&amp;amp;K G28: скрывает дульное пламя, увеличивает пробивную способность, снижает падение урона и слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
*Вертикальная рукоятка H&amp;amp;K: слегка уменьшает покачивание прицела в положении стоя, увеличивает скорость смены оружия, увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия будет отличаться чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным магазином. Также за убийство 999 врагов из золотой H&amp;amp;K G28 вы сможете получить достижение «Золотой ястреб». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пистолет-Пулемёт LWRC SMG-45&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
LWRC SMG-45 калибра .45 АСР выделяется самым высоким в игре уроном. По своим игровым характеристикам этот пистолет-пулемет представляет собой улучшенную версию UMP и убивает противников с одного попадания в голову. Такая мощь компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и ощутимой отдачей.&lt;br /&gt;
Кроме того, у LWRC SMG-45 есть два уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Коллиматор LWRC SMG-45 с быстрым 1,3-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Угловая рукоятка LWRC SMG-45: слегка повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, традиционно обладает несколько увеличенными характеристиками. Также за убийство 999 врагов из золотого LWRC SMG-45 вы сможете получить достижение «Освободитель«.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение Glock 18c и его золотая версия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В обновлении «Восход» у Glock 18C на 10 единиц повысился урон (до 60) и немного увеличилась точность в режиме прицеливания. Кроме того, стали выше множители урона по ногам, но чуть снизились в голову. Таким образом, хотя пистолет стал сильнее в целом, он все еще не обеспечивает убийство с одного попадания.&lt;br /&gt;
Изменить Glock 18C, не добавив ему золотую версию, было бы непростительно — она отличается еще большим уроном и увеличенной дальностью стрельбы. Также несомненным плюсом золотого Glock 18C является возможность получить уникальную нашивку, на которой изображен важный для Австрии исторический артефакт — Венское копье.&lt;br /&gt;
Этот пистолет станет не только находкой для коллекционеров, но и эффективным дополнительным оружием, которое может конкурировать со всеми современными аналогами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Стужа»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия «Стужа» пополнилась новыми моделями оружия: [[Beretta ARX160]], [[DP-12]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Bushmaster BA50]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]]. Появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
Оружие обладает ярким внешним видом, при этом технические характеристики остались аналогичными обычным версиям — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом.&lt;br /&gt;
Нейтрализовав 15 000 противников с помощью «Стужи», вы заслужите нашивку знатока данного оружия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Свинта-Клаус»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Новый год приближается, и в игре появилась тематическая оружейная серия «Свинта-Клаус», содержащая пушки из легендарной ветки: [[VHS-2]], [[Сайга H.G.C. Custom]] , [[UZI Pro]], [[Gepard GM6 Lynx]], [[MPA 930DMG]] и [[нож M48 Bowie]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Разумеется, с помощью новой серии за убийство 10 000 противников можно будет заполучить особые достижения!&lt;br /&gt;
Камуфляжи и коробки с оружием «Свинта-Клаус» уже доступны в игровом магазине, а пушки этой серии можно получить за входы в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Имбирное ружьё&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для любителей сладенького мы приготовили уникальную новинку — двуствольное Имбирное ружье! Несмотря на свой внешний вид, это оружие весьма опасно: дробовик имеет внушительный урон и будет крайне эффективен на короткой дистанции и при стрельбе от бедра. Кроме того, Имбирное ружье имеет уникальную анимацию, которая непременно вызовет у вас улыбку.&lt;br /&gt;
Сделав 1, 100 и 1000 убийств из Имбирного ружья, вы сможете получить новые праздничные достижения!&lt;br /&gt;
Дробовик доступен за входы в игру и в прямой продаже за кредиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Драконоборец»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Еще одна отличная новость для всех, кто любит яркие оружейные камуфляжи и хочет пополнить свою коллекцию красочными пушками! Ближе к Китайскому Новому году в игре появится серия «Драконоборец» — оружие с изображением китайского дракона и агрессивной расцветкой, которое будет отлично смотреться в руках вашего персонажа! В комплект «Драконоборца» входят [[ACR]], [[ACR CQB]], [[Daewoo K1]], [[AS50]], [[Cobray Striker]], [[Fabarm STF 12 Compact]], [[Desert Eagle]] и [[нож Ultramarine]].&lt;br /&gt;
Достижения за уничтожение 10 000 противников из оружия «Драконоборец» выглядят очень стильно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новогодние изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Карты «Резиденция», «Сибирь», «Ангар» и «Нефтебаза» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Серии «Злой Санта», «Сияние» и новогоднее оружие добавлены в магазин.&lt;br /&gt;
*«Комплект патронов», «Аптечка» и «Ремонтный комплект» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Оформление полигона, склада и игрового магазина обновлены в соответствии с новогодней тематикой.&lt;br /&gt;
*Применена новогодняя музыкальная тема в меню игры.&lt;br /&gt;
*Подарки за вход в игру заменены новогодними предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Стоимость «Знаков возвращения» в кредитах снижена. «Знаки возвращения» удалены из коробок удачи с оружием. *«Коробка со знаками возвращения» убрана из игрового клиента. Появилась возможность покупать «Знаки возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Немного изменен внешний вид оружейной серии «Летние игры». В серию пушек были добавлены старые модели, но в новом виде: без символики и флагов событий. Ранее выданные модели «Летние игры» остались без изменений. Серия включает следующие модели оружия: IMBEL IA2, Kel-Tec Shotgun, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая серия камуфляжей «Карнавал» для основных моделей оружия: Tavor TAR-21, AA-12, Daewoo K1, AWM, Desert Eagle.&lt;br /&gt;
*На 10 единиц увеличено количество брони для бронежилетов «Стандартный бронежилет», «Бронежилет снайпера», «Гладиатор», «Атлант», а для жилета «Гладиатор-II» — на 20 единиц.&lt;br /&gt;
*Из игровой комнаты (лобби до начала боя) был убран командный чат.&lt;br /&gt;
Обновлено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*В окно с индивидуальной дуэльной информацией, отображаемом после критического ранения, добавлено название оружия, из которого стрелял противник.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
*Таймер старта комнат для режима «Королевская битва» увеличен на 10 секунд (чтобы игроки, завершившие предыдущую сессию, успевали корректно выгрузиться из игры и не попадали в следующий бой непреднамеренно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Важное&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях режим наблюдателя работал некорректно, вследствие чего картинка становилась дерганной.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимации стрельбы от бедра и прицельной стрельбы некорректно сменяли друг друга, если огонь велся из основного оружия в движении.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к снижению частоты кадров во время игры (обычно в режиме спецопераций).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Убраны визуальные артефакты и исправлены отдельные текстуры на некоторых PvP-картах и спецоперациях.&lt;br /&gt;
*Исправлена незначительная ошибка, связанная со временем блокировки игрока за преждевременный выход из боя.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы.&lt;br /&gt;
*Исправлено ошибочное отображение полосы прокрутки в тех случаях, когда она не требуется.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение противников гранатами и минами на некоторых картах могло не засчитываться в достижения.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть клан, если его персонаж был ниже 10-го ранга.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение частиц при прыжках по воде, когда вместо брызг отображалась пыль.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Исправлена локализация некоторых модулей и предметов снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VHS-2]]: исправлен визуальный артефакт при использовании подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен цвет крепления в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен тип модулей в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[Hawk Pump]]: исправлена синхронизация между выстрелом и частицами огня при стрельбе в подкате.&lt;br /&gt;
*Исправлен визуальный артефакт при перезарядке подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах и спецоперациях исправлены визуальные артефакты и некорректные текстуры объектов.&lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах приведены в соответствие места для подсадки союзника и анимация на местах для подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Карта «Фабрика»: исправлена позиция, где подъем на второй этаж не был предусмотрен, но фактически осуществлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли отображаться по-разному для каждого игрока.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: исправлена ошибка, из-за которой зомби могли проваливаться под землю.&lt;br /&gt;
*Спецоперации «Ледокол»: исправлено отображение индикатора урона при стрельбе по отдельным турелям.&lt;br /&gt;
*Исправлены звуковые эффекты вертолета в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.11.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CDX-MC Kraken&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В предстоящем событии «Синдикат» обладателем уникальной снайперской винтовки CDX-MC Kraken сможет стать каждый. Она появится в разделе сборки оружия. Даже бронежилеты, выдерживающие одно попадание, не спасут врагов от вашего выстрела из CDX-MC Kraken!&lt;br /&gt;
Мощная «болтовка» представляет собой удачный синтез всего, что так любят снайперы: высокий урон, быстрое вхождение в режим прицеливания и выход из него, повышенный урон по конечностям и достаточно большой магазин. Помимо этого, винтовка имеет возможность использования глушителя и обладает уникальным пламегасителем, повышающим пробивную способность сильнее, чем стандартный! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без специальных достижений. За убийство 10 000 и 25 000 врагов вы сможете получить особые нашивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spectator mode&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Реализована долгожданная возможность наблюдать за игроками от первого лица (Spectator mode). Следите за ходом боя вживую — теперь ничто не ускользнет от вас!&lt;br /&gt;
принципами работы и особенностями Spectator mode можно ознакомиться в анонсе нововведения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[FN FAL DSA-58]], [[HCAR]], [[Fostech Origin-12]], [[Micro-Roni CAA]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[Bushmaster BA50]] и [[Fabarm XLR5 Prestige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение дополнительного оружия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[Rhino 60DS]], [[Desert Eagle]], [[FN Five-seveN]], [[ПЯ «Грач»]], [[Beretta M93R]], [[Mateba Autorevolver]], [[ COLT Python Elite|Colt Python]], [[Steyr M9-A1]], [[Browning High Power]], [[Beretta M9]] и [[Новогодняя хлопушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Type 97b в магазине!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Впервые в продаже появляется уникальная штурмовая винтовка Type 97B. Ранее ее можно было получить только во время акций и конкурсов.&lt;br /&gt;
Type 97B обладает легко контролируемой отдачей и высокой скорострельностью. Также, автомат имеет уникальный модуль — коллиматорный прицел Leupold Deltapoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение подарков за вход в игру&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игру пришел новый стандартный набор подарков за первый вход в игру. Запускайте Warface каждый день, чтобы получить коробки с оружием и ускорители!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: карта «[[Мохаве]]» заменена на карту «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
*Завершено празднование «Хеллоуина». Карты «[[Квартал]]» и «[[Ферма]]», а также музыкальная тема заменены на стандартные варианты. Подарки за вход в игру заменены на другой цикл. Спецоперация &amp;quot;Опасный эксперимент» временно отключена.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Картель» для 5 пушек: [[ПКП «Печенег»]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[AX308]] и [[CZ 75-Auto]].&lt;br /&gt;
*Стоимость ремонта праздничного оружия и экипировки, имеющих идентичные оригиналу характеристики, приравнена к *стоимости ремонта базовых версий. Для оружия и экипировки с отличающимися характеристиками стоимость ремонта останется прежней.&lt;br /&gt;
*Для части арсенала стоимость починки приведена в соответствие с ценой ремонта подходящей категории оружия.&lt;br /&gt;
*Доработаны шейдеры стеклянной поверхности на прицелах для большей реалистичности внешнего вида.&lt;br /&gt;
*Стал доступен рабочий прототип интерфейса режима наблюдателя, благодаря которому можно следить за здоровьем и перемещением обеих команд одновременно. Функционал содержит лишь часть возможностей и в дальнейшем обязательно будет доработан.&lt;br /&gt;
*Добавлена функция, позволяющая поставить матч на паузу. Она будет доступна исключительно на турнирном сервере и позволит временно остановить игру — чтобы, например, обсудить тактику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Устранена последняя из уязвимостей, благодаря которой при использовании программы NVIDIA Inspector некоторые игроки получали нечестное игровое преимущество (такие случаи были единичными, но тем не менее). В случае появления новых данных по использованию уязвимостей, пожалуйста, незамедлительно сообщите об этом в Службу поддержки.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок, использующий режим Push-to-talk для общения в голосовом чате, в случае смерти персонажа не мог общаться с товарищами по команде в течение нескольких секунд, а в иногда — до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, приводившие к аварийному завершению работы клиента.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, при которых из-за некорректного дизайна уровней игроков могло отбрасывать назад.&lt;br /&gt;
*«Магазин»: исправлены некоторые случаи подвисания анимации машины с коробками удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с восстановлением брони, если оно начиналось во время бега.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимация разминирования при виде от третьего лица не проигрывалась.&lt;br /&gt;
*«Тренировочная комната»: исправлен звук в помещении.&lt;br /&gt;
*Локализация: таймер запрета на участие в матчах иногда перекрывался текстом.&lt;br /&gt;
*Локализация: обновлены некоторые описания.&lt;br /&gt;
*Локализация: убрана дублирующая строка в описании наборов снаряжения.&lt;br /&gt;
*Чат: игроки больше не могут отправлять в чат системные сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[IMBEL IA2]]: исправлена ошибка, из-за которой анимация бега с оружием некорректно прерывалась во время прыжка при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]: анимация атаки штыком синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Browning High Power]]: анимация рукопашной атаки синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Серп]], [[Армейский нож]]: ручка оружия больше не пересекается с перчатками во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: заменена иконка в коробке удачи.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 RAS]]: уменьшено дульное пламя.&lt;br /&gt;
Исправлены визуальные артефакты на модулях оружия в камуфляже  «Камыш».&lt;br /&gt;
*[[Galil AR]]: рука персонажа больше не пересекается с рукояткой.&lt;br /&gt;
*[[FN FAL DSA-58]]: синхронизированы звук и анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*Светошумовая граната: исправлены случаи, когда эффект не срабатывал около стены при броске гранаты с задержкой.&lt;br /&gt;
*[[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto]]: анимация атаки синхронизирована с отлетающими частицами.&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]: исправлена тряска оружия во время прыжков.&lt;br /&gt;
*[[Uzkon UNG-12]]: исправлена анимация при резкой остановке после рывка (вид от первого лица).&lt;br /&gt;
*[[Cobray Striker]]: добавлены отсутствующие при виде от первого лица текстуры.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлена анимация, проигрываемая во время прыжков при экипированной женской внешности.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлены визуальные артефакты при экипированной внешности SAS.&lt;br /&gt;
*[[Золотая Remington R11 RSASS]]: скорректирован темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]]:&lt;br /&gt;
**Темп стрельбы увеличен до 190 (было — 170).&lt;br /&gt;
**Дальность увеличена до 6,5 (было — 6).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы в прицеле увеличена до 71 (было — 69).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы от бедра увеличена до 54 (было — 50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*«[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Командный бой]]»: «[[Квартал]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Королевская битва]]»: «Зона отчуждения»:&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы на карте;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлена детализация некоторых деревьев на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Окраина]]»:&lt;br /&gt;
**исправлена проблема, из-за которой на рельсах не получалось сделать подкат;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Мосты]]»:&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Фабрика]]»:&lt;br /&gt;
**устранена проблема, из-за которой персонажи не могли выпрыгнуть в окно;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Захват]]»: «[[Депозит]]»: исправлена проблема, из-за которой персонаж мог упасть после подсадки.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Пункт назначения]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Дворец]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперации: улучшена модель поведения зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!25.10.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик UZKON UNG-12&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Появилось новое оружие для класса [[Медик]] — Uzkon UNG-12. Этот полностью автоматический дробовик отличается выдающейся точностью и хорошей дальнобойностью, а также высокой скорострельностью — он может представлять серьезную угрозу для целой группы противников на ближней дистанции.&lt;br /&gt;
Uzkon UNG-12 заинтересует коллекционеров — пушка выделяется своим необычным футуристическим дизайном. На дробовик устанавливаются стандартные модули и уникальный пламегаситель, который скрывает дульное пламя и снижает падение урона на дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение штурмовых винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Изменены 9 пушек: [[Tavor TAR-21]], [[AUG A3]], [[XM8]], [[Calico M955A|Calico M955A]], [[Daewoo K2]], [[FN F2000]], [[Famas F1]], [[Galil AR]], [[IMBEL IA2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения затронули в первую очередь дальность стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Празднование хеллоуина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Warface преображается к Хеллоуину! Игра порадует вас возвращением спецоперации «[[Опасный эксперимент]]» и  карты [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]], новой картой «Квартал (Хэллоуин)», уникальными достижениями, подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прямая продажа оружия из варбаксовых коробок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Практически все коробки удачи за варбаксы заменены на прямую продажу пушек в магазине. В ассортименте остались только «Коробка со знаками возвращения» и три коробки, из которых можно получить золотую версию оружия: «Коробка с [[АК-47|АК-47]]», «Коробка с [[AWM]]» и «Коробка с [[Desert Eagle]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: карта стала доступна в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: теперь при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика добавляются корректно.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя теперь освещает окружающие предметы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлены проблемы с отображением информационного окна для оружия, имеющего темп стрельбы выше 1000.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Пирамида]]»: исправлена ситуация, когда персонаж мог застрять в стене после подсадки в одном из мест.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: награды приведены в корректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!03.10.2018 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появилась новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot; для режима «[[Блиц]]». Она будет сразу доступна для проведения рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
Действие развернется в невероятно красивом и атмосферном месте — на нефтедобывающей станции, расположенной среди океанских льдов неподалеку от южного побережья Аргентины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обороняющихся — защитить взрывчатку от посягательств, ликвидировав команду противника. Задача атакующей команды — предотвратить взрыв уже заложенного заряда. &lt;br /&gt;
На карте имеется 4 места для прохода с подрывом, одни открывающиеся ворота и одно место с подсадкой, через которое атака сможет бесшумно пройти в тыл противника. Входы равноудалены от обеих команд, что безусловно повлияет на тактику и стратегию сторон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта спроектирована так, чтобы все классы могли чувствовать себя на ней комфортно: &lt;br /&gt;
*снайперы смогут занять окна вторых этажей и наблюдать за центральными воротами; &lt;br /&gt;
*штурмовики найдут себя на флангах и в районе респауна защиты; &lt;br /&gt;
*разнообразие закоулков и переулков понравится игрокам, играющим за медиков и инженеров. &lt;br /&gt;
При разработке «Платформы» был учтен весь прошлый опыт создания PvP-карт. Уровень выполнен в контрастных красно-черных индустриальных тонах — так проще различить противников. Дизайн карты сделан предельно простым, чтобы игроки могли привыкнуть к ней уже за 2–3 матча. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы очень надеемся, что карта понравится вам и станет одной из самых любимых в режиме «[[Блиц]]»! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик Сайга Spike&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
«Сайга» Spike — уникальный дробовик, который предоставит медикам совершенно новый игровой опыт! Карабин заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). Мощь его выстрела такова, что на дистанции до 12 метров опрокидывает на спину любого противника, если не удается убить его с первого попадания. &lt;br /&gt;
Урон в 500 единиц и одна пуля не оставляют шансов противникам на ближней и средней дистанции, но в то же время небольшой боезапас и невысокая скорострельность лишают права на ошибку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Штурмовая винтовка HCAR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
HCAR стал первой в игре полуавтоматической штурмовой винтовкой. Он будет интересен как снайперам, желающим выйти за рамки привычного геймплея, так и штурмовикам, которые хотят попробовать что-то непохожее на привычные им автоматы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HCAR наносит удвоенные повреждения по телу и конечностям. Фактически пушка имеет урон в 160 единиц, а отображение на сравнительных линиях ТТХ оставлено, чтобы не ломать общее восприятие штурмовых винтовок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*В игровом магазине появились комплекты с внешностью SAS и униформой бойцов РФ. &lt;br /&gt;
*Отключены частицы, появляющиеся на земле при ходьбе персонажа и приземлении после прыжка. Частицы при падении в воду остаются. &lt;br /&gt;
*Улучшены анимации дробовика «[[Сайга-12С]]». &lt;br /&gt;
*Добавлены два новых контракта взамен ранее удаленных: &lt;br /&gt;
**убить 15 противников выстрелом в голову в режимах «[[Мясорубка]]», «[[Выживание]]» или «[[Королевская битва]]». &lt;br /&gt;
**убить 20 врагов в подкате. &lt;br /&gt;
*Изменены характеристики револьвера Taurus Judge. Пистолеты и револьверы — оружие поддержки. Их использование зачастую определяется конкретными случаями, когда основная пушка недоступна или не подходит из-за редкой «неудобной» боевой ситуации. В случае с Taurus Judge очевидно, что он занял нишу, предназначающуюся для основного оружия. Время от времени револьвер показывает себя даже значительно эффективнее дробовиков. Однако одно оружие, пусть и с уникальным принципом стрельбы, не должно портить классовую схему игры. Поэтому принято решение об ослаблении некоторых его параметров. Револьвер должен выполнять роль вспомогательного оружия, но не основного. При этом Taurus Judge все равно остался невероятно мощным оружием благодаря частым «ваншотам» на близкой дистанции. &lt;br /&gt;
**темп стрельбы снижен до 150 единиц (было — 200); &lt;br /&gt;
**снижение урона на расстоянии изменено до 3 (было — 4); &lt;br /&gt;
**увеличен разброс. &lt;br /&gt;
*В целях улучшения классового баланса увеличено раскачивание прицела снайперских винтовок в режиме прицеливания в прыжке. Изменение коснулось всех снайперских винтовок и их вариаций со скоростью прицеливания 120 мс и быстрее ([[XM8 Sharpshooter]], [[Calico M951S]], [[Barrett M98B]], [[McMillan CS5]], [[SIG 550]], [[СВУ-АС]], [[M16 SPR Custom]], [[AX308]], [[QBU-88]], [[Steyr Scout]], [[Remington MSR]]). Сама скорость сведения осталась неизменной. Данное изменение призвано ярче выразить классовую составляющую. Акробатические приемы более свойственны классам, которые вынуждены сражаться на ближней дистанции. Для медиков и инженеров это зачастую является единственным способом выжить в лобовом столкновении. Архетип снайперов предполагает более скрытные действия и атаки с дальней дистанции. &lt;br /&gt;
*В клиенте игры выключена кнопка глобального события K.I.W.I. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Переулки]]»: исправлена ошибка, из-за которой на разных настройках графики одна из стен отображалась по-разному. &lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой игроки могли видеть через некоторые объекты, сменив разрешение экрана. &lt;br /&gt;
*Исправлена позиция некоторых достижений внутри герба. &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: «[[Зона отчуждения]]»: исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах при приближении персонажа переставал отображаться забор. &lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''=== &lt;br /&gt;
*«Платформа» отсутствует в числе карт для рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя не освещает окружающие предметы. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика не добавляются. &lt;br /&gt;
*Новая система подбора противников внутри одного выбранного региона в ИЦ отправлена на доработку. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Рейтинговые матчи&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы помочь игрокам максимально раскрыть возможности любимого класса и повысить свою значимость для команды, было ограничено использование части оружия и снаряжения в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещенное к использованию оружие и снаряжение:&lt;br /&gt;
* Все автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
* Предметы, быстро восстанавливающие здоровье/броню (более чем на 2 ед./сек.).&lt;br /&gt;
* Все предметы, защищающие от первого попадания (бронежилеты «Алмаз», «Алмаз-II», «Арма-II», «Титан-II» и классовые шлемы).&lt;br /&gt;
* Противопехотные и сезонные мины.&lt;br /&gt;
* Все осколочные гранаты кроме М26.&lt;br /&gt;
* Некоторые сезонные и праздничные предметы с отличающимися ТТХ («Антизомби», «Сталь» и новогодняя серия).&lt;br /&gt;
* Сезонные и праздничные предметы («Первое мая», «День Победы», «День ВДВ»).&lt;br /&gt;
* Старое элитное оружие и снаряжение в полном составе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, из-за которой игрок, повторно подключившийся к сражению, все равно получал штраф за покинутый матч.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: устранены ошибки, из-за которых иногда матчи не начинались по техническим причинам.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, которая приводила к бесконечному поиску рейтингового матча при включенном ограничении доступной в РМ экипировки.&lt;br /&gt;
* PvP: «Выживание»: теперь матч снова можно начать в составе предварительно собранной группы из трех человек.&lt;br /&gt;
* PvP: «Персональные комнаты»: теперь после нажатия кнопки «Готов» нельзя перейти в другой раздел (например, на «Склад»).&lt;br /&gt;
* [[Beretta ARX160]]: теперь к оружию можно применить камуфляж «Радиация».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновление рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Тестовый рейтинговый сезон.&amp;lt;/b&amp;gt; В течение первой недели после установки обновления состоится тестовый сезон. В это время в целях тестирования системы за переход по лигам можно будет получить 1 варбакс, 1 корону и ускорители на 1 час, а за завершение сезона в любой из лиг — значок «Лев» и коробку удачи за повышение для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Изменение прогрессии.&amp;lt;/b&amp;gt; Сражаясь внутри каждой лиги, вам предстоит совершить ряд побед. Чем выше лига, тем больше упорства придётся проявить. В то же время, если вы потерпели поражение, вы не сразу потеряете прогресс: у вас будет шанс исправиться, выиграв серию матчей. Если вы не воспользуетесь данной возможностью и продолжите проигрывать, то откатитесь назад в предыдущую лигу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы уравнять шансы игроков, а сражения сделать более тактическими, было введено ограничение на использование некоторого оружия и обмундирования. Разрешенные в РМ предметы отмечены на складе специальным знаком. Если вы снарядите запрещенные предметы, то не сможете начать сражение в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Награды.&amp;lt;/b&amp;gt; Традиционные призы за переход между лигами во время регулярного сезона (в виде корон/варбаксов/ускорителей) стали ещё больше. Наградой за достижение первой лиги во время регулярного сезона стали специальные сезонные камуфляжи для пушек: [[MSBS Radon]], [[Sidewinder Venom]], [[ПП-2000]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[M1911A1]] и [[Jagdkommando]]. Названия скинов символизируют драгоценные камни, цветовой гаммой связанные с определённым временем года. Обратите внимание: при открытии коробок с наградами эти [[камуфляжи]] не выпадают повторно, если они уже были получены вами ранее. Появились 14 уникальных достижений, 12 из которых можно получить только за взятие первой лиги во время регулярного сезона. Каждый месяц в году можно будет заработать только одно определённое достижение. В случае пропуска придется ждать следующего года, чтобы испытать свои силы ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Голосовая связь&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась голосовая связь. Она сделает коммуникацию между игроками во время рейтинговых матчей и спецопераций ещё удобнее. По умолчанию голосовой чат отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменён интерфейс клиента, чтобы отобразить статус голосовой связи в игре, в меню и во время загрузки в бой. Добавлена возможность изменять настройки голосовой связи, включать и отключать голоса других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CZ 75 Czechmate Parrot&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Новый пистолет разработан знаменитой чешской оружейной компанией Ceska Zbrojovka и является модификацией классической линейки CZ 75. Пушка понравится любителям блеснуть своим мастерством стрельбы — даже шлем не спасет противника при точном попадании в голову. Ещё одним важным плюсом пистолета является встроенный 1,2-кратный коллиматорный прицел C-More с очень удобной точкой. Получить пистолет и его золотую версию можно как из коробок удачи за кредиты, так и из коробок удачи за короны. Золотая версия отличается повышенными уроном, темпом стрельбы и ёмкостью магазина. Шансы на выпадение оружия равны в обеих коробках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был добавлен платиновый камуфляж для него. Использовать его можно только на золотой версии пушки, и он не будет отличаться от нее по характеристикам. Получить камуфляж можно только из коробок удачи за кредиты. Если вы получите платиновый камуфляж из коробки удачи, то вместе с ним выпадет гарантированная золотая версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение снайперских винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вслед за ребалансом дробовиков и ПП были изменены сразу 11 снайперских винтовок: [[Walther WA 2000]], [[Alpine]], [[AMP DSR-1]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]], [[СВД]], [[M16 SPR Custom]], [[SIG 550]], [[ACR SPR]], [[H&amp;amp;K SL8]], [[XM8 Sharpshooter]] и [[AWM]]. Улучшения затронули в первую очередь максимальный и минимальный урон. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Аспид»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появился комплект камуфляжей «Аспид». Новые скины подойдут для: [[Beretta ARX160]], [[IMBEL IA2]], [[ПКП «Печенег»]], [[MAG-7]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Desert Tech MDR‐C]], [[ПП-19 «Бизон»]] и [[Tavor CTAR‐21]], [[AX308]], [[Calico M951S]], [[M40A5]], [[CZ 75-Auto]], [[Mateba Autorevolver]] и [[Jagdkommando]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение клиентского уровня системы защиты игры.&lt;br /&gt;
* В целях противодействия использования уязвимости, позволявшей видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат, введены новые защитные механизмы на уровне клиента и Игрового центра.&lt;br /&gt;
* В режиме «[[Королевская битва]]» карта «[[Мохаве]]» заменила карту «[[Зона отчуждения]]» (карты меняются ежемесячно).&lt;br /&gt;
* Изменены характеристики [[Kriss super V]]: уменьшено время вхождения в прицел и выхода из прицела, увеличен урон по конечностям, немного снижена скорость стрельбы.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение некоторых модулей для золотых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* В создаваемой комнате добавлена возможность устанавливать игрока в качестве наблюдателя. Добавлен значок наблюдателя. Такие наблюдатели не считаются игроками при формировании комнат и в бою.&lt;br /&gt;
* Тематические версии карт «[[Убежище]]», «[[Ангар]]» и «[[Нефтебаза]]» заменены на стандартные.&lt;br /&gt;
* Изменение в голосовании: нельзя начать голосование против игрока, который состоит в вашем списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения с секретными условиями.&lt;br /&gt;
* Камуфляжи для полуавтоматических снайперских винтовок в коробках удачи за победу в рейтинговых матчах заменены камуфляжами на другие модели оружия.&lt;br /&gt;
* Настройка Nvidia Apex убрана из игрового клиента.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка для коробки со знаками возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправлены ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для всех версий снайперской винтовки [[СВУ-АС]] исправлена анимация частиц огня.&lt;br /&gt;
* Для [[АК-47]] и его золотой версии исправлено положение руки относительно оружия при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Kriss super V]] и всех моделей [[M14 Crazy Horse]] исправлено положение руки относительно оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Remington 870 RAS]] исправлена позиция отображения модулей.&lt;br /&gt;
* Для [[M16 SPR Custom]] и ее камуфлированной версии исправлена анимация при атаке в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для коробки удачи с [[Micro-Roni CAA]].&lt;br /&gt;
* При виде от третьего лица в режиме наблюдения после смерти исправлена ошибка анимации, которая могла возникнуть в случае резкого поворота персонажа на 90 градусов.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд ошибок, возникающих при попытке совершить совместные действия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, возникавшая при взаимодействии с бомбой и оружием, которые расположены рядом.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой при подборе основного оружия оно не выбиралось автоматически.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки прерывалась стрельбой.&lt;br /&gt;
* Для всех версий [[FN F2000]] исправлено положение руки относительно оружия от первого лица.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать некоторые PvE-миссии.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Зона отчуждения]]», «[[Резиденция]]», «[[Крепость]]» и «[[Маяк]]» исправлены текстуры некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены текстуры в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена позиция появления игрока в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые текстуры и положение объектов в спецоперации «[[Припять]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с переключением оружия при помощи прокрутки.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение сообщений в чате игровой комнаты.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение объектов после броска дымовой гранаты на карте «[[Депозит]]».&lt;br /&gt;
* Исправлены артефакты, возникающие при виде от первого лица во время использования [[Kriss super V]] с отдельными модулями.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Переулки]]» и «[[Трейлерный парк]]» исправлены позиции, дающие неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
* Исправлена логика метания гранат противниками в PvE-миссиях и спецоперациях.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка модуля для золотой версии [[SIG Sauer P226 C]].&lt;br /&gt;
* Исправлено положение точки в прицеле [[SIG Sauer P226 C]] и его золотой версии.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение длинных названий предметов в интерфейсе игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены исчезающие противники в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Для винтовки [[Gepard GM6 Lynx]] изменен модуль, установленный по умолчанию (Schmidt &amp;amp; Bender v2 4,6-крат. вместо стандартного прицела 5,5-крат.).&lt;br /&gt;
* Для пистолета [[Walther P99]] анимация удара в ближнем бою синхронизирована с фактическим ударом.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка камуфляжа «Картель» для [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой PvE-миссии могли на время пропадать из списка.&lt;br /&gt;
* Исправлена стоимость ремонта [[Cobray Striker]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[АС «Вал»]] и [[MSBS Radon]].&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижений за первое и третье место на карте «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижения «Выжигатель мозгов».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отображения контрактов.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для названия места на карте «[[Дворец]]».&lt;br /&gt;
* В игровом клиенте исправлена ошибка, из-за которой могли теряться некоторые сессии, необходимые для зачета заданий в игровых событиях и акциях.&lt;br /&gt;
* При попытке сменить класс в персональной комнате с запретом на него больше не появляется некорректная надпись.&lt;br /&gt;
* В описание FN Five-seven «Каратель» добавлена информация о дополнительном уроне по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PvP-режим «Королевская битва 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Увеличено число участников.&lt;br /&gt;
* Улучшена мини-карта.&lt;br /&gt;
* Система получения снаряжения сбалансирована так, чтобы все начинали в максимально равных условиях. Около мест появления персонажей можно найти только дополнительное оружие, а более мощные пушки — ближе к центру.&lt;br /&gt;
* Контейнеры, падающие с неба, теперь появляются по новой схеме.&lt;br /&gt;
* Количество ящиков с оружием увеличено.&lt;br /&gt;
* Каждый найденный контейнер теперь содержит полезные предметы. Это касается и воздушных грузов.&lt;br /&gt;
* Появились ящики нового типа: они содержат ранее недоступные предметы, такие как мины, гранаты, модули для оружия, дополнительные патроны, аптечки, бронепластины.&lt;br /&gt;
* Список доступных моделей оружия значительно расширен.&lt;br /&gt;
* Информационные окна (игровая комната, загрузочный экран и т. д.) были изменены так, чтобы вмещать информацию о 32 игроках.&lt;br /&gt;
* Появились новые реплики диктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Зона отчуждения»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Зона отчуждения]]» в режиме «[[Королевская битва]]» выполнена в полюбившейся многим стилистике Припяти, с чем связаны некоторые геймплейные отличия от текущей карты «[[Мохаве]]». Участников сражения ждёт множество неизведанных объектов и тайников, а также редкое оружие, которое недоступно в других режимах.&lt;br /&gt;
События на карте разворачиваются сразу после спецоперации «[[Припять]]». Остатки сил Warface и Blackwood оказались под смертельной угрозой радиации. В попытках просто выжить начинает действовать принцип «каждый сам за себя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся в «Зоне отчуждения» бойцы получат 17 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Фабрика 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Фабрика]]» для режима «[[Подрыв]]» собрана заново с улучшенными моделями, текстурами и освещением. Все ключевые объекты останутся на прежних местах, так что вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Micro-Roni CAA&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась новая пушка для инженеров. Пистолет-пулемет [[Micro-Roni CAA]] от израильской компании CAA Tactical определенно понравится игрокам благодаря высокому урону, мягкой отдаче, объемному магазину на 40 патронов и превосходной точности стрельбы от бедра. [[Золотой Micro-Roni CAA|Золотая версия]] оружия обладает самой высокой в игре точностью стрельбы от бедра и увеличенной ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновленный ассортимент игрового магазина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[QSZ-92]]. Стали доступны для покупки коробки удачи с этим пистолетом. Приобрести их можно по цене 600/580/560/540/520 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Камуфляжи#Камуфляж «Камыш»|Камуфляжи серии «Камыш»]]. Приобрести скины можно по цене от 199 до 499 кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение карт для рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доработаны следующие карты: «[[Мосты]]», «[[Объект Д17]]», «[[Пункт назначения]]», «[[Окраина]]», «[[Дворец]]», «[[Вилла]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них внесены мелкие правки, которые должны помочь уменьшить количество:&lt;br /&gt;
* застреваний персонажей в различных объектах;&lt;br /&gt;
* случаев использования «уязвимых» мест вроде щелей между объектами;&lt;br /&gt;
* «телепортов» при преодолении препятствий;&lt;br /&gt;
* досрочных выходов из подката из-за столкновения с препятствиями;&lt;br /&gt;
* «прострелов» наудачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение синхронизации клиент-сервер&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранены самые критичные недочеты системы регистрации положения персонажей. В частности, ликвидированы случаи внезапных смертей и мгновенных перемещений бойцов на другой конец карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обновлён загрузочный экран игры.&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Выживание]]»: увеличена до 100 очков награда за поднятие жетона противника (было — 50 очков).&lt;br /&gt;
* Коробки удачи за варбаксы: во все коробки добавлено оружие на время. Изменение не повлияло на шанс получить оружие навсегда.&lt;br /&gt;
* Прицелы EOTECH 553 и Trijicon RMR Adjustable LED: уменьшен размер прицельной точки.&lt;br /&gt;
* Добавлено новое достижение «Немецкое единство»: убить 1990 врагов из [[MG3]], [[Alpine]], [[Walther WA 2000]], [[Glock 18C]] или любой модели XM8/H&amp;amp;K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Подрыв]]»: «[Объект Д17]]»: добавлено недостающее интерфейсное описание для части карты.&lt;br /&gt;
* [[Золотой нож-бабочка]]: убийства теперь корректно засчитываются в достижение «Молниеносный клинок».&lt;br /&gt;
* Локализация: внесены общие правки в описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой не закрывались некоторые интерфейсные окна, что затрудняло дальнейший игровой процесс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Нож-бабочка'''===&lt;br /&gt;
*Это необычное оружие станет настоящим украшением арсенала всех коллекционеров благодаря фантастически красивой анимации и разнообразию внешнего вида. &amp;quot;Бабочка&amp;quot; соответствует всем стандартам качества холодного оружия, а его сильная атака (по правой кнопке мыши) позволит убивать с одного удара противников, облаченных в бронежилет &amp;quot;Корунд&amp;quot;. Золотая версия ножа отличается более высоким уроном при быстрой атаке (левой клавишей мыши), что определенно понравится всем любителям ближнего боя.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить нож-бабочку и 8 ярких камуфляжей для этого оружия можно из коробок удачи за кредиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''VHS-2'''===&lt;br /&gt;
*VHS-2 стала уже вторым легендарным оружием для штурмовика в ассортименте поставщиков — получить ее смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Отличительными особенностями винтовки станут сразу четыре уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Встроенный 3-кратный прицел — можно заменять на другое открытое оборудование.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель VHS-2 — уменьшает дульное пламя и снижение урона на расстоянии, улучшает пробивную способность.&lt;br /&gt;
*Подствольный гранатомет VHS-2 — позволяет поражать цели, недоступные для стрелкового оружия, понижает точность стрельбы и повышает отдачу.&lt;br /&gt;
*Рукоятка VHS-2 — повышает точность, уменьшает отдачу (кроме положения лежа).&lt;br /&gt;
==='''Прогрессионные наказания'''===&lt;br /&gt;
*Появилась система наказаний для игроков, досрочно покидающих матчи в режиме «Быстрая игра». Система штрафов является прогрессивной: наказание будет зависеть от того, насколько игрок злоупотребляет &amp;quot;ливами&amp;quot;.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;При любой попытке покинуть сражение игроку будет показано окно с предупреждением о штрафе. Если игрок проигнорирует его впервые, то будет лишен возможности начать следующий матч в любом из командных режимов «Быстрой игры» на 1 минуту, а также отправится на &amp;quot;испытательный срок&amp;quot; продолжительностью 3 дня.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Если в течение &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; игрок повторно покинет бой, то лишится возможности начать следующий матч уже на 3 минуты, затем на 5 минут и так далее, до 30 минут максимум. &amp;quot;Испытательный срок&amp;quot; при этом каждый раз будет начинаться заново. При отсутствии покинутых игр во время &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; срок наказания обнуляется.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Система работает для большинства PvP-сражений в «Быстрой игре». Исключением станут бои в индивидуальных режимах «Мясорубка», «Выживание» и «Королевская битва». Эти сражения можно спокойно покинуть в любой момент. Новые меры не распространяются на открытые комнаты, включая «Битвы кланов». Наказание за покинутые «Рейтинговые матчи» останется прежним.&lt;br /&gt;
==='''Глобальное событие K.I.W.I.'''===&lt;br /&gt;
*Операция K.I.W.I. стала доступна напрямую из игрового клиента!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Внимание! Если ваш аккаунт не на почте Mail.Ru, то для корректной работы вкладки с операцией K.I.W.I. выйдите в Игровом центре из всех аккаунтов, оставив активной только авторизацию в Warface.&lt;br /&gt;
*В игре появились новые предметы, связанные с глобальным событием.&lt;br /&gt;
*[[Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
*Оружие K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Снаряжение]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] «Камыш»&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Режим «Королевская битва»: выключен и отправлен на доработку. Подробнее о том, как будет выглядеть режим после изменений, вы можете почитать в специальной новости.&lt;br /&gt;
*Существенно снижена стоимость ремонта всего дополнительного оружия и оружия ближнего боя, за исключением вооружения начального уровня (например, пистолета [[Beretta M9]] и ножа [[Нож Ultramarine|Ultramarine]]).&lt;br /&gt;
*Световая граната М84: улучшен не только ее внешний вид, но и все связанные с ней анимации. М84 выглядит более современно и круто, принцип же ее действия остался без изменений. Обновлена иконка предмета.&lt;br /&gt;
*Карта [[Убежище|«Убежище»]] режима [[Захват|«Захват»]] заменена в «Быстрой игре» на праздничную версию. При создании собственной комнаты и для «Битвы кланов» доступны обе версии карты.&lt;br /&gt;
*Удален ряд контрактов для командных режимов игры, которые связаны с уничтожением врагов в ближнем бою, из дополнительного оружия либо с выстрелом в голову. Данные контракты негативно влияли на результат боя и в ряде случаев приводили к неоправданному поражению.&lt;br /&gt;
*Некоторое оружие и снаряжение теперь недоступно в игровом магазине для персонажей ниже 11-го уровня (боевое снаряжение, снаряжение за короны и коробки с основным оружием).&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия наградного оружия за достижение нового ранга. Для персонажей 1–8-го рангов этот срок вырос до 30 дней. Для персонажей с 11–59-го рангов он составляет от 7 до 30 дней.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[FN FAL DSA-58]]: незначительно усилен эффект снижения отдачи при использовании фирменной тактической рукоятки DSA-58. В тоже время тот же эффект незначительно снижен для других рукояток, открываемых у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Карта [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: добавлены поверхности для упрощения входа в боковой &amp;quot;коридор&amp;quot; около места закладки бомбы №2.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с зависанием экрана при загрузке боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться после подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Исправлена некорректная анимация ног других игроков при присоединении к игровой сессии.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением дымовой завесы, если в поле зрения находились водоемы и иные жидкости.&lt;br /&gt;
*Возврат достижения «Награда за верность — 3» в число значков.&lt;br /&gt;
*Исправлено застревание врагов в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*В некоторых PvE-миссиях некорректно отображались места для установки взрывчатки C4.&lt;br /&gt;
*Режим [[Подрыв|«Подрыв»]]: исправлена ошибка, из-за которой было невозможно подобрать бомбу, если на ней находился игрок, ожидающий реанимации.&lt;br /&gt;
*Режим [[Блиц|«Блиц»]]: исправлена ошибка, из-за которой при отсутствии нападающих не заканчивался раунд.&lt;br /&gt;
*Карты [[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]] и [[Окраина|«Окраина»]]: доработаны некоторые объекты. Изменения призваны предотвратить некорректный проброс гранат, когда те отскакивали от невидимых объектов обратно в игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: исправлены визуальные артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Карта [[Вилла|«Вилла»]]: исправлена прорисовка объектов в зависимости от расстояния до игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлена ошибка, которая позволяла игрокам простреливать через всю карту.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлены объекты, через которые раньше нельзя было пройти.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлено положение бойцов на финальном экране после боя.&lt;br /&gt;
*Карта «[[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]]: исправлена ошибка, при которой игрок мог занять позицию, дающую непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Затмение|«Затмение»]]: исправлена прорисовка объектов.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: исправлена ошибка, при которой игроки проваливались через пол вертолета.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: некоторые противники стали вести себя более агрессивно, когда игрок находится за укрытием.&lt;br /&gt;
*Дробовики: исправлено зависание анимации при дозарядке по одному патрону.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]]: между собой синхронизированы анимация перезарядки и вылет гильзы.&lt;br /&gt;
*[[Anakon]]: теперь прицел корректно отображается при входе в режим спринта.&lt;br /&gt;
*[[Топор Black Hawk|Black Hawk «Абсолют»]]: убийства теперь идут в зачет достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*[[Fabarm P.S.S.10]], [[M249 Para]] и его золотая версия: исправлена анимация искр при выстреле.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]] и его золотая версия: при виде от третьего лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: при виде от первого лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*Прицел EOTECH 553 (обычная и улучшенная версии): левая рука персонажа больше не пересекается с прицелом во время анимации.&lt;br /&gt;
*Исправлено описание: винтовка [[M16A3|M16A3 «Стужа»]] и один из контрактов.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и его золотая версия: исправлено положение прицела Leupold DeltaPoint.&lt;br /&gt;
*Легкий снайперский прицел (5-крат.): разметка в режиме прицеливания стала более тонкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок в редких случаях не мог двигаться, стрелять и модифицировать оружие до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой союзник мог покинуть пределы уровня от удара оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Taurus Judge]]. В игре появился уникальный револьвер-дробовик с инновационным принципом стрельбы. Выстрелы из него сокрушительны на ближней дистанции! Taurus Judge способен изменить ход любого сражения и заставит пересмотреть устоявшиеся тактики ведения боя.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Taurus Judge определенно понравится всем любителям PvP. Получить револьвер можно из коробок удачи за варбаксы. &lt;br /&gt;
*[[АК-47]]. Культовое оружие было улучшено. Увеличены урон (до 85 единиц) и минимальный урон, улучшена отдача и сокращено время вхождения в режим прицеливания для всех версий пушки. &lt;br /&gt;
*Улучшение пистолетов-пулеметов. Было улучшено несколько моделей пушек, таких как [[H&amp;amp;K MP5]], [[AUG A3 9mm XS]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[H&amp;amp;K G36C]], [[Calico M960A]], [[АК-9]] и [[M4 CQB]]. Улучшения затронули урон, темп стрельбы, скорость вхождения и выхода из прицела. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В «Быстрой игре» карта [[Ангар (ОИ-2016)|«Ангар (ОИ-2016)»]] заменяет [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]]. В настройках создания комнаты стали доступны оба «Ангара».&lt;br /&gt;
*PvP: [[Королевская битва|«Королевская битва»]]: теперь после выхода погибшего персонажа из игры на земле остается его оружие.&lt;br /&gt;
*Список друзей расширен до 100 человек.&lt;br /&gt;
*Улучшены иконки для внешности персонажей на складе и в магазине.&lt;br /&gt;
*Частично улучшено позиционирование игроков (определение текущего местоположения) во время прыжков и специальных действий, например, подсадов. &amp;quot;Телепортов&amp;quot; в этих ситуациях должно стать меньше. Работы по улучшению системы продолжаются.&lt;br /&gt;
*На каналах для новичков теперь недоступна «Королевская битва». Режим заменен на «Мясорубку».&lt;br /&gt;
*В продажу добавлены новые нашивки в виде национальных флагов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: в некоторых местах убраны визуальные артефакты, возникавшие после взрыва гранаты.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний восток: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: ракета больше не остается висеть в небе после взрыва.&lt;br /&gt;
*[[ПП-19 «Бизон»]]: исправлено отображение текстуры оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[H&amp;amp;K MG36]]: исправлены ошибки с отображением оружия во время прыжков персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] (обычный и «Анубис»): исправлено положение левой руки персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Кукри‐мачете KA‐BAR]] (обычный и «Магма»): нож больше не пересекает перчатку персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]: исправлены текстуры отлетающих гильз.&lt;br /&gt;
*[[Нож Ultramarine]], [[убийственная сосулька]]: нож больше не пересекает перчатку персонажа во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: на модели оружия исправлено положение переключателя режима ведения огня.&lt;br /&gt;
*PvP: [Подрыв|«Подрыв»]]: [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: в некоторых случаях можно было некорректно взаимодействовать с забором.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: нахождение в вертолете больше не считается выходом за пределы уровня и не наносит урон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена уязвимость, позволявшая вызвать рассинхронизацию между клиентом и сервером с помощью функции сохранения снимка экрана, что давало непредусмотренное преимущество над другими игроками. Теперь модель персонажа будет регулярно синхронизироваться с сервером.&lt;br /&gt;
*Локализация: часть игровых предметов и карт переименована.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[ДП-27]]. К предстоящему празднованию Дня Победы в игре появился легендарный пулемет Дегтярева, главное оружие огневой поддержки пехоты Красной Армии. Он станет долгожданным пополнением в линейке оружия, приуроченной к 9 Мая, и обязательно займет важное место в арсенале каждого штурмовика.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Получить пулемет можно будет во время празднования Дня Победы, участвуя во внутриигровых событиях, и из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Оружие к 9 Мая. Праздничные пушки были улучшены. [https://wf.mail.ru/news/1004712.html#may9 Подробнее].&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[АК-47]]: устранен визуальный артефакт, появлявшийся во время прицеливания с установленным коллиматором Leupold DeltaPoint в режиме &amp;quot;Королевская битва&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 CB|Remington 870 CB «Неон»]]: исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Командный бой|«Командный бой»]]: [[Район №4|«Район №4»]]: теперь за участие в бою выдается корректная награда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Нож M48 Bowie]]. В легендарной линейке поставщиков произошло пополнение — появился нож Боуи, который является американской национальной легендой. В Warface представлена его вариация M48 Bowie, производимая компанией United Cutlery.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Урон и скорость быстрой атаки (по левой кнопке мыши) ножом сравнимы с таковыми у топора и катаны, а урона сильной атаки (по правой кнопке мыши) достаточно для &amp;quot;ваншота&amp;quot; противников в бронежилетах типа «Корунд».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Нож M48 Bowie встроен в общую прогрессию открываемых предметов у поставщиков. При этом игроки, только начинающие &amp;quot;качать&amp;quot; легендарное оружие, с высокой вероятностью первым делом откроют именно нож, и только потом — остальные предметы (поэтому новичкам, не открывшим легендарное оружие ранее, для получения M48 Bowie не потребуется много времени и очков поставщиков). &lt;br /&gt;
*[[Remington MSR]]. Модульная снайперская болтовка MSR (Modular Sniper Rifle) появится в игре позже, а не сразу после установки обновления. В ожидании этой винтовки можно почитать ее анонс. Участники «Бонусной программы» 5-го и 6-го рангов уже сейчас могут бесплатно опробовать Remington MSR в бою.&lt;br /&gt;
*[[Magpul FMG-9]]. Увеличены урон (до 63 единиц), дальность (до 8,5 метров) и множители урона в голову и по ногам, а также сокращено время вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия. &lt;br /&gt;
*Возвращение коробок удачи. Кстати, [[Magpul FMG-9]] вместе с [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]] и [[СВУ-АС]] уже появились в магазине, и вы можете пополнить ими свой арсенал!&lt;br /&gt;
*Ребаланс дробовиков. Улучшения затронули урон, дальность, темп стрельбы и отдачу у ряда полюбившихся вам пушек. [https://wf.mail.ru/news/1004600.html#smg Здесь] приведена таблица изменений для базовых версий оружия (сами изменения коснулись всех версий оружия).&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте новую карту [[Район №4|«Район №4»]] для режима [[Командный бой|«Командный бой»]]. Столкновение между силами Blackwood и Warface будет происходить в Припяти — одном из самых атмосферных заброшенных городов на планете, который вы ранее могли посетить во время прохождения спецоперации «Чернобыль». Бойцов, решивших дезертировать с поля боя, ждет неминуемая гибель от радиации!&lt;br /&gt;
==='''Устранение возможности видеть сквозь эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Устранена возможность видеть сквозь дым от дымовых гранат и игнорировать эффект ослепления от светошумовых гранат. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Прогрессия открытия предметов у поставщиков стала более плавной, а общее количество необходимых очков поставщиков снижено примерно на 20%. Обратите внимание: в связи с этим было пересчитано количество уже накопленных очков в прогрессе открытия новых предметов, но в процентном значении прогресс остался прежним. И если до обновления вы открыли новый предмет на 50%, то и сейчас увидите в игре такой же прогресс.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: добавлен сопроводительный комикс, раскрывающий сюжет.&lt;br /&gt;
*Из продажи, в том числе из состава коробок удачи, убраны оглушающие гранаты. Гранаты, имеющиеся на складах персонажей, останутся и будут доступны для использования.&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта следующего оружия: [[XM8]], [[M60E4]], [[UTAS UTS‐15]], [[Derya MK‐10 VR 102]] (обычный и «Атлас»), [[Sidewinder Venom]] (обычный и «Анубис»), [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП‐2000]] (обычный, «Анубис» и «Сияние»), [[PM-84 Glauberyt Custom|PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»]], [[QBU-88]], [[ОРСИС Т-5000]] (обычный и «Анубис»).&lt;br /&gt;
*Доработан рисунок камуфляжей для следующего холодного оружия: нож [[Нож Ultramarine|Ultramarine]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож KA-BAR]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), [[Катана]] (камуфляжи «Синий неон» и «Красный неон»). Теперь рисунок распространяется и на клинковую часть.&lt;br /&gt;
*Улучшен и сделан более реалистичным внешний вид пламени при выстрелах из следующего оружия: [[COLT Python Elite]], [[Browning High Power]], [[Steyr M9‐A1]] и [[Beretta M9]]. &lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Предварительно собранные группы&amp;quot;: теперь в разные режимы можно войти не более чем определенным числом людей ([[Королевская битва|«Королевская битва»]] — не более 1, [[Мясорубка|«Мясорубка»]] — не более 5, остальные режимы — не более 3).&lt;br /&gt;
*Теперь после особых действий (например, установки бомбы или перепрыгивания через препятствие) отображается ускоренная анимация вытаскивания оружия, позволяющая начать стрелять быстрее, чем раньше. Изменение затронуло только пушки, имеющие уникальную анимацию. &lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: миссия убрана из ротации до исправления ошибки с исчезновением «Грома».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Рейтинговое PvP|«Рейтинговые матчи»]]: устранены некоторые ошибки повторного присоединения игрока к матчу, при которых не сохранялся его счет&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: брошенная граната больше не застревает между проводами в верхней части ограждения.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь», «Уничтожение»: «Башни»: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Пункт назначения»: объекты, уничтоженные после взрыва бомбы, теперь восстанавливаются к началу следующего раунда.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Африка»: устранены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Чат»: теперь при входе в комнату чат открывается автоматически.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые ситуации, когда игроки могли появиться внутри объекта на карте и застрять в нем.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: боты больше не появляются прямо из стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: исправлены некоторые ситуации, когда можно было убить противников через стену.&lt;br /&gt;
*Достижение «Оружие из России»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из [[Вепрь|«Вепрь» «Каратель»]], [[ПП-19 «Бизон»]] («Каратель» и «Злой Санта»).&lt;br /&gt;
*Достижение «Жнец боли»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из золотой ACR CQB.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: чека гранаты больше не пересекается с пальцами персонажа.&lt;br /&gt;
*«Женские нанокостюмы»: теперь корректно отображается анимация починки брони в положении лежа.&lt;br /&gt;
*Стандартный прицел (5,5-крат.): исправлено слишком крупное перекрестие прицела.&lt;br /&gt;
*Оптический прицел (4,5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]] (все версии оружия): исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*[[COLT Python Elite]]: исправлено прицеливание при использовании оружия без установленных модулей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлена работа флажка «Полный экран» в настройках графики.&lt;br /&gt;
*Анимация: убрана задержка появления оружия после подъема, если вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
*Анимация: исправлено отображение иконки доступности установки мины при подсадке с миной в руках.&lt;br /&gt;
*Фестивальная граната: исправлена иконка предмета в магазине и инвентаре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.03.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]. Произошло пополнение легендарной линейки оружия поставщиков. Появился пистолет-пулемет UZI Pro, который поставляется сразу с несколькими уникальными модулями, в том числе новым прицелом MEPRO M21 — штатным коллиматором израильской армии, имеющим быстрое 1,3-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;UZI Pro — это комфортная, высокоэффективная и прекрасно сбалансированная пушка, которую по достоинству оценят игроки, предпочитающие агрессивный стиль игры за инженера. Основные достоинства оружия — это скорострельность, внушительные множители урона по телу и конечностям, комфортная отдача и неплохая дальность. &lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]. Представляем брутальный дробовик Origin-12 от американской компании Fostech. В игре он появится позже, а не сразу после установки обновления.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Вдохновленный российским ружьем «Сайга-12», этот дробовик отличается повышенной эргономичностью и модульной конструкцией.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;По игровым параметрам Origin-12 выделяется высокой скорострельностью, неплохим уроном и хорошей точностью стрельбы, в том числе на дальние дистанции. Кроме того, дробовик может похвастаться внушительным барабаном на 20 патронов, который быстро перезаряжается.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Сумма этих характеристик не только делает Origin-12 идеальным вариантом для PvE-режимов игры, но и позволяет комфортно чувствовать себя в PvP. Получить этот дробовик можно будет из коробок удачи за кредиты. &lt;br /&gt;
*[[SCAR-L PDW]]. Повышен множитель урона по конечностям, а также увеличены темп стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Переулки»'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте обновленную версию хорошо знакомой вам карты «Переулки» для режима «Подрыв». Уровень был воссоздан заново, с учетом исправления основных геймплейных проблем. Внешний вид зоны значительно улучшен, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. Кроме того, обновленная карта использует улучшенное освещение и цветокоррекцию для более насыщенного контраста.&lt;br /&gt;
==='''Улучшения прицелов'''===&lt;br /&gt;
*Сразу несколько прицелов были улучшены для более комфортного использования. Изменились прицел для пистолета, стандартный штурмовой прицел и два коллиматорных: Leupold Deltapoint и Trijicon RMR Adjustable LED. Правки затронули как обычные, так и золотые или камуфляжные версии модулей. Изменения по большей части коснулись визуальной составляющей — положения камеры при стрельбе, отображения самого прицела на экране и т. д. Сделано это для увеличения обзора внутри и вне прицела, а также для смены устаревших прицельных сеток.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Только для одного модуля будут внесены правки в механику: прицел для пистолета из раритетного набора поставщиков станет обеспечивать 2-кратное, а не 1,5-кратное увеличение в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Подствольный гранатомет'''===&lt;br /&gt;
*Уменьшен радиус взрыва гранаты, увеличены разброс и отдача при стрельбе с установленным модулем подствольного гранатомета, а также теперь при точном попадании в цель выпущенная граната не убивает с одного выстрела персонажей, у которых соблюдены условия:&lt;br /&gt;
**здоровье и броня на максимуме;&lt;br /&gt;
**жилет обеспечивает дополнительную броню (минимум 30 очков) или повышенную защиту от взрывчатки (минимум 10%).&lt;br /&gt;
*Напомним, что чем дальше от эпицентра взрыва находится ваша цель, тем меньше урона ей будет нанесено.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В рамках подготовки к грядущим праздникам (1 апреля и шестилетие проекта) прогресс получения ежедневных подарков обнулен.&lt;br /&gt;
*Поддержка систем Windows XP и Windows Vista прекращена. [https://wf.mail.ru/news/1004272.html Подробнее].&lt;br /&gt;
*Все карты режима «Командный бой» возвращены в режим «Клановые войны».&lt;br /&gt;
*В настройки интерфейса добавлен новый прицел — точка.&lt;br /&gt;
*Бомба больше не проваливается между объектами.&lt;br /&gt;
*Убрана кнопка «Титры» со страницы внутриигровой помощи.&lt;br /&gt;
*Внесены правки в подачу персональных предложений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена ошибка с залипающей анимацией вылета гильзы после атаки дробовиком в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]: устранены визуальные проблемы при экипировании штурмовой ручки-сошек.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: убийства из этого оружия теперь корректно засчитываются в достижение «Оружие из России».&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: частицы от выстрелов больше не дублируются в нижней части ствола.&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: исправлены материалы оружия, чтобы корректно обрабатывать окружающее освещение.&lt;br /&gt;
*Легкий прицел (5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые войны»: убрана возможность начать бой без оппонентов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в окне результатов боя добавлен недостающий пробел.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*PvE: исправлены ошибки, из-за которых не всегда засчитывались мини-достижения.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранена проблема, из-за которой в углу не взрывалась граната.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: в тренировочной комнате теперь можно полностью проехать в подкате под соответствующим препятствием.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранены визуальные проблемы с отображением дальней стены комнаты.&lt;br /&gt;
*Звук: после смерти персонажа больше не зацикливается звук выстрелов.&lt;br /&gt;
*Локализация: убраны пустые строки в описаниях некоторых модулей и предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной установкой бомбы в режиме «Подрыв».&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходил сброс настроек драйвера видеокарт NVidia.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение кавычек «&amp;quot;» в игровом чате.&lt;br /&gt;
*Возвращена одна из видеозаставок, отображаемая при запуске игрового клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Линейка легендарного оружия пополнилась крупнокалиберной самозарядной снайперской винтовкой [[Gepard GM6 Lynx]], разработанной венгерской компанией Sero. Это оружие поставляется с уникальным модулем — прицелом Schmidt &amp;amp; Bender, имеющим быстрое 4,6-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Данная полуавтоматическая винтовка отличается высоким уроном и точностью. GM6 Lynx наверняка понравится любителям режима PvP: шанс уничтожить любого противника одним выстрелом и возможность быстро исправить промах делают ее грозным оружием. Gepard GM6 Lynx смогут заполучить все игроки, которые накопят 1 000 050 очков поставок.&lt;br /&gt;
*В игре появились коробки удачи за варбаксы с [[Derya MK‐10 VR 102]] и [[СР‐2 «Вереск»]]. Они заменили в магазине обычную продажу этого оружия.&lt;br /&gt;
*Некоторые модели оружия были улучшены:&lt;br /&gt;
**Derya MK‐10 VR 102. Увеличены урон и скорость вхождения в режим прицеливания; снижены падение урона на расстоянии и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
**СР‐2 «Вереск». Уменьшено время вхождения в прицельный режим. Увеличен темп стрельбы, что повлекло изменение отдачи оружия.&lt;br /&gt;
**[[AT308]]. Был увеличен темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*Вскоре в игре появится винтовка FN FAL DSA 58 и пистолет QSZ-92. О том, как заполучить их на свой склад, мы расскажем в ближайших новостях.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Теперь в игре доступен 90-й ранг — маршал вестников смерти, на значке которого изображен самурай. Для получения ранга потребуется накопить целых 23 046 000 очков опыта. Именно поэтому самураями смогут стать только самые искусные воины.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Самураи — не просто восточный аналог европейских рыцарей. Только самураям правители могли доверить свою безопасность в непростой повседневной жизни того времени. Наставники с детства воспитывали в будущих самураях безразличие к страху и боли, а также готовность пренебречь собственной жизнью ради жизни другого. Отвага и мужество, выносливость и терпение делали их идеальными воинами. Такими же, как бойцы 90-го ранга в Warface!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений — появилось 11 новых нашивок с флагами отдельных государств.&lt;br /&gt;
*Появился значок за убийство 1990 противников из некоторых моделей российского оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Внесены правки в систему нанесения, получения и регистрации повреждений с учетом задержки связи игроков, в том числе при огне по перемещающимся целям.&lt;br /&gt;
*Вместо статистики побед/поражений другие игроки теперь видят только общее количество матчей, сыгранных в PvP-режиме (кроме режимов «Мясорубка», «Королевская битва», «Выживание»). Изменения коснулись только публичной информации. Собственную подробную статистику можно посмотреть у себя на вкладке «Данные».&lt;br /&gt;
*Противники с искусственным интеллектом: незначительно изменено поведение штурмовиков. Теперь они не берут в руки пистолет, если закончились патроны в основном оружии. Вместо этого они пытаются спрятаться в укрытии и перезарядиться.&lt;br /&gt;
*PvE: вертолетам добавлены степени разрушения. Теперь на 60% прочности они начинают дымиться, а на 20% — еще и гореть.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в бою, во время написания в чат, отображаются последние 5 сообщений.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Нового Года. Возвращены обычные версии карт и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убрано праздничное оформление полигона и специального классового снаряжения и музыкальная тема.&lt;br /&gt;
*Улучшен поиск матчей для режимов «Подрыв», «Захват», «Блиц», «Штурм», «Доминация», &amp;quot;Уничтожение». Поиск игры может занять чуть больше времени, чем ранее, однако вы гораздо реже будете попадать в комнату, где находится недостаточное для старта количество игроков.&lt;br /&gt;
*Броски дымовых гранат теперь выглядят более плавными.&lt;br /&gt;
*Изменена сложность контрактов.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игроки не могут видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
*PvP: «Блиц»: исправлено название режима на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты 2.0»: устранена возможность занять точку, при которой персонажа не видят противники.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена ошибка, при которой нельзя было выполнить контракт, если сыграть больше одного матча в одной игровой комнате.&lt;br /&gt;
*PvE:  на некоторых финальных экранах больше не возникают визуальные проблемы, связанные с неправильным освещением игровой сцены.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: в ряде случаев исправлена ситуация, при которой персонажи иногда не могли войти в вертолет в конце миссии. &lt;br /&gt;
*PvE: теперь при достижении контрольной точки отставших игроков корректно переносит к команде, находящейся на движущейся платформе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно активного контракта больше не перекрывает описания предметов. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: вкладки чата больше не переключаются самопроизвольно.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: при уничтожении Богомола устранены лишние сообщения о его смерти.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: Богомол больше не прекращает стрельбу из основного оружия после четвертой волны.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: во время финального сражения противники корректно запрыгивают на платформу, а не пролетают сквозь нее.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: АРС «Ликвидатор» теперь не перестает стрелять по игрокам, покинувшим здание.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: исправлена разметка в местах, где можно было взобраться на высокое препятствие.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: устранены ситуации, при которых мерцало небо.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлена анимация толкания предметов с экипированным пулеметом.&lt;br /&gt;
*H&amp;amp;K MP5A5 Custom: теперь на дистанции, указанной в ТТХ оружия, врага можно убить попаданием в голову вне зависимости от экипированного на нем снаряжения.&lt;br /&gt;
*PvE/PvP: исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли не подключиться к матчам.&lt;br /&gt;
*Достижение «Музыкальная канонада» (уничтожить башню в миссии «Зенит» 100 раз) возвращено на экран достижений и теперь начисляется корректно.  &lt;br /&gt;
*В достижении «День Колумба» теперь учитываются убийства врагов из золотой версии ACR.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*ВСС «Винторез», Honey Badger, АС «Вал», Daewoo K7, McMillan CS5: встроенные/уникальные глушители теперь корректно работают в PvE-режимах.&lt;br /&gt;
*Зимние варианты прицелов для ПП теперь ведут себя так же как основные (обычные) версии этих модулей.&lt;br /&gt;
*UTAS UTS-15: урон от атаки штыком наносился недостаточно быстро.&lt;br /&gt;
*CheyTac M200: исправлена анимация передергивания затвора между выстрелами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.01.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]. Современная модель культовой штурмовой винтовки, которую можно собрать в рамках события «Абсолютная власть», появилась в игре.&lt;br /&gt;
*[[ACR CQB]]. Арсенал инженеров пополнился золотой версией этой пушки, а сам пистолет-пулемет получил улучшенные ТТХ! Модернизированная версия имеет увеличенные урон, скорострельность и множитель урона по конечностям, а также сниженный показатель падения урона на расстоянии.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Оружию также добавлена антимакросная составляющая в отдачу при стрельбе, которая поможет в борьбе с нечестными игроками. Изменение практически незаметно и не скажется на восприятии игры с этим оружием. Правки применены ко всем моделям пушки.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Золотую версию ACR CQB и карту черного рынка для покупки этого пистолета-пулемета можно получить из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Камуфляжи Open Cup: Season XII. В честь LAN-финала Warface Open Cup: Season XII — самого масштабного сезона в истории турнира, в игре появились яркие памятные камуфляжи с переливающейся анимацией. В комплект входят расцветки для штурмовой винтовки Beretta ARX160, дробовика MAG-7, пистолета-пулемета CZ Scorpion Evo3 A1, снайперской винтовки Bushmaster BA50, револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и ножа S&amp;amp;W Survival Tanto.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в наградах за победу'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы награды за прохождение спецопераций и за первую победу в день в PvP. Увеличены награды за победу в популярных спецоперациях «Анубис», «Затмение», «Черная акула» и «Ледокол». При этом была снижена награда за первую победу в день в PvP-режимах. Причиной изменения стала слишком большая разница в PvP между обычной победой и первой победой в день. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой»: из списка доступных карт убран «Рынок».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: прогресс достижения «Гроза СЭД» теперь корректно засчитывается.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: в некоторых местах исправлено освещение на карте.&lt;br /&gt;
*Устранена возможность ложиться/вставать без задержки.&lt;br /&gt;
*Золотая ACR: исправлен множитель урона по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Припять»'''===&lt;br /&gt;
*Самая ожидаемая спецоперация стала доступна! Она станет самой масштабной и запоминающейся в истории Warface. Разработчики полностью воссоздали один из самых атмосферных заброшенных городов на планете. Принципиально новые противники, внезапные опасности и непредсказуемые сюжетные повороты не оставят вас равнодушными!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;С этого противостояния начинается новая страница истории Warface и Blackwood. Вы столкнетесь с невиданными ранее противниками (дроны, солдаты, зомби и турели) и боссами, встреча с которыми станет по-настоящему уникальным опытом. Наиболее отличившиеся во время спецоперации смогут получить 20 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
*Оружейная серия «Радиация». За прохождение спецоперации «Припять» можно будет получить оружие (ПКП «Печенег», DP-12, Honey Badger, Remington R11 RSASS, M1911A1 и тактический топор) из новой серии и камуфляжи для обычных пушек в том же стиле. Убийство 15 000 противников из оружия данной серии позволит получить специальные достижения. &lt;br /&gt;
==='''Новогодняя «Резиденция»'''===&lt;br /&gt;
*Хорошо знакомая всем игрокам карта «Резиденция» преобразилась к праздникам. Дом украсили яркие гирлянды и новогодние подарки, а вся прилегающая территория покрыта пушистым снегом и обставлена елками и снеговиками. Среди такой красоты, несомненно, захочется оставаться подольше! Мы уверены, что новогодняя локация не оставит равнодушными и новичков, и ветеранов Warface. Праздничная версия карты на ближайший месяц заменит обычную как для боев в режиме «Блиц», так и для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
==='''Новогодние праздники'''===&lt;br /&gt;
*К празднованию Нового года в игру добавлена оружейная серия «Сияние», которая содержит пушки Imbel IA2, Fabarm P.S.S.10, ПП-2000, M40A5 и Rhino 60DS и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам. За убийство 10 000 врагов из пушек новогодней серии можно будет получить уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами: оружием, камуфляжами и различным снаряжением. С ними празднование Нового года станет ярким и незабываемым!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Новогодний контент прошлых лет остается неизменным. Игра порадует вас ярким тематическим оформлением, специальной музыкальной темой, а также красочно украшенным полигоном и особым классовым снаряжением. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[M1911A1]]. Увеличен урон, точность и ряд дополнительных параметров пистолета, что сделает его более удобным и комфортным.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8). Увеличен минимальный урон, а также множитель урона по рукам и ногам. Это оружие появится в игре позже.&lt;br /&gt;
*Коробки с MSBS Radon, M1911A1 и M40A5 заменяют в магазине обычную продажу этих пушек. &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|89-й]] ранг — генерал-полковник вестников смерти, на значке которого изображен тамплиер.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Тамплиеры — это благородные рыцари, ведомые строгими правилами чести и морали. Они имели отличную военную подготовку и искусно владели разнообразным оружием. В бою они проявляли себя отважными воинами, готовыми умереть друг за друга и во славу своих идеалов.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: теперь бомбу можно бросить на землю (по умолчанию — клавиша &amp;quot;B&amp;quot;), чтобы ее забрал другой член команды.&lt;br /&gt;
*Теперь персонажи во время начала боя появляются сразу с оружием в руках, без анимации вытаскивания.&lt;br /&gt;
*Звук: улучшено звучание некоторых пушек: Tavor TAR-21, H&amp;amp;K G36K, Type 97, Galil AR.&lt;br /&gt;
*Быстрое движение мышью в разных направлениях сразу же после начала подката больше не прерывает скольжение досрочно.&lt;br /&gt;
*Слегка улучшен автобаланс команд перед началом боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: выход из матча после смерти больше не засчитывается в статистику поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: снижена награда за первую победу за день.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: до 15 секунд снижено время ожидания до старта боя.&lt;br /&gt;
*Комнаты с малым количеством бойцов (меньше 6), ожидающих начала матча, теперь являются менее приоритетными для донабора соперников. Иными словами, система подбора игроков будет реже добавлять новых пользователей в комнаты, где старта матча ждут менее 6 бойцов. Игрокам, находящимся в таких комнатах, рекомендуется начать поиск матча заново.&lt;br /&gt;
*Продолжается переход к новой системе обработки движений и действий персонажей. Обновленные алгоритмы &amp;quot;включаются&amp;quot; для всех сражений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: поменяны местами изображения на жетонах за 10 и 100 первых мест в режиме «Королевская битва».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: центрирован заголовок категории &amp;quot;Доступно&amp;quot; для низких разрешений экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: полоса прогресса о достижениях не отображалась, если была заполнена менее чем на 2%.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: во время перезарядки модель оружия больше не пересекается с рукой персонажа.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: После выстрела больше не появляется дым с квадратными спрайтами.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] и [[M40A5]]: уменьшена стоимость ремонта.&lt;br /&gt;
*Оружие: штыки у зимних и золотых пушек наносили меньше урона, чем на обычных версиях.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: на низких настройках графики снег был недостаточно светлого оттенка.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: была возможность пройти миссию без активации некоторых сюжетных событий.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: устранена возможность видеть сквозь некоторые стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: добавлены иконки сложности у миссий. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: некоторые объекты были невидимыми.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые бои»: исправлена возможность начать бой без противников.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка»: «Пригород»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: устранены некоторые визуальные артефакты, в том числе и трава, растущая через ящики с оружием. &lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: в некоторых случаях в начале боя не начинала играть музыка.  &lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлена ситуация, при которой нельзя было влезть в одно из окон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: персонажа больше не телепортирует обратно при прыжке из окна здания около точки подрыва 2.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Пустыня»: в некоторых местах отсутствовали текстуры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.11.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Режим «Королевская битва»'''===&lt;br /&gt;
*Новый экспериментальный PvP-режим — [[Королевская битва|«Королевская битва»]]! Он совмещает в себе невероятно динамичные бои, гонку на выживание, огромный выбор оружия, самую большую в игре карту и быстрые боевые сессии. Такого вы еще не видели! Покажите всем, что вы достойны королевского титула!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Desert Tech MDR-C]]. Появилась новая пушка для инженеров, выполненная в компоновке булл-пап с укороченным стволом. Отличается контролируемой отдачей, быстрой перезарядкой и высоким уроном, который позволяет пробивать шлемы даже с глушителем.&lt;br /&gt;
*Новое оружие за короны. Обновился ассортимент оружия за короны. Появились элитные версии пушек [[M16A3 Custom]], [[MAG-7]], [[ACR CQB]], [[AX308]] и [[H&amp;amp;K USP]]. Это оружие выделяется не только отличным внешним видом. Оно мощнее обычных моделей и наносит повышенный урон по зомби!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Обратите внимание на новый способ получения оружия. Теперь, открывая специальные коробки удачи за короны, вы будете каждый раз вытаскивать одну из пяти пушек на случайный срок от 1 часа до 30 дней.&lt;br /&gt;
*[[ACR]]. Улучшена отдача в режиме непрерывного огня у штурмовой винтовки ACR.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]. Снижен показатель падения урона на расстоянии (урона на расстоянии наносится больше), увеличен множитель урона по рукам, повышена скорострельность (у обычной версии).&lt;br /&gt;
*Переработанный вид оружия. Улучшен внешний вид следующих моделей оружия.&lt;br /&gt;
**Оружие штурмовика: [[M240B]], [[H&amp;amp;K MG4]], [[Famas F1]], камуфляж [[Камуфляжи|«Город»]] для Famas F1, элитные версии [[M240B]] и [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
**Оружие медика: [[Remington 870 RAS]], [[AA-12]], [[Winchester M1897]], [[Mossberg 500 Custom]] и его элитная версия.&lt;br /&gt;
**Оружие инженера: [[FN P90]] и FN P90 «Вьюга».&lt;br /&gt;
**Оружие снайпера: [[DSA SA58 SPR]], [[Calico M951S]], [[Barrett M107]], [[Винтовка Мосина 1891/30 гг.|винтовка Мосина]], [[QBU-88]] и камуфляж [[Камуфляжи|«Горный»]] для QBU-88.&lt;br /&gt;
**Общее: фестивальная граната.&lt;br /&gt;
*MSBS Radon «Охотник». Встречайте штурмовую винтовку [[MSBS Radon|MSBS Radon «Охотник»]] в виде обычной пушки и отдельного [[Камуфляжи|камуфляжа]], созданного по эскизам одного из игроков — Alex Vovk, победителя конкурса «Авторский камуфляж». Приобрести камуфляж можно за варбаксы или кредиты.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|88-й]] ранг — генерал-лейтенант отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен могол.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы бронежилеты инженеров.&lt;br /&gt;
**Количество очков брони на бронежилетах «Алмаз» и «Алмаз-II» снижено на 15 пунктов. Дополнительно бронежилет «Алмаз» увеличивает количество патронов для основного оружия на 50%.&lt;br /&gt;
**Увеличено на 10 пунктов количество очков брони на бронежилете «Варан».&lt;br /&gt;
**«Боевой жилет инженера» теперь дополнительно увеличивает защиту от взрывчатки на 10%.&lt;br /&gt;
*Теперь доступ к различным режимам открывается постепенно, в зависимости от ранга игрока.&lt;br /&gt;
**1–10-й ранги: новичкам доступны все карты в режимах [[Командный бой|«Командный бой»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]], [[Выживание|«Выживание»]], [[Блиц|«Блиц»]] и [[Королевская битва|«Королевская битва»]].&lt;br /&gt;
**11–25-й ранги: открывается доступ ко всем картам режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Доминация|«Доминация»]].&lt;br /&gt;
**26-й ранг и выше: открывается доступ ко всем картам режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Уничтожение|«Уничтожение»]].&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]. Изменена сложность прохождения миссии.&lt;br /&gt;
**Акт 1. Быстрее появляются турели и боты.&lt;br /&gt;
**Акт 2. В местах, где игроки не стеснены в движении, увеличено количество появляющихся ботов, и они не возникают за спиной. Увеличено количество точек появления противников.&lt;br /&gt;
**Акт 3. Больше ботов, больше задержка между появлением новых волн.&lt;br /&gt;
*Теперь на экране «Быстрая игра» запоминается предыдущий выбор режима. Он будет использован по умолчанию после выхода из игровой комнаты.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Хэллоуина. Возвращены обычная версия карты [[Ферма|«Ферма»]] и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убраны праздничное оформление: музыкальная тема и загрузочный экран, а также хэллоуинские товары в магазине.&lt;br /&gt;
*Больше нельзя вставлять текст в чат комбинациями Ctrl+V и Shift+Insert.&lt;br /&gt;
*Изменен внешний вид окна контрактов.&lt;br /&gt;
*Лучшие подсказки из конкурса «Игровые советы» включены в игровой клиент.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[Walther WA 2000]]: исправлено зеркальное отображение логотипа на правой стороне оружия.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: рука персонажа больше не пересекается с оружием во время перезарядки при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Calico M955A]]: убраны визуальные артефакты на правой руке персонажа во время взаимодействия с предметами.&lt;br /&gt;
*[[M16A3 Custom]] ([[M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Стужа»]], [[Золотая M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Евро-2016»]]): убран ряд визуальных артефактов в процессе анимации выбора/убирания оружия в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Famas F1]]: исправлены некачественная текстура при виде от первого лица и перевернутая текстура при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Вулкан|Спецоперация «Вулкан»]]: мертвые противники больше не проваливаются в точках появления турелей.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: убрана возможность занять позицию, в которой игрока не атакуют противники.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: убран объект, висевший в воздухе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлено отображение линейки прогресса на достижениях, выполненных более чем на 98%.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались, если попадали в определенную точку на полигоне.&lt;br /&gt;
*[[Пальцестрел]]: устранены проблемы в локализации достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: теперь мини-достижения за попадания в голову засчитываются при убийстве ботов.&lt;br /&gt;
*[[Опасный эксперимент|Спецоперация «Опасный эксперимент»]]: устранен случай, когда игроки не получали урон, находясь на удалении от ЭМИ-грузовика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой пользователи Windows XP не могли запустить игровой клиент.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на уже полученных достижениях больше не отображается шкала прогресса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Лишь на несколько дней в году Warface превращается в поле битвы нечистой силы — в канун Дня всех святых призраки и скелеты сражаются друг с другом, устанавливают и обезвреживают бомбы, захватывают коды запуска ракет и вообще чувствуют себя как дома!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Предлагаем вам отметить Хэллоуин! Заходите в игру каждый день и получайте праздничное оружие и снаряжение для борьбы с армией монстров. Выполняйте задания, чтобы выиграть еще больше уникальных призов, в том числе и мясницкий тесак навсегда! Подробную информацию читайте на [https://wf.mail.ru/promo/halloween2017/index.html специальной странице].&lt;br /&gt;
*«Опасный эксперимент». Долгожданная [[Опасный эксперимент|спецоперация]] возвращается в игру. Во время празднования Хэллоуина вам предстоит сразиться с полчищами кибернетических зомби и получить за это тематические награды, уникальные достижения и оружие из новой серии «Каратель».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Из коробок, выдаваемых за прохождение спецоперации, можно получить XM8 LMG, «Вепрь», ПП-19 «Бизон», Tavor STAR-21 Navy Blue, FN Five-seveN и саперную лопатку — оружие из новой серии «Каратель», обладающее потрясающим бонусом к урону по зомби: от 100 до 250%!&lt;br /&gt;
*Возвращается мистическая карта [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]]. Сражайтесь на кладбище среди раскрытых гробов, движущихся пугал, летающих ведьм и зажженных тыкв-фонарей! За убийства врагов из праздничного оружия и победы на этой карте вы сможете получить специальные достижения!&lt;br /&gt;
*Хэллоуинское оформление. Игра порадует вас новым тематическим загрузочным экраном и специальной музыкальной темой.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами. С ними празднование Хэллоуина станет ярким и незабываемым!&lt;br /&gt;
*Подарки за входы в игру. В честь праздника меняются подарки за вход в игру. Хэллоуинский цикл подарков рассчитан на 10 дней и, соответственно, включает в себя 10 предметов! Подробнее об этом — в таблице ниже.&lt;br /&gt;
*Заходите в игру каждый день, чтобы получить все подарки. Три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Ружье [[Winchester 1887]] — грозное оружие: у него огромный урон, средняя отдача и высокая точность. Кроме того, оно выделяется уникальной анимацией перезарядки (срабатывает случайно). [[Золотой Winchester 1887|Золотая версия]] оружия будет иметь увеличенную дальность стрельбы и более вместительный магазин. На эти дробовики нельзя установить какие-либо модули. Получить Winchester 1887 можно будет из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*[[MPA 930DMG]] стал первым легендарным пистолетом в ассортименте поставщиков. Получить его смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Этот скорострельный автоматический пистолет можно полностью модифицировать, установив модули на ствол и прицел. Уникальный глушитель, помимо своей основной функции, не понижает урон и несколько препятствует снижению урона на расстоянии.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка званий продолжается. Появился [[Звания|87-й]] ранг — генерал-майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен шиноби. Шиноби (более известные как ниндзя) — это разведчики-диверсанты, шпионы, лазутчики и наемные убийцы в средневековой Японии.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8) и его золотой версии; пистолета QSZ-92 и тесака.&lt;br /&gt;
*Появились нашивки за убийство противников с помощью оружия из новой серии «Каратель». Чтобы получить их все, придется уничтожить десятки тысяч врагов!&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений, приуроченных к каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств: «День независимости США», «День взятия Бастилии», «День независимости Польши», «День единства Германии», «Договор об Унии», «День Колумба», «День республики в Италии», «День республики в Турции».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Достижения по памятным датам России уже находятся в разработке и появятся совсем скоро!&lt;br /&gt;
==='''Эффекты ослепления от светошумовых гранат'''===&lt;br /&gt;
*Базовое время полного ослепления уменьшено примерно на 15%. Эффект ослепления теперь рассеивается быстрее примерно на 20%. Уровень защиты от &amp;quot;флешки&amp;quot; всех шлемов с защитой от ослепления был снижен на 10% (и на 20% у турнирного шлема штурмовика). В итоге во всех шлемах, кроме турнирного для штурмовика, время полного цикла (ослепление+прозревание) уменьшилось. Целью изменений было уменьшения времени действия &amp;quot;флешек&amp;quot; на обычные шлемы и увеличения его действия на Турнирный шлем штурмовика.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, чтобы не сбивать новичков с толку большим разнообразием возможностей в игре, часть пользовательского интерфейса будет недоступна на первых уровнях. С получением опыта и повышением ранга автоматически разблокируются все остальные элементы.&lt;br /&gt;
*Полигон стал еще более эффективен для тренировок! Теперь на нем можно практиковать не только технику стрельбы, но и навыки перемещения и прыжков на местности. Чтобы запустить тренировку, используйте компьютер на входе в тренажерный зал.&lt;br /&gt;
*Достижения карты «Штольня» убраны из игры. Возможно, в будущем появятся альтернативные способы их получения.&lt;br /&gt;
*Коробка с [[PM-84 Glauberyt Custom]] заменяет в магазине обычную продажу этой пушки. Доступна по стандартной цене за варбаксы.&lt;br /&gt;
*Коробка с РПД Custom исчезает из магазина.&lt;br /&gt;
*Шанс выпадения временных предметов из наборов с [[Fabarm P.S.S.10]] и [[PM-84 Glauberyt Custom]] изменен, чтобы привести среднюю стоимость их получения в соответствие с ценами на другое временное оружие в игровом магазине.&lt;br /&gt;
*Оптимизация: теперь в среднем загрузка уровней должна проходить на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на мини-карте врагам больше не отображается маркер бомбы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: улучшено отображение времени на предметах со склада, срок действия которых меньше 1 часа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: купленные ранее предметы с истекшим сроком действия больше не отображаются в магазине во вкладке &amp;quot;Уже приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в комнате (при ожидании старта матча), в окне приглашения на сражение и на экране загрузки отображается, включен или выключен режим &amp;quot;Овертайм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Устранена группа критических уязвимостей сервера.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: в части миссий убраны левитирующий объект и дергающаяся текстура.&lt;br /&gt;
*PvE: «Южная Америка»: в некоторых миссиях исправлено застревание противников, убрана возможность увидеть следующий маркер задания до гибели тяжелого штурмовика.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: в части миссий исправлено застревание персонажей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: устранена проблема, из-за которой игроки получали урон, забравшись на мешки.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: устранена возможность подняться на лифте без одного из игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: противники больше не замирают на несколько секунд в позе броска гранаты после выхода из укрытия.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Черная акула»: спортивные ботинки больше не видны в темноте.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена проблема, из-за которой игроки, длительное время не выходившие через дверь, не телепортировались за остальной командой.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: устранена проблема с лифтом, который мог не двигаться, если игроки заняли два верхних угла платформы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена возможность спрятаться так, чтобы избегать рывков Энигмы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Опасный эксперимент»: в некоторых частях игровой карты противники не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв», «Окраина»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв&amp;quot;, «Пункт назначения»: устранена возможность убить врага через стену в определенном месте.&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой», «Авиабаза»: со стены больше не исчезает декаль.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Бункер»: игроки больше не могут застрять за пределами карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Мотель»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Депо»: больше нельзя попасть за границы карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм», «Вторжение»: устранены визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*COLT Python Elite: исправлено положение патронов относительно барабана.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: в некоторых случаях мог не наноситься дополнительный урон по зомби-врагам из золотой версии оружия.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлено отображение оружия при использовании женских моделей персонажей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: товары, купленные у поставщиков, не отображались в разделе &amp;quot;Приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: вместо иконки Sidewinder Venom «Анубис» отображалась иконка MSBS Radon «Анубис».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: предметы с ограничением доступа по рангу и статусом &amp;quot;Новый&amp;quot; находятся в конце списка элементов магазина.&lt;br /&gt;
*Анимация: эффект дефибриллятора больше не зависает в воздухе, если медик начал движение сразу после воскрешения.&lt;br /&gt;
*Анимация: частицы (огонь и т. д.) теперь не исчезают после перехода в оконный режим.&lt;br /&gt;
*Звук: в некоторых случаях не было звука от использования подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*Звук: мог &amp;quot;зависать&amp;quot; звук стреляющего стационарного пулемета Blackwood.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Мосты»'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась обновленная карта [[Мосты 2.0|«Мосты»]], переработанная благодаря усилиям игроков «Атласа войны». Внешний вид карты значительно улучшен, окружение выглядит более современно, при этом главные объекты остались на прежних местах, и участники матча по-прежнему смогут легко ориентироваться на местности.&amp;lt;br&amp;gt;При создании карты были учтены пожелания опытных киберспортсменов, направленные на тактическую составляющую. Например, путем добавления нового объекта был убран &amp;quot;прострел&amp;quot; на лестнице, который, по мнению игроков, давал значительное преимущество одной из команд.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка рангов продолжается! Самые целеустремленные бойцы наверняка уже достигли ранга «Гусар», и теперь пришло время двигаться дальше. Встречайте очередное звание, [[Звания|86-й]] ранг — полковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен викинг.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]] и его [[Золотой РПД Custom|золотая версия]]. Этот легкий ручной пулемет представлен в модифицированном виде. Можно установить модули на ствол, цевье и прицел — и вы будете готовы к любой ситуации. Оружие наверняка понравится любителям PvP: достойные характеристики, быстрое прицеливание, увеличенный урон по конечностям и предсказуемая отдача делают РПД Custom прекрасным вариантом для скорой расправы с врагами. Подробнее.&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]]. Оружие находится в коробке удачи за варбаксы, можно получить ружье как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что стоимость приобретения оружия на время из коробки осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина оружия аналогичного уровня. Вместе с тем в качестве бонуса игрок получит некоторое количество опыта персонажа, различные расходные предметы и возможность получить эту пушку навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Fabarm S.A.T. 8 Pro]] и его [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]]. Увеличена дальность стрельбы с 5,7 до 6 (только для обычной версии, у золотой по-прежнему 6,7), увеличена скорость вхождения в прицел, увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к начальным параметрам после выстрела, и уменьшена задержка, после которой &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает уменьшаться.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]] и его [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотая версия]]. Увеличена скорость вхождения в прицел, уменьшено время, после которого &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает возвращаться к изначальным параметрам, и увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к изначальным параметрам.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]. Урон увеличен до 570 (было 550), увеличена скорость вхождения и выхода из режима прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Линейка подарков за входы'''===&lt;br /&gt;
*Если вы накопили достаточно синего дыма, светошумовых гранат и мечтаете о хорошем арсенале, то эта новость наверняка придется вам по душе: изменился список предметов, выдаваемых за ежедневные входы в игру. Главное отличие от предыдущей цепочки бонусов — на третий и пятый день теперь можно получить различное оружие сроком на три дня, а на седьмой день — пушку из коробок удачи за кредиты сроком на сутки!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*[[Нашивки#Эмблемы|Флаги]]. По многочисленным просьбам, в игре появились новые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
*Достижения для оружейных серий. Мы знаем, как вы любите различные оружейные серии, которые помогают подчеркнуть индивидуальность и скрасить суровые будни солдата. Поэтому для серий [[Оружейные серии#«Убийца зомби»|«Убийца зомби»]] и [[Оружейные серии#Серия_«Стужа»|«Стужа»]] добавлены новые достижения за уничтожение врагов!&lt;br /&gt;
*Достижения за победы. Что может быть лучше, чем привести свой отряд к победе? Только получить за это достижение! В игре появилось более двух десятков значков и жетонов за победы на различных PvP-картах.&lt;br /&gt;
*Уничтожение [[Боссы|ПБМ «Гром»]]. Добавлены достижения за 20 ликвидаций этой боевой машины на уровне «Легко», за 30 — на уровне «Сложно» и за 50 — на уровне «Профи».&lt;br /&gt;
*Национальные достижения. Эти «ачивки» посвящены каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств. Первое достижение из этой серии относится к Чехии — «День памяти Яна Гуса». В будущем стоит ожидать «ачивок» по мотивам событий и других стран.&lt;br /&gt;
*Изменения. Требование для получения достижения [[Жетоны#Тройная_добыча|«Тройная добыча»]] (совершить 500 тройных убийств в режиме [[Выживание|«Выживание»]]) снижено (до 50 убийств).&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Соскучились по спецоперациям [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]]? Они снова доступны для прохождения! Экипируйтесь потеплее, прихватите с собой шарфик и термос с горячим чаем. Пора наведаться в Сибирь!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Значительно снижены требования для выполнения большинства [[Контракты|контрактов]].&lt;br /&gt;
*Снижен уровень здоровья и размер наносимого урона у «Энигмы» и «Винтокрыла» на спецоперации «Затмение» уровня «Легко».&lt;br /&gt;
*Из игры убраны карты [[Конвой|«Конвой»]] и [[Эстакада|«Эстакада»]] (режимов [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и [[Подрыв|«Подрыв»]]).&lt;br /&gt;
*Изменено минимальное количество игроков, необходимое для запуска PvP-комнаты в режиме «Быстрая игра»:&lt;br /&gt;
**для режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Доминация|«Доминация»]] и [[Уничтожение|«Уничтожение»]] требуется 10 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Блиц|«Блиц»]] требуется 8 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Выживание|«Выживание»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и клановых битв требуется 6 игроков и более.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых миссиях враги могли появляться за пределами карты, застревать в некоторых местах и переставать атаковать.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых местах игрок мог не получать урон от огня.&lt;br /&gt;
*Оружие: пистолет [[Walther P99]] мог некорректно отображаться в руках бойца при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Сайга H.G.C. Custom]] имел некорректное значение общего боезапаса.&lt;br /&gt;
*Контракты: уничтожение врагов с помощью оружейной серии [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]] могло не засчитываться в прогресс контракта.&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]: в первом акте лифт мог не сразу начинать движение при заходе всей команды на платформу.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игроки могли испытывать проблемы с заходом в бронированную машину.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игрок мог занять позицию, недосягаемую для атак «Энигмы».&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах враги не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: исправлено визуальное отображение некоторых объектов.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в определенном месте «Камикадзе» мог застревать в текстурах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.08.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Затмение»'''===&lt;br /&gt;
*Бойцы Warface попадают в песчаную бурю. Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли отряд выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит от вас! Более подробно можно прочитать в нашей статье [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*Правки характеристик&lt;br /&gt;
**Для [[ПКП «Печенег»]] и его [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версии]] уменьшен разброс при ведении огня в режиме прицеливания и повышен &amp;quot;подброс&amp;quot; ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже сейчас можно опробовать в бою.&lt;br /&gt;
**У пулемета [[MG3]] увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40) и снижена отдача. &lt;br /&gt;
**В игровой магазин вернулась снайперская винтовка [[ВСС «Винторез»]] с измененными характеристиками. Оружие доступно к покупке за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этой пушки вы можете узнать из информации по прошлому обновлению.&lt;br /&gt;
*Оружие и камуфляжи серии «Анубис»&lt;br /&gt;
**В игре появилась серия оружия [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]], которая внешне в точности повторяет расцветку одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации. Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, так что вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за уничтожение врагов с помощью этих пушек вас ждут необычные достижения. Кроме того, добавлены оружейные камуфляжи серии «Анубис» для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Орсис Т-5000, ПП-2000 и Walther P99. Получить их можно за успехи на спецоперации [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|85-й]] ранг — подполковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества! &lt;br /&gt;
==='''Fabarm P.S.S.10'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]], продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками. Более того, по итогам тестирования было принято решение в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических дробовиков, включая уже знакомые вам модели, чтобы вооружение этого типа было конкурентно не только с остальным арсеналом, но и внутри собственного модельного ряда — в данный момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе распространения оружия такого уровня, как Fabarm P.S.S.10 — скорее всего, оно будет помещено в коробки удачи за варбаксы с возможностью получить оружие как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия на время осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина. Вместе с тем, в качестве бонуса игрок будет получать различные расходные предметы и возможность стать обладателем оружия навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Карта черного рынка. Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось коробок удачи с ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] и винтовкой [[Bushmaster BA50]].&lt;br /&gt;
*[[Кланы|Клановые битвы]]. Снижено количество очков, получаемое за участие в клановых битвах, если в битве принимает участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Гонки кланов и &amp;quot;доходность&amp;quot; их проведения.&lt;br /&gt;
*PvE. Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более умело использовать укрытия и выбирать огневые точки на возвышенности. Нововведение распространяется на врагов типа «снайпер» и «штурмовик».&lt;br /&gt;
*PvP. Карта [[Резиденция|«Резиденция»]] добавлена в список доступных карт для клановых битв.&lt;br /&gt;
*PvP. Добавлены &amp;quot;овертаймы&amp;quot; в режим [[Захват|«Захват»]]. В «Быстрой игре» функционал работает по умолчанию, в стандартных комнатах дополнительные раунды можно включить в настройках.&lt;br /&gt;
*Интерфейс. Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь все товары делятся на три типа: «Доступно», «Не открыто у поставщика» и «Уже приобретено», что делает ориентирование в магазине более простым и понятным.&lt;br /&gt;
*Реанимация союзников. Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, то игрок услышит соответствующее звуковое оповещение при попытке реанимации, а значок действия поменяет свой вид. Нововведение не распространяется на убийство врагов с помощью разрядов тока. &lt;br /&gt;
*Система обработки данных улучшена, теперь уровни будут загружаться быстрее.&lt;br /&gt;
*Сервер. В части случаев серверные алгоритмы теперь работают немного быстрее.&lt;br /&gt;
*Достижения. По ряду юридических причин незначительно изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».&lt;br /&gt;
==='''Исправления ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Hawk Pump]] с камуфляжем «Морской» мог некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: при подборе в бою золотой версии ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] модули были доступны всем классам.&lt;br /&gt;
*Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика [[Cobray Striker]] отображается стандартная расцветка.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта [[СВУ-АС]] серии «Атлас», [[Remington R11 RSASS]] серии «Евро-2016» и золотой версии винтовки [[Bushmaster BA50]] изменена согласно уровню предметов.&lt;br /&gt;
*Оружие: гильзы от выстрелов винтовки [[Bushmaster BA50]] могли исчезать слишком рано.&lt;br /&gt;
*Оружие: модуль на ствол для винтовки [[Bushmaster BA50]] отображался некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при вооружении персонажа винтовкой [[Beretta ARX160]] или ее золотой версией положение рук могло некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Контракты: могли некорректно считаться при выполнении с помощью штурмовой винтовки [[IMBEL IA2]] серии «Летние игры».&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых спецоперациях мини-достижения могли не учитываться после многократного убийства врагов.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Депозит» в определенном месте игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*Сервер: при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, отсутствующую в списке доступных.&lt;br /&gt;
*Достижения: в прогресс нашивки «Смерти вопреки» могла не засчитываться победа без смертей на карте [[Сибирь|«Сибирь»]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Множество проходов, разнообразие тактических решений, динамичные сражения, и, конечно, взрывоопасная обстановка — все это вас ждет на новой карте [[Резиденция|«Резиденция»]] для режима [[Блиц|«Блиц»]].&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал снайперов пополнился крупнокалиберной снайперской винтовкой [[Bushmaster BA50]]. По своим ТТХ она во многом похожа на ОРСИС Т-5000: сохраняя прекрасную точность, сокрушительный урон и высокую вероятность убить врага даже при попадании в конечность, Bushmaster превосходит российский аналог в дальности стрельбы и размере обоймы. &lt;br /&gt;
*Вторая оружейная новинка обновления — легкий пистолет-пулемет [[H%26K MP5A5 Custom|H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]. Главные отличительные особенности этого ПП — уникальный прицельный модуль, позволяющий взять врага на мушку за долю секунды, легкий контроль отдачи и повышенный урон в голову.&lt;br /&gt;
==='''Изменения характеристик'''===&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]. Увеличен минимальный разброс, добавлена параметрическая отдача, увеличено время выхода и вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]. Увеличен урон (до 600), в том числе и минимальный (до 300), уменьшена дальностью стрельбы (до 3,1), и увеличено падение урона на дистанции, снижена отдача и уменьшен максимальный разброс.&lt;br /&gt;
*[[Daewoo K7]]. Увеличен урон (до 63), снижено падение урона на дистанции, снижена отдача, уменьшен разброс и добавлена параметрическая отдача.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|84-й]] ранг — майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен витязь. О подвигах этих могучих богатырей сложено множество легенд и сказаний. Новый ранг станет настоящим поводом для гордости!&lt;br /&gt;
==='''Региональный сервер'''===&lt;br /&gt;
*Отличная новость для всех игроков Дальневосточного округа: 28 июня, запущен третий по счету региональный сервер, расположенный в Хабаровске. Играть в Warface стало еще комфортней!&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент при запуске Игрового центра можно выбрать сервер с лучшим показателем пинга: &amp;quot;Москва&amp;quot;, &amp;quot;Краснодар&amp;quot;, &amp;quot;Новосибирск&amp;quot; или &amp;quot;Хабаровск&amp;quot;. Действие совершается один раз, впоследствии выбранный регион будет назначен по умолчанию. При желании его можно будет изменить перед следующим запуском игры.&lt;br /&gt;
==='''Локализация'''===&lt;br /&gt;
*Начата глобальная проверка описания предметов, в ходе которой была выявлена некорректная локализация некоторого снаряжения. Обратите внимание, что речь идет только об описании, сами характеристики предметов из списка ниже не менялись.&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Атлас&amp;quot;: на 100% повышает количество патронов для основного и дополнительного оружия (было 200%).&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Варан&amp;quot;: увеличивает количество патронов для основного оружия на 100% (было 200%).&lt;br /&gt;
**Боевой жилет инженера: на 200% повышает количество патронов для основного оружия (было 300%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем штурмовика: на 60% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем инженера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем медика: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем снайпера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween: на 60% повышает защиту головы (было 50%).&lt;br /&gt;
**Жуткая маска: на 45% повышает защиту головы (было 35%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween (модель 2): на 20% повышает защиту головы (было 10%).&lt;br /&gt;
*Исключение составляют ботинки серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;. На данный момент прибавка к скорости рывка фактически составляет 11% (ранее в описании было указано 10%), так что эти ботинки по-прежнему остаются самыми быстрыми в игре.&amp;lt;br&amp;gt;Это только начало, со временем описание всех предметов будет проверено на соответствие реальным характеристикам, а локализация для удобства восприятия приведена к общему виду.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*При использовании пламегасителя для ПП увеличивается дистанция, при превышении которой урон становится минимальным. Иными словами, урон на расстоянии будет снижаться слабей.&lt;br /&gt;
*Теперь текстуры, геометрия и иконки пламегасителей имеют более современный вид.&lt;br /&gt;
*Максимальное число друзей в списке контактов увеличено до 60.&lt;br /&gt;
*Режим «Блиц» получил функционал дополнительных матчей (овертайм) и включен в «Быструю игру».&lt;br /&gt;
*Пересмотрены параметры получения корон за прохождение спецоперации «Ледокол».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: во время финального боя спецоперации «Анубис» игрок мог занять позицию таким образом, что враги не реагировали на него.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта снаряжения серии «Атлас» согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
*Достижения: прогресс значка «Взрыватель голов» мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули для камуфляжей серии «Картель» имели стандартную окраску.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Управление: при взаимодействии с предметами (например, разминирование/установка бомбы, активация точки в режиме «Уничтожение» и т. д.) в положении лежа пропадала возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: изображения значков «Вместе с SinePonte» и «Вместе с SuperStars» были перепутаны местами.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: персонаж мог застрять в текстурах вертолета в конце спецоперации «Черная Акула».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: чат был неправильно расположен на экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.05.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|83-й]] ранг, на значке которого изображен воин маори, капитан отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Штурмовая винтовка [[SAI GRY AR-15]]. Oна идеально подходит для боёв на любых дистанциях. Благодаря высокому урону и повышенному множителю по конечностям, данная штурмовая винтовка с лёгкостью справиться даже со самым грозным противником.&lt;br /&gt;
*Пистолет-пулемет [[CZ Scorpion Evo3 A1]]. Благодаря внушительному урону это оружие станет кошмаром для ваших врагов. На ближней дистанции не спасет даже самый современный шлем!&lt;br /&gt;
*Коробки удачи с CZ Scorpion Evo3 A1 содержат новые поощрительные награды.&lt;br /&gt;
**Шанс получения основных призов (обычной и золотой версии оружия) — такой же, как и у прочих коробок удачи.&lt;br /&gt;
**В список возможных наград добавлена карта черного рынка. Получившему ее игроку поступает персональное предложение сроком на 12 часов на покупку обычной версии оружия навсегда за фиксированную стоимость, не открывая дополнительных коробок.&lt;br /&gt;
**В связи с добавлением нового предмета в содержимое коробки удачи незначительно снижена вероятность получения поощрительных наград: ножей, гранат и т. д.&lt;br /&gt;
**Пистолет [[Mateba Autorevolver]] заменен на [[ПЯ «Грач»|ПЯ &amp;quot;Грач&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
**Синяя дымовая граната заменена на желтую.&lt;br /&gt;
**Нож [[Универсальный нож KA-BAR|KA-BAR]] заменен на [[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto|Survival Tanto]].&lt;br /&gt;
**Оглушающая граната удалена из списка возможных наград.&lt;br /&gt;
**В списке наград присутствует только одна внешность для персонажа, а не две, как это было ранее.&lt;br /&gt;
*Изменения характеристик&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90]]. Увеличена скорострельность (до 900), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90|FN P90 &amp;quot;Вьюга&amp;quot;]]. Увеличена скорострельность (до 920), урон (до 64), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Винтовка [[DSA SA58 SPR]]. Увеличен темп стрельбы (до 62), увеличен минимальный разброс и уменьшен максимальный при стрельбе от бедра.&lt;br /&gt;
**Элитное оружие. Урон по всем типам зомби увеличен на 50%.&lt;br /&gt;
**[[Нож Executor]]. Изменена анимация удара.&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Теперь карта [[Мотель|&amp;quot;Мотель&amp;quot;]] доступна в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. В данном режиме карта имеет незначительные изменения, соответствующие особенностям сражения данного вида. Для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]] карта осталась без изменений.&lt;br /&gt;
==='''Система определения местоположения персонажей'''===&lt;br /&gt;
*Всю прошедшую неделю на ПТС тестировалась улучшенная система определения местоположения персонажей. Согласно статистике, теперь игрок позиционируется на местности более точно, а &amp;quot;телепортов&amp;quot; стало меньше. Сегодня система запускается на основных серверах и будет работать в 1% игровых комнат, что позволит собрать дополнительную информацию и улучшить работу системы. Позже будет принято решение о масштабировании новинки дальше.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Награды. Изменен ежедневный бонус за первую победу: для каждой PvE-миссии бонус увеличен, а для всех режимов PvP незначительно уменьшен. &lt;br /&gt;
*Управление. Добавлена возможность совершать рывок путем удержания соответствующей кнопки, а не при однократном нажатии, как было ранее. Вариант исполнения данного действия можно выбрать в настройках игры.&lt;br /&gt;
*PvE-миссии. В ежедневной ротации теперь присутствует 2 миссии уровня &amp;quot;Профи&amp;quot; и 1 уровня &amp;quot;Легко&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP-матчи. Изменены настройки режима &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Теперь для создания и запуска комнаты необходимо наличие и готовность минимум шести человек (было: четырех).&lt;br /&gt;
*Снаряжение. Количество очков брони у жилета [[Жилеты#Бронежилет «Титан-II»|&amp;quot;Титан-II&amp;quot;]] снижено с 100 до 85. На данный момент это бронежилет с самым низким показателем брони. Возвращение предмета в игровой магазин не планируется.&lt;br /&gt;
*Достижения. Добавлены достижения за уничтожение врагов с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]], а также  гербы с изображениями команд Open Cup.&lt;br /&gt;
*Внутриигровой чат.&lt;br /&gt;
**Из настроек комнат удалена опция &amp;quot;Чат после смерти&amp;quot;. Теперь возможность написать в чат после гибели персонажа включена по умолчанию.&lt;br /&gt;
**В чат поступает информация об игроках, которые присоединились или покинули матч.&lt;br /&gt;
**Никнеймы игроков из противоположной команды в чате теперь отображаются красным цветом.&lt;br /&gt;
**Чат в игровой комнате объединен с чатом во время сражения. Таким образом, сообщения, отправленные во время матча, сохраняются и доступны после окончания боя в чате комнаты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Персонаж: исправлено некорректное количество очков опыта, требуемых для повышения ранга. Изменения касаются только высоких рангов, начиная от 80. При этом у некоторых игроков возможен переход на предыдущий ранг, однако количество заработанного опыта осталось без изменений. Иными словами, у вас остался весь опыт, полученный ранее.&lt;br /&gt;
*Система защиты: заблокирована работа некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Ледокол|&amp;quot;Ледокол&amp;quot;]] множитель очков работал некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: награды за обычные миссии в африканском регионе приведены в соответствие со общими значениями.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта турнирного бронежилета согласно уровню предмета.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка, позволяющая повышать скорострельность [[DP-12]] путем неполной зарядки.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлено некорректное отображение оружейного [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|камуфляжа &amp;quot;Пятая годовщина&amp;quot;]] для винтовки [[M40A5]].&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка в анимации дополнительной атаки у некоторых ножей.&lt;br /&gt;
*Оружие: некоторые контракты могли не засчитываться, если выполнять задание с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
*Интерфейс: внутриигровой чат мог не работать.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Чёрная акула|&amp;quot;Черная акула&amp;quot;]] некоторые иконки могли некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
*Поставщики: оружие &amp;quot;раритетного&amp;quot; и &amp;quot;легендарного&amp;quot; уровня имело одинаковый шанс на разблокировку.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: в описании модуля [[Оборудование штурмовика#Пламегаситель Jailbrake|Jailbrake]] указан некорректный параметр увеличения точности стрельбы (должно быть 25%).&lt;br /&gt;
*Управление: при попытке разминирования/установки бомбы или во время захвата точки в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] в положении лежа пропадает возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: некоторые значки команд Open Cup имеют некорректное название.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Mini Uzi]]: урон увеличен до 66 единиц (было 61), минимальный урон — до 33 (было 31). Добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок отдачи стал проще. Кроме того, незначительно снижен коэффициент урона в голову (с 4 до 3,7), однако, благодаря повышению общей мощности оружия, количество урона, наносимого врагу при попадании в эту часть тела, осталось на прежнем уровне — порядка 244 единиц.&lt;br /&gt;
*[[DP-12]]: повышены скорострельность, дальность стрельбы и урон.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: стрельба из [[Mini Uzi]] не наносила урона противникам.&lt;br /&gt;
*Достижения: получение первого места на карте [[Сибирь|&amp;quot;Сибирь&amp;quot;]] не засчитывалось в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Локализация: коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имела некорректное описание.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился двуствольный дробовик [[DP-12]]. Главная особенность этого боевого ружья — два ствола. Дробовик не может стрелять дуплетом, однако разница между выстрелами настолько незначительна, что враг не успеет даже моргнуть, как получит вторую порцию свинца.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]]: Скорость стабилизации при входе в режим прицеливания при использовании уникального четырехкратного оптического прицела Razor HD Gen II незначительно снижена, однако среди снайперских винтовок за варбаксы это значение остается самым высоким. Кроме того, показатель стрельбы от бедра увеличен до 53 единиц.&lt;br /&gt;
*Изменения звуков стрельбы: Звук выстрелов для [[АК-103]], [[SIG 551]], [[AUG A3]] и [[АК-47]] стал более объемным и реалистичным. Теперь играть с этим оружием станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Для рейтинговых игр изменен режим наблюдения за игроком от третьего лица: теперь камеру нельзя вращать, она строго закреплена за спиной персонажа.&lt;br /&gt;
*Переработаны иконки бронежилетов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: после окончания очередного сезона рейтинговых игр соответствующая вкладка в интерфейсе игры могла не отображаться до начала следующего сезона.&lt;br /&gt;
*PvP: игрок мог начать голосование об исключении бойца противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: турели, КА-50, пулеметчик и некоторые другие противники, включая соперников в режиме PvP, имели некорректную озвучку стрельбы.&lt;br /&gt;
*PvE: вражеский пулеметчик в некоторых случаях мог не получать урон или получать его с задержкой.&lt;br /&gt;
*Игровой клиент: если во время тестирования на ПТС персонаж получал ранг, которого еще нет в основной версии игры, то могли возникать проблемы с подключением к основному серверу.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены некоторые правки.&lt;br /&gt;
*Оружие: звук удара ножом [[Jagdkommando]] мог отсутствовать.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имеет некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Получение первого места на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] не засчитывается в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Стрельба из [[Mini Uzi]] не наносит урона противникам.&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|82-й]] ранг, на значке которого изображен воин армии Спарты, старший лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Снайперская винтовка [[AT308]] с продольно-скользящим затвором. Благодаря сокрушительному урону и дальности стрельбы, данная винтовка позволяет добиться значительных результатов на полях сражений. &amp;quot;Изюминка&amp;quot; этой винтовки — уникальный прицел. Кроме того, это единственное оружие в игре, которое имеет два варианта анимации передергивания затвора.&lt;br /&gt;
*Одна из самых популярных пушек штурмовика, [[АК-103]], стала еще лучше.&lt;br /&gt;
**Увеличена скорость вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
**Характер отдачи оружия изменен так, что контролировать его вручную стало комфортнее, зато различные текущие автоматизированные методы подавления отдачи станут менее эффективны.&lt;br /&gt;
*Переработан внешний вид некоторых моделей оружия. Теперь воевать с любимыми пушками станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Дополнительное время в матчах'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, в режимах [[Подрыв|«Подрыв»]] и [[Захват|«Захват»]], при достижении равного конечного счета (например, 5:5) команды должны будут играть до появления разрыва в 2 победы. Например, до счета 10:8.&lt;br /&gt;
**Максимально возможное количество раундов в режиме дополнительного времени определяется достижением 30 побед одной из команд.&lt;br /&gt;
**В режиме овертайма команды будут меняться сторонами каждый раунд.&lt;br /&gt;
**Финальная награда не меняется от увеличения числа раундов. Максимально возможное вознаграждение останется на текущем уровне.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения: &amp;quot;Взрыв мозга&amp;quot; за 5 000 &amp;quot;Взрывателей голов&amp;quot;, &amp;quot;Мастер-класс по выживанию&amp;quot; — 1000 раз занять первое место в режиме &amp;quot;Выживание&amp;quot;, &amp;quot;Порхай, как бабочка&amp;quot; — 750 раз закончить PvP-матч без смертей.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*[[Beretta ARX160]]: множитель урона в голову увеличен со значения х4,2 до х4,3, а минимальный урон снижен с 58 до 57 единиц. Это увеличит вероятность убить врага выстрелом в голову, при этом общая боевая эффективность винтовки сохранится на прежнем хорошем уровне.&lt;br /&gt;
*Доработаны внутренние алгоритмы работы дымовых гранат, что не позволит игрокам видеть противника сквозь дым при изменении некоторых настроек дополнительного программного обеспечения.&lt;br /&gt;
*Добавлены внутренние клиентские механизмы, исключающие возможность функционирования некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*В настройках комнаты при создании в стандартном режиме появилась новая функция &amp;quot;Исключение при высокой задержке&amp;quot;. Благодаря ей игроки с плохим качеством связи будут автоматически (без голосования остальных игроков) исключены из матча. Данная функция может быть отключена лидером комнаты перед началом матча.&lt;br /&gt;
*Если игрок провалится под текстуры, то он переместится обратно на карту (для режима PvE телепортация произойдет на последнюю контрольную точку, для PvP — на место появления команды). Если точка по каким-либо причинам недоступна, то персонаж умрет и появится в следующем раунде или при активации очередной контрольной точки.&lt;br /&gt;
*Незначительно изменены изображения мини-достижений за убийство врагов в голову &amp;quot;Крушитель черепов&amp;quot; и &amp;quot;Вышибатель мозгов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*При попытке подобрать в PvP-матче оружие, которое в руках у персонажа в данный момент, пополнится боезапас на величину, равную остатку боекомплекта в брошенном оружии. Если боекомплект персонажа полон, то в интерфейсе появится соответствующая подсказка.&lt;br /&gt;
*Подсказки при выполнении совместных действий стали более информативными.&lt;br /&gt;
*Понижено требование ранга для участия в миссиях [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] до 10, как и для других спецопераций.&lt;br /&gt;
*Обновлен экран загрузки.&lt;br /&gt;
==='''Будет доступно позже'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[DP-12]] появится в игре несколько позже. Итоги тестирования показали, что данное оружие является слишком мощным и требует правок. &lt;br /&gt;
*Наборы предметов покинули игровой магазин, чтобы скоро вернуться обновленными. Планируется пересмотреть набор оружия и количество дополнительных предметов. Кроме того, в игре появятся новые наборы с оружием сроком на 7 дней.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]] имеет некорректное время вхождения в режим прицеливания при использовании уникального прицела.&lt;br /&gt;
*У некоторых игроков может отсутствовать озвучка турелей.&lt;br /&gt;
*На спецоперациях [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]] вражеский вертолет может некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: значки рангов отряда «Бессмертные» имели некорректный порядок.&lt;br /&gt;
*Оружие: на [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайге&amp;quot; H.G.C. Custom]] присутствовали визуальные артефакты при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Эстакада|«Эстакада»]] в определенном месте игрок мог застрять в текстурах.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссии в африканском регионе могли встречаться визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Beretta ARX160]] может некорректно отображаться в руках персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Подъем по карьерной лестнице продолжается! В Warface появился [[Звания|81-й ранг]] — воин Апачи, лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;. В новой линейке рангов вы увидите представителей известных исторических воинств.&lt;br /&gt;
==='''Поставщики и оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлен &amp;quot;Легендарный&amp;quot; уровень поставщиков. Предметы этого уровня обладают отличными характеристиками, и их разблокировка потребует значительных усилий. Первым оружием, которое предстоит разблокировать, станет модификация знаменитого дробовика 12-го калибра — [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайга&amp;quot; H.G.C. Custom]].&lt;br /&gt;
*В игру добавлена штурмовая винтовка [[Beretta ARX160]], которую можно будет получить вместе с золотой версией из коробок удачи за кредиты. Возможно, убийство в голову с одной пули на средних и дальних дистанциях не ее &amp;quot;конек&amp;quot;, но повышенный множитель урона по конечностям, скорострельность, прекрасная эффективная дальность и высокий урон делают Beretta ARX160 грозным оружием в руках опытного бойца. &lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Для всех пушек [[Оружейные_серии#Серия «Магма»|серии «Магма»]] появились яркие достижения за уничтожение 15 000 врагов. Пришло время добавить огня на личный герб!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В интерфейсе стандартных комнат в режиме PvP появился индикатор удаленности до регионального сервера, на котором находится лидер комнаты. Таким образом, теперь каждый сможет выбрать ту комнату, в которой будет играть наиболее комфортно.&lt;br /&gt;
*На данный момент в игре используются современные технологии, и 32-разрядные операционные системы не отвечают им в полной мере. Чтобы повысить стабильность работы спецоперации «Ледокол» на таких системах, было принято решение принудительно снижать качество текстур на компьютерах с 32-разрядными ОС. В целом, мы настоятельно советуем использовать рекомендуемые системные требования.&lt;br /&gt;
*Весна — время обновлений. Встречайте современный логотип Warface!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: меняя дополнительные настройки ПК, игроки могли видеть сквозь дым и в случае ослепления гранатой М84.&lt;br /&gt;
*PvP: первое место на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] могло не засчитываться в достижения «Беспощадный охотник» и «Хладнокровие убийцы».&lt;br /&gt;
*PvP: карта [[Вилла|«Вилла»]] режима [[Блиц|«Блиц»]] отсутствовала в системе голосования по итогам матча.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Авиабаза» игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссий в азиатском регионе последняя контрольная точка могла не восстанавливать здоровье, броню и боезапас. &lt;br /&gt;
*PvE: в конце третьего акта спецоперации «Анубис» игрок мог занимать позицию таким образом, что враги не реагировали на других членов отряда.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в последнем акте гранатомет мог не появляться или его нельзя было поднять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в некоторых местах игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: на низких и средних графических настройках огонь мог не отображаться, что приводило к получению урона.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: мина могла остаться в воздухе, если объект, на который она была установлена, был уничтожен.&lt;br /&gt;
*Локализация: турнирные достижения имели некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке входа в игру заблокированного пользователя могли не отображаться соответствующие уведомления.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в определенных условиях на юзербар можно было установить любое достижение, в том числе еще не разблокированное.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при нажатии на кнопку «Пополнить счет» появлялось дополнительное окно с сообщением об открытии браузера.&lt;br /&gt;
*Оружие: незначительно изменены параметры ремонта оружия согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Значки рангов отряда «Бессмертные» поменялись местами. Ранг, количество опыта и прочие достижения остались без изменений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.02.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая спецоперация'''===&lt;br /&gt;
*Готовы показать все, на что способны, и даже больше? Перед вами стоит непростая задача: отразить наступление врага на главную базу Warface. Новые типы противников, смертоносные экспериментальные вертолеты, усовершенствованные охранные системы и даже ракетный крейсер Blackwood — это настоящий вызов для опытных бойцов! Перед отправкой в бой обязательно ознакомьтесь с этими схемами, после прибытия на точку высадки времени уже не будет!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Серия «Стужа». Оружие сделано из неизвестного материала и обладает запоминающимся внешним видом, при этом технические характеристики остались без изменений по сравнению с обычными версиями — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом. Обязательно используйте перчатки — сталь холодна, как сердце Оберона!&lt;br /&gt;
*Полуавтоматическая винтовка M14 Crazy Horse. Это оружие, отличающееся высоким уроном и отличной точностью, станет верным спутником любого снайпера. Удачное попадание может уничтожить противника на месте, а скорострельность позволит быстро исправить возможный промах. Винтовка доступна вместе со своей золотой версией в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*ПП PM-84 Glauberyt Custom. Главное отличие этого оружия — стрельба отсечками по 4 патрона. Оружие обладает прекрасным уроном в 82 единицы, легко контролируется при стрельбе и имеет слабую отдачу. PM-84 Glauberyt Custom смогут с легкостью использовать как новобранцы, так и опытные бойцы. Оружие доступно к покупке на время за варбаксы. &lt;br /&gt;
*Повышение характеристик:&lt;br /&gt;
**У всех версий ПП-19 «Бизон» увеличен урон до 74 и незначительно повышена отдача.&lt;br /&gt;
**Общий боезапас дробовика АА-12 увеличен до 60.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Если вы любите достижения, то у нас отличные новости. С текущим обновлением в Warface добавляется более двадцати различных значков, жетонов и нашивок! За что их можно получить?&lt;br /&gt;
**За успехи на спецоперации &amp;quot;Ледокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**За уничтожение врагов с помощью нового оружия.&lt;br /&gt;
**За успехи в официальных турнирах. Ввиду своей редкости эти достижения в общем списке отображаться не будут.&lt;br /&gt;
**За воскрешение 25 000 союзников.&lt;br /&gt;
==='''Прочие игровые изменения'''===&lt;br /&gt;
*Ускорена загрузка игровых уровней.&lt;br /&gt;
*Новогоднее праздничное оформление игры заменено на привычное.&lt;br /&gt;
*Улучшена система автобаланса для режима PvP &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Добавлена дополнительная проверка баланса команд при старте матча, улучшен выбор стороны для игрока, подключившегося в середине матча.&lt;br /&gt;
*В режиме PvP игрок будет получать 35 очков за уничтожение выстрелом вражеской мины.&lt;br /&gt;
*Если один из членов группы, ищущей матч, покидает поиск боя, то и для всех остальных бойцов поиск игры прекращается.&lt;br /&gt;
*Пересмотрено количество получаемых очков клана в различных игровых режимах. При этом игровая статистика показывает, что засилья кланов в &amp;quot;Рейтинговых матчах&amp;quot; не ожидается.&lt;br /&gt;
*Улучшен механизм подбора частей миссий (в рамках одного региона), что сделает задания более разнообразными.&lt;br /&gt;
*Задачи командования в миссиях PvE теперь показываются и в самом начале задания.&lt;br /&gt;
*Добавлена карта «Сибирь» в стандартном оформлении, а праздничная версия покинула игру.&lt;br /&gt;
*Пересмотрены значения получения корон на спецоперации &amp;quot;Черная акула&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлено новое мини-достижение &amp;quot;В прыжке&amp;quot;. Появляется только при убийстве врага в момент прыжка (после нажатия соответствующей кнопки) и не работает в режиме падения.&lt;br /&gt;
*Интерфейс системы поставщиков упрощен и сделан более понятным.&lt;br /&gt;
*Название предмета перемещено в левый верхний угол рамки.&lt;br /&gt;
*Тип поставщика вынесен за пределы рамки и дополнен прогрессом разблокировки данной ветки.&lt;br /&gt;
*Прогресс разблокировки предмета теперь отображается не в процентах, а в виде шкалы, которая показывает набранное/требуемое количество очков поставщика.&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия предметов, получаемых за повышение ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлено выделение члена команды, на которого направлено классовое действие (по аналогии с воскрешением союзника): лечение, пополнение боезапаса и восстановление брони. Иными словами, теперь игрок точно будет знать, кому пополняет броню, здоровье или дает патроны.&lt;br /&gt;
*Сокращено количество окон, которые показываются при заходе в игру. Теперь окно с предложением продлить или заменить закончившийся предмет будет показано только в том случае, если предмет был экипирован.&lt;br /&gt;
*При получении оружия (вне боя) в интерфейсе будет показано сравнение нового предмета с текущим оружием.&lt;br /&gt;
*Внешний вид индикатора нанесенного урона (&amp;quot;красного креста&amp;quot;) получил более современный вид.&lt;br /&gt;
*Коробки с патронами теперь восстанавливает 400 единиц боезапаса для всех типов пулеметов.&lt;br /&gt;
*На карте «Мотель» убраны бочки с горючим.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых заданиях балканского региона могли не отображаться части карты.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги не пользовались гранатами.&lt;br /&gt;
*PvE: в одной из миссий ближневосточного региона при уничтожении снайпера, являющегося второстепенной целью, маркер активного задания не исчезал.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях точка могла не захватываться.&lt;br /&gt;
*PvP: в случае победы в матче игрок мог отображаться на экране результатов в проигравшей команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда работал автобаланс в стандартных комнатах, даже если соответствующая опция была отключена.&lt;br /&gt;
*PvP: при подключении к игровой комнате могло показываться сообщение о переходе на другой канал.&lt;br /&gt;
*PvP: при первой победе за сутки вместо названия режима могло отображаться название карты.&lt;br /&gt;
*PvP: некоторые объекты могли некорректно отображаться на определенном расстоянии.&lt;br /&gt;
*PvP: игроки могли получить запрет для «Рейтинговых матчей», если во время окончания боя один из бойцов переподключался к игре.&lt;br /&gt;
*PvP: в режиме «Подрыв» при виде от первого лица отсутствовала анимация обезвреживания бомбы, если игрок приступал к действию во время рывка.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от первого лица у игрока могло пропадать оружие в случае подрыва на собственной гранате или при смерти во время смены оружия после броска гранаты.&lt;br /&gt;
*Оружие: меню модификации чужого оружия, поднятого в PvP матче, могло показываться пустым.&lt;br /&gt;
*Оружие: полет ракеты гранатомета и место последующего взрыва могли отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при выборе модулей у пистолета Browning High Power тень персонажа могла отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых камуфлированных версий пистолета Sig Sauer P226 C мог отсутствовать маркер в прицеле.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG 9 MM &amp;quot;Неон&amp;quot; имел некорректную дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
*Оружие: скорострельность оружия (при показателе 800 и больше) могла уменьшаться, если игрок имел низкое количество кадров в секунду.&lt;br /&gt;
*Оружие: в некоторых случаях нельзя было поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*Оружие: у ножа десантника и Jagdkommando мог отсутствовать звук удара.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфлированные версии пистолета Sig Sauer P226 C могли иметь графические артефакты.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: у классовых предметов могло появляться некорректное сообщение при попытке продлить предмет с истекшим сроком действия.&lt;br /&gt;
*Магазин: игрок мог купить и открыть коробку с камуфляжем, даже если уже получены все главные призы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок мог не получать повторное приглашение для совместной игры, если предыдущее было отклонено.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: спецоперация уровня «Хардкор» могла некорректно отображаться в интерфейсе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при истечении срока действия предмета, которого нет в магазине, могла появляться кнопка &amp;quot;Продлить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок получал временный предмет, то в некоторых случаях он не мог его экипировать при нажатии соответствующей кнопки, если была экипирована постоянная версия этого предмета.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучающей миссии цели могли деактивироваться сами собой.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучения классу &amp;quot;Инженер&amp;quot; финальное голосовое сообщение не соответствовало окончанию этапа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.01.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлено несколько ошибок, приводивших к аварийному закрытию игрового клиента, в том числе если при старте матча было открыто окно поставщиков.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: иконки некоторых предметов из коробки удачи могли отображаться неверно.&lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvE: в игру возвращено задание с ПБМ «Гром» на Балканах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.12.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Уже сейчас любители режима «Выживание» могут попробовать свои силы на PvP-карте «Сибирь» в новогоднем оформлении. В зоне боевых действий окажутся лес, замерзшее озеро и здания базы с радаром. Будьте осторожны, ваш армейский жетон — желанный трофей для противника!&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Прицел и камуфляжи для АК-47. Встречайте долгожданную новинку — прицелы для автомата АК-47! Стоит заметить, что легендарный автомат Калашникова получит возможность установки прицелов именно по просьбам русскоязычного сообщества. Но это еще не все: кроме модулей, вас ожидают три оружейных камуфляжа для АК-47, которые сделают сражения еще более яркими!&lt;br /&gt;
*ПП Magpul FMG-9. Отличная новость для инженеров — арсенал пополнился интересным экземпляром. Нестандартный внешний вид заинтересует коллекционеров, а самая высокая скорострельность среди прочих пистолетов-пулеметов придется по вкусу любителям вести бой в зданиях и на ближних дистанциях. Каким бы ловким ни был противник, свинцовый ураган не оставит ему шансов!&lt;br /&gt;
==='''Праздничный контент'''===&lt;br /&gt;
*Граната «Снежок». Как отомстить обидчику, не применяя огнестрельное и холодное оружие? Кинуть в него снежком! В Warface это не только восстановит справедливость, но и уничтожит врага, да еще и с потрясающим эффектом взрыва.&lt;br /&gt;
*Оружие. Хотите ярко отпраздновать Новый год? Тогда новая серия оружия «Злой Санта» — то, что нужно! Пять праздничных пушек тщательно проработаны и привлекают внимание необычным дизайном. На этом хорошие новости не заканчиваются. В Warface возвращается старая добрая новогодняя коллекция оружия, с которой вы не забудете о празднике даже во время боя!&lt;br /&gt;
*Праздничное снаряжение. Перед отправкой на новую карту не забудьте одеться потеплее. Полный комплект новогоднего снаряжения уже ждет вас!&lt;br /&gt;
*Новогоднее оформление карт. Всеми любимые &amp;quot;Ангар&amp;quot; и &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; преобразились и готовы принять гостей для праздничного сражения. Поговаривают, что на этих картах видели гражданского в красной шубе, разъезжающего в оленьей упряжке. Погодите-ка, да это же... &lt;br /&gt;
*Праздничная линейка ежедневных подарков. На новогодних праздниках все игроки будут получать особые предметы, среди которых есть даже Супер VIP-ускоритель!&lt;br /&gt;
*Прочие изменения. В честь праздника изменены:&lt;br /&gt;
**стандартные классовые предметы (комплект патронов, аптечка, ремкомплект);&lt;br /&gt;
**склад, магазин, полигон;&lt;br /&gt;
**прогресс подарков за входы в игру;&lt;br /&gt;
**музыкальная тема в меню.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено количество бойцов, которые могут играть под одной &amp;quot;скобкой&amp;quot; (т. е. в одной команде, собранной по индивидуальным приглашениям) для быстрой игры в режиме PvP. Теперь размер такой &amp;quot;скобки&amp;quot; ограничен 3 игроками. Для PvE и рейтинговых матчей этот показатель остается прежним — 5 бойцов.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно предотвращает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
*Стоимость первой коробки с автоматом АК-47 увеличена до 900 варбаксов.&lt;br /&gt;
*Теперь при установке на пистолет-пулемет улучшенного прицела точность повышается только в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая версия коллиматорного прицела EOTECH 553, которая заменила старую в ветке поставщика. Первая версия теперь доступна по умолчанию игрокам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Скорость воспроизведения звуков выстрелов АС &amp;quot;Вал&amp;quot; приведена в соответствие со скоростью анимации стрельбы винтовки. Сама скорострельность оружия (как и прочие характеристики) осталась прежней.&lt;br /&gt;
*Появился набор секретных достижений.&lt;br /&gt;
*Уменьшена вероятность присоединения игроков под конец боя в режиме «Блиц», когда проигрыш одной из команд близок и неминуем. По другим игровым режимам подобное изменение вступило в силу 27 июля 2016 года.&lt;br /&gt;
*Добавлено сообщение с поздравлением при получении главной награды из коробки удачи.&lt;br /&gt;
*Иконка Warface в панели задач будет мигать при приглашении в совместную игру.&lt;br /&gt;
*Доработана система выбора очередности открытия предметов по направлениям у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране игры.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: в некоторых случаях данные об игровых успехах могли не сохраняться.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: убийство Джаггернаута с помощью тактического топора серии &amp;quot;Убийца зомби&amp;quot; не засчитывалось в прогресс достижения &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернауту мог не наноситься урон при ударе энергоблока ножом Executor.&lt;br /&gt;
*PvE: количество корон в интерфейсе перед боем могло отличаться от награды на итоговом экране в конце задания.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок мог не завершить африканскую миссию, если оставался единственным живым бойцом в команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда при виде от третьего лица у игрока могло не отображаться основное оружие.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена возможность пригласить в рейтинговый матч более 4 игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: позиции игроков отображались даже при отключенном радаре.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: на некоторых этажах могли появляться небольшие &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфляж &amp;quot;Анубис&amp;quot; мог не отображаться при установке на оружие.&lt;br /&gt;
*Оружие: гранаты могли наносить урон через некоторые закрытые ворота и двери.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта Benelli M4 Super 90 и FN Five-seveN могли считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Награды: мог отсутствовать бонус за первую победу в режиме &amp;quot;Подрыв&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Контракты: прогресс некоторых контрактов не выполнялся, если игрок использовал золотую версию Tavor CTAR-21.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок принимал приглашение в совместную игру с истекшим сроком действия, то поиск мог длиться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: могли возникать ошибки при появлении сообщения об истечении срока действия предмета.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: медик и инженер могли восстанавливать слишком много здоровья или брони, если классовые предметы имели низкий уровень заряда.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: игрок мог покупать коробки с оружейным камуфляжем и внешностями, даже если все главные награды были получены.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: при получении временного предмета из коробки удачи могло появляться поздравление о получении главного приза.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: в некоторых случаях коробку удачи нельзя было купить, если на складе игрока был предмет с истекшим сроком действия, который являлся главным призом из этой коробки.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*Один раунд в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot; теперь длится 2 минуты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*SCAR-L PDW: оружие имело некорректную отдачу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-режим «Блиц»'''===&lt;br /&gt;
*«Подрыв» и «Командный бой» — одни из самых популярных режимов в игре. А если объединить их лучшие качества, получится PvP-режим «Блиц»! Сражения происходят на отдельных картах режима, при этом каждый раунд длится всего 90 секунд. Количество раундов может варьироваться от 6 до 11, в зависимости от настроек игровой комнаты. За это время одна команда должна попытаться предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на карте, а другая, в свою очередь, защитить взрывчатку от посягательств. Точка подрыва на карте всего одна, зато прорваться к ней можно множеством путей, что значительно затрудняет оборону.&lt;br /&gt;
==='''Карта «Вилла»'''===&lt;br /&gt;
*Первая карта режима «Блиц», доступная игрокам. Отряд Warface обнаружил загородную виллу противника, на которой хранится передатчик и ящики с новым оружием. Командование приняло решение подорвать опасный груз, но в это время на объект подоспел отряд Blackwood.Территория боевых действий достаточно велика: множество проходов, спуски в подвалы и подъемы на верхние этажи, узкие обходные пути и открытые пространства. Возможность подрыва ворот и дверей сделает игру непредсказуемой.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик MAG-7, разработанный специально для полицейских подразделений и рассчитанный на бой в ограниченном пространстве. Компактный и мощный, он быстро станет фаворитом многих медиков в Warface. Помповый дробовик имеет высокий урон, хорошую точность и внушительную дальность стрельбы. В игре представлены две версии оружия: обычная и золотая. Последняя отличается увеличенным магазином, немного большим темпом стрельбы и повышенным уроном по зомби.&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка MSBS RADON. Универсальная польская винтовка, обладающая широкими возможностями модификации. В игре имеет хороший урон, высокую скорострельность и, что немаловажно, отличную точность первыми патронами в очереди. Отдача достаточно легко контролируется. Эти качества, несомненно, оценят все любители точной стрельбы. Удачное сочетание параметров позволяет MSBS Radon конкурировать с лучшими моделями штурмовых винтовок в игре. Новое оружие отлично подойдет как для закрытых помещений, так и для сражений на больших дистанциях. Доступна на время за варбаксы.&lt;br /&gt;
==='''Коробки удачи с нанокостюмами'''===&lt;br /&gt;
*Свершилось то, чего так ждали многие бойцы! Легендарные нанокостюмы из Crysis стали доступны в игровом магазине. Для каждого класса предусмотрена своя внешность, также имеются цветовые различия между снаряжением Blackwood и Warface. Костюмы не дают непосредственных игровых преимуществ, но обязательно сделают вас центром внимания всей команды. Нанокостюмы содержатся в коробках удачи за кредиты, механика их получения аналогична получению камуфляжей для оружия. Если на вашем складе есть истекшие временные варианты нанокостюмов, их необходимо удалить. В обратном случае приобрести коробку с костюмом навсегда не получится.&lt;br /&gt;
==='''Изменения игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
*'''Коробки и камуфляжи'''. &lt;br /&gt;
**Меняется способ получения главных наград из коробок, содержащих оружейные камуфляжи. Теперь каждый камуфляж выпадает только один раз. Это нововведение окажется особенно полезным при открытии коробок, содержащих наборы предметов. Теперь собрать полную коллекцию станет проще!&lt;br /&gt;
*'''Мясорубка'''. В режим «Мясорубка» внесены корректировки:&lt;br /&gt;
**Режим неуязвимости после воскрешения персонажа уменьшен до 0.7 сек.&lt;br /&gt;
**Время после воскрешения персонажа, в течение которого мины детонируют с увеличенной задержкой, уменьшено до 4 сек. Если в снаряжении игрока есть ботинки, которые имеют аналогичный бонус, то будет выбран максимальный показатель.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''.&lt;br /&gt;
**Теперь вы сможете посмотреть информацию о том, кто предлагает вступить в клан, подружиться или зовет в совместную игру. Для этого достаточно нажать на игровое имя персонажа в окне приглашения.&lt;br /&gt;
**Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно уменьшает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
**Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь предметы, которые нельзя купить из-за низкого ранга, будут находиться в конце списка.&lt;br /&gt;
**Изменились правила установки модулей на оружие, подобранное после смерти другого персонажа. Если игрок подбирает чужое оружие, то он сможет использовать только те модули, которые были установлены в момент смерти противника. Если игрок подбирает свое оружие, то можно установить все модули, доступные игроку.&lt;br /&gt;
**Улучшена стабильность работы всех ремонтных комплектов, аптечек и комплектов с патронами.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Анимация: при виде от третьего лица атака оружием ближнего боя в положении опрокидывания была некорректна.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули на винтовке Steyr Scout не влияли на звук выстрела.&lt;br /&gt;
*Оружие: отсутствовали достижения за убийство врагов из винтовки MSBS Radon.&lt;br /&gt;
*Оружие: для гранатомета было доступно меню модификации.&lt;br /&gt;
*Оружие: взрыв гранаты мог привести к детонации мины, находящейся за препятствием.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: ремонтные комплекты, аптечки и комплекты патронов могли некорректно работать.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от третьего лица отсутствовала анимация удара штыком в положении опрокидывания.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок не мог пополнить боезапас на базовом обучении.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить короны за PvE-миссию.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить коробку удачи за выполнение спецоперации.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране вознаграждения текст мог сливаться с фоном.&lt;br /&gt;
*Локализация: имя персонажа могло не отображаться в сообщениях о приглашении.&lt;br /&gt;
*PvP: урон по противнику мог не проходить на сверхдальних дистанциях.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях можно было начать рейтинговый матч с одним игроком в команде.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы (&amp;quot;крашу&amp;quot;) клиента при запуске.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране результатов матча бонус за первую ежедневную победу в PvP мог не отображаться для других участников матча, если сам игрок уже получил данный бонус.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда игрок не мог использовать гранатомет после подбора чужого оружия.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги после своего появления могли не искать укрытия. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Точность в режиме прицеливания у пулемета [[ПКП «Печенег»]] увеличена до 30 единиц.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: на некоторых этажах могли возникать незначительные &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание нашивок за миссию [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]].&lt;br /&gt;
*[[СВУ-АС]]: версии оружия навсегда и на время имели разные показатели точности.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: игроки могли отображаться на радаре.&lt;br /&gt;
*[[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]]: некорректное отображение крепления прицела при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Обучение: у инженера в наличии было только 9 мин.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[ОРСИС Т-5000]]. Это высокоточная снайперская винтовка с продольно-скользящим поворотным затвором. Хорошая точность стрельбы, высокая надежность, убойный патрон и быстрый возврат на линию прицеливания позволяют решать широкий спектр задач в любых условиях. В игре &amp;quot;ОРСИС Т-5000&amp;quot; доступна в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, и приобрести ее смогут бойцы любого ранга. &lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПКП «Печенег»]]. «Печенег» предназначен для поражения как наземного транспорта и живой силы противника, так и воздушных целей. В игре &amp;quot;Печенег&amp;quot; доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей вместе со своей [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версией]]. &lt;br /&gt;
*Золотые версии оружия теперь наносят увеличенный урон по всем типам зомби: винтовки с продольно-скользящим затвором — на 250% больше; остальные типы оружия — на 50%.&lt;br /&gt;
==='''Увеличенные награды за бои'''===&lt;br /&gt;
*'''PvP'''. Добавлена дополнительная ежедневная награда за первую победу в быстрой игре на каждом режиме PvP. В &amp;quot;Выживании&amp;quot; и &amp;quot;Мясорубке&amp;quot; бонус начисляется за успешное завершение матча.&lt;br /&gt;
*'''Спецоперации'''. Награды за все долгие миссии теперь содержат некоторое количество корон. &lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*'''PvE-режим'''. У противников изменен принцип ведения боя на ближней дистанции. Если расстояние до цели больше 2 метров, то солдат Blackwood попробует сократить дистанцию до 1 метра и вступить в ближний бой. Точное расстояние, с которого противник попробует сократить дистанцию, зависит от конкретной ситуации и типа врага.&lt;br /&gt;
*'''Обучение'''. Теперь базовое обучение для штурмовиков и снайперов начинается автоматически после создания персонажа. Для инженера и медика прохождение тренировки остается на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''. &lt;br /&gt;
**За убитых зомби больше не начисляются некоторые мини-достижения (например, за убийства в голову). &lt;br /&gt;
**Игрок больше не получает очки во время матча за совместные действия, например за помощь в подсадке. Это нововведение добавлено с целью сделать сражения команд более честными и непредсказуемыми.&lt;br /&gt;
==='''Хеллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Встречаем канун Дня Всех Святых в Warface! Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*В связи с обновлением пришлось по техническим причинам завершить текущий сезон рейтинговых матчей и запланировать новый, который начнется в 12:00 мск 26 октября и продлится до 23:00 21 ноября. Это хорошая возможность еще раз собрать все награды за продвижение по лигам, которые, напомним, увеличены в полтора раза в сравнении с обычным сезоном. Награды за прошлый сезон выданы в соответствии с достигнутой лигой каждого бойца.&lt;br /&gt;
==='''Камуфляж Open Cup'''===&lt;br /&gt;
*Предзаказ на турнирные камуфляжи [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Season X|Open Cup: Season X]] закрыт. Игроки, успевшие оформить его до конца акции, получат уникальные &amp;quot;скины&amp;quot; и соответствующее оружие сроком на 30 дней!&lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Чёрная акула»'''===&lt;br /&gt;
*В Восточной Европе обнаружена строящаяся башня, подозрительно напоминающая здание из операции «Белая акула». Необходимо уничтожить строение как можно быстрее. Есть основания полагать, что башня скоро будет закончена, и тогда будет активирована система защиты. С ней новая «Акула» станет практически неуязвимой.&lt;br /&gt;
==='''Комплект оружия «Убийца зомби&amp;quot;'''===&lt;br /&gt;
*Хотите уничтожать кибер-врагов еще быстрее? Тогда специальная серия оружия «Убийца зомби» отлично вам подойдет. Все пушки обладают повышенным уроном по зомби. Эти удобные механизмы для приготовления зомби-фарша появятся в игровом магазине чуть позже, а пока вы сможете получить их в награду за прохождение спецоперации «Черная акула», когда она станет доступна.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок мог видеть сквозь дым и при ослеплении гранатой М84.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры мог зависать на этапе загрузки некоторых боев.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент мог аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Glock 18C]]: отсутствовала анимация перезарядки пистолета от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: некоторые члены команды могли не подключиться к матчу.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: игрок мог не получить награду за переход в следующую лигу, если поднялся на две лиги за одну игровую сессию.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Зенит»: вражеские мины могли не взрываться.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: значок защиты контрольной точки мог появляться на таблице с результатами.&lt;br /&gt;
*Оружие: снайперские винтовки: боезапас мог изменяться, если несколько раз бросить и поднять разные снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
*PvE: голосовое сообщение командования могло повторяться на контрольной точке.&lt;br /&gt;
*PvE: бойцы Blackwood могли оказаться в вертолете Warface.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок не мог завершить некоторые миссии, если оставался в одиночку.&lt;br /&gt;
*PvE: ПБМ «Гром» не наносил урон игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: некоторые враги могли не появляться, если на предыдущем этапе оставались живые противники.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: игрок мог попасть на миссию, не достигнув необходимого ранга.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлены некоторые ошибки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.09.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Полигон, обучение: прыжок во время рывка работает некорректно. Внимание! Проблема была актуальна только для полигона и обучающих миссий.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[SIG Sauer P226 C]]: невозможно установить камуфляж Open Cup.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: убийства из винтовки не засчитываются в прогресс некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис», «Вулкан»: задание считается проваленным при игре свыше 90 минут.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок отображения некоторых серий мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: у некоторых игроков в магазине могут не отображаться предметы, участвующие в распродаже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.09.2016 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна новая карта для режима &amp;quot;Подрыв&amp;quot; — [[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]]. Сражение развернется недалеко от пирамиды, уже известной вам по операции [[Анубис|&amp;quot;Анубис&amp;quot;]]. Ваша цель — защита входов в подземные тоннели, которые располагаются под статуями древнеегипетского божества. Вы их точно ни с чем не перепутаете.&lt;br /&gt;
*Для части популярных игровых карт и уровней ([[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]], [[Нефтебаза|&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;]], [[Ангар|&amp;quot;Ангар&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д17&amp;quot;]], [[Черное золото|&amp;quot;Черное золото&amp;quot;]], полигон) проведена дополнительная оптимизация. Цель изменений — повысить производительность игры на слабых компьютерах, в частности ноутбуках. Предварительное тестирование показало прирост производительности на некоторых конфигурациях ПК до 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[СВУ-АС]]. Она была разработана для мобильных ударных групп и по сути является модернизированной укороченной версией СВД. Несмотря на свои сравнительно малые габариты, оружие обладает отличными ТТХ: мощный снайперский патрон, тихий выстрел, слабая отдача, возможность вести автоматический огонь. СВУ-АС будет доступна в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей [[Золотая СВУ-АС|золотой версией]], которая дополняет и без того хорошие ТТХ бонусными патронами в магазине и увеличенной до 80 единиц дальностью эффективной стрельбы.&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Sidewinder Venom]]. Это модификация ружья Mossberg 590, разработанного специально для нужд армии и полиции, с установленной модификацией Sidewinder Venom. Уникальный магазин обеспечивает увеличенный запас боеприпасов и более надежную подачу патронов, фирменное цевье позволяет перезаряжать ружье быстрее и стрелять точнее, а удобная пистолетная рукоять повышает общую эргономику оружия. Дробовик будет доступен в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: на 0,05% поправлена точность стрельбы во всех положениях игрока, что повлекло изменение отображаемой в ТТХ точности с 32 единиц до 31. Это техническая правка, на боевых качествах оружия изменение не сказалось абсолютно. Ранее некоторые параметры оружия имели значение 0, и игроков с этой пушкой система защиты могла исключать из матчей. Теперь там установлены минимально возможные значения, не влияющие на стрельбу, но защищающие от &amp;quot;киков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки для ряда пушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь мягкие ботинки уменьшают громкость шагов персонажа, а не заглушают их полностью. Остальные звуки, издаваемые бойцами, например шуршание одежды и взаимодействие с предметами, слышны с полной силой.&lt;br /&gt;
*Если повреждения, нанесенные вашими минами и гранатами, не оказались летальными для противников, у вас больше не показывается индикатор урона вокруг прицела (&amp;quot;красный крест&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*На полигоне боеприпасы (патроны и взрывчатка) при использовании больше не заканчиваются.&lt;br /&gt;
*Изменено распределение количества опыта, необходимого для получения 5–9-го [[Звания|рангов]]. Общее количество опыта, необходимого для получения 2–10-го [[Звания|рангов]], не поменялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлено более 40 новых [[Достижения|достижений]]. Больше всего новых &amp;quot;ачивок&amp;quot; посвящено победам в PvP. Также в Warface появятся &amp;quot;ачивки&amp;quot; за попадание по противникам из золотого и обычного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может использовать ошибку регистрации передвижений персонажа, что позволяет ему стрелять из-за угла.&lt;br /&gt;
*Общее: в игровой комнате матч иногда не начинается с первой попытки.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: модель оружия может &amp;quot;пересекаться&amp;quot; с моделью персонажа.&lt;br /&gt;
*Оружие: золотая версия СВУ-АС: убийства из оружия не засчитываются в некоторые достижения.&lt;br /&gt;
*Оружие: &amp;quot;Антизомби&amp;quot;: убийства из оружия этой серии засчитываются в достижения, посвященные обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на некоторых экранах используются символы, которые немного различаются по внешнему виду.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: перепутаны местами названия некоторых мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Нанокостюмы'''===&lt;br /&gt;
*[[Внешность#Нанокостюмы|Легендарные костюмы]] уже в Warface! Подобным снаряжением пользовались Кочевник, Пророк и Псих, герои Crysis, когда сражались с инопланетными захватчиками. Теперь эту уникальную экипировку примерят бойцы Warface, противостоя Blackwood.&lt;br /&gt;
Новый костюм выглядит именно так, как должна выглядеть броня будущего. Он идеально выверен анатомически, демонстрирует явную мощь, при этом смотрится по-военному строго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПП-2000]]. Этот компактный российский пистолет-пулемет идеально подойдет для боя на ближней дистанции: быстрый и мощный, он поможет без труда разделаться с врагом. Благодаря слабой отдаче и легкому контролю при стрельбе вы сразу же освоите эту новинку. Пушка доступна за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен [[CZ 75-Auto]]. Скорострельность, внушительная емкость магазина и автоматический огонь — вот визитные карточки этого чешского пистолета. Сбил с ног щитоносец, враг слишком близко подошел к вашей снайперской позиции, нет времени перезарядить основное оружие — вы сможете выйти победителем в любой ситуации! А золотая версия этого пистолета дополняет и без того хорошие ТТХ увеличенной дальностью стрельбы и дополнительными патронами в магазине. CZ 75-Auto поставляется в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Пистолеты в Warface&lt;br /&gt;
Максимальная эффективность [[Дополнительное оружие|пистолетов]] должна достигаться при использовании их на ближних и средних дистанциях, в том числе в качестве оружия &amp;quot;последнего шанса&amp;quot;. При стрельбе на большие расстояния следует выбирать основное оружие. Соответственно, чтобы ярче выразить эту роль пистолетов и сократить количество убийств из них на дальних дистанциях, все дополнительное оружие в игре должно иметь небольшой минимальный урон. Исключение составляют пистолеты с невысоким темпом стрельбы, например револьверы, которые как раз и предназначены для редких, но метких и смертоносных выстрелов на любом расстоянии. Это актуально для всего дополнительного оружия в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация клиента и игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
* Улучшена система позиционирования игроков на поле боя. Уменьшена разница между положением персонажей на сервере игры и на экранах других бойцов. Это должно положительно повлиять на прохождение урона, сократить количество возникающих &amp;quot;телепортов&amp;quot; персонажей. Данное изменение — не последнее в этой области, готовится масштабная переработка всей системы регистрации положения и действий игроков.&lt;br /&gt;
*Повышена производительность клиента за счет оптимизации потребления ресурсов ПК. Теперь перед боем загружаются только те объекты, которые понадобятся для игры на данном уровне, благодаря чему, например, потребляется меньше оперативной памяти.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования шейдеров, что должно положительно сказаться на работоспособности клиента.&lt;br /&gt;
*Реализована новая система появления противников во время прохождения PvE-миссий и спецопераций. Это снижает количество возможных &amp;quot;фризов&amp;quot; во время игры в этих режимах.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность сдаться в случае столкновения с заметно более сильным противником. Новая функция доступна не сразу, а только по прошествии некоторого времени. Решение команды определяется общим голосованием, которое проходит так же, как и при исключении игрока из обычного матча. Здесь важен голос каждого бойца — решение будет принято, если все проголосуют за один вариант. Если команда все же решила сдаться, каждому ее игроку будет засчитано поражение в бою, но без штрафа за преждевременный выход из матча.&lt;br /&gt;
*Появился бонус за серию побед. Если вы одерживаете больше двух побед подряд, то начинаете получать дополнительные баллы продвижения по лигам — по два очка вместо одного за каждый следующий удачный матч. Бонусные баллы за серии побед выдаются вплоть до &amp;quot;Золотой лиги I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Улучшена система возврата в матч при возникновении технических проблем на стороне игрока, в том числе увеличено время переподключения до 10 минут.&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''===&lt;br /&gt;
*Отряду Warface вновь предстоит отправиться в жаркие джунгли Африки. Что на этот раз задумали головорезы Blackwood? Вам предстоит сорвать планы врага! Но будьте осторожны, на каждом шагу вас ждет опасность, за любым поворотом может скрываться засада.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Визуально переработаны многие жилеты и некоторые другие элементы брони.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[мини-достижения]] (&amp;quot;Доминатор&amp;quot;, &amp;quot;Бомбардир&amp;quot;, &amp;quot;Троих миной&amp;quot;, &amp;quot;Четверых миной&amp;quot;, &amp;quot;Мегатонна&amp;quot;, &amp;quot;Двоих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Троих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Лавина&amp;quot;, &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;Адская мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;В подкате в голову&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Теперь в комнатах, созданных пользователями (в том числе в клановых битвах), при получении критического ранения вы будете автоматически переходить в режим наблюдателя и переключаться на своих союзников без возможности вращать камеру при наблюдении за ними.&lt;br /&gt;
*Для улучшения качества подбора напарников и противников время, после которого поиск PvP-игр предлагает на выбор все доступные карты, установлено в значении &amp;quot;120 секунд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*В продаже появились значки, жетон и нашивка со знаками зодиака.&lt;br /&gt;
*Увеличена награда за прохождение тренировочного курса. Теперь игрок получает предмет на пять дней.&lt;br /&gt;
*Карта [[Ангар (ОИ-2016)|&amp;quot;Ангар (ОИ-2016)&amp;quot;]] убрана из списка доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых моделей установлено некорректное значение приближения при взгляде через мушку (должно быть х1.1).&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в редких случаях может &amp;quot;подвисать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: игроки могут получать различное количество наград при успешном выполнении задания.&lt;br /&gt;
*Обучение: в редких случаях мишень может не реагировать на стрельбу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна спортивная версия любимого многими [[Ангар|&amp;quot;Ангара&amp;quot;]]. Небо, солнце, песок, большие открытые пространства — такой эту карту вы еще не видели!&lt;br /&gt;
Любопытная деталь — на новой карте отсутствуют стены, что дает возможность по-новому взглянуть на знакомое место сражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Появилась оружейная серия &amp;quot;Летние игры 2016&amp;quot;. В нее входят [[IMBEL IA2]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[СР-2 «Вереск»|СР-2 &amp;quot;Вереск&amp;quot;]] и [[CheyTac M200]]. Это пушки для настоящих киберспортсменов!&lt;br /&gt;
По характеристикам оружие не отличается от своих обычных версий, однако обладает сочным, запоминающимся дизайном. Кроме того, за убийства врагов из моделей этой серии вы получите уникальные достижения.&lt;br /&gt;
Новое оружие доступно по тем же ценам, что и их обычные версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Квартал&amp;quot;, &amp;quot;Терминал&amp;quot;: недостаточная награда за бой (приведена в соответствие с другими наградами за бои в этом PvP-режиме).&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock 18c: некорректная анимация перезарядки, если персонаж опрокинут.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.07.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Борьба с «фризами»'''===&lt;br /&gt;
*Изменен список объектов, подгружаемых и обрабатываемых во время матча. Это положительно сказывается на производительности клиента Warface и сокращает количество «фризов», которые появляются при подключении новых игроков к бою.&lt;br /&gt;
==='''Сезоны рейтинговых игр'''===&lt;br /&gt;
*В Warface готовятся к запуску сезоны [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговых игр]]! Участвуя в них, вы сможете заработать не только игровую валюту (варбаксы и короны), но и уникальные награды — внутриигровые [[Достижения|достижения]] и оружейные [[камуфляжи]].&lt;br /&gt;
Сезоны будут запускаться и завершаться один за другим, с 15-го по 15-е число каждого месяца. Эти даты подобраны так, чтобы новая активность не мешала проведению гонки кланов. Таким образом, первый сезон рейтинговых игр начнётся 15 августа.&lt;br /&gt;
На старте нового сезона предыдущий прогресс каждый раз будет обнуляться — все игроки начинают борьбу в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
К сезонным наградам относятся внутриигровые достижения и оружейные камуфляжи. Они будут выдаваться раз в месяц, в день подведения итогов всего сезона. Награды будут распределяться в соответствии с лигой, в которой игрок закончит сезон.&lt;br /&gt;
Достижения и [[Камуфляжи#«Нефритовый дракон»|оружейные камуфляжи]] выдаются навсегда.&lt;br /&gt;
Текущие награды выдаются за продвижение по лигам. Их можно получить один раз — в момент достижения новой лиги. Если боец во время игр ухудшит свое положение, а потом заново его наверстает, то второй раз текущая награда не будет выдана.&lt;br /&gt;
Обратите внимание: теперь действует штраф длительностью 30 минут за преждевременный выход из рейтингового матча. Пока штраф активен, игрок не может участвовать в других рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая штурмовая винтовка [[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]], стреляющая короткими очередями по 3 патрона. По боевым качествам оружие можно сравнить с французской [[Famas F1]], только у «британца» заметно выше темп и дальность стрельбы (620 и 17,5 единиц соответственно). Кроме того, имеется и золотая версия пушки, отличающаяся от базовой версии уникальным дизайном, повышенной дальностью (+ 0,5 единиц) и более вместительным магазином (+ 6 патронов). Оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая снайперская винтовка [[M40A5]] с продольно-скользящим затвором. Максимальный урон (350 единиц) и высочайший шанс убить с одного выстрела, быстрое передергивание затвора между выстрелами, огромный магазин — все это делает оружие чрезвычайно опасным! Винтовка доступна за варбаксы на время бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлены элитные версии [[ACR]], [[Beretta M9]], [[SPAS-12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: значительно повышен урон (на 8 единиц), снижена дальность стрельбы (на 0,5 единицы), отдача упрощена и теперь легко контролируется.&lt;br /&gt;
*[[Skorpion vz. 83]]: увеличены дальность (на 1 единицу) и темп (на 50 единиц) стрельбы, точность ведения огня от бедра (на 2 единицы), уменьшены отдача при стрельбе и разброс пуль.&lt;br /&gt;
*[[Jackhammer]], [[Hawk Pump]], [[FN F2000]]: доработан внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Карта для «Захвата»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая карта [[Карьер|«Карьер»]]. Новое сражение в PvP-режиме [[PvP-режимы#Захват«Захват»]] развернется на территории горной каменоломни. [[Карьер|«Карьер»]] — довольно компактная карта, которую, тем не менее, нельзя назвать простой. Множество длинных дорожек и коротких переходов между ними, открытые площадки и закрытые комнаты — все условия для действительно интересного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за победы на картах [[Черное золото|«Черное золото»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Нефтебаза|«Нефтебаза»]], [[Квартал|«Квартал»]], [[Ангар|«Ангар]]».&lt;br /&gt;
*Установлены специальные значения времени, через которое нельзя присоединиться к матчу. Основная цель — исключить случаи подключения к игре в самом конце боя.&lt;br /&gt;
*Карта «Дворец» добавлена в список карт для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение за убийство противников из пистолета [[АПС|«АПС»]].&lt;br /&gt;
*Улучшена система поиска [[Миссии|PvE-миссий]]. Теперь вы будете меньше времени ждать присоединения к комнате четвертого и пятого игроков.&lt;br /&gt;
*На карту [[Мосты|«Мосты»]] добавлены некоторые объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5, McMillan CS5 «Магма»: установлена корректная скорость стабилизации прицела.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли появиться в непредусмотренном для этого месте.&lt;br /&gt;
*PvE: станковый пулемет мог не отображаться после убийства игроком противника.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли не атаковать игрока на средней и дальней дистанции.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: улучшены геометрия и хитбокс турелей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Марафон»: некорректная локализация сообщения о приглашении на спецоперацию «Марафон».&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: на итоговом экране с результатами миссии могли встречаться ошибки в геометрии предметов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок мог не получать очки за выполнение заданий в обучающей миссии за класс «Медик».&lt;br /&gt;
*Общее: были возможны ошибки при создании шейдеров.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях клиент мог аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В игру добавлены инструменты сбора дополнительной информации и статистики по проблеме «вылетов» в комнату во время матча.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: могут возникнуть проблемы с запуском комнат.&lt;br /&gt;
*Общее: может ухудшиться общая производительность игры.&lt;br /&gt;
*PvE: гранаты бойцов Blackwood не наносят урона.&lt;br /&gt;
*PvP: Рейтинговые матчи: иногда механизм переподключения к матчу не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|«Запуск»]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]]. Сражения проходят в знакомой местности, однако окружающая обстановка изменилась — появились новые зоны и проходы, и бои стали еще динамичнее. Здесь каждому классу найдется дело!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[IMBEL IA2]]. Обладает внушительным уроном, хорошей дальностью стрельбы и самой высокой точностью в режиме прицеливания. Пушка легко контролируется, имеет оригинальную анимацию перезарядки и возможность установки любых модулей. Оружием смогут эффективно пользоваться как новобранцы, так и ветераны. Приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлено ружье [[Fabarm XLR5 Prestige]]. Этот мощный полуавтоматический дробовик придется по вкусу всем, кто привык врываться в самую гущу боя. Достойные характеристики позволят быстро разделаться с врагом, а дозарядка по одному патрону сэкономит драгоценные секунды и превратит сражение в увлекательное сафари. Изюминкой оружия является роскошный внешний вид и уникальный 1.2-кратный коллиматорный прицел, повышающий точность и уменьшающий отдачу. Ружье доступно вместе с [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотой версией]] в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в инерции движения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка направление движения меняется более плавно. Теперь определение и отображение персонажа в пространстве происходит более четко, что положительно сказывается не только на комфорте игры, но и на прохождении урона.&lt;br /&gt;
==='''Система переподключения к бою'''===&lt;br /&gt;
*Во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] отключился свет? В самый ответственный момент задели ногой провод питания, или по клавиатуре прошелся кот, случайно нажав Alt+F4? Теперь не придется из-за таких досадных неприятностей терять награды за матч и личный рейтинг — вы сможете повторно подключиться к текущему сражению с сохранением прогресса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Продолжается работа над устранением «фризов». В этом обновлении подготовлен специальный механизм кеширования файлов, загружаемых перед боем. Согласно статистике, собранной по результатам ПТС, новая система уже сейчас несколько уменьшает количество возникаемых замираний экрана. Помимо этого, данный механизм необходим для дальнейшего исправления «фризов».&lt;br /&gt;
*За выход из боя во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] применяется штраф — игрок теряет одну ступень прогресса.&lt;br /&gt;
*В линейке ежедневных подарков можно посмотреть описание предметов. Для получения информации достаточно нажать на иконку.&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация пистолета [[Mateba Autorevolver]], теперь она стала более плавной.&lt;br /&gt;
*Изменена система голосования об исключении. Теперь для удаления игрока из комнаты требуется не пять голосов «за», как было раньше, а шесть. Количество голосов «против» остается неизменным — два человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: ворота, ведущие на поверхность в третьем акте, могут не отображаться.&lt;br /&gt;
*PvE: «Опасный эксперимент»: при входе в тоннель игрок мог застрять в машине.&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
*Сервер: если игрок исключается из боя посредством голосования, то сообщение об исключении отображается поверх загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке приглашения друзей для совместной игры кнопка «Играть» может быть неактивна после принятия приглашения.&lt;br /&gt;
*PvP: Контракты: прогресс некоторых контрактов мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: некорректная иконка на седьмой день в линейке ежедневных подарков.&lt;br /&gt;
*Оружие: задержка при переключении дополнительного оружия на СР-2 «Вереск».&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: возможны ошибки, из-за которых миссию нельзя закончить.&lt;br /&gt;
*Функция переподключения к матчу иногда не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Специально к предстоящему чемпионату Европы по футболу поменяла внешний вид одна из самых популярных карт для [[PvP-режимы#Командный бой|командного боя]] — [[PvP-карты#Нефтебаза|«Нефтебаза»]]. Среди наиболее важных изменений — оформление в стиле футбольного стадиона и новые звуковые эффекты. Вы сможете почувствовать себя профессиональными спортсменами и сыграть в футбол под крики восторженных болельщиков! Кто одержит верх: Warface или Blackwood? Самое время проверить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменена чувствительность мыши, когда персонаж находится в положении лежа:&lt;br /&gt;
**увеличена зона прямой видимости персонажа, при которой чувствительность мыши остается без изменений;&lt;br /&gt;
**увеличена чувствительность мыши при активности вне зоны прямой видимости персонажа.&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Оружейные серии#Серия«Евро-2016»|комплект оружия «Евро-16»]]. Эти модели с яркой расцветкой, несомненно, придутся по вкусу ценителям прекрасного и займут достойное место в коллекции, а кроме того, помогут без труда разделаться с врагом благодаря хорошим боевым характеристикам. Оружие доступно в коробке удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Гранаты#Гранаты специального назначения|дымовые гранаты]]. Всех болельщиков ожидают новые дымовые гранаты, образующие при взрыве уникальный эффект.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Нашивки#Эмблемы|Эмблемы]]. Добавлены особые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: в списке присутствуют достижение на получение оружия, отсутствующего в игре.&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из оружия засчитываются в прогресс достижений «Лучше бумажных денег» и «Самая твердая валюта».&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректная цена ремонта для QBU-88, Derya MK‐10 VR 102 и UTAS UTS-15.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: матчи и миссии иногда не запускаются с первого раза.&lt;br /&gt;
*Сервер: PvE: в «Быстрой игре» иногда слишком долго ведется поиск пятого игрока.&lt;br /&gt;
*Сервер: в игровых комнатах могут встречаться персонажи, находящиеся не в Сети.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях ухудшается общая производительность клиента.&lt;br /&gt;
*Оружие: Jagdkommando: некорректная дальность дополнительной атаки.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-103: точность в режиме прицеливания составляет 32 единицы.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: игрок при использовании знака возвращения может остаться за закрытыми дверьми, что мешает успешному прохождению задания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Острие»: танк может пропасть до окончания боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: не работает одна из двойных подсадок.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: игрок может застрять в определенном месте на карте.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*В хронике убийств имени персонажа игрока возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Honey Badger: слегка уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Анубис»'''===&lt;br /&gt;
*[[Анубис|«Анубис»]] — новая миссия в африканском регионе. Спецоперация состоит из трех уникальных этапов, каждый из которых отличается собственным сюжетом, целями и противниками. Однако вместе эти задания выстраиваются в цельное и увлекательное приключение. Среди наград за прохождение спецоперации на уровнях «Сложно» и «Профи» — [[Камуфляжи#Камуфляж «Анубис»|оружейные камуфляжи]] в африканском стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемет [[Honey Badger]]. Оружие отличается от собратьев по классу компактной моделью, встроенным глушителем, высоким уроном в 75 единиц и приличной дальностью стрельбы. Золотая модель Honey Badger также имеет бонусы в емкости магазина, дальности и темпе ведения огня. Пистолеты-пулеметы доступны в [[Коробки удачи|коробке удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Добавлен нож [[Jagdkommando]]. Это уникальный трехклинковый нож, созданный из цельного куска стали. Холодное оружие отличается не только интересными боевыми характеристиками, но и уникальной анимацией ударов. Нож доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
*Изменены параметры некоторых моделей оружия:&lt;br /&gt;
**[[JS 9mm]]: слегка повышен урон и уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**[[СР-2 «Вереск»]]: незначительно снижен урон и увеличена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**Продолжается изменение общего принципа отдачи у автоматического оружия. Новые настройки, позволяющие лучше контролировать первые выстрелы, применены к Beretta MX4 Storm и Honey Badger. Со временем будет переработан и остальной арсенал штурмовика и инженера.&lt;br /&gt;
**[[H&amp;amp;K UMP|Элитный H&amp;amp;K UMP]]: характеристики приближены к таковым у обычной версии оружия.&lt;br /&gt;
**[[Mateba Autorevolver]], [[Rhino 60DS]], [[COLT Python Elite]]: увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения за совершение двойных убийств в PvP, уничтожение Ка-50, получение мини-достижения «Взрыватель голов» в PvE.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за 25 000 убийств из любого имеющегося в игре оружия.&lt;br /&gt;
*Изменен принцип движения в положении лежа: теперь вы будете быстрее перемещать прицел в зоне прямой видимости персонажа, но медленнее при больших поворотах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*Поиск матчей теперь тщательней подбирает напарников и союзников для сражений.&lt;br /&gt;
*Строки в хронике убийств, связанные с игроком, помечаются специальным знаком. Позже имени персонажа игрока будет возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из золотого оружия засчитываются в достижения «Два по цене одного» и «Смертельный треугольник».&lt;br /&gt;
*Достижения: урон, наносимый золотым тактическим топором, не засчитывается в достижение «Испытание золотом».&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Jagdkommando Tri-Dagger Knife: слишком большая дальность атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Шлемы «Open Cup»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[Шлемы#Шлемы «Open Cup: Весна-2016»|шлемы «Open Cup»]]. Маски новой серии уникальны для каждого класса и имеют свои особенности:&lt;br /&gt;
**уникальный внешний вид. К примеру, вам не составит труда отличить штурмовика от медика;&lt;br /&gt;
**специальные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: у игрока может «повиснуть» поиск матча или миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: улучшена поддержка Windows версий 8.1 и выше.&lt;br /&gt;
*Оружие: изменен показатель отдачи у элитных, новогодних и наградных версий ACR и FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты»: игрок может отображаться висящим в воздухе, если находится в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: бойцы спецназа иногда могут не атаковать игрока.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: элитный H&amp;amp;K UMP: некорректная отдача.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание тактических шлемов. Вместо «На 30% снижает эффект...» должно быть «На 70% снижает эффект...».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые PvP-игры'''===&lt;br /&gt;
*В игре появились [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговые PvP-игры]]. Выигрывая, игрок может подняться из последней лиги, 21-й, в самую почетную, первую. Лига, в которую входит каждый боец, отображается во внутриигровом окне информации о нем. Матчи проводятся в режиме «Подрыв» между командами из пяти участников каждая. Поиск рейтинговых игр может осуществляться как в одиночку, так и с друзьями или соклановцами. В текущий момент рейтинговые игры доступны для игроков 26-го [[Звания|ранга]] и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация игрового клиента'''===&lt;br /&gt;
*Теперь до старта матча загружаются:&lt;br /&gt;
**частицы графических эффектов (выстрелов, взрывов и т. д.);&lt;br /&gt;
**звуки;&lt;br /&gt;
**дополнительные графические элементы.&lt;br /&gt;
Совокупно эти изменения должны повысить производительность игрового клиента во время боя на некоторых пользовательских конфигурациях. Работа над дальнейшей оптимизацией продолжается.&lt;br /&gt;
*Также добавлены инструменты для сбора дополнительной статистики.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Мясорубка»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка]]» — [[Бункер|«Бункер»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Добавился режим «Хардкор» для [[Вулкан|спецоперации «Вулкан»]] — настоящий вызов для мастеров PvE. Основные отличия «Хардкора» от других уровней сложности:&lt;br /&gt;
**противники появляются быстрее;&lt;br /&gt;
**турели и враги стали опаснее;&lt;br /&gt;
**увеличены награды по сравнению с аналогичными на уровне сложности «Профи»;&lt;br /&gt;
**за прохождение задания выдается коробка с новым набором оружия «Магма» и повышенным шансом получить шлемы «Магма» навсегда;&lt;br /&gt;
**предусмотрены уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Все миссии цикла [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] возвращены в игру.&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
**[[Белая акула|«Белая акула»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Профи): награды увеличены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
**[[Снежный бастион#Третий акт|«Зенит»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Легко): награды уменьшены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[золотая AWM|золотая версия]] снайперской винтовки [[AWM]]. Помимо дизайна, оружие отличается от своей обычной версии улучшенными характеристиками (темпом и дальностью ведения огня, магазином) и возможностью установки 5-кратного прицела. Находится в коробке с обычной AWM.&lt;br /&gt;
*Доступен второй набор оружия [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]], в который входят [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]], [[SCAR-L PDW]], [[AX308]], [[SIG Sauer P226 C]] и [[катана]]. Пушки можно получить в награду за прохождение [[Вулкан|«Вулкана»]] или вытащить из [[Коробки удачи|коробок удачи]].&lt;br /&gt;
*Добавлены коробки с [[Камуфляжи#«Картель»|камуфляжами «Картель»]], [[Камуфляжи#«Лесной»|«Лесной»]] и [[Камуфляжи#«Розовый»|«Розовый»]] для [[АС «Вал»]] и [[UTAS UTS-15]]. Напомним, что теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и соответствующее оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
*Появились дополнительные [[достижения]] для [[Оружейные серии#Золотая серия|золотого оружия]], например, «Убить Х медиков из золотого оружия».&lt;br /&gt;
*Убийства из [[Оружейные серии#Золотая серия|золотых пушек]] засчитываются в [[достижения]], предназначенные для убийств из обычных версий оружия.&lt;br /&gt;
*[[M16A3]]: улучшены звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
*[[FN P90]]: переработаны анимации использования оружия.&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
*Графически усовершенствованы стандартный снайперский прицел и штурмовая винтовка [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
*Характеристики оружейных серий (например, «Город») пересмотрены в соответствии с характеристиками обычных версий этих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь при получении 60-го [[Звания|ранга]] и выше из подарочной коробки можно достать оружие, которое прежде попадалось только в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Звуковые эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Появилось много новых звуковых эффектов, обеспечивающих ощущение полного погружения в игровой процесс. Теперь, например, слышно сердцебиение персонажа, которому нанесли серьезные травмы, а если это критическое ранение, то звуки вокруг и вовсе затихнут на миг.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Из игры убран стартовый экран с выбором режимов игры.&lt;br /&gt;
*Информация о случаях аварийного завершения работы записывается в файл game.log.&lt;br /&gt;
*Все достижения сортируются по дате получения.&lt;br /&gt;
*Всплывающая подсказка, появляющаяся при наведении курсора на текущий ранг персонажа, теперь более подробная.&lt;br /&gt;
*Ячейка «Особое» отключена для класса «Снайпер».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock18C «Магма»: пистолет не чинится.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены правки.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: отсутствует уведомление о допуске к новым уровням сложности PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*[[ACR]], [[FN SCAR‐H]]: изменен принцип отдачи. Теперь при стрельбе единой очередью первые выстрелы контролируются легче, а последние — сложнее.&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: слегка облегчена отдача.&lt;br /&gt;
*[[Steyr M9-A1]]: добавлен пистолетный глушитель.&lt;br /&gt;
*[[Steyr Scout]]: глушитель винтовки теперь слегка снижает наносимый ею урон.&lt;br /&gt;
*Теперь можно приобрести навсегда [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|комплекты патронов]] (легкий и большой), [[Классовое снаряжение медика#Аптечки и их назначение|аптечки]] (военного хирурга и парамедика), [[Классовое снаряжение медика#Дефибрилляторы и их назначение|дефибрилляторы]] (мощный и портативный) и [[Классовое снаряжение инженера#Ремонтный комплект и его назначение|ремкомплекты]] (композитный и кевларовый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общее'''===&lt;br /&gt;
*Улучшены награды из коробок с оружейными [[Камуфляжи#Розовый|камуфляжами]] серий «Лесная», «Розовая» и «Картель». Теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Снаряжение: «Арма»: слишком дорогой ремонт.&lt;br /&gt;
*Оружие: SIG Sauer P226 C: в режиме прицеливания можно просматривать сквозь дым.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: находясь в некой точке на карте, игрок получает неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: персонаж может застрять в одной из частей карты.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые элементы интерфейса могут перекрываться другими во время поиска матча и нахождения на полигоне.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Смерти вопреки»: достижение может не засчитаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Выживание»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-карты#Выживание|«Выживание»]] — [[Африка|«Африка»]]. Сражение разворачиваются, как не трудно догадаться, в африканском регионе. Здесь, под палящим солнцем, раскидано множество интересных локаций и объектов, например, рыбацкая деревушка, руины храма в скалах, колонна бронетранспортеров, остов ПБМ «Гром», склад контейнеров и пр. Все они доступны для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен полуавтоматический пистолет [[Walther P99]], доступный всем классам. Потрясающая точность стрельбы от бедра, вместительный магазин, современный внешний вид и прочие выдающиеся характеристики делают его и смертельно опасным. Приобрести пистолет могут игроки любого ранга за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлена винтовка [[Steyr Scout]] с продольно-скользящим затвором. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая отличается от обычной ярким дизайном и слегка увеличенными характеристиками. Главная особенность оружия заключается в его уникальных модулях — собственном глушителе и сошках. Они позволяют гибко настроить винтовку — как для активного стиля игры, когда снайпер не сидит на месте, так и для более аккуратных действий. Обе версии [[Steyr Scout]] доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*[[JS 9mm]]: увеличена дальность ведения огня, слегка упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[АК-9]]: увеличена вместимость магазина, упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[SIG 552]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[FN SCAR‐H]]: слегка упрощен контроль оружия при стрельбе во время движения;&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: изменен принцип отдачи — теперь сложнее контролировать стрельбу одной очередью с десятого и следующего выстрелов;&lt;br /&gt;
*[[РПК]]: исправлена скорость, с которой изменяется разброс пуль при стрельбе;&lt;br /&gt;
*Штык для дробовика: изменена модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Камуфляжи'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась система [[Камуфляжи|камуфляжей]]. Они меняют только внешний вид оружия и не затрагивают его характеристики. На текущий момент имеются камуфляжи трех серий: лесной, розовой, «Картель». Они доступны для установки на [[Beretta MX4 Storm]], [[Barrett M98B]], [[M1911A1]]. Позже появятся «скины» и для других моделей оружия. Камуфляжи находятся в коробках удачи и приобретаются только навсегда. Игрок может их получить, если у него на складе есть оружие, к которому можно применить выбранный «скин». Также доступны [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Зима 2016|камуфляжи «Open Cup: Зима-2016»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь после начала поиска «Быстрой игры» пользователь переносится на полигон, где может поупражняться в стрельбе перед отправкой на задание. После того как подходящая комната для вас найдена, можно покинуть полигон и увидеть саму комнату, ее участников и чат, а можно продолжить тренировку.&lt;br /&gt;
*Для PvP-режимов [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]] и [[PvP-режимы#Захват|«Захват»]] добавлена возможность выбирать длительность матча — 6 или 11 раундов. Если выбрано 11 раундов, награда по завершении матча будет выше, чем при 6.&lt;br /&gt;
*Теперь при поиске PvE-задания вы можете автоматически подключиться к уже запущенной миссии при условии, что ее прохождение началось не более двух минут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Обновлено множество элементов интерфейса игры, в частности:&lt;br /&gt;
**сообщения о полученных мини-достижениях;&lt;br /&gt;
**счетчик очков, заработанных за внутриигровые действия;&lt;br /&gt;
**внутриигровые сообщения;&lt;br /&gt;
**счетчик времени выполнения задания;&lt;br /&gt;
**сообщения в хронике убийств и т. д.&lt;br /&gt;
*Обновлен шрифт, используемый в хронике убийств и некоторых других полях интерфейса. Он стал более разборчивым.&lt;br /&gt;
*Улучшены игровые уведомления при выполнении контракта, разблокировке игровых классов и при совершении некоторых других действий.&lt;br /&gt;
*На экране результатов матча в столбце «Помощь команде» теперь указывается сумма очков классовой помощи (лечения союзников, пополнения боезапаса и т. д.) и поддержки при убийствах.&lt;br /&gt;
*Теперь отображается дата получения достижений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: возможны сбои в едином темпе стрельбы при ведении огня из полуавтоматического оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректно отображается поза персонажа при использовании винтовки со снайперскими сошками.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5 «Магма»: некорректно отображается окно с выбором модулей.&lt;br /&gt;
*Оружие: завышена стоимость ремонта некоторых моделей.&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: в некоторых случаях финальный босс становится неубиваемым.&lt;br /&gt;
*PvE: невозможно пройти некоторые миссии из-за застревания противников.&lt;br /&gt;
*PvE: персонажи могут провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: вертолет может не улетать в конце миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: могут не начислиться короны за прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: иногда можно нанести урон противникам сквозь объекты, которые не должны простреливаться.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: персонажи могут застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может пораниться о некоторые объекты, находящиеся на уровнях.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут прийти во время игровой сессии и не исчезнуть потом с экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: «Поиск игры» может отображаться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут перекрыть собой другие сообщения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Локализация: неправильное описание некоторых шлемов.&lt;br /&gt;
*Локализация: отсутствует описание миссии в начале некоторых уровней.&lt;br /&gt;
*Контракты: возможны ошибки в уведомлении о выполнении контракта.&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может отображаться как подключающийся к матчу, при этом по факту он отсутствует в комнате.&lt;br /&gt;
*Общее: встречаются ошибки, связанные с опрокидыванием, например, отсутствует возможность подняться после опрокидывания, отсутствует возможность помочь опрокинутому бойцу, некорректно показывается анимация персонажа при попытке встать после опрокидывания и т. д.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Общее: опция графики «Размытие в движении» работает, даже если она отключена в настройках.&lt;br /&gt;
*Общее: одно и то же уведомление о получении награды может отображаться несколько раз подряд.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Штурм»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[PvP-карты|PvP-карта]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|«Штурм»]] — [[Чёрная мамба|«Чёрная мамба»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемёт [[СР-2 «Вереск»]]. Компактный, динамичный, приятный в обращении — все это отлично характеризует новинку. Параметры оружия вкупе с отлично контролируемой отдачей создают гремучую смесь! Новый ПП придется по вкусу инженерам, которым не сидится на одном месте. Оружие доступно на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] игрокам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен помповый дробовик [[Fabarm STF 12 Compact]]. Также в игру будет добавлена [[Золотой Fabarm STF 12 Compact| золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается уникальным дизайном, слегка повышенными боевыми характеристиками и собственным достижением. Обе версии Fabarm STF 12 Compact доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] . Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*Обновлен внешний вид большого количества моделей оружия, чтобы тот соответствовал текущим стандартам графики.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]: повышены скорострельность, дальность эффективного ведения огня, урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 80-е [[Звания|звание]] — Маршал отряда «Боги войны». Изображения Ареса внушали противникам ужас одним свои видом. Храбрость, отвага, мужество — все эти качества присущи солдатам, сражающимся под знаменами этого воинственного божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменен «хитбокс» персонажей. Увеличена зона попадания в голову (добавлена область шеи, скорректирована область спины), появились области кистей рук.&lt;br /&gt;
*Улучшена работа [[Классовое снаряжение|классового снаряжения]]. Медику будет проще лечить и реанимировать союзников, инженеру — восстанавливать броню, а штурмовику — передавать патроны. Например, процесс лечения союзника и восстановления ему брони теперь можно начать незамедлительно после нажатия кнопки предмета (т. е. не нужно ждать, пока завершится анимация переключения на аптечку или ремонтный комплект).&lt;br /&gt;
*Теперь невозможно взаимодействие с объектами во время подката, в частности, не получится начать устанавливать/разминировать бомбу в PvP-режиме [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]].&lt;br /&gt;
*Усреднены бонусы, даваемые ботинками к скорости рывка: максимальные бонусы снижены, минимальные — повышены.&lt;br /&gt;
*Предметы [[Поставщики|поставщиков]] больше не нужно покупать! При открытии они будут автоматически добавляться к вам на склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена сортировка предметов на складе персонажа.&lt;br /&gt;
**Предмет, который был использован последним, перемещается на верхнюю позицию в списке предметов этого типа.&lt;br /&gt;
**Предметы, срок действия которых истек и не может быть продлен, перемещаются в нижнюю часть списка предметов этого типа.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки событий, происходящих в игре: упавшей рядом с персонажем гранаты, отображения мини-достижений в бою, показа направлений получаемого урона и т. д.&lt;br /&gt;
*Изменен интерфейс установки оборудования на пушки. Добавлена функция скрытия окон выбора оружейных модулей, чтобы те при необходимости не закрывали обзор.&lt;br /&gt;
*Перерисовано стандартное прицельное перекрестие.&lt;br /&gt;
*При входе в матч в режиме «Быстрая игра» можно выбрать класс, которым вы попадете в сражение, т. е. теперь необязательно для этого сначала заходить на склад и менять игровой класс там.&lt;br /&gt;
*Изменена табличка с указанием персонажа, убившего вашего бойца.&lt;br /&gt;
*Из списка доступных PvP-карт убран старый «Ангар».&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игру можно удобно переводить в оконный режим благодаря автоматической «подгонке» размера окна клиента под размер рабочего стола ОС.&lt;br /&gt;
*Улучшено автоматическое определение параметров компьютера пользователя для выбора оптимальных настроек игры.&lt;br /&gt;
*Увеличена дистанция, на которой объекты могут «исчезнуть» из-за большого расстояния до них.&lt;br /&gt;
*На карту «Фабрика» добавлено несколько объектов.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение достижения «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент»: увеличен шанс выпадения маски киборга и катаны «Антизомби», из наград исключены старые маски на Halloween, армейский нож «Антизомби» заменен на зловещий тесак.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество здоровья у Разрушителя, финального босса спецоперации «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Слегка изменено графическое отображение [[достижения]] «Вулканолог (Инженер)», чтобы оно лучше сочеталось с прочими «ачивками».&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта [[Золотая AX308|Золотой AX308]], обычного и [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Увеличена цена ремонта обычной и [[Золотая Remington R11 RSASS]], [[Золотой SCAR-L PDW|золотого SCAR-L PDW]], [[Золотая M16A3|золотой M16A3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*[[Снежный бастион|Зимние спецоперации]] «Засада» и «Зенит» возвращаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Общее: можно выкинуть союзников из летящего вертолета при совершении «двойной подсадки».&lt;br /&gt;
*Общее: игрок, лежащий на земле, может не получать урона от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
*Общее: на мониторах с разрешением 4K могут не показываться имена других игроков.&lt;br /&gt;
*Общее: при перерождении игрока его оружие может выстрелить само.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: получение мини-достижений «Взрыватель голов» некорректно учитывается счетчиком одного из контрактов.&lt;br /&gt;
*Контракты: описание некоторых контрактов не помещается в отведенное им пространство.&lt;br /&gt;
*Контракты: иногда игрок не может зайти в бой во время выполнения контракта.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в бою у союзника может показываться иконка не того класса персонажа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые сообщения могут показываться игроку несколько раз.&lt;br /&gt;
*Оружие: может «зависнуть» анимация перезарядки дробовика, если игрок с ним находится внутри вертолета.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5: визуальные ошибки в модели оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-9: визуальные ошибки в анимации перезарядки оружия.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: пересмотрены характеристики некоторых ботинок.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка, Азия: на некоторых игровых уровнях нельзя использовать знаки возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда игрок не может поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: бойцы спецназа иногда не атакуют игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний Восток, Бразилия: ПБМ «Гром» внезапно может прекратить атаковать игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: ПБМ «Гром» может провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: в миссии с автобусом возможно отправить автобус без пассажиров.&lt;br /&gt;
*Зенит: можно убивать еще не появившихся противников с помощью катаны «Антизомби».&lt;br /&gt;
*Зенит: Джаггернаут может появиться вне пределов игрового уровня.&lt;br /&gt;
*Зенит: в конце уровня может появиться слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
*Вулкан: некоторые турели не исчезают после уничтожения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна, в частности, в описании оборудования и ботинок.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[Коробки удачи|коробка удачи]] с [[Розовый Micro Desert Eagle|Micro Desert Eagle]], милым, но смертельно опасным пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» во время боя, например, клиентом игры больше не подгружается часть редко используемых ресурсов, и это увеличивает быстродействие игры. &lt;br /&gt;
*Общее: Спецоперации: посреди миссии игрок может «вылететь» в комнату. &lt;br /&gt;
*Общее: «Вулкан»: игровой клиент может аварийно завершить работу во время финального сражения. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотой тактический топор: иногда топор не выглядит золотым. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотая M16A3: при выстреле из подствольного гранатомета золотой версии M16A3 нет звука взрыва. &lt;br /&gt;
*Снаряжение: Турнирная маска: некорректно отображается при надевании на некоторых персонажей. &lt;br /&gt;
*Локализация: мелкие правки. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Вулкан|«Вулкан»]]. Отряд Warface отправляется к действующему вулкану, чтобы исследовать располагающуюся у его подножия медицинскую лабораторию. На первый взгляд обстановка кажется мирной и спокойной, однако данные о сейсмической активности в этом регионе говорят об обратном. Спецоперация на уровне сложности «Легко» доступна с 5-го [[Звания|ранга]], на уровнях «Сложно» и «Профи» — с 10-го ранга и при условии выполнения задания на сложном уровне. Чтобы исследовать «Вулкан», вам потребуется один жетон доступа к спецоперациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новая экипировка'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен набор [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]]. Содержащееся в нем оружие выполнено в стиле [[Вулкан|новой спецоперации]]: по корпусу пробегают трещины, сквозь которые видно, что пушки буквально заряжены первобытной мощью! Получить новинки можно на время, за прохождение «Вулкана», или навсегда, «выбив» их из соответствующей большой коробки «Магма» в магазине. Цена за первую коробку с новыми пушками — 130 кредитов. Выпадают предметы из новой коробки удачи только навсегда, без возможности получить оружие на время. &lt;br /&gt;
*Добавлена полуавтоматическая снайперская винтовка [[Remington R11 RSASS]]. [[Золотая Remington R11 RSASS|Золотая]] версия винтовки отличается от базовой не только уникальным дизайном, но и слегка повышенными характеристиками. &lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Шлемы «Магма»|«магматические»]] шлемы для каждого класса, которые снижают эффект от светошумовых гранат, обеспечивают улучшенную защиту головы и автоматически восстанавливают здоровье своему владельцу. Эти шлемы входят в список наград за прохождение спецоперации «Вулкан». При этом шанс получить новинку навсегда есть только при выполнении задания на уровне сложности «Профи». &lt;br /&gt;
*[[M16A3]], [[ Золотая M16A3|Золотая M16A3 Custom]]: добавлен подствольный гранатомет, увеличена дальность стрельбы (до 15,5 ед. и 16 ед. соответственно), после прекращения стрельбы отдача «гасится» чуть быстрее. &lt;br /&gt;
*FN SCAR-L: пересмотрен множитель урона, наносимого по конечностям противников, и приведен в соответствие с таковым у других пистолетов-пулеметов. &lt;br /&gt;
*Значительно повышен урон, наносимый зомби из снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором ([[AMP DSR-1]], [[Alpine]], [[Barrett M98B]], [[CheyTac M200]], [[AWM]], [[McMillan CS5]], [[AX308]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Усиления оружия'''=== &lt;br /&gt;
*Пересмотрены характеристики некоторых моделей оружия начального уровня (включая стандартный арсенал), чтобы повысить их конкурентоспособность с остальными пушками. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 79-е [[Звания|звание]] — Генерал-полковник отряда «Боги войны». На значке звания изображен медведь, символизирующий воинскую мощь и бесстрашие в старославянских мифах и легендах. Поистине, это разъяренное животное становится смертельно опасной угрозой для любого, кто встретится ему на пути!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Устранение «фризов»'''=== &lt;br /&gt;
*Устранены «фризы» (замирания) экрана, возникавшие тогда, когда пользователи, экипированные камуфлированным оружием, подключались к активной игровой сессии или меняли свой класс во время боя. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Оружие: AX308: при подборе винтовки снайпером у нее не было патронов в запасе. &lt;br /&gt;
*Оружие: SPAS-12: недостаточно доступных модулей. &lt;br /&gt;
*Спецоперации: «Опасный эксперимент»: камикадзе наносят слишком много урона ЭМИ-грузовику. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: вертолет может не улететь в конце прохождения миссии. &lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: пользователи, находящиеся в одной игровой комнате, могут подключиться к разным матчам. &lt;br /&gt;
*Общее: PvP: можно простреливать насквозь некоторые игровые объекты, у которых таких свойств быть не должно. &lt;br /&gt;
*PvP: «Дворец»: на одну из двойных подсадок есть возможность взобраться в одиночку. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: Достижения: исчез значок «Мастер Daewoo K1».  &lt;br /&gt;
*Выполнены правки локализации. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.12.2015&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый год в Warface'''=== &lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик [[Derya MK‐10 VR 102]]. Данный экземпляр точно придется по вкусу всем медикам, выбирающим агрессивный стиль игры. Скорострельность, практически как у «Вепря», 11 патронов в магазине и прочие достоинства этого оружия позволят вам ворваться в толпу врагов и лихо раскидать всех по сторонам! Derya MK‐10 VR 102 доступен на любом ранге в игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, не требует открытия у поставщиков и ремонта. &lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[M16A3]]. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается слегка повышенной дальностью стрельбы и увеличенным магазином. Обе версии M16A3 доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время. &lt;br /&gt;
*[[UTAS UTS-15]]: увеличены урон, дальность стрельбы. &lt;br /&gt;
*[[QBU-88]]: увеличены урон, темп и точность стрельбы, ускорено вхождение в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvP-карты'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Полигон'''=== &lt;br /&gt;
*Тренируетесь между матчами на полигоне? Теперь занятия здесь станут куда более полезными благодаря мини-игре, которая поможет вам повысить меткость и точность стрельбы и улучшить скорость реакции. Активируется новый механизм с помощью компьютера, расположенного в тире. &lt;br /&gt;
==='''Контракты'''=== &lt;br /&gt;
*Система [[Контракты|«Контракты»]] полностью переработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''=== &lt;br /&gt;
*Большинство правок касается, в основном, вида от первого лица. Например, изменены иконки (их форма, размер, положение), находящиеся в правом нижнем углу: здоровье персонажа, прочность его брони, положение тела бойца в пространстве, размер боезапаса, наименование оружия в руках и т. д. &lt;br /&gt;
*Показатель выносливости персонажа вынесен в нижнюю часть экрана в виде отдельной полосы. &lt;br /&gt;
*Обновился показатель множителя X во время прохождения [[Миссии|PvE-миссий]]. &lt;br /&gt;
*Изменился внешний вид всплывающих подсказок, появляющихся во время обучения, и некоторых других элементов интерфейса. &lt;br /&gt;
*Переработаны субтитры сообщений, произносимых диктором в ходе заданий. &lt;br /&gt;
*Произведены прочие мелкие изменения. &lt;br /&gt;
*В праздничном стиле оформлен загрузочный экран клиента игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь нельзя запускать голосование по исключению игроков во время прохождения второй половины любой PvE-миссии. &lt;br /&gt;
*Если в конце любой части PvE-миссии в вертолет зашло большинство бойцов отряда*, то сработает специальный таймер. Когда отсчитываемое им время истечет, игроки, оставшиеся за пределами вертолета, перенесутся в него автоматически. Таким образом, никакие заминки не смогут помешать быстрому выполнению задания всем отрядом. К примеру, в отряде из двух человек большинством считается это 1 боец, в группе из 5 человек — 3 бойца. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 78-е [[Звания|звание]] — Генерал-лейтенант отряда «Боги войны». На его значке изображен бык — одно из обличий этрусского бога Мантуса, хозяина подземного царства. По легенде, он обладал безграничной силой и был способен забирать души своих врагов. Из тех немногих храбрецов, кто отправился во владения Мантуса и бросил ему вызов, ни один не вернулся обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь, если экипированный временный предмет нельзя продлить, в момент завершения срока его действия появляется специальное окно, где можно выбрать, каким другим предметом его заменить. Ранее предмет с нулевым сроком действия менялся на стандартную экипировку. &lt;br /&gt;
*Ранее был увеличен разброс при стрельбе, когда боец переходит из положения стоя в положение лежа. Теперь подобный разброс появляется и при переходе из положения сидя в положение лежа. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может «фризить» (замирает экран игры) при первом выстреле. &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок может не получить опыт за матч или миссию. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок иногда может загрузиться в бой в режиме наблюдателя. &lt;br /&gt;
*Общее: если персонажа повалили на землю, иногда он поднимается сам собой. &lt;br /&gt;
*Общее: голова персонажа может отбрасывать тень на оружие. &lt;br /&gt;
*PvE: если в конце миссии голосованием выбирается карта, недоступная для игрока, он все равно может попасть туда. &lt;br /&gt;
*PvE: после получения критического ранения игроку может не быть показан счетчик доступных знаков возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: иногда невозможно использовать знаки возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях объекты, которые должны передвигаться, находятся на одном месте. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: некоторые объекты некорректно отображаются при взгляде на них с определенного угла. &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: имеются «двойные подсадки». &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: могут не выдаваться очки клана. &lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: освещение карты иногда некорректно реагирует на изменение настроек графики в клиенте игры. &lt;br /&gt;
*PvP: игрок, присоединившийся к матчу, может получить некорректную награду. &lt;br /&gt;
*PvP: в определенных частях некоторых карт иногда невозможно использовать места «двойных подсадок». &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно ведет себя при получении урона. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: есть возможность слишком легко убить Разрушителя. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно отображается анимация передвижения. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: игроки при убийствах противников в подкате могут не получить мини-достижение «Убийство в подкате». &lt;br /&gt;
*Марафон: Зенит: Джаггернаут может появиться в неправильном месте. &lt;br /&gt;
*Достижения: достижение «Тройная добыча» засчитывается не только в режиме «Выживание». &lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно выдачи подарка за повышение ранга может быть показано дважды. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: сообщение о разблокировке предмета может быть показано при его приобретении внутри игровой комнаты. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: иногда нет звука открытия коробок удачи. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые иконки и значки некорректно отображаются. &lt;br /&gt;
*Чат: для новичков выставлена некорректная задержка между отправкой сообщений в чат. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.12.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*В дополнение к улучшениям в обновлении от 27.11.2015 исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» (замираниям) изображения на экране во время боя.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен комплект «Неон» — набор восхитительно красивого оружия с неплохими характеристиками.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Модули: иногда некорректно отображаются модули золотых версий оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: Достижения: убийства Джаггернаута с помощью обеих версий тактического топора не засчитываются в прогресс достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*Локализация: Достижения: «Опасный эксперимент»: некорректное описание достижений «Продвинутый инженер», «Продвинутый снайпер» и т. д. (на самом деле миссию требуется пройти на уровне «Профи»).&lt;br /&gt;
*Локализация: «Опасный эксперимент»: во время прохождения спецоперации встречаются не переведённые на русский язык надписи.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.11.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Устранён ряд ситуаций, связанных с графикой и приводивших к «фризам» (замираниям) экрана.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Подрыв»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв«Подрыв»]] — [[Трейлерный парк|«Трейлерный парк»]]. Сражения разворачиваются неподалеку от аэропорта, расположенного в Неваде, посреди жилых домов и фургонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Опыт персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Игроки получают на 30% больше опыта за все сыгранные PvP-матчи и пройденные PvE-миссии и спецоперации. Вместе с этим дополнительно увеличиваются все награды, получаемые игроками за завершение спецоперации «Опасный эксперимент» на уровнях сложности «Сложно» и «Профи».&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[золотой АК-47]]. Эта модификация поистине легендарного оружия отличается от основной версии прекрасным дизайном и повышенными характеристиками — расширенным магазином, слегка увеличенными дальностью и темпом стрельбы. Автомат доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. При совершении 999 убийств из золотого АК-47 вы получите [[Достижения|достижение]] «Лучшее оружие в мире».&lt;br /&gt;
*Добавлен [[тактический топор]]. Вот уж действительно грозная вещь! Помимо того, что оружие обладает повышенным радиусом поражения и увеличенным уроном, дополнительная атака этого клинка способна пробить даже бронежилет «Корунд»! Также игрокам доступна и редкая [[Золотой тактический топор|золотая версия]] этого топора — настоящая ценность для коллекционера. Это холодное оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. При убийстве 999 врагов с помощью золотого тактического топора вы получите [[Достижения|достижение]] «А вот и Джонни». При совершении же 10 000 убийств обычным тактическим топором вас ожидает [[Достижения|достижение]] «Тотальная вырубка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 77-е [[Звания|звание]] — Генерал-майор отряда «Боги войны». На значке ранга изображен дракон — символ Гуань-гуна, китайского военачальника эпохи Троецарствия. По поверью, полководец родился из крови могущественного ящера. С самого детства Гуань-гун был защитником слабых и обездоленных. Позже он прослыл самым искусным воином своего времени, поэтому ему поручили руководить целыми армиями. Гуань-гун — олицетворение воинской силы, честности, справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Маска «Open Cup: Осень-2015»|турнирные маски]]. Маска обладает уникальными характеристиками: снижает эффект от светошумовых гранат на 30%; помогает обнаружить противопехотные мины противника; обеспечивает базовую защиту головы. Шлем приобретается навсегда и требует ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране клиента игры.&lt;br /&gt;
*Подарок при получении 2–5-ых [[Звания|рангов]] заменён на специальную коробку удачи, не содержащую предметов для медика и инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: внутри вертолёта может пропасть пол.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: иногда не срабатывает свойство ботинок, замедляющее активацию мин.&lt;br /&gt;
*Достижения: H&amp;amp;K SL8 «Антизомби»: убийства не засчитываются в прогресс достижения «Орлиный глаз».&lt;br /&gt;
*Достижения: некорректное изображение мини-достижения «Нокдаун».&lt;br /&gt;
*Достижения: не показывается достижение «Военный трофей».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок PvE-миссий в лобби.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых достижений и предметов.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректный текст на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации и PvE'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]]. Теперь целый регион в Восточной Европе наводнен тысячами кибернетических зомби, и их число только увеличивается. Ваша задача — отправиться на место трагедии, сопроводить ЭМИ-грузовик до лаборатории, производящей новых монстров, и уничтожить ее ядро, тем самым предотвратив глобальную катастрофу. Новую спецоперацию можно пройти на трех уровнях сложности: «Легко», «Сложно» и «Профи». Доступ к двум первым миссиям открывается на 5-м [[Звания|ранге]], а к самой сложной — на 10-м. При этом нельзя пройти миссию на уровне «Профи», не пройдя ее на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Жетоны доступа к спецоперации теперь выдаются с [[Звания|5-го ранга]] по 5 штук в день, на этом же ранге их можно купить в игровом магазине. Количество жетонов, накапливаемых персонажем, увеличено до 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшен сетевой код. Теперь сервер чаще обновляет информацию о положении движущихся объектов в пространстве (в том числе, игроков).&lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*В коробку удачи с [[M249 Para]] добавляется его золотая версия.&lt;br /&gt;
*Для борьбы с монстрами командование выделяет целый дополнительный антизомби-арсенал: пулемет [[H%26K_MG36|H&amp;amp;K MG36 'Антизомби']], зловещий тесак, дымовую и осколочную гранаты 'Антизомби', [[Оружие_ближнего_боя|катану 'Антизомби']], маску киборга.&lt;br /&gt;
*Оружие из хэллоуинского набора прошлых лет получило дополнительные бонусы, среди которых повышенный урон по противникам в режиме «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Открывается больше [[Оборудование|модулей]] для разного оружия.&lt;br /&gt;
*Увеличенный урон кибернетическим зомби теперь наносит стрельба из снайперских винтовок, работающих по принципу продольно-скользящего затвора, и дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Ранги и прогресс персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 76-е звание — [[Звания|Полковник отряда «Боги войны»]].&lt;br /&gt;
*При достижении очередного ранга теперь выдается подарок — специальная коробка, в которой находится оружие и знаки возвращения. Подарки за уже полученные ранги не выдаются. Более подробно можно прочитать в [[Звания|статье «Звания»]].&lt;br /&gt;
*Теперь [[Обучение|обучение]] игре за [[Медик|медика]] открывается на 2-м ранге, а за [[Инженер|инженера]] — на 5-м. Тренировочное задание доступно персонажу сразу, миссия уровня сложности [[Миссии|«Легко»]] — после прохождения тренировки, уровень [[Миссии|«Сложно»]] — по завершении одной миссии уровня «Легко», уровень [[Миссии|«Профи»]] — с 10-го ранга и после прохождения миссии уровня «Сложно». Для доступа к спецоперациям [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежного бастиона»]] все так же требуется 25-й ранг персонажа, однако на спецоперацию [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] («Легко») можно будет попасть уже начиная с [[Звания|5-го ранга]].&lt;br /&gt;
==='''Контракты'''===&lt;br /&gt;
*Теперь [[Контракты|контракты]] подписываются бесплатно.&lt;br /&gt;
*Кнопка доступа к контрактам теперь находится на верхней панели внутриигрового [[интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Поменялись иконки событий, происходящих в игре (критическое ранение, низкий уровень здоровья и т. д.). Также у них появилась прозрачность, что поможет в бою не потерять врага из виду.&lt;br /&gt;
*Изменился радар, он стал информативнее и занимает меньше места на экране. Уменьшен масштаб радара в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]] (примерно в два раза).&lt;br /&gt;
*Изменен цвет всплывающих в боях мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Улучшено быстродействие интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка немного замедлено перемещение игрока вбок («стрейф»). Скорость и динамика рывка и «стрейфа» по отдельности остаются прежними.&lt;br /&gt;
*Уменьшено время, в течение которого нельзя выйти из подката — с 1 секунды до 0,8 секунды.&lt;br /&gt;
*Если вас опрокинули, продолжать использование предметов теперь невозможно. Например, разминирование бомбы прервется.&lt;br /&gt;
*Теперь отсчет времени, когда игрок находится не за компьютером, начинается с момента его появления внутри миссии или матча. Раньше таймер учитывал время поиска комнаты и загрузки уровня.&lt;br /&gt;
*На итоговом экране после матча в режиме [[PvP-режимы#.D0.9C.D1.8F.D1.81.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B1.D0.BA.D0.B0|«Мясорубка»]] появилась колонка «Серии убийств», как в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Если в комнате, созданной для битвы кланов, лидер кого-либо исключил, всем игрокам выставляется статус «Не готов».&lt;br /&gt;
*Из игры убрана внутренняя голосовая связь.&lt;br /&gt;
*Чтобы получить [[Значки|достижение «Страшнее твоей бывшей»]], теперь надо совершить 500 убийств противников.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: МС 255 12: отсутствует оборудование из категории «Редкое».&lt;br /&gt;
*Оружие: SRM 1216: звук и анимация воспроизводились только для трех выстрелов из очереди.&lt;br /&gt;
*Оружие: РПК: звук стрельбы с глушителем громче, чем без этого модуля.&lt;br /&gt;
*Оружие: Beretta M9: описание оружия не соответствует его реальным характеристикам.&lt;br /&gt;
*Оружие: Элитный Daewoo K1: пламегаситель не виден при взгляде на оружие от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Тройная добыча»: достижение засчитывается во всех PvP-режимах.&lt;br /&gt;
*Чат: неправильно рассчитывается время отправки сообщений в чат для игроков канала «Новички».&lt;br /&gt;
*PvP: Статистика: исправлены некоторые случаи, когда неправильно рассчитывается статистика побед/поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: иногда игрок видит после своей смерти красный жетон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Ангар»: на одном из ящиков нет подсказки о возможной подсадке.&lt;br /&gt;
*PvP: «Квартал»: нет возможности бросить гранату между определенными деревьями.&lt;br /&gt;
*PvP: «Стройка»: тела игроков невидимы при взгляде на них от третьего лица с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: «Терминал»: нет осколков при стрельбе в стекло.&lt;br /&gt;
*PvE: иконка события может остаться активной даже после его окончания.&lt;br /&gt;
*PvE: объекты на некоторых игровых уровнях обладают некорректными габаритами.&lt;br /&gt;
*PvE: PvP: некоторые объекты невидимы при взгляде на них с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: неправильное освещение на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: возможность выйти за границы мини-карты на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: отсутствует иконка места эвакуации с миссии.&lt;br /&gt;
*Тренировка: граната врезается в невидимую текстуру на двери вертолета.&lt;br /&gt;
*Автостарт: Локализация: нет сообщения об ожидании игроков, если в комнате находится меньше пользователей, чем необходимо для запуска игры.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: может появиться сообщение-поздравление с разблокировкой предмета при его покупке.&lt;br /&gt;
*Общее: игровой клиент может аварийно прекратить работу при нажатии комбинации клавиш Alt+Enter.&lt;br /&gt;
*Общее: выносливость может падать, даже когда игрок не двигается.&lt;br /&gt;
*Общее: Оружие: игрок может поднять оружие, когда он взаимодействует с другим игроком.&lt;br /&gt;
*Контракты: не работает контракт на убийство 10 игроков в голову из пистолета-пулемета в режиме «Захват».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Выживание'''===&lt;br /&gt;
Теперь боец будет отличать жетоны, которые остались после его смерти, от других, благодаря выделению синим цветом. При захвате такого жетона игрок не будет получать очки, при этом остается смысл их подбирать.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[AX308]]: скорострельность повышена на 3 пункта (до 49 единиц).&lt;br /&gt;
*[[Золотая AX308]]: слегка повышена скорость передергивания затвора при стрельбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общие изменения'''===&lt;br /&gt;
*За самоубийство в PvP, PvE и спецоперациях теперь начисляется штраф в 200 игровых очков.&lt;br /&gt;
*Теперь графической настройке «Качество частиц APEX» по умолчанию выставлено значение «Отключено».&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Быстрая игра: иногда игрок не может подключиться к матчам или миссиям, встречая ошибки «Не удалось подключиться к игре» и «Невозможно подключиться к комнате с автоматическим стартом».&lt;br /&gt;
*Общее: нельзя взобраться на некоторые препятствия, предназначенные для преодоления в паре.&lt;br /&gt;
*Оружие: Подствольный гранатомет: игрок иногда попадает в бой без заряда для этого модуля.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание элитных шлемов и бронежилетов (шлемы должны восстанавливать здоровье, а жилеты&amp;amp;nbsp;— броню).&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание золотой и обычной винтовок AX308 (глушитель установить нельзя).&lt;br /&gt;
*Интерфейс: Выживание: некорректный масштаб радара.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые эффекты неактивны при высоких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Общее: когда игрок выходит из комнаты в общее лобби, у него может автоматически смениться канал.&lt;br /&gt;
*Общее: если игрок использует знак возвращения, у него может не восстановиться боезапас.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Новый PvP-режим и карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Пустыня|«Пустыня»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Сетевой код'''===&lt;br /&gt;
Оптимизирована система регистрации попаданий, вычисления и нанесения урона. В особенности это касается дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[AX308]]. Также в игру будет добавлена  [[Золотая AX308|золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным боезапасом.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка&amp;amp;nbsp;— американский пулемет [[M60E4]]. Пулемет доступен за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[SIG Sauer P226 C]]: изменена отдача при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
*[[Type 97]]: увеличена скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
*Дополнительные награды в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за кредиты приведены к общему виду: штурмовик&amp;amp;nbsp;— [[SIG 551]], медик&amp;amp;nbsp;— [[SPAS-15]], инженер&amp;amp;nbsp;— [[JS 9mm]], снайпер&amp;amp;nbsp;— [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
В Warface появляется 75-й [[Звания|ранг]]&amp;amp;nbsp;— «Подполковник отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Экипировка'''===&lt;br /&gt;
*Изменены описания предметов экипировки. Теперь вместо общего описания характеристик вы увидите точные проценты бонусов каждой вещи. Исключение составляют шлемы, из-за особенностей которых описание осталось текстовым.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Появилась возможность настройки индикатора нанесенного противнику урона. Опция находится в разделе «Игра».&lt;br /&gt;
*На финальных экранах после матчей и миссий следующая карта, выбранная игроками, теперь показывается дольше.&lt;br /&gt;
*В списке участников клана позиция самого игрока теперь выделяется особым образом.&lt;br /&gt;
*Убран показатель качества связи на экране комнаты.&lt;br /&gt;
*В хронике убийств достижения одного типа теперь группируются, и показывается только финальное, самое большое из них.&lt;br /&gt;
*Стало возможным пригласить людей для совместной игры, даже если они в это время уже находятся в другой комнате. Ранее пригласить можно было только игроков из общих лобби.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Подкаты больше нельзя «спамить»&amp;amp;nbsp;— повторять сразу друг за другом. Добавлена задержка в одну секунду после начала подката, когда он не может быть прерван.&lt;br /&gt;
*Улучшена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|патронов штурмовиками]]. Добавлен звук передачи патронов. Если патроны передают вам, вы получите специальное текстовое сообщение.&lt;br /&gt;
*Улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
*Уменьшен разброс и увеличена точность при стрельбе из нокдауна, т. е. когда вас уронили на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Исправлено визуальное исполнение некоторых игровых объектов в соответствии с новыми стандартами графики.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Новая графика'''===&lt;br /&gt;
Инженеры NVIDIA тесно сотрудничали со студией Crytek, чтобы сделать игру красивой и интерактивной. Благодаря технологиям NVIDIA GameWorks, поведение дыма, пыли, клубящихся вихрей, разлетающихся при стрельбе частиц на графических процессорах NVIDIA происходит в реальном времени, обеспечивая игре новый уровень реализма. Частицы реалистично взаимодействуют не только друг с другом, но и остальными элементами окружающей среды: оставляют следы на стенах, траве, деревьях, песке точно так же, как это происходит в жизни!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модули выглядят слишком светлыми.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректная визуализация некоторых моделей оружия (в т. ч., золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro, АК-9, АК-103 «Сталь»)&lt;br /&gt;
*Интерфейс: финальный экран после сражений выглядит слишком темным.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок может видеть соклановцев в списке друзей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание  некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание части снаряжения.&lt;br /&gt;
*Общее: персонаж прекращает стрельбу при выходе из подката.&lt;br /&gt;
*Общее: граната может остаться в руке персонажа после броска.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях можно попасть в «килл-зону» (область за пределами уровня, где игрокам наносится постоянный урон).&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые индикаторы продолжают гореть после выполнения сюжетных заданий во время прохождения миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые миссии можно пройти без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернаут перезаряжается беззвучно.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок может смотреть сквозь некоторые объекты.&lt;br /&gt;
*PvE: модель вертолета может пересекаться с моделями иных объектов на уровне.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: могут пропадать объекты на уровнях при взгляде на них под определенным углом.&lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: одна из турбин самолета продолжает наносить урон после выключения.&lt;br /&gt;
*PvP: Пункт назначения: остаются графические артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: Черная вдова: не отображаются некоторые детали костюма персонажа на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые лампы на игровых уровнях светят некорректно.&lt;br /&gt;
*Графика: можно наблюдать графические артефакты на прицельной планке Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: иконка золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro в хронике убийств повернута не в ту сторону.&lt;br /&gt;
*Графика: в магазине, на складе и на финальных экранах после боев модели персонажей выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*Графика: глаза некоторых игровых моделей выглядят неестественно.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модели персонажей откидывают некорректные тени.&lt;br /&gt;
*Графика: стекла на некоторых шлемах выглядят слишком темными и не отражают свет.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение от третьего лица ножа Executor, АК-9, АК-103, АК-103 «Город», различных версий Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые игровые уровни выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда не затемняется экран во время перелета между частями миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некорректное отображение объектов на мини-карте некоторых игровых уровней.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP: нельзя создать комнату после отклонения дружеского приглашения отправиться в бой группой.&lt;br /&gt;
*PvP: Стройка: труп может исчезать при взгляде на него под определенным углом при обзоре от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Общее: убийства джаггернаута не засчитываются в некоторые достижения и контракты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране выбора игроков для их исключения имена персонажей «накладываются» на элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Квартал|«Квартал»]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал инженера пополняется новым оружием — [[SCAR-L PDW]]. Также в Warface появляется [[Золотой SCAR-L PDW|золотая версия]] этого ПП, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка российский пистолет — [[ПЯ «Грач»]].&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: повышена скорострельность.&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: повышены урон, дальность и точность стрельбы, уменьшены отдача оружия при ведении огня и разброс пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 74-й [[Звания|ранг]] — «Майор отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Улучшенный поиск игр'''===&lt;br /&gt;
*Теперь не надо «листать» каналы в попытках найти подходящую комнату.&lt;br /&gt;
*Улучшилась работа автобаланса, т. к. расширился список людей, ищущих игру.&lt;br /&gt;
==='''Графика'''===&lt;br /&gt;
*Улучшилось визуальное исполнение многих элементов в игре.&lt;br /&gt;
==='''Система «Дуэльный счёт»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена система «Дуэльный счёт», которая после каждой вашей гибели будет показывать ваш счёт с противником.&lt;br /&gt;
==='''Режим «Не беспокоить»'''===&lt;br /&gt;
*Автоматически отклоняет заявки на добавление в друзья и приглашения в клан.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Модель игрока перенастроена таким образом, чтобы тень от головы не падала на оружие при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*В игровом магазине показываются внешности для выбранного класса.&lt;br /&gt;
*Добавлено внутриигровое достижение «Нокдаун» при сбивании противника с ног выстрелом из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
*Теперь холодным оружием можно пробивать некоторые преграды (как пулей).&lt;br /&gt;
*При смене позиции из положения стоя в положение лежа значительно увеличивается разброс пуль при стрельбе. При смене позиции из положения сидя в положение лежа такого эффекта не наблюдается.&lt;br /&gt;
*Упрощена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|штурмовиками коробок с патронами]].&lt;br /&gt;
*Чтобы оружие не закрывало при рывке обзор от первого лица, изменена его анимация при беге. Изменение затронуло: [[АС «Вал»]], [[ACR]], [[ACR SPR]], [[Calico M955A]], [[Calico M960A]], [[Calico M951S]], [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП-19 «Бизон»]], [[SPAS-15]], [[SRM 1216]], [[AA-12]], [[MK 14 EBR]], [[Remington Model 870]], [[USAS-12]], [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
*В настройках своей комнаты появилась кнопка «Разрешить подключение», которая позволит вашим друзьям присоединяться к вам при уже запущенном сражении.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Помповые дробовики: двойные анимация и звук выстрела последнего патрона при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: отображение анимации выстрелов сразу после перезарядки на автоматическом оружии при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: DSA SA58 SPR: клиент «подтормаживает» при смене DSA SA58 SPR на пистолет.&lt;br /&gt;
*Оружие: пулеметы: ошибки в отображении и звуке пулемётных очередей.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда при поднятии с земли оружие исчезает.&lt;br /&gt;
*Оружие: оружие может исчезнуть из ячейки после полной поломки.&lt;br /&gt;
*Оружие: винтовка Мосина: при перезарядке после выстрела происходит задержка.&lt;br /&gt;
*Оружие: неправильное отображение пистолета при виде от первого лица после использования знака возвращения.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG A3 Hbar «Зима»: ошибка в названии оружия.&lt;br /&gt;
*Модули: ошибки в локализации некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Тяжелые перчатки: могут не появиться в инвентаре после покупки.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: неправильное отображение некоторых объектов на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в некоторых случаях при виде от третьего/первого лица персонаж отображается некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно запустить некоторые миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: противники могут перестать реагировать на игрока после того, как он использовал знак возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: возможность попасть внутрь приземляющегося вертолета до его приземления.&lt;br /&gt;
*PvE: Китай: игрок может добраться до финала некоторых миссий в обход сценария.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно завершить некоторые миссии, т. к. не появляется Джаггернаут.&lt;br /&gt;
*PvE: существует возможность легко убить Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: в некоторых случаях игрок не может нанести урон противникам.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: возможно исчезновение некоторых объектов на игровых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: названия миссий выравнены по уровням сложности миссий и перемещаются вправо.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: исправлена анимация открытия ворот.&lt;br /&gt;
*PvE: эффекты тяжелых перчаток и оглушающих гранат не работают на союзниках на PvE-миссиях уровня сложности «Профи».&lt;br /&gt;
*«Острие»: игрок не может установить заряд С4 на танк, если предыдущая попытка установки была прервана.&lt;br /&gt;
*«Острие»: противники становятся невидимыми, если отойти от них на определенное расстояние.&lt;br /&gt;
*«Острие»: возможность установить заряд С4 дважды в одно и то же место.&lt;br /&gt;
*«Засада»: может не появиться Ка-50.&lt;br /&gt;
*PvP: возможны ошибки в механике совместных действий.&lt;br /&gt;
*PvP: исключенный из клана игрок &amp;quot;вылетает&amp;quot; из матча в лобби.&lt;br /&gt;
*PvP: невозможно присоединиться к другу, если в комнате с автобалансом есть одно свободное место.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность увидеть голосование за исключение игрока из противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvP: некорректная анимация при получении ста и больше очков поддержки.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность заложить бомбу в неправильном месте.&lt;br /&gt;
*Общее: нет извещения о получении нового звания.&lt;br /&gt;
*Общее: табличка &amp;quot;Вы были исключены из игры голосованием игроков&amp;quot; исчезает раньше, чем игрок нажимал ОК.&lt;br /&gt;
*Лобби: кнопка &amp;quot;Больше информации&amp;quot; отображается некорректно, если курсор расположен в верхней части экрана.&lt;br /&gt;
*Лобби: не отображается количество корон, полученных за прохождение миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: неправильное отображение статуса игрока, если он был исключён за бездействие.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение рук персонажа.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение некоторых внутриигровых сообщений.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение срока действия оружия, полученного из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Общее: огонь союзников может снять с предметов экипировки защиту от одного выстрела.&lt;br /&gt;
*Общее: ошибки работы клавиатуры.&lt;br /&gt;
*Магазин: ошибка отображения оружия.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: не засчитывается контракт на убийство в голову из пистолета-пулемёта.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение игры при определённых настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|&amp;quot;Запуск&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал медика пополняется итальянским полуавтоматическим дробовиком [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Также в Warface появляется [[ Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]] этого дробовика, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Пушки [[АК-103]], [[Hawk Pump]], [[Kriss super V]] и [[SIG 550]] доступны в новом облике — камуфляже [[Оружейные серии#Серия «Город»|&amp;quot;Город&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавляются Боевые перчатки, которые позволят не только быстро производить перезарядку и смену оружия, но и уменьшат силу его отдачи при стрельбе.&lt;br /&gt;
==='''Ускорители'''===&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился новым предметом — &amp;quot;Набор ускорителей&amp;quot;. В нем содержатся все имеющиеся в игре ускорители, при этом цена набора меньше суммы, которую вы отдадите за те же ускорители по отдельности. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 73-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Капитан отряда 'Боги Войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
*При опрокидывании от [[Гранаты#Гранаты основного назначения|оглушающей гранаты]] у бойцов теперь не сбрасывается выносливость.&lt;br /&gt;
*Система выдачи подарков за [[Подарки за вход в игру|ежедневный вход]] в игру полностью перенесена в игровой клиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: в сочетании с некоторыми бронежилетами боевые ботинки обеспечивают слишком высокий уровень защиты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок появления мини-достижений за серии убийств противников в голову.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание достижений &amp;quot;Быстрее света&amp;quot;, &amp;quot;Круче, чем Мидас&amp;quot;, &amp;quot;Ты зашел не в тот район&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Золотые руки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание некоторых миссий балканского региона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появился [[Desert Eagle|коронный Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками: уроном, дальностью стрельбы, ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Авиабаза|&amp;quot;Авиабаза&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] установлено новое время: раунд — 2 минуты, отсчет до взрыва бомбы — 50 секунд.&lt;br /&gt;
* Улучшены карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Д17&amp;quot;]] и [[Мосты|&amp;quot;Мосты&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется [[золотой Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
* Штурмовикам пригодится новая винтовка [[SIG 551]]. Оружие обладает не только высокой точностью и скорострельностью, но и слабой отдачей; совместимо со всеми модулями.&lt;br /&gt;
* Пополнился и элитный арсенал — встречайте обновленные версии [[FN SCAR‐H]], [[Сайга‐12С]], [[Kriss super V]] и [[AS50]]. &amp;quot;Пушки&amp;quot; не только поменяли свой имидж, но и обзавелись новыми характеристиками.&lt;br /&gt;
* [[COLT Python Elite]]: увеличена дальность и перебалансирована точность стрельбы.&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]: увеличена скорострельность.&lt;br /&gt;
* [[СВД]]: обновлена модель оружия.&lt;br /&gt;
* Помповые дробовики: оружие не выходит из режима прицеливания при передергивании затвора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавляются [[Ботинки#Боевые ботинки|Боевые ботинки]], которые не только отлично защитят ноги от вражеских пуль, но и сделают перебежки более стремительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ранг ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется 72-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Старший лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь появилась возможность отключать элементы интерфейса и прицел во время матчей. Нововведение придется по вкусу всем поклонникам реализма в игре и любителям снимать динамичное видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лобби: ошибки отображения лиц на моделях персонажей.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение экрана приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* PvE: возможно исчезновение некоторых объектов на картах.&lt;br /&gt;
* PvE: возможность убить щитоносца через щит.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок не получает урон от взрывчатки.&lt;br /&gt;
* PvE: невозможно завершить миссию из-за ошибки с вертолетом.&lt;br /&gt;
* PvP: ошибки в работе совместных действий.&lt;br /&gt;
* Полигон: ошибки проигрывания звуков.&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* Клиент: ошибки получения достижений.&lt;br /&gt;
* Марафон: при некоторых обстоятельствах невозможно завершить миссию Зенит.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию возвращены все регионы проведения заданий.&lt;br /&gt;
* Количество [[Миссии|миссий]], доступных для ежедневного прохождения, увеличено до шести. Теперь каждый день в игре вас будут ждать, помимо тренировки, две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot;, две — уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и одна — уровня &amp;quot;Профи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректное сообщение об исключении игрока с клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: игровой клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
* Общее: перчатки медика доступны всем классам.&lt;br /&gt;
* Оружие: M4A1: графические &amp;quot;артефакты&amp;quot; при стрельбе.&lt;br /&gt;
* PvE: некоторым пользователям приходится проходить две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot; для допуска к более трудным заданиям.&lt;br /&gt;
* PvP: Рынок: некорректные награды за матчи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в игровом магазине на вкладке &amp;quot;Лучшее&amp;quot; не отображается содержимое коробок удачи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректные иконки у некоторых комплектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Рынок|&amp;quot;Рынок&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал снайперов пополняется американской полуавтоматической винтовкой [[DSA SA58 SPR]].&lt;br /&gt;
* Вторая новинка — итальянский револьвер [[Rhino 60DS]].&lt;br /&gt;
* Изменена модель штурмовой винтовки [[M4A1]] — теперь она выглядит гораздо современнее и симпатичнее.&lt;br /&gt;
* При зажатой в руке [[Гранаты|гранате]] с выдернутой чекой отображается индикатор времени, оставшегося до взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Супер VIP-ускоритель ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Супер VIP-ускоритель обеспечивает потрясающие бонусы к наградам: варбаксы +165%, опыт +180%, поставщики +130%, ресурсы спецопераций +20%. Т. е. новый ускоритель также увеличивает количество ресурсов, которые вы будете получать во время прохождения спецопераций, выполняя задания или находя ящики с припасами. Также отменяется ограничение в 200% при расчете повышенных наград. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Встречайте новый женский отряд — [[Внешность#Отряд «Чёрная вдова»|&amp;quot;Черная вдова&amp;quot;]]! Также в игровом магазине появился [[Комплекты экипировки|комплект внешностей]] [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый ранг ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В Warface появляется 71-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Иконка, появляющаяся над персонажем с критическим ранением, имеет форму значка его класса.&lt;br /&gt;
* При реанимации союзника показывается рамка вокруг того бойца, на которого подействует эффект дефибриллятора.&lt;br /&gt;
* Улучшен алгоритм поиска напарников для прохождения PvE-миссий при поиске заданий через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: М84: противник издает крик в момент взрыва оглушающей гранаты неподалеку.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super: некорректный суммарный боезапас при действии бонуса на увеличенный боезапас.&lt;br /&gt;
* Снаряжение: Элитные шлемы: недостаточный уровень защиты.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда голос координатора в начале миссии звучит с эффектом эха.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда не появляется текстовое описание задачи в начале миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия &amp;quot;Арена&amp;quot;: иногда не получается пройти уровень из-за &amp;quot;потерявшегося&amp;quot; противника-бота.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия с ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot;: появляется слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
* PvE: Белая акула: некорректные награды.&lt;br /&gt;
* PvE: Снежный бастион: некорректные награды за миссии &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: Зенит: иногда не получается завершить миссию.&lt;br /&gt;
* PvE: противники в некоторых миссиях не реагируют на игрока.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
* PvP: победы в режиме &amp;quot;Доминация&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Чемпионский характер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: PvP: кнопка &amp;quot;Далее&amp;quot; показывается до или после результатов матча.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Клановая битва: появляются ошибки интерфейса при входе в комнату представителей другого клана.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
* Общее: если противник опрокинут выстрелом из снайперской винтовки, он может не получить урона от последующих выстрелов..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена [[Миссии#Награды за прохождение|награда]] за прохождение PvE-миссий в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена награда за PvP-матчи, которые прошли между неполными составами команд (менее чем 8х8 игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: недостаточная производительность клиента игры на некоторых конфигурациях ПК.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда не выдается подарок за вход в игру.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда сыгранные матчи не учитываются в статистике персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: возможно некорректное расположение персонажей на экране результатов матча.&lt;br /&gt;
* PvP: возможность исключить игрока из команды противника.&lt;br /&gt;
* PvP: в команде может находиться больше 8 игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний восток: игрок может провалиться под землю при толкании автомобиля в одной из миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена галочка &amp;quot;Закрытая / открытая комната&amp;quot; в настройках своей PvE-игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в конце миссий &amp;quot;Зенит&amp;quot; и &amp;quot;Марафон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новый регион ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противостояние Warface и Blackwood перемещается на новую территорию. Добро пожаловать в Африку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Полигон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Целиком переработан полигон. Здесь можно попрактиковаться в стрельбе по движущимся или обычным мишеням и проверить свою ловкость в специальной тренировочной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для инженеров в игровом магазине стал доступен пистолет-пулемет [[Beretta MX4 Storm]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] можно приобрести [[нож S&amp;amp;W Survival Tanto]], который поможет расправиться с врагами не только быстро, но и эффектно.&lt;br /&gt;
* [[Remington Model 870]]: полностью переработана модель оружия, изменена система передергивания затвора. Теперь при перезарядке оружие остается в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V]]: скорострельность понижена до 770, незначительно понижена дальность — до 10,5.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]: снижены отдача и разброс, скорострельность увеличена до 700.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: снижена отдача, скорострельность повышена до 725.&lt;br /&gt;
* Элитный [[Kriss super V]]: объем магазина уменьшен на 10 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены модули на стартовое основное оружие: [[M4A1]], [[СВД]], [[Remington Model 870]], [[H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После прохождения PvE-миссии в режиме &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; доступно голосование за следующее задание.&lt;br /&gt;
* Запуск PvE-миссии через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; при достаточном количестве игроков активирует автоматический отсчет до начала задания. Для запуска тренировки и &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии требуется минимум три человека, для &amp;quot;сложной&amp;quot; — четыре, для &amp;quot;профи&amp;quot; — пять. При этом миссию &amp;quot;профи&amp;quot; в своей комнате можно запустить вчетвером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения графики ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Обладателям видеокарт NVIDIA доступна новая опция в настройках графики. При включении режима APEX частицы начинают обрабатываться по-другому, что значительно улучшает внешний вид игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения Open Cup ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[достижения]], посвященные турниру Open Cup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* PvP: в статистике игроков соотношение убийств и смертей теперь отображается вплоть до тысячной доли.&lt;br /&gt;
* Приглашение друзей: добавлено специальное окно, которое информирует приглашающего, что он будет играть один.&lt;br /&gt;
* Другое: улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvP: на мини-карте отсутствуют некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Другое: защита от одного попадания сбивается выстрелами союзников.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: перед выходом из игры появляется экран с изображением персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: Подрыв: при установке бомбы не &amp;quot;моргает&amp;quot; таймер.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в таблице результатов вместо &amp;quot;Нанесенный урон&amp;quot; отображается статистика У/С.&lt;br /&gt;
* Поиск игры: иногда невозможно войти в комнату, созданную через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент может &amp;quot;зависать&amp;quot; перед появлением таблицы результатов.&lt;br /&gt;
* Оружие: граната наносит урон тем противникам, которые находятся за стеной.&lt;br /&gt;
* PvE: Джаггернаут иногда не может сдвинуться с точки появления.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Объект Д17: бомба может упасть в недоступную для игрока зону.&lt;br /&gt;
* PvE: исправлены ошибки искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* PvE: в ряде случаев анимация проигрывается дважды после достижения контрольной точки.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некорректно отображаются текстуры башни Танка.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некоторые снайперы противника не имеют реактивных рюкзаков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок без каких-либо ограничений может начать голосование за исключение игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок, переносящий бомбу, может отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
* SIG Sauer P226 C: некорректное описание глушителя.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: ошибки с исчезновением ботов на определенных участках карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: игрок может намеренно провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение статистики на экранах с разрешением 1280x1024 точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В честь дня рождения Warface в игру добавлены [[Оружейные серии#Наградная серия|праздничные модели]] [[FN SCAR‐H]], [[Benelli M4 Super 90]], [[XM8 Compact]] и [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: У части пользователей клиент игры потребляет слишком много ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIG Sauer P226 C: Некорректное описание улучшенного тактического глушителя.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: Некорректные награды за матч.&lt;br /&gt;
* PvP: Захват: Карта недоступна для клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены [[Жилеты#Боевой жилет штурмовика|&amp;quot;Боевые жилеты&amp;quot;]], восстанавливающие броню и обладающие уникальными классовыми свойствами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Комплекс|&amp;quot;Комплекс&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* На сервере &amp;quot;Чарли&amp;quot; изменено распределение по рангам для каналов &amp;quot;Общий&amp;quot; и &amp;quot;Ветераны&amp;quot;: 11-25 и 26-70 соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию PvE-миссий добавлены новые операции на Ближнем Востоке и в Азии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена штурмовая винтовка [[АС «Вал»]], доступная на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Пистолетный ряд пополнился полуавтоматической моделью [[SIG Sauer P226 C]], который можно получить из [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' 1 апреля ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Первое апреля|праздничные предметы]]: [[Гидродезинтегратор]] и [[Карающая длань]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: [[SPAS-15]]: Общий боезапас повышен до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Оружие: [[MK 14 EBR|Элитная MK 14 EBR]]: Убийства Джаггернаута из этой винтовки не засчитываются в профильные достижения (&amp;quot;Холодное сердце&amp;quot; и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvP: Мотель: Карта доступна для игры в режиме клановой битвы.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Отсутствует изображение дополнительной награды (коробки удачи) в меню спецопераций.&lt;br /&gt;
* Локализация: Некорректное описание части амуниции и игровых окон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''PvP-карты''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Форпост|&amp;quot;Форпост&amp;quot;]] для [[PvP-режимы#Доминация|режима &amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Обновлены карты [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] и [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В коробках за варбаксы стал доступен пистолет-пулемет [[Scorpion vz. 83]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SPAS-15]] (покупается в магазине за кредиты на любом ранге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Элитное оружие и снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменено элитное оружие и снаряжение. Текущий список оружия, доступного для покупки за короны: [[Type 97]]; [[Mossberg 500 Custom]]; [[H%26K_UMP|H&amp;amp;K UMP]]; [[MK 14 EBR]]; [[Glock 18C]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Шлемы#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.88.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.8B|новые шлемы]], доступные для покупки навсегда в магазине за варбаксы. Они обеспечивают носителям более надежную защиту головы и способны восстанавливать здоровье в сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Внешность''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые костюмы [[Внешность#.D0.AD.D0.BA.D0.B7.D0.BE.D1.81.D0.BA.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D1.8B_.27.D0.9C.D0.91.D0.AD-2.27|&amp;quot;Экзоскелет&amp;quot;]] для всех классов. Их можно приобрести [[Комплекты_экипировки|единым комплектом]] (на все классы) со значительной скидкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Прочие изменения''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Теперь при автоматическом полном ремонте вам показывается детальная информация о стоимости ремонта.&lt;br /&gt;
* В меню &amp;quot;Помощь&amp;quot; добавлена ссылка на Базу знаний Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправление ошибок''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: M249 Para: Некорректные значения урона при стрельбе на большие расстояния. Снаряжение: Некоторые внешности отображаются некорректно, если игрок держит в руках винтовку AMP DSR-1.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Иногда индикатор выполнения контракта не исчезает и начинает закрывать счетчик ресурсов.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Можно наносить урон некоторым противникам, стреляя в них через стены.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: Отсутствует часть объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Игрок может получить недостаточно корон при первом прохождении миссий.&lt;br /&gt;
* PvE: Если игрок находится у вертолета, то это может негативно сказываться на отображении силуэта его персонажа.&lt;br /&gt;
* PvE: Тяжелый пехотинец не всегда может атаковать игрока в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Вертолет может улететь без игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток, Балканы: Игрок мог остаться висеть в воздухе после того, как из-под него уехала боевая машина на миссиях с сопровождением техники.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Иногда противники могут проходить сквозь препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При низких настройках графики не отображаются некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Бойцы спецназа могут прицеливаться в игроков через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При удалении от вертолета у него перестают отображаться некоторые графические элементы.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Иногда игрок может покинуть взлетающий вертолет.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Если игрок присоединился по ходу прохождения миссии, то он может появиться в воздухе и погибнуть.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Игрок может появиться на карте в неправильном месте.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Возможно закончить некоторые миссии без убийства джаггернаута. PvE: Южная Америка: Есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: Игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Режим &amp;quot;Доминация&amp;quot; недоступен для клановых битв.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Фабрика: Игрок может получить урон от объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: Площадь, Объект Д18: Отсутствуют некоторые объекты на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: Пригород: Невозможно нанести урон в ближнем бою игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
* PvP: Черное золото: Некоторые объекты на уровне могут не отображаться в режиме наблюдения от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы, Площадь: на уровне имеются невидимые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: Игрок может в одичночку забраться на препятствие, предназначенное для преодоления вдвоем.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Некорректно происходит поиск &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; по конкретному режиму. PvP: Быстрая игра: Если игрок подключается через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; к матчу в момент его завершения, то его &amp;quot;выкидывает&amp;quot; в лобби.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Игрок может получить сообщение &amp;quot;Невозможно зайти в комнату с автоматическим стартом&amp;quot;, после чего приходится перезапускать клиент.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Цифры таймера при голосовании за следующую карту могут накладываться на изображения самих карт.&lt;br /&gt;
* Обучение: Возможно &amp;quot;пересечение&amp;quot; модели игрока с моделью компьютерного напарника. Интерфейс: Замедленная прокрутка персонажа в &amp;quot;Магазине&amp;quot; и на &amp;quot;Складе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: На начальном экране некоторые изображения выходят за отведенные им границы.&lt;br /&gt;
* Общее: Возможность несколько раз получить короны за прохождение PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Общее: Некоторые события некорректно засчитываются в игровую статистику пользователя. Общее: При опрокидывании игроков на землю могут &amp;quot;пересекаться&amp;quot; их модели.&lt;br /&gt;
* Общее: Иногда игрок может общаться в голосовом чате после смерти своего персонажа. Общее: Звук установки мины может раздаваться дважды, если игрок наблюдает в этот момент за своим напарником в режиме от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Общее: При индивидуальной подсадке игрок может &amp;quot;зависнуть&amp;quot; на время.&lt;br /&gt;
* Общее: Игрок может не получить уведомление о новом ранге, если после повышения звания был переведен на другой канал.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.02.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== '''Снежный бастион: Марафон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам предстоит выполнить миссии &amp;quot;Острие&amp;quot;, &amp;quot;Засада &amp;quot; и &amp;quot;Зенит&amp;quot; одну за одной, не имея даже возможности перевести дух между ними. Чтобы попасть на [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]], каждому игроку потребуется один жетон доступа. За прохождение этого спецзадания подготовлены уникальные награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Карта для &amp;quot;Мясорубки&amp;quot;''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта &amp;quot;Мотель&amp;quot; для PvP-режима &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пулемет [[M249 Para]] для штурмовика, доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[FN Five-seveN]], перед покупкой предстоит открыть в раритетной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Barrett M98B]] с продольно-скользящим поворотным затвором, ее можно будет приобрести за кредиты в игровом магазине на любом ранге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Полигон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мишеням на полигоне добавлена зона головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, появилась возможность вступать в бой с друзьями сразу всем вместе! Теперь при поиске PvE-миссии или PvP-матча игрок сможет пригласить своих боевых товарищей в специальную группу, чтобы начать поиск задания совместно. Ограничение &amp;quot;группы&amp;quot; для поиска PvE-миссий — 5 человек, для поиска PvP-матча — 8 человек. Распределение игроков по командам в PvP-матче произойдет согласно правилам комнаты.&lt;br /&gt;
* Во-вторых, пропала кнопка &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot; из PvE-лобби игры.&lt;br /&gt;
* В-третьих, в нижней части окна информации об игроке теперь отображается название карты, если пользователь в данный момент сражается на PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Общие изменения''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены модели стандартных классовых предметов (комплект патронов, дефибриллятор, аптечка, ремонтный комплект), пистолета-пулемета [[H%26K_MP5|H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
* Оптимизированы алгоритмы связи &amp;quot;клиент — сервер&amp;quot;. Изменение призвано улучшить ситуацию с проблемами т. н. &amp;quot;непроходящего урона&amp;quot; и &amp;quot;телепортов&amp;quot;, встречающимися у части пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена заключительная миссия из спецоперации [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] — &amp;quot;'''Зенит'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* Увеличено до 2 количество знаков, которые можно использовать на миссиях &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; и &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На 25 [[Звания|ранге]] игроку открывается доступ ко всем миссиям &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Стоимость починки терминала в миссии [[Снежный бастион#Первый акт|&amp;quot;Острие&amp;quot;]] снижена до 1000 ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый год в Warface ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлен &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot; — праздничная версия самой популярной карты в Warface; преобразились &amp;quot;Склад&amp;quot; и &amp;quot;Полигон&amp;quot;; а главная музыкальная тема игры и стандартные классовые предметы (коробка с патронами, аптечка, ремкомплект) заменились на новогодние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена часть праздничных предметов (среди них шлемы для персонажей, &amp;quot;Новогодние гранаты&amp;quot; и мины &amp;quot;Новогодний сюрприз&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перебалансированы награды, которые игроки получают за PvP-матчи, прохождение &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; и &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменились награды и в коробках удачи. Теперь вместо варбаксов вы будете получать временные версии главного приза (оружия) и внешностей для своего бойца сроком на час или сутки. Это позволит вам тщательно изучить оружие и опробовать его в бою. Шанс получить главный приз (оружие) не изменился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* SRM 1216: оружие не перезаряжается автоматически при нулевом количестве патронов в магазине.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: ошибка отображения места установки C4.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: игрок может не попасть в &amp;quot;засаду&amp;quot; вместе с остальной командой, если сам останется за воротами.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: на уровне встречаются &amp;quot;парящие&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: H&amp;amp;K USP отсутствует в коробках, получаемых в награду за прохождение зимней миссии.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: пользователь, подключившийся к уже начатой игре, не видит количество собранных командой ресурсов.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректное отображение оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: ошибки звука при игре на карте.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: на уровне встречаются невидимые объекты, мешающие передвижению игроков.&lt;br /&gt;
* Достижения: достижения за прохождение миссии &amp;quot;Зенит&amp;quot; находятся не в той категории (должны быть в жетонах).&lt;br /&gt;
* Достижения: убийства из оружия с камуфляжем &amp;quot;Вьюга&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Прикосновение холода&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда появляется лишнее сообщение о добавлении предмета на склад.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открылся [[Снежный бастион#Второй акт|второй акт &amp;quot;Снежного Бастиона&amp;quot;]] — спецоперация &amp;quot;Засада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: изменены скорострельность и отдача оружия.&lt;br /&gt;
* [[ACR CQB]] заменил [[XM8 Compact]] в наградах за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
*PvE: бесконечный поиск комнаты.&lt;br /&gt;
*PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: группа ошибок, встречающихся на уровнях (визуальные артефакты, застревание игроков в объектах и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Засада&amp;quot;: отсутствует часть локализации.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: отсутствует часть субтитров с репликами командования.&lt;br /&gt;
* Достижения: поправлен счетчик в достижении &amp;quot;Страшнее твоей бывшей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Кланы: нельзя исключить игрока, находящегося не в сети.&lt;br /&gt;
* Достижения: изображение достижения &amp;quot;Буран&amp;quot; слишком светлое.&lt;br /&gt;
* Звук: некорректный звук при убийстве противника.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание оружия в зимнем камуфляже и достижений, связанных с ним.&lt;br /&gt;
* Острие: персонаж зависает в воздухе, если забрался на башню танка.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях объектов на итоговом экране с результатами миссии.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в отображении некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: игрок может получить урон, если взбирается на один из заборов на уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены правки в работу системы предугадывания движений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступен [[Снежный бастион#Первый акт|1 акт спецоперации &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;]] - &amp;quot;Острие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет-пулемет [[ACR CQB]]. Доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик [[Remington 870 RAS]]. Ружье доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усилен класс пулеметов:&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K3]]: магазин увеличен до 60 патронов.&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]]: дальность стрельбы повышена до 14 ед.&lt;br /&gt;
* [[M240B|Элитный M240B]]: точность при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; повышена до 17 ед.&lt;br /&gt;
* [[ACR|Элитный ACR]]: дальность стрельбы повышена до 16 ед.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: ускорена перезарядка, дальность стрельбы повышена до 12 ед., точность в режиме прицеливания увеличена до 14 ед., а при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; — до 10 ед.&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: уменьшены урон (до 540 ед.) и скорострельность (до 69 ед.), изменен принцип действия дробовика. Теперь он стреляет быстрыми отсечками по четыре патрона, расходуя за раз по одному спаренному магазину из четырех имеющихся. После этого происходит прокрутка магазина и переключение на следующую четырехпатронную трубку.&lt;br /&gt;
* Общее: установлено 1.1-кратное приближение в режиме прицеливания со стандартной мушкой для всего игрового арсенала.&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]: [[Коробки удачи|коробка удачи]] с ПП временно убрана из продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отменена система ежедневных PvE-рейтингов, убрана возможность получить достижение &amp;quot;Царь горы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
* Усовершенствовано меню &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Введено голосование за смену карты после окончания матча.&lt;br /&gt;
* Добавлена новая вкладка для специальных миссий в меню игровых лобби.&lt;br /&gt;
* Обновлены загрузочные экраны для PvE-миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В комнатах с автостартом таймер между матчами теперь отсчитывает 30 секунд (вместо 60).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* Оружие: Daewoo K2: в конце длинной очереди может произойти &amp;quot;залипание&amp;quot; отдачи.&lt;br /&gt;
* Оружие: Walther WA 2000: ошибка в параметрах разброса пуль при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: QBU-88: ошибка в параметрах отдачи при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIX12: убийства из оружия не засчитываются при выполнении некоторых контрактов.&lt;br /&gt;
* Оружие: Alpine: повтор анимации перезарядки винтовки при выборе другого оружия.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super 90: если при перезарядке оружия игрок уходит в рывок, то может не начаться анимация оружия, соответствующая бегу.&lt;br /&gt;
* Оружие: Оглушающая граната: возможно опрокидывание врагов при взрыве гранаты за стеной или другим массивным объектом.&lt;br /&gt;
* Обмундирование: Саперные шлемы: возможна задержка при обнаружении вражеских мин.&lt;br /&gt;
* Обучение: исправлен ряд ошибок на обучающих миссиях.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда игроку предлагается выбрать все карты для более быстрого поиска миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: при поиске миссии новичок может подключиться к уже начавшейся миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: внезапное появление некоторых противников.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: иногда отображаются дублирующиеся подсказки.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: некоторые уровни можно пройти без установки заряда C4 в тех местах, где это необходимо.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок иногда появляется в вертолете, покидающем место проведения миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровнях.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: некорректная отрисовка некоторых объектов при взгляде на них через оружейный прицел.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;: игрок может забраться в кабину одного из автомобилей &amp;quot;Урал&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Ближной Восток&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Бразилия&amp;quot;: игрок может завершить некоторые миссии без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: нажатие кнопки &amp;quot;Да&amp;quot; в диалоге &amp;quot;Выбрать все карты для ускорения поиска?&amp;quot; не всегда приводит к сбросу настроек поиска боя.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: потеря соединения с сервером при поиске &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: иногда не отображается имя создателя комнаты.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: название комнаты не всегда меняется, если ее покидает одна из команд.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: опция &amp;quot;Автобаланс&amp;quot; отображется включенной, но неактивна при создании матча.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;: иногда отображается активной опция &amp;quot;Огонь по своим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Ангар&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;: геометрия некоторых объектов не совпадает с их внешним видом.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: некорректное отображение схемы уровня на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: возможна установка мины, которая будет видна только наполовину.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стоянка&amp;quot;: некорректное отображение некоторых объектов на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Переулки&amp;quot;: бомба становится невидимой при установке в определенной точке карты.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Верфь&amp;quot;: игрок может пройти через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Объект Д17&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;: все окна на уровне простреливаются.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Депозит&amp;quot;: игрок может убить противника, не выдав себя.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может пройти через огонь, практически не получая урона.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку может прийти сообщение об автоматическом ремонте на отрицательную сумму варбаксов, если у него недостаточно средств для починки обмундирования.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку не всегда показывается сообщение &amp;quot;Смена канала...&amp;quot; при смене PvP-канала.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректно отображается лобби выбора PvP-матчей при смене канала. Достижения: при некоторых обстоятельствах убийства в режиме прицеливания засчитываются в достижения, требующие убийств выстрелами &amp;quot;с бедра&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Клиент: &amp;quot;подтормаживание&amp;quot; клиента при старте некоторых PvE-миссий, при попытке входа в заполненную комнату, при смене канала и одновременном принятии приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Клиент: экстренное завершение работы клиента при потере связи либо при закрытии программы через кнопку &amp;quot;Закрыть окно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Звук: иногда игрок слышит звуки смерти союзников несмотря на отдаленность от места событий.&lt;br /&gt;
* Звук: игрок после получения критических ранений не может позвать медика для реанимации.&lt;br /&gt;
* Звук: громкость голоса союзников не всегда меняется после установки новых параметров в опциях игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.11.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены правки в систему отображения перемещения персонажей в игре.&lt;br /&gt;
* Обновлен список запрещенных слов для мат-фильтра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Доминация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь очки за захваченные контрольные пункты начисляются немного медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон повышен до 140.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый PvP-режим и карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Шахта|&amp;quot;Шахта&amp;quot;]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[AMP DSR-1]]. Оружие доступно за [[Игровые валюты|варбаксы]] у поставщиков в раритетной ветке.&lt;br /&gt;
* Добавлена штурмовая винтовка [[Famas F1]]. Оружие приобретается за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: скорострельность увеличена до 350.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: скорострельность увеличена до 370.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон снижен до 130.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V|Элитный Kriss Super V]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* Теперь одинаковые предметы на складе персонажа объединяются в один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Комплекты экипировки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился новыми товарами — [[Комплекты экипировки|комплектами экипировки]]. В каждом из них находится полный набор оружия и снаряжения для персонажа (сроком на одни сутки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменились дополнительные награды за прохождение режима [[Белая акула|&amp;quot;Ликвидация&amp;quot;]]. Теперь, пройдя все 20 этажей здания-&amp;quot;акулы&amp;quot;, вы получите среди прочего один из следующих предметов (сроком на сутки):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ACR]]&lt;br /&gt;
* [[Type 97]]&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]&lt;br /&gt;
* [[MK 14 EBR]]&lt;br /&gt;
* [[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
* [[Glock 18C]]&lt;br /&gt;
* [[Катана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Хэллоуин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена специальная [[Ферма (Хэллоуин)|тематическая карта]], а также новое снаряжение, [[Оружейные серии#Серия «Антизомби»|оружие]], достижения и подарки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена система автоматического ремонта экипировки персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PvE: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон Джаггернауту.&lt;br /&gt;
* PvE: мина, установленная в дверях улетающего вертолета, остается висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: противники иногда не следуют за игроком.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: в начале одной из миссий игрок не может воспользоваться знаком возвращения.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: простреливаются некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: некорректно проставлена одна из точек появления противников.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибки отображения дверей вертолета в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибочное место появления гранатометов в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;, &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровнях некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot; не сможет наносить ему урон.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: солдаты Blackwood ближнего боя не всегда атакуют игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок может убить союзника, бросив гранату и покинув матч.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Терминал&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Объект Д18&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ангар&amp;quot;: есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: есть возможность отправить приглашение в матч игроку, уже находящемуся в бою.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: не всегда исчезают сообщения о поломке предметов.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда в диалоге приглашения игрока в друзья становится неактивным поле ввода текста.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение модели игрока в подкате, если тот в движении осматривается по сторонам.&lt;br /&gt;
* Проигрывается неверный звук при движении вприсяди вперед и направо.&lt;br /&gt;
* Beretta M93R и Calico M950: оружие может прекратить работу при его смене во время ведения огня.&lt;br /&gt;
* Штык на основном оружии вблизи наносит недостаточное количество урона.&lt;br /&gt;
* Жилет &amp;quot;Ястреб&amp;quot; не пробивается с одной дополнительной атаки катаной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая PVP-Карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стоянка|&amp;quot;Стоянка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SIX12]]. Доступен для покупки в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[M1911A1]]. Доступен для покупки на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Теперь в характеристиках оружия, работающего по принципу &amp;quot;отсечек&amp;quot;, в темпе стрельбы отображается цифра, показывающая интервал между очередями выстрелов. &lt;br /&gt;
* [[XM8 LMG]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MG3]]: увеличен темп стрельбы до 800.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: увеличен урон до 66, увеличена дальность стрельбы до 10.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K MP7]]: снижен разброс пуль при стрельбе, особенно в режиме прицеливания при необычных положениях тела бойца (лежа, сидя, на бегу и т.д.).&lt;br /&gt;
* [[Mini Uzi]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MPA10SST-X]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[B&amp;amp;T MP9]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: пистолет теперь автоматически стреляет &amp;quot;отсечками&amp;quot; при зажатом спусковом крючке.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: теперь возможна установка пистолетного глушителя.&lt;br /&gt;
* В коллиматорных прицелах переработаны шейдеры прицельных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система &amp;quot;Поддержка при убийстве&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь за нанесенный противнику урон вам начисляются бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг погибает вскоре после ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление игрового магазина ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые [[ускорители]] за кредиты: варбаксов, опыта персонажа и опыта поставщиков.&lt;br /&gt;
* Для покупки доступны жетоны доступа к Ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии и Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для доступа к некоторым PvE-миссиям и Ликвидации устанавливаются требования по рангу бойцов:&lt;br /&gt;
* Легкая миссия: без ограничений.&lt;br /&gt;
* Сложная миссия: с 4 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Миссия &amp;quot;Профи&amp;quot;: с 15 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Ликвидация: с 25 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система возрождения в PvE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при использовании знаков возвращения во время прохождения PvE-миссий используется несколько дополнительных правил.&lt;br /&gt;
* Если модель погибшего персонажа не пересекается с объектами игрового уровня (кроме других игроков), то боец возрождается на месте своей смерти.&lt;br /&gt;
* Если возродиться на месте смерти нельзя, то игрок после использования знака возвращения появляется на крайней пройденной контрольной точке.&lt;br /&gt;
* Если отряд еще не прошел ни одной контрольной точки, то игрок возродится на месте смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена функция отключения чата во время игровых матчей.&lt;br /&gt;
* Радар теперь показывает стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено несколько системных механизмов, которые улучшат производительность игры на компьютерах со слабой конфигурацией.&lt;br /&gt;
* Изменены некоторые элементы интерфейса игровых меню и произведена оптимизация звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: иногда не открывается люк вертолета в конце задания.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: нельзя забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: невидимые объекты, мешающие выполнению заданий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ворота на уровне не открываются после убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot; можно уничтожить, не получая урона.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда пропадает Джаггернаут или некорректно отображается КА-50.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент игры прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может в одиночку взобраться на некоторые препятствия, преодоление которых требует помощи напарника.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Маяк&amp;quot;, &amp;quot;Переправа&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, &amp;quot;Черное золото&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах уровня.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Эстакада&amp;quot;, &amp;quot;Убежище&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Переправа&amp;quot;: нет сообщения и звукового уведомления о начале матча.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депозит&amp;quot;: неправильное освещение.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ферма&amp;quot;: нельзя преодолеть некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депо&amp;quot;: игроку нельзя нанести урон оружием ближнего боя, если тот находится под водой.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректно отображается иконка класса игрока при его смене.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: противники не атакуют игрока в стартовом зале.&lt;br /&gt;
* Некорректная анимация модели игрока в прыжке или при преодолении препятствий.&lt;br /&gt;
* Игрок видит силуэты себя или оружия, когда находится на полигоне.&lt;br /&gt;
* Игрок может стрелять одновременно из подствольного гранатомета и основного оружия.&lt;br /&gt;
* Уведомления игрокам сервера &amp;quot;Браво&amp;quot; не доходят корректно.&lt;br /&gt;
* Опции графики выставляются некорректно при нажатии на кнопки предустановленных вариантов настроек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.08.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д18|«Объект Д18»]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился новый пулемет [[MG3]] для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* Для инженеров стал доступен пистолет-пулемет [[ПП-19 «Бизон»]].&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки [[Alpine]] были добавлены глушители.&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки AWM был добавлен пламегаситель.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов пулемета [[M16A2 LMG]].&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в характеристиках элитной версии [[Beretta M9]].&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для нового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
* В игру были добавлены четыре [[Жилеты|бронежилета]] – «Питон», «Ястреб», «Носорог» и «Варан» - по одному для каждого игрового класса.&lt;br /&gt;
* Бронежилеты «Гладиатор II», «Арма II», «Алмаз II», «Атлант II» перемещены в «редкую» категорию поставщиков, при этом цена покупки и ремонта этих бронежилетов значительно снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру было добавлено новое классовое оборудование для Штурмовика, Медика и Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости не некоторых игровых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой саперные шлемы с задержкой обнаруживали вражеские мины.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Терминал|&amp;quot;Терминал&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[QBU-88]], приобретается на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Добавлен револьвер Mateba, приобретается на любом ранге за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Beretta M93R]], приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]], требует открытия у поставщиков в категории &amp;quot;Редкое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* У некоторых моделей пистолетов изменился характер отдачи и показатели скорострельности и наносимого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;325&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;330&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;180&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;195&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитный Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Browning High Power&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Daewoo K5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |72&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Calico M950&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |127&lt;br /&gt;
 |130&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;H&amp;amp;K USP&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |75&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |113&lt;br /&gt;
 |125&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Glock 18C&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |45&lt;br /&gt;
 |50&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |80&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Категория поставщиков для [[Steyr M9-A1]] изменена с &amp;quot;Редкого&amp;quot; на &amp;quot;Обычное&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]] в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; сменен на револьвер [[Mateba Autorevolver|Mateba]].&lt;br /&gt;
* Магазин [[Calico M950]] расширен до 30 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Дымовые гранаты за кредиты (белые, синие, красные) теперь можно приобрести наборами по 10, 25 или 100 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена [[внешность]] бойцов отряда &amp;quot;Фантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]] получила обновленный [[Убежище 2014|праздничный дизайн]] в честь чемпионата мира по футболу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Исправлены пороги получения корон (время и счет) для некоторых миссий на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено новое оружие — [[Катана]].&lt;br /&gt;
* Арсенал медиков пополнился новым раритетным дробовиком [[SRM 1216]].&lt;br /&gt;
* Пушки [[Cobray Striker]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[СВД]] и [[H&amp;amp;K G36K]] теперь доступны в новом облике - камуфляже &amp;quot;Джунгли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Для приобретения навсегда стали доступны FN F2000, Js 9mm и Barrett M107.&lt;br /&gt;
* Темп стрельбы [[Сайга‐12С|Сайги‐12С]] (обычной и элитной версии) повышен до 210.&lt;br /&gt;
* Исправлено неправильное значение темпа стрельбы [[UTAS UTS-15]].&lt;br /&gt;
* Изменена точность стрельбы некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Исправлено изображение в достижении для 10000 убийств из [[Steyr M9-A1]].&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для оружия [[РПК]], [[XM8 LMG]], [[H&amp;amp;K MG36]], [[AUG A3 Hbar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартный прицел для ПП теперь дает двукратное увеличение вместо трехкратного.&lt;br /&gt;
* Улучшенный прицел для ПП теперь повышает точность стрельбы.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость залога за контракты уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; (новая стоимость - 300 и 500 варбаксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некорректная локализация описания коробки удачи с Кукри Мачете.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение наград за прохождение одной из миссий на Ближнем Востоке. Несовпадение описания Beretta M9 и параметров оружия.&lt;br /&gt;
* Отображение некорректной суммы починки при нажатии кнопки &amp;quot;Починить все используемое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Застревание противников в текстурах в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты на карте &amp;quot;Дворец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены миссии на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал штурмовиков пополнится винтовкой [[XM8]].&lt;br /&gt;
* Добавлен новый пистолет-пулемет [[MPA10SST-X]].&lt;br /&gt;
* Введена новая система фиксации быстрых кликов при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Для [[Daewoo K3]] и [[XM8 LMG]] изменен принцип работы отдачи.&lt;br /&gt;
* Добавилась возможность приобрести [[гранаты]] с красным и белым дымом за кредиты (покупка за варбаксы также возможна).&lt;br /&gt;
* Несколько улучшен урон штык-ножа для пистолета, но при этом снижен радиус поражения. Визуально переработан легкий прицел для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тяжелые и Плотные ботинки получили дополнительный эффект: незначительно увеличивают скорость рывка.&lt;br /&gt;
* Дополнено описание Легких перчаток.&lt;br /&gt;
* Ботинки за кредиты теперь можно приобрести навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проблемы с анимациями «забраться на препятствие» и «прыжок».&lt;br /&gt;
* Некорректное возрождение игрока на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot; в режиме командной игры.&lt;br /&gt;
* Игрок не мог присоединиться к игре, но оставался наблюдателем.&lt;br /&gt;
* На &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; игрок не возрождался, если все остальные игроки мертвы.&lt;br /&gt;
* Неожиданное завершение работы клиента при попытке вернуться в лобби PVE-канала.&lt;br /&gt;
* Ошибка при выходе из гаража PVE-миссиях в Азии.&lt;br /&gt;
* Размытость текста некоторых заданий в PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой выносливость игрока, сбитого с ног выстрелом McMillan CS5, не восстанавливается.&lt;br /&gt;
* Ошибка синхронизации анимации приближения с параметром длительности перехода в режим приближения у винтовки McMillan CS5.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение описания РПК.&lt;br /&gt;
* Сложность подъема на препятствие из определенной точки на карте &amp;quot;Убежище&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения экрана загрузки обучения.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда один из пяти игроков после прохождения КТ остается наблюдателем.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения пилотов вертолета на миссиях в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой Джаггернаут не появляется в некоторых миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Бесконечное появление противников в тренировочных миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Кнопка «Обновить» не срабатывала в быстрой игре.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибки работы стационарного пулемета.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда игра не стартует автоматически, если один из игроков &amp;quot;вылетел&amp;quot; на странице результатов.&lt;br /&gt;
* Некорректная работа освещения.&lt;br /&gt;
* Ошибки поведения ботов в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность застрять в текстурах в южноамериканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка получения достижения «Маньяк с ножом» на PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения объектов на &amp;quot;Черном золоте&amp;quot; и в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения и звука машинного стекла на &amp;quot;Площади&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Индикатор брошенной гранаты не видно, если смотреть за игроком в режиме наблюдателя.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение анимации игрока после возрождения при виде от 3 лица.&lt;br /&gt;
* Возможность отправить в чат пустые сообщения, используя пробел.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения модели медика в стандартных перчатках на складе.&lt;br /&gt;
* Ошибка локализации сообщения &amp;quot;Failed to save profile data”.&lt;br /&gt;
* Невозможность начать клановую битву, когда игрок присоединился классом, запрещенным настройками комнаты (игрок не отображается в комнате).&lt;br /&gt;
* После смерти камера поворачивалась вниз, если игрока убили со спины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.05.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стройка|&amp;quot;Стройка&amp;quot;]], предназначенная для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot; за кредиты добавлена снайперская винтовка [[McMillan CS5]].&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Список оружия за кредиты, которое теперь доступно для покупки навсегда, увеличился. Доступны:[[FN P90]], [[AUG A3]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[ВСС «Винторез»]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с винтовкой [[AS50]] убрана из ассортимента магазина. Теперь предмет можно отремонтировать частично, если вам не хватает средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10 000 убийств для [[McMillan CS5]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;). Добавлены достижения за 10, 25 и 50 побед на карте &amp;quot;Маяк&amp;quot; (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения|достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Маяк|&amp;quot;Маяк&amp;quot;]] (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено мини-достижение на возврат кодов на базу в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана механика движения &amp;quot;лечь-встать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система равномерного распределения игроков по командам в комнатах &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; и обычных комнатах с включенным автобалансом.&lt;br /&gt;
* Характеристики всех получаемых предметов, включая оружие из [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;]], теперь можно посмотреть, кликнув по ним на странице розыгрыша, в магазине или у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Переработана анимация [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок удачи&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено внутриигровое мини-достижение &amp;quot;Всегда на страже&amp;quot;, которое дается игроку за возвращение на базу чемоданчика с кодами от ракет в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог выпасть из вертолета в PVE-миссиях. Исправлены ошибки в поведении врагов и Джаггернаута в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лифт в &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; мог уехать без игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному появлению врагов в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное количество патронов у Daewoo K3.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная стоимость за неделю у Daewoo K1.&lt;br /&gt;
* Исправлена проблема с активацией лифта на азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы некоторых PVP-карт.&lt;br /&gt;
* Исправлено застревание в текстурах на карте &amp;quot;Депозит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность убить помощника при обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки застревания в текстурах в Балканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на Балканских миссиях, связанные с вертолетом (выпадение, вылет с игроком до начала миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов на карте &amp;quot;Депо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки мини-карты на &amp;quot;Д17&amp;quot; и &amp;quot;Поселке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было сменить миссию при передаче лидерства в комнате.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отсутствия урона от взрывов в бразильских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в бразильских миссиях, при которой враги не появлялись.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в поведении босса &amp;quot;Гром&amp;quot; в бразильских миссиях, из-за которой он мог не наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки прострела объектов на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок не сразу получал достижение &amp;quot;Искреннее дружелюбие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поставить бомбу слишком высоко на карте &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка односторонней прозрачности стекла на карте &amp;quot;Окраины&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться на слишком высокое препятствие на карте &amp;quot;Окраина&amp;quot;. Исправлена ошибка отображения Remington 870 CB в руках персонажа.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение объектов на картах &amp;quot;Депозит&amp;quot; и &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отсутствия цели миссии в PVE-режиме &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность бесконечного бега без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При получении в игре сообщения о начисленных кредитах игровой клиент теперь продолжает нормально функционировать, а не экстренно прекращает свою работу.&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;Replace me&amp;quot; отображается иконка валюты &amp;quot;Кредиты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Названия кланов теперь корректно отображаются в игровых лобби и комнатах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой медик не мог лечить ни себя, ни союзников.&lt;br /&gt;
* Поправлено описание одного из заданий командования на PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Джаггернаута теперь корректно засчитывается в достижение &amp;quot;Слишком велик для лифта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Быстрая игра ''' ===&lt;br /&gt;
* [[Быстрая игра PvP|&amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;]] для PVP теперь осуществляет поиск комнат на разных каналах. Если игрок запускает поиск комнаты определенного типа, он будет осуществляться до нахождения зала (или нажатия кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; игроком).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик медика [[UTAS UTS-15]]. Доступен на время за [[Игровые валюты|варбаксы]]. &lt;br /&gt;
* Новое оружие ближнего боя - универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож Ka-Bar]]. Покупается на время за кредиты. Также нож заменил в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты Армейский нож. &lt;br /&gt;
* Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из &amp;quot;раритетного в &amp;quot;редкое&amp;quot; переведены:&lt;br /&gt;
* [[ Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
* [[Galil AR]]&lt;br /&gt;
* [[Benelli Nova tactical]]&lt;br /&gt;
* [[Walther WA 2000]]&lt;br /&gt;
* [[АК-9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стали доступны для покупки навсегда (за кредиты):&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Кевларовые перчатки|Кевларовые перчатки]]&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|Штурмовой бронежилет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшена стоимость в коронах для следующих предметов:&lt;br /&gt;
* [[SPAS-12]]&lt;br /&gt;
* [[M240B]]&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
* [[Beretta M9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для оружия [[Mini Uzi]], [[H&amp;amp;K UMP]], [[Daewoo K7]] снижена отдача и изменен ее характер.&lt;br /&gt;
* У [[H&amp;amp;K UMP]] снижена точность в режиме прицеливания (с 31 до 29) в связи с уменьшением отдачи.&lt;br /&gt;
* Скорость переключения для всего оружия ближнего боя увеличена на 50%.&lt;br /&gt;
* Для топорика [[Топор Black Hawk|Black Hawk]] и саперной лопатки увеличена дальность поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия (тип &amp;quot;Арена&amp;quot;) в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
* Исправлены требования дополнительных заданий в миссиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убраны задания:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Мозголом&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить врукопашную в подкате&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Гренадер&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Взрыватель голов&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить в голову оружием ближнего боя&lt;br /&gt;
* Взорвать с помощью мин&lt;br /&gt;
* Убить из оружия с глушителем&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Комбо-убийство&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Контратака&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить выстрелами в голову из положения лежа&lt;br /&gt;
* Убить ножом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Награды для режима &amp;quot;Штурм&amp;quot; увеличены на 20%.&lt;br /&gt;
* Переработаны некоторые иконки достижений и мини-достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам писать в чат от чужого имени.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой пользователь находился не в сети, но при этом присутствовал в игровой комнате.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой игрок появлялся на карте &amp;quot;призраком&amp;quot; (был невидим и не мог осуществлять никакие действия).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки и уязвимости в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки некорректного отображения объектов на миникарте на некоторых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка выхода за карту (&amp;quot;Поселок&amp;quot;, &amp;quot;Верфь&amp;quot;, &amp;quot;Мосты&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Улучшен AI (искусственный интеллект) врагов в PVE.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые доп.задания в миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* При выстреле из подствольного гранатомета лежа граната теперь отскакивает от земли корректно.&lt;br /&gt;
* Поиск комнаты в PVP больше не прерывается, если игроку приходит приглашение в бой (до принятия).&lt;br /&gt;
* Изменен стартовый экран игры.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка игры на панели задач.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у MP9.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец застревал в трупе убитого.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец не мог корректно залезть на препятствие.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка подъема на лифте в одной из азиатских миссий.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок исключался с сервера при отказе от приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел текстур на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отключения от сервера при переходе между режимами.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в контракте, при которой некорректно подсчитывались необходимые убийства.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана &amp;quot;коробка удачи&amp;quot;, содержащая FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] - [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]]. Также доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
* Для штурмовиков в категорию &amp;quot;Раритетное&amp;quot; добавился пулемет [[XM8 LMG]]. Стоимость предмета - 7800 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Для инженеров появился ПП [[B&amp;amp;T MP9]]. Соответствует раритетной ветке поставщика, но не требует открытия. Возможность установки раритетных модулей отсутствует. Стоимость предмета - 5220/10485/25200 [[Игровые валюты|варбаксов]] (1/7/30 дней).&lt;br /&gt;
* Для обоих предметов добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модели оружия за кредиты теперь можно купить навсегда:&lt;br /&gt;
* Anakon (медик)&lt;br /&gt;
* SIG 552 (инженер)&lt;br /&gt;
* Aug A3 Hbar (штурмовик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также для оружия серии Winter Camo расширен список доступных для установки модулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены варианты внешности [[Внешность#Отряд «Пандора»|&amp;quot;Отряд Пандора&amp;quot;]] для всех классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам.&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима прицеливания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима приседания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* Изменены расположение и размеры некоторых элементов игрового интерфейса.&lt;br /&gt;
* Улучшена система быстрой игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы карты (&amp;quot;Вторжение&amp;quot;, PVE-миссии в Азии, обучение).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с лифтом в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка получения достижения за &amp;quot;Ликвидацию&amp;quot; вне режима.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении и анимации модели вертолета КА-50.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания в текстурах (&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, некоторые PVE-миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов (&amp;quot;Депозит&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;, &amp;quot;Конвой&amp;quot;, &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения противников в PVE и &amp;quot;Ликвидации&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка некорректного прицеливания во время подката у дробовика Benelli Nova.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться под танк и находиться там во время конвоирования техники.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения босса &amp;quot;Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стен на карте &amp;quot;Поселок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Мина М18 более не активируется через стену.&lt;br /&gt;
* Пистолет Steyr M9-A1 доступен для покупки.&lt;br /&gt;
* Убрана сезонная карта &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрано из продажи оружие серии Winter Camo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.01.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За полное прохождение [[Белая акула|режима]] появилась дополнительная награда — коробка с опытом, варбаксами и случайным оружием из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты со сроком действия 1 сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия &amp;quot;Сафари&amp;quot; в Азии. Доступна среди других карт в случайном порядке во всех режимах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Инженер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На все пистолеты-пулеметы категории &amp;quot;редкое&amp;quot; теперь невозможно установить штык-нож.&lt;br /&gt;
* Дальность огня без потери урона у всех ПП снижена на 1 метр.&lt;br /&gt;
* Коэффициент снижения урона от пуль на расстоянии повышен на 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снайпер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмертельное попадание из &amp;quot;болтовки&amp;quot; теперь сбивает противника с ног. Эффект аналогичен подрыву на оглушающей гранате. Скорость поднятия на ноги зависит от наличия у персонажа запаса выносливости. Если запас выносливости нулевой - боец не сможет встать без помощи других, пока выносливость не восстановится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В распоряжение снайперов поступила полуавтоматическая винтовка [[Barrett M107]], доступная за [[Игровые валюты|кредиты]]. За варбаксы теперь можно приобрести полуавтоматический пистолет [[Steyr M9-A1]] (требует открытия у поставщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' &amp;quot;Коробки удачи&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена новая [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]], содержащая расходные материалы. По ассортименту выпадающих предметов аналогична коробке с пистолетом [[Desert Eagle]]. Стоимость 1 коробки - 425 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменены поощрительные награды в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты. Срок действия выпадающих предметов не изменился. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Было&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Стало&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN P90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;JS 9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Kel-tec shotgun&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Cobray Striker&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Aug A3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN F2000&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Barrett M107&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Barrett M107&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Steyr M9A1 &lt;br /&gt;
* Выиграть по 1000 матчей в режимах &amp;quot;Захват&amp;quot;/&amp;quot;Подрыв&amp;quot;/&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 медиков в PVP &lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 инженеров в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 штурмовиков в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 1000 снайперов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены настройки громкости.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для Alpine и СВД.&lt;br /&gt;
* Увеличены награды за режим &amp;quot;Уничтожение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убийство в подкате дает 50 дополнительных очков вместо 100.&lt;br /&gt;
* Реанимация дает 100 очков вместо 150.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру временно добавлена [[Ангар Новый Год|новогодняя]] версия карты &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]] - &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, на которой возможно проведение клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ассортимент дополнительного оружия в игре пополнился автоматическим пистолетом [[Glock 18C]], который можно получить из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты.&lt;br /&gt;
* Нож [[ Кукри-мачете KA-BAR|&amp;quot;Кукри-мачете KA-BAR&amp;quot;]] доступен в [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробке удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены праздничные предметы: [[шлемы]] для всех классов, обеспечивающие улучшенную защиту головы, и гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для Кукри-мачете и Glock 18C.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на убийство Джаггернаута в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (1/10/25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки появления противников на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лидера комнаты нельзя было удалить, если он не в сети.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые некорректные позиции на PVP-картах, позволявшие получать преимущество одной стороне.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки учета убийств в личной статистике игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка перезарядки у помповых дробовиков.&lt;br /&gt;
* Перебалансированы некоторые контракты.&lt;br /&gt;
* Обновлено обучение.&lt;br /&gt;
* Добавлено праздничное оформление на полигоне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Warface добавлен новый игровой режим - [[Белая акула|Ликвидация]]. Игрокам предстоит покорить 20 этажей штаб-квартиры Blackwood и ликвидировать Оберона Уайта, одного из лидеров корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступна полуавтоматическая снайперская винтовка [[Walther WA 2000]].&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за кредиты доступен дробовик [[Mossberg 500 Custom]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка Удачи&amp;quot;]] с дробовиком [[Сайга‐12С]] убрана из игрового магазина на неопределенный срок. Уже полученное оружие остается на складе владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
* Добавлены новые анимации на картах балканского, ближневосточного и азиатского регионов.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые объекты для некоторых карт азиатского и балканского регионов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для режима &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (прохождение этажей, убийства врагов, убийства в голову).&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для нового оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] на убийства в голову в ближнем бою и починку брони.&lt;br /&gt;
* Переработаны [[нашивки]] некоторых достижений на игру с определенным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой чат ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена система противодействия спаму. Теперь между отправкой нескольких сообщений в чат нужно подождать определенное время. Продолжительность ожидания определяется уровнем игрока (чем ниже ранг, тем выше задержка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Перераспределено количество опыта, получаемого за прохождение PvE-миссий (сложной и &amp;quot;Профи&amp;quot;). Суммарное количество получаемых наград не изменилось.&lt;br /&gt;
* Исправлено большое количество ошибок на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки поведения боссов &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot; и &amp;quot;Гром&amp;quot;, в том числе пропадание босса при чрезмерном удалении от него игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в поведении обычных врагов, а также боссов в PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлены задержки в работе клиента при закрытии уведомлений.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания и провалы на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые уязвимости на карте Д-17.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, вызывавшие краш клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки при принятии и исключении из клана.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в описании достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при открытии предметов у поставщика.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стены и выходы за карту на &amp;quot;Верфи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Боезапас Daewoo K7 увеличен до стандартного предела ПП (150 патронов).&lt;br /&gt;
* Описание отдачи у H&amp;amp;K SL8 и XM8 Sharpshooter заменено на корректное.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение позиции глушителя на некоторых дробовиках.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка дефибриллятора у медиков (несрабатывание реанимации).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка невозможности смены оружия и стрельбы после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка остановки прогресса контракта после некорректного выхода или исключения за бездействие.&lt;br /&gt;
* Скорость выхода из режима прицеливания для прицела х4,5 (снайпер) увеличена.&lt;br /&gt;
* Исправлены визуальные артефакты и ошибки анимации некоторых моделей оружия и модулей.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок продолжал видеть мины врага без саперного шлема после смены класса.&lt;br /&gt;
* В интерфейсе игры исправлены некоторые ошибки, добавлены новые элементы.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести снаряжение, дающее игровые бонусы — шлем и бронежилет скелета.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести специальные маску и бронежилет.&lt;br /&gt;
* Для всех четырех классов добавлено тематическое оружие, украшенное хеллоуинскими рисунками. Кроме того, в магазине можно приобрести нож за [[Игровые валюты|варбаксы]] и [[АПС]] (автоматический пистолет Стечкина) за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен пистолет-пулемет [[Daewoo K7]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести штурмовую винтовку [[FN F2000]].&lt;br /&gt;
* Изменен прогресс открытия оружия у поставщика: Hawk Pump теперь находится в категории &amp;quot;Редкие&amp;quot;, [[ MC 255 12]] и [[Remington 870 CB]] - в категории &amp;quot;Обычные&amp;quot;. [[SPAS-12]] доступен к покупке без открытия. Цена покупки и ремонта дробовиков изменилась соответственно смене категорий.&lt;br /&gt;
* Снижена отдача при использовании амортизирующих сошек для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
* У снайперской винтовки [[ACR SPR|ACR]] урон повышен до 190, количество патронов в магазине увеличено до 20, дальность снижена до 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; для режима &amp;quot;Командный бой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Некоторые карты для &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; заменены: &amp;quot;Депозит&amp;quot; пришел на смену &amp;quot;Крепости&amp;quot;, а &amp;quot;Д17&amp;quot; заменяет &amp;quot;Фабрику&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На картах &amp;quot;Ферма&amp;quot; и &amp;quot;Ферма (Закат)&amp;quot; исправлена выдача наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена механика потребления выносливости. Исправлена ошибка, при которой выносливость в прыжке в режиме бега не расходовалась. Прыжки в режиме ходьбы расходуют выносливость незначительно.&lt;br /&gt;
* Снижен урон штык-ножа для пистолета. Урон штыка для основного оружия не изменился.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение по каналам в зависимости от ранга. Нововведение коснулось серверов &amp;quot;Альфа&amp;quot; и &amp;quot;Браво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены &amp;quot;вылеты&amp;quot; клиента игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения прицелов EOTECH 553 и Truglo rds при использовании со следующим оружием: РПК, АК-103, М240В.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая система начисления корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы будете получать [[Игровые валюты|короны]] не за место в ежедневном рейтинге, а за соответствие результатов вашей команды заранее определенным показателям. Короны будут начисляться по двум номинациям: &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; и &amp;quot;Время прохождения&amp;quot;. &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; миссии будет увеличиваться, как и прежде, в зависимости от того, как вы будете расправляться с врагами (выстрелы в голову, взрывы, убийства в ближнем бою и т. д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В каждой номинации есть три ступени с увеличивающейся сложностью их достижения. За выполнение условий каждой ступени вы будете получать определенное количество корон в соответствии с результатами. При достижении &amp;quot;высших&amp;quot; ступеней вы автоматически получите короны и за предыдущие. Прогресс в получении корон будет отображаться в PvE-лобби при наведении курсора на любую миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таким образом, каждая команда сможет получать в сутки максимум корон (до 200 на человека) вне зависимости от положения в ежедневном рейтинге. Условия получения достижения &amp;quot;Царь горы&amp;quot; и ему подобных не изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта [[Депозит|&amp;quot;Депозит&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Обратите внимание, что карта доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;[[Коробки удачи|Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|кредиты]] доступен пистолет-пулемет  [[XM8 Compact]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в магазине можно приобрести Benelli Nova tactical. Данное оружие требует открытия у поставщиков.&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с [[Tavor CTAR-21]] убрана из ассортимента магазина. Оружие на складах владельцев останется без изменений.&lt;br /&gt;
* Плотные ботинки теперь также увеличивают время спринта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Список игровых достижений увеличился более чем на три десятка позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые недочеты в игровых картах, приводившие ранее к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Анимация смены положения тела персонажей стала более реалистичной.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Повышение скорострельности винтовки [[AWM]] до 42 единиц.&lt;br /&gt;
* Увеличение переносимого боезапаса для ружья [[Anakon]] с 40 до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Правка ошибок на некоторых PvP и PvE картах.&lt;br /&gt;
* Улучшение защиты клиента игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д-17&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Возможность присоединяться к матчам мгновенно, не дожидаясь решения лидера комнаты.&lt;br /&gt;
* Комнаты по &amp;quot;Быстрой игре&amp;quot; имеют неотключаемый автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены две новые тренировочные миссии.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии теперь обновляются ежедневно.&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии теперь будут присутствовать все типы заданий и все боссы (облегчены по сравнению с другими типами миссий).&lt;br /&gt;
* В легких миссиях босс ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; может быть поражен из любого вида оружия. Изменение не касается других типов миссий.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика распределения игроков по разным каналам в зависимости от ранга - при входе игрок будет попадать в комнаты с близким к своему рангом. При желании он может присоединиться к товарищу с другим рангом или позвать его в свою комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступна снайперская винтовка [[AWM]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести дробовик Anakon.&lt;br /&gt;
* На [[SIG 552]] теперь можно установить штык, но нельзя поставить раритетную ручку и прицел.&lt;br /&gt;
* На [[JS 9mm]] и [[Calico M960A]] теперь можно установить штык.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для [[РПК]] увеличен до 300.&lt;br /&gt;
* У [[AUG A3 Hbar]] понижена отдача.&lt;br /&gt;
* У [[COLT Python Elite]] увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для Desert Eagle увеличен до 49.&lt;br /&gt;
* У некоторых снайперских винтовок (ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot; и XM8) изменен принцип отдачи.&lt;br /&gt;
* Изменен прицел 2х штурмовика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обучение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обучение]] теперь не только помогает разобраться в основах игры, но и дает приятные бонусы. Процесс разбит на три части. В качестве награды за прохождение теперь выдаются не только варбаксы, но и мощное оружие и снаряжение сроком на 24 часа (для каждого класса). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список наград:&lt;br /&gt;
* Медик - дробовик Kel-Tec Shotgun, Colt Python и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Инженер - Mini Uzi, легкие ботинки и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Снайпер и штурмовик (одна награда) - Aug A3, бронежилет &amp;quot;Арма&amp;quot; и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступ к разным классам открывается не сразу, а постепенно: сначала доступны только штурмовик и снайпер, затем появляется возможность игры медиком и инженером. Для открытия классов необходимо находиться в игре определенное время или достичь заданного уровня (5 ранг для инженера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка захвата точек на карте &amp;quot;Холмы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В статистике игрока теперь отображается только время в боях, а не время присутствия на сервере.&lt;br /&gt;
* Изменено меню команд по клавишам F1-F4. Добавлены новые команды.&lt;br /&gt;
* Улучшена графика на низких настройках.&lt;br /&gt;
* Изменены иконки союзников и ключевых точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана коробка с FN-SCAR.&lt;br /&gt;
* На карте Ферма (закат) больше не происходит резкой смены освещения после завершения игры.&lt;br /&gt;
* На дробовик Cobray Striker больше нельзя установить штык.&lt;br /&gt;
* Оптический прицел для пистолета и штык для пистолета поменялись местами в прогрессии поставщиков.&lt;br /&gt;
* На оружие, покупаемое за кредиты в игровом магазине, больше нельзя поставить некоторое раритетное оборудование (не касается &amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Повышение стабильности работы серверной части игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена защита клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система внутриигрового голосования за исключение игрока. Теперь для исключения из матча необходимы положительные голоса 60% команды, а не 100%, как было ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Ферма (Закат)|&amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot; и &amp;quot;Эстакада&amp;quot; теперь доступны для клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженеров пополнился знаменитым израильским пистолетом-пулеметом [[Mini Uzi]].&lt;br /&gt;
* Штурмовики могут испытать удачу с новой коробкой, содержащей [[Type 97]] - китайскую штурмовую винтовку.&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у снайперской винтовки [[Tavor STAR-21 Navy Blue|Tavor Navy Blue]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#День Воздушно-десантных войск|дня ВДВ]] в игре на время появляются&lt;br /&gt;
* нож десантника;&lt;br /&gt;
* голубой берет;&lt;br /&gt;
* жилет десантика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение доступно для всех классов. Все предметы являются временными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный комплект оружия ко дню ВДВ «Сталь» можно приобрести за кредиты. Все оружие имеет улучшенные характеристики:&lt;br /&gt;
* Ак-103 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Ак-9 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* СВД (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Сайга (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* АПС (30/100 кредитов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цена указана за 1 и 7 дней пользования. Это специальное оружие может быть также получено в ежедневных подарках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновленная система модулей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Система модулей обновлена. Изменено распределение оборудования по категориям, добавлены новые предметы.&lt;br /&gt;
* Добавлена рукоять-сошки для ПП.&lt;br /&gt;
* Добавлены амортизирующие сошки для снайперской винтовки (уменьшение увода ствола).&lt;br /&gt;
* Убран штык-нож для пулемета.&lt;br /&gt;
* Модули для штурмовых винтовок и пулеметов стали общими.&lt;br /&gt;
* Изменена система распределения модулей по категориям.&lt;br /&gt;
* Улучшен внешний вид модулей.&lt;br /&gt;
* Добавлены слоты модификации для обычного и редкого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достижение для Mini UZI (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижение для Type 97 (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения для оружия из комплекта «Сталь» (500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за убийство Джаггернаута из пистолета (10-100-500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за воскрешение членов команды (100-1000-10000 воскрешений)&lt;br /&gt;
* Достижение за получение множителя х5 на легкой, сложной и профи миссии (250 раз)&lt;br /&gt;
* Достижение за убийство Джаггернаута из снайперской винтовки (500 убийств)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен экран загрузки, изменены логотипы.&lt;br /&gt;
* При наведении прицела на персонажа больше не отображается его имя (работает в тестовом режиме).&lt;br /&gt;
* Максимальный боезапас для всех ПП увеличен на один магазин.&lt;br /&gt;
* В описаниях оружия теперь указывается степень отдачи.&lt;br /&gt;
* В список миссий вернулись задания в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Сложность некоторых контрактов перебалансирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена работа шейдеров у 5,5 прицела при виде от первого лица в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранены визуальные артефакты прицелов в режиме прицеливания с включенной опцией размытия в движении.&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие значка следующего ранга в окне загрузки результатов матча.&lt;br /&gt;
* Исправлено слишком близкое отображение бомбы при разминировании в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Исправлено зависание игры в оконном режиме при попытке закрыть приложение как окно (нажатием &amp;quot;крестика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* У стандартного оружия исправлено отображение характеристик на складе.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд известных уязвимостей на ПВП И ПВЕ картах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] продается новая [[Коробки удачи|&amp;quot;коробка удачи&amp;quot;]], содержащая дробовик для медика [[AA-12]]. Доступные модули: ствол. Стоимость одной коробки - 600 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Для инженера в магазине появился пистолет-пулемет [[JS 9mm]]. Доступные модули: прицел, ствол. Стоимость: 58/233/560/1120 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие виды оружия за кредиты теперь можно приобрести навсегда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MG4&lt;br /&gt;
* JACKHAMMER&lt;br /&gt;
* CALICO M960A&lt;br /&gt;
* CHEYTAC M200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Понижена отдача у пистолета-пулемета H&amp;amp;K UMP.&lt;br /&gt;
* Повышена стоимость ремонта оружия из &amp;quot;коробок удачи&amp;quot;, покупаемых за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Красные дымовые гранаты в &amp;quot;коробках удачи&amp;quot; заменены на гранаты с синим дымом, расходуемые поштучно. Гранаты с красным дымом по-прежнему доступны в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Скорость и длительность рывка в Ботинках элиты понижены до уровня Легких ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За выполнение [[Контракты|контракта]] с уровнем сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; в качестве награды вместо варбаксов теперь начисляется 50 корон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые проблемы в отображении моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Calico M955A теперь имеет корректную длительность перезарядки.&lt;br /&gt;
* Устранено бесконечное возрождение противников в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с работой знаков возвращения в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Убраны проблемы с отображением и прерыванием брифинга в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, связанные с вертолетом в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено исчезновение Джаггернаута в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой Джаггернаут не атаковал игрока, стоящего в определенной позиции.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было завершить миссию, не убивая Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и несоответствия на мини-картах.&lt;br /&gt;
* Многочисленные исправления возможности выйти за пределы карт и застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Починено &amp;quot;падение&amp;quot; клиента при открытии вкладки &amp;quot;Кланы&amp;quot; и загрузке миссии в Азии.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание мины M18 при захвате кодов врагом.&lt;br /&gt;
* Коды запуска больше не пропадают под землей в случае гибели переносящего их игрока.&lt;br /&gt;
* Устранены неточности в отображении статистики игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с возможностью подняться на препятствие без применения кооперативного действия.&lt;br /&gt;
* Настройки комнаты больше не сбрасываются при смене карты.&lt;br /&gt;
* Настройка автобаланса больше не сбрасывается при смене режима.&lt;br /&gt;
* Внесены некоторые правки в анимацию и визуализацию женских персонажей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.06.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появились миссии в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта [[Окраина|&amp;quot;Окраина&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из ассортимента игрового магазина убрана коробка с [[Calico M951S]]. У владельцев оружия данная модель будет доступна на складе.&lt;br /&gt;
* Арсенал пополнился двумя новыми единицами вооружения.&lt;br /&gt;
* У поставщика в разделе раритетного оружия появилась винтовка для штурмовика [[Galil AR]].&lt;br /&gt;
* В магазине можно купить &amp;quot;Коробку удачи&amp;quot;, содержащую полуавтоматическую снайперскую винтовку [[MK 14 EBR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены изменения в характеристики некоторых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Увеличена пробивная способность винтовки Alpine. Вероятность убийства противника без специальной защиты с одного попадания стала выше.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон винтовки [[XM8 Sharpshooter]].&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе из [[H&amp;amp;K MP7]] (в режиме прицеливания).&lt;br /&gt;
* Понижена отдача [[АК-9]].&lt;br /&gt;
* Для нового оружия имеются игровые достижения.&lt;br /&gt;
* Радиус и дальность атаки штыком для пистолета были уменьшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение получаемого урона. Теперь при попадании в персонажа большая часть урона будет приходиться на броню (80%), а меньшая - на показатель жизни (20%). Ранее это соотношение составляло 60% (жизнь) к 40% (броня).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки геометрии на некоторых PVP и PVE-картах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в работе некоторых контрактов. Сложность контрактов перебалансирована на основании полученной от игроков информации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
На время в игре появились следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[ППШ-41]]&lt;br /&gt;
* [[Наган М1895|Наган]]&lt;br /&gt;
* [[ Винтовка Мосина 1891/30 гг.|Винтовка Мосина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Были слегка повышены характеристики дробовика Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Миссия по конвою бронеавтомобиля &amp;quot;Гуркх&amp;quot; временно исключена из списка доступных заданий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]] и клановых боев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перчатки штурмовика (раритет) появились у поставщиков.&lt;br /&gt;
* В арсенал медика был добавлен дробовик Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появились костюмы снайпера и медика из отряда [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]]. Доступны в магазине за 800 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в системе выдачи корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система получения корон за PVE-миссии. Теперь награждаются 1000 лучших результатов в каждой номинации (взрывы, ближний бой, попадание в голову и т.д.) без ограничения на количество показавших их человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Чат ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность дублировать все приходящие сообщения во вкладку &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Теперь по клику левой кнопки мыши на нике пользователя в чате открывается страница с информацией об игроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился индикатор загруженности PVP-канала.&lt;br /&gt;
* Уведомление о получении нового уровня показывается дольше.&lt;br /&gt;
* Изменено уведомление об открытии оборудования.&lt;br /&gt;
* Изменена кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Снаряжение у поставщиков теперь выделено цветом в зависимости от своего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Доработана геометрия на некоторых картах (&amp;quot;Крепость&amp;quot;, &amp;quot;Переулки&amp;quot;, &amp;quot;Башни&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Игра с автобалансом не начнется, если игрок с максимальным уровнем покинул комнату.&lt;br /&gt;
* Повышена стабильность работы PVP и PVE каналов.&lt;br /&gt;
* Внесены многочисленные правки объектов на картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение некоторых противников и боссов на PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд недочетов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Убраны некоторые причины, приводившие к &amp;quot;падению&amp;quot; клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVP-играх.&lt;br /&gt;
* Устранены ошибки, связанные с настройками оборудования игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены небольшие недочеты в моделях и поведении некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать предмет сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на карте &amp;quot;Переправа&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки на &amp;quot;Уничтожении&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки несоответствия озвучки и изображения на PVE (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.03.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые звания ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь максимальный [[Звания|ранг]], которого можно достичь в игре - 70. Для рангов с 61 по 70 введены уникальные звания и знаки отличия отряда &amp;quot;Бессмертные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система контрактов ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждые 24 часа доступны новые специальные задания. Каждый день боец может взяться за выполнение одного контракта по своему выбору. Контракты уровней &amp;quot;Легко&amp;quot;, &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; отличаются не только трудностью предлагаемой задачи, но и размером вознаграждения за успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пистолет [[Beretta M9]] (продается за [[Игровые валюты|варбаксы]], не требует открытия у поставщиков)&lt;br /&gt;
* Перчатки снайпера (раритет) увеличивают скорость перезарядки и смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Карта [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] теперь доступна в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] теперь доступны для КВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено игровое [[Мини-достижения|мини-достижение]] &amp;quot;Надежный курьер&amp;quot;. Для его получения необходимо убить врага, держа в руках коды запуска ракет в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Дает 300 игровых очков.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка помощи в подсадке.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка &amp;quot;Вы спасаете игрока&amp;quot;/&amp;quot;Игрок вас спасает&amp;quot; для миссий.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения для элитного оружия (за короны) на 5000 убийств.&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
{|border=1 style=text-align:center&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Изображение'''&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Название'''&lt;br /&gt;
|width=36%|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|width=10%|'''Бонус'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:1lj.png|90px|Двоих!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:S2.png|90px|Троих!]]&lt;br /&gt;
|'''Троих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sd3.png|90px|Комбо-убийство]]&lt;br /&gt;
|'''Комбо-убийство'''&lt;br /&gt;
|Убейте семь врагов подряд.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:19sds.png|90px|Двоих сразу!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих сразу!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одним выстрелом.&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:18sds.png|90px|Гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:15sds.png|90px|Мега-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Мега-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sdsd4.png|90px|Ультра-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Ультра-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&amp;lt;br&amp;gt;Первое выполнение мини-достижения дает [[Жетоны|жетон &amp;quot;Удачный день&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ывы5.png|90px|Сюрприз!]]&lt;br /&gt;
|'''Сюрприз!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|миной]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Фывфы6.png|90px|Надежный курьер]]&lt;br /&gt;
|'''Надежный курьер'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного игрока, держа в руках чемоданчик с кодами запуска ракет.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:13sds.png|90px|Мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds7.png|90px|Кровавый мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Кровавый мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:20sds.png|90px|Беспощадный мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Беспощадный мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds8.png|90px|В подкате!]]&lt;br /&gt;
|'''В подкате!'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного врага выстрелом [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D1.82|в подкате]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Вы спасаете игрока Z от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Вы спасаете игрока Z от гибели'''&lt;br /&gt;
|Спасите жизнь товарищу по команде.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Игрок Z спасает вас от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Игрок Z спасает вас от гибели'''&lt;br /&gt;
|Вам спас жизнь товарищ по команде.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:11sds.png|90px|Контратака]]&lt;br /&gt;
|'''Контратака'''&lt;br /&gt;
|Убейте врага после того, как вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12sds.png|90px|Взрыватель голов]]&lt;br /&gt;
|'''Взрыватель голов'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:14sds.png|90px|Крушитель черепов]]&lt;br /&gt;
|'''Крушитель черепов'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:17sds.png|90px|Мозголом]]&lt;br /&gt;
|'''Мозголом'''&lt;br /&gt;
|Убейте четырех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10sds.png|90px|Вышибатель мозгов]]&lt;br /&gt;
|'''Вышибатель мозгов'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:16sds.png|90px|Разряд!]]&lt;br /&gt;
|'''Разряд!'''&lt;br /&gt;
|Убейте противника с помощью [[Классовое снаряжение медика|дефибриллятора]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud instant awards.png|90px|Помощник]]&lt;br /&gt;
|'''Помощник'''&lt;br /&gt;
|Помочь троим игрокам [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D1.81.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0_.D0.BD.D0.B0 .D0.B2.D1.8B.D1.81.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.BF.D1.8F.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B5|подняться на препятствие]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения и улучшения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при нажатии кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; на экране покупки знаков возвращения.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при принятии приглашения в несуществующий клан.&lt;br /&gt;
* Игроки класса &amp;quot;Инженер&amp;quot; теперь могут поставить одновременно 2 мины разных типов (M18 и Противопехотной).&lt;br /&gt;
* Использовании ремкомплекта и аптечки теперь не учитывается в статистике точности.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение иконки удара ножом в обучении при пропущенном шаге 13.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки в обучении, при которой не отображался экран результатов.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые возможности выхода за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой враги на одной из южноамериканских миссий появлялись бесконечно.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой РПГ появлялись после уничтожения ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения названий оружия:&lt;br /&gt;
* AC7 SNR — [[XM8 Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
* GS Garrota — [[ВСС «Винторез»]]&lt;br /&gt;
* СВК — [[СВД]]&lt;br /&gt;
* ММ28 — [[H&amp;amp;K MP7]]&lt;br /&gt;
* Richmond 770 - [[ Remington 870 CB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые костюмы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Внешность#Униформа РФ|Костюмы]], разработанные ко Дню защитника Отечества на основе реального снаряжения российской армии, добавлены в магазин. Стоимость костюма для одного класса — 600 кредитов. Не имеют срока действия при приобретении за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление системы ежедневных подарков ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;регулярных&amp;quot; пистолетов и бронежилетов вас ждет зимнее оружие &amp;quot;Winter Camo&amp;quot; и новая униформа. Акция завершится в 12:00 1 марта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всех предметов за кредиты добавлена возможность покупки на один день.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Перчатки#Классовые перчатки|&amp;quot;Перчатки инженера&amp;quot;]], увеличивающие скорость перезарядки и смены оружия. Перчатки находятся в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot; и требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен раздел &amp;quot;Данные&amp;quot;. В нем остались только сведения по продвижению игрока у поставщиков и их достижения.&lt;br /&gt;
* В новом разделе &amp;quot;Статистика&amp;quot; будут отображаться только игровые показатели игрока (вынесены из раздела &amp;quot;Данные&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Введен объединенный список контактов. Друзья и члены клана теперь находятся в одном списке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки, проявившиеся в версии игры на ПТС.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot;, позволявшая уничтожить его без получения урона.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой невозможно завершить голосование за исключение, если еще один игрок присоединился к игре во время голосования.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать ремкомплект/аптечку сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения при прицеливании с помощью определенных прицелов для ПП.&lt;br /&gt;
* У Calico M960A устранено несовпадение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Calico M955A исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Aug_Bar устранено некорректное положение кольца на прицеле при стрельбе с использованием улучшенного прицела для пулемета без режима прицеливания.&lt;br /&gt;
* У H&amp;amp;K USP исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка, при которой установленный на пистолете коллиматорный или обычный прицел может измениться в режиме прицеливания во время прыжка.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой не проигрывается анимация переключения в режим стрельбы из подствольника.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой некоторые иконки показываются одновременно обеим командам (на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Эстакада&amp;quot; устранена возможность запрыгнуть на контейнер.&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Верфь&amp;quot; устранена возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* Также исправлено большое количество мелких ошибок в геометрии PVP и PVE-уровней.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Док|&amp;quot;Док&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Коробка удачи штурмовика (варбаксы) с легендарной винтовкой [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Коробка удачи инженера (кредиты) с пистолетом-пулеметом [[H&amp;amp;K UMP]].&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Классовые перчатки|Перчатки медика]] за варбаксы&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Плотные ботинки|Плотные ботинки]] для всех классов за кредиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Магазин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобретать расходуемые предметы становится удобнее. Можно купить сразу &amp;quot;упаковку&amp;quot; (на 25 или 100 штук) перечисленных ниже предметов:&lt;br /&gt;
* [[Игровой магазин#Ускорители и Знаки возвращения|Знаки воскрешения]]&lt;br /&gt;
* [[Мины]]&lt;br /&gt;
* [[Гранаты|Оглушающие гранаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено недостающее достижение для Tavor TAR-21 - убить 10.000 врагов из Tavor TAR-21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены достижения для нового оружия:&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из AK-47&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из H&amp;amp;K UMP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока могла не отображаться при высокой нагрузке на сервер&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Крепость&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая убивать неограниченное количество врагов в некоторых совместных миссиях&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая завершить некоторые миссии типа &amp;quot;Конвой&amp;quot; раньше, чем транспортное средство достигнет контрольной точки&lt;br /&gt;
* Оглушающая граната теперь корректно сбивает с ног игроков, находящихся в подкате&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в подсчете прогресса достижений&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой на серверах могли генерироваться разные миссии&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость в миссиях с вертолетом К-50, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Щитоносец теперь корректно сбивает игроков в подкате&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь гранаты не взрываются по окончании раунда.&lt;br /&gt;
* Снова доступны миссии с лодкой в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новогодняя елка убрана с полигона.&lt;br /&gt;
* Новогоднее снаряжение (аптечка, коробка с патронами, ремкомплект) заменено на стандартное.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Теперь вы можете изменить внешний вид своего персонажа. В игровой магазин поступили новые высокотехнологичные костюмы. Они полностью преобразуют бойца, придают ему уникальный внешний вид и полностью скрывают от глаз врагов его снаряжение. Приобрести эти костюмы можно за кредиты (без ограничения срока действия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В окно демонстрации персонажа в магазине и складе (а также на полигон) добавлена новогодняя елка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены игровые уязвимости в некоторых южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с прострелом некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Сафари&amp;quot; на лодке.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Убийство босса&amp;quot; с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в южноамериканских заданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровая механика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиус зоны слышимости выстрелов при использовании глушителя понижен до 25 метров.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика стрельбы. Исправлены невидимые &amp;quot;непростреливаемые&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Доработана система предугадывания движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Управление ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система управления персонажем. Теперь вы можете настроить отдельные горячие клавиши для выбора каждого типа гранат и мин, а также для любого снаряжения, находящегося в рюкзаке и поясе. Переназначить клавиши можно в меню управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый автоматический дробовик [[Benelli M4 Super 90]] для медика добавлен в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;! Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Эластичные ботинки - раритетное снаряжение снайпера, приглушающее звук шагов и увеличивающее скорость бега. Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Шлем штурмовика - защищает от ослепления и одного попадания в голову. Доступен за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, за кредиты будет доступно следующее вооружение с улучшенными характеристиками и возможностью установить максимальное количество модулей. Все оружие выполнено в &amp;quot;зимней&amp;quot; раскраске.&lt;br /&gt;
* M4A1 Winter Camo&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K USP Winter Camo&lt;br /&gt;
* Сайга - зимний вариант&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K MP5 Winter Camo&lt;br /&gt;
* AWM Winter Camo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Верфь|&amp;quot;Верфь&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые карты для клановых битв: &amp;quot;Верфь&amp;quot; (&amp;quot;Штурм&amp;quot;) и &amp;quot;Конвой&amp;quot; (&amp;quot;Захват&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены некоторые элементы интерфейса вокруг прицела.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение имен союзников и противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено быстрое вращение оглушающей гранаты после броска.&lt;br /&gt;
* При обезвреживании взрывчатки иконка бомбы теперь мигает.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Исправлен фильтр запрещенной лексики для чата клана.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика Джаггернаута и Грома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие озвучки выстрелов и перезарядки для некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Возможное отсутствие перевода и описания оглушающей гранаты.&lt;br /&gt;
* Возможная некорректная анимация при подсадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новогодние праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аптечка медика, ящик с патронами штурмовика и ремонтный комплект инженера приобрели более праздничный вид. Прочие обновления, связанные с новогодними праздниками, будут установлены позже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен некорректный поворот камеры на 90 градусов при преодолении двойных препятствий.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная анимация в виде от 3-го лица при прерывании автоперезарядки.&lt;br /&gt;
* Игроки, нажавшие кнопку &amp;quot;Готов&amp;quot;, теперь не могут быть исключены за бездействие.&lt;br /&gt;
* Заблокированные игроки теперь получают корректное сообщение при попытке войти в игру.&lt;br /&gt;
* Больше нельзя принять предложение подсадки от 2 игроков одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранены уязвимости и ошибки в миссиях Южной Америки и Балканы.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с исчезновением босса &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка игры при уничтожении босса-вертолета &amp;quot;КА-50&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в начислении корон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экран загрузки в PvP и PvE-миссиях стал более информативным.&lt;br /&gt;
* Расширены настройки при создании игрового зала.&lt;br /&gt;
* Добавлены маркеры с текстом в обучающей миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения в системе голосования за исключение:&lt;br /&gt;
** Теперь необходимо 100% голосов, чтобы исключить игрока из игры.&lt;br /&gt;
** Одного голоса «нет» достаточно, чтобы голосование прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; для всех заданий были перемонтированы и усилены - победить их стало гораздо сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены 2 новые карты:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Эстакада]] (мясорубка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширен список карт, доступных в режиме клановой битвы:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Холмы]] (штурм)&lt;br /&gt;
* [[Мосты]] (подрыв)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведена ребалансировка снайперских винтовок:&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor SNR исключена из магазина и коробки удачи.&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor STAR-21 SA добавлена в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В магазин за кредиты добавлена снайперская винтовка [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
* GS Garrota заменяет Tavor SNR в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлено новое оружие за короны:&lt;br /&gt;
* [[FN SCAR‐H]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Tavor CTAR-21]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Сайга‐12С]] Crown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая коробка удачи для штурмовика с винтовкой [[ACR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для класса &amp;quot;Снайпер&amp;quot; добавлены [[шлемы]] с защитой от выстрела в голову и защитой от ослепления. Их можно купить за кредиты.&lt;br /&gt;
* Класс &amp;quot;Медик&amp;quot; получил ботинки, замедляющие скорость срабатывания мин. Их можно найти в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot;. Требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Легкие перчатки&amp;quot; теперь корректно работают при медленной атаке ножом.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Крепкие ботинки&amp;quot; инженера перемещены в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot; (извлечены из инвентаря владельцев с компенсацией стоимости покупки).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Стандартный прицел для пулемета&amp;quot; возвращен к более ранней версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, блокировавшая прохождение обучения (просьба повторно пройти обучение на ПТС для тестирования возможных ошибок!).&lt;br /&gt;
* Опыт из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; больше не добавляет очки клана (ОК).&lt;br /&gt;
* Наличие VIP-статуса более не влияет на получаемые очки клана.&lt;br /&gt;
* Приглашения в игру более не поступают, если игрок уже участвует в матче.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убрано достижение &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возвращены достижения &amp;quot;Герой Труда&amp;quot;, &amp;quot;День Победы&amp;quot; и &amp;quot;Герой подполья&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые задания в Бразилии.&lt;br /&gt;
* Временное отключение миссий в Афганистане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* Режим [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Кланы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кланы#Битвы кланов|Клановые бои]]:&lt;br /&gt;
* Возможность создавать комнату для боев клан на клан.&lt;br /&gt;
* Повышенные очки клана за матчи.&lt;br /&gt;
* Ограничения по входу в комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Рейтинги кланов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глобальные рейтинги кланов отображаются во вкладке «Кланы Warface».&lt;br /&gt;
* Отображение 10 лучших кланов и позиции клана игрока в рейтинге.&lt;br /&gt;
* Места в рейтинге отображаются по количеству клановых очков.&lt;br /&gt;
* В рейтинге отображаются: место клана, название клана, лидер клана, очки клана, количество игроков в клане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система автобаланса ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автоматическое распределение игроков в комнате по количеству и званиям.&lt;br /&gt;
* Возможность включения и отключения опции.&lt;br /&gt;
* Автобаланс команд работает в режимах «Захват», «Подрыв», «Штурм», «Уничтожение» и «Командный бой».&lt;br /&gt;
* Во время игры новые бойцы присоединяются к команде, которая нуждается в пополнении.&lt;br /&gt;
* Во время боя автоматическая смена команд при дисбалансе не происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Calico M951S]] (&amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Ботинки#Штурмовые ботинки|«Штурмовые ботинки»]], замедляющие скорость срабатывания мин (Штурмовик).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Камера и отображение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая камера после смерти&lt;br /&gt;
** Отображение и подсветка убийцы игрока как в PVP, так и в PVE.&lt;br /&gt;
** Отображение убийцы и убитого игрока одновременно.&lt;br /&gt;
** Пока камера активна, игрок не может сменить цель, за которой он наблюдает.&lt;br /&gt;
** Возврат контроля после завершения работы камеры.&lt;br /&gt;
** Графический эффект после смерти: при смерти игрока экран заполняется красным. Эффект плавно исчезает в течение 2 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые этапы в обучении: тренировка с оружием ближнего боя и тренировка передвижения ползком.&lt;br /&gt;
* Добавлена вторая атака ножом. Теперь игроку доступна быстрая, но слабая атака, и медленная, но сильная.&lt;br /&gt;
* Отключено возвращение в режим прицеливания после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PVE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за PVP-матчи.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
* Во время ожидания воскрешения можно переключаться между игроками с помощью левой и правой кнопок мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У поставщиков доступен раритетный револьвер [[ COLT Python Elite|Colt Python]].&lt;br /&gt;
* За кредиты можно приобрести новый Шлем инженера, который защищает от ослепления и выстрела в голову.&lt;br /&gt;
* Винтовка AC-7 не появится в этом обновлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена скорость открытия предметов у [[Поставщики|поставщиков]].&lt;br /&gt;
* Улучшена система приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PvE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие: винтовка AC7 для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* За игровые кредиты игроки смогут купить револьвер &amp;quot;Кольт Питон&amp;quot; и новый шлем для инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заголовки в столбцах в окне счета после матча теперь отображаются иконками.&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за матчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличина скорость открытия предметов у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* Добавлено интерактивное сообщение, чтобы сделать систему помощи сбитым с ног игрокам более понятной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Локации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] доступна для игры карта [[Эстакада|&amp;quot;Эстакада&amp;quot;]]. На ней солдаты впервые могут познакомиться с новым театром боевых действий - Южной Америкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В новой &amp;quot;Коробке удачи&amp;quot; можно найти гладкоствольное ружье [[USAS-12]]. Воспользоваться им могут медики.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен новый [[Жилеты#Легкий бронежилет|легкий бронежилет]]. Он эффективно защищает от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок игры ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилена защита клиента игры от удаления или замены файлов. Это исправление должно окончательно решить проблему использования &amp;quot;бага с текстурами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Клиент ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранена возможность удаления или замены файлов текстур в игровом клиенте. Теперь при попытке запуска модифицированного таким образом клиента будет появляться сообщение об ошибке.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с некорректным движением брошенной гранаты (попадание в невидимые стены).&lt;br /&gt;
* Также увеличена стабильность клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено возвращение в режим прицеливания после перезарядки. Если игрок начал перезарядку в режиме прицеливания, то после ее окончания оружие автоматически переключится в этот режим. Изменение касается всех видов оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлено &amp;quot;предугадывание движений&amp;quot; (исправление прыжков и подкатов). Предугадывание движений используется для того, чтобы компенсировать задержки соединения и обеспечить плавность действий (бег, прыжки, подкаты) игрока даже в том случае, если у него высокий пинг (до 400 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительно переработан режим [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]]. Он стал динамичнее, добавлена тактическая составляющая. &lt;br /&gt;
* Время захвата передатчика сокращено до 3 секунд на 1 бойца. Время уменьшается, если захват осуществляет несколько бойцов.&lt;br /&gt;
* Для процесса захвата необходимо войти в зону передатчика, нажать и удерживать кнопку действия. В это время боец не может передвигаться или совершать иные маневры, в том числе стрелять.&lt;br /&gt;
* При смерти, отбрасывании и инициации захвата другой командой весь прогресс захвата бойцом сбрасывается.&lt;br /&gt;
* За каждый 3-секундный захват команде начисляется 1 очко, а бойцу, осуществившему захват - 500 очков в личный счет. Побеждает команда, первой набравшая 1000 очков.&lt;br /&gt;
* Если в течение 120 секунд ни одна из сторон не начала захват передатчика, матч заканчивается ничьей.&lt;br /&gt;
* Процесс захвата передатчика (1000 командных очков) поделен на три равных этапа, на каждой отметке по стороне противника наносится авиаудар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие - [[РПК]], легкий пулемет калибра 7,62х39 мм. Воспользоваться им могут штурмовики. Требуется открытие у поставщика.&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Тяжелые ботинки|Тяжелые ботинки]] - новый элемент снаряжения, доступный всем классам. Ботинки обеспечивают хорошую защиту ног и снижают скорость срабатывания противопехотных мин. Продаются в магазине за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшения коснулись функции приглашения друзей в комнату. Теперь при получении приглашения в комнату у игрока появляется новый экран с полной информацией о ней.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение каналов: повышен максимальный возможный уровень на канале &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** 1-5 - &amp;quot;Новички&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-15 - &amp;quot;Общий&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-60 - &amp;quot;Ветераны&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Экран ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен индикатор повреждений и малого количества здоровья. Теперь в игре присутствует специальный графический эффект, который показывает получение урона игроком и низкое количество ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Тематическое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился снаряжением настоящего героя. Вы можете примерить голубой берет и жилет десантника, а также взять в руки специальный нож и легендарный автоматический пистолет [[АПС|Стечкина]]. У всех предметов есть боевые бонусы, которые пригодятся вам в жаркой схватке. Тематическое снаряжение временное, оно доступно за кредиты и варбаксы.&lt;br /&gt;
* Голубой берет и [[нож десантника]] имеют символическую стоимость в 200 варбаксов за неделю и доступны любому бойцу.&lt;br /&gt;
* Автоматический пистолет Стечкина [[АПС|(АПС)]] и бронежилет десантника вы сможете приобрести за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Дополнительные настройки для PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мы учли ваши пожелания и дополнили настройки комнат возможностью ограничивать доступное в матче оружие. Пока это два дополнительных режима – &amp;quot;Оружие ближнего боя&amp;quot; и &amp;quot;Пистолеты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В комнате &amp;quot;Только пистолеты&amp;quot; игроки могут использовать исключительно дополнительное оружие, а также классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера недоступны.&lt;br /&gt;
* В комнате для ближнего боя игроки могут использовать только холодное оружие и классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера также недоступны.&lt;br /&gt;
* Напоминаем, что в настройках комнаты вы можете ограничить классы персонажей и, таким образом, играть, например, только с дробовиками (комната медиков) или только с дальнобойными винтовками (комната снайперов).&lt;br /&gt;
* Также теперь вы можете создать комнату, закрытую для входа других игроков. В нее попадут только те пользователи, кого вы пригласите из своего списка друзей. Вход сторонних бойцов независимо от наличия свободных мест в зале исключен.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам. Теперь переход на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; стал обязательным после 12 уровня - опытные игроки не будут находиться на общих каналах с новобранцами, что сделает матчи более сбалансированными. Попасть на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; можно уже с 6 уровня. Новое распределение по каналам в зависимости от уровня игрока:&lt;br /&gt;
** Новички: 1-5 уровень.&lt;br /&gt;
** Общий: 6-12 уровень.&lt;br /&gt;
** Ветераны: 6-60 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженера пополнился еще двумя новыми предметами - автоматом за [[Игровые валюты|кредиты]] [[SIG 552]] и раритетными ботинками, снижающими скорость срабатывания мин при рывке (доступны за варбаксы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена механика оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность переключения между режимами прицеливания во время стрельбы. Многие из вас отмечали отсутствие этой функции как неудобство - оно было устранено. Теперь вы можете переключить режим, не прерывая огня, по обычной кнопке прицеливания (ПКМ).&lt;br /&gt;
* Убран эффект приближения за пределами прицела, когда игрок входит в режим прицеливания. Это особенно актуально для снайперов.&lt;br /&gt;
* Переработан звук оружия с глушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена анимация оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана анимация стрельбы, изменена позиция мушки и коллиматора.&lt;br /&gt;
* Уменьшена вибрация камеры во время стрельбы, ведения ближнего боя, перезарядки, выбора оружия.&lt;br /&gt;
* Скорость анимации перезарядки увеличена в соответствии с ее реальной продолжительностью.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменение количества опыта за PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество опыта, очков поставщиков и варбаксов будет повышено относительно наград, которые можно было получить за миссию после обновления от 16 июля. За первое полное успешное прохождение миссии будет выдаваться увеличенное вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как отразятся эти изменения на игре, можно рассмотреть на примере варбаксов. В таблице указаны награды за успешное прохождение миссии для игрока, занявшего первое место. Награды представлены без [[Ускорители|VIP-ускорителя]] и бонусов за выполнение дополнительных заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:25 07 12.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Получаемые опыт и очки поставщиков возрастут пропорционально [[Игровые валюты|варбаксам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нововведение должно сделать игру более комфортной вне зависимости от наличия VIP-аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игру будут внесены некоторые изменения, повышающие стабильность работы клиента. Ожидается сокращение количества «вылетов» из игры. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами информацией о возникающих проблемах через форум или Службу Поддержки Пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система PvP-наград возвращена к предыдущей версии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напомним, что награды за PvE-миссии после обновления распределяются по новой системе. За первое успешное полное прохождение миссии вы получите двойной опыт. За второе и последующие прохождения вам будет начислено стандартное количество опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! При первом входе в игру может не отображаться открытое снаряжение у поставщиков.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также были внесены определенные изменения, призванные сократить количество вылетов из игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Саперная лопатка. Уровень предмета - раритетный. Требует открытия у поставщиков (находится в разделе &amp;quot;Оружие&amp;quot;) и продается в игровом магазине за 4875 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Шлем медика. Защищает от одного попадания в голову и ослепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная награда за [[Миссии#Награды за прохождение|первое прохождение]] миссии за день. Бонус дается за первую победу в каждом типе миссии.&lt;br /&gt;
* Вознаграждение за повторно пройденные миссии несколько снижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые варианты внешности персонажа ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь выбор внешности бойца при его создании расширен: добавлены 5 оригинальных лиц. Напоминаем, что пока услуга по смене внешнего вида для уже существующих бойцов недоступна.&lt;br /&gt;
* Доступен в игровом магазине за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения чатов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чат в бою стал более удобным для чтения.&lt;br /&gt;
* Зафиксирована вкладка чата в общем зале.&lt;br /&gt;
* Изменено сообщение о сохранении скриншота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена механика поднятия оружия.&lt;br /&gt;
* Переработана подсветка в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка с исчезновением рук персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Пригород ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некогда живописный [[пригород]] в одночасье превращается в место жестокой схватки в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка»]], где у вас не будет ни союзников, ни друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение - Штурмовой бронежилет ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Специальное снаряжение. Этот [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|бронежилет]] доступен для всех классов и продается в игровом магазине за кредиты. Найти его можно в разделе «Снаряжение – жилеты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для Штурмовика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена новая [[Коробки удачи|коробка удачи]]. Отныне штурмовики могут получить в свое распоряжение уникальное постоянное оружие - винтовку [[FN SCAR‐H]]. Помимо [[FN SCAR‐H]] коробка для штурмовика содержит автомат AUG A3, пистолет H&amp;amp;K USP, армейский нож, дымовые и оглушающие гранаты, опыт и варбаксы. Приобрести ее можно в игровом магазине в разделе «Разное – наборы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для всех классов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине появилась новая [[Коробки удачи|коробка удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. Внутри вы обнаружите различные типы гранат, противопехотные мины, знаки возвращения и опыт. Но главное ее содержимое - это [[Desert Eagle]], знаменитый полуавтоматический пистолет большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Скидки на оружие за короны ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Значительно снижена цена на знаменитый пистолет [[Beretta M9]]. Отныне его можно приобрести за 400 или 1600 корон, в зависимости от срока действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убраны достижения на оружие, которое отсутствует в текущей версии игры.&lt;br /&gt;
* Убраны достижения «Царь горы», «Восходящая звезда» и «На пути к славе», начисленные по ошибке.&lt;br /&gt;
* Расширен список друзей в игре. Теперь в него можно добавить до 30 человек!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[АК-9]] для инженера - новое мощное раритетное оружие, отличающееся от [[Kriss super V]] увеличенным уроном и уменьшенным темпом стрельбы. Требует открытия у [[Поставщики|поставщика]].&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]] - винтовка штурмовика, модифицированная для использования в качестве ручного пулемета. Продается за кредиты.&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Бронежилет «Феникс»|Бронежилет &amp;quot;Феникс&amp;quot;]], дающий дополнительную защиту от взрывов - для всех классов. Имеет уровень &amp;quot;обычный&amp;quot; и доступен за варбаксы даже новобранцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система подсчета очков в миссиях. Теперь в рейтинговый зачет команды (учитывается при получении награды в коронах) идут только очки за убийства противников, включая бонусы за попадания в головы, серии убийств и т.п.&lt;br /&gt;
** Множитель получаемых очков за убийства противника сохранен.&lt;br /&gt;
** Множитель за помощь команде отменен.&lt;br /&gt;
** Дополнительные очки за помощь теперь идут только в индивидуальный счет игрока в комнате и не включаются в общекомандные достижения.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость с получением точности выше 100% в рейтинге PVE. В таблице рейтинга точность заменена новым показателем - &amp;quot;Средний множитель&amp;quot;. Теперь точность стрельбы не влияет непосредственно на нахождение в рейтинге, однако, стрельба без промахов с высокой скоростью поможет вам получать более высокие множители очков.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* У пистолета [[Desert Eagle]] за короны уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система жалоб на нарушителей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь игроки могут пожаловаться на нарушителей игровых правил через специальную форму прямо в игровом зале перед началом матча или во время него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Система запущена в тестовом режиме и будет дорабатываться в соответствии с нагрузкой и статистикой обращений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На текущий момент каждый игрок имеет возможность пожаловаться на нарушения 5 раз в сутки (не более 1 раза на каждого персонажа). Все приходящие жалобы постепенно регистрируются и проверяются, а к постоянным нарушителям будут применяться штрафные санкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Графика и производительность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшено количество потребляемой игрой памяти ОЗУ.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано время загрузки карт и локаций.&lt;br /&gt;
* Улучшено общее качество изображения.&lt;br /&gt;
* Исправлена прорисовка теней для большинства объектов.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение рук при смене оружия.&lt;br /&gt;
* Улучшена подсветка в магазине и на складе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Звуки в игре ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Изменены звуки шагов во время бега и рывка - улучшена их слышимость и радиус восприятия.&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость шума, производимого снаряжением во время рывка.&lt;br /&gt;
* Добавлен звук громкого дыхания во время бега и рывка.&lt;br /&gt;
* Звук при хэдшоте заменен на соответствующий реальному звуку попадания в шлем. Усилена громкость звука при попадании пули в тело.&lt;br /&gt;
* Изменена озвучка получения достижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс и взаимодействие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система чата - теперь вы не можете отправить в чат пустое сообщение.&lt;br /&gt;
* Голосование об исключении игрока стало более заметным.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение получения в бою очков.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при отображении ранга игрока (офлайн) в списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отправлять запрос на добавление в друзья игрокам, которые находятся не в сети.&lt;br /&gt;
* Сбалансировано время отсутствия у компьютера (AFK) - 1,5 минуты, после этого игрок исключается из матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сообщение о блокировке теперь содержит точную информацию о сроке и причине наказания.&lt;br /&gt;
* Исправлены незначительные ошибки отображения меню и элементов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки текстур физических объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Ангар ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карта предназначена для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. Это закрытый склад, настоящий лабиринт из ящиков и контейнеров. Сражение пойдет сразу на двух уровнях - игрокам доступны не только засады в темных углах, но и верхний ярус склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие - DAEWOO K-3 ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий пулемет для штурмовика. Купить его можно в игровом магазине за 2340 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробки удачи для инженера ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[Коробки удачи|Коробки удачи]] для инженера с пистолетом-пулеметом [[Tavor CTAR-21|TAVOR CTAR-21]]. Найти Коробки можно в игровом магазине в разделе &amp;quot;Разное - наборы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения баланса оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилен [[АК-103]]. Улучшена эффективность при стрельбе на дальней дистанции. Также увеличен урон подствольного гранатомета, часто использующегося с данным оружием. &lt;br /&gt;
* У [[Calico M955A]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
* У [[Tavor TAR-21]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, уменьшен урон, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправлены следующие ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закрыта уязвимость, позволявшая забраться на одну из крыш карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]] (Подрыв);&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, которая могла приводить к обнулению очков клана;&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, вызывающая разрыв соединения с сервером при отправке в чат символа &amp;quot;#&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Во время профилактических работ было исправлено информационное сообщение об эффекте [[Ускорители|VIP-ускорителя]] при покупке. Ранее пользователям показывался суммарный эффект двух ускорителей, в то время как на самом деле эффект ускорителя не складывается, а продляется. Теперь при покупке второго ускорителя игрок увидит правильный расчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Усилена защита игрового клиента от стороннего вмешательства и подключения стороннего ПО.&lt;br /&gt;
* Частично устранена проблема пропадания текстур рук и других фрагментов тел персонажей и NPC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены изменения в работу сервера - повышена стабильность, устранен ряд причин, вызывающих лаги, отбрасывания, дисконнекты в процессе игры.&lt;br /&gt;
* Переработана система каналов. Для PVP добавлено разделение в зависимости от звания игроков.&lt;br /&gt;
* Усилена система защиты от попыток вмешательства в игровые процессы.&lt;br /&gt;
* Переработан интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличено количество разрушаемых объектов на некоторых картах в PVE миссиях. &lt;br /&gt;
* Переработана модель транспортного вертолета.&lt;br /&gt;
* Враг &amp;quot;Гранатометчик&amp;quot; удален из PVE миссий типа &amp;quot;Сафари&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Уменьшена сложность PVE миссий типа &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за убийство боссов: теперь вознаграждение будут получать все живые игроки команды.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за неудачное прохождение миссии: теперь количество получаемого опыта, очков поставщика и варбаксов зависит от количества пройденных контрольных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение и изменения предметов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена стоимость дробовика [[Remington 870 CB]]. Теперь вы сможете купить его за 2340 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Добавлены коробки со спецснаряжением для классов &amp;quot;медик&amp;quot; и &amp;quot;снайпер&amp;quot;: из этих специальных наборов вы сможете получить очки опыта, [[Игровые валюты|варбаксы]] и оружие или снаряжение для данных классов. С некоторым шансом вы сможете получить уникальное оружие. Для медика это [[Сайга‐12С]], а для снайпера - винтовка [[ AS50]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые предметы: [[Гранаты|оглушающая граната]] и [[Мины|противопехотная мина]] (доступна Инженерам и Снайперам). Предметы расходуются при каждом использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс общего зала - он стал удобнее и легче в освоении.&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для добавления в друзья по игровому нику.&lt;br /&gt;
* Вкладки PVP и PVE стали более заметными.&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot; теперь ведет прямо на страницу оплаты на сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Пополнение счета в настоящее время недоступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Локализация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отключать голосовой чат от конкретного игрока.&lt;br /&gt;
* После использования мины или гранаты происходит автоматическое переключение на основное оружие.&lt;br /&gt;
* Если персонаж не может выполнить подсадку и забраться на точку, появляется соответствующее сообщение.&lt;br /&gt;
* В режиме наблюдателя добавлена возможность вращения камеры.&lt;br /&gt;
* Переработаны звуки выстрелов для некоторых образцов вооружения.&lt;br /&gt;
* Переработаны метки попадания в противника при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с бесконечным использованием гранат.&lt;br /&gt;
* Увеличено время задержки на отправку сообщений в игровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки обновления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях у бойца в матче могут временно не отображаться руки (вид от 1-ого лица) при выполнении некоторых действий.&lt;br /&gt;
* При первом запуске игры может меняться разрешение. Его нужно будет сменить на необходимое в настройках видео.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обновления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2019-11-30T07:14:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!27.11.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новое Снаряжение&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем новое снаряжение, которое также станет частью грядущего игрового события. Каждый из предметов имеет свои характеристики, а бонусы набора нацелены на увеличение точности, восстановление брони и здоровья, защиту от взрывов и уменьшение получаемого урона. Набор является уникальным благодаря необычной комбинации бонусов, которые не встречались ранее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В будущем в игре появятся внешности в аналогичном стиле для штурмовика, медика, инженера и снайпера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения предметов снаряжения и внешностей мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения грядущего события&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены достижения для предстоящего глобального события: 7 значков, 6 жетонов и 3 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой АС «Вал»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Отличная новость для коллекционеров — АС &amp;quot;Вал&amp;quot; обзавелся золотой версией! Она отличается увеличенной дальностью стрельбы, более вместительным магазином и повышенным боезапасом. Читать подробнее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также у владельца золотой версии появится возможность получить уникальную нашивку за устранение 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Приобрести оружие вы можете прямо сейчас в игровом магазине — за варбаксы как из коробок удачи, так и в прямой продаже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой CDX-MC Kraken&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появилась золотая версия CDX-MC Kraken — винтовки, которая успела зарекомендовать благодаря высокому урону, быстрому вхождению в режим прицеливания и выходу из него, а также вместительному магазину.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Несомненным плюсом золотой версии винтовки станет возможность получить уникальную нашивку при устранении 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения Золотого CDX-MC Kraken мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Похвастаться первоклассной золотой версией отныне сможет и сборный автоматический дробовик Typhoon F12. Она сочетает убийственную мощь и роскошный внешний вид.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Напоминаем, что за устранение 999 противников из золотой версии оружия вы получите уникальной нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения оружия мы расскажем позднее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Обсидиан», «Морион» и «Оникс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появились сразу три новых серии, которые станут частью грядущего игрового события. Пока мы не можем рассказать всех подробностей, однако предлагаем оценить уникальный внешний вид новых пушек.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: уничтожая противников с помощью оружия указанных серий, вы будете получать особые значки, жетоны и нашивки, которые можно объединить в общий герб. Также доступны индивидуальные достижения для каждой из моделей оружия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подробнее о способах получения оружия указанных серий мы расскажем в дальнейших публикациях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Полтергейст»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия «Полтергейст» — новинка, сочетающая убийственную мощь уже знакомых моделей и особый тематический дизайн в духе самых популярных символов Хеллоуина. Фантастический внешний вид этих пушек с мерцающими элементами по всему корпусу впечатлит противников и порадует вас. Помимо оружейной серии доступны камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии «Полтергейст», вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Предметы «Полтергейст» вы сможете получить из праздничной мини-игры, которая станет доступна уже в ближайшие дни, а также из тематических кейсов в «Игромаркете», о которых подробнее рассказано в этой публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Люкс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем особую серию оружия и камуфляжей &amp;quot;Люкс&amp;quot;. Внешне они могут напомнить камуфляжи &amp;quot;Платина&amp;quot;, поскольку пушки выполнены в той же цветовой гамме и схожей стилистике. Однако новые скины обладают уникальным узором, который без сомнения понравится вам!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: используя в боях оружие новой серии, вы будете получать особые ачивки, которые можно объединить в общий герб.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Уже сейчас вы можете приобрести оружие в игровом магазине, а в ближайшее время в &amp;quot;Игромаркете&amp;quot; появятся кейсы с камуфляжами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Эфир»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Серия &amp;quot;Эфир&amp;quot; обновлена! Уже существующий комплект пополнился 6 крутыми пушками и камуфляжами к ним, среди которых — классовые основные модели, пистолет и томагавк. Уникальные модули также имеют особую расцветку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии &amp;quot;Эфир&amp;quot;, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Празднование хеллоуина!&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Warface преобразился к празднику! Игра порадует вас возвращением спецоперации &amp;quot;Опасный эксперимент&amp;quot;, карт «Ферма (Хеллоуин)» и «Квартал (Хеллоуин)», подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине. Событие завершится с выходом следующего обновления. Подробнее о празднике мы расскажем совсем скоро в специальной публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также в ближайшие дни вы сможете принять участие в традиционной праздничной мини-игре и получить отличные подарки. О запуске промостраницы мы сообщим дополнительно. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Марсорубка»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Встречайте новую сезонную карту для режима «Мясорубка»! В этот раз действие развернется на Красной планете, с низкой гравитацией и среди построек марсианских колонистов, которые вы уже могли видеть во время прохождения спецоперации «Марс». А какой Марс без СЭДов? Это значит, что «Марсорубка» будет доступна для игры только за роботов и только с марсианским вооружением ARCUS.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марсорубка» — cовершенно новый игровой опыт и возможность просто повеселиться! &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система передвижения и синхронизация&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Новая система передвижения и синхронизации, о которой мы рассказывали ранее, была запущена на ПТС. Благодарим всех игроков, которые вместе с нашими техническими специалистами активно участвовали в тестировании такого значимого нововведения и присылали сообщения о недочетах!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ошибки, которые уже удалось выявить, относятся не только к механизмам &amp;quot;клиент-сервер&amp;quot;, но также к анимациям, дизайну игровых уровней и прочим аспектам игры, поэтому в работу вовлечена большая часть команды.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Некоторые ошибки уже исправлены, однако на устранение всех потребуется еще некоторое время. Поэтому с текущим обновлением система будет включена лишь в 1% матчей — для получения дополнительной статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О дальнейших шагах по внедрению системы передвижения и синхронизации мы расскажем в будущих публикациях. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В некоторых коробках удачи изменились шансы выпадения некоторых предметов:&lt;br /&gt;
шансы получить постоянную версию оружия (обычное и золотое) остались прежними;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения временных версий оружия стала выше;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения внешностей персонажа стала ниже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены правки системы безопасности игрового клиента.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые турнирные и киберспортивные достижения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оптимизировано потребление ресурсов некоторыми материалами игровых моделей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; HArms CQR:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; АС «Вал»:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен урон (до 82, было 81);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Снижен максимальный разброс;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона по ногам.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Tavor TS12 Custom:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличена скорострельность внутри отсечки.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 705, было 700);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 32, было 30);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 160, было 150).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Золотой LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 715, было 710);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 37, было 35);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 185, было 175).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; CheyTac M200:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен минимальный урон;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличены множители урона в тело и по конечностям;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена эффективность против тяжелобронированных противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки и ботинки серии «Спектр» (группы «Бета» и «Сигма») для медика и снайпера добавлены в список наград за прохождение спецоперации «Марс» на уровне сложности «Профи».&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подарки за ежедневный вход в игру заменены на тематические предметы. Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Изменены настройки матчмейкинга в РМ. Теперь балансировка по эффективности игроков будет проводиться качественнее — за счет увеличения времени подбора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Мясорубка»:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время показа kill-камеры (специального режима после смерти персонажа) сокращено до 3 сек (было 4);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время неуязвимости персонажей после респауна увеличено до 1,2 сек (было 0,7 сек).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Карты «Ферма» и «Квартал» заменены на их тематические версии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марс»: количество убийств противников, необходимое для получения классовых достижений, снижено до 1000 (было 5000).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Спецоперация «Опасный эксперимент» снова доступна.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены незначительные правки локализации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые достижения, приобретаемые за варбаксы: 2 значка, 2 жетона и 2 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Музыкальная тема в главном меню заменена на тематическую.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой СЭД не мог подобрать бомбу, если на ней лежало оружие.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлен ряд ошибок новой системы передвижения и синхронизации:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой игроки могли занимать непредусмотренные позиции на карте;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой анимация персонажа при виде от третьего лица отображалась некорректно, если &lt;br /&gt;
он совершал прыжок из положения лежа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой у возвращенного в строй СЭДа, наблюдавшего за своей реактивацией от лица инженера, прицел отображался некорректно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Винтовка Мосина, СВУ-АС, DSA SA58 SPR: исправлена ошибка, из-за которой гильзы различались при виде от первого и от третьего лица.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MG3: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображались гильзы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;CheyTac M200: исправлено некорректное положение спецэффекта дульного пламени.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Резиденция»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых оконных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Лес»: исправлена ошибка, из-за которой под автомобилем в одной из точек на карте присутствовал визуальный артефакт.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Африка»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых точках на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Вилла»: исправлена ошибка геометрии уровня в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Объект Д17»: исправлена ошибка, приводившая к отображению визуального артефакта в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Мосты»: исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению персонажей у игроков с низким качеством теней.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Фабрика»: исправлена ошибка, из-за которой в точке &amp;quot;Четверка&amp;quot; игрока откидывало назад при попытке забраться на контейнер.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черное золото»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых дверных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Тренировка»: исправлена ошибка, из-за которой после разрушения башни в небе оставался логотип Blackwood.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула» (6-й этаж): исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон при взрыве на мокрых поверхностях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула»: исправлена ошибка, из-за которой эффект нанесения урона по поверхностям не соответствовал их материалу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Припять»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты отображались некорректно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Азия»: исправлены некоторые визуальные эффекты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами вертолета во время подгрузки уровня.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Анубис» (Акт 2): исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на уровне присутствовал невидимый непроходимый объект.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть за пределы игровой зоны, оказавшись на левой стороне вертолета.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли проходить сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой в одной точке спавна могло появляться несколько противников одновременно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой иконка класса игрока в комнате иногда не соответствовала выбранному классу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой параметр &amp;quot;Разрешить присоединение&amp;quot; при создании игровой комнаты в некоторых случаях оказывался выключен.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, приводившая к некорректному положению персонажа на экране послематчевой статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой отображалась анимация движения вбок, когда на самом деле игрок совершал движение назад пригнувшись.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов с бонусами набора отсутствовал отступ между описанием самих предметов и их бонусов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; СЭД&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
СЭД (англ. Synthetically Engineered Double) — новый класс, представляющий собой робота, уже знакомого вам по последним спецоперациям. Он сбалансирован относительно других классов и не превосходит их в бою, однако имеет больше уникальных черт, которые обеспечат совершенно уникальный игровой опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Характеристики»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличное бронирование. СЭД имеет хорошую защиту от вражеских пуль благодаря большому запасу брони. Так как СЭД — робот, для поддержки используется класс «Инженер», который может не только восстановить броню, но и вернуть механического бойца в строй. Ахиллесовой пятой СЭД является ближний бой. Достаточно одного удара ножом, чтобы вывести робота из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тяжелое вооружение. Пулемет СЭДа имеет бесконечный боезапас, и с каждым последующим выстрелом эффективность ведения огня увеличивается и становится максимальной при длинных очередях. При этом вести стрельбу можно только от бедра, а из-за механики перегрева важно контролировать температуру ствола.&lt;br /&gt;
*Дополнительное оружие — ручной гранатомет с двумя зарядами, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преодоление препятствий в одиночку. СЭД может без посторонней помощи взбираться на препятствия в местах «подсадов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повышенная устойчивость. СЭД нельзя сбить с ног никаким способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Особое снаряжение. Характеристики СЭДа улучшаются с помощью замены специальных модулей, однако он не может использовать привычную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невысокая мобильность. СЭД обладает гораздо более высокой выносливостью, однако не может тягаться в скорости передвижения с &amp;quot;живыми&amp;quot; бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным эффектом от появления пятого класса станет и изменение ролей других. Инженер теперь станет в некотором смысле вторым медиком — благодаря возможности вернуть робота в строй и восстановить его броню. Командное взаимодействие выйдет на новый уровень, когда новый класс окажется на острие атаки под неусыпным контролем инженера, которого, в свою очередь, будет поддерживать медик и другой инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент для нового класса доступно два тяжелых пулемета. На первом ранге СЭД вооружен стандартным KAC Chainsaw, а на 30-м ранге сможет получить за короны шестиствольный XM556 Microgun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве дополнительного оружия используется ручной гранатомет CZ 805 G1, который можно получить за короны уже на 26-м ранге. Доступно два заряда, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;СВ-98&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арсенал снайпера исторически разделяется по типу стрельбы — «болтовки», «полуавтоматы» и «автоматы» различных модификаций. С появлением СЭД стало возможным выделить специализацию еще и по типу цели — живая сила или роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем СВ-98 — винтовку, которая наилучшим образом подойдет именно для поражения солдат. Выстрелы из этого оружия способны нейтрализовать практически любую живую цель, независимо от места попадания и надетой брони. Однако для уничтожения СЭД с одного выстрела она подойдет хуже антиматериальной винтовки Truvelo CMS 20x42 mm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без достижений! За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Обновление ряда предметов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал. Правки также затронули предметы «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, изменения коснутся и серий снаряжения «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Спектр»: для всех классов повышено количество очков здоровья и брони, восполняемых после 4 сек. без урона (до 2, было 1).&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 6 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
Бонус 5 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 12 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система слотов для дополнительной амуниции&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменена система слотов для дополнительной амуницией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*появились 2 ячейки &amp;quot;особое&amp;quot; для классовой амуниции, а большая аналогичного назначения, находящаяся под слотом для холодного оружия, была удалена;&lt;br /&gt;
*всего 6 ячеек для дополнительной амуниции (было 7): 3 ячейки для гранат разного типа, 1 ячейка для мины и 2 ячейки для особого классового оборудования;&lt;br /&gt;
*теперь игрок может взять в бой только по одной единице каждого типа гранат и мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь любая дополнительная амуниция, будь то гранаты или мины, стали по-настоящему ценным ресурсом на поле боя. Ошибочное или напрасное использование предметов может решить исход битвы в пользу противников, поэтому, как никогда раньше, в бою важна хорошая тактика и слаженное командное взаимодействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение разброса в подкате&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удобство стрельбы в различных положениях персонажа является важной игровой механикой. Ранее специальные показатели стрельбы для движения в подкате у снайперских винтовок отсутствовали — вместо них использовались настройки для стрельбы из положения лежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная ситуация требовала доработки, поскольку по объективным причинам стрельба при беге, в подкате или прыжке всегда неудобна. Чтобы подойти ближе к классическому архетипу снайпера, текущая механика была скорректирована  — разброс при стрельбе от бедра в подкате для всех снайперских винтовок увеличен. Мы продолжим изучать эту ситуацию и мнение игроков — возможны и другие правки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена логика срабатывания дымовых гранат при столкновении с твердой поверхностью. Даже если после встречи с препятствием граната продолжает катиться или попадет на движущийся объект, она гарантированно сработает.&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект дымовой гранаты: насыщенность облака внутри будет меняться в зависимости от положения игрока в нем — в центре дым окажется более густым и темным, чем с краю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Оружие и снаряжение»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация атаки ножа Executor.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение эффектов стрельбы в режиме прицеливания — будет заметно меньше всполохов дульного пламени и визуальных артефактов.&lt;br /&gt;
*Обновлен визуальный эффект взрыва осколочной гранаты M26: теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVP»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключен подсчет статистики и учет прогресса достижений в пользовательских комнатах.&lt;br /&gt;
*«Переулки»: уменьшено количество элементов матерчатого навеса над зоной рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVE»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшены звуки в спецоперации «Марс».&lt;br /&gt;
«Марс» (Акт 3): переработан размер мини-карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Прочее»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь меньше ресурсов ПК потребляют:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — используемые звуки на PvP-картах;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые модели игрового оружия — благодаря удалению невидимых игроку элементов геометрии;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые общие графические эффекты на средних и высоких настройках графики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Переработана стрельба через автомобильные стекла: они простреливаются, если полностью прозрачны и через них видны противники.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для оружейной серии &amp;quot;Аспид&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения, созданные по макету победителя конкурса на kanobu.ru.&lt;br /&gt;
*Немного изменен дизайн иконок всех классов в игровом лобби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.09.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Берсерк» переименована в «Саламандру» и переработана:&lt;br /&gt;
1. Положительные эффекты наборов инженера и снайпера, защищающие от одного попадания, заменены на эффекты штурмовика и медика соответственно. Это позволит инженерам чувствовать себя увереннее за счет повышенной защиты рук, а снайперы смогут отыгрывать роль бесшумных убийц с большим уроном, но слабым бронированием.&lt;br /&gt;
2. Незначительно увеличена общая скорость восстановления здоровья и брони.&lt;br /&gt;
**Подробнее&lt;br /&gt;
*Все классы - Бонус 4 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно восстанавливает по 4 очка здоровья и брони (после 4 сек. без получения урона).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно снижает входящий урон на 5 единиц за попадание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Медик - Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Позволяет обнаруживать противопехотные мины.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
На 22% увеличивают защиту рук.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Инженер - Ботинки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;На 5% увеличивают скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость движения пригнувшись на 35%.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ботинки снайпера «Саламандра»&lt;br /&gt;
Уменьшают громкость шагов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снайпер - Комплект снайпера&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Снайперская винтовка Steyr Scout заменена на DSA SA58 SPR.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
На 2 сек. задерживает срабатывание противопехотных мин.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
На 15% увеличивает скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие - Дополнительное комплектное оружие&lt;br /&gt;
VHS-2, Сайга H.G.C. Custom, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, AT308, АС «Вал», Derya MK‐10 VR 102, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлена вторая часть августовского обновления. Спешите узнать больше о штурмовой винтовке F90 MBR, томогавке Gerber, новых предметах серии снаряжения «Спектр» и многом другом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;F90 MBR&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем F90 MBR — новое оружие для класса «Штурмовик». Главный конкурент этой австралийской винтовки — АК-12, от которого винтовка отличается более высокими темпом стрельбы и силой отдачи (ее можно компенсировать установкой уникальной рукоятки).&lt;br /&gt;
Помимо стандартного набора модулей, винтовка комплектуется особой рукояткой, которая повышает точность, скорость перезарядки и смены оружия, а также слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Томагавк Gerber&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появился новый образец оружия ближнего боя — томагавк Gerber. Он обладает самым высоким в игре уроном — как обычной, так и дополнительной атаки. Последняя позволяет разделаться даже с противником в бронежилете «Корунд»!&lt;br /&gt;
Золотая версия топора, помимо роскошного внешнего вида, будет отличаться большим уроном и повышенным радиусом поражения, что определенно оценят все любители ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками и ботинками «Сигма», а также ботинками «Бета». Предметы можно получить за прохождение спецопераций «Анубис» и «Припять» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Береск»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарим вас за отзывы об оружии и снаряжении серии «Береск»! По результатам тестирования было принято решение об их доработке. Более подробно о «Береск» и способах его получения мы расскажем в будущих публикациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики ряда пушек для всех классов, а именно — Desert Tech MDR-C, VHS-2, HCAR, Сайга H.G.C. Custom, Fostech Origin-12, Сайга Spike, Marlin 1894 Custom, Mini Uzi, СР-2 «Вереск», H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Micro-Roni, SIG MPX SBR Custom, Remington R11 RSASS. Правки затронули и некоторые образцы оружия серии &amp;quot;Каратель&amp;quot;. Помимо этого доработаны анимации винтовки Remington MSR и ножа Executor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружие и камуфляжи «Камыш»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо камуфляжной серии «Камыш» появилась и одноименная оружейная! Она включает то же самое оружие, а также достижения — значок, жетон и нашивку. Кроме того, пополнился список пушек, на которые можно установить этот камуфляж: АС Вал, Enfield L85A2 Custom, M249 Para, MG3, «Вепрь», USAS-12, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Uzi Pro, SIG MPX SBR Custom, CheyTac M200, MK 14 EBR, COLT Python, CZ 75 Czechmate Parrot, Нож-бабочка и Нож десантника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация вылета гильз:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— их направление теперь зависит от положения персонажа и камеры;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы сталкиваются с объектами окружения;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы имеют правильный размер;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы не мешают прицеливанию;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— добавлены гильзы для револьверов;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— исправлены ситуации, когда гильзы не отображались, если попадали в камеру не целиком.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены экспериментальные образцы вооружения, которые будут доступны в будущих в игровых событиях.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Нанесение урона мини-боссам в спецоперациях &amp;quot;Восход&amp;quot; и &amp;quot;Марс&amp;quot; стало более очевидным благодаря новым эффектам.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Добавлен значок &amp;quot;Желанный триумф&amp;quot;, который можно получить за сбор всех коллекционных карточек серии &amp;quot;Воля к победе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлена серия достижений &amp;quot;Берсерк&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Эффект взрыва осколочной гранаты теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Студия»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим «Уничтожение» пополнился новой картой — «Студия». Она отличается по геймплею от прошлых карт режима — новые проходы и выгодные позиции будут открываться у проигрывающей, а не побеждающей команды. «Студия» представляет собой съемочную площадку со множеством соответствующих атрибутов, таких как профессиональное оборудование, декорации, большие экраны, известные как «хромакеи», и тому подобное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта разделена на несколько зон, главная из которых — «Ядро», расположенное в центре локации. Именно здесь будут происходить самые ожесточенные бои за возможность активировать пиротехнические заряды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Truvelo CMS 20x42 mm&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truvelo CMS 20x42 mm — винтовка с сокрушительным уроном, способная убить с первого попадания в конечность даже бойца в снаряжении «Армагеддон», «Синдикат» или в жилетах типа «Титан-2». Она похожа на Bushmaster BA50 низкой скоростью прицеливания, но имеет более высокий темп стрельбы и скорость смены оружия. Поставляется с двумя уникальными пламегасителями.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенной точностью стрельбы от бедра и более вместительным магазином — на 7 патронов. Truvelo CMS 20x42 непременно займет достойное место в вашей коллекции! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Tavor TS12 Custom&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavor TS12 Custom — уникальный дробовик, стреляющий очередями по три патрона с минимальной задержкой между выстрелами. Одной такой очереди хватит, чтобы моментально разделаться с противником! Пушка обладает хорошими точностью в прицеле и дальностью стрельбы, а также имеет возможность дозарядки по одному патрону Tavor TS12 Custom эффективен на ближней и средней дистанциях, как и положено оружию медика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном и более вместительным магазином — на 18 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;TEC-9&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEC-9 обладает автоматическим огнем, высоким темпом стрельбы, предсказуемой отдачей и вместительным магазином. Пистолет окажется по-настоящему эффективен против врагов на ближних и средних дистанциях. Враг оказался слишком близко? Не беда! Эта пушка способна решить исход битвы в вашу пользу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном, слегка повышенным темпом стрельбы и более вместительным магазином — на 30 патронов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия Open Cup 2019&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта серия непременно заинтересует всех, кто тщательно следит за событиями на киберспортивной арене или любит стильные и запоминающиеся пушки. В составе серии Open Cup 2019 вы найдете популярные модели для каждого класса и на любой боевой случай. Новой расцветкой обзаведутся и модули. Помимо оружейной серии вас ожидают камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устраняя противников из оружейной серии Open Cup 2019, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Камуфляжная серия ВКонтакте&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая серия включает камуфляжи для пушек каждого класса, а также пистолета и оружия ближнего боя. Привлекательная расцветка распространится не только на основной корпус, но и на оборудование. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение снаряжения «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками «Сигма», а также перчатками и ботинками «Бета». В частности, предметы можно получить за прохождение спецопераций «Восход» и «Черная акула» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для программы инструкторов.&lt;br /&gt;
*Модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине, потребляют меньше ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
*Изменены характеристики Type 97B:&lt;br /&gt;
— скорострельность повышена до 660 (было — 650);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— минимальный урон повышен;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— дальность повышена до 14,5 (было — 13);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— отдача стала мягче.&lt;br /&gt;
*Улучшены компоненты защиты игрового клиента от стороннего ПО.&lt;br /&gt;
*Произведена переработка игровых карт под грядущую систему передвижения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!11.07.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;64-битная версия клиента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface добавлена поддержка 64-разрядной версии ОС. Теперь пользователи получат все преимущества использования 64-битного клиента Warface, прежде всего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*выделение полного объема оперативной памяти — 64-битное приложение может позволить себе полностью использовать свободные ресурсы ОЗУ, чтобы загрузить требуемый объем текстур;&lt;br /&gt;
*более качественная работа с файлом подкачки — это система, которая позволяет обезопасить оперативную память от перегрузки за счет хранения «избытков» на жестком диске. Диск компьютера разгружает оперативную память и высвобождает часть ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;АК-12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась современная версия знаменитого автомата Калашникова — модель АК-12, которая призвана заменить легендарный АК-74 на вооружении армии России.&lt;br /&gt;
В Warface АК-12 обладает великолепными боевыми характеристиками: сокрушительным уроном, прекрасной дальностью стрельбы и мягкой отдачей. Этот автомат превосходно покажет себя практически на любой дистанции! А учитывая повышенный множитель урона по конечностям, любое попадание будет наносить ощутимый урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новые дымовые гранаты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект завесы от дымовых гранат. Они являются одним из главных тактических инструментов, без которого сложно представить себе игру в любом режиме. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь внешний вид завесы синхронизирован для всех участников матча. Это позволит избежать ситуаций, когда из-за разного отображения облака один из игроков (считая, что находится в безопасности) оказывался видим для другого. Указанное изменение сделает бои более честными, все участники матча окажутся в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
*Изменилась форма облака дыма — теперь оно стало более однородным по краям. Это позволит точнее просчитать эффект от дымовой гранаты.&lt;br /&gt;
*Маскировочная функция завесы улучшена — дым стал более плотным. Передвижение других игроков в облаке теперь сложнее отследить.&lt;br /&gt;
*Когда игрок попадает в дымовую завесу, срабатывает особый визуальный эффект — экран застилает равномерная пелена дыма. Поэтому теперь внутри завесы будет сложнее ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение в системе подкатов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена промежуточная позиция персонажа при досрочном завершении подката: сначала он перейдет в положение «сидя», а только после этого — в позицию «стоя». Кроме того, процесс смены положений персонажа при выходе из подката стал более плавным. Это позволяет синхронизировать положения модели игрока при виде от первого и третьего лица, а также исключает возможность нечестной игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение системы поставщиков&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы ускорить получение игроками предметов из каталога, значительно снижено количество опыта поставщиков, необходимое для разблокировки! Например, если раньше для получения всех пушек требовалось целых 6 290 000 очков опыта, то теперь достаточно всего 489 850 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс разблокировки предметов у поставщиков будет сохранен в том же процентном соотношении. Например, вы открываете последнюю 48-ю пушку и заработали 803 039 из 1 000 000 ОП, что равно 80,3%. Теперь эти цифры будут снижены до 454 850 и 489 850 соответственно, а значит, прогресс будет тем же — 80,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых пушек. Правки затронули Typhoon F12, Fostech Origin-12, H&amp;amp;K UMP, Kriss Super V Custom, Alpine и MPA 930DMG. Также изменились некоторые виды мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Набор достижений в виде национальных флагов пополнился новыми нашивками: Пакистан, Монголия, *Иран, Доминиканская Республика, Бангладеш, Тунис. Достижения уже доступны в магазине!&lt;br /&gt;
*Появилась уникальная нашивка «Мастер киберспорта», выдаваемая в качестве награды всем, кто внес неоценимый вклад в развитие киберспорта в Warface.&lt;br /&gt;
*Появилось три нашивки для победителей турнира «Синдикат».&lt;br /&gt;
*АК-47: в список модулей возвращен коллиматор Leupold Deltapoint без дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
*Обновлена локализация для некоторых видов коробок удачи за короны.&lt;br /&gt;
«Королевская битва»: теперь в этом режиме недоступны дымовые гранаты.&lt;br /&gt;
*Улучшена читаемость никнеймов и названий кланов на достижениях серии «Семиллениум».&lt;br /&gt;
*Оптимизированы текстуры некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
*Проведена интеграция с Discord, что позволит пользователям:&lt;br /&gt;
 – видеть свой статус и статус других пользователей в приложении Discord, содержащий название &lt;br /&gt;
 – сервера, режим и карту, текущее и максимальное количество игроков в комнате, время в игре;&lt;br /&gt;
 – приглашать в игру пользователей с общего сервера Discord;&lt;br /&gt;
 – присоединяться к играм других пользователей с общего сервера Discord.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Марс»: улучшены существующие звуковые эффекты и добавлены новые.&lt;br /&gt;
*Карты «Ангар» и «Убежище» заменены на летние версии — «Ангар (Летние игры)» и «Убежище (Карнавал)».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.06.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Глобальное обновление «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлено глобальное обновление «Марс». Этот момент настал: пора отправиться на Красную планету! Вас ждет новая спецоперация, снаряжение «Армагеддон», оружейные серии «Арес», «Деймос» и «Фобос», пулемет Stoner LMG A1, изменение ряда пушек и многое другое. Спешите оценить новинки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Спецоперация «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Приготовьтесь испытать новые эмоции в спецоперации «Марс»! Впервые боевые действия развернутся на Красной планете, а вы получите совершенно новый игровой опыт за счет уникального геймплея, не встречавшегося ранее в Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже — краткий перечень новых механик и игровых решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новая локация и место действия — Марс.&lt;br /&gt;
*Сюжетное продолжение спецоперации «Восход».&lt;br /&gt;
*Возможность дистанционно управлять СЭД-2 противника.&lt;br /&gt;
*Новые противники: Мины-пауки, Марсианские СЭД-2, Антей-6 и уникальный босс.&lt;br /&gt;
*Новое оружие: энергетическое ружье ARCUS и космический дефибриллятор.&lt;br /&gt;
*Индивидуальное прохождение особых зон.&lt;br /&gt;
*Огромное количество уникальных достижений за прохождение миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружейная серия «Арес»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За прохождение спецоперации «Марс» вы сможете получить уникальное оружие серии «Арес» прямиком из марсианских лабораторий! Серия получила свое название в честь древнегреческого бога войны. «Арес» — это не камуфляж, а тактический обвес, меняющий геометрию оружия и улучшающий ряд характеристик, таких как урон, скорострельность, дальность стрельбы, емкость магазина и прочие.&lt;br /&gt;
Серия включает по одной пушке для каждого класса и непременно заинтересует всех коллекционеров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без уникальных достижений за убийства из оружия новых серий. За убийство 1000 противников с помощью оружия «Арес» вы получите нашивки, показанные ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроков, которые получат все достижения этой серии, ждет особая нашивка «Копье Ареса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Марса»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся бойцы получат 20 тематических достижений. Чтобы собрать все значки, жетоны и нашивки, придется не только одолеть врагов, но и продемонстрировать наивысший уровень командной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Игровое событие «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем уникальное снаряжение, которое станет доступно участникам глобального события «Армагеддон» за выполнение заданий из недельных блоков. Серия представлена полным комплектом экипировки с уникальными для каждого класса характеристиками и бонусами набора, которые активируются при одновременном ношении всех вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении трех глобальных событий вы собирали мощные пушки — штурмовик, инженер и снайпер уже могут похвастаться отличным оружием. Последнему классу стоит завидовать? Конечно нет! Оружейная новинка глобального обновления MARS, которая пополнит линейку сборного оружия — автоматический дробовик Typhoon F12.&lt;br /&gt;
Как и другие пушки данной категории, он интересен совокупностью характеристик, позволяющей новой модели встать в один ряд с другим популярным в Warface оружием. Мы будем наблюдать за статистикой Typhoon F12 для принятия решения о возможных изменениях в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Деймос» и «Фобос»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре появились уникальные серии «Деймос» и «Фобос». Они станут доступны участникам глобального события «Армагеддон», выполнившим определенное количество недельных заданий. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже показаны пушки серии «Деймос», названной в честь одного из спутников Марса. Так же звали и греческого бога ужаса, сына Ареса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бойцам, в чьих руках окажутся пушки серии «Деймос», потребуется совершить 10 000 убийств, чтобы примерить нашивку знатока оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обладатели этих пушек смогут заработать особые достижения. Для получения значка «Бог разрушения» потребуется нанести более 9000 единиц урона, жетона «Бог ужаса» — убить 1000 врагов, а чтобы стать обладателем нашивки «Сын Ареса», необходимо получить 4 любых достижения серии «Деймос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна серия названа в честь второго спутника Марса — Фобоса. В древнегреческой мифологии Фобос был близнецом Деймоса и олицетворял страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет достижений серии «Фобос»? Получить нашивку знатока оружия можно за уничтожение 15 000 противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дымовая граната «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участников глобального события ждет еще одна новинка — граната &amp;quot;Армагеддон», обладающая уникальным визуальным эффектом, напоминающим вихрь. Удивите своих оппонентов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Армагеддона»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Армагеддон» по количеству достижений не отстает от «Марса»! Вас ждут 7 жетонов, 17 значков и 5 нашивок, которыми можно похвастаться в юзербаре на форуме или в игре. Чтобы получить достижения, потребуется открыть доступ к «Армагеддону» и выполнять разнообразные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Stoner LMG A1&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем Stoner LMG A1 — новинку в арсенале класса «Штурмовик». Этот ручной пулемет выделяется прекрасным соотношением урона и точности, особенно в режиме ведения прицельного огня. Также Stoner LMG A1 перезаряжается достаточно быстро (по сравнению с другими пулеметами) — полная смена магазина и приведение оружия в боевую готовность займут около 4 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В глобальном обновлении MARS в Warface изменятся характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал.  Ниже приведена таблица правок игровых характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение &lt;br /&gt;
*AS50: теперь анимация перезарядки стала более плавной.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Евро», основой для которых выступила серия «Евро-2016». Внешний вид новых камуфляжей отличается отсутствием каких-либо надписей, что делает их более универсальными. Камуфляжи «Евро» уже доступны для покупки в соответствующем меню.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя стал еще более удобным и функциональным.&lt;br /&gt;
*Игровая пауза вновь доступна во всех соревновательных режимах.&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя теперь доступен для «Подрыва», «Захвата», «Блица» и «Командного боя».&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
**PVE &lt;br /&gt;
*Изменились условия доступности спецопераций с уровнями сложности:&lt;br /&gt;
«Легко» — 2-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сложно» — 11-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Профи» — 11-й ранг, если спецоперация пройдена на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Спецоперации, не имеющие уровней сложности, доступны с 11-го ранга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Для удобного доступа к игровому событию «Армагеддон» добавлена специальная кнопка в главном меню игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!29.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Thompson M1928&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Thompson M1928 — оружие для инженеров, которое появилось в новой версии игрового клиента! Игровые характеристики нового пистолета-пулемета непременно придутся по вкусу любителям продолжительных битв! Золотая версия оружия, помимо красоты, будет отличаться повышенным уроном, дальностью и скоростью стрельбы. За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения для майских праздничных событий.&lt;br /&gt;
*Кнопка «Синдикат» в разделе «Сервисы» была отключена в клиенте игры.&lt;br /&gt;
*В список разрешенного оружия в рейтинговых матчах добавлены: Thompson M1928, ДП-27, Винтовка Мосина 1891/30 гг., ППШ‐41, Sturmgewehr 44, Winchester M1897, Наган М1895, Luger, Серп, Молот.&lt;br /&gt;
*Обновлена античит-система.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась жилетами и ботинками «Гамма», а также перчатками и ботинками «Дельта». Группа снаряжения «Дельта» появилась в игре впервые. Она представлена предметами для классов «Штурмовик» и «Снайпер».&lt;br /&gt;
Жилеты и ботинки группы «Гамма» по традиции пополнили легендарный уровень поставщиков, а ботинки и перчатки «Дельта» можно получить за прохождение спецопераций «Ледокол» и «Затмение» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SIG MPX SBR Custom&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем SIG MPX SBR Custom — новое оружие для класса «Инженер». Это модульный пистолет-пулемет, который отличают высокий урон и хорошая дальность стрельбы. Чтобы разделаться с противником, достаточно одной очереди в тело и конечности или одного попадания в голову на близкой дистанции!&lt;br /&gt;
Бравые инженеры, которые смогут нейтрализовать 10 000 и 25 000 врагов из обычной модели SIG MPX SBR Custom, станут обладателями значками «Неслышная гибель» и «Неслышная гибель Ⅱ», а те, кому удастся убить 999 противников из золотой версии оружия, получат достижение «Лекарство от всех болезней». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение анимации игроков&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена анимация персонажей при виде от третьего лица. Это первая часть правок, которая затронула следующие аспекты для мужских и женских персонажей с различными типами вооружения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*начала бега вперед;&lt;br /&gt;
*начала рывка;&lt;br /&gt;
*шага с поворотом влево или вправо;&lt;br /&gt;
*смещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*стрельбы во время перемещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*персонажа, который стоит без движения;&lt;br /&gt;
*движения спиной назад;&lt;br /&gt;
*прыжка;&lt;br /&gt;
*передвижения и стрельбы в положении пригнувшись;&lt;br /&gt;
*головы персонажа в подкате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь часть изменений, направленных на улучшение обработки передвижений персонажа. Работа в этом направлении будет продолжена и в дальнейшем, и будущих обновлениях будут учтены и другие аспекты анимации персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внешний вид и иконки улучшенного штурмового прицела, коллиматора Aimpoint Comp4s и легкого прицел (5-крат.) были улучшены. Также к ним стали применяться некоторые камуфляжи, а у указанных прицелов медика и штурмовика дополнительно изменена прицельная сетка.&lt;br /&gt;
*Оптимизировано потребление ресурсов ПК некоторыми образцами экипировки за счет упрощения элементов модели, не видимых глазу игрока.&lt;br /&gt;
*Для серии «Драконоборец» добавлены золотые оружейные модули.&lt;br /&gt;
*AMP DSR-1: теперь выстрел из винтовки преодолевает защиту от одного попадания в тело у ряда бронежилетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возможность взять паузу в режимах «Подрыв», «Захват» и «Блиц» отключена до исправления ошибки, из-за которой в редких случаях игровые комнаты могут быть расформированы.&lt;br /&gt;
*В режиме «Уничтожение» уменьшено время возрождения.&lt;br /&gt;
*Упрощено получение достижения «Выжигатель мозгов» на карте «Зона отчуждения». Теперь для этого потребуется заработать награду «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регион «Балканы» был выведен из ротации ежедневных PvE-миссий из-за устаревшей визуальной составляющей уровней, механик и игровых стандартов в целом.&lt;br /&gt;
Спецоперация «Восход» (Акт 1 и Акт 2): изменено масштабирование миникарты для более удобного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В игре появились нашивки с указанием кланового стажа игрока. О способах получения этих достижений мы расскажем в будущем.&lt;br /&gt;
*В игре появились уникальные достижения от Pringles.&lt;br /&gt;
*Произведены множественные правки локализации игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!27.03.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface появилась крупнейшая серия снаряжения под названием «Спектр», основой которой станет группа предметов «Гамма». Шлемы и перчатки из нее уже доступны на легендарном уровне поставщиков. Для разблокировки потребуется меньше ОП, чем в случае оружия той же ветки, поэтому собрать набор не составит особого труда.&lt;br /&gt;
Характеристики предметов различаются: они подобраны таким образом, чтобы соответствовать особенностям геймплея каждого класса. Также «Спектр» обладает уникальным для каждого класса набором бонусов, который активируется при одновременном ношении нескольких вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновлённая карта «Пригород»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась обновленная версия карты [[Пригород|«Пригород»]] для режима «Мясорубка». С геймплейной точки зрения «Пригород» принципиально не изменился, однако теперь игроки не смогут подняться на второй этаж. Также с карты удалены некоторые заборы, при преодолении которых игроки становились уязвимы для противника.&lt;br /&gt;
Поверхность земли стала более ровной. Это поможет избежать возможных проблем с подкатами и тряски в режиме прицеливания: вы сможете сосредоточиться на точной стрельбе по противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Золотая McMillan CS5 и улучшение обычной версии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снайперская винтовка [[McMillan CS5]] ощутимо улучшена, а также наконец-то добавлена ее [[Золотая McMillan CS5|золотая версия]]!&lt;br /&gt;
Изменения затронули следующие характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*увеличен минимальный урон;&lt;br /&gt;
*повысился множитель урона по конечностям.&lt;br /&gt;
Для сохранения баланса характеристик у винтовки изменился глушитель, который теперь снижает урон на 5%. Однако нужно понимать, что обновленная McMillan CS5 с учетом совокупных правок характеристик оружия и глушителя в любом случае стала мощнее, чем была прежде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Maxim 9&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это первый в Warface пистолет с интегрированным в конструкцию прибором бесшумной стрельбы, обеспечивающим неповторимый геймплей. Оружие непременно придется по душе любителям PvP благодаря высокому урону, отличной точности в режиме прицеливания и хорошей дальности — все это ставит [[Maxim 9]] в один ряд с такими популярными пушками, как [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]].&lt;br /&gt;
Maxim 9 оснащен двумя уникальными модулями на ствол и коллиматорным прицелом с 1,4-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Marlin 1894&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это новое оружие медика, при знакомстве с которым сразу вспоминаются две уникальные пушки, уже представленные в Warface. Как и [[Сайга Spike|«Сайга» Spike]], [[Marlin 1894 Custom]] заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). А перезарядка непременно напомнит вам символ Дикого Запада — [[Winchester M1897]].&lt;br /&gt;
Marlin 1894 Custom оснащен двумя уникальными модулями: глушителем и коллиматорным прицелом с быстрым 1,3-кратным увеличением, повышающим точность прицельной стрельбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Джокер»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближается самый веселый праздник в году — День смеха, и по традиции именно в это время в Warface проводятся испытания необычных пушек. Тематические [[Камуфляжи#Камуфляж «Джокер»|камуфляжи серии «Джокер»]] превратят ваше оружие в игрушечное и непременно поднимут настроение!&lt;br /&gt;
Новый окрас получили [[XM8]], [[Сайга Spike]], [[Beretta MX4 Storm]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Волшебная палочка&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь праздника набор тематического оружия ближнего боя пополнился настоящей [[Волшебная палочка|волшебной палочкой]]. Помимо зрелищных спецэффектов она обладает и собственным набором уникальных достижений.&lt;br /&gt;
Пришла пора преподать противникам урок магических искусств! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Галактика»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже не за горами День космонавтики — нужно встретить его во всеоружии! В Warface появилась праздничная [[Оружейные серии#Серия «Галактика»|серия «Галактика»]], в состав которой вошли [[HArms CQR]], [[SAI GRY AR-15]], [[SAP6]], [[Uzkon UNG-12]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Micro-Roni CAA|Micro-Roni]], [[H&amp;amp;K G28]] и [[H&amp;amp;K USP]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжная серия «Эфир»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая [[Камуфляжи#Камуфляж «Эфир»|серия «Эфир»]] включает в себя камуфляжи для пушек каждого класса, а также для дополнительного оружия и оружия ближнего боя. Это одни из самых популярных и желанных пушек в игре, которым вы наверняка захотите придать новый облик!&lt;br /&gt;
Серия включает в себя камуфляжи для [[FN FAL DSA-58]], [[Winchester 1887]], [[Desert Tech MDR-C]], [[AMP DSR-1]], [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[Нож M48 Bowie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важно&lt;br /&gt;
*Теперь в PvP у команд появилась возможность взять паузу. Ранее с этой функцией могли ознакомиться игроки турнирного сервера Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшено окно модификации оружия — теперь оно отображает до 9 модулей одновременно без необходимости прокрутки.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|«Сайга» Spike]]: повышен множитель урона в голову.&lt;br /&gt;
*Набор K.I.W.I. (4 предмета): теперь дополнительно увеличивает дальность рывка на 40% и снижает урон на 10 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
*Легкие перчатки: уменьшен бонус к скорости основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Кевларовые перчатки: уменьшен бонус к скорость основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Все штыки: повышены дальность и радиус поражения.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: несмотря на то, что визуальный эффект отправлен на доработку, часть механик была обновлена. *Теперь дымовая граната взрывается при остановке на ровной поверхности (скорость замедляется до порогового значения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для «Королевской битвы» этот параметр равен 24.&lt;br /&gt;
*«Мясорубка»: лимит общего количества убийств увеличен с 300 до 500, при этом временной лимит остается прежним.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество получаемых игровых очков за захват точек в режиме «Штурм».&lt;br /&gt;
*Теперь в интерфейсе пользовательских комнат закрытые слоты отображаются понятнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработана тренировочная миссия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработаны некоторые аспекты спецоперации «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Упрощено получение группы достижений «Утилизация металла» в спецоперации [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Теперь для получения первого, второго и третьего достижения необходимо уничтожить 100, 500 и 1000 турелей соответственно.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество возрождений с помощью «Знаков возвращения» между контрольными точками в спецоперациях [[Анубис|«Анубис»]], [[Припять|«Припять»]], [[Затмение|«Затмение»]], [[Ледокол|«Ледокол»]], [[Восход|«Восход»]], [[Вулкан|«Вулкан»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] и [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Для режима «Легко» количество возрождений не ограничено, для «Сложно» — 5 возрождений, для «Профи» — 1 возрождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Теперь, если количество игроков в комнате меньше необходимого для начала игры, она будет автоматически закрыта.&lt;br /&gt;
*Изменены настройки взаимодействия некоторых материалов с освещением для корректной работы обновленных дымовых гранат, чтобы персонажей не было видно в дыму.&lt;br /&gt;
*Теперь игрок будет автоматически награжден значком «Привычка побеждать» при получении 12 сезонных нашивок за достижение 1-ой лиги в РМ.&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые нашивки, приуроченные ко дню рождения проекта.&lt;br /&gt;
*Иконки для некоторых коробок удачи с золотыми пушками приведены к единому цветовому стандарту.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение «Лесной воин» для оружейной серии «Лес».&lt;br /&gt;
*Немного изменен интерфейс спецпредложений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.02.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение светошумовых гранат&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доработан ряд аспектов механики работы светошумовых гранат. Во-первых, увеличилось количество трассировочных лучей. Это значит, что если прямой луч от вспышки столкнется с преградой и не достигнет камеры игрока, ослепление может произойти за счет еще трех дополнительных лучей (см. скриншот № 1). Кроме того, решена проблема преодоления основным прямым лучом незначительных преград (трава, решетка и тому подобное).&lt;br /&gt;
Во-вторых, уменьшен радиус действия светошумовой гранаты, вследствие чего эффект от ее взрыва стал более камерным. Это значит, что теперь ослепление противника будет возможно на более коротких дистанциях. В-третьих, на силу и продолжительность эффекта ослепления отныне будет оказывать влияение положение камеры относительно места взрыва гранаты (см. скриншот № 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря описанным изменениям игроки смогут уменьшить эффект ослепления за счет определенных действий — таких, как отворот камеры от вспышки.&lt;br /&gt;
Усложнение механики потребовало и изменений ряда шлемов со снижением эффекта светошумовых гранат. Из-за несовершенства старой системы некоторые шлемы начального уровня практически не обеспечивали защиты от ослепления, тогда как более продвинутые образцы были чрезмерно эффективны. Чтобы уменьшить этот разрыв и получить гарантированный результат от использования светошумовых гранат в любом случае, показатели защиты несколько изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение игрового контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение турнирного снаряжения. Характеристики уникального турнирного снаряжение были улучшены. Помимо этого добавлен общий бонус при экипировке всего комплекта. Ввиду этого стоимость снаряжения в игровом магазине была несколько увеличена.&lt;br /&gt;
Улучшения прицелов. Несколько коллиматорных прицелов улучшены для более комфортного использования. Изменения затронули прицелы EOTECH 553, MEPRO M21 для UZI PRO, Sig Sauer Romeo 4 для АК «Альфа» и Trijicon RMR Adjustable LED для пистолета SIG Sauer P226 C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение H&amp;amp;K G28. Характеристики винтовки H&amp;amp;K G28 улучшены в соответствии с отзывами игроков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ускорено прицеливание (вход/выход);&lt;br /&gt;
*повышена емкость магазина до 15 патронов (18 — у золотой версии);&lt;br /&gt;
*упрощена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 уже доступна в игре в коробках удачи за кредиты и за короны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение описаний бронежилетов. Теперь у всех бронежилетов в игре указывается точное количество очков брони. Это упростит понимание, сколько брони добавляет тот или иной жилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые достижения. Добавлены достижения за победы и первое место на картах «Пирамида» и «Черная Мамба».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камуфляжи «Стужа» и «Магма». Камуфляжи «Стужа» и «Магма» доступны для установки на обычные версии оружия. Приобрести их можно, выбрав на складе нужную пушку — в правом нижнем углу отобразится меню камуфляжей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение некоторых механик&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в смене сторон. Число раундов до смены сторон стало динамическим и равно половине количества раундов, необходимых для победы. Например, если для этого требуется 6 раундов, то смена сторон произойдет после 3 раундов. Если число необходимых для победы раундов нечетное, оно округляется в меньшую сторону. Например: требуется выиграть 11 раундов, число округляется до 10 — и смена команд произойдет после 5 раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню уведомлений. В рамках улучшения пользовательского интерфейса был разработан специальный ящик для игровых сообщений в виде отдельного меню. Это нововведение позволит разгрузить основной экран игры и обеспечит хранение всех уведомлений удобным списком до момента прочтения, после чего они будут удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые эффекты реанимации. Теперь реанимация игрока медиком или при использовании «Знаков возвращения» сопровождается эффектом, похожим на ослепление, а также звуком глубокого вдоха. Это сделает реанимацию более явной и позволит избежать ситуаций, когда игроки после возвращения в бой продолжали считать, что наблюдают за действием других пользователей в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;HArms CQR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HArms CQR в Warface — штурмовая винтовка, обладающая средними показателями скорострельности и дальности стрельбы, однако это с лихвой компенсирует хороший урон и очень мягкая отдача, позволяющая комфортно вести огонь даже продолжительными очередями. Этому способствует и наличие вместительного барабанного магазина Magpul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия «Импульс»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась новая серия «Импульс», которая включает в себя пушки, эффективные для выполнения любых тактических задач, а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Изменена индикация качества подключения.&lt;br /&gt;
Старое распределение делений индикатора давно нуждалось в доработке и не отображало реальной картины, позволяя делать некорректные предположения о влиянии того или иного значения пинга на игровой процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала стоит отметить, что прохождение урона при стрельбе по движущемуся противнику в первую очередь зависит от механики перемещения персонажа, и лишь потом — от качества соединения. Если противник передвигается исключительно по ровным поверхностям без существенной смены высоты, то даже высокие значения пинга не окажут заметного влияния на игровой процесс. Это подтверждали многочисленные исследования как команды разработки, так и самих игроков (например, Монтером в нескольких видео). Однако ситуация усложняется, если противник взаимодействует с объектами — например, преодолевает препятствия или совершает прыжок с одного объекта на другой — в этом случае возможны редкие несоответствия визуального и фактического расположения персонажа даже при минимальном пинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее командой разработки уже предпринимались попытки доработать механику перемещения, но пока без ощутимого результата. На данный момент в работе находится третья версия обновленной системы, которую мы надеемся представить в будущем. Она не имеет отношения к индикатору пинга и должна улучшить ситуацию, описанную выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее изменение индикатора призвано минимизировать количество негатива в игре из-за некорректных предположений о влиянии пинга на игровой процесс, и является лишь  одним из шагов по улучшению механизмов взаимодействия пользователей с игрой и друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новой модели пять заполненных делений качества связи обозначают задержку в обмене данных не более 65 мс, что является нормой для современных игровых продуктов. Теперь количество делений на индикаторе более явно связано с реальной зависимостью качества игры от состояния сетевого подключения.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность пропуска заставок-комиксов в тех спецоперациях, где они есть, а также переработаны остальные кнопки навигации.&lt;br /&gt;
*Несколько повышена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Серии «Алый дракон», «Нефритовый дракон» и «Черный дракон» обзавелись собственными пушками и достижениями. О способе получения оружия мы сообщим в марте. Следите за новостями!&lt;br /&gt;
*Теперь предметы с прочностью 0% невозможно удалить со склада.&lt;br /&gt;
*Добавлена кнопка «Сервисы» в главном меню игры.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к аварийному завершению клиента из-за утечки оперативной памяти. Это первая из правок, нацеленных на повышение стабильности игрового клиента, и работы в этом направлении будут продолжены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой звуки (частично или полностью) переставали воспроизводиться во время боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть стеклянные элементы окружения сквозь дым в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»: исправлена ошибка, из-за которой СЭД 2.0 не атаковал лежащих игроков.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой удар прикладом не наносил урон, если в выбранном оружии закончились патроны.&lt;br /&gt;
*HCAR «Якудза»: исправлена ошибка, из-за которой на оружие было невозможно установить модули «Облегченная рукоятка» и «Легкий глушитель».&lt;br /&gt;
*Steyr Scout и M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню установки камуфляжей отображались некорректно.&lt;br /&gt;
*Золотая H&amp;amp;K G28: исправлена ошибка, из-за которой винтовка не наносила повышенный урон по зомби.&lt;br /&gt;
*Daewoo K1: исправлена ошибка, из-за которой Daewoo K1 «Драконоборец» имел характеристики, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
*Сайга Spike: исправлена ошибка, из-за которой при ведении огня не отображались следы от выстрелов.&lt;br /&gt;
*SAP-6: исправлена ошибка, из-за которой можно было возобновить огонь до окончания анимации перезарядки.&lt;br /&gt;
*S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8: исправлена ошибка, из-за которой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Якудза» и S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация» имели настройки, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*«Пагода»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой у наблюдателя не обновлялось количество убийств/смертей у выбранного игрока.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя при переключении между игроками некорректно отображались иконки их классов.&lt;br /&gt;
*«Мосты»: убран непредусмотренный снайперский прострел, не оставлявший шанса противнику.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игроку был доступен чат наблюдателей, если в прошлой игре в этой же комнате он сам был наблюдателем.&lt;br /&gt;
*«Дворец»: исправлена ошибка, из-за которой маркер места установки бомбы в Точке 1 закрывал находящихся за ним игроков, обеспечивая непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: исправлена ошибка, из-за которой у противников отсутствовала модель пистолета в руках, если они меняли оружие на дополнительное.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых случаях могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком «Контрольной точки»;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— немного увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой энергетический щит на сложности «Легко» не повреждался снарядами гранатометчиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*«Затмение»: Акт 1: исправлена ошибка, приводившая к появлению визуальных артефактов на низких графических настройках.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать оружие в случае, если присоединился к игре во время проигрывания катсцены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой пропадала модель оружия болтовых винтовок, если ее перезарядка совпадала с началом катцсцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в случае запуска голосования об исключении игрока в любом PvP-режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой «Знаки возвращения» не были удалены из некоторых коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой название коробки с наградой за выход в первую лигу РМ в зимнем сезоне *отображалось некорректно.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к некорректному поведению чата закрытой PvE-комнаты при приглашении туда игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к появлению черного экрана после запуска клиента и до появления экрана загрузки игры.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент самостоятельно закрывался, если игрок присоединился к любой комнате после истечения контракта.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой журнал боя отображался даже после отключения интефейса в настройках игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.01.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта «[[Пагода]]»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Режим &amp;quot;Мясорубка&amp;quot; пополнился новой картой — «[[Пагода]]». Действие развернется на острове в Тихом Океане — похожем на тот, который вы уже могли посетить во время прохождения спецоперации «[[Восход]]».&lt;br /&gt;
«Пагода» отлично сочетает в себе атмосферность визуальной составляющей и «мясной» геймплей. Вы непременно сможете реализовать на карте любимый стиль игры и получить максимум впечатлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая карта разделена на 3 главные зоны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*дом у водопада;&lt;br /&gt;
*дорога;&lt;br /&gt;
*святилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штурмовикам лучше всего подойдет позиция у святилища и в просторном дворе дома у водопада, инженеры и медики смогут доминировать внутри построек и узких двориков, а снайперам следует занять позиции по краям карты, откуда открывается отличный обзор на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностей «Пагоды» является водный канал, пересекающий всю карту. В нем вы сможете скрыться от противника в случае преследования, перезарядить оружие и устроить засаду.&lt;br /&gt;
При создании новой карты использовался тот же азиатский сеттинг, что и в спецоперации «[[Восход]]». Однако из-за особенностей PvP-режима объекты на локации были подобраны и переработаны таким образом, чтобы с «читаемостью» игроков на местности не возникло проблем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик SAP6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появился помповый дробовик [[SAP6]]. Он пополнил легендарную ветку поставщиков: теперь в ней у медика есть две пушки на выбор, как у остальных классов. Основные конкуренты [[SAP6]] — [[MAG-7]] и [[Fabarm STF 12 Compact]], наиболее близкие по темпу стрельбы, точности и емкости магазина.&lt;br /&gt;
[[SAP6]] в Warface — помповый дробовик, использующий магазины, что позволяет ускорить перезарядку. Хорошая скорострельность и высокий урон делают SAP6 одним из лучших помповых дробовиков в игре.&lt;br /&gt;
Кроме того, как и прочее оружие легендарной ветки, SAP6 оснащен уникальным модулем — 1,3-кратным коллиматором C-More ярко-красного цвета, который гарантирует быстрый переход в режим прицеливания и повышенную точность стрельбы. &lt;br /&gt;
Стать обладателем SAP6 вы сможете после его открытия в легендарной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение оружейной серии «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия получила новинки для каждого класса: [[HCAR]], [[MAG-7]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Remington MSR]], [[M1911A1]] и [[Нож-бабочка]]. Кроме того, появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Не обойдется без достижений! За убийство 15 000 противников с помощью оружия &amp;quot;Якудза&amp;quot; вы получите уникальные нашивки! &lt;br /&gt;
О способе получения этих пушек мы расскажем отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Были улучшены одиннадцать пушек разных классов: [[FN SCAR‐H]], [[FN F2000]], [[Type 97]], [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige]], [[Mossberg 500 Custom]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Honey Badger]], [[Золотой Honey Badger]], [[ПП-2000]], [[PM‐84 Glauberyt Custom]] и [[M14 Crazy Horse]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— оптимизированы требования ко времени прохождения и количеству убийств для получения корон.&lt;br /&gt;
*Был отключен Новогодний игровой контент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— новогодние предметы покинули магазин;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включена классическая музыкальная тема;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включено классическое оформление главного меню игры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены классические карты вместо их новогодних версий;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены обычные бонусы за вход в игру.&lt;br /&gt;
*«Королевская битва»: карта «Мохаве» заменена на карту «Зона отчуждения».&lt;br /&gt;
*Камуфляжи первой части серии «Якудза» стали доступны для покупки на складе в меню «Камуфляж» у соответствующих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь в режиме наблюдателя команды Warface и Blackwood подсвечиваются синим и красным цветом соответственно — независимо от стороны зрителя. При этом очертания игроков как союзной, так и вражеской команды видны всегда. *Обратите внимание: в игре представлен прототип системы, который продолжает совершенствоваться, и со временем разработчики планируют устранить имеющиеся недоработки.&lt;br /&gt;
*Увеличена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
Теперь в коробках за повышение ранга «Знаки возвращения» заменены коронами, количество которых зависит от ранга игрока.&lt;br /&gt;
*Внесены незначительные правки локализации.&lt;br /&gt;
*В РМ добавлена дополнительная проверка разрешенных предметов в случае переподключения игрока к матчу.&lt;br /&gt;
*Изменены визуальные эффекты от попадания по кибернетическим противникам, таким как СЭД 2.0.&lt;br /&gt;
*Улучшена синхронизация визуального и фактического направления ствола оружия у противников под управлением ИИ. *Особенно заметно это будет при использовании противником оружия с лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых ситуациях могли отображаться на миникарте в течение всего раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игре был недоступен Большой комплект патронов.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.: исправлена ошибка, из-за которой к прицелу Schmidt &amp;amp; Bender v2 (4,6-крат.) не применялся камуфляж K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игровом магазине у некоторых пушек серии &amp;quot;Свинта-Клаус&amp;quot; вместо иконок соответствующих классов отображалась иконка &amp;quot;Штурмовик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пушки в игре имели некорректный боезапас.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой счетчиком достижения &amp;quot;Путь воина&amp;quot; не засчитывались убийства катаной &amp;quot;Якудза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением временем блокировки игрока за досрочный выход из боя.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Восход&amp;quot;:&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой противники с реактивными ранцами зависали в воздухе после прибытия в определенную точку карты;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом на выходе из ангара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой у контейнера с переносным энергетическим щитом отсутствовала коллизионная модель;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой модель C4 оставалась в воздухе в случае прерывания игроком анимации установки бомбы;&lt;br /&gt;
исправлена ошибка, из-за которой при прохождении спецоперации на уровне сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком &amp;quot;Контрольной точки&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой в финальной катсцене в верхнем левом углу экрана отображалась черная полоса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, влиявшая на производительность игрового клиента после прохождения спецоперации и последующей смены режима на PVP;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой анимация переноса энергетического щита работала некорректно.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой Знаки возрождения не были удалены из коробок удачи с Сайгой Spike и Taurus Judge.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!19.12.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая спецоперация «Восход»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре стала доступна самая масштабная и эпичная спецоперация — &amp;quot;Восход&amp;quot;. Множество новых противников, непредсказуемые сюжетные повороты, принципиально новые геймплейные возможности, атмосферные локации и глубокая сюжетная составляющая никого не оставят равнодушным!&lt;br /&gt;
«Восход» позволит получить новый игровой опыт за счет уникального геймплея, специальных действий от первого лица и сюжетных сцен на игровом движке (катсцен). Поверьте, вы не успеете заскучать! Также вам предстоит столкнуться с чрезвычайно опасными противниками, победить которых можно, только действуя сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Встречайте серию «Якудза», которая включает в себя по одной пушке для каждого класса — [[РПД Custom]], [[Fabarm XLR5 Prestige]], [[ACR CQB]], [[M14 Crazy Horse]], а также дополнительное оружие S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и оружие ближнего боя — Катану. Доступны и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
За убийство 15 000 противников с помощью оружия «Якудза» вы получите уникальные нашивки!&lt;br /&gt;
Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снайперская винтовка H&amp;amp;K G28&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 кардинально отличается от всех снайперских винтовок в игре и имеет несколько интересных особенностей. Самая важная из них — наличие собственного коллиматорного прицела. Теперь снайпер может быть эффективен не только на дальней, но и ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два выстрела из H&amp;amp;K G28 в любую часть тела будут гарантировано смертельны, как и одно попадание в голову. Винтовка очень податлива в обращении — у нее мягкая отдача и высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 может похвастаться широким спектром уникальных модулей.&lt;br /&gt;
*Прицел Schmidt Bender 3 с 4,5-кратным увеличением и быстрым входом в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*Коллиматор Vector Optics Maverick с 2,5-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Глушитель H&amp;amp;K G28: снижает уровень шума, скрывает позицию стрелка, но значительно уменьшает урон.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель H&amp;amp;K G28: скрывает дульное пламя, увеличивает пробивную способность, снижает падение урона и слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
*Вертикальная рукоятка H&amp;amp;K: слегка уменьшает покачивание прицела в положении стоя, увеличивает скорость смены оружия, увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия будет отличаться чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным магазином. Также за убийство 999 врагов из золотой H&amp;amp;K G28 вы сможете получить достижение «Золотой ястреб». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пистолет-Пулемёт LWRC SMG-45&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
LWRC SMG-45 калибра .45 АСР выделяется самым высоким в игре уроном. По своим игровым характеристикам этот пистолет-пулемет представляет собой улучшенную версию UMP и убивает противников с одного попадания в голову. Такая мощь компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и ощутимой отдачей.&lt;br /&gt;
Кроме того, у LWRC SMG-45 есть два уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Коллиматор LWRC SMG-45 с быстрым 1,3-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Угловая рукоятка LWRC SMG-45: слегка повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, традиционно обладает несколько увеличенными характеристиками. Также за убийство 999 врагов из золотого LWRC SMG-45 вы сможете получить достижение «Освободитель«.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение Glock 18c и его золотая версия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В обновлении «Восход» у Glock 18C на 10 единиц повысился урон (до 60) и немного увеличилась точность в режиме прицеливания. Кроме того, стали выше множители урона по ногам, но чуть снизились в голову. Таким образом, хотя пистолет стал сильнее в целом, он все еще не обеспечивает убийство с одного попадания.&lt;br /&gt;
Изменить Glock 18C, не добавив ему золотую версию, было бы непростительно — она отличается еще большим уроном и увеличенной дальностью стрельбы. Также несомненным плюсом золотого Glock 18C является возможность получить уникальную нашивку, на которой изображен важный для Австрии исторический артефакт — Венское копье.&lt;br /&gt;
Этот пистолет станет не только находкой для коллекционеров, но и эффективным дополнительным оружием, которое может конкурировать со всеми современными аналогами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Стужа»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия «Стужа» пополнилась новыми моделями оружия: [[Beretta ARX160]], [[DP-12]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Bushmaster BA50]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]]. Появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
Оружие обладает ярким внешним видом, при этом технические характеристики остались аналогичными обычным версиям — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом.&lt;br /&gt;
Нейтрализовав 15 000 противников с помощью «Стужи», вы заслужите нашивку знатока данного оружия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Свинта-Клаус»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Новый год приближается, и в игре появилась тематическая оружейная серия «Свинта-Клаус», содержащая пушки из легендарной ветки: [[VHS-2]], [[Сайга H.G.C. Custom]] , [[UZI Pro]], [[Gepard GM6 Lynx]], [[MPA 930DMG]] и [[нож M48 Bowie]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Разумеется, с помощью новой серии за убийство 10 000 противников можно будет заполучить особые достижения!&lt;br /&gt;
Камуфляжи и коробки с оружием «Свинта-Клаус» уже доступны в игровом магазине, а пушки этой серии можно получить за входы в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Имбирное ружьё&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для любителей сладенького мы приготовили уникальную новинку — двуствольное Имбирное ружье! Несмотря на свой внешний вид, это оружие весьма опасно: дробовик имеет внушительный урон и будет крайне эффективен на короткой дистанции и при стрельбе от бедра. Кроме того, Имбирное ружье имеет уникальную анимацию, которая непременно вызовет у вас улыбку.&lt;br /&gt;
Сделав 1, 100 и 1000 убийств из Имбирного ружья, вы сможете получить новые праздничные достижения!&lt;br /&gt;
Дробовик доступен за входы в игру и в прямой продаже за кредиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Драконоборец»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Еще одна отличная новость для всех, кто любит яркие оружейные камуфляжи и хочет пополнить свою коллекцию красочными пушками! Ближе к Китайскому Новому году в игре появится серия «Драконоборец» — оружие с изображением китайского дракона и агрессивной расцветкой, которое будет отлично смотреться в руках вашего персонажа! В комплект «Драконоборца» входят [[ACR]], [[ACR CQB]], [[Daewoo K1]], [[AS50]], [[Cobray Striker]], [[Fabarm STF 12 Compact]], [[Desert Eagle]] и [[нож Ultramarine]].&lt;br /&gt;
Достижения за уничтожение 10 000 противников из оружия «Драконоборец» выглядят очень стильно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новогодние изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Карты «Резиденция», «Сибирь», «Ангар» и «Нефтебаза» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Серии «Злой Санта», «Сияние» и новогоднее оружие добавлены в магазин.&lt;br /&gt;
*«Комплект патронов», «Аптечка» и «Ремонтный комплект» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Оформление полигона, склада и игрового магазина обновлены в соответствии с новогодней тематикой.&lt;br /&gt;
*Применена новогодняя музыкальная тема в меню игры.&lt;br /&gt;
*Подарки за вход в игру заменены новогодними предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Стоимость «Знаков возвращения» в кредитах снижена. «Знаки возвращения» удалены из коробок удачи с оружием. *«Коробка со знаками возвращения» убрана из игрового клиента. Появилась возможность покупать «Знаки возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Немного изменен внешний вид оружейной серии «Летние игры». В серию пушек были добавлены старые модели, но в новом виде: без символики и флагов событий. Ранее выданные модели «Летние игры» остались без изменений. Серия включает следующие модели оружия: IMBEL IA2, Kel-Tec Shotgun, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая серия камуфляжей «Карнавал» для основных моделей оружия: Tavor TAR-21, AA-12, Daewoo K1, AWM, Desert Eagle.&lt;br /&gt;
*На 10 единиц увеличено количество брони для бронежилетов «Стандартный бронежилет», «Бронежилет снайпера», «Гладиатор», «Атлант», а для жилета «Гладиатор-II» — на 20 единиц.&lt;br /&gt;
*Из игровой комнаты (лобби до начала боя) был убран командный чат.&lt;br /&gt;
Обновлено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*В окно с индивидуальной дуэльной информацией, отображаемом после критического ранения, добавлено название оружия, из которого стрелял противник.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
*Таймер старта комнат для режима «Королевская битва» увеличен на 10 секунд (чтобы игроки, завершившие предыдущую сессию, успевали корректно выгрузиться из игры и не попадали в следующий бой непреднамеренно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Важное&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях режим наблюдателя работал некорректно, вследствие чего картинка становилась дерганной.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимации стрельбы от бедра и прицельной стрельбы некорректно сменяли друг друга, если огонь велся из основного оружия в движении.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к снижению частоты кадров во время игры (обычно в режиме спецопераций).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Убраны визуальные артефакты и исправлены отдельные текстуры на некоторых PvP-картах и спецоперациях.&lt;br /&gt;
*Исправлена незначительная ошибка, связанная со временем блокировки игрока за преждевременный выход из боя.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы.&lt;br /&gt;
*Исправлено ошибочное отображение полосы прокрутки в тех случаях, когда она не требуется.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение противников гранатами и минами на некоторых картах могло не засчитываться в достижения.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть клан, если его персонаж был ниже 10-го ранга.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение частиц при прыжках по воде, когда вместо брызг отображалась пыль.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Исправлена локализация некоторых модулей и предметов снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VHS-2]]: исправлен визуальный артефакт при использовании подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен цвет крепления в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен тип модулей в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[Hawk Pump]]: исправлена синхронизация между выстрелом и частицами огня при стрельбе в подкате.&lt;br /&gt;
*Исправлен визуальный артефакт при перезарядке подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах и спецоперациях исправлены визуальные артефакты и некорректные текстуры объектов.&lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах приведены в соответствие места для подсадки союзника и анимация на местах для подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Карта «Фабрика»: исправлена позиция, где подъем на второй этаж не был предусмотрен, но фактически осуществлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли отображаться по-разному для каждого игрока.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: исправлена ошибка, из-за которой зомби могли проваливаться под землю.&lt;br /&gt;
*Спецоперации «Ледокол»: исправлено отображение индикатора урона при стрельбе по отдельным турелям.&lt;br /&gt;
*Исправлены звуковые эффекты вертолета в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.11.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CDX-MC Kraken&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В предстоящем событии «Синдикат» обладателем уникальной снайперской винтовки CDX-MC Kraken сможет стать каждый. Она появится в разделе сборки оружия. Даже бронежилеты, выдерживающие одно попадание, не спасут врагов от вашего выстрела из CDX-MC Kraken!&lt;br /&gt;
Мощная «болтовка» представляет собой удачный синтез всего, что так любят снайперы: высокий урон, быстрое вхождение в режим прицеливания и выход из него, повышенный урон по конечностям и достаточно большой магазин. Помимо этого, винтовка имеет возможность использования глушителя и обладает уникальным пламегасителем, повышающим пробивную способность сильнее, чем стандартный! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без специальных достижений. За убийство 10 000 и 25 000 врагов вы сможете получить особые нашивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spectator mode&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Реализована долгожданная возможность наблюдать за игроками от первого лица (Spectator mode). Следите за ходом боя вживую — теперь ничто не ускользнет от вас!&lt;br /&gt;
принципами работы и особенностями Spectator mode можно ознакомиться в анонсе нововведения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[FN FAL DSA-58]], [[HCAR]], [[Fostech Origin-12]], [[Micro-Roni CAA]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[Bushmaster BA50]] и [[Fabarm XLR5 Prestige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение дополнительного оружия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[Rhino 60DS]], [[Desert Eagle]], [[FN Five-seveN]], [[ПЯ «Грач»]], [[Beretta M93R]], [[Mateba Autorevolver]], [[ COLT Python Elite|Colt Python]], [[Steyr M9-A1]], [[Browning High Power]], [[Beretta M9]] и [[Новогодняя хлопушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Type 97b в магазине!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Впервые в продаже появляется уникальная штурмовая винтовка Type 97B. Ранее ее можно было получить только во время акций и конкурсов.&lt;br /&gt;
Type 97B обладает легко контролируемой отдачей и высокой скорострельностью. Также, автомат имеет уникальный модуль — коллиматорный прицел Leupold Deltapoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение подарков за вход в игру&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игру пришел новый стандартный набор подарков за первый вход в игру. Запускайте Warface каждый день, чтобы получить коробки с оружием и ускорители!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: карта «[[Мохаве]]» заменена на карту «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
*Завершено празднование «Хеллоуина». Карты «[[Квартал]]» и «[[Ферма]]», а также музыкальная тема заменены на стандартные варианты. Подарки за вход в игру заменены на другой цикл. Спецоперация &amp;quot;Опасный эксперимент» временно отключена.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Картель» для 5 пушек: [[ПКП «Печенег»]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[AX308]] и [[CZ 75-Auto]].&lt;br /&gt;
*Стоимость ремонта праздничного оружия и экипировки, имеющих идентичные оригиналу характеристики, приравнена к *стоимости ремонта базовых версий. Для оружия и экипировки с отличающимися характеристиками стоимость ремонта останется прежней.&lt;br /&gt;
*Для части арсенала стоимость починки приведена в соответствие с ценой ремонта подходящей категории оружия.&lt;br /&gt;
*Доработаны шейдеры стеклянной поверхности на прицелах для большей реалистичности внешнего вида.&lt;br /&gt;
*Стал доступен рабочий прототип интерфейса режима наблюдателя, благодаря которому можно следить за здоровьем и перемещением обеих команд одновременно. Функционал содержит лишь часть возможностей и в дальнейшем обязательно будет доработан.&lt;br /&gt;
*Добавлена функция, позволяющая поставить матч на паузу. Она будет доступна исключительно на турнирном сервере и позволит временно остановить игру — чтобы, например, обсудить тактику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Устранена последняя из уязвимостей, благодаря которой при использовании программы NVIDIA Inspector некоторые игроки получали нечестное игровое преимущество (такие случаи были единичными, но тем не менее). В случае появления новых данных по использованию уязвимостей, пожалуйста, незамедлительно сообщите об этом в Службу поддержки.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок, использующий режим Push-to-talk для общения в голосовом чате, в случае смерти персонажа не мог общаться с товарищами по команде в течение нескольких секунд, а в иногда — до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, приводившие к аварийному завершению работы клиента.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, при которых из-за некорректного дизайна уровней игроков могло отбрасывать назад.&lt;br /&gt;
*«Магазин»: исправлены некоторые случаи подвисания анимации машины с коробками удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с восстановлением брони, если оно начиналось во время бега.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимация разминирования при виде от третьего лица не проигрывалась.&lt;br /&gt;
*«Тренировочная комната»: исправлен звук в помещении.&lt;br /&gt;
*Локализация: таймер запрета на участие в матчах иногда перекрывался текстом.&lt;br /&gt;
*Локализация: обновлены некоторые описания.&lt;br /&gt;
*Локализация: убрана дублирующая строка в описании наборов снаряжения.&lt;br /&gt;
*Чат: игроки больше не могут отправлять в чат системные сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[IMBEL IA2]]: исправлена ошибка, из-за которой анимация бега с оружием некорректно прерывалась во время прыжка при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]: анимация атаки штыком синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Browning High Power]]: анимация рукопашной атаки синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Серп]], [[Армейский нож]]: ручка оружия больше не пересекается с перчатками во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: заменена иконка в коробке удачи.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 RAS]]: уменьшено дульное пламя.&lt;br /&gt;
Исправлены визуальные артефакты на модулях оружия в камуфляже  «Камыш».&lt;br /&gt;
*[[Galil AR]]: рука персонажа больше не пересекается с рукояткой.&lt;br /&gt;
*[[FN FAL DSA-58]]: синхронизированы звук и анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*Светошумовая граната: исправлены случаи, когда эффект не срабатывал около стены при броске гранаты с задержкой.&lt;br /&gt;
*[[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto]]: анимация атаки синхронизирована с отлетающими частицами.&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]: исправлена тряска оружия во время прыжков.&lt;br /&gt;
*[[Uzkon UNG-12]]: исправлена анимация при резкой остановке после рывка (вид от первого лица).&lt;br /&gt;
*[[Cobray Striker]]: добавлены отсутствующие при виде от первого лица текстуры.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлена анимация, проигрываемая во время прыжков при экипированной женской внешности.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлены визуальные артефакты при экипированной внешности SAS.&lt;br /&gt;
*[[Золотая Remington R11 RSASS]]: скорректирован темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]]:&lt;br /&gt;
**Темп стрельбы увеличен до 190 (было — 170).&lt;br /&gt;
**Дальность увеличена до 6,5 (было — 6).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы в прицеле увеличена до 71 (было — 69).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы от бедра увеличена до 54 (было — 50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*«[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Командный бой]]»: «[[Квартал]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Королевская битва]]»: «Зона отчуждения»:&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы на карте;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлена детализация некоторых деревьев на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Окраина]]»:&lt;br /&gt;
**исправлена проблема, из-за которой на рельсах не получалось сделать подкат;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Мосты]]»:&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Фабрика]]»:&lt;br /&gt;
**устранена проблема, из-за которой персонажи не могли выпрыгнуть в окно;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Захват]]»: «[[Депозит]]»: исправлена проблема, из-за которой персонаж мог упасть после подсадки.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Пункт назначения]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Дворец]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперации: улучшена модель поведения зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!25.10.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик UZKON UNG-12&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Появилось новое оружие для класса [[Медик]] — Uzkon UNG-12. Этот полностью автоматический дробовик отличается выдающейся точностью и хорошей дальнобойностью, а также высокой скорострельностью — он может представлять серьезную угрозу для целой группы противников на ближней дистанции.&lt;br /&gt;
Uzkon UNG-12 заинтересует коллекционеров — пушка выделяется своим необычным футуристическим дизайном. На дробовик устанавливаются стандартные модули и уникальный пламегаситель, который скрывает дульное пламя и снижает падение урона на дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение штурмовых винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Изменены 9 пушек: [[Tavor TAR-21]], [[AUG A3]], [[XM8]], [[Calico M955A|Calico M955A]], [[Daewoo K2]], [[FN F2000]], [[Famas F1]], [[Galil AR]], [[IMBEL IA2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения затронули в первую очередь дальность стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Празднование хеллоуина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Warface преображается к Хеллоуину! Игра порадует вас возвращением спецоперации «[[Опасный эксперимент]]» и  карты [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]], новой картой «Квартал (Хэллоуин)», уникальными достижениями, подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прямая продажа оружия из варбаксовых коробок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Практически все коробки удачи за варбаксы заменены на прямую продажу пушек в магазине. В ассортименте остались только «Коробка со знаками возвращения» и три коробки, из которых можно получить золотую версию оружия: «Коробка с [[АК-47|АК-47]]», «Коробка с [[AWM]]» и «Коробка с [[Desert Eagle]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: карта стала доступна в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: теперь при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика добавляются корректно.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя теперь освещает окружающие предметы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлены проблемы с отображением информационного окна для оружия, имеющего темп стрельбы выше 1000.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Пирамида]]»: исправлена ситуация, когда персонаж мог застрять в стене после подсадки в одном из мест.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: награды приведены в корректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!03.10.2018 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появилась новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot; для режима «[[Блиц]]». Она будет сразу доступна для проведения рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
Действие развернется в невероятно красивом и атмосферном месте — на нефтедобывающей станции, расположенной среди океанских льдов неподалеку от южного побережья Аргентины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обороняющихся — защитить взрывчатку от посягательств, ликвидировав команду противника. Задача атакующей команды — предотвратить взрыв уже заложенного заряда. &lt;br /&gt;
На карте имеется 4 места для прохода с подрывом, одни открывающиеся ворота и одно место с подсадкой, через которое атака сможет бесшумно пройти в тыл противника. Входы равноудалены от обеих команд, что безусловно повлияет на тактику и стратегию сторон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта спроектирована так, чтобы все классы могли чувствовать себя на ней комфортно: &lt;br /&gt;
*снайперы смогут занять окна вторых этажей и наблюдать за центральными воротами; &lt;br /&gt;
*штурмовики найдут себя на флангах и в районе респауна защиты; &lt;br /&gt;
*разнообразие закоулков и переулков понравится игрокам, играющим за медиков и инженеров. &lt;br /&gt;
При разработке «Платформы» был учтен весь прошлый опыт создания PvP-карт. Уровень выполнен в контрастных красно-черных индустриальных тонах — так проще различить противников. Дизайн карты сделан предельно простым, чтобы игроки могли привыкнуть к ней уже за 2–3 матча. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы очень надеемся, что карта понравится вам и станет одной из самых любимых в режиме «[[Блиц]]»! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик Сайга Spike&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
«Сайга» Spike — уникальный дробовик, который предоставит медикам совершенно новый игровой опыт! Карабин заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). Мощь его выстрела такова, что на дистанции до 12 метров опрокидывает на спину любого противника, если не удается убить его с первого попадания. &lt;br /&gt;
Урон в 500 единиц и одна пуля не оставляют шансов противникам на ближней и средней дистанции, но в то же время небольшой боезапас и невысокая скорострельность лишают права на ошибку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Штурмовая винтовка HCAR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
HCAR стал первой в игре полуавтоматической штурмовой винтовкой. Он будет интересен как снайперам, желающим выйти за рамки привычного геймплея, так и штурмовикам, которые хотят попробовать что-то непохожее на привычные им автоматы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HCAR наносит удвоенные повреждения по телу и конечностям. Фактически пушка имеет урон в 160 единиц, а отображение на сравнительных линиях ТТХ оставлено, чтобы не ломать общее восприятие штурмовых винтовок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*В игровом магазине появились комплекты с внешностью SAS и униформой бойцов РФ. &lt;br /&gt;
*Отключены частицы, появляющиеся на земле при ходьбе персонажа и приземлении после прыжка. Частицы при падении в воду остаются. &lt;br /&gt;
*Улучшены анимации дробовика «[[Сайга-12С]]». &lt;br /&gt;
*Добавлены два новых контракта взамен ранее удаленных: &lt;br /&gt;
**убить 15 противников выстрелом в голову в режимах «[[Мясорубка]]», «[[Выживание]]» или «[[Королевская битва]]». &lt;br /&gt;
**убить 20 врагов в подкате. &lt;br /&gt;
*Изменены характеристики револьвера Taurus Judge. Пистолеты и револьверы — оружие поддержки. Их использование зачастую определяется конкретными случаями, когда основная пушка недоступна или не подходит из-за редкой «неудобной» боевой ситуации. В случае с Taurus Judge очевидно, что он занял нишу, предназначающуюся для основного оружия. Время от времени револьвер показывает себя даже значительно эффективнее дробовиков. Однако одно оружие, пусть и с уникальным принципом стрельбы, не должно портить классовую схему игры. Поэтому принято решение об ослаблении некоторых его параметров. Револьвер должен выполнять роль вспомогательного оружия, но не основного. При этом Taurus Judge все равно остался невероятно мощным оружием благодаря частым «ваншотам» на близкой дистанции. &lt;br /&gt;
**темп стрельбы снижен до 150 единиц (было — 200); &lt;br /&gt;
**снижение урона на расстоянии изменено до 3 (было — 4); &lt;br /&gt;
**увеличен разброс. &lt;br /&gt;
*В целях улучшения классового баланса увеличено раскачивание прицела снайперских винтовок в режиме прицеливания в прыжке. Изменение коснулось всех снайперских винтовок и их вариаций со скоростью прицеливания 120 мс и быстрее ([[XM8 Sharpshooter]], [[Calico M951S]], [[Barrett M98B]], [[McMillan CS5]], [[SIG 550]], [[СВУ-АС]], [[M16 SPR Custom]], [[AX308]], [[QBU-88]], [[Steyr Scout]], [[Remington MSR]]). Сама скорость сведения осталась неизменной. Данное изменение призвано ярче выразить классовую составляющую. Акробатические приемы более свойственны классам, которые вынуждены сражаться на ближней дистанции. Для медиков и инженеров это зачастую является единственным способом выжить в лобовом столкновении. Архетип снайперов предполагает более скрытные действия и атаки с дальней дистанции. &lt;br /&gt;
*В клиенте игры выключена кнопка глобального события K.I.W.I. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Переулки]]»: исправлена ошибка, из-за которой на разных настройках графики одна из стен отображалась по-разному. &lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой игроки могли видеть через некоторые объекты, сменив разрешение экрана. &lt;br /&gt;
*Исправлена позиция некоторых достижений внутри герба. &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: «[[Зона отчуждения]]»: исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах при приближении персонажа переставал отображаться забор. &lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''=== &lt;br /&gt;
*«Платформа» отсутствует в числе карт для рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя не освещает окружающие предметы. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика не добавляются. &lt;br /&gt;
*Новая система подбора противников внутри одного выбранного региона в ИЦ отправлена на доработку. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Рейтинговые матчи&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы помочь игрокам максимально раскрыть возможности любимого класса и повысить свою значимость для команды, было ограничено использование части оружия и снаряжения в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещенное к использованию оружие и снаряжение:&lt;br /&gt;
* Все автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
* Предметы, быстро восстанавливающие здоровье/броню (более чем на 2 ед./сек.).&lt;br /&gt;
* Все предметы, защищающие от первого попадания (бронежилеты «Алмаз», «Алмаз-II», «Арма-II», «Титан-II» и классовые шлемы).&lt;br /&gt;
* Противопехотные и сезонные мины.&lt;br /&gt;
* Все осколочные гранаты кроме М26.&lt;br /&gt;
* Некоторые сезонные и праздничные предметы с отличающимися ТТХ («Антизомби», «Сталь» и новогодняя серия).&lt;br /&gt;
* Сезонные и праздничные предметы («Первое мая», «День Победы», «День ВДВ»).&lt;br /&gt;
* Старое элитное оружие и снаряжение в полном составе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, из-за которой игрок, повторно подключившийся к сражению, все равно получал штраф за покинутый матч.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: устранены ошибки, из-за которых иногда матчи не начинались по техническим причинам.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, которая приводила к бесконечному поиску рейтингового матча при включенном ограничении доступной в РМ экипировки.&lt;br /&gt;
* PvP: «Выживание»: теперь матч снова можно начать в составе предварительно собранной группы из трех человек.&lt;br /&gt;
* PvP: «Персональные комнаты»: теперь после нажатия кнопки «Готов» нельзя перейти в другой раздел (например, на «Склад»).&lt;br /&gt;
* [[Beretta ARX160]]: теперь к оружию можно применить камуфляж «Радиация».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновление рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Тестовый рейтинговый сезон.&amp;lt;/b&amp;gt; В течение первой недели после установки обновления состоится тестовый сезон. В это время в целях тестирования системы за переход по лигам можно будет получить 1 варбакс, 1 корону и ускорители на 1 час, а за завершение сезона в любой из лиг — значок «Лев» и коробку удачи за повышение для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Изменение прогрессии.&amp;lt;/b&amp;gt; Сражаясь внутри каждой лиги, вам предстоит совершить ряд побед. Чем выше лига, тем больше упорства придётся проявить. В то же время, если вы потерпели поражение, вы не сразу потеряете прогресс: у вас будет шанс исправиться, выиграв серию матчей. Если вы не воспользуетесь данной возможностью и продолжите проигрывать, то откатитесь назад в предыдущую лигу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы уравнять шансы игроков, а сражения сделать более тактическими, было введено ограничение на использование некоторого оружия и обмундирования. Разрешенные в РМ предметы отмечены на складе специальным знаком. Если вы снарядите запрещенные предметы, то не сможете начать сражение в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Награды.&amp;lt;/b&amp;gt; Традиционные призы за переход между лигами во время регулярного сезона (в виде корон/варбаксов/ускорителей) стали ещё больше. Наградой за достижение первой лиги во время регулярного сезона стали специальные сезонные камуфляжи для пушек: [[MSBS Radon]], [[Sidewinder Venom]], [[ПП-2000]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[M1911A1]] и [[Jagdkommando]]. Названия скинов символизируют драгоценные камни, цветовой гаммой связанные с определённым временем года. Обратите внимание: при открытии коробок с наградами эти [[камуфляжи]] не выпадают повторно, если они уже были получены вами ранее. Появились 14 уникальных достижений, 12 из которых можно получить только за взятие первой лиги во время регулярного сезона. Каждый месяц в году можно будет заработать только одно определённое достижение. В случае пропуска придется ждать следующего года, чтобы испытать свои силы ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Голосовая связь&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась голосовая связь. Она сделает коммуникацию между игроками во время рейтинговых матчей и спецопераций ещё удобнее. По умолчанию голосовой чат отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменён интерфейс клиента, чтобы отобразить статус голосовой связи в игре, в меню и во время загрузки в бой. Добавлена возможность изменять настройки голосовой связи, включать и отключать голоса других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CZ 75 Czechmate Parrot&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Новый пистолет разработан знаменитой чешской оружейной компанией Ceska Zbrojovka и является модификацией классической линейки CZ 75. Пушка понравится любителям блеснуть своим мастерством стрельбы — даже шлем не спасет противника при точном попадании в голову. Ещё одним важным плюсом пистолета является встроенный 1,2-кратный коллиматорный прицел C-More с очень удобной точкой. Получить пистолет и его золотую версию можно как из коробок удачи за кредиты, так и из коробок удачи за короны. Золотая версия отличается повышенными уроном, темпом стрельбы и ёмкостью магазина. Шансы на выпадение оружия равны в обеих коробках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был добавлен платиновый камуфляж для него. Использовать его можно только на золотой версии пушки, и он не будет отличаться от нее по характеристикам. Получить камуфляж можно только из коробок удачи за кредиты. Если вы получите платиновый камуфляж из коробки удачи, то вместе с ним выпадет гарантированная золотая версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение снайперских винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вслед за ребалансом дробовиков и ПП были изменены сразу 11 снайперских винтовок: [[Walther WA 2000]], [[Alpine]], [[AMP DSR-1]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]], [[СВД]], [[M16 SPR Custom]], [[SIG 550]], [[ACR SPR]], [[H&amp;amp;K SL8]], [[XM8 Sharpshooter]] и [[AWM]]. Улучшения затронули в первую очередь максимальный и минимальный урон. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Аспид»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появился комплект камуфляжей «Аспид». Новые скины подойдут для: [[Beretta ARX160]], [[IMBEL IA2]], [[ПКП «Печенег»]], [[MAG-7]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Desert Tech MDR‐C]], [[ПП-19 «Бизон»]] и [[Tavor CTAR‐21]], [[AX308]], [[Calico M951S]], [[M40A5]], [[CZ 75-Auto]], [[Mateba Autorevolver]] и [[Jagdkommando]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение клиентского уровня системы защиты игры.&lt;br /&gt;
* В целях противодействия использования уязвимости, позволявшей видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат, введены новые защитные механизмы на уровне клиента и Игрового центра.&lt;br /&gt;
* В режиме «[[Королевская битва]]» карта «[[Мохаве]]» заменила карту «[[Зона отчуждения]]» (карты меняются ежемесячно).&lt;br /&gt;
* Изменены характеристики [[Kriss super V]]: уменьшено время вхождения в прицел и выхода из прицела, увеличен урон по конечностям, немного снижена скорость стрельбы.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение некоторых модулей для золотых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* В создаваемой комнате добавлена возможность устанавливать игрока в качестве наблюдателя. Добавлен значок наблюдателя. Такие наблюдатели не считаются игроками при формировании комнат и в бою.&lt;br /&gt;
* Тематические версии карт «[[Убежище]]», «[[Ангар]]» и «[[Нефтебаза]]» заменены на стандартные.&lt;br /&gt;
* Изменение в голосовании: нельзя начать голосование против игрока, который состоит в вашем списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения с секретными условиями.&lt;br /&gt;
* Камуфляжи для полуавтоматических снайперских винтовок в коробках удачи за победу в рейтинговых матчах заменены камуфляжами на другие модели оружия.&lt;br /&gt;
* Настройка Nvidia Apex убрана из игрового клиента.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка для коробки со знаками возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправлены ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для всех версий снайперской винтовки [[СВУ-АС]] исправлена анимация частиц огня.&lt;br /&gt;
* Для [[АК-47]] и его золотой версии исправлено положение руки относительно оружия при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Kriss super V]] и всех моделей [[M14 Crazy Horse]] исправлено положение руки относительно оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Remington 870 RAS]] исправлена позиция отображения модулей.&lt;br /&gt;
* Для [[M16 SPR Custom]] и ее камуфлированной версии исправлена анимация при атаке в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для коробки удачи с [[Micro-Roni CAA]].&lt;br /&gt;
* При виде от третьего лица в режиме наблюдения после смерти исправлена ошибка анимации, которая могла возникнуть в случае резкого поворота персонажа на 90 градусов.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд ошибок, возникающих при попытке совершить совместные действия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, возникавшая при взаимодействии с бомбой и оружием, которые расположены рядом.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой при подборе основного оружия оно не выбиралось автоматически.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки прерывалась стрельбой.&lt;br /&gt;
* Для всех версий [[FN F2000]] исправлено положение руки относительно оружия от первого лица.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать некоторые PvE-миссии.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Зона отчуждения]]», «[[Резиденция]]», «[[Крепость]]» и «[[Маяк]]» исправлены текстуры некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены текстуры в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена позиция появления игрока в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые текстуры и положение объектов в спецоперации «[[Припять]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с переключением оружия при помощи прокрутки.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение сообщений в чате игровой комнаты.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение объектов после броска дымовой гранаты на карте «[[Депозит]]».&lt;br /&gt;
* Исправлены артефакты, возникающие при виде от первого лица во время использования [[Kriss super V]] с отдельными модулями.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Переулки]]» и «[[Трейлерный парк]]» исправлены позиции, дающие неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
* Исправлена логика метания гранат противниками в PvE-миссиях и спецоперациях.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка модуля для золотой версии [[SIG Sauer P226 C]].&lt;br /&gt;
* Исправлено положение точки в прицеле [[SIG Sauer P226 C]] и его золотой версии.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение длинных названий предметов в интерфейсе игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены исчезающие противники в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Для винтовки [[Gepard GM6 Lynx]] изменен модуль, установленный по умолчанию (Schmidt &amp;amp; Bender v2 4,6-крат. вместо стандартного прицела 5,5-крат.).&lt;br /&gt;
* Для пистолета [[Walther P99]] анимация удара в ближнем бою синхронизирована с фактическим ударом.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка камуфляжа «Картель» для [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой PvE-миссии могли на время пропадать из списка.&lt;br /&gt;
* Исправлена стоимость ремонта [[Cobray Striker]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[АС «Вал»]] и [[MSBS Radon]].&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижений за первое и третье место на карте «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижения «Выжигатель мозгов».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отображения контрактов.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для названия места на карте «[[Дворец]]».&lt;br /&gt;
* В игровом клиенте исправлена ошибка, из-за которой могли теряться некоторые сессии, необходимые для зачета заданий в игровых событиях и акциях.&lt;br /&gt;
* При попытке сменить класс в персональной комнате с запретом на него больше не появляется некорректная надпись.&lt;br /&gt;
* В описание FN Five-seven «Каратель» добавлена информация о дополнительном уроне по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PvP-режим «Королевская битва 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Увеличено число участников.&lt;br /&gt;
* Улучшена мини-карта.&lt;br /&gt;
* Система получения снаряжения сбалансирована так, чтобы все начинали в максимально равных условиях. Около мест появления персонажей можно найти только дополнительное оружие, а более мощные пушки — ближе к центру.&lt;br /&gt;
* Контейнеры, падающие с неба, теперь появляются по новой схеме.&lt;br /&gt;
* Количество ящиков с оружием увеличено.&lt;br /&gt;
* Каждый найденный контейнер теперь содержит полезные предметы. Это касается и воздушных грузов.&lt;br /&gt;
* Появились ящики нового типа: они содержат ранее недоступные предметы, такие как мины, гранаты, модули для оружия, дополнительные патроны, аптечки, бронепластины.&lt;br /&gt;
* Список доступных моделей оружия значительно расширен.&lt;br /&gt;
* Информационные окна (игровая комната, загрузочный экран и т. д.) были изменены так, чтобы вмещать информацию о 32 игроках.&lt;br /&gt;
* Появились новые реплики диктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Зона отчуждения»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Зона отчуждения]]» в режиме «[[Королевская битва]]» выполнена в полюбившейся многим стилистике Припяти, с чем связаны некоторые геймплейные отличия от текущей карты «[[Мохаве]]». Участников сражения ждёт множество неизведанных объектов и тайников, а также редкое оружие, которое недоступно в других режимах.&lt;br /&gt;
События на карте разворачиваются сразу после спецоперации «[[Припять]]». Остатки сил Warface и Blackwood оказались под смертельной угрозой радиации. В попытках просто выжить начинает действовать принцип «каждый сам за себя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся в «Зоне отчуждения» бойцы получат 17 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Фабрика 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Фабрика]]» для режима «[[Подрыв]]» собрана заново с улучшенными моделями, текстурами и освещением. Все ключевые объекты останутся на прежних местах, так что вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Micro-Roni CAA&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась новая пушка для инженеров. Пистолет-пулемет [[Micro-Roni CAA]] от израильской компании CAA Tactical определенно понравится игрокам благодаря высокому урону, мягкой отдаче, объемному магазину на 40 патронов и превосходной точности стрельбы от бедра. [[Золотой Micro-Roni CAA|Золотая версия]] оружия обладает самой высокой в игре точностью стрельбы от бедра и увеличенной ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновленный ассортимент игрового магазина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[QSZ-92]]. Стали доступны для покупки коробки удачи с этим пистолетом. Приобрести их можно по цене 600/580/560/540/520 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Камуфляжи#Камуфляж «Камыш»|Камуфляжи серии «Камыш»]]. Приобрести скины можно по цене от 199 до 499 кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение карт для рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доработаны следующие карты: «[[Мосты]]», «[[Объект Д17]]», «[[Пункт назначения]]», «[[Окраина]]», «[[Дворец]]», «[[Вилла]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них внесены мелкие правки, которые должны помочь уменьшить количество:&lt;br /&gt;
* застреваний персонажей в различных объектах;&lt;br /&gt;
* случаев использования «уязвимых» мест вроде щелей между объектами;&lt;br /&gt;
* «телепортов» при преодолении препятствий;&lt;br /&gt;
* досрочных выходов из подката из-за столкновения с препятствиями;&lt;br /&gt;
* «прострелов» наудачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение синхронизации клиент-сервер&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранены самые критичные недочеты системы регистрации положения персонажей. В частности, ликвидированы случаи внезапных смертей и мгновенных перемещений бойцов на другой конец карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обновлён загрузочный экран игры.&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Выживание]]»: увеличена до 100 очков награда за поднятие жетона противника (было — 50 очков).&lt;br /&gt;
* Коробки удачи за варбаксы: во все коробки добавлено оружие на время. Изменение не повлияло на шанс получить оружие навсегда.&lt;br /&gt;
* Прицелы EOTECH 553 и Trijicon RMR Adjustable LED: уменьшен размер прицельной точки.&lt;br /&gt;
* Добавлено новое достижение «Немецкое единство»: убить 1990 врагов из [[MG3]], [[Alpine]], [[Walther WA 2000]], [[Glock 18C]] или любой модели XM8/H&amp;amp;K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Подрыв]]»: «[Объект Д17]]»: добавлено недостающее интерфейсное описание для части карты.&lt;br /&gt;
* [[Золотой нож-бабочка]]: убийства теперь корректно засчитываются в достижение «Молниеносный клинок».&lt;br /&gt;
* Локализация: внесены общие правки в описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой не закрывались некоторые интерфейсные окна, что затрудняло дальнейший игровой процесс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Нож-бабочка'''===&lt;br /&gt;
*Это необычное оружие станет настоящим украшением арсенала всех коллекционеров благодаря фантастически красивой анимации и разнообразию внешнего вида. &amp;quot;Бабочка&amp;quot; соответствует всем стандартам качества холодного оружия, а его сильная атака (по правой кнопке мыши) позволит убивать с одного удара противников, облаченных в бронежилет &amp;quot;Корунд&amp;quot;. Золотая версия ножа отличается более высоким уроном при быстрой атаке (левой клавишей мыши), что определенно понравится всем любителям ближнего боя.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить нож-бабочку и 8 ярких камуфляжей для этого оружия можно из коробок удачи за кредиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''VHS-2'''===&lt;br /&gt;
*VHS-2 стала уже вторым легендарным оружием для штурмовика в ассортименте поставщиков — получить ее смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Отличительными особенностями винтовки станут сразу четыре уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Встроенный 3-кратный прицел — можно заменять на другое открытое оборудование.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель VHS-2 — уменьшает дульное пламя и снижение урона на расстоянии, улучшает пробивную способность.&lt;br /&gt;
*Подствольный гранатомет VHS-2 — позволяет поражать цели, недоступные для стрелкового оружия, понижает точность стрельбы и повышает отдачу.&lt;br /&gt;
*Рукоятка VHS-2 — повышает точность, уменьшает отдачу (кроме положения лежа).&lt;br /&gt;
==='''Прогрессионные наказания'''===&lt;br /&gt;
*Появилась система наказаний для игроков, досрочно покидающих матчи в режиме «Быстрая игра». Система штрафов является прогрессивной: наказание будет зависеть от того, насколько игрок злоупотребляет &amp;quot;ливами&amp;quot;.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;При любой попытке покинуть сражение игроку будет показано окно с предупреждением о штрафе. Если игрок проигнорирует его впервые, то будет лишен возможности начать следующий матч в любом из командных режимов «Быстрой игры» на 1 минуту, а также отправится на &amp;quot;испытательный срок&amp;quot; продолжительностью 3 дня.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Если в течение &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; игрок повторно покинет бой, то лишится возможности начать следующий матч уже на 3 минуты, затем на 5 минут и так далее, до 30 минут максимум. &amp;quot;Испытательный срок&amp;quot; при этом каждый раз будет начинаться заново. При отсутствии покинутых игр во время &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; срок наказания обнуляется.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Система работает для большинства PvP-сражений в «Быстрой игре». Исключением станут бои в индивидуальных режимах «Мясорубка», «Выживание» и «Королевская битва». Эти сражения можно спокойно покинуть в любой момент. Новые меры не распространяются на открытые комнаты, включая «Битвы кланов». Наказание за покинутые «Рейтинговые матчи» останется прежним.&lt;br /&gt;
==='''Глобальное событие K.I.W.I.'''===&lt;br /&gt;
*Операция K.I.W.I. стала доступна напрямую из игрового клиента!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Внимание! Если ваш аккаунт не на почте Mail.Ru, то для корректной работы вкладки с операцией K.I.W.I. выйдите в Игровом центре из всех аккаунтов, оставив активной только авторизацию в Warface.&lt;br /&gt;
*В игре появились новые предметы, связанные с глобальным событием.&lt;br /&gt;
*[[Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
*Оружие K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Снаряжение]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] «Камыш»&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Режим «Королевская битва»: выключен и отправлен на доработку. Подробнее о том, как будет выглядеть режим после изменений, вы можете почитать в специальной новости.&lt;br /&gt;
*Существенно снижена стоимость ремонта всего дополнительного оружия и оружия ближнего боя, за исключением вооружения начального уровня (например, пистолета [[Beretta M9]] и ножа [[Нож Ultramarine|Ultramarine]]).&lt;br /&gt;
*Световая граната М84: улучшен не только ее внешний вид, но и все связанные с ней анимации. М84 выглядит более современно и круто, принцип же ее действия остался без изменений. Обновлена иконка предмета.&lt;br /&gt;
*Карта [[Убежище|«Убежище»]] режима [[Захват|«Захват»]] заменена в «Быстрой игре» на праздничную версию. При создании собственной комнаты и для «Битвы кланов» доступны обе версии карты.&lt;br /&gt;
*Удален ряд контрактов для командных режимов игры, которые связаны с уничтожением врагов в ближнем бою, из дополнительного оружия либо с выстрелом в голову. Данные контракты негативно влияли на результат боя и в ряде случаев приводили к неоправданному поражению.&lt;br /&gt;
*Некоторое оружие и снаряжение теперь недоступно в игровом магазине для персонажей ниже 11-го уровня (боевое снаряжение, снаряжение за короны и коробки с основным оружием).&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия наградного оружия за достижение нового ранга. Для персонажей 1–8-го рангов этот срок вырос до 30 дней. Для персонажей с 11–59-го рангов он составляет от 7 до 30 дней.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[FN FAL DSA-58]]: незначительно усилен эффект снижения отдачи при использовании фирменной тактической рукоятки DSA-58. В тоже время тот же эффект незначительно снижен для других рукояток, открываемых у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Карта [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: добавлены поверхности для упрощения входа в боковой &amp;quot;коридор&amp;quot; около места закладки бомбы №2.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с зависанием экрана при загрузке боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться после подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Исправлена некорректная анимация ног других игроков при присоединении к игровой сессии.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением дымовой завесы, если в поле зрения находились водоемы и иные жидкости.&lt;br /&gt;
*Возврат достижения «Награда за верность — 3» в число значков.&lt;br /&gt;
*Исправлено застревание врагов в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*В некоторых PvE-миссиях некорректно отображались места для установки взрывчатки C4.&lt;br /&gt;
*Режим [[Подрыв|«Подрыв»]]: исправлена ошибка, из-за которой было невозможно подобрать бомбу, если на ней находился игрок, ожидающий реанимации.&lt;br /&gt;
*Режим [[Блиц|«Блиц»]]: исправлена ошибка, из-за которой при отсутствии нападающих не заканчивался раунд.&lt;br /&gt;
*Карты [[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]] и [[Окраина|«Окраина»]]: доработаны некоторые объекты. Изменения призваны предотвратить некорректный проброс гранат, когда те отскакивали от невидимых объектов обратно в игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: исправлены визуальные артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Карта [[Вилла|«Вилла»]]: исправлена прорисовка объектов в зависимости от расстояния до игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлена ошибка, которая позволяла игрокам простреливать через всю карту.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлены объекты, через которые раньше нельзя было пройти.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлено положение бойцов на финальном экране после боя.&lt;br /&gt;
*Карта «[[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]]: исправлена ошибка, при которой игрок мог занять позицию, дающую непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Затмение|«Затмение»]]: исправлена прорисовка объектов.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: исправлена ошибка, при которой игроки проваливались через пол вертолета.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: некоторые противники стали вести себя более агрессивно, когда игрок находится за укрытием.&lt;br /&gt;
*Дробовики: исправлено зависание анимации при дозарядке по одному патрону.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]]: между собой синхронизированы анимация перезарядки и вылет гильзы.&lt;br /&gt;
*[[Anakon]]: теперь прицел корректно отображается при входе в режим спринта.&lt;br /&gt;
*[[Топор Black Hawk|Black Hawk «Абсолют»]]: убийства теперь идут в зачет достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*[[Fabarm P.S.S.10]], [[M249 Para]] и его золотая версия: исправлена анимация искр при выстреле.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]] и его золотая версия: при виде от третьего лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: при виде от первого лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*Прицел EOTECH 553 (обычная и улучшенная версии): левая рука персонажа больше не пересекается с прицелом во время анимации.&lt;br /&gt;
*Исправлено описание: винтовка [[M16A3|M16A3 «Стужа»]] и один из контрактов.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и его золотая версия: исправлено положение прицела Leupold DeltaPoint.&lt;br /&gt;
*Легкий снайперский прицел (5-крат.): разметка в режиме прицеливания стала более тонкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок в редких случаях не мог двигаться, стрелять и модифицировать оружие до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой союзник мог покинуть пределы уровня от удара оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Taurus Judge]]. В игре появился уникальный револьвер-дробовик с инновационным принципом стрельбы. Выстрелы из него сокрушительны на ближней дистанции! Taurus Judge способен изменить ход любого сражения и заставит пересмотреть устоявшиеся тактики ведения боя.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Taurus Judge определенно понравится всем любителям PvP. Получить револьвер можно из коробок удачи за варбаксы. &lt;br /&gt;
*[[АК-47]]. Культовое оружие было улучшено. Увеличены урон (до 85 единиц) и минимальный урон, улучшена отдача и сокращено время вхождения в режим прицеливания для всех версий пушки. &lt;br /&gt;
*Улучшение пистолетов-пулеметов. Было улучшено несколько моделей пушек, таких как [[H&amp;amp;K MP5]], [[AUG A3 9mm XS]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[H&amp;amp;K G36C]], [[Calico M960A]], [[АК-9]] и [[M4 CQB]]. Улучшения затронули урон, темп стрельбы, скорость вхождения и выхода из прицела. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В «Быстрой игре» карта [[Ангар (ОИ-2016)|«Ангар (ОИ-2016)»]] заменяет [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]]. В настройках создания комнаты стали доступны оба «Ангара».&lt;br /&gt;
*PvP: [[Королевская битва|«Королевская битва»]]: теперь после выхода погибшего персонажа из игры на земле остается его оружие.&lt;br /&gt;
*Список друзей расширен до 100 человек.&lt;br /&gt;
*Улучшены иконки для внешности персонажей на складе и в магазине.&lt;br /&gt;
*Частично улучшено позиционирование игроков (определение текущего местоположения) во время прыжков и специальных действий, например, подсадов. &amp;quot;Телепортов&amp;quot; в этих ситуациях должно стать меньше. Работы по улучшению системы продолжаются.&lt;br /&gt;
*На каналах для новичков теперь недоступна «Королевская битва». Режим заменен на «Мясорубку».&lt;br /&gt;
*В продажу добавлены новые нашивки в виде национальных флагов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: в некоторых местах убраны визуальные артефакты, возникавшие после взрыва гранаты.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний восток: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: ракета больше не остается висеть в небе после взрыва.&lt;br /&gt;
*[[ПП-19 «Бизон»]]: исправлено отображение текстуры оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[H&amp;amp;K MG36]]: исправлены ошибки с отображением оружия во время прыжков персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] (обычный и «Анубис»): исправлено положение левой руки персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Кукри‐мачете KA‐BAR]] (обычный и «Магма»): нож больше не пересекает перчатку персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]: исправлены текстуры отлетающих гильз.&lt;br /&gt;
*[[Нож Ultramarine]], [[убийственная сосулька]]: нож больше не пересекает перчатку персонажа во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: на модели оружия исправлено положение переключателя режима ведения огня.&lt;br /&gt;
*PvP: [Подрыв|«Подрыв»]]: [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: в некоторых случаях можно было некорректно взаимодействовать с забором.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: нахождение в вертолете больше не считается выходом за пределы уровня и не наносит урон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена уязвимость, позволявшая вызвать рассинхронизацию между клиентом и сервером с помощью функции сохранения снимка экрана, что давало непредусмотренное преимущество над другими игроками. Теперь модель персонажа будет регулярно синхронизироваться с сервером.&lt;br /&gt;
*Локализация: часть игровых предметов и карт переименована.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[ДП-27]]. К предстоящему празднованию Дня Победы в игре появился легендарный пулемет Дегтярева, главное оружие огневой поддержки пехоты Красной Армии. Он станет долгожданным пополнением в линейке оружия, приуроченной к 9 Мая, и обязательно займет важное место в арсенале каждого штурмовика.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Получить пулемет можно будет во время празднования Дня Победы, участвуя во внутриигровых событиях, и из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Оружие к 9 Мая. Праздничные пушки были улучшены. [https://wf.mail.ru/news/1004712.html#may9 Подробнее].&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[АК-47]]: устранен визуальный артефакт, появлявшийся во время прицеливания с установленным коллиматором Leupold DeltaPoint в режиме &amp;quot;Королевская битва&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 CB|Remington 870 CB «Неон»]]: исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Командный бой|«Командный бой»]]: [[Район №4|«Район №4»]]: теперь за участие в бою выдается корректная награда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Нож M48 Bowie]]. В легендарной линейке поставщиков произошло пополнение — появился нож Боуи, который является американской национальной легендой. В Warface представлена его вариация M48 Bowie, производимая компанией United Cutlery.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Урон и скорость быстрой атаки (по левой кнопке мыши) ножом сравнимы с таковыми у топора и катаны, а урона сильной атаки (по правой кнопке мыши) достаточно для &amp;quot;ваншота&amp;quot; противников в бронежилетах типа «Корунд».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Нож M48 Bowie встроен в общую прогрессию открываемых предметов у поставщиков. При этом игроки, только начинающие &amp;quot;качать&amp;quot; легендарное оружие, с высокой вероятностью первым делом откроют именно нож, и только потом — остальные предметы (поэтому новичкам, не открывшим легендарное оружие ранее, для получения M48 Bowie не потребуется много времени и очков поставщиков). &lt;br /&gt;
*[[Remington MSR]]. Модульная снайперская болтовка MSR (Modular Sniper Rifle) появится в игре позже, а не сразу после установки обновления. В ожидании этой винтовки можно почитать ее анонс. Участники «Бонусной программы» 5-го и 6-го рангов уже сейчас могут бесплатно опробовать Remington MSR в бою.&lt;br /&gt;
*[[Magpul FMG-9]]. Увеличены урон (до 63 единиц), дальность (до 8,5 метров) и множители урона в голову и по ногам, а также сокращено время вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия. &lt;br /&gt;
*Возвращение коробок удачи. Кстати, [[Magpul FMG-9]] вместе с [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]] и [[СВУ-АС]] уже появились в магазине, и вы можете пополнить ими свой арсенал!&lt;br /&gt;
*Ребаланс дробовиков. Улучшения затронули урон, дальность, темп стрельбы и отдачу у ряда полюбившихся вам пушек. [https://wf.mail.ru/news/1004600.html#smg Здесь] приведена таблица изменений для базовых версий оружия (сами изменения коснулись всех версий оружия).&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте новую карту [[Район №4|«Район №4»]] для режима [[Командный бой|«Командный бой»]]. Столкновение между силами Blackwood и Warface будет происходить в Припяти — одном из самых атмосферных заброшенных городов на планете, который вы ранее могли посетить во время прохождения спецоперации «Чернобыль». Бойцов, решивших дезертировать с поля боя, ждет неминуемая гибель от радиации!&lt;br /&gt;
==='''Устранение возможности видеть сквозь эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Устранена возможность видеть сквозь дым от дымовых гранат и игнорировать эффект ослепления от светошумовых гранат. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Прогрессия открытия предметов у поставщиков стала более плавной, а общее количество необходимых очков поставщиков снижено примерно на 20%. Обратите внимание: в связи с этим было пересчитано количество уже накопленных очков в прогрессе открытия новых предметов, но в процентном значении прогресс остался прежним. И если до обновления вы открыли новый предмет на 50%, то и сейчас увидите в игре такой же прогресс.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: добавлен сопроводительный комикс, раскрывающий сюжет.&lt;br /&gt;
*Из продажи, в том числе из состава коробок удачи, убраны оглушающие гранаты. Гранаты, имеющиеся на складах персонажей, останутся и будут доступны для использования.&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта следующего оружия: [[XM8]], [[M60E4]], [[UTAS UTS‐15]], [[Derya MK‐10 VR 102]] (обычный и «Атлас»), [[Sidewinder Venom]] (обычный и «Анубис»), [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП‐2000]] (обычный, «Анубис» и «Сияние»), [[PM-84 Glauberyt Custom|PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»]], [[QBU-88]], [[ОРСИС Т-5000]] (обычный и «Анубис»).&lt;br /&gt;
*Доработан рисунок камуфляжей для следующего холодного оружия: нож [[Нож Ultramarine|Ultramarine]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож KA-BAR]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), [[Катана]] (камуфляжи «Синий неон» и «Красный неон»). Теперь рисунок распространяется и на клинковую часть.&lt;br /&gt;
*Улучшен и сделан более реалистичным внешний вид пламени при выстрелах из следующего оружия: [[COLT Python Elite]], [[Browning High Power]], [[Steyr M9‐A1]] и [[Beretta M9]]. &lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Предварительно собранные группы&amp;quot;: теперь в разные режимы можно войти не более чем определенным числом людей ([[Королевская битва|«Королевская битва»]] — не более 1, [[Мясорубка|«Мясорубка»]] — не более 5, остальные режимы — не более 3).&lt;br /&gt;
*Теперь после особых действий (например, установки бомбы или перепрыгивания через препятствие) отображается ускоренная анимация вытаскивания оружия, позволяющая начать стрелять быстрее, чем раньше. Изменение затронуло только пушки, имеющие уникальную анимацию. &lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: миссия убрана из ротации до исправления ошибки с исчезновением «Грома».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Рейтинговое PvP|«Рейтинговые матчи»]]: устранены некоторые ошибки повторного присоединения игрока к матчу, при которых не сохранялся его счет&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: брошенная граната больше не застревает между проводами в верхней части ограждения.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь», «Уничтожение»: «Башни»: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Пункт назначения»: объекты, уничтоженные после взрыва бомбы, теперь восстанавливаются к началу следующего раунда.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Африка»: устранены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Чат»: теперь при входе в комнату чат открывается автоматически.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые ситуации, когда игроки могли появиться внутри объекта на карте и застрять в нем.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: боты больше не появляются прямо из стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: исправлены некоторые ситуации, когда можно было убить противников через стену.&lt;br /&gt;
*Достижение «Оружие из России»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из [[Вепрь|«Вепрь» «Каратель»]], [[ПП-19 «Бизон»]] («Каратель» и «Злой Санта»).&lt;br /&gt;
*Достижение «Жнец боли»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из золотой ACR CQB.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: чека гранаты больше не пересекается с пальцами персонажа.&lt;br /&gt;
*«Женские нанокостюмы»: теперь корректно отображается анимация починки брони в положении лежа.&lt;br /&gt;
*Стандартный прицел (5,5-крат.): исправлено слишком крупное перекрестие прицела.&lt;br /&gt;
*Оптический прицел (4,5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]] (все версии оружия): исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*[[COLT Python Elite]]: исправлено прицеливание при использовании оружия без установленных модулей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлена работа флажка «Полный экран» в настройках графики.&lt;br /&gt;
*Анимация: убрана задержка появления оружия после подъема, если вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
*Анимация: исправлено отображение иконки доступности установки мины при подсадке с миной в руках.&lt;br /&gt;
*Фестивальная граната: исправлена иконка предмета в магазине и инвентаре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.03.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]. Произошло пополнение легендарной линейки оружия поставщиков. Появился пистолет-пулемет UZI Pro, который поставляется сразу с несколькими уникальными модулями, в том числе новым прицелом MEPRO M21 — штатным коллиматором израильской армии, имеющим быстрое 1,3-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;UZI Pro — это комфортная, высокоэффективная и прекрасно сбалансированная пушка, которую по достоинству оценят игроки, предпочитающие агрессивный стиль игры за инженера. Основные достоинства оружия — это скорострельность, внушительные множители урона по телу и конечностям, комфортная отдача и неплохая дальность. &lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]. Представляем брутальный дробовик Origin-12 от американской компании Fostech. В игре он появится позже, а не сразу после установки обновления.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Вдохновленный российским ружьем «Сайга-12», этот дробовик отличается повышенной эргономичностью и модульной конструкцией.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;По игровым параметрам Origin-12 выделяется высокой скорострельностью, неплохим уроном и хорошей точностью стрельбы, в том числе на дальние дистанции. Кроме того, дробовик может похвастаться внушительным барабаном на 20 патронов, который быстро перезаряжается.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Сумма этих характеристик не только делает Origin-12 идеальным вариантом для PvE-режимов игры, но и позволяет комфортно чувствовать себя в PvP. Получить этот дробовик можно будет из коробок удачи за кредиты. &lt;br /&gt;
*[[SCAR-L PDW]]. Повышен множитель урона по конечностям, а также увеличены темп стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Переулки»'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте обновленную версию хорошо знакомой вам карты «Переулки» для режима «Подрыв». Уровень был воссоздан заново, с учетом исправления основных геймплейных проблем. Внешний вид зоны значительно улучшен, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. Кроме того, обновленная карта использует улучшенное освещение и цветокоррекцию для более насыщенного контраста.&lt;br /&gt;
==='''Улучшения прицелов'''===&lt;br /&gt;
*Сразу несколько прицелов были улучшены для более комфортного использования. Изменились прицел для пистолета, стандартный штурмовой прицел и два коллиматорных: Leupold Deltapoint и Trijicon RMR Adjustable LED. Правки затронули как обычные, так и золотые или камуфляжные версии модулей. Изменения по большей части коснулись визуальной составляющей — положения камеры при стрельбе, отображения самого прицела на экране и т. д. Сделано это для увеличения обзора внутри и вне прицела, а также для смены устаревших прицельных сеток.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Только для одного модуля будут внесены правки в механику: прицел для пистолета из раритетного набора поставщиков станет обеспечивать 2-кратное, а не 1,5-кратное увеличение в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Подствольный гранатомет'''===&lt;br /&gt;
*Уменьшен радиус взрыва гранаты, увеличены разброс и отдача при стрельбе с установленным модулем подствольного гранатомета, а также теперь при точном попадании в цель выпущенная граната не убивает с одного выстрела персонажей, у которых соблюдены условия:&lt;br /&gt;
**здоровье и броня на максимуме;&lt;br /&gt;
**жилет обеспечивает дополнительную броню (минимум 30 очков) или повышенную защиту от взрывчатки (минимум 10%).&lt;br /&gt;
*Напомним, что чем дальше от эпицентра взрыва находится ваша цель, тем меньше урона ей будет нанесено.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В рамках подготовки к грядущим праздникам (1 апреля и шестилетие проекта) прогресс получения ежедневных подарков обнулен.&lt;br /&gt;
*Поддержка систем Windows XP и Windows Vista прекращена. [https://wf.mail.ru/news/1004272.html Подробнее].&lt;br /&gt;
*Все карты режима «Командный бой» возвращены в режим «Клановые войны».&lt;br /&gt;
*В настройки интерфейса добавлен новый прицел — точка.&lt;br /&gt;
*Бомба больше не проваливается между объектами.&lt;br /&gt;
*Убрана кнопка «Титры» со страницы внутриигровой помощи.&lt;br /&gt;
*Внесены правки в подачу персональных предложений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена ошибка с залипающей анимацией вылета гильзы после атаки дробовиком в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]: устранены визуальные проблемы при экипировании штурмовой ручки-сошек.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: убийства из этого оружия теперь корректно засчитываются в достижение «Оружие из России».&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: частицы от выстрелов больше не дублируются в нижней части ствола.&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: исправлены материалы оружия, чтобы корректно обрабатывать окружающее освещение.&lt;br /&gt;
*Легкий прицел (5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые войны»: убрана возможность начать бой без оппонентов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в окне результатов боя добавлен недостающий пробел.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*PvE: исправлены ошибки, из-за которых не всегда засчитывались мини-достижения.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранена проблема, из-за которой в углу не взрывалась граната.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: в тренировочной комнате теперь можно полностью проехать в подкате под соответствующим препятствием.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранены визуальные проблемы с отображением дальней стены комнаты.&lt;br /&gt;
*Звук: после смерти персонажа больше не зацикливается звук выстрелов.&lt;br /&gt;
*Локализация: убраны пустые строки в описаниях некоторых модулей и предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной установкой бомбы в режиме «Подрыв».&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходил сброс настроек драйвера видеокарт NVidia.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение кавычек «&amp;quot;» в игровом чате.&lt;br /&gt;
*Возвращена одна из видеозаставок, отображаемая при запуске игрового клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Линейка легендарного оружия пополнилась крупнокалиберной самозарядной снайперской винтовкой [[Gepard GM6 Lynx]], разработанной венгерской компанией Sero. Это оружие поставляется с уникальным модулем — прицелом Schmidt &amp;amp; Bender, имеющим быстрое 4,6-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Данная полуавтоматическая винтовка отличается высоким уроном и точностью. GM6 Lynx наверняка понравится любителям режима PvP: шанс уничтожить любого противника одним выстрелом и возможность быстро исправить промах делают ее грозным оружием. Gepard GM6 Lynx смогут заполучить все игроки, которые накопят 1 000 050 очков поставок.&lt;br /&gt;
*В игре появились коробки удачи за варбаксы с [[Derya MK‐10 VR 102]] и [[СР‐2 «Вереск»]]. Они заменили в магазине обычную продажу этого оружия.&lt;br /&gt;
*Некоторые модели оружия были улучшены:&lt;br /&gt;
**Derya MK‐10 VR 102. Увеличены урон и скорость вхождения в режим прицеливания; снижены падение урона на расстоянии и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
**СР‐2 «Вереск». Уменьшено время вхождения в прицельный режим. Увеличен темп стрельбы, что повлекло изменение отдачи оружия.&lt;br /&gt;
**[[AT308]]. Был увеличен темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*Вскоре в игре появится винтовка FN FAL DSA 58 и пистолет QSZ-92. О том, как заполучить их на свой склад, мы расскажем в ближайших новостях.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Теперь в игре доступен 90-й ранг — маршал вестников смерти, на значке которого изображен самурай. Для получения ранга потребуется накопить целых 23 046 000 очков опыта. Именно поэтому самураями смогут стать только самые искусные воины.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Самураи — не просто восточный аналог европейских рыцарей. Только самураям правители могли доверить свою безопасность в непростой повседневной жизни того времени. Наставники с детства воспитывали в будущих самураях безразличие к страху и боли, а также готовность пренебречь собственной жизнью ради жизни другого. Отвага и мужество, выносливость и терпение делали их идеальными воинами. Такими же, как бойцы 90-го ранга в Warface!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений — появилось 11 новых нашивок с флагами отдельных государств.&lt;br /&gt;
*Появился значок за убийство 1990 противников из некоторых моделей российского оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Внесены правки в систему нанесения, получения и регистрации повреждений с учетом задержки связи игроков, в том числе при огне по перемещающимся целям.&lt;br /&gt;
*Вместо статистики побед/поражений другие игроки теперь видят только общее количество матчей, сыгранных в PvP-режиме (кроме режимов «Мясорубка», «Королевская битва», «Выживание»). Изменения коснулись только публичной информации. Собственную подробную статистику можно посмотреть у себя на вкладке «Данные».&lt;br /&gt;
*Противники с искусственным интеллектом: незначительно изменено поведение штурмовиков. Теперь они не берут в руки пистолет, если закончились патроны в основном оружии. Вместо этого они пытаются спрятаться в укрытии и перезарядиться.&lt;br /&gt;
*PvE: вертолетам добавлены степени разрушения. Теперь на 60% прочности они начинают дымиться, а на 20% — еще и гореть.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в бою, во время написания в чат, отображаются последние 5 сообщений.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Нового Года. Возвращены обычные версии карт и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убрано праздничное оформление полигона и специального классового снаряжения и музыкальная тема.&lt;br /&gt;
*Улучшен поиск матчей для режимов «Подрыв», «Захват», «Блиц», «Штурм», «Доминация», &amp;quot;Уничтожение». Поиск игры может занять чуть больше времени, чем ранее, однако вы гораздо реже будете попадать в комнату, где находится недостаточное для старта количество игроков.&lt;br /&gt;
*Броски дымовых гранат теперь выглядят более плавными.&lt;br /&gt;
*Изменена сложность контрактов.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игроки не могут видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
*PvP: «Блиц»: исправлено название режима на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты 2.0»: устранена возможность занять точку, при которой персонажа не видят противники.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена ошибка, при которой нельзя было выполнить контракт, если сыграть больше одного матча в одной игровой комнате.&lt;br /&gt;
*PvE:  на некоторых финальных экранах больше не возникают визуальные проблемы, связанные с неправильным освещением игровой сцены.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: в ряде случаев исправлена ситуация, при которой персонажи иногда не могли войти в вертолет в конце миссии. &lt;br /&gt;
*PvE: теперь при достижении контрольной точки отставших игроков корректно переносит к команде, находящейся на движущейся платформе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно активного контракта больше не перекрывает описания предметов. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: вкладки чата больше не переключаются самопроизвольно.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: при уничтожении Богомола устранены лишние сообщения о его смерти.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: Богомол больше не прекращает стрельбу из основного оружия после четвертой волны.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: во время финального сражения противники корректно запрыгивают на платформу, а не пролетают сквозь нее.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: АРС «Ликвидатор» теперь не перестает стрелять по игрокам, покинувшим здание.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: исправлена разметка в местах, где можно было взобраться на высокое препятствие.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: устранены ситуации, при которых мерцало небо.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлена анимация толкания предметов с экипированным пулеметом.&lt;br /&gt;
*H&amp;amp;K MP5A5 Custom: теперь на дистанции, указанной в ТТХ оружия, врага можно убить попаданием в голову вне зависимости от экипированного на нем снаряжения.&lt;br /&gt;
*PvE/PvP: исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли не подключиться к матчам.&lt;br /&gt;
*Достижение «Музыкальная канонада» (уничтожить башню в миссии «Зенит» 100 раз) возвращено на экран достижений и теперь начисляется корректно.  &lt;br /&gt;
*В достижении «День Колумба» теперь учитываются убийства врагов из золотой версии ACR.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*ВСС «Винторез», Honey Badger, АС «Вал», Daewoo K7, McMillan CS5: встроенные/уникальные глушители теперь корректно работают в PvE-режимах.&lt;br /&gt;
*Зимние варианты прицелов для ПП теперь ведут себя так же как основные (обычные) версии этих модулей.&lt;br /&gt;
*UTAS UTS-15: урон от атаки штыком наносился недостаточно быстро.&lt;br /&gt;
*CheyTac M200: исправлена анимация передергивания затвора между выстрелами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.01.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]. Современная модель культовой штурмовой винтовки, которую можно собрать в рамках события «Абсолютная власть», появилась в игре.&lt;br /&gt;
*[[ACR CQB]]. Арсенал инженеров пополнился золотой версией этой пушки, а сам пистолет-пулемет получил улучшенные ТТХ! Модернизированная версия имеет увеличенные урон, скорострельность и множитель урона по конечностям, а также сниженный показатель падения урона на расстоянии.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Оружию также добавлена антимакросная составляющая в отдачу при стрельбе, которая поможет в борьбе с нечестными игроками. Изменение практически незаметно и не скажется на восприятии игры с этим оружием. Правки применены ко всем моделям пушки.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Золотую версию ACR CQB и карту черного рынка для покупки этого пистолета-пулемета можно получить из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Камуфляжи Open Cup: Season XII. В честь LAN-финала Warface Open Cup: Season XII — самого масштабного сезона в истории турнира, в игре появились яркие памятные камуфляжи с переливающейся анимацией. В комплект входят расцветки для штурмовой винтовки Beretta ARX160, дробовика MAG-7, пистолета-пулемета CZ Scorpion Evo3 A1, снайперской винтовки Bushmaster BA50, револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и ножа S&amp;amp;W Survival Tanto.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в наградах за победу'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы награды за прохождение спецопераций и за первую победу в день в PvP. Увеличены награды за победу в популярных спецоперациях «Анубис», «Затмение», «Черная акула» и «Ледокол». При этом была снижена награда за первую победу в день в PvP-режимах. Причиной изменения стала слишком большая разница в PvP между обычной победой и первой победой в день. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой»: из списка доступных карт убран «Рынок».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: прогресс достижения «Гроза СЭД» теперь корректно засчитывается.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: в некоторых местах исправлено освещение на карте.&lt;br /&gt;
*Устранена возможность ложиться/вставать без задержки.&lt;br /&gt;
*Золотая ACR: исправлен множитель урона по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Припять»'''===&lt;br /&gt;
*Самая ожидаемая спецоперация стала доступна! Она станет самой масштабной и запоминающейся в истории Warface. Разработчики полностью воссоздали один из самых атмосферных заброшенных городов на планете. Принципиально новые противники, внезапные опасности и непредсказуемые сюжетные повороты не оставят вас равнодушными!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;С этого противостояния начинается новая страница истории Warface и Blackwood. Вы столкнетесь с невиданными ранее противниками (дроны, солдаты, зомби и турели) и боссами, встреча с которыми станет по-настоящему уникальным опытом. Наиболее отличившиеся во время спецоперации смогут получить 20 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
*Оружейная серия «Радиация». За прохождение спецоперации «Припять» можно будет получить оружие (ПКП «Печенег», DP-12, Honey Badger, Remington R11 RSASS, M1911A1 и тактический топор) из новой серии и камуфляжи для обычных пушек в том же стиле. Убийство 15 000 противников из оружия данной серии позволит получить специальные достижения. &lt;br /&gt;
==='''Новогодняя «Резиденция»'''===&lt;br /&gt;
*Хорошо знакомая всем игрокам карта «Резиденция» преобразилась к праздникам. Дом украсили яркие гирлянды и новогодние подарки, а вся прилегающая территория покрыта пушистым снегом и обставлена елками и снеговиками. Среди такой красоты, несомненно, захочется оставаться подольше! Мы уверены, что новогодняя локация не оставит равнодушными и новичков, и ветеранов Warface. Праздничная версия карты на ближайший месяц заменит обычную как для боев в режиме «Блиц», так и для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
==='''Новогодние праздники'''===&lt;br /&gt;
*К празднованию Нового года в игру добавлена оружейная серия «Сияние», которая содержит пушки Imbel IA2, Fabarm P.S.S.10, ПП-2000, M40A5 и Rhino 60DS и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам. За убийство 10 000 врагов из пушек новогодней серии можно будет получить уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами: оружием, камуфляжами и различным снаряжением. С ними празднование Нового года станет ярким и незабываемым!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Новогодний контент прошлых лет остается неизменным. Игра порадует вас ярким тематическим оформлением, специальной музыкальной темой, а также красочно украшенным полигоном и особым классовым снаряжением. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[M1911A1]]. Увеличен урон, точность и ряд дополнительных параметров пистолета, что сделает его более удобным и комфортным.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8). Увеличен минимальный урон, а также множитель урона по рукам и ногам. Это оружие появится в игре позже.&lt;br /&gt;
*Коробки с MSBS Radon, M1911A1 и M40A5 заменяют в магазине обычную продажу этих пушек. &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|89-й]] ранг — генерал-полковник вестников смерти, на значке которого изображен тамплиер.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Тамплиеры — это благородные рыцари, ведомые строгими правилами чести и морали. Они имели отличную военную подготовку и искусно владели разнообразным оружием. В бою они проявляли себя отважными воинами, готовыми умереть друг за друга и во славу своих идеалов.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: теперь бомбу можно бросить на землю (по умолчанию — клавиша &amp;quot;B&amp;quot;), чтобы ее забрал другой член команды.&lt;br /&gt;
*Теперь персонажи во время начала боя появляются сразу с оружием в руках, без анимации вытаскивания.&lt;br /&gt;
*Звук: улучшено звучание некоторых пушек: Tavor TAR-21, H&amp;amp;K G36K, Type 97, Galil AR.&lt;br /&gt;
*Быстрое движение мышью в разных направлениях сразу же после начала подката больше не прерывает скольжение досрочно.&lt;br /&gt;
*Слегка улучшен автобаланс команд перед началом боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: выход из матча после смерти больше не засчитывается в статистику поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: снижена награда за первую победу за день.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: до 15 секунд снижено время ожидания до старта боя.&lt;br /&gt;
*Комнаты с малым количеством бойцов (меньше 6), ожидающих начала матча, теперь являются менее приоритетными для донабора соперников. Иными словами, система подбора игроков будет реже добавлять новых пользователей в комнаты, где старта матча ждут менее 6 бойцов. Игрокам, находящимся в таких комнатах, рекомендуется начать поиск матча заново.&lt;br /&gt;
*Продолжается переход к новой системе обработки движений и действий персонажей. Обновленные алгоритмы &amp;quot;включаются&amp;quot; для всех сражений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: поменяны местами изображения на жетонах за 10 и 100 первых мест в режиме «Королевская битва».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: центрирован заголовок категории &amp;quot;Доступно&amp;quot; для низких разрешений экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: полоса прогресса о достижениях не отображалась, если была заполнена менее чем на 2%.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: во время перезарядки модель оружия больше не пересекается с рукой персонажа.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: После выстрела больше не появляется дым с квадратными спрайтами.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] и [[M40A5]]: уменьшена стоимость ремонта.&lt;br /&gt;
*Оружие: штыки у зимних и золотых пушек наносили меньше урона, чем на обычных версиях.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: на низких настройках графики снег был недостаточно светлого оттенка.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: была возможность пройти миссию без активации некоторых сюжетных событий.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: устранена возможность видеть сквозь некоторые стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: добавлены иконки сложности у миссий. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: некоторые объекты были невидимыми.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые бои»: исправлена возможность начать бой без противников.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка»: «Пригород»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: устранены некоторые визуальные артефакты, в том числе и трава, растущая через ящики с оружием. &lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: в некоторых случаях в начале боя не начинала играть музыка.  &lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлена ситуация, при которой нельзя было влезть в одно из окон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: персонажа больше не телепортирует обратно при прыжке из окна здания около точки подрыва 2.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Пустыня»: в некоторых местах отсутствовали текстуры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.11.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Режим «Королевская битва»'''===&lt;br /&gt;
*Новый экспериментальный PvP-режим — [[Королевская битва|«Королевская битва»]]! Он совмещает в себе невероятно динамичные бои, гонку на выживание, огромный выбор оружия, самую большую в игре карту и быстрые боевые сессии. Такого вы еще не видели! Покажите всем, что вы достойны королевского титула!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Desert Tech MDR-C]]. Появилась новая пушка для инженеров, выполненная в компоновке булл-пап с укороченным стволом. Отличается контролируемой отдачей, быстрой перезарядкой и высоким уроном, который позволяет пробивать шлемы даже с глушителем.&lt;br /&gt;
*Новое оружие за короны. Обновился ассортимент оружия за короны. Появились элитные версии пушек [[M16A3 Custom]], [[MAG-7]], [[ACR CQB]], [[AX308]] и [[H&amp;amp;K USP]]. Это оружие выделяется не только отличным внешним видом. Оно мощнее обычных моделей и наносит повышенный урон по зомби!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Обратите внимание на новый способ получения оружия. Теперь, открывая специальные коробки удачи за короны, вы будете каждый раз вытаскивать одну из пяти пушек на случайный срок от 1 часа до 30 дней.&lt;br /&gt;
*[[ACR]]. Улучшена отдача в режиме непрерывного огня у штурмовой винтовки ACR.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]. Снижен показатель падения урона на расстоянии (урона на расстоянии наносится больше), увеличен множитель урона по рукам, повышена скорострельность (у обычной версии).&lt;br /&gt;
*Переработанный вид оружия. Улучшен внешний вид следующих моделей оружия.&lt;br /&gt;
**Оружие штурмовика: [[M240B]], [[H&amp;amp;K MG4]], [[Famas F1]], камуфляж [[Камуфляжи|«Город»]] для Famas F1, элитные версии [[M240B]] и [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
**Оружие медика: [[Remington 870 RAS]], [[AA-12]], [[Winchester M1897]], [[Mossberg 500 Custom]] и его элитная версия.&lt;br /&gt;
**Оружие инженера: [[FN P90]] и FN P90 «Вьюга».&lt;br /&gt;
**Оружие снайпера: [[DSA SA58 SPR]], [[Calico M951S]], [[Barrett M107]], [[Винтовка Мосина 1891/30 гг.|винтовка Мосина]], [[QBU-88]] и камуфляж [[Камуфляжи|«Горный»]] для QBU-88.&lt;br /&gt;
**Общее: фестивальная граната.&lt;br /&gt;
*MSBS Radon «Охотник». Встречайте штурмовую винтовку [[MSBS Radon|MSBS Radon «Охотник»]] в виде обычной пушки и отдельного [[Камуфляжи|камуфляжа]], созданного по эскизам одного из игроков — Alex Vovk, победителя конкурса «Авторский камуфляж». Приобрести камуфляж можно за варбаксы или кредиты.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|88-й]] ранг — генерал-лейтенант отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен могол.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы бронежилеты инженеров.&lt;br /&gt;
**Количество очков брони на бронежилетах «Алмаз» и «Алмаз-II» снижено на 15 пунктов. Дополнительно бронежилет «Алмаз» увеличивает количество патронов для основного оружия на 50%.&lt;br /&gt;
**Увеличено на 10 пунктов количество очков брони на бронежилете «Варан».&lt;br /&gt;
**«Боевой жилет инженера» теперь дополнительно увеличивает защиту от взрывчатки на 10%.&lt;br /&gt;
*Теперь доступ к различным режимам открывается постепенно, в зависимости от ранга игрока.&lt;br /&gt;
**1–10-й ранги: новичкам доступны все карты в режимах [[Командный бой|«Командный бой»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]], [[Выживание|«Выживание»]], [[Блиц|«Блиц»]] и [[Королевская битва|«Королевская битва»]].&lt;br /&gt;
**11–25-й ранги: открывается доступ ко всем картам режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Доминация|«Доминация»]].&lt;br /&gt;
**26-й ранг и выше: открывается доступ ко всем картам режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Уничтожение|«Уничтожение»]].&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]. Изменена сложность прохождения миссии.&lt;br /&gt;
**Акт 1. Быстрее появляются турели и боты.&lt;br /&gt;
**Акт 2. В местах, где игроки не стеснены в движении, увеличено количество появляющихся ботов, и они не возникают за спиной. Увеличено количество точек появления противников.&lt;br /&gt;
**Акт 3. Больше ботов, больше задержка между появлением новых волн.&lt;br /&gt;
*Теперь на экране «Быстрая игра» запоминается предыдущий выбор режима. Он будет использован по умолчанию после выхода из игровой комнаты.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Хэллоуина. Возвращены обычная версия карты [[Ферма|«Ферма»]] и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убраны праздничное оформление: музыкальная тема и загрузочный экран, а также хэллоуинские товары в магазине.&lt;br /&gt;
*Больше нельзя вставлять текст в чат комбинациями Ctrl+V и Shift+Insert.&lt;br /&gt;
*Изменен внешний вид окна контрактов.&lt;br /&gt;
*Лучшие подсказки из конкурса «Игровые советы» включены в игровой клиент.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[Walther WA 2000]]: исправлено зеркальное отображение логотипа на правой стороне оружия.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: рука персонажа больше не пересекается с оружием во время перезарядки при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Calico M955A]]: убраны визуальные артефакты на правой руке персонажа во время взаимодействия с предметами.&lt;br /&gt;
*[[M16A3 Custom]] ([[M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Стужа»]], [[Золотая M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Евро-2016»]]): убран ряд визуальных артефактов в процессе анимации выбора/убирания оружия в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Famas F1]]: исправлены некачественная текстура при виде от первого лица и перевернутая текстура при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Вулкан|Спецоперация «Вулкан»]]: мертвые противники больше не проваливаются в точках появления турелей.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: убрана возможность занять позицию, в которой игрока не атакуют противники.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: убран объект, висевший в воздухе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлено отображение линейки прогресса на достижениях, выполненных более чем на 98%.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались, если попадали в определенную точку на полигоне.&lt;br /&gt;
*[[Пальцестрел]]: устранены проблемы в локализации достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: теперь мини-достижения за попадания в голову засчитываются при убийстве ботов.&lt;br /&gt;
*[[Опасный эксперимент|Спецоперация «Опасный эксперимент»]]: устранен случай, когда игроки не получали урон, находясь на удалении от ЭМИ-грузовика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой пользователи Windows XP не могли запустить игровой клиент.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на уже полученных достижениях больше не отображается шкала прогресса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Лишь на несколько дней в году Warface превращается в поле битвы нечистой силы — в канун Дня всех святых призраки и скелеты сражаются друг с другом, устанавливают и обезвреживают бомбы, захватывают коды запуска ракет и вообще чувствуют себя как дома!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Предлагаем вам отметить Хэллоуин! Заходите в игру каждый день и получайте праздничное оружие и снаряжение для борьбы с армией монстров. Выполняйте задания, чтобы выиграть еще больше уникальных призов, в том числе и мясницкий тесак навсегда! Подробную информацию читайте на [https://wf.mail.ru/promo/halloween2017/index.html специальной странице].&lt;br /&gt;
*«Опасный эксперимент». Долгожданная [[Опасный эксперимент|спецоперация]] возвращается в игру. Во время празднования Хэллоуина вам предстоит сразиться с полчищами кибернетических зомби и получить за это тематические награды, уникальные достижения и оружие из новой серии «Каратель».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Из коробок, выдаваемых за прохождение спецоперации, можно получить XM8 LMG, «Вепрь», ПП-19 «Бизон», Tavor STAR-21 Navy Blue, FN Five-seveN и саперную лопатку — оружие из новой серии «Каратель», обладающее потрясающим бонусом к урону по зомби: от 100 до 250%!&lt;br /&gt;
*Возвращается мистическая карта [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]]. Сражайтесь на кладбище среди раскрытых гробов, движущихся пугал, летающих ведьм и зажженных тыкв-фонарей! За убийства врагов из праздничного оружия и победы на этой карте вы сможете получить специальные достижения!&lt;br /&gt;
*Хэллоуинское оформление. Игра порадует вас новым тематическим загрузочным экраном и специальной музыкальной темой.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами. С ними празднование Хэллоуина станет ярким и незабываемым!&lt;br /&gt;
*Подарки за входы в игру. В честь праздника меняются подарки за вход в игру. Хэллоуинский цикл подарков рассчитан на 10 дней и, соответственно, включает в себя 10 предметов! Подробнее об этом — в таблице ниже.&lt;br /&gt;
*Заходите в игру каждый день, чтобы получить все подарки. Три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Ружье [[Winchester 1887]] — грозное оружие: у него огромный урон, средняя отдача и высокая точность. Кроме того, оно выделяется уникальной анимацией перезарядки (срабатывает случайно). [[Золотой Winchester 1887|Золотая версия]] оружия будет иметь увеличенную дальность стрельбы и более вместительный магазин. На эти дробовики нельзя установить какие-либо модули. Получить Winchester 1887 можно будет из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*[[MPA 930DMG]] стал первым легендарным пистолетом в ассортименте поставщиков. Получить его смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Этот скорострельный автоматический пистолет можно полностью модифицировать, установив модули на ствол и прицел. Уникальный глушитель, помимо своей основной функции, не понижает урон и несколько препятствует снижению урона на расстоянии.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка званий продолжается. Появился [[Звания|87-й]] ранг — генерал-майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен шиноби. Шиноби (более известные как ниндзя) — это разведчики-диверсанты, шпионы, лазутчики и наемные убийцы в средневековой Японии.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8) и его золотой версии; пистолета QSZ-92 и тесака.&lt;br /&gt;
*Появились нашивки за убийство противников с помощью оружия из новой серии «Каратель». Чтобы получить их все, придется уничтожить десятки тысяч врагов!&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений, приуроченных к каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств: «День независимости США», «День взятия Бастилии», «День независимости Польши», «День единства Германии», «Договор об Унии», «День Колумба», «День республики в Италии», «День республики в Турции».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Достижения по памятным датам России уже находятся в разработке и появятся совсем скоро!&lt;br /&gt;
==='''Эффекты ослепления от светошумовых гранат'''===&lt;br /&gt;
*Базовое время полного ослепления уменьшено примерно на 15%. Эффект ослепления теперь рассеивается быстрее примерно на 20%. Уровень защиты от &amp;quot;флешки&amp;quot; всех шлемов с защитой от ослепления был снижен на 10% (и на 20% у турнирного шлема штурмовика). В итоге во всех шлемах, кроме турнирного для штурмовика, время полного цикла (ослепление+прозревание) уменьшилось. Целью изменений было уменьшения времени действия &amp;quot;флешек&amp;quot; на обычные шлемы и увеличения его действия на Турнирный шлем штурмовика.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, чтобы не сбивать новичков с толку большим разнообразием возможностей в игре, часть пользовательского интерфейса будет недоступна на первых уровнях. С получением опыта и повышением ранга автоматически разблокируются все остальные элементы.&lt;br /&gt;
*Полигон стал еще более эффективен для тренировок! Теперь на нем можно практиковать не только технику стрельбы, но и навыки перемещения и прыжков на местности. Чтобы запустить тренировку, используйте компьютер на входе в тренажерный зал.&lt;br /&gt;
*Достижения карты «Штольня» убраны из игры. Возможно, в будущем появятся альтернативные способы их получения.&lt;br /&gt;
*Коробка с [[PM-84 Glauberyt Custom]] заменяет в магазине обычную продажу этой пушки. Доступна по стандартной цене за варбаксы.&lt;br /&gt;
*Коробка с РПД Custom исчезает из магазина.&lt;br /&gt;
*Шанс выпадения временных предметов из наборов с [[Fabarm P.S.S.10]] и [[PM-84 Glauberyt Custom]] изменен, чтобы привести среднюю стоимость их получения в соответствие с ценами на другое временное оружие в игровом магазине.&lt;br /&gt;
*Оптимизация: теперь в среднем загрузка уровней должна проходить на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на мини-карте врагам больше не отображается маркер бомбы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: улучшено отображение времени на предметах со склада, срок действия которых меньше 1 часа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: купленные ранее предметы с истекшим сроком действия больше не отображаются в магазине во вкладке &amp;quot;Уже приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в комнате (при ожидании старта матча), в окне приглашения на сражение и на экране загрузки отображается, включен или выключен режим &amp;quot;Овертайм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Устранена группа критических уязвимостей сервера.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: в части миссий убраны левитирующий объект и дергающаяся текстура.&lt;br /&gt;
*PvE: «Южная Америка»: в некоторых миссиях исправлено застревание противников, убрана возможность увидеть следующий маркер задания до гибели тяжелого штурмовика.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: в части миссий исправлено застревание персонажей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: устранена проблема, из-за которой игроки получали урон, забравшись на мешки.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: устранена возможность подняться на лифте без одного из игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: противники больше не замирают на несколько секунд в позе броска гранаты после выхода из укрытия.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Черная акула»: спортивные ботинки больше не видны в темноте.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена проблема, из-за которой игроки, длительное время не выходившие через дверь, не телепортировались за остальной командой.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: устранена проблема с лифтом, который мог не двигаться, если игроки заняли два верхних угла платформы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена возможность спрятаться так, чтобы избегать рывков Энигмы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Опасный эксперимент»: в некоторых частях игровой карты противники не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв», «Окраина»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв&amp;quot;, «Пункт назначения»: устранена возможность убить врага через стену в определенном месте.&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой», «Авиабаза»: со стены больше не исчезает декаль.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Бункер»: игроки больше не могут застрять за пределами карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Мотель»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Депо»: больше нельзя попасть за границы карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм», «Вторжение»: устранены визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*COLT Python Elite: исправлено положение патронов относительно барабана.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: в некоторых случаях мог не наноситься дополнительный урон по зомби-врагам из золотой версии оружия.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлено отображение оружия при использовании женских моделей персонажей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: товары, купленные у поставщиков, не отображались в разделе &amp;quot;Приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: вместо иконки Sidewinder Venom «Анубис» отображалась иконка MSBS Radon «Анубис».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: предметы с ограничением доступа по рангу и статусом &amp;quot;Новый&amp;quot; находятся в конце списка элементов магазина.&lt;br /&gt;
*Анимация: эффект дефибриллятора больше не зависает в воздухе, если медик начал движение сразу после воскрешения.&lt;br /&gt;
*Анимация: частицы (огонь и т. д.) теперь не исчезают после перехода в оконный режим.&lt;br /&gt;
*Звук: в некоторых случаях не было звука от использования подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*Звук: мог &amp;quot;зависать&amp;quot; звук стреляющего стационарного пулемета Blackwood.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Мосты»'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась обновленная карта [[Мосты 2.0|«Мосты»]], переработанная благодаря усилиям игроков «Атласа войны». Внешний вид карты значительно улучшен, окружение выглядит более современно, при этом главные объекты остались на прежних местах, и участники матча по-прежнему смогут легко ориентироваться на местности.&amp;lt;br&amp;gt;При создании карты были учтены пожелания опытных киберспортсменов, направленные на тактическую составляющую. Например, путем добавления нового объекта был убран &amp;quot;прострел&amp;quot; на лестнице, который, по мнению игроков, давал значительное преимущество одной из команд.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка рангов продолжается! Самые целеустремленные бойцы наверняка уже достигли ранга «Гусар», и теперь пришло время двигаться дальше. Встречайте очередное звание, [[Звания|86-й]] ранг — полковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен викинг.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]] и его [[Золотой РПД Custom|золотая версия]]. Этот легкий ручной пулемет представлен в модифицированном виде. Можно установить модули на ствол, цевье и прицел — и вы будете готовы к любой ситуации. Оружие наверняка понравится любителям PvP: достойные характеристики, быстрое прицеливание, увеличенный урон по конечностям и предсказуемая отдача делают РПД Custom прекрасным вариантом для скорой расправы с врагами. Подробнее.&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]]. Оружие находится в коробке удачи за варбаксы, можно получить ружье как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что стоимость приобретения оружия на время из коробки осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина оружия аналогичного уровня. Вместе с тем в качестве бонуса игрок получит некоторое количество опыта персонажа, различные расходные предметы и возможность получить эту пушку навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Fabarm S.A.T. 8 Pro]] и его [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]]. Увеличена дальность стрельбы с 5,7 до 6 (только для обычной версии, у золотой по-прежнему 6,7), увеличена скорость вхождения в прицел, увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к начальным параметрам после выстрела, и уменьшена задержка, после которой &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает уменьшаться.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]] и его [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотая версия]]. Увеличена скорость вхождения в прицел, уменьшено время, после которого &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает возвращаться к изначальным параметрам, и увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к изначальным параметрам.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]. Урон увеличен до 570 (было 550), увеличена скорость вхождения и выхода из режима прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Линейка подарков за входы'''===&lt;br /&gt;
*Если вы накопили достаточно синего дыма, светошумовых гранат и мечтаете о хорошем арсенале, то эта новость наверняка придется вам по душе: изменился список предметов, выдаваемых за ежедневные входы в игру. Главное отличие от предыдущей цепочки бонусов — на третий и пятый день теперь можно получить различное оружие сроком на три дня, а на седьмой день — пушку из коробок удачи за кредиты сроком на сутки!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*[[Нашивки#Эмблемы|Флаги]]. По многочисленным просьбам, в игре появились новые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
*Достижения для оружейных серий. Мы знаем, как вы любите различные оружейные серии, которые помогают подчеркнуть индивидуальность и скрасить суровые будни солдата. Поэтому для серий [[Оружейные серии#«Убийца зомби»|«Убийца зомби»]] и [[Оружейные серии#Серия_«Стужа»|«Стужа»]] добавлены новые достижения за уничтожение врагов!&lt;br /&gt;
*Достижения за победы. Что может быть лучше, чем привести свой отряд к победе? Только получить за это достижение! В игре появилось более двух десятков значков и жетонов за победы на различных PvP-картах.&lt;br /&gt;
*Уничтожение [[Боссы|ПБМ «Гром»]]. Добавлены достижения за 20 ликвидаций этой боевой машины на уровне «Легко», за 30 — на уровне «Сложно» и за 50 — на уровне «Профи».&lt;br /&gt;
*Национальные достижения. Эти «ачивки» посвящены каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств. Первое достижение из этой серии относится к Чехии — «День памяти Яна Гуса». В будущем стоит ожидать «ачивок» по мотивам событий и других стран.&lt;br /&gt;
*Изменения. Требование для получения достижения [[Жетоны#Тройная_добыча|«Тройная добыча»]] (совершить 500 тройных убийств в режиме [[Выживание|«Выживание»]]) снижено (до 50 убийств).&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Соскучились по спецоперациям [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]]? Они снова доступны для прохождения! Экипируйтесь потеплее, прихватите с собой шарфик и термос с горячим чаем. Пора наведаться в Сибирь!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Значительно снижены требования для выполнения большинства [[Контракты|контрактов]].&lt;br /&gt;
*Снижен уровень здоровья и размер наносимого урона у «Энигмы» и «Винтокрыла» на спецоперации «Затмение» уровня «Легко».&lt;br /&gt;
*Из игры убраны карты [[Конвой|«Конвой»]] и [[Эстакада|«Эстакада»]] (режимов [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и [[Подрыв|«Подрыв»]]).&lt;br /&gt;
*Изменено минимальное количество игроков, необходимое для запуска PvP-комнаты в режиме «Быстрая игра»:&lt;br /&gt;
**для режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Доминация|«Доминация»]] и [[Уничтожение|«Уничтожение»]] требуется 10 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Блиц|«Блиц»]] требуется 8 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Выживание|«Выживание»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и клановых битв требуется 6 игроков и более.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых миссиях враги могли появляться за пределами карты, застревать в некоторых местах и переставать атаковать.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых местах игрок мог не получать урон от огня.&lt;br /&gt;
*Оружие: пистолет [[Walther P99]] мог некорректно отображаться в руках бойца при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Сайга H.G.C. Custom]] имел некорректное значение общего боезапаса.&lt;br /&gt;
*Контракты: уничтожение врагов с помощью оружейной серии [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]] могло не засчитываться в прогресс контракта.&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]: в первом акте лифт мог не сразу начинать движение при заходе всей команды на платформу.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игроки могли испытывать проблемы с заходом в бронированную машину.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игрок мог занять позицию, недосягаемую для атак «Энигмы».&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах враги не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: исправлено визуальное отображение некоторых объектов.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в определенном месте «Камикадзе» мог застревать в текстурах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.08.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Затмение»'''===&lt;br /&gt;
*Бойцы Warface попадают в песчаную бурю. Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли отряд выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит от вас! Более подробно можно прочитать в нашей статье [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*Правки характеристик&lt;br /&gt;
**Для [[ПКП «Печенег»]] и его [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версии]] уменьшен разброс при ведении огня в режиме прицеливания и повышен &amp;quot;подброс&amp;quot; ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже сейчас можно опробовать в бою.&lt;br /&gt;
**У пулемета [[MG3]] увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40) и снижена отдача. &lt;br /&gt;
**В игровой магазин вернулась снайперская винтовка [[ВСС «Винторез»]] с измененными характеристиками. Оружие доступно к покупке за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этой пушки вы можете узнать из информации по прошлому обновлению.&lt;br /&gt;
*Оружие и камуфляжи серии «Анубис»&lt;br /&gt;
**В игре появилась серия оружия [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]], которая внешне в точности повторяет расцветку одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации. Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, так что вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за уничтожение врагов с помощью этих пушек вас ждут необычные достижения. Кроме того, добавлены оружейные камуфляжи серии «Анубис» для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Орсис Т-5000, ПП-2000 и Walther P99. Получить их можно за успехи на спецоперации [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|85-й]] ранг — подполковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества! &lt;br /&gt;
==='''Fabarm P.S.S.10'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]], продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками. Более того, по итогам тестирования было принято решение в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических дробовиков, включая уже знакомые вам модели, чтобы вооружение этого типа было конкурентно не только с остальным арсеналом, но и внутри собственного модельного ряда — в данный момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе распространения оружия такого уровня, как Fabarm P.S.S.10 — скорее всего, оно будет помещено в коробки удачи за варбаксы с возможностью получить оружие как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия на время осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина. Вместе с тем, в качестве бонуса игрок будет получать различные расходные предметы и возможность стать обладателем оружия навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Карта черного рынка. Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось коробок удачи с ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] и винтовкой [[Bushmaster BA50]].&lt;br /&gt;
*[[Кланы|Клановые битвы]]. Снижено количество очков, получаемое за участие в клановых битвах, если в битве принимает участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Гонки кланов и &amp;quot;доходность&amp;quot; их проведения.&lt;br /&gt;
*PvE. Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более умело использовать укрытия и выбирать огневые точки на возвышенности. Нововведение распространяется на врагов типа «снайпер» и «штурмовик».&lt;br /&gt;
*PvP. Карта [[Резиденция|«Резиденция»]] добавлена в список доступных карт для клановых битв.&lt;br /&gt;
*PvP. Добавлены &amp;quot;овертаймы&amp;quot; в режим [[Захват|«Захват»]]. В «Быстрой игре» функционал работает по умолчанию, в стандартных комнатах дополнительные раунды можно включить в настройках.&lt;br /&gt;
*Интерфейс. Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь все товары делятся на три типа: «Доступно», «Не открыто у поставщика» и «Уже приобретено», что делает ориентирование в магазине более простым и понятным.&lt;br /&gt;
*Реанимация союзников. Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, то игрок услышит соответствующее звуковое оповещение при попытке реанимации, а значок действия поменяет свой вид. Нововведение не распространяется на убийство врагов с помощью разрядов тока. &lt;br /&gt;
*Система обработки данных улучшена, теперь уровни будут загружаться быстрее.&lt;br /&gt;
*Сервер. В части случаев серверные алгоритмы теперь работают немного быстрее.&lt;br /&gt;
*Достижения. По ряду юридических причин незначительно изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».&lt;br /&gt;
==='''Исправления ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Hawk Pump]] с камуфляжем «Морской» мог некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: при подборе в бою золотой версии ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] модули были доступны всем классам.&lt;br /&gt;
*Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика [[Cobray Striker]] отображается стандартная расцветка.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта [[СВУ-АС]] серии «Атлас», [[Remington R11 RSASS]] серии «Евро-2016» и золотой версии винтовки [[Bushmaster BA50]] изменена согласно уровню предметов.&lt;br /&gt;
*Оружие: гильзы от выстрелов винтовки [[Bushmaster BA50]] могли исчезать слишком рано.&lt;br /&gt;
*Оружие: модуль на ствол для винтовки [[Bushmaster BA50]] отображался некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при вооружении персонажа винтовкой [[Beretta ARX160]] или ее золотой версией положение рук могло некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Контракты: могли некорректно считаться при выполнении с помощью штурмовой винтовки [[IMBEL IA2]] серии «Летние игры».&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых спецоперациях мини-достижения могли не учитываться после многократного убийства врагов.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Депозит» в определенном месте игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*Сервер: при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, отсутствующую в списке доступных.&lt;br /&gt;
*Достижения: в прогресс нашивки «Смерти вопреки» могла не засчитываться победа без смертей на карте [[Сибирь|«Сибирь»]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Множество проходов, разнообразие тактических решений, динамичные сражения, и, конечно, взрывоопасная обстановка — все это вас ждет на новой карте [[Резиденция|«Резиденция»]] для режима [[Блиц|«Блиц»]].&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал снайперов пополнился крупнокалиберной снайперской винтовкой [[Bushmaster BA50]]. По своим ТТХ она во многом похожа на ОРСИС Т-5000: сохраняя прекрасную точность, сокрушительный урон и высокую вероятность убить врага даже при попадании в конечность, Bushmaster превосходит российский аналог в дальности стрельбы и размере обоймы. &lt;br /&gt;
*Вторая оружейная новинка обновления — легкий пистолет-пулемет [[H%26K MP5A5 Custom|H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]. Главные отличительные особенности этого ПП — уникальный прицельный модуль, позволяющий взять врага на мушку за долю секунды, легкий контроль отдачи и повышенный урон в голову.&lt;br /&gt;
==='''Изменения характеристик'''===&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]. Увеличен минимальный разброс, добавлена параметрическая отдача, увеличено время выхода и вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]. Увеличен урон (до 600), в том числе и минимальный (до 300), уменьшена дальностью стрельбы (до 3,1), и увеличено падение урона на дистанции, снижена отдача и уменьшен максимальный разброс.&lt;br /&gt;
*[[Daewoo K7]]. Увеличен урон (до 63), снижено падение урона на дистанции, снижена отдача, уменьшен разброс и добавлена параметрическая отдача.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|84-й]] ранг — майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен витязь. О подвигах этих могучих богатырей сложено множество легенд и сказаний. Новый ранг станет настоящим поводом для гордости!&lt;br /&gt;
==='''Региональный сервер'''===&lt;br /&gt;
*Отличная новость для всех игроков Дальневосточного округа: 28 июня, запущен третий по счету региональный сервер, расположенный в Хабаровске. Играть в Warface стало еще комфортней!&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент при запуске Игрового центра можно выбрать сервер с лучшим показателем пинга: &amp;quot;Москва&amp;quot;, &amp;quot;Краснодар&amp;quot;, &amp;quot;Новосибирск&amp;quot; или &amp;quot;Хабаровск&amp;quot;. Действие совершается один раз, впоследствии выбранный регион будет назначен по умолчанию. При желании его можно будет изменить перед следующим запуском игры.&lt;br /&gt;
==='''Локализация'''===&lt;br /&gt;
*Начата глобальная проверка описания предметов, в ходе которой была выявлена некорректная локализация некоторого снаряжения. Обратите внимание, что речь идет только об описании, сами характеристики предметов из списка ниже не менялись.&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Атлас&amp;quot;: на 100% повышает количество патронов для основного и дополнительного оружия (было 200%).&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Варан&amp;quot;: увеличивает количество патронов для основного оружия на 100% (было 200%).&lt;br /&gt;
**Боевой жилет инженера: на 200% повышает количество патронов для основного оружия (было 300%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем штурмовика: на 60% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем инженера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем медика: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем снайпера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween: на 60% повышает защиту головы (было 50%).&lt;br /&gt;
**Жуткая маска: на 45% повышает защиту головы (было 35%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween (модель 2): на 20% повышает защиту головы (было 10%).&lt;br /&gt;
*Исключение составляют ботинки серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;. На данный момент прибавка к скорости рывка фактически составляет 11% (ранее в описании было указано 10%), так что эти ботинки по-прежнему остаются самыми быстрыми в игре.&amp;lt;br&amp;gt;Это только начало, со временем описание всех предметов будет проверено на соответствие реальным характеристикам, а локализация для удобства восприятия приведена к общему виду.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*При использовании пламегасителя для ПП увеличивается дистанция, при превышении которой урон становится минимальным. Иными словами, урон на расстоянии будет снижаться слабей.&lt;br /&gt;
*Теперь текстуры, геометрия и иконки пламегасителей имеют более современный вид.&lt;br /&gt;
*Максимальное число друзей в списке контактов увеличено до 60.&lt;br /&gt;
*Режим «Блиц» получил функционал дополнительных матчей (овертайм) и включен в «Быструю игру».&lt;br /&gt;
*Пересмотрены параметры получения корон за прохождение спецоперации «Ледокол».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: во время финального боя спецоперации «Анубис» игрок мог занять позицию таким образом, что враги не реагировали на него.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта снаряжения серии «Атлас» согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
*Достижения: прогресс значка «Взрыватель голов» мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули для камуфляжей серии «Картель» имели стандартную окраску.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Управление: при взаимодействии с предметами (например, разминирование/установка бомбы, активация точки в режиме «Уничтожение» и т. д.) в положении лежа пропадала возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: изображения значков «Вместе с SinePonte» и «Вместе с SuperStars» были перепутаны местами.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: персонаж мог застрять в текстурах вертолета в конце спецоперации «Черная Акула».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: чат был неправильно расположен на экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.05.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|83-й]] ранг, на значке которого изображен воин маори, капитан отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Штурмовая винтовка [[SAI GRY AR-15]]. Oна идеально подходит для боёв на любых дистанциях. Благодаря высокому урону и повышенному множителю по конечностям, данная штурмовая винтовка с лёгкостью справиться даже со самым грозным противником.&lt;br /&gt;
*Пистолет-пулемет [[CZ Scorpion Evo3 A1]]. Благодаря внушительному урону это оружие станет кошмаром для ваших врагов. На ближней дистанции не спасет даже самый современный шлем!&lt;br /&gt;
*Коробки удачи с CZ Scorpion Evo3 A1 содержат новые поощрительные награды.&lt;br /&gt;
**Шанс получения основных призов (обычной и золотой версии оружия) — такой же, как и у прочих коробок удачи.&lt;br /&gt;
**В список возможных наград добавлена карта черного рынка. Получившему ее игроку поступает персональное предложение сроком на 12 часов на покупку обычной версии оружия навсегда за фиксированную стоимость, не открывая дополнительных коробок.&lt;br /&gt;
**В связи с добавлением нового предмета в содержимое коробки удачи незначительно снижена вероятность получения поощрительных наград: ножей, гранат и т. д.&lt;br /&gt;
**Пистолет [[Mateba Autorevolver]] заменен на [[ПЯ «Грач»|ПЯ &amp;quot;Грач&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
**Синяя дымовая граната заменена на желтую.&lt;br /&gt;
**Нож [[Универсальный нож KA-BAR|KA-BAR]] заменен на [[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto|Survival Tanto]].&lt;br /&gt;
**Оглушающая граната удалена из списка возможных наград.&lt;br /&gt;
**В списке наград присутствует только одна внешность для персонажа, а не две, как это было ранее.&lt;br /&gt;
*Изменения характеристик&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90]]. Увеличена скорострельность (до 900), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90|FN P90 &amp;quot;Вьюга&amp;quot;]]. Увеличена скорострельность (до 920), урон (до 64), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Винтовка [[DSA SA58 SPR]]. Увеличен темп стрельбы (до 62), увеличен минимальный разброс и уменьшен максимальный при стрельбе от бедра.&lt;br /&gt;
**Элитное оружие. Урон по всем типам зомби увеличен на 50%.&lt;br /&gt;
**[[Нож Executor]]. Изменена анимация удара.&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Теперь карта [[Мотель|&amp;quot;Мотель&amp;quot;]] доступна в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. В данном режиме карта имеет незначительные изменения, соответствующие особенностям сражения данного вида. Для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]] карта осталась без изменений.&lt;br /&gt;
==='''Система определения местоположения персонажей'''===&lt;br /&gt;
*Всю прошедшую неделю на ПТС тестировалась улучшенная система определения местоположения персонажей. Согласно статистике, теперь игрок позиционируется на местности более точно, а &amp;quot;телепортов&amp;quot; стало меньше. Сегодня система запускается на основных серверах и будет работать в 1% игровых комнат, что позволит собрать дополнительную информацию и улучшить работу системы. Позже будет принято решение о масштабировании новинки дальше.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Награды. Изменен ежедневный бонус за первую победу: для каждой PvE-миссии бонус увеличен, а для всех режимов PvP незначительно уменьшен. &lt;br /&gt;
*Управление. Добавлена возможность совершать рывок путем удержания соответствующей кнопки, а не при однократном нажатии, как было ранее. Вариант исполнения данного действия можно выбрать в настройках игры.&lt;br /&gt;
*PvE-миссии. В ежедневной ротации теперь присутствует 2 миссии уровня &amp;quot;Профи&amp;quot; и 1 уровня &amp;quot;Легко&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP-матчи. Изменены настройки режима &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Теперь для создания и запуска комнаты необходимо наличие и готовность минимум шести человек (было: четырех).&lt;br /&gt;
*Снаряжение. Количество очков брони у жилета [[Жилеты#Бронежилет «Титан-II»|&amp;quot;Титан-II&amp;quot;]] снижено с 100 до 85. На данный момент это бронежилет с самым низким показателем брони. Возвращение предмета в игровой магазин не планируется.&lt;br /&gt;
*Достижения. Добавлены достижения за уничтожение врагов с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]], а также  гербы с изображениями команд Open Cup.&lt;br /&gt;
*Внутриигровой чат.&lt;br /&gt;
**Из настроек комнат удалена опция &amp;quot;Чат после смерти&amp;quot;. Теперь возможность написать в чат после гибели персонажа включена по умолчанию.&lt;br /&gt;
**В чат поступает информация об игроках, которые присоединились или покинули матч.&lt;br /&gt;
**Никнеймы игроков из противоположной команды в чате теперь отображаются красным цветом.&lt;br /&gt;
**Чат в игровой комнате объединен с чатом во время сражения. Таким образом, сообщения, отправленные во время матча, сохраняются и доступны после окончания боя в чате комнаты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Персонаж: исправлено некорректное количество очков опыта, требуемых для повышения ранга. Изменения касаются только высоких рангов, начиная от 80. При этом у некоторых игроков возможен переход на предыдущий ранг, однако количество заработанного опыта осталось без изменений. Иными словами, у вас остался весь опыт, полученный ранее.&lt;br /&gt;
*Система защиты: заблокирована работа некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Ледокол|&amp;quot;Ледокол&amp;quot;]] множитель очков работал некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: награды за обычные миссии в африканском регионе приведены в соответствие со общими значениями.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта турнирного бронежилета согласно уровню предмета.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка, позволяющая повышать скорострельность [[DP-12]] путем неполной зарядки.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлено некорректное отображение оружейного [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|камуфляжа &amp;quot;Пятая годовщина&amp;quot;]] для винтовки [[M40A5]].&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка в анимации дополнительной атаки у некоторых ножей.&lt;br /&gt;
*Оружие: некоторые контракты могли не засчитываться, если выполнять задание с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
*Интерфейс: внутриигровой чат мог не работать.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Чёрная акула|&amp;quot;Черная акула&amp;quot;]] некоторые иконки могли некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
*Поставщики: оружие &amp;quot;раритетного&amp;quot; и &amp;quot;легендарного&amp;quot; уровня имело одинаковый шанс на разблокировку.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: в описании модуля [[Оборудование штурмовика#Пламегаситель Jailbrake|Jailbrake]] указан некорректный параметр увеличения точности стрельбы (должно быть 25%).&lt;br /&gt;
*Управление: при попытке разминирования/установки бомбы или во время захвата точки в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] в положении лежа пропадает возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: некоторые значки команд Open Cup имеют некорректное название.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Mini Uzi]]: урон увеличен до 66 единиц (было 61), минимальный урон — до 33 (было 31). Добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок отдачи стал проще. Кроме того, незначительно снижен коэффициент урона в голову (с 4 до 3,7), однако, благодаря повышению общей мощности оружия, количество урона, наносимого врагу при попадании в эту часть тела, осталось на прежнем уровне — порядка 244 единиц.&lt;br /&gt;
*[[DP-12]]: повышены скорострельность, дальность стрельбы и урон.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: стрельба из [[Mini Uzi]] не наносила урона противникам.&lt;br /&gt;
*Достижения: получение первого места на карте [[Сибирь|&amp;quot;Сибирь&amp;quot;]] не засчитывалось в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Локализация: коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имела некорректное описание.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился двуствольный дробовик [[DP-12]]. Главная особенность этого боевого ружья — два ствола. Дробовик не может стрелять дуплетом, однако разница между выстрелами настолько незначительна, что враг не успеет даже моргнуть, как получит вторую порцию свинца.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]]: Скорость стабилизации при входе в режим прицеливания при использовании уникального четырехкратного оптического прицела Razor HD Gen II незначительно снижена, однако среди снайперских винтовок за варбаксы это значение остается самым высоким. Кроме того, показатель стрельбы от бедра увеличен до 53 единиц.&lt;br /&gt;
*Изменения звуков стрельбы: Звук выстрелов для [[АК-103]], [[SIG 551]], [[AUG A3]] и [[АК-47]] стал более объемным и реалистичным. Теперь играть с этим оружием станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Для рейтинговых игр изменен режим наблюдения за игроком от третьего лица: теперь камеру нельзя вращать, она строго закреплена за спиной персонажа.&lt;br /&gt;
*Переработаны иконки бронежилетов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: после окончания очередного сезона рейтинговых игр соответствующая вкладка в интерфейсе игры могла не отображаться до начала следующего сезона.&lt;br /&gt;
*PvP: игрок мог начать голосование об исключении бойца противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: турели, КА-50, пулеметчик и некоторые другие противники, включая соперников в режиме PvP, имели некорректную озвучку стрельбы.&lt;br /&gt;
*PvE: вражеский пулеметчик в некоторых случаях мог не получать урон или получать его с задержкой.&lt;br /&gt;
*Игровой клиент: если во время тестирования на ПТС персонаж получал ранг, которого еще нет в основной версии игры, то могли возникать проблемы с подключением к основному серверу.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены некоторые правки.&lt;br /&gt;
*Оружие: звук удара ножом [[Jagdkommando]] мог отсутствовать.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имеет некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Получение первого места на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] не засчитывается в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Стрельба из [[Mini Uzi]] не наносит урона противникам.&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|82-й]] ранг, на значке которого изображен воин армии Спарты, старший лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Снайперская винтовка [[AT308]] с продольно-скользящим затвором. Благодаря сокрушительному урону и дальности стрельбы, данная винтовка позволяет добиться значительных результатов на полях сражений. &amp;quot;Изюминка&amp;quot; этой винтовки — уникальный прицел. Кроме того, это единственное оружие в игре, которое имеет два варианта анимации передергивания затвора.&lt;br /&gt;
*Одна из самых популярных пушек штурмовика, [[АК-103]], стала еще лучше.&lt;br /&gt;
**Увеличена скорость вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
**Характер отдачи оружия изменен так, что контролировать его вручную стало комфортнее, зато различные текущие автоматизированные методы подавления отдачи станут менее эффективны.&lt;br /&gt;
*Переработан внешний вид некоторых моделей оружия. Теперь воевать с любимыми пушками станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Дополнительное время в матчах'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, в режимах [[Подрыв|«Подрыв»]] и [[Захват|«Захват»]], при достижении равного конечного счета (например, 5:5) команды должны будут играть до появления разрыва в 2 победы. Например, до счета 10:8.&lt;br /&gt;
**Максимально возможное количество раундов в режиме дополнительного времени определяется достижением 30 побед одной из команд.&lt;br /&gt;
**В режиме овертайма команды будут меняться сторонами каждый раунд.&lt;br /&gt;
**Финальная награда не меняется от увеличения числа раундов. Максимально возможное вознаграждение останется на текущем уровне.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения: &amp;quot;Взрыв мозга&amp;quot; за 5 000 &amp;quot;Взрывателей голов&amp;quot;, &amp;quot;Мастер-класс по выживанию&amp;quot; — 1000 раз занять первое место в режиме &amp;quot;Выживание&amp;quot;, &amp;quot;Порхай, как бабочка&amp;quot; — 750 раз закончить PvP-матч без смертей.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*[[Beretta ARX160]]: множитель урона в голову увеличен со значения х4,2 до х4,3, а минимальный урон снижен с 58 до 57 единиц. Это увеличит вероятность убить врага выстрелом в голову, при этом общая боевая эффективность винтовки сохранится на прежнем хорошем уровне.&lt;br /&gt;
*Доработаны внутренние алгоритмы работы дымовых гранат, что не позволит игрокам видеть противника сквозь дым при изменении некоторых настроек дополнительного программного обеспечения.&lt;br /&gt;
*Добавлены внутренние клиентские механизмы, исключающие возможность функционирования некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*В настройках комнаты при создании в стандартном режиме появилась новая функция &amp;quot;Исключение при высокой задержке&amp;quot;. Благодаря ей игроки с плохим качеством связи будут автоматически (без голосования остальных игроков) исключены из матча. Данная функция может быть отключена лидером комнаты перед началом матча.&lt;br /&gt;
*Если игрок провалится под текстуры, то он переместится обратно на карту (для режима PvE телепортация произойдет на последнюю контрольную точку, для PvP — на место появления команды). Если точка по каким-либо причинам недоступна, то персонаж умрет и появится в следующем раунде или при активации очередной контрольной точки.&lt;br /&gt;
*Незначительно изменены изображения мини-достижений за убийство врагов в голову &amp;quot;Крушитель черепов&amp;quot; и &amp;quot;Вышибатель мозгов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*При попытке подобрать в PvP-матче оружие, которое в руках у персонажа в данный момент, пополнится боезапас на величину, равную остатку боекомплекта в брошенном оружии. Если боекомплект персонажа полон, то в интерфейсе появится соответствующая подсказка.&lt;br /&gt;
*Подсказки при выполнении совместных действий стали более информативными.&lt;br /&gt;
*Понижено требование ранга для участия в миссиях [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] до 10, как и для других спецопераций.&lt;br /&gt;
*Обновлен экран загрузки.&lt;br /&gt;
==='''Будет доступно позже'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[DP-12]] появится в игре несколько позже. Итоги тестирования показали, что данное оружие является слишком мощным и требует правок. &lt;br /&gt;
*Наборы предметов покинули игровой магазин, чтобы скоро вернуться обновленными. Планируется пересмотреть набор оружия и количество дополнительных предметов. Кроме того, в игре появятся новые наборы с оружием сроком на 7 дней.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]] имеет некорректное время вхождения в режим прицеливания при использовании уникального прицела.&lt;br /&gt;
*У некоторых игроков может отсутствовать озвучка турелей.&lt;br /&gt;
*На спецоперациях [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]] вражеский вертолет может некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: значки рангов отряда «Бессмертные» имели некорректный порядок.&lt;br /&gt;
*Оружие: на [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайге&amp;quot; H.G.C. Custom]] присутствовали визуальные артефакты при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Эстакада|«Эстакада»]] в определенном месте игрок мог застрять в текстурах.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссии в африканском регионе могли встречаться визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Beretta ARX160]] может некорректно отображаться в руках персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Подъем по карьерной лестнице продолжается! В Warface появился [[Звания|81-й ранг]] — воин Апачи, лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;. В новой линейке рангов вы увидите представителей известных исторических воинств.&lt;br /&gt;
==='''Поставщики и оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлен &amp;quot;Легендарный&amp;quot; уровень поставщиков. Предметы этого уровня обладают отличными характеристиками, и их разблокировка потребует значительных усилий. Первым оружием, которое предстоит разблокировать, станет модификация знаменитого дробовика 12-го калибра — [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайга&amp;quot; H.G.C. Custom]].&lt;br /&gt;
*В игру добавлена штурмовая винтовка [[Beretta ARX160]], которую можно будет получить вместе с золотой версией из коробок удачи за кредиты. Возможно, убийство в голову с одной пули на средних и дальних дистанциях не ее &amp;quot;конек&amp;quot;, но повышенный множитель урона по конечностям, скорострельность, прекрасная эффективная дальность и высокий урон делают Beretta ARX160 грозным оружием в руках опытного бойца. &lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Для всех пушек [[Оружейные_серии#Серия «Магма»|серии «Магма»]] появились яркие достижения за уничтожение 15 000 врагов. Пришло время добавить огня на личный герб!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В интерфейсе стандартных комнат в режиме PvP появился индикатор удаленности до регионального сервера, на котором находится лидер комнаты. Таким образом, теперь каждый сможет выбрать ту комнату, в которой будет играть наиболее комфортно.&lt;br /&gt;
*На данный момент в игре используются современные технологии, и 32-разрядные операционные системы не отвечают им в полной мере. Чтобы повысить стабильность работы спецоперации «Ледокол» на таких системах, было принято решение принудительно снижать качество текстур на компьютерах с 32-разрядными ОС. В целом, мы настоятельно советуем использовать рекомендуемые системные требования.&lt;br /&gt;
*Весна — время обновлений. Встречайте современный логотип Warface!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: меняя дополнительные настройки ПК, игроки могли видеть сквозь дым и в случае ослепления гранатой М84.&lt;br /&gt;
*PvP: первое место на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] могло не засчитываться в достижения «Беспощадный охотник» и «Хладнокровие убийцы».&lt;br /&gt;
*PvP: карта [[Вилла|«Вилла»]] режима [[Блиц|«Блиц»]] отсутствовала в системе голосования по итогам матча.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Авиабаза» игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссий в азиатском регионе последняя контрольная точка могла не восстанавливать здоровье, броню и боезапас. &lt;br /&gt;
*PvE: в конце третьего акта спецоперации «Анубис» игрок мог занимать позицию таким образом, что враги не реагировали на других членов отряда.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в последнем акте гранатомет мог не появляться или его нельзя было поднять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в некоторых местах игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: на низких и средних графических настройках огонь мог не отображаться, что приводило к получению урона.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: мина могла остаться в воздухе, если объект, на который она была установлена, был уничтожен.&lt;br /&gt;
*Локализация: турнирные достижения имели некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке входа в игру заблокированного пользователя могли не отображаться соответствующие уведомления.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в определенных условиях на юзербар можно было установить любое достижение, в том числе еще не разблокированное.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при нажатии на кнопку «Пополнить счет» появлялось дополнительное окно с сообщением об открытии браузера.&lt;br /&gt;
*Оружие: незначительно изменены параметры ремонта оружия согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Значки рангов отряда «Бессмертные» поменялись местами. Ранг, количество опыта и прочие достижения остались без изменений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.02.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая спецоперация'''===&lt;br /&gt;
*Готовы показать все, на что способны, и даже больше? Перед вами стоит непростая задача: отразить наступление врага на главную базу Warface. Новые типы противников, смертоносные экспериментальные вертолеты, усовершенствованные охранные системы и даже ракетный крейсер Blackwood — это настоящий вызов для опытных бойцов! Перед отправкой в бой обязательно ознакомьтесь с этими схемами, после прибытия на точку высадки времени уже не будет!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Серия «Стужа». Оружие сделано из неизвестного материала и обладает запоминающимся внешним видом, при этом технические характеристики остались без изменений по сравнению с обычными версиями — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом. Обязательно используйте перчатки — сталь холодна, как сердце Оберона!&lt;br /&gt;
*Полуавтоматическая винтовка M14 Crazy Horse. Это оружие, отличающееся высоким уроном и отличной точностью, станет верным спутником любого снайпера. Удачное попадание может уничтожить противника на месте, а скорострельность позволит быстро исправить возможный промах. Винтовка доступна вместе со своей золотой версией в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*ПП PM-84 Glauberyt Custom. Главное отличие этого оружия — стрельба отсечками по 4 патрона. Оружие обладает прекрасным уроном в 82 единицы, легко контролируется при стрельбе и имеет слабую отдачу. PM-84 Glauberyt Custom смогут с легкостью использовать как новобранцы, так и опытные бойцы. Оружие доступно к покупке на время за варбаксы. &lt;br /&gt;
*Повышение характеристик:&lt;br /&gt;
**У всех версий ПП-19 «Бизон» увеличен урон до 74 и незначительно повышена отдача.&lt;br /&gt;
**Общий боезапас дробовика АА-12 увеличен до 60.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Если вы любите достижения, то у нас отличные новости. С текущим обновлением в Warface добавляется более двадцати различных значков, жетонов и нашивок! За что их можно получить?&lt;br /&gt;
**За успехи на спецоперации &amp;quot;Ледокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**За уничтожение врагов с помощью нового оружия.&lt;br /&gt;
**За успехи в официальных турнирах. Ввиду своей редкости эти достижения в общем списке отображаться не будут.&lt;br /&gt;
**За воскрешение 25 000 союзников.&lt;br /&gt;
==='''Прочие игровые изменения'''===&lt;br /&gt;
*Ускорена загрузка игровых уровней.&lt;br /&gt;
*Новогоднее праздничное оформление игры заменено на привычное.&lt;br /&gt;
*Улучшена система автобаланса для режима PvP &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Добавлена дополнительная проверка баланса команд при старте матча, улучшен выбор стороны для игрока, подключившегося в середине матча.&lt;br /&gt;
*В режиме PvP игрок будет получать 35 очков за уничтожение выстрелом вражеской мины.&lt;br /&gt;
*Если один из членов группы, ищущей матч, покидает поиск боя, то и для всех остальных бойцов поиск игры прекращается.&lt;br /&gt;
*Пересмотрено количество получаемых очков клана в различных игровых режимах. При этом игровая статистика показывает, что засилья кланов в &amp;quot;Рейтинговых матчах&amp;quot; не ожидается.&lt;br /&gt;
*Улучшен механизм подбора частей миссий (в рамках одного региона), что сделает задания более разнообразными.&lt;br /&gt;
*Задачи командования в миссиях PvE теперь показываются и в самом начале задания.&lt;br /&gt;
*Добавлена карта «Сибирь» в стандартном оформлении, а праздничная версия покинула игру.&lt;br /&gt;
*Пересмотрены значения получения корон на спецоперации &amp;quot;Черная акула&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлено новое мини-достижение &amp;quot;В прыжке&amp;quot;. Появляется только при убийстве врага в момент прыжка (после нажатия соответствующей кнопки) и не работает в режиме падения.&lt;br /&gt;
*Интерфейс системы поставщиков упрощен и сделан более понятным.&lt;br /&gt;
*Название предмета перемещено в левый верхний угол рамки.&lt;br /&gt;
*Тип поставщика вынесен за пределы рамки и дополнен прогрессом разблокировки данной ветки.&lt;br /&gt;
*Прогресс разблокировки предмета теперь отображается не в процентах, а в виде шкалы, которая показывает набранное/требуемое количество очков поставщика.&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия предметов, получаемых за повышение ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлено выделение члена команды, на которого направлено классовое действие (по аналогии с воскрешением союзника): лечение, пополнение боезапаса и восстановление брони. Иными словами, теперь игрок точно будет знать, кому пополняет броню, здоровье или дает патроны.&lt;br /&gt;
*Сокращено количество окон, которые показываются при заходе в игру. Теперь окно с предложением продлить или заменить закончившийся предмет будет показано только в том случае, если предмет был экипирован.&lt;br /&gt;
*При получении оружия (вне боя) в интерфейсе будет показано сравнение нового предмета с текущим оружием.&lt;br /&gt;
*Внешний вид индикатора нанесенного урона (&amp;quot;красного креста&amp;quot;) получил более современный вид.&lt;br /&gt;
*Коробки с патронами теперь восстанавливает 400 единиц боезапаса для всех типов пулеметов.&lt;br /&gt;
*На карте «Мотель» убраны бочки с горючим.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых заданиях балканского региона могли не отображаться части карты.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги не пользовались гранатами.&lt;br /&gt;
*PvE: в одной из миссий ближневосточного региона при уничтожении снайпера, являющегося второстепенной целью, маркер активного задания не исчезал.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях точка могла не захватываться.&lt;br /&gt;
*PvP: в случае победы в матче игрок мог отображаться на экране результатов в проигравшей команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда работал автобаланс в стандартных комнатах, даже если соответствующая опция была отключена.&lt;br /&gt;
*PvP: при подключении к игровой комнате могло показываться сообщение о переходе на другой канал.&lt;br /&gt;
*PvP: при первой победе за сутки вместо названия режима могло отображаться название карты.&lt;br /&gt;
*PvP: некоторые объекты могли некорректно отображаться на определенном расстоянии.&lt;br /&gt;
*PvP: игроки могли получить запрет для «Рейтинговых матчей», если во время окончания боя один из бойцов переподключался к игре.&lt;br /&gt;
*PvP: в режиме «Подрыв» при виде от первого лица отсутствовала анимация обезвреживания бомбы, если игрок приступал к действию во время рывка.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от первого лица у игрока могло пропадать оружие в случае подрыва на собственной гранате или при смерти во время смены оружия после броска гранаты.&lt;br /&gt;
*Оружие: меню модификации чужого оружия, поднятого в PvP матче, могло показываться пустым.&lt;br /&gt;
*Оружие: полет ракеты гранатомета и место последующего взрыва могли отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при выборе модулей у пистолета Browning High Power тень персонажа могла отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых камуфлированных версий пистолета Sig Sauer P226 C мог отсутствовать маркер в прицеле.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG 9 MM &amp;quot;Неон&amp;quot; имел некорректную дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
*Оружие: скорострельность оружия (при показателе 800 и больше) могла уменьшаться, если игрок имел низкое количество кадров в секунду.&lt;br /&gt;
*Оружие: в некоторых случаях нельзя было поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*Оружие: у ножа десантника и Jagdkommando мог отсутствовать звук удара.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфлированные версии пистолета Sig Sauer P226 C могли иметь графические артефакты.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: у классовых предметов могло появляться некорректное сообщение при попытке продлить предмет с истекшим сроком действия.&lt;br /&gt;
*Магазин: игрок мог купить и открыть коробку с камуфляжем, даже если уже получены все главные призы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок мог не получать повторное приглашение для совместной игры, если предыдущее было отклонено.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: спецоперация уровня «Хардкор» могла некорректно отображаться в интерфейсе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при истечении срока действия предмета, которого нет в магазине, могла появляться кнопка &amp;quot;Продлить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок получал временный предмет, то в некоторых случаях он не мог его экипировать при нажатии соответствующей кнопки, если была экипирована постоянная версия этого предмета.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучающей миссии цели могли деактивироваться сами собой.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучения классу &amp;quot;Инженер&amp;quot; финальное голосовое сообщение не соответствовало окончанию этапа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.01.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлено несколько ошибок, приводивших к аварийному закрытию игрового клиента, в том числе если при старте матча было открыто окно поставщиков.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: иконки некоторых предметов из коробки удачи могли отображаться неверно.&lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvE: в игру возвращено задание с ПБМ «Гром» на Балканах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.12.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Уже сейчас любители режима «Выживание» могут попробовать свои силы на PvP-карте «Сибирь» в новогоднем оформлении. В зоне боевых действий окажутся лес, замерзшее озеро и здания базы с радаром. Будьте осторожны, ваш армейский жетон — желанный трофей для противника!&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Прицел и камуфляжи для АК-47. Встречайте долгожданную новинку — прицелы для автомата АК-47! Стоит заметить, что легендарный автомат Калашникова получит возможность установки прицелов именно по просьбам русскоязычного сообщества. Но это еще не все: кроме модулей, вас ожидают три оружейных камуфляжа для АК-47, которые сделают сражения еще более яркими!&lt;br /&gt;
*ПП Magpul FMG-9. Отличная новость для инженеров — арсенал пополнился интересным экземпляром. Нестандартный внешний вид заинтересует коллекционеров, а самая высокая скорострельность среди прочих пистолетов-пулеметов придется по вкусу любителям вести бой в зданиях и на ближних дистанциях. Каким бы ловким ни был противник, свинцовый ураган не оставит ему шансов!&lt;br /&gt;
==='''Праздничный контент'''===&lt;br /&gt;
*Граната «Снежок». Как отомстить обидчику, не применяя огнестрельное и холодное оружие? Кинуть в него снежком! В Warface это не только восстановит справедливость, но и уничтожит врага, да еще и с потрясающим эффектом взрыва.&lt;br /&gt;
*Оружие. Хотите ярко отпраздновать Новый год? Тогда новая серия оружия «Злой Санта» — то, что нужно! Пять праздничных пушек тщательно проработаны и привлекают внимание необычным дизайном. На этом хорошие новости не заканчиваются. В Warface возвращается старая добрая новогодняя коллекция оружия, с которой вы не забудете о празднике даже во время боя!&lt;br /&gt;
*Праздничное снаряжение. Перед отправкой на новую карту не забудьте одеться потеплее. Полный комплект новогоднего снаряжения уже ждет вас!&lt;br /&gt;
*Новогоднее оформление карт. Всеми любимые &amp;quot;Ангар&amp;quot; и &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; преобразились и готовы принять гостей для праздничного сражения. Поговаривают, что на этих картах видели гражданского в красной шубе, разъезжающего в оленьей упряжке. Погодите-ка, да это же... &lt;br /&gt;
*Праздничная линейка ежедневных подарков. На новогодних праздниках все игроки будут получать особые предметы, среди которых есть даже Супер VIP-ускоритель!&lt;br /&gt;
*Прочие изменения. В честь праздника изменены:&lt;br /&gt;
**стандартные классовые предметы (комплект патронов, аптечка, ремкомплект);&lt;br /&gt;
**склад, магазин, полигон;&lt;br /&gt;
**прогресс подарков за входы в игру;&lt;br /&gt;
**музыкальная тема в меню.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено количество бойцов, которые могут играть под одной &amp;quot;скобкой&amp;quot; (т. е. в одной команде, собранной по индивидуальным приглашениям) для быстрой игры в режиме PvP. Теперь размер такой &amp;quot;скобки&amp;quot; ограничен 3 игроками. Для PvE и рейтинговых матчей этот показатель остается прежним — 5 бойцов.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно предотвращает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
*Стоимость первой коробки с автоматом АК-47 увеличена до 900 варбаксов.&lt;br /&gt;
*Теперь при установке на пистолет-пулемет улучшенного прицела точность повышается только в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая версия коллиматорного прицела EOTECH 553, которая заменила старую в ветке поставщика. Первая версия теперь доступна по умолчанию игрокам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Скорость воспроизведения звуков выстрелов АС &amp;quot;Вал&amp;quot; приведена в соответствие со скоростью анимации стрельбы винтовки. Сама скорострельность оружия (как и прочие характеристики) осталась прежней.&lt;br /&gt;
*Появился набор секретных достижений.&lt;br /&gt;
*Уменьшена вероятность присоединения игроков под конец боя в режиме «Блиц», когда проигрыш одной из команд близок и неминуем. По другим игровым режимам подобное изменение вступило в силу 27 июля 2016 года.&lt;br /&gt;
*Добавлено сообщение с поздравлением при получении главной награды из коробки удачи.&lt;br /&gt;
*Иконка Warface в панели задач будет мигать при приглашении в совместную игру.&lt;br /&gt;
*Доработана система выбора очередности открытия предметов по направлениям у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране игры.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: в некоторых случаях данные об игровых успехах могли не сохраняться.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: убийство Джаггернаута с помощью тактического топора серии &amp;quot;Убийца зомби&amp;quot; не засчитывалось в прогресс достижения &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернауту мог не наноситься урон при ударе энергоблока ножом Executor.&lt;br /&gt;
*PvE: количество корон в интерфейсе перед боем могло отличаться от награды на итоговом экране в конце задания.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок мог не завершить африканскую миссию, если оставался единственным живым бойцом в команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда при виде от третьего лица у игрока могло не отображаться основное оружие.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена возможность пригласить в рейтинговый матч более 4 игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: позиции игроков отображались даже при отключенном радаре.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: на некоторых этажах могли появляться небольшие &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфляж &amp;quot;Анубис&amp;quot; мог не отображаться при установке на оружие.&lt;br /&gt;
*Оружие: гранаты могли наносить урон через некоторые закрытые ворота и двери.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта Benelli M4 Super 90 и FN Five-seveN могли считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Награды: мог отсутствовать бонус за первую победу в режиме &amp;quot;Подрыв&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Контракты: прогресс некоторых контрактов не выполнялся, если игрок использовал золотую версию Tavor CTAR-21.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок принимал приглашение в совместную игру с истекшим сроком действия, то поиск мог длиться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: могли возникать ошибки при появлении сообщения об истечении срока действия предмета.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: медик и инженер могли восстанавливать слишком много здоровья или брони, если классовые предметы имели низкий уровень заряда.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: игрок мог покупать коробки с оружейным камуфляжем и внешностями, даже если все главные награды были получены.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: при получении временного предмета из коробки удачи могло появляться поздравление о получении главного приза.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: в некоторых случаях коробку удачи нельзя было купить, если на складе игрока был предмет с истекшим сроком действия, который являлся главным призом из этой коробки.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*Один раунд в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot; теперь длится 2 минуты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*SCAR-L PDW: оружие имело некорректную отдачу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-режим «Блиц»'''===&lt;br /&gt;
*«Подрыв» и «Командный бой» — одни из самых популярных режимов в игре. А если объединить их лучшие качества, получится PvP-режим «Блиц»! Сражения происходят на отдельных картах режима, при этом каждый раунд длится всего 90 секунд. Количество раундов может варьироваться от 6 до 11, в зависимости от настроек игровой комнаты. За это время одна команда должна попытаться предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на карте, а другая, в свою очередь, защитить взрывчатку от посягательств. Точка подрыва на карте всего одна, зато прорваться к ней можно множеством путей, что значительно затрудняет оборону.&lt;br /&gt;
==='''Карта «Вилла»'''===&lt;br /&gt;
*Первая карта режима «Блиц», доступная игрокам. Отряд Warface обнаружил загородную виллу противника, на которой хранится передатчик и ящики с новым оружием. Командование приняло решение подорвать опасный груз, но в это время на объект подоспел отряд Blackwood.Территория боевых действий достаточно велика: множество проходов, спуски в подвалы и подъемы на верхние этажи, узкие обходные пути и открытые пространства. Возможность подрыва ворот и дверей сделает игру непредсказуемой.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик MAG-7, разработанный специально для полицейских подразделений и рассчитанный на бой в ограниченном пространстве. Компактный и мощный, он быстро станет фаворитом многих медиков в Warface. Помповый дробовик имеет высокий урон, хорошую точность и внушительную дальность стрельбы. В игре представлены две версии оружия: обычная и золотая. Последняя отличается увеличенным магазином, немного большим темпом стрельбы и повышенным уроном по зомби.&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка MSBS RADON. Универсальная польская винтовка, обладающая широкими возможностями модификации. В игре имеет хороший урон, высокую скорострельность и, что немаловажно, отличную точность первыми патронами в очереди. Отдача достаточно легко контролируется. Эти качества, несомненно, оценят все любители точной стрельбы. Удачное сочетание параметров позволяет MSBS Radon конкурировать с лучшими моделями штурмовых винтовок в игре. Новое оружие отлично подойдет как для закрытых помещений, так и для сражений на больших дистанциях. Доступна на время за варбаксы.&lt;br /&gt;
==='''Коробки удачи с нанокостюмами'''===&lt;br /&gt;
*Свершилось то, чего так ждали многие бойцы! Легендарные нанокостюмы из Crysis стали доступны в игровом магазине. Для каждого класса предусмотрена своя внешность, также имеются цветовые различия между снаряжением Blackwood и Warface. Костюмы не дают непосредственных игровых преимуществ, но обязательно сделают вас центром внимания всей команды. Нанокостюмы содержатся в коробках удачи за кредиты, механика их получения аналогична получению камуфляжей для оружия. Если на вашем складе есть истекшие временные варианты нанокостюмов, их необходимо удалить. В обратном случае приобрести коробку с костюмом навсегда не получится.&lt;br /&gt;
==='''Изменения игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
*'''Коробки и камуфляжи'''. &lt;br /&gt;
**Меняется способ получения главных наград из коробок, содержащих оружейные камуфляжи. Теперь каждый камуфляж выпадает только один раз. Это нововведение окажется особенно полезным при открытии коробок, содержащих наборы предметов. Теперь собрать полную коллекцию станет проще!&lt;br /&gt;
*'''Мясорубка'''. В режим «Мясорубка» внесены корректировки:&lt;br /&gt;
**Режим неуязвимости после воскрешения персонажа уменьшен до 0.7 сек.&lt;br /&gt;
**Время после воскрешения персонажа, в течение которого мины детонируют с увеличенной задержкой, уменьшено до 4 сек. Если в снаряжении игрока есть ботинки, которые имеют аналогичный бонус, то будет выбран максимальный показатель.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''.&lt;br /&gt;
**Теперь вы сможете посмотреть информацию о том, кто предлагает вступить в клан, подружиться или зовет в совместную игру. Для этого достаточно нажать на игровое имя персонажа в окне приглашения.&lt;br /&gt;
**Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно уменьшает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
**Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь предметы, которые нельзя купить из-за низкого ранга, будут находиться в конце списка.&lt;br /&gt;
**Изменились правила установки модулей на оружие, подобранное после смерти другого персонажа. Если игрок подбирает чужое оружие, то он сможет использовать только те модули, которые были установлены в момент смерти противника. Если игрок подбирает свое оружие, то можно установить все модули, доступные игроку.&lt;br /&gt;
**Улучшена стабильность работы всех ремонтных комплектов, аптечек и комплектов с патронами.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Анимация: при виде от третьего лица атака оружием ближнего боя в положении опрокидывания была некорректна.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули на винтовке Steyr Scout не влияли на звук выстрела.&lt;br /&gt;
*Оружие: отсутствовали достижения за убийство врагов из винтовки MSBS Radon.&lt;br /&gt;
*Оружие: для гранатомета было доступно меню модификации.&lt;br /&gt;
*Оружие: взрыв гранаты мог привести к детонации мины, находящейся за препятствием.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: ремонтные комплекты, аптечки и комплекты патронов могли некорректно работать.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от третьего лица отсутствовала анимация удара штыком в положении опрокидывания.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок не мог пополнить боезапас на базовом обучении.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить короны за PvE-миссию.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить коробку удачи за выполнение спецоперации.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране вознаграждения текст мог сливаться с фоном.&lt;br /&gt;
*Локализация: имя персонажа могло не отображаться в сообщениях о приглашении.&lt;br /&gt;
*PvP: урон по противнику мог не проходить на сверхдальних дистанциях.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях можно было начать рейтинговый матч с одним игроком в команде.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы (&amp;quot;крашу&amp;quot;) клиента при запуске.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране результатов матча бонус за первую ежедневную победу в PvP мог не отображаться для других участников матча, если сам игрок уже получил данный бонус.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда игрок не мог использовать гранатомет после подбора чужого оружия.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги после своего появления могли не искать укрытия. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Точность в режиме прицеливания у пулемета [[ПКП «Печенег»]] увеличена до 30 единиц.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: на некоторых этажах могли возникать незначительные &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание нашивок за миссию [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]].&lt;br /&gt;
*[[СВУ-АС]]: версии оружия навсегда и на время имели разные показатели точности.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: игроки могли отображаться на радаре.&lt;br /&gt;
*[[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]]: некорректное отображение крепления прицела при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Обучение: у инженера в наличии было только 9 мин.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[ОРСИС Т-5000]]. Это высокоточная снайперская винтовка с продольно-скользящим поворотным затвором. Хорошая точность стрельбы, высокая надежность, убойный патрон и быстрый возврат на линию прицеливания позволяют решать широкий спектр задач в любых условиях. В игре &amp;quot;ОРСИС Т-5000&amp;quot; доступна в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, и приобрести ее смогут бойцы любого ранга. &lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПКП «Печенег»]]. «Печенег» предназначен для поражения как наземного транспорта и живой силы противника, так и воздушных целей. В игре &amp;quot;Печенег&amp;quot; доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей вместе со своей [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версией]]. &lt;br /&gt;
*Золотые версии оружия теперь наносят увеличенный урон по всем типам зомби: винтовки с продольно-скользящим затвором — на 250% больше; остальные типы оружия — на 50%.&lt;br /&gt;
==='''Увеличенные награды за бои'''===&lt;br /&gt;
*'''PvP'''. Добавлена дополнительная ежедневная награда за первую победу в быстрой игре на каждом режиме PvP. В &amp;quot;Выживании&amp;quot; и &amp;quot;Мясорубке&amp;quot; бонус начисляется за успешное завершение матча.&lt;br /&gt;
*'''Спецоперации'''. Награды за все долгие миссии теперь содержат некоторое количество корон. &lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*'''PvE-режим'''. У противников изменен принцип ведения боя на ближней дистанции. Если расстояние до цели больше 2 метров, то солдат Blackwood попробует сократить дистанцию до 1 метра и вступить в ближний бой. Точное расстояние, с которого противник попробует сократить дистанцию, зависит от конкретной ситуации и типа врага.&lt;br /&gt;
*'''Обучение'''. Теперь базовое обучение для штурмовиков и снайперов начинается автоматически после создания персонажа. Для инженера и медика прохождение тренировки остается на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''. &lt;br /&gt;
**За убитых зомби больше не начисляются некоторые мини-достижения (например, за убийства в голову). &lt;br /&gt;
**Игрок больше не получает очки во время матча за совместные действия, например за помощь в подсадке. Это нововведение добавлено с целью сделать сражения команд более честными и непредсказуемыми.&lt;br /&gt;
==='''Хеллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Встречаем канун Дня Всех Святых в Warface! Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*В связи с обновлением пришлось по техническим причинам завершить текущий сезон рейтинговых матчей и запланировать новый, который начнется в 12:00 мск 26 октября и продлится до 23:00 21 ноября. Это хорошая возможность еще раз собрать все награды за продвижение по лигам, которые, напомним, увеличены в полтора раза в сравнении с обычным сезоном. Награды за прошлый сезон выданы в соответствии с достигнутой лигой каждого бойца.&lt;br /&gt;
==='''Камуфляж Open Cup'''===&lt;br /&gt;
*Предзаказ на турнирные камуфляжи [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Season X|Open Cup: Season X]] закрыт. Игроки, успевшие оформить его до конца акции, получат уникальные &amp;quot;скины&amp;quot; и соответствующее оружие сроком на 30 дней!&lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Чёрная акула»'''===&lt;br /&gt;
*В Восточной Европе обнаружена строящаяся башня, подозрительно напоминающая здание из операции «Белая акула». Необходимо уничтожить строение как можно быстрее. Есть основания полагать, что башня скоро будет закончена, и тогда будет активирована система защиты. С ней новая «Акула» станет практически неуязвимой.&lt;br /&gt;
==='''Комплект оружия «Убийца зомби&amp;quot;'''===&lt;br /&gt;
*Хотите уничтожать кибер-врагов еще быстрее? Тогда специальная серия оружия «Убийца зомби» отлично вам подойдет. Все пушки обладают повышенным уроном по зомби. Эти удобные механизмы для приготовления зомби-фарша появятся в игровом магазине чуть позже, а пока вы сможете получить их в награду за прохождение спецоперации «Черная акула», когда она станет доступна.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок мог видеть сквозь дым и при ослеплении гранатой М84.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры мог зависать на этапе загрузки некоторых боев.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент мог аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Glock 18C]]: отсутствовала анимация перезарядки пистолета от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: некоторые члены команды могли не подключиться к матчу.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: игрок мог не получить награду за переход в следующую лигу, если поднялся на две лиги за одну игровую сессию.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Зенит»: вражеские мины могли не взрываться.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: значок защиты контрольной точки мог появляться на таблице с результатами.&lt;br /&gt;
*Оружие: снайперские винтовки: боезапас мог изменяться, если несколько раз бросить и поднять разные снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
*PvE: голосовое сообщение командования могло повторяться на контрольной точке.&lt;br /&gt;
*PvE: бойцы Blackwood могли оказаться в вертолете Warface.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок не мог завершить некоторые миссии, если оставался в одиночку.&lt;br /&gt;
*PvE: ПБМ «Гром» не наносил урон игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: некоторые враги могли не появляться, если на предыдущем этапе оставались живые противники.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: игрок мог попасть на миссию, не достигнув необходимого ранга.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлены некоторые ошибки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.09.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Полигон, обучение: прыжок во время рывка работает некорректно. Внимание! Проблема была актуальна только для полигона и обучающих миссий.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[SIG Sauer P226 C]]: невозможно установить камуфляж Open Cup.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: убийства из винтовки не засчитываются в прогресс некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис», «Вулкан»: задание считается проваленным при игре свыше 90 минут.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок отображения некоторых серий мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: у некоторых игроков в магазине могут не отображаться предметы, участвующие в распродаже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.09.2016 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна новая карта для режима &amp;quot;Подрыв&amp;quot; — [[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]]. Сражение развернется недалеко от пирамиды, уже известной вам по операции [[Анубис|&amp;quot;Анубис&amp;quot;]]. Ваша цель — защита входов в подземные тоннели, которые располагаются под статуями древнеегипетского божества. Вы их точно ни с чем не перепутаете.&lt;br /&gt;
*Для части популярных игровых карт и уровней ([[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]], [[Нефтебаза|&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;]], [[Ангар|&amp;quot;Ангар&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д17&amp;quot;]], [[Черное золото|&amp;quot;Черное золото&amp;quot;]], полигон) проведена дополнительная оптимизация. Цель изменений — повысить производительность игры на слабых компьютерах, в частности ноутбуках. Предварительное тестирование показало прирост производительности на некоторых конфигурациях ПК до 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[СВУ-АС]]. Она была разработана для мобильных ударных групп и по сути является модернизированной укороченной версией СВД. Несмотря на свои сравнительно малые габариты, оружие обладает отличными ТТХ: мощный снайперский патрон, тихий выстрел, слабая отдача, возможность вести автоматический огонь. СВУ-АС будет доступна в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей [[Золотая СВУ-АС|золотой версией]], которая дополняет и без того хорошие ТТХ бонусными патронами в магазине и увеличенной до 80 единиц дальностью эффективной стрельбы.&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Sidewinder Venom]]. Это модификация ружья Mossberg 590, разработанного специально для нужд армии и полиции, с установленной модификацией Sidewinder Venom. Уникальный магазин обеспечивает увеличенный запас боеприпасов и более надежную подачу патронов, фирменное цевье позволяет перезаряжать ружье быстрее и стрелять точнее, а удобная пистолетная рукоять повышает общую эргономику оружия. Дробовик будет доступен в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: на 0,05% поправлена точность стрельбы во всех положениях игрока, что повлекло изменение отображаемой в ТТХ точности с 32 единиц до 31. Это техническая правка, на боевых качествах оружия изменение не сказалось абсолютно. Ранее некоторые параметры оружия имели значение 0, и игроков с этой пушкой система защиты могла исключать из матчей. Теперь там установлены минимально возможные значения, не влияющие на стрельбу, но защищающие от &amp;quot;киков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки для ряда пушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь мягкие ботинки уменьшают громкость шагов персонажа, а не заглушают их полностью. Остальные звуки, издаваемые бойцами, например шуршание одежды и взаимодействие с предметами, слышны с полной силой.&lt;br /&gt;
*Если повреждения, нанесенные вашими минами и гранатами, не оказались летальными для противников, у вас больше не показывается индикатор урона вокруг прицела (&amp;quot;красный крест&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*На полигоне боеприпасы (патроны и взрывчатка) при использовании больше не заканчиваются.&lt;br /&gt;
*Изменено распределение количества опыта, необходимого для получения 5–9-го [[Звания|рангов]]. Общее количество опыта, необходимого для получения 2–10-го [[Звания|рангов]], не поменялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлено более 40 новых [[Достижения|достижений]]. Больше всего новых &amp;quot;ачивок&amp;quot; посвящено победам в PvP. Также в Warface появятся &amp;quot;ачивки&amp;quot; за попадание по противникам из золотого и обычного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может использовать ошибку регистрации передвижений персонажа, что позволяет ему стрелять из-за угла.&lt;br /&gt;
*Общее: в игровой комнате матч иногда не начинается с первой попытки.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: модель оружия может &amp;quot;пересекаться&amp;quot; с моделью персонажа.&lt;br /&gt;
*Оружие: золотая версия СВУ-АС: убийства из оружия не засчитываются в некоторые достижения.&lt;br /&gt;
*Оружие: &amp;quot;Антизомби&amp;quot;: убийства из оружия этой серии засчитываются в достижения, посвященные обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на некоторых экранах используются символы, которые немного различаются по внешнему виду.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: перепутаны местами названия некоторых мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Нанокостюмы'''===&lt;br /&gt;
*[[Внешность#Нанокостюмы|Легендарные костюмы]] уже в Warface! Подобным снаряжением пользовались Кочевник, Пророк и Псих, герои Crysis, когда сражались с инопланетными захватчиками. Теперь эту уникальную экипировку примерят бойцы Warface, противостоя Blackwood.&lt;br /&gt;
Новый костюм выглядит именно так, как должна выглядеть броня будущего. Он идеально выверен анатомически, демонстрирует явную мощь, при этом смотрится по-военному строго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПП-2000]]. Этот компактный российский пистолет-пулемет идеально подойдет для боя на ближней дистанции: быстрый и мощный, он поможет без труда разделаться с врагом. Благодаря слабой отдаче и легкому контролю при стрельбе вы сразу же освоите эту новинку. Пушка доступна за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен [[CZ 75-Auto]]. Скорострельность, внушительная емкость магазина и автоматический огонь — вот визитные карточки этого чешского пистолета. Сбил с ног щитоносец, враг слишком близко подошел к вашей снайперской позиции, нет времени перезарядить основное оружие — вы сможете выйти победителем в любой ситуации! А золотая версия этого пистолета дополняет и без того хорошие ТТХ увеличенной дальностью стрельбы и дополнительными патронами в магазине. CZ 75-Auto поставляется в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Пистолеты в Warface&lt;br /&gt;
Максимальная эффективность [[Дополнительное оружие|пистолетов]] должна достигаться при использовании их на ближних и средних дистанциях, в том числе в качестве оружия &amp;quot;последнего шанса&amp;quot;. При стрельбе на большие расстояния следует выбирать основное оружие. Соответственно, чтобы ярче выразить эту роль пистолетов и сократить количество убийств из них на дальних дистанциях, все дополнительное оружие в игре должно иметь небольшой минимальный урон. Исключение составляют пистолеты с невысоким темпом стрельбы, например револьверы, которые как раз и предназначены для редких, но метких и смертоносных выстрелов на любом расстоянии. Это актуально для всего дополнительного оружия в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация клиента и игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
* Улучшена система позиционирования игроков на поле боя. Уменьшена разница между положением персонажей на сервере игры и на экранах других бойцов. Это должно положительно повлиять на прохождение урона, сократить количество возникающих &amp;quot;телепортов&amp;quot; персонажей. Данное изменение — не последнее в этой области, готовится масштабная переработка всей системы регистрации положения и действий игроков.&lt;br /&gt;
*Повышена производительность клиента за счет оптимизации потребления ресурсов ПК. Теперь перед боем загружаются только те объекты, которые понадобятся для игры на данном уровне, благодаря чему, например, потребляется меньше оперативной памяти.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования шейдеров, что должно положительно сказаться на работоспособности клиента.&lt;br /&gt;
*Реализована новая система появления противников во время прохождения PvE-миссий и спецопераций. Это снижает количество возможных &amp;quot;фризов&amp;quot; во время игры в этих режимах.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность сдаться в случае столкновения с заметно более сильным противником. Новая функция доступна не сразу, а только по прошествии некоторого времени. Решение команды определяется общим голосованием, которое проходит так же, как и при исключении игрока из обычного матча. Здесь важен голос каждого бойца — решение будет принято, если все проголосуют за один вариант. Если команда все же решила сдаться, каждому ее игроку будет засчитано поражение в бою, но без штрафа за преждевременный выход из матча.&lt;br /&gt;
*Появился бонус за серию побед. Если вы одерживаете больше двух побед подряд, то начинаете получать дополнительные баллы продвижения по лигам — по два очка вместо одного за каждый следующий удачный матч. Бонусные баллы за серии побед выдаются вплоть до &amp;quot;Золотой лиги I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Улучшена система возврата в матч при возникновении технических проблем на стороне игрока, в том числе увеличено время переподключения до 10 минут.&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''===&lt;br /&gt;
*Отряду Warface вновь предстоит отправиться в жаркие джунгли Африки. Что на этот раз задумали головорезы Blackwood? Вам предстоит сорвать планы врага! Но будьте осторожны, на каждом шагу вас ждет опасность, за любым поворотом может скрываться засада.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Визуально переработаны многие жилеты и некоторые другие элементы брони.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[мини-достижения]] (&amp;quot;Доминатор&amp;quot;, &amp;quot;Бомбардир&amp;quot;, &amp;quot;Троих миной&amp;quot;, &amp;quot;Четверых миной&amp;quot;, &amp;quot;Мегатонна&amp;quot;, &amp;quot;Двоих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Троих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Лавина&amp;quot;, &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;Адская мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;В подкате в голову&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Теперь в комнатах, созданных пользователями (в том числе в клановых битвах), при получении критического ранения вы будете автоматически переходить в режим наблюдателя и переключаться на своих союзников без возможности вращать камеру при наблюдении за ними.&lt;br /&gt;
*Для улучшения качества подбора напарников и противников время, после которого поиск PvP-игр предлагает на выбор все доступные карты, установлено в значении &amp;quot;120 секунд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*В продаже появились значки, жетон и нашивка со знаками зодиака.&lt;br /&gt;
*Увеличена награда за прохождение тренировочного курса. Теперь игрок получает предмет на пять дней.&lt;br /&gt;
*Карта [[Ангар (ОИ-2016)|&amp;quot;Ангар (ОИ-2016)&amp;quot;]] убрана из списка доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых моделей установлено некорректное значение приближения при взгляде через мушку (должно быть х1.1).&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в редких случаях может &amp;quot;подвисать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: игроки могут получать различное количество наград при успешном выполнении задания.&lt;br /&gt;
*Обучение: в редких случаях мишень может не реагировать на стрельбу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна спортивная версия любимого многими [[Ангар|&amp;quot;Ангара&amp;quot;]]. Небо, солнце, песок, большие открытые пространства — такой эту карту вы еще не видели!&lt;br /&gt;
Любопытная деталь — на новой карте отсутствуют стены, что дает возможность по-новому взглянуть на знакомое место сражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Появилась оружейная серия &amp;quot;Летние игры 2016&amp;quot;. В нее входят [[IMBEL IA2]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[СР-2 «Вереск»|СР-2 &amp;quot;Вереск&amp;quot;]] и [[CheyTac M200]]. Это пушки для настоящих киберспортсменов!&lt;br /&gt;
По характеристикам оружие не отличается от своих обычных версий, однако обладает сочным, запоминающимся дизайном. Кроме того, за убийства врагов из моделей этой серии вы получите уникальные достижения.&lt;br /&gt;
Новое оружие доступно по тем же ценам, что и их обычные версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Квартал&amp;quot;, &amp;quot;Терминал&amp;quot;: недостаточная награда за бой (приведена в соответствие с другими наградами за бои в этом PvP-режиме).&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock 18c: некорректная анимация перезарядки, если персонаж опрокинут.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.07.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Борьба с «фризами»'''===&lt;br /&gt;
*Изменен список объектов, подгружаемых и обрабатываемых во время матча. Это положительно сказывается на производительности клиента Warface и сокращает количество «фризов», которые появляются при подключении новых игроков к бою.&lt;br /&gt;
==='''Сезоны рейтинговых игр'''===&lt;br /&gt;
*В Warface готовятся к запуску сезоны [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговых игр]]! Участвуя в них, вы сможете заработать не только игровую валюту (варбаксы и короны), но и уникальные награды — внутриигровые [[Достижения|достижения]] и оружейные [[камуфляжи]].&lt;br /&gt;
Сезоны будут запускаться и завершаться один за другим, с 15-го по 15-е число каждого месяца. Эти даты подобраны так, чтобы новая активность не мешала проведению гонки кланов. Таким образом, первый сезон рейтинговых игр начнётся 15 августа.&lt;br /&gt;
На старте нового сезона предыдущий прогресс каждый раз будет обнуляться — все игроки начинают борьбу в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
К сезонным наградам относятся внутриигровые достижения и оружейные камуфляжи. Они будут выдаваться раз в месяц, в день подведения итогов всего сезона. Награды будут распределяться в соответствии с лигой, в которой игрок закончит сезон.&lt;br /&gt;
Достижения и [[Камуфляжи#«Нефритовый дракон»|оружейные камуфляжи]] выдаются навсегда.&lt;br /&gt;
Текущие награды выдаются за продвижение по лигам. Их можно получить один раз — в момент достижения новой лиги. Если боец во время игр ухудшит свое положение, а потом заново его наверстает, то второй раз текущая награда не будет выдана.&lt;br /&gt;
Обратите внимание: теперь действует штраф длительностью 30 минут за преждевременный выход из рейтингового матча. Пока штраф активен, игрок не может участвовать в других рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая штурмовая винтовка [[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]], стреляющая короткими очередями по 3 патрона. По боевым качествам оружие можно сравнить с французской [[Famas F1]], только у «британца» заметно выше темп и дальность стрельбы (620 и 17,5 единиц соответственно). Кроме того, имеется и золотая версия пушки, отличающаяся от базовой версии уникальным дизайном, повышенной дальностью (+ 0,5 единиц) и более вместительным магазином (+ 6 патронов). Оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая снайперская винтовка [[M40A5]] с продольно-скользящим затвором. Максимальный урон (350 единиц) и высочайший шанс убить с одного выстрела, быстрое передергивание затвора между выстрелами, огромный магазин — все это делает оружие чрезвычайно опасным! Винтовка доступна за варбаксы на время бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлены элитные версии [[ACR]], [[Beretta M9]], [[SPAS-12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: значительно повышен урон (на 8 единиц), снижена дальность стрельбы (на 0,5 единицы), отдача упрощена и теперь легко контролируется.&lt;br /&gt;
*[[Skorpion vz. 83]]: увеличены дальность (на 1 единицу) и темп (на 50 единиц) стрельбы, точность ведения огня от бедра (на 2 единицы), уменьшены отдача при стрельбе и разброс пуль.&lt;br /&gt;
*[[Jackhammer]], [[Hawk Pump]], [[FN F2000]]: доработан внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Карта для «Захвата»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая карта [[Карьер|«Карьер»]]. Новое сражение в PvP-режиме [[PvP-режимы#Захват«Захват»]] развернется на территории горной каменоломни. [[Карьер|«Карьер»]] — довольно компактная карта, которую, тем не менее, нельзя назвать простой. Множество длинных дорожек и коротких переходов между ними, открытые площадки и закрытые комнаты — все условия для действительно интересного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за победы на картах [[Черное золото|«Черное золото»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Нефтебаза|«Нефтебаза»]], [[Квартал|«Квартал»]], [[Ангар|«Ангар]]».&lt;br /&gt;
*Установлены специальные значения времени, через которое нельзя присоединиться к матчу. Основная цель — исключить случаи подключения к игре в самом конце боя.&lt;br /&gt;
*Карта «Дворец» добавлена в список карт для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение за убийство противников из пистолета [[АПС|«АПС»]].&lt;br /&gt;
*Улучшена система поиска [[Миссии|PvE-миссий]]. Теперь вы будете меньше времени ждать присоединения к комнате четвертого и пятого игроков.&lt;br /&gt;
*На карту [[Мосты|«Мосты»]] добавлены некоторые объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5, McMillan CS5 «Магма»: установлена корректная скорость стабилизации прицела.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли появиться в непредусмотренном для этого месте.&lt;br /&gt;
*PvE: станковый пулемет мог не отображаться после убийства игроком противника.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли не атаковать игрока на средней и дальней дистанции.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: улучшены геометрия и хитбокс турелей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Марафон»: некорректная локализация сообщения о приглашении на спецоперацию «Марафон».&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: на итоговом экране с результатами миссии могли встречаться ошибки в геометрии предметов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок мог не получать очки за выполнение заданий в обучающей миссии за класс «Медик».&lt;br /&gt;
*Общее: были возможны ошибки при создании шейдеров.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях клиент мог аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В игру добавлены инструменты сбора дополнительной информации и статистики по проблеме «вылетов» в комнату во время матча.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: могут возникнуть проблемы с запуском комнат.&lt;br /&gt;
*Общее: может ухудшиться общая производительность игры.&lt;br /&gt;
*PvE: гранаты бойцов Blackwood не наносят урона.&lt;br /&gt;
*PvP: Рейтинговые матчи: иногда механизм переподключения к матчу не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|«Запуск»]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]]. Сражения проходят в знакомой местности, однако окружающая обстановка изменилась — появились новые зоны и проходы, и бои стали еще динамичнее. Здесь каждому классу найдется дело!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[IMBEL IA2]]. Обладает внушительным уроном, хорошей дальностью стрельбы и самой высокой точностью в режиме прицеливания. Пушка легко контролируется, имеет оригинальную анимацию перезарядки и возможность установки любых модулей. Оружием смогут эффективно пользоваться как новобранцы, так и ветераны. Приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлено ружье [[Fabarm XLR5 Prestige]]. Этот мощный полуавтоматический дробовик придется по вкусу всем, кто привык врываться в самую гущу боя. Достойные характеристики позволят быстро разделаться с врагом, а дозарядка по одному патрону сэкономит драгоценные секунды и превратит сражение в увлекательное сафари. Изюминкой оружия является роскошный внешний вид и уникальный 1.2-кратный коллиматорный прицел, повышающий точность и уменьшающий отдачу. Ружье доступно вместе с [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотой версией]] в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в инерции движения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка направление движения меняется более плавно. Теперь определение и отображение персонажа в пространстве происходит более четко, что положительно сказывается не только на комфорте игры, но и на прохождении урона.&lt;br /&gt;
==='''Система переподключения к бою'''===&lt;br /&gt;
*Во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] отключился свет? В самый ответственный момент задели ногой провод питания, или по клавиатуре прошелся кот, случайно нажав Alt+F4? Теперь не придется из-за таких досадных неприятностей терять награды за матч и личный рейтинг — вы сможете повторно подключиться к текущему сражению с сохранением прогресса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Продолжается работа над устранением «фризов». В этом обновлении подготовлен специальный механизм кеширования файлов, загружаемых перед боем. Согласно статистике, собранной по результатам ПТС, новая система уже сейчас несколько уменьшает количество возникаемых замираний экрана. Помимо этого, данный механизм необходим для дальнейшего исправления «фризов».&lt;br /&gt;
*За выход из боя во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] применяется штраф — игрок теряет одну ступень прогресса.&lt;br /&gt;
*В линейке ежедневных подарков можно посмотреть описание предметов. Для получения информации достаточно нажать на иконку.&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация пистолета [[Mateba Autorevolver]], теперь она стала более плавной.&lt;br /&gt;
*Изменена система голосования об исключении. Теперь для удаления игрока из комнаты требуется не пять голосов «за», как было раньше, а шесть. Количество голосов «против» остается неизменным — два человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: ворота, ведущие на поверхность в третьем акте, могут не отображаться.&lt;br /&gt;
*PvE: «Опасный эксперимент»: при входе в тоннель игрок мог застрять в машине.&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
*Сервер: если игрок исключается из боя посредством голосования, то сообщение об исключении отображается поверх загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке приглашения друзей для совместной игры кнопка «Играть» может быть неактивна после принятия приглашения.&lt;br /&gt;
*PvP: Контракты: прогресс некоторых контрактов мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: некорректная иконка на седьмой день в линейке ежедневных подарков.&lt;br /&gt;
*Оружие: задержка при переключении дополнительного оружия на СР-2 «Вереск».&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: возможны ошибки, из-за которых миссию нельзя закончить.&lt;br /&gt;
*Функция переподключения к матчу иногда не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Специально к предстоящему чемпионату Европы по футболу поменяла внешний вид одна из самых популярных карт для [[PvP-режимы#Командный бой|командного боя]] — [[PvP-карты#Нефтебаза|«Нефтебаза»]]. Среди наиболее важных изменений — оформление в стиле футбольного стадиона и новые звуковые эффекты. Вы сможете почувствовать себя профессиональными спортсменами и сыграть в футбол под крики восторженных болельщиков! Кто одержит верх: Warface или Blackwood? Самое время проверить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменена чувствительность мыши, когда персонаж находится в положении лежа:&lt;br /&gt;
**увеличена зона прямой видимости персонажа, при которой чувствительность мыши остается без изменений;&lt;br /&gt;
**увеличена чувствительность мыши при активности вне зоны прямой видимости персонажа.&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Оружейные серии#Серия«Евро-2016»|комплект оружия «Евро-16»]]. Эти модели с яркой расцветкой, несомненно, придутся по вкусу ценителям прекрасного и займут достойное место в коллекции, а кроме того, помогут без труда разделаться с врагом благодаря хорошим боевым характеристикам. Оружие доступно в коробке удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Гранаты#Гранаты специального назначения|дымовые гранаты]]. Всех болельщиков ожидают новые дымовые гранаты, образующие при взрыве уникальный эффект.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Нашивки#Эмблемы|Эмблемы]]. Добавлены особые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: в списке присутствуют достижение на получение оружия, отсутствующего в игре.&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из оружия засчитываются в прогресс достижений «Лучше бумажных денег» и «Самая твердая валюта».&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректная цена ремонта для QBU-88, Derya MK‐10 VR 102 и UTAS UTS-15.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: матчи и миссии иногда не запускаются с первого раза.&lt;br /&gt;
*Сервер: PvE: в «Быстрой игре» иногда слишком долго ведется поиск пятого игрока.&lt;br /&gt;
*Сервер: в игровых комнатах могут встречаться персонажи, находящиеся не в Сети.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях ухудшается общая производительность клиента.&lt;br /&gt;
*Оружие: Jagdkommando: некорректная дальность дополнительной атаки.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-103: точность в режиме прицеливания составляет 32 единицы.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: игрок при использовании знака возвращения может остаться за закрытыми дверьми, что мешает успешному прохождению задания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Острие»: танк может пропасть до окончания боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: не работает одна из двойных подсадок.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: игрок может застрять в определенном месте на карте.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*В хронике убийств имени персонажа игрока возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Honey Badger: слегка уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Анубис»'''===&lt;br /&gt;
*[[Анубис|«Анубис»]] — новая миссия в африканском регионе. Спецоперация состоит из трех уникальных этапов, каждый из которых отличается собственным сюжетом, целями и противниками. Однако вместе эти задания выстраиваются в цельное и увлекательное приключение. Среди наград за прохождение спецоперации на уровнях «Сложно» и «Профи» — [[Камуфляжи#Камуфляж «Анубис»|оружейные камуфляжи]] в африканском стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемет [[Honey Badger]]. Оружие отличается от собратьев по классу компактной моделью, встроенным глушителем, высоким уроном в 75 единиц и приличной дальностью стрельбы. Золотая модель Honey Badger также имеет бонусы в емкости магазина, дальности и темпе ведения огня. Пистолеты-пулеметы доступны в [[Коробки удачи|коробке удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Добавлен нож [[Jagdkommando]]. Это уникальный трехклинковый нож, созданный из цельного куска стали. Холодное оружие отличается не только интересными боевыми характеристиками, но и уникальной анимацией ударов. Нож доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
*Изменены параметры некоторых моделей оружия:&lt;br /&gt;
**[[JS 9mm]]: слегка повышен урон и уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**[[СР-2 «Вереск»]]: незначительно снижен урон и увеличена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**Продолжается изменение общего принципа отдачи у автоматического оружия. Новые настройки, позволяющие лучше контролировать первые выстрелы, применены к Beretta MX4 Storm и Honey Badger. Со временем будет переработан и остальной арсенал штурмовика и инженера.&lt;br /&gt;
**[[H&amp;amp;K UMP|Элитный H&amp;amp;K UMP]]: характеристики приближены к таковым у обычной версии оружия.&lt;br /&gt;
**[[Mateba Autorevolver]], [[Rhino 60DS]], [[COLT Python Elite]]: увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения за совершение двойных убийств в PvP, уничтожение Ка-50, получение мини-достижения «Взрыватель голов» в PvE.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за 25 000 убийств из любого имеющегося в игре оружия.&lt;br /&gt;
*Изменен принцип движения в положении лежа: теперь вы будете быстрее перемещать прицел в зоне прямой видимости персонажа, но медленнее при больших поворотах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*Поиск матчей теперь тщательней подбирает напарников и союзников для сражений.&lt;br /&gt;
*Строки в хронике убийств, связанные с игроком, помечаются специальным знаком. Позже имени персонажа игрока будет возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из золотого оружия засчитываются в достижения «Два по цене одного» и «Смертельный треугольник».&lt;br /&gt;
*Достижения: урон, наносимый золотым тактическим топором, не засчитывается в достижение «Испытание золотом».&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Jagdkommando Tri-Dagger Knife: слишком большая дальность атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Шлемы «Open Cup»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[Шлемы#Шлемы «Open Cup: Весна-2016»|шлемы «Open Cup»]]. Маски новой серии уникальны для каждого класса и имеют свои особенности:&lt;br /&gt;
**уникальный внешний вид. К примеру, вам не составит труда отличить штурмовика от медика;&lt;br /&gt;
**специальные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: у игрока может «повиснуть» поиск матча или миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: улучшена поддержка Windows версий 8.1 и выше.&lt;br /&gt;
*Оружие: изменен показатель отдачи у элитных, новогодних и наградных версий ACR и FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты»: игрок может отображаться висящим в воздухе, если находится в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: бойцы спецназа иногда могут не атаковать игрока.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: элитный H&amp;amp;K UMP: некорректная отдача.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание тактических шлемов. Вместо «На 30% снижает эффект...» должно быть «На 70% снижает эффект...».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые PvP-игры'''===&lt;br /&gt;
*В игре появились [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговые PvP-игры]]. Выигрывая, игрок может подняться из последней лиги, 21-й, в самую почетную, первую. Лига, в которую входит каждый боец, отображается во внутриигровом окне информации о нем. Матчи проводятся в режиме «Подрыв» между командами из пяти участников каждая. Поиск рейтинговых игр может осуществляться как в одиночку, так и с друзьями или соклановцами. В текущий момент рейтинговые игры доступны для игроков 26-го [[Звания|ранга]] и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация игрового клиента'''===&lt;br /&gt;
*Теперь до старта матча загружаются:&lt;br /&gt;
**частицы графических эффектов (выстрелов, взрывов и т. д.);&lt;br /&gt;
**звуки;&lt;br /&gt;
**дополнительные графические элементы.&lt;br /&gt;
Совокупно эти изменения должны повысить производительность игрового клиента во время боя на некоторых пользовательских конфигурациях. Работа над дальнейшей оптимизацией продолжается.&lt;br /&gt;
*Также добавлены инструменты для сбора дополнительной статистики.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Мясорубка»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка]]» — [[Бункер|«Бункер»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Добавился режим «Хардкор» для [[Вулкан|спецоперации «Вулкан»]] — настоящий вызов для мастеров PvE. Основные отличия «Хардкора» от других уровней сложности:&lt;br /&gt;
**противники появляются быстрее;&lt;br /&gt;
**турели и враги стали опаснее;&lt;br /&gt;
**увеличены награды по сравнению с аналогичными на уровне сложности «Профи»;&lt;br /&gt;
**за прохождение задания выдается коробка с новым набором оружия «Магма» и повышенным шансом получить шлемы «Магма» навсегда;&lt;br /&gt;
**предусмотрены уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Все миссии цикла [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] возвращены в игру.&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
**[[Белая акула|«Белая акула»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Профи): награды увеличены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
**[[Снежный бастион#Третий акт|«Зенит»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Легко): награды уменьшены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[золотая AWM|золотая версия]] снайперской винтовки [[AWM]]. Помимо дизайна, оружие отличается от своей обычной версии улучшенными характеристиками (темпом и дальностью ведения огня, магазином) и возможностью установки 5-кратного прицела. Находится в коробке с обычной AWM.&lt;br /&gt;
*Доступен второй набор оружия [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]], в который входят [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]], [[SCAR-L PDW]], [[AX308]], [[SIG Sauer P226 C]] и [[катана]]. Пушки можно получить в награду за прохождение [[Вулкан|«Вулкана»]] или вытащить из [[Коробки удачи|коробок удачи]].&lt;br /&gt;
*Добавлены коробки с [[Камуфляжи#«Картель»|камуфляжами «Картель»]], [[Камуфляжи#«Лесной»|«Лесной»]] и [[Камуфляжи#«Розовый»|«Розовый»]] для [[АС «Вал»]] и [[UTAS UTS-15]]. Напомним, что теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и соответствующее оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
*Появились дополнительные [[достижения]] для [[Оружейные серии#Золотая серия|золотого оружия]], например, «Убить Х медиков из золотого оружия».&lt;br /&gt;
*Убийства из [[Оружейные серии#Золотая серия|золотых пушек]] засчитываются в [[достижения]], предназначенные для убийств из обычных версий оружия.&lt;br /&gt;
*[[M16A3]]: улучшены звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
*[[FN P90]]: переработаны анимации использования оружия.&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
*Графически усовершенствованы стандартный снайперский прицел и штурмовая винтовка [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
*Характеристики оружейных серий (например, «Город») пересмотрены в соответствии с характеристиками обычных версий этих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь при получении 60-го [[Звания|ранга]] и выше из подарочной коробки можно достать оружие, которое прежде попадалось только в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Звуковые эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Появилось много новых звуковых эффектов, обеспечивающих ощущение полного погружения в игровой процесс. Теперь, например, слышно сердцебиение персонажа, которому нанесли серьезные травмы, а если это критическое ранение, то звуки вокруг и вовсе затихнут на миг.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Из игры убран стартовый экран с выбором режимов игры.&lt;br /&gt;
*Информация о случаях аварийного завершения работы записывается в файл game.log.&lt;br /&gt;
*Все достижения сортируются по дате получения.&lt;br /&gt;
*Всплывающая подсказка, появляющаяся при наведении курсора на текущий ранг персонажа, теперь более подробная.&lt;br /&gt;
*Ячейка «Особое» отключена для класса «Снайпер».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock18C «Магма»: пистолет не чинится.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены правки.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: отсутствует уведомление о допуске к новым уровням сложности PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*[[ACR]], [[FN SCAR‐H]]: изменен принцип отдачи. Теперь при стрельбе единой очередью первые выстрелы контролируются легче, а последние — сложнее.&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: слегка облегчена отдача.&lt;br /&gt;
*[[Steyr M9-A1]]: добавлен пистолетный глушитель.&lt;br /&gt;
*[[Steyr Scout]]: глушитель винтовки теперь слегка снижает наносимый ею урон.&lt;br /&gt;
*Теперь можно приобрести навсегда [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|комплекты патронов]] (легкий и большой), [[Классовое снаряжение медика#Аптечки и их назначение|аптечки]] (военного хирурга и парамедика), [[Классовое снаряжение медика#Дефибрилляторы и их назначение|дефибрилляторы]] (мощный и портативный) и [[Классовое снаряжение инженера#Ремонтный комплект и его назначение|ремкомплекты]] (композитный и кевларовый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общее'''===&lt;br /&gt;
*Улучшены награды из коробок с оружейными [[Камуфляжи#Розовый|камуфляжами]] серий «Лесная», «Розовая» и «Картель». Теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Снаряжение: «Арма»: слишком дорогой ремонт.&lt;br /&gt;
*Оружие: SIG Sauer P226 C: в режиме прицеливания можно просматривать сквозь дым.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: находясь в некой точке на карте, игрок получает неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: персонаж может застрять в одной из частей карты.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые элементы интерфейса могут перекрываться другими во время поиска матча и нахождения на полигоне.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Смерти вопреки»: достижение может не засчитаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Выживание»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-карты#Выживание|«Выживание»]] — [[Африка|«Африка»]]. Сражение разворачиваются, как не трудно догадаться, в африканском регионе. Здесь, под палящим солнцем, раскидано множество интересных локаций и объектов, например, рыбацкая деревушка, руины храма в скалах, колонна бронетранспортеров, остов ПБМ «Гром», склад контейнеров и пр. Все они доступны для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен полуавтоматический пистолет [[Walther P99]], доступный всем классам. Потрясающая точность стрельбы от бедра, вместительный магазин, современный внешний вид и прочие выдающиеся характеристики делают его и смертельно опасным. Приобрести пистолет могут игроки любого ранга за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлена винтовка [[Steyr Scout]] с продольно-скользящим затвором. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая отличается от обычной ярким дизайном и слегка увеличенными характеристиками. Главная особенность оружия заключается в его уникальных модулях — собственном глушителе и сошках. Они позволяют гибко настроить винтовку — как для активного стиля игры, когда снайпер не сидит на месте, так и для более аккуратных действий. Обе версии [[Steyr Scout]] доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*[[JS 9mm]]: увеличена дальность ведения огня, слегка упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[АК-9]]: увеличена вместимость магазина, упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[SIG 552]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[FN SCAR‐H]]: слегка упрощен контроль оружия при стрельбе во время движения;&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: изменен принцип отдачи — теперь сложнее контролировать стрельбу одной очередью с десятого и следующего выстрелов;&lt;br /&gt;
*[[РПК]]: исправлена скорость, с которой изменяется разброс пуль при стрельбе;&lt;br /&gt;
*Штык для дробовика: изменена модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Камуфляжи'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась система [[Камуфляжи|камуфляжей]]. Они меняют только внешний вид оружия и не затрагивают его характеристики. На текущий момент имеются камуфляжи трех серий: лесной, розовой, «Картель». Они доступны для установки на [[Beretta MX4 Storm]], [[Barrett M98B]], [[M1911A1]]. Позже появятся «скины» и для других моделей оружия. Камуфляжи находятся в коробках удачи и приобретаются только навсегда. Игрок может их получить, если у него на складе есть оружие, к которому можно применить выбранный «скин». Также доступны [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Зима 2016|камуфляжи «Open Cup: Зима-2016»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь после начала поиска «Быстрой игры» пользователь переносится на полигон, где может поупражняться в стрельбе перед отправкой на задание. После того как подходящая комната для вас найдена, можно покинуть полигон и увидеть саму комнату, ее участников и чат, а можно продолжить тренировку.&lt;br /&gt;
*Для PvP-режимов [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]] и [[PvP-режимы#Захват|«Захват»]] добавлена возможность выбирать длительность матча — 6 или 11 раундов. Если выбрано 11 раундов, награда по завершении матча будет выше, чем при 6.&lt;br /&gt;
*Теперь при поиске PvE-задания вы можете автоматически подключиться к уже запущенной миссии при условии, что ее прохождение началось не более двух минут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Обновлено множество элементов интерфейса игры, в частности:&lt;br /&gt;
**сообщения о полученных мини-достижениях;&lt;br /&gt;
**счетчик очков, заработанных за внутриигровые действия;&lt;br /&gt;
**внутриигровые сообщения;&lt;br /&gt;
**счетчик времени выполнения задания;&lt;br /&gt;
**сообщения в хронике убийств и т. д.&lt;br /&gt;
*Обновлен шрифт, используемый в хронике убийств и некоторых других полях интерфейса. Он стал более разборчивым.&lt;br /&gt;
*Улучшены игровые уведомления при выполнении контракта, разблокировке игровых классов и при совершении некоторых других действий.&lt;br /&gt;
*На экране результатов матча в столбце «Помощь команде» теперь указывается сумма очков классовой помощи (лечения союзников, пополнения боезапаса и т. д.) и поддержки при убийствах.&lt;br /&gt;
*Теперь отображается дата получения достижений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: возможны сбои в едином темпе стрельбы при ведении огня из полуавтоматического оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректно отображается поза персонажа при использовании винтовки со снайперскими сошками.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5 «Магма»: некорректно отображается окно с выбором модулей.&lt;br /&gt;
*Оружие: завышена стоимость ремонта некоторых моделей.&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: в некоторых случаях финальный босс становится неубиваемым.&lt;br /&gt;
*PvE: невозможно пройти некоторые миссии из-за застревания противников.&lt;br /&gt;
*PvE: персонажи могут провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: вертолет может не улетать в конце миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: могут не начислиться короны за прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: иногда можно нанести урон противникам сквозь объекты, которые не должны простреливаться.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: персонажи могут застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может пораниться о некоторые объекты, находящиеся на уровнях.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут прийти во время игровой сессии и не исчезнуть потом с экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: «Поиск игры» может отображаться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут перекрыть собой другие сообщения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Локализация: неправильное описание некоторых шлемов.&lt;br /&gt;
*Локализация: отсутствует описание миссии в начале некоторых уровней.&lt;br /&gt;
*Контракты: возможны ошибки в уведомлении о выполнении контракта.&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может отображаться как подключающийся к матчу, при этом по факту он отсутствует в комнате.&lt;br /&gt;
*Общее: встречаются ошибки, связанные с опрокидыванием, например, отсутствует возможность подняться после опрокидывания, отсутствует возможность помочь опрокинутому бойцу, некорректно показывается анимация персонажа при попытке встать после опрокидывания и т. д.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Общее: опция графики «Размытие в движении» работает, даже если она отключена в настройках.&lt;br /&gt;
*Общее: одно и то же уведомление о получении награды может отображаться несколько раз подряд.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Штурм»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[PvP-карты|PvP-карта]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|«Штурм»]] — [[Чёрная мамба|«Чёрная мамба»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемёт [[СР-2 «Вереск»]]. Компактный, динамичный, приятный в обращении — все это отлично характеризует новинку. Параметры оружия вкупе с отлично контролируемой отдачей создают гремучую смесь! Новый ПП придется по вкусу инженерам, которым не сидится на одном месте. Оружие доступно на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] игрокам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен помповый дробовик [[Fabarm STF 12 Compact]]. Также в игру будет добавлена [[Золотой Fabarm STF 12 Compact| золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается уникальным дизайном, слегка повышенными боевыми характеристиками и собственным достижением. Обе версии Fabarm STF 12 Compact доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] . Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*Обновлен внешний вид большого количества моделей оружия, чтобы тот соответствовал текущим стандартам графики.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]: повышены скорострельность, дальность эффективного ведения огня, урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 80-е [[Звания|звание]] — Маршал отряда «Боги войны». Изображения Ареса внушали противникам ужас одним свои видом. Храбрость, отвага, мужество — все эти качества присущи солдатам, сражающимся под знаменами этого воинственного божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменен «хитбокс» персонажей. Увеличена зона попадания в голову (добавлена область шеи, скорректирована область спины), появились области кистей рук.&lt;br /&gt;
*Улучшена работа [[Классовое снаряжение|классового снаряжения]]. Медику будет проще лечить и реанимировать союзников, инженеру — восстанавливать броню, а штурмовику — передавать патроны. Например, процесс лечения союзника и восстановления ему брони теперь можно начать незамедлительно после нажатия кнопки предмета (т. е. не нужно ждать, пока завершится анимация переключения на аптечку или ремонтный комплект).&lt;br /&gt;
*Теперь невозможно взаимодействие с объектами во время подката, в частности, не получится начать устанавливать/разминировать бомбу в PvP-режиме [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]].&lt;br /&gt;
*Усреднены бонусы, даваемые ботинками к скорости рывка: максимальные бонусы снижены, минимальные — повышены.&lt;br /&gt;
*Предметы [[Поставщики|поставщиков]] больше не нужно покупать! При открытии они будут автоматически добавляться к вам на склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена сортировка предметов на складе персонажа.&lt;br /&gt;
**Предмет, который был использован последним, перемещается на верхнюю позицию в списке предметов этого типа.&lt;br /&gt;
**Предметы, срок действия которых истек и не может быть продлен, перемещаются в нижнюю часть списка предметов этого типа.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки событий, происходящих в игре: упавшей рядом с персонажем гранаты, отображения мини-достижений в бою, показа направлений получаемого урона и т. д.&lt;br /&gt;
*Изменен интерфейс установки оборудования на пушки. Добавлена функция скрытия окон выбора оружейных модулей, чтобы те при необходимости не закрывали обзор.&lt;br /&gt;
*Перерисовано стандартное прицельное перекрестие.&lt;br /&gt;
*При входе в матч в режиме «Быстрая игра» можно выбрать класс, которым вы попадете в сражение, т. е. теперь необязательно для этого сначала заходить на склад и менять игровой класс там.&lt;br /&gt;
*Изменена табличка с указанием персонажа, убившего вашего бойца.&lt;br /&gt;
*Из списка доступных PvP-карт убран старый «Ангар».&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игру можно удобно переводить в оконный режим благодаря автоматической «подгонке» размера окна клиента под размер рабочего стола ОС.&lt;br /&gt;
*Улучшено автоматическое определение параметров компьютера пользователя для выбора оптимальных настроек игры.&lt;br /&gt;
*Увеличена дистанция, на которой объекты могут «исчезнуть» из-за большого расстояния до них.&lt;br /&gt;
*На карту «Фабрика» добавлено несколько объектов.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение достижения «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент»: увеличен шанс выпадения маски киборга и катаны «Антизомби», из наград исключены старые маски на Halloween, армейский нож «Антизомби» заменен на зловещий тесак.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество здоровья у Разрушителя, финального босса спецоперации «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Слегка изменено графическое отображение [[достижения]] «Вулканолог (Инженер)», чтобы оно лучше сочеталось с прочими «ачивками».&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта [[Золотая AX308|Золотой AX308]], обычного и [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Увеличена цена ремонта обычной и [[Золотая Remington R11 RSASS]], [[Золотой SCAR-L PDW|золотого SCAR-L PDW]], [[Золотая M16A3|золотой M16A3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*[[Снежный бастион|Зимние спецоперации]] «Засада» и «Зенит» возвращаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Общее: можно выкинуть союзников из летящего вертолета при совершении «двойной подсадки».&lt;br /&gt;
*Общее: игрок, лежащий на земле, может не получать урона от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
*Общее: на мониторах с разрешением 4K могут не показываться имена других игроков.&lt;br /&gt;
*Общее: при перерождении игрока его оружие может выстрелить само.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: получение мини-достижений «Взрыватель голов» некорректно учитывается счетчиком одного из контрактов.&lt;br /&gt;
*Контракты: описание некоторых контрактов не помещается в отведенное им пространство.&lt;br /&gt;
*Контракты: иногда игрок не может зайти в бой во время выполнения контракта.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в бою у союзника может показываться иконка не того класса персонажа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые сообщения могут показываться игроку несколько раз.&lt;br /&gt;
*Оружие: может «зависнуть» анимация перезарядки дробовика, если игрок с ним находится внутри вертолета.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5: визуальные ошибки в модели оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-9: визуальные ошибки в анимации перезарядки оружия.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: пересмотрены характеристики некоторых ботинок.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка, Азия: на некоторых игровых уровнях нельзя использовать знаки возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда игрок не может поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: бойцы спецназа иногда не атакуют игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний Восток, Бразилия: ПБМ «Гром» внезапно может прекратить атаковать игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: ПБМ «Гром» может провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: в миссии с автобусом возможно отправить автобус без пассажиров.&lt;br /&gt;
*Зенит: можно убивать еще не появившихся противников с помощью катаны «Антизомби».&lt;br /&gt;
*Зенит: Джаггернаут может появиться вне пределов игрового уровня.&lt;br /&gt;
*Зенит: в конце уровня может появиться слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
*Вулкан: некоторые турели не исчезают после уничтожения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна, в частности, в описании оборудования и ботинок.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[Коробки удачи|коробка удачи]] с [[Розовый Micro Desert Eagle|Micro Desert Eagle]], милым, но смертельно опасным пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» во время боя, например, клиентом игры больше не подгружается часть редко используемых ресурсов, и это увеличивает быстродействие игры. &lt;br /&gt;
*Общее: Спецоперации: посреди миссии игрок может «вылететь» в комнату. &lt;br /&gt;
*Общее: «Вулкан»: игровой клиент может аварийно завершить работу во время финального сражения. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотой тактический топор: иногда топор не выглядит золотым. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотая M16A3: при выстреле из подствольного гранатомета золотой версии M16A3 нет звука взрыва. &lt;br /&gt;
*Снаряжение: Турнирная маска: некорректно отображается при надевании на некоторых персонажей. &lt;br /&gt;
*Локализация: мелкие правки. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Вулкан|«Вулкан»]]. Отряд Warface отправляется к действующему вулкану, чтобы исследовать располагающуюся у его подножия медицинскую лабораторию. На первый взгляд обстановка кажется мирной и спокойной, однако данные о сейсмической активности в этом регионе говорят об обратном. Спецоперация на уровне сложности «Легко» доступна с 5-го [[Звания|ранга]], на уровнях «Сложно» и «Профи» — с 10-го ранга и при условии выполнения задания на сложном уровне. Чтобы исследовать «Вулкан», вам потребуется один жетон доступа к спецоперациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новая экипировка'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен набор [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]]. Содержащееся в нем оружие выполнено в стиле [[Вулкан|новой спецоперации]]: по корпусу пробегают трещины, сквозь которые видно, что пушки буквально заряжены первобытной мощью! Получить новинки можно на время, за прохождение «Вулкана», или навсегда, «выбив» их из соответствующей большой коробки «Магма» в магазине. Цена за первую коробку с новыми пушками — 130 кредитов. Выпадают предметы из новой коробки удачи только навсегда, без возможности получить оружие на время. &lt;br /&gt;
*Добавлена полуавтоматическая снайперская винтовка [[Remington R11 RSASS]]. [[Золотая Remington R11 RSASS|Золотая]] версия винтовки отличается от базовой не только уникальным дизайном, но и слегка повышенными характеристиками. &lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Шлемы «Магма»|«магматические»]] шлемы для каждого класса, которые снижают эффект от светошумовых гранат, обеспечивают улучшенную защиту головы и автоматически восстанавливают здоровье своему владельцу. Эти шлемы входят в список наград за прохождение спецоперации «Вулкан». При этом шанс получить новинку навсегда есть только при выполнении задания на уровне сложности «Профи». &lt;br /&gt;
*[[M16A3]], [[ Золотая M16A3|Золотая M16A3 Custom]]: добавлен подствольный гранатомет, увеличена дальность стрельбы (до 15,5 ед. и 16 ед. соответственно), после прекращения стрельбы отдача «гасится» чуть быстрее. &lt;br /&gt;
*FN SCAR-L: пересмотрен множитель урона, наносимого по конечностям противников, и приведен в соответствие с таковым у других пистолетов-пулеметов. &lt;br /&gt;
*Значительно повышен урон, наносимый зомби из снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором ([[AMP DSR-1]], [[Alpine]], [[Barrett M98B]], [[CheyTac M200]], [[AWM]], [[McMillan CS5]], [[AX308]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Усиления оружия'''=== &lt;br /&gt;
*Пересмотрены характеристики некоторых моделей оружия начального уровня (включая стандартный арсенал), чтобы повысить их конкурентоспособность с остальными пушками. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 79-е [[Звания|звание]] — Генерал-полковник отряда «Боги войны». На значке звания изображен медведь, символизирующий воинскую мощь и бесстрашие в старославянских мифах и легендах. Поистине, это разъяренное животное становится смертельно опасной угрозой для любого, кто встретится ему на пути!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Устранение «фризов»'''=== &lt;br /&gt;
*Устранены «фризы» (замирания) экрана, возникавшие тогда, когда пользователи, экипированные камуфлированным оружием, подключались к активной игровой сессии или меняли свой класс во время боя. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Оружие: AX308: при подборе винтовки снайпером у нее не было патронов в запасе. &lt;br /&gt;
*Оружие: SPAS-12: недостаточно доступных модулей. &lt;br /&gt;
*Спецоперации: «Опасный эксперимент»: камикадзе наносят слишком много урона ЭМИ-грузовику. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: вертолет может не улететь в конце прохождения миссии. &lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: пользователи, находящиеся в одной игровой комнате, могут подключиться к разным матчам. &lt;br /&gt;
*Общее: PvP: можно простреливать насквозь некоторые игровые объекты, у которых таких свойств быть не должно. &lt;br /&gt;
*PvP: «Дворец»: на одну из двойных подсадок есть возможность взобраться в одиночку. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: Достижения: исчез значок «Мастер Daewoo K1».  &lt;br /&gt;
*Выполнены правки локализации. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.12.2015&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый год в Warface'''=== &lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик [[Derya MK‐10 VR 102]]. Данный экземпляр точно придется по вкусу всем медикам, выбирающим агрессивный стиль игры. Скорострельность, практически как у «Вепря», 11 патронов в магазине и прочие достоинства этого оружия позволят вам ворваться в толпу врагов и лихо раскидать всех по сторонам! Derya MK‐10 VR 102 доступен на любом ранге в игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, не требует открытия у поставщиков и ремонта. &lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[M16A3]]. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается слегка повышенной дальностью стрельбы и увеличенным магазином. Обе версии M16A3 доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время. &lt;br /&gt;
*[[UTAS UTS-15]]: увеличены урон, дальность стрельбы. &lt;br /&gt;
*[[QBU-88]]: увеличены урон, темп и точность стрельбы, ускорено вхождение в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvP-карты'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Полигон'''=== &lt;br /&gt;
*Тренируетесь между матчами на полигоне? Теперь занятия здесь станут куда более полезными благодаря мини-игре, которая поможет вам повысить меткость и точность стрельбы и улучшить скорость реакции. Активируется новый механизм с помощью компьютера, расположенного в тире. &lt;br /&gt;
==='''Контракты'''=== &lt;br /&gt;
*Система [[Контракты|«Контракты»]] полностью переработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''=== &lt;br /&gt;
*Большинство правок касается, в основном, вида от первого лица. Например, изменены иконки (их форма, размер, положение), находящиеся в правом нижнем углу: здоровье персонажа, прочность его брони, положение тела бойца в пространстве, размер боезапаса, наименование оружия в руках и т. д. &lt;br /&gt;
*Показатель выносливости персонажа вынесен в нижнюю часть экрана в виде отдельной полосы. &lt;br /&gt;
*Обновился показатель множителя X во время прохождения [[Миссии|PvE-миссий]]. &lt;br /&gt;
*Изменился внешний вид всплывающих подсказок, появляющихся во время обучения, и некоторых других элементов интерфейса. &lt;br /&gt;
*Переработаны субтитры сообщений, произносимых диктором в ходе заданий. &lt;br /&gt;
*Произведены прочие мелкие изменения. &lt;br /&gt;
*В праздничном стиле оформлен загрузочный экран клиента игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь нельзя запускать голосование по исключению игроков во время прохождения второй половины любой PvE-миссии. &lt;br /&gt;
*Если в конце любой части PvE-миссии в вертолет зашло большинство бойцов отряда*, то сработает специальный таймер. Когда отсчитываемое им время истечет, игроки, оставшиеся за пределами вертолета, перенесутся в него автоматически. Таким образом, никакие заминки не смогут помешать быстрому выполнению задания всем отрядом. К примеру, в отряде из двух человек большинством считается это 1 боец, в группе из 5 человек — 3 бойца. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 78-е [[Звания|звание]] — Генерал-лейтенант отряда «Боги войны». На его значке изображен бык — одно из обличий этрусского бога Мантуса, хозяина подземного царства. По легенде, он обладал безграничной силой и был способен забирать души своих врагов. Из тех немногих храбрецов, кто отправился во владения Мантуса и бросил ему вызов, ни один не вернулся обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь, если экипированный временный предмет нельзя продлить, в момент завершения срока его действия появляется специальное окно, где можно выбрать, каким другим предметом его заменить. Ранее предмет с нулевым сроком действия менялся на стандартную экипировку. &lt;br /&gt;
*Ранее был увеличен разброс при стрельбе, когда боец переходит из положения стоя в положение лежа. Теперь подобный разброс появляется и при переходе из положения сидя в положение лежа. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может «фризить» (замирает экран игры) при первом выстреле. &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок может не получить опыт за матч или миссию. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок иногда может загрузиться в бой в режиме наблюдателя. &lt;br /&gt;
*Общее: если персонажа повалили на землю, иногда он поднимается сам собой. &lt;br /&gt;
*Общее: голова персонажа может отбрасывать тень на оружие. &lt;br /&gt;
*PvE: если в конце миссии голосованием выбирается карта, недоступная для игрока, он все равно может попасть туда. &lt;br /&gt;
*PvE: после получения критического ранения игроку может не быть показан счетчик доступных знаков возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: иногда невозможно использовать знаки возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях объекты, которые должны передвигаться, находятся на одном месте. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: некоторые объекты некорректно отображаются при взгляде на них с определенного угла. &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: имеются «двойные подсадки». &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: могут не выдаваться очки клана. &lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: освещение карты иногда некорректно реагирует на изменение настроек графики в клиенте игры. &lt;br /&gt;
*PvP: игрок, присоединившийся к матчу, может получить некорректную награду. &lt;br /&gt;
*PvP: в определенных частях некоторых карт иногда невозможно использовать места «двойных подсадок». &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно ведет себя при получении урона. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: есть возможность слишком легко убить Разрушителя. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно отображается анимация передвижения. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: игроки при убийствах противников в подкате могут не получить мини-достижение «Убийство в подкате». &lt;br /&gt;
*Марафон: Зенит: Джаггернаут может появиться в неправильном месте. &lt;br /&gt;
*Достижения: достижение «Тройная добыча» засчитывается не только в режиме «Выживание». &lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно выдачи подарка за повышение ранга может быть показано дважды. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: сообщение о разблокировке предмета может быть показано при его приобретении внутри игровой комнаты. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: иногда нет звука открытия коробок удачи. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые иконки и значки некорректно отображаются. &lt;br /&gt;
*Чат: для новичков выставлена некорректная задержка между отправкой сообщений в чат. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.12.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*В дополнение к улучшениям в обновлении от 27.11.2015 исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» (замираниям) изображения на экране во время боя.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен комплект «Неон» — набор восхитительно красивого оружия с неплохими характеристиками.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Модули: иногда некорректно отображаются модули золотых версий оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: Достижения: убийства Джаггернаута с помощью обеих версий тактического топора не засчитываются в прогресс достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*Локализация: Достижения: «Опасный эксперимент»: некорректное описание достижений «Продвинутый инженер», «Продвинутый снайпер» и т. д. (на самом деле миссию требуется пройти на уровне «Профи»).&lt;br /&gt;
*Локализация: «Опасный эксперимент»: во время прохождения спецоперации встречаются не переведённые на русский язык надписи.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.11.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Устранён ряд ситуаций, связанных с графикой и приводивших к «фризам» (замираниям) экрана.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Подрыв»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв«Подрыв»]] — [[Трейлерный парк|«Трейлерный парк»]]. Сражения разворачиваются неподалеку от аэропорта, расположенного в Неваде, посреди жилых домов и фургонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Опыт персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Игроки получают на 30% больше опыта за все сыгранные PvP-матчи и пройденные PvE-миссии и спецоперации. Вместе с этим дополнительно увеличиваются все награды, получаемые игроками за завершение спецоперации «Опасный эксперимент» на уровнях сложности «Сложно» и «Профи».&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[золотой АК-47]]. Эта модификация поистине легендарного оружия отличается от основной версии прекрасным дизайном и повышенными характеристиками — расширенным магазином, слегка увеличенными дальностью и темпом стрельбы. Автомат доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. При совершении 999 убийств из золотого АК-47 вы получите [[Достижения|достижение]] «Лучшее оружие в мире».&lt;br /&gt;
*Добавлен [[тактический топор]]. Вот уж действительно грозная вещь! Помимо того, что оружие обладает повышенным радиусом поражения и увеличенным уроном, дополнительная атака этого клинка способна пробить даже бронежилет «Корунд»! Также игрокам доступна и редкая [[Золотой тактический топор|золотая версия]] этого топора — настоящая ценность для коллекционера. Это холодное оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. При убийстве 999 врагов с помощью золотого тактического топора вы получите [[Достижения|достижение]] «А вот и Джонни». При совершении же 10 000 убийств обычным тактическим топором вас ожидает [[Достижения|достижение]] «Тотальная вырубка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 77-е [[Звания|звание]] — Генерал-майор отряда «Боги войны». На значке ранга изображен дракон — символ Гуань-гуна, китайского военачальника эпохи Троецарствия. По поверью, полководец родился из крови могущественного ящера. С самого детства Гуань-гун был защитником слабых и обездоленных. Позже он прослыл самым искусным воином своего времени, поэтому ему поручили руководить целыми армиями. Гуань-гун — олицетворение воинской силы, честности, справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Маска «Open Cup: Осень-2015»|турнирные маски]]. Маска обладает уникальными характеристиками: снижает эффект от светошумовых гранат на 30%; помогает обнаружить противопехотные мины противника; обеспечивает базовую защиту головы. Шлем приобретается навсегда и требует ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране клиента игры.&lt;br /&gt;
*Подарок при получении 2–5-ых [[Звания|рангов]] заменён на специальную коробку удачи, не содержащую предметов для медика и инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: внутри вертолёта может пропасть пол.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: иногда не срабатывает свойство ботинок, замедляющее активацию мин.&lt;br /&gt;
*Достижения: H&amp;amp;K SL8 «Антизомби»: убийства не засчитываются в прогресс достижения «Орлиный глаз».&lt;br /&gt;
*Достижения: некорректное изображение мини-достижения «Нокдаун».&lt;br /&gt;
*Достижения: не показывается достижение «Военный трофей».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок PvE-миссий в лобби.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых достижений и предметов.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректный текст на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации и PvE'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]]. Теперь целый регион в Восточной Европе наводнен тысячами кибернетических зомби, и их число только увеличивается. Ваша задача — отправиться на место трагедии, сопроводить ЭМИ-грузовик до лаборатории, производящей новых монстров, и уничтожить ее ядро, тем самым предотвратив глобальную катастрофу. Новую спецоперацию можно пройти на трех уровнях сложности: «Легко», «Сложно» и «Профи». Доступ к двум первым миссиям открывается на 5-м [[Звания|ранге]], а к самой сложной — на 10-м. При этом нельзя пройти миссию на уровне «Профи», не пройдя ее на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Жетоны доступа к спецоперации теперь выдаются с [[Звания|5-го ранга]] по 5 штук в день, на этом же ранге их можно купить в игровом магазине. Количество жетонов, накапливаемых персонажем, увеличено до 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшен сетевой код. Теперь сервер чаще обновляет информацию о положении движущихся объектов в пространстве (в том числе, игроков).&lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*В коробку удачи с [[M249 Para]] добавляется его золотая версия.&lt;br /&gt;
*Для борьбы с монстрами командование выделяет целый дополнительный антизомби-арсенал: пулемет [[H%26K_MG36|H&amp;amp;K MG36 'Антизомби']], зловещий тесак, дымовую и осколочную гранаты 'Антизомби', [[Оружие_ближнего_боя|катану 'Антизомби']], маску киборга.&lt;br /&gt;
*Оружие из хэллоуинского набора прошлых лет получило дополнительные бонусы, среди которых повышенный урон по противникам в режиме «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Открывается больше [[Оборудование|модулей]] для разного оружия.&lt;br /&gt;
*Увеличенный урон кибернетическим зомби теперь наносит стрельба из снайперских винтовок, работающих по принципу продольно-скользящего затвора, и дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Ранги и прогресс персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 76-е звание — [[Звания|Полковник отряда «Боги войны»]].&lt;br /&gt;
*При достижении очередного ранга теперь выдается подарок — специальная коробка, в которой находится оружие и знаки возвращения. Подарки за уже полученные ранги не выдаются. Более подробно можно прочитать в [[Звания|статье «Звания»]].&lt;br /&gt;
*Теперь [[Обучение|обучение]] игре за [[Медик|медика]] открывается на 2-м ранге, а за [[Инженер|инженера]] — на 5-м. Тренировочное задание доступно персонажу сразу, миссия уровня сложности [[Миссии|«Легко»]] — после прохождения тренировки, уровень [[Миссии|«Сложно»]] — по завершении одной миссии уровня «Легко», уровень [[Миссии|«Профи»]] — с 10-го ранга и после прохождения миссии уровня «Сложно». Для доступа к спецоперациям [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежного бастиона»]] все так же требуется 25-й ранг персонажа, однако на спецоперацию [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] («Легко») можно будет попасть уже начиная с [[Звания|5-го ранга]].&lt;br /&gt;
==='''Контракты'''===&lt;br /&gt;
*Теперь [[Контракты|контракты]] подписываются бесплатно.&lt;br /&gt;
*Кнопка доступа к контрактам теперь находится на верхней панели внутриигрового [[интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Поменялись иконки событий, происходящих в игре (критическое ранение, низкий уровень здоровья и т. д.). Также у них появилась прозрачность, что поможет в бою не потерять врага из виду.&lt;br /&gt;
*Изменился радар, он стал информативнее и занимает меньше места на экране. Уменьшен масштаб радара в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]] (примерно в два раза).&lt;br /&gt;
*Изменен цвет всплывающих в боях мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Улучшено быстродействие интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка немного замедлено перемещение игрока вбок («стрейф»). Скорость и динамика рывка и «стрейфа» по отдельности остаются прежними.&lt;br /&gt;
*Уменьшено время, в течение которого нельзя выйти из подката — с 1 секунды до 0,8 секунды.&lt;br /&gt;
*Если вас опрокинули, продолжать использование предметов теперь невозможно. Например, разминирование бомбы прервется.&lt;br /&gt;
*Теперь отсчет времени, когда игрок находится не за компьютером, начинается с момента его появления внутри миссии или матча. Раньше таймер учитывал время поиска комнаты и загрузки уровня.&lt;br /&gt;
*На итоговом экране после матча в режиме [[PvP-режимы#.D0.9C.D1.8F.D1.81.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B1.D0.BA.D0.B0|«Мясорубка»]] появилась колонка «Серии убийств», как в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Если в комнате, созданной для битвы кланов, лидер кого-либо исключил, всем игрокам выставляется статус «Не готов».&lt;br /&gt;
*Из игры убрана внутренняя голосовая связь.&lt;br /&gt;
*Чтобы получить [[Значки|достижение «Страшнее твоей бывшей»]], теперь надо совершить 500 убийств противников.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: МС 255 12: отсутствует оборудование из категории «Редкое».&lt;br /&gt;
*Оружие: SRM 1216: звук и анимация воспроизводились только для трех выстрелов из очереди.&lt;br /&gt;
*Оружие: РПК: звук стрельбы с глушителем громче, чем без этого модуля.&lt;br /&gt;
*Оружие: Beretta M9: описание оружия не соответствует его реальным характеристикам.&lt;br /&gt;
*Оружие: Элитный Daewoo K1: пламегаситель не виден при взгляде на оружие от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Тройная добыча»: достижение засчитывается во всех PvP-режимах.&lt;br /&gt;
*Чат: неправильно рассчитывается время отправки сообщений в чат для игроков канала «Новички».&lt;br /&gt;
*PvP: Статистика: исправлены некоторые случаи, когда неправильно рассчитывается статистика побед/поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: иногда игрок видит после своей смерти красный жетон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Ангар»: на одном из ящиков нет подсказки о возможной подсадке.&lt;br /&gt;
*PvP: «Квартал»: нет возможности бросить гранату между определенными деревьями.&lt;br /&gt;
*PvP: «Стройка»: тела игроков невидимы при взгляде на них от третьего лица с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: «Терминал»: нет осколков при стрельбе в стекло.&lt;br /&gt;
*PvE: иконка события может остаться активной даже после его окончания.&lt;br /&gt;
*PvE: объекты на некоторых игровых уровнях обладают некорректными габаритами.&lt;br /&gt;
*PvE: PvP: некоторые объекты невидимы при взгляде на них с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: неправильное освещение на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: возможность выйти за границы мини-карты на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: отсутствует иконка места эвакуации с миссии.&lt;br /&gt;
*Тренировка: граната врезается в невидимую текстуру на двери вертолета.&lt;br /&gt;
*Автостарт: Локализация: нет сообщения об ожидании игроков, если в комнате находится меньше пользователей, чем необходимо для запуска игры.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: может появиться сообщение-поздравление с разблокировкой предмета при его покупке.&lt;br /&gt;
*Общее: игровой клиент может аварийно прекратить работу при нажатии комбинации клавиш Alt+Enter.&lt;br /&gt;
*Общее: выносливость может падать, даже когда игрок не двигается.&lt;br /&gt;
*Общее: Оружие: игрок может поднять оружие, когда он взаимодействует с другим игроком.&lt;br /&gt;
*Контракты: не работает контракт на убийство 10 игроков в голову из пистолета-пулемета в режиме «Захват».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Выживание'''===&lt;br /&gt;
Теперь боец будет отличать жетоны, которые остались после его смерти, от других, благодаря выделению синим цветом. При захвате такого жетона игрок не будет получать очки, при этом остается смысл их подбирать.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[AX308]]: скорострельность повышена на 3 пункта (до 49 единиц).&lt;br /&gt;
*[[Золотая AX308]]: слегка повышена скорость передергивания затвора при стрельбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общие изменения'''===&lt;br /&gt;
*За самоубийство в PvP, PvE и спецоперациях теперь начисляется штраф в 200 игровых очков.&lt;br /&gt;
*Теперь графической настройке «Качество частиц APEX» по умолчанию выставлено значение «Отключено».&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Быстрая игра: иногда игрок не может подключиться к матчам или миссиям, встречая ошибки «Не удалось подключиться к игре» и «Невозможно подключиться к комнате с автоматическим стартом».&lt;br /&gt;
*Общее: нельзя взобраться на некоторые препятствия, предназначенные для преодоления в паре.&lt;br /&gt;
*Оружие: Подствольный гранатомет: игрок иногда попадает в бой без заряда для этого модуля.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание элитных шлемов и бронежилетов (шлемы должны восстанавливать здоровье, а жилеты&amp;amp;nbsp;— броню).&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание золотой и обычной винтовок AX308 (глушитель установить нельзя).&lt;br /&gt;
*Интерфейс: Выживание: некорректный масштаб радара.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые эффекты неактивны при высоких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Общее: когда игрок выходит из комнаты в общее лобби, у него может автоматически смениться канал.&lt;br /&gt;
*Общее: если игрок использует знак возвращения, у него может не восстановиться боезапас.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Новый PvP-режим и карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Пустыня|«Пустыня»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Сетевой код'''===&lt;br /&gt;
Оптимизирована система регистрации попаданий, вычисления и нанесения урона. В особенности это касается дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[AX308]]. Также в игру будет добавлена  [[Золотая AX308|золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным боезапасом.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка&amp;amp;nbsp;— американский пулемет [[M60E4]]. Пулемет доступен за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[SIG Sauer P226 C]]: изменена отдача при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
*[[Type 97]]: увеличена скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
*Дополнительные награды в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за кредиты приведены к общему виду: штурмовик&amp;amp;nbsp;— [[SIG 551]], медик&amp;amp;nbsp;— [[SPAS-15]], инженер&amp;amp;nbsp;— [[JS 9mm]], снайпер&amp;amp;nbsp;— [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
В Warface появляется 75-й [[Звания|ранг]]&amp;amp;nbsp;— «Подполковник отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Экипировка'''===&lt;br /&gt;
*Изменены описания предметов экипировки. Теперь вместо общего описания характеристик вы увидите точные проценты бонусов каждой вещи. Исключение составляют шлемы, из-за особенностей которых описание осталось текстовым.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Появилась возможность настройки индикатора нанесенного противнику урона. Опция находится в разделе «Игра».&lt;br /&gt;
*На финальных экранах после матчей и миссий следующая карта, выбранная игроками, теперь показывается дольше.&lt;br /&gt;
*В списке участников клана позиция самого игрока теперь выделяется особым образом.&lt;br /&gt;
*Убран показатель качества связи на экране комнаты.&lt;br /&gt;
*В хронике убийств достижения одного типа теперь группируются, и показывается только финальное, самое большое из них.&lt;br /&gt;
*Стало возможным пригласить людей для совместной игры, даже если они в это время уже находятся в другой комнате. Ранее пригласить можно было только игроков из общих лобби.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Подкаты больше нельзя «спамить»&amp;amp;nbsp;— повторять сразу друг за другом. Добавлена задержка в одну секунду после начала подката, когда он не может быть прерван.&lt;br /&gt;
*Улучшена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|патронов штурмовиками]]. Добавлен звук передачи патронов. Если патроны передают вам, вы получите специальное текстовое сообщение.&lt;br /&gt;
*Улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
*Уменьшен разброс и увеличена точность при стрельбе из нокдауна, т. е. когда вас уронили на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Исправлено визуальное исполнение некоторых игровых объектов в соответствии с новыми стандартами графики.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Новая графика'''===&lt;br /&gt;
Инженеры NVIDIA тесно сотрудничали со студией Crytek, чтобы сделать игру красивой и интерактивной. Благодаря технологиям NVIDIA GameWorks, поведение дыма, пыли, клубящихся вихрей, разлетающихся при стрельбе частиц на графических процессорах NVIDIA происходит в реальном времени, обеспечивая игре новый уровень реализма. Частицы реалистично взаимодействуют не только друг с другом, но и остальными элементами окружающей среды: оставляют следы на стенах, траве, деревьях, песке точно так же, как это происходит в жизни!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модули выглядят слишком светлыми.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректная визуализация некоторых моделей оружия (в т. ч., золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro, АК-9, АК-103 «Сталь»)&lt;br /&gt;
*Интерфейс: финальный экран после сражений выглядит слишком темным.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок может видеть соклановцев в списке друзей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание  некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание части снаряжения.&lt;br /&gt;
*Общее: персонаж прекращает стрельбу при выходе из подката.&lt;br /&gt;
*Общее: граната может остаться в руке персонажа после броска.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях можно попасть в «килл-зону» (область за пределами уровня, где игрокам наносится постоянный урон).&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые индикаторы продолжают гореть после выполнения сюжетных заданий во время прохождения миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые миссии можно пройти без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернаут перезаряжается беззвучно.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок может смотреть сквозь некоторые объекты.&lt;br /&gt;
*PvE: модель вертолета может пересекаться с моделями иных объектов на уровне.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: могут пропадать объекты на уровнях при взгляде на них под определенным углом.&lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: одна из турбин самолета продолжает наносить урон после выключения.&lt;br /&gt;
*PvP: Пункт назначения: остаются графические артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: Черная вдова: не отображаются некоторые детали костюма персонажа на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые лампы на игровых уровнях светят некорректно.&lt;br /&gt;
*Графика: можно наблюдать графические артефакты на прицельной планке Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: иконка золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro в хронике убийств повернута не в ту сторону.&lt;br /&gt;
*Графика: в магазине, на складе и на финальных экранах после боев модели персонажей выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*Графика: глаза некоторых игровых моделей выглядят неестественно.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модели персонажей откидывают некорректные тени.&lt;br /&gt;
*Графика: стекла на некоторых шлемах выглядят слишком темными и не отражают свет.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение от третьего лица ножа Executor, АК-9, АК-103, АК-103 «Город», различных версий Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые игровые уровни выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда не затемняется экран во время перелета между частями миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некорректное отображение объектов на мини-карте некоторых игровых уровней.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP: нельзя создать комнату после отклонения дружеского приглашения отправиться в бой группой.&lt;br /&gt;
*PvP: Стройка: труп может исчезать при взгляде на него под определенным углом при обзоре от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Общее: убийства джаггернаута не засчитываются в некоторые достижения и контракты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране выбора игроков для их исключения имена персонажей «накладываются» на элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Квартал|«Квартал»]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал инженера пополняется новым оружием — [[SCAR-L PDW]]. Также в Warface появляется [[Золотой SCAR-L PDW|золотая версия]] этого ПП, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка российский пистолет — [[ПЯ «Грач»]].&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: повышена скорострельность.&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: повышены урон, дальность и точность стрельбы, уменьшены отдача оружия при ведении огня и разброс пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 74-й [[Звания|ранг]] — «Майор отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Улучшенный поиск игр'''===&lt;br /&gt;
*Теперь не надо «листать» каналы в попытках найти подходящую комнату.&lt;br /&gt;
*Улучшилась работа автобаланса, т. к. расширился список людей, ищущих игру.&lt;br /&gt;
==='''Графика'''===&lt;br /&gt;
*Улучшилось визуальное исполнение многих элементов в игре.&lt;br /&gt;
==='''Система «Дуэльный счёт»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена система «Дуэльный счёт», которая после каждой вашей гибели будет показывать ваш счёт с противником.&lt;br /&gt;
==='''Режим «Не беспокоить»'''===&lt;br /&gt;
*Автоматически отклоняет заявки на добавление в друзья и приглашения в клан.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Модель игрока перенастроена таким образом, чтобы тень от головы не падала на оружие при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*В игровом магазине показываются внешности для выбранного класса.&lt;br /&gt;
*Добавлено внутриигровое достижение «Нокдаун» при сбивании противника с ног выстрелом из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
*Теперь холодным оружием можно пробивать некоторые преграды (как пулей).&lt;br /&gt;
*При смене позиции из положения стоя в положение лежа значительно увеличивается разброс пуль при стрельбе. При смене позиции из положения сидя в положение лежа такого эффекта не наблюдается.&lt;br /&gt;
*Упрощена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|штурмовиками коробок с патронами]].&lt;br /&gt;
*Чтобы оружие не закрывало при рывке обзор от первого лица, изменена его анимация при беге. Изменение затронуло: [[АС «Вал»]], [[ACR]], [[ACR SPR]], [[Calico M955A]], [[Calico M960A]], [[Calico M951S]], [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП-19 «Бизон»]], [[SPAS-15]], [[SRM 1216]], [[AA-12]], [[MK 14 EBR]], [[Remington Model 870]], [[USAS-12]], [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
*В настройках своей комнаты появилась кнопка «Разрешить подключение», которая позволит вашим друзьям присоединяться к вам при уже запущенном сражении.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Помповые дробовики: двойные анимация и звук выстрела последнего патрона при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: отображение анимации выстрелов сразу после перезарядки на автоматическом оружии при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: DSA SA58 SPR: клиент «подтормаживает» при смене DSA SA58 SPR на пистолет.&lt;br /&gt;
*Оружие: пулеметы: ошибки в отображении и звуке пулемётных очередей.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда при поднятии с земли оружие исчезает.&lt;br /&gt;
*Оружие: оружие может исчезнуть из ячейки после полной поломки.&lt;br /&gt;
*Оружие: винтовка Мосина: при перезарядке после выстрела происходит задержка.&lt;br /&gt;
*Оружие: неправильное отображение пистолета при виде от первого лица после использования знака возвращения.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG A3 Hbar «Зима»: ошибка в названии оружия.&lt;br /&gt;
*Модули: ошибки в локализации некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Тяжелые перчатки: могут не появиться в инвентаре после покупки.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: неправильное отображение некоторых объектов на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в некоторых случаях при виде от третьего/первого лица персонаж отображается некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно запустить некоторые миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: противники могут перестать реагировать на игрока после того, как он использовал знак возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: возможность попасть внутрь приземляющегося вертолета до его приземления.&lt;br /&gt;
*PvE: Китай: игрок может добраться до финала некоторых миссий в обход сценария.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно завершить некоторые миссии, т. к. не появляется Джаггернаут.&lt;br /&gt;
*PvE: существует возможность легко убить Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: в некоторых случаях игрок не может нанести урон противникам.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: возможно исчезновение некоторых объектов на игровых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: названия миссий выравнены по уровням сложности миссий и перемещаются вправо.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: исправлена анимация открытия ворот.&lt;br /&gt;
*PvE: эффекты тяжелых перчаток и оглушающих гранат не работают на союзниках на PvE-миссиях уровня сложности «Профи».&lt;br /&gt;
*«Острие»: игрок не может установить заряд С4 на танк, если предыдущая попытка установки была прервана.&lt;br /&gt;
*«Острие»: противники становятся невидимыми, если отойти от них на определенное расстояние.&lt;br /&gt;
*«Острие»: возможность установить заряд С4 дважды в одно и то же место.&lt;br /&gt;
*«Засада»: может не появиться Ка-50.&lt;br /&gt;
*PvP: возможны ошибки в механике совместных действий.&lt;br /&gt;
*PvP: исключенный из клана игрок &amp;quot;вылетает&amp;quot; из матча в лобби.&lt;br /&gt;
*PvP: невозможно присоединиться к другу, если в комнате с автобалансом есть одно свободное место.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность увидеть голосование за исключение игрока из противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvP: некорректная анимация при получении ста и больше очков поддержки.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность заложить бомбу в неправильном месте.&lt;br /&gt;
*Общее: нет извещения о получении нового звания.&lt;br /&gt;
*Общее: табличка &amp;quot;Вы были исключены из игры голосованием игроков&amp;quot; исчезает раньше, чем игрок нажимал ОК.&lt;br /&gt;
*Лобби: кнопка &amp;quot;Больше информации&amp;quot; отображается некорректно, если курсор расположен в верхней части экрана.&lt;br /&gt;
*Лобби: не отображается количество корон, полученных за прохождение миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: неправильное отображение статуса игрока, если он был исключён за бездействие.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение рук персонажа.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение некоторых внутриигровых сообщений.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение срока действия оружия, полученного из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Общее: огонь союзников может снять с предметов экипировки защиту от одного выстрела.&lt;br /&gt;
*Общее: ошибки работы клавиатуры.&lt;br /&gt;
*Магазин: ошибка отображения оружия.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: не засчитывается контракт на убийство в голову из пистолета-пулемёта.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение игры при определённых настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|&amp;quot;Запуск&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал медика пополняется итальянским полуавтоматическим дробовиком [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Также в Warface появляется [[ Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]] этого дробовика, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Пушки [[АК-103]], [[Hawk Pump]], [[Kriss super V]] и [[SIG 550]] доступны в новом облике — камуфляже [[Оружейные серии#Серия «Город»|&amp;quot;Город&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавляются Боевые перчатки, которые позволят не только быстро производить перезарядку и смену оружия, но и уменьшат силу его отдачи при стрельбе.&lt;br /&gt;
==='''Ускорители'''===&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился новым предметом — &amp;quot;Набор ускорителей&amp;quot;. В нем содержатся все имеющиеся в игре ускорители, при этом цена набора меньше суммы, которую вы отдадите за те же ускорители по отдельности. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 73-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Капитан отряда 'Боги Войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
*При опрокидывании от [[Гранаты#Гранаты основного назначения|оглушающей гранаты]] у бойцов теперь не сбрасывается выносливость.&lt;br /&gt;
*Система выдачи подарков за [[Подарки за вход в игру|ежедневный вход]] в игру полностью перенесена в игровой клиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: в сочетании с некоторыми бронежилетами боевые ботинки обеспечивают слишком высокий уровень защиты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок появления мини-достижений за серии убийств противников в голову.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание достижений &amp;quot;Быстрее света&amp;quot;, &amp;quot;Круче, чем Мидас&amp;quot;, &amp;quot;Ты зашел не в тот район&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Золотые руки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание некоторых миссий балканского региона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появился [[Desert Eagle|коронный Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками: уроном, дальностью стрельбы, ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Авиабаза|&amp;quot;Авиабаза&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] установлено новое время: раунд — 2 минуты, отсчет до взрыва бомбы — 50 секунд.&lt;br /&gt;
* Улучшены карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Д17&amp;quot;]] и [[Мосты|&amp;quot;Мосты&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется [[золотой Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
* Штурмовикам пригодится новая винтовка [[SIG 551]]. Оружие обладает не только высокой точностью и скорострельностью, но и слабой отдачей; совместимо со всеми модулями.&lt;br /&gt;
* Пополнился и элитный арсенал — встречайте обновленные версии [[FN SCAR‐H]], [[Сайга‐12С]], [[Kriss super V]] и [[AS50]]. &amp;quot;Пушки&amp;quot; не только поменяли свой имидж, но и обзавелись новыми характеристиками.&lt;br /&gt;
* [[COLT Python Elite]]: увеличена дальность и перебалансирована точность стрельбы.&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]: увеличена скорострельность.&lt;br /&gt;
* [[СВД]]: обновлена модель оружия.&lt;br /&gt;
* Помповые дробовики: оружие не выходит из режима прицеливания при передергивании затвора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавляются [[Ботинки#Боевые ботинки|Боевые ботинки]], которые не только отлично защитят ноги от вражеских пуль, но и сделают перебежки более стремительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ранг ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется 72-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Старший лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь появилась возможность отключать элементы интерфейса и прицел во время матчей. Нововведение придется по вкусу всем поклонникам реализма в игре и любителям снимать динамичное видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лобби: ошибки отображения лиц на моделях персонажей.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение экрана приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* PvE: возможно исчезновение некоторых объектов на картах.&lt;br /&gt;
* PvE: возможность убить щитоносца через щит.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок не получает урон от взрывчатки.&lt;br /&gt;
* PvE: невозможно завершить миссию из-за ошибки с вертолетом.&lt;br /&gt;
* PvP: ошибки в работе совместных действий.&lt;br /&gt;
* Полигон: ошибки проигрывания звуков.&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* Клиент: ошибки получения достижений.&lt;br /&gt;
* Марафон: при некоторых обстоятельствах невозможно завершить миссию Зенит.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию возвращены все регионы проведения заданий.&lt;br /&gt;
* Количество [[Миссии|миссий]], доступных для ежедневного прохождения, увеличено до шести. Теперь каждый день в игре вас будут ждать, помимо тренировки, две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot;, две — уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и одна — уровня &amp;quot;Профи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректное сообщение об исключении игрока с клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: игровой клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
* Общее: перчатки медика доступны всем классам.&lt;br /&gt;
* Оружие: M4A1: графические &amp;quot;артефакты&amp;quot; при стрельбе.&lt;br /&gt;
* PvE: некоторым пользователям приходится проходить две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot; для допуска к более трудным заданиям.&lt;br /&gt;
* PvP: Рынок: некорректные награды за матчи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в игровом магазине на вкладке &amp;quot;Лучшее&amp;quot; не отображается содержимое коробок удачи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректные иконки у некоторых комплектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Рынок|&amp;quot;Рынок&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал снайперов пополняется американской полуавтоматической винтовкой [[DSA SA58 SPR]].&lt;br /&gt;
* Вторая новинка — итальянский револьвер [[Rhino 60DS]].&lt;br /&gt;
* Изменена модель штурмовой винтовки [[M4A1]] — теперь она выглядит гораздо современнее и симпатичнее.&lt;br /&gt;
* При зажатой в руке [[Гранаты|гранате]] с выдернутой чекой отображается индикатор времени, оставшегося до взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Супер VIP-ускоритель ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Супер VIP-ускоритель обеспечивает потрясающие бонусы к наградам: варбаксы +165%, опыт +180%, поставщики +130%, ресурсы спецопераций +20%. Т. е. новый ускоритель также увеличивает количество ресурсов, которые вы будете получать во время прохождения спецопераций, выполняя задания или находя ящики с припасами. Также отменяется ограничение в 200% при расчете повышенных наград. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Встречайте новый женский отряд — [[Внешность#Отряд «Чёрная вдова»|&amp;quot;Черная вдова&amp;quot;]]! Также в игровом магазине появился [[Комплекты экипировки|комплект внешностей]] [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый ранг ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В Warface появляется 71-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Иконка, появляющаяся над персонажем с критическим ранением, имеет форму значка его класса.&lt;br /&gt;
* При реанимации союзника показывается рамка вокруг того бойца, на которого подействует эффект дефибриллятора.&lt;br /&gt;
* Улучшен алгоритм поиска напарников для прохождения PvE-миссий при поиске заданий через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: М84: противник издает крик в момент взрыва оглушающей гранаты неподалеку.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super: некорректный суммарный боезапас при действии бонуса на увеличенный боезапас.&lt;br /&gt;
* Снаряжение: Элитные шлемы: недостаточный уровень защиты.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда голос координатора в начале миссии звучит с эффектом эха.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда не появляется текстовое описание задачи в начале миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия &amp;quot;Арена&amp;quot;: иногда не получается пройти уровень из-за &amp;quot;потерявшегося&amp;quot; противника-бота.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия с ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot;: появляется слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
* PvE: Белая акула: некорректные награды.&lt;br /&gt;
* PvE: Снежный бастион: некорректные награды за миссии &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: Зенит: иногда не получается завершить миссию.&lt;br /&gt;
* PvE: противники в некоторых миссиях не реагируют на игрока.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
* PvP: победы в режиме &amp;quot;Доминация&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Чемпионский характер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: PvP: кнопка &amp;quot;Далее&amp;quot; показывается до или после результатов матча.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Клановая битва: появляются ошибки интерфейса при входе в комнату представителей другого клана.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
* Общее: если противник опрокинут выстрелом из снайперской винтовки, он может не получить урона от последующих выстрелов..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена [[Миссии#Награды за прохождение|награда]] за прохождение PvE-миссий в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена награда за PvP-матчи, которые прошли между неполными составами команд (менее чем 8х8 игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: недостаточная производительность клиента игры на некоторых конфигурациях ПК.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда не выдается подарок за вход в игру.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда сыгранные матчи не учитываются в статистике персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: возможно некорректное расположение персонажей на экране результатов матча.&lt;br /&gt;
* PvP: возможность исключить игрока из команды противника.&lt;br /&gt;
* PvP: в команде может находиться больше 8 игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний восток: игрок может провалиться под землю при толкании автомобиля в одной из миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена галочка &amp;quot;Закрытая / открытая комната&amp;quot; в настройках своей PvE-игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в конце миссий &amp;quot;Зенит&amp;quot; и &amp;quot;Марафон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новый регион ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противостояние Warface и Blackwood перемещается на новую территорию. Добро пожаловать в Африку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Полигон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Целиком переработан полигон. Здесь можно попрактиковаться в стрельбе по движущимся или обычным мишеням и проверить свою ловкость в специальной тренировочной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для инженеров в игровом магазине стал доступен пистолет-пулемет [[Beretta MX4 Storm]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] можно приобрести [[нож S&amp;amp;W Survival Tanto]], который поможет расправиться с врагами не только быстро, но и эффектно.&lt;br /&gt;
* [[Remington Model 870]]: полностью переработана модель оружия, изменена система передергивания затвора. Теперь при перезарядке оружие остается в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V]]: скорострельность понижена до 770, незначительно понижена дальность — до 10,5.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]: снижены отдача и разброс, скорострельность увеличена до 700.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: снижена отдача, скорострельность повышена до 725.&lt;br /&gt;
* Элитный [[Kriss super V]]: объем магазина уменьшен на 10 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены модули на стартовое основное оружие: [[M4A1]], [[СВД]], [[Remington Model 870]], [[H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После прохождения PvE-миссии в режиме &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; доступно голосование за следующее задание.&lt;br /&gt;
* Запуск PvE-миссии через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; при достаточном количестве игроков активирует автоматический отсчет до начала задания. Для запуска тренировки и &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии требуется минимум три человека, для &amp;quot;сложной&amp;quot; — четыре, для &amp;quot;профи&amp;quot; — пять. При этом миссию &amp;quot;профи&amp;quot; в своей комнате можно запустить вчетвером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения графики ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Обладателям видеокарт NVIDIA доступна новая опция в настройках графики. При включении режима APEX частицы начинают обрабатываться по-другому, что значительно улучшает внешний вид игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения Open Cup ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[достижения]], посвященные турниру Open Cup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* PvP: в статистике игроков соотношение убийств и смертей теперь отображается вплоть до тысячной доли.&lt;br /&gt;
* Приглашение друзей: добавлено специальное окно, которое информирует приглашающего, что он будет играть один.&lt;br /&gt;
* Другое: улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvP: на мини-карте отсутствуют некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Другое: защита от одного попадания сбивается выстрелами союзников.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: перед выходом из игры появляется экран с изображением персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: Подрыв: при установке бомбы не &amp;quot;моргает&amp;quot; таймер.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в таблице результатов вместо &amp;quot;Нанесенный урон&amp;quot; отображается статистика У/С.&lt;br /&gt;
* Поиск игры: иногда невозможно войти в комнату, созданную через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент может &amp;quot;зависать&amp;quot; перед появлением таблицы результатов.&lt;br /&gt;
* Оружие: граната наносит урон тем противникам, которые находятся за стеной.&lt;br /&gt;
* PvE: Джаггернаут иногда не может сдвинуться с точки появления.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Объект Д17: бомба может упасть в недоступную для игрока зону.&lt;br /&gt;
* PvE: исправлены ошибки искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* PvE: в ряде случаев анимация проигрывается дважды после достижения контрольной точки.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некорректно отображаются текстуры башни Танка.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некоторые снайперы противника не имеют реактивных рюкзаков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок без каких-либо ограничений может начать голосование за исключение игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок, переносящий бомбу, может отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
* SIG Sauer P226 C: некорректное описание глушителя.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: ошибки с исчезновением ботов на определенных участках карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: игрок может намеренно провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение статистики на экранах с разрешением 1280x1024 точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В честь дня рождения Warface в игру добавлены [[Оружейные серии#Наградная серия|праздничные модели]] [[FN SCAR‐H]], [[Benelli M4 Super 90]], [[XM8 Compact]] и [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: У части пользователей клиент игры потребляет слишком много ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIG Sauer P226 C: Некорректное описание улучшенного тактического глушителя.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: Некорректные награды за матч.&lt;br /&gt;
* PvP: Захват: Карта недоступна для клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены [[Жилеты#Боевой жилет штурмовика|&amp;quot;Боевые жилеты&amp;quot;]], восстанавливающие броню и обладающие уникальными классовыми свойствами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Комплекс|&amp;quot;Комплекс&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* На сервере &amp;quot;Чарли&amp;quot; изменено распределение по рангам для каналов &amp;quot;Общий&amp;quot; и &amp;quot;Ветераны&amp;quot;: 11-25 и 26-70 соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию PvE-миссий добавлены новые операции на Ближнем Востоке и в Азии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена штурмовая винтовка [[АС «Вал»]], доступная на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Пистолетный ряд пополнился полуавтоматической моделью [[SIG Sauer P226 C]], который можно получить из [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' 1 апреля ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Первое апреля|праздничные предметы]]: [[Гидродезинтегратор]] и [[Карающая длань]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: [[SPAS-15]]: Общий боезапас повышен до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Оружие: [[MK 14 EBR|Элитная MK 14 EBR]]: Убийства Джаггернаута из этой винтовки не засчитываются в профильные достижения (&amp;quot;Холодное сердце&amp;quot; и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvP: Мотель: Карта доступна для игры в режиме клановой битвы.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Отсутствует изображение дополнительной награды (коробки удачи) в меню спецопераций.&lt;br /&gt;
* Локализация: Некорректное описание части амуниции и игровых окон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''PvP-карты''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Форпост|&amp;quot;Форпост&amp;quot;]] для [[PvP-режимы#Доминация|режима &amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Обновлены карты [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] и [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В коробках за варбаксы стал доступен пистолет-пулемет [[Scorpion vz. 83]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SPAS-15]] (покупается в магазине за кредиты на любом ранге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Элитное оружие и снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменено элитное оружие и снаряжение. Текущий список оружия, доступного для покупки за короны: [[Type 97]]; [[Mossberg 500 Custom]]; [[H%26K_UMP|H&amp;amp;K UMP]]; [[MK 14 EBR]]; [[Glock 18C]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Шлемы#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.88.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.8B|новые шлемы]], доступные для покупки навсегда в магазине за варбаксы. Они обеспечивают носителям более надежную защиту головы и способны восстанавливать здоровье в сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Внешность''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые костюмы [[Внешность#.D0.AD.D0.BA.D0.B7.D0.BE.D1.81.D0.BA.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D1.8B_.27.D0.9C.D0.91.D0.AD-2.27|&amp;quot;Экзоскелет&amp;quot;]] для всех классов. Их можно приобрести [[Комплекты_экипировки|единым комплектом]] (на все классы) со значительной скидкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Прочие изменения''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Теперь при автоматическом полном ремонте вам показывается детальная информация о стоимости ремонта.&lt;br /&gt;
* В меню &amp;quot;Помощь&amp;quot; добавлена ссылка на Базу знаний Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправление ошибок''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: M249 Para: Некорректные значения урона при стрельбе на большие расстояния. Снаряжение: Некоторые внешности отображаются некорректно, если игрок держит в руках винтовку AMP DSR-1.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Иногда индикатор выполнения контракта не исчезает и начинает закрывать счетчик ресурсов.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Можно наносить урон некоторым противникам, стреляя в них через стены.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: Отсутствует часть объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Игрок может получить недостаточно корон при первом прохождении миссий.&lt;br /&gt;
* PvE: Если игрок находится у вертолета, то это может негативно сказываться на отображении силуэта его персонажа.&lt;br /&gt;
* PvE: Тяжелый пехотинец не всегда может атаковать игрока в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Вертолет может улететь без игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток, Балканы: Игрок мог остаться висеть в воздухе после того, как из-под него уехала боевая машина на миссиях с сопровождением техники.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Иногда противники могут проходить сквозь препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При низких настройках графики не отображаются некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Бойцы спецназа могут прицеливаться в игроков через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При удалении от вертолета у него перестают отображаться некоторые графические элементы.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Иногда игрок может покинуть взлетающий вертолет.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Если игрок присоединился по ходу прохождения миссии, то он может появиться в воздухе и погибнуть.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Игрок может появиться на карте в неправильном месте.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Возможно закончить некоторые миссии без убийства джаггернаута. PvE: Южная Америка: Есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: Игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Режим &amp;quot;Доминация&amp;quot; недоступен для клановых битв.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Фабрика: Игрок может получить урон от объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: Площадь, Объект Д18: Отсутствуют некоторые объекты на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: Пригород: Невозможно нанести урон в ближнем бою игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
* PvP: Черное золото: Некоторые объекты на уровне могут не отображаться в режиме наблюдения от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы, Площадь: на уровне имеются невидимые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: Игрок может в одичночку забраться на препятствие, предназначенное для преодоления вдвоем.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Некорректно происходит поиск &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; по конкретному режиму. PvP: Быстрая игра: Если игрок подключается через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; к матчу в момент его завершения, то его &amp;quot;выкидывает&amp;quot; в лобби.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Игрок может получить сообщение &amp;quot;Невозможно зайти в комнату с автоматическим стартом&amp;quot;, после чего приходится перезапускать клиент.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Цифры таймера при голосовании за следующую карту могут накладываться на изображения самих карт.&lt;br /&gt;
* Обучение: Возможно &amp;quot;пересечение&amp;quot; модели игрока с моделью компьютерного напарника. Интерфейс: Замедленная прокрутка персонажа в &amp;quot;Магазине&amp;quot; и на &amp;quot;Складе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: На начальном экране некоторые изображения выходят за отведенные им границы.&lt;br /&gt;
* Общее: Возможность несколько раз получить короны за прохождение PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Общее: Некоторые события некорректно засчитываются в игровую статистику пользователя. Общее: При опрокидывании игроков на землю могут &amp;quot;пересекаться&amp;quot; их модели.&lt;br /&gt;
* Общее: Иногда игрок может общаться в голосовом чате после смерти своего персонажа. Общее: Звук установки мины может раздаваться дважды, если игрок наблюдает в этот момент за своим напарником в режиме от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Общее: При индивидуальной подсадке игрок может &amp;quot;зависнуть&amp;quot; на время.&lt;br /&gt;
* Общее: Игрок может не получить уведомление о новом ранге, если после повышения звания был переведен на другой канал.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.02.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== '''Снежный бастион: Марафон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам предстоит выполнить миссии &amp;quot;Острие&amp;quot;, &amp;quot;Засада &amp;quot; и &amp;quot;Зенит&amp;quot; одну за одной, не имея даже возможности перевести дух между ними. Чтобы попасть на [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]], каждому игроку потребуется один жетон доступа. За прохождение этого спецзадания подготовлены уникальные награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Карта для &amp;quot;Мясорубки&amp;quot;''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта &amp;quot;Мотель&amp;quot; для PvP-режима &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пулемет [[M249 Para]] для штурмовика, доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[FN Five-seveN]], перед покупкой предстоит открыть в раритетной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Barrett M98B]] с продольно-скользящим поворотным затвором, ее можно будет приобрести за кредиты в игровом магазине на любом ранге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Полигон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мишеням на полигоне добавлена зона головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, появилась возможность вступать в бой с друзьями сразу всем вместе! Теперь при поиске PvE-миссии или PvP-матча игрок сможет пригласить своих боевых товарищей в специальную группу, чтобы начать поиск задания совместно. Ограничение &amp;quot;группы&amp;quot; для поиска PvE-миссий — 5 человек, для поиска PvP-матча — 8 человек. Распределение игроков по командам в PvP-матче произойдет согласно правилам комнаты.&lt;br /&gt;
* Во-вторых, пропала кнопка &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot; из PvE-лобби игры.&lt;br /&gt;
* В-третьих, в нижней части окна информации об игроке теперь отображается название карты, если пользователь в данный момент сражается на PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Общие изменения''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены модели стандартных классовых предметов (комплект патронов, дефибриллятор, аптечка, ремонтный комплект), пистолета-пулемета [[H%26K_MP5|H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
* Оптимизированы алгоритмы связи &amp;quot;клиент — сервер&amp;quot;. Изменение призвано улучшить ситуацию с проблемами т. н. &amp;quot;непроходящего урона&amp;quot; и &amp;quot;телепортов&amp;quot;, встречающимися у части пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена заключительная миссия из спецоперации [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] — &amp;quot;'''Зенит'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* Увеличено до 2 количество знаков, которые можно использовать на миссиях &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; и &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На 25 [[Звания|ранге]] игроку открывается доступ ко всем миссиям &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Стоимость починки терминала в миссии [[Снежный бастион#Первый акт|&amp;quot;Острие&amp;quot;]] снижена до 1000 ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый год в Warface ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлен &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot; — праздничная версия самой популярной карты в Warface; преобразились &amp;quot;Склад&amp;quot; и &amp;quot;Полигон&amp;quot;; а главная музыкальная тема игры и стандартные классовые предметы (коробка с патронами, аптечка, ремкомплект) заменились на новогодние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена часть праздничных предметов (среди них шлемы для персонажей, &amp;quot;Новогодние гранаты&amp;quot; и мины &amp;quot;Новогодний сюрприз&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перебалансированы награды, которые игроки получают за PvP-матчи, прохождение &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; и &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменились награды и в коробках удачи. Теперь вместо варбаксов вы будете получать временные версии главного приза (оружия) и внешностей для своего бойца сроком на час или сутки. Это позволит вам тщательно изучить оружие и опробовать его в бою. Шанс получить главный приз (оружие) не изменился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* SRM 1216: оружие не перезаряжается автоматически при нулевом количестве патронов в магазине.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: ошибка отображения места установки C4.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: игрок может не попасть в &amp;quot;засаду&amp;quot; вместе с остальной командой, если сам останется за воротами.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: на уровне встречаются &amp;quot;парящие&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: H&amp;amp;K USP отсутствует в коробках, получаемых в награду за прохождение зимней миссии.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: пользователь, подключившийся к уже начатой игре, не видит количество собранных командой ресурсов.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректное отображение оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: ошибки звука при игре на карте.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: на уровне встречаются невидимые объекты, мешающие передвижению игроков.&lt;br /&gt;
* Достижения: достижения за прохождение миссии &amp;quot;Зенит&amp;quot; находятся не в той категории (должны быть в жетонах).&lt;br /&gt;
* Достижения: убийства из оружия с камуфляжем &amp;quot;Вьюга&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Прикосновение холода&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда появляется лишнее сообщение о добавлении предмета на склад.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открылся [[Снежный бастион#Второй акт|второй акт &amp;quot;Снежного Бастиона&amp;quot;]] — спецоперация &amp;quot;Засада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: изменены скорострельность и отдача оружия.&lt;br /&gt;
* [[ACR CQB]] заменил [[XM8 Compact]] в наградах за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
*PvE: бесконечный поиск комнаты.&lt;br /&gt;
*PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: группа ошибок, встречающихся на уровнях (визуальные артефакты, застревание игроков в объектах и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Засада&amp;quot;: отсутствует часть локализации.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: отсутствует часть субтитров с репликами командования.&lt;br /&gt;
* Достижения: поправлен счетчик в достижении &amp;quot;Страшнее твоей бывшей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Кланы: нельзя исключить игрока, находящегося не в сети.&lt;br /&gt;
* Достижения: изображение достижения &amp;quot;Буран&amp;quot; слишком светлое.&lt;br /&gt;
* Звук: некорректный звук при убийстве противника.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание оружия в зимнем камуфляже и достижений, связанных с ним.&lt;br /&gt;
* Острие: персонаж зависает в воздухе, если забрался на башню танка.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях объектов на итоговом экране с результатами миссии.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в отображении некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: игрок может получить урон, если взбирается на один из заборов на уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены правки в работу системы предугадывания движений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступен [[Снежный бастион#Первый акт|1 акт спецоперации &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;]] - &amp;quot;Острие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет-пулемет [[ACR CQB]]. Доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик [[Remington 870 RAS]]. Ружье доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усилен класс пулеметов:&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K3]]: магазин увеличен до 60 патронов.&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]]: дальность стрельбы повышена до 14 ед.&lt;br /&gt;
* [[M240B|Элитный M240B]]: точность при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; повышена до 17 ед.&lt;br /&gt;
* [[ACR|Элитный ACR]]: дальность стрельбы повышена до 16 ед.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: ускорена перезарядка, дальность стрельбы повышена до 12 ед., точность в режиме прицеливания увеличена до 14 ед., а при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; — до 10 ед.&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: уменьшены урон (до 540 ед.) и скорострельность (до 69 ед.), изменен принцип действия дробовика. Теперь он стреляет быстрыми отсечками по четыре патрона, расходуя за раз по одному спаренному магазину из четырех имеющихся. После этого происходит прокрутка магазина и переключение на следующую четырехпатронную трубку.&lt;br /&gt;
* Общее: установлено 1.1-кратное приближение в режиме прицеливания со стандартной мушкой для всего игрового арсенала.&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]: [[Коробки удачи|коробка удачи]] с ПП временно убрана из продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отменена система ежедневных PvE-рейтингов, убрана возможность получить достижение &amp;quot;Царь горы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
* Усовершенствовано меню &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Введено голосование за смену карты после окончания матча.&lt;br /&gt;
* Добавлена новая вкладка для специальных миссий в меню игровых лобби.&lt;br /&gt;
* Обновлены загрузочные экраны для PvE-миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В комнатах с автостартом таймер между матчами теперь отсчитывает 30 секунд (вместо 60).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* Оружие: Daewoo K2: в конце длинной очереди может произойти &amp;quot;залипание&amp;quot; отдачи.&lt;br /&gt;
* Оружие: Walther WA 2000: ошибка в параметрах разброса пуль при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: QBU-88: ошибка в параметрах отдачи при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIX12: убийства из оружия не засчитываются при выполнении некоторых контрактов.&lt;br /&gt;
* Оружие: Alpine: повтор анимации перезарядки винтовки при выборе другого оружия.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super 90: если при перезарядке оружия игрок уходит в рывок, то может не начаться анимация оружия, соответствующая бегу.&lt;br /&gt;
* Оружие: Оглушающая граната: возможно опрокидывание врагов при взрыве гранаты за стеной или другим массивным объектом.&lt;br /&gt;
* Обмундирование: Саперные шлемы: возможна задержка при обнаружении вражеских мин.&lt;br /&gt;
* Обучение: исправлен ряд ошибок на обучающих миссиях.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда игроку предлагается выбрать все карты для более быстрого поиска миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: при поиске миссии новичок может подключиться к уже начавшейся миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: внезапное появление некоторых противников.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: иногда отображаются дублирующиеся подсказки.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: некоторые уровни можно пройти без установки заряда C4 в тех местах, где это необходимо.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок иногда появляется в вертолете, покидающем место проведения миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровнях.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: некорректная отрисовка некоторых объектов при взгляде на них через оружейный прицел.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;: игрок может забраться в кабину одного из автомобилей &amp;quot;Урал&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Ближной Восток&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Бразилия&amp;quot;: игрок может завершить некоторые миссии без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: нажатие кнопки &amp;quot;Да&amp;quot; в диалоге &amp;quot;Выбрать все карты для ускорения поиска?&amp;quot; не всегда приводит к сбросу настроек поиска боя.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: потеря соединения с сервером при поиске &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: иногда не отображается имя создателя комнаты.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: название комнаты не всегда меняется, если ее покидает одна из команд.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: опция &amp;quot;Автобаланс&amp;quot; отображется включенной, но неактивна при создании матча.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;: иногда отображается активной опция &amp;quot;Огонь по своим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Ангар&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;: геометрия некоторых объектов не совпадает с их внешним видом.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: некорректное отображение схемы уровня на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: возможна установка мины, которая будет видна только наполовину.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стоянка&amp;quot;: некорректное отображение некоторых объектов на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Переулки&amp;quot;: бомба становится невидимой при установке в определенной точке карты.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Верфь&amp;quot;: игрок может пройти через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Объект Д17&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;: все окна на уровне простреливаются.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Депозит&amp;quot;: игрок может убить противника, не выдав себя.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может пройти через огонь, практически не получая урона.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку может прийти сообщение об автоматическом ремонте на отрицательную сумму варбаксов, если у него недостаточно средств для починки обмундирования.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку не всегда показывается сообщение &amp;quot;Смена канала...&amp;quot; при смене PvP-канала.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректно отображается лобби выбора PvP-матчей при смене канала. Достижения: при некоторых обстоятельствах убийства в режиме прицеливания засчитываются в достижения, требующие убийств выстрелами &amp;quot;с бедра&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Клиент: &amp;quot;подтормаживание&amp;quot; клиента при старте некоторых PvE-миссий, при попытке входа в заполненную комнату, при смене канала и одновременном принятии приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Клиент: экстренное завершение работы клиента при потере связи либо при закрытии программы через кнопку &amp;quot;Закрыть окно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Звук: иногда игрок слышит звуки смерти союзников несмотря на отдаленность от места событий.&lt;br /&gt;
* Звук: игрок после получения критических ранений не может позвать медика для реанимации.&lt;br /&gt;
* Звук: громкость голоса союзников не всегда меняется после установки новых параметров в опциях игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.11.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены правки в систему отображения перемещения персонажей в игре.&lt;br /&gt;
* Обновлен список запрещенных слов для мат-фильтра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Доминация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь очки за захваченные контрольные пункты начисляются немного медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон повышен до 140.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый PvP-режим и карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Шахта|&amp;quot;Шахта&amp;quot;]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[AMP DSR-1]]. Оружие доступно за [[Игровые валюты|варбаксы]] у поставщиков в раритетной ветке.&lt;br /&gt;
* Добавлена штурмовая винтовка [[Famas F1]]. Оружие приобретается за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: скорострельность увеличена до 350.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: скорострельность увеличена до 370.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон снижен до 130.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V|Элитный Kriss Super V]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* Теперь одинаковые предметы на складе персонажа объединяются в один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Комплекты экипировки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился новыми товарами — [[Комплекты экипировки|комплектами экипировки]]. В каждом из них находится полный набор оружия и снаряжения для персонажа (сроком на одни сутки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменились дополнительные награды за прохождение режима [[Белая акула|&amp;quot;Ликвидация&amp;quot;]]. Теперь, пройдя все 20 этажей здания-&amp;quot;акулы&amp;quot;, вы получите среди прочего один из следующих предметов (сроком на сутки):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ACR]]&lt;br /&gt;
* [[Type 97]]&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]&lt;br /&gt;
* [[MK 14 EBR]]&lt;br /&gt;
* [[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
* [[Glock 18C]]&lt;br /&gt;
* [[Катана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Хэллоуин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена специальная [[Ферма (Хэллоуин)|тематическая карта]], а также новое снаряжение, [[Оружейные серии#Серия «Антизомби»|оружие]], достижения и подарки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена система автоматического ремонта экипировки персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PvE: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон Джаггернауту.&lt;br /&gt;
* PvE: мина, установленная в дверях улетающего вертолета, остается висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: противники иногда не следуют за игроком.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: в начале одной из миссий игрок не может воспользоваться знаком возвращения.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: простреливаются некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: некорректно проставлена одна из точек появления противников.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибки отображения дверей вертолета в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибочное место появления гранатометов в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;, &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровнях некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot; не сможет наносить ему урон.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: солдаты Blackwood ближнего боя не всегда атакуют игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок может убить союзника, бросив гранату и покинув матч.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Терминал&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Объект Д18&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ангар&amp;quot;: есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: есть возможность отправить приглашение в матч игроку, уже находящемуся в бою.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: не всегда исчезают сообщения о поломке предметов.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда в диалоге приглашения игрока в друзья становится неактивным поле ввода текста.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение модели игрока в подкате, если тот в движении осматривается по сторонам.&lt;br /&gt;
* Проигрывается неверный звук при движении вприсяди вперед и направо.&lt;br /&gt;
* Beretta M93R и Calico M950: оружие может прекратить работу при его смене во время ведения огня.&lt;br /&gt;
* Штык на основном оружии вблизи наносит недостаточное количество урона.&lt;br /&gt;
* Жилет &amp;quot;Ястреб&amp;quot; не пробивается с одной дополнительной атаки катаной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая PVP-Карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стоянка|&amp;quot;Стоянка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SIX12]]. Доступен для покупки в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[M1911A1]]. Доступен для покупки на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Теперь в характеристиках оружия, работающего по принципу &amp;quot;отсечек&amp;quot;, в темпе стрельбы отображается цифра, показывающая интервал между очередями выстрелов. &lt;br /&gt;
* [[XM8 LMG]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MG3]]: увеличен темп стрельбы до 800.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: увеличен урон до 66, увеличена дальность стрельбы до 10.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K MP7]]: снижен разброс пуль при стрельбе, особенно в режиме прицеливания при необычных положениях тела бойца (лежа, сидя, на бегу и т.д.).&lt;br /&gt;
* [[Mini Uzi]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MPA10SST-X]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[B&amp;amp;T MP9]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: пистолет теперь автоматически стреляет &amp;quot;отсечками&amp;quot; при зажатом спусковом крючке.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: теперь возможна установка пистолетного глушителя.&lt;br /&gt;
* В коллиматорных прицелах переработаны шейдеры прицельных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система &amp;quot;Поддержка при убийстве&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь за нанесенный противнику урон вам начисляются бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг погибает вскоре после ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление игрового магазина ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые [[ускорители]] за кредиты: варбаксов, опыта персонажа и опыта поставщиков.&lt;br /&gt;
* Для покупки доступны жетоны доступа к Ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии и Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для доступа к некоторым PvE-миссиям и Ликвидации устанавливаются требования по рангу бойцов:&lt;br /&gt;
* Легкая миссия: без ограничений.&lt;br /&gt;
* Сложная миссия: с 4 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Миссия &amp;quot;Профи&amp;quot;: с 15 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Ликвидация: с 25 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система возрождения в PvE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при использовании знаков возвращения во время прохождения PvE-миссий используется несколько дополнительных правил.&lt;br /&gt;
* Если модель погибшего персонажа не пересекается с объектами игрового уровня (кроме других игроков), то боец возрождается на месте своей смерти.&lt;br /&gt;
* Если возродиться на месте смерти нельзя, то игрок после использования знака возвращения появляется на крайней пройденной контрольной точке.&lt;br /&gt;
* Если отряд еще не прошел ни одной контрольной точки, то игрок возродится на месте смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена функция отключения чата во время игровых матчей.&lt;br /&gt;
* Радар теперь показывает стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено несколько системных механизмов, которые улучшат производительность игры на компьютерах со слабой конфигурацией.&lt;br /&gt;
* Изменены некоторые элементы интерфейса игровых меню и произведена оптимизация звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: иногда не открывается люк вертолета в конце задания.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: нельзя забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: невидимые объекты, мешающие выполнению заданий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ворота на уровне не открываются после убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot; можно уничтожить, не получая урона.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда пропадает Джаггернаут или некорректно отображается КА-50.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент игры прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может в одиночку взобраться на некоторые препятствия, преодоление которых требует помощи напарника.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Маяк&amp;quot;, &amp;quot;Переправа&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, &amp;quot;Черное золото&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах уровня.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Эстакада&amp;quot;, &amp;quot;Убежище&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Переправа&amp;quot;: нет сообщения и звукового уведомления о начале матча.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депозит&amp;quot;: неправильное освещение.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ферма&amp;quot;: нельзя преодолеть некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депо&amp;quot;: игроку нельзя нанести урон оружием ближнего боя, если тот находится под водой.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректно отображается иконка класса игрока при его смене.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: противники не атакуют игрока в стартовом зале.&lt;br /&gt;
* Некорректная анимация модели игрока в прыжке или при преодолении препятствий.&lt;br /&gt;
* Игрок видит силуэты себя или оружия, когда находится на полигоне.&lt;br /&gt;
* Игрок может стрелять одновременно из подствольного гранатомета и основного оружия.&lt;br /&gt;
* Уведомления игрокам сервера &amp;quot;Браво&amp;quot; не доходят корректно.&lt;br /&gt;
* Опции графики выставляются некорректно при нажатии на кнопки предустановленных вариантов настроек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.08.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д18|«Объект Д18»]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился новый пулемет [[MG3]] для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* Для инженеров стал доступен пистолет-пулемет [[ПП-19 «Бизон»]].&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки [[Alpine]] были добавлены глушители.&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки AWM был добавлен пламегаситель.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов пулемета [[M16A2 LMG]].&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в характеристиках элитной версии [[Beretta M9]].&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для нового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
* В игру были добавлены четыре [[Жилеты|бронежилета]] – «Питон», «Ястреб», «Носорог» и «Варан» - по одному для каждого игрового класса.&lt;br /&gt;
* Бронежилеты «Гладиатор II», «Арма II», «Алмаз II», «Атлант II» перемещены в «редкую» категорию поставщиков, при этом цена покупки и ремонта этих бронежилетов значительно снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру было добавлено новое классовое оборудование для Штурмовика, Медика и Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости не некоторых игровых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой саперные шлемы с задержкой обнаруживали вражеские мины.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Терминал|&amp;quot;Терминал&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[QBU-88]], приобретается на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Добавлен револьвер Mateba, приобретается на любом ранге за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Beretta M93R]], приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]], требует открытия у поставщиков в категории &amp;quot;Редкое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* У некоторых моделей пистолетов изменился характер отдачи и показатели скорострельности и наносимого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;325&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;330&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;180&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;195&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитный Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Browning High Power&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Daewoo K5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |72&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Calico M950&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |127&lt;br /&gt;
 |130&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;H&amp;amp;K USP&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |75&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |113&lt;br /&gt;
 |125&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Glock 18C&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |45&lt;br /&gt;
 |50&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |80&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Категория поставщиков для [[Steyr M9-A1]] изменена с &amp;quot;Редкого&amp;quot; на &amp;quot;Обычное&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]] в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; сменен на револьвер [[Mateba Autorevolver|Mateba]].&lt;br /&gt;
* Магазин [[Calico M950]] расширен до 30 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Дымовые гранаты за кредиты (белые, синие, красные) теперь можно приобрести наборами по 10, 25 или 100 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена [[внешность]] бойцов отряда &amp;quot;Фантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]] получила обновленный [[Убежище 2014|праздничный дизайн]] в честь чемпионата мира по футболу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Исправлены пороги получения корон (время и счет) для некоторых миссий на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено новое оружие — [[Катана]].&lt;br /&gt;
* Арсенал медиков пополнился новым раритетным дробовиком [[SRM 1216]].&lt;br /&gt;
* Пушки [[Cobray Striker]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[СВД]] и [[H&amp;amp;K G36K]] теперь доступны в новом облике - камуфляже &amp;quot;Джунгли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Для приобретения навсегда стали доступны FN F2000, Js 9mm и Barrett M107.&lt;br /&gt;
* Темп стрельбы [[Сайга‐12С|Сайги‐12С]] (обычной и элитной версии) повышен до 210.&lt;br /&gt;
* Исправлено неправильное значение темпа стрельбы [[UTAS UTS-15]].&lt;br /&gt;
* Изменена точность стрельбы некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Исправлено изображение в достижении для 10000 убийств из [[Steyr M9-A1]].&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для оружия [[РПК]], [[XM8 LMG]], [[H&amp;amp;K MG36]], [[AUG A3 Hbar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартный прицел для ПП теперь дает двукратное увеличение вместо трехкратного.&lt;br /&gt;
* Улучшенный прицел для ПП теперь повышает точность стрельбы.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость залога за контракты уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; (новая стоимость - 300 и 500 варбаксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некорректная локализация описания коробки удачи с Кукри Мачете.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение наград за прохождение одной из миссий на Ближнем Востоке. Несовпадение описания Beretta M9 и параметров оружия.&lt;br /&gt;
* Отображение некорректной суммы починки при нажатии кнопки &amp;quot;Починить все используемое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Застревание противников в текстурах в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты на карте &amp;quot;Дворец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены миссии на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал штурмовиков пополнится винтовкой [[XM8]].&lt;br /&gt;
* Добавлен новый пистолет-пулемет [[MPA10SST-X]].&lt;br /&gt;
* Введена новая система фиксации быстрых кликов при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Для [[Daewoo K3]] и [[XM8 LMG]] изменен принцип работы отдачи.&lt;br /&gt;
* Добавилась возможность приобрести [[гранаты]] с красным и белым дымом за кредиты (покупка за варбаксы также возможна).&lt;br /&gt;
* Несколько улучшен урон штык-ножа для пистолета, но при этом снижен радиус поражения. Визуально переработан легкий прицел для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тяжелые и Плотные ботинки получили дополнительный эффект: незначительно увеличивают скорость рывка.&lt;br /&gt;
* Дополнено описание Легких перчаток.&lt;br /&gt;
* Ботинки за кредиты теперь можно приобрести навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проблемы с анимациями «забраться на препятствие» и «прыжок».&lt;br /&gt;
* Некорректное возрождение игрока на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot; в режиме командной игры.&lt;br /&gt;
* Игрок не мог присоединиться к игре, но оставался наблюдателем.&lt;br /&gt;
* На &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; игрок не возрождался, если все остальные игроки мертвы.&lt;br /&gt;
* Неожиданное завершение работы клиента при попытке вернуться в лобби PVE-канала.&lt;br /&gt;
* Ошибка при выходе из гаража PVE-миссиях в Азии.&lt;br /&gt;
* Размытость текста некоторых заданий в PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой выносливость игрока, сбитого с ног выстрелом McMillan CS5, не восстанавливается.&lt;br /&gt;
* Ошибка синхронизации анимации приближения с параметром длительности перехода в режим приближения у винтовки McMillan CS5.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение описания РПК.&lt;br /&gt;
* Сложность подъема на препятствие из определенной точки на карте &amp;quot;Убежище&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения экрана загрузки обучения.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда один из пяти игроков после прохождения КТ остается наблюдателем.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения пилотов вертолета на миссиях в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой Джаггернаут не появляется в некоторых миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Бесконечное появление противников в тренировочных миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Кнопка «Обновить» не срабатывала в быстрой игре.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибки работы стационарного пулемета.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда игра не стартует автоматически, если один из игроков &amp;quot;вылетел&amp;quot; на странице результатов.&lt;br /&gt;
* Некорректная работа освещения.&lt;br /&gt;
* Ошибки поведения ботов в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность застрять в текстурах в южноамериканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка получения достижения «Маньяк с ножом» на PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения объектов на &amp;quot;Черном золоте&amp;quot; и в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения и звука машинного стекла на &amp;quot;Площади&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Индикатор брошенной гранаты не видно, если смотреть за игроком в режиме наблюдателя.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение анимации игрока после возрождения при виде от 3 лица.&lt;br /&gt;
* Возможность отправить в чат пустые сообщения, используя пробел.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения модели медика в стандартных перчатках на складе.&lt;br /&gt;
* Ошибка локализации сообщения &amp;quot;Failed to save profile data”.&lt;br /&gt;
* Невозможность начать клановую битву, когда игрок присоединился классом, запрещенным настройками комнаты (игрок не отображается в комнате).&lt;br /&gt;
* После смерти камера поворачивалась вниз, если игрока убили со спины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.05.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стройка|&amp;quot;Стройка&amp;quot;]], предназначенная для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot; за кредиты добавлена снайперская винтовка [[McMillan CS5]].&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Список оружия за кредиты, которое теперь доступно для покупки навсегда, увеличился. Доступны:[[FN P90]], [[AUG A3]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[ВСС «Винторез»]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с винтовкой [[AS50]] убрана из ассортимента магазина. Теперь предмет можно отремонтировать частично, если вам не хватает средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10 000 убийств для [[McMillan CS5]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;). Добавлены достижения за 10, 25 и 50 побед на карте &amp;quot;Маяк&amp;quot; (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения|достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Маяк|&amp;quot;Маяк&amp;quot;]] (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено мини-достижение на возврат кодов на базу в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана механика движения &amp;quot;лечь-встать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система равномерного распределения игроков по командам в комнатах &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; и обычных комнатах с включенным автобалансом.&lt;br /&gt;
* Характеристики всех получаемых предметов, включая оружие из [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;]], теперь можно посмотреть, кликнув по ним на странице розыгрыша, в магазине или у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Переработана анимация [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок удачи&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено внутриигровое мини-достижение &amp;quot;Всегда на страже&amp;quot;, которое дается игроку за возвращение на базу чемоданчика с кодами от ракет в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог выпасть из вертолета в PVE-миссиях. Исправлены ошибки в поведении врагов и Джаггернаута в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лифт в &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; мог уехать без игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному появлению врагов в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное количество патронов у Daewoo K3.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная стоимость за неделю у Daewoo K1.&lt;br /&gt;
* Исправлена проблема с активацией лифта на азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы некоторых PVP-карт.&lt;br /&gt;
* Исправлено застревание в текстурах на карте &amp;quot;Депозит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность убить помощника при обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки застревания в текстурах в Балканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на Балканских миссиях, связанные с вертолетом (выпадение, вылет с игроком до начала миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов на карте &amp;quot;Депо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки мини-карты на &amp;quot;Д17&amp;quot; и &amp;quot;Поселке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было сменить миссию при передаче лидерства в комнате.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отсутствия урона от взрывов в бразильских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в бразильских миссиях, при которой враги не появлялись.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в поведении босса &amp;quot;Гром&amp;quot; в бразильских миссиях, из-за которой он мог не наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки прострела объектов на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок не сразу получал достижение &amp;quot;Искреннее дружелюбие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поставить бомбу слишком высоко на карте &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка односторонней прозрачности стекла на карте &amp;quot;Окраины&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться на слишком высокое препятствие на карте &amp;quot;Окраина&amp;quot;. Исправлена ошибка отображения Remington 870 CB в руках персонажа.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение объектов на картах &amp;quot;Депозит&amp;quot; и &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отсутствия цели миссии в PVE-режиме &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность бесконечного бега без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При получении в игре сообщения о начисленных кредитах игровой клиент теперь продолжает нормально функционировать, а не экстренно прекращает свою работу.&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;Replace me&amp;quot; отображается иконка валюты &amp;quot;Кредиты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Названия кланов теперь корректно отображаются в игровых лобби и комнатах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой медик не мог лечить ни себя, ни союзников.&lt;br /&gt;
* Поправлено описание одного из заданий командования на PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Джаггернаута теперь корректно засчитывается в достижение &amp;quot;Слишком велик для лифта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Быстрая игра ''' ===&lt;br /&gt;
* [[Быстрая игра PvP|&amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;]] для PVP теперь осуществляет поиск комнат на разных каналах. Если игрок запускает поиск комнаты определенного типа, он будет осуществляться до нахождения зала (или нажатия кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; игроком).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик медика [[UTAS UTS-15]]. Доступен на время за [[Игровые валюты|варбаксы]]. &lt;br /&gt;
* Новое оружие ближнего боя - универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож Ka-Bar]]. Покупается на время за кредиты. Также нож заменил в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты Армейский нож. &lt;br /&gt;
* Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из &amp;quot;раритетного в &amp;quot;редкое&amp;quot; переведены:&lt;br /&gt;
* [[ Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
* [[Galil AR]]&lt;br /&gt;
* [[Benelli Nova tactical]]&lt;br /&gt;
* [[Walther WA 2000]]&lt;br /&gt;
* [[АК-9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стали доступны для покупки навсегда (за кредиты):&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Кевларовые перчатки|Кевларовые перчатки]]&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|Штурмовой бронежилет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшена стоимость в коронах для следующих предметов:&lt;br /&gt;
* [[SPAS-12]]&lt;br /&gt;
* [[M240B]]&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
* [[Beretta M9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для оружия [[Mini Uzi]], [[H&amp;amp;K UMP]], [[Daewoo K7]] снижена отдача и изменен ее характер.&lt;br /&gt;
* У [[H&amp;amp;K UMP]] снижена точность в режиме прицеливания (с 31 до 29) в связи с уменьшением отдачи.&lt;br /&gt;
* Скорость переключения для всего оружия ближнего боя увеличена на 50%.&lt;br /&gt;
* Для топорика [[Топор Black Hawk|Black Hawk]] и саперной лопатки увеличена дальность поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия (тип &amp;quot;Арена&amp;quot;) в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
* Исправлены требования дополнительных заданий в миссиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убраны задания:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Мозголом&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить врукопашную в подкате&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Гренадер&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Взрыватель голов&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить в голову оружием ближнего боя&lt;br /&gt;
* Взорвать с помощью мин&lt;br /&gt;
* Убить из оружия с глушителем&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Комбо-убийство&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Контратака&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить выстрелами в голову из положения лежа&lt;br /&gt;
* Убить ножом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Награды для режима &amp;quot;Штурм&amp;quot; увеличены на 20%.&lt;br /&gt;
* Переработаны некоторые иконки достижений и мини-достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам писать в чат от чужого имени.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой пользователь находился не в сети, но при этом присутствовал в игровой комнате.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой игрок появлялся на карте &amp;quot;призраком&amp;quot; (был невидим и не мог осуществлять никакие действия).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки и уязвимости в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки некорректного отображения объектов на миникарте на некоторых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка выхода за карту (&amp;quot;Поселок&amp;quot;, &amp;quot;Верфь&amp;quot;, &amp;quot;Мосты&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Улучшен AI (искусственный интеллект) врагов в PVE.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые доп.задания в миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* При выстреле из подствольного гранатомета лежа граната теперь отскакивает от земли корректно.&lt;br /&gt;
* Поиск комнаты в PVP больше не прерывается, если игроку приходит приглашение в бой (до принятия).&lt;br /&gt;
* Изменен стартовый экран игры.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка игры на панели задач.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у MP9.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец застревал в трупе убитого.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец не мог корректно залезть на препятствие.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка подъема на лифте в одной из азиатских миссий.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок исключался с сервера при отказе от приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел текстур на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отключения от сервера при переходе между режимами.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в контракте, при которой некорректно подсчитывались необходимые убийства.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана &amp;quot;коробка удачи&amp;quot;, содержащая FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] - [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]]. Также доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
* Для штурмовиков в категорию &amp;quot;Раритетное&amp;quot; добавился пулемет [[XM8 LMG]]. Стоимость предмета - 7800 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Для инженеров появился ПП [[B&amp;amp;T MP9]]. Соответствует раритетной ветке поставщика, но не требует открытия. Возможность установки раритетных модулей отсутствует. Стоимость предмета - 5220/10485/25200 [[Игровые валюты|варбаксов]] (1/7/30 дней).&lt;br /&gt;
* Для обоих предметов добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модели оружия за кредиты теперь можно купить навсегда:&lt;br /&gt;
* Anakon (медик)&lt;br /&gt;
* SIG 552 (инженер)&lt;br /&gt;
* Aug A3 Hbar (штурмовик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также для оружия серии Winter Camo расширен список доступных для установки модулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены варианты внешности [[Внешность#Отряд «Пандора»|&amp;quot;Отряд Пандора&amp;quot;]] для всех классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам.&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима прицеливания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима приседания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* Изменены расположение и размеры некоторых элементов игрового интерфейса.&lt;br /&gt;
* Улучшена система быстрой игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы карты (&amp;quot;Вторжение&amp;quot;, PVE-миссии в Азии, обучение).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с лифтом в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка получения достижения за &amp;quot;Ликвидацию&amp;quot; вне режима.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении и анимации модели вертолета КА-50.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания в текстурах (&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, некоторые PVE-миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов (&amp;quot;Депозит&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;, &amp;quot;Конвой&amp;quot;, &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения противников в PVE и &amp;quot;Ликвидации&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка некорректного прицеливания во время подката у дробовика Benelli Nova.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться под танк и находиться там во время конвоирования техники.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения босса &amp;quot;Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стен на карте &amp;quot;Поселок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Мина М18 более не активируется через стену.&lt;br /&gt;
* Пистолет Steyr M9-A1 доступен для покупки.&lt;br /&gt;
* Убрана сезонная карта &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрано из продажи оружие серии Winter Camo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.01.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За полное прохождение [[Белая акула|режима]] появилась дополнительная награда — коробка с опытом, варбаксами и случайным оружием из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты со сроком действия 1 сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия &amp;quot;Сафари&amp;quot; в Азии. Доступна среди других карт в случайном порядке во всех режимах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Инженер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На все пистолеты-пулеметы категории &amp;quot;редкое&amp;quot; теперь невозможно установить штык-нож.&lt;br /&gt;
* Дальность огня без потери урона у всех ПП снижена на 1 метр.&lt;br /&gt;
* Коэффициент снижения урона от пуль на расстоянии повышен на 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снайпер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмертельное попадание из &amp;quot;болтовки&amp;quot; теперь сбивает противника с ног. Эффект аналогичен подрыву на оглушающей гранате. Скорость поднятия на ноги зависит от наличия у персонажа запаса выносливости. Если запас выносливости нулевой - боец не сможет встать без помощи других, пока выносливость не восстановится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В распоряжение снайперов поступила полуавтоматическая винтовка [[Barrett M107]], доступная за [[Игровые валюты|кредиты]]. За варбаксы теперь можно приобрести полуавтоматический пистолет [[Steyr M9-A1]] (требует открытия у поставщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' &amp;quot;Коробки удачи&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена новая [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]], содержащая расходные материалы. По ассортименту выпадающих предметов аналогична коробке с пистолетом [[Desert Eagle]]. Стоимость 1 коробки - 425 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменены поощрительные награды в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты. Срок действия выпадающих предметов не изменился. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Было&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Стало&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN P90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;JS 9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Kel-tec shotgun&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Cobray Striker&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Aug A3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN F2000&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Barrett M107&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Barrett M107&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Steyr M9A1 &lt;br /&gt;
* Выиграть по 1000 матчей в режимах &amp;quot;Захват&amp;quot;/&amp;quot;Подрыв&amp;quot;/&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 медиков в PVP &lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 инженеров в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 штурмовиков в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 1000 снайперов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены настройки громкости.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для Alpine и СВД.&lt;br /&gt;
* Увеличены награды за режим &amp;quot;Уничтожение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убийство в подкате дает 50 дополнительных очков вместо 100.&lt;br /&gt;
* Реанимация дает 100 очков вместо 150.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру временно добавлена [[Ангар Новый Год|новогодняя]] версия карты &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]] - &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, на которой возможно проведение клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ассортимент дополнительного оружия в игре пополнился автоматическим пистолетом [[Glock 18C]], который можно получить из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты.&lt;br /&gt;
* Нож [[ Кукри-мачете KA-BAR|&amp;quot;Кукри-мачете KA-BAR&amp;quot;]] доступен в [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробке удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены праздничные предметы: [[шлемы]] для всех классов, обеспечивающие улучшенную защиту головы, и гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для Кукри-мачете и Glock 18C.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на убийство Джаггернаута в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (1/10/25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки появления противников на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лидера комнаты нельзя было удалить, если он не в сети.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые некорректные позиции на PVP-картах, позволявшие получать преимущество одной стороне.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки учета убийств в личной статистике игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка перезарядки у помповых дробовиков.&lt;br /&gt;
* Перебалансированы некоторые контракты.&lt;br /&gt;
* Обновлено обучение.&lt;br /&gt;
* Добавлено праздничное оформление на полигоне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Warface добавлен новый игровой режим - [[Белая акула|Ликвидация]]. Игрокам предстоит покорить 20 этажей штаб-квартиры Blackwood и ликвидировать Оберона Уайта, одного из лидеров корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступна полуавтоматическая снайперская винтовка [[Walther WA 2000]].&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за кредиты доступен дробовик [[Mossberg 500 Custom]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка Удачи&amp;quot;]] с дробовиком [[Сайга‐12С]] убрана из игрового магазина на неопределенный срок. Уже полученное оружие остается на складе владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
* Добавлены новые анимации на картах балканского, ближневосточного и азиатского регионов.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые объекты для некоторых карт азиатского и балканского регионов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для режима &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (прохождение этажей, убийства врагов, убийства в голову).&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для нового оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] на убийства в голову в ближнем бою и починку брони.&lt;br /&gt;
* Переработаны [[нашивки]] некоторых достижений на игру с определенным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой чат ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена система противодействия спаму. Теперь между отправкой нескольких сообщений в чат нужно подождать определенное время. Продолжительность ожидания определяется уровнем игрока (чем ниже ранг, тем выше задержка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Перераспределено количество опыта, получаемого за прохождение PvE-миссий (сложной и &amp;quot;Профи&amp;quot;). Суммарное количество получаемых наград не изменилось.&lt;br /&gt;
* Исправлено большое количество ошибок на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки поведения боссов &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot; и &amp;quot;Гром&amp;quot;, в том числе пропадание босса при чрезмерном удалении от него игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в поведении обычных врагов, а также боссов в PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлены задержки в работе клиента при закрытии уведомлений.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания и провалы на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые уязвимости на карте Д-17.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, вызывавшие краш клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки при принятии и исключении из клана.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в описании достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при открытии предметов у поставщика.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стены и выходы за карту на &amp;quot;Верфи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Боезапас Daewoo K7 увеличен до стандартного предела ПП (150 патронов).&lt;br /&gt;
* Описание отдачи у H&amp;amp;K SL8 и XM8 Sharpshooter заменено на корректное.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение позиции глушителя на некоторых дробовиках.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка дефибриллятора у медиков (несрабатывание реанимации).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка невозможности смены оружия и стрельбы после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка остановки прогресса контракта после некорректного выхода или исключения за бездействие.&lt;br /&gt;
* Скорость выхода из режима прицеливания для прицела х4,5 (снайпер) увеличена.&lt;br /&gt;
* Исправлены визуальные артефакты и ошибки анимации некоторых моделей оружия и модулей.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок продолжал видеть мины врага без саперного шлема после смены класса.&lt;br /&gt;
* В интерфейсе игры исправлены некоторые ошибки, добавлены новые элементы.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести снаряжение, дающее игровые бонусы — шлем и бронежилет скелета.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести специальные маску и бронежилет.&lt;br /&gt;
* Для всех четырех классов добавлено тематическое оружие, украшенное хеллоуинскими рисунками. Кроме того, в магазине можно приобрести нож за [[Игровые валюты|варбаксы]] и [[АПС]] (автоматический пистолет Стечкина) за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен пистолет-пулемет [[Daewoo K7]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести штурмовую винтовку [[FN F2000]].&lt;br /&gt;
* Изменен прогресс открытия оружия у поставщика: Hawk Pump теперь находится в категории &amp;quot;Редкие&amp;quot;, [[ MC 255 12]] и [[Remington 870 CB]] - в категории &amp;quot;Обычные&amp;quot;. [[SPAS-12]] доступен к покупке без открытия. Цена покупки и ремонта дробовиков изменилась соответственно смене категорий.&lt;br /&gt;
* Снижена отдача при использовании амортизирующих сошек для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
* У снайперской винтовки [[ACR SPR|ACR]] урон повышен до 190, количество патронов в магазине увеличено до 20, дальность снижена до 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; для режима &amp;quot;Командный бой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Некоторые карты для &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; заменены: &amp;quot;Депозит&amp;quot; пришел на смену &amp;quot;Крепости&amp;quot;, а &amp;quot;Д17&amp;quot; заменяет &amp;quot;Фабрику&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На картах &amp;quot;Ферма&amp;quot; и &amp;quot;Ферма (Закат)&amp;quot; исправлена выдача наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена механика потребления выносливости. Исправлена ошибка, при которой выносливость в прыжке в режиме бега не расходовалась. Прыжки в режиме ходьбы расходуют выносливость незначительно.&lt;br /&gt;
* Снижен урон штык-ножа для пистолета. Урон штыка для основного оружия не изменился.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение по каналам в зависимости от ранга. Нововведение коснулось серверов &amp;quot;Альфа&amp;quot; и &amp;quot;Браво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены &amp;quot;вылеты&amp;quot; клиента игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения прицелов EOTECH 553 и Truglo rds при использовании со следующим оружием: РПК, АК-103, М240В.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая система начисления корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы будете получать [[Игровые валюты|короны]] не за место в ежедневном рейтинге, а за соответствие результатов вашей команды заранее определенным показателям. Короны будут начисляться по двум номинациям: &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; и &amp;quot;Время прохождения&amp;quot;. &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; миссии будет увеличиваться, как и прежде, в зависимости от того, как вы будете расправляться с врагами (выстрелы в голову, взрывы, убийства в ближнем бою и т. д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В каждой номинации есть три ступени с увеличивающейся сложностью их достижения. За выполнение условий каждой ступени вы будете получать определенное количество корон в соответствии с результатами. При достижении &amp;quot;высших&amp;quot; ступеней вы автоматически получите короны и за предыдущие. Прогресс в получении корон будет отображаться в PvE-лобби при наведении курсора на любую миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таким образом, каждая команда сможет получать в сутки максимум корон (до 200 на человека) вне зависимости от положения в ежедневном рейтинге. Условия получения достижения &amp;quot;Царь горы&amp;quot; и ему подобных не изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта [[Депозит|&amp;quot;Депозит&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Обратите внимание, что карта доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;[[Коробки удачи|Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|кредиты]] доступен пистолет-пулемет  [[XM8 Compact]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в магазине можно приобрести Benelli Nova tactical. Данное оружие требует открытия у поставщиков.&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с [[Tavor CTAR-21]] убрана из ассортимента магазина. Оружие на складах владельцев останется без изменений.&lt;br /&gt;
* Плотные ботинки теперь также увеличивают время спринта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Список игровых достижений увеличился более чем на три десятка позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые недочеты в игровых картах, приводившие ранее к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Анимация смены положения тела персонажей стала более реалистичной.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Повышение скорострельности винтовки [[AWM]] до 42 единиц.&lt;br /&gt;
* Увеличение переносимого боезапаса для ружья [[Anakon]] с 40 до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Правка ошибок на некоторых PvP и PvE картах.&lt;br /&gt;
* Улучшение защиты клиента игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д-17&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Возможность присоединяться к матчам мгновенно, не дожидаясь решения лидера комнаты.&lt;br /&gt;
* Комнаты по &amp;quot;Быстрой игре&amp;quot; имеют неотключаемый автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены две новые тренировочные миссии.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии теперь обновляются ежедневно.&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии теперь будут присутствовать все типы заданий и все боссы (облегчены по сравнению с другими типами миссий).&lt;br /&gt;
* В легких миссиях босс ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; может быть поражен из любого вида оружия. Изменение не касается других типов миссий.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика распределения игроков по разным каналам в зависимости от ранга - при входе игрок будет попадать в комнаты с близким к своему рангом. При желании он может присоединиться к товарищу с другим рангом или позвать его в свою комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступна снайперская винтовка [[AWM]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести дробовик Anakon.&lt;br /&gt;
* На [[SIG 552]] теперь можно установить штык, но нельзя поставить раритетную ручку и прицел.&lt;br /&gt;
* На [[JS 9mm]] и [[Calico M960A]] теперь можно установить штык.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для [[РПК]] увеличен до 300.&lt;br /&gt;
* У [[AUG A3 Hbar]] понижена отдача.&lt;br /&gt;
* У [[COLT Python Elite]] увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для Desert Eagle увеличен до 49.&lt;br /&gt;
* У некоторых снайперских винтовок (ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot; и XM8) изменен принцип отдачи.&lt;br /&gt;
* Изменен прицел 2х штурмовика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обучение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обучение]] теперь не только помогает разобраться в основах игры, но и дает приятные бонусы. Процесс разбит на три части. В качестве награды за прохождение теперь выдаются не только варбаксы, но и мощное оружие и снаряжение сроком на 24 часа (для каждого класса). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список наград:&lt;br /&gt;
* Медик - дробовик Kel-Tec Shotgun, Colt Python и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Инженер - Mini Uzi, легкие ботинки и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Снайпер и штурмовик (одна награда) - Aug A3, бронежилет &amp;quot;Арма&amp;quot; и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступ к разным классам открывается не сразу, а постепенно: сначала доступны только штурмовик и снайпер, затем появляется возможность игры медиком и инженером. Для открытия классов необходимо находиться в игре определенное время или достичь заданного уровня (5 ранг для инженера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка захвата точек на карте &amp;quot;Холмы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В статистике игрока теперь отображается только время в боях, а не время присутствия на сервере.&lt;br /&gt;
* Изменено меню команд по клавишам F1-F4. Добавлены новые команды.&lt;br /&gt;
* Улучшена графика на низких настройках.&lt;br /&gt;
* Изменены иконки союзников и ключевых точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана коробка с FN-SCAR.&lt;br /&gt;
* На карте Ферма (закат) больше не происходит резкой смены освещения после завершения игры.&lt;br /&gt;
* На дробовик Cobray Striker больше нельзя установить штык.&lt;br /&gt;
* Оптический прицел для пистолета и штык для пистолета поменялись местами в прогрессии поставщиков.&lt;br /&gt;
* На оружие, покупаемое за кредиты в игровом магазине, больше нельзя поставить некоторое раритетное оборудование (не касается &amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Повышение стабильности работы серверной части игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена защита клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система внутриигрового голосования за исключение игрока. Теперь для исключения из матча необходимы положительные голоса 60% команды, а не 100%, как было ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Ферма (Закат)|&amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot; и &amp;quot;Эстакада&amp;quot; теперь доступны для клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженеров пополнился знаменитым израильским пистолетом-пулеметом [[Mini Uzi]].&lt;br /&gt;
* Штурмовики могут испытать удачу с новой коробкой, содержащей [[Type 97]] - китайскую штурмовую винтовку.&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у снайперской винтовки [[Tavor STAR-21 Navy Blue|Tavor Navy Blue]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#День Воздушно-десантных войск|дня ВДВ]] в игре на время появляются&lt;br /&gt;
* нож десантника;&lt;br /&gt;
* голубой берет;&lt;br /&gt;
* жилет десантика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение доступно для всех классов. Все предметы являются временными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный комплект оружия ко дню ВДВ «Сталь» можно приобрести за кредиты. Все оружие имеет улучшенные характеристики:&lt;br /&gt;
* Ак-103 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Ак-9 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* СВД (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Сайга (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* АПС (30/100 кредитов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цена указана за 1 и 7 дней пользования. Это специальное оружие может быть также получено в ежедневных подарках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновленная система модулей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Система модулей обновлена. Изменено распределение оборудования по категориям, добавлены новые предметы.&lt;br /&gt;
* Добавлена рукоять-сошки для ПП.&lt;br /&gt;
* Добавлены амортизирующие сошки для снайперской винтовки (уменьшение увода ствола).&lt;br /&gt;
* Убран штык-нож для пулемета.&lt;br /&gt;
* Модули для штурмовых винтовок и пулеметов стали общими.&lt;br /&gt;
* Изменена система распределения модулей по категориям.&lt;br /&gt;
* Улучшен внешний вид модулей.&lt;br /&gt;
* Добавлены слоты модификации для обычного и редкого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достижение для Mini UZI (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижение для Type 97 (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения для оружия из комплекта «Сталь» (500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за убийство Джаггернаута из пистолета (10-100-500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за воскрешение членов команды (100-1000-10000 воскрешений)&lt;br /&gt;
* Достижение за получение множителя х5 на легкой, сложной и профи миссии (250 раз)&lt;br /&gt;
* Достижение за убийство Джаггернаута из снайперской винтовки (500 убийств)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен экран загрузки, изменены логотипы.&lt;br /&gt;
* При наведении прицела на персонажа больше не отображается его имя (работает в тестовом режиме).&lt;br /&gt;
* Максимальный боезапас для всех ПП увеличен на один магазин.&lt;br /&gt;
* В описаниях оружия теперь указывается степень отдачи.&lt;br /&gt;
* В список миссий вернулись задания в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Сложность некоторых контрактов перебалансирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена работа шейдеров у 5,5 прицела при виде от первого лица в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранены визуальные артефакты прицелов в режиме прицеливания с включенной опцией размытия в движении.&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие значка следующего ранга в окне загрузки результатов матча.&lt;br /&gt;
* Исправлено слишком близкое отображение бомбы при разминировании в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Исправлено зависание игры в оконном режиме при попытке закрыть приложение как окно (нажатием &amp;quot;крестика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* У стандартного оружия исправлено отображение характеристик на складе.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд известных уязвимостей на ПВП И ПВЕ картах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] продается новая [[Коробки удачи|&amp;quot;коробка удачи&amp;quot;]], содержащая дробовик для медика [[AA-12]]. Доступные модули: ствол. Стоимость одной коробки - 600 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Для инженера в магазине появился пистолет-пулемет [[JS 9mm]]. Доступные модули: прицел, ствол. Стоимость: 58/233/560/1120 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие виды оружия за кредиты теперь можно приобрести навсегда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MG4&lt;br /&gt;
* JACKHAMMER&lt;br /&gt;
* CALICO M960A&lt;br /&gt;
* CHEYTAC M200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Понижена отдача у пистолета-пулемета H&amp;amp;K UMP.&lt;br /&gt;
* Повышена стоимость ремонта оружия из &amp;quot;коробок удачи&amp;quot;, покупаемых за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Красные дымовые гранаты в &amp;quot;коробках удачи&amp;quot; заменены на гранаты с синим дымом, расходуемые поштучно. Гранаты с красным дымом по-прежнему доступны в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Скорость и длительность рывка в Ботинках элиты понижены до уровня Легких ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За выполнение [[Контракты|контракта]] с уровнем сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; в качестве награды вместо варбаксов теперь начисляется 50 корон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые проблемы в отображении моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Calico M955A теперь имеет корректную длительность перезарядки.&lt;br /&gt;
* Устранено бесконечное возрождение противников в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с работой знаков возвращения в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Убраны проблемы с отображением и прерыванием брифинга в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, связанные с вертолетом в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено исчезновение Джаггернаута в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой Джаггернаут не атаковал игрока, стоящего в определенной позиции.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было завершить миссию, не убивая Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и несоответствия на мини-картах.&lt;br /&gt;
* Многочисленные исправления возможности выйти за пределы карт и застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Починено &amp;quot;падение&amp;quot; клиента при открытии вкладки &amp;quot;Кланы&amp;quot; и загрузке миссии в Азии.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание мины M18 при захвате кодов врагом.&lt;br /&gt;
* Коды запуска больше не пропадают под землей в случае гибели переносящего их игрока.&lt;br /&gt;
* Устранены неточности в отображении статистики игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с возможностью подняться на препятствие без применения кооперативного действия.&lt;br /&gt;
* Настройки комнаты больше не сбрасываются при смене карты.&lt;br /&gt;
* Настройка автобаланса больше не сбрасывается при смене режима.&lt;br /&gt;
* Внесены некоторые правки в анимацию и визуализацию женских персонажей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.06.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появились миссии в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта [[Окраина|&amp;quot;Окраина&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из ассортимента игрового магазина убрана коробка с [[Calico M951S]]. У владельцев оружия данная модель будет доступна на складе.&lt;br /&gt;
* Арсенал пополнился двумя новыми единицами вооружения.&lt;br /&gt;
* У поставщика в разделе раритетного оружия появилась винтовка для штурмовика [[Galil AR]].&lt;br /&gt;
* В магазине можно купить &amp;quot;Коробку удачи&amp;quot;, содержащую полуавтоматическую снайперскую винтовку [[MK 14 EBR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены изменения в характеристики некоторых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Увеличена пробивная способность винтовки Alpine. Вероятность убийства противника без специальной защиты с одного попадания стала выше.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон винтовки [[XM8 Sharpshooter]].&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе из [[H&amp;amp;K MP7]] (в режиме прицеливания).&lt;br /&gt;
* Понижена отдача [[АК-9]].&lt;br /&gt;
* Для нового оружия имеются игровые достижения.&lt;br /&gt;
* Радиус и дальность атаки штыком для пистолета были уменьшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение получаемого урона. Теперь при попадании в персонажа большая часть урона будет приходиться на броню (80%), а меньшая - на показатель жизни (20%). Ранее это соотношение составляло 60% (жизнь) к 40% (броня).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки геометрии на некоторых PVP и PVE-картах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в работе некоторых контрактов. Сложность контрактов перебалансирована на основании полученной от игроков информации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
На время в игре появились следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[ППШ-41]]&lt;br /&gt;
* [[Наган М1895|Наган]]&lt;br /&gt;
* [[ Винтовка Мосина 1891/30 гг.|Винтовка Мосина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Были слегка повышены характеристики дробовика Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Миссия по конвою бронеавтомобиля &amp;quot;Гуркх&amp;quot; временно исключена из списка доступных заданий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]] и клановых боев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перчатки штурмовика (раритет) появились у поставщиков.&lt;br /&gt;
* В арсенал медика был добавлен дробовик Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появились костюмы снайпера и медика из отряда [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]]. Доступны в магазине за 800 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в системе выдачи корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система получения корон за PVE-миссии. Теперь награждаются 1000 лучших результатов в каждой номинации (взрывы, ближний бой, попадание в голову и т.д.) без ограничения на количество показавших их человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Чат ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность дублировать все приходящие сообщения во вкладку &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Теперь по клику левой кнопки мыши на нике пользователя в чате открывается страница с информацией об игроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился индикатор загруженности PVP-канала.&lt;br /&gt;
* Уведомление о получении нового уровня показывается дольше.&lt;br /&gt;
* Изменено уведомление об открытии оборудования.&lt;br /&gt;
* Изменена кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Снаряжение у поставщиков теперь выделено цветом в зависимости от своего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Доработана геометрия на некоторых картах (&amp;quot;Крепость&amp;quot;, &amp;quot;Переулки&amp;quot;, &amp;quot;Башни&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Игра с автобалансом не начнется, если игрок с максимальным уровнем покинул комнату.&lt;br /&gt;
* Повышена стабильность работы PVP и PVE каналов.&lt;br /&gt;
* Внесены многочисленные правки объектов на картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение некоторых противников и боссов на PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд недочетов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Убраны некоторые причины, приводившие к &amp;quot;падению&amp;quot; клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVP-играх.&lt;br /&gt;
* Устранены ошибки, связанные с настройками оборудования игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены небольшие недочеты в моделях и поведении некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать предмет сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на карте &amp;quot;Переправа&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки на &amp;quot;Уничтожении&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки несоответствия озвучки и изображения на PVE (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.03.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые звания ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь максимальный [[Звания|ранг]], которого можно достичь в игре - 70. Для рангов с 61 по 70 введены уникальные звания и знаки отличия отряда &amp;quot;Бессмертные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система контрактов ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждые 24 часа доступны новые специальные задания. Каждый день боец может взяться за выполнение одного контракта по своему выбору. Контракты уровней &amp;quot;Легко&amp;quot;, &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; отличаются не только трудностью предлагаемой задачи, но и размером вознаграждения за успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пистолет [[Beretta M9]] (продается за [[Игровые валюты|варбаксы]], не требует открытия у поставщиков)&lt;br /&gt;
* Перчатки снайпера (раритет) увеличивают скорость перезарядки и смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Карта [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] теперь доступна в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] теперь доступны для КВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено игровое [[Мини-достижения|мини-достижение]] &amp;quot;Надежный курьер&amp;quot;. Для его получения необходимо убить врага, держа в руках коды запуска ракет в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Дает 300 игровых очков.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка помощи в подсадке.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка &amp;quot;Вы спасаете игрока&amp;quot;/&amp;quot;Игрок вас спасает&amp;quot; для миссий.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения для элитного оружия (за короны) на 5000 убийств.&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
{|border=1 style=text-align:center&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Изображение'''&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Название'''&lt;br /&gt;
|width=36%|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|width=10%|'''Бонус'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:1lj.png|90px|Двоих!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:S2.png|90px|Троих!]]&lt;br /&gt;
|'''Троих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sd3.png|90px|Комбо-убийство]]&lt;br /&gt;
|'''Комбо-убийство'''&lt;br /&gt;
|Убейте семь врагов подряд.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:19sds.png|90px|Двоих сразу!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих сразу!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одним выстрелом.&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:18sds.png|90px|Гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:15sds.png|90px|Мега-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Мега-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sdsd4.png|90px|Ультра-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Ультра-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&amp;lt;br&amp;gt;Первое выполнение мини-достижения дает [[Жетоны|жетон &amp;quot;Удачный день&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ывы5.png|90px|Сюрприз!]]&lt;br /&gt;
|'''Сюрприз!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|миной]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Фывфы6.png|90px|Надежный курьер]]&lt;br /&gt;
|'''Надежный курьер'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного игрока, держа в руках чемоданчик с кодами запуска ракет.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:13sds.png|90px|Мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds7.png|90px|Кровавый мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Кровавый мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:20sds.png|90px|Беспощадный мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Беспощадный мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds8.png|90px|В подкате!]]&lt;br /&gt;
|'''В подкате!'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного врага выстрелом [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D1.82|в подкате]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Вы спасаете игрока Z от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Вы спасаете игрока Z от гибели'''&lt;br /&gt;
|Спасите жизнь товарищу по команде.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Игрок Z спасает вас от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Игрок Z спасает вас от гибели'''&lt;br /&gt;
|Вам спас жизнь товарищ по команде.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:11sds.png|90px|Контратака]]&lt;br /&gt;
|'''Контратака'''&lt;br /&gt;
|Убейте врага после того, как вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12sds.png|90px|Взрыватель голов]]&lt;br /&gt;
|'''Взрыватель голов'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:14sds.png|90px|Крушитель черепов]]&lt;br /&gt;
|'''Крушитель черепов'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:17sds.png|90px|Мозголом]]&lt;br /&gt;
|'''Мозголом'''&lt;br /&gt;
|Убейте четырех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10sds.png|90px|Вышибатель мозгов]]&lt;br /&gt;
|'''Вышибатель мозгов'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:16sds.png|90px|Разряд!]]&lt;br /&gt;
|'''Разряд!'''&lt;br /&gt;
|Убейте противника с помощью [[Классовое снаряжение медика|дефибриллятора]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud instant awards.png|90px|Помощник]]&lt;br /&gt;
|'''Помощник'''&lt;br /&gt;
|Помочь троим игрокам [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D1.81.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0_.D0.BD.D0.B0 .D0.B2.D1.8B.D1.81.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.BF.D1.8F.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B5|подняться на препятствие]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения и улучшения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при нажатии кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; на экране покупки знаков возвращения.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при принятии приглашения в несуществующий клан.&lt;br /&gt;
* Игроки класса &amp;quot;Инженер&amp;quot; теперь могут поставить одновременно 2 мины разных типов (M18 и Противопехотной).&lt;br /&gt;
* Использовании ремкомплекта и аптечки теперь не учитывается в статистике точности.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение иконки удара ножом в обучении при пропущенном шаге 13.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки в обучении, при которой не отображался экран результатов.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые возможности выхода за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой враги на одной из южноамериканских миссий появлялись бесконечно.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой РПГ появлялись после уничтожения ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения названий оружия:&lt;br /&gt;
* AC7 SNR — [[XM8 Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
* GS Garrota — [[ВСС «Винторез»]]&lt;br /&gt;
* СВК — [[СВД]]&lt;br /&gt;
* ММ28 — [[H&amp;amp;K MP7]]&lt;br /&gt;
* Richmond 770 - [[ Remington 870 CB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые костюмы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Внешность#Униформа РФ|Костюмы]], разработанные ко Дню защитника Отечества на основе реального снаряжения российской армии, добавлены в магазин. Стоимость костюма для одного класса — 600 кредитов. Не имеют срока действия при приобретении за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление системы ежедневных подарков ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;регулярных&amp;quot; пистолетов и бронежилетов вас ждет зимнее оружие &amp;quot;Winter Camo&amp;quot; и новая униформа. Акция завершится в 12:00 1 марта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всех предметов за кредиты добавлена возможность покупки на один день.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Перчатки#Классовые перчатки|&amp;quot;Перчатки инженера&amp;quot;]], увеличивающие скорость перезарядки и смены оружия. Перчатки находятся в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot; и требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен раздел &amp;quot;Данные&amp;quot;. В нем остались только сведения по продвижению игрока у поставщиков и их достижения.&lt;br /&gt;
* В новом разделе &amp;quot;Статистика&amp;quot; будут отображаться только игровые показатели игрока (вынесены из раздела &amp;quot;Данные&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Введен объединенный список контактов. Друзья и члены клана теперь находятся в одном списке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки, проявившиеся в версии игры на ПТС.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot;, позволявшая уничтожить его без получения урона.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой невозможно завершить голосование за исключение, если еще один игрок присоединился к игре во время голосования.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать ремкомплект/аптечку сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения при прицеливании с помощью определенных прицелов для ПП.&lt;br /&gt;
* У Calico M960A устранено несовпадение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Calico M955A исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Aug_Bar устранено некорректное положение кольца на прицеле при стрельбе с использованием улучшенного прицела для пулемета без режима прицеливания.&lt;br /&gt;
* У H&amp;amp;K USP исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка, при которой установленный на пистолете коллиматорный или обычный прицел может измениться в режиме прицеливания во время прыжка.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой не проигрывается анимация переключения в режим стрельбы из подствольника.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой некоторые иконки показываются одновременно обеим командам (на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Эстакада&amp;quot; устранена возможность запрыгнуть на контейнер.&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Верфь&amp;quot; устранена возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* Также исправлено большое количество мелких ошибок в геометрии PVP и PVE-уровней.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Док|&amp;quot;Док&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Коробка удачи штурмовика (варбаксы) с легендарной винтовкой [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Коробка удачи инженера (кредиты) с пистолетом-пулеметом [[H&amp;amp;K UMP]].&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Классовые перчатки|Перчатки медика]] за варбаксы&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Плотные ботинки|Плотные ботинки]] для всех классов за кредиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Магазин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобретать расходуемые предметы становится удобнее. Можно купить сразу &amp;quot;упаковку&amp;quot; (на 25 или 100 штук) перечисленных ниже предметов:&lt;br /&gt;
* [[Игровой магазин#Ускорители и Знаки возвращения|Знаки воскрешения]]&lt;br /&gt;
* [[Мины]]&lt;br /&gt;
* [[Гранаты|Оглушающие гранаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено недостающее достижение для Tavor TAR-21 - убить 10.000 врагов из Tavor TAR-21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены достижения для нового оружия:&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из AK-47&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из H&amp;amp;K UMP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока могла не отображаться при высокой нагрузке на сервер&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Крепость&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая убивать неограниченное количество врагов в некоторых совместных миссиях&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая завершить некоторые миссии типа &amp;quot;Конвой&amp;quot; раньше, чем транспортное средство достигнет контрольной точки&lt;br /&gt;
* Оглушающая граната теперь корректно сбивает с ног игроков, находящихся в подкате&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в подсчете прогресса достижений&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой на серверах могли генерироваться разные миссии&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость в миссиях с вертолетом К-50, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Щитоносец теперь корректно сбивает игроков в подкате&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь гранаты не взрываются по окончании раунда.&lt;br /&gt;
* Снова доступны миссии с лодкой в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новогодняя елка убрана с полигона.&lt;br /&gt;
* Новогоднее снаряжение (аптечка, коробка с патронами, ремкомплект) заменено на стандартное.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Теперь вы можете изменить внешний вид своего персонажа. В игровой магазин поступили новые высокотехнологичные костюмы. Они полностью преобразуют бойца, придают ему уникальный внешний вид и полностью скрывают от глаз врагов его снаряжение. Приобрести эти костюмы можно за кредиты (без ограничения срока действия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В окно демонстрации персонажа в магазине и складе (а также на полигон) добавлена новогодняя елка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены игровые уязвимости в некоторых южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с прострелом некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Сафари&amp;quot; на лодке.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Убийство босса&amp;quot; с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в южноамериканских заданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровая механика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиус зоны слышимости выстрелов при использовании глушителя понижен до 25 метров.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика стрельбы. Исправлены невидимые &amp;quot;непростреливаемые&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Доработана система предугадывания движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Управление ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система управления персонажем. Теперь вы можете настроить отдельные горячие клавиши для выбора каждого типа гранат и мин, а также для любого снаряжения, находящегося в рюкзаке и поясе. Переназначить клавиши можно в меню управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый автоматический дробовик [[Benelli M4 Super 90]] для медика добавлен в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;! Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Эластичные ботинки - раритетное снаряжение снайпера, приглушающее звук шагов и увеличивающее скорость бега. Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Шлем штурмовика - защищает от ослепления и одного попадания в голову. Доступен за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, за кредиты будет доступно следующее вооружение с улучшенными характеристиками и возможностью установить максимальное количество модулей. Все оружие выполнено в &amp;quot;зимней&amp;quot; раскраске.&lt;br /&gt;
* M4A1 Winter Camo&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K USP Winter Camo&lt;br /&gt;
* Сайга - зимний вариант&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K MP5 Winter Camo&lt;br /&gt;
* AWM Winter Camo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Верфь|&amp;quot;Верфь&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые карты для клановых битв: &amp;quot;Верфь&amp;quot; (&amp;quot;Штурм&amp;quot;) и &amp;quot;Конвой&amp;quot; (&amp;quot;Захват&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены некоторые элементы интерфейса вокруг прицела.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение имен союзников и противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено быстрое вращение оглушающей гранаты после броска.&lt;br /&gt;
* При обезвреживании взрывчатки иконка бомбы теперь мигает.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Исправлен фильтр запрещенной лексики для чата клана.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика Джаггернаута и Грома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие озвучки выстрелов и перезарядки для некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Возможное отсутствие перевода и описания оглушающей гранаты.&lt;br /&gt;
* Возможная некорректная анимация при подсадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новогодние праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аптечка медика, ящик с патронами штурмовика и ремонтный комплект инженера приобрели более праздничный вид. Прочие обновления, связанные с новогодними праздниками, будут установлены позже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен некорректный поворот камеры на 90 градусов при преодолении двойных препятствий.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная анимация в виде от 3-го лица при прерывании автоперезарядки.&lt;br /&gt;
* Игроки, нажавшие кнопку &amp;quot;Готов&amp;quot;, теперь не могут быть исключены за бездействие.&lt;br /&gt;
* Заблокированные игроки теперь получают корректное сообщение при попытке войти в игру.&lt;br /&gt;
* Больше нельзя принять предложение подсадки от 2 игроков одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранены уязвимости и ошибки в миссиях Южной Америки и Балканы.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с исчезновением босса &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка игры при уничтожении босса-вертолета &amp;quot;КА-50&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в начислении корон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экран загрузки в PvP и PvE-миссиях стал более информативным.&lt;br /&gt;
* Расширены настройки при создании игрового зала.&lt;br /&gt;
* Добавлены маркеры с текстом в обучающей миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения в системе голосования за исключение:&lt;br /&gt;
** Теперь необходимо 100% голосов, чтобы исключить игрока из игры.&lt;br /&gt;
** Одного голоса «нет» достаточно, чтобы голосование прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; для всех заданий были перемонтированы и усилены - победить их стало гораздо сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены 2 новые карты:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Эстакада]] (мясорубка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширен список карт, доступных в режиме клановой битвы:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Холмы]] (штурм)&lt;br /&gt;
* [[Мосты]] (подрыв)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведена ребалансировка снайперских винтовок:&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor SNR исключена из магазина и коробки удачи.&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor STAR-21 SA добавлена в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В магазин за кредиты добавлена снайперская винтовка [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
* GS Garrota заменяет Tavor SNR в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлено новое оружие за короны:&lt;br /&gt;
* [[FN SCAR‐H]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Tavor CTAR-21]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Сайга‐12С]] Crown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая коробка удачи для штурмовика с винтовкой [[ACR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для класса &amp;quot;Снайпер&amp;quot; добавлены [[шлемы]] с защитой от выстрела в голову и защитой от ослепления. Их можно купить за кредиты.&lt;br /&gt;
* Класс &amp;quot;Медик&amp;quot; получил ботинки, замедляющие скорость срабатывания мин. Их можно найти в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot;. Требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Легкие перчатки&amp;quot; теперь корректно работают при медленной атаке ножом.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Крепкие ботинки&amp;quot; инженера перемещены в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot; (извлечены из инвентаря владельцев с компенсацией стоимости покупки).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Стандартный прицел для пулемета&amp;quot; возвращен к более ранней версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, блокировавшая прохождение обучения (просьба повторно пройти обучение на ПТС для тестирования возможных ошибок!).&lt;br /&gt;
* Опыт из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; больше не добавляет очки клана (ОК).&lt;br /&gt;
* Наличие VIP-статуса более не влияет на получаемые очки клана.&lt;br /&gt;
* Приглашения в игру более не поступают, если игрок уже участвует в матче.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убрано достижение &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возвращены достижения &amp;quot;Герой Труда&amp;quot;, &amp;quot;День Победы&amp;quot; и &amp;quot;Герой подполья&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые задания в Бразилии.&lt;br /&gt;
* Временное отключение миссий в Афганистане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* Режим [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Кланы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кланы#Битвы кланов|Клановые бои]]:&lt;br /&gt;
* Возможность создавать комнату для боев клан на клан.&lt;br /&gt;
* Повышенные очки клана за матчи.&lt;br /&gt;
* Ограничения по входу в комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Рейтинги кланов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глобальные рейтинги кланов отображаются во вкладке «Кланы Warface».&lt;br /&gt;
* Отображение 10 лучших кланов и позиции клана игрока в рейтинге.&lt;br /&gt;
* Места в рейтинге отображаются по количеству клановых очков.&lt;br /&gt;
* В рейтинге отображаются: место клана, название клана, лидер клана, очки клана, количество игроков в клане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система автобаланса ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автоматическое распределение игроков в комнате по количеству и званиям.&lt;br /&gt;
* Возможность включения и отключения опции.&lt;br /&gt;
* Автобаланс команд работает в режимах «Захват», «Подрыв», «Штурм», «Уничтожение» и «Командный бой».&lt;br /&gt;
* Во время игры новые бойцы присоединяются к команде, которая нуждается в пополнении.&lt;br /&gt;
* Во время боя автоматическая смена команд при дисбалансе не происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Calico M951S]] (&amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Ботинки#Штурмовые ботинки|«Штурмовые ботинки»]], замедляющие скорость срабатывания мин (Штурмовик).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Камера и отображение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая камера после смерти&lt;br /&gt;
** Отображение и подсветка убийцы игрока как в PVP, так и в PVE.&lt;br /&gt;
** Отображение убийцы и убитого игрока одновременно.&lt;br /&gt;
** Пока камера активна, игрок не может сменить цель, за которой он наблюдает.&lt;br /&gt;
** Возврат контроля после завершения работы камеры.&lt;br /&gt;
** Графический эффект после смерти: при смерти игрока экран заполняется красным. Эффект плавно исчезает в течение 2 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые этапы в обучении: тренировка с оружием ближнего боя и тренировка передвижения ползком.&lt;br /&gt;
* Добавлена вторая атака ножом. Теперь игроку доступна быстрая, но слабая атака, и медленная, но сильная.&lt;br /&gt;
* Отключено возвращение в режим прицеливания после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PVE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за PVP-матчи.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
* Во время ожидания воскрешения можно переключаться между игроками с помощью левой и правой кнопок мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У поставщиков доступен раритетный револьвер [[ COLT Python Elite|Colt Python]].&lt;br /&gt;
* За кредиты можно приобрести новый Шлем инженера, который защищает от ослепления и выстрела в голову.&lt;br /&gt;
* Винтовка AC-7 не появится в этом обновлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена скорость открытия предметов у [[Поставщики|поставщиков]].&lt;br /&gt;
* Улучшена система приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PvE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие: винтовка AC7 для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* За игровые кредиты игроки смогут купить револьвер &amp;quot;Кольт Питон&amp;quot; и новый шлем для инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заголовки в столбцах в окне счета после матча теперь отображаются иконками.&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за матчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличина скорость открытия предметов у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* Добавлено интерактивное сообщение, чтобы сделать систему помощи сбитым с ног игрокам более понятной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Локации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] доступна для игры карта [[Эстакада|&amp;quot;Эстакада&amp;quot;]]. На ней солдаты впервые могут познакомиться с новым театром боевых действий - Южной Америкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В новой &amp;quot;Коробке удачи&amp;quot; можно найти гладкоствольное ружье [[USAS-12]]. Воспользоваться им могут медики.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен новый [[Жилеты#Легкий бронежилет|легкий бронежилет]]. Он эффективно защищает от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок игры ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилена защита клиента игры от удаления или замены файлов. Это исправление должно окончательно решить проблему использования &amp;quot;бага с текстурами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Клиент ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранена возможность удаления или замены файлов текстур в игровом клиенте. Теперь при попытке запуска модифицированного таким образом клиента будет появляться сообщение об ошибке.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с некорректным движением брошенной гранаты (попадание в невидимые стены).&lt;br /&gt;
* Также увеличена стабильность клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено возвращение в режим прицеливания после перезарядки. Если игрок начал перезарядку в режиме прицеливания, то после ее окончания оружие автоматически переключится в этот режим. Изменение касается всех видов оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлено &amp;quot;предугадывание движений&amp;quot; (исправление прыжков и подкатов). Предугадывание движений используется для того, чтобы компенсировать задержки соединения и обеспечить плавность действий (бег, прыжки, подкаты) игрока даже в том случае, если у него высокий пинг (до 400 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительно переработан режим [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]]. Он стал динамичнее, добавлена тактическая составляющая. &lt;br /&gt;
* Время захвата передатчика сокращено до 3 секунд на 1 бойца. Время уменьшается, если захват осуществляет несколько бойцов.&lt;br /&gt;
* Для процесса захвата необходимо войти в зону передатчика, нажать и удерживать кнопку действия. В это время боец не может передвигаться или совершать иные маневры, в том числе стрелять.&lt;br /&gt;
* При смерти, отбрасывании и инициации захвата другой командой весь прогресс захвата бойцом сбрасывается.&lt;br /&gt;
* За каждый 3-секундный захват команде начисляется 1 очко, а бойцу, осуществившему захват - 500 очков в личный счет. Побеждает команда, первой набравшая 1000 очков.&lt;br /&gt;
* Если в течение 120 секунд ни одна из сторон не начала захват передатчика, матч заканчивается ничьей.&lt;br /&gt;
* Процесс захвата передатчика (1000 командных очков) поделен на три равных этапа, на каждой отметке по стороне противника наносится авиаудар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие - [[РПК]], легкий пулемет калибра 7,62х39 мм. Воспользоваться им могут штурмовики. Требуется открытие у поставщика.&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Тяжелые ботинки|Тяжелые ботинки]] - новый элемент снаряжения, доступный всем классам. Ботинки обеспечивают хорошую защиту ног и снижают скорость срабатывания противопехотных мин. Продаются в магазине за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшения коснулись функции приглашения друзей в комнату. Теперь при получении приглашения в комнату у игрока появляется новый экран с полной информацией о ней.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение каналов: повышен максимальный возможный уровень на канале &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** 1-5 - &amp;quot;Новички&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-15 - &amp;quot;Общий&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-60 - &amp;quot;Ветераны&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Экран ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен индикатор повреждений и малого количества здоровья. Теперь в игре присутствует специальный графический эффект, который показывает получение урона игроком и низкое количество ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Тематическое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился снаряжением настоящего героя. Вы можете примерить голубой берет и жилет десантника, а также взять в руки специальный нож и легендарный автоматический пистолет [[АПС|Стечкина]]. У всех предметов есть боевые бонусы, которые пригодятся вам в жаркой схватке. Тематическое снаряжение временное, оно доступно за кредиты и варбаксы.&lt;br /&gt;
* Голубой берет и [[нож десантника]] имеют символическую стоимость в 200 варбаксов за неделю и доступны любому бойцу.&lt;br /&gt;
* Автоматический пистолет Стечкина [[АПС|(АПС)]] и бронежилет десантника вы сможете приобрести за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Дополнительные настройки для PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мы учли ваши пожелания и дополнили настройки комнат возможностью ограничивать доступное в матче оружие. Пока это два дополнительных режима – &amp;quot;Оружие ближнего боя&amp;quot; и &amp;quot;Пистолеты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В комнате &amp;quot;Только пистолеты&amp;quot; игроки могут использовать исключительно дополнительное оружие, а также классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера недоступны.&lt;br /&gt;
* В комнате для ближнего боя игроки могут использовать только холодное оружие и классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера также недоступны.&lt;br /&gt;
* Напоминаем, что в настройках комнаты вы можете ограничить классы персонажей и, таким образом, играть, например, только с дробовиками (комната медиков) или только с дальнобойными винтовками (комната снайперов).&lt;br /&gt;
* Также теперь вы можете создать комнату, закрытую для входа других игроков. В нее попадут только те пользователи, кого вы пригласите из своего списка друзей. Вход сторонних бойцов независимо от наличия свободных мест в зале исключен.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам. Теперь переход на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; стал обязательным после 12 уровня - опытные игроки не будут находиться на общих каналах с новобранцами, что сделает матчи более сбалансированными. Попасть на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; можно уже с 6 уровня. Новое распределение по каналам в зависимости от уровня игрока:&lt;br /&gt;
** Новички: 1-5 уровень.&lt;br /&gt;
** Общий: 6-12 уровень.&lt;br /&gt;
** Ветераны: 6-60 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженера пополнился еще двумя новыми предметами - автоматом за [[Игровые валюты|кредиты]] [[SIG 552]] и раритетными ботинками, снижающими скорость срабатывания мин при рывке (доступны за варбаксы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена механика оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность переключения между режимами прицеливания во время стрельбы. Многие из вас отмечали отсутствие этой функции как неудобство - оно было устранено. Теперь вы можете переключить режим, не прерывая огня, по обычной кнопке прицеливания (ПКМ).&lt;br /&gt;
* Убран эффект приближения за пределами прицела, когда игрок входит в режим прицеливания. Это особенно актуально для снайперов.&lt;br /&gt;
* Переработан звук оружия с глушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена анимация оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана анимация стрельбы, изменена позиция мушки и коллиматора.&lt;br /&gt;
* Уменьшена вибрация камеры во время стрельбы, ведения ближнего боя, перезарядки, выбора оружия.&lt;br /&gt;
* Скорость анимации перезарядки увеличена в соответствии с ее реальной продолжительностью.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменение количества опыта за PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество опыта, очков поставщиков и варбаксов будет повышено относительно наград, которые можно было получить за миссию после обновления от 16 июля. За первое полное успешное прохождение миссии будет выдаваться увеличенное вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как отразятся эти изменения на игре, можно рассмотреть на примере варбаксов. В таблице указаны награды за успешное прохождение миссии для игрока, занявшего первое место. Награды представлены без [[Ускорители|VIP-ускорителя]] и бонусов за выполнение дополнительных заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:25 07 12.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Получаемые опыт и очки поставщиков возрастут пропорционально [[Игровые валюты|варбаксам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нововведение должно сделать игру более комфортной вне зависимости от наличия VIP-аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игру будут внесены некоторые изменения, повышающие стабильность работы клиента. Ожидается сокращение количества «вылетов» из игры. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами информацией о возникающих проблемах через форум или Службу Поддержки Пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система PvP-наград возвращена к предыдущей версии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напомним, что награды за PvE-миссии после обновления распределяются по новой системе. За первое успешное полное прохождение миссии вы получите двойной опыт. За второе и последующие прохождения вам будет начислено стандартное количество опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! При первом входе в игру может не отображаться открытое снаряжение у поставщиков.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также были внесены определенные изменения, призванные сократить количество вылетов из игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Саперная лопатка. Уровень предмета - раритетный. Требует открытия у поставщиков (находится в разделе &amp;quot;Оружие&amp;quot;) и продается в игровом магазине за 4875 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Шлем медика. Защищает от одного попадания в голову и ослепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная награда за [[Миссии#Награды за прохождение|первое прохождение]] миссии за день. Бонус дается за первую победу в каждом типе миссии.&lt;br /&gt;
* Вознаграждение за повторно пройденные миссии несколько снижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые варианты внешности персонажа ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь выбор внешности бойца при его создании расширен: добавлены 5 оригинальных лиц. Напоминаем, что пока услуга по смене внешнего вида для уже существующих бойцов недоступна.&lt;br /&gt;
* Доступен в игровом магазине за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения чатов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чат в бою стал более удобным для чтения.&lt;br /&gt;
* Зафиксирована вкладка чата в общем зале.&lt;br /&gt;
* Изменено сообщение о сохранении скриншота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена механика поднятия оружия.&lt;br /&gt;
* Переработана подсветка в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка с исчезновением рук персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Пригород ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некогда живописный [[пригород]] в одночасье превращается в место жестокой схватки в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка»]], где у вас не будет ни союзников, ни друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение - Штурмовой бронежилет ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Специальное снаряжение. Этот [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|бронежилет]] доступен для всех классов и продается в игровом магазине за кредиты. Найти его можно в разделе «Снаряжение – жилеты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для Штурмовика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена новая [[Коробки удачи|коробка удачи]]. Отныне штурмовики могут получить в свое распоряжение уникальное постоянное оружие - винтовку [[FN SCAR‐H]]. Помимо [[FN SCAR‐H]] коробка для штурмовика содержит автомат AUG A3, пистолет H&amp;amp;K USP, армейский нож, дымовые и оглушающие гранаты, опыт и варбаксы. Приобрести ее можно в игровом магазине в разделе «Разное – наборы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для всех классов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине появилась новая [[Коробки удачи|коробка удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. Внутри вы обнаружите различные типы гранат, противопехотные мины, знаки возвращения и опыт. Но главное ее содержимое - это [[Desert Eagle]], знаменитый полуавтоматический пистолет большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Скидки на оружие за короны ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Значительно снижена цена на знаменитый пистолет [[Beretta M9]]. Отныне его можно приобрести за 400 или 1600 корон, в зависимости от срока действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убраны достижения на оружие, которое отсутствует в текущей версии игры.&lt;br /&gt;
* Убраны достижения «Царь горы», «Восходящая звезда» и «На пути к славе», начисленные по ошибке.&lt;br /&gt;
* Расширен список друзей в игре. Теперь в него можно добавить до 30 человек!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[АК-9]] для инженера - новое мощное раритетное оружие, отличающееся от [[Kriss super V]] увеличенным уроном и уменьшенным темпом стрельбы. Требует открытия у [[Поставщики|поставщика]].&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]] - винтовка штурмовика, модифицированная для использования в качестве ручного пулемета. Продается за кредиты.&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Бронежилет «Феникс»|Бронежилет &amp;quot;Феникс&amp;quot;]], дающий дополнительную защиту от взрывов - для всех классов. Имеет уровень &amp;quot;обычный&amp;quot; и доступен за варбаксы даже новобранцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система подсчета очков в миссиях. Теперь в рейтинговый зачет команды (учитывается при получении награды в коронах) идут только очки за убийства противников, включая бонусы за попадания в головы, серии убийств и т.п.&lt;br /&gt;
** Множитель получаемых очков за убийства противника сохранен.&lt;br /&gt;
** Множитель за помощь команде отменен.&lt;br /&gt;
** Дополнительные очки за помощь теперь идут только в индивидуальный счет игрока в комнате и не включаются в общекомандные достижения.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость с получением точности выше 100% в рейтинге PVE. В таблице рейтинга точность заменена новым показателем - &amp;quot;Средний множитель&amp;quot;. Теперь точность стрельбы не влияет непосредственно на нахождение в рейтинге, однако, стрельба без промахов с высокой скоростью поможет вам получать более высокие множители очков.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* У пистолета [[Desert Eagle]] за короны уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система жалоб на нарушителей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь игроки могут пожаловаться на нарушителей игровых правил через специальную форму прямо в игровом зале перед началом матча или во время него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Система запущена в тестовом режиме и будет дорабатываться в соответствии с нагрузкой и статистикой обращений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На текущий момент каждый игрок имеет возможность пожаловаться на нарушения 5 раз в сутки (не более 1 раза на каждого персонажа). Все приходящие жалобы постепенно регистрируются и проверяются, а к постоянным нарушителям будут применяться штрафные санкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Графика и производительность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшено количество потребляемой игрой памяти ОЗУ.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано время загрузки карт и локаций.&lt;br /&gt;
* Улучшено общее качество изображения.&lt;br /&gt;
* Исправлена прорисовка теней для большинства объектов.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение рук при смене оружия.&lt;br /&gt;
* Улучшена подсветка в магазине и на складе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Звуки в игре ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Изменены звуки шагов во время бега и рывка - улучшена их слышимость и радиус восприятия.&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость шума, производимого снаряжением во время рывка.&lt;br /&gt;
* Добавлен звук громкого дыхания во время бега и рывка.&lt;br /&gt;
* Звук при хэдшоте заменен на соответствующий реальному звуку попадания в шлем. Усилена громкость звука при попадании пули в тело.&lt;br /&gt;
* Изменена озвучка получения достижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс и взаимодействие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система чата - теперь вы не можете отправить в чат пустое сообщение.&lt;br /&gt;
* Голосование об исключении игрока стало более заметным.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение получения в бою очков.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при отображении ранга игрока (офлайн) в списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отправлять запрос на добавление в друзья игрокам, которые находятся не в сети.&lt;br /&gt;
* Сбалансировано время отсутствия у компьютера (AFK) - 1,5 минуты, после этого игрок исключается из матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сообщение о блокировке теперь содержит точную информацию о сроке и причине наказания.&lt;br /&gt;
* Исправлены незначительные ошибки отображения меню и элементов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки текстур физических объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Ангар ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карта предназначена для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. Это закрытый склад, настоящий лабиринт из ящиков и контейнеров. Сражение пойдет сразу на двух уровнях - игрокам доступны не только засады в темных углах, но и верхний ярус склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие - DAEWOO K-3 ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий пулемет для штурмовика. Купить его можно в игровом магазине за 2340 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробки удачи для инженера ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[Коробки удачи|Коробки удачи]] для инженера с пистолетом-пулеметом [[Tavor CTAR-21|TAVOR CTAR-21]]. Найти Коробки можно в игровом магазине в разделе &amp;quot;Разное - наборы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения баланса оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилен [[АК-103]]. Улучшена эффективность при стрельбе на дальней дистанции. Также увеличен урон подствольного гранатомета, часто использующегося с данным оружием. &lt;br /&gt;
* У [[Calico M955A]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
* У [[Tavor TAR-21]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, уменьшен урон, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправлены следующие ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закрыта уязвимость, позволявшая забраться на одну из крыш карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]] (Подрыв);&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, которая могла приводить к обнулению очков клана;&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, вызывающая разрыв соединения с сервером при отправке в чат символа &amp;quot;#&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Во время профилактических работ было исправлено информационное сообщение об эффекте [[Ускорители|VIP-ускорителя]] при покупке. Ранее пользователям показывался суммарный эффект двух ускорителей, в то время как на самом деле эффект ускорителя не складывается, а продляется. Теперь при покупке второго ускорителя игрок увидит правильный расчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Усилена защита игрового клиента от стороннего вмешательства и подключения стороннего ПО.&lt;br /&gt;
* Частично устранена проблема пропадания текстур рук и других фрагментов тел персонажей и NPC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены изменения в работу сервера - повышена стабильность, устранен ряд причин, вызывающих лаги, отбрасывания, дисконнекты в процессе игры.&lt;br /&gt;
* Переработана система каналов. Для PVP добавлено разделение в зависимости от звания игроков.&lt;br /&gt;
* Усилена система защиты от попыток вмешательства в игровые процессы.&lt;br /&gt;
* Переработан интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличено количество разрушаемых объектов на некоторых картах в PVE миссиях. &lt;br /&gt;
* Переработана модель транспортного вертолета.&lt;br /&gt;
* Враг &amp;quot;Гранатометчик&amp;quot; удален из PVE миссий типа &amp;quot;Сафари&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Уменьшена сложность PVE миссий типа &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за убийство боссов: теперь вознаграждение будут получать все живые игроки команды.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за неудачное прохождение миссии: теперь количество получаемого опыта, очков поставщика и варбаксов зависит от количества пройденных контрольных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение и изменения предметов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена стоимость дробовика [[Remington 870 CB]]. Теперь вы сможете купить его за 2340 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Добавлены коробки со спецснаряжением для классов &amp;quot;медик&amp;quot; и &amp;quot;снайпер&amp;quot;: из этих специальных наборов вы сможете получить очки опыта, [[Игровые валюты|варбаксы]] и оружие или снаряжение для данных классов. С некоторым шансом вы сможете получить уникальное оружие. Для медика это [[Сайга‐12С]], а для снайпера - винтовка [[ AS50]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые предметы: [[Гранаты|оглушающая граната]] и [[Мины|противопехотная мина]] (доступна Инженерам и Снайперам). Предметы расходуются при каждом использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс общего зала - он стал удобнее и легче в освоении.&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для добавления в друзья по игровому нику.&lt;br /&gt;
* Вкладки PVP и PVE стали более заметными.&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot; теперь ведет прямо на страницу оплаты на сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Пополнение счета в настоящее время недоступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Локализация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отключать голосовой чат от конкретного игрока.&lt;br /&gt;
* После использования мины или гранаты происходит автоматическое переключение на основное оружие.&lt;br /&gt;
* Если персонаж не может выполнить подсадку и забраться на точку, появляется соответствующее сообщение.&lt;br /&gt;
* В режиме наблюдателя добавлена возможность вращения камеры.&lt;br /&gt;
* Переработаны звуки выстрелов для некоторых образцов вооружения.&lt;br /&gt;
* Переработаны метки попадания в противника при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с бесконечным использованием гранат.&lt;br /&gt;
* Увеличено время задержки на отправку сообщений в игровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки обновления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях у бойца в матче могут временно не отображаться руки (вид от 1-ого лица) при выполнении некоторых действий.&lt;br /&gt;
* При первом запуске игры может меняться разрешение. Его нужно будет сменить на необходимое в настройках видео.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обновления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2019-11-29T22:47:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Празднование хеллоуина!&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Warface преобразился к празднику! Игра порадует вас возвращением спецоперации &amp;quot;Опасный эксперимент&amp;quot;, карт «Ферма (Хеллоуин)» и «Квартал (Хеллоуин)», подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине. Событие завершится с выходом следующего обновления. Подробнее о празднике мы расскажем совсем скоро в специальной публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также в ближайшие дни вы сможете принять участие в традиционной праздничной мини-игре и получить отличные подарки. О запуске промостраницы мы сообщим дополнительно. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новое Снаряжение&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем новое снаряжение, которое также станет частью грядущего игрового события. Каждый из предметов имеет свои характеристики, а бонусы набора нацелены на увеличение точности, восстановление брони и здоровья, защиту от взрывов и уменьшение получаемого урона. Набор является уникальным благодаря необычной комбинации бонусов, которые не встречались ранее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В будущем в игре появятся внешности в аналогичном стиле для штурмовика, медика, инженера и снайпера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения предметов снаряжения и внешностей мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения грядущего события&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены достижения для предстоящего глобального события: 7 значков, 6 жетонов и 3 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой АС «Вал»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Отличная новость для коллекционеров — АС &amp;quot;Вал&amp;quot; обзавелся золотой версией! Она отличается увеличенной дальностью стрельбы, более вместительным магазином и повышенным боезапасом. Читать подробнее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также у владельца золотой версии появится возможность получить уникальную нашивку за устранение 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Приобрести оружие вы можете прямо сейчас в игровом магазине — за варбаксы как из коробок удачи, так и в прямой продаже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой CDX-MC Kraken&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появилась золотая версия CDX-MC Kraken — винтовки, которая успела зарекомендовать благодаря высокому урону, быстрому вхождению в режим прицеливания и выходу из него, а также вместительному магазину.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Несомненным плюсом золотой версии винтовки станет возможность получить уникальную нашивку при устранении 999 противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения Золотого CDX-MC Kraken мы сообщим дополнительно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Золотой Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Похвастаться первоклассной золотой версией отныне сможет и сборный автоматический дробовик Typhoon F12. Она сочетает убийственную мощь и роскошный внешний вид.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Напоминаем, что за устранение 999 противников из золотой версии оружия вы получите уникальной нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О способах получения оружия мы расскажем позднее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Обсидиан», «Морион» и «Оникс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре появились сразу три новых серии, которые станут частью грядущего игрового события. Пока мы не можем рассказать всех подробностей, однако предлагаем оценить уникальный внешний вид новых пушек.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: уничтожая противников с помощью оружия указанных серий, вы будете получать особые значки, жетоны и нашивки, которые можно объединить в общий герб. Также доступны индивидуальные достижения для каждой из моделей оружия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подробнее о способах получения оружия указанных серий мы расскажем в дальнейших публикациях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Полтергейст»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия «Полтергейст» — новинка, сочетающая убийственную мощь уже знакомых моделей и особый тематический дизайн в духе самых популярных символов Хеллоуина. Фантастический внешний вид этих пушек с мерцающими элементами по всему корпусу впечатлит противников и порадует вас. Помимо оружейной серии доступны камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии «Полтергейст», вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Предметы «Полтергейст» вы сможете получить из праздничной мини-игры, которая станет доступна уже в ближайшие дни, а также из тематических кейсов в «Игромаркете», о которых подробнее рассказано в этой публикации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Люкс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Представляем особую серию оружия и камуфляжей &amp;quot;Люкс&amp;quot;. Внешне они могут напомнить камуфляжи &amp;quot;Платина&amp;quot;, поскольку пушки выполнены в той же цветовой гамме и схожей стилистике. Однако новые скины обладают уникальным узором, который без сомнения понравится вам!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не обойдется и без достижений: используя в боях оружие новой серии, вы будете получать особые ачивки, которые можно объединить в общий герб.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Уже сейчас вы можете приобрести оружие в игровом магазине, а в ближайшее время в &amp;quot;Игромаркете&amp;quot; появятся кейсы с камуфляжами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Эфир»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Серия &amp;quot;Эфир&amp;quot; обновлена! Уже существующий комплект пополнился 6 крутыми пушками и камуфляжами к ним, среди которых — классовые основные модели, пистолет и томагавк. Уникальные модули также имеют особую расцветку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Устраняя противников из оружейной серии &amp;quot;Эфир&amp;quot;, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Марсорубка»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Встречайте новую сезонную карту для режима «Мясорубка»! В этот раз действие развернется на Красной планете, с низкой гравитацией и среди построек марсианских колонистов, которые вы уже могли видеть во время прохождения спецоперации «Марс». А какой Марс без СЭДов? Это значит, что «Марсорубка» будет доступна для игры только за роботов и только с марсианским вооружением ARCUS.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марсорубка» — cовершенно новый игровой опыт и возможность просто повеселиться! &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система передвижения и синхронизация&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Новая система передвижения и синхронизации, о которой мы рассказывали ранее, была запущена на ПТС. Благодарим всех игроков, которые вместе с нашими техническими специалистами активно участвовали в тестировании такого значимого нововведения и присылали сообщения о недочетах!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ошибки, которые уже удалось выявить, относятся не только к механизмам &amp;quot;клиент-сервер&amp;quot;, но также к анимациям, дизайну игровых уровней и прочим аспектам игры, поэтому в работу вовлечена большая часть команды.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Некоторые ошибки уже исправлены, однако на устранение всех потребуется еще некоторое время. Поэтому с текущим обновлением система будет включена лишь в 1% матчей — для получения дополнительной статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;О дальнейших шагах по внедрению системы передвижения и синхронизации мы расскажем в будущих публикациях. Следите за новостями!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В некоторых коробках удачи изменились шансы выпадения некоторых предметов:&lt;br /&gt;
шансы получить постоянную версию оружия (обычное и золотое) остались прежними;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения временных версий оружия стала выше;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— вероятность выпадения внешностей персонажа стала ниже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены правки системы безопасности игрового клиента.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые турнирные и киберспортивные достижения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оптимизировано потребление ресурсов некоторыми материалами игровых моделей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; HArms CQR:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; АС «Вал»:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен урон (до 82, было 81);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Снижен максимальный разброс;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен множитель урона по ногам.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Tavor TS12 Custom:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличена скорострельность внутри отсечки.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 705, было 700);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 32, было 30);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 160, было 150).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Золотой LWRC SMG-45:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличен темп стрельбы (до 715, было 710);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Смягчена отдача;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена емкость магазина (до 37, было 35);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен боезапас (до 185, было 175).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; CheyTac M200:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышен минимальный урон;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Увеличены множители урона в тело и по конечностям;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;• Повышена эффективность против тяжелобронированных противников.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки и ботинки серии «Спектр» (группы «Бета» и «Сигма») для медика и снайпера добавлены в список наград за прохождение спецоперации «Марс» на уровне сложности «Профи».&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Подарки за ежедневный вход в игру заменены на тематические предметы. Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Изменены настройки матчмейкинга в РМ. Теперь балансировка по эффективности игроков будет проводиться качественнее — за счет увеличения времени подбора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Мясорубка»:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время показа kill-камеры (специального режима после смерти персонажа) сокращено до 3 сек (было 4);&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— время неуязвимости персонажей после респауна увеличено до 1,2 сек (было 0,7 сек).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Карты «Ферма» и «Квартал» заменены на их тематические версии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Марс»: количество убийств противников, необходимое для получения классовых достижений, снижено до 1000 (было 5000).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Спецоперация «Опасный эксперимент» снова доступна.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Произведены незначительные правки локализации.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавлены новые достижения, приобретаемые за варбаксы: 2 значка, 2 жетона и 2 нашивки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Музыкальная тема в главном меню заменена на тематическую.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Важное»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой СЭД не мог подобрать бомбу, если на ней лежало оружие.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлен ряд ошибок новой системы передвижения и синхронизации:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой игроки могли занимать непредусмотренные позиции на карте;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— ошибка, из-за которой анимация персонажа при виде от третьего лица отображалась некорректно, если &lt;br /&gt;
он совершал прыжок из положения лежа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой у возвращенного в строй СЭДа, наблюдавшего за своей реактивацией от лица инженера, прицел отображался некорректно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Оружие и снаряжение»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Винтовка Мосина, СВУ-АС, DSA SA58 SPR: исправлена ошибка, из-за которой гильзы различались при виде от первого и от третьего лица.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MG3: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображались гильзы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;CheyTac M200: исправлено некорректное положение спецэффекта дульного пламени.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVP»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Резиденция»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых оконных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Лес»: исправлена ошибка, из-за которой под автомобилем в одной из точек на карте присутствовал визуальный артефакт.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Африка»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых точках на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Вилла»: исправлена ошибка геометрии уровня в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Объект Д17»: исправлена ошибка, приводившая к отображению визуального артефакта в определенной точке на карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Мосты»: исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению персонажей у игроков с низким качеством теней.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Фабрика»: исправлена ошибка, из-за которой в точке &amp;quot;Четверка&amp;quot; игрока откидывало назад при попытке забраться на контейнер.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черное золото»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых дверных проемах во время подката.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«PVE»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Тренировка»: исправлена ошибка, из-за которой после разрушения башни в небе оставался логотип Blackwood.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула» (6-й этаж): исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон при взрыве на мокрых поверхностях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Белая акула»: исправлена ошибка, из-за которой эффект нанесения урона по поверхностям не соответствовал их материалу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Припять»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты отображались некорректно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Азия»: исправлены некоторые визуальные эффекты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами вертолета во время подгрузки уровня.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Анубис» (Акт 2): исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на уровне присутствовал невидимый непроходимый объект.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть за пределы игровой зоны, оказавшись на левой стороне вертолета.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли проходить сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
Исправлена ошибка, из-за которой в одной точке спавна могло появляться несколько противников одновременно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;«Прочее»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой иконка класса игрока в комнате иногда не соответствовала выбранному классу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой параметр &amp;quot;Разрешить присоединение&amp;quot; при создании игровой комнаты в некоторых случаях оказывался выключен.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, приводившая к некорректному положению персонажа на экране послематчевой статистики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой отображалась анимация движения вбок, когда на самом деле игрок совершал движение назад пригнувшись.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов с бонусами набора отсутствовал отступ между описанием самих предметов и их бонусов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.10.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; СЭД&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
СЭД (англ. Synthetically Engineered Double) — новый класс, представляющий собой робота, уже знакомого вам по последним спецоперациям. Он сбалансирован относительно других классов и не превосходит их в бою, однако имеет больше уникальных черт, которые обеспечат совершенно уникальный игровой опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Характеристики»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отличное бронирование. СЭД имеет хорошую защиту от вражеских пуль благодаря большому запасу брони. Так как СЭД — робот, для поддержки используется класс «Инженер», который может не только восстановить броню, но и вернуть механического бойца в строй. Ахиллесовой пятой СЭД является ближний бой. Достаточно одного удара ножом, чтобы вывести робота из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тяжелое вооружение. Пулемет СЭДа имеет бесконечный боезапас, и с каждым последующим выстрелом эффективность ведения огня увеличивается и становится максимальной при длинных очередях. При этом вести стрельбу можно только от бедра, а из-за механики перегрева важно контролировать температуру ствола.&lt;br /&gt;
*Дополнительное оружие — ручной гранатомет с двумя зарядами, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преодоление препятствий в одиночку. СЭД может без посторонней помощи взбираться на препятствия в местах «подсадов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повышенная устойчивость. СЭД нельзя сбить с ног никаким способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Особое снаряжение. Характеристики СЭДа улучшаются с помощью замены специальных модулей, однако он не может использовать привычную экипировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невысокая мобильность. СЭД обладает гораздо более высокой выносливостью, однако не может тягаться в скорости передвижения с &amp;quot;живыми&amp;quot; бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным эффектом от появления пятого класса станет и изменение ролей других. Инженер теперь станет в некотором смысле вторым медиком — благодаря возможности вернуть робота в строй и восстановить его броню. Командное взаимодействие выйдет на новый уровень, когда новый класс окажется на острие атаки под неусыпным контролем инженера, которого, в свою очередь, будет поддерживать медик и другой инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент для нового класса доступно два тяжелых пулемета. На первом ранге СЭД вооружен стандартным KAC Chainsaw, а на 30-м ранге сможет получить за короны шестиствольный XM556 Microgun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве дополнительного оружия используется ручной гранатомет CZ 805 G1, который можно получить за короны уже на 26-м ранге. Доступно два заряда, взрыв которых наносит повреждения и обладает светошумовым эффектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;СВ-98&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арсенал снайпера исторически разделяется по типу стрельбы — «болтовки», «полуавтоматы» и «автоматы» различных модификаций. С появлением СЭД стало возможным выделить специализацию еще и по типу цели — живая сила или роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем СВ-98 — винтовку, которая наилучшим образом подойдет именно для поражения солдат. Выстрелы из этого оружия способны нейтрализовать практически любую живую цель, независимо от места попадания и надетой брони. Однако для уничтожения СЭД с одного выстрела она подойдет хуже антиматериальной винтовки Truvelo CMS 20x42 mm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без достижений! За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Обновление ряда предметов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал. Правки также затронули предметы «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, изменения коснутся и серий снаряжения «Спектр» и «Саламандра».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Спектр»: для всех классов повышено количество очков здоровья и брони, восполняемых после 4 сек. без урона (до 2, было 1).&lt;br /&gt;
Бонус 4 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 6 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
Бонус 5 предметов набора «Саламандра»: снижение получаемого урона на 12 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Система слотов для дополнительной амуниции&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменена система слотов для дополнительной амуницией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*появились 2 ячейки &amp;quot;особое&amp;quot; для классовой амуниции, а большая аналогичного назначения, находящаяся под слотом для холодного оружия, была удалена;&lt;br /&gt;
*всего 6 ячеек для дополнительной амуниции (было 7): 3 ячейки для гранат разного типа, 1 ячейка для мины и 2 ячейки для особого классового оборудования;&lt;br /&gt;
*теперь игрок может взять в бой только по одной единице каждого типа гранат и мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь любая дополнительная амуниция, будь то гранаты или мины, стали по-настоящему ценным ресурсом на поле боя. Ошибочное или напрасное использование предметов может решить исход битвы в пользу противников, поэтому, как никогда раньше, в бою важна хорошая тактика и слаженное командное взаимодействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение разброса в подкате&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удобство стрельбы в различных положениях персонажа является важной игровой механикой. Ранее специальные показатели стрельбы для движения в подкате у снайперских винтовок отсутствовали — вместо них использовались настройки для стрельбы из положения лежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная ситуация требовала доработки, поскольку по объективным причинам стрельба при беге, в подкате или прыжке всегда неудобна. Чтобы подойти ближе к классическому архетипу снайпера, текущая механика была скорректирована  — разброс при стрельбе от бедра в подкате для всех снайперских винтовок увеличен. Мы продолжим изучать эту ситуацию и мнение игроков — возможны и другие правки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнительные изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена логика срабатывания дымовых гранат при столкновении с твердой поверхностью. Даже если после встречи с препятствием граната продолжает катиться или попадет на движущийся объект, она гарантированно сработает.&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект дымовой гранаты: насыщенность облака внутри будет меняться в зависимости от положения игрока в нем — в центре дым окажется более густым и темным, чем с краю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Оружие и снаряжение»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация атаки ножа Executor.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение эффектов стрельбы в режиме прицеливания — будет заметно меньше всполохов дульного пламени и визуальных артефактов.&lt;br /&gt;
*Обновлен визуальный эффект взрыва осколочной гранаты M26: теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVP»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключен подсчет статистики и учет прогресса достижений в пользовательских комнатах.&lt;br /&gt;
*«Переулки»: уменьшено количество элементов матерчатого навеса над зоной рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «PVE»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшены звуки в спецоперации «Марс».&lt;br /&gt;
«Марс» (Акт 3): переработан размер мини-карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; «Прочее»&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь меньше ресурсов ПК потребляют:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — используемые звуки на PvP-картах;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые модели игрового оружия — благодаря удалению невидимых игроку элементов геометрии;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; — некоторые общие графические эффекты на средних и высоких настройках графики.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Переработана стрельба через автомобильные стекла: они простреливаются, если полностью прозрачны и через них видны противники.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для оружейной серии &amp;quot;Аспид&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения, созданные по макету победителя конкурса на kanobu.ru.&lt;br /&gt;
*Немного изменен дизайн иконок всех классов в игровом лобби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.09.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Берсерк» переименована в «Саламандру» и переработана:&lt;br /&gt;
1. Положительные эффекты наборов инженера и снайпера, защищающие от одного попадания, заменены на эффекты штурмовика и медика соответственно. Это позволит инженерам чувствовать себя увереннее за счет повышенной защиты рук, а снайперы смогут отыгрывать роль бесшумных убийц с большим уроном, но слабым бронированием.&lt;br /&gt;
2. Незначительно увеличена общая скорость восстановления здоровья и брони.&lt;br /&gt;
**Подробнее&lt;br /&gt;
*Все классы - Бонус 4 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно восстанавливает по 4 очка здоровья и брони (после 4 сек. без получения урона).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнительно снижает входящий урон на 5 единиц за попадание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Медик - Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Позволяет обнаруживать противопехотные мины.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Перчатки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
На 22% увеличивают защиту рук.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Инженер - Ботинки инженера «Саламандра»&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;На 5% увеличивают скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость движения пригнувшись на 35%.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ботинки снайпера «Саламандра»&lt;br /&gt;
Уменьшают громкость шагов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снайпер - Комплект снайпера&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Снайперская винтовка Steyr Scout заменена на DSA SA58 SPR.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 2 предметов набора&lt;br /&gt;
На 2 сек. задерживает срабатывание противопехотных мин.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Бонус 5 предметов набора&lt;br /&gt;
На 15% увеличивает скорость рывка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие - Дополнительное комплектное оружие&lt;br /&gt;
VHS-2, Сайга H.G.C. Custom, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, AT308, АС «Вал», Derya MK‐10 VR 102, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!28.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новый контент&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлена вторая часть августовского обновления. Спешите узнать больше о штурмовой винтовке F90 MBR, томогавке Gerber, новых предметах серии снаряжения «Спектр» и многом другом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;F90 MBR&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем F90 MBR — новое оружие для класса «Штурмовик». Главный конкурент этой австралийской винтовки — АК-12, от которого винтовка отличается более высокими темпом стрельбы и силой отдачи (ее можно компенсировать установкой уникальной рукоятки).&lt;br /&gt;
Помимо стандартного набора модулей, винтовка комплектуется особой рукояткой, которая повышает точность, скорость перезарядки и смены оружия, а также слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Томагавк Gerber&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появился новый образец оружия ближнего боя — томагавк Gerber. Он обладает самым высоким в игре уроном — как обычной, так и дополнительной атаки. Последняя позволяет разделаться даже с противником в бронежилете «Корунд»!&lt;br /&gt;
Золотая версия топора, помимо роскошного внешнего вида, будет отличаться большим уроном и повышенным радиусом поражения, что определенно оценят все любители ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками и ботинками «Сигма», а также ботинками «Бета». Предметы можно получить за прохождение спецопераций «Анубис» и «Припять» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия «Береск»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарим вас за отзывы об оружии и снаряжении серии «Береск»! По результатам тестирования было принято решение об их доработке. Более подробно о «Береск» и способах его получения мы расскажем в будущих публикациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики ряда пушек для всех классов, а именно — Desert Tech MDR-C, VHS-2, HCAR, Сайга H.G.C. Custom, Fostech Origin-12, Сайга Spike, Marlin 1894 Custom, Mini Uzi, СР-2 «Вереск», H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Micro-Roni, SIG MPX SBR Custom, Remington R11 RSASS. Правки затронули и некоторые образцы оружия серии &amp;quot;Каратель&amp;quot;. Помимо этого доработаны анимации винтовки Remington MSR и ножа Executor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружие и камуфляжи «Камыш»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо камуфляжной серии «Камыш» появилась и одноименная оружейная! Она включает то же самое оружие, а также достижения — значок, жетон и нашивку. Кроме того, пополнился список пушек, на которые можно установить этот камуфляж: АС Вал, Enfield L85A2 Custom, M249 Para, MG3, «Вепрь», USAS-12, H&amp;amp;K MP5A5 Custom, Uzi Pro, SIG MPX SBR Custom, CheyTac M200, MK 14 EBR, COLT Python, CZ 75 Czechmate Parrot, Нож-бабочка и Нож десантника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация вылета гильз:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— их направление теперь зависит от положения персонажа и камеры;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы сталкиваются с объектами окружения;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы имеют правильный размер;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— гильзы не мешают прицеливанию;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— добавлены гильзы для револьверов;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;— исправлены ситуации, когда гильзы не отображались, если попадали в камеру не целиком.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены экспериментальные образцы вооружения, которые будут доступны в будущих в игровых событиях.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Нанесение урона мини-боссам в спецоперациях &amp;quot;Восход&amp;quot; и &amp;quot;Марс&amp;quot; стало более очевидным благодаря новым эффектам.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Добавлен значок &amp;quot;Желанный триумф&amp;quot;, который можно получить за сбор всех коллекционных карточек серии &amp;quot;Воля к победе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлена серия достижений &amp;quot;Берсерк&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Эффект взрыва осколочной гранаты теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!12.08.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Новая карта «Студия»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим «Уничтожение» пополнился новой картой — «Студия». Она отличается по геймплею от прошлых карт режима — новые проходы и выгодные позиции будут открываться у проигрывающей, а не побеждающей команды. «Студия» представляет собой съемочную площадку со множеством соответствующих атрибутов, таких как профессиональное оборудование, декорации, большие экраны, известные как «хромакеи», и тому подобное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта разделена на несколько зон, главная из которых — «Ядро», расположенное в центре локации. Именно здесь будут происходить самые ожесточенные бои за возможность активировать пиротехнические заряды. &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Truvelo CMS 20x42 mm&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truvelo CMS 20x42 mm — винтовка с сокрушительным уроном, способная убить с первого попадания в конечность даже бойца в снаряжении «Армагеддон», «Синдикат» или в жилетах типа «Титан-2». Она похожа на Bushmaster BA50 низкой скоростью прицеливания, но имеет более высокий темп стрельбы и скорость смены оружия. Поставляется с двумя уникальными пламегасителями.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенной точностью стрельбы от бедра и более вместительным магазином — на 7 патронов. Truvelo CMS 20x42 непременно займет достойное место в вашей коллекции! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Tavor TS12 Custom&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavor TS12 Custom — уникальный дробовик, стреляющий очередями по три патрона с минимальной задержкой между выстрелами. Одной такой очереди хватит, чтобы моментально разделаться с противником! Пушка обладает хорошими точностью в прицеле и дальностью стрельбы, а также имеет возможность дозарядки по одному патрону Tavor TS12 Custom эффективен на ближней и средней дистанциях, как и положено оружию медика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном и более вместительным магазином — на 18 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;TEC-9&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEC-9 обладает автоматическим огнем, высоким темпом стрельбы, предсказуемой отдачей и вместительным магазином. Пистолет окажется по-настоящему эффективен против врагов на ближних и средних дистанциях. Враг оказался слишком близко? Не беда! Эта пушка способна решить исход битвы в вашу пользу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, отличается увеличенным уроном, слегка повышенным темпом стрельбы и более вместительным магазином — на 30 патронов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серия Open Cup 2019&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта серия непременно заинтересует всех, кто тщательно следит за событиями на киберспортивной арене или любит стильные и запоминающиеся пушки. В составе серии Open Cup 2019 вы найдете популярные модели для каждого класса и на любой боевой случай. Новой расцветкой обзаведутся и модули. Помимо оружейной серии вас ожидают камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устраняя противников из оружейной серии Open Cup 2019, вы сможете получить уникальные знаки отличия — значок, жетон и нашивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Камуфляжная серия ВКонтакте&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая серия включает камуфляжи для пушек каждого класса, а также пистолета и оружия ближнего боя. Привлекательная расцветка распространится не только на основной корпус, но и на оборудование. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Пополнение снаряжения «Спектр»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась перчатками «Сигма», а также перчатками и ботинками «Бета». В частности, предметы можно получить за прохождение спецопераций «Восход» и «Черная акула» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для программы инструкторов.&lt;br /&gt;
*Модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине, потребляют меньше ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
*Изменены характеристики Type 97B:&lt;br /&gt;
— скорострельность повышена до 660 (было — 650);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— минимальный урон повышен;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— дальность повышена до 14,5 (было — 13);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— отдача стала мягче.&lt;br /&gt;
*Улучшены компоненты защиты игрового клиента от стороннего ПО.&lt;br /&gt;
*Произведена переработка игровых карт под грядущую систему передвижения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!11.07.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;64-битная версия клиента&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface добавлена поддержка 64-разрядной версии ОС. Теперь пользователи получат все преимущества использования 64-битного клиента Warface, прежде всего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*выделение полного объема оперативной памяти — 64-битное приложение может позволить себе полностью использовать свободные ресурсы ОЗУ, чтобы загрузить требуемый объем текстур;&lt;br /&gt;
*более качественная работа с файлом подкачки — это система, которая позволяет обезопасить оперативную память от перегрузки за счет хранения «избытков» на жестком диске. Диск компьютера разгружает оперативную память и высвобождает часть ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;АК-12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась современная версия знаменитого автомата Калашникова — модель АК-12, которая призвана заменить легендарный АК-74 на вооружении армии России.&lt;br /&gt;
В Warface АК-12 обладает великолепными боевыми характеристиками: сокрушительным уроном, прекрасной дальностью стрельбы и мягкой отдачей. Этот автомат превосходно покажет себя практически на любой дистанции! А учитывая повышенный множитель урона по конечностям, любое попадание будет наносить ощутимый урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Новые дымовые гранаты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшен визуальный эффект завесы от дымовых гранат. Они являются одним из главных тактических инструментов, без которого сложно представить себе игру в любом режиме. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь внешний вид завесы синхронизирован для всех участников матча. Это позволит избежать ситуаций, когда из-за разного отображения облака один из игроков (считая, что находится в безопасности) оказывался видим для другого. Указанное изменение сделает бои более честными, все участники матча окажутся в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
*Изменилась форма облака дыма — теперь оно стало более однородным по краям. Это позволит точнее просчитать эффект от дымовой гранаты.&lt;br /&gt;
*Маскировочная функция завесы улучшена — дым стал более плотным. Передвижение других игроков в облаке теперь сложнее отследить.&lt;br /&gt;
*Когда игрок попадает в дымовую завесу, срабатывает особый визуальный эффект — экран застилает равномерная пелена дыма. Поэтому теперь внутри завесы будет сложнее ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение в системе подкатов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена промежуточная позиция персонажа при досрочном завершении подката: сначала он перейдет в положение «сидя», а только после этого — в позицию «стоя». Кроме того, процесс смены положений персонажа при выходе из подката стал более плавным. Это позволяет синхронизировать положения модели игрока при виде от первого и третьего лица, а также исключает возможность нечестной игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение системы поставщиков&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы ускорить получение игроками предметов из каталога, значительно снижено количество опыта поставщиков, необходимое для разблокировки! Например, если раньше для получения всех пушек требовалось целых 6 290 000 очков опыта, то теперь достаточно всего 489 850 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс разблокировки предметов у поставщиков будет сохранен в том же процентном соотношении. Например, вы открываете последнюю 48-ю пушку и заработали 803 039 из 1 000 000 ОП, что равно 80,3%. Теперь эти цифры будут снижены до 454 850 и 489 850 соответственно, а значит, прогресс будет тем же — 80,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились характеристики некоторых пушек. Правки затронули Typhoon F12, Fostech Origin-12, H&amp;amp;K UMP, Kriss Super V Custom, Alpine и MPA 930DMG. Также изменились некоторые виды мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Набор достижений в виде национальных флагов пополнился новыми нашивками: Пакистан, Монголия, *Иран, Доминиканская Республика, Бангладеш, Тунис. Достижения уже доступны в магазине!&lt;br /&gt;
*Появилась уникальная нашивка «Мастер киберспорта», выдаваемая в качестве награды всем, кто внес неоценимый вклад в развитие киберспорта в Warface.&lt;br /&gt;
*Появилось три нашивки для победителей турнира «Синдикат».&lt;br /&gt;
*АК-47: в список модулей возвращен коллиматор Leupold Deltapoint без дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
*Обновлена локализация для некоторых видов коробок удачи за короны.&lt;br /&gt;
«Королевская битва»: теперь в этом режиме недоступны дымовые гранаты.&lt;br /&gt;
*Улучшена читаемость никнеймов и названий кланов на достижениях серии «Семиллениум».&lt;br /&gt;
*Оптимизированы текстуры некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
*Проведена интеграция с Discord, что позволит пользователям:&lt;br /&gt;
 – видеть свой статус и статус других пользователей в приложении Discord, содержащий название &lt;br /&gt;
 – сервера, режим и карту, текущее и максимальное количество игроков в комнате, время в игре;&lt;br /&gt;
 – приглашать в игру пользователей с общего сервера Discord;&lt;br /&gt;
 – присоединяться к играм других пользователей с общего сервера Discord.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Марс»: улучшены существующие звуковые эффекты и добавлены новые.&lt;br /&gt;
*Карты «Ангар» и «Убежище» заменены на летние версии — «Ангар (Летние игры)» и «Убежище (Карнавал)».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!10.06.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Глобальное обновление «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основные серверы Warface установлено глобальное обновление «Марс». Этот момент настал: пора отправиться на Красную планету! Вас ждет новая спецоперация, снаряжение «Армагеддон», оружейные серии «Арес», «Деймос» и «Фобос», пулемет Stoner LMG A1, изменение ряда пушек и многое другое. Спешите оценить новинки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Спецоперация «Марс»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Приготовьтесь испытать новые эмоции в спецоперации «Марс»! Впервые боевые действия развернутся на Красной планете, а вы получите совершенно новый игровой опыт за счет уникального геймплея, не встречавшегося ранее в Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже — краткий перечень новых механик и игровых решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новая локация и место действия — Марс.&lt;br /&gt;
*Сюжетное продолжение спецоперации «Восход».&lt;br /&gt;
*Возможность дистанционно управлять СЭД-2 противника.&lt;br /&gt;
*Новые противники: Мины-пауки, Марсианские СЭД-2, Антей-6 и уникальный босс.&lt;br /&gt;
*Новое оружие: энергетическое ружье ARCUS и космический дефибриллятор.&lt;br /&gt;
*Индивидуальное прохождение особых зон.&lt;br /&gt;
*Огромное количество уникальных достижений за прохождение миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружейная серия «Арес»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За прохождение спецоперации «Марс» вы сможете получить уникальное оружие серии «Арес» прямиком из марсианских лабораторий! Серия получила свое название в честь древнегреческого бога войны. «Арес» — это не камуфляж, а тактический обвес, меняющий геометрию оружия и улучшающий ряд характеристик, таких как урон, скорострельность, дальность стрельбы, емкость магазина и прочие.&lt;br /&gt;
Серия включает по одной пушке для каждого класса и непременно заинтересует всех коллекционеров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без уникальных достижений за убийства из оружия новых серий. За убийство 1000 противников с помощью оружия «Арес» вы получите нашивки, показанные ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроков, которые получат все достижения этой серии, ждет особая нашивка «Копье Ареса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Марса»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся бойцы получат 20 тематических достижений. Чтобы собрать все значки, жетоны и нашивки, придется не только одолеть врагов, но и продемонстрировать наивысший уровень командной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Игровое событие «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем уникальное снаряжение, которое станет доступно участникам глобального события «Армагеддон» за выполнение заданий из недельных блоков. Серия представлена полным комплектом экипировки с уникальными для каждого класса характеристиками и бонусами набора, которые активируются при одновременном ношении всех вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Typhoon F12&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении трех глобальных событий вы собирали мощные пушки — штурмовик, инженер и снайпер уже могут похвастаться отличным оружием. Последнему классу стоит завидовать? Конечно нет! Оружейная новинка глобального обновления MARS, которая пополнит линейку сборного оружия — автоматический дробовик Typhoon F12.&lt;br /&gt;
Как и другие пушки данной категории, он интересен совокупностью характеристик, позволяющей новой модели встать в один ряд с другим популярным в Warface оружием. Мы будем наблюдать за статистикой Typhoon F12 для принятия решения о возможных изменениях в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Серии «Деймос» и «Фобос»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре появились уникальные серии «Деймос» и «Фобос». Они станут доступны участникам глобального события «Армагеддон», выполнившим определенное количество недельных заданий. Читать подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже показаны пушки серии «Деймос», названной в честь одного из спутников Марса. Так же звали и греческого бога ужаса, сына Ареса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бойцам, в чьих руках окажутся пушки серии «Деймос», потребуется совершить 10 000 убийств, чтобы примерить нашивку знатока оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обладатели этих пушек смогут заработать особые достижения. Для получения значка «Бог разрушения» потребуется нанести более 9000 единиц урона, жетона «Бог ужаса» — убить 1000 врагов, а чтобы стать обладателем нашивки «Сын Ареса», необходимо получить 4 любых достижения серии «Деймос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна серия названа в честь второго спутника Марса — Фобоса. В древнегреческой мифологии Фобос был близнецом Деймоса и олицетворял страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет достижений серии «Фобос»? Получить нашивку знатока оружия можно за уничтожение 15 000 противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дымовая граната «Армагеддон»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участников глобального события ждет еще одна новинка — граната &amp;quot;Армагеддон», обладающая уникальным визуальным эффектом, напоминающим вихрь. Удивите своих оппонентов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Достижения «Армагеддона»&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Армагеддон» по количеству достижений не отстает от «Марса»! Вас ждут 7 жетонов, 17 значков и 5 нашивок, которыми можно похвастаться в юзербаре на форуме или в игре. Чтобы получить достижения, потребуется открыть доступ к «Армагеддону» и выполнять разнообразные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Stoner LMG A1&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем Stoner LMG A1 — новинку в арсенале класса «Штурмовик». Этот ручной пулемет выделяется прекрасным соотношением урона и точности, особенно в режиме ведения прицельного огня. Также Stoner LMG A1 перезаряжается достаточно быстро (по сравнению с другими пулеметами) — полная смена магазина и приведение оружия в боевую готовность займут около 4 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Изменение ряда пушек&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В глобальном обновлении MARS в Warface изменятся характеристики некоторых моделей основного оружия для всех игровых классов. Спешите узнать уже сейчас, какими пушками следует пополнить свой арсенал.  Ниже приведена таблица правок игровых характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение &lt;br /&gt;
*AS50: теперь анимация перезарядки стала более плавной.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Евро», основой для которых выступила серия «Евро-2016». Внешний вид новых камуфляжей отличается отсутствием каких-либо надписей, что делает их более универсальными. Камуфляжи «Евро» уже доступны для покупки в соответствующем меню.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя стал еще более удобным и функциональным.&lt;br /&gt;
*Игровая пауза вновь доступна во всех соревновательных режимах.&lt;br /&gt;
*Режим наблюдателя теперь доступен для «Подрыва», «Захвата», «Блица» и «Командного боя».&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
**PVE &lt;br /&gt;
*Изменились условия доступности спецопераций с уровнями сложности:&lt;br /&gt;
«Легко» — 2-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сложно» — 11-й ранг;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Профи» — 11-й ранг, если спецоперация пройдена на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Спецоперации, не имеющие уровней сложности, доступны с 11-го ранга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочее&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Для удобного доступа к игровому событию «Армагеддон» добавлена специальная кнопка в главном меню игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!29.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h3&amp;gt;Thompson M1928&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Thompson M1928 — оружие для инженеров, которое появилось в новой версии игрового клиента! Игровые характеристики нового пистолета-пулемета непременно придутся по вкусу любителям продолжительных битв! Золотая версия оружия, помимо красоты, будет отличаться повышенным уроном, дальностью и скоростью стрельбы. За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения для майских праздничных событий.&lt;br /&gt;
*Кнопка «Синдикат» в разделе «Сервисы» была отключена в клиенте игры.&lt;br /&gt;
*В список разрешенного оружия в рейтинговых матчах добавлены: Thompson M1928, ДП-27, Винтовка Мосина 1891/30 гг., ППШ‐41, Sturmgewehr 44, Winchester M1897, Наган М1895, Luger, Серп, Молот.&lt;br /&gt;
*Обновлена античит-система.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.04.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия снаряжения «Спектр» пополнилась жилетами и ботинками «Гамма», а также перчатками и ботинками «Дельта». Группа снаряжения «Дельта» появилась в игре впервые. Она представлена предметами для классов «Штурмовик» и «Снайпер».&lt;br /&gt;
Жилеты и ботинки группы «Гамма» по традиции пополнили легендарный уровень поставщиков, а ботинки и перчатки «Дельта» можно получить за прохождение спецопераций «Ледокол» и «Затмение» на уровне сложности «Профи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SIG MPX SBR Custom&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем SIG MPX SBR Custom — новое оружие для класса «Инженер». Это модульный пистолет-пулемет, который отличают высокий урон и хорошая дальность стрельбы. Чтобы разделаться с противником, достаточно одной очереди в тело и конечности или одного попадания в голову на близкой дистанции!&lt;br /&gt;
Бравые инженеры, которые смогут нейтрализовать 10 000 и 25 000 врагов из обычной модели SIG MPX SBR Custom, станут обладателями значками «Неслышная гибель» и «Неслышная гибель Ⅱ», а те, кому удастся убить 999 противников из золотой версии оружия, получат достижение «Лекарство от всех болезней». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение анимации игроков&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшена анимация персонажей при виде от третьего лица. Это первая часть правок, которая затронула следующие аспекты для мужских и женских персонажей с различными типами вооружения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*начала бега вперед;&lt;br /&gt;
*начала рывка;&lt;br /&gt;
*шага с поворотом влево или вправо;&lt;br /&gt;
*смещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*стрельбы во время перемещения влево и вправо;&lt;br /&gt;
*персонажа, который стоит без движения;&lt;br /&gt;
*движения спиной назад;&lt;br /&gt;
*прыжка;&lt;br /&gt;
*передвижения и стрельбы в положении пригнувшись;&lt;br /&gt;
*головы персонажа в подкате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь часть изменений, направленных на улучшение обработки передвижений персонажа. Работа в этом направлении будет продолжена и в дальнейшем, и будущих обновлениях будут учтены и другие аспекты анимации персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внешний вид и иконки улучшенного штурмового прицела, коллиматора Aimpoint Comp4s и легкого прицел (5-крат.) были улучшены. Также к ним стали применяться некоторые камуфляжи, а у указанных прицелов медика и штурмовика дополнительно изменена прицельная сетка.&lt;br /&gt;
*Оптимизировано потребление ресурсов ПК некоторыми образцами экипировки за счет упрощения элементов модели, не видимых глазу игрока.&lt;br /&gt;
*Для серии «Драконоборец» добавлены золотые оружейные модули.&lt;br /&gt;
*AMP DSR-1: теперь выстрел из винтовки преодолевает защиту от одного попадания в тело у ряда бронежилетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возможность взять паузу в режимах «Подрыв», «Захват» и «Блиц» отключена до исправления ошибки, из-за которой в редких случаях игровые комнаты могут быть расформированы.&lt;br /&gt;
*В режиме «Уничтожение» уменьшено время возрождения.&lt;br /&gt;
*Упрощено получение достижения «Выжигатель мозгов» на карте «Зона отчуждения». Теперь для этого потребуется заработать награду «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регион «Балканы» был выведен из ротации ежедневных PvE-миссий из-за устаревшей визуальной составляющей уровней, механик и игровых стандартов в целом.&lt;br /&gt;
Спецоперация «Восход» (Акт 1 и Акт 2): изменено масштабирование миникарты для более удобного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В игре появились нашивки с указанием кланового стажа игрока. О способах получения этих достижений мы расскажем в будущем.&lt;br /&gt;
*В игре появились уникальные достижения от Pringles.&lt;br /&gt;
*Произведены множественные правки локализации игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!27.03.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение «Спектр»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Warface появилась крупнейшая серия снаряжения под названием «Спектр», основой которой станет группа предметов «Гамма». Шлемы и перчатки из нее уже доступны на легендарном уровне поставщиков. Для разблокировки потребуется меньше ОП, чем в случае оружия той же ветки, поэтому собрать набор не составит особого труда.&lt;br /&gt;
Характеристики предметов различаются: они подобраны таким образом, чтобы соответствовать особенностям геймплея каждого класса. Также «Спектр» обладает уникальным для каждого класса набором бонусов, который активируется при одновременном ношении нескольких вещей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновлённая карта «Пригород»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась обновленная версия карты [[Пригород|«Пригород»]] для режима «Мясорубка». С геймплейной точки зрения «Пригород» принципиально не изменился, однако теперь игроки не смогут подняться на второй этаж. Также с карты удалены некоторые заборы, при преодолении которых игроки становились уязвимы для противника.&lt;br /&gt;
Поверхность земли стала более ровной. Это поможет избежать возможных проблем с подкатами и тряски в режиме прицеливания: вы сможете сосредоточиться на точной стрельбе по противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Золотая McMillan CS5 и улучшение обычной версии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снайперская винтовка [[McMillan CS5]] ощутимо улучшена, а также наконец-то добавлена ее [[Золотая McMillan CS5|золотая версия]]!&lt;br /&gt;
Изменения затронули следующие характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*увеличен минимальный урон;&lt;br /&gt;
*повысился множитель урона по конечностям.&lt;br /&gt;
Для сохранения баланса характеристик у винтовки изменился глушитель, который теперь снижает урон на 5%. Однако нужно понимать, что обновленная McMillan CS5 с учетом совокупных правок характеристик оружия и глушителя в любом случае стала мощнее, чем была прежде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Maxim 9&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это первый в Warface пистолет с интегрированным в конструкцию прибором бесшумной стрельбы, обеспечивающим неповторимый геймплей. Оружие непременно придется по душе любителям PvP благодаря высокому урону, отличной точности в режиме прицеливания и хорошей дальности — все это ставит [[Maxim 9]] в один ряд с такими популярными пушками, как [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]].&lt;br /&gt;
Maxim 9 оснащен двумя уникальными модулями на ствол и коллиматорным прицелом с 1,4-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Marlin 1894&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это новое оружие медика, при знакомстве с которым сразу вспоминаются две уникальные пушки, уже представленные в Warface. Как и [[Сайга Spike|«Сайга» Spike]], [[Marlin 1894 Custom]] заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). А перезарядка непременно напомнит вам символ Дикого Запада — [[Winchester M1897]].&lt;br /&gt;
Marlin 1894 Custom оснащен двумя уникальными модулями: глушителем и коллиматорным прицелом с быстрым 1,3-кратным увеличением, повышающим точность прицельной стрельбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Джокер»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближается самый веселый праздник в году — День смеха, и по традиции именно в это время в Warface проводятся испытания необычных пушек. Тематические [[Камуфляжи#Камуфляж «Джокер»|камуфляжи серии «Джокер»]] превратят ваше оружие в игрушечное и непременно поднимут настроение!&lt;br /&gt;
Новый окрас получили [[XM8]], [[Сайга Spike]], [[Beretta MX4 Storm]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Волшебная палочка&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь праздника набор тематического оружия ближнего боя пополнился настоящей [[Волшебная палочка|волшебной палочкой]]. Помимо зрелищных спецэффектов она обладает и собственным набором уникальных достижений.&lt;br /&gt;
Пришла пора преподать противникам урок магических искусств! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Галактика»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже не за горами День космонавтики — нужно встретить его во всеоружии! В Warface появилась праздничная [[Оружейные серии#Серия «Галактика»|серия «Галактика»]], в состав которой вошли [[HArms CQR]], [[SAI GRY AR-15]], [[SAP6]], [[Uzkon UNG-12]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Micro-Roni CAA|Micro-Roni]], [[H&amp;amp;K G28]] и [[H&amp;amp;K USP]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжная серия «Эфир»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая [[Камуфляжи#Камуфляж «Эфир»|серия «Эфир»]] включает в себя камуфляжи для пушек каждого класса, а также для дополнительного оружия и оружия ближнего боя. Это одни из самых популярных и желанных пушек в игре, которым вы наверняка захотите придать новый облик!&lt;br /&gt;
Серия включает в себя камуфляжи для [[FN FAL DSA-58]], [[Winchester 1887]], [[Desert Tech MDR-C]], [[AMP DSR-1]], [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и [[Нож M48 Bowie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важно&lt;br /&gt;
*Теперь в PvP у команд появилась возможность взять паузу. Ранее с этой функцией могли ознакомиться игроки турнирного сервера Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Оружие и снаряжение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшено окно модификации оружия — теперь оно отображает до 9 модулей одновременно без необходимости прокрутки.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|«Сайга» Spike]]: повышен множитель урона в голову.&lt;br /&gt;
*Набор K.I.W.I. (4 предмета): теперь дополнительно увеличивает дальность рывка на 40% и снижает урон на 10 единиц за попадание.&lt;br /&gt;
*Легкие перчатки: уменьшен бонус к скорости основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Кевларовые перчатки: уменьшен бонус к скорость основной атаки до 20% (было — 30%).&lt;br /&gt;
*Все штыки: повышены дальность и радиус поражения.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: несмотря на то, что визуальный эффект отправлен на доработку, часть механик была обновлена. *Теперь дымовая граната взрывается при остановке на ровной поверхности (скорость замедляется до порогового значения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для «Королевской битвы» этот параметр равен 24.&lt;br /&gt;
*«Мясорубка»: лимит общего количества убийств увеличен с 300 до 500, при этом временной лимит остается прежним.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество получаемых игровых очков за захват точек в режиме «Штурм».&lt;br /&gt;
*Теперь в интерфейсе пользовательских комнат закрытые слоты отображаются понятнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработана тренировочная миссия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Переработаны некоторые аспекты спецоперации «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Упрощено получение группы достижений «Утилизация металла» в спецоперации [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Теперь для получения первого, второго и третьего достижения необходимо уничтожить 100, 500 и 1000 турелей соответственно.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество возрождений с помощью «Знаков возвращения» между контрольными точками в спецоперациях [[Анубис|«Анубис»]], [[Припять|«Припять»]], [[Затмение|«Затмение»]], [[Ледокол|«Ледокол»]], [[Восход|«Восход»]], [[Вулкан|«Вулкан»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] и [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]. Для режима «Легко» количество возрождений не ограничено, для «Сложно» — 5 возрождений, для «Профи» — 1 возрождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Теперь, если количество игроков в комнате меньше необходимого для начала игры, она будет автоматически закрыта.&lt;br /&gt;
*Изменены настройки взаимодействия некоторых материалов с освещением для корректной работы обновленных дымовых гранат, чтобы персонажей не было видно в дыму.&lt;br /&gt;
*Теперь игрок будет автоматически награжден значком «Привычка побеждать» при получении 12 сезонных нашивок за достижение 1-ой лиги в РМ.&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые нашивки, приуроченные ко дню рождения проекта.&lt;br /&gt;
*Иконки для некоторых коробок удачи с золотыми пушками приведены к единому цветовому стандарту.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение «Лесной воин» для оружейной серии «Лес».&lt;br /&gt;
*Немного изменен интерфейс спецпредложений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.02.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение светошумовых гранат&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доработан ряд аспектов механики работы светошумовых гранат. Во-первых, увеличилось количество трассировочных лучей. Это значит, что если прямой луч от вспышки столкнется с преградой и не достигнет камеры игрока, ослепление может произойти за счет еще трех дополнительных лучей (см. скриншот № 1). Кроме того, решена проблема преодоления основным прямым лучом незначительных преград (трава, решетка и тому подобное).&lt;br /&gt;
Во-вторых, уменьшен радиус действия светошумовой гранаты, вследствие чего эффект от ее взрыва стал более камерным. Это значит, что теперь ослепление противника будет возможно на более коротких дистанциях. В-третьих, на силу и продолжительность эффекта ослепления отныне будет оказывать влияение положение камеры относительно места взрыва гранаты (см. скриншот № 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря описанным изменениям игроки смогут уменьшить эффект ослепления за счет определенных действий — таких, как отворот камеры от вспышки.&lt;br /&gt;
Усложнение механики потребовало и изменений ряда шлемов со снижением эффекта светошумовых гранат. Из-за несовершенства старой системы некоторые шлемы начального уровня практически не обеспечивали защиты от ослепления, тогда как более продвинутые образцы были чрезмерно эффективны. Чтобы уменьшить этот разрыв и получить гарантированный результат от использования светошумовых гранат в любом случае, показатели защиты несколько изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение игрового контента&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение турнирного снаряжения. Характеристики уникального турнирного снаряжение были улучшены. Помимо этого добавлен общий бонус при экипировке всего комплекта. Ввиду этого стоимость снаряжения в игровом магазине была несколько увеличена.&lt;br /&gt;
Улучшения прицелов. Несколько коллиматорных прицелов улучшены для более комфортного использования. Изменения затронули прицелы EOTECH 553, MEPRO M21 для UZI PRO, Sig Sauer Romeo 4 для АК «Альфа» и Trijicon RMR Adjustable LED для пистолета SIG Sauer P226 C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение H&amp;amp;K G28. Характеристики винтовки H&amp;amp;K G28 улучшены в соответствии с отзывами игроков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ускорено прицеливание (вход/выход);&lt;br /&gt;
*повышена емкость магазина до 15 патронов (18 — у золотой версии);&lt;br /&gt;
*упрощена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 уже доступна в игре в коробках удачи за кредиты и за короны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение описаний бронежилетов. Теперь у всех бронежилетов в игре указывается точное количество очков брони. Это упростит понимание, сколько брони добавляет тот или иной жилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые достижения. Добавлены достижения за победы и первое место на картах «Пирамида» и «Черная Мамба».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камуфляжи «Стужа» и «Магма». Камуфляжи «Стужа» и «Магма» доступны для установки на обычные версии оружия. Приобрести их можно, выбрав на складе нужную пушку — в правом нижнем углу отобразится меню камуфляжей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение некоторых механик&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в смене сторон. Число раундов до смены сторон стало динамическим и равно половине количества раундов, необходимых для победы. Например, если для этого требуется 6 раундов, то смена сторон произойдет после 3 раундов. Если число необходимых для победы раундов нечетное, оно округляется в меньшую сторону. Например: требуется выиграть 11 раундов, число округляется до 10 — и смена команд произойдет после 5 раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню уведомлений. В рамках улучшения пользовательского интерфейса был разработан специальный ящик для игровых сообщений в виде отдельного меню. Это нововведение позволит разгрузить основной экран игры и обеспечит хранение всех уведомлений удобным списком до момента прочтения, после чего они будут удалены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые эффекты реанимации. Теперь реанимация игрока медиком или при использовании «Знаков возвращения» сопровождается эффектом, похожим на ослепление, а также звуком глубокого вдоха. Это сделает реанимацию более явной и позволит избежать ситуаций, когда игроки после возвращения в бой продолжали считать, что наблюдают за действием других пользователей в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;HArms CQR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HArms CQR в Warface — штурмовая винтовка, обладающая средними показателями скорострельности и дальности стрельбы, однако это с лихвой компенсирует хороший урон и очень мягкая отдача, позволяющая комфортно вести огонь даже продолжительными очередями. Этому способствует и наличие вместительного барабанного магазина Magpul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия «Импульс»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре появилась новая серия «Импульс», которая включает в себя пушки, эффективные для выполнения любых тактических задач, а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.&lt;br /&gt;
*Изменена индикация качества подключения.&lt;br /&gt;
Старое распределение делений индикатора давно нуждалось в доработке и не отображало реальной картины, позволяя делать некорректные предположения о влиянии того или иного значения пинга на игровой процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала стоит отметить, что прохождение урона при стрельбе по движущемуся противнику в первую очередь зависит от механики перемещения персонажа, и лишь потом — от качества соединения. Если противник передвигается исключительно по ровным поверхностям без существенной смены высоты, то даже высокие значения пинга не окажут заметного влияния на игровой процесс. Это подтверждали многочисленные исследования как команды разработки, так и самих игроков (например, Монтером в нескольких видео). Однако ситуация усложняется, если противник взаимодействует с объектами — например, преодолевает препятствия или совершает прыжок с одного объекта на другой — в этом случае возможны редкие несоответствия визуального и фактического расположения персонажа даже при минимальном пинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранее командой разработки уже предпринимались попытки доработать механику перемещения, но пока без ощутимого результата. На данный момент в работе находится третья версия обновленной системы, которую мы надеемся представить в будущем. Она не имеет отношения к индикатору пинга и должна улучшить ситуацию, описанную выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее изменение индикатора призвано минимизировать количество негатива в игре из-за некорректных предположений о влиянии пинга на игровой процесс, и является лишь  одним из шагов по улучшению механизмов взаимодействия пользователей с игрой и друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В новой модели пять заполненных делений качества связи обозначают задержку в обмене данных не более 65 мс, что является нормой для современных игровых продуктов. Теперь количество делений на индикаторе более явно связано с реальной зависимостью качества игры от состояния сетевого подключения.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность пропуска заставок-комиксов в тех спецоперациях, где они есть, а также переработаны остальные кнопки навигации.&lt;br /&gt;
*Несколько повышена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Серии «Алый дракон», «Нефритовый дракон» и «Черный дракон» обзавелись собственными пушками и достижениями. О способе получения оружия мы сообщим в марте. Следите за новостями!&lt;br /&gt;
*Теперь предметы с прочностью 0% невозможно удалить со склада.&lt;br /&gt;
*Добавлена кнопка «Сервисы» в главном меню игры.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к аварийному завершению клиента из-за утечки оперативной памяти. Это первая из правок, нацеленных на повышение стабильности игрового клиента, и работы в этом направлении будут продолжены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой звуки (частично или полностью) переставали воспроизводиться во время боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть стеклянные элементы окружения сквозь дым в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»: исправлена ошибка, из-за которой СЭД 2.0 не атаковал лежащих игроков.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой удар прикладом не наносил урон, если в выбранном оружии закончились патроны.&lt;br /&gt;
*HCAR «Якудза»: исправлена ошибка, из-за которой на оружие было невозможно установить модули «Облегченная рукоятка» и «Легкий глушитель».&lt;br /&gt;
*Steyr Scout и M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню установки камуфляжей отображались некорректно.&lt;br /&gt;
*Золотая H&amp;amp;K G28: исправлена ошибка, из-за которой винтовка не наносила повышенный урон по зомби.&lt;br /&gt;
*Daewoo K1: исправлена ошибка, из-за которой Daewoo K1 «Драконоборец» имел характеристики, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
*Сайга Spike: исправлена ошибка, из-за которой при ведении огня не отображались следы от выстрелов.&lt;br /&gt;
*SAP-6: исправлена ошибка, из-за которой можно было возобновить огонь до окончания анимации перезарядки.&lt;br /&gt;
*S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8: исправлена ошибка, из-за которой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Якудза» и S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация» имели настройки, отличные от стандартной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*«Пагода»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой у наблюдателя не обновлялось количество убийств/смертей у выбранного игрока.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя при переключении между игроками некорректно отображались иконки их классов.&lt;br /&gt;
*«Мосты»: убран непредусмотренный снайперский прострел, не оставлявший шанса противнику.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игроку был доступен чат наблюдателей, если в прошлой игре в этой же комнате он сам был наблюдателем.&lt;br /&gt;
*«Дворец»: исправлена ошибка, из-за которой маркер места установки бомбы в Точке 1 закрывал находящихся за ним игроков, обеспечивая непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: исправлена ошибка, из-за которой у противников отсутствовала модель пистолета в руках, если они меняли оружие на дополнительное.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых случаях могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком «Контрольной точки»;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— немного увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой энергетический щит на сложности «Легко» не повреждался снарядами гранатометчиков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*«Затмение»: Акт 1: исправлена ошибка, приводившая к появлению визуальных артефактов на низких графических настройках.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать оружие в случае, если присоединился к игре во время проигрывания катсцены.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой пропадала модель оружия болтовых винтовок, если ее перезарядка совпадала с началом катцсцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в случае запуска голосования об исключении игрока в любом PvP-режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой «Знаки возвращения» не были удалены из некоторых коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой название коробки с наградой за выход в первую лигу РМ в зимнем сезоне *отображалось некорректно.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к некорректному поведению чата закрытой PvE-комнаты при приглашении туда игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к появлению черного экрана после запуска клиента и до появления экрана загрузки игры.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент самостоятельно закрывался, если игрок присоединился к любой комнате после истечения контракта.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой журнал боя отображался даже после отключения интефейса в настройках игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!17.01.2019&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта «[[Пагода]]»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Режим &amp;quot;Мясорубка&amp;quot; пополнился новой картой — «[[Пагода]]». Действие развернется на острове в Тихом Океане — похожем на тот, который вы уже могли посетить во время прохождения спецоперации «[[Восход]]».&lt;br /&gt;
«Пагода» отлично сочетает в себе атмосферность визуальной составляющей и «мясной» геймплей. Вы непременно сможете реализовать на карте любимый стиль игры и получить максимум впечатлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая карта разделена на 3 главные зоны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*дом у водопада;&lt;br /&gt;
*дорога;&lt;br /&gt;
*святилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штурмовикам лучше всего подойдет позиция у святилища и в просторном дворе дома у водопада, инженеры и медики смогут доминировать внутри построек и узких двориков, а снайперам следует занять позиции по краям карты, откуда открывается отличный обзор на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностей «Пагоды» является водный канал, пересекающий всю карту. В нем вы сможете скрыться от противника в случае преследования, перезарядить оружие и устроить засаду.&lt;br /&gt;
При создании новой карты использовался тот же азиатский сеттинг, что и в спецоперации «[[Восход]]». Однако из-за особенностей PvP-режима объекты на локации были подобраны и переработаны таким образом, чтобы с «читаемостью» игроков на местности не возникло проблем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик SAP6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появился помповый дробовик [[SAP6]]. Он пополнил легендарную ветку поставщиков: теперь в ней у медика есть две пушки на выбор, как у остальных классов. Основные конкуренты [[SAP6]] — [[MAG-7]] и [[Fabarm STF 12 Compact]], наиболее близкие по темпу стрельбы, точности и емкости магазина.&lt;br /&gt;
[[SAP6]] в Warface — помповый дробовик, использующий магазины, что позволяет ускорить перезарядку. Хорошая скорострельность и высокий урон делают SAP6 одним из лучших помповых дробовиков в игре.&lt;br /&gt;
Кроме того, как и прочее оружие легендарной ветки, SAP6 оснащен уникальным модулем — 1,3-кратным коллиматором C-More ярко-красного цвета, который гарантирует быстрый переход в режим прицеливания и повышенную точность стрельбы. &lt;br /&gt;
Стать обладателем SAP6 вы сможете после его открытия в легендарной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение оружейной серии «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия получила новинки для каждого класса: [[HCAR]], [[MAG-7]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Remington MSR]], [[M1911A1]] и [[Нож-бабочка]]. Кроме того, появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Не обойдется без достижений! За убийство 15 000 противников с помощью оружия &amp;quot;Якудза&amp;quot; вы получите уникальные нашивки! &lt;br /&gt;
О способе получения этих пушек мы расскажем отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Были улучшены одиннадцать пушек разных классов: [[FN SCAR‐H]], [[FN F2000]], [[Type 97]], [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige]], [[Mossberg 500 Custom]], [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]], [[Honey Badger]], [[Золотой Honey Badger]], [[ПП-2000]], [[PM‐84 Glauberyt Custom]] и [[M14 Crazy Horse]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Восход»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— оптимизированы требования ко времени прохождения и количеству убийств для получения корон.&lt;br /&gt;
*Был отключен Новогодний игровой контент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— новогодние предметы покинули магазин;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включена классическая музыкальная тема;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— включено классическое оформление главного меню игры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены классические карты вместо их новогодних версий;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— возвращены обычные бонусы за вход в игру.&lt;br /&gt;
*«Королевская битва»: карта «Мохаве» заменена на карту «Зона отчуждения».&lt;br /&gt;
*Камуфляжи первой части серии «Якудза» стали доступны для покупки на складе в меню «Камуфляж» у соответствующих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь в режиме наблюдателя команды Warface и Blackwood подсвечиваются синим и красным цветом соответственно — независимо от стороны зрителя. При этом очертания игроков как союзной, так и вражеской команды видны всегда. *Обратите внимание: в игре представлен прототип системы, который продолжает совершенствоваться, и со временем разработчики планируют устранить имеющиеся недоработки.&lt;br /&gt;
*Увеличена стоимость «Знаков возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
Теперь в коробках за повышение ранга «Знаки возвращения» заменены коронами, количество которых зависит от ранга игрока.&lt;br /&gt;
*Внесены незначительные правки локализации.&lt;br /&gt;
*В РМ добавлена дополнительная проверка разрешенных предметов в случае переподключения игрока к матчу.&lt;br /&gt;
*Изменены визуальные эффекты от попадания по кибернетическим противникам, таким как СЭД 2.0.&lt;br /&gt;
*Улучшена синхронизация визуального и фактического направления ствола оружия у противников под управлением ИИ. *Особенно заметно это будет при использовании противником оружия с лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Важное&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых ситуациях могли отображаться на миникарте в течение всего раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игре был недоступен Большой комплект патронов.&lt;br /&gt;
**Оружие&lt;br /&gt;
*Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.: исправлена ошибка, из-за которой к прицелу Schmidt &amp;amp; Bender v2 (4,6-крат.) не применялся камуфляж K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в игровом магазине у некоторых пушек серии &amp;quot;Свинта-Клаус&amp;quot; вместо иконок соответствующих классов отображалась иконка &amp;quot;Штурмовик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пушки в игре имели некорректный боезапас.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой счетчиком достижения &amp;quot;Путь воина&amp;quot; не засчитывались убийства катаной &amp;quot;Якудза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**PVP&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением временем блокировки игрока за досрочный выход из боя.&lt;br /&gt;
**PVE&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Восход&amp;quot;:&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 1: исправлена ошибка, из-за которой противники с реактивными ранцами зависали в воздухе после прибытия в определенную точку карты;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом на выходе из ангара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой у контейнера с переносным энергетическим щитом отсутствовала коллизионная модель;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой модель C4 оставалась в воздухе в случае прерывания игроком анимации установки бомбы;&lt;br /&gt;
исправлена ошибка, из-за которой при прохождении спецоперации на уровне сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком &amp;quot;Контрольной точки&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой в финальной катсцене в верхнем левом углу экрана отображалась черная полоса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, влиявшая на производительность игрового клиента после прохождения спецоперации и последующей смены режима на PVP;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— исправлена ошибка, из-за которой анимация переноса энергетического щита работала некорректно.&lt;br /&gt;
**Прочее&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой Знаки возрождения не были удалены из коробок удачи с Сайгой Spike и Taurus Judge.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!19.12.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая спецоперация «Восход»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре стала доступна самая масштабная и эпичная спецоперация — &amp;quot;Восход&amp;quot;. Множество новых противников, непредсказуемые сюжетные повороты, принципиально новые геймплейные возможности, атмосферные локации и глубокая сюжетная составляющая никого не оставят равнодушным!&lt;br /&gt;
«Восход» позволит получить новый игровой опыт за счет уникального геймплея, специальных действий от первого лица и сюжетных сцен на игровом движке (катсцен). Поверьте, вы не успеете заскучать! Также вам предстоит столкнуться с чрезвычайно опасными противниками, победить которых можно, только действуя сообща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Якудза»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Встречайте серию «Якудза», которая включает в себя по одной пушке для каждого класса — [[РПД Custom]], [[Fabarm XLR5 Prestige]], [[ACR CQB]], [[M14 Crazy Horse]], а также дополнительное оружие S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и оружие ближнего боя — Катану. Доступны и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
За убийство 15 000 противников с помощью оружия «Якудза» вы получите уникальные нашивки!&lt;br /&gt;
Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». Внешний вид серии «Якудза» непременно заинтересует эстетов и коллекционеров. Получить такое оружие и камуфляжи можно за прохождение спецоперации «Восход». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снайперская винтовка H&amp;amp;K G28&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 кардинально отличается от всех снайперских винтовок в игре и имеет несколько интересных особенностей. Самая важная из них — наличие собственного коллиматорного прицела. Теперь снайпер может быть эффективен не только на дальней, но и ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два выстрела из H&amp;amp;K G28 в любую часть тела будут гарантировано смертельны, как и одно попадание в голову. Винтовка очень податлива в обращении — у нее мягкая отдача и высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
H&amp;amp;K G28 может похвастаться широким спектром уникальных модулей.&lt;br /&gt;
*Прицел Schmidt Bender 3 с 4,5-кратным увеличением и быстрым входом в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*Коллиматор Vector Optics Maverick с 2,5-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Глушитель H&amp;amp;K G28: снижает уровень шума, скрывает позицию стрелка, но значительно уменьшает урон.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель H&amp;amp;K G28: скрывает дульное пламя, увеличивает пробивную способность, снижает падение урона и слегка уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
*Вертикальная рукоятка H&amp;amp;K: слегка уменьшает покачивание прицела в положении стоя, увеличивает скорость смены оружия, увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия будет отличаться чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным магазином. Также за убийство 999 врагов из золотой H&amp;amp;K G28 вы сможете получить достижение «Золотой ястреб». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пистолет-Пулемёт LWRC SMG-45&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
LWRC SMG-45 калибра .45 АСР выделяется самым высоким в игре уроном. По своим игровым характеристикам этот пистолет-пулемет представляет собой улучшенную версию UMP и убивает противников с одного попадания в голову. Такая мощь компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и ощутимой отдачей.&lt;br /&gt;
Кроме того, у LWRC SMG-45 есть два уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Коллиматор LWRC SMG-45 с быстрым 1,3-кратным увеличением.&lt;br /&gt;
*Угловая рукоятка LWRC SMG-45: слегка повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, традиционно обладает несколько увеличенными характеристиками. Также за убийство 999 врагов из золотого LWRC SMG-45 вы сможете получить достижение «Освободитель«.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение Glock 18c и его золотая версия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В обновлении «Восход» у Glock 18C на 10 единиц повысился урон (до 60) и немного увеличилась точность в режиме прицеливания. Кроме того, стали выше множители урона по ногам, но чуть снизились в голову. Таким образом, хотя пистолет стал сильнее в целом, он все еще не обеспечивает убийство с одного попадания.&lt;br /&gt;
Изменить Glock 18C, не добавив ему золотую версию, было бы непростительно — она отличается еще большим уроном и увеличенной дальностью стрельбы. Также несомненным плюсом золотого Glock 18C является возможность получить уникальную нашивку, на которой изображен важный для Австрии исторический артефакт — Венское копье.&lt;br /&gt;
Этот пистолет станет не только находкой для коллекционеров, но и эффективным дополнительным оружием, которое может конкурировать со всеми современными аналогами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Стужа»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Серия «Стужа» пополнилась новыми моделями оружия: [[Beretta ARX160]], [[DP-12]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Bushmaster BA50]] и [[CZ 75 Czechmate Parrot]]. Появились и камуфляжи в той же стилистике к обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
Оружие обладает ярким внешним видом, при этом технические характеристики остались аналогичными обычным версиям — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом.&lt;br /&gt;
Нейтрализовав 15 000 противников с помощью «Стужи», вы заслужите нашивку знатока данного оружия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пополнение серии «Свинта-Клаус»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Новый год приближается, и в игре появилась тематическая оружейная серия «Свинта-Клаус», содержащая пушки из легендарной ветки: [[VHS-2]], [[Сайга H.G.C. Custom]] , [[UZI Pro]], [[Gepard GM6 Lynx]], [[MPA 930DMG]] и [[нож M48 Bowie]], а также камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам.&lt;br /&gt;
Разумеется, с помощью новой серии за убийство 10 000 противников можно будет заполучить особые достижения!&lt;br /&gt;
Камуфляжи и коробки с оружием «Свинта-Клаус» уже доступны в игровом магазине, а пушки этой серии можно получить за входы в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Имбирное ружьё&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для любителей сладенького мы приготовили уникальную новинку — двуствольное Имбирное ружье! Несмотря на свой внешний вид, это оружие весьма опасно: дробовик имеет внушительный урон и будет крайне эффективен на короткой дистанции и при стрельбе от бедра. Кроме того, Имбирное ружье имеет уникальную анимацию, которая непременно вызовет у вас улыбку.&lt;br /&gt;
Сделав 1, 100 и 1000 убийств из Имбирного ружья, вы сможете получить новые праздничные достижения!&lt;br /&gt;
Дробовик доступен за входы в игру и в прямой продаже за кредиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная серия «Драконоборец»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Еще одна отличная новость для всех, кто любит яркие оружейные камуфляжи и хочет пополнить свою коллекцию красочными пушками! Ближе к Китайскому Новому году в игре появится серия «Драконоборец» — оружие с изображением китайского дракона и агрессивной расцветкой, которое будет отлично смотреться в руках вашего персонажа! В комплект «Драконоборца» входят [[ACR]], [[ACR CQB]], [[Daewoo K1]], [[AS50]], [[Cobray Striker]], [[Fabarm STF 12 Compact]], [[Desert Eagle]] и [[нож Ultramarine]].&lt;br /&gt;
Достижения за уничтожение 10 000 противников из оружия «Драконоборец» выглядят очень стильно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новогодние изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Карты «Резиденция», «Сибирь», «Ангар» и «Нефтебаза» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Серии «Злой Санта», «Сияние» и новогоднее оружие добавлены в магазин.&lt;br /&gt;
*«Комплект патронов», «Аптечка» и «Ремонтный комплект» заменены новогодними версиями.&lt;br /&gt;
*Оформление полигона, склада и игрового магазина обновлены в соответствии с новогодней тематикой.&lt;br /&gt;
*Применена новогодняя музыкальная тема в меню игры.&lt;br /&gt;
*Подарки за вход в игру заменены новогодними предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Стоимость «Знаков возвращения» в кредитах снижена. «Знаки возвращения» удалены из коробок удачи с оружием. *«Коробка со знаками возвращения» убрана из игрового клиента. Появилась возможность покупать «Знаки возвращения» за короны.&lt;br /&gt;
*Немного изменен внешний вид оружейной серии «Летние игры». В серию пушек были добавлены старые модели, но в новом виде: без символики и флагов событий. Ранее выданные модели «Летние игры» остались без изменений. Серия включает следующие модели оружия: IMBEL IA2, Kel-Tec Shotgun, СР-2 «Вереск», CheyTac M200.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая серия камуфляжей «Карнавал» для основных моделей оружия: Tavor TAR-21, AA-12, Daewoo K1, AWM, Desert Eagle.&lt;br /&gt;
*На 10 единиц увеличено количество брони для бронежилетов «Стандартный бронежилет», «Бронежилет снайпера», «Гладиатор», «Атлант», а для жилета «Гладиатор-II» — на 20 единиц.&lt;br /&gt;
*Из игровой комнаты (лобби до начала боя) был убран командный чат.&lt;br /&gt;
Обновлено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*В окно с индивидуальной дуэльной информацией, отображаемом после критического ранения, добавлено название оружия, из которого стрелял противник.&lt;br /&gt;
*Карта для режима «Королевская битва» заменена на «Мохаве».&lt;br /&gt;
*Таймер старта комнат для режима «Королевская битва» увеличен на 10 секунд (чтобы игроки, завершившие предыдущую сессию, успевали корректно выгрузиться из игры и не попадали в следующий бой непреднамеренно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Важное&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях режим наблюдателя работал некорректно, вследствие чего картинка становилась дерганной.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимации стрельбы от бедра и прицельной стрельбы некорректно сменяли друг друга, если огонь велся из основного оружия в движении.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к снижению частоты кадров во время игры (обычно в режиме спецопераций).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Убраны визуальные артефакты и исправлены отдельные текстуры на некоторых PvP-картах и спецоперациях.&lt;br /&gt;
*Исправлена незначительная ошибка, связанная со временем блокировки игрока за преждевременный выход из боя.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы.&lt;br /&gt;
*Исправлено ошибочное отображение полосы прокрутки в тех случаях, когда она не требуется.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение противников гранатами и минами на некоторых картах могло не засчитываться в достижения.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть клан, если его персонаж был ниже 10-го ранга.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение частиц при прыжках по воде, когда вместо брызг отображалась пыль.&lt;br /&gt;
*Исправлены анимации установки и обезвреживания бомбы от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Исправлена локализация некоторых модулей и предметов снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VHS-2]]: исправлен визуальный артефакт при использовании подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен цвет крепления в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[CZ Scorpion Evo3 A1]]: исправлен тип модулей в камуфляже «Картель».&lt;br /&gt;
*[[Hawk Pump]]: исправлена синхронизация между выстрелом и частицами огня при стрельбе в подкате.&lt;br /&gt;
*Исправлен визуальный артефакт при перезарядке подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах и спецоперациях исправлены визуальные артефакты и некорректные текстуры объектов.&lt;br /&gt;
*На отдельных PvP-картах приведены в соответствие места для подсадки союзника и анимация на местах для подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Карта «Фабрика»: исправлена позиция, где подъем на второй этаж не был предусмотрен, но фактически осуществлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли отображаться по-разному для каждого игрока.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: исправлена ошибка, из-за которой зомби могли проваливаться под землю.&lt;br /&gt;
*Спецоперации «Ледокол»: исправлено отображение индикатора урона при стрельбе по отдельным турелям.&lt;br /&gt;
*Исправлены звуковые эффекты вертолета в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!21.11.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CDX-MC Kraken&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В предстоящем событии «Синдикат» обладателем уникальной снайперской винтовки CDX-MC Kraken сможет стать каждый. Она появится в разделе сборки оружия. Даже бронежилеты, выдерживающие одно попадание, не спасут врагов от вашего выстрела из CDX-MC Kraken!&lt;br /&gt;
Мощная «болтовка» представляет собой удачный синтез всего, что так любят снайперы: высокий урон, быстрое вхождение в режим прицеливания и выход из него, повышенный урон по конечностям и достаточно большой магазин. Помимо этого, винтовка имеет возможность использования глушителя и обладает уникальным пламегасителем, повышающим пробивную способность сильнее, чем стандартный! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обойдется и без специальных достижений. За убийство 10 000 и 25 000 врагов вы сможете получить особые нашивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spectator mode&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Реализована долгожданная возможность наблюдать за игроками от первого лица (Spectator mode). Следите за ходом боя вживую — теперь ничто не ускользнет от вас!&lt;br /&gt;
принципами работы и особенностями Spectator mode можно ознакомиться в анонсе нововведения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение ряда пушек&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[FN FAL DSA-58]], [[HCAR]], [[Fostech Origin-12]], [[Micro-Roni CAA]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[Bushmaster BA50]] и [[Fabarm XLR5 Prestige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение дополнительного оружия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Были улучшены следующие пушки: [[Rhino 60DS]], [[Desert Eagle]], [[FN Five-seveN]], [[ПЯ «Грач»]], [[Beretta M93R]], [[Mateba Autorevolver]], [[ COLT Python Elite|Colt Python]], [[Steyr M9-A1]], [[Browning High Power]], [[Beretta M9]] и [[Новогодняя хлопушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Type 97b в магазине!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Впервые в продаже появляется уникальная штурмовая винтовка Type 97B. Ранее ее можно было получить только во время акций и конкурсов.&lt;br /&gt;
Type 97B обладает легко контролируемой отдачей и высокой скорострельностью. Также, автомат имеет уникальный модуль — коллиматорный прицел Leupold Deltapoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Изменение подарков за вход в игру&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игру пришел новый стандартный набор подарков за первый вход в игру. Запускайте Warface каждый день, чтобы получить коробки с оружием и ускорители!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что прогресс начнется с того же дня, на котором вы закончили предыдущую цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: карта «[[Мохаве]]» заменена на карту «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
*Завершено празднование «Хеллоуина». Карты «[[Квартал]]» и «[[Ферма]]», а также музыкальная тема заменены на стандартные варианты. Подарки за вход в игру заменены на другой цикл. Спецоперация &amp;quot;Опасный эксперимент» временно отключена.&lt;br /&gt;
*В игре появились камуфляжи «Картель» для 5 пушек: [[ПКП «Печенег»]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[AX308]] и [[CZ 75-Auto]].&lt;br /&gt;
*Стоимость ремонта праздничного оружия и экипировки, имеющих идентичные оригиналу характеристики, приравнена к *стоимости ремонта базовых версий. Для оружия и экипировки с отличающимися характеристиками стоимость ремонта останется прежней.&lt;br /&gt;
*Для части арсенала стоимость починки приведена в соответствие с ценой ремонта подходящей категории оружия.&lt;br /&gt;
*Доработаны шейдеры стеклянной поверхности на прицелах для большей реалистичности внешнего вида.&lt;br /&gt;
*Стал доступен рабочий прототип интерфейса режима наблюдателя, благодаря которому можно следить за здоровьем и перемещением обеих команд одновременно. Функционал содержит лишь часть возможностей и в дальнейшем обязательно будет доработан.&lt;br /&gt;
*Добавлена функция, позволяющая поставить матч на паузу. Она будет доступна исключительно на турнирном сервере и позволит временно остановить игру — чтобы, например, обсудить тактику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Устранена последняя из уязвимостей, благодаря которой при использовании программы NVIDIA Inspector некоторые игроки получали нечестное игровое преимущество (такие случаи были единичными, но тем не менее). В случае появления новых данных по использованию уязвимостей, пожалуйста, незамедлительно сообщите об этом в Службу поддержки.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок, использующий режим Push-to-talk для общения в голосовом чате, в случае смерти персонажа не мог общаться с товарищами по команде в течение нескольких секунд, а в иногда — до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, приводившие к аварийному завершению работы клиента.&lt;br /&gt;
*Исправлены ошибки, при которых из-за некорректного дизайна уровней игроков могло отбрасывать назад.&lt;br /&gt;
*«Магазин»: исправлены некоторые случаи подвисания анимации машины с коробками удачи.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с восстановлением брони, если оно начиналось во время бега.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой анимация разминирования при виде от третьего лица не проигрывалась.&lt;br /&gt;
*«Тренировочная комната»: исправлен звук в помещении.&lt;br /&gt;
*Локализация: таймер запрета на участие в матчах иногда перекрывался текстом.&lt;br /&gt;
*Локализация: обновлены некоторые описания.&lt;br /&gt;
*Локализация: убрана дублирующая строка в описании наборов снаряжения.&lt;br /&gt;
*Чат: игроки больше не могут отправлять в чат системные сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружие&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[IMBEL IA2]]: исправлена ошибка, из-за которой анимация бега с оружием некорректно прерывалась во время прыжка при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]: анимация атаки штыком синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Browning High Power]]: анимация рукопашной атаки синхронизирована с реальным нанесением повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Серп]], [[Армейский нож]]: ручка оружия больше не пересекается с перчатками во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: заменена иконка в коробке удачи.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 RAS]]: уменьшено дульное пламя.&lt;br /&gt;
Исправлены визуальные артефакты на модулях оружия в камуфляже  «Камыш».&lt;br /&gt;
*[[Galil AR]]: рука персонажа больше не пересекается с рукояткой.&lt;br /&gt;
*[[FN FAL DSA-58]]: синхронизированы звук и анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*Светошумовая граната: исправлены случаи, когда эффект не срабатывал около стены при броске гранаты с задержкой.&lt;br /&gt;
*[[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto]]: анимация атаки синхронизирована с отлетающими частицами.&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]: исправлена тряска оружия во время прыжков.&lt;br /&gt;
*[[Uzkon UNG-12]]: исправлена анимация при резкой остановке после рывка (вид от первого лица).&lt;br /&gt;
*[[Cobray Striker]]: добавлены отсутствующие при виде от первого лица текстуры.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлена анимация, проигрываемая во время прыжков при экипированной женской внешности.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: исправлены визуальные артефакты при экипированной внешности SAS.&lt;br /&gt;
*[[Золотая Remington R11 RSASS]]: скорректирован темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]]:&lt;br /&gt;
**Темп стрельбы увеличен до 190 (было — 170).&lt;br /&gt;
**Дальность увеличена до 6,5 (было — 6).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы в прицеле увеличена до 71 (было — 69).&lt;br /&gt;
**Точность стрельбы от бедра увеличена до 54 (было — 50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*«[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Командный бой]]»: «[[Квартал]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Королевская битва]]»: «Зона отчуждения»:&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы на карте;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлена детализация некоторых деревьев на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Окраина]]»:&lt;br /&gt;
**исправлена проблема, из-за которой на рельсах не получалось сделать подкат;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Мосты]]»:&lt;br /&gt;
**с карты удалены невидимые объекты;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые проблемы с отображением отдаленных объектов.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Фабрика]]»:&lt;br /&gt;
**устранена проблема, из-за которой персонажи не могли выпрыгнуть в окно;&lt;br /&gt;
**устранены некоторые случаи, когда персонажи могли застрять;&lt;br /&gt;
**исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Захват]]»: «[[Депозит]]»: исправлена проблема, из-за которой персонаж мог упасть после подсадки.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Пункт назначения]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*«[[Подрыв]]»: «[[Дворец]]»: исправлены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PVE&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Спецоперации: улучшена модель поведения зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!25.10.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик UZKON UNG-12&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Появилось новое оружие для класса [[Медик]] — Uzkon UNG-12. Этот полностью автоматический дробовик отличается выдающейся точностью и хорошей дальнобойностью, а также высокой скорострельностью — он может представлять серьезную угрозу для целой группы противников на ближней дистанции.&lt;br /&gt;
Uzkon UNG-12 заинтересует коллекционеров — пушка выделяется своим необычным футуристическим дизайном. На дробовик устанавливаются стандартные модули и уникальный пламегаситель, который скрывает дульное пламя и снижает падение урона на дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение штурмовых винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Изменены 9 пушек: [[Tavor TAR-21]], [[AUG A3]], [[XM8]], [[Calico M955A|Calico M955A]], [[Daewoo K2]], [[FN F2000]], [[Famas F1]], [[Galil AR]], [[IMBEL IA2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения затронули в первую очередь дальность стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Празднование хеллоуина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Warface преображается к Хеллоуину! Игра порадует вас возвращением спецоперации «[[Опасный эксперимент]]» и  карты [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]], новой картой «Квартал (Хэллоуин)», уникальными достижениями, подарками за вход, специальной жуткой музыкальной темой и разнообразными новинками в магазине&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прямая продажа оружия из варбаксовых коробок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
Практически все коробки удачи за варбаксы заменены на прямую продажу пушек в магазине. В ассортименте остались только «Коробка со знаками возвращения» и три коробки, из которых можно получить золотую версию оружия: «Коробка с [[АК-47|АК-47]]», «Коробка с [[AWM]]» и «Коробка с [[Desert Eagle]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: карта стала доступна в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: теперь при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика добавляются корректно.&lt;br /&gt;
*[[Сайга Spike|Сайга Spike]]: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя теперь освещает окружающие предметы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлены проблемы с отображением информационного окна для оружия, имеющего темп стрельбы выше 1000.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Пирамида]]»: исправлена ситуация, когда персонаж мог застрять в стене после подсадки в одном из мест.&lt;br /&gt;
*PvP: «[[Блиц]]»: «[[Платформа]]»: награды приведены в корректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
!03.10.2018 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
В игре появилась новая карта &amp;quot;Платформа&amp;quot; для режима «[[Блиц]]». Она будет сразу доступна для проведения рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
Действие развернется в невероятно красивом и атмосферном месте — на нефтедобывающей станции, расположенной среди океанских льдов неподалеку от южного побережья Аргентины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обороняющихся — защитить взрывчатку от посягательств, ликвидировав команду противника. Задача атакующей команды — предотвратить взрыв уже заложенного заряда. &lt;br /&gt;
На карте имеется 4 места для прохода с подрывом, одни открывающиеся ворота и одно место с подсадкой, через которое атака сможет бесшумно пройти в тыл противника. Входы равноудалены от обеих команд, что безусловно повлияет на тактику и стратегию сторон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта спроектирована так, чтобы все классы могли чувствовать себя на ней комфортно: &lt;br /&gt;
*снайперы смогут занять окна вторых этажей и наблюдать за центральными воротами; &lt;br /&gt;
*штурмовики найдут себя на флангах и в районе респауна защиты; &lt;br /&gt;
*разнообразие закоулков и переулков понравится игрокам, играющим за медиков и инженеров. &lt;br /&gt;
При разработке «Платформы» был учтен весь прошлый опыт создания PvP-карт. Уровень выполнен в контрастных красно-черных индустриальных тонах — так проще различить противников. Дизайн карты сделан предельно простым, чтобы игроки могли привыкнуть к ней уже за 2–3 матча. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы очень надеемся, что карта понравится вам и станет одной из самых любимых в режиме «[[Блиц]]»! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дробовик Сайга Spike&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
«Сайга» Spike — уникальный дробовик, который предоставит медикам совершенно новый игровой опыт! Карабин заряжается не привычной дробью, а пулевым патроном, так называемым «слагом» (slug). Мощь его выстрела такова, что на дистанции до 12 метров опрокидывает на спину любого противника, если не удается убить его с первого попадания. &lt;br /&gt;
Урон в 500 единиц и одна пуля не оставляют шансов противникам на ближней и средней дистанции, но в то же время небольшой боезапас и невысокая скорострельность лишают права на ошибку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Штурмовая винтовка HCAR&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
HCAR стал первой в игре полуавтоматической штурмовой винтовкой. Он будет интересен как снайперам, желающим выйти за рамки привычного геймплея, так и штурмовикам, которые хотят попробовать что-то непохожее на привычные им автоматы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HCAR наносит удвоенные повреждения по телу и конечностям. Фактически пушка имеет урон в 160 единиц, а отображение на сравнительных линиях ТТХ оставлено, чтобы не ломать общее восприятие штурмовых винтовок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*В игровом магазине появились комплекты с внешностью SAS и униформой бойцов РФ. &lt;br /&gt;
*Отключены частицы, появляющиеся на земле при ходьбе персонажа и приземлении после прыжка. Частицы при падении в воду остаются. &lt;br /&gt;
*Улучшены анимации дробовика «[[Сайга-12С]]». &lt;br /&gt;
*Добавлены два новых контракта взамен ранее удаленных: &lt;br /&gt;
**убить 15 противников выстрелом в голову в режимах «[[Мясорубка]]», «[[Выживание]]» или «[[Королевская битва]]». &lt;br /&gt;
**убить 20 врагов в подкате. &lt;br /&gt;
*Изменены характеристики револьвера Taurus Judge. Пистолеты и револьверы — оружие поддержки. Их использование зачастую определяется конкретными случаями, когда основная пушка недоступна или не подходит из-за редкой «неудобной» боевой ситуации. В случае с Taurus Judge очевидно, что он занял нишу, предназначающуюся для основного оружия. Время от времени револьвер показывает себя даже значительно эффективнее дробовиков. Однако одно оружие, пусть и с уникальным принципом стрельбы, не должно портить классовую схему игры. Поэтому принято решение об ослаблении некоторых его параметров. Револьвер должен выполнять роль вспомогательного оружия, но не основного. При этом Taurus Judge все равно остался невероятно мощным оружием благодаря частым «ваншотам» на близкой дистанции. &lt;br /&gt;
**темп стрельбы снижен до 150 единиц (было — 200); &lt;br /&gt;
**снижение урона на расстоянии изменено до 3 (было — 4); &lt;br /&gt;
**увеличен разброс. &lt;br /&gt;
*В целях улучшения классового баланса увеличено раскачивание прицела снайперских винтовок в режиме прицеливания в прыжке. Изменение коснулось всех снайперских винтовок и их вариаций со скоростью прицеливания 120 мс и быстрее ([[XM8 Sharpshooter]], [[Calico M951S]], [[Barrett M98B]], [[McMillan CS5]], [[SIG 550]], [[СВУ-АС]], [[M16 SPR Custom]], [[AX308]], [[QBU-88]], [[Steyr Scout]], [[Remington MSR]]). Сама скорость сведения осталась неизменной. Данное изменение призвано ярче выразить классовую составляющую. Акробатические приемы более свойственны классам, которые вынуждены сражаться на ближней дистанции. Для медиков и инженеров это зачастую является единственным способом выжить в лобовом столкновении. Архетип снайперов предполагает более скрытные действия и атаки с дальней дистанции. &lt;br /&gt;
*В клиенте игры выключена кнопка глобального события K.I.W.I. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Подрыв]]»: «[[Переулки]]»: исправлена ошибка, из-за которой на разных настройках графики одна из стен отображалась по-разному. &lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой игроки могли видеть через некоторые объекты, сменив разрешение экрана. &lt;br /&gt;
*Исправлена позиция некоторых достижений внутри герба. &lt;br /&gt;
*PvP: «[[Королевская битва]]»: «[[Зона отчуждения]]»: исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах при приближении персонажа переставал отображаться забор. &lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''=== &lt;br /&gt;
*«Платформа» отсутствует в числе карт для рейтинговых матчей. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: вспышка дульного пламени от стандартного пламегасителя не освещает окружающие предметы. &lt;br /&gt;
*«Сайга» Spike: при пополнении боезапаса штурмовиком патроны для дробовика не добавляются. &lt;br /&gt;
*Новая система подбора противников внутри одного выбранного региона в ИЦ отправлена на доработку. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Рейтинговые матчи&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы помочь игрокам максимально раскрыть возможности любимого класса и повысить свою значимость для команды, было ограничено использование части оружия и снаряжения в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещенное к использованию оружие и снаряжение:&lt;br /&gt;
* Все автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
* Предметы, быстро восстанавливающие здоровье/броню (более чем на 2 ед./сек.).&lt;br /&gt;
* Все предметы, защищающие от первого попадания (бронежилеты «Алмаз», «Алмаз-II», «Арма-II», «Титан-II» и классовые шлемы).&lt;br /&gt;
* Противопехотные и сезонные мины.&lt;br /&gt;
* Все осколочные гранаты кроме М26.&lt;br /&gt;
* Некоторые сезонные и праздничные предметы с отличающимися ТТХ («Антизомби», «Сталь» и новогодняя серия).&lt;br /&gt;
* Сезонные и праздничные предметы («Первое мая», «День Победы», «День ВДВ»).&lt;br /&gt;
* Старое элитное оружие и снаряжение в полном составе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, из-за которой игрок, повторно подключившийся к сражению, все равно получал штраф за покинутый матч.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: устранены ошибки, из-за которых иногда матчи не начинались по техническим причинам.&lt;br /&gt;
* PvP: «Рейтинговые матчи»: исправлена ошибка, которая приводила к бесконечному поиску рейтингового матча при включенном ограничении доступной в РМ экипировки.&lt;br /&gt;
* PvP: «Выживание»: теперь матч снова можно начать в составе предварительно собранной группы из трех человек.&lt;br /&gt;
* PvP: «Персональные комнаты»: теперь после нажатия кнопки «Готов» нельзя перейти в другой раздел (например, на «Склад»).&lt;br /&gt;
* [[Beretta ARX160]]: теперь к оружию можно применить камуфляж «Радиация».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.09.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновление рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Тестовый рейтинговый сезон.&amp;lt;/b&amp;gt; В течение первой недели после установки обновления состоится тестовый сезон. В это время в целях тестирования системы за переход по лигам можно будет получить 1 варбакс, 1 корону и ускорители на 1 час, а за завершение сезона в любой из лиг — значок «Лев» и коробку удачи за повышение для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Изменение прогрессии.&amp;lt;/b&amp;gt; Сражаясь внутри каждой лиги, вам предстоит совершить ряд побед. Чем выше лига, тем больше упорства придётся проявить. В то же время, если вы потерпели поражение, вы не сразу потеряете прогресс: у вас будет шанс исправиться, выиграв серию матчей. Если вы не воспользуетесь данной возможностью и продолжите проигрывать, то откатитесь назад в предыдущую лигу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ограничение экипировки.&amp;lt;/b&amp;gt; Чтобы уравнять шансы игроков, а сражения сделать более тактическими, было введено ограничение на использование некоторого оружия и обмундирования. Разрешенные в РМ предметы отмечены на складе специальным знаком. Если вы снарядите запрещенные предметы, то не сможете начать сражение в рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Награды.&amp;lt;/b&amp;gt; Традиционные призы за переход между лигами во время регулярного сезона (в виде корон/варбаксов/ускорителей) стали ещё больше. Наградой за достижение первой лиги во время регулярного сезона стали специальные сезонные камуфляжи для пушек: [[MSBS Radon]], [[Sidewinder Venom]], [[ПП-2000]], [[ОРСИС Т‐5000]], [[M1911A1]] и [[Jagdkommando]]. Названия скинов символизируют драгоценные камни, цветовой гаммой связанные с определённым временем года. Обратите внимание: при открытии коробок с наградами эти [[камуфляжи]] не выпадают повторно, если они уже были получены вами ранее. Появились 14 уникальных достижений, 12 из которых можно получить только за взятие первой лиги во время регулярного сезона. Каждый месяц в году можно будет заработать только одно определённое достижение. В случае пропуска придется ждать следующего года, чтобы испытать свои силы ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Голосовая связь&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась голосовая связь. Она сделает коммуникацию между игроками во время рейтинговых матчей и спецопераций ещё удобнее. По умолчанию голосовой чат отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменён интерфейс клиента, чтобы отобразить статус голосовой связи в игре, в меню и во время загрузки в бой. Добавлена возможность изменять настройки голосовой связи, включать и отключать голоса других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CZ 75 Czechmate Parrot&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Новый пистолет разработан знаменитой чешской оружейной компанией Ceska Zbrojovka и является модификацией классической линейки CZ 75. Пушка понравится любителям блеснуть своим мастерством стрельбы — даже шлем не спасет противника при точном попадании в голову. Ещё одним важным плюсом пистолета является встроенный 1,2-кратный коллиматорный прицел C-More с очень удобной точкой. Получить пистолет и его золотую версию можно как из коробок удачи за кредиты, так и из коробок удачи за короны. Золотая версия отличается повышенными уроном, темпом стрельбы и ёмкостью магазина. Шансы на выпадение оружия равны в обеих коробках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также был добавлен платиновый камуфляж для него. Использовать его можно только на золотой версии пушки, и он не будет отличаться от нее по характеристикам. Получить камуфляж можно только из коробок удачи за кредиты. Если вы получите платиновый камуфляж из коробки удачи, то вместе с ним выпадет гарантированная золотая версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение снайперских винтовок&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вслед за ребалансом дробовиков и ПП были изменены сразу 11 снайперских винтовок: [[Walther WA 2000]], [[Alpine]], [[AMP DSR-1]], [[Tavor STAR-21 Navy Blue]], [[СВД]], [[M16 SPR Custom]], [[SIG 550]], [[ACR SPR]], [[H&amp;amp;K SL8]], [[XM8 Sharpshooter]] и [[AWM]]. Улучшения затронули в первую очередь максимальный и минимальный урон. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Камуфляжи «Аспид»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появился комплект камуфляжей «Аспид». Новые скины подойдут для: [[Beretta ARX160]], [[IMBEL IA2]], [[ПКП «Печенег»]], [[MAG-7]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]], [[CZ Scorpion Evo3 A1]], [[Desert Tech MDR‐C]], [[ПП-19 «Бизон»]] и [[Tavor CTAR‐21]], [[AX308]], [[Calico M951S]], [[M40A5]], [[CZ 75-Auto]], [[Mateba Autorevolver]] и [[Jagdkommando]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение клиентского уровня системы защиты игры.&lt;br /&gt;
* В целях противодействия использования уязвимости, позволявшей видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат, введены новые защитные механизмы на уровне клиента и Игрового центра.&lt;br /&gt;
* В режиме «[[Королевская битва]]» карта «[[Мохаве]]» заменила карту «[[Зона отчуждения]]» (карты меняются ежемесячно).&lt;br /&gt;
* Изменены характеристики [[Kriss super V]]: уменьшено время вхождения в прицел и выхода из прицела, увеличен урон по конечностям, немного снижена скорость стрельбы.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение некоторых модулей для золотых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* В создаваемой комнате добавлена возможность устанавливать игрока в качестве наблюдателя. Добавлен значок наблюдателя. Такие наблюдатели не считаются игроками при формировании комнат и в бою.&lt;br /&gt;
* Тематические версии карт «[[Убежище]]», «[[Ангар]]» и «[[Нефтебаза]]» заменены на стандартные.&lt;br /&gt;
* Изменение в голосовании: нельзя начать голосование против игрока, который состоит в вашем списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения с секретными условиями.&lt;br /&gt;
* Камуфляжи для полуавтоматических снайперских винтовок в коробках удачи за победу в рейтинговых матчах заменены камуфляжами на другие модели оружия.&lt;br /&gt;
* Настройка Nvidia Apex убрана из игрового клиента.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка для коробки со знаками возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправлены ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для всех версий снайперской винтовки [[СВУ-АС]] исправлена анимация частиц огня.&lt;br /&gt;
* Для [[АК-47]] и его золотой версии исправлено положение руки относительно оружия при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Kriss super V]] и всех моделей [[M14 Crazy Horse]] исправлено положение руки относительно оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Для [[Remington 870 RAS]] исправлена позиция отображения модулей.&lt;br /&gt;
* Для [[M16 SPR Custom]] и ее камуфлированной версии исправлена анимация при атаке в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для коробки удачи с [[Micro-Roni CAA]].&lt;br /&gt;
* При виде от третьего лица в режиме наблюдения после смерти исправлена ошибка анимации, которая могла возникнуть в случае резкого поворота персонажа на 90 градусов.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд ошибок, возникающих при попытке совершить совместные действия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, возникавшая при взаимодействии с бомбой и оружием, которые расположены рядом.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой при подборе основного оружия оно не выбиралось автоматически.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки прерывалась стрельбой.&lt;br /&gt;
* Для всех версий [[FN F2000]] исправлено положение руки относительно оружия от первого лица.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать некоторые PvE-миссии.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Зона отчуждения]]», «[[Резиденция]]», «[[Крепость]]» и «[[Маяк]]» исправлены текстуры некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены текстуры в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена позиция появления игрока в некоторых PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые текстуры и положение объектов в спецоперации «[[Припять]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с переключением оружия при помощи прокрутки.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение сообщений в чате игровой комнаты.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение объектов после броска дымовой гранаты на карте «[[Депозит]]».&lt;br /&gt;
* Исправлены артефакты, возникающие при виде от первого лица во время использования [[Kriss super V]] с отдельными модулями.&lt;br /&gt;
* На картах «[[Переулки]]» и «[[Трейлерный парк]]» исправлены позиции, дающие неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
* Исправлена логика метания гранат противниками в PvE-миссиях и спецоперациях.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка модуля для золотой версии [[SIG Sauer P226 C]].&lt;br /&gt;
* Исправлено положение точки в прицеле [[SIG Sauer P226 C]] и его золотой версии.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение длинных названий предметов в интерфейсе игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены исчезающие противники в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Для винтовки [[Gepard GM6 Lynx]] изменен модуль, установленный по умолчанию (Schmidt &amp;amp; Bender v2 4,6-крат. вместо стандартного прицела 5,5-крат.).&lt;br /&gt;
* Для пистолета [[Walther P99]] анимация удара в ближнем бою синхронизирована с фактическим ударом.&lt;br /&gt;
* Исправлена иконка камуфляжа «Картель» для [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой PvE-миссии могли на время пропадать из списка.&lt;br /&gt;
* Исправлена стоимость ремонта [[Cobray Striker]], [[Fabarm P.S.S.10]], [[АС «Вал»]] и [[MSBS Radon]].&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижений за первое и третье место на карте «[[Зона отчуждения]]».&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация достижения «Выжигатель мозгов».&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отображения контрактов.&lt;br /&gt;
* Исправлена локализация для названия места на карте «[[Дворец]]».&lt;br /&gt;
* В игровом клиенте исправлена ошибка, из-за которой могли теряться некоторые сессии, необходимые для зачета заданий в игровых событиях и акциях.&lt;br /&gt;
* При попытке сменить класс в персональной комнате с запретом на него больше не появляется некорректная надпись.&lt;br /&gt;
* В описание FN Five-seven «Каратель» добавлена информация о дополнительном уроне по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;PvP-режим «Королевская битва 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Увеличено число участников.&lt;br /&gt;
* Улучшена мини-карта.&lt;br /&gt;
* Система получения снаряжения сбалансирована так, чтобы все начинали в максимально равных условиях. Около мест появления персонажей можно найти только дополнительное оружие, а более мощные пушки — ближе к центру.&lt;br /&gt;
* Контейнеры, падающие с неба, теперь появляются по новой схеме.&lt;br /&gt;
* Количество ящиков с оружием увеличено.&lt;br /&gt;
* Каждый найденный контейнер теперь содержит полезные предметы. Это касается и воздушных грузов.&lt;br /&gt;
* Появились ящики нового типа: они содержат ранее недоступные предметы, такие как мины, гранаты, модули для оружия, дополнительные патроны, аптечки, бронепластины.&lt;br /&gt;
* Список доступных моделей оружия значительно расширен.&lt;br /&gt;
* Информационные окна (игровая комната, загрузочный экран и т. д.) были изменены так, чтобы вмещать информацию о 32 игроках.&lt;br /&gt;
* Появились новые реплики диктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Зона отчуждения»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Зона отчуждения]]» в режиме «[[Королевская битва]]» выполнена в полюбившейся многим стилистике Припяти, с чем связаны некоторые геймплейные отличия от текущей карты «[[Мохаве]]». Участников сражения ждёт множество неизведанных объектов и тайников, а также редкое оружие, которое недоступно в других режимах.&lt;br /&gt;
События на карте разворачиваются сразу после спецоперации «[[Припять]]». Остатки сил Warface и Blackwood оказались под смертельной угрозой радиации. В попытках просто выжить начинает действовать принцип «каждый сам за себя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее отличившиеся в «Зоне отчуждения» бойцы получат 17 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта «Фабрика 2.0»&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карта «[[Фабрика]]» для режима «[[Подрыв]]» собрана заново с улучшенными моделями, текстурами и освещением. Все ключевые объекты останутся на прежних местах, так что вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Micro-Roni CAA&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре появилась новая пушка для инженеров. Пистолет-пулемет [[Micro-Roni CAA]] от израильской компании CAA Tactical определенно понравится игрокам благодаря высокому урону, мягкой отдаче, объемному магазину на 40 патронов и превосходной точности стрельбы от бедра. [[Золотой Micro-Roni CAA|Золотая версия]] оружия обладает самой высокой в игре точностью стрельбы от бедра и увеличенной ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обновленный ассортимент игрового магазина&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[QSZ-92]]. Стали доступны для покупки коробки удачи с этим пистолетом. Приобрести их можно по цене 600/580/560/540/520 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Камуфляжи#Камуфляж «Камыш»|Камуфляжи серии «Камыш»]]. Приобрести скины можно по цене от 199 до 499 кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение карт для рейтинговых матчей&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доработаны следующие карты: «[[Мосты]]», «[[Объект Д17]]», «[[Пункт назначения]]», «[[Окраина]]», «[[Дворец]]», «[[Вилла]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В них внесены мелкие правки, которые должны помочь уменьшить количество:&lt;br /&gt;
* застреваний персонажей в различных объектах;&lt;br /&gt;
* случаев использования «уязвимых» мест вроде щелей между объектами;&lt;br /&gt;
* «телепортов» при преодолении препятствий;&lt;br /&gt;
* досрочных выходов из подката из-за столкновения с препятствиями;&lt;br /&gt;
* «прострелов» наудачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Улучшение синхронизации клиент-сервер&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранены самые критичные недочеты системы регистрации положения персонажей. В частности, ликвидированы случаи внезапных смертей и мгновенных перемещений бойцов на другой конец карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прочие изменения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обновлён загрузочный экран игры.&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Выживание]]»: увеличена до 100 очков награда за поднятие жетона противника (было — 50 очков).&lt;br /&gt;
* Коробки удачи за варбаксы: во все коробки добавлено оружие на время. Изменение не повлияло на шанс получить оружие навсегда.&lt;br /&gt;
* Прицелы EOTECH 553 и Trijicon RMR Adjustable LED: уменьшен размер прицельной точки.&lt;br /&gt;
* Добавлено новое достижение «Немецкое единство»: убить 1990 врагов из [[MG3]], [[Alpine]], [[Walther WA 2000]], [[Glock 18C]] или любой модели XM8/H&amp;amp;K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исправленные ошибки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PvP: «[[Подрыв]]»: «[Объект Д17]]»: добавлено недостающее интерфейсное описание для части карты.&lt;br /&gt;
* [[Золотой нож-бабочка]]: убийства теперь корректно засчитываются в достижение «Молниеносный клинок».&lt;br /&gt;
* Локализация: внесены общие правки в описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой не закрывались некоторые интерфейсные окна, что затрудняло дальнейший игровой процесс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.07.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Нож-бабочка'''===&lt;br /&gt;
*Это необычное оружие станет настоящим украшением арсенала всех коллекционеров благодаря фантастически красивой анимации и разнообразию внешнего вида. &amp;quot;Бабочка&amp;quot; соответствует всем стандартам качества холодного оружия, а его сильная атака (по правой кнопке мыши) позволит убивать с одного удара противников, облаченных в бронежилет &amp;quot;Корунд&amp;quot;. Золотая версия ножа отличается более высоким уроном при быстрой атаке (левой клавишей мыши), что определенно понравится всем любителям ближнего боя.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить нож-бабочку и 8 ярких камуфляжей для этого оружия можно из коробок удачи за кредиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
==='''VHS-2'''===&lt;br /&gt;
*VHS-2 стала уже вторым легендарным оружием для штурмовика в ассортименте поставщиков — получить ее смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Отличительными особенностями винтовки станут сразу четыре уникальных модуля.&lt;br /&gt;
*Встроенный 3-кратный прицел — можно заменять на другое открытое оборудование.&lt;br /&gt;
*Пламегаситель VHS-2 — уменьшает дульное пламя и снижение урона на расстоянии, улучшает пробивную способность.&lt;br /&gt;
*Подствольный гранатомет VHS-2 — позволяет поражать цели, недоступные для стрелкового оружия, понижает точность стрельбы и повышает отдачу.&lt;br /&gt;
*Рукоятка VHS-2 — повышает точность, уменьшает отдачу (кроме положения лежа).&lt;br /&gt;
==='''Прогрессионные наказания'''===&lt;br /&gt;
*Появилась система наказаний для игроков, досрочно покидающих матчи в режиме «Быстрая игра». Система штрафов является прогрессивной: наказание будет зависеть от того, насколько игрок злоупотребляет &amp;quot;ливами&amp;quot;.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;При любой попытке покинуть сражение игроку будет показано окно с предупреждением о штрафе. Если игрок проигнорирует его впервые, то будет лишен возможности начать следующий матч в любом из командных режимов «Быстрой игры» на 1 минуту, а также отправится на &amp;quot;испытательный срок&amp;quot; продолжительностью 3 дня.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Если в течение &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; игрок повторно покинет бой, то лишится возможности начать следующий матч уже на 3 минуты, затем на 5 минут и так далее, до 30 минут максимум. &amp;quot;Испытательный срок&amp;quot; при этом каждый раз будет начинаться заново. При отсутствии покинутых игр во время &amp;quot;испытательного срока&amp;quot; срок наказания обнуляется.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Система работает для большинства PvP-сражений в «Быстрой игре». Исключением станут бои в индивидуальных режимах «Мясорубка», «Выживание» и «Королевская битва». Эти сражения можно спокойно покинуть в любой момент. Новые меры не распространяются на открытые комнаты, включая «Битвы кланов». Наказание за покинутые «Рейтинговые матчи» останется прежним.&lt;br /&gt;
==='''Глобальное событие K.I.W.I.'''===&lt;br /&gt;
*Операция K.I.W.I. стала доступна напрямую из игрового клиента!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Внимание! Если ваш аккаунт не на почте Mail.Ru, то для корректной работы вкладки с операцией K.I.W.I. выйдите в Игровом центре из всех аккаунтов, оставив активной только авторизацию в Warface.&lt;br /&gt;
*В игре появились новые предметы, связанные с глобальным событием.&lt;br /&gt;
*[[Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
*Оружие K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Снаряжение]] K.I.W.I.&lt;br /&gt;
*[[Камуфляжи]] «Камыш»&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Режим «Королевская битва»: выключен и отправлен на доработку. Подробнее о том, как будет выглядеть режим после изменений, вы можете почитать в специальной новости.&lt;br /&gt;
*Существенно снижена стоимость ремонта всего дополнительного оружия и оружия ближнего боя, за исключением вооружения начального уровня (например, пистолета [[Beretta M9]] и ножа [[Нож Ultramarine|Ultramarine]]).&lt;br /&gt;
*Световая граната М84: улучшен не только ее внешний вид, но и все связанные с ней анимации. М84 выглядит более современно и круто, принцип же ее действия остался без изменений. Обновлена иконка предмета.&lt;br /&gt;
*Карта [[Убежище|«Убежище»]] режима [[Захват|«Захват»]] заменена в «Быстрой игре» на праздничную версию. При создании собственной комнаты и для «Битвы кланов» доступны обе версии карты.&lt;br /&gt;
*Удален ряд контрактов для командных режимов игры, которые связаны с уничтожением врагов в ближнем бою, из дополнительного оружия либо с выстрелом в голову. Данные контракты негативно влияли на результат боя и в ряде случаев приводили к неоправданному поражению.&lt;br /&gt;
*Некоторое оружие и снаряжение теперь недоступно в игровом магазине для персонажей ниже 11-го уровня (боевое снаряжение, снаряжение за короны и коробки с основным оружием).&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия наградного оружия за достижение нового ранга. Для персонажей 1–8-го рангов этот срок вырос до 30 дней. Для персонажей с 11–59-го рангов он составляет от 7 до 30 дней.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[FN FAL DSA-58]]: незначительно усилен эффект снижения отдачи при использовании фирменной тактической рукоятки DSA-58. В тоже время тот же эффект незначительно снижен для других рукояток, открываемых у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Карта [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: добавлены поверхности для упрощения входа в боковой &amp;quot;коридор&amp;quot; около места закладки бомбы №2.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с зависанием экрана при загрузке боя.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться после подсадки союзника.&lt;br /&gt;
*Исправлена некорректная анимация ног других игроков при присоединении к игровой сессии.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением дымовой завесы, если в поле зрения находились водоемы и иные жидкости.&lt;br /&gt;
*Возврат достижения «Награда за верность — 3» в число значков.&lt;br /&gt;
*Исправлено застревание врагов в ряде PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*В некоторых PvE-миссиях некорректно отображались места для установки взрывчатки C4.&lt;br /&gt;
*Режим [[Подрыв|«Подрыв»]]: исправлена ошибка, из-за которой было невозможно подобрать бомбу, если на ней находился игрок, ожидающий реанимации.&lt;br /&gt;
*Режим [[Блиц|«Блиц»]]: исправлена ошибка, из-за которой при отсутствии нападающих не заканчивался раунд.&lt;br /&gt;
*Карты [[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]] и [[Окраина|«Окраина»]]: доработаны некоторые объекты. Изменения призваны предотвратить некорректный проброс гранат, когда те отскакивали от невидимых объектов обратно в игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: исправлены визуальные артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Карта [[Вилла|«Вилла»]]: исправлена прорисовка объектов в зависимости от расстояния до игрока.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлена ошибка, которая позволяла игрокам простреливать через всю карту.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлены объекты, через которые раньше нельзя было пройти.&lt;br /&gt;
*Карта [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: исправлено положение бойцов на финальном экране после боя.&lt;br /&gt;
*Карта «[[Мосты 2.0|«Мосты 2.0»]]: исправлена ошибка, при которой игрок мог занять позицию, дающую непредусмотренное преимущество.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Затмение|«Затмение»]]: исправлена прорисовка объектов.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: исправлена ошибка, при которой игроки проваливались через пол вертолета.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Черная акула»]]: некоторые противники стали вести себя более агрессивно, когда игрок находится за укрытием.&lt;br /&gt;
*Дробовики: исправлено зависание анимации при дозарядке по одному патрону.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]]: между собой синхронизированы анимация перезарядки и вылет гильзы.&lt;br /&gt;
*[[Anakon]]: теперь прицел корректно отображается при входе в режим спринта.&lt;br /&gt;
*[[Топор Black Hawk|Black Hawk «Абсолют»]]: убийства теперь идут в зачет достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*[[Fabarm P.S.S.10]], [[M249 Para]] и его золотая версия: исправлена анимация искр при выстреле.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]] и его золотая версия: при виде от третьего лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: при виде от первого лица модель персонажа больше не пересекается с моделью оружия.&lt;br /&gt;
*Прицел EOTECH 553 (обычная и улучшенная версии): левая рука персонажа больше не пересекается с прицелом во время анимации.&lt;br /&gt;
*Исправлено описание: винтовка [[M16A3|M16A3 «Стужа»]] и один из контрактов.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] и его золотая версия: исправлено положение прицела Leupold DeltaPoint.&lt;br /&gt;
*Легкий снайперский прицел (5-крат.): разметка в режиме прицеливания стала более тонкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой игрок в редких случаях не мог двигаться, стрелять и модифицировать оружие до конца раунда.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой союзник мог покинуть пределы уровня от удара оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Taurus Judge]]. В игре появился уникальный револьвер-дробовик с инновационным принципом стрельбы. Выстрелы из него сокрушительны на ближней дистанции! Taurus Judge способен изменить ход любого сражения и заставит пересмотреть устоявшиеся тактики ведения боя.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Taurus Judge определенно понравится всем любителям PvP. Получить револьвер можно из коробок удачи за варбаксы. &lt;br /&gt;
*[[АК-47]]. Культовое оружие было улучшено. Увеличены урон (до 85 единиц) и минимальный урон, улучшена отдача и сокращено время вхождения в режим прицеливания для всех версий пушки. &lt;br /&gt;
*Улучшение пистолетов-пулеметов. Было улучшено несколько моделей пушек, таких как [[H&amp;amp;K MP5]], [[AUG A3 9mm XS]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[H&amp;amp;K G36C]], [[Calico M960A]], [[АК-9]] и [[M4 CQB]]. Улучшения затронули урон, темп стрельбы, скорость вхождения и выхода из прицела. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В «Быстрой игре» карта [[Ангар (ОИ-2016)|«Ангар (ОИ-2016)»]] заменяет [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]]. В настройках создания комнаты стали доступны оба «Ангара».&lt;br /&gt;
*PvP: [[Королевская битва|«Королевская битва»]]: теперь после выхода погибшего персонажа из игры на земле остается его оружие.&lt;br /&gt;
*Список друзей расширен до 100 человек.&lt;br /&gt;
*Улучшены иконки для внешности персонажей на складе и в магазине.&lt;br /&gt;
*Частично улучшено позиционирование игроков (определение текущего местоположения) во время прыжков и специальных действий, например, подсадов. &amp;quot;Телепортов&amp;quot; в этих ситуациях должно стать меньше. Работы по улучшению системы продолжаются.&lt;br /&gt;
*На каналах для новичков теперь недоступна «Королевская битва». Режим заменен на «Мясорубку».&lt;br /&gt;
*В продажу добавлены новые нашивки в виде национальных флагов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Объект Д17|«Объект Д17»]]: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: [[Подрыв|«Подрыв»]]: [[Переулки 2.0|«Переулки 2.0»]]: в некоторых местах убраны визуальные артефакты, возникавшие после взрыва гранаты.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний восток: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: ракета больше не остается висеть в небе после взрыва.&lt;br /&gt;
*[[ПП-19 «Бизон»]]: исправлено отображение текстуры оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[H&amp;amp;K MG36]]: исправлены ошибки с отображением оружия во время прыжков персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] (обычный и «Анубис»): исправлено положение левой руки персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Кукри‐мачете KA‐BAR]] (обычный и «Магма»): нож больше не пересекает перчатку персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]: исправлены текстуры отлетающих гильз.&lt;br /&gt;
*[[Нож Ultramarine]], [[убийственная сосулька]]: нож больше не пересекает перчатку персонажа во время бега.&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: на модели оружия исправлено положение переключателя режима ведения огня.&lt;br /&gt;
*PvP: [Подрыв|«Подрыв»]]: [[Пункт назначения|«Пункт назначения»]]: в некоторых случаях можно было некорректно взаимодействовать с забором.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: нахождение в вертолете больше не считается выходом за пределы уровня и не наносит урон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена уязвимость, позволявшая вызвать рассинхронизацию между клиентом и сервером с помощью функции сохранения снимка экрана, что давало непредусмотренное преимущество над другими игроками. Теперь модель персонажа будет регулярно синхронизироваться с сервером.&lt;br /&gt;
*Локализация: часть игровых предметов и карт переименована.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[ДП-27]]. К предстоящему празднованию Дня Победы в игре появился легендарный пулемет Дегтярева, главное оружие огневой поддержки пехоты Красной Армии. Он станет долгожданным пополнением в линейке оружия, приуроченной к 9 Мая, и обязательно займет важное место в арсенале каждого штурмовика.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Получить пулемет можно будет во время празднования Дня Победы, участвуя во внутриигровых событиях, и из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Оружие к 9 Мая. Праздничные пушки были улучшены. [https://wf.mail.ru/news/1004712.html#may9 Подробнее].&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[АК-47]]: устранен визуальный артефакт, появлявшийся во время прицеливания с установленным коллиматором Leupold DeltaPoint в режиме &amp;quot;Королевская битва&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Remington 870 CB|Remington 870 CB «Неон»]]: исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Командный бой|«Командный бой»]]: [[Район №4|«Район №4»]]: теперь за участие в бою выдается корректная награда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Нож M48 Bowie]]. В легендарной линейке поставщиков произошло пополнение — появился нож Боуи, который является американской национальной легендой. В Warface представлена его вариация M48 Bowie, производимая компанией United Cutlery.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Урон и скорость быстрой атаки (по левой кнопке мыши) ножом сравнимы с таковыми у топора и катаны, а урона сильной атаки (по правой кнопке мыши) достаточно для &amp;quot;ваншота&amp;quot; противников в бронежилетах типа «Корунд».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Нож M48 Bowie встроен в общую прогрессию открываемых предметов у поставщиков. При этом игроки, только начинающие &amp;quot;качать&amp;quot; легендарное оружие, с высокой вероятностью первым делом откроют именно нож, и только потом — остальные предметы (поэтому новичкам, не открывшим легендарное оружие ранее, для получения M48 Bowie не потребуется много времени и очков поставщиков). &lt;br /&gt;
*[[Remington MSR]]. Модульная снайперская болтовка MSR (Modular Sniper Rifle) появится в игре позже, а не сразу после установки обновления. В ожидании этой винтовки можно почитать ее анонс. Участники «Бонусной программы» 5-го и 6-го рангов уже сейчас могут бесплатно опробовать Remington MSR в бою.&lt;br /&gt;
*[[Magpul FMG-9]]. Увеличены урон (до 63 единиц), дальность (до 8,5 метров) и множители урона в голову и по ногам, а также сокращено время вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия. &lt;br /&gt;
*Возвращение коробок удачи. Кстати, [[Magpul FMG-9]] вместе с [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]] и [[СВУ-АС]] уже появились в магазине, и вы можете пополнить ими свой арсенал!&lt;br /&gt;
*Ребаланс дробовиков. Улучшения затронули урон, дальность, темп стрельбы и отдачу у ряда полюбившихся вам пушек. [https://wf.mail.ru/news/1004600.html#smg Здесь] приведена таблица изменений для базовых версий оружия (сами изменения коснулись всех версий оружия).&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте новую карту [[Район №4|«Район №4»]] для режима [[Командный бой|«Командный бой»]]. Столкновение между силами Blackwood и Warface будет происходить в Припяти — одном из самых атмосферных заброшенных городов на планете, который вы ранее могли посетить во время прохождения спецоперации «Чернобыль». Бойцов, решивших дезертировать с поля боя, ждет неминуемая гибель от радиации!&lt;br /&gt;
==='''Устранение возможности видеть сквозь эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Устранена возможность видеть сквозь дым от дымовых гранат и игнорировать эффект ослепления от светошумовых гранат. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Прогрессия открытия предметов у поставщиков стала более плавной, а общее количество необходимых очков поставщиков снижено примерно на 20%. Обратите внимание: в связи с этим было пересчитано количество уже накопленных очков в прогрессе открытия новых предметов, но в процентном значении прогресс остался прежним. И если до обновления вы открыли новый предмет на 50%, то и сейчас увидите в игре такой же прогресс.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: добавлен сопроводительный комикс, раскрывающий сюжет.&lt;br /&gt;
*Из продажи, в том числе из состава коробок удачи, убраны оглушающие гранаты. Гранаты, имеющиеся на складах персонажей, останутся и будут доступны для использования.&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта следующего оружия: [[XM8]], [[M60E4]], [[UTAS UTS‐15]], [[Derya MK‐10 VR 102]] (обычный и «Атлас»), [[Sidewinder Venom]] (обычный и «Анубис»), [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП‐2000]] (обычный, «Анубис» и «Сияние»), [[PM-84 Glauberyt Custom|PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»]], [[QBU-88]], [[ОРСИС Т-5000]] (обычный и «Анубис»).&lt;br /&gt;
*Доработан рисунок камуфляжей для следующего холодного оружия: нож [[Нож Ultramarine|Ultramarine]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож KA-BAR]] (камуфляжи «Город», «Горный» и «Лесной»), [[Катана]] (камуфляжи «Синий неон» и «Красный неон»). Теперь рисунок распространяется и на клинковую часть.&lt;br /&gt;
*Улучшен и сделан более реалистичным внешний вид пламени при выстрелах из следующего оружия: [[COLT Python Elite]], [[Browning High Power]], [[Steyr M9‐A1]] и [[Beretta M9]]. &lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Предварительно собранные группы&amp;quot;: теперь в разные режимы можно войти не более чем определенным числом людей ([[Королевская битва|«Королевская битва»]] — не более 1, [[Мясорубка|«Мясорубка»]] — не более 5, остальные режимы — не более 3).&lt;br /&gt;
*Теперь после особых действий (например, установки бомбы или перепрыгивания через препятствие) отображается ускоренная анимация вытаскивания оружия, позволяющая начать стрелять быстрее, чем раньше. Изменение затронуло только пушки, имеющие уникальную анимацию. &lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: миссия убрана из ротации до исправления ошибки с исчезновением «Грома».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: [[Рейтинговое PvP|«Рейтинговые матчи»]]: устранены некоторые ошибки повторного присоединения игрока к матчу, при которых не сохранялся его счет&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь»: брошенная граната больше не застревает между проводами в верхней части ограждения.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: «Верфь», «Уничтожение»: «Башни»: устранены некоторые возможности занять позицию, которая давала бы непредусмотренное преимущество над другими игроками.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Пункт назначения»: объекты, уничтоженные после взрыва бомбы, теперь восстанавливаются к началу следующего раунда.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Африка»: устранены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Чат»: теперь при входе в комнату чат открывается автоматически.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые ситуации, когда игроки могли появиться внутри объекта на карте и застрять в нем.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: боты больше не появляются прямо из стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Анубис|«Анубис»]]: исправлены некоторые ситуации, когда можно было убить противников через стену.&lt;br /&gt;
*Достижение «Оружие из России»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из [[Вепрь|«Вепрь» «Каратель»]], [[ПП-19 «Бизон»]] («Каратель» и «Злой Санта»).&lt;br /&gt;
*Достижение «Жнец боли»: в прогресс достижения теперь корректно учитываются убийства из золотой ACR CQB.&lt;br /&gt;
*Дымовые гранаты: чека гранаты больше не пересекается с пальцами персонажа.&lt;br /&gt;
*«Женские нанокостюмы»: теперь корректно отображается анимация починки брони в положении лежа.&lt;br /&gt;
*Стандартный прицел (5,5-крат.): исправлено слишком крупное перекрестие прицела.&lt;br /&gt;
*Оптический прицел (4,5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[CheyTac M200]] (все версии оружия): исправлена анимация перезарядки.&lt;br /&gt;
*[[COLT Python Elite]]: исправлено прицеливание при использовании оружия без установленных модулей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлена работа флажка «Полный экран» в настройках графики.&lt;br /&gt;
*Анимация: убрана задержка появления оружия после подъема, если вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
*Анимация: исправлено отображение иконки доступности установки мины при подсадке с миной в руках.&lt;br /&gt;
*Фестивальная граната: исправлена иконка предмета в магазине и инвентаре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.03.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[UZI Pro]]. Произошло пополнение легендарной линейки оружия поставщиков. Появился пистолет-пулемет UZI Pro, который поставляется сразу с несколькими уникальными модулями, в том числе новым прицелом MEPRO M21 — штатным коллиматором израильской армии, имеющим быстрое 1,3-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;UZI Pro — это комфортная, высокоэффективная и прекрасно сбалансированная пушка, которую по достоинству оценят игроки, предпочитающие агрессивный стиль игры за инженера. Основные достоинства оружия — это скорострельность, внушительные множители урона по телу и конечностям, комфортная отдача и неплохая дальность. &lt;br /&gt;
*[[Fostech Origin-12]]. Представляем брутальный дробовик Origin-12 от американской компании Fostech. В игре он появится позже, а не сразу после установки обновления.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Вдохновленный российским ружьем «Сайга-12», этот дробовик отличается повышенной эргономичностью и модульной конструкцией.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;По игровым параметрам Origin-12 выделяется высокой скорострельностью, неплохим уроном и хорошей точностью стрельбы, в том числе на дальние дистанции. Кроме того, дробовик может похвастаться внушительным барабаном на 20 патронов, который быстро перезаряжается.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Сумма этих характеристик не только делает Origin-12 идеальным вариантом для PvE-режимов игры, но и позволяет комфортно чувствовать себя в PvP. Получить этот дробовик можно будет из коробок удачи за кредиты. &lt;br /&gt;
*[[SCAR-L PDW]]. Повышен множитель урона по конечностям, а также увеличены темп стрельбы и скорость вхождения в режим прицеливания. Изменения коснулись всех версий оружия.&lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Переулки»'''===&lt;br /&gt;
*Встречайте обновленную версию хорошо знакомой вам карты «Переулки» для режима «Подрыв». Уровень был воссоздан заново, с учетом исправления основных геймплейных проблем. Внешний вид зоны значительно улучшен, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы по-прежнему сможете легко ориентироваться на местности. Кроме того, обновленная карта использует улучшенное освещение и цветокоррекцию для более насыщенного контраста.&lt;br /&gt;
==='''Улучшения прицелов'''===&lt;br /&gt;
*Сразу несколько прицелов были улучшены для более комфортного использования. Изменились прицел для пистолета, стандартный штурмовой прицел и два коллиматорных: Leupold Deltapoint и Trijicon RMR Adjustable LED. Правки затронули как обычные, так и золотые или камуфляжные версии модулей. Изменения по большей части коснулись визуальной составляющей — положения камеры при стрельбе, отображения самого прицела на экране и т. д. Сделано это для увеличения обзора внутри и вне прицела, а также для смены устаревших прицельных сеток.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Только для одного модуля будут внесены правки в механику: прицел для пистолета из раритетного набора поставщиков станет обеспечивать 2-кратное, а не 1,5-кратное увеличение в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Подствольный гранатомет'''===&lt;br /&gt;
*Уменьшен радиус взрыва гранаты, увеличены разброс и отдача при стрельбе с установленным модулем подствольного гранатомета, а также теперь при точном попадании в цель выпущенная граната не убивает с одного выстрела персонажей, у которых соблюдены условия:&lt;br /&gt;
**здоровье и броня на максимуме;&lt;br /&gt;
**жилет обеспечивает дополнительную броню (минимум 30 очков) или повышенную защиту от взрывчатки (минимум 10%).&lt;br /&gt;
*Напомним, что чем дальше от эпицентра взрыва находится ваша цель, тем меньше урона ей будет нанесено.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В рамках подготовки к грядущим праздникам (1 апреля и шестилетие проекта) прогресс получения ежедневных подарков обнулен.&lt;br /&gt;
*Поддержка систем Windows XP и Windows Vista прекращена. [https://wf.mail.ru/news/1004272.html Подробнее].&lt;br /&gt;
*Все карты режима «Командный бой» возвращены в режим «Клановые войны».&lt;br /&gt;
*В настройки интерфейса добавлен новый прицел — точка.&lt;br /&gt;
*Бомба больше не проваливается между объектами.&lt;br /&gt;
*Убрана кнопка «Титры» со страницы внутриигровой помощи.&lt;br /&gt;
*Внесены правки в подачу персональных предложений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена ошибка с залипающей анимацией вылета гильзы после атаки дробовиком в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]: устранены визуальные проблемы при экипировании штурмовой ручки-сошек.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: убийства из этого оружия теперь корректно засчитываются в достижение «Оружие из России».&lt;br /&gt;
*[[Bushmaster BA50]]: частицы от выстрелов больше не дублируются в нижней части ствола.&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: исправлены материалы оружия, чтобы корректно обрабатывать окружающее освещение.&lt;br /&gt;
*Легкий прицел (5-крат.): устранен визуальный артефакт во время прицеливания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: иконка места закладки бомбы теперь корректно пропадает после перемещения группы по сюжету.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые войны»: убрана возможность начать бой без оппонентов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в окне результатов боя добавлен недостающий пробел.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Припять|«Припять»]]: устранены некоторые визуальные проблемы.&lt;br /&gt;
*PvE: исправлены ошибки, из-за которых не всегда засчитывались мини-достижения.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранена проблема, из-за которой в углу не взрывалась граната.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: в тренировочной комнате теперь можно полностью проехать в подкате под соответствующим препятствием.&lt;br /&gt;
*«Полигон»: устранены визуальные проблемы с отображением дальней стены комнаты.&lt;br /&gt;
*Звук: после смерти персонажа больше не зацикливается звук выстрелов.&lt;br /&gt;
*Локализация: убраны пустые строки в описаниях некоторых модулей и предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной установкой бомбы в режиме «Подрыв».&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой происходил сброс настроек драйвера видеокарт NVidia.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение кавычек «&amp;quot;» в игровом чате.&lt;br /&gt;
*Возвращена одна из видеозаставок, отображаемая при запуске игрового клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.02.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Линейка легендарного оружия пополнилась крупнокалиберной самозарядной снайперской винтовкой [[Gepard GM6 Lynx]], разработанной венгерской компанией Sero. Это оружие поставляется с уникальным модулем — прицелом Schmidt &amp;amp; Bender, имеющим быстрое 4,6-кратное увеличение.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Данная полуавтоматическая винтовка отличается высоким уроном и точностью. GM6 Lynx наверняка понравится любителям режима PvP: шанс уничтожить любого противника одним выстрелом и возможность быстро исправить промах делают ее грозным оружием. Gepard GM6 Lynx смогут заполучить все игроки, которые накопят 1 000 050 очков поставок.&lt;br /&gt;
*В игре появились коробки удачи за варбаксы с [[Derya MK‐10 VR 102]] и [[СР‐2 «Вереск»]]. Они заменили в магазине обычную продажу этого оружия.&lt;br /&gt;
*Некоторые модели оружия были улучшены:&lt;br /&gt;
**Derya MK‐10 VR 102. Увеличены урон и скорость вхождения в режим прицеливания; снижены падение урона на расстоянии и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
**СР‐2 «Вереск». Уменьшено время вхождения в прицельный режим. Увеличен темп стрельбы, что повлекло изменение отдачи оружия.&lt;br /&gt;
**[[AT308]]. Был увеличен темп стрельбы.&lt;br /&gt;
*Вскоре в игре появится винтовка FN FAL DSA 58 и пистолет QSZ-92. О том, как заполучить их на свой склад, мы расскажем в ближайших новостях.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Теперь в игре доступен 90-й ранг — маршал вестников смерти, на значке которого изображен самурай. Для получения ранга потребуется накопить целых 23 046 000 очков опыта. Именно поэтому самураями смогут стать только самые искусные воины.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Самураи — не просто восточный аналог европейских рыцарей. Только самураям правители могли доверить свою безопасность в непростой повседневной жизни того времени. Наставники с детства воспитывали в будущих самураях безразличие к страху и боли, а также готовность пренебречь собственной жизнью ради жизни другого. Отвага и мужество, выносливость и терпение делали их идеальными воинами. Такими же, как бойцы 90-го ранга в Warface!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений — появилось 11 новых нашивок с флагами отдельных государств.&lt;br /&gt;
*Появился значок за убийство 1990 противников из некоторых моделей российского оружия.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Внесены правки в систему нанесения, получения и регистрации повреждений с учетом задержки связи игроков, в том числе при огне по перемещающимся целям.&lt;br /&gt;
*Вместо статистики побед/поражений другие игроки теперь видят только общее количество матчей, сыгранных в PvP-режиме (кроме режимов «Мясорубка», «Королевская битва», «Выживание»). Изменения коснулись только публичной информации. Собственную подробную статистику можно посмотреть у себя на вкладке «Данные».&lt;br /&gt;
*Противники с искусственным интеллектом: незначительно изменено поведение штурмовиков. Теперь они не берут в руки пистолет, если закончились патроны в основном оружии. Вместо этого они пытаются спрятаться в укрытии и перезарядиться.&lt;br /&gt;
*PvE: вертолетам добавлены степени разрушения. Теперь на 60% прочности они начинают дымиться, а на 20% — еще и гореть.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в бою, во время написания в чат, отображаются последние 5 сообщений.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Нового Года. Возвращены обычные версии карт и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убрано праздничное оформление полигона и специального классового снаряжения и музыкальная тема.&lt;br /&gt;
*Улучшен поиск матчей для режимов «Подрыв», «Захват», «Блиц», «Штурм», «Доминация», &amp;quot;Уничтожение». Поиск игры может занять чуть больше времени, чем ранее, однако вы гораздо реже будете попадать в комнату, где находится недостаточное для старта количество игроков.&lt;br /&gt;
*Броски дымовых гранат теперь выглядят более плавными.&lt;br /&gt;
*Изменена сложность контрактов.&lt;br /&gt;
==='''Исправленные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игроки не могут видеть противников сквозь дымовые завесы и эффект от светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
*PvP: «Блиц»: исправлено название режима на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты 2.0»: устранена возможность занять точку, при которой персонажа не видят противники.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена ошибка, при которой нельзя было выполнить контракт, если сыграть больше одного матча в одной игровой комнате.&lt;br /&gt;
*PvE:  на некоторых финальных экранах больше не возникают визуальные проблемы, связанные с неправильным освещением игровой сцены.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: в ряде случаев исправлена ситуация, при которой персонажи иногда не могли войти в вертолет в конце миссии. &lt;br /&gt;
*PvE: теперь при достижении контрольной точки отставших игроков корректно переносит к команде, находящейся на движущейся платформе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно активного контракта больше не перекрывает описания предметов. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: вкладки чата больше не переключаются самопроизвольно.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: при уничтожении Богомола устранены лишние сообщения о его смерти.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: Богомол больше не прекращает стрельбу из основного оружия после четвертой волны.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: во время финального сражения противники корректно запрыгивают на платформу, а не пролетают сквозь нее.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: АРС «Ликвидатор» теперь не перестает стрелять по игрокам, покинувшим здание.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: исправлена разметка в местах, где можно было взобраться на высокое препятствие.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: устранены ситуации, при которых мерцало небо.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлена анимация толкания предметов с экипированным пулеметом.&lt;br /&gt;
*H&amp;amp;K MP5A5 Custom: теперь на дистанции, указанной в ТТХ оружия, врага можно убить попаданием в голову вне зависимости от экипированного на нем снаряжения.&lt;br /&gt;
*PvE/PvP: исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли не подключиться к матчам.&lt;br /&gt;
*Достижение «Музыкальная канонада» (уничтожить башню в миссии «Зенит» 100 раз) возвращено на экран достижений и теперь начисляется корректно.  &lt;br /&gt;
*В достижении «День Колумба» теперь учитываются убийства врагов из золотой версии ACR.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*ВСС «Винторез», Honey Badger, АС «Вал», Daewoo K7, McMillan CS5: встроенные/уникальные глушители теперь корректно работают в PvE-режимах.&lt;br /&gt;
*Зимние варианты прицелов для ПП теперь ведут себя так же как основные (обычные) версии этих модулей.&lt;br /&gt;
*UTAS UTS-15: урон от атаки штыком наносился недостаточно быстро.&lt;br /&gt;
*CheyTac M200: исправлена анимация передергивания затвора между выстрелами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.01.2018&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[АК «Альфа»]]. Современная модель культовой штурмовой винтовки, которую можно собрать в рамках события «Абсолютная власть», появилась в игре.&lt;br /&gt;
*[[ACR CQB]]. Арсенал инженеров пополнился золотой версией этой пушки, а сам пистолет-пулемет получил улучшенные ТТХ! Модернизированная версия имеет увеличенные урон, скорострельность и множитель урона по конечностям, а также сниженный показатель падения урона на расстоянии.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Оружию также добавлена антимакросная составляющая в отдачу при стрельбе, которая поможет в борьбе с нечестными игроками. Изменение практически незаметно и не скажется на восприятии игры с этим оружием. Правки применены ко всем моделям пушки.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Золотую версию ACR CQB и карту черного рынка для покупки этого пистолета-пулемета можно получить из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Камуфляжи Open Cup: Season XII. В честь LAN-финала Warface Open Cup: Season XII — самого масштабного сезона в истории турнира, в игре появились яркие памятные камуфляжи с переливающейся анимацией. В комплект входят расцветки для штурмовой винтовки Beretta ARX160, дробовика MAG-7, пистолета-пулемета CZ Scorpion Evo3 A1, снайперской винтовки Bushmaster BA50, револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 и ножа S&amp;amp;W Survival Tanto.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в наградах за победу'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы награды за прохождение спецопераций и за первую победу в день в PvP. Увеличены награды за победу в популярных спецоперациях «Анубис», «Затмение», «Черная акула» и «Ледокол». При этом была снижена награда за первую победу в день в PvP-режимах. Причиной изменения стала слишком большая разница в PvP между обычной победой и первой победой в день. &lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой»: из списка доступных карт убран «Рынок».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Припять»: прогресс достижения «Гроза СЭД» теперь корректно засчитывается.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Вулкан»: в некоторых местах исправлено освещение на карте.&lt;br /&gt;
*Устранена возможность ложиться/вставать без задержки.&lt;br /&gt;
*Золотая ACR: исправлен множитель урона по зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Припять»'''===&lt;br /&gt;
*Самая ожидаемая спецоперация стала доступна! Она станет самой масштабной и запоминающейся в истории Warface. Разработчики полностью воссоздали один из самых атмосферных заброшенных городов на планете. Принципиально новые противники, внезапные опасности и непредсказуемые сюжетные повороты не оставят вас равнодушными!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;С этого противостояния начинается новая страница истории Warface и Blackwood. Вы столкнетесь с невиданными ранее противниками (дроны, солдаты, зомби и турели) и боссами, встреча с которыми станет по-настоящему уникальным опытом. Наиболее отличившиеся во время спецоперации смогут получить 20 новых уникальных достижений.&lt;br /&gt;
*Оружейная серия «Радиация». За прохождение спецоперации «Припять» можно будет получить оружие (ПКП «Печенег», DP-12, Honey Badger, Remington R11 RSASS, M1911A1 и тактический топор) из новой серии и камуфляжи для обычных пушек в том же стиле. Убийство 15 000 противников из оружия данной серии позволит получить специальные достижения. &lt;br /&gt;
==='''Новогодняя «Резиденция»'''===&lt;br /&gt;
*Хорошо знакомая всем игрокам карта «Резиденция» преобразилась к праздникам. Дом украсили яркие гирлянды и новогодние подарки, а вся прилегающая территория покрыта пушистым снегом и обставлена елками и снеговиками. Среди такой красоты, несомненно, захочется оставаться подольше! Мы уверены, что новогодняя локация не оставит равнодушными и новичков, и ветеранов Warface. Праздничная версия карты на ближайший месяц заменит обычную как для боев в режиме «Блиц», так и для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
==='''Новогодние праздники'''===&lt;br /&gt;
*К празднованию Нового года в игру добавлена оружейная серия «Сияние», которая содержит пушки Imbel IA2, Fabarm P.S.S.10, ПП-2000, M40A5 и Rhino 60DS и камуфляжи в той же стилистике к обычным пушкам. За убийство 10 000 врагов из пушек новогодней серии можно будет получить уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами: оружием, камуфляжами и различным снаряжением. С ними празднование Нового года станет ярким и незабываемым!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Новогодний контент прошлых лет остается неизменным. Игра порадует вас ярким тематическим оформлением, специальной музыкальной темой, а также красочно украшенным полигоном и особым классовым снаряжением. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[M1911A1]]. Увеличен урон, точность и ряд дополнительных параметров пистолета, что сделает его более удобным и комфортным.&lt;br /&gt;
*[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8). Увеличен минимальный урон, а также множитель урона по рукам и ногам. Это оружие появится в игре позже.&lt;br /&gt;
*Коробки с MSBS Radon, M1911A1 и M40A5 заменяют в магазине обычную продажу этих пушек. &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|89-й]] ранг — генерал-полковник вестников смерти, на значке которого изображен тамплиер.&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Тамплиеры — это благородные рыцари, ведомые строгими правилами чести и морали. Они имели отличную военную подготовку и искусно владели разнообразным оружием. В бою они проявляли себя отважными воинами, готовыми умереть друг за друга и во славу своих идеалов.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: теперь бомбу можно бросить на землю (по умолчанию — клавиша &amp;quot;B&amp;quot;), чтобы ее забрал другой член команды.&lt;br /&gt;
*Теперь персонажи во время начала боя появляются сразу с оружием в руках, без анимации вытаскивания.&lt;br /&gt;
*Звук: улучшено звучание некоторых пушек: Tavor TAR-21, H&amp;amp;K G36K, Type 97, Galil AR.&lt;br /&gt;
*Быстрое движение мышью в разных направлениях сразу же после начала подката больше не прерывает скольжение досрочно.&lt;br /&gt;
*Слегка улучшен автобаланс команд перед началом боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: выход из матча после смерти больше не засчитывается в статистику поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: снижена награда за первую победу за день.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: до 15 секунд снижено время ожидания до старта боя.&lt;br /&gt;
*Комнаты с малым количеством бойцов (меньше 6), ожидающих начала матча, теперь являются менее приоритетными для донабора соперников. Иными словами, система подбора игроков будет реже добавлять новых пользователей в комнаты, где старта матча ждут менее 6 бойцов. Игрокам, находящимся в таких комнатах, рекомендуется начать поиск матча заново.&lt;br /&gt;
*Продолжается переход к новой системе обработки движений и действий персонажей. Обновленные алгоритмы &amp;quot;включаются&amp;quot; для всех сражений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: поменяны местами изображения на жетонах за 10 и 100 первых мест в режиме «Королевская битва».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: центрирован заголовок категории &amp;quot;Доступно&amp;quot; для низких разрешений экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: полоса прогресса о достижениях не отображалась, если была заполнена менее чем на 2%.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: во время перезарядки модель оружия больше не пересекается с рукой персонажа.&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]]: После выстрела больше не появляется дым с квадратными спрайтами.&lt;br /&gt;
*[[MSBS Radon]] и [[M40A5]]: уменьшена стоимость ремонта.&lt;br /&gt;
*Оружие: штыки у зимних и золотых пушек наносили меньше урона, чем на обычных версиях.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: на низких настройках графики снег был недостаточно светлого оттенка.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: была возможность пройти миссию без активации некоторых сюжетных событий.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: указательные подсказки не исчезали и висели позади персонажей, ушедших дальше по сюжету. &lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: устранена возможность видеть сквозь некоторые стены.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Снежный бастион»: добавлены иконки сложности у миссий. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: некоторые объекты были невидимыми.&lt;br /&gt;
*PvP: «Клановые бои»: исправлена возможность начать бой без противников.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка»: «Пригород»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: устранены некоторые визуальные артефакты, в том числе и трава, растущая через ящики с оружием. &lt;br /&gt;
*PvP: «Королевская битва»: «Мохаве»: в некоторых случаях в начале боя не начинала играть музыка.  &lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлена ситуация, при которой нельзя было влезть в одно из окон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: исправлены некоторые визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв»: «Мосты 2.0»: персонажа больше не телепортирует обратно при прыжке из окна здания около точки подрыва 2.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: «Пустыня»: в некоторых местах отсутствовали текстуры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.11.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Режим «Королевская битва»'''===&lt;br /&gt;
*Новый экспериментальный PvP-режим — [[Королевская битва|«Королевская битва»]]! Он совмещает в себе невероятно динамичные бои, гонку на выживание, огромный выбор оружия, самую большую в игре карту и быстрые боевые сессии. Такого вы еще не видели! Покажите всем, что вы достойны королевского титула!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Desert Tech MDR-C]]. Появилась новая пушка для инженеров, выполненная в компоновке булл-пап с укороченным стволом. Отличается контролируемой отдачей, быстрой перезарядкой и высоким уроном, который позволяет пробивать шлемы даже с глушителем.&lt;br /&gt;
*Новое оружие за короны. Обновился ассортимент оружия за короны. Появились элитные версии пушек [[M16A3 Custom]], [[MAG-7]], [[ACR CQB]], [[AX308]] и [[H&amp;amp;K USP]]. Это оружие выделяется не только отличным внешним видом. Оно мощнее обычных моделей и наносит повышенный урон по зомби!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Обратите внимание на новый способ получения оружия. Теперь, открывая специальные коробки удачи за короны, вы будете каждый раз вытаскивать одну из пяти пушек на случайный срок от 1 часа до 30 дней.&lt;br /&gt;
*[[ACR]]. Улучшена отдача в режиме непрерывного огня у штурмовой винтовки ACR.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]. Снижен показатель падения урона на расстоянии (урона на расстоянии наносится больше), увеличен множитель урона по рукам, повышена скорострельность (у обычной версии).&lt;br /&gt;
*Переработанный вид оружия. Улучшен внешний вид следующих моделей оружия.&lt;br /&gt;
**Оружие штурмовика: [[M240B]], [[H&amp;amp;K MG4]], [[Famas F1]], камуфляж [[Камуфляжи|«Город»]] для Famas F1, элитные версии [[M240B]] и [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
**Оружие медика: [[Remington 870 RAS]], [[AA-12]], [[Winchester M1897]], [[Mossberg 500 Custom]] и его элитная версия.&lt;br /&gt;
**Оружие инженера: [[FN P90]] и FN P90 «Вьюга».&lt;br /&gt;
**Оружие снайпера: [[DSA SA58 SPR]], [[Calico M951S]], [[Barrett M107]], [[Винтовка Мосина 1891/30 гг.|винтовка Мосина]], [[QBU-88]] и камуфляж [[Камуфляжи|«Горный»]] для QBU-88.&lt;br /&gt;
**Общее: фестивальная граната.&lt;br /&gt;
*MSBS Radon «Охотник». Встречайте штурмовую винтовку [[MSBS Radon|MSBS Radon «Охотник»]] в виде обычной пушки и отдельного [[Камуфляжи|камуфляжа]], созданного по эскизам одного из игроков — Alex Vovk, победителя конкурса «Авторский камуфляж». Приобрести камуфляж можно за варбаксы или кредиты.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Появился [[Звания|88-й]] ранг — генерал-лейтенант отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен могол.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Перебалансированы бронежилеты инженеров.&lt;br /&gt;
**Количество очков брони на бронежилетах «Алмаз» и «Алмаз-II» снижено на 15 пунктов. Дополнительно бронежилет «Алмаз» увеличивает количество патронов для основного оружия на 50%.&lt;br /&gt;
**Увеличено на 10 пунктов количество очков брони на бронежилете «Варан».&lt;br /&gt;
**«Боевой жилет инженера» теперь дополнительно увеличивает защиту от взрывчатки на 10%.&lt;br /&gt;
*Теперь доступ к различным режимам открывается постепенно, в зависимости от ранга игрока.&lt;br /&gt;
**1–10-й ранги: новичкам доступны все карты в режимах [[Командный бой|«Командный бой»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]], [[Выживание|«Выживание»]], [[Блиц|«Блиц»]] и [[Королевская битва|«Королевская битва»]].&lt;br /&gt;
**11–25-й ранги: открывается доступ ко всем картам режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Доминация|«Доминация»]].&lt;br /&gt;
**26-й ранг и выше: открывается доступ ко всем картам режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Уничтожение|«Уничтожение»]].&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]. Изменена сложность прохождения миссии.&lt;br /&gt;
**Акт 1. Быстрее появляются турели и боты.&lt;br /&gt;
**Акт 2. В местах, где игроки не стеснены в движении, увеличено количество появляющихся ботов, и они не возникают за спиной. Увеличено количество точек появления противников.&lt;br /&gt;
**Акт 3. Больше ботов, больше задержка между появлением новых волн.&lt;br /&gt;
*Теперь на экране «Быстрая игра» запоминается предыдущий выбор режима. Он будет использован по умолчанию после выхода из игровой комнаты.&lt;br /&gt;
*Завершено празднование Хэллоуина. Возвращены обычная версия карты [[Ферма|«Ферма»]] и стандартный бонус за ежедневные входы в игру. Убраны праздничное оформление: музыкальная тема и загрузочный экран, а также хэллоуинские товары в магазине.&lt;br /&gt;
*Больше нельзя вставлять текст в чат комбинациями Ctrl+V и Shift+Insert.&lt;br /&gt;
*Изменен внешний вид окна контрактов.&lt;br /&gt;
*Лучшие подсказки из конкурса «Игровые советы» включены в игровой клиент.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*[[Walther WA 2000]]: исправлено зеркальное отображение логотипа на правой стороне оружия.&lt;br /&gt;
*[[Winchester 1887]]: рука персонажа больше не пересекается с оружием во время перезарядки при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Calico M955A]]: убраны визуальные артефакты на правой руке персонажа во время взаимодействия с предметами.&lt;br /&gt;
*[[M16A3 Custom]] ([[M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Стужа»]], [[Золотая M16A3 Custom]], [[M16A3 Custom|M16A3 Custom «Евро-2016»]]): убран ряд визуальных артефактов в процессе анимации выбора/убирания оружия в режиме от первого лица.&lt;br /&gt;
*[[Famas F1]]: исправлены некачественная текстура при виде от первого лица и перевернутая текстура при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*[[Вулкан|Спецоперация «Вулкан»]]: мертвые противники больше не проваливаются в точках появления турелей.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах устранена возможность застрять.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: убрана возможность занять позицию, в которой игрока не атакуют противники.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: убран объект, висевший в воздухе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: исправлено отображение линейки прогресса на достижениях, выполненных более чем на 98%.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались, если попадали в определенную точку на полигоне.&lt;br /&gt;
*[[Пальцестрел]]: устранены проблемы в локализации достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: теперь мини-достижения за попадания в голову засчитываются при убийстве ботов.&lt;br /&gt;
*[[Опасный эксперимент|Спецоперация «Опасный эксперимент»]]: устранен случай, когда игроки не получали урон, находясь на удалении от ЭМИ-грузовика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Устранена проблема, из-за которой пользователи Windows XP не могли запустить игровой клиент.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на уже полученных достижениях больше не отображается шкала прогресса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Лишь на несколько дней в году Warface превращается в поле битвы нечистой силы — в канун Дня всех святых призраки и скелеты сражаются друг с другом, устанавливают и обезвреживают бомбы, захватывают коды запуска ракет и вообще чувствуют себя как дома!&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Предлагаем вам отметить Хэллоуин! Заходите в игру каждый день и получайте праздничное оружие и снаряжение для борьбы с армией монстров. Выполняйте задания, чтобы выиграть еще больше уникальных призов, в том числе и мясницкий тесак навсегда! Подробную информацию читайте на [https://wf.mail.ru/promo/halloween2017/index.html специальной странице].&lt;br /&gt;
*«Опасный эксперимент». Долгожданная [[Опасный эксперимент|спецоперация]] возвращается в игру. Во время празднования Хэллоуина вам предстоит сразиться с полчищами кибернетических зомби и получить за это тематические награды, уникальные достижения и оружие из новой серии «Каратель».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Из коробок, выдаваемых за прохождение спецоперации, можно получить XM8 LMG, «Вепрь», ПП-19 «Бизон», Tavor STAR-21 Navy Blue, FN Five-seveN и саперную лопатку — оружие из новой серии «Каратель», обладающее потрясающим бонусом к урону по зомби: от 100 до 250%!&lt;br /&gt;
*Возвращается мистическая карта [[Ферма (Хэллоуин)|«Ферма (Хэллоуин)»]]. Сражайтесь на кладбище среди раскрытых гробов, движущихся пугал, летающих ведьм и зажженных тыкв-фонарей! За убийства врагов из праздничного оружия и победы на этой карте вы сможете получить специальные достижения!&lt;br /&gt;
*Хэллоуинское оформление. Игра порадует вас новым тематическим загрузочным экраном и специальной музыкальной темой.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился особыми товарами. С ними празднование Хэллоуина станет ярким и незабываемым!&lt;br /&gt;
*Подарки за входы в игру. В честь праздника меняются подарки за вход в игру. Хэллоуинский цикл подарков рассчитан на 10 дней и, соответственно, включает в себя 10 предметов! Подробнее об этом — в таблице ниже.&lt;br /&gt;
*Заходите в игру каждый день, чтобы получить все подарки. Три пропущенных дня обнулят прогресс посещений.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Ружье [[Winchester 1887]] — грозное оружие: у него огромный урон, средняя отдача и высокая точность. Кроме того, оно выделяется уникальной анимацией перезарядки (срабатывает случайно). [[Золотой Winchester 1887|Золотая версия]] оружия будет иметь увеличенную дальность стрельбы и более вместительный магазин. На эти дробовики нельзя установить какие-либо модули. Получить Winchester 1887 можно будет из коробок удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*[[MPA 930DMG]] стал первым легендарным пистолетом в ассортименте поставщиков. Получить его смогут все игроки, накопившие достаточное количество очков поставок. Этот скорострельный автоматический пистолет можно полностью модифицировать, установив модули на ствол и прицел. Уникальный глушитель, помимо своей основной функции, не понижает урон и несколько препятствует снижению урона на расстоянии.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка званий продолжается. Появился [[Звания|87-й]] ранг — генерал-майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен шиноби. Шиноби (более известные как ниндзя) — это разведчики-диверсанты, шпионы, лазутчики и наемные убийцы в средневековой Японии.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения для револьвера S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 (Smith&amp;amp;Wesson Military&amp;amp;Police R8) и его золотой версии; пистолета QSZ-92 и тесака.&lt;br /&gt;
*Появились нашивки за убийство противников с помощью оружия из новой серии «Каратель». Чтобы получить их все, придется уничтожить десятки тысяч врагов!&lt;br /&gt;
*Расширен список национальных достижений, приуроченных к каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств: «День независимости США», «День взятия Бастилии», «День независимости Польши», «День единства Германии», «Договор об Унии», «День Колумба», «День республики в Италии», «День республики в Турции».&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Достижения по памятным датам России уже находятся в разработке и появятся совсем скоро!&lt;br /&gt;
==='''Эффекты ослепления от светошумовых гранат'''===&lt;br /&gt;
*Базовое время полного ослепления уменьшено примерно на 15%. Эффект ослепления теперь рассеивается быстрее примерно на 20%. Уровень защиты от &amp;quot;флешки&amp;quot; всех шлемов с защитой от ослепления был снижен на 10% (и на 20% у турнирного шлема штурмовика). В итоге во всех шлемах, кроме турнирного для штурмовика, время полного цикла (ослепление+прозревание) уменьшилось. Целью изменений было уменьшения времени действия &amp;quot;флешек&amp;quot; на обычные шлемы и увеличения его действия на Турнирный шлем штурмовика.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, чтобы не сбивать новичков с толку большим разнообразием возможностей в игре, часть пользовательского интерфейса будет недоступна на первых уровнях. С получением опыта и повышением ранга автоматически разблокируются все остальные элементы.&lt;br /&gt;
*Полигон стал еще более эффективен для тренировок! Теперь на нем можно практиковать не только технику стрельбы, но и навыки перемещения и прыжков на местности. Чтобы запустить тренировку, используйте компьютер на входе в тренажерный зал.&lt;br /&gt;
*Достижения карты «Штольня» убраны из игры. Возможно, в будущем появятся альтернативные способы их получения.&lt;br /&gt;
*Коробка с [[PM-84 Glauberyt Custom]] заменяет в магазине обычную продажу этой пушки. Доступна по стандартной цене за варбаксы.&lt;br /&gt;
*Коробка с РПД Custom исчезает из магазина.&lt;br /&gt;
*Шанс выпадения временных предметов из наборов с [[Fabarm P.S.S.10]] и [[PM-84 Glauberyt Custom]] изменен, чтобы привести среднюю стоимость их получения в соответствие с ценами на другое временное оружие в игровом магазине.&lt;br /&gt;
*Оптимизация: теперь в среднем загрузка уровней должна проходить на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на мини-карте врагам больше не отображается маркер бомбы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: улучшено отображение времени на предметах со склада, срок действия которых меньше 1 часа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: купленные ранее предметы с истекшим сроком действия больше не отображаются в магазине во вкладке &amp;quot;Уже приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: теперь в комнате (при ожидании старта матча), в окне приглашения на сражение и на экране загрузки отображается, включен или выключен режим &amp;quot;Овертайм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Устранена группа критических уязвимостей сервера.&lt;br /&gt;
*PvE: «Балканы»: в части миссий убраны левитирующий объект и дергающаяся текстура.&lt;br /&gt;
*PvE: «Южная Америка»: в некоторых миссиях исправлено застревание противников, убрана возможность увидеть следующий маркер задания до гибели тяжелого штурмовика.&lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: в части миссий исправлено застревание персонажей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Ближний Восток»: устранена проблема, из-за которой игроки получали урон, забравшись на мешки.&lt;br /&gt;
*PvE: «Азия»: устранена возможность подняться на лифте без одного из игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: противники больше не замирают на несколько секунд в позе броска гранаты после выхода из укрытия.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Черная акула»: спортивные ботинки больше не видны в темноте.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена проблема, из-за которой игроки, длительное время не выходившие через дверь, не телепортировались за остальной командой.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: устранена проблема с лифтом, который мог не двигаться, если игроки заняли два верхних угла платформы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Затмение»: устранена возможность спрятаться так, чтобы избегать рывков Энигмы.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Опасный эксперимент»: в некоторых частях игровой карты противники не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв», «Окраина»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Подрыв&amp;quot;, «Пункт назначения»: устранена возможность убить врага через стену в определенном месте.&lt;br /&gt;
*PvP: «Командный бой», «Авиабаза»: со стены больше не исчезает декаль.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Бункер»: игроки больше не могут застрять за пределами карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Мотель»: исправлен один из случаев застревания персонажей.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мясорубка», «Депо»: больше нельзя попасть за границы карты.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм», «Вторжение»: устранены визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*COLT Python Elite: исправлено положение патронов относительно барабана.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: в некоторых случаях мог не наноситься дополнительный урон по зомби-врагам из золотой версии оружия.&lt;br /&gt;
*РПД Custom: исправлено отображение оружия при использовании женских моделей персонажей.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: товары, купленные у поставщиков, не отображались в разделе &amp;quot;Приобретено&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: вместо иконки Sidewinder Venom «Анубис» отображалась иконка MSBS Radon «Анубис».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: предметы с ограничением доступа по рангу и статусом &amp;quot;Новый&amp;quot; находятся в конце списка элементов магазина.&lt;br /&gt;
*Анимация: эффект дефибриллятора больше не зависает в воздухе, если медик начал движение сразу после воскрешения.&lt;br /&gt;
*Анимация: частицы (огонь и т. д.) теперь не исчезают после перехода в оконный режим.&lt;br /&gt;
*Звук: в некоторых случаях не было звука от использования подствольного гранатомета.&lt;br /&gt;
*Звук: мог &amp;quot;зависать&amp;quot; звук стреляющего стационарного пулемета Blackwood.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Обновленная карта «Мосты»'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась обновленная карта [[Мосты 2.0|«Мосты»]], переработанная благодаря усилиям игроков «Атласа войны». Внешний вид карты значительно улучшен, окружение выглядит более современно, при этом главные объекты остались на прежних местах, и участники матча по-прежнему смогут легко ориентироваться на местности.&amp;lt;br&amp;gt;При создании карты были учтены пожелания опытных киберспортсменов, направленные на тактическую составляющую. Например, путем добавления нового объекта был убран &amp;quot;прострел&amp;quot; на лестнице, который, по мнению игроков, давал значительное преимущество одной из команд.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Линейка рангов продолжается! Самые целеустремленные бойцы наверняка уже достигли ранга «Гусар», и теперь пришло время двигаться дальше. Встречайте очередное звание, [[Звания|86-й]] ранг — полковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен викинг.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[РПД Custom]] и его [[Золотой РПД Custom|золотая версия]]. Этот легкий ручной пулемет представлен в модифицированном виде. Можно установить модули на ствол, цевье и прицел — и вы будете готовы к любой ситуации. Оружие наверняка понравится любителям PvP: достойные характеристики, быстрое прицеливание, увеличенный урон по конечностям и предсказуемая отдача делают РПД Custom прекрасным вариантом для скорой расправы с врагами. Подробнее.&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]]. Оружие находится в коробке удачи за варбаксы, можно получить ружье как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что стоимость приобретения оружия на время из коробки осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина оружия аналогичного уровня. Вместе с тем в качестве бонуса игрок получит некоторое количество опыта персонажа, различные расходные предметы и возможность получить эту пушку навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Fabarm S.A.T. 8 Pro]] и его [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]]. Увеличена дальность стрельбы с 5,7 до 6 (только для обычной версии, у золотой по-прежнему 6,7), увеличена скорость вхождения в прицел, увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к начальным параметрам после выстрела, и уменьшена задержка, после которой &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает уменьшаться.&lt;br /&gt;
*[[Fabarm XLR5 Prestige]] и его [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотая версия]]. Увеличена скорость вхождения в прицел, уменьшено время, после которого &amp;quot;круг&amp;quot; разброса начинает возвращаться к изначальным параметрам, и увеличено время, за которое &amp;quot;круг&amp;quot; разброса возвращается к изначальным параметрам.&lt;br /&gt;
*[[SIX12]]. Урон увеличен до 570 (было 550), увеличена скорость вхождения и выхода из режима прицеливания.&lt;br /&gt;
==='''Линейка подарков за входы'''===&lt;br /&gt;
*Если вы накопили достаточно синего дыма, светошумовых гранат и мечтаете о хорошем арсенале, то эта новость наверняка придется вам по душе: изменился список предметов, выдаваемых за ежедневные входы в игру. Главное отличие от предыдущей цепочки бонусов — на третий и пятый день теперь можно получить различное оружие сроком на три дня, а на седьмой день — пушку из коробок удачи за кредиты сроком на сутки!&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*[[Нашивки#Эмблемы|Флаги]]. По многочисленным просьбам, в игре появились новые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
*Достижения для оружейных серий. Мы знаем, как вы любите различные оружейные серии, которые помогают подчеркнуть индивидуальность и скрасить суровые будни солдата. Поэтому для серий [[Оружейные серии#«Убийца зомби»|«Убийца зомби»]] и [[Оружейные серии#Серия_«Стужа»|«Стужа»]] добавлены новые достижения за уничтожение врагов!&lt;br /&gt;
*Достижения за победы. Что может быть лучше, чем привести свой отряд к победе? Только получить за это достижение! В игре появилось более двух десятков значков и жетонов за победы на различных PvP-картах.&lt;br /&gt;
*Уничтожение [[Боссы|ПБМ «Гром»]]. Добавлены достижения за 20 ликвидаций этой боевой машины на уровне «Легко», за 30 — на уровне «Сложно» и за 50 — на уровне «Профи».&lt;br /&gt;
*Национальные достижения. Эти «ачивки» посвящены каким-либо памятным событиям, произошедшим в истории отдельных государств. Первое достижение из этой серии относится к Чехии — «День памяти Яна Гуса». В будущем стоит ожидать «ачивок» по мотивам событий и других стран.&lt;br /&gt;
*Изменения. Требование для получения достижения [[Жетоны#Тройная_добыча|«Тройная добыча»]] (совершить 500 тройных убийств в режиме [[Выживание|«Выживание»]]) снижено (до 50 убийств).&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Соскучились по спецоперациям [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]]? Они снова доступны для прохождения! Экипируйтесь потеплее, прихватите с собой шарфик и термос с горячим чаем. Пора наведаться в Сибирь!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Значительно снижены требования для выполнения большинства [[Контракты|контрактов]].&lt;br /&gt;
*Снижен уровень здоровья и размер наносимого урона у «Энигмы» и «Винтокрыла» на спецоперации «Затмение» уровня «Легко».&lt;br /&gt;
*Из игры убраны карты [[Конвой|«Конвой»]] и [[Эстакада|«Эстакада»]] (режимов [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и [[Подрыв|«Подрыв»]]).&lt;br /&gt;
*Изменено минимальное количество игроков, необходимое для запуска PvP-комнаты в режиме «Быстрая игра»:&lt;br /&gt;
**для режимов [[Штурм|«Штурм»]], [[Доминация|«Доминация»]] и [[Уничтожение|«Уничтожение»]] требуется 10 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Подрыв|«Подрыв»]], [[Захват|«Захват»]] и [[Блиц|«Блиц»]] требуется 8 игроков или более;&lt;br /&gt;
**для режимов [[Выживание|«Выживание»]], [[Мясорубка|«Мясорубка»]] и клановых битв требуется 6 игроков и более.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых миссиях враги могли появляться за пределами карты, застревать в некоторых местах и переставать атаковать.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых местах игрок мог не получать урон от огня.&lt;br /&gt;
*Оружие: пистолет [[Walther P99]] мог некорректно отображаться в руках бойца при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Сайга H.G.C. Custom]] имел некорректное значение общего боезапаса.&lt;br /&gt;
*Контракты: уничтожение врагов с помощью оружейной серии [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]] могло не засчитываться в прогресс контракта.&lt;br /&gt;
*[[Анубис|Спецоперация «Анубис»]]: в первом акте лифт мог не сразу начинать движение при заходе всей команды на платформу.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игроки могли испытывать проблемы с заходом в бронированную машину.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: игрок мог занять позицию, недосягаемую для атак «Энигмы».&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в некоторых местах враги не атаковали игроков.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: исправлено визуальное отображение некоторых объектов.&lt;br /&gt;
*[[Затмение|Спецоперация «Затмение»]]: в определенном месте «Камикадзе» мог застревать в текстурах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.08.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Затмение»'''===&lt;br /&gt;
*Бойцы Warface попадают в песчаную бурю. Связь со штабом потеряна, вокруг непроглядная тьма и полчища зомби. Сможет ли отряд выбраться из этой непростой ситуации? Все зависит от вас! Более подробно можно прочитать в нашей статье [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*Правки характеристик&lt;br /&gt;
**Для [[ПКП «Печенег»]] и его [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версии]] уменьшен разброс при ведении огня в режиме прицеливания и повышен &amp;quot;подброс&amp;quot; ствола при обычной стрельбе. Эти изменения уже сейчас можно опробовать в бою.&lt;br /&gt;
**У пулемета [[MG3]] увеличен урон до 68 (было 65), минимальный урон до 45 (было 40) и снижена отдача. &lt;br /&gt;
**В игровой магазин вернулась снайперская винтовка [[ВСС «Винторез»]] с измененными характеристиками. Оружие доступно к покупке за варбаксы на время или за кредиты навсегда. Об изменениях ТТХ этой пушки вы можете узнать из информации по прошлому обновлению.&lt;br /&gt;
*Оружие и камуфляжи серии «Анубис»&lt;br /&gt;
**В игре появилась серия оружия [[Оружейные_серии#Серия_«Анубис»|«Анубис»]], которая внешне в точности повторяет расцветку одноименного камуфляжа, но является полноценным оружием, а не элементом кастомизации. Характеристики оружия полностью соответствуют оригиналам, так что вы без труда расправитесь с противником. Кроме того, за уничтожение врагов с помощью этих пушек вас ждут необычные достижения. Кроме того, добавлены оружейные камуфляжи серии «Анубис» для MSBS Radon, Sidewinder Venom, Орсис Т-5000, ПП-2000 и Walther P99. Получить их можно за успехи на спецоперации [[Затмение|«Затмение»]].&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|85-й]] ранг — подполковник отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен польский гусар. Эти отважные войны были символом воинской доблести, чести и мужества! &lt;br /&gt;
==='''Fabarm P.S.S.10'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[Fabarm P.S.S.10]], продемонстрированный на ПТС, появится на игровых серверах в одном из следующих обновлений с измененными характеристиками. Более того, по итогам тестирования было принято решение в одном из будущих обновлений пересмотреть ТТХ и некоторых других полуавтоматических дробовиков, включая уже знакомые вам модели, чтобы вооружение этого типа было конкурентно не только с остальным арсеналом, но и внутри собственного модельного ряда — в данный момент разница в эффективности полуавтоматов медика слишком велика. Кроме того, планируются изменения в способе распространения оружия такого уровня, как Fabarm P.S.S.10 — скорее всего, оно будет помещено в коробки удачи за варбаксы с возможностью получить оружие как навсегда, так и на время. Отдельно стоит отметить, что получение временных версий планируется настроить таким образом, чтобы стоимость приобретения оружия на время осталась сравнимой с текущими тратами при прямой покупке из магазина. Вместе с тем, в качестве бонуса игрок будет получать различные расходные предметы и возможность стать обладателем оружия навсегда.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Карта черного рынка. Теперь при получении карты автоматически выдается соответствующее оружие сроком на 1 час. Изменение коснулось коробок удачи с ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] и винтовкой [[Bushmaster BA50]].&lt;br /&gt;
*[[Кланы|Клановые битвы]]. Снижено количество очков, получаемое за участие в клановых битвах, если в битве принимает участие от 5 до 8 членов клана. Изменение призвано уменьшить количество договорных матчей в рамках ежемесячной Гонки кланов и &amp;quot;доходность&amp;quot; их проведения.&lt;br /&gt;
*PvE. Враги под управлением искусственного интеллекта теперь будут более умело использовать укрытия и выбирать огневые точки на возвышенности. Нововведение распространяется на врагов типа «снайпер» и «штурмовик».&lt;br /&gt;
*PvP. Карта [[Резиденция|«Резиденция»]] добавлена в список доступных карт для клановых битв.&lt;br /&gt;
*PvP. Добавлены &amp;quot;овертаймы&amp;quot; в режим [[Захват|«Захват»]]. В «Быстрой игре» функционал работает по умолчанию, в стандартных комнатах дополнительные раунды можно включить в настройках.&lt;br /&gt;
*Интерфейс. Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь все товары делятся на три типа: «Доступно», «Не открыто у поставщика» и «Уже приобретено», что делает ориентирование в магазине более простым и понятным.&lt;br /&gt;
*Реанимация союзников. Если энергии в дефибрилляторе недостаточно для возвращения бойца к жизни, то игрок услышит соответствующее звуковое оповещение при попытке реанимации, а значок действия поменяет свой вид. Нововведение не распространяется на убийство врагов с помощью разрядов тока. &lt;br /&gt;
*Система обработки данных улучшена, теперь уровни будут загружаться быстрее.&lt;br /&gt;
*Сервер. В части случаев серверные алгоритмы теперь работают немного быстрее.&lt;br /&gt;
*Достижения. По ряду юридических причин незначительно изменен внешний вид достижений «Мой выбор — KillPretty» и «Вместе с KillPretty».&lt;br /&gt;
==='''Исправления ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Оружие: дробовик [[Hawk Pump]] с камуфляжем «Морской» мог некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: при подборе в бою золотой версии ПП [[CZ Scorpion Evo3 A1]] модули были доступны всем классам.&lt;br /&gt;
*Оружие: вместо камуфляжа «Полигон» для дробовика [[Cobray Striker]] отображается стандартная расцветка.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта [[СВУ-АС]] серии «Атлас», [[Remington R11 RSASS]] серии «Евро-2016» и золотой версии винтовки [[Bushmaster BA50]] изменена согласно уровню предметов.&lt;br /&gt;
*Оружие: гильзы от выстрелов винтовки [[Bushmaster BA50]] могли исчезать слишком рано.&lt;br /&gt;
*Оружие: модуль на ствол для винтовки [[Bushmaster BA50]] отображался некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при вооружении персонажа винтовкой [[Beretta ARX160]] или ее золотой версией положение рук могло некорректно отображаться при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Контракты: могли некорректно считаться при выполнении с помощью штурмовой винтовки [[IMBEL IA2]] серии «Летние игры».&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых спецоперациях мини-достижения могли не учитываться после многократного убийства врагов.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Депозит» в определенном месте игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*Сервер: при некоторых условиях игрок мог запустить PvP-карту, отсутствующую в списке доступных.&lt;br /&gt;
*Достижения: в прогресс нашивки «Смерти вопреки» могла не засчитываться победа без смертей на карте [[Сибирь|«Сибирь»]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Множество проходов, разнообразие тактических решений, динамичные сражения, и, конечно, взрывоопасная обстановка — все это вас ждет на новой карте [[Резиденция|«Резиденция»]] для режима [[Блиц|«Блиц»]].&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал снайперов пополнился крупнокалиберной снайперской винтовкой [[Bushmaster BA50]]. По своим ТТХ она во многом похожа на ОРСИС Т-5000: сохраняя прекрасную точность, сокрушительный урон и высокую вероятность убить врага даже при попадании в конечность, Bushmaster превосходит российский аналог в дальности стрельбы и размере обоймы. &lt;br /&gt;
*Вторая оружейная новинка обновления — легкий пистолет-пулемет [[H%26K MP5A5 Custom|H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]. Главные отличительные особенности этого ПП — уникальный прицельный модуль, позволяющий взять врага на мушку за долю секунды, легкий контроль отдачи и повышенный урон в голову.&lt;br /&gt;
==='''Изменения характеристик'''===&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]. Увеличен минимальный разброс, добавлена параметрическая отдача, увеличено время выхода и вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]. Увеличен урон (до 600), в том числе и минимальный (до 300), уменьшена дальностью стрельбы (до 3,1), и увеличено падение урона на дистанции, снижена отдача и уменьшен максимальный разброс.&lt;br /&gt;
*[[Daewoo K7]]. Увеличен урон (до 63), снижено падение урона на дистанции, снижена отдача, уменьшен разброс и добавлена параметрическая отдача.&lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился [[Звания|84-й]] ранг — майор отряда «Вестники смерти», на значке которого изображен витязь. О подвигах этих могучих богатырей сложено множество легенд и сказаний. Новый ранг станет настоящим поводом для гордости!&lt;br /&gt;
==='''Региональный сервер'''===&lt;br /&gt;
*Отличная новость для всех игроков Дальневосточного округа: 28 июня, запущен третий по счету региональный сервер, расположенный в Хабаровске. Играть в Warface стало еще комфортней!&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент при запуске Игрового центра можно выбрать сервер с лучшим показателем пинга: &amp;quot;Москва&amp;quot;, &amp;quot;Краснодар&amp;quot;, &amp;quot;Новосибирск&amp;quot; или &amp;quot;Хабаровск&amp;quot;. Действие совершается один раз, впоследствии выбранный регион будет назначен по умолчанию. При желании его можно будет изменить перед следующим запуском игры.&lt;br /&gt;
==='''Локализация'''===&lt;br /&gt;
*Начата глобальная проверка описания предметов, в ходе которой была выявлена некорректная локализация некоторого снаряжения. Обратите внимание, что речь идет только об описании, сами характеристики предметов из списка ниже не менялись.&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Атлас&amp;quot;: на 100% повышает количество патронов для основного и дополнительного оружия (было 200%).&lt;br /&gt;
**Жилет &amp;quot;Варан&amp;quot;: увеличивает количество патронов для основного оружия на 100% (было 200%).&lt;br /&gt;
**Боевой жилет инженера: на 200% повышает количество патронов для основного оружия (было 300%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем штурмовика: на 60% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем инженера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем медика: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Устрашающий шлем снайпера: на 50% повышает защиту головы (было 40%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween: на 60% повышает защиту головы (было 50%).&lt;br /&gt;
**Жуткая маска: на 45% повышает защиту головы (было 35%).&lt;br /&gt;
**Шлем на Halloween (модель 2): на 20% повышает защиту головы (было 10%).&lt;br /&gt;
*Исключение составляют ботинки серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;. На данный момент прибавка к скорости рывка фактически составляет 11% (ранее в описании было указано 10%), так что эти ботинки по-прежнему остаются самыми быстрыми в игре.&amp;lt;br&amp;gt;Это только начало, со временем описание всех предметов будет проверено на соответствие реальным характеристикам, а локализация для удобства восприятия приведена к общему виду.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*При использовании пламегасителя для ПП увеличивается дистанция, при превышении которой урон становится минимальным. Иными словами, урон на расстоянии будет снижаться слабей.&lt;br /&gt;
*Теперь текстуры, геометрия и иконки пламегасителей имеют более современный вид.&lt;br /&gt;
*Максимальное число друзей в списке контактов увеличено до 60.&lt;br /&gt;
*Режим «Блиц» получил функционал дополнительных матчей (овертайм) и включен в «Быструю игру».&lt;br /&gt;
*Пересмотрены параметры получения корон за прохождение спецоперации «Ледокол».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: во время финального боя спецоперации «Анубис» игрок мог занять позицию таким образом, что враги не реагировали на него.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта снаряжения серии «Атлас» согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
*Достижения: прогресс значка «Взрыватель голов» мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули для камуфляжей серии «Картель» имели стандартную окраску.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.06.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Управление: при взаимодействии с предметами (например, разминирование/установка бомбы, активация точки в режиме «Уничтожение» и т. д.) в положении лежа пропадала возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: изображения значков «Вместе с SinePonte» и «Вместе с SuperStars» были перепутаны местами.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] игрок мог убить противника через текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: персонаж мог застрять в текстурах вертолета в конце спецоперации «Черная Акула».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: чат был неправильно расположен на экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.05.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|83-й]] ранг, на значке которого изображен воин маори, капитан отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Штурмовая винтовка [[SAI GRY AR-15]]. Oна идеально подходит для боёв на любых дистанциях. Благодаря высокому урону и повышенному множителю по конечностям, данная штурмовая винтовка с лёгкостью справиться даже со самым грозным противником.&lt;br /&gt;
*Пистолет-пулемет [[CZ Scorpion Evo3 A1]]. Благодаря внушительному урону это оружие станет кошмаром для ваших врагов. На ближней дистанции не спасет даже самый современный шлем!&lt;br /&gt;
*Коробки удачи с CZ Scorpion Evo3 A1 содержат новые поощрительные награды.&lt;br /&gt;
**Шанс получения основных призов (обычной и золотой версии оружия) — такой же, как и у прочих коробок удачи.&lt;br /&gt;
**В список возможных наград добавлена карта черного рынка. Получившему ее игроку поступает персональное предложение сроком на 12 часов на покупку обычной версии оружия навсегда за фиксированную стоимость, не открывая дополнительных коробок.&lt;br /&gt;
**В связи с добавлением нового предмета в содержимое коробки удачи незначительно снижена вероятность получения поощрительных наград: ножей, гранат и т. д.&lt;br /&gt;
**Пистолет [[Mateba Autorevolver]] заменен на [[ПЯ «Грач»|ПЯ &amp;quot;Грач&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
**Синяя дымовая граната заменена на желтую.&lt;br /&gt;
**Нож [[Универсальный нож KA-BAR|KA-BAR]] заменен на [[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto|Survival Tanto]].&lt;br /&gt;
**Оглушающая граната удалена из списка возможных наград.&lt;br /&gt;
**В списке наград присутствует только одна внешность для персонажа, а не две, как это было ранее.&lt;br /&gt;
*Изменения характеристик&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90]]. Увеличена скорострельность (до 900), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Пистолет-пулемет [[FN P90|FN P90 &amp;quot;Вьюга&amp;quot;]]. Увеличена скорострельность (до 920), урон (до 64), добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок изменен.&lt;br /&gt;
**Винтовка [[DSA SA58 SPR]]. Увеличен темп стрельбы (до 62), увеличен минимальный разброс и уменьшен максимальный при стрельбе от бедра.&lt;br /&gt;
**Элитное оружие. Урон по всем типам зомби увеличен на 50%.&lt;br /&gt;
**[[Нож Executor]]. Изменена анимация удара.&lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Теперь карта [[Мотель|&amp;quot;Мотель&amp;quot;]] доступна в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. В данном режиме карта имеет незначительные изменения, соответствующие особенностям сражения данного вида. Для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]] карта осталась без изменений.&lt;br /&gt;
==='''Система определения местоположения персонажей'''===&lt;br /&gt;
*Всю прошедшую неделю на ПТС тестировалась улучшенная система определения местоположения персонажей. Согласно статистике, теперь игрок позиционируется на местности более точно, а &amp;quot;телепортов&amp;quot; стало меньше. Сегодня система запускается на основных серверах и будет работать в 1% игровых комнат, что позволит собрать дополнительную информацию и улучшить работу системы. Позже будет принято решение о масштабировании новинки дальше.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Награды. Изменен ежедневный бонус за первую победу: для каждой PvE-миссии бонус увеличен, а для всех режимов PvP незначительно уменьшен. &lt;br /&gt;
*Управление. Добавлена возможность совершать рывок путем удержания соответствующей кнопки, а не при однократном нажатии, как было ранее. Вариант исполнения данного действия можно выбрать в настройках игры.&lt;br /&gt;
*PvE-миссии. В ежедневной ротации теперь присутствует 2 миссии уровня &amp;quot;Профи&amp;quot; и 1 уровня &amp;quot;Легко&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP-матчи. Изменены настройки режима &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Теперь для создания и запуска комнаты необходимо наличие и готовность минимум шести человек (было: четырех).&lt;br /&gt;
*Снаряжение. Количество очков брони у жилета [[Жилеты#Бронежилет «Титан-II»|&amp;quot;Титан-II&amp;quot;]] снижено с 100 до 85. На данный момент это бронежилет с самым низким показателем брони. Возвращение предмета в игровой магазин не планируется.&lt;br /&gt;
*Достижения. Добавлены достижения за уничтожение врагов с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]], а также  гербы с изображениями команд Open Cup.&lt;br /&gt;
*Внутриигровой чат.&lt;br /&gt;
**Из настроек комнат удалена опция &amp;quot;Чат после смерти&amp;quot;. Теперь возможность написать в чат после гибели персонажа включена по умолчанию.&lt;br /&gt;
**В чат поступает информация об игроках, которые присоединились или покинули матч.&lt;br /&gt;
**Никнеймы игроков из противоположной команды в чате теперь отображаются красным цветом.&lt;br /&gt;
**Чат в игровой комнате объединен с чатом во время сражения. Таким образом, сообщения, отправленные во время матча, сохраняются и доступны после окончания боя в чате комнаты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Персонаж: исправлено некорректное количество очков опыта, требуемых для повышения ранга. Изменения касаются только высоких рангов, начиная от 80. При этом у некоторых игроков возможен переход на предыдущий ранг, однако количество заработанного опыта осталось без изменений. Иными словами, у вас остался весь опыт, полученный ранее.&lt;br /&gt;
*Система защиты: заблокирована работа некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Ледокол|&amp;quot;Ледокол&amp;quot;]] множитель очков работал некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: награды за обычные миссии в африканском регионе приведены в соответствие со общими значениями.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: изменена стоимость ремонта турнирного бронежилета согласно уровню предмета.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка, позволяющая повышать скорострельность [[DP-12]] путем неполной зарядки.&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлено некорректное отображение оружейного [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|камуфляжа &amp;quot;Пятая годовщина&amp;quot;]] для винтовки [[M40A5]].&lt;br /&gt;
*Оружие: исправлена ошибка в анимации дополнительной атаки у некоторых ножей.&lt;br /&gt;
*Оружие: некоторые контракты могли не засчитываться, если выполнять задание с помощью оружия [[Оружейные серии#Серия «Атлас»|серии &amp;quot;Атлас&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
*Интерфейс: внутриигровой чат мог не работать.&lt;br /&gt;
*PvE: на спецоперации [[Чёрная акула|&amp;quot;Черная акула&amp;quot;]] некоторые иконки могли некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
*Поставщики: оружие &amp;quot;раритетного&amp;quot; и &amp;quot;легендарного&amp;quot; уровня имело одинаковый шанс на разблокировку.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: в описании модуля [[Оборудование штурмовика#Пламегаситель Jailbrake|Jailbrake]] указан некорректный параметр увеличения точности стрельбы (должно быть 25%).&lt;br /&gt;
*Управление: при попытке разминирования/установки бомбы или во время захвата точки в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] в положении лежа пропадает возможность использовать рывок до конца игры. &lt;br /&gt;
*Достижения: некоторые значки команд Open Cup имеют некорректное название.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[Mini Uzi]]: урон увеличен до 66 единиц (было 61), минимальный урон — до 33 (было 31). Добавлена параметрическая отдача, а сам рисунок отдачи стал проще. Кроме того, незначительно снижен коэффициент урона в голову (с 4 до 3,7), однако, благодаря повышению общей мощности оружия, количество урона, наносимого врагу при попадании в эту часть тела, осталось на прежнем уровне — порядка 244 единиц.&lt;br /&gt;
*[[DP-12]]: повышены скорострельность, дальность стрельбы и урон.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: стрельба из [[Mini Uzi]] не наносила урона противникам.&lt;br /&gt;
*Достижения: получение первого места на карте [[Сибирь|&amp;quot;Сибирь&amp;quot;]] не засчитывалось в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Локализация: коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имела некорректное описание.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игре появился двуствольный дробовик [[DP-12]]. Главная особенность этого боевого ружья — два ствола. Дробовик не может стрелять дуплетом, однако разница между выстрелами настолько незначительна, что враг не успеет даже моргнуть, как получит вторую порцию свинца.&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]]: Скорость стабилизации при входе в режим прицеливания при использовании уникального четырехкратного оптического прицела Razor HD Gen II незначительно снижена, однако среди снайперских винтовок за варбаксы это значение остается самым высоким. Кроме того, показатель стрельбы от бедра увеличен до 53 единиц.&lt;br /&gt;
*Изменения звуков стрельбы: Звук выстрелов для [[АК-103]], [[SIG 551]], [[AUG A3]] и [[АК-47]] стал более объемным и реалистичным. Теперь играть с этим оружием станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Для рейтинговых игр изменен режим наблюдения за игроком от третьего лица: теперь камеру нельзя вращать, она строго закреплена за спиной персонажа.&lt;br /&gt;
*Переработаны иконки бронежилетов.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP: после окончания очередного сезона рейтинговых игр соответствующая вкладка в интерфейсе игры могла не отображаться до начала следующего сезона.&lt;br /&gt;
*PvP: игрок мог начать голосование об исключении бойца противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: турели, КА-50, пулеметчик и некоторые другие противники, включая соперников в режиме PvP, имели некорректную озвучку стрельбы.&lt;br /&gt;
*PvE: вражеский пулеметчик в некоторых случаях мог не получать урон или получать его с задержкой.&lt;br /&gt;
*Игровой клиент: если во время тестирования на ПТС персонаж получал ранг, которого еще нет в основной версии игры, то могли возникать проблемы с подключением к основному серверу.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены некоторые правки.&lt;br /&gt;
*Оружие: звук удара ножом [[Jagdkommando]] мог отсутствовать.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Коробка удачи с дробовиком [[DP-12]] имеет некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Получение первого места на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] не засчитывается в прогресс достижения «Я иду искать».&lt;br /&gt;
*Стрельба из [[Mini Uzi]] не наносит урона противникам.&lt;br /&gt;
*Камуфляж [[Камуфляжи#Камуфляж «Пятая годовщина»|«Пятая годовщина»]] для винтовки [[M40A5]] имеет некорректный вид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.04.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появился [[Звания|82-й]] ранг, на значке которого изображен воин армии Спарты, старший лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Снайперская винтовка [[AT308]] с продольно-скользящим затвором. Благодаря сокрушительному урону и дальности стрельбы, данная винтовка позволяет добиться значительных результатов на полях сражений. &amp;quot;Изюминка&amp;quot; этой винтовки — уникальный прицел. Кроме того, это единственное оружие в игре, которое имеет два варианта анимации передергивания затвора.&lt;br /&gt;
*Одна из самых популярных пушек штурмовика, [[АК-103]], стала еще лучше.&lt;br /&gt;
**Увеличена скорость вхождения в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
**Характер отдачи оружия изменен так, что контролировать его вручную стало комфортнее, зато различные текущие автоматизированные методы подавления отдачи станут менее эффективны.&lt;br /&gt;
*Переработан внешний вид некоторых моделей оружия. Теперь воевать с любимыми пушками станет еще приятней!&lt;br /&gt;
==='''Дополнительное время в матчах'''===&lt;br /&gt;
*Теперь, в режимах [[Подрыв|«Подрыв»]] и [[Захват|«Захват»]], при достижении равного конечного счета (например, 5:5) команды должны будут играть до появления разрыва в 2 победы. Например, до счета 10:8.&lt;br /&gt;
**Максимально возможное количество раундов в режиме дополнительного времени определяется достижением 30 побед одной из команд.&lt;br /&gt;
**В режиме овертайма команды будут меняться сторонами каждый раунд.&lt;br /&gt;
**Финальная награда не меняется от увеличения числа раундов. Максимально возможное вознаграждение останется на текущем уровне.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые достижения: &amp;quot;Взрыв мозга&amp;quot; за 5 000 &amp;quot;Взрывателей голов&amp;quot;, &amp;quot;Мастер-класс по выживанию&amp;quot; — 1000 раз занять первое место в режиме &amp;quot;Выживание&amp;quot;, &amp;quot;Порхай, как бабочка&amp;quot; — 750 раз закончить PvP-матч без смертей.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*[[Beretta ARX160]]: множитель урона в голову увеличен со значения х4,2 до х4,3, а минимальный урон снижен с 58 до 57 единиц. Это увеличит вероятность убить врага выстрелом в голову, при этом общая боевая эффективность винтовки сохранится на прежнем хорошем уровне.&lt;br /&gt;
*Доработаны внутренние алгоритмы работы дымовых гранат, что не позволит игрокам видеть противника сквозь дым при изменении некоторых настроек дополнительного программного обеспечения.&lt;br /&gt;
*Добавлены внутренние клиентские механизмы, исключающие возможность функционирования некоторых видов запрещенного ПО.&lt;br /&gt;
*В настройках комнаты при создании в стандартном режиме появилась новая функция &amp;quot;Исключение при высокой задержке&amp;quot;. Благодаря ей игроки с плохим качеством связи будут автоматически (без голосования остальных игроков) исключены из матча. Данная функция может быть отключена лидером комнаты перед началом матча.&lt;br /&gt;
*Если игрок провалится под текстуры, то он переместится обратно на карту (для режима PvE телепортация произойдет на последнюю контрольную точку, для PvP — на место появления команды). Если точка по каким-либо причинам недоступна, то персонаж умрет и появится в следующем раунде или при активации очередной контрольной точки.&lt;br /&gt;
*Незначительно изменены изображения мини-достижений за убийство врагов в голову &amp;quot;Крушитель черепов&amp;quot; и &amp;quot;Вышибатель мозгов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*При попытке подобрать в PvP-матче оружие, которое в руках у персонажа в данный момент, пополнится боезапас на величину, равную остатку боекомплекта в брошенном оружии. Если боекомплект персонажа полон, то в интерфейсе появится соответствующая подсказка.&lt;br /&gt;
*Подсказки при выполнении совместных действий стали более информативными.&lt;br /&gt;
*Понижено требование ранга для участия в миссиях [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] до 10, как и для других спецопераций.&lt;br /&gt;
*Обновлен экран загрузки.&lt;br /&gt;
==='''Будет доступно позже'''===&lt;br /&gt;
*Дробовик [[DP-12]] появится в игре несколько позже. Итоги тестирования показали, что данное оружие является слишком мощным и требует правок. &lt;br /&gt;
*Наборы предметов покинули игровой магазин, чтобы скоро вернуться обновленными. Планируется пересмотреть набор оружия и количество дополнительных предметов. Кроме того, в игре появятся новые наборы с оружием сроком на 7 дней.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Винтовка [[AT308]] имеет некорректное время вхождения в режим прицеливания при использовании уникального прицела.&lt;br /&gt;
*У некоторых игроков может отсутствовать озвучка турелей.&lt;br /&gt;
*На спецоперациях [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]] и [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]] вражеский вертолет может некорректно отображаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Интерфейс: значки рангов отряда «Бессмертные» имели некорректный порядок.&lt;br /&gt;
*Оружие: на [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайге&amp;quot; H.G.C. Custom]] присутствовали визуальные артефакты при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте [[Эстакада|«Эстакада»]] в определенном месте игрок мог застрять в текстурах.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссии в африканском регионе могли встречаться визуальные артефакты.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Beretta ARX160]] может некорректно отображаться в руках персонажа при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.03.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый ранг'''===&lt;br /&gt;
*Подъем по карьерной лестнице продолжается! В Warface появился [[Звания|81-й ранг]] — воин Апачи, лейтенант отряда &amp;quot;Вестники смерти&amp;quot;. В новой линейке рангов вы увидите представителей известных исторических воинств.&lt;br /&gt;
==='''Поставщики и оружие'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлен &amp;quot;Легендарный&amp;quot; уровень поставщиков. Предметы этого уровня обладают отличными характеристиками, и их разблокировка потребует значительных усилий. Первым оружием, которое предстоит разблокировать, станет модификация знаменитого дробовика 12-го калибра — [[Сайга H.G.C. Custom|&amp;quot;Сайга&amp;quot; H.G.C. Custom]].&lt;br /&gt;
*В игру добавлена штурмовая винтовка [[Beretta ARX160]], которую можно будет получить вместе с золотой версией из коробок удачи за кредиты. Возможно, убийство в голову с одной пули на средних и дальних дистанциях не ее &amp;quot;конек&amp;quot;, но повышенный множитель урона по конечностям, скорострельность, прекрасная эффективная дальность и высокий урон делают Beretta ARX160 грозным оружием в руках опытного бойца. &lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Для всех пушек [[Оружейные_серии#Серия «Магма»|серии «Магма»]] появились яркие достижения за уничтожение 15 000 врагов. Пришло время добавить огня на личный герб!&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*В интерфейсе стандартных комнат в режиме PvP появился индикатор удаленности до регионального сервера, на котором находится лидер комнаты. Таким образом, теперь каждый сможет выбрать ту комнату, в которой будет играть наиболее комфортно.&lt;br /&gt;
*На данный момент в игре используются современные технологии, и 32-разрядные операционные системы не отвечают им в полной мере. Чтобы повысить стабильность работы спецоперации «Ледокол» на таких системах, было принято решение принудительно снижать качество текстур на компьютерах с 32-разрядными ОС. В целом, мы настоятельно советуем использовать рекомендуемые системные требования.&lt;br /&gt;
*Весна — время обновлений. Встречайте современный логотип Warface!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE, PvP: меняя дополнительные настройки ПК, игроки могли видеть сквозь дым и в случае ослепления гранатой М84.&lt;br /&gt;
*PvP: первое место на карте [[Сибирь|«Сибирь»]] могло не засчитываться в достижения «Беспощадный охотник» и «Хладнокровие убийцы».&lt;br /&gt;
*PvP: карта [[Вилла|«Вилла»]] режима [[Блиц|«Блиц»]] отсутствовала в системе голосования по итогам матча.&lt;br /&gt;
*PvP: на карте «Авиабаза» игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*PvE: на одной из миссий в азиатском регионе последняя контрольная точка могла не восстанавливать здоровье, броню и боезапас. &lt;br /&gt;
*PvE: в конце третьего акта спецоперации «Анубис» игрок мог занимать позицию таким образом, что враги не реагировали на других членов отряда.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в последнем акте гранатомет мог не появляться или его нельзя было поднять.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: в некоторых местах игрок мог провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: на низких и средних графических настройках огонь мог не отображаться, что приводило к получению урона.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Ледокол»: мина могла остаться в воздухе, если объект, на который она была установлена, был уничтожен.&lt;br /&gt;
*Локализация: турнирные достижения имели некорректное описание.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке входа в игру заблокированного пользователя могли не отображаться соответствующие уведомления.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в определенных условиях на юзербар можно было установить любое достижение, в том числе еще не разблокированное.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при нажатии на кнопку «Пополнить счет» появлялось дополнительное окно с сообщением об открытии браузера.&lt;br /&gt;
*Оружие: незначительно изменены параметры ремонта оружия согласно уровням предметов.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Значки рангов отряда «Бессмертные» поменялись местами. Ранг, количество опыта и прочие достижения остались без изменений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.02.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая спецоперация'''===&lt;br /&gt;
*Готовы показать все, на что способны, и даже больше? Перед вами стоит непростая задача: отразить наступление врага на главную базу Warface. Новые типы противников, смертоносные экспериментальные вертолеты, усовершенствованные охранные системы и даже ракетный крейсер Blackwood — это настоящий вызов для опытных бойцов! Перед отправкой в бой обязательно ознакомьтесь с этими схемами, после прибытия на точку высадки времени уже не будет!&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Серия «Стужа». Оружие сделано из неизвестного материала и обладает запоминающимся внешним видом, при этом технические характеристики остались без изменений по сравнению с обычными версиями — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом. Обязательно используйте перчатки — сталь холодна, как сердце Оберона!&lt;br /&gt;
*Полуавтоматическая винтовка M14 Crazy Horse. Это оружие, отличающееся высоким уроном и отличной точностью, станет верным спутником любого снайпера. Удачное попадание может уничтожить противника на месте, а скорострельность позволит быстро исправить возможный промах. Винтовка доступна вместе со своей золотой версией в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*ПП PM-84 Glauberyt Custom. Главное отличие этого оружия — стрельба отсечками по 4 патрона. Оружие обладает прекрасным уроном в 82 единицы, легко контролируется при стрельбе и имеет слабую отдачу. PM-84 Glauberyt Custom смогут с легкостью использовать как новобранцы, так и опытные бойцы. Оружие доступно к покупке на время за варбаксы. &lt;br /&gt;
*Повышение характеристик:&lt;br /&gt;
**У всех версий ПП-19 «Бизон» увеличен урон до 74 и незначительно повышена отдача.&lt;br /&gt;
**Общий боезапас дробовика АА-12 увеличен до 60.&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*Если вы любите достижения, то у нас отличные новости. С текущим обновлением в Warface добавляется более двадцати различных значков, жетонов и нашивок! За что их можно получить?&lt;br /&gt;
**За успехи на спецоперации &amp;quot;Ледокол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**За уничтожение врагов с помощью нового оружия.&lt;br /&gt;
**За успехи в официальных турнирах. Ввиду своей редкости эти достижения в общем списке отображаться не будут.&lt;br /&gt;
**За воскрешение 25 000 союзников.&lt;br /&gt;
==='''Прочие игровые изменения'''===&lt;br /&gt;
*Ускорена загрузка игровых уровней.&lt;br /&gt;
*Новогоднее праздничное оформление игры заменено на привычное.&lt;br /&gt;
*Улучшена система автобаланса для режима PvP &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;. Добавлена дополнительная проверка баланса команд при старте матча, улучшен выбор стороны для игрока, подключившегося в середине матча.&lt;br /&gt;
*В режиме PvP игрок будет получать 35 очков за уничтожение выстрелом вражеской мины.&lt;br /&gt;
*Если один из членов группы, ищущей матч, покидает поиск боя, то и для всех остальных бойцов поиск игры прекращается.&lt;br /&gt;
*Пересмотрено количество получаемых очков клана в различных игровых режимах. При этом игровая статистика показывает, что засилья кланов в &amp;quot;Рейтинговых матчах&amp;quot; не ожидается.&lt;br /&gt;
*Улучшен механизм подбора частей миссий (в рамках одного региона), что сделает задания более разнообразными.&lt;br /&gt;
*Задачи командования в миссиях PvE теперь показываются и в самом начале задания.&lt;br /&gt;
*Добавлена карта «Сибирь» в стандартном оформлении, а праздничная версия покинула игру.&lt;br /&gt;
*Пересмотрены значения получения корон на спецоперации &amp;quot;Черная акула&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлено новое мини-достижение &amp;quot;В прыжке&amp;quot;. Появляется только при убийстве врага в момент прыжка (после нажатия соответствующей кнопки) и не работает в режиме падения.&lt;br /&gt;
*Интерфейс системы поставщиков упрощен и сделан более понятным.&lt;br /&gt;
*Название предмета перемещено в левый верхний угол рамки.&lt;br /&gt;
*Тип поставщика вынесен за пределы рамки и дополнен прогрессом разблокировки данной ветки.&lt;br /&gt;
*Прогресс разблокировки предмета теперь отображается не в процентах, а в виде шкалы, которая показывает набранное/требуемое количество очков поставщика.&lt;br /&gt;
*Увеличен срок действия предметов, получаемых за повышение ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлено выделение члена команды, на которого направлено классовое действие (по аналогии с воскрешением союзника): лечение, пополнение боезапаса и восстановление брони. Иными словами, теперь игрок точно будет знать, кому пополняет броню, здоровье или дает патроны.&lt;br /&gt;
*Сокращено количество окон, которые показываются при заходе в игру. Теперь окно с предложением продлить или заменить закончившийся предмет будет показано только в том случае, если предмет был экипирован.&lt;br /&gt;
*При получении оружия (вне боя) в интерфейсе будет показано сравнение нового предмета с текущим оружием.&lt;br /&gt;
*Внешний вид индикатора нанесенного урона (&amp;quot;красного креста&amp;quot;) получил более современный вид.&lt;br /&gt;
*Коробки с патронами теперь восстанавливает 400 единиц боезапаса для всех типов пулеметов.&lt;br /&gt;
*На карте «Мотель» убраны бочки с горючим.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых заданиях балканского региона могли не отображаться части карты.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги не пользовались гранатами.&lt;br /&gt;
*PvE: в одной из миссий ближневосточного региона при уничтожении снайпера, являющегося второстепенной целью, маркер активного задания не исчезал.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях точка могла не захватываться.&lt;br /&gt;
*PvP: в случае победы в матче игрок мог отображаться на экране результатов в проигравшей команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда работал автобаланс в стандартных комнатах, даже если соответствующая опция была отключена.&lt;br /&gt;
*PvP: при подключении к игровой комнате могло показываться сообщение о переходе на другой канал.&lt;br /&gt;
*PvP: при первой победе за сутки вместо названия режима могло отображаться название карты.&lt;br /&gt;
*PvP: некоторые объекты могли некорректно отображаться на определенном расстоянии.&lt;br /&gt;
*PvP: игроки могли получить запрет для «Рейтинговых матчей», если во время окончания боя один из бойцов переподключался к игре.&lt;br /&gt;
*PvP: в режиме «Подрыв» при виде от первого лица отсутствовала анимация обезвреживания бомбы, если игрок приступал к действию во время рывка.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от первого лица у игрока могло пропадать оружие в случае подрыва на собственной гранате или при смерти во время смены оружия после броска гранаты.&lt;br /&gt;
*Оружие: меню модификации чужого оружия, поднятого в PvP матче, могло показываться пустым.&lt;br /&gt;
*Оружие: полет ракеты гранатомета и место последующего взрыва могли отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: при выборе модулей у пистолета Browning High Power тень персонажа могла отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых камуфлированных версий пистолета Sig Sauer P226 C мог отсутствовать маркер в прицеле.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG 9 MM &amp;quot;Неон&amp;quot; имел некорректную дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
*Оружие: скорострельность оружия (при показателе 800 и больше) могла уменьшаться, если игрок имел низкое количество кадров в секунду.&lt;br /&gt;
*Оружие: в некоторых случаях нельзя было поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*Оружие: у ножа десантника и Jagdkommando мог отсутствовать звук удара.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфлированные версии пистолета Sig Sauer P226 C могли иметь графические артефакты.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: у классовых предметов могло появляться некорректное сообщение при попытке продлить предмет с истекшим сроком действия.&lt;br /&gt;
*Магазин: игрок мог купить и открыть коробку с камуфляжем, даже если уже получены все главные призы.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок мог не получать повторное приглашение для совместной игры, если предыдущее было отклонено.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: спецоперация уровня «Хардкор» могла некорректно отображаться в интерфейсе.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при истечении срока действия предмета, которого нет в магазине, могла появляться кнопка &amp;quot;Продлить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок получал временный предмет, то в некоторых случаях он не мог его экипировать при нажатии соответствующей кнопки, если была экипирована постоянная версия этого предмета.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучающей миссии цели могли деактивироваться сами собой.&lt;br /&gt;
*Обучение: во время обучения классу &amp;quot;Инженер&amp;quot; финальное голосовое сообщение не соответствовало окончанию этапа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.01.2017&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлено несколько ошибок, приводивших к аварийному закрытию игрового клиента, в том числе если при старте матча было открыто окно поставщиков.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: иконки некоторых предметов из коробки удачи могли отображаться неверно.&lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*PvE: в игру возвращено задание с ПБМ «Гром» на Балканах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.12.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Уже сейчас любители режима «Выживание» могут попробовать свои силы на PvP-карте «Сибирь» в новогоднем оформлении. В зоне боевых действий окажутся лес, замерзшее озеро и здания базы с радаром. Будьте осторожны, ваш армейский жетон — желанный трофей для противника!&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Прицел и камуфляжи для АК-47. Встречайте долгожданную новинку — прицелы для автомата АК-47! Стоит заметить, что легендарный автомат Калашникова получит возможность установки прицелов именно по просьбам русскоязычного сообщества. Но это еще не все: кроме модулей, вас ожидают три оружейных камуфляжа для АК-47, которые сделают сражения еще более яркими!&lt;br /&gt;
*ПП Magpul FMG-9. Отличная новость для инженеров — арсенал пополнился интересным экземпляром. Нестандартный внешний вид заинтересует коллекционеров, а самая высокая скорострельность среди прочих пистолетов-пулеметов придется по вкусу любителям вести бой в зданиях и на ближних дистанциях. Каким бы ловким ни был противник, свинцовый ураган не оставит ему шансов!&lt;br /&gt;
==='''Праздничный контент'''===&lt;br /&gt;
*Граната «Снежок». Как отомстить обидчику, не применяя огнестрельное и холодное оружие? Кинуть в него снежком! В Warface это не только восстановит справедливость, но и уничтожит врага, да еще и с потрясающим эффектом взрыва.&lt;br /&gt;
*Оружие. Хотите ярко отпраздновать Новый год? Тогда новая серия оружия «Злой Санта» — то, что нужно! Пять праздничных пушек тщательно проработаны и привлекают внимание необычным дизайном. На этом хорошие новости не заканчиваются. В Warface возвращается старая добрая новогодняя коллекция оружия, с которой вы не забудете о празднике даже во время боя!&lt;br /&gt;
*Праздничное снаряжение. Перед отправкой на новую карту не забудьте одеться потеплее. Полный комплект новогоднего снаряжения уже ждет вас!&lt;br /&gt;
*Новогоднее оформление карт. Всеми любимые &amp;quot;Ангар&amp;quot; и &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; преобразились и готовы принять гостей для праздничного сражения. Поговаривают, что на этих картах видели гражданского в красной шубе, разъезжающего в оленьей упряжке. Погодите-ка, да это же... &lt;br /&gt;
*Праздничная линейка ежедневных подарков. На новогодних праздниках все игроки будут получать особые предметы, среди которых есть даже Супер VIP-ускоритель!&lt;br /&gt;
*Прочие изменения. В честь праздника изменены:&lt;br /&gt;
**стандартные классовые предметы (комплект патронов, аптечка, ремкомплект);&lt;br /&gt;
**склад, магазин, полигон;&lt;br /&gt;
**прогресс подарков за входы в игру;&lt;br /&gt;
**музыкальная тема в меню.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено количество бойцов, которые могут играть под одной &amp;quot;скобкой&amp;quot; (т. е. в одной команде, собранной по индивидуальным приглашениям) для быстрой игры в режиме PvP. Теперь размер такой &amp;quot;скобки&amp;quot; ограничен 3 игроками. Для PvE и рейтинговых матчей этот показатель остается прежним — 5 бойцов.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно предотвращает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
*Стоимость первой коробки с автоматом АК-47 увеличена до 900 варбаксов.&lt;br /&gt;
*Теперь при установке на пистолет-пулемет улучшенного прицела точность повышается только в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая версия коллиматорного прицела EOTECH 553, которая заменила старую в ветке поставщика. Первая версия теперь доступна по умолчанию игрокам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Скорость воспроизведения звуков выстрелов АС &amp;quot;Вал&amp;quot; приведена в соответствие со скоростью анимации стрельбы винтовки. Сама скорострельность оружия (как и прочие характеристики) осталась прежней.&lt;br /&gt;
*Появился набор секретных достижений.&lt;br /&gt;
*Уменьшена вероятность присоединения игроков под конец боя в режиме «Блиц», когда проигрыш одной из команд близок и неминуем. По другим игровым режимам подобное изменение вступило в силу 27 июля 2016 года.&lt;br /&gt;
*Добавлено сообщение с поздравлением при получении главной награды из коробки удачи.&lt;br /&gt;
*Иконка Warface в панели задач будет мигать при приглашении в совместную игру.&lt;br /&gt;
*Доработана система выбора очередности открытия предметов по направлениям у поставщиков.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране игры.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Клиент: в некоторых случаях данные об игровых успехах могли не сохраняться.&lt;br /&gt;
*Клиент: исправлена ошибка, приводившая к аварийному закрытию игрового клиента.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: убийство Джаггернаута с помощью тактического топора серии &amp;quot;Убийца зомби&amp;quot; не засчитывалось в прогресс достижения &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернауту мог не наноситься урон при ударе энергоблока ножом Executor.&lt;br /&gt;
*PvE: количество корон в интерфейсе перед боем могло отличаться от награды на итоговом экране в конце задания.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок мог не завершить африканскую миссию, если оставался единственным живым бойцом в команде.&lt;br /&gt;
*PvP: иногда при виде от третьего лица у игрока могло не отображаться основное оружие.&lt;br /&gt;
*PvP: исправлена возможность пригласить в рейтинговый матч более 4 игроков.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: позиции игроков отображались даже при отключенном радаре.&lt;br /&gt;
*Спецоперация &amp;quot;Черная акула&amp;quot;: на некоторых этажах могли появляться небольшие &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Оружие: камуфляж &amp;quot;Анубис&amp;quot; мог не отображаться при установке на оружие.&lt;br /&gt;
*Оружие: гранаты могли наносить урон через некоторые закрытые ворота и двери.&lt;br /&gt;
*Оружие: стоимость ремонта Benelli M4 Super 90 и FN Five-seveN могли считаться некорректно.&lt;br /&gt;
*Награды: мог отсутствовать бонус за первую победу в режиме &amp;quot;Подрыв&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Контракты: прогресс некоторых контрактов не выполнялся, если игрок использовал золотую версию Tavor CTAR-21.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: если игрок принимал приглашение в совместную игру с истекшим сроком действия, то поиск мог длиться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: могли возникать ошибки при появлении сообщения об истечении срока действия предмета.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: медик и инженер могли восстанавливать слишком много здоровья или брони, если классовые предметы имели низкий уровень заряда.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: игрок мог покупать коробки с оружейным камуфляжем и внешностями, даже если все главные награды были получены.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: при получении временного предмета из коробки удачи могло появляться поздравление о получении главного приза.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: в некоторых случаях коробку удачи нельзя было купить, если на складе игрока был предмет с истекшим сроком действия, который являлся главным призом из этой коробки.&lt;br /&gt;
*Локализация: была частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Изменения'''===&lt;br /&gt;
*Один раунд в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot; теперь длится 2 минуты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*SCAR-L PDW: оружие имело некорректную отдачу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-режим «Блиц»'''===&lt;br /&gt;
*«Подрыв» и «Командный бой» — одни из самых популярных режимов в игре. А если объединить их лучшие качества, получится PvP-режим «Блиц»! Сражения происходят на отдельных картах режима, при этом каждый раунд длится всего 90 секунд. Количество раундов может варьироваться от 6 до 11, в зависимости от настроек игровой комнаты. За это время одна команда должна попытаться предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на карте, а другая, в свою очередь, защитить взрывчатку от посягательств. Точка подрыва на карте всего одна, зато прорваться к ней можно множеством путей, что значительно затрудняет оборону.&lt;br /&gt;
==='''Карта «Вилла»'''===&lt;br /&gt;
*Первая карта режима «Блиц», доступная игрокам. Отряд Warface обнаружил загородную виллу противника, на которой хранится передатчик и ящики с новым оружием. Командование приняло решение подорвать опасный груз, но в это время на объект подоспел отряд Blackwood.Территория боевых действий достаточно велика: множество проходов, спуски в подвалы и подъемы на верхние этажи, узкие обходные пути и открытые пространства. Возможность подрыва ворот и дверей сделает игру непредсказуемой.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик MAG-7, разработанный специально для полицейских подразделений и рассчитанный на бой в ограниченном пространстве. Компактный и мощный, он быстро станет фаворитом многих медиков в Warface. Помповый дробовик имеет высокий урон, хорошую точность и внушительную дальность стрельбы. В игре представлены две версии оружия: обычная и золотая. Последняя отличается увеличенным магазином, немного большим темпом стрельбы и повышенным уроном по зомби.&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка MSBS RADON. Универсальная польская винтовка, обладающая широкими возможностями модификации. В игре имеет хороший урон, высокую скорострельность и, что немаловажно, отличную точность первыми патронами в очереди. Отдача достаточно легко контролируется. Эти качества, несомненно, оценят все любители точной стрельбы. Удачное сочетание параметров позволяет MSBS Radon конкурировать с лучшими моделями штурмовых винтовок в игре. Новое оружие отлично подойдет как для закрытых помещений, так и для сражений на больших дистанциях. Доступна на время за варбаксы.&lt;br /&gt;
==='''Коробки удачи с нанокостюмами'''===&lt;br /&gt;
*Свершилось то, чего так ждали многие бойцы! Легендарные нанокостюмы из Crysis стали доступны в игровом магазине. Для каждого класса предусмотрена своя внешность, также имеются цветовые различия между снаряжением Blackwood и Warface. Костюмы не дают непосредственных игровых преимуществ, но обязательно сделают вас центром внимания всей команды. Нанокостюмы содержатся в коробках удачи за кредиты, механика их получения аналогична получению камуфляжей для оружия. Если на вашем складе есть истекшие временные варианты нанокостюмов, их необходимо удалить. В обратном случае приобрести коробку с костюмом навсегда не получится.&lt;br /&gt;
==='''Изменения игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
*'''Коробки и камуфляжи'''. &lt;br /&gt;
**Меняется способ получения главных наград из коробок, содержащих оружейные камуфляжи. Теперь каждый камуфляж выпадает только один раз. Это нововведение окажется особенно полезным при открытии коробок, содержащих наборы предметов. Теперь собрать полную коллекцию станет проще!&lt;br /&gt;
*'''Мясорубка'''. В режим «Мясорубка» внесены корректировки:&lt;br /&gt;
**Режим неуязвимости после воскрешения персонажа уменьшен до 0.7 сек.&lt;br /&gt;
**Время после воскрешения персонажа, в течение которого мины детонируют с увеличенной задержкой, уменьшено до 4 сек. Если в снаряжении игрока есть ботинки, которые имеют аналогичный бонус, то будет выбран максимальный показатель.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''.&lt;br /&gt;
**Теперь вы сможете посмотреть информацию о том, кто предлагает вступить в клан, подружиться или зовет в совместную игру. Для этого достаточно нажать на игровое имя персонажа в окне приглашения.&lt;br /&gt;
**Улучшена система кеширования моделей оружия, что дополнительно уменьшает вероятность появления &amp;quot;фризов&amp;quot; во время матча.&lt;br /&gt;
**Улучшена система сортировки предметов в игровом магазине. Теперь предметы, которые нельзя купить из-за низкого ранга, будут находиться в конце списка.&lt;br /&gt;
**Изменились правила установки модулей на оружие, подобранное после смерти другого персонажа. Если игрок подбирает чужое оружие, то он сможет использовать только те модули, которые были установлены в момент смерти противника. Если игрок подбирает свое оружие, то можно установить все модули, доступные игроку.&lt;br /&gt;
**Улучшена стабильность работы всех ремонтных комплектов, аптечек и комплектов с патронами.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Анимация: при виде от третьего лица атака оружием ближнего боя в положении опрокидывания была некорректна.&lt;br /&gt;
*Оружие: модули на винтовке Steyr Scout не влияли на звук выстрела.&lt;br /&gt;
*Оружие: отсутствовали достижения за убийство врагов из винтовки MSBS Radon.&lt;br /&gt;
*Оружие: для гранатомета было доступно меню модификации.&lt;br /&gt;
*Оружие: взрыв гранаты мог привести к детонации мины, находящейся за препятствием.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: ремонтные комплекты, аптечки и комплекты патронов могли некорректно работать.&lt;br /&gt;
*Оружие: при виде от третьего лица отсутствовала анимация удара штыком в положении опрокидывания.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок не мог пополнить боезапас на базовом обучении.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить короны за PvE-миссию.&lt;br /&gt;
*Награды: игрок мог не получить коробку удачи за выполнение спецоперации.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране вознаграждения текст мог сливаться с фоном.&lt;br /&gt;
*Локализация: имя персонажа могло не отображаться в сообщениях о приглашении.&lt;br /&gt;
*PvP: урон по противнику мог не проходить на сверхдальних дистанциях.&lt;br /&gt;
*PvP: при определенных условиях можно было начать рейтинговый матч с одним игроком в команде.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы (&amp;quot;крашу&amp;quot;) клиента при запуске.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране результатов матча бонус за первую ежедневную победу в PvP мог не отображаться для других участников матча, если сам игрок уже получил данный бонус.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда игрок не мог использовать гранатомет после подбора чужого оружия.&lt;br /&gt;
*PvE: в некоторых случаях враги после своего появления могли не искать укрытия. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.11.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Точность в режиме прицеливания у пулемета [[ПКП «Печенег»]] увеличена до 30 единиц.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: на некоторых этажах могли возникать незначительные &amp;quot;фризы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлено описание нашивок за миссию [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]].&lt;br /&gt;
*[[СВУ-АС]]: версии оружия навсегда и на время имели разные показатели точности.&lt;br /&gt;
*Спецоперация [[Чёрная акула|«Чёрная акула»]]: игроки могли отображаться на радаре.&lt;br /&gt;
*[[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]]: некорректное отображение крепления прицела при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Обучение: у инженера в наличии было только 9 мин.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.10.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[ОРСИС Т-5000]]. Это высокоточная снайперская винтовка с продольно-скользящим поворотным затвором. Хорошая точность стрельбы, высокая надежность, убойный патрон и быстрый возврат на линию прицеливания позволяют решать широкий спектр задач в любых условиях. В игре &amp;quot;ОРСИС Т-5000&amp;quot; доступна в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, и приобрести ее смогут бойцы любого ранга. &lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПКП «Печенег»]]. «Печенег» предназначен для поражения как наземного транспорта и живой силы противника, так и воздушных целей. В игре &amp;quot;Печенег&amp;quot; доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей вместе со своей [[Золотой ПКП «Печенег»|золотой версией]]. &lt;br /&gt;
*Золотые версии оружия теперь наносят увеличенный урон по всем типам зомби: винтовки с продольно-скользящим затвором — на 250% больше; остальные типы оружия — на 50%.&lt;br /&gt;
==='''Увеличенные награды за бои'''===&lt;br /&gt;
*'''PvP'''. Добавлена дополнительная ежедневная награда за первую победу в быстрой игре на каждом режиме PvP. В &amp;quot;Выживании&amp;quot; и &amp;quot;Мясорубке&amp;quot; бонус начисляется за успешное завершение матча.&lt;br /&gt;
*'''Спецоперации'''. Награды за все долгие миссии теперь содержат некоторое количество корон. &lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*'''PvE-режим'''. У противников изменен принцип ведения боя на ближней дистанции. Если расстояние до цели больше 2 метров, то солдат Blackwood попробует сократить дистанцию до 1 метра и вступить в ближний бой. Точное расстояние, с которого противник попробует сократить дистанцию, зависит от конкретной ситуации и типа врага.&lt;br /&gt;
*'''Обучение'''. Теперь базовое обучение для штурмовиков и снайперов начинается автоматически после создания персонажа. Для инженера и медика прохождение тренировки остается на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''. &lt;br /&gt;
**За убитых зомби больше не начисляются некоторые мини-достижения (например, за убийства в голову). &lt;br /&gt;
**Игрок больше не получает очки во время матча за совместные действия, например за помощь в подсадке. Это нововведение добавлено с целью сделать сражения команд более честными и непредсказуемыми.&lt;br /&gt;
==='''Хеллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Встречаем канун Дня Всех Святых в Warface! Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*В связи с обновлением пришлось по техническим причинам завершить текущий сезон рейтинговых матчей и запланировать новый, который начнется в 12:00 мск 26 октября и продлится до 23:00 21 ноября. Это хорошая возможность еще раз собрать все награды за продвижение по лигам, которые, напомним, увеличены в полтора раза в сравнении с обычным сезоном. Награды за прошлый сезон выданы в соответствии с достигнутой лигой каждого бойца.&lt;br /&gt;
==='''Камуфляж Open Cup'''===&lt;br /&gt;
*Предзаказ на турнирные камуфляжи [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Season X|Open Cup: Season X]] закрыт. Игроки, успевшие оформить его до конца акции, получат уникальные &amp;quot;скины&amp;quot; и соответствующее оружие сроком на 30 дней!&lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Чёрная акула»'''===&lt;br /&gt;
*В Восточной Европе обнаружена строящаяся башня, подозрительно напоминающая здание из операции «Белая акула». Необходимо уничтожить строение как можно быстрее. Есть основания полагать, что башня скоро будет закончена, и тогда будет активирована система защиты. С ней новая «Акула» станет практически неуязвимой.&lt;br /&gt;
==='''Комплект оружия «Убийца зомби&amp;quot;'''===&lt;br /&gt;
*Хотите уничтожать кибер-врагов еще быстрее? Тогда специальная серия оружия «Убийца зомби» отлично вам подойдет. Все пушки обладают повышенным уроном по зомби. Эти удобные механизмы для приготовления зомби-фарша появятся в игровом магазине чуть позже, а пока вы сможете получить их в награду за прохождение спецоперации «Черная акула», когда она станет доступна.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок мог видеть сквозь дым и при ослеплении гранатой М84.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры мог зависать на этапе загрузки некоторых боев.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент мог аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[Glock 18C]]: отсутствовала анимация перезарядки пистолета от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: некоторые члены команды могли не подключиться к матчу.&lt;br /&gt;
*Рейтинговые матчи: игрок мог не получить награду за переход в следующую лигу, если поднялся на две лиги за одну игровую сессию.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Зенит»: вражеские мины могли не взрываться.&lt;br /&gt;
*PvP: «Штурм»: значок защиты контрольной точки мог появляться на таблице с результатами.&lt;br /&gt;
*Оружие: снайперские винтовки: боезапас мог изменяться, если несколько раз бросить и поднять разные снайперские винтовки.&lt;br /&gt;
*PvE: голосовое сообщение командования могло повторяться на контрольной точке.&lt;br /&gt;
*PvE: бойцы Blackwood могли оказаться в вертолете Warface.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок не мог завершить некоторые миссии, если оставался в одиночку.&lt;br /&gt;
*PvE: ПБМ «Гром» не наносил урон игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: некоторые враги могли не появляться, если на предыдущем этапе оставались живые противники.&lt;br /&gt;
*Спецоперация «Анубис»: игрок мог попасть на миссию, не достигнув необходимого ранга.&lt;br /&gt;
*Локализация: исправлены некоторые ошибки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.09.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Полигон, обучение: прыжок во время рывка работает некорректно. Внимание! Проблема была актуальна только для полигона и обучающих миссий.&lt;br /&gt;
*Оружие: [[SIG Sauer P226 C]]: невозможно установить камуфляж Open Cup.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: убийства из винтовки не засчитываются в прогресс некоторых достижений.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис», «Вулкан»: задание считается проваленным при игре свыше 90 минут.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок отображения некоторых серий мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Игровой магазин: у некоторых игроков в магазине могут не отображаться предметы, участвующие в распродаже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.09.2016 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна новая карта для режима &amp;quot;Подрыв&amp;quot; — [[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]]. Сражение развернется недалеко от пирамиды, уже известной вам по операции [[Анубис|&amp;quot;Анубис&amp;quot;]]. Ваша цель — защита входов в подземные тоннели, которые располагаются под статуями древнеегипетского божества. Вы их точно ни с чем не перепутаете.&lt;br /&gt;
*Для части популярных игровых карт и уровней ([[Пирамида|&amp;quot;Пирамида&amp;quot;]], [[Нефтебаза|&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;]], [[Ангар|&amp;quot;Ангар&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д17&amp;quot;]], [[Черное золото|&amp;quot;Черное золото&amp;quot;]], полигон) проведена дополнительная оптимизация. Цель изменений — повысить производительность игры на слабых компьютерах, в частности ноутбуках. Предварительное тестирование показало прирост производительности на некоторых конфигурациях ПК до 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[СВУ-АС]]. Она была разработана для мобильных ударных групп и по сути является модернизированной укороченной версией СВД. Несмотря на свои сравнительно малые габариты, оружие обладает отличными ТТХ: мощный снайперский патрон, тихий выстрел, слабая отдача, возможность вести автоматический огонь. СВУ-АС будет доступна в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] вместе со своей [[Золотая СВУ-АС|золотой версией]], которая дополняет и без того хорошие ТТХ бонусными патронами в магазине и увеличенной до 80 единиц дальностью эффективной стрельбы.&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Sidewinder Venom]]. Это модификация ружья Mossberg 590, разработанного специально для нужд армии и полиции, с установленной модификацией Sidewinder Venom. Уникальный магазин обеспечивает увеличенный запас боеприпасов и более надежную подачу патронов, фирменное цевье позволяет перезаряжать ружье быстрее и стрелять точнее, а удобная пистолетная рукоять повышает общую эргономику оружия. Дробовик будет доступен в [[Игровой магазин|магазине]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: на 0,05% поправлена точность стрельбы во всех положениях игрока, что повлекло изменение отображаемой в ТТХ точности с 32 единиц до 31. Это техническая правка, на боевых качествах оружия изменение не сказалось абсолютно. Ранее некоторые параметры оружия имели значение 0, и игроков с этой пушкой система защиты могла исключать из матчей. Теперь там установлены минимально возможные значения, не влияющие на стрельбу, но защищающие от &amp;quot;киков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки для ряда пушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь мягкие ботинки уменьшают громкость шагов персонажа, а не заглушают их полностью. Остальные звуки, издаваемые бойцами, например шуршание одежды и взаимодействие с предметами, слышны с полной силой.&lt;br /&gt;
*Если повреждения, нанесенные вашими минами и гранатами, не оказались летальными для противников, у вас больше не показывается индикатор урона вокруг прицела (&amp;quot;красный крест&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*На полигоне боеприпасы (патроны и взрывчатка) при использовании больше не заканчиваются.&lt;br /&gt;
*Изменено распределение количества опыта, необходимого для получения 5–9-го [[Звания|рангов]]. Общее количество опыта, необходимого для получения 2–10-го [[Звания|рангов]], не поменялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Достижения'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавлено более 40 новых [[Достижения|достижений]]. Больше всего новых &amp;quot;ачивок&amp;quot; посвящено победам в PvP. Также в Warface появятся &amp;quot;ачивки&amp;quot; за попадание по противникам из золотого и обычного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может использовать ошибку регистрации передвижений персонажа, что позволяет ему стрелять из-за угла.&lt;br /&gt;
*Общее: в игровой комнате матч иногда не начинается с первой попытки.&lt;br /&gt;
*Оружие: СВУ-АС: модель оружия может &amp;quot;пересекаться&amp;quot; с моделью персонажа.&lt;br /&gt;
*Оружие: золотая версия СВУ-АС: убийства из оружия не засчитываются в некоторые достижения.&lt;br /&gt;
*Оружие: &amp;quot;Антизомби&amp;quot;: убийства из оружия этой серии засчитываются в достижения, посвященные обычным версиям пушек.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на некоторых экранах используются символы, которые немного различаются по внешнему виду.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: перепутаны местами названия некоторых мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Нанокостюмы'''===&lt;br /&gt;
*[[Внешность#Нанокостюмы|Легендарные костюмы]] уже в Warface! Подобным снаряжением пользовались Кочевник, Пророк и Псих, герои Crysis, когда сражались с инопланетными захватчиками. Теперь эту уникальную экипировку примерят бойцы Warface, противостоя Blackwood.&lt;br /&gt;
Новый костюм выглядит именно так, как должна выглядеть броня будущего. Он идеально выверен анатомически, демонстрирует явную мощь, при этом смотрится по-военному строго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[ПП-2000]]. Этот компактный российский пистолет-пулемет идеально подойдет для боя на ближней дистанции: быстрый и мощный, он поможет без труда разделаться с врагом. Благодаря слабой отдаче и легкому контролю при стрельбе вы сразу же освоите эту новинку. Пушка доступна за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен [[CZ 75-Auto]]. Скорострельность, внушительная емкость магазина и автоматический огонь — вот визитные карточки этого чешского пистолета. Сбил с ног щитоносец, враг слишком близко подошел к вашей снайперской позиции, нет времени перезарядить основное оружие — вы сможете выйти победителем в любой ситуации! А золотая версия этого пистолета дополняет и без того хорошие ТТХ увеличенной дальностью стрельбы и дополнительными патронами в магазине. CZ 75-Auto поставляется в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Пистолеты в Warface&lt;br /&gt;
Максимальная эффективность [[Дополнительное оружие|пистолетов]] должна достигаться при использовании их на ближних и средних дистанциях, в том числе в качестве оружия &amp;quot;последнего шанса&amp;quot;. При стрельбе на большие расстояния следует выбирать основное оружие. Соответственно, чтобы ярче выразить эту роль пистолетов и сократить количество убийств из них на дальних дистанциях, все дополнительное оружие в игре должно иметь небольшой минимальный урон. Исключение составляют пистолеты с невысоким темпом стрельбы, например револьверы, которые как раз и предназначены для редких, но метких и смертоносных выстрелов на любом расстоянии. Это актуально для всего дополнительного оружия в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация клиента и игрового процесса'''===&lt;br /&gt;
* Улучшена система позиционирования игроков на поле боя. Уменьшена разница между положением персонажей на сервере игры и на экранах других бойцов. Это должно положительно повлиять на прохождение урона, сократить количество возникающих &amp;quot;телепортов&amp;quot; персонажей. Данное изменение — не последнее в этой области, готовится масштабная переработка всей системы регистрации положения и действий игроков.&lt;br /&gt;
*Повышена производительность клиента за счет оптимизации потребления ресурсов ПК. Теперь перед боем загружаются только те объекты, которые понадобятся для игры на данном уровне, благодаря чему, например, потребляется меньше оперативной памяти.&lt;br /&gt;
*Улучшена система кеширования шейдеров, что должно положительно сказаться на работоспособности клиента.&lt;br /&gt;
*Реализована новая система появления противников во время прохождения PvE-миссий и спецопераций. Это снижает количество возможных &amp;quot;фризов&amp;quot; во время игры в этих режимах.&lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые матчи'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность сдаться в случае столкновения с заметно более сильным противником. Новая функция доступна не сразу, а только по прошествии некоторого времени. Решение команды определяется общим голосованием, которое проходит так же, как и при исключении игрока из обычного матча. Здесь важен голос каждого бойца — решение будет принято, если все проголосуют за один вариант. Если команда все же решила сдаться, каждому ее игроку будет засчитано поражение в бою, но без штрафа за преждевременный выход из матча.&lt;br /&gt;
*Появился бонус за серию побед. Если вы одерживаете больше двух побед подряд, то начинаете получать дополнительные баллы продвижения по лигам — по два очка вместо одного за каждый следующий удачный матч. Бонусные баллы за серии побед выдаются вплоть до &amp;quot;Золотой лиги I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Улучшена система возврата в матч при возникновении технических проблем на стороне игрока, в том числе увеличено время переподключения до 10 минут.&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''===&lt;br /&gt;
*Отряду Warface вновь предстоит отправиться в жаркие джунгли Африки. Что на этот раз задумали головорезы Blackwood? Вам предстоит сорвать планы врага! Но будьте осторожны, на каждом шагу вас ждет опасность, за любым поворотом может скрываться засада.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Визуально переработаны многие жилеты и некоторые другие элементы брони.&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[мини-достижения]] (&amp;quot;Доминатор&amp;quot;, &amp;quot;Бомбардир&amp;quot;, &amp;quot;Троих миной&amp;quot;, &amp;quot;Четверых миной&amp;quot;, &amp;quot;Мегатонна&amp;quot;, &amp;quot;Двоих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Троих в подкате&amp;quot;, &amp;quot;Лавина&amp;quot;, &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;Адская мясорубка&amp;quot;, &amp;quot;В подкате в голову&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Теперь в комнатах, созданных пользователями (в том числе в клановых битвах), при получении критического ранения вы будете автоматически переходить в режим наблюдателя и переключаться на своих союзников без возможности вращать камеру при наблюдении за ними.&lt;br /&gt;
*Для улучшения качества подбора напарников и противников время, после которого поиск PvP-игр предлагает на выбор все доступные карты, установлено в значении &amp;quot;120 секунд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*В продаже появились значки, жетон и нашивка со знаками зодиака.&lt;br /&gt;
*Увеличена награда за прохождение тренировочного курса. Теперь игрок получает предмет на пять дней.&lt;br /&gt;
*Карта [[Ангар (ОИ-2016)|&amp;quot;Ангар (ОИ-2016)&amp;quot;]] убрана из списка доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: у некоторых моделей установлено некорректное значение приближения при взгляде через мушку (должно быть х1.1).&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в редких случаях может &amp;quot;подвисать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: игроки могут получать различное количество наград при успешном выполнении задания.&lt;br /&gt;
*Обучение: в редких случаях мишень может не реагировать на стрельбу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.08.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Доступна спортивная версия любимого многими [[Ангар|&amp;quot;Ангара&amp;quot;]]. Небо, солнце, песок, большие открытые пространства — такой эту карту вы еще не видели!&lt;br /&gt;
Любопытная деталь — на новой карте отсутствуют стены, что дает возможность по-новому взглянуть на знакомое место сражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Появилась оружейная серия &amp;quot;Летние игры 2016&amp;quot;. В нее входят [[IMBEL IA2]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[СР-2 «Вереск»|СР-2 &amp;quot;Вереск&amp;quot;]] и [[CheyTac M200]]. Это пушки для настоящих киберспортсменов!&lt;br /&gt;
По характеристикам оружие не отличается от своих обычных версий, однако обладает сочным, запоминающимся дизайном. Кроме того, за убийства врагов из моделей этой серии вы получите уникальные достижения.&lt;br /&gt;
Новое оружие доступно по тем же ценам, что и их обычные версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*PvP: &amp;quot;Квартал&amp;quot;, &amp;quot;Терминал&amp;quot;: недостаточная награда за бой (приведена в соответствие с другими наградами за бои в этом PvP-режиме).&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock 18c: некорректная анимация перезарядки, если персонаж опрокинут.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.07.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Борьба с «фризами»'''===&lt;br /&gt;
*Изменен список объектов, подгружаемых и обрабатываемых во время матча. Это положительно сказывается на производительности клиента Warface и сокращает количество «фризов», которые появляются при подключении новых игроков к бою.&lt;br /&gt;
==='''Сезоны рейтинговых игр'''===&lt;br /&gt;
*В Warface готовятся к запуску сезоны [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговых игр]]! Участвуя в них, вы сможете заработать не только игровую валюту (варбаксы и короны), но и уникальные награды — внутриигровые [[Достижения|достижения]] и оружейные [[камуфляжи]].&lt;br /&gt;
Сезоны будут запускаться и завершаться один за другим, с 15-го по 15-е число каждого месяца. Эти даты подобраны так, чтобы новая активность не мешала проведению гонки кланов. Таким образом, первый сезон рейтинговых игр начнётся 15 августа.&lt;br /&gt;
На старте нового сезона предыдущий прогресс каждый раз будет обнуляться — все игроки начинают борьбу в одинаковых условиях.&lt;br /&gt;
К сезонным наградам относятся внутриигровые достижения и оружейные камуфляжи. Они будут выдаваться раз в месяц, в день подведения итогов всего сезона. Награды будут распределяться в соответствии с лигой, в которой игрок закончит сезон.&lt;br /&gt;
Достижения и [[Камуфляжи#«Нефритовый дракон»|оружейные камуфляжи]] выдаются навсегда.&lt;br /&gt;
Текущие награды выдаются за продвижение по лигам. Их можно получить один раз — в момент достижения новой лиги. Если боец во время игр ухудшит свое положение, а потом заново его наверстает, то второй раз текущая награда не будет выдана.&lt;br /&gt;
Обратите внимание: теперь действует штраф длительностью 30 минут за преждевременный выход из рейтингового матча. Пока штраф активен, игрок не может участвовать в других рейтинговых матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая штурмовая винтовка [[Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2]], стреляющая короткими очередями по 3 патрона. По боевым качествам оружие можно сравнить с французской [[Famas F1]], только у «британца» заметно выше темп и дальность стрельбы (620 и 17,5 единиц соответственно). Кроме того, имеется и золотая версия пушки, отличающаяся от базовой версии уникальным дизайном, повышенной дальностью (+ 0,5 единиц) и более вместительным магазином (+ 6 патронов). Оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая снайперская винтовка [[M40A5]] с продольно-скользящим затвором. Максимальный урон (350 единиц) и высочайший шанс убить с одного выстрела, быстрое передергивание затвора между выстрелами, огромный магазин — все это делает оружие чрезвычайно опасным! Винтовка доступна за варбаксы на время бойцам любого ранга.&lt;br /&gt;
*Добавлены элитные версии [[ACR]], [[Beretta M9]], [[SPAS-12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в арсенале'''===&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: значительно повышен урон (на 8 единиц), снижена дальность стрельбы (на 0,5 единицы), отдача упрощена и теперь легко контролируется.&lt;br /&gt;
*[[Skorpion vz. 83]]: увеличены дальность (на 1 единицу) и темп (на 50 единиц) стрельбы, точность ведения огня от бедра (на 2 единицы), уменьшены отдача при стрельбе и разброс пуль.&lt;br /&gt;
*[[Jackhammer]], [[Hawk Pump]], [[FN F2000]]: доработан внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Карта для «Захвата»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена новая карта [[Карьер|«Карьер»]]. Новое сражение в PvP-режиме [[PvP-режимы#Захват«Захват»]] развернется на территории горной каменоломни. [[Карьер|«Карьер»]] — довольно компактная карта, которую, тем не менее, нельзя назвать простой. Множество длинных дорожек и коротких переходов между ними, открытые площадки и закрытые комнаты — все условия для действительно интересного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за победы на картах [[Черное золото|«Черное золото»]], [[Объект Д17|«Объект Д17»]], [[Нефтебаза|«Нефтебаза»]], [[Квартал|«Квартал»]], [[Ангар|«Ангар]]».&lt;br /&gt;
*Установлены специальные значения времени, через которое нельзя присоединиться к матчу. Основная цель — исключить случаи подключения к игре в самом конце боя.&lt;br /&gt;
*Карта «Дворец» добавлена в список карт для рейтинговых матчей.&lt;br /&gt;
*Добавлено достижение за убийство противников из пистолета [[АПС|«АПС»]].&lt;br /&gt;
*Улучшена система поиска [[Миссии|PvE-миссий]]. Теперь вы будете меньше времени ждать присоединения к комнате четвертого и пятого игроков.&lt;br /&gt;
*На карту [[Мосты|«Мосты»]] добавлены некоторые объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5, McMillan CS5 «Магма»: установлена корректная скорость стабилизации прицела.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли появиться в непредусмотренном для этого месте.&lt;br /&gt;
*PvE: станковый пулемет мог не отображаться после убийства игроком противника.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые враги могли не атаковать игрока на средней и дальней дистанции.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: улучшены геометрия и хитбокс турелей.&lt;br /&gt;
*PvE: «Марафон»: некорректная локализация сообщения о приглашении на спецоперацию «Марафон».&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: на итоговом экране с результатами миссии могли встречаться ошибки в геометрии предметов.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*Обучение: игрок мог не получать очки за выполнение заданий в обучающей миссии за класс «Медик».&lt;br /&gt;
*Общее: были возможны ошибки при создании шейдеров.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях клиент мог аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В игру добавлены инструменты сбора дополнительной информации и статистики по проблеме «вылетов» в комнату во время матча.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: могут возникнуть проблемы с запуском комнат.&lt;br /&gt;
*Общее: может ухудшиться общая производительность игры.&lt;br /&gt;
*PvE: гранаты бойцов Blackwood не наносят урона.&lt;br /&gt;
*PvP: Рейтинговые матчи: иногда механизм переподключения к матчу не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|«Запуск»]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]]. Сражения проходят в знакомой местности, однако окружающая обстановка изменилась — появились новые зоны и проходы, и бои стали еще динамичнее. Здесь каждому классу найдется дело!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[IMBEL IA2]]. Обладает внушительным уроном, хорошей дальностью стрельбы и самой высокой точностью в режиме прицеливания. Пушка легко контролируется, имеет оригинальную анимацию перезарядки и возможность установки любых модулей. Оружием смогут эффективно пользоваться как новобранцы, так и ветераны. Приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлено ружье [[Fabarm XLR5 Prestige]]. Этот мощный полуавтоматический дробовик придется по вкусу всем, кто привык врываться в самую гущу боя. Достойные характеристики позволят быстро разделаться с врагом, а дозарядка по одному патрону сэкономит драгоценные секунды и превратит сражение в увлекательное сафари. Изюминкой оружия является роскошный внешний вид и уникальный 1.2-кратный коллиматорный прицел, повышающий точность и уменьшающий отдачу. Ружье доступно вместе с [[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|золотой версией]] в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Изменения в инерции движения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка направление движения меняется более плавно. Теперь определение и отображение персонажа в пространстве происходит более четко, что положительно сказывается не только на комфорте игры, но и на прохождении урона.&lt;br /&gt;
==='''Система переподключения к бою'''===&lt;br /&gt;
*Во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] отключился свет? В самый ответственный момент задели ногой провод питания, или по клавиатуре прошелся кот, случайно нажав Alt+F4? Теперь не придется из-за таких досадных неприятностей терять награды за матч и личный рейтинг — вы сможете повторно подключиться к текущему сражению с сохранением прогресса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Продолжается работа над устранением «фризов». В этом обновлении подготовлен специальный механизм кеширования файлов, загружаемых перед боем. Согласно статистике, собранной по результатам ПТС, новая система уже сейчас несколько уменьшает количество возникаемых замираний экрана. Помимо этого, данный механизм необходим для дальнейшего исправления «фризов».&lt;br /&gt;
*За выход из боя во время [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтингового матча]] применяется штраф — игрок теряет одну ступень прогресса.&lt;br /&gt;
*В линейке ежедневных подарков можно посмотреть описание предметов. Для получения информации достаточно нажать на иконку.&lt;br /&gt;
*Улучшена анимация пистолета [[Mateba Autorevolver]], теперь она стала более плавной.&lt;br /&gt;
*Изменена система голосования об исключении. Теперь для удаления игрока из комнаты требуется не пять голосов «за», как было раньше, а шесть. Количество голосов «против» остается неизменным — два человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: ворота, ведущие на поверхность в третьем акте, могут не отображаться.&lt;br /&gt;
*PvE: «Опасный эксперимент»: при входе в тоннель игрок мог застрять в машине.&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
*Сервер: если игрок исключается из боя посредством голосования, то сообщение об исключении отображается поверх загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: при попытке приглашения друзей для совместной игры кнопка «Играть» может быть неактивна после принятия приглашения.&lt;br /&gt;
*PvP: Контракты: прогресс некоторых контрактов мог считаться некорректно.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: некорректная иконка на седьмой день в линейке ежедневных подарков.&lt;br /&gt;
*Оружие: задержка при переключении дополнительного оружия на СР-2 «Вереск».&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: возможны ошибки, из-за которых миссию нельзя закончить.&lt;br /&gt;
*Функция переподключения к матчу иногда не работает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новая карта'''===&lt;br /&gt;
*Специально к предстоящему чемпионату Европы по футболу поменяла внешний вид одна из самых популярных карт для [[PvP-режимы#Командный бой|командного боя]] — [[PvP-карты#Нефтебаза|«Нефтебаза»]]. Среди наиболее важных изменений — оформление в стиле футбольного стадиона и новые звуковые эффекты. Вы сможете почувствовать себя профессиональными спортсменами и сыграть в футбол под крики восторженных болельщиков! Кто одержит верх: Warface или Blackwood? Самое время проверить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменена чувствительность мыши, когда персонаж находится в положении лежа:&lt;br /&gt;
**увеличена зона прямой видимости персонажа, при которой чувствительность мыши остается без изменений;&lt;br /&gt;
**увеличена чувствительность мыши при активности вне зоны прямой видимости персонажа.&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[Оружейные серии#Серия«Евро-2016»|комплект оружия «Евро-16»]]. Эти модели с яркой расцветкой, несомненно, придутся по вкусу ценителям прекрасного и займут достойное место в коллекции, а кроме того, помогут без труда разделаться с врагом благодаря хорошим боевым характеристикам. Оружие доступно в коробке удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Гранаты#Гранаты специального назначения|дымовые гранаты]]. Всех болельщиков ожидают новые дымовые гранаты, образующие при взрыве уникальный эффект.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Нашивки#Эмблемы|Эмблемы]]. Добавлены особые достижения, оформленные в стиле флагов различных стран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: в списке присутствуют достижение на получение оружия, отсутствующего в игре.&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из оружия засчитываются в прогресс достижений «Лучше бумажных денег» и «Самая твердая валюта».&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректная цена ремонта для QBU-88, Derya MK‐10 VR 102 и UTAS UTS-15.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: неправильные иконки у нескольких достижений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.06.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Сервер: матчи и миссии иногда не запускаются с первого раза.&lt;br /&gt;
*Сервер: PvE: в «Быстрой игре» иногда слишком долго ведется поиск пятого игрока.&lt;br /&gt;
*Сервер: в игровых комнатах могут встречаться персонажи, находящиеся не в Сети.&lt;br /&gt;
*Общее: в некоторых случаях ухудшается общая производительность клиента.&lt;br /&gt;
*Оружие: Jagdkommando: некорректная дальность дополнительной атаки.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-103: точность в режиме прицеливания составляет 32 единицы.&lt;br /&gt;
*PvE: «Анубис»: игрок при использовании знака возвращения может остаться за закрытыми дверьми, что мешает успешному прохождению задания.&lt;br /&gt;
*PvE: «Острие»: танк может пропасть до окончания боя.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: не работает одна из двойных подсадок.&lt;br /&gt;
*PvP: «Холмы»: игрок может застрять в определенном месте на карте.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*В хронике убийств имени персонажа игрока возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Honey Badger: слегка уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперация «Анубис»'''===&lt;br /&gt;
*[[Анубис|«Анубис»]] — новая миссия в африканском регионе. Спецоперация состоит из трех уникальных этапов, каждый из которых отличается собственным сюжетом, целями и противниками. Однако вместе эти задания выстраиваются в цельное и увлекательное приключение. Среди наград за прохождение спецоперации на уровнях «Сложно» и «Профи» — [[Камуфляжи#Камуфляж «Анубис»|оружейные камуфляжи]] в африканском стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Арсенал'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемет [[Honey Badger]]. Оружие отличается от собратьев по классу компактной моделью, встроенным глушителем, высоким уроном в 75 единиц и приличной дальностью стрельбы. Золотая модель Honey Badger также имеет бонусы в емкости магазина, дальности и темпе ведения огня. Пистолеты-пулеметы доступны в [[Коробки удачи|коробке удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
*Добавлен нож [[Jagdkommando]]. Это уникальный трехклинковый нож, созданный из цельного куска стали. Холодное оружие отличается не только интересными боевыми характеристиками, но и уникальной анимацией ударов. Нож доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
*Изменены параметры некоторых моделей оружия:&lt;br /&gt;
**[[JS 9mm]]: слегка повышен урон и уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**[[СР-2 «Вереск»]]: незначительно снижен урон и увеличена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
**Продолжается изменение общего принципа отдачи у автоматического оружия. Новые настройки, позволяющие лучше контролировать первые выстрелы, применены к Beretta MX4 Storm и Honey Badger. Со временем будет переработан и остальной арсенал штурмовика и инженера.&lt;br /&gt;
**[[H&amp;amp;K UMP|Элитный H&amp;amp;K UMP]]: характеристики приближены к таковым у обычной версии оружия.&lt;br /&gt;
**[[Mateba Autorevolver]], [[Rhino 60DS]], [[COLT Python Elite]]: увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены достижения за совершение двойных убийств в PvP, уничтожение Ка-50, получение мини-достижения «Взрыватель голов» в PvE.&lt;br /&gt;
*Добавлены [[достижения]] за 25 000 убийств из любого имеющегося в игре оружия.&lt;br /&gt;
*Изменен принцип движения в положении лежа: теперь вы будете быстрее перемещать прицел в зоне прямой видимости персонажа, но медленнее при больших поворотах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
*Поиск матчей теперь тщательней подбирает напарников и союзников для сражений.&lt;br /&gt;
*Строки в хронике убийств, связанные с игроком, помечаются специальным знаком. Позже имени персонажа игрока будет возвращен синий цвет.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Достижения: единичные убийства из золотого оружия засчитываются в достижения «Два по цене одного» и «Смертельный треугольник».&lt;br /&gt;
*Достижения: урон, наносимый золотым тактическим топором, не засчитывается в достижение «Испытание золотом».&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Jagdkommando Tri-Dagger Knife: слишком большая дальность атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.05.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Шлемы «Open Cup»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[Шлемы#Шлемы «Open Cup: Весна-2016»|шлемы «Open Cup»]]. Маски новой серии уникальны для каждого класса и имеют свои особенности:&lt;br /&gt;
**уникальный внешний вид. К примеру, вам не составит труда отличить штурмовика от медика;&lt;br /&gt;
**специальные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: у игрока может «повиснуть» поиск матча или миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: улучшена поддержка Windows версий 8.1 и выше.&lt;br /&gt;
*Оружие: изменен показатель отдачи у элитных, новогодних и наградных версий ACR и FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна.&lt;br /&gt;
*PvP: «Мосты»: игрок может отображаться висящим в воздухе, если находится в определенной точке на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: «Вулкан»: бойцы спецназа иногда могут не атаковать игрока.&lt;br /&gt;
==='''Известные ошибки'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: элитный H&amp;amp;K UMP: некорректная отдача.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание тактических шлемов. Вместо «На 30% снижает эффект...» должно быть «На 70% снижает эффект...».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Рейтинговые PvP-игры'''===&lt;br /&gt;
*В игре появились [[Рейтинговые PvP-матчи|рейтинговые PvP-игры]]. Выигрывая, игрок может подняться из последней лиги, 21-й, в самую почетную, первую. Лига, в которую входит каждый боец, отображается во внутриигровом окне информации о нем. Матчи проводятся в режиме «Подрыв» между командами из пяти участников каждая. Поиск рейтинговых игр может осуществляться как в одиночку, так и с друзьями или соклановцами. В текущий момент рейтинговые игры доступны для игроков 26-го [[Звания|ранга]] и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оптимизация игрового клиента'''===&lt;br /&gt;
*Теперь до старта матча загружаются:&lt;br /&gt;
**частицы графических эффектов (выстрелов, взрывов и т. д.);&lt;br /&gt;
**звуки;&lt;br /&gt;
**дополнительные графические элементы.&lt;br /&gt;
Совокупно эти изменения должны повысить производительность игрового клиента во время боя на некоторых пользовательских конфигурациях. Работа над дальнейшей оптимизацией продолжается.&lt;br /&gt;
*Также добавлены инструменты для сбора дополнительной статистики.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Мясорубка»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка]]» — [[Бункер|«Бункер»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*Добавился режим «Хардкор» для [[Вулкан|спецоперации «Вулкан»]] — настоящий вызов для мастеров PvE. Основные отличия «Хардкора» от других уровней сложности:&lt;br /&gt;
**противники появляются быстрее;&lt;br /&gt;
**турели и враги стали опаснее;&lt;br /&gt;
**увеличены награды по сравнению с аналогичными на уровне сложности «Профи»;&lt;br /&gt;
**за прохождение задания выдается коробка с новым набором оружия «Магма» и повышенным шансом получить шлемы «Магма» навсегда;&lt;br /&gt;
**предусмотрены уникальные достижения.&lt;br /&gt;
*Все миссии цикла [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] возвращены в игру.&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
**[[Белая акула|«Белая акула»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Профи): награды увеличены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
**[[Снежный бастион#Третий акт|«Зенит»]], [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] (Легко): награды уменьшены в 1,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена [[золотая AWM|золотая версия]] снайперской винтовки [[AWM]]. Помимо дизайна, оружие отличается от своей обычной версии улучшенными характеристиками (темпом и дальностью ведения огня, магазином) и возможностью установки 5-кратного прицела. Находится в коробке с обычной AWM.&lt;br /&gt;
*Доступен второй набор оружия [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]], в который входят [[ACR]], [[Mossberg 500 Custom]], [[SCAR-L PDW]], [[AX308]], [[SIG Sauer P226 C]] и [[катана]]. Пушки можно получить в награду за прохождение [[Вулкан|«Вулкана»]] или вытащить из [[Коробки удачи|коробок удачи]].&lt;br /&gt;
*Добавлены коробки с [[Камуфляжи#«Картель»|камуфляжами «Картель»]], [[Камуфляжи#«Лесной»|«Лесной»]] и [[Камуфляжи#«Розовый»|«Розовый»]] для [[АС «Вал»]] и [[UTAS UTS-15]]. Напомним, что теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и соответствующее оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
*Появились дополнительные [[достижения]] для [[Оружейные серии#Золотая серия|золотого оружия]], например, «Убить Х медиков из золотого оружия».&lt;br /&gt;
*Убийства из [[Оружейные серии#Золотая серия|золотых пушек]] засчитываются в [[достижения]], предназначенные для убийств из обычных версий оружия.&lt;br /&gt;
*[[M16A3]]: улучшены звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
*[[FN P90]]: переработаны анимации использования оружия.&lt;br /&gt;
*[[ВСС «Винторез»]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*[[Kriss super V]]: уменьшена отдача при стрельбе.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
*Графически усовершенствованы стандартный снайперский прицел и штурмовая винтовка [[FN SCAR‐H]].&lt;br /&gt;
*Характеристики оружейных серий (например, «Город») пересмотрены в соответствии с характеристиками обычных версий этих пушек.&lt;br /&gt;
*Теперь при получении 60-го [[Звания|ранга]] и выше из подарочной коробки можно достать оружие, которое прежде попадалось только в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Звуковые эффекты'''===&lt;br /&gt;
*Появилось много новых звуковых эффектов, обеспечивающих ощущение полного погружения в игровой процесс. Теперь, например, слышно сердцебиение персонажа, которому нанесли серьезные травмы, а если это критическое ранение, то звуки вокруг и вовсе затихнут на миг.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Из игры убран стартовый экран с выбором режимов игры.&lt;br /&gt;
*Информация о случаях аварийного завершения работы записывается в файл game.log.&lt;br /&gt;
*Все достижения сортируются по дате получения.&lt;br /&gt;
*Всплывающая подсказка, появляющаяся при наведении курсора на текущий ранг персонажа, теперь более подробная.&lt;br /&gt;
*Ячейка «Особое» отключена для класса «Снайпер».&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Glock18C «Магма»: пистолет не чинится.&lt;br /&gt;
*Локализация: внесены правки.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: отсутствует уведомление о допуске к новым уровням сложности PvE-миссий.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.04.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*[[ACR]], [[FN SCAR‐H]]: изменен принцип отдачи. Теперь при стрельбе единой очередью первые выстрелы контролируются легче, а последние — сложнее.&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: слегка облегчена отдача.&lt;br /&gt;
*[[Steyr M9-A1]]: добавлен пистолетный глушитель.&lt;br /&gt;
*[[Steyr Scout]]: глушитель винтовки теперь слегка снижает наносимый ею урон.&lt;br /&gt;
*Теперь можно приобрести навсегда [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|комплекты патронов]] (легкий и большой), [[Классовое снаряжение медика#Аптечки и их назначение|аптечки]] (военного хирурга и парамедика), [[Классовое снаряжение медика#Дефибрилляторы и их назначение|дефибрилляторы]] (мощный и портативный) и [[Классовое снаряжение инженера#Ремонтный комплект и его назначение|ремкомплекты]] (композитный и кевларовый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общее'''===&lt;br /&gt;
*Улучшены награды из коробок с оружейными [[Камуфляжи#Розовый|камуфляжами]] серий «Лесная», «Розовая» и «Картель». Теперь вместе со «скином», который вы получаете навсегда, выдается еще и оружие сроком на одни сутки. Таким образом, даже если у вас не было нужной пушки, в течение некоторого времени вы сможете поиграть с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Снаряжение: «Арма»: слишком дорогой ремонт.&lt;br /&gt;
*Оружие: SIG Sauer P226 C: в режиме прицеливания можно просматривать сквозь дым.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: находясь в некой точке на карте, игрок получает неоправданное преимущество.&lt;br /&gt;
*PvP: «Черная мамба»: персонаж может застрять в одной из частей карты.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые элементы интерфейса могут перекрываться другими во время поиска матча и нахождения на полигоне.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Смерти вопреки»: достижение может не засчитаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Выживание»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-карты#Выживание|«Выживание»]] — [[Африка|«Африка»]]. Сражение разворачиваются, как не трудно догадаться, в африканском регионе. Здесь, под палящим солнцем, раскидано множество интересных локаций и объектов, например, рыбацкая деревушка, руины храма в скалах, колонна бронетранспортеров, остов ПБМ «Гром», склад контейнеров и пр. Все они доступны для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен полуавтоматический пистолет [[Walther P99]], доступный всем классам. Потрясающая точность стрельбы от бедра, вместительный магазин, современный внешний вид и прочие выдающиеся характеристики делают его и смертельно опасным. Приобрести пистолет могут игроки любого ранга за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*Добавлена винтовка [[Steyr Scout]] с продольно-скользящим затвором. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая отличается от обычной ярким дизайном и слегка увеличенными характеристиками. Главная особенность оружия заключается в его уникальных модулях — собственном глушителе и сошках. Они позволяют гибко настроить винтовку — как для активного стиля игры, когда снайпер не сидит на месте, так и для более аккуратных действий. Обе версии [[Steyr Scout]] доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*[[JS 9mm]]: увеличена дальность ведения огня, слегка упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[АК-9]]: увеличена вместимость магазина, упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[SIG 552]]: упрощен контроль оружия при стрельбе;&lt;br /&gt;
*[[FN SCAR‐H]]: слегка упрощен контроль оружия при стрельбе во время движения;&lt;br /&gt;
*[[АС «Вал»]]: изменен принцип отдачи — теперь сложнее контролировать стрельбу одной очередью с десятого и следующего выстрелов;&lt;br /&gt;
*[[РПК]]: исправлена скорость, с которой изменяется разброс пуль при стрельбе;&lt;br /&gt;
*Штык для дробовика: изменена модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Камуфляжи'''===&lt;br /&gt;
*В игре появилась система [[Камуфляжи|камуфляжей]]. Они меняют только внешний вид оружия и не затрагивают его характеристики. На текущий момент имеются камуфляжи трех серий: лесной, розовой, «Картель». Они доступны для установки на [[Beretta MX4 Storm]], [[Barrett M98B]], [[M1911A1]]. Позже появятся «скины» и для других моделей оружия. Камуфляжи находятся в коробках удачи и приобретаются только навсегда. Игрок может их получить, если у него на складе есть оружие, к которому можно применить выбранный «скин». Также доступны [[Камуфляжи#Камуфляж Open Cup Зима 2016|камуфляжи «Open Cup: Зима-2016»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Теперь после начала поиска «Быстрой игры» пользователь переносится на полигон, где может поупражняться в стрельбе перед отправкой на задание. После того как подходящая комната для вас найдена, можно покинуть полигон и увидеть саму комнату, ее участников и чат, а можно продолжить тренировку.&lt;br /&gt;
*Для PvP-режимов [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]] и [[PvP-режимы#Захват|«Захват»]] добавлена возможность выбирать длительность матча — 6 или 11 раундов. Если выбрано 11 раундов, награда по завершении матча будет выше, чем при 6.&lt;br /&gt;
*Теперь при поиске PvE-задания вы можете автоматически подключиться к уже запущенной миссии при условии, что ее прохождение началось не более двух минут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Обновлено множество элементов интерфейса игры, в частности:&lt;br /&gt;
**сообщения о полученных мини-достижениях;&lt;br /&gt;
**счетчик очков, заработанных за внутриигровые действия;&lt;br /&gt;
**внутриигровые сообщения;&lt;br /&gt;
**счетчик времени выполнения задания;&lt;br /&gt;
**сообщения в хронике убийств и т. д.&lt;br /&gt;
*Обновлен шрифт, используемый в хронике убийств и некоторых других полях интерфейса. Он стал более разборчивым.&lt;br /&gt;
*Улучшены игровые уведомления при выполнении контракта, разблокировке игровых классов и при совершении некоторых других действий.&lt;br /&gt;
*На экране результатов матча в столбце «Помощь команде» теперь указывается сумма очков классовой помощи (лечения союзников, пополнения боезапаса и т. д.) и поддержки при убийствах.&lt;br /&gt;
*Теперь отображается дата получения достижений.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: возможны сбои в едином темпе стрельбы при ведении огня из полуавтоматического оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: некорректно отображается поза персонажа при использовании винтовки со снайперскими сошками.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5 «Магма»: некорректно отображается окно с выбором модулей.&lt;br /&gt;
*Оружие: завышена стоимость ремонта некоторых моделей.&lt;br /&gt;
*«Вулкан»: в некоторых случаях финальный босс становится неубиваемым.&lt;br /&gt;
*PvE: невозможно пройти некоторые миссии из-за застревания противников.&lt;br /&gt;
*PvE: персонажи могут провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: вертолет может не улетать в конце миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: могут не начислиться короны за прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: иногда можно нанести урон противникам сквозь объекты, которые не должны простреливаться.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: персонажи могут застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: игрок может пораниться о некоторые объекты, находящиеся на уровнях.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут прийти во время игровой сессии и не исчезнуть потом с экрана.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: «Поиск игры» может отображаться бесконечно.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игровые уведомления могут перекрыть собой другие сообщения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректная локализация.&lt;br /&gt;
*Локализация: неправильное описание некоторых шлемов.&lt;br /&gt;
*Локализация: отсутствует описание миссии в начале некоторых уровней.&lt;br /&gt;
*Контракты: возможны ошибки в уведомлении о выполнении контракта.&lt;br /&gt;
*Общее: игрок может отображаться как подключающийся к матчу, при этом по факту он отсутствует в комнате.&lt;br /&gt;
*Общее: встречаются ошибки, связанные с опрокидыванием, например, отсутствует возможность подняться после опрокидывания, отсутствует возможность помочь опрокинутому бойцу, некорректно показывается анимация персонажа при попытке встать после опрокидывания и т. д.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Общее: опция графики «Размытие в движении» работает, даже если она отключена в настройках.&lt;br /&gt;
*Общее: одно и то же уведомление о получении награды может отображаться несколько раз подряд.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Штурм»'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[PvP-карты|PvP-карта]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|«Штурм»]] — [[Чёрная мамба|«Чёрная мамба»]]. Сражения разворачиваются на территории ракетного комплекса, расположенного в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен пистолет-пулемёт [[СР-2 «Вереск»]]. Компактный, динамичный, приятный в обращении — все это отлично характеризует новинку. Параметры оружия вкупе с отлично контролируемой отдачей создают гремучую смесь! Новый ПП придется по вкусу инженерам, которым не сидится на одном месте. Оружие доступно на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] игрокам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
*Добавлен помповый дробовик [[Fabarm STF 12 Compact]]. Также в игру будет добавлена [[Золотой Fabarm STF 12 Compact| золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается уникальным дизайном, слегка повышенными боевыми характеристиками и собственным достижением. Обе версии Fabarm STF 12 Compact доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]] . Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время.  &lt;br /&gt;
*Обновлен внешний вид большого количества моделей оружия, чтобы тот соответствовал текущим стандартам графики.&lt;br /&gt;
*[[AA-12]]: повышены скорострельность, дальность эффективного ведения огня, урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 80-е [[Звания|звание]] — Маршал отряда «Боги войны». Изображения Ареса внушали противникам ужас одним свои видом. Храбрость, отвага, мужество — все эти качества присущи солдатам, сражающимся под знаменами этого воинственного божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Игровые механики'''===&lt;br /&gt;
*Изменен «хитбокс» персонажей. Увеличена зона попадания в голову (добавлена область шеи, скорректирована область спины), появились области кистей рук.&lt;br /&gt;
*Улучшена работа [[Классовое снаряжение|классового снаряжения]]. Медику будет проще лечить и реанимировать союзников, инженеру — восстанавливать броню, а штурмовику — передавать патроны. Например, процесс лечения союзника и восстановления ему брони теперь можно начать незамедлительно после нажатия кнопки предмета (т. е. не нужно ждать, пока завершится анимация переключения на аптечку или ремонтный комплект).&lt;br /&gt;
*Теперь невозможно взаимодействие с объектами во время подката, в частности, не получится начать устанавливать/разминировать бомбу в PvP-режиме [[PvP-режимы#Подрыв|«Подрыв»]].&lt;br /&gt;
*Усреднены бонусы, даваемые ботинками к скорости рывка: максимальные бонусы снижены, минимальные — повышены.&lt;br /&gt;
*Предметы [[Поставщики|поставщиков]] больше не нужно покупать! При открытии они будут автоматически добавляться к вам на склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена сортировка предметов на складе персонажа.&lt;br /&gt;
**Предмет, который был использован последним, перемещается на верхнюю позицию в списке предметов этого типа.&lt;br /&gt;
**Предметы, срок действия которых истек и не может быть продлен, перемещаются в нижнюю часть списка предметов этого типа.&lt;br /&gt;
*Обновлены иконки событий, происходящих в игре: упавшей рядом с персонажем гранаты, отображения мини-достижений в бою, показа направлений получаемого урона и т. д.&lt;br /&gt;
*Изменен интерфейс установки оборудования на пушки. Добавлена функция скрытия окон выбора оружейных модулей, чтобы те при необходимости не закрывали обзор.&lt;br /&gt;
*Перерисовано стандартное прицельное перекрестие.&lt;br /&gt;
*При входе в матч в режиме «Быстрая игра» можно выбрать класс, которым вы попадете в сражение, т. е. теперь необязательно для этого сначала заходить на склад и менять игровой класс там.&lt;br /&gt;
*Изменена табличка с указанием персонажа, убившего вашего бойца.&lt;br /&gt;
*Из списка доступных PvP-карт убран старый «Ангар».&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Теперь игру можно удобно переводить в оконный режим благодаря автоматической «подгонке» размера окна клиента под размер рабочего стола ОС.&lt;br /&gt;
*Улучшено автоматическое определение параметров компьютера пользователя для выбора оптимальных настроек игры.&lt;br /&gt;
*Увеличена дистанция, на которой объекты могут «исчезнуть» из-за большого расстояния до них.&lt;br /&gt;
*На карту «Фабрика» добавлено несколько объектов.&lt;br /&gt;
*Изменено изображение достижения «Крушитель черепов».&lt;br /&gt;
*Изменены награды за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент»: увеличен шанс выпадения маски киборга и катаны «Антизомби», из наград исключены старые маски на Halloween, армейский нож «Антизомби» заменен на зловещий тесак.&lt;br /&gt;
*Увеличено количество здоровья у Разрушителя, финального босса спецоперации «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Слегка изменено графическое отображение [[достижения]] «Вулканолог (Инженер)», чтобы оно лучше сочеталось с прочими «ачивками».&lt;br /&gt;
*Снижена цена ремонта [[Золотая AX308|Золотой AX308]], обычного и [[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Увеличена цена ремонта обычной и [[Золотая Remington R11 RSASS]], [[Золотой SCAR-L PDW|золотого SCAR-L PDW]], [[Золотая M16A3|золотой M16A3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Зимние спецоперации'''===&lt;br /&gt;
*[[Снежный бастион|Зимние спецоперации]] «Засада» и «Зенит» возвращаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление'''===&lt;br /&gt;
*Общее: можно выкинуть союзников из летящего вертолета при совершении «двойной подсадки».&lt;br /&gt;
*Общее: игрок, лежащий на земле, может не получать урона от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
*Общее: на мониторах с разрешением 4K могут не показываться имена других игроков.&lt;br /&gt;
*Общее: при перерождении игрока его оружие может выстрелить само.&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: получение мини-достижений «Взрыватель голов» некорректно учитывается счетчиком одного из контрактов.&lt;br /&gt;
*Контракты: описание некоторых контрактов не помещается в отведенное им пространство.&lt;br /&gt;
*Контракты: иногда игрок не может зайти в бой во время выполнения контракта.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: в бою у союзника может показываться иконка не того класса персонажа.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые сообщения могут показываться игроку несколько раз.&lt;br /&gt;
*Оружие: может «зависнуть» анимация перезарядки дробовика, если игрок с ним находится внутри вертолета.&lt;br /&gt;
*Оружие: McMillan CS5: визуальные ошибки в модели оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: АК-9: визуальные ошибки в анимации перезарядки оружия.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: пересмотрены характеристики некоторых ботинок.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка, Азия: на некоторых игровых уровнях нельзя использовать знаки возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда игрок не может поднять гранатомет.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: бойцы спецназа иногда не атакуют игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Ближний Восток, Бразилия: ПБМ «Гром» внезапно может прекратить атаковать игроков.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: ПБМ «Гром» может провалиться сквозь пол.&lt;br /&gt;
*PvE: Азия: в миссии с автобусом возможно отправить автобус без пассажиров.&lt;br /&gt;
*Зенит: можно убивать еще не появившихся противников с помощью катаны «Антизомби».&lt;br /&gt;
*Зенит: Джаггернаут может появиться вне пределов игрового уровня.&lt;br /&gt;
*Зенит: в конце уровня может появиться слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
*Вулкан: некоторые турели не исчезают после уничтожения.&lt;br /&gt;
*Локализация: частично некорректна, в частности, в описании оборудования и ботинок.&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена [[Коробки удачи|коробка удачи]] с [[Розовый Micro Desert Eagle|Micro Desert Eagle]], милым, но смертельно опасным пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» во время боя, например, клиентом игры больше не подгружается часть редко используемых ресурсов, и это увеличивает быстродействие игры. &lt;br /&gt;
*Общее: Спецоперации: посреди миссии игрок может «вылететь» в комнату. &lt;br /&gt;
*Общее: «Вулкан»: игровой клиент может аварийно завершить работу во время финального сражения. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотой тактический топор: иногда топор не выглядит золотым. &lt;br /&gt;
*Оружие: Золотая M16A3: при выстреле из подствольного гранатомета золотой версии M16A3 нет звука взрыва. &lt;br /&gt;
*Снаряжение: Турнирная маска: некорректно отображается при надевании на некоторых персонажей. &lt;br /&gt;
*Локализация: мелкие правки. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.02.2016&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Спецоперации'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Вулкан|«Вулкан»]]. Отряд Warface отправляется к действующему вулкану, чтобы исследовать располагающуюся у его подножия медицинскую лабораторию. На первый взгляд обстановка кажется мирной и спокойной, однако данные о сейсмической активности в этом регионе говорят об обратном. Спецоперация на уровне сложности «Легко» доступна с 5-го [[Звания|ранга]], на уровнях «Сложно» и «Профи» — с 10-го ранга и при условии выполнения задания на сложном уровне. Чтобы исследовать «Вулкан», вам потребуется один жетон доступа к спецоперациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Новая экипировка'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен набор [[Оружейные серии#Серия «Магма»|«Магма»]]. Содержащееся в нем оружие выполнено в стиле [[Вулкан|новой спецоперации]]: по корпусу пробегают трещины, сквозь которые видно, что пушки буквально заряжены первобытной мощью! Получить новинки можно на время, за прохождение «Вулкана», или навсегда, «выбив» их из соответствующей большой коробки «Магма» в магазине. Цена за первую коробку с новыми пушками — 130 кредитов. Выпадают предметы из новой коробки удачи только навсегда, без возможности получить оружие на время. &lt;br /&gt;
*Добавлена полуавтоматическая снайперская винтовка [[Remington R11 RSASS]]. [[Золотая Remington R11 RSASS|Золотая]] версия винтовки отличается от базовой не только уникальным дизайном, но и слегка повышенными характеристиками. &lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Шлемы «Магма»|«магматические»]] шлемы для каждого класса, которые снижают эффект от светошумовых гранат, обеспечивают улучшенную защиту головы и автоматически восстанавливают здоровье своему владельцу. Эти шлемы входят в список наград за прохождение спецоперации «Вулкан». При этом шанс получить новинку навсегда есть только при выполнении задания на уровне сложности «Профи». &lt;br /&gt;
*[[M16A3]], [[ Золотая M16A3|Золотая M16A3 Custom]]: добавлен подствольный гранатомет, увеличена дальность стрельбы (до 15,5 ед. и 16 ед. соответственно), после прекращения стрельбы отдача «гасится» чуть быстрее. &lt;br /&gt;
*FN SCAR-L: пересмотрен множитель урона, наносимого по конечностям противников, и приведен в соответствие с таковым у других пистолетов-пулеметов. &lt;br /&gt;
*Значительно повышен урон, наносимый зомби из снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором ([[AMP DSR-1]], [[Alpine]], [[Barrett M98B]], [[CheyTac M200]], [[AWM]], [[McMillan CS5]], [[AX308]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Усиления оружия'''=== &lt;br /&gt;
*Пересмотрены характеристики некоторых моделей оружия начального уровня (включая стандартный арсенал), чтобы повысить их конкурентоспособность с остальными пушками. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 79-е [[Звания|звание]] — Генерал-полковник отряда «Боги войны». На значке звания изображен медведь, символизирующий воинскую мощь и бесстрашие в старославянских мифах и легендах. Поистине, это разъяренное животное становится смертельно опасной угрозой для любого, кто встретится ему на пути!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Устранение «фризов»'''=== &lt;br /&gt;
*Устранены «фризы» (замирания) экрана, возникавшие тогда, когда пользователи, экипированные камуфлированным оружием, подключались к активной игровой сессии или меняли свой класс во время боя. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Оружие: AX308: при подборе винтовки снайпером у нее не было патронов в запасе. &lt;br /&gt;
*Оружие: SPAS-12: недостаточно доступных модулей. &lt;br /&gt;
*Спецоперации: «Опасный эксперимент»: камикадзе наносят слишком много урона ЭМИ-грузовику. &lt;br /&gt;
*PvE: «Африка»: вертолет может не улететь в конце прохождения миссии. &lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: пользователи, находящиеся в одной игровой комнате, могут подключиться к разным матчам. &lt;br /&gt;
*Общее: PvP: можно простреливать насквозь некоторые игровые объекты, у которых таких свойств быть не должно. &lt;br /&gt;
*PvP: «Дворец»: на одну из двойных подсадок есть возможность взобраться в одиночку. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: Достижения: исчез значок «Мастер Daewoo K1».  &lt;br /&gt;
*Выполнены правки локализации. &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.12.2015&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==='''Новый год в Warface'''=== &lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое. &lt;br /&gt;
==='''Оружие'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлен дробовик [[Derya MK‐10 VR 102]]. Данный экземпляр точно придется по вкусу всем медикам, выбирающим агрессивный стиль игры. Скорострельность, практически как у «Вепря», 11 патронов в магазине и прочие достоинства этого оружия позволят вам ворваться в толпу врагов и лихо раскидать всех по сторонам! Derya MK‐10 VR 102 доступен на любом ранге в игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время, не требует открытия у поставщиков и ремонта. &lt;br /&gt;
*Добавлена штурмовая винтовка [[M16A3]]. Также в игру будет добавлена золотая версия этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается слегка повышенной дальностью стрельбы и увеличенным магазином. Обе версии M16A3 доступны в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. Обратите внимание, что у вас есть шанс получить основное оружие как навсегда, так и на время. &lt;br /&gt;
*[[UTAS UTS-15]]: увеличены урон, дальность стрельбы. &lt;br /&gt;
*[[QBU-88]]: увеличены урон, темп и точность стрельбы, ускорено вхождение в режим прицеливания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvP-карты'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Ангар 2.0|«Ангар 2.0»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Полигон'''=== &lt;br /&gt;
*Тренируетесь между матчами на полигоне? Теперь занятия здесь станут куда более полезными благодаря мини-игре, которая поможет вам повысить меткость и точность стрельбы и улучшить скорость реакции. Активируется новый механизм с помощью компьютера, расположенного в тире. &lt;br /&gt;
==='''Контракты'''=== &lt;br /&gt;
*Система [[Контракты|«Контракты»]] полностью переработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''=== &lt;br /&gt;
*Большинство правок касается, в основном, вида от первого лица. Например, изменены иконки (их форма, размер, положение), находящиеся в правом нижнем углу: здоровье персонажа, прочность его брони, положение тела бойца в пространстве, размер боезапаса, наименование оружия в руках и т. д. &lt;br /&gt;
*Показатель выносливости персонажа вынесен в нижнюю часть экрана в виде отдельной полосы. &lt;br /&gt;
*Обновился показатель множителя X во время прохождения [[Миссии|PvE-миссий]]. &lt;br /&gt;
*Изменился внешний вид всплывающих подсказок, появляющихся во время обучения, и некоторых других элементов интерфейса. &lt;br /&gt;
*Переработаны субтитры сообщений, произносимых диктором в ходе заданий. &lt;br /&gt;
*Произведены прочие мелкие изменения. &lt;br /&gt;
*В праздничном стиле оформлен загрузочный экран клиента игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''PvE-миссии'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь нельзя запускать голосование по исключению игроков во время прохождения второй половины любой PvE-миссии. &lt;br /&gt;
*Если в конце любой части PvE-миссии в вертолет зашло большинство бойцов отряда*, то сработает специальный таймер. Когда отсчитываемое им время истечет, игроки, оставшиеся за пределами вертолета, перенесутся в него автоматически. Таким образом, никакие заминки не смогут помешать быстрому выполнению задания всем отрядом. К примеру, в отряде из двух человек большинством считается это 1 боец, в группе из 5 человек — 3 бойца. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''=== &lt;br /&gt;
*Добавлено 78-е [[Звания|звание]] — Генерал-лейтенант отряда «Боги войны». На его значке изображен бык — одно из обличий этрусского бога Мантуса, хозяина подземного царства. По легенде, он обладал безграничной силой и был способен забирать души своих врагов. Из тех немногих храбрецов, кто отправился во владения Мантуса и бросил ему вызов, ни один не вернулся обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''=== &lt;br /&gt;
*Теперь, если экипированный временный предмет нельзя продлить, в момент завершения срока его действия появляется специальное окно, где можно выбрать, каким другим предметом его заменить. Ранее предмет с нулевым сроком действия менялся на стандартную экипировку. &lt;br /&gt;
*Ранее был увеличен разброс при стрельбе, когда боец переходит из положения стоя в положение лежа. Теперь подобный разброс появляется и при переходе из положения сидя в положение лежа. &lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''=== &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры может «фризить» (замирает экран игры) при первом выстреле. &lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок может не получить опыт за матч или миссию. &lt;br /&gt;
*Общее: игрок иногда может загрузиться в бой в режиме наблюдателя. &lt;br /&gt;
*Общее: если персонажа повалили на землю, иногда он поднимается сам собой. &lt;br /&gt;
*Общее: голова персонажа может отбрасывать тень на оружие. &lt;br /&gt;
*PvE: если в конце миссии голосованием выбирается карта, недоступная для игрока, он все равно может попасть туда. &lt;br /&gt;
*PvE: после получения критического ранения игроку может не быть показан счетчик доступных знаков возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: иногда невозможно использовать знаки возвращения. &lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях объекты, которые должны передвигаться, находятся на одном месте. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны. &lt;br /&gt;
*PvP: PvE: некоторые объекты некорректно отображаются при взгляде на них с определенного угла. &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: имеются «двойные подсадки». &lt;br /&gt;
*PvP: Выживание: могут не выдаваться очки клана. &lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: освещение карты иногда некорректно реагирует на изменение настроек графики в клиенте игры. &lt;br /&gt;
*PvP: игрок, присоединившийся к матчу, может получить некорректную награду. &lt;br /&gt;
*PvP: в определенных частях некоторых карт иногда невозможно использовать места «двойных подсадок». &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно ведет себя при получении урона. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: есть возможность слишком легко убить Разрушителя. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: Босс: иногда некорректно отображается анимация передвижения. &lt;br /&gt;
*Опасный эксперимент: игроки при убийствах противников в подкате могут не получить мини-достижение «Убийство в подкате». &lt;br /&gt;
*Марафон: Зенит: Джаггернаут может появиться в неправильном месте. &lt;br /&gt;
*Достижения: достижение «Тройная добыча» засчитывается не только в режиме «Выживание». &lt;br /&gt;
*Интерфейс: окно выдачи подарка за повышение ранга может быть показано дважды. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: сообщение о разблокировке предмета может быть показано при его приобретении внутри игровой комнаты. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: иногда нет звука открытия коробок удачи. &lt;br /&gt;
*Интерфейс: некоторые иконки и значки некорректно отображаются. &lt;br /&gt;
*Чат: для новичков выставлена некорректная задержка между отправкой сообщений в чат. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.12.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*В дополнение к улучшениям в обновлении от 27.11.2015 исправлен ряд ошибок, приводящих к «фризам» (замираниям) изображения на экране во время боя.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен комплект «Неон» — набор восхитительно красивого оружия с неплохими характеристиками.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: Модули: иногда некорректно отображаются модули золотых версий оружия.&lt;br /&gt;
*Оружие: Достижения: убийства Джаггернаута с помощью обеих версий тактического топора не засчитываются в прогресс достижения «Маньяк с топором».&lt;br /&gt;
*Локализация: Достижения: «Опасный эксперимент»: некорректное описание достижений «Продвинутый инженер», «Продвинутый снайпер» и т. д. (на самом деле миссию требуется пройти на уровне «Профи»).&lt;br /&gt;
*Локализация: «Опасный эксперимент»: во время прохождения спецоперации встречаются не переведённые на русский язык надписи.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.11.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Устранён ряд ситуаций, связанных с графикой и приводивших к «фризам» (замираниям) экрана.&lt;br /&gt;
==='''PvP-карта для режима «Подрыв»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена PvP-карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв«Подрыв»]] — [[Трейлерный парк|«Трейлерный парк»]]. Сражения разворачиваются неподалеку от аэропорта, расположенного в Неваде, посреди жилых домов и фургонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Опыт персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Игроки получают на 30% больше опыта за все сыгранные PvP-матчи и пройденные PvE-миссии и спецоперации. Вместе с этим дополнительно увеличиваются все награды, получаемые игроками за завершение спецоперации «Опасный эксперимент» на уровнях сложности «Сложно» и «Профи».&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен [[золотой АК-47]]. Эта модификация поистине легендарного оружия отличается от основной версии прекрасным дизайном и повышенными характеристиками — расширенным магазином, слегка увеличенными дальностью и темпом стрельбы. Автомат доступен в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. При совершении 999 убийств из золотого АК-47 вы получите [[Достижения|достижение]] «Лучшее оружие в мире».&lt;br /&gt;
*Добавлен [[тактический топор]]. Вот уж действительно грозная вещь! Помимо того, что оружие обладает повышенным радиусом поражения и увеличенным уроном, дополнительная атака этого клинка способна пробить даже бронежилет «Корунд»! Также игрокам доступна и редкая [[Золотой тактический топор|золотая версия]] этого топора — настоящая ценность для коллекционера. Это холодное оружие доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]]. При убийстве 999 врагов с помощью золотого тактического топора вы получите [[Достижения|достижение]] «А вот и Джонни». При совершении же 10 000 убийств обычным тактическим топором вас ожидает [[Достижения|достижение]] «Тотальная вырубка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 77-е [[Звания|звание]] — Генерал-майор отряда «Боги войны». На значке ранга изображен дракон — символ Гуань-гуна, китайского военачальника эпохи Троецарствия. По поверью, полководец родился из крови могущественного ящера. С самого детства Гуань-гун был защитником слабых и обездоленных. Позже он прослыл самым искусным воином своего времени, поэтому ему поручили руководить целыми армиями. Гуань-гун — олицетворение воинской силы, честности, справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*Добавлены [[Шлемы#Маска «Open Cup: Осень-2015»|турнирные маски]]. Маска обладает уникальными характеристиками: снижает эффект от светошумовых гранат на 30%; помогает обнаружить противопехотные мины противника; обеспечивает базовую защиту головы. Шлем приобретается навсегда и требует ремонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Изменено изображение на загрузочном экране клиента игры.&lt;br /&gt;
*Подарок при получении 2–5-ых [[Звания|рангов]] заменён на специальную коробку удачи, не содержащую предметов для медика и инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: внутри вертолёта может пропасть пол.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: иногда не срабатывает свойство ботинок, замедляющее активацию мин.&lt;br /&gt;
*Достижения: H&amp;amp;K SL8 «Антизомби»: убийства не засчитываются в прогресс достижения «Орлиный глаз».&lt;br /&gt;
*Достижения: некорректное изображение мини-достижения «Нокдаун».&lt;br /&gt;
*Достижения: не показывается достижение «Военный трофей».&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок PvE-миссий в лобби.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректные описания некоторых достижений и предметов.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректный текст на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Спецоперации и PvE'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена спецоперация [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]]. Теперь целый регион в Восточной Европе наводнен тысячами кибернетических зомби, и их число только увеличивается. Ваша задача — отправиться на место трагедии, сопроводить ЭМИ-грузовик до лаборатории, производящей новых монстров, и уничтожить ее ядро, тем самым предотвратив глобальную катастрофу. Новую спецоперацию можно пройти на трех уровнях сложности: «Легко», «Сложно» и «Профи». Доступ к двум первым миссиям открывается на 5-м [[Звания|ранге]], а к самой сложной — на 10-м. При этом нельзя пройти миссию на уровне «Профи», не пройдя ее на уровне «Сложно».&lt;br /&gt;
*Жетоны доступа к спецоперации теперь выдаются с [[Звания|5-го ранга]] по 5 штук в день, на этом же ранге их можно купить в игровом магазине. Количество жетонов, накапливаемых персонажем, увеличено до 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшен сетевой код. Теперь сервер чаще обновляет информацию о положении движущихся объектов в пространстве (в том числе, игроков).&lt;br /&gt;
==='''Хэллоуин'''===&lt;br /&gt;
*Вас ждут праздничные предметы и PvP-карта, уникальные подарки за вход и многое другое.&lt;br /&gt;
==='''Амуниция'''===&lt;br /&gt;
*В коробку удачи с [[M249 Para]] добавляется его золотая версия.&lt;br /&gt;
*Для борьбы с монстрами командование выделяет целый дополнительный антизомби-арсенал: пулемет [[H%26K_MG36|H&amp;amp;K MG36 'Антизомби']], зловещий тесак, дымовую и осколочную гранаты 'Антизомби', [[Оружие_ближнего_боя|катану 'Антизомби']], маску киборга.&lt;br /&gt;
*Оружие из хэллоуинского набора прошлых лет получило дополнительные бонусы, среди которых повышенный урон по противникам в режиме «Опасный эксперимент».&lt;br /&gt;
*Открывается больше [[Оборудование|модулей]] для разного оружия.&lt;br /&gt;
*Увеличенный урон кибернетическим зомби теперь наносит стрельба из снайперских винтовок, работающих по принципу продольно-скользящего затвора, и дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Ранги и прогресс персонажа'''===&lt;br /&gt;
*Добавлено 76-е звание — [[Звания|Полковник отряда «Боги войны»]].&lt;br /&gt;
*При достижении очередного ранга теперь выдается подарок — специальная коробка, в которой находится оружие и знаки возвращения. Подарки за уже полученные ранги не выдаются. Более подробно можно прочитать в [[Звания|статье «Звания»]].&lt;br /&gt;
*Теперь [[Обучение|обучение]] игре за [[Медик|медика]] открывается на 2-м ранге, а за [[Инженер|инженера]] — на 5-м. Тренировочное задание доступно персонажу сразу, миссия уровня сложности [[Миссии|«Легко»]] — после прохождения тренировки, уровень [[Миссии|«Сложно»]] — по завершении одной миссии уровня «Легко», уровень [[Миссии|«Профи»]] — с 10-го ранга и после прохождения миссии уровня «Сложно». Для доступа к спецоперациям [[Белая акула|«Белая акула»]] и [[Снежный бастион|«Снежного бастиона»]] все так же требуется 25-й ранг персонажа, однако на спецоперацию [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]] («Легко») можно будет попасть уже начиная с [[Звания|5-го ранга]].&lt;br /&gt;
==='''Контракты'''===&lt;br /&gt;
*Теперь [[Контракты|контракты]] подписываются бесплатно.&lt;br /&gt;
*Кнопка доступа к контрактам теперь находится на верхней панели внутриигрового [[интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Поменялись иконки событий, происходящих в игре (критическое ранение, низкий уровень здоровья и т. д.). Также у них появилась прозрачность, что поможет в бою не потерять врага из виду.&lt;br /&gt;
*Изменился радар, он стал информативнее и занимает меньше места на экране. Уменьшен масштаб радара в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]] (примерно в два раза).&lt;br /&gt;
*Изменен цвет всплывающих в боях мини-достижений.&lt;br /&gt;
*Улучшено быстродействие интерфейса.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Во время рывка немного замедлено перемещение игрока вбок («стрейф»). Скорость и динамика рывка и «стрейфа» по отдельности остаются прежними.&lt;br /&gt;
*Уменьшено время, в течение которого нельзя выйти из подката — с 1 секунды до 0,8 секунды.&lt;br /&gt;
*Если вас опрокинули, продолжать использование предметов теперь невозможно. Например, разминирование бомбы прервется.&lt;br /&gt;
*Теперь отсчет времени, когда игрок находится не за компьютером, начинается с момента его появления внутри миссии или матча. Раньше таймер учитывал время поиска комнаты и загрузки уровня.&lt;br /&gt;
*На итоговом экране после матча в режиме [[PvP-режимы#.D0.9C.D1.8F.D1.81.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B1.D0.BA.D0.B0|«Мясорубка»]] появилась колонка «Серии убийств», как в режиме [[PvP-режимы#.D0.92.D1.8B.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Если в комнате, созданной для битвы кланов, лидер кого-либо исключил, всем игрокам выставляется статус «Не готов».&lt;br /&gt;
*Из игры убрана внутренняя голосовая связь.&lt;br /&gt;
*Чтобы получить [[Значки|достижение «Страшнее твоей бывшей»]], теперь надо совершить 500 убийств противников.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Оружие: МС 255 12: отсутствует оборудование из категории «Редкое».&lt;br /&gt;
*Оружие: SRM 1216: звук и анимация воспроизводились только для трех выстрелов из очереди.&lt;br /&gt;
*Оружие: РПК: звук стрельбы с глушителем громче, чем без этого модуля.&lt;br /&gt;
*Оружие: Beretta M9: описание оружия не соответствует его реальным характеристикам.&lt;br /&gt;
*Оружие: Элитный Daewoo K1: пламегаситель не виден при взгляде на оружие от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Достижения: «Тройная добыча»: достижение засчитывается во всех PvP-режимах.&lt;br /&gt;
*Чат: неправильно рассчитывается время отправки сообщений в чат для игроков канала «Новички».&lt;br /&gt;
*PvP: Статистика: исправлены некоторые случаи, когда неправильно рассчитывается статистика побед/поражений.&lt;br /&gt;
*PvP: «Выживание»: иногда игрок видит после своей смерти красный жетон.&lt;br /&gt;
*PvP: «Ангар»: на одном из ящиков нет подсказки о возможной подсадке.&lt;br /&gt;
*PvP: «Квартал»: нет возможности бросить гранату между определенными деревьями.&lt;br /&gt;
*PvP: «Стройка»: тела игроков невидимы при взгляде на них от третьего лица с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: «Терминал»: нет осколков при стрельбе в стекло.&lt;br /&gt;
*PvE: иконка события может остаться активной даже после его окончания.&lt;br /&gt;
*PvE: объекты на некоторых игровых уровнях обладают некорректными габаритами.&lt;br /&gt;
*PvE: PvP: некоторые объекты невидимы при взгляде на них с определенной стороны.&lt;br /&gt;
*PvP: PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvE: неправильное освещение на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: возможность выйти за границы мини-карты на некоторых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: отсутствует иконка места эвакуации с миссии.&lt;br /&gt;
*Тренировка: граната врезается в невидимую текстуру на двери вертолета.&lt;br /&gt;
*Автостарт: Локализация: нет сообщения об ожидании игроков, если в комнате находится меньше пользователей, чем необходимо для запуска игры.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: может появиться сообщение-поздравление с разблокировкой предмета при его покупке.&lt;br /&gt;
*Общее: игровой клиент может аварийно прекратить работу при нажатии комбинации клавиш Alt+Enter.&lt;br /&gt;
*Общее: выносливость может падать, даже когда игрок не двигается.&lt;br /&gt;
*Общее: Оружие: игрок может поднять оружие, когда он взаимодействует с другим игроком.&lt;br /&gt;
*Контракты: не работает контракт на убийство 10 игроков в голову из пистолета-пулемета в режиме «Захват».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Выживание'''===&lt;br /&gt;
Теперь боец будет отличать жетоны, которые остались после его смерти, от других, благодаря выделению синим цветом. При захвате такого жетона игрок не будет получать очки, при этом остается смысл их подбирать.&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*[[AX308]]: скорострельность повышена на 3 пункта (до 49 единиц).&lt;br /&gt;
*[[Золотая AX308]]: слегка повышена скорость передергивания затвора при стрельбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Общие изменения'''===&lt;br /&gt;
*За самоубийство в PvP, PvE и спецоперациях теперь начисляется штраф в 200 игровых очков.&lt;br /&gt;
*Теперь графической настройке «Качество частиц APEX» по умолчанию выставлено значение «Отключено».&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Быстрая игра: иногда игрок не может подключиться к матчам или миссиям, встречая ошибки «Не удалось подключиться к игре» и «Невозможно подключиться к комнате с автоматическим стартом».&lt;br /&gt;
*Общее: нельзя взобраться на некоторые препятствия, предназначенные для преодоления в паре.&lt;br /&gt;
*Оружие: Подствольный гранатомет: игрок иногда попадает в бой без заряда для этого модуля.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание элитных шлемов и бронежилетов (шлемы должны восстанавливать здоровье, а жилеты&amp;amp;nbsp;— броню).&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание золотой и обычной винтовок AX308 (глушитель установить нельзя).&lt;br /&gt;
*Интерфейс: Выживание: некорректный масштаб радара.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые эффекты неактивны при высоких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Общее: когда игрок выходит из комнаты в общее лобби, у него может автоматически смениться канал.&lt;br /&gt;
*Общее: если игрок использует знак возвращения, у него может не восстановиться боезапас.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Новый PvP-режим и карта'''===&lt;br /&gt;
*Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Пустыня|«Пустыня»]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Выживание|«Выживание»]].&lt;br /&gt;
*Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Сетевой код'''===&lt;br /&gt;
Оптимизирована система регистрации попаданий, вычисления и нанесения урона. В особенности это касается дробовиков.&lt;br /&gt;
==='''Новое оружие'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена снайперская винтовка [[AX308]]. Также в игру будет добавлена  [[Золотая AX308|золотая версия]] этого оружия, которая, помимо дизайна, отличается чуть более высоким темпом стрельбы и увеличенным боезапасом.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка&amp;amp;nbsp;— американский пулемет [[M60E4]]. Пулемет доступен за [[Игровые валюты|варбаксы]] на время.&lt;br /&gt;
*[[SIG Sauer P226 C]]: изменена отдача при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
*[[Type 97]]: увеличена скорость смены оружия.&lt;br /&gt;
*Дополнительные награды в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за кредиты приведены к общему виду: штурмовик&amp;amp;nbsp;— [[SIG 551]], медик&amp;amp;nbsp;— [[SPAS-15]], инженер&amp;amp;nbsp;— [[JS 9mm]], снайпер&amp;amp;nbsp;— [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
В Warface появляется 75-й [[Звания|ранг]]&amp;amp;nbsp;— «Подполковник отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Экипировка'''===&lt;br /&gt;
*Изменены описания предметов экипировки. Теперь вместо общего описания характеристик вы увидите точные проценты бонусов каждой вещи. Исключение составляют шлемы, из-за особенностей которых описание осталось текстовым.&lt;br /&gt;
==='''Интерфейс'''===&lt;br /&gt;
*Появилась возможность настройки индикатора нанесенного противнику урона. Опция находится в разделе «Игра».&lt;br /&gt;
*На финальных экранах после матчей и миссий следующая карта, выбранная игроками, теперь показывается дольше.&lt;br /&gt;
*В списке участников клана позиция самого игрока теперь выделяется особым образом.&lt;br /&gt;
*Убран показатель качества связи на экране комнаты.&lt;br /&gt;
*В хронике убийств достижения одного типа теперь группируются, и показывается только финальное, самое большое из них.&lt;br /&gt;
*Стало возможным пригласить людей для совместной игры, даже если они в это время уже находятся в другой комнате. Ранее пригласить можно было только игроков из общих лобби.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Подкаты больше нельзя «спамить»&amp;amp;nbsp;— повторять сразу друг за другом. Добавлена задержка в одну секунду после начала подката, когда он не может быть прерван.&lt;br /&gt;
*Улучшена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|патронов штурмовиками]]. Добавлен звук передачи патронов. Если патроны передают вам, вы получите специальное текстовое сообщение.&lt;br /&gt;
*Улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
*Уменьшен разброс и увеличена точность при стрельбе из нокдауна, т. е. когда вас уронили на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Технические улучшения'''===&lt;br /&gt;
*Исправлено визуальное исполнение некоторых игровых объектов в соответствии с новыми стандартами графики.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
==='''Новая графика'''===&lt;br /&gt;
Инженеры NVIDIA тесно сотрудничали со студией Crytek, чтобы сделать игру красивой и интерактивной. Благодаря технологиям NVIDIA GameWorks, поведение дыма, пыли, клубящихся вихрей, разлетающихся при стрельбе частиц на графических процессорах NVIDIA происходит в реальном времени, обеспечивая игре новый уровень реализма. Частицы реалистично взаимодействуют не только друг с другом, но и остальными элементами окружающей среды: оставляют следы на стенах, траве, деревьях, песке точно так же, как это происходит в жизни!&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модули выглядят слишком светлыми.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректная визуализация некоторых моделей оружия (в т. ч., золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro, АК-9, АК-103 «Сталь»)&lt;br /&gt;
*Интерфейс: финальный экран после сражений выглядит слишком темным.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: игрок может видеть соклановцев в списке друзей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание  некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание части снаряжения.&lt;br /&gt;
*Общее: персонаж прекращает стрельбу при выходе из подката.&lt;br /&gt;
*Общее: граната может остаться в руке персонажа после броска.&lt;br /&gt;
*PvE: на некоторых уровнях можно попасть в «килл-зону» (область за пределами уровня, где игрокам наносится постоянный урон).&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые индикаторы продолжают гореть после выполнения сюжетных заданий во время прохождения миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некоторые миссии можно пройти без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Джаггернаут перезаряжается беззвучно.&lt;br /&gt;
*PvE: игрок может смотреть сквозь некоторые объекты.&lt;br /&gt;
*PvE: модель вертолета может пересекаться с моделями иных объектов на уровне.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карт, покинуть пределы уровней или попасть в недоступные зоны.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: могут пропадать объекты на уровнях при взгляде на них под определенным углом.&lt;br /&gt;
*PvP: Авиабаза: одна из турбин самолета продолжает наносить урон после выключения.&lt;br /&gt;
*PvP: Пункт назначения: остаются графические артефакты после взрыва бомбы.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.09.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Графика: Черная вдова: не отображаются некоторые детали костюма персонажа на низких настройках графики.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые лампы на игровых уровнях светят некорректно.&lt;br /&gt;
*Графика: можно наблюдать графические артефакты на прицельной планке Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: иконка золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro в хронике убийств повернута не в ту сторону.&lt;br /&gt;
*Графика: в магазине, на складе и на финальных экранах после боев модели персонажей выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*Графика: глаза некоторых игровых моделей выглядят неестественно.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые модели персонажей откидывают некорректные тени.&lt;br /&gt;
*Графика: стекла на некоторых шлемах выглядят слишком темными и не отражают свет.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение от третьего лица ножа Executor, АК-9, АК-103, АК-103 «Город», различных версий Kriss Super V.&lt;br /&gt;
*Графика: некоторые игровые уровни выглядят слишком яркими.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: иногда не затемняется экран во время перелета между частями миссий.&lt;br /&gt;
*PvE: некорректное отображение объектов на мини-карте некоторых игровых уровней.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP: нельзя создать комнату после отклонения дружеского приглашения отправиться в бой группой.&lt;br /&gt;
*PvP: Стройка: труп может исчезать при взгляде на него под определенным углом при обзоре от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Общее: убийства джаггернаута не засчитываются в некоторые достижения и контракты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: на экране выбора игроков для их исключения имена персонажей «накладываются» на элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.08.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Квартал|«Квартал»]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|«Командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал инженера пополняется новым оружием — [[SCAR-L PDW]]. Также в Warface появляется [[Золотой SCAR-L PDW|золотая версия]] этого ПП, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Вторая новинка российский пистолет — [[ПЯ «Грач»]].&lt;br /&gt;
*[[Remington Model 870]]: повышена скорострельность.&lt;br /&gt;
*[[Beretta MX4 Storm]]: повышены урон, дальность и точность стрельбы, уменьшены отдача оружия при ведении огня и разброс пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 74-й [[Звания|ранг]] — «Майор отряда 'Боги Войны'».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Улучшенный поиск игр'''===&lt;br /&gt;
*Теперь не надо «листать» каналы в попытках найти подходящую комнату.&lt;br /&gt;
*Улучшилась работа автобаланса, т. к. расширился список людей, ищущих игру.&lt;br /&gt;
==='''Графика'''===&lt;br /&gt;
*Улучшилось визуальное исполнение многих элементов в игре.&lt;br /&gt;
==='''Система «Дуэльный счёт»'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена система «Дуэльный счёт», которая после каждой вашей гибели будет показывать ваш счёт с противником.&lt;br /&gt;
==='''Режим «Не беспокоить»'''===&lt;br /&gt;
*Автоматически отклоняет заявки на добавление в друзья и приглашения в клан.&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Модель игрока перенастроена таким образом, чтобы тень от головы не падала на оружие при виде от первого лица.&lt;br /&gt;
*В игровом магазине показываются внешности для выбранного класса.&lt;br /&gt;
*Добавлено внутриигровое достижение «Нокдаун» при сбивании противника с ног выстрелом из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
*Теперь холодным оружием можно пробивать некоторые преграды (как пулей).&lt;br /&gt;
*При смене позиции из положения стоя в положение лежа значительно увеличивается разброс пуль при стрельбе. При смене позиции из положения сидя в положение лежа такого эффекта не наблюдается.&lt;br /&gt;
*Упрощена передача [[Классовое снаряжение штурмовика#Ящики с патронами и их назначение|штурмовиками коробок с патронами]].&lt;br /&gt;
*Чтобы оружие не закрывало при рывке обзор от первого лица, изменена его анимация при беге. Изменение затронуло: [[АС «Вал»]], [[ACR]], [[ACR SPR]], [[Calico M955A]], [[Calico M960A]], [[Calico M951S]], [[B&amp;amp;T MP9]], [[ПП-19 «Бизон»]], [[SPAS-15]], [[SRM 1216]], [[AA-12]], [[MK 14 EBR]], [[Remington Model 870]], [[USAS-12]], [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
*В настройках своей комнаты появилась кнопка «Разрешить подключение», которая позволит вашим друзьям присоединяться к вам при уже запущенном сражении.&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Помповые дробовики: двойные анимация и звук выстрела последнего патрона при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: отображение анимации выстрелов сразу после перезарядки на автоматическом оружии при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
*Оружие: DSA SA58 SPR: клиент «подтормаживает» при смене DSA SA58 SPR на пистолет.&lt;br /&gt;
*Оружие: пулеметы: ошибки в отображении и звуке пулемётных очередей.&lt;br /&gt;
*Оружие: иногда при поднятии с земли оружие исчезает.&lt;br /&gt;
*Оружие: оружие может исчезнуть из ячейки после полной поломки.&lt;br /&gt;
*Оружие: винтовка Мосина: при перезарядке после выстрела происходит задержка.&lt;br /&gt;
*Оружие: неправильное отображение пистолета при виде от первого лица после использования знака возвращения.&lt;br /&gt;
*Оружие: AUG A3 Hbar «Зима»: ошибка в названии оружия.&lt;br /&gt;
*Модули: ошибки в локализации некоторых модулей.&lt;br /&gt;
*Тяжелые перчатки: могут не появиться в инвентаре после покупки.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: неправильное отображение некоторых объектов на карте.&lt;br /&gt;
*PvP/PvE: в некоторых случаях при виде от третьего/первого лица персонаж отображается некорректно.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно запустить некоторые миссии.&lt;br /&gt;
*PvE: противники могут перестать реагировать на игрока после того, как он использовал знак возвращения.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: возможность попасть внутрь приземляющегося вертолета до его приземления.&lt;br /&gt;
*PvE: Китай: игрок может добраться до финала некоторых миссий в обход сценария.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: невозможно завершить некоторые миссии, т. к. не появляется Джаггернаут.&lt;br /&gt;
*PvE: существует возможность легко убить Джаггернаута.&lt;br /&gt;
*PvE: Балканы: в некоторых случаях игрок не может нанести урон противникам.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: возможно исчезновение некоторых объектов на игровых картах.&lt;br /&gt;
*PvE: названия миссий выравнены по уровням сложности миссий и перемещаются вправо.&lt;br /&gt;
*PvE: Африка: исправлена анимация открытия ворот.&lt;br /&gt;
*PvE: эффекты тяжелых перчаток и оглушающих гранат не работают на союзниках на PvE-миссиях уровня сложности «Профи».&lt;br /&gt;
*«Острие»: игрок не может установить заряд С4 на танк, если предыдущая попытка установки была прервана.&lt;br /&gt;
*«Острие»: противники становятся невидимыми, если отойти от них на определенное расстояние.&lt;br /&gt;
*«Острие»: возможность установить заряд С4 дважды в одно и то же место.&lt;br /&gt;
*«Засада»: может не появиться Ка-50.&lt;br /&gt;
*PvP: возможны ошибки в механике совместных действий.&lt;br /&gt;
*PvP: исключенный из клана игрок &amp;quot;вылетает&amp;quot; из матча в лобби.&lt;br /&gt;
*PvP: невозможно присоединиться к другу, если в комнате с автобалансом есть одно свободное место.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность увидеть голосование за исключение игрока из противоположной команды.&lt;br /&gt;
*PvP: некорректная анимация при получении ста и больше очков поддержки.&lt;br /&gt;
*PvP: возможность заложить бомбу в неправильном месте.&lt;br /&gt;
*Общее: нет извещения о получении нового звания.&lt;br /&gt;
*Общее: табличка &amp;quot;Вы были исключены из игры голосованием игроков&amp;quot; исчезает раньше, чем игрок нажимал ОК.&lt;br /&gt;
*Лобби: кнопка &amp;quot;Больше информации&amp;quot; отображается некорректно, если курсор расположен в верхней части экрана.&lt;br /&gt;
*Лобби: не отображается количество корон, полученных за прохождение миссии.&lt;br /&gt;
*Общее: неправильное отображение статуса игрока, если он был исключён за бездействие.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение рук персонажа.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение некоторых внутриигровых сообщений.&lt;br /&gt;
*Общее: некорректное отображение срока действия оружия, полученного из коробок удачи.&lt;br /&gt;
*Общее: огонь союзников может снять с предметов экипировки защиту от одного выстрела.&lt;br /&gt;
*Общее: ошибки работы клавиатуры.&lt;br /&gt;
*Магазин: ошибка отображения оружия.&lt;br /&gt;
*Клиент: клиент игры может аварийно прекратить работу.&lt;br /&gt;
*Контракты: не засчитывается контракт на убийство в голову из пистолета-пулемёта.&lt;br /&gt;
*Графика: некорректное отображение игры при определённых настройках графики.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==='''PvP'''===&lt;br /&gt;
*Добавлена карта [[Запуск|&amp;quot;Запуск&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Оружие'''===&lt;br /&gt;
*Арсенал медика пополняется итальянским полуавтоматическим дробовиком [[Fabarm S.A.T. 8 Pro]]. Также в Warface появляется [[ Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|золотая версия]] этого дробовика, которая отличается от основной не только бесподобным дизайном с гравировкой и резьбой, но и слегка улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
*Пушки [[АК-103]], [[Hawk Pump]], [[Kriss super V]] и [[SIG 550]] доступны в новом облике — камуфляже [[Оружейные серии#Серия «Город»|&amp;quot;Город&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Снаряжение'''===&lt;br /&gt;
*В игру добавляются Боевые перчатки, которые позволят не только быстро производить перезарядку и смену оружия, но и уменьшат силу его отдачи при стрельбе.&lt;br /&gt;
==='''Ускорители'''===&lt;br /&gt;
*Игровой магазин пополнился новым предметом — &amp;quot;Набор ускорителей&amp;quot;. В нем содержатся все имеющиеся в игре ускорители, при этом цена набора меньше суммы, которую вы отдадите за те же ускорители по отдельности. &lt;br /&gt;
==='''Ранг'''===&lt;br /&gt;
*В Warface появляется 73-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Капитан отряда 'Боги Войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Прочие изменения'''===&lt;br /&gt;
*Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
*При опрокидывании от [[Гранаты#Гранаты основного назначения|оглушающей гранаты]] у бойцов теперь не сбрасывается выносливость.&lt;br /&gt;
*Система выдачи подарков за [[Подарки за вход в игру|ежедневный вход]] в игру полностью перенесена в игровой клиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Исправление ошибок'''===&lt;br /&gt;
*Общее: клиент игры иногда аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
*Снаряжение: в сочетании с некоторыми бронежилетами боевые ботинки обеспечивают слишком высокий уровень защиты.&lt;br /&gt;
*Интерфейс: некорректный порядок появления мини-достижений за серии убийств противников в голову.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание достижений &amp;quot;Быстрее света&amp;quot;, &amp;quot;Круче, чем Мидас&amp;quot;, &amp;quot;Ты зашел не в тот район&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Золотые руки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локализация: некорректное описание некоторых миссий балканского региона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появился [[Desert Eagle|коронный Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками: уроном, дальностью стрельбы, ёмкостью магазина.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.07.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Авиабаза|&amp;quot;Авиабаза&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] установлено новое время: раунд — 2 минуты, отсчет до взрыва бомбы — 50 секунд.&lt;br /&gt;
* Улучшены карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]], [[Объект Д17|&amp;quot;Д17&amp;quot;]] и [[Мосты|&amp;quot;Мосты&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется [[золотой Desert Eagle]]. Оружие отличается от обычной версии оригинальным внешним видом и улучшенными характеристиками.&lt;br /&gt;
* Штурмовикам пригодится новая винтовка [[SIG 551]]. Оружие обладает не только высокой точностью и скорострельностью, но и слабой отдачей; совместимо со всеми модулями.&lt;br /&gt;
* Пополнился и элитный арсенал — встречайте обновленные версии [[FN SCAR‐H]], [[Сайга‐12С]], [[Kriss super V]] и [[AS50]]. &amp;quot;Пушки&amp;quot; не только поменяли свой имидж, но и обзавелись новыми характеристиками.&lt;br /&gt;
* [[COLT Python Elite]]: увеличена дальность и перебалансирована точность стрельбы.&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]: увеличена скорострельность.&lt;br /&gt;
* [[СВД]]: обновлена модель оружия.&lt;br /&gt;
* Помповые дробовики: оружие не выходит из режима прицеливания при передергивании затвора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавляются [[Ботинки#Боевые ботинки|Боевые ботинки]], которые не только отлично защитят ноги от вражеских пуль, но и сделают перебежки более стремительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ранг ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появляется 72-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Старший лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь появилась возможность отключать элементы интерфейса и прицел во время матчей. Нововведение придется по вкусу всем поклонникам реализма в игре и любителям снимать динамичное видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лобби: ошибки отображения лиц на моделях персонажей.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение экрана приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* PvE: возможно исчезновение некоторых объектов на картах.&lt;br /&gt;
* PvE: возможность убить щитоносца через щит.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок не получает урон от взрывчатки.&lt;br /&gt;
* PvE: невозможно завершить миссию из-за ошибки с вертолетом.&lt;br /&gt;
* PvP: ошибки в работе совместных действий.&lt;br /&gt;
* Полигон: ошибки проигрывания звуков.&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* Клиент: ошибки получения достижений.&lt;br /&gt;
* Марафон: при некоторых обстоятельствах невозможно завершить миссию Зенит.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию возвращены все регионы проведения заданий.&lt;br /&gt;
* Количество [[Миссии|миссий]], доступных для ежедневного прохождения, увеличено до шести. Теперь каждый день в игре вас будут ждать, помимо тренировки, две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot;, две — уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и одна — уровня &amp;quot;Профи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректное сообщение об исключении игрока с клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: игровой клиент может аварийно завершить работу.&lt;br /&gt;
* Общее: перчатки медика доступны всем классам.&lt;br /&gt;
* Оружие: M4A1: графические &amp;quot;артефакты&amp;quot; при стрельбе.&lt;br /&gt;
* PvE: некоторым пользователям приходится проходить две миссии уровня сложности &amp;quot;Легко&amp;quot; для допуска к более трудным заданиям.&lt;br /&gt;
* PvP: Рынок: некорректные награды за матчи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в игровом магазине на вкладке &amp;quot;Лучшее&amp;quot; не отображается содержимое коробок удачи.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректные иконки у некоторых комплектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!28.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Рынок|&amp;quot;Рынок&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал снайперов пополняется американской полуавтоматической винтовкой [[DSA SA58 SPR]].&lt;br /&gt;
* Вторая новинка — итальянский револьвер [[Rhino 60DS]].&lt;br /&gt;
* Изменена модель штурмовой винтовки [[M4A1]] — теперь она выглядит гораздо современнее и симпатичнее.&lt;br /&gt;
* При зажатой в руке [[Гранаты|гранате]] с выдернутой чекой отображается индикатор времени, оставшегося до взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Супер VIP-ускоритель ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Супер VIP-ускоритель обеспечивает потрясающие бонусы к наградам: варбаксы +165%, опыт +180%, поставщики +130%, ресурсы спецопераций +20%. Т. е. новый ускоритель также увеличивает количество ресурсов, которые вы будете получать во время прохождения спецопераций, выполняя задания или находя ящики с припасами. Также отменяется ограничение в 200% при расчете повышенных наград. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Встречайте новый женский отряд — [[Внешность#Отряд «Чёрная вдова»|&amp;quot;Черная вдова&amp;quot;]]! Также в игровом магазине появился [[Комплекты экипировки|комплект внешностей]] [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый ранг ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В Warface появляется 71-й [[Звания|ранг]] — &amp;quot;Лейтенант отряда 'Боги войны'&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Иконка, появляющаяся над персонажем с критическим ранением, имеет форму значка его класса.&lt;br /&gt;
* При реанимации союзника показывается рамка вокруг того бойца, на которого подействует эффект дефибриллятора.&lt;br /&gt;
* Улучшен алгоритм поиска напарников для прохождения PvE-миссий при поиске заданий через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: М84: противник издает крик в момент взрыва оглушающей гранаты неподалеку.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super: некорректный суммарный боезапас при действии бонуса на увеличенный боезапас.&lt;br /&gt;
* Снаряжение: Элитные шлемы: недостаточный уровень защиты.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда голос координатора в начале миссии звучит с эффектом эха.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: иногда не появляется текстовое описание задачи в начале миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия &amp;quot;Арена&amp;quot;: иногда не получается пройти уровень из-за &amp;quot;потерявшегося&amp;quot; противника-бота.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Миссия с ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot;: появляется слишком большое количество противников.&lt;br /&gt;
* PvE: Белая акула: некорректные награды.&lt;br /&gt;
* PvE: Снежный бастион: некорректные награды за миссии &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: Зенит: иногда не получается завершить миссию.&lt;br /&gt;
* PvE: противники в некоторых миссиях не реагируют на игрока.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты или покинуть пределы уровня.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: на некоторых уровнях присутствуют невидимые преграды.&lt;br /&gt;
* PvP: победы в режиме &amp;quot;Доминация&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Чемпионский характер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: PvP: кнопка &amp;quot;Далее&amp;quot; показывается до или после результатов матча.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Клановая битва: появляются ошибки интерфейса при входе в комнату представителей другого клана.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание некоторых оружейных модулей.&lt;br /&gt;
* Общее: если противник опрокинут выстрелом из снайперской винтовки, он может не получить урона от последующих выстрелов..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена [[Миссии#Награды за прохождение|награда]] за прохождение PvE-миссий в Африке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена награда за PvP-матчи, которые прошли между неполными составами команд (менее чем 8х8 игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: недостаточная производительность клиента игры на некоторых конфигурациях ПК.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда не выдается подарок за вход в игру.&lt;br /&gt;
* Общее: иногда сыгранные матчи не учитываются в статистике персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: возможно некорректное расположение персонажей на экране результатов матча.&lt;br /&gt;
* PvP: возможность исключить игрока из команды противника.&lt;br /&gt;
* PvP: в команде может находиться больше 8 игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний восток: игрок может провалиться под землю при толкании автомобиля в одной из миссий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!07.05.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена галочка &amp;quot;Закрытая / открытая комната&amp;quot; в настройках своей PvE-игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в конце миссий &amp;quot;Зенит&amp;quot; и &amp;quot;Марафон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новый регион ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Противостояние Warface и Blackwood перемещается на новую территорию. Добро пожаловать в Африку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Полигон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Целиком переработан полигон. Здесь можно попрактиковаться в стрельбе по движущимся или обычным мишеням и проверить свою ловкость в специальной тренировочной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для инженеров в игровом магазине стал доступен пистолет-пулемет [[Beretta MX4 Storm]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] можно приобрести [[нож S&amp;amp;W Survival Tanto]], который поможет расправиться с врагами не только быстро, но и эффектно.&lt;br /&gt;
* [[Remington Model 870]]: полностью переработана модель оружия, изменена система передергивания затвора. Теперь при перезарядке оружие остается в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V]]: скорострельность понижена до 770, незначительно понижена дальность — до 10,5.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]: снижены отдача и разброс, скорострельность увеличена до 700.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: снижена отдача, скорострельность повышена до 725.&lt;br /&gt;
* Элитный [[Kriss super V]]: объем магазина уменьшен на 10 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены модули на стартовое основное оружие: [[M4A1]], [[СВД]], [[Remington Model 870]], [[H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После прохождения PvE-миссии в режиме &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; доступно голосование за следующее задание.&lt;br /&gt;
* Запуск PvE-миссии через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; при достаточном количестве игроков активирует автоматический отсчет до начала задания. Для запуска тренировки и &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии требуется минимум три человека, для &amp;quot;сложной&amp;quot; — четыре, для &amp;quot;профи&amp;quot; — пять. При этом миссию &amp;quot;профи&amp;quot; в своей комнате можно запустить вчетвером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения графики ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Обладателям видеокарт NVIDIA доступна новая опция в настройках графики. При включении режима APEX частицы начинают обрабатываться по-другому, что значительно улучшает внешний вид игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения Open Cup ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[достижения]], посвященные турниру Open Cup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* PvP: в статистике игроков соотношение убийств и смертей теперь отображается вплоть до тысячной доли.&lt;br /&gt;
* Приглашение друзей: добавлено специальное окно, которое информирует приглашающего, что он будет играть один.&lt;br /&gt;
* Другое: улучшен автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клиент: клиент игры аварийно прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvP: на мини-карте отсутствуют некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Другое: защита от одного попадания сбивается выстрелами союзников.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: перед выходом из игры появляется экран с изображением персонажа.&lt;br /&gt;
* PvP: Подрыв: при установке бомбы не &amp;quot;моргает&amp;quot; таймер.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: в таблице результатов вместо &amp;quot;Нанесенный урон&amp;quot; отображается статистика У/С.&lt;br /&gt;
* Поиск игры: иногда невозможно войти в комнату, созданную через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент может &amp;quot;зависать&amp;quot; перед появлением таблицы результатов.&lt;br /&gt;
* Оружие: граната наносит урон тем противникам, которые находятся за стеной.&lt;br /&gt;
* PvE: Джаггернаут иногда не может сдвинуться с точки появления.&lt;br /&gt;
* PvP/PvE: есть шанс застрять в некоторых частях карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Объект Д17: бомба может упасть в недоступную для игрока зону.&lt;br /&gt;
* PvE: исправлены ошибки искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* PvE: в ряде случаев анимация проигрывается дважды после достижения контрольной точки.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некорректно отображаются текстуры башни Танка.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: некоторые снайперы противника не имеют реактивных рюкзаков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок без каких-либо ограничений может начать голосование за исключение игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок, переносящий бомбу, может отображаться некорректно.&lt;br /&gt;
* SIG Sauer P226 C: некорректное описание глушителя.&lt;br /&gt;
* PvE: Африка: ошибки с исчезновением ботов на определенных участках карты.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: игрок может намеренно провалиться сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
* Лобби: некорректное отображение статистики на экранах с разрешением 1280x1024 точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В честь дня рождения Warface в игру добавлены [[Оружейные серии#Наградная серия|праздничные модели]] [[FN SCAR‐H]], [[Benelli M4 Super 90]], [[XM8 Compact]] и [[Barrett M107]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общее: У части пользователей клиент игры потребляет слишком много ресурсов ПК.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIG Sauer P226 C: Некорректное описание улучшенного тактического глушителя.&lt;br /&gt;
* PvP: Комплекс: Некорректные награды за матч.&lt;br /&gt;
* PvP: Захват: Карта недоступна для клановой битвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены [[Жилеты#Боевой жилет штурмовика|&amp;quot;Боевые жилеты&amp;quot;]], восстанавливающие броню и обладающие уникальными классовыми свойствами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.04.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Комплекс|&amp;quot;Комплекс&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* На сервере &amp;quot;Чарли&amp;quot; изменено распределение по рангам для каналов &amp;quot;Общий&amp;quot; и &amp;quot;Ветераны&amp;quot;: 11-25 и 26-70 соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ежедневную ротацию PvE-миссий добавлены новые операции на Ближнем Востоке и в Азии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена штурмовая винтовка [[АС «Вал»]], доступная на время за [[Игровые валюты|варбаксы]] бойцам любого [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Пистолетный ряд пополнился полуавтоматической моделью [[SIG Sauer P226 C]], который можно получить из [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' 1 апреля ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлены специальные [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Первое апреля|праздничные предметы]]: [[Гидродезинтегратор]] и [[Карающая длань]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: [[SPAS-15]]: Общий боезапас повышен до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Оружие: [[MK 14 EBR|Элитная MK 14 EBR]]: Убийства Джаггернаута из этой винтовки не засчитываются в профильные достижения (&amp;quot;Холодное сердце&amp;quot; и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvP: Мотель: Карта доступна для игры в режиме клановой битвы.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: Отсутствует изображение дополнительной награды (коробки удачи) в меню спецопераций.&lt;br /&gt;
* Локализация: Некорректное описание части амуниции и игровых окон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.03.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''PvP-карты''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Форпост|&amp;quot;Форпост&amp;quot;]] для [[PvP-режимы#Доминация|режима &amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Обновлены карты [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] и [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В коробках за варбаксы стал доступен пистолет-пулемет [[Scorpion vz. 83]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SPAS-15]] (покупается в магазине за кредиты на любом ранге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Элитное оружие и снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменено элитное оружие и снаряжение. Текущий список оружия, доступного для покупки за короны: [[Type 97]]; [[Mossberg 500 Custom]]; [[H%26K_UMP|H&amp;amp;K UMP]]; [[MK 14 EBR]]; [[Glock 18C]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Шлемы#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.88.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.8B|новые шлемы]], доступные для покупки навсегда в магазине за варбаксы. Они обеспечивают носителям более надежную защиту головы и способны восстанавливать здоровье в сражениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Внешность''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые костюмы [[Внешность#.D0.AD.D0.BA.D0.B7.D0.BE.D1.81.D0.BA.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D1.8B_.27.D0.9C.D0.91.D0.AD-2.27|&amp;quot;Экзоскелет&amp;quot;]] для всех классов. Их можно приобрести [[Комплекты_экипировки|единым комплектом]] (на все классы) со значительной скидкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Прочие изменения''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Теперь при автоматическом полном ремонте вам показывается детальная информация о стоимости ремонта.&lt;br /&gt;
* В меню &amp;quot;Помощь&amp;quot; добавлена ссылка на Базу знаний Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправление ошибок''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие: M249 Para: Некорректные значения урона при стрельбе на большие расстояния. Снаряжение: Некоторые внешности отображаются некорректно, если игрок держит в руках винтовку AMP DSR-1.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Иногда индикатор выполнения контракта не исчезает и начинает закрывать счетчик ресурсов.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Можно наносить урон некоторым противникам, стреляя в них через стены.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: Отсутствует часть объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Игрок может получить недостаточно корон при первом прохождении миссий.&lt;br /&gt;
* PvE: Если игрок находится у вертолета, то это может негативно сказываться на отображении силуэта его персонажа.&lt;br /&gt;
* PvE: Тяжелый пехотинец не всегда может атаковать игрока в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток: Вертолет может улететь без игроков.&lt;br /&gt;
* PvE: Ближний Восток, Балканы: Игрок мог остаться висеть в воздухе после того, как из-под него уехала боевая машина на миссиях с сопровождением техники.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Иногда противники могут проходить сквозь препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При низких настройках графики не отображаются некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: Бойцы спецназа могут прицеливаться в игроков через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvE: Балканы: При удалении от вертолета у него перестают отображаться некоторые графические элементы.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Иногда игрок может покинуть взлетающий вертолет.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE: Азия: Если игрок присоединился по ходу прохождения миссии, то он может появиться в воздухе и погибнуть.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Игрок может появиться на карте в неправильном месте.&lt;br /&gt;
* PvE: Южная Америка: Возможно закончить некоторые миссии без убийства джаггернаута. PvE: Южная Америка: Есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: Игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Режим &amp;quot;Доминация&amp;quot; недоступен для клановых битв.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: Игрок может проходить через некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Фабрика: Игрок может получить урон от объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: Площадь, Объект Д18: Отсутствуют некоторые объекты на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: Пригород: Невозможно нанести урон в ближнем бою игроку, находящемуся в определенной точке.&lt;br /&gt;
* PvP: Черное золото: Некоторые объекты на уровне могут не отображаться в режиме наблюдения от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы, Площадь: на уровне имеются невидимые объекты.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: Игрок может в одичночку забраться на препятствие, предназначенное для преодоления вдвоем.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Некорректно происходит поиск &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; по конкретному режиму. PvP: Быстрая игра: Если игрок подключается через &amp;quot;Быструю игру&amp;quot; к матчу в момент его завершения, то его &amp;quot;выкидывает&amp;quot; в лобби.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Игрок может получить сообщение &amp;quot;Невозможно зайти в комнату с автоматическим стартом&amp;quot;, после чего приходится перезапускать клиент.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: Цифры таймера при голосовании за следующую карту могут накладываться на изображения самих карт.&lt;br /&gt;
* Обучение: Возможно &amp;quot;пересечение&amp;quot; модели игрока с моделью компьютерного напарника. Интерфейс: Замедленная прокрутка персонажа в &amp;quot;Магазине&amp;quot; и на &amp;quot;Складе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: На начальном экране некоторые изображения выходят за отведенные им границы.&lt;br /&gt;
* Общее: Возможность несколько раз получить короны за прохождение PvE-миссий.&lt;br /&gt;
* Общее: Некоторые события некорректно засчитываются в игровую статистику пользователя. Общее: При опрокидывании игроков на землю могут &amp;quot;пересекаться&amp;quot; их модели.&lt;br /&gt;
* Общее: Иногда игрок может общаться в голосовом чате после смерти своего персонажа. Общее: Звук установки мины может раздаваться дважды, если игрок наблюдает в этот момент за своим напарником в режиме от третьего лица.&lt;br /&gt;
* Общее: При индивидуальной подсадке игрок может &amp;quot;зависнуть&amp;quot; на время.&lt;br /&gt;
* Общее: Игрок может не получить уведомление о новом ранге, если после повышения звания был переведен на другой канал.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.02.2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== '''Снежный бастион: Марафон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам предстоит выполнить миссии &amp;quot;Острие&amp;quot;, &amp;quot;Засада &amp;quot; и &amp;quot;Зенит&amp;quot; одну за одной, не имея даже возможности перевести дух между ними. Чтобы попасть на [[Снежный бастион#Марафон|«Марафон»]], каждому игроку потребуется один жетон доступа. За прохождение этого спецзадания подготовлены уникальные награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Карта для &amp;quot;Мясорубки&amp;quot;''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта &amp;quot;Мотель&amp;quot; для PvP-режима &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пулемет [[M249 Para]] для штурмовика, доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[FN Five-seveN]], перед покупкой предстоит открыть в раритетной ветке поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Barrett M98B]] с продольно-скользящим поворотным затвором, ее можно будет приобрести за кредиты в игровом магазине на любом ранге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Полигон''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мишеням на полигоне добавлена зона головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Интерфейс''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых, появилась возможность вступать в бой с друзьями сразу всем вместе! Теперь при поиске PvE-миссии или PvP-матча игрок сможет пригласить своих боевых товарищей в специальную группу, чтобы начать поиск задания совместно. Ограничение &amp;quot;группы&amp;quot; для поиска PvE-миссий — 5 человек, для поиска PvP-матча — 8 человек. Распределение игроков по командам в PvP-матче произойдет согласно правилам комнаты.&lt;br /&gt;
* Во-вторых, пропала кнопка &amp;quot;Быстрая игра&amp;quot; из PvE-лобби игры.&lt;br /&gt;
* В-третьих, в нижней части окна информации об игроке теперь отображается название карты, если пользователь в данный момент сражается на PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Общие изменения''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлены модели стандартных классовых предметов (комплект патронов, дефибриллятор, аптечка, ремонтный комплект), пистолета-пулемета [[H%26K_MP5|H&amp;amp;K MP5]].&lt;br /&gt;
* Оптимизированы алгоритмы связи &amp;quot;клиент — сервер&amp;quot;. Изменение призвано улучшить ситуацию с проблемами т. н. &amp;quot;непроходящего урона&amp;quot; и &amp;quot;телепортов&amp;quot;, встречающимися у части пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена заключительная миссия из спецоперации [[Снежный бастион|«Снежный бастион»]] — &amp;quot;'''Зенит'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* Увеличено до 2 количество знаков, которые можно использовать на миссиях &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; и &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На 25 [[Звания|ранге]] игроку открывается доступ ко всем миссиям &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Стоимость починки терминала в миссии [[Снежный бастион#Первый акт|&amp;quot;Острие&amp;quot;]] снижена до 1000 ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый год в Warface ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлен &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot; — праздничная версия самой популярной карты в Warface; преобразились &amp;quot;Склад&amp;quot; и &amp;quot;Полигон&amp;quot;; а главная музыкальная тема игры и стандартные классовые предметы (коробка с патронами, аптечка, ремкомплект) заменились на новогодние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена часть праздничных предметов (среди них шлемы для персонажей, &amp;quot;Новогодние гранаты&amp;quot; и мины &amp;quot;Новогодний сюрприз&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перебалансированы награды, которые игроки получают за PvP-матчи, прохождение &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; и &amp;quot;Снежного бастиона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменились награды и в коробках удачи. Теперь вместо варбаксов вы будете получать временные версии главного приза (оружия) и внешностей для своего бойца сроком на час или сутки. Это позволит вам тщательно изучить оружие и опробовать его в бою. Шанс получить главный приз (оружие) не изменился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* SRM 1216: оружие не перезаряжается автоматически при нулевом количестве патронов в магазине.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: ошибка отображения места установки C4.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Засада: игрок может не попасть в &amp;quot;засаду&amp;quot; вместе с остальной командой, если сам останется за воротами.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: Зенит: на уровне встречаются &amp;quot;парящие&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: H&amp;amp;K USP отсутствует в коробках, получаемых в награду за прохождение зимней миссии.&lt;br /&gt;
* Снежный бастион: пользователь, подключившийся к уже начатой игре, не видит количество собранных командой ресурсов.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректное отображение оружия при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* PvP: Стройка: ошибки звука при игре на карте.&lt;br /&gt;
* PvP: Холмы: на уровне встречаются невидимые объекты, мешающие передвижению игроков.&lt;br /&gt;
* Достижения: достижения за прохождение миссии &amp;quot;Зенит&amp;quot; находятся не в той категории (должны быть в жетонах).&lt;br /&gt;
* Достижения: убийства из оружия с камуфляжем &amp;quot;Вьюга&amp;quot; не засчитываются в достижение &amp;quot;Прикосновение холода&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда появляется лишнее сообщение о добавлении предмета на склад.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открылся [[Снежный бастион#Второй акт|второй акт &amp;quot;Снежного Бастиона&amp;quot;]] — спецоперация &amp;quot;Засада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: изменены скорострельность и отдача оружия.&lt;br /&gt;
* [[ACR CQB]] заменил [[XM8 Compact]] в наградах за прохождение спецопераций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
*PvE: бесконечный поиск комнаты.&lt;br /&gt;
*PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: группа ошибок, встречающихся на уровнях (визуальные артефакты, застревание игроков в объектах и т. д.).&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Засада&amp;quot;: отсутствует часть локализации.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;: отсутствует часть субтитров с репликами командования.&lt;br /&gt;
* Достижения: поправлен счетчик в достижении &amp;quot;Страшнее твоей бывшей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Кланы: нельзя исключить игрока, находящегося не в сети.&lt;br /&gt;
* Достижения: изображение достижения &amp;quot;Буран&amp;quot; слишком светлое.&lt;br /&gt;
* Звук: некорректный звук при убийстве противника.&lt;br /&gt;
* Локализация: некорректное описание оружия в зимнем камуфляже и достижений, связанных с ним.&lt;br /&gt;
* Острие: персонаж зависает в воздухе, если забрался на башню танка.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях объектов на итоговом экране с результатами миссии.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в отображении некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: недочеты в позициях некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* Острие: игрок может получить урон, если взбирается на один из заборов на уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены правки в работу системы предугадывания движений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.12.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Спецоперации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступен [[Снежный бастион#Первый акт|1 акт спецоперации &amp;quot;Снежный бастион&amp;quot;]] - &amp;quot;Острие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет-пулемет [[ACR CQB]]. Доступен в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик [[Remington 870 RAS]]. Ружье доступно в [[Коробки удачи|коробках удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усилен класс пулеметов:&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K3]]: магазин увеличен до 60 патронов.&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]]: дальность стрельбы повышена до 14 ед.&lt;br /&gt;
* [[M240B|Элитный M240B]]: точность при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; повышена до 17 ед.&lt;br /&gt;
* [[ACR|Элитный ACR]]: дальность стрельбы повышена до 16 ед.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: ускорена перезарядка, дальность стрельбы повышена до 12 ед., точность в режиме прицеливания увеличена до 14 ед., а при стрельбе &amp;quot;с бедра&amp;quot; — до 10 ед.&lt;br /&gt;
* [[SRM 1216]]: уменьшены урон (до 540 ед.) и скорострельность (до 69 ед.), изменен принцип действия дробовика. Теперь он стреляет быстрыми отсечками по четыре патрона, расходуя за раз по одному спаренному магазину из четырех имеющихся. После этого происходит прокрутка магазина и переключение на следующую четырехпатронную трубку.&lt;br /&gt;
* Общее: установлено 1.1-кратное приближение в режиме прицеливания со стандартной мушкой для всего игрового арсенала.&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]: [[Коробки удачи|коробка удачи]] с ПП временно убрана из продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отменена система ежедневных PvE-рейтингов, убрана возможность получить достижение &amp;quot;Царь горы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
* Усовершенствовано меню &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Введено голосование за смену карты после окончания матча.&lt;br /&gt;
* Добавлена новая вкладка для специальных миссий в меню игровых лобби.&lt;br /&gt;
* Обновлены загрузочные экраны для PvE-миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В комнатах с автостартом таймер между матчами теперь отсчитывает 30 секунд (вместо 60).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
* Оружие: Daewoo K2: в конце длинной очереди может произойти &amp;quot;залипание&amp;quot; отдачи.&lt;br /&gt;
* Оружие: Walther WA 2000: ошибка в параметрах разброса пуль при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: QBU-88: ошибка в параметрах отдачи при стрельбе из винтовки.&lt;br /&gt;
* Оружие: SIX12: убийства из оружия не засчитываются при выполнении некоторых контрактов.&lt;br /&gt;
* Оружие: Alpine: повтор анимации перезарядки винтовки при выборе другого оружия.&lt;br /&gt;
* Оружие: Benelli M4 Super 90: если при перезарядке оружия игрок уходит в рывок, то может не начаться анимация оружия, соответствующая бегу.&lt;br /&gt;
* Оружие: Оглушающая граната: возможно опрокидывание врагов при взрыве гранаты за стеной или другим массивным объектом.&lt;br /&gt;
* Обмундирование: Саперные шлемы: возможна задержка при обнаружении вражеских мин.&lt;br /&gt;
* Обучение: исправлен ряд ошибок на обучающих миссиях.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда игроку предлагается выбрать все карты для более быстрого поиска миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: при поиске миссии новичок может подключиться к уже начавшейся миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: внезапное появление некоторых противников.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: иногда отображаются дублирующиеся подсказки.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Азия&amp;quot;: некоторые уровни можно пройти без установки заряда C4 в тех местах, где это необходимо.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок иногда появляется в вертолете, покидающем место проведения миссии.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровнях.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: некорректная отрисовка некоторых объектов при взгляде на них через оружейный прицел.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;: игрок может забраться в кабину одного из автомобилей &amp;quot;Урал&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Ближной Восток&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE: &amp;quot;Бразилия&amp;quot;: игрок может завершить некоторые миссии без убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: нажатие кнопки &amp;quot;Да&amp;quot; в диалоге &amp;quot;Выбрать все карты для ускорения поиска?&amp;quot; не всегда приводит к сбросу настроек поиска боя.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: потеря соединения с сервером при поиске &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: Быстрая игра: иногда не отображается имя создателя комнаты.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: название комнаты не всегда меняется, если ее покидает одна из команд.&lt;br /&gt;
* PvP: Клановые битвы: опция &amp;quot;Автобаланс&amp;quot; отображется включенной, но неактивна при создании матча.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;: иногда отображается активной опция &amp;quot;Огонь по своим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Ангар&amp;quot;: ошибка отображения некоторых объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;: геометрия некоторых объектов не совпадает с их внешним видом.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: некорректное отображение схемы уровня на загрузочном экране.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стройка&amp;quot;: возможна установка мины, которая будет видна только наполовину.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Стоянка&amp;quot;: некорректное отображение некоторых объектов на миникарте.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Переулки&amp;quot;: бомба становится невидимой при установке в определенной точке карты.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Верфь&amp;quot;: игрок может пройти через некоторые объекты на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Объект Д17&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;: все окна на уровне простреливаются.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Депозит&amp;quot;: игрок может убить противника, не выдав себя.&lt;br /&gt;
* PvP: &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может пройти через огонь, практически не получая урона.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку может прийти сообщение об автоматическом ремонте на отрицательную сумму варбаксов, если у него недостаточно средств для починки обмундирования.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: игроку не всегда показывается сообщение &amp;quot;Смена канала...&amp;quot; при смене PvP-канала.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: некорректно отображается лобби выбора PvP-матчей при смене канала. Достижения: при некоторых обстоятельствах убийства в режиме прицеливания засчитываются в достижения, требующие убийств выстрелами &amp;quot;с бедра&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Клиент: &amp;quot;подтормаживание&amp;quot; клиента при старте некоторых PvE-миссий, при попытке входа в заполненную комнату, при смене канала и одновременном принятии приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Клиент: экстренное завершение работы клиента при потере связи либо при закрытии программы через кнопку &amp;quot;Закрыть окно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Звук: иногда игрок слышит звуки смерти союзников несмотря на отдаленность от места событий.&lt;br /&gt;
* Звук: игрок после получения критических ранений не может позвать медика для реанимации.&lt;br /&gt;
* Звук: громкость голоса союзников не всегда меняется после установки новых параметров в опциях игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.11.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены правки в систему отображения перемещения персонажей в игре.&lt;br /&gt;
* Обновлен список запрещенных слов для мат-фильтра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Доминация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь очки за захваченные контрольные пункты начисляются немного медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон повышен до 140.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новый PvP-режим и карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен новый PvP-режим [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Шахта|&amp;quot;Шахта&amp;quot;]], доступная для игры в режиме [[PvP-режимы#Доминация|&amp;quot;Доминация&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[AMP DSR-1]]. Оружие доступно за [[Игровые валюты|варбаксы]] у поставщиков в раритетной ветке.&lt;br /&gt;
* Добавлена штурмовая винтовка [[Famas F1]]. Оружие приобретается за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: скорострельность увеличена до 350.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: скорострельность увеличена до 370.&lt;br /&gt;
* [[Mateba Autorevolver]]: урон снижен до 130.&lt;br /&gt;
* [[Kriss super V|Элитный Kriss Super V]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]: теперь устанавливается штык.&lt;br /&gt;
* Теперь одинаковые предметы на складе персонажа объединяются в один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Комплекты экипировки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился новыми товарами — [[Комплекты экипировки|комплектами экипировки]]. В каждом из них находится полный набор оружия и снаряжения для персонажа (сроком на одни сутки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменились дополнительные награды за прохождение режима [[Белая акула|&amp;quot;Ликвидация&amp;quot;]]. Теперь, пройдя все 20 этажей здания-&amp;quot;акулы&amp;quot;, вы получите среди прочего один из следующих предметов (сроком на сутки):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ACR]]&lt;br /&gt;
* [[Type 97]]&lt;br /&gt;
* [[SIX12]]&lt;br /&gt;
* [[Mossberg 500 Custom]]&lt;br /&gt;
* [[XM8 Compact]]&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K UMP]]&lt;br /&gt;
* [[MK 14 EBR]]&lt;br /&gt;
* [[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
* [[Glock 18C]]&lt;br /&gt;
* [[Катана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Хэллоуин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена специальная [[Ферма (Хэллоуин)|тематическая карта]], а также новое снаряжение, [[Оружейные серии#Серия «Антизомби»|оружие]], достижения и подарки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена система автоматического ремонта экипировки персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PvE: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон Джаггернауту.&lt;br /&gt;
* PvE: мина, установленная в дверях улетающего вертолета, остается висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: игрок, присоединившийся к миссии, не может наносить урон &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: противники иногда не следуют за игроком.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой враги не будут его атаковать.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: противники иногда игнорируют игрока.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: в начале одной из миссий игрок не может воспользоваться знаком возвращения.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: простреливаются некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: некорректно проставлена одна из точек появления противников.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибки отображения дверей вертолета в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ошибочное место появления гранатометов в одной из миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;, &amp;quot;Балканы&amp;quot;, &amp;quot;Азия&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровнях некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: игрок может занять позицию, в которой &amp;quot;ПБМ Гром&amp;quot; не сможет наносить ему урон.&lt;br /&gt;
* PvE, PvP: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot;, взобраться на препятствия, требующих помощи напарника, или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: солдаты Blackwood ближнего боя не всегда атакуют игроков.&lt;br /&gt;
* PvP: игрок может убить союзника, бросив гранату и покинув матч.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Терминал&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Объект Д18&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ангар&amp;quot;: есть непредусмотренная возможность забраться на некоторые объекты.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: есть возможность отправить приглашение в матч игроку, уже находящемуся в бою.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: не всегда исчезают сообщения о поломке предметов.&lt;br /&gt;
* Интерфейс: иногда в диалоге приглашения игрока в друзья становится неактивным поле ввода текста.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение модели игрока в подкате, если тот в движении осматривается по сторонам.&lt;br /&gt;
* Проигрывается неверный звук при движении вприсяди вперед и направо.&lt;br /&gt;
* Beretta M93R и Calico M950: оружие может прекратить работу при его смене во время ведения огня.&lt;br /&gt;
* Штык на основном оружии вблизи наносит недостаточное количество урона.&lt;br /&gt;
* Жилет &amp;quot;Ястреб&amp;quot; не пробивается с одной дополнительной атаки катаной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.09.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая PVP-Карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стоянка|&amp;quot;Стоянка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен дробовик [[SIX12]]. Доступен для покупки в коробках удачи за кредиты.&lt;br /&gt;
* Добавлен пистолет [[M1911A1]]. Доступен для покупки на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Теперь в характеристиках оружия, работающего по принципу &amp;quot;отсечек&amp;quot;, в темпе стрельбы отображается цифра, показывающая интервал между очередями выстрелов. &lt;br /&gt;
* [[XM8 LMG]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MG3]]: увеличен темп стрельбы до 800.&lt;br /&gt;
* [[ПП-19 «Бизон»]]: увеличен урон до 66, увеличена дальность стрельбы до 10.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K MP7]]: снижен разброс пуль при стрельбе, особенно в режиме прицеливания при необычных положениях тела бойца (лежа, сидя, на бегу и т.д.).&lt;br /&gt;
* [[Mini Uzi]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе.&lt;br /&gt;
* [[MPA10SST-X]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[B&amp;amp;T MP9]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]]: снижены отдача и разброс пуль при стрельбе, изменен рисунок отдачи.&lt;br /&gt;
* [[Calico M950]]: пистолет теперь автоматически стреляет &amp;quot;отсечками&amp;quot; при зажатом спусковом крючке.&lt;br /&gt;
* [[Beretta M93R]]: теперь возможна установка пистолетного глушителя.&lt;br /&gt;
* В коллиматорных прицелах переработаны шейдеры прицельных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система &amp;quot;Поддержка при убийстве&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь за нанесенный противнику урон вам начисляются бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг погибает вскоре после ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление игрового магазина ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены новые [[ускорители]] за кредиты: варбаксов, опыта персонажа и опыта поставщиков.&lt;br /&gt;
* Для покупки доступны жетоны доступа к Ликвидации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE-миссии и Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для доступа к некоторым PvE-миссиям и Ликвидации устанавливаются требования по рангу бойцов:&lt;br /&gt;
* Легкая миссия: без ограничений.&lt;br /&gt;
* Сложная миссия: с 4 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Миссия &amp;quot;Профи&amp;quot;: с 15 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
* Ликвидация: с 25 [[Звания|ранга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система возрождения в PvE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при использовании знаков возвращения во время прохождения PvE-миссий используется несколько дополнительных правил.&lt;br /&gt;
* Если модель погибшего персонажа не пересекается с объектами игрового уровня (кроме других игроков), то боец возрождается на месте своей смерти.&lt;br /&gt;
* Если возродиться на месте смерти нельзя, то игрок после использования знака возвращения появляется на крайней пройденной контрольной точке.&lt;br /&gt;
* Если отряд еще не прошел ни одной контрольной точки, то игрок возродится на месте смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена функция отключения чата во время игровых матчей.&lt;br /&gt;
* Радар теперь показывает стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено несколько системных механизмов, которые улучшат производительность игры на компьютерах со слабой конфигурацией.&lt;br /&gt;
* Изменены некоторые элементы интерфейса игровых меню и произведена оптимизация звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Ближний Восток&amp;quot;: иногда не открывается люк вертолета в конце задания.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Южная Америка&amp;quot;: нельзя забраться на некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: невидимые объекты, мешающие выполнению заданий.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Балканы&amp;quot;: ворота на уровне не открываются после убийства Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* PvE &amp;quot;Азия&amp;quot;: ПБМ &amp;quot;ГРОМ&amp;quot; можно уничтожить, не получая урона.&lt;br /&gt;
* PvE: иногда пропадает Джаггернаут или некорректно отображается КА-50.&lt;br /&gt;
* PvE: клиент игры прекращает работу.&lt;br /&gt;
* PvE: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах или покинуть пределы некоторых уровней.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Маяк&amp;quot;: игрок может в одиночку взобраться на некоторые препятствия, преодоление которых требует помощи напарника.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Стройка&amp;quot;, &amp;quot;Маяк&amp;quot;, &amp;quot;Переправа&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;: неправильное отображение местности на радаре.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, &amp;quot;Черное золото&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;: игрок может &amp;quot;застрять&amp;quot; в объектах уровня.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Эстакада&amp;quot;, &amp;quot;Убежище&amp;quot;: ошибки отображения объектов на уровне.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Переправа&amp;quot;: нет сообщения и звукового уведомления о начале матча.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депозит&amp;quot;: неправильное освещение.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Ферма&amp;quot;: нельзя преодолеть некоторые препятствия.&lt;br /&gt;
* PvP &amp;quot;Депо&amp;quot;: игроку нельзя нанести урон оружием ближнего боя, если тот находится под водой.&lt;br /&gt;
* PvP: некорректно отображается иконка класса игрока при его смене.&lt;br /&gt;
* Ликвидация: противники не атакуют игрока в стартовом зале.&lt;br /&gt;
* Некорректная анимация модели игрока в прыжке или при преодолении препятствий.&lt;br /&gt;
* Игрок видит силуэты себя или оружия, когда находится на полигоне.&lt;br /&gt;
* Игрок может стрелять одновременно из подствольного гранатомета и основного оружия.&lt;br /&gt;
* Уведомления игрокам сервера &amp;quot;Браво&amp;quot; не доходят корректно.&lt;br /&gt;
* Опции графики выставляются некорректно при нажатии на кнопки предустановленных вариантов настроек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.08.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д18|«Объект Д18»]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|«командный бой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился новый пулемет [[MG3]] для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* Для инженеров стал доступен пистолет-пулемет [[ПП-19 «Бизон»]].&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки [[Alpine]] были добавлены глушители.&lt;br /&gt;
* К модулям снайперской винтовки AWM был добавлен пламегаситель.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов пулемета [[M16A2 LMG]].&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в характеристиках элитной версии [[Beretta M9]].&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для нового оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
* В игру были добавлены четыре [[Жилеты|бронежилета]] – «Питон», «Ястреб», «Носорог» и «Варан» - по одному для каждого игрового класса.&lt;br /&gt;
* Бронежилеты «Гладиатор II», «Арма II», «Алмаз II», «Атлант II» перемещены в «редкую» категорию поставщиков, при этом цена покупки и ремонта этих бронежилетов значительно снижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру было добавлено новое классовое оборудование для Штурмовика, Медика и Инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости не некоторых игровых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой саперные шлемы с задержкой обнаруживали вражеские мины.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!24.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Терминал|&amp;quot;Терминал&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[QBU-88]], приобретается на время за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* Добавлен револьвер Mateba, приобретается на любом ранге за кредиты на время.&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Beretta M93R]], приобретается за [[Игровые валюты|варбаксы]], требует открытия у поставщиков в категории &amp;quot;Редкое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того:&lt;br /&gt;
* У некоторых моделей пистолетов изменился характер отдачи и показатели скорострельности и наносимого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новая скорострельность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;325&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;330&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;180&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;195&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;275&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;300&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитный Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;265&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;270&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Оружие&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Старый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Новый урон&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Browning High Power&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Daewoo K5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Steyr M9-A1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |72&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Calico M950&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |55&lt;br /&gt;
 |65&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;COLT Python Elite&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |127&lt;br /&gt;
 |130&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;H&amp;amp;K USP&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |60&lt;br /&gt;
 |75&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Desert Eagle&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |113&lt;br /&gt;
 |125&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Glock 18C&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |45&lt;br /&gt;
 |50&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Элитная Beretta M9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |70&lt;br /&gt;
 |80&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Категория поставщиков для [[Steyr M9-A1]] изменена с &amp;quot;Редкого&amp;quot; на &amp;quot;Обычное&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[H&amp;amp;K USP]] в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; сменен на револьвер [[Mateba Autorevolver|Mateba]].&lt;br /&gt;
* Магазин [[Calico M950]] расширен до 30 патронов.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Дымовые гранаты за кредиты (белые, синие, красные) теперь можно приобрести наборами по 10, 25 или 100 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена [[внешность]] бойцов отряда &amp;quot;Фантом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Дворец|&amp;quot;Дворец&amp;quot;]] для игры в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]] получила обновленный [[Убежище 2014|праздничный дизайн]] в честь чемпионата мира по футболу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Исправлены пороги получения корон (время и счет) для некоторых миссий на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено новое оружие — [[Катана]].&lt;br /&gt;
* Арсенал медиков пополнился новым раритетным дробовиком [[SRM 1216]].&lt;br /&gt;
* Пушки [[Cobray Striker]], [[H&amp;amp;K MP7]], [[СВД]] и [[H&amp;amp;K G36K]] теперь доступны в новом облике - камуфляже &amp;quot;Джунгли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Для приобретения навсегда стали доступны FN F2000, Js 9mm и Barrett M107.&lt;br /&gt;
* Темп стрельбы [[Сайга‐12С|Сайги‐12С]] (обычной и элитной версии) повышен до 210.&lt;br /&gt;
* Исправлено неправильное значение темпа стрельбы [[UTAS UTS-15]].&lt;br /&gt;
* Изменена точность стрельбы некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на новое оружие.&lt;br /&gt;
* Исправлено изображение в достижении для 10000 убийств из [[Steyr M9-A1]].&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для оружия [[РПК]], [[XM8 LMG]], [[H&amp;amp;K MG36]], [[AUG A3 Hbar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оборудование ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартный прицел для ПП теперь дает двукратное увеличение вместо трехкратного.&lt;br /&gt;
* Улучшенный прицел для ПП теперь повышает точность стрельбы.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена стоимость залога за контракты уровня &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; (новая стоимость - 300 и 500 варбаксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некорректная локализация описания коробки удачи с Кукри Мачете.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение наград за прохождение одной из миссий на Ближнем Востоке. Несовпадение описания Beretta M9 и параметров оружия.&lt;br /&gt;
* Отображение некорректной суммы починки при нажатии кнопки &amp;quot;Починить все используемое&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Застревание противников в текстурах в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты на карте &amp;quot;Дворец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!10.06.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены миссии на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал штурмовиков пополнится винтовкой [[XM8]].&lt;br /&gt;
* Добавлен новый пистолет-пулемет [[MPA10SST-X]].&lt;br /&gt;
* Введена новая система фиксации быстрых кликов при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Для [[Daewoo K3]] и [[XM8 LMG]] изменен принцип работы отдачи.&lt;br /&gt;
* Добавилась возможность приобрести [[гранаты]] с красным и белым дымом за кредиты (покупка за варбаксы также возможна).&lt;br /&gt;
* Несколько улучшен урон штык-ножа для пистолета, но при этом снижен радиус поражения. Визуально переработан легкий прицел для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тяжелые и Плотные ботинки получили дополнительный эффект: незначительно увеличивают скорость рывка.&lt;br /&gt;
* Дополнено описание Легких перчаток.&lt;br /&gt;
* Ботинки за кредиты теперь можно приобрести навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проблемы с анимациями «забраться на препятствие» и «прыжок».&lt;br /&gt;
* Некорректное возрождение игрока на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot; в режиме командной игры.&lt;br /&gt;
* Игрок не мог присоединиться к игре, но оставался наблюдателем.&lt;br /&gt;
* На &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; игрок не возрождался, если все остальные игроки мертвы.&lt;br /&gt;
* Неожиданное завершение работы клиента при попытке вернуться в лобби PVE-канала.&lt;br /&gt;
* Ошибка при выходе из гаража PVE-миссиях в Азии.&lt;br /&gt;
* Размытость текста некоторых заданий в PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой выносливость игрока, сбитого с ног выстрелом McMillan CS5, не восстанавливается.&lt;br /&gt;
* Ошибка синхронизации анимации приближения с параметром длительности перехода в режим приближения у винтовки McMillan CS5.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение описания РПК.&lt;br /&gt;
* Сложность подъема на препятствие из определенной точки на карте &amp;quot;Убежище&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения экрана загрузки обучения.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда один из пяти игроков после прохождения КТ остается наблюдателем.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения пилотов вертолета на миссиях в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Ошибка, при которой Джаггернаут не появляется в некоторых миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Бесконечное появление противников в тренировочных миссиях на Балканах.&lt;br /&gt;
* Кнопка «Обновить» не срабатывала в быстрой игре.&lt;br /&gt;
* Возможность выйти за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибки работы стационарного пулемета.&lt;br /&gt;
* Ошибка, когда игра не стартует автоматически, если один из игроков &amp;quot;вылетел&amp;quot; на странице результатов.&lt;br /&gt;
* Некорректная работа освещения.&lt;br /&gt;
* Ошибки поведения ботов в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Возможность застрять в текстурах в южноамериканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка получения достижения «Маньяк с ножом» на PVE.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения объектов на &amp;quot;Черном золоте&amp;quot; и в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения и звука машинного стекла на &amp;quot;Площади&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Индикатор брошенной гранаты не видно, если смотреть за игроком в режиме наблюдателя.&lt;br /&gt;
* Некорректное отображение анимации игрока после возрождения при виде от 3 лица.&lt;br /&gt;
* Возможность отправить в чат пустые сообщения, используя пробел.&lt;br /&gt;
* Ошибка отображения модели медика в стандартных перчатках на складе.&lt;br /&gt;
* Ошибка локализации сообщения &amp;quot;Failed to save profile data”.&lt;br /&gt;
* Невозможность начать клановую битву, когда игрок присоединился классом, запрещенным настройками комнаты (игрок не отображается в комнате).&lt;br /&gt;
* После смерти камера поворачивалась вниз, если игрока убили со спины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.05.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая карта [[Стройка|&amp;quot;Стройка&amp;quot;]], предназначенная для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot; за кредиты добавлена снайперская винтовка [[McMillan CS5]].&lt;br /&gt;
* Добавлен автоматический пистолет [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Список оружия за кредиты, которое теперь доступно для покупки навсегда, увеличился. Доступны:[[FN P90]], [[AUG A3]], [[Kel-Tec Shotgun]], [[ВСС «Винторез»]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с винтовкой [[AS50]] убрана из ассортимента магазина. Теперь предмет можно отремонтировать частично, если вам не хватает средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10 000 убийств для [[McMillan CS5]] и [[Calico M950]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;). Добавлены достижения за 10, 25 и 50 побед на карте &amp;quot;Маяк&amp;quot; (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения|достижения]] за 10, 25 и 50 побед на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] (&amp;quot;Командный бой&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] (&amp;quot;Подрыв&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено [[достижения|достижения]] &amp;quot;Занять первое место на карте [[Маяк|&amp;quot;Маяк&amp;quot;]] (&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;)&amp;quot; - 25,50 и 100 раз.&lt;br /&gt;
* Добавлено мини-достижение на возврат кодов на базу в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана механика движения &amp;quot;лечь-встать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система равномерного распределения игроков по командам в комнатах &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; и обычных комнатах с включенным автобалансом.&lt;br /&gt;
* Характеристики всех получаемых предметов, включая оружие из [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;]], теперь можно посмотреть, кликнув по ним на странице розыгрыша, в магазине или у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Переработана анимация [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробок удачи&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено внутриигровое мини-достижение &amp;quot;Всегда на страже&amp;quot;, которое дается игроку за возвращение на базу чемоданчика с кодами от ракет в режиме &amp;quot;Захват&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог выпасть из вертолета в PVE-миссиях. Исправлены ошибки в поведении врагов и Джаггернаута в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лифт в &amp;quot;Ликвидации&amp;quot; мог уехать без игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному появлению врагов в некоторых PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное количество патронов у Daewoo K3.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная стоимость за неделю у Daewoo K1.&lt;br /&gt;
* Исправлена проблема с активацией лифта на азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы некоторых PVP-карт.&lt;br /&gt;
* Исправлено застревание в текстурах на карте &amp;quot;Депозит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность убить помощника при обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки застревания в текстурах в Балканских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на Балканских миссиях, связанные с вертолетом (выпадение, вылет с игроком до начала миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов на карте &amp;quot;Депо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки мини-карты на &amp;quot;Д17&amp;quot; и &amp;quot;Поселке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было сменить миссию при передаче лидерства в комнате.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отсутствия урона от взрывов в бразильских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в бразильских миссиях, при которой враги не появлялись.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в поведении босса &amp;quot;Гром&amp;quot; в бразильских миссиях, из-за которой он мог не наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки прострела объектов на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок не сразу получал достижение &amp;quot;Искреннее дружелюбие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поставить бомбу слишком высоко на карте &amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка односторонней прозрачности стекла на карте &amp;quot;Окраины&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться на слишком высокое препятствие на карте &amp;quot;Окраина&amp;quot;. Исправлена ошибка отображения Remington 870 CB в руках персонажа.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение объектов на картах &amp;quot;Депозит&amp;quot; и &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отсутствия цели миссии в PVE-режиме &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность бесконечного бега без траты выносливости.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При получении в игре сообщения о начисленных кредитах игровой клиент теперь продолжает нормально функционировать, а не экстренно прекращает свою работу.&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;Replace me&amp;quot; отображается иконка валюты &amp;quot;Кредиты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Названия кланов теперь корректно отображаются в игровых лобби и комнатах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой медик не мог лечить ни себя, ни союзников.&lt;br /&gt;
* Поправлено описание одного из заданий командования на PvE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Джаггернаута теперь корректно засчитывается в достижение &amp;quot;Слишком велик для лифта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!09.04.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Быстрая игра ''' ===&lt;br /&gt;
* [[Быстрая игра PvP|&amp;quot;Быстрая игра&amp;quot;]] для PVP теперь осуществляет поиск комнат на разных каналах. Если игрок запускает поиск комнаты определенного типа, он будет осуществляться до нахождения зала (или нажатия кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; игроком).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен помповый дробовик медика [[UTAS UTS-15]]. Доступен на время за [[Игровые валюты|варбаксы]]. &lt;br /&gt;
* Новое оружие ближнего боя - универсальный [[Универсальный нож KA-BAR|нож Ka-Bar]]. Покупается на время за кредиты. Также нож заменил в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты Армейский нож. &lt;br /&gt;
* Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из &amp;quot;раритетного в &amp;quot;редкое&amp;quot; переведены:&lt;br /&gt;
* [[ Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
* [[Galil AR]]&lt;br /&gt;
* [[Benelli Nova tactical]]&lt;br /&gt;
* [[Walther WA 2000]]&lt;br /&gt;
* [[АК-9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стали доступны для покупки навсегда (за кредиты):&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Кевларовые перчатки|Кевларовые перчатки]]&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|Штурмовой бронежилет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшена стоимость в коронах для следующих предметов:&lt;br /&gt;
* [[SPAS-12]]&lt;br /&gt;
* [[M240B]]&lt;br /&gt;
* [[Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
* [[Beretta M9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для оружия [[Mini Uzi]], [[H&amp;amp;K UMP]], [[Daewoo K7]] снижена отдача и изменен ее характер.&lt;br /&gt;
* У [[H&amp;amp;K UMP]] снижена точность в режиме прицеливания (с 31 до 29) в связи с уменьшением отдачи.&lt;br /&gt;
* Скорость переключения для всего оружия ближнего боя увеличена на 50%.&lt;br /&gt;
* Для топорика [[Топор Black Hawk|Black Hawk]] и саперной лопатки увеличена дальность поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия (тип &amp;quot;Арена&amp;quot;) в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
* Исправлены требования дополнительных заданий в миссиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убраны задания:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Мозголом&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить врукопашную в подкате&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Гренадер&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены:&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Взрыватель голов&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить в голову оружием ближнего боя&lt;br /&gt;
* Взорвать с помощью мин&lt;br /&gt;
* Убить из оружия с глушителем&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Комбо-убийство&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Заслужить награды &amp;quot;Контратака&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить выстрелами в голову из положения лежа&lt;br /&gt;
* Убить ножом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Награды для режима &amp;quot;Штурм&amp;quot; увеличены на 20%.&lt;br /&gt;
* Переработаны некоторые иконки достижений и мини-достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам писать в чат от чужого имени.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой пользователь находился не в сети, но при этом присутствовал в игровой комнате.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка, при которой игрок появлялся на карте &amp;quot;призраком&amp;quot; (был невидим и не мог осуществлять никакие действия).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки и уязвимости в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки некорректного отображения объектов на миникарте на некоторых картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка выхода за карту (&amp;quot;Поселок&amp;quot;, &amp;quot;Верфь&amp;quot;, &amp;quot;Мосты&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Улучшен AI (искусственный интеллект) врагов в PVE.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые доп.задания в миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* При выстреле из подствольного гранатомета лежа граната теперь отскакивает от земли корректно.&lt;br /&gt;
* Поиск комнаты в PVP больше не прерывается, если игроку приходит приглашение в бой (до принятия).&lt;br /&gt;
* Изменен стартовый экран игры.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка игры на панели задач.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!19.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у MP9.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец застревал в трупе убитого.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой боец не мог корректно залезть на препятствие.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка подъема на лифте в одной из азиатских миссий.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок исключался с сервера при отказе от приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел текстур на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка отключения от сервера при переходе между режимами.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка в контракте, при которой некорректно подсчитывались необходимые убийства.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана &amp;quot;коробка удачи&amp;quot;, содержащая FN SCAR‐H.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.03.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] - [[Пункт назначения|&amp;quot;Пункт назначения&amp;quot;]]. Также доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
=== '''Оружие''' ===&lt;br /&gt;
* Для штурмовиков в категорию &amp;quot;Раритетное&amp;quot; добавился пулемет [[XM8 LMG]]. Стоимость предмета - 7800 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Для инженеров появился ПП [[B&amp;amp;T MP9]]. Соответствует раритетной ветке поставщика, но не требует открытия. Возможность установки раритетных модулей отсутствует. Стоимость предмета - 5220/10485/25200 [[Игровые валюты|варбаксов]] (1/7/30 дней).&lt;br /&gt;
* Для обоих предметов добавлены достижения на 10 000 убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модели оружия за кредиты теперь можно купить навсегда:&lt;br /&gt;
* Anakon (медик)&lt;br /&gt;
* SIG 552 (инженер)&lt;br /&gt;
* Aug A3 Hbar (штурмовик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также для оружия серии Winter Camo расширен список доступных для установки модулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены варианты внешности [[Внешность#Отряд «Пандора»|&amp;quot;Отряд Пандора&amp;quot;]] для всех классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам.&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима прицеливания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* В настройках управления добавлена возможность выбора режима приседания (постоянно/по зажатию клавиши).&lt;br /&gt;
* Изменены расположение и размеры некоторых элементов игрового интерфейса.&lt;br /&gt;
* Улучшена система быстрой игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность выхода за пределы карты (&amp;quot;Вторжение&amp;quot;, PVE-миссии в Азии, обучение).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с лифтом в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка получения достижения за &amp;quot;Ликвидацию&amp;quot; вне режима.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в поведении и анимации модели вертолета КА-50.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания в текстурах (&amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, некоторые PVE-миссии).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки объектов (&amp;quot;Депозит&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Окраина&amp;quot;, &amp;quot;Конвой&amp;quot;, &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения противников в PVE и &amp;quot;Ликвидации&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка некорректного прицеливания во время подката у дробовика Benelli Nova.&lt;br /&gt;
* Убрана возможность забраться под танк и находиться там во время конвоирования техники.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки поведения босса &amp;quot;Гром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стен на карте &amp;quot;Поселок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Мина М18 более не активируется через стену.&lt;br /&gt;
* Пистолет Steyr M9-A1 доступен для покупки.&lt;br /&gt;
* Убрана сезонная карта &amp;quot;Ангар (Новый год)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убрано из продажи оружие серии Winter Camo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.01.2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За полное прохождение [[Белая акула|режима]] появилась дополнительная награда — коробка с опытом, варбаксами и случайным оружием из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты со сроком действия 1 сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая миссия &amp;quot;Сафари&amp;quot; в Азии. Доступна среди других карт в случайном порядке во всех режимах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Инженер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На все пистолеты-пулеметы категории &amp;quot;редкое&amp;quot; теперь невозможно установить штык-нож.&lt;br /&gt;
* Дальность огня без потери урона у всех ПП снижена на 1 метр.&lt;br /&gt;
* Коэффициент снижения урона от пуль на расстоянии повышен на 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снайпер ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несмертельное попадание из &amp;quot;болтовки&amp;quot; теперь сбивает противника с ног. Эффект аналогичен подрыву на оглушающей гранате. Скорость поднятия на ноги зависит от наличия у персонажа запаса выносливости. Если запас выносливости нулевой - боец не сможет встать без помощи других, пока выносливость не восстановится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В распоряжение снайперов поступила полуавтоматическая винтовка [[Barrett M107]], доступная за [[Игровые валюты|кредиты]]. За варбаксы теперь можно приобрести полуавтоматический пистолет [[Steyr M9-A1]] (требует открытия у поставщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' &amp;quot;Коробки удачи&amp;quot; ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена новая [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]], содержащая расходные материалы. По ассортименту выпадающих предметов аналогична коробке с пистолетом [[Desert Eagle]]. Стоимость 1 коробки - 425 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заменены поощрительные награды в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot; за кредиты. Срок действия выпадающих предметов не изменился. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=1 align=center&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#00CED1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Было&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#DEB887&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Стало&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN P90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;JS 9mm&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Kel-tec shotgun&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Cobray Striker&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Aug A3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;FN F2000&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Barrett M107&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Barrett M107&lt;br /&gt;
* 10 000 убийств из Steyr M9A1 &lt;br /&gt;
* Выиграть по 1000 матчей в режимах &amp;quot;Захват&amp;quot;/&amp;quot;Подрыв&amp;quot;/&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 медиков в PVP &lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 инженеров в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 100/1000 штурмовиков в PVP&lt;br /&gt;
* Убить 1000 снайперов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены настройки громкости.&lt;br /&gt;
* Улучшены звуки выстрелов для Alpine и СВД.&lt;br /&gt;
* Увеличены награды за режим &amp;quot;Уничтожение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Убийство в подкате дает 50 дополнительных очков вместо 100.&lt;br /&gt;
* Реанимация дает 100 очков вместо 150.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру временно добавлена [[Ангар Новый Год|новогодняя]] версия карты &amp;quot;Ангар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]] - &amp;quot;Вторжение&amp;quot;, на которой возможно проведение клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ассортимент дополнительного оружия в игре пополнился автоматическим пистолетом [[Glock 18C]], который можно получить из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; за кредиты.&lt;br /&gt;
* Нож [[ Кукри-мачете KA-BAR|&amp;quot;Кукри-мачете KA-BAR&amp;quot;]] доступен в [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробке удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]].&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлены праздничные предметы: [[шлемы]] для всех классов, обеспечивающие улучшенную защиту головы, и гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на 10 000 убийств для Кукри-мачете и Glock 18C.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения на убийство Джаггернаута в режиме &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (1/10/25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки появления противников на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой лидера комнаты нельзя было удалить, если он не в сети.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые некорректные позиции на PVP-картах, позволявшие получать преимущество одной стороне.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки учета убийств в личной статистике игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка перезарядки у помповых дробовиков.&lt;br /&gt;
* Перебалансированы некоторые контракты.&lt;br /&gt;
* Обновлено обучение.&lt;br /&gt;
* Добавлено праздничное оформление на полигоне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!05.12.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Ликвидация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В Warface добавлен новый игровой режим - [[Белая акула|Ликвидация]]. Игрокам предстоит покорить 20 этажей штаб-квартиры Blackwood и ликвидировать Оберона Уайта, одного из лидеров корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступна полуавтоматическая снайперская винтовка [[Walther WA 2000]].&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за кредиты доступен дробовик [[Mossberg 500 Custom]].&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка Удачи&amp;quot;]] с дробовиком [[Сайга‐12С]] убрана из игрового магазина на неопределенный срок. Уже полученное оружие остается на складе владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
* Добавлены новые анимации на картах балканского, ближневосточного и азиатского регионов.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые объекты для некоторых карт азиатского и балканского регионов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для режима &amp;quot;Ликвидация&amp;quot; (прохождение этажей, убийства врагов, убийства в голову).&lt;br /&gt;
* Введены [[достижения]] для нового оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[достижения]] на убийства в голову в ближнем бою и починку брони.&lt;br /&gt;
* Переработаны [[нашивки]] некоторых достижений на игру с определенным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой чат ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Введена система противодействия спаму. Теперь между отправкой нескольких сообщений в чат нужно подождать определенное время. Продолжительность ожидания определяется уровнем игрока (чем ниже ранг, тем выше задержка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Перераспределено количество опыта, получаемого за прохождение PvE-миссий (сложной и &amp;quot;Профи&amp;quot;). Суммарное количество получаемых наград не изменилось.&lt;br /&gt;
* Исправлено большое количество ошибок на PVE-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки поведения боссов &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot; и &amp;quot;Гром&amp;quot;, в том числе пропадание босса при чрезмерном удалении от него игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в поведении обычных врагов, а также боссов в PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлены задержки в работе клиента при закрытии уведомлений.&lt;br /&gt;
* Исправлены застревания и провалы на некоторых PVP-картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые уязвимости на карте Д-17.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, вызывавшие краш клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в обучении.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки при принятии и исключении из клана.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в описании достижений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при открытии предметов у поставщика.&lt;br /&gt;
* Исправлен прострел стены и выходы за карту на &amp;quot;Верфи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Боезапас Daewoo K7 увеличен до стандартного предела ПП (150 патронов).&lt;br /&gt;
* Описание отдачи у H&amp;amp;K SL8 и XM8 Sharpshooter заменено на корректное.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение позиции глушителя на некоторых дробовиках.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка дефибриллятора у медиков (несрабатывание реанимации).&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка невозможности смены оружия и стрельбы после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка остановки прогресса контракта после некорректного выхода или исключения за бездействие.&lt;br /&gt;
* Скорость выхода из режима прицеливания для прицела х4,5 (снайпер) увеличена.&lt;br /&gt;
* Исправлены визуальные артефакты и ошибки анимации некоторых моделей оружия и модулей.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой игрок продолжал видеть мины врага без саперного шлема после смены класса.&lt;br /&gt;
* В интерфейсе игры исправлены некоторые ошибки, добавлены новые элементы.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|кредиты]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести снаряжение, дающее игровые бонусы — шлем и бронежилет скелета.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в [[Игровой магазин|магазине]] можно приобрести специальные маску и бронежилет.&lt;br /&gt;
* Для всех четырех классов добавлено тематическое оружие, украшенное хеллоуинскими рисунками. Кроме того, в магазине можно приобрести нож за [[Игровые валюты|варбаксы]] и [[АПС]] (автоматический пистолет Стечкина) за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен пистолет-пулемет [[Daewoo K7]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести штурмовую винтовку [[FN F2000]].&lt;br /&gt;
* Изменен прогресс открытия оружия у поставщика: Hawk Pump теперь находится в категории &amp;quot;Редкие&amp;quot;, [[ MC 255 12]] и [[Remington 870 CB]] - в категории &amp;quot;Обычные&amp;quot;. [[SPAS-12]] доступен к покупке без открытия. Цена покупки и ремонта дробовиков изменилась соответственно смене категорий.&lt;br /&gt;
* Снижена отдача при использовании амортизирующих сошек для снайперских винтовок.&lt;br /&gt;
* У снайперской винтовки [[ACR SPR|ACR]] урон повышен до 190, количество патронов в магазине увеличено до 20, дальность снижена до 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта &amp;quot;Нефтебаза&amp;quot; для режима &amp;quot;Командный бой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Некоторые карты для &amp;quot;Быстрой игры&amp;quot; заменены: &amp;quot;Депозит&amp;quot; пришел на смену &amp;quot;Крепости&amp;quot;, а &amp;quot;Д17&amp;quot; заменяет &amp;quot;Фабрику&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* На картах &amp;quot;Ферма&amp;quot; и &amp;quot;Ферма (Закат)&amp;quot; исправлена выдача наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена механика потребления выносливости. Исправлена ошибка, при которой выносливость в прыжке в режиме бега не расходовалась. Прыжки в режиме ходьбы расходуют выносливость незначительно.&lt;br /&gt;
* Снижен урон штык-ножа для пистолета. Урон штыка для основного оружия не изменился.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение по каналам в зависимости от ранга. Нововведение коснулось серверов &amp;quot;Альфа&amp;quot; и &amp;quot;Браво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены &amp;quot;вылеты&amp;quot; клиента игры.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения прицелов EOTECH 553 и Truglo rds при использовании со следующим оружием: РПК, АК-103, М240В.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!01.10.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая система начисления корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы будете получать [[Игровые валюты|короны]] не за место в ежедневном рейтинге, а за соответствие результатов вашей команды заранее определенным показателям. Короны будут начисляться по двум номинациям: &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; и &amp;quot;Время прохождения&amp;quot;. &amp;quot;Счет убийств&amp;quot; миссии будет увеличиваться, как и прежде, в зависимости от того, как вы будете расправляться с врагами (выстрелы в голову, взрывы, убийства в ближнем бою и т. д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В каждой номинации есть три ступени с увеличивающейся сложностью их достижения. За выполнение условий каждой ступени вы будете получать определенное количество корон в соответствии с результатами. При достижении &amp;quot;высших&amp;quot; ступеней вы автоматически получите короны и за предыдущие. Прогресс в получении корон будет отображаться в PvE-лобби при наведении курсора на любую миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Таким образом, каждая команда сможет получать в сутки максимум корон (до 200 на человека) вне зависимости от положения в ежедневном рейтинге. Условия получения достижения &amp;quot;Царь горы&amp;quot; и ему подобных не изменились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игру добавлена карта [[Депозит|&amp;quot;Депозит&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Обратите внимание, что карта доступна для клановых битв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;[[Коробки удачи|Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|кредиты]] доступен пистолет-пулемет  [[XM8 Compact]].&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] в магазине можно приобрести Benelli Nova tactical. Данное оружие требует открытия у поставщиков.&lt;br /&gt;
* [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробка удачи&amp;quot;]] с [[Tavor CTAR-21]] убрана из ассортимента магазина. Оружие на складах владельцев останется без изменений.&lt;br /&gt;
* Плотные ботинки теперь также увеличивают время спринта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Список игровых достижений увеличился более чем на три десятка позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые недочеты в игровых картах, приводившие ранее к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Анимация смены положения тела персонажей стала более реалистичной.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!12.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Повышение скорострельности винтовки [[AWM]] до 42 единиц.&lt;br /&gt;
* Увеличение переносимого боезапаса для ружья [[Anakon]] с 40 до 42 патронов.&lt;br /&gt;
* Правка ошибок на некоторых PvP и PvE картах.&lt;br /&gt;
* Улучшение защиты клиента игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.09.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Объект Д17|&amp;quot;Объект Д-17&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Возможность присоединяться к матчам мгновенно, не дожидаясь решения лидера комнаты.&lt;br /&gt;
* Комнаты по &amp;quot;Быстрой игре&amp;quot; имеют неотключаемый автобаланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены две новые тренировочные миссии.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии теперь обновляются ежедневно.&lt;br /&gt;
* В &amp;quot;легкой&amp;quot; миссии теперь будут присутствовать все типы заданий и все боссы (облегчены по сравнению с другими типами миссий).&lt;br /&gt;
* В легких миссиях босс ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; может быть поражен из любого вида оружия. Изменение не касается других типов миссий.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика распределения игроков по разным каналам в зависимости от ранга - при входе игрок будет попадать в комнаты с близким к своему рангом. При желании он может присоединиться к товарищу с другим рангом или позвать его в свою комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Коробки удачи|&amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;]] за [[Игровые валюты|варбаксы]] доступна снайперская винтовка [[AWM]].&lt;br /&gt;
* За кредиты в магазине можно приобрести дробовик Anakon.&lt;br /&gt;
* На [[SIG 552]] теперь можно установить штык, но нельзя поставить раритетную ручку и прицел.&lt;br /&gt;
* На [[JS 9mm]] и [[Calico M960A]] теперь можно установить штык.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для [[РПК]] увеличен до 300.&lt;br /&gt;
* У [[AUG A3 Hbar]] понижена отдача.&lt;br /&gt;
* У [[COLT Python Elite]] увеличен минимальный урон.&lt;br /&gt;
* Запас патронов для Desert Eagle увеличен до 49.&lt;br /&gt;
* У некоторых снайперских винтовок (ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot; и XM8) изменен принцип отдачи.&lt;br /&gt;
* Изменен прицел 2х штурмовика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обучение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обучение]] теперь не только помогает разобраться в основах игры, но и дает приятные бонусы. Процесс разбит на три части. В качестве награды за прохождение теперь выдаются не только варбаксы, но и мощное оружие и снаряжение сроком на 24 часа (для каждого класса). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список наград:&lt;br /&gt;
* Медик - дробовик Kel-Tec Shotgun, Colt Python и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Инженер - Mini Uzi, легкие ботинки и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Снайпер и штурмовик (одна награда) - Aug A3, бронежилет &amp;quot;Арма&amp;quot; и 3000 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступ к разным классам открывается не сразу, а постепенно: сначала доступны только штурмовик и снайпер, затем появляется возможность игры медиком и инженером. Для открытия классов необходимо находиться в игре определенное время или достичь заданного уровня (5 ранг для инженера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка захвата точек на карте &amp;quot;Холмы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В статистике игрока теперь отображается только время в боях, а не время присутствия на сервере.&lt;br /&gt;
* Изменено меню команд по клавишам F1-F4. Добавлены новые команды.&lt;br /&gt;
* Улучшена графика на низких настройках.&lt;br /&gt;
* Изменены иконки союзников и ключевых точек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшения и исправления некоторых известных ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из магазина убрана коробка с FN-SCAR.&lt;br /&gt;
* На карте Ферма (закат) больше не происходит резкой смены освещения после завершения игры.&lt;br /&gt;
* На дробовик Cobray Striker больше нельзя установить штык.&lt;br /&gt;
* Оптический прицел для пистолета и штык для пистолета поменялись местами в прогрессии поставщиков.&lt;br /&gt;
* На оружие, покупаемое за кредиты в игровом магазине, больше нельзя поставить некоторое раритетное оборудование (не касается &amp;quot;Коробок Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Повышение стабильности работы серверной части игры.&lt;br /&gt;
* Улучшена защита клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система внутриигрового голосования за исключение игрока. Теперь для исключения из матча необходимы положительные голоса 60% команды, а не 100%, как было ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.08.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Ферма (Закат)|&amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ферма (закат)&amp;quot; и &amp;quot;Эстакада&amp;quot; теперь доступны для клановых сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженеров пополнился знаменитым израильским пистолетом-пулеметом [[Mini Uzi]].&lt;br /&gt;
* Штурмовики могут испытать удачу с новой коробкой, содержащей [[Type 97]] - китайскую штурмовую винтовку.&lt;br /&gt;
* Уменьшена отдача у снайперской винтовки [[Tavor STAR-21 Navy Blue|Tavor Navy Blue]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#День Воздушно-десантных войск|дня ВДВ]] в игре на время появляются&lt;br /&gt;
* нож десантника;&lt;br /&gt;
* голубой берет;&lt;br /&gt;
* жилет десантика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снаряжение доступно для всех классов. Все предметы являются временными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный комплект оружия ко дню ВДВ «Сталь» можно приобрести за кредиты. Все оружие имеет улучшенные характеристики:&lt;br /&gt;
* Ак-103 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Ак-9 (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* СВД (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* Сайга (53/210 кредитов)&lt;br /&gt;
* АПС (30/100 кредитов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цена указана за 1 и 7 дней пользования. Это специальное оружие может быть также получено в ежедневных подарках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновленная система модулей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Система модулей обновлена. Изменено распределение оборудования по категориям, добавлены новые предметы.&lt;br /&gt;
* Добавлена рукоять-сошки для ПП.&lt;br /&gt;
* Добавлены амортизирующие сошки для снайперской винтовки (уменьшение увода ствола).&lt;br /&gt;
* Убран штык-нож для пулемета.&lt;br /&gt;
* Модули для штурмовых винтовок и пулеметов стали общими.&lt;br /&gt;
* Изменена система распределения модулей по категориям.&lt;br /&gt;
* Улучшен внешний вид модулей.&lt;br /&gt;
* Добавлены слоты модификации для обычного и редкого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Достижение для Mini UZI (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижение для Type 97 (10 000 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения для оружия из комплекта «Сталь» (500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за убийство Джаггернаута из пистолета (10-100-500 убийств)&lt;br /&gt;
* Достижения за воскрешение членов команды (100-1000-10000 воскрешений)&lt;br /&gt;
* Достижение за получение множителя х5 на легкой, сложной и профи миссии (250 раз)&lt;br /&gt;
* Достижение за убийство Джаггернаута из снайперской винтовки (500 убийств)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен экран загрузки, изменены логотипы.&lt;br /&gt;
* При наведении прицела на персонажа больше не отображается его имя (работает в тестовом режиме).&lt;br /&gt;
* Максимальный боезапас для всех ПП увеличен на один магазин.&lt;br /&gt;
* В описаниях оружия теперь указывается степень отдачи.&lt;br /&gt;
* В список миссий вернулись задания в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Сложность некоторых контрактов перебалансирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена работа шейдеров у 5,5 прицела при виде от первого лица в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранены визуальные артефакты прицелов в режиме прицеливания с включенной опцией размытия в движении.&lt;br /&gt;
* Исправлено отсутствие значка следующего ранга в окне загрузки результатов матча.&lt;br /&gt;
* Исправлено слишком близкое отображение бомбы при разминировании в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Исправлено зависание игры в оконном режиме при попытке закрыть приложение как окно (нажатием &amp;quot;крестика&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* У стандартного оружия исправлено отображение характеристик на складе.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд известных уязвимостей на ПВП И ПВЕ картах.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!02.07.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине за [[Игровые валюты|варбаксы]] продается новая [[Коробки удачи|&amp;quot;коробка удачи&amp;quot;]], содержащая дробовик для медика [[AA-12]]. Доступные модули: ствол. Стоимость одной коробки - 600 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Для инженера в магазине появился пистолет-пулемет [[JS 9mm]]. Доступные модули: прицел, ствол. Стоимость: 58/233/560/1120 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие виды оружия за кредиты теперь можно приобрести навсегда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MG4&lt;br /&gt;
* JACKHAMMER&lt;br /&gt;
* CALICO M960A&lt;br /&gt;
* CHEYTAC M200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Понижена отдача у пистолета-пулемета H&amp;amp;K UMP.&lt;br /&gt;
* Повышена стоимость ремонта оружия из &amp;quot;коробок удачи&amp;quot;, покупаемых за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Красные дымовые гранаты в &amp;quot;коробках удачи&amp;quot; заменены на гранаты с синим дымом, расходуемые поштучно. Гранаты с красным дымом по-прежнему доступны в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Скорость и длительность рывка в Ботинках элиты понижены до уровня Легких ботинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За выполнение [[Контракты|контракта]] с уровнем сложности &amp;quot;Профи&amp;quot; в качестве награды вместо варбаксов теперь начисляется 50 корон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые проблемы в отображении моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Calico M955A теперь имеет корректную длительность перезарядки.&lt;br /&gt;
* Устранено бесконечное возрождение противников в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с работой знаков возвращения в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Убраны проблемы с отображением и прерыванием брифинга в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, связанные с вертолетом в PVE-миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлено исчезновение Джаггернаута в азиатских миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой Джаггернаут не атаковал игрока, стоящего в определенной позиции.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было завершить миссию, не убивая Джаггернаута.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и несоответствия на мини-картах.&lt;br /&gt;
* Многочисленные исправления возможности выйти за пределы карт и застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Починено &amp;quot;падение&amp;quot; клиента при открытии вкладки &amp;quot;Кланы&amp;quot; и загрузке миссии в Азии.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание мины M18 при захвате кодов врагом.&lt;br /&gt;
* Коды запуска больше не пропадают под землей в случае гибели переносящего их игрока.&lt;br /&gt;
* Устранены неточности в отображении статистики игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, связанные с возможностью подняться на препятствие без применения кооперативного действия.&lt;br /&gt;
* Настройки комнаты больше не сбрасываются при смене карты.&lt;br /&gt;
* Настройка автобаланса больше не сбрасывается при смене режима.&lt;br /&gt;
* Внесены некоторые правки в анимацию и визуализацию женских персонажей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!04.06.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появились миссии в азиатском регионе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступна новая карта [[Окраина|&amp;quot;Окраина&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из ассортимента игрового магазина убрана коробка с [[Calico M951S]]. У владельцев оружия данная модель будет доступна на складе.&lt;br /&gt;
* Арсенал пополнился двумя новыми единицами вооружения.&lt;br /&gt;
* У поставщика в разделе раритетного оружия появилась винтовка для штурмовика [[Galil AR]].&lt;br /&gt;
* В магазине можно купить &amp;quot;Коробку удачи&amp;quot;, содержащую полуавтоматическую снайперскую винтовку [[MK 14 EBR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены изменения в характеристики некоторых моделей оружия.&lt;br /&gt;
* Увеличена пробивная способность винтовки Alpine. Вероятность убийства противника без специальной защиты с одного попадания стала выше.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон винтовки [[XM8 Sharpshooter]].&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе из [[H&amp;amp;K MP7]] (в режиме прицеливания).&lt;br /&gt;
* Понижена отдача [[АК-9]].&lt;br /&gt;
* Для нового оружия имеются игровые достижения.&lt;br /&gt;
* Радиус и дальность атаки штыком для пистолета были уменьшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличен разброс при стрельбе в прыжке.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение получаемого урона. Теперь при попадании в персонажа большая часть урона будет приходиться на броню (80%), а меньшая - на показатель жизни (20%). Ранее это соотношение составляло 60% (жизнь) к 40% (броня).&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки геометрии на некоторых PVP и PVE-картах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Контракты ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в работе некоторых контрактов. Сложность контрактов перебалансирована на основании полученной от игроков информации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
На время в игре появились следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[ППШ-41]]&lt;br /&gt;
* [[Наган М1895|Наган]]&lt;br /&gt;
* [[ Винтовка Мосина 1891/30 гг.|Винтовка Мосина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Были слегка повышены характеристики дробовика Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* Миссия по конвою бронеавтомобиля &amp;quot;Гуркх&amp;quot; временно исключена из списка доступных заданий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Переправа|&amp;quot;Переправа&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]] и клановых боев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перчатки штурмовика (раритет) появились у поставщиков.&lt;br /&gt;
* В арсенал медика был добавлен дробовик Cobray Striker за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Внешность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре появились костюмы снайпера и медика из отряда [[Внешность#Отряд «Аврора»|&amp;quot;Аврора&amp;quot;]]. Доступны в магазине за 800 [[Игровые валюты|кредитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в системе выдачи корон ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система получения корон за PVE-миссии. Теперь награждаются 1000 лучших результатов в каждой номинации (взрывы, ближний бой, попадание в голову и т.д.) без ограничения на количество показавших их человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Чат ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появилась возможность дублировать все приходящие сообщения во вкладку &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Теперь по клику левой кнопки мыши на нике пользователя в чате открывается страница с информацией об игроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Появился индикатор загруженности PVP-канала.&lt;br /&gt;
* Уведомление о получении нового уровня показывается дольше.&lt;br /&gt;
* Изменено уведомление об открытии оборудования.&lt;br /&gt;
* Изменена кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Снаряжение у поставщиков теперь выделено цветом в зависимости от своего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
* Доработана геометрия на некоторых картах (&amp;quot;Крепость&amp;quot;, &amp;quot;Переулки&amp;quot;, &amp;quot;Башни&amp;quot;, &amp;quot;Холмы&amp;quot;, &amp;quot;Депо&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Игра с автобалансом не начнется, если игрок с максимальным уровнем покинул комнату.&lt;br /&gt;
* Повышена стабильность работы PVP и PVE каналов.&lt;br /&gt;
* Внесены многочисленные правки объектов на картах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию персонажей.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение некоторых противников и боссов на PVE.&lt;br /&gt;
* Исправлен ряд недочетов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Убраны некоторые причины, приводившие к &amp;quot;падению&amp;quot; клиента.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в PVP-играх.&lt;br /&gt;
* Устранены ошибки, связанные с настройками оборудования игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлены небольшие недочеты в моделях и поведении некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать предмет сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на карте &amp;quot;Переправа&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки на &amp;quot;Уничтожении&amp;quot; (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки несоответствия озвучки и изображения на PVE (по итогам тестирования на ПТС)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!26.03.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новые звания ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь максимальный [[Звания|ранг]], которого можно достичь в игре - 70. Для рангов с 61 по 70 введены уникальные звания и знаки отличия отряда &amp;quot;Бессмертные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система контрактов ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждые 24 часа доступны новые специальные задания. Каждый день боец может взяться за выполнение одного контракта по своему выбору. Контракты уровней &amp;quot;Легко&amp;quot;, &amp;quot;Сложно&amp;quot; и &amp;quot;Профи&amp;quot; отличаются не только трудностью предлагаемой задачи, но и размером вознаграждения за успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пистолет [[Beretta M9]] (продается за [[Игровые валюты|варбаксы]], не требует открытия у поставщиков)&lt;br /&gt;
* Перчатки снайпера (раритет) увеличивают скорость перезарядки и смены оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Карта [[Площадь|&amp;quot;Площадь&amp;quot;]] теперь доступна в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|&amp;quot;Мясорубка&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Карты в режиме [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]] теперь доступны для КВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено игровое [[Мини-достижения|мини-достижение]] &amp;quot;Надежный курьер&amp;quot;. Для его получения необходимо убить врага, держа в руках коды запуска ракет в режиме [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]. Дает 300 игровых очков.&lt;br /&gt;
* Изменена иконка помощи в подсадке.&lt;br /&gt;
* Добавлена иконка &amp;quot;Вы спасаете игрока&amp;quot;/&amp;quot;Игрок вас спасает&amp;quot; для миссий.&lt;br /&gt;
* Добавлены достижения для элитного оружия (за короны) на 5000 убийств.&lt;br /&gt;
	  &lt;br /&gt;
{|border=1 style=text-align:center&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Изображение'''&lt;br /&gt;
|width=20%|'''Название'''&lt;br /&gt;
|width=36%|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|width=10%|'''Бонус'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:1lj.png|90px|Двоих!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:S2.png|90px|Троих!]]&lt;br /&gt;
|'''Троих!'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sd3.png|90px|Комбо-убийство]]&lt;br /&gt;
|'''Комбо-убийство'''&lt;br /&gt;
|Убейте семь врагов подряд.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:19sds.png|90px|Двоих сразу!]]&lt;br /&gt;
|'''Двоих сразу!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одним выстрелом.&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:18sds.png|90px|Гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:15sds.png|90px|Мега-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Мега-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sdsd4.png|90px|Ультра-гренадер]]&lt;br /&gt;
|'''Ультра-гренадер'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|гранатой]].&amp;lt;br&amp;gt;Первое выполнение мини-достижения дает [[Жетоны|жетон &amp;quot;Удачный день&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ывы5.png|90px|Сюрприз!]]&lt;br /&gt;
|'''Сюрприз!'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов одной [[Гранаты#Гранаты основного назначения|миной]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Фывфы6.png|90px|Надежный курьер]]&lt;br /&gt;
|'''Надежный курьер'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного игрока, держа в руках чемоданчик с кодами запуска ракет.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:13sds.png|90px|Мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds7.png|90px|Кровавый мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Кровавый мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:20sds.png|90px|Беспощадный мясник]]&lt;br /&gt;
|'''Беспощадный мясник'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд в ближнем&amp;lt;br&amp;gt;бою (как [[Оружие ближнего боя|оружием холодного боя]],&amp;lt;br&amp;gt;так и прикладом, штыком).&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds8.png|90px|В подкате!]]&lt;br /&gt;
|'''В подкате!'''&lt;br /&gt;
|Убейте одного врага выстрелом [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.BA.D0.B0.D1.82|в подкате]].&lt;br /&gt;
|50 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Вы спасаете игрока Z от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Вы спасаете игрока Z от гибели'''&lt;br /&gt;
|Спасите жизнь товарищу по команде.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sds9.png|90px|Игрок Z спасает вас от гибели]]&lt;br /&gt;
|'''Игрок Z спасает вас от гибели'''&lt;br /&gt;
|Вам спас жизнь товарищ по команде.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:11sds.png|90px|Контратака]]&lt;br /&gt;
|'''Контратака'''&lt;br /&gt;
|Убейте врага после того, как вас сбили с ног.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12sds.png|90px|Взрыватель голов]]&lt;br /&gt;
|'''Взрыватель голов'''&lt;br /&gt;
|Убейте двух врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:14sds.png|90px|Крушитель черепов]]&lt;br /&gt;
|'''Крушитель черепов'''&lt;br /&gt;
|Убейте трех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:17sds.png|90px|Мозголом]]&lt;br /&gt;
|'''Мозголом'''&lt;br /&gt;
|Убейте четырех врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10sds.png|90px|Вышибатель мозгов]]&lt;br /&gt;
|'''Вышибатель мозгов'''&lt;br /&gt;
|Убейте 5 врагов подряд выстрелами в голову.&lt;br /&gt;
|400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:16sds.png|90px|Разряд!]]&lt;br /&gt;
|'''Разряд!'''&lt;br /&gt;
|Убейте противника с помощью [[Классовое снаряжение медика|дефибриллятора]].&lt;br /&gt;
|200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud instant awards.png|90px|Помощник]]&lt;br /&gt;
|'''Помощник'''&lt;br /&gt;
|Помочь троим игрокам [[Специальные движения#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D1.81.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0_.D0.BD.D0.B0 .D0.B2.D1.8B.D1.81.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.BF.D1.8F.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B5|подняться на препятствие]].&lt;br /&gt;
|100 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения и улучшения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Фабрика&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при нажатии кнопки &amp;quot;Отмена&amp;quot; на экране покупки знаков возвращения.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка краша клиента при принятии приглашения в несуществующий клан.&lt;br /&gt;
* Игроки класса &amp;quot;Инженер&amp;quot; теперь могут поставить одновременно 2 мины разных типов (M18 и Противопехотной).&lt;br /&gt;
* Использовании ремкомплекта и аптечки теперь не учитывается в статистике точности.&lt;br /&gt;
* Исправлено некорректное отображение иконки удара ножом в обучении при пропущенном шаге 13.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибки в обучении, при которой не отображался экран результатов.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые возможности выхода за пределы карты в южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой враги на одной из южноамериканских миссий появлялись бесконечно.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой РПГ появлялись после уничтожения ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!21.02.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Фабрика|&amp;quot;Фабрика&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения названий оружия:&lt;br /&gt;
* AC7 SNR — [[XM8 Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
* GS Garrota — [[ВСС «Винторез»]]&lt;br /&gt;
* СВК — [[СВД]]&lt;br /&gt;
* ММ28 — [[H&amp;amp;K MP7]]&lt;br /&gt;
* Richmond 770 - [[ Remington 870 CB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые костюмы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Внешность#Униформа РФ|Костюмы]], разработанные ко Дню защитника Отечества на основе реального снаряжения российской армии, добавлены в магазин. Стоимость костюма для одного класса — 600 кредитов. Не имеют срока действия при приобретении за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Обновление системы ежедневных подарков ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вместо &amp;quot;регулярных&amp;quot; пистолетов и бронежилетов вас ждет зимнее оружие &amp;quot;Winter Camo&amp;quot; и новая униформа. Акция завершится в 12:00 1 марта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всех предметов за кредиты добавлена возможность покупки на один день.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Перчатки#Классовые перчатки|&amp;quot;Перчатки инженера&amp;quot;]], увеличивающие скорость перезарядки и смены оружия. Перчатки находятся в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot; и требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновлен раздел &amp;quot;Данные&amp;quot;. В нем остались только сведения по продвижению игрока у поставщиков и их достижения.&lt;br /&gt;
* В новом разделе &amp;quot;Статистика&amp;quot; будут отображаться только игровые показатели игрока (вынесены из раздела &amp;quot;Данные&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Введен объединенный список контактов. Друзья и члены клана теперь находятся в одном списке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки на некоторых картах, приводившие к застреванию игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки озвучки, проявившиеся в версии игры на ПТС.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на некоторых картах, позволявшие выбраться за пределы уровня.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot;, позволявшая уничтожить его без получения урона.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой невозможно завершить голосование за исключение, если еще один игрок присоединился к игре во время голосования.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой восстановление здоровья/брони прекращается в самом начале, если использовать ремкомплект/аптечку сразу после переключения оружия.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки отображения при прицеливании с помощью определенных прицелов для ПП.&lt;br /&gt;
* У Calico M960A устранено несовпадение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Calico M955A исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* У Aug_Bar устранено некорректное положение кольца на прицеле при стрельбе с использованием улучшенного прицела для пулемета без режима прицеливания.&lt;br /&gt;
* У H&amp;amp;K USP исправлено неправильное положение мушки в режиме прицеливания.&lt;br /&gt;
* Устранена ошибка, при которой установленный на пистолете коллиматорный или обычный прицел может измениться в режиме прицеливания во время прыжка.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой не проигрывается анимация переключения в режим стрельбы из подствольника.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, при которой некоторые иконки показываются одновременно обеим командам (на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Эстакада&amp;quot; устранена возможность запрыгнуть на контейнер.&lt;br /&gt;
* На карте &amp;quot;Верфь&amp;quot; устранена возможность выйти за пределы карты.&lt;br /&gt;
* Также исправлено большое количество мелких ошибок в геометрии PVP и PVE-уровней.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Док|&amp;quot;Док&amp;quot;]] в режиме [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Коробка удачи штурмовика (варбаксы) с легендарной винтовкой [[АК-47]].&lt;br /&gt;
* Коробка удачи инженера (кредиты) с пистолетом-пулеметом [[H&amp;amp;K UMP]].&lt;br /&gt;
* [[Перчатки#Классовые перчатки|Перчатки медика]] за варбаксы&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Плотные ботинки|Плотные ботинки]] для всех классов за кредиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Магазин ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобретать расходуемые предметы становится удобнее. Можно купить сразу &amp;quot;упаковку&amp;quot; (на 25 или 100 штук) перечисленных ниже предметов:&lt;br /&gt;
* [[Игровой магазин#Ускорители и Знаки возвращения|Знаки воскрешения]]&lt;br /&gt;
* [[Мины]]&lt;br /&gt;
* [[Гранаты|Оглушающие гранаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено недостающее достижение для Tavor TAR-21 - убить 10.000 врагов из Tavor TAR-21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены достижения для нового оружия:&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из AK-47&lt;br /&gt;
* Убить 10.000 врагов из H&amp;amp;K UMP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления и улучшения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока могла не отображаться при высокой нагрузке на сервер&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки и уязвимости на карте &amp;quot;Площадь&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Крепость&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая убивать неограниченное количество врагов в некоторых совместных миссиях&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, позволявшая завершить некоторые миссии типа &amp;quot;Конвой&amp;quot; раньше, чем транспортное средство достигнет контрольной точки&lt;br /&gt;
* Оглушающая граната теперь корректно сбивает с ног игроков, находящихся в подкате&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в подсчете прогресса достижений&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой на серверах могли генерироваться разные миссии&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость в миссиях с вертолетом К-50, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость на карте &amp;quot;Ферма&amp;quot;, позволявшая выбраться за пределы карты&lt;br /&gt;
* Щитоносец теперь корректно сбивает игроков в подкате&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.01.2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь гранаты не взрываются по окончании раунда.&lt;br /&gt;
* Снова доступны миссии с лодкой в Южной Америке.&lt;br /&gt;
* Исправлены уязвимости на карте &amp;quot;Верфь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новогодняя елка убрана с полигона.&lt;br /&gt;
* Новогоднее снаряжение (аптечка, коробка с патронами, ремкомплект) заменено на стандартное.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!20.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Теперь вы можете изменить внешний вид своего персонажа. В игровой магазин поступили новые высокотехнологичные костюмы. Они полностью преобразуют бойца, придают ему уникальный внешний вид и полностью скрывают от глаз врагов его снаряжение. Приобрести эти костюмы можно за кредиты (без ограничения срока действия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В окно демонстрации персонажа в магазине и складе (а также на полигон) добавлена новогодняя елка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены игровые уязвимости в некоторых южноамериканских и ближневосточных миссиях.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с прострелом некоторых объектов.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Сафари&amp;quot; на лодке.&lt;br /&gt;
* Временно отключены миссии типа &amp;quot;Убийство босса&amp;quot; с ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; в южноамериканских заданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровая механика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиус зоны слышимости выстрелов при использовании глушителя понижен до 25 метров.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика стрельбы. Исправлены невидимые &amp;quot;непростреливаемые&amp;quot; объекты.&lt;br /&gt;
* Доработана система предугадывания движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Управление ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система управления персонажем. Теперь вы можете настроить отдельные горячие клавиши для выбора каждого типа гранат и мин, а также для любого снаряжения, находящегося в рюкзаке и поясе. Переназначить клавиши можно в меню управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый автоматический дробовик [[Benelli M4 Super 90]] для медика добавлен в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;! Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Эластичные ботинки - раритетное снаряжение снайпера, приглушающее звук шагов и увеличивающее скорость бега. Требует открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
* Шлем штурмовика - защищает от ослепления и одного попадания в голову. Доступен за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, за кредиты будет доступно следующее вооружение с улучшенными характеристиками и возможностью установить максимальное количество модулей. Все оружие выполнено в &amp;quot;зимней&amp;quot; раскраске.&lt;br /&gt;
* M4A1 Winter Camo&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K USP Winter Camo&lt;br /&gt;
* Сайга - зимний вариант&lt;br /&gt;
* H&amp;amp;K MP5 Winter Camo&lt;br /&gt;
* AWM Winter Camo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые карты ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена карта [[Верфь|&amp;quot;Верфь&amp;quot;]] для режима [[PvP-режимы#Штурм|&amp;quot;Штурм&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые карты для клановых битв: &amp;quot;Верфь&amp;quot; (&amp;quot;Штурм&amp;quot;) и &amp;quot;Конвой&amp;quot; (&amp;quot;Захват&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены некоторые элементы интерфейса вокруг прицела.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение имен союзников и противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправления ошибок ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлено быстрое вращение оглушающей гранаты после броска.&lt;br /&gt;
* При обезвреживании взрывчатки иконка бомбы теперь мигает.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые застревания в текстурах.&lt;br /&gt;
* Исправлен фильтр запрещенной лексики для чата клана.&lt;br /&gt;
* Улучшена механика Джаггернаута и Грома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие озвучки выстрелов и перезарядки для некоторого оружия.&lt;br /&gt;
* Возможное отсутствие перевода и описания оглушающей гранаты.&lt;br /&gt;
* Возможная некорректная анимация при подсадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новогодние праздничные предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аптечка медика, ящик с патронами штурмовика и ремонтный комплект инженера приобрели более праздничный вид. Прочие обновления, связанные с новогодними праздниками, будут установлены позже.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!11.12.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Игровой процесс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен некорректный поворот камеры на 90 градусов при преодолении двойных препятствий.&lt;br /&gt;
* Исправлена некорректная анимация в виде от 3-го лица при прерывании автоперезарядки.&lt;br /&gt;
* Игроки, нажавшие кнопку &amp;quot;Готов&amp;quot;, теперь не могут быть исключены за бездействие.&lt;br /&gt;
* Заблокированные игроки теперь получают корректное сообщение при попытке войти в игру.&lt;br /&gt;
* Больше нельзя принять предложение подсадки от 2 игроков одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранены уязвимости и ошибки в миссиях Южной Америки и Балканы.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с исчезновением босса &amp;quot;Джаггернаут&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка игры при уничтожении босса-вертолета &amp;quot;КА-50&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в начислении корон.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!22.11.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экран загрузки в PvP и PvE-миссиях стал более информативным.&lt;br /&gt;
* Расширены настройки при создании игрового зала.&lt;br /&gt;
* Добавлены маркеры с текстом в обучающей миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения в системе голосования за исключение:&lt;br /&gt;
** Теперь необходимо 100% голосов, чтобы исключить игрока из игры.&lt;br /&gt;
** Одного голоса «нет» достаточно, чтобы голосование прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ПБМ &amp;quot;Гром&amp;quot; для всех заданий были перемонтированы и усилены - победить их стало гораздо сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлены 2 новые карты:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Эстакада]] (мясорубка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширен список карт, доступных в режиме клановой битвы:&lt;br /&gt;
* [[Площадь]] (командный бой)&lt;br /&gt;
* [[Холмы]] (штурм)&lt;br /&gt;
* [[Мосты]] (подрыв)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведена ребалансировка снайперских винтовок:&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor SNR исключена из магазина и коробки удачи.&lt;br /&gt;
* Снайперская винтовка Tavor STAR-21 SA добавлена в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В магазин за кредиты добавлена снайперская винтовка [[CheyTac M200]].&lt;br /&gt;
* GS Garrota заменяет Tavor SNR в &amp;quot;Коробках удачи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлено новое оружие за короны:&lt;br /&gt;
* [[FN SCAR‐H]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Tavor CTAR-21]] Crown&lt;br /&gt;
* [[Сайга‐12С]] Crown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена новая коробка удачи для штурмовика с винтовкой [[ACR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Снаряжение''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для класса &amp;quot;Снайпер&amp;quot; добавлены [[шлемы]] с защитой от выстрела в голову и защитой от ослепления. Их можно купить за кредиты.&lt;br /&gt;
* Класс &amp;quot;Медик&amp;quot; получил ботинки, замедляющие скорость срабатывания мин. Их можно найти в категории &amp;quot;Раритетные&amp;quot;. Требуют открытия у поставщика.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!17.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Легкие перчатки&amp;quot; теперь корректно работают при медленной атаке ножом.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Крепкие ботинки&amp;quot; инженера перемещены в категорию &amp;quot;Раритетные&amp;quot; (извлечены из инвентаря владельцев с компенсацией стоимости покупки).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Стандартный прицел для пулемета&amp;quot; возвращен к более ранней версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, блокировавшая прохождение обучения (просьба повторно пройти обучение на ПТС для тестирования возможных ошибок!).&lt;br /&gt;
* Опыт из &amp;quot;Коробок удачи&amp;quot; больше не добавляет очки клана (ОК).&lt;br /&gt;
* Наличие VIP-статуса более не влияет на получаемые очки клана.&lt;br /&gt;
* Приглашения в игру более не поступают, если игрок уже участвует в матче.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Достижения ''' === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убрано достижение &amp;quot;Маньяк с топором&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возвращены достижения &amp;quot;Герой Труда&amp;quot;, &amp;quot;День Победы&amp;quot; и &amp;quot;Герой подполья&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.10.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые задания в Бразилии.&lt;br /&gt;
* Временное отключение миссий в Афганистане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая карта [[Убежище|&amp;quot;Убежище&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* Режим [[PvP-режимы#Захват|&amp;quot;Захват&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Кланы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кланы#Битвы кланов|Клановые бои]]:&lt;br /&gt;
* Возможность создавать комнату для боев клан на клан.&lt;br /&gt;
* Повышенные очки клана за матчи.&lt;br /&gt;
* Ограничения по входу в комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Рейтинги кланов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глобальные рейтинги кланов отображаются во вкладке «Кланы Warface».&lt;br /&gt;
* Отображение 10 лучших кланов и позиции клана игрока в рейтинге.&lt;br /&gt;
* Места в рейтинге отображаются по количеству клановых очков.&lt;br /&gt;
* В рейтинге отображаются: место клана, название клана, лидер клана, очки клана, количество игроков в клане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система автобаланса ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автоматическое распределение игроков в комнате по количеству и званиям.&lt;br /&gt;
* Возможность включения и отключения опции.&lt;br /&gt;
* Автобаланс команд работает в режимах «Захват», «Подрыв», «Штурм», «Уничтожение» и «Командный бой».&lt;br /&gt;
* Во время игры новые бойцы присоединяются к команде, которая нуждается в пополнении.&lt;br /&gt;
* Во время боя автоматическая смена команд при дисбалансе не происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена снайперская винтовка [[Calico M951S]] (&amp;quot;Коробки Удачи&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Ботинки#Штурмовые ботинки|«Штурмовые ботинки»]], замедляющие скорость срабатывания мин (Штурмовик).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Камера и отображение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новая камера после смерти&lt;br /&gt;
** Отображение и подсветка убийцы игрока как в PVP, так и в PVE.&lt;br /&gt;
** Отображение убийцы и убитого игрока одновременно.&lt;br /&gt;
** Пока камера активна, игрок не может сменить цель, за которой он наблюдает.&lt;br /&gt;
** Возврат контроля после завершения работы камеры.&lt;br /&gt;
** Графический эффект после смерти: при смерти игрока экран заполняется красным. Эффект плавно исчезает в течение 2 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые этапы в обучении: тренировка с оружием ближнего боя и тренировка передвижения ползком.&lt;br /&gt;
* Добавлена вторая атака ножом. Теперь игроку доступна быстрая, но слабая атака, и медленная, но сильная.&lt;br /&gt;
* Отключено возвращение в режим прицеливания после перезарядки.&lt;br /&gt;
* Улучшена система защиты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PVE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за PVP-матчи.&lt;br /&gt;
* «Знак возвращения» теперь активируется при помощи клавиши «Пробел».&lt;br /&gt;
* Во время ожидания воскрешения можно переключаться между игроками с помощью левой и правой кнопок мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У поставщиков доступен раритетный револьвер [[ COLT Python Elite|Colt Python]].&lt;br /&gt;
* За кредиты можно приобрести новый Шлем инженера, который защищает от ослепления и выстрела в голову.&lt;br /&gt;
* Винтовка AC-7 не появится в этом обновлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличена скорость открытия предметов у [[Поставщики|поставщиков]].&lt;br /&gt;
* Улучшена система приглашения в комнату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!08.09.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые миссии PvE-режима.&lt;br /&gt;
* За прохождение миссии все члены команды получают равные награды.&lt;br /&gt;
* Легкие миссии упрощены: теперь в них нет Джаггернаута и пулеметчиков.&lt;br /&gt;
* Для доступа к миссиям &amp;quot;профи&amp;quot; и &amp;quot;сложно&amp;quot; новичкам придется сначала пройти легкую миссию.&lt;br /&gt;
* Добавлен столбец с информацией о бонусе за первое прохождение в окно счета после матча.&lt;br /&gt;
* Награда за повторное прохождение легкой миссии снижена до 120 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие: винтовка AC7 для штурмовиков.&lt;br /&gt;
* За игровые кредиты игроки смогут купить револьвер &amp;quot;Кольт Питон&amp;quot; и новый шлем для инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заголовки в столбцах в окне счета после матча теперь отображаются иконками.&lt;br /&gt;
* Уменьшена разница между минимальными и максимальными наградами за матчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличина скорость открытия предметов у поставщиков.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые подсказки после смерти в игре.&lt;br /&gt;
* Добавлено интерактивное сообщение, чтобы сделать систему помощи сбитым с ног игрокам более понятной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!30.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Локации ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В режиме [[PvP-режимы#Подрыв|&amp;quot;Подрыв&amp;quot;]] доступна для игры карта [[Эстакада|&amp;quot;Эстакада&amp;quot;]]. На ней солдаты впервые могут познакомиться с новым театром боевых действий - Южной Америкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Оружие и снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В новой &amp;quot;Коробке удачи&amp;quot; можно найти гладкоствольное ружье [[USAS-12]]. Воспользоваться им могут медики.&lt;br /&gt;
* За [[Игровые валюты|варбаксы]] доступен новый [[Жилеты#Легкий бронежилет|легкий бронежилет]]. Он эффективно защищает от ударов холодным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправление ошибок игры ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилена защита клиента игры от удаления или замены файлов. Это исправление должно окончательно решить проблему использования &amp;quot;бага с текстурами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!23.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Клиент ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устранена возможность удаления или замены файлов текстур в игровом клиенте. Теперь при попытке запуска модифицированного таким образом клиента будет появляться сообщение об ошибке.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с некорректным движением брошенной гранаты (попадание в невидимые стены).&lt;br /&gt;
* Также увеличена стабильность клиента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!15.08.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Общее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлено возвращение в режим прицеливания после перезарядки. Если игрок начал перезарядку в режиме прицеливания, то после ее окончания оружие автоматически переключится в этот режим. Изменение касается всех видов оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлено &amp;quot;предугадывание движений&amp;quot; (исправление прыжков и подкатов). Предугадывание движений используется для того, чтобы компенсировать задержки соединения и обеспечить плавность действий (бег, прыжки, подкаты) игрока даже в том случае, если у него высокий пинг (до 400 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительно переработан режим [[PvP-режимы#Уничтожение|&amp;quot;Уничтожение&amp;quot;]]. Он стал динамичнее, добавлена тактическая составляющая. &lt;br /&gt;
* Время захвата передатчика сокращено до 3 секунд на 1 бойца. Время уменьшается, если захват осуществляет несколько бойцов.&lt;br /&gt;
* Для процесса захвата необходимо войти в зону передатчика, нажать и удерживать кнопку действия. В это время боец не может передвигаться или совершать иные маневры, в том числе стрелять.&lt;br /&gt;
* При смерти, отбрасывании и инициации захвата другой командой весь прогресс захвата бойцом сбрасывается.&lt;br /&gt;
* За каждый 3-секундный захват команде начисляется 1 очко, а бойцу, осуществившему захват - 500 очков в личный счет. Побеждает команда, первой набравшая 1000 очков.&lt;br /&gt;
* Если в течение 120 секунд ни одна из сторон не начала захват передатчика, матч заканчивается ничьей.&lt;br /&gt;
* Процесс захвата передатчика (1000 командных очков) поделен на три равных этапа, на каждой отметке по стороне противника наносится авиаудар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Предметы ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За варбаксы доступно новое оружие - [[РПК]], легкий пулемет калибра 7,62х39 мм. Воспользоваться им могут штурмовики. Требуется открытие у поставщика.&lt;br /&gt;
* [[Ботинки#Тяжелые ботинки|Тяжелые ботинки]] - новый элемент снаряжения, доступный всем классам. Ботинки обеспечивают хорошую защиту ног и снижают скорость срабатывания противопехотных мин. Продаются в магазине за [[Игровые валюты|кредиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшения коснулись функции приглашения друзей в комнату. Теперь при получении приглашения в комнату у игрока появляется новый экран с полной информацией о ней.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение каналов: повышен максимальный возможный уровень на канале &amp;quot;Общий&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** 1-5 - &amp;quot;Новички&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-15 - &amp;quot;Общий&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 6-60 - &amp;quot;Ветераны&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Экран ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлен индикатор повреждений и малого количества здоровья. Теперь в игре присутствует специальный графический эффект, который показывает получение урона игроком и низкое количество ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Другие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!31.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Тематическое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игровой магазин пополнился снаряжением настоящего героя. Вы можете примерить голубой берет и жилет десантника, а также взять в руки специальный нож и легендарный автоматический пистолет [[АПС|Стечкина]]. У всех предметов есть боевые бонусы, которые пригодятся вам в жаркой схватке. Тематическое снаряжение временное, оно доступно за кредиты и варбаксы.&lt;br /&gt;
* Голубой берет и [[нож десантника]] имеют символическую стоимость в 200 варбаксов за неделю и доступны любому бойцу.&lt;br /&gt;
* Автоматический пистолет Стечкина [[АПС|(АПС)]] и бронежилет десантника вы сможете приобрести за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Дополнительные настройки для PVP ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мы учли ваши пожелания и дополнили настройки комнат возможностью ограничивать доступное в матче оружие. Пока это два дополнительных режима – &amp;quot;Оружие ближнего боя&amp;quot; и &amp;quot;Пистолеты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В комнате &amp;quot;Только пистолеты&amp;quot; игроки могут использовать исключительно дополнительное оружие, а также классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера недоступны.&lt;br /&gt;
* В комнате для ближнего боя игроки могут использовать только холодное оружие и классовые предметы (дефибрилляторы, коробки с патронами и ремкомплекты). Гранаты, аптечки и мины инженера также недоступны.&lt;br /&gt;
* Напоминаем, что в настройках комнаты вы можете ограничить классы персонажей и, таким образом, играть, например, только с дробовиками (комната медиков) или только с дальнобойными винтовками (комната снайперов).&lt;br /&gt;
* Также теперь вы можете создать комнату, закрытую для входа других игроков. В нее попадут только те пользователи, кого вы пригласите из своего списка друзей. Вход сторонних бойцов независимо от наличия свободных мест в зале исключен.&lt;br /&gt;
* Изменено распределение игроков по каналам. Теперь переход на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; стал обязательным после 12 уровня - опытные игроки не будут находиться на общих каналах с новобранцами, что сделает матчи более сбалансированными. Попасть на канал &amp;quot;Ветераны&amp;quot; можно уже с 6 уровня. Новое распределение по каналам в зависимости от уровня игрока:&lt;br /&gt;
** Новички: 1-5 уровень.&lt;br /&gt;
** Общий: 6-12 уровень.&lt;br /&gt;
** Ветераны: 6-60 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Арсенал инженера пополнился еще двумя новыми предметами - автоматом за [[Игровые валюты|кредиты]] [[SIG 552]] и раритетными ботинками, снижающими скорость срабатывания мин при рывке (доступны за варбаксы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена механика оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность переключения между режимами прицеливания во время стрельбы. Многие из вас отмечали отсутствие этой функции как неудобство - оно было устранено. Теперь вы можете переключить режим, не прерывая огня, по обычной кнопке прицеливания (ПКМ).&lt;br /&gt;
* Убран эффект приближения за пределами прицела, когда игрок входит в режим прицеливания. Это особенно актуально для снайперов.&lt;br /&gt;
* Переработан звук оружия с глушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Улучшена анимация оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переработана анимация стрельбы, изменена позиция мушки и коллиматора.&lt;br /&gt;
* Уменьшена вибрация камеры во время стрельбы, ведения ближнего боя, перезарядки, выбора оружия.&lt;br /&gt;
* Скорость анимации перезарядки увеличена в соответствии с ее реальной продолжительностью.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Изменение количества опыта за PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество опыта, очков поставщиков и варбаксов будет повышено относительно наград, которые можно было получить за миссию после обновления от 16 июля. За первое полное успешное прохождение миссии будет выдаваться увеличенное вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как отразятся эти изменения на игре, можно рассмотреть на примере варбаксов. В таблице указаны награды за успешное прохождение миссии для игрока, занявшего первое место. Награды представлены без [[Ускорители|VIP-ускорителя]] и бонусов за выполнение дополнительных заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:25 07 12.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Получаемые опыт и очки поставщиков возрастут пропорционально [[Игровые валюты|варбаксам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это нововведение должно сделать игру более комфортной вне зависимости от наличия VIP-аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игру будут внесены некоторые изменения, повышающие стабильность работы клиента. Ожидается сокращение количества «вылетов» из игры. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами информацией о возникающих проблемах через форум или Службу Поддержки Пользователей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!18.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Система PvP-наград возвращена к предыдущей версии ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напомним, что награды за PvE-миссии после обновления распределяются по новой системе. За первое успешное полное прохождение миссии вы получите двойной опыт. За второе и последующие прохождения вам будет начислено стандартное количество опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! При первом входе в игру может не отображаться открытое снаряжение у поставщиков.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также были внесены определенные изменения, призванные сократить количество вылетов из игры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.07.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Саперная лопатка. Уровень предмета - раритетный. Требует открытия у поставщиков (находится в разделе &amp;quot;Оружие&amp;quot;) и продается в игровом магазине за 4875 варбаксов.&lt;br /&gt;
* Шлем медика. Защищает от одного попадания в голову и ослепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная награда за [[Миссии#Награды за прохождение|первое прохождение]] миссии за день. Бонус дается за первую победу в каждом типе миссии.&lt;br /&gt;
* Вознаграждение за повторно пройденные миссии несколько снижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новые варианты внешности персонажа ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь выбор внешности бойца при его создании расширен: добавлены 5 оригинальных лиц. Напоминаем, что пока услуга по смене внешнего вида для уже существующих бойцов недоступна.&lt;br /&gt;
* Доступен в игровом магазине за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения чатов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чат в бою стал более удобным для чтения.&lt;br /&gt;
* Зафиксирована вкладка чата в общем зале.&lt;br /&gt;
* Изменено сообщение о сохранении скриншота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена механика поднятия оружия.&lt;br /&gt;
* Переработана подсветка в игровом магазине.&lt;br /&gt;
* Частично исправлена ошибка с исчезновением рук персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!27.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Пригород ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некогда живописный [[пригород]] в одночасье превращается в место жестокой схватки в режиме [[PvP-режимы#Мясорубка|«Мясорубка»]], где у вас не будет ни союзников, ни друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение - Штурмовой бронежилет ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Специальное снаряжение. Этот [[Жилеты#Штурмовой бронежилет|бронежилет]] доступен для всех классов и продается в игровом магазине за кредиты. Найти его можно в разделе «Снаряжение – жилеты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для Штурмовика ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровой магазин добавлена новая [[Коробки удачи|коробка удачи]]. Отныне штурмовики могут получить в свое распоряжение уникальное постоянное оружие - винтовку [[FN SCAR‐H]]. Помимо [[FN SCAR‐H]] коробка для штурмовика содержит автомат AUG A3, пистолет H&amp;amp;K USP, армейский нож, дымовые и оглушающие гранаты, опыт и варбаксы. Приобрести ее можно в игровом магазине в разделе «Разное – наборы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробка удачи для всех классов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игровом магазине появилась новая [[Коробки удачи|коробка удачи]] за [[Игровые валюты|варбаксы]]. Внутри вы обнаружите различные типы гранат, противопехотные мины, знаки возвращения и опыт. Но главное ее содержимое - это [[Desert Eagle]], знаменитый полуавтоматический пистолет большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Скидки на оружие за короны ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Значительно снижена цена на знаменитый пистолет [[Beretta M9]]. Отныне его можно приобрести за 400 или 1600 корон, в зависимости от срока действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убраны достижения на оружие, которое отсутствует в текущей версии игры.&lt;br /&gt;
* Убраны достижения «Царь горы», «Восходящая звезда» и «На пути к славе», начисленные по ошибке.&lt;br /&gt;
* Расширен список друзей в игре. Теперь в него можно добавить до 30 человек!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!14.06.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[АК-9]] для инженера - новое мощное раритетное оружие, отличающееся от [[Kriss super V]] увеличенным уроном и уменьшенным темпом стрельбы. Требует открытия у [[Поставщики|поставщика]].&lt;br /&gt;
* [[AUG A3 Hbar]] - винтовка штурмовика, модифицированная для использования в качестве ручного пулемета. Продается за кредиты.&lt;br /&gt;
* [[Жилеты#Бронежилет «Феникс»|Бронежилет &amp;quot;Феникс&amp;quot;]], дающий дополнительную защиту от взрывов - для всех классов. Имеет уровень &amp;quot;обычный&amp;quot; и доступен за варбаксы даже новобранцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения в PVE-миссиях ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена система подсчета очков в миссиях. Теперь в рейтинговый зачет команды (учитывается при получении награды в коронах) идут только очки за убийства противников, включая бонусы за попадания в головы, серии убийств и т.п.&lt;br /&gt;
** Множитель получаемых очков за убийства противника сохранен.&lt;br /&gt;
** Множитель за помощь команде отменен.&lt;br /&gt;
** Дополнительные очки за помощь теперь идут только в индивидуальный счет игрока в комнате и не включаются в общекомандные достижения.&lt;br /&gt;
* Исправлена уязвимость с получением точности выше 100% в рейтинге PVE. В таблице рейтинга точность заменена новым показателем - &amp;quot;Средний множитель&amp;quot;. Теперь точность стрельбы не влияет непосредственно на нахождение в рейтинге, однако, стрельба без промахов с высокой скоростью поможет вам получать более высокие множители очков.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано прохождение некоторых миссий.&lt;br /&gt;
* У пистолета [[Desert Eagle]] за короны уменьшена отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Добавлена система жалоб на нарушителей ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь игроки могут пожаловаться на нарушителей игровых правил через специальную форму прямо в игровом зале перед началом матча или во время него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Система запущена в тестовом режиме и будет дорабатываться в соответствии с нагрузкой и статистикой обращений.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На текущий момент каждый игрок имеет возможность пожаловаться на нарушения 5 раз в сутки (не более 1 раза на каждого персонажа). Все приходящие жалобы постепенно регистрируются и проверяются, а к постоянным нарушителям будут применяться штрафные санкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Графика и производительность ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшено количество потребляемой игрой памяти ОЗУ.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано время загрузки карт и локаций.&lt;br /&gt;
* Улучшено общее качество изображения.&lt;br /&gt;
* Исправлена прорисовка теней для большинства объектов.&lt;br /&gt;
*Улучшено отображение рук при смене оружия.&lt;br /&gt;
* Улучшена подсветка в магазине и на складе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Звуки в игре ''' ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Изменены звуки шагов во время бега и рывка - улучшена их слышимость и радиус восприятия.&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость шума, производимого снаряжением во время рывка.&lt;br /&gt;
* Добавлен звук громкого дыхания во время бега и рывка.&lt;br /&gt;
* Звук при хэдшоте заменен на соответствующий реальному звуку попадания в шлем. Усилена громкость звука при попадании пули в тело.&lt;br /&gt;
* Изменена озвучка получения достижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс и взаимодействие ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшена система чата - теперь вы не можете отправить в чат пустое сообщение.&lt;br /&gt;
* Голосование об исключении игрока стало более заметным.&lt;br /&gt;
* Улучшено отображение получения в бою очков.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка при отображении ранга игрока (офлайн) в списке друзей.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отправлять запрос на добавление в друзья игрокам, которые находятся не в сети.&lt;br /&gt;
* Сбалансировано время отсутствия у компьютера (AFK) - 1,5 минуты, после этого игрок исключается из матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сообщение о блокировке теперь содержит точную информацию о сроке и причине наказания.&lt;br /&gt;
* Исправлены незначительные ошибки отображения меню и элементов интерфейса.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки текстур физических объектов.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!29.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== ''' Новая карта - Ангар ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карта предназначена для режима [[PvP-режимы#Командный бой|&amp;quot;Командный бой&amp;quot;]]. Это закрытый склад, настоящий лабиринт из ящиков и контейнеров. Сражение пойдет сразу на двух уровнях - игрокам доступны не только засады в темных углах, но и верхний ярус склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое оружие - DAEWOO K-3 ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий пулемет для штурмовика. Купить его можно в игровом магазине за 2340 варбаксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Коробки удачи для инженера ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены новые [[Коробки удачи|Коробки удачи]] для инженера с пистолетом-пулеметом [[Tavor CTAR-21|TAVOR CTAR-21]]. Найти Коробки можно в игровом магазине в разделе &amp;quot;Разное - наборы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Изменения баланса оружия ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Усилен [[АК-103]]. Улучшена эффективность при стрельбе на дальней дистанции. Также увеличен урон подствольного гранатомета, часто использующегося с данным оружием. &lt;br /&gt;
* У [[Calico M955A]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
* У [[Tavor TAR-21]] (штурмовик) увеличен темп стрельбы, уменьшен урон, добавлена более реалистичная отдача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Исправлены следующие ошибки ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закрыта уязвимость, позволявшая забраться на одну из крыш карты [[Переулки|&amp;quot;Переулки&amp;quot;]] (Подрыв);&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, которая могла приводить к обнулению очков клана;&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, вызывающая разрыв соединения с сервером при отправке в чат символа &amp;quot;#&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!16.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Во время профилактических работ было исправлено информационное сообщение об эффекте [[Ускорители|VIP-ускорителя]] при покупке. Ранее пользователям показывался суммарный эффект двух ускорителей, в то время как на самом деле эффект ускорителя не складывается, а продляется. Теперь при покупке второго ускорителя игрок увидит правильный расчет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!03.05.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Усилена защита игрового клиента от стороннего вмешательства и подключения стороннего ПО.&lt;br /&gt;
* Частично устранена проблема пропадания текстур рук и других фрагментов тел персонажей и NPC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed wide&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
!25.04.2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Общие изменения ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внесены изменения в работу сервера - повышена стабильность, устранен ряд причин, вызывающих лаги, отбрасывания, дисконнекты в процессе игры.&lt;br /&gt;
* Переработана система каналов. Для PVP добавлено разделение в зависимости от звания игроков.&lt;br /&gt;
* Усилена система защиты от попыток вмешательства в игровые процессы.&lt;br /&gt;
* Переработан интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' PvE ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличено количество разрушаемых объектов на некоторых картах в PVE миссиях. &lt;br /&gt;
* Переработана модель транспортного вертолета.&lt;br /&gt;
* Враг &amp;quot;Гранатометчик&amp;quot; удален из PVE миссий типа &amp;quot;Сафари&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Уменьшена сложность PVE миссий типа &amp;quot;Конвой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за убийство боссов: теперь вознаграждение будут получать все живые игроки команды.&lt;br /&gt;
* Изменена система наград за неудачное прохождение миссии: теперь количество получаемого опыта, очков поставщика и варбаксов зависит от количества пройденных контрольных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Новое снаряжение и изменения предметов ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшена стоимость дробовика [[Remington 870 CB]]. Теперь вы сможете купить его за 2340 [[Игровые валюты|варбаксов]].&lt;br /&gt;
* Добавлены коробки со спецснаряжением для классов &amp;quot;медик&amp;quot; и &amp;quot;снайпер&amp;quot;: из этих специальных наборов вы сможете получить очки опыта, [[Игровые валюты|варбаксы]] и оружие или снаряжение для данных классов. С некоторым шансом вы сможете получить уникальное оружие. Для медика это [[Сайга‐12С]], а для снайпера - винтовка [[ AS50]].&lt;br /&gt;
* Добавлены новые предметы: [[Гранаты|оглушающая граната]] и [[Мины|противопехотная мина]] (доступна Инженерам и Снайперам). Предметы расходуются при каждом использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Интерфейс ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью переработан интерфейс общего зала - он стал удобнее и легче в освоении.&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для добавления в друзья по игровому нику.&lt;br /&gt;
* Вкладки PVP и PVE стали более заметными.&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Пополнить счет&amp;quot; теперь ведет прямо на страницу оплаты на сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Пополнение счета в настоящее время недоступно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Локализация ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Прочее ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность отключать голосовой чат от конкретного игрока.&lt;br /&gt;
* После использования мины или гранаты происходит автоматическое переключение на основное оружие.&lt;br /&gt;
* Если персонаж не может выполнить подсадку и забраться на точку, появляется соответствующее сообщение.&lt;br /&gt;
* В режиме наблюдателя добавлена возможность вращения камеры.&lt;br /&gt;
* Переработаны звуки выстрелов для некоторых образцов вооружения.&lt;br /&gt;
* Переработаны метки попадания в противника при стрельбе.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с бесконечным использованием гранат.&lt;br /&gt;
* Увеличено время задержки на отправку сообщений в игровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''' Известные ошибки обновления ''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях у бойца в матче могут временно не отображаться руки (вид от 1-ого лица) при выполнении некоторых действий.&lt;br /&gt;
* При первом запуске игры может меняться разрешение. Его нужно будет сменить на необходимое в настройках видео.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45</id>
		<title>LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T21:10:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45|x100|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|705|31|23|32|160|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|Золотой LWRC SMG-45|Smg45 gold01|x100|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=705|ТСР=715|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=32|ЕМР=37|Б=160|БР=185}}{{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45 «Деймос»|Smg45_mars02|x100|Т=разрешено|ОТЛ=нет|У=|УР=|ТС=|ТСР=|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}}}|СМ={{модули|С={{модулиСтвол|{{Sc02}}|{{Sc01}}|{{Sp02}}|{{Bn03}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp03}}|{{Gp01}}|{{Gpp02}}|{{Smg45 gp d}}}}|П={{модулиПрицел|{{Rds07}}|{{Rds01}}|{{Rds02}}|{{As06}}|{{As05}}|{{As03}}|{{Smg45_rds_d}}}}}}|КМ={{Камуфляж|[[Файл:Smg45_an07.png|170px|Камуфляж «Семиллениум» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Семиллениум»]]|[[Файл:Smg45_mars02.png|170px|Камуфляж «Деймос» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Деймос»]]}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge_mark_mars02|Бог разрушения|значки|Нанести более 9000 единиц урона из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение3|Challenge_badge_mars02|Бог ужаса|жетоны|Убить 1000 врагов из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_15|Знаток LWRC SMG-45 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из LWRC SMG-45 [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45</id>
		<title>LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T21:08:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45|x100|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|705|31|23|32|160|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|Золотой LWRC SMG-45|Smg45 gold01|x100|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=700|ТСР=710|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=32|ЕМР=37|Б=160|БР=185}}{{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45 «Деймос»|Smg45_mars02|x100|Т=разрешено|ОТЛ=нет|У=|УР=|ТС=|ТСР=|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}}}|СМ={{модули|С={{модулиСтвол|{{Sc02}}|{{Sc01}}|{{Sp02}}|{{Bn03}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp03}}|{{Gp01}}|{{Gpp02}}|{{Smg45 gp d}}}}|П={{модулиПрицел|{{Rds07}}|{{Rds01}}|{{Rds02}}|{{As06}}|{{As05}}|{{As03}}|{{Smg45_rds_d}}}}}}|КМ={{Камуфляж|[[Файл:Smg45_an07.png|170px|Камуфляж «Семиллениум» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Семиллениум»]]|[[Файл:Smg45_mars02.png|170px|Камуфляж «Деймос» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Деймос»]]}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge_mark_mars02|Бог разрушения|значки|Нанести более 9000 единиц урона из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение3|Challenge_badge_mars02|Бог ужаса|жетоны|Убить 1000 врагов из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_15|Знаток LWRC SMG-45 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из LWRC SMG-45 [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45</id>
		<title>Золотой LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T20:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45 gold01|x100|Т=Запрещено на Open Cup{{!}}&amp;lt;b style=color:#c00&amp;gt;Запрещено|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|715|31|23|37|185|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45|Smg45|x100|Т=разрешено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=715|ТСР=705|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=37|ЕМР=32|Б=185|БР=160}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, обладает немного увеличенным темпом стрельбы, ёмкостью магазина и боезапасом. &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{Достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}{{МС|Урон по зомби выше на 50%}}}}|СМ={{модули|С={{МодулиСтвол|{{Sc01_gold01}}|{{Sp02_gold01}}|{{Bn03_gold01}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp01_gold01}}|{{Gpp02_gold01}}|{{Smg45_gp_d_gold01}}}}|П={{МодулиПрицел|{{Rds01_gold01}}|{{Rds02_gold01}}|{{As06_gold01}}|{{As05_gold01}}|{{As03_gold01}}|{{Smg45_rds_d_gold01}}}}}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение4|Challenge strip 164|Освободитель|Убить 999 врагов из золотого LWRC SMG-45}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45</id>
		<title>Золотой LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T20:43:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45 gold01|x100|Т=Запрещено на Open Cup{{!}}&amp;lt;b style=color:#c00&amp;gt;Запрещено|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|715|31|23|37|185|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45|Smg45|x100|Т=разрешено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=710|ТСР=705|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=37|ЕМР=32|Б=185|БР=160}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, обладает немного увеличенным темпом стрельбы, ёмкостью магазина и боезапасом. &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{Достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}{{МС|Урон по зомби выше на 50%}}}}|СМ={{модули|С={{МодулиСтвол|{{Sc01_gold01}}|{{Sp02_gold01}}|{{Bn03_gold01}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp01_gold01}}|{{Gpp02_gold01}}|{{Smg45_gp_d_gold01}}}}|П={{МодулиПрицел|{{Rds01_gold01}}|{{Rds02_gold01}}|{{As06_gold01}}|{{As05_gold01}}|{{As03_gold01}}|{{Smg45_rds_d_gold01}}}}}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение4|Challenge strip 164|Освободитель|Убить 999 врагов из золотого LWRC SMG-45}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45</id>
		<title>Золотой LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T17:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45 gold01|x100|Т=Запрещено на Open Cup{{!}}&amp;lt;b style=color:#c00&amp;gt;Запрещено|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|715|31|23|37|175|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45|Smg45|x100|Т=разрешено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=710|ТСР=700|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=35|ЕМР=30|Б=185|БР=150}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Золотая версия, помимо роскошного внешнего вида, обладает немного увеличенным темпом стрельбы, ёмкостью магазина и боезапасом. &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{Достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}{{МС|Урон по зомби выше на 50%}}}}|СМ={{модули|С={{МодулиСтвол|{{Sc01_gold01}}|{{Sp02_gold01}}|{{Bn03_gold01}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp01_gold01}}|{{Gpp02_gold01}}|{{Smg45_gp_d_gold01}}}}|П={{МодулиПрицел|{{Rds01_gold01}}|{{Rds02_gold01}}|{{As06_gold01}}|{{As05_gold01}}|{{As03_gold01}}|{{Smg45_rds_d_gold01}}}}}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение4|Challenge strip 164|Освободитель|Убить 999 врагов из золотого LWRC SMG-45}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45</id>
		<title>LWRC SMG-45</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/LWRC_SMG-45"/>
				<updated>2019-11-27T17:31:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь| [[Оружие инженера]] {{/}}}}{{оружие|Smg45|x100|Пистолеты-пулеметы{{!}}Автоматический пистолет-пулемёт|К=инженер|88|11|705|31|23|32|160|О=сильная|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|Золотой LWRC SMG-45|Smg45 gold01|x100|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=|УР=|ТС=700|ТСР=710|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=30|ЕМР=35|Б=150|БР=175}}{{ДопОружиеТТХ|LWRC SMG-45 «Деймос»|Smg45_mars02|x100|Т=разрешено|ОТЛ=нет|У=|УР=|ТС=|ТСР=|Д=|ДР=|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}||LWRC SMG-45 – это современное оружие калибра .45 АСР, рассчитанное на американские правоохранительные органы. Среди оружия инженера SMG-45 выделяется самым высоким в игре уроном.|0|По своим игровым характеристикам LWRC SMG-45 представляет собой улучшенную версию UMP. Он обладает самым высоким уроном среди пистолетов-пулеметов и убивает противников с одного попадания в голову.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это компенсируется самой низкой скорострельностью, а также средней дистанцией стрельбы и немалой отдачей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, у LWRC SMG-45 есть 2 уникальных модуля: коллиматор LWRC SMG-45 с 1,3-кратным увеличением и угловая рукоятка LWRC SMG-45: повышает точность, значительно уменьшает отдачу, увеличивает скорость смены оружия.|{{достоинства|{{МС|Высокий урон}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}{{МС|Хорошая точность стрельбы в прицеле и от бедра}}{{МС|Хорошая дальность}}{{МС|Высокая пробивная способность}}}}|СМ={{модули|С={{модулиСтвол|{{Sc02}}|{{Sc01}}|{{Sp02}}|{{Bn03}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp03}}|{{Gp01}}|{{Gpp02}}|{{Smg45 gp d}}}}|П={{модулиПрицел|{{Rds07}}|{{Rds01}}|{{Rds02}}|{{As06}}|{{As05}}|{{As03}}|{{Smg45_rds_d}}}}}}|КМ={{Камуфляж|[[Файл:Smg45_an07.png|170px|Камуфляж «Семиллениум» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Семиллениум»]]|[[Файл:Smg45_mars02.png|170px|Камуфляж «Деймос» для LWRC SMG-45|link=Камуфляжи#Камуфляж «Деймос»]]}}|КУ={{Коробкиудачи|[[Файл:Smg45randombox.png|LWRC SMG-45|155px|link=Коробки удачи]][[Файл:Smg45randomboxcrown.png|LWRC SMG-45 за короны|155px|link=Коробки удачи]]}}|Д={{достижения|{{достижение3|Challenge mark weapon10 65|Неминуемая гибель I|значки|Убить 10 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge mark weapon25 65|Неминуемая гибель II|значки|Убить 25 000 врагов из обычного или золотого LWRC SMG-45}}|{{достижение3|Challenge_mark_mars02|Бог разрушения|значки|Нанести более 9000 единиц урона из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение3|Challenge_badge_mars02|Бог ужаса|жетоны|Убить 1000 врагов из оружия [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_15|Знаток LWRC SMG-45 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из LWRC SMG-45 [[Оружейные серии#Серия «Деймос»|«Деймос»]]}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>Оружейные серии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2019-11-24T20:44:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{путь}}&amp;lt;div class=wf_block style=padding:0&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 align=center style=&amp;quot;background-color:#e3e3e3; border-bottom:1px solid #c6c6c6; font-size:13px; margin:0; padding:6px 8px&amp;quot;&amp;gt;Серии&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:transparent; padding:10px; text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=50%|[[image:Challenge badge 114.png|x55px|link=Оружейные серии]]&lt;br /&gt;
|[[image:Assets helmets special 05.png|x40px|link=Праздничное и сезонное оружие и снаряжение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Оружейные серии]]&lt;br /&gt;
|[[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение|Праздничное и сезонное]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px;padding:10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;{{b|Оружейные серии}} — наборы оружия, приуроченные к каким-либо событиям или мероприятиям и представленные в игре в виде модифицированных моделей оружия: они отличаются от оригинальных версий внешним видом, а некоторые из них и изменёнными ТТХ, что делает их уникальными.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Серийное оружие можно купить в [[игровой магазин|игровом магазине]] или получить бесплатно в [[подарки за вход в игру|программе ежедневных бонусов]] в периоды каких-то мероприятий на определённый срок или навсегда.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Стоит отметить, что за убийства из оружия какой-либо серии даётся множество [[достижения|достижений]], которые украсят внешний вид герба и помогут выделиться среди других бойцов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{Содержание4|{{ЭС1|Оружейные серии#Серия «Каратель»{{!}}«Каратель»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Анубис»{{!}}«Анубис»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Стужа»{{!}}«Стужа»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Злой Санта»{{!}}«Злой Санта»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Атлас»{{!}}«Атлас»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Абсолют»{{!}}«Абсолют»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия K.I.W.I.{{!}}K.I.W.I.}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Якудза»{{!}}«Якудза»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Триумф»{{!}}«Триумф»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Карнавал»{{!}}«Карнавал»}}{{ЭС3|Оружейные серии#Серия «Берсерк»{{!}}«Берсерк»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Лес»{{!}}«Лес»}}|{{ЭС1|Оружейные серии#Серия «Убийца зомби»{{!}}«Убийца зомби»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Антизомби»{{!}}«Антизомби»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Евро-2016»{{!}}«Евро-2016»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Летние игры 2016»{{!}}«Летние игры 2016»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Неон»{{!}}«Неон»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Сталь»{{!}}«Сталь»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Карбон»{{!}}«Карбон»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Свинта-Клаус»{{!}}«Свинта-Клаус»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Фобос»{{!}}«Фобос»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Open Cup 2019»{{!}}«Open Cup 2019»}}{{ЭС3|Оружейные серии#Серия «Аспид»{{!}}«Аспид»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Дракон»{{!}}«Дракон»}}|{{ЭС1|Оружейные серии#Серия «Город»{{!}}«Город»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Джунгли»{{!}}«Джунгли»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Магма»{{!}}«Магма»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Золотая серия{{!}}Золотая}}{{ЭС2|Оружейные серии#Новогодняя серия{{!}}Новогодняя}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Сияние»{{!}}«Сияние»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Синдикат»{{!}}«Синдикат»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Импульс»{{!}}«Импульс»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Деймос»{{!}}«Деймос»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Камыш»{{!}}«Камыш»}}{{ЭС3|Оружейные серии#Серия «Полтергейст»{{!}}«Полтергейст»}}|{{ЭС1|Оружейные серии#Наградная серия{{!}}Наградная}}{{ЭС2|Оружейные серии#Элитная серия{{!}}Элитная}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Буран»{{!}}«Буран»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Вьюга»{{!}}«Вьюга»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Зима»{{!}}«Зима»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Радиация»{{!}}«Радиация»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Драконоборец»{{!}}«Драконоборец»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Галактика»{{!}}«Галактика»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Арес»{{!}}«Арес»}}{{ЭС2|Оружейные серии#Экспериментальное оружие{{!}}Экспериментальное оружие}}{{ЭС2|Оружейные серии#Серия «Восход»{{!}}«Восход»}}}}&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Награда за [[Опасный эксперимент|«Опасный эксперимент»]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Каратель»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Особая серия оружия «Каратель» не только выглядит ярко и вызывающе, но и обладает полезными дополнительными функциями, которые подойдут для [[Опасный эксперимент|спецоперации «Опасный эксперимент»]]. Это оружие наносит дополнительный урон по зомби, поэтому ни один враг не сможет вас одолеть. С этими пушками вы справитесь с кибер врагами еще быстрее! Кроме того, за уничтожение противников с помощью оружия этой серии можно будет получить особые достижения. Получить можно на время, за прохождение спецоперации «Опасный эксперимент».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[image:Mg05 zsd03.png|200px|XM8 LMG «Каратель»|link=XM8 LMG]]||width=25%|[[image:Shg04 zsd03.png|200px|Вепрь «Каратель»|link=Вепрь]]||width=25%|[[image:Smg18 zsd03.png|x70px|ПП-19 «Бизон» «Каратель»|link=ПП-19 «Бизон»]]||[[image:Sr12 zsd03.png|200px|Tavor STAR-21 «Каратель»|link=Tavor STAR-21 Navy Blue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XM8 LMG]]||[[Вепрь]]||[[ПП-19 «Бизон»]]||[[Tavor STAR-21 Navy Blue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[image:Kn05 zsd03.png|x70px|Сапёрная лопатка «Каратель»|link=Сапёрная лопатка]]||colspan=2|[[image:Pt22 zsd03.png|x70px|FN Five-seveN «Каратель»|link=FN Five-seveN]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Сапёрная лопатка]]||colspan=2|[[FN Five-seveN]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 05|Знаток XM8 LMG «Каратель»|Убить 15 000 врагов из [[XM8 LMG{{!}} XM8 LMG «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 01|Знаток Вепря «Каратель»|Убить 15 000 врагов из [[Вепрь{{!}} Вепря «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 02|Знаток ПП-19 «Бизон» «Каратель»|Убить 15 000 врагов из [[ПП-19 «Бизон»{{!}} ПП-19 «Бизон» «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 03|Знаток Tavor STAR-21 «Каратель»|Убить 15 000 врагов из [[Tavor STAR-21 Navy Blue{{!}} Tavor STAR-21 «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 04|Знаток FN Five-seveN «Каратель»|Убить 15 000 врагов из [[FN Five-seveN{{!}} FN Five-seveN «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd03 06|Знаток саперной лопатки «Каратель»|Убить 15 000 врагов [[Сапёрная лопатка{{!}}Сапёрной лопаткой «Каратель»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Анубис»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Специальная серия для популярного оружия, выполненный в стиле спецоперации «Анубис», ключевые элементы в котором — образ змеи и яркие цвета, совпадающие по стилю исполнения с традиционным творчеством жителей Африки. Можно приобрести в [[игровой магазин|игровом магазине]] («Наборы») в коробках за [[игровые валюты#Кредиты|кредиты]]. Выпадают предметы из коробки удачи только навсегда, без возможности получить оружие на время.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:pt02 afro01.png|120px|COLT Python Elite «Анубис»|link=COLT Python Elite]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:ar04 afro01.png|160px|АК-103 «Анубис»|link=АК-103]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg04 afro01.png|160px|Вепрь «Анубис»|link=Вепрь]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg18 afro01.png|160px|ПП-19 «Бизон» «Анубис»|link=ПП-19 «Бизон»]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:sr03 afro01.png|160px|Alpine «Анубис»|link=Alpine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[COLT Python Elite]]&lt;br /&gt;
|[[АК-103]]&lt;br /&gt;
|[[Вепрь]]&lt;br /&gt;
|[[ПП-19 «Бизон»]]&lt;br /&gt;
|[[Alpine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:pt31 afro01.png|100px|Walther P99 «Анубис»|link=Walther P99]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ar26 afro01.png|160px|MSBS Radon «Анубис»|link=MSBS Radon]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:shg39 afro01.png|160px|Sidewinder Venom «Анубис»|link=Sidewinder Venom]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:smg35 afro01.png|140px|ПП-2000 «Анубис»|link=ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:sr37 afro01.png|160px|ОРСИС Т-5000 «Анубис»|link=ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Walther P99]]&lt;br /&gt;
|[[MSBS Radon]]&lt;br /&gt;
|[[Sidewinder Venom]]&lt;br /&gt;
|[[ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|[[ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 01|Знаток Walther P99 «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[Walther P99{{!}} Walther P99 «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 03|Знаток COLT Python «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[COLT Python Elite{{!}} COLT Python «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 06|Знаток MSBS Radon «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[MSBS Radon{{!}} MSBS Radon «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 09|Знаток АК-103 «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[АК-103{{!}} АК-103 «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 05|Знаток Sidewinder Venom «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[Sidewinder Venom{{!}} Sidewinder Venom «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 10|Знаток Вепря «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[Вепрь{{!}} Вепря «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 02|Знаток ПП-2000 «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[ПП-2000{{!}}  ПП-2000 «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 04|Знаток ПП-19 «Бизон» «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[ПП-19 «Бизон»{{!}} ПП-19 «Бизон» «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 07|Знаток ОРСИС Т-5000 «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[ОРСИС Т-5000{{!}} ОРСИС Т-5000 «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip anubis 08|Знаток Alpine «Анубис»|Убить 15 000 врагов из [[Alpine{{!}} Alpine «Анубис»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify class=wf_block style=padding:0&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Награда за [[Ледокол|«Ледокол»]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Стужа»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие сделано из неизвестного материала и обладает ярким внешним видом, при этом технические характеристики остались без изменений по сравнению с обычными версиями — пушки по-прежнему помогут быстро расправиться с любым врагом. Обязательно используйте перчатки — сталь холодна, как сердце Оберона! Получить можно на время, за прохождение спецоперации «Ледокол».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[image:Weapons ice01 5.png|200px|M16A3 «Стужа»|link=M16A3 Custom]]||width=25%|[[image:Weapons ice01 3.png|200px|Fabarm STF 12 Compact «Стужа»|link=Fabarm STF 12 Compact]]||width=25%|[[image:Weapons ice01 2.png|x70px|Honey Badger «Стужа»|link=Honey Badger]]||[[image:Weapons ice01 1.png|200px|Steyr Scout «Стужа»|link=Steyr Scout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M16A3 Custom]]||[[Fabarm STF 12 Compact]]||[[Honey Badger]]||[[Steyr Scout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:ar27_ice01.png|175px|Beretta ARX160 «Стужа»|link=Beretta ARX160]]||width=25%|[[image:shg42_ice01.png|171px|DP‐12 «Стужа»|link=DP‐12]]||width=25%|[[image:smg38_ice01.png|x70px|CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»|link=CZ Scorpion Evo3 A1]]||width=25%|[[image:sr42_ice01.png|187px|Bushmaster BA50 «Стужа»|link=Bushmaster BA50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta ARX160]]||[[DP‐12]]||[[CZ Scorpion Evo3 A1]]||[[Bushmaster BA50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=25%|[[image:Weapons ice01 6.png|x70px|Тактический топор «Стужа»|link=Тактический топор]]||width=25%|[[image:Weapons ice01 4.png|x70px|SIG Sauer P226 C «Стужа»|link=SIG Sauer P226 C]]||width=25%|[[image:pt37_ice01.png|x70px|CZ 75 Czechmate Parrot «Стужа»|link=CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Тактический топор]]||width=25%|[[SIG Sauer P226 C]]||width=25%|[[CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge mark ice 01|Ледяная ярость|Значки|Убить 5000 врагов из дополнительного оружия серии «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge badge ice 01|Без обезболивающего|Жетоны|Убить 1000 врагов оружием ближнего боя серии «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 07|Знаток Steyr Scout «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Steyr Scout{{!}} Steyr Scout «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 08|Знаток Fabarm STF 12 Compact «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Fabarm STF 12 Compact{{!}} Fabarm STF 12 Compact «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 09|Знаток топора «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Тактический топор{{!}} Тактического топора «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 10|Знаток Sig Sauer «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[SIG Sauer P226 C{{!}} SIG Sauer «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 11|Знаток Honey Badger «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Honey Badger{{!}} Honey Badger «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge strip ice 12|Знаток M16A3 Custom «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[M16A3{{!}} M16A3 Custom «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Достижение4|Challenge strip ice 01|В объятиях стужи|Убить 10 000 врагов из оружия серии «Стужа»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge_strip_ice_16|Знаток Beretta ARX160 «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Beretta ARX160{{!}} Beretta ARX160 «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge_strip_ice_14|Знаток DP-12 «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[DP-12{{!}} DP-12 «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge_strip_ice_17|Знаток CZ Scorpion Evo3 A1 «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[CZ Scorpion Evo3 A1{{!}} CZ Scorpion Evo3 A1 Custom «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge_strip_ice_15|Знаток  Bushmaster BA50 «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[Bushmaster BA50{{!}} Bushmaster BA50 «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|challenge_strip_ice_13|Знаток CZ 75 Czechmate Parrot «Стужа»|Убить 15 000 врагов из [[CZ 75 Czechmate Parrot{{!}} CZ 75 Czechmate Parrot «Стужа»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий «Зимней охоты»}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Злой Санта»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач «Зимней охоты». Оружие выдается навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt22 xmas02|png|x70|FN Five-seveN «Злой Санта»|FN Five-seveN}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar04 xmas02|png|160|АК‐103 «Злой Санта»|АК‐103}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg22 xmas02|png|160|Benelli M4 Super 90 «Злой Санта»|Benelli M4 Super 90}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg18 xmas02|png|160|ПП‐19 «Бизон» «Злой Санта»|ПП‐19 «Бизон»}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr17 xmas02|png|170|AMP DSR-1 «Злой Санта»|AMP DSR-1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FN Five-seveN]]||[[АК‐103]]||[[Benelli M4 Super 90]]||[[ПП‐19 «Бизон»]]||[[AMP DSR-1]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark evilsanta|Бойня на Новый год|значки|Убить 2000 врагов в PvP из оружия «Злой Санта»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge evilsanta|Крампус|жетоны|Убить 2000 врагов в PvE из оружия «Злой Санта»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta|Санта или Сатана?|Нанести 1 000 000 единиц урона из оружия «Злой Санта»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta 01|AK-103 от Санты|Убить 10 000 врагов из [[АК‐103{{!}} АК‐103 «Злой Санта»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta 02|Benelli M4 Super 90 от Санты|Убить 10 000 врагов из [[Benelli M4 Super 90{{!}} Benelli M4 Super 90 «Злой Санта»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta 03|AMP DSR-1 от Санты|Убить 10 000 врагов из [[AMP DSR-1{{!}} AMP DSR-1 «Злой Санта»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta 04|ПП-19 «Бизон» от Санты|Убить 10 000 врагов из [[ПП-19 «Бизон»{{!}} ПП-19 «Бизон» «Злой Санта»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip evilsanta 05|FN Five-Seven от Санты|Убить 10 000 врагов из [[FN Five-seveN{{!}} FN Five-seveN «Злой Санта»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий «Атласа войны»}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Атлас»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач «Атласа войны». Оружие выдается навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar26 atls01|png|155|MSBS Radon «Атлас»|MSBS Radon}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg36 atls01|png|155|Derya MK‐10 VR 102 «Атлас»|Derya MK‐10 VR 102}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg37 atls01|png|x65|PM-84 Glauberyt Custom «Атлас»|PM-84 Glauberyt Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr35 atls01|png|155|M40A5 «Атлас»|M40A5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MSBS Radon]]||[[Derya MK‐10 VR 102]]||[[PM-84 Glauberyt Custom]]||[[M40A5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Mg07 atls01|png|155|M249 Para «Атлас»|M249 Para}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg40 atls01|png|155|MAG-7 «Атлас»|MAG-7}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg36 atls01|png|x65|Magpul FMG-9 «Атлас»|Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr36 atls01|png|155|СВУ-АС «Атлас»|СВУ-АС}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M249 Para]]||[[MAG-7]]||[[Magpul FMG-9]]||[[СВУ-АС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt32 atls01|png|x65|CZ 75-Auto «Атлас»|CZ 75-Auto}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt16 atls01|png|x65|M1911A1 «Атлас»|M1911A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn16 atls01|png|168|Тактический топор «Атлас»|Тактический топор}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn17 atls01|png|168|Jagdkommando «Атлас»|Jagdkommando}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75-Auto]]||[[M1911A1]]||[[Тактический топор]]||[[Jagdkommando]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 08|Знаток Jagdkommando «Атлас»|Убить 15 000 врагов ножом [[Jagdkommando{{!}} Jagdkommando «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 09|Знаток топора «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[Тактический топор{{!}} Тактического топора «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 05|Знаток M1911A1 «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[M1911A1{{!}} M1911A1 «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 06|Знаток CZ 75-Auto «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[CZ 75-Auto{{!}} CZ 75-Auto «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 16|Знаток Derya MK‐10 VR 102 «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[Derya MK‐10 VR 102{{!}}Derya MK‐10 VR 102 «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 14|Знаток MAG-7 «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[MAG-7{{!}} MAG-7 «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 15|Знаток MSBS Radon «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[MSBS Radon{{!}} MSBS Radon «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 13|Знаток M249 Para «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[M249 Para{{!}} M249 Para «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 07|Знаток PM-84 Glauberyt «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[PM-84 Glauberyt Custom{{!}} PM-84 Glauberyt «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 10|Знаток Magpul FMG-9 «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[Magpul FMG-9{{!}} Magpul FMG-9 «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 12|Знаток M40A5 «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[M40A5{{!}} M40A5 «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip AW 11|Знаток СВУ-АС «Атлас»|Убить 15 000 врагов из [[СВУ-АС{{!}} СВУ-АС «Атлас»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий «Абсолютная власть»}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Абсолют»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач «Абсолютная власть». Оружие выдается на время и навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar28 set10|png|185|SAI GRY AR-15 «Абсолют»|SAI GRY AR-15}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg41 set10|png|185|Сайга H.G.C. Custom «Абсолют»|Сайга H.G.C. Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg39 set10|png|x70|H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|H&amp;amp;K MP5A5 Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr39 set10|png|185|AT308 «Абсолют»|AT308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SAI GRY AR-15]]||[[Сайга H.G.C. Custom]]||[[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]||[[AT308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar27 set10|png|185|Beretta ARX160 «Абсолют»|Beretta ARX160}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg42 set10|png|155|DP-12 «Абсолют»|DP-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg17 set10|png|x70|H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|H&amp;amp;K UMP}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr38 set10|png|185|M14 Crazy Horse «Абсолют»|M14 Crazy Horse}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta ARX160]]||[[DP-12]]||[[H&amp;amp;K UMP]]||[[M14 Crazy Horse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt34 set10|png|x70|MPA 930DMG «Абсолют»|MPA 930DMG}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt01 set10|png|x70|Desert Eagle «Абсолют»|Desert Eagle}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt21 set10|png|70|Glock 18C «Абсолют»|Glock 18C}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn03 set10|png|135|Топор Black Hawk «Абсолют»|Топор Black Hawk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MPA 930DMG]]||[[Desert Eagle]]||[[Glock 18C]]||[[Топор Black Hawk]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 03|Знаток Топора Black Hawk «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[Топор Black Hawk{{!}} Топора Black Hawk «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 12|Знаток MPA 930DMG «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[MPA 930DMG{{!}} MPA 930DMG «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 01|Знаток Desert Eagle «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[Desert Eagle{{!}} Desert Eagle «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 09|Знаток Glock 18C «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[Glock 18C{{!}} Glock 18C «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 08|Знаток SAI GRY AR-15 «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[SAI GRY AR-15{{!}} SAI GRY AR-15 «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 07|Знаток Beretta ARX160 «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[Beretta ARX160{{!}} Beretta ARX160 «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 10|Знаток Сайга H.G.C. Custom «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[Сайга H.G.C. Custom{{!}} Сайги H.G.C. Custom «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 06|Знаток DP-12 «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[DP-12{{!}} DP-12 «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 05|Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}} H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 04|Знаток H&amp;amp;K UMP «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[H&amp;amp;K UMP{{!}}H&amp;amp;K UMP «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 11|Знаток AT308 «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[AT308{{!}} AT308 «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ap 02|Знаток M14 Crazy Horse «Абсолют»|Убить 15 000 врагов из [[M14 Crazy Horse{{!}} M14 Crazy Horse «Абсолют»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий K.I.W.I.}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия K.I.W.I.&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач K.I.W.I.. Оружие выдается на время и навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt34 set12|png|126|MPA 930DMG K.I.W.I.|MPA 930DMG}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar31 set12|png|166|VHS-2 K.I.W.I.|VHS-2}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg41 set12|png|185|Сайга H.G.C. Custom K.I.W.I.|Сайга H.G.C. Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg42 set12|png|x70|UZI Pro K.I.W.I.|UZI Pro}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr43 set12|png|165|Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.|Gepard GM6 Lynx}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MPA 930DMG]]||[[VHS-2]]||[[Сайга H.G.C. Custom]]||[[UZI Pro]]||[[Gepard GM6 Lynx]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt33 set12|png|126|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 K.I.W.I.|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar30 set12|png|166|FN FAL DSA-58 K.I.W.I.|FN FAL DSA-58}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg45 set12|png|136|Fostech Origin-12 K.I.W.I.|Fostech Origin-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg40 set12|png|x70|Desert Tech MDR‐C K.I.W.I.|Desert Tech MDR‐C}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr31 set12|png|165|AX308 K.I.W.I.|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]||[[FN FAL DSA-58]]||[[Fostech Origin-12]]||[[Desert Tech MDR‐C]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn16 set12|png|155|Тактический топор K.I.W.I.|Тактический топор}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn18 set12|png|185|Нож M48 Bowie K.I.W.I.|Нож M48 Bowie}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn07 set12|png|185|Кукри-мачете KA-BAR K.I.W.I.|Кукри-мачете KA-BAR}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg44 set12|png|155|Kriss Super V Custom K.I.W.I.|Kriss Super V Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Тактический топор]]||[[Нож M48 Bowie]]||[[Кукри-мачете KA-BAR]]||[[Kriss Super V Custom]]||&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 04|Знаток Ножа M48 Bowie K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов [[Нож M48 Bowie{{!}} Ножом M48 Bowie K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 03|Знаток Кукри-мачете KA-BAR K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Кукри-мачете KA-BAR{{!}} Кукри-мачете KA-BAR K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 05|Знаток Тактического топора K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Тактический топор{{!}} Тактического топора K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 01|Знаток MPA 930DMG K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[MPA 930DMG{{!}} MPA 930DMG K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 02|Знаток S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8{{!}} S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 12|Знаток VHS-2 K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[VHS-2{{!}} VHS-2 K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 13|Знаток FN FAL DSA-58 K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[FN FAL DSA-58{{!}}FN FAL DSA-58 K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 11|Знаток Сайга H.G.C. Custom K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Сайга H.G.C. Custom{{!}} Сайги H.G.C. Custom K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 10|Знаток Fostech Origin-12 K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Fostech Origin-12{{!}} Fostech Origin-12 K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 08|Знаток UZI Pro K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[UZI Pro{{!}} UZI Pro K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 09|Знаток Desert Tech MDR-C K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Desert Tech MDR-C{{!}} Desert Tech MDR-C K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 14|Знаток Kriss Super V Custom K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Kriss Super V Custom{{!}} Kriss Super V Custom K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 07|Знаток Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[Gepard GM6 Lynx{{!}} Gepard GM6 Lynx K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip set12 06|Знаток AX308 K.I.W.I.|Убить 15 000 врагов из [[AX308{{!}} AX308 K.I.W.I.]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий Синдикат}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Карбон»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач Синдикат. Оружие приобретается на время и навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Kn03 carbon01.png|115px|Камуфляж «Карбон» для Топора Black Hawk|link=Топор Black Hawk]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Pt25 carbon01.png|100px|Камуфляж «Карбон» для Rhino 60DS|link=Rhino 60DS]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Ar26 carbon01.png|145px|Камуфляж «Карбон» для MSBS Radon|link=MSBS Radon]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Shg39 carbon01.png|130px|Камуфляж «Карбон» для Sidewinder Venom|link=Sidewinder Venom]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Smg35 carbon01.png|115px|Камуфляж «Карбон» для ПП-2000|link=ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Sr14 carbon01.png|140px|Камуфляж «Карбон» для AWM|link=AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Топор Black Hawk]]||[[Rhino 60DS]]||[[MSBS Radon]]||[[Sidewinder Venom]]||[[ПП-2000]]||[[AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Kn18 carbon01.png|135px|Камуфляж «Карбон» для Ножа M48 Bowie|link=Нож M48 Bowie]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt37 carbon01.png|95px|Камуфляж «Карбон» для CZ 75 Czechmate Parrot|link=CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ar30 carbon01.png|145px|Камуфляж «Карбон» для FN FAL DSA-58|link=FN FAL DSA-58]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shg45 carbon01.png|136px|Камуфляж «Карбон» для Fostech Origin-12|link=Fostech Origin-12]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smg25 carbon01.png|145px|Камуфляж «Карбон» для ACR CQB|link=ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr44 carbon01.png|140px|Камуфляж «Карбон» для Remington MSR|link=Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Нож M48 Bowie]]||[[CZ 75 Czechmate Parrot]]||[[FN FAL DSA-58]]||[[Fostech Origin-12]]||[[ACR CQB]]||[[Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt23 carbon01.png|85px|Камуфляж «Карбон» для QSZ-92|link=QSZ-92]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mg23 carbon01.png|140px|Камуфляж «Карбон» для РПД Custom|link=РПД Custom]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shg43 carbon01.png|150px|Камуфляж «Карбон» для Fabarm P.S.S.10|link=Fabarm P.S.S.10]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smg36 carbon01.png|120px|Камуфляж «Карбон» для Magpul FMG-9|link=Magpul FMG-9]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr37 carbon01.png|150px|Камуфляж «Карбон» для ОРСИС Т-5000|link=ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||[[QSZ-92]]||[[РПД Custom]]||[[Fabarm P.S.S.10]]||[[Magpul FMG-9]]||[[ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за выполнение заданий Синдикат}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Синдикат»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение задач Синдикат. Оружие приобретается на время и навсегда. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Kn15 bp05.png|135px|Тесака «Синдикат»|link=Тесак]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Ar28 bp05.png|145px|SAI GRY AR-15 «Синдикат»|link=SAI GRY AR-15]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Shg41 bp05.png|150px|Сайга H.G.C. Custom «Синдикат»|link=Сайга H.G.C. Custom]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Smg39 bp05.png|130px|H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|link=H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Sr39 bp05.png|120px|AT308 «Синдикат»|link=AT308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Тесак]]||[[SAI GRY AR-15]]||[[Сайга H.G.C. Custom]]||[[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]||[[AT308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Kn18 bp05.png|135px|Ножа M48 Bowie «Синдикат»|link=Нож M48 Bowie]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ar27 bp05.png|145px|Beretta ARX160 «Синдикат»|link=Beretta ARX160]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shg38 bp05.png|150px|Fabarm XLR5 Prestige «Синдикат»|link=Fabarm XLR5 Prestige]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smg43 bp05.png|105px|Micro-Roni CAA «Синдикат»|link=Micro-Roni CAA]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr44 bp05.png|140px|Remington MSR «Синдикат»|link=Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Нож M48 Bowie]]||[[Beretta ARX160]]||[[Fabarm XLR5 Prestige]]||[[Micro-Roni CAA]]||[[Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt35 bp05.png|95px|Taurus Judge «Синдикат»|link=Taurus Judge]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ar29 bp05.png|140px|АК «Альфа­­» «Синдикат»|link=АК «Альфа­­»]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shg46 bp05.png|150px|Сайги Spike «Синдикат»|link=Сайга Spike]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smg44 bp05.png|150px|Kriss Super V Custom «Синдикат»|link=Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr46 bp05.png|140px|CDX-MC Kraken «Синдикат»|link=CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Taurus Judge]]||[[АК «Альфа­­»]]||[[Сайга Spike]]||[[Kriss Super V Custom]]||[[CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt37 bp05.png|90px|CZ 75 Czechmate Parrot «Синдикат»|link=CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr45 bp05.png|130px|H&amp;amp;K G28 «Синдикат»|link=H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75 Czechmate Parrot]]||||||||[[H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 01.png|С=Нашивки#Знаток АК «Альфа» «Синдикат»|Н=Знаток АК «Альфа» «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[АК «Альфа»{{!}} АК «Альфа» «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 02.png|С=Нашивки#Знаток Beretta ARX160 «Синдикат»|Н=Знаток Beretta ARX160 «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Beretta ARX160{{!}}Beretta ARX160 «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 03.png|С=Нашивки#Знаток SAI GRY AR-15 «Синдикат»|Н=Знаток SAI GRY AR-15 «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[SAI GRY AR-15{{!}} SAI GRY AR-15 «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 04.png|С=Нашивки#Знаток Kriss Super V Custom «Синдикат»|Н=Знаток Kriss Super V Custom «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Kriss Super V Custom{{!}} Kriss Super V Custom «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 05.png|С=Нашивки#Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|Н=Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}} H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 06.png|С=Нашивки#Знаток Micro-Roni CAA «Синдикат»|Н=Знаток Micro-Roni CAA «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Micro-Roni CAA{{!}} Micro-Roni CAA «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 07.png|С=Нашивки#Знаток Сайги Spike «Синдикат»|Н=Знаток Сайги Spike «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Сайга Spike{{!}} Сайги Spike «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 08.png|С=Нашивки#Знаток Сайги H.G.C. Custom «Синдикат»|Н=Знаток Сайги H.G.C. Custom «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Сайга H.G.C. Custom{{!}} Сайги H.G.C. Custom «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 09.png|С=Нашивки#Знаток Fabarm XLR5 Prestige «Синдикат»|Н=Знаток Fabarm XLR5 Prestige «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Fabarm XLR5 Prestige{{!}} Fabarm XLR5 Prestige «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 10.png|С=Нашивки#Знаток AT308 «Синдикат»|Н=Знаток AT308 «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[AT308{{!}} AT308 «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 11.png|С=Нашивки#Знаток Remington MSR «Синдикат»|Н=Знаток Remington MSR «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Remington MSR{{!}} Remington MSR «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 12.png|С=Нашивки#Знаток тесака «Синдикат»|Н=Знаток тесака «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Тесак{{!}} Тесака «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 13.png|С=Нашивки#Знаток ножа M48 Bowie «Синдикат»|Н=Знаток ножа M48 Bowie «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из[[Нож M48 Bowie{{!}} Ножа M48 Bowie «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 14.png|С=Нашивки#Знаток CZ 75 Czechmate Parrot «Синдикат»|Н=Знаток CZ 75 Czechmate Parrot «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[CZ 75 Czechmate Parrot{{!}} CZ 75 Czechmate Parrot «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 15.png|С=Нашивки#Знаток Taurus Judge «Синдикат»|Н=Знаток Taurus Judge «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[Taurus Judge{{!}} Taurus Judge «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 22.png|С=Нашивки#Знаток CDX-MC Kraken «Синдикат»|Н=Знаток CDX-MC Kraken «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[CDX-MC Kraken{{!}} CDX-MC Kraken«Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=challenge strip bp05 20.png|С=Нашивки#Знаток H&amp;amp;K G28 «Синдикат»|Н=Знаток H&amp;amp;K G28 «Синдикат»|О=Убить 15 000 врагов из [[H&amp;amp;K G28{{!}} H&amp;amp;K G28 «Синдикат»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Импульс»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Яркая окраска в стиле хай-тек обеспечивает запоминающийся внешний вид, а светящиеся элементы в оформлении подчеркивают смертоносность оружия. Характеристики моделей идентичны параметрам их обычных аналогов.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Kn16 ps4.png|145px|Тактического топора «Импульс»|link=Тактический топор]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Ar28 ps4.png|140px|SAI GRY AR-15 «Импульс»|link=SAI GRY AR-15]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Shg43 ps4.png|140px|Fabarm P.S.S.10 «Импульс»|link=Fabarm P.S.S.10]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Smg39 ps4.png|140px|H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»|link=H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=16.6%|[[Файл:Sr32 ps4.png|140px|DSA SA58 SPR «Импульс»|link=DSA SA58 SPR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Тактический топор]]||[[SAI GRY AR-15]]||[[Fabarm P.S.S.10]]||[[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]||[[DSA SA58 SPR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt31 ps4.png|85px|Walther P99 «Импульс»|link=Walther P99]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ar30 ps4.png|150px|FN FAL DSA-58 «Импульс»|link=FN FAL DSA-58]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Shg47 ps4.png|136px|Uzkon UNG-12 «Импульс»|link=Uzkon UNG-12]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smg08 ps4.png|115px|XM8 Compact «Импульс»|link=XM8 Compact]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr33 ps4.png|140px|Remington R11 RSASS «Импульс»|link=Remington R11 RSASS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Walther P99]]||[[FN FAL DSA-58]]||[[Uzkon UNG-12]]||[[XM8 Compact]]||[[Remington R11 RSASS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pt34 ps4.png|115px|MPA 930DMG «Импульс»|link=MPA 930DMG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ar26 ps4.png|131px|MSBS Radon «Импульс»|link=MSBS Radon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MPA 930DMG]]||||[[MSBS Radon]]||||&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 03.png|С=Нашивки#Знаток MSBS Radon «Импульс»|Н=Знаток MSBS Radon «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[MSBS Radon{{!}} MSBS Radon «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 01.png|С=Нашивки#Знаток FN FAL DSA-58 «Импульс»|Н=Знаток FN FAL DSA-58 «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[FN FAL DSA-58{{!}} FN FAL DSA-58 «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 11.png|С=Нашивки#Знаток SAI GRY AR-15 «Импульс»|Н=Знаток SAI GRY AR-15 «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[SAI GRY AR-15{{!}} SAI GRY AR-15 «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 09.png|С=Нашивки#Знаток XM8 Compact «Импульс»|Н=Знаток XM8 Compact «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[XM8 Compact{{!}} XM8 Compact «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 10.png|С=Нашивки#Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»|Н=Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[H&amp;amp;K MP5A5 Custom{{!}} H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 06.png|С=Нашивки#Знаток Fabarm P.S.S.10 «Импульс»|Н=Знаток Fabarm P.S.S.10 «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[Fabarm P.S.S.10{{!}} Fabarm P.S.S.10 «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 05.png|С=Нашивки#Знаток Uzkon UNG-12 «Импульс»|Н=Знаток Uzkon UNG-12 «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[Uzkon UNG-12{{!}} Uzkon UNG-12 «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 12.png|С=Нашивки#Знаток DSA SA58 SPR «Импульс»|Н=Знаток DSA SA58 SPR «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[DSA SA58 SPR{{!}} DSA SA58 SPR «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 04.png|С=Нашивки#Знаток Remington R11 RSASS «Импульс»|Н=Знаток Remington R11 RSASS «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[Remington R11 RSASS{{!}} Remington R11 RSASS «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 02.png|С=Нашивки#Знаток Тактического топора «Импульс»|Н=Знаток Тактического топора «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[Тактический топор{{!}} Тактического топора «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 08.png|С=Нашивки#Знаток Walther P99 «Импульс»|Н=Знаток Walther P99 «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[Walther P99{{!}} Walther P99 «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=padding-bottom:5px|{{Достижение1|И=Challenge strip ps4 07.png|С=Нашивки#Знаток MPA 930DMG «Импульс»|Н=Знаток MPA 930DMG «Импульс»|О=Убить 15 000 врагов из [[MPA 930DMG{{!}} MPA 930DMG «Импульс»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за «Припять»}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Радиация»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Эти замечательные пушки вы можете получить в награду за прохождение спецоперации «Припять». Предметы, получаемые за успешное прохождение этой миссии, являются временными, а тип оружия зависит от уровня сложности задания.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar27 rad01|png|185|Beretta ARX160 «Радиация»|Beretta ARX160}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg40 rad01|png|185|MAG-7 «Радиация»|MAG-7}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg38 rad01|png|x70|CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»|CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr31 rad01|png|185|AX308 «Радиация»|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta ARX160]]||[[MAG-7]]||[[CZ Scorpion Evo3 A1]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Mg22 rad01|png|185|ПКП «Печенег» «Радиация»|ПКП «Печенег»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg42 rad01|png|155|DP-12 «Радиация»|DP-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg33 rad01|png|x70|Honey Badger «Радиация»|Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr33 rad01|png|185|Remington R11 RSASS «Радиация»|Remington R11 RSASS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ПКП «Печенег»]]||[[DP-12]]||[[Honey Badger]]||[[Remington R11 RSASS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt33 rad01|png|x70|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация»|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt16 rad01|png|x70|M1911A1 «Радиация»|M1911A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn13 rad01|png|185|Катана «Радиация»|Катана}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn16 rad01|png|135|Тактический топор «Радиация»|Тактический топор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]||[[M1911A1]]||[[Катана]]||[[Тактический топор]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 09|Знаток Катаны «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[Катана{{!}} Катаны «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 10|Знаток топора «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[Тактический топор{{!}} Тактического топора «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 07|Знаток M1911A1 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[M1911A1{{!}} M1911A1 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 06|Знаток S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8{{!}} S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 04|Знаток ПКП «Печенег» «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[ПКП «Печенег»{{!}} ПКП «Печенег» «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 02|Знаток Beretta ARX160 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[Beretta ARX160{{!}} Beretta ARX160 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 08|Знаток MAG-7 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[MAG-7{{!}} MAG-7 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 03|Знаток DP-12 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[DP-12{{!}} DP-12 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 11|Знаток CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[CZ Scorpion Evo3 A1{{!}} CZ Scorpion Evo3 A1 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 05|Знаток Honey Badger «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[Honey Badger{{!}} Honey Badger «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 12|Знаток AX308 «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[AX308{{!}} AX308 «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip rad01 01|Знаток Remington R11 RSASS «Радиация»|Убить 15 000 врагов из [[Remington R11 RSASS{{!}} Remington R11 RSASS «Радиация»]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за [[Чёрная акула|«Чёрная Акула»]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Убийца зомби»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Серия обладает прекрасными ТТХ, а благодаря специальным боеприпасам наносит киберврагам сокрушительный урон. Эти удобные механизмы для приготовления зомби-фарша уже сейчас можно приобрести в игровом магазине. Соберите полную коллекцию и покажите врагам, кто здесь главный!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Кроме того, серию «Убийца зомби» вы можете получить в награду за прохождение спецоперации [[Чёрная акула|«Чёрная Акула»]]. Предметы, получаемые за успешное прохождение этой миссии, являются временными, а тип оружия зависит от уровня сложности задания.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|Weapons zsd02 01|png|190|FN SCAR‐H «Убийца зомби»|fN SCAR‐H}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|Weapons zsd02 07|png|190|Fabarm STF 12 Compact «Убийца зомби»|fabarm STF 12 Compact}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|Weapons zsd02 02|png|x70|XM8 Compact «Убийца зомби»|xM8 Compact}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Weapons zsd02 03|png|200|Steyr Scout «Убийца зомби»|steyr Scout}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FN SCAR‐H]]||[[Fabarm STF 12 Compact]]||[[XM8 Compact]]||[[Steyr Scout]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=33%|{{файл|Weapons zsd02 05|png|168|Тактический топор «Убийца зомби»|тактический топор}}&lt;br /&gt;
|width=33%|{{файл|Weapons zsd02 04|png|190|Сайга-12С «Убийца зомби»|сайга-12С}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Weapons zsd02 06|png|80|Glock 18C «Убийца зомби»|glock 18C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Тактический топор]]||[[Сайга-12С]]||[[Glock 18C]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark zsd02|Внезапный маневр|значки|Убить 3000 врагов в [[Специальные движения|подкате]] из оружия серии «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge zsd02|Мозгиии!|жетоны|Убить 1500 врагов попаданиями в голову из оружия серии «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zsd02|Убийца зомби|Убить 5000 врагов из оружия серии «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 01|Знаток Glock 18C «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[Glock 18C]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 02|Знаток XM8 Compact «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[XM8 Compact]] «Убийца зомби»&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 03|Знаток Fabarm STF 12 Compact «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[Fabarm STF 12 Compact]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 04|Знаток FN SCAR‐H «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[FN SCAR‐H]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 06|Знаток Steyr Scout «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[Steyr Scout]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 07|Знаток топора «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов [[Тактический топор|тактическим топором]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip zt 05|Знаток Сайги-12С «Убийца зомби»|Убить 15 000 врагов из [[Сайга-12С|Сайги-12С]] «Убийца зомби»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Хэллоуин}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Антизомби»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Обладает улучшенными ТТХ и наносит повышенный урон зомби. Приобретается на определённый срок в магазине или в программе ежедневных бонусов в период празднования Хэллоуина. Экипируйтесь этими «пушками», и сопровождение ЭМИ-грузовика в самое логово кибернетических монстров покажется вам увлекательным путешествием!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar06 hlw01 (2)|png|160|H&amp;amp;K G36K «Антизомби»|H&amp;amp;K G36K}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|mg06 hlw01 (2)|png|160|H&amp;amp;K MG36 «Антизомби»|H&amp;amp;K MG36}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg06 hlw01 (2)|png|160|SPAS-12 «Антизомби»|SPAS-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg07 hlw01 (2)|png|x60|H&amp;amp;K G36C «Антизомби»|H&amp;amp;K G36C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|sr06 hlw01 (2)|png|160|H&amp;amp;K SL8 «Антизомби»|H&amp;amp;K SL8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K G36K]]||[[H&amp;amp;K MG36]]||[[SPAS-12]]||[[H&amp;amp;K G36C]]||[[H&amp;amp;K SL8]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=17%|{{файл|pt10 hlw01 (2)|png|x60|АПС «Антизомби»|АПС}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|knife hlw 03|png|160|Армейский нож «Антизомби»|армейский нож}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|kn13 zsd01|png|160|Катана «Антизомби»|катана}}&lt;br /&gt;
|width=17%|{{файл|knife cleaver|png|160|Зловещий тесак|зловещий тесак}}&lt;br /&gt;
|width=13%|{{файл|fg01 hlw01|png|x60|Граната «Антизомби»|гранаты#Граната «Антизомби»}}&lt;br /&gt;
|{{файл|sg01 hlw01|png|x60|Дымовая граната «Антизомби»|гранаты#Дымовая граната «Антизомби»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[АПС]]||[[Армейский нож]]||[[Катана]]||[[Зловещий тесак]]||[[гранаты#Граната «Антизомби»|Граната]]||[[гранаты#Дымовая граната «Антизомби»|Дымовая граната]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark hlw01|Страшнее твоей бывшей|значки|Убить 500 врагов из [[АПС{{!}}АПС «Антизомби»]] или [[оружие ближнего боя{{!}}оружия ближнего боя]] этой серии&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge hlw01|Конфеты или жизнь!|жетоны|Убить 500 врагов из оружия «Антизомби»: [[H&amp;amp;K G36K]], [[H&amp;amp;K MG36]], [[SPAS-12]], [[H&amp;amp;K G36C]], [[H&amp;amp;K SL8]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Отсутствует в продаже}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Евро-2016»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Специальная оружейная серия, посвященная чемпионату Европы по футболу. Эти модели оружия с яркой расцветкой, несомненно, придутся по вкусу ценителям прекрасного и займут достойное место в коллекции, а кроме того, помогут без труда разделаться с врагом благодаря хорошим боевым характеристикам.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|ar12 ec01|png|200|M16A3 «Евро-2016»|M16A3 Custom}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|shg37 ec01|png|200|Fabarm STF 12 Compact «Евро-2016»|fabarm STF 12 Compact}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|smg33 ec01|png|x70|Honey Badger «Евро-2016»|honey Badger}}&lt;br /&gt;
|{{файл|sr33 ec01|png|200|Remington R11 RSASS «Евро-2016»|remington R11 RSASS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M16A3 Custom]]||[[Fabarm STF 12 Compact]]||[[Honey Badger]]||[[Remington R11 RSASS]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение4|challenge strip euro2016|Не стой между мной и мячом|Убить 1000 игроков из оружия серии «Евро-2016»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Отсутствует в продаже}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Летние игры 2016»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;По характеристикам оружие не отличается от своих обычных версий, однако обладает сочным, запоминающимся дизайном. Это пушки для настоящих киберспортсменов!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|rio 06|png|200|IMBEL IA2 «Летние игры 2016»|IMBEL IA2}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|rio 03|png|x70|Kel-Tec Shotgun «Летние игры 2016»|kel-Tec Shotgun}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|rio 11|png|x70|СР-2 «Вереск» «Летние игры 2016»|СР-2 «Вереск»}}&lt;br /&gt;
|{{файл|rio 15|png|200|CheyTac M200 «Летние игры 2016»|cheyTac M200}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IMBEL IA2]]||[[Kel-Tec Shotgun]]||[[СР-2 «Вереск»]]||[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot; width=413px|{{достижение3|challenge mark rio 01|Спорт будущего|значки|Убить 500 врагов из оружия серии «Летние игры 2016»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot; width=413px|{{достижение3|challenge mark rio 02|Это киберспорт, детка!|значки|Убить 2500 врагов из оружия серии «Летние игры 2016»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark rio 03|Кибератлет|значки|Убить 10 000 врагов из оружия серии «Летние игры 2016»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|[https://wf.mail.ru/warcase Купить комплект]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Неон»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие отличается не только прекрасными боевыми характеристиками, но и шикарным внешним видом — по корпусу проходят яркие неоновые полосы, что выглядит очень футуристично. Каждый экземпляр обладает своей индивидуальностью!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Арсенал «Неон» можно купить только единым комплектом, содержащим все модели серии, стоимость которого составляет 4000 кредитов. Оружие приобретается навсегда и требует ремонта при использовании.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons steam01 03|png|x70|Tavor TAR-21 «Неон»|tavor TAR-21}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons steam01 15|png|200|Remington 870 CB «Неон»|remington 870 CB}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons steam01 06|png|x70|AUG A3 9mm XS «Неон»|AUG A3 9mm XS}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image alpine neon|png|200|Alpine «Неон»|alpine}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tavor TAR-21]]||[[Remington 870 CB]]||[[AUG A3 9mm XS]]||[[Alpine]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark steam01|Трон|значки|Убить 1000 врагов из [[Tavor TAR-21]] или [[AUG A3 9mm XS]] серии «Неон»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge steam01|Полное форматирование|жетоны|Убить 250 врагов во время [[специальные движения{{!}}подката]] из [[Remington 870 CB]] серии «Неон»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip steam01|Фрагментация завершена|Убить 200 врагов попаданиями в голову из [[Alpine]] серии «Неон»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|День ВДВ}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Сталь»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Обладает улучшенными ТТХ и праздничной металлической расцветкой. Приобретается на определённый срок в программе ежедневных бонусов в период празднования Дня Воздушно-десантных войск.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo05 11|png|x60|АПС «Сталь»|АПС}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo05 03|png|160|АК-103 «Сталь»|АК-103}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo05 02|png|x60|Сайга «Сталь»|сайга}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo05 14|png|160|АК-9 «Сталь»|АК-9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image svd camo05|png|160|СВД «Сталь»|СВД}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[АПС]]||[[АК-103]]||[[Сайга]]||[[АК-9]]||[[СВД]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark vdv|Стальная ярость|значки|Убить 500 врагов из [[сайга{{!}}Сайги]] или [[СВД]] серии «Сталь»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge vdv|Отблеск металла|жетоны|Убить 500 врагов из [[АК-103]] или [[АК-9]] серии «Сталь»&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{достижение4|challenge strip vdv|Русский медведь|Убить 500 врагов из [[АПС]] серии «Сталь» или [[нож десантника{{!}}ножом десантника]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Отсутствует в продаже}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Город»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Серия «Город» ― уникальное оружие, предназначенное для операций в азиатском регионе, обладающее улучшенными ТТХ. Современный пиксельный камуфляж выполнен в оттенках серого цвета, который отлично подходит для сражений в городских условиях, а в сочетании с униформой бойцов отряда [[внешность#Отряд «Ночной тигр»|«Ночные тигры»]] даёт возможность отлично справляться с любыми задачами.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo04 03|png|200|АК-103 «Город»|АК-103}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo04 02|png|200|Hawk Pump «Город»|hawk Pump}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo04 11|png|x70|Kriss super V «Город»|kriss super V}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image sig 550 camo04|png|200|SIG 550 «Город»|SIG 550}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[АК-103]]||[[Hawk Pump]]||[[Kriss super V]]||[[SIG 550]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение4|challenge strip camo04|Каменные джунгли|Убить 1000 врагов из оружия серии «Город»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|[https://wf.mail.ru/giftshop Подарить другу]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Джунгли»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Серия «Джунгли» ― оружие, которое отличается не только оригинальной раскраской, но и несколько измененными параметрами и возможностями по установке модулей. Оружие этой серии отлично подходит для сражений в миссиях бразильского региона.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo03 03|png|x70|H&amp;amp;K G36K «Джунгли»|H&amp;amp;K G36K}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo03 06|png|200|Cobray Striker «Джунгли»|cobray Striker}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo03 11|png|x70|H&amp;amp;K MP7 «Джунгли»|H&amp;amp;K MP7}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr02 camo03|png|200|СВД «Джунгли»|СВД}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K G36K]]||[[Cobray Striker]]||[[H&amp;amp;K MP7]]||[[СВД]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение3|challenge badge camo03|Закон джунглей|жетоны|Убить 1000 врагов из оружия серии «Джунгли»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за [[Вулкан|«Вулкан»]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Магма»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии выполнено в стиле спецоперации «Вулкан»: по корпусу пробегают трещины, сквозь которые видно, что «пушки» буквально заряжены первобытной мощью! Получить можно на время, за прохождение «Вулкана», или навсегда из соответствующей [[коробки удачи]]. Выпадают предметы из коробки удачи как навсегда, так и на время.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons lava01 01|png|x70|Type 97 «Магма»|type 97}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons lava01 101|png|x70|SIX12 «Магма»|SIX12}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons lava01 12|png|x70|ACR CQB «Магма»|ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image mcmillan cs5 lava|png|200|McMillan CS5 «Магма»|mcMillan CS5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Type 97]]||[[SIX12]]||[[ACR CQB]]||[[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons lava01 05|png|x70|ACR «Магма»|ACR}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons lava01 07|png|x70|Mossberg 500 Custom «Магма»|mossberg 500 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons lava01 11|png|x70|SCAR-L PDW «Магма»|SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image ax308 lava|png|200|AX308 «Магма»|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ACR]]||[[Mossberg 500 Custom]]||[[SCAR-L PDW]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|pt21 lava01|png|x70|Glock 18C «Магма»|glock 18C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons lava01 09|png|x70|SIG Sauer P226 C «Магма»|SIG Sauer P226 C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|kn13 lava01|png|200|Катана «Магма»|катана}}&lt;br /&gt;
|{{файл|knife lava01 03|png|x70|Кукри-мачете KA-BAR «Магма»|кукри-мачете KA-BAR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glock 18C]]||[[SIG Sauer P226 C]]||[[Катана]]||[[Кукри-мачете KA-BAR]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark lava01|Сила магмы|значки|Убить 5000 врагов из дополнительного оружия серии «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge lava01|Удар магмы|жетоны|Убить 1000 врагов холодным оружием серии «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava09|Знаток кукри-мачете «Магма»|Убить 15 000 врагов [[Кукри-мачете KA-BAR]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava08|Знаток катаны «Магма»|Убить 15 000 врагов [[Катана{{!}}катаной]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava06|Знаток Glock 18C «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[Glock 18C]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava07|Знаток SIG Sauer P226 C «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[SIG Sauer P226 C]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava16|Знаток SIX12 «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[SIX12]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava10|Знаток Mossberg 500 Custom «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[Mossberg 500 Custom]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava17|Знаток Type 97 «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[Type 97]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava12|Знаток ACR «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[ACR]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava11|Знаток SCAR-L PDW «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[SCAR-L PDW]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava15|Знаток ACR CQB «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[ACR CQB]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava14|Знаток McMillan CS5 «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[McMillan CS5]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava13|Знаток AX308 «Магма»|Убить 15 000 врагов из [[AX308]] «Магма»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip lava01|Встреча с магмой|Убить 10 000 врагов из оружия серии «Магма»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Золотая серия&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;В арсенале бойцов имеется несколько единиц золотого оружия, которые кроме своего необычного внешнего вида, недвусмысленно подтверждающего особый статус хозяина, отличается слегка повышенными боевыми характеристиками. Можно приобрести в [[игровой магазин|игровом магазине]] («Наборы») в коробках за [[игровые валюты#Кредиты|кредиты]]. Выпадают предметы из коробки удачи только навсегда, без возможности получить оружие на время.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt32 gold01|png|x65|Золотой CZ 75-Auto|Золотой CZ 75-Auto}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar27_gold01|png|155|Золотая Beretta ARX160|Золотая Beretta ARX160}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons gold fabarm sat 8|png|155|Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|image honey badger gold|png|x65|Золотой Honey Badger|Золотой Honey Badger}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr04_gold01|png|155|Золотая AS50|Золотая AS50}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Золотой CZ 75-Auto|CZ 75-Auto]]||[[Золотая Beretta ARX160|Beretta ARX160]]||[[Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro|Fabarm S.A.T. 8 Pro]]||[[Золотой Honey Badger|Honey Badger]]||[[Золотая AS50|AS50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|pt01 gold01|png|x65|Золотой Desert Eagle|Золотой Desert Eagle}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 09|png|155|Золотая Enfield L85A2 Custom|Золотая Enfield L85A2 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image fabarm stf 12 compact gold camo|png|140|Золотой Fabarm STF 12 Compact|Золотой Fabarm STF 12 Compact}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg36_gold01|png|x65|Золотой Magpul FMG-9|Золотой Magpul FMG-9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image awm gold camo|png|145|Золотая AWM|Золотая AWM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Золотой Desert Eagle|Desert Eagle]]||[[Золотая Enfield L85A2 Custom|Enfield L85A2 Custom]]||[[Золотой Fabarm STF 12 Compact|Fabarm STF 12 Compact]]||[[Золотой Magpul FMG-9|Magpul FMG-9]]||[[Золотая AWM|AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt33 gold01|png|x65|Золотой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8|Золотой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar11_gold01|png|155|Золотой FN SCAR‐H|Золотой FN SCAR‐H}}&lt;br /&gt;
|{{файл|shg38 gold01|png|160|Золотой Fabarm XLR5 Prestige|Золотой Fabarm XLR5 Prestige}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 01|png|x65|Золотой SCAR-L PDW|Золотой SCAR-L PDW}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image ax308 gold camo|png|155|Золотая AX308|Золотая AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Золотой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]||[[Золотой FN SCAR‐H|FN SCAR‐H]]||[[Золотой Fabarm XLR5 Prestige|Fabarm XLR5 Prestige]]||[[Золотой SCAR-L PDW|SCAR-L PDW]]||[[Золотая AX308|AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt14 gold01|png|x65|Золотой SIG Sauer P226 C|Золотой SIG Sauer P226 C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 07|png|155|Золотая M16A3|Золотая M16A3 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg40_gold01|png|155|Золотой MAG-7|Золотой MAG-7}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 02|png|x65|Золотой Tavor CTAR-21|Золотой Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr38_gold01|png|155|Золотая M14 Crazy Horse|Золотая M14 Crazy Horse}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой SIG Sauer P226 C|SIG Sauer P226 C]]||[[Золотая M16A3|M16A3 Custom]]||[[Золотой MAG-7|MAG-7]]||[[Золотой Tavor CTAR-21|Tavor CTAR-21]]||[[Золотая M14 Crazy Horse|M14 Crazy Horse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|knife-gold 03|png|x65|Золотой тактический топор|Золотой тактический топор}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 06|png|155|Золотой M249 Para|Золотой M249 Para}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg07_gold01|png|x65|Золотая Сайга-12С|Золотая Сайга‐12С}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg38_gold01|png|x60|Золотой CZ Scorpion Evo3 A1|Золотой CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image remington r11 rsass gold camo|png|155|Золотая Remington R11 RSASS|Золотая Remington R11 RSASS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой тактический топор|Тактический топор]]||[[Золотой M249 Para|M249 Para]]||[[Золотая Сайга‐12С|Сайга‐12С]]||[[Золотой CZ Scorpion Evo3 A1|CZ Scorpion Evo3 A1]]||[[Золотая Remington R11 RSASS|Remington R11 RSASS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt37_gold01|png|x65|Золотой CZ 75 Czechmate Parrot|Золотой CZ 75 Czechmate Parrot}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons gold 03|png|155|Золотой АК-47|Золотой АК-47}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg42_gold01|png|155|Золотой DP-12|Золотой DP-12}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg40_gold01|png|x60|Золотой Desert Tech MDR-C|Золотой Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image steyr scout gold camo|png|155|Золотая Steyr Scout|Золотая Steyr Scout}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой CZ 75 Czechmate Parrot|CZ 75 Czechmate Parrot]]||[[Золотой АК-47|АК-47]]||[[Золотой DP-12|DP-12]]||[[Золотой Desert Tech MDR-C|Desert Tech MDR-C]]||[[Золотая Steyr Scout|Steyr Scout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Kn19_gold01|png|155|Золотой нож-бабочка|Золотой нож-бабочка}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Mg22_gold01|png|155|Золотой ПКП «Печенег»|Золотой ПКП «Печенег»}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg44_gold01|png|155|Золотой Winchester 1887|Золотой Winchester 1887}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg25_gold01|png|x55|Золотой ACR CQB|Золотой ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|{{файл|sr36 gold01|png|155|Золотая СВУ-АС|Золотая СВУ-АС}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой нож-бабочка|Нож-бабочка]]||[[Золотой ПКП «Печенег»|ПКП «Печенег»]]||[[Золотой Winchester 1887|Winchester 1887]]||[[Золотой ACR CQB|ACR CQB]]||[[Золотая СВУ-АС|СВУ-АС]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|pt38_gold01|png|100|Золотой Maxim 9|Золотой Maxim 9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Mg23-gold|png|155|Золотой РПД Custom|Золотой РПД Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg45_gold|png|155|Золотой Fostech Origin-12|Золотой Fostech Origin-12}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg43_gold|png|x75|Золотой Micro-Roni CAA|Золотой Micro-Roni CAA}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr42 gold|png|155|Золотая Bushmaster BA50|Золотая Bushmaster BA50}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой Maxim 9|Maxim 9]]||[[Золотой РПД Custom|РПД Custom]]||[[Золотой Fostech Origin-12|Fostech Origin-12]]||[[Золотой Micro-Roni CAA|Micro-Roni CAA]]||[[Золотая Bushmaster BA50|Bushmaster BA50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt21_gold01|png|70|Золотой Glock 18C|Золотой Glock 18C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar20_gold01|png|155|Золотая ACR|Золотая ACR}}&lt;br /&gt;
|{{файл|shg50_gold01|png|155|Золотой Marlin 1894 Custom|Золотой Marlin 1894 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg45_gold01|png|120|Золотой LWRC SMG-45|Золотой LWRC SMG-45}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr44 gold|png|155|Золотая Remington MSR|Золотая Remington MSR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой Glock 18C|Glock 18C]]||[[Золотая ACR|ACR]]||[[Золотой Marlin 1894 Custom|Marlin 1894 Custom]]||[[Золотой LWRC SMG-45|LWRC SMG-45]]||[[Золотая Remington MSR|Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt36 gold01|png|75|Золотой TEC-9|Золотой TEC-9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar30_gold|png|155|Золотой FN FAL DSA-58|Золотой FN FAL DSA-58}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg47_gold01|png|155|Золотой Uzkon UNG-12|Золотой Uzkon UNG-12}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg46_gold01|png|130|Золотой SIG MPX SBR Custom|Золотой SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr45 gold01|png|155|Золотая H&amp;amp;K G28|Золотая H&amp;amp;K G28}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой TEC-9|TEC-9]]||[[Золотой FN FAL DSA-58|FN FAL DSA-58]]||[[Золотой Uzkon UNG-12|Uzkon UNG-12]]||[[Золотой SIG MPX SBR Custom|SIG MPX SBR Custom]]||[[Золотая H&amp;amp;K G28|H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|kn21_gold01|png|155|Золотой томагавк Gerber|Золотой томагавк Gerber}}&lt;br /&gt;
|{{файл|MG_24_gold|png|155|Золотой ДП-27|Золотой ДП-27}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg52_gold01|png|145|Золотой Tavor TS12 Custom|Золотой Tavor TS12 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg47_gold01|png|155|Золотой Thompson M1928|Золотой Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr09 gold01|png|155px|Золотая McMillan CS5|Золотая McMillan CS5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Золотой томагавк Gerber|Томагавк Gerber]]||[[Золотой ДП-27|ДП-27]]||[[Золотой Tavor TS12 Custom|Tavor TS12 Custom]]||[[Золотой Thompson M1928|Thompson M1928]]||[[Золотая McMillan CS5|McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar33_gold01|png|155|Золотая HCAR|Золотая HCAR}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr47 gold01|png|155|Золотая Truvelo CMS 20x42 mm|Золотая Truvelo CMS 20x42 mm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотая HCAR|HCAR]]||||||[[Золотая Truvelo CMS 20x42 mm|Truvelo CMS 20x42 mm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar32_gold01|png|155|Золотой HArms CQR|Золотой HArms CQR}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr48 gold01|png|145|Золотая СВ-98|Золотая СВ-98}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотой HArms CQR|HArms CQR]]||||||[[Золотая СВ-98|СВ-98]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Gold_AK_Alfa|png|155|Золотой АК «Альфа»|Золотой АК «Альфа»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотой АК «Альфа»|АК «Альфа»]]||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Mg25_gold01|png|155|Золотой Stoner LMG A1|Золотой Stoner LMG A1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотой Stoner LMG A1|Stoner LMG A1]]||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar35_gold01|png|155|Золотой АК-12|Золотой АК-12}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотой АК-12|АК-12]]||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar36_gold01|png|155|Золотой F90 MBR|Золотой F90 MBR}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||||[[Золотой F90 MBR|F90 MBR]]||||||&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark gold 01|Золотые пули|значки|Убить 5000 [[штурмовик{{!}}штурмовиков]] из любого золотого оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge gold 04|Золотые искры|жетоны|Убить 5000 врагов во время [[специальные движения{{!}}подката]], используя золотое оружие}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark gold 02|Золото — лучшее лекарство|значки|Убить 5000 [[медик{{!}}медиков]] из любого золотого оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge gold 03|Роскошная смерть|жетоны|Нанести 20 000 единиц урона основным или [[дополнительное оружие{{!}}дополнительным]] золотым оружием}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark gold 03|Золотые шестерёнки смерти|значки|Убить 5000 [[инженер{{!}}инженеров]] из любого золотого оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge 114|Ты зашёл не в тот район|жетоны|Убить 10 врагов из [[золотой Desert Eagle{{!}}золотого Desert Eagle]] после того, как вас сбили с ног}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark gold 04|Выстрел на вес золота|значки|Убить 5000 [[снайпер{{!}}снайперов]] из любого золотого оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark 120|Круче, чем Мидас|значки|Убить 10 игроков в ближнем бою с помощью [[золотой Desert Eagle{{!}}золотого Desert Eagle]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark gold 05|Унция за каждую голову|значки|Убить 5000 врагов попаданиями в голову из золотого оружия}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 131|Жнец боли|Совершить 999 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 132|Жнец боли Ⅱ|Совершить 15 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 133|Жнец боли Ⅲ|Совершить 50 000 попаданий по врагам из золотого огнестрельного оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 51|Золотые руки|Убейте 999 врагов из [[золотой Desert Eagle{{!}}золотого Desert Eagle]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 109|Золотой узор|Убейте 999 врагов из [[золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro{{!}}золотого Fabarm S.A.T. 8 Pro]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip snake|Достойная награда|Убейте 999 врагов из [[золотой SCAR-L PDW{{!}}золотого SCAR-L PDW]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 111|Золото и власть|Убить 999 врагов из [[золотая AX308{{!}}золотой AX308]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 117|Выстрел за 999 долларов|Убить 999 врагов из [[золотой M249 Para{{!}}золотого M249 Para]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 113|Лучшее оружие в мире|Убить 999 врагов из [[золотой АК-47{{!}}золотого АК-47]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 116|А вот и Джонни!|Убить 999 врагов [[золотой тактический топор{{!}}золотым тактическим топором]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 114|Само совершенство|Убить 999 врагов из [[золотая M16A3{{!}}золотой M16A3 Custom]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 112|Кровь и золото|Убить 999 врагов из [[золотой Tavor CTAR-21{{!}}золотого Tavor CTAR-21]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 121|Золотые горы|Убить 999 врагов из [[золотая Remington R11 RSASS{{!}}золотой Remington R11 RSASS]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_138|Золотой конструктор|Убить 999 врагов из [[золотой Magpul FMG-9{{!}}золотого Magpul FMG-9]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_137|Кипящее золото|Убить 999 врагов из [[золотой MAG-7{{!}}золотого MAG-7]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 134|Золото племени|Убить 999 врагов из [[золотой ПКП «Печенег»{{!}}золотого ПКП «Печенег»]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_119|Власть амбиций|Убить 999 врагов из [[Золотой FN SCAR‐H{{!}}золотого FN SCAR-H]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 124|Немейский лев|Убить 999 врагов из [[золотой Fabarm STF 12 Compact{{!}}золотого Fabarm STF 12 Compact]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 126|Меткий охотник|Убить 999 врагов из [[золотая Steyr Scout{{!}}золотой Steyr Scout]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 123|Вид сквозь прицел|Убить 999 врагов из [[золотая AWM{{!}}золотой AWM]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 128|Медоеду плевать|Убить 999 врагов из [[золотой Honey Badger{{!}}золотого Honey Badger]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 129|Золотая серия|Убить 999 врагов из [[золотой Fabarm XLR5 Prestige{{!}}золотого Fabarm XLR5 Prestige]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 130|Британский булл-пап|Убить 999 врагов из [[золотая Enfield L85A2 Custom{{!}}золотой Enfield L85A2 Custom]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 135|Чешская армия|Убить 999 врагов из [[золотой CZ 75-Auto{{!}}золотого CZ 75-Auto]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 136|Городской стрелок|Убить 999 врагов из [[золотая СВУ-АС{{!}}золотой СВУ-АС]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 122|Запрещенный прием|Убить 999 врагов из [[золотая AS50{{!}}золотой AS50]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 118|Золото убивает|Убить 999 врагов из [[золотая Сайга‐12С{{!}}золотой Сайги-12С]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_139|И мне живется несладко|Убить 999 врагов из [[Золотая M14 Crazy Horse{{!}}золотой M14 Crazy Horse]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_142|Легионер будущего|Убить 999 врагов из [[Золотая Beretta ARX160{{!}}золотой Beretta ARX160]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 144|Двойная позолота|Убить 999 врагов из [[Золотой DP-12{{!}}золотого DP-12]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 145|Царь скорпионов|Убить 999 врагов из [[Золотой CZ Scorpion Evo3 A1{{!}}золотого CZ Scorpion Evo3 A1]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 147|Разящее пламя|Убить 999 врагов из [[Золотая Bushmaster BA50{{!}}золотой Bushmaster BA50]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 149|Золото партии|Убить 999 врагов из [[Золотой РПД Custom{{!}}золотого РПД Custom]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 146|Терминатор|Убить 999 врагов из [[Золотой Winchester 1887{{!}}золотого Winchester 1887]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 141|Второго шанса не будет|Убить 999 врагов из [[Золотой SIG Sauer P226 C{{!}}золотого SIG Sauer P226 C]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 151|Зыбкий мираж|Убить 999 врагов из [[Золотой Desert Tech MDR-C{{!}}золотого Desert Tech MDR-C]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 143|Золотая лихорадка|Убить 999 врагов из [[Золотой S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8|золотого S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 153|Сверххищник|Убить 999 врагов из [[Золотой ACR CQB{{!}}золотого ACR CQB]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 150|Опасное золото|Убить 999 врагов из [[Золотая ACR{{!}}золотой ACR]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 152|Золотая классика|Убить 999 врагов из [[Золотой FN FAL DSA-58{{!}}золотого FN FAL DSA-58]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 110|Поздоровайся с моим другом!|Убить 999 врагов из [[Золотой Fostech Origin-12{{!}}золотого Fostech Origin-12]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 156|Винтовка на миллион|Убить 999 врагов из [[Золотая_Remington_MSR{{!}}золотой Remington MSR]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip 155|Последний рубеж|Убить 999 врагов из [[Золотой ДП-27{{!}}золотого ДП-27]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 157|Золотой волк|Убить 999 врагов из [[Золотой Micro-Roni CAA{{!}}золотого Micro-Roni CAA]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_158|Мертвая голова|Убить 999 врагов [[Золотой нож-бабочка{{!}}золотым нож-бабочка]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 159|Золотой попугай&lt;br /&gt;
|Убить 999 врагов из [[Золотой CZ 75 Czechmate Parrot{{!}}золотого CZ 75 Czechmate Parrot]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 163|Золотой орден|Убить 999 врагов из [[Золотая HCAR{{!}}золотой HCAR]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_165|Золотой леопард&lt;br /&gt;
|Убить 999 врагов из [[Золотой HArms CQR{{!}}золотого HArms CQR]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 160|Золотой ястреб|Убить 999 врагов из [[Золотая H&amp;amp;K G28{{!}}золотой H&amp;amp;K G28]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_169|Черная магия&lt;br /&gt;
|Убить 999 врагов из [[Золотой Marlin 1894 Custom{{!}}золотого Marlin 1894 Custom]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_154|Золотая «Альфа»|Убить 999 врагов из [[Золотой АК «Альфа»{{!}}золотого АК «Альфа»]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_162|Золотой клинок|Убить 999 врагов из [[Золотой Uzkon UNG-12{{!}}золотого Uzkon UNG-12]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_164|Освободитель|Убить 999 врагов из [[Золотой LWRC SMG-45{{!}}золотого LWRC SMG-45]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_161|Венское копье|Убить 999 врагов из [[Золотой Glock 18C{{!}}золотого Glock 18C]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_171|Мафия бессмертна|Убить 999 врагов из [[Золотой Thompson M1928{{!}}золотого Thompson M1928]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_172|Ядовитый паук|Убить 999 врагов из [[Золотой Stoner LMG A1{{!}}золотого Stoner LMG A1]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_174|Двухглавый орёл|Убить 999 врагов из [[Золотой АК-12{{!}}золотого АК-12]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_176|Рёв дракона|Убить 999 врагов из [[Золотой Tavor TS12 Custom{{!}}золотого Tavor TS12 Custom]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_175|Сокрушительная мощь|Убить 999 врагов из [[Золотая Truvelo CMS 20x42 mm{{!}}золотой Truvelo CMS 20x42 mm]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_173|Летальный исход|Убить 999 врагов из [[Золотой TEC-9{{!}}золотого TEC-9]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_177|Энергия разрушения|Убить 999 врагов из [[Золотая СВ-98{{!}}золотой СВ-98]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Новый Год}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Новогодняя серия&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие новогодней серии обладает улучшенными ТТХ и красочной новогодней раскраской. Приобретается на определённый срок в программе ежедневных бонусов в период новогодних каникул.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|ar20 xmas|png|x70|Новогодняя ACR|ACR}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons xmas 05|png|200|Новогодний SPAS-12|SPAS-12}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons xmas 48|png|x70|Новогодний Kriss super V|kriss super V}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image alpine xmas|png|200|Новогодняя Alpine|alpine}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ACR]]||[[SPAS-12]]||[[Kriss super V]]||[[Alpine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|mg01 xmas|png|200|Новогодний M240B|M240B}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons xmas 09|png|200|Новогодний Cobray Striker|cobray Striker}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons xmas 54|png|x70|Новогодний Daewoo K1|daewoo K1}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image as50 xmas|png|200|Новогодняя AS50|AS50}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M240B]]||[[Cobray Striker]]||[[Daewoo K1]]||[[AS50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons xmas 57|png|x70|Новогодний Desert Eagle|desert Eagle}}&lt;br /&gt;
|{{файл|weapons xmas 51|png|x70|Новогодняя Beretta M9|beretta M9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|knife icicle|png|160|Убийственная сосулька|убийственная сосулька}}&lt;br /&gt;
|{{файл|knife lollipop|png|160|Полосатый леденец|полосатый леденец}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Desert Eagle]]||[[Beretta M9]]||[[Убийственная сосулька]]||[[Полосатый леденец]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=14%|{{файл|weapons xmas 67|png|x70|Новогодняя хлопушка|Новогодняя хлопушка}}&lt;br /&gt;
|width=17%|{{файл|ap01 xmas|png|x70|Рожд. комплект патронов|классовое снаряжение штурмовика}}&lt;br /&gt;
|width=17%|{{файл|weapons xmas 26|png|x70|Рожд. аптечка|классовое снаряжение медика}}&lt;br /&gt;
|width=14%|{{файл|weapons xmas 23|png|x70|Рожд. ремкомплект|классовое снаряжение инженера}}&lt;br /&gt;
|width=13%|{{файл|fg01 xmas|png|x70|Новогодняя граната|гранаты#Новогодняя граната}}&lt;br /&gt;
|width=13%|{{файл|Fg06 xmas|png|x60|Снежок|гранаты#Снежок}}&lt;br /&gt;
|{{файл|cm05|png|x70|Новогодний сюрприз|мины#Новогодний сюрприз}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Новогодняя хлопушка|Хлопушка]]||[[классовое снаряжение штурмовика|Комплект патронов]]||[[классовое снаряжение медика|Аптечка]]||[[классовое снаряжение инженера|Ремкомплект]]||[[гранаты#Новогодняя граната|Граната]]||[[гранаты#Снежок|Снежок]]||[[мины#Новогодний сюрприз|Сюрприз]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark ny|Кошмар перед Рождеством|значки|Убить 1000 врагов из новогоднего оружия}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge ny|Снеговик разбушевался|жетоны|Уничтожить 500 врагов с помощью [[убийственная сосулька{{!}}убийственной сосульки]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark xmas 03|Поджечь и отойти|значки|Убить 1000 врагов из [[Новогодняя хлопушка|Новогодней хлопушки]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge xmas 03|Праздник приближается|жетоны|Убить 250 врагов в [[миссии{{!}}PvE]] в ближнем бою из Новогодней хлопушки}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark xmas 01|Йиха!|значки|Убить 2000 врагов в PvP из новогоднего Daewoo K1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge xmas 01|Эбенезер Скрудж|жетоны|Убить 2000 врагов в PvP из новогоднего Cobray Striker}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge xmas 02|Гринч|жетоны|Убить 2000 врагов в PvP из новогоднего M240B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas 03|Подарки для всех|Убить 250 игроков в голову из [[Новогодняя хлопушка|Новогодней хлопушки]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas 02|Новогоднее веселье|Убить 2000 врагов в PvP из новогодней Alpine}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Новый Год}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Сияние»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии «Сияние» обладает красочной новогодней раскраской. Приобретается на определённый срок в программе ежедневных бонусов в период новогодних каникул.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt25 xmas03.png|112px|Камуфляж «Сияние» для Rhino 60DS|link=Rhino 60DS]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar24 xmas03.png|165px|Камуфляж «Сияние» для IMBEL IA2|link=IMBEL IA2]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg43 xmas03.png|169px|Камуфляж «Сияние» для Fabarm P.S.S.10|link=Fabarm P.S.S.10]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg35 xmas03.png|121px|Камуфляж «Сияние» для ПП-2000|link=ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sr35 xmas03.png|150px|Камуфляж «Сияние» для M40A5|link=M40A5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rhino 60DS]]&lt;br /&gt;
|[[IMBEL IA2]]&lt;br /&gt;
|[[Fabarm P.S.S.10]]&lt;br /&gt;
|[[ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|[[M40A5]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas03 01|Знаток IMBEL IA2 «Сияние»|Убить 10 000 врагов из IMBEL IA2 «Сияние»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas03 02|Знаток Fabarm P.S.S.10 «Сияние»|Убить 10 000 врагов из Fabarm P.S.S.10 «Сияние»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas03 03|Знаток ПП-2000 «Сияние»|Убить 10 000 врагов из ПП-2000 «Сияние»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas03 04|Знаток M40A5 «Сияние»|Убить 10 000 врагов из M40A5 «Сияние»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge strip xmas03 05|Знаток Rhino 60DS «Сияние»|Убить 10 000 врагов из Rhino 60DS «Сияние»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|День Рождения Warface}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Наградная серия&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Наградная серия оружия, отличающееся улучшенными ТТХ, предназначенная только для самых лучших бойцов Warface! Приобретается на определённый срок в программе ежедневных бонусов в период празднования Дня Рождения Warface.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons set01 04|png|200|Наградная винтовка M4A1|M4A1}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|Shg11_set01|png|x50|Наградной Cobray Striker|cobray Striker}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons set01 ак09|png|x70|Наградной АК-9|АК-9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image vss vintorez set01|png|200|Наградная ВСС «Винторез»|ВСС «Винторез»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M4A1]]||[[Cobray Striker]]||[[АК-9]]||[[ВСС «Винторез»]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons gc01 03|png|200|Наградной FN SCAR‐H|FN SCAR‐H}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons gc01 02|png|200|Наградной Benelli M4 Super 90|benelli M4 Super 90}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons gc01 01|png|x70|Наградной XM8 Compact|XM8 Compact}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image barrett m107 set03|png|200|Наградная Barrett M107|barrett M107}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FN SCAR‐H]]||[[Benelli M4 Super 90]]||[[XM8 Compact]]||[[Barrett M107]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark anniversary|Награда за верность|значки|Убить 1000 врагов из наградного оружия 2013 года}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge badge anniversary 2|Награда за верность-2|жетоны|Убить 1000 врагов из наградного оружия 2014 года}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|challenge mark anniversary 3|Награда за верность-3|значки|Убить 1000 врагов из наградного оружия 2015 года}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Элитная серия&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Элитное оружие выделяется не только отличным внешним видом. Оно мощнее обычных моделей, а также обладает повышенным уроном по зомби, данное оружие можно приобрести в [[игровой магазин|магазине]] на определённый срок, а также на время из соответствующей [[коробки удачи]] за короны. Выпадают предметы из коробки удачи только на время, без возможности получить оружие навсегда.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt01_crown|png|x60|Элитный Desert Eagle|Desert Eagle}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar11 crown|png|155|Элитный FN SCAR‐H|FN SCAR‐H}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg06 crown|png|155|Элитный SPAS-12|SPAS-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg12 crown|png|x65|Элитный Daewoo K1|Daewoo K1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr04 crown|png|155|Элитная AS50|AS50}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Desert Eagle]]||[[FN SCAR‐H]]||[[SPAS-12]]||[[Daewoo K1]]||[[AS50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt07 crown|png|x60|Элитный Beretta M9|Beretta M9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar20 crown|png|155|Элитный ACR|ACR}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg07 crown|png|155|Элитная Сайга-12С|Сайга-12С}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg03 crown|png|x65|Элитный Kriss super V|Kriss super V}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr04 crown02|png|155|Элитная AS50 (модель 2)|AS50}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta M9]]||[[ACR]]||[[Сайга-12С]]||[[Kriss super V]]||[[AS50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt01 crown02|png|x60|Элитный Desert Eagle (модель 2)|Desert Eagle}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Mg01 crown|png|155|Элитный M240B|M240B}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg06 crown02|png|155|Элитный SPAS-12 (модель 2)|SPAS-12}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg10 crown|png|x65|Элитный Tavor CTAR-21|Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr13 crown02|png|155|Элитная MK 14 EBR (модель 2)|MK 14 EBR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Desert Eagle]]||[[M240B]]||[[SPAS-12]]||[[Tavor CTAR-21]]||[[MK 14 EBR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt07 crown02|png|x60|Элитная Beretta M9 (модель 2)|Beretta M9}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar11 crown02|png|155|Элитный FN SCAR-H (модель 2)|FN SCAR‐H}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg07 crown02|png|155|Элитная Сайга-12С (модель 2)|Сайга-12С}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg03 crown02|png|x65|Элитный Kriss super V (модель 2)|Kriss super V}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Sr31 crown02|png|155|Элитная AX308 (модель 2)|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta M9]]||[[FN SCAR‐H]]||[[Сайга-12С]]||[[Kriss super V]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt21 crown02|png|x65|Элитный Glock 18C (модель 2)|Glock 18C}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar20 crown02|png|155|Элитный ACR (модель 2)|ACR}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg08 crown02|png|155|Элитный Mossberg 500 Custom (модель 2)|Mossberg 500 Custom}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg17 crown02|png|x65|Элитный H&amp;amp;K UMP (модель 2)|H&amp;amp;K UMP}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glock 18C]]||[[ACR]]||[[Mossberg 500 Custom]]||[[H&amp;amp;K UMP]]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{файл|Pt03 crown02|png|x65|Элитный H&amp;amp;K USP (модель 2)|H&amp;amp;K USP}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar16 crown02|png|155|Элитный Type 97|Type 97}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Shg40 crown02|png|155|Элитный MAG-7 (модель 2)|MAG-7}}&lt;br /&gt;
|{{файл|Smg25 crown02|png|x55|Элитная ACR CQB (модель 2)|ACR CQB}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K USP]]||[[Type 97]]||[[MAG-7]]||[[ACR CQB]]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Ar12 crown02|png|155|Элитная M16A3 Custom|M16A3 Custom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||[[M16A3 Custom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{файл|Mg01_crown02|png|155|Элитный M240B|M240B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||[[M240B]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark 65|Мастер Desert Eagle (модель 1)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Desert Eagle (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge 74|Мастер M240B (модель 1)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитного M240B (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark 66|Мастер Beretta M9 (модель 1)|значки|Убить 5000 врагов из элитной Beretta M9 (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge 64|Мастер SPAS-12 (модель 1)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитного SPAS-12 (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark 78|Мастер Tavor CTAR-21 (модель 1)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Tavor CTAR-21 (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge 65|Мастер &amp;quot;Сайги-12С&amp;quot; (модель 1)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитной &amp;quot;Сайги-12С&amp;quot; (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark 67|Мастер Kriss Super V (модель 1)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Kriss Super V (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge crown02 02|Мастер Type 97 (модель 2)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитной Type 97 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark 68|Мастер Daewoo K1 (модель 1)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Daewoo K1 (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge crown02 03|Мастер SPAS-12 (модель 2)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитного SPAS-12 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 02|Мастер Glock 18C (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Glock 18C (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge crown02 04|Мастер &amp;quot;Сайги-12С&amp;quot; (модель 2)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитной &amp;quot;Сайги-12С&amp;quot; (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 03|Мастер Desert Eagle (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Desert Eagle (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge crown02 01|Мастер Mossberg 500 custom (модель 2)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитной Mossberg 500 Custom (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 04|Мастер Beretta M9 (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитной Beretta M9 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge badge crown02 06|Мастер MAG-7 (модель 2)|жетоны|Убить 5000 врагов из элитного MAG-7 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 05|Мастер Kriss Super V (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитного Kriss Super V (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 01|Мастер H&amp;amp;K UMP (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитного H&amp;amp;K UMP (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 06|Мастер H&amp;amp;K USP (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитного H&amp;amp;K USP (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge mark crown02 07|Мастер ACR CQB (модель 2)|значки|Убить 5000 врагов из элитной ACR CQB (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 83|Мастер FN SCAR-H (модель 1)|Убить 5000 врагов из элитного FN SCAR-H (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02 03|Мастер FN SCAR-H (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитного FN SCAR-H (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 84|Мастер ACR (модель 1)|Убить 5000 врагов из элитной ACR (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02 04|Мастер ACR (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитной ACR (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip 81|Мастер AS50 (модель 1)|Убить 5000 врагов из элитной AS50 (модель 1)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02 02|Мастер AS50 (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитной AS50 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02|Мастер MK 14 EBR (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитной MK 14 EBR (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02 07|Мастер M16A3 Custom (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитной M16A3 Custom (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip crown02 08|Мастер AX308 (модель 2)|Убить 5000 врагов из элитной AX308 (модель 2)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за [[Снежный бастион#Первый акт|«Острие»]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Зима»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Зимний серия оружия с улучшенными характеристиками и измененным внешним видом. В комплекте с оружием серии поставляется зимний набор оборудования, который не нужно открывать у [[поставщик оборудования|поставщика]]. Оружие этой серии отлично подходит для сражений в миссиях сибирского региона. Приобретается на определённый срок в качестве награды за прохождение спецоперации «Острие».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo02 05|png|200|Calico M955A «Зима»|calico M955A}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|shg10 camo02|png|200|MC 255 12 «Зима»|MC 255 12}}&lt;br /&gt;
|width=25%|{{файл|weapons camo02 aug|png|x70|AUG A3 9mm XS «Зима»|AUG A3 9mm XS}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image cheytac m200 camo02|png|200|CheyTac M200 «Зима»|cheyTac M200}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Calico M955A]]||[[MC 255 12]]||[[AUG A3 9mm XS]]||[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение4|challenge strip camo02 01|Буран|Убить 1000 врагов из оружия серии «Зима»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за [[Снежный бастион#Второй акт|«Засада»]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Буран»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Зимний серия оружия с улучшенными характеристиками и измененным внешним видом. В комплекте с оружием серии поставляется зимний набор оборудования, который не нужно открывать у [[поставщик оборудования|поставщика]]. Оружие этой серии отлично подходит для сражений в миссиях сибирского региона. Приобретается на определённый срок в качестве награды за прохождение спецоперации «Засада».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|USP Буран|png|x70|H&amp;amp;K USP «Буран»|H&amp;amp;K USP}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo02 03|png|160|M4A1 «Буран»|M4A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo02 11|png|x70|Сайга «Буран»|Сайга}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg04 camo02|png|x70|H&amp;amp;K MP5 «Буран»|H&amp;amp;K MP5}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image awm camo02|png|170|AWM «Буран»|AWM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K USP]]||[[M4A1]]||[[Сайга]]||[[H&amp;amp;K MP5]]||[[AWM]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение4|challenge strip ny|Снегопад|Убить 1000 врагов из оружия серии «Буран»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;{{b|Награда за [[Снежный бастион#Третий акт|«Зенит»]]}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Вьюга»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Зимний серия оружия с улучшенными характеристиками и измененным внешним видом. В комплекте с оружием серии поставляется зимний набор оборудования, который не нужно открывать у [[поставщик оборудования|поставщика]]. Оружие этой серии отлично подходит для сражений в миссиях сибирского региона. Приобретается на определённый срок в качестве награды за прохождение спецоперации «Зенит».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|image Steyr Вьюга|png|x60|Steyr M9-A1 «Вьюга»|steyr M9-A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo02 10|png|160|AUG A3 Hbar «Вьюга»|AUG A3 Hbar}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo02 12|png|160|Benelli Nova tactical «Вьюга»|benelli Nova tactical}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|weapons camo02 01|png|x60|FN P90 «Вьюга»|FN P90}}&lt;br /&gt;
|{{файл|image xm8 sharpshooter camo02|png|160|XM8 Sharpshooter «Вьюга»|XM8 Sharpshooter}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steyr M9-A1]]||[[AUG A3 Hbar]]||[[Benelli Nova tactical]]||[[FN P90]]||[[XM8 Sharpshooter]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn05_camo02|png|x60|Сапёрная лопатка «Вьюга»|Сапёрная лопатка}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&amp;lt;div style=width:413px&amp;gt;{{достижение4|challenge strip camo02 02|Прикосновение Холода|Убить 1000 врагов из оружия серии «Вьюга»}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Якудза»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии «Якудза» обладает красочной атмосферой востока, так как на них изображены — драконы, карпы кои, маски и цветы лотоса. Оружие этой серии отлично подходит для сражений в миссиях восточного региона. Приобретается на определённый срок в качестве награды за прохождение спецоперации «Восход».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:mg23_jp01.png|170px|РПД Custom «Якудза»|link=РПД Custom]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:shg38_jp01.png|175px|Fabarm XLR5 Prestige «Якудза»|link=Fabarm XLR5 Prestige]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:smg25_jp01.png|145px|ACR CQB «Якудза»|link=ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:sr38_jp01.png|171px|M14 Crazy Horse «Якудза»|link=M14 Crazy Horse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[РПД Custom]]&lt;br /&gt;
|[[Fabarm XLR5 Prestige]]&lt;br /&gt;
|[[ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|[[M14 Crazy Horse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar33 jp01.png|170px|HCAR «Якудза»|link=HCAR]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg40 jp01.png|175px|MAG-7 «Якудза»|link=MAG-7]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg38 jp01.png|145px|CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»|link=CZ Scorpion Evo3 A1]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr44 jp01.png|171px|Remington MSR «Якудза»|link=Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HCAR]]&lt;br /&gt;
|[[MAG-7]]&lt;br /&gt;
|[[CZ Scorpion Evo3 A1]]&lt;br /&gt;
|[[Remington MSR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:pt33_jp01.png|110px|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Якудза»|link=S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:kn13_jp01.png|x60px|Катана «Якудза»|link=Катана]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt16 jp01.png|110px|M1911A1 «Якудза»|link=M1911A1]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn19 jp01.png|155px|Нож-бабочка «Якудза»|link=Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]]&lt;br /&gt;
|[[Катана]]&lt;br /&gt;
|[[M1911A1]]&lt;br /&gt;
|[[Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_03|Знаток РПД Custom  «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[РПД Custom]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_04|Знаток Fabarm XLR5 Prestige «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[Fabarm XLR5 Prestige]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_02|Знаток ACR CQB «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[ACR CQB]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_01|Знаток M14 Crazy Horse «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[M14 Crazy Horse]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_05|Знаток S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Якудза»|Убить 15 000 врагов из  [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_06|Знаток Катаны «Якудза»|Убить 15 000 врагов [[Катана|Катаной]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_09|Знаток HCAR  «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[HCAR]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_12|Знаток MAG-7 «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[MAG-7]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_07|Знаток CZ Scorpion Evo3 A1 «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[CZ Scorpion Evo3 A1]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_10|Знаток Remington MSR «Якудза»|Убить 15 000 врагов из [[Remington MSR]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_11|Знаток M1911A1 «Якудза»|Убить 15 000 врагов из  [[M1911A1]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_jp01_08|Знаток Нож-бабочка «Якудза»|Убить 15 000 врагов [[Нож-бабочка|Нож-бабочкой]] «Якудза»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Свинта-Клаус»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;На оружии серии «Свинта-Клаус» изображён зелёный кабан, который приурочен к новому 2019 году, также все виды оружия из этой серии обладают красочной новогодней раскраской, и оружие из этой серии оборудовано уникальными модулями, которые  будут иметь праздничную окраску.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:ar31_xmas04.png|161px|VHS-2 «Свинта-Клаус»|link=VHS-2]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg41_xmas04.png|171px|Сайга H.G.C. Custom «Свинта-Клаус»|link=Сайга H.G.C. Custom]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg42_xmas04.png|145px|UZI Pro «Свинта-Клаус»|link=UZI Pro]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:sr43_xmas04.png|171px|Gepard GM6 Lynx «Свинта-Клаус»|link=Gepard GM6 Lynx]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VHS-2]]&lt;br /&gt;
|[[Сайга H.G.C. Custom]]&lt;br /&gt;
|[[UZI Pro]]&lt;br /&gt;
|[[Gepard GM6 Lynx]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:pt34_xmas04.png|125px|MPA 930DMG «Свинта-Клаус»|link=MPA 930DMG]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:kn18_xmas04.png|135px|Нож M48 Bowie «Свинта-Клаус»|link=Нож M48 Bowie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[MPA 930DMG]]||colspan=2|[[Нож M48 Bowie]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_01|Знаток VHS-2 «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов из [[VHS-2]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_06|Знаток Сайга H.G.C. Custom «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов из [[Сайга H.G.C. Custom]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_05|Знаток UZI Pro «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов из [[UZI Pro]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_04|Знаток Gepard GM6 Lynx «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов из [[Gepard GM6 Lynx]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_03|Знаток MPA 930DMG «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов из  [[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|challenge_strip_xmas04_02|Знаток ножа M48 Bowie «Свинта-Клаус»|Убить 15 000 врагов [[нож M48 Bowie|ножа M48 Bowie]] «Свинта-Клаус»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Драконоборец»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ближе к Китайскому Новому году в игре появится серия «Драконоборец». Оружие с изображением китайского дракона и агрессивной расцветкой будет отлично смотреться в руках вашего персонажа!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:ar20 cny01.png|161px|ACR «Драконоборец»|link=ACR]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg37 cny01.png|171px|Fabarm STF 12 Compact «Драконоборец»|link=Fabarm STF 12 Compact]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg11 cny01.png|171px|Cobray Striker «Драконоборец»|link=Cobray Striker]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg12 cny01.png|145px|Daewoo K1 «Драконоборец»|link=Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ACR]]&lt;br /&gt;
|[[Fabarm STF 12 Compact]]&lt;br /&gt;
|[[Cobray Striker]]&lt;br /&gt;
|[[Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg25 cny01.png|125px|ACR CQB «Драконоборец»|link=ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:sr04 cny01.png|190px|AS50 «Драконоборец»|link=AS50]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:pt01 cny01.png|135px|Desert Eagle «Драконоборец»|link=Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:kn02 cny01.png|135px|Нож Ultramarine «Драконоборец»|link=Нож Ultramarine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|[[AS50]]&lt;br /&gt;
|[[Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|[[Нож Ultramarine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 08|Знаток ACR «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из ACR «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 03|Знаток Fabarm STF 12 Compact «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из Fabarm STF 12 Compact «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 07|Знаток Cobray Striker «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из Cobray Striker «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 02|Знаток Daewoo K1 «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из Daewoo K1 «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 05|Знаток ACR CQB «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из ACR CQB «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 06|Знаток AS50 «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из AS50 «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 04|Знаток Desert Eagle «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов из Desert Eagle «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cny01 01|Знаток ножа Ultramarine «Драконоборец»|Убить 10 000 врагов ножом Ultramarine «Драконоборец»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Галактика»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Праздничная оружейная серия в честь Дня космонавтики. Они просто космос!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar28 mars01.png|170px|SAI GRY AR‐15 «Галактика»|link=SAI GRY AR‐15]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Shg48 mars01.png|170px|SAP6 «Галактика»|link=SAP6]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Smg39 mars01.png|170px|H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|link=H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Pt03 mars01.png|110px|H&amp;amp;K USP «Галактика»|link=H&amp;amp;K USP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SAI GRY AR‐15]]&lt;br /&gt;
|[[SAP6]]&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K USP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar32 mars01.png|170px|HArms CQR «Галактика»|link=HArms CQR]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Shg47 mars01.png|170px|Uzkon UNG-12 «Галактика»|link=Uzkon UNG-12]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Smg43 mars01.png|160px|Micro-Roni CAA «Галактика»|link=Micro-Roni CAA]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Sr45 mars01.png|180px|H&amp;amp;K G28 «Галактика»|link=H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]]&lt;br /&gt;
|[[Uzkon UNG-12]]&lt;br /&gt;
|[[Micro-Roni CAA]]&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 03|Знаток SAI GRY AR‐15 «Галактика»|Убить 10 000 врагов из SAI GRY AR‐15 «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 04|Знаток SAP6 «Галактика»|Убить 10 000 врагов из SAP6 «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 06|Знаток H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»|Убить 10 000 врагов из H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 01|Знаток H&amp;amp;K USP «Галактика»|Убить 10 000 врагов из H&amp;amp;K USP «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 08|Знаток HArms CQR «Галактика»|Убить 10 000 врагов из HArms CQR «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 02|Знаток Uzkon UNG-12 «Галактика»|Убить 10 000 врагов из Uzkon UNG-12 «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 05|Знаток Micro-Roni CAA «Галактика»|Убить 10 000 врагов из Micro-Roni CAA «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip cosmo 07|Знаток H&amp;amp;K G28 «Галактика»|Убить 10 000 врагов H&amp;amp;K G28 «Галактика»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Триумф»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия в честь большого спортивного праздника.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar25 ec02.png|170px|Enfield L85A2 Custom «Триумф»|link=Enfield L85A2 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Shg08 ec02.png|180px|Mossberg 500 Custom «Триумф»|link=Mossberg 500 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Smg31 ec02.png|130px|SCAR-L PDW «Триумф»|link=SCAR-L PDW]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:sr09 ec02.png|170px|McMillan CS5 «Триумф»|link=McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Enfield L85A2 Custom]]&lt;br /&gt;
|[[Mossberg 500 Custom]]&lt;br /&gt;
|[[SCAR-L PDW]]&lt;br /&gt;
|[[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Kn17 ec02.png|160px|center|Jagdkommando «Триумф»|link=Jagdkommando]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Pt32 ec02.png|112px|center|CZ 75-Auto «Триумф»|link=CZ 75-Auto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Jagdkommando]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[CZ 75-Auto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 02|Знаток Enfield L85A2 Custom «Триумф»|Убить 10 000 врагов из Enfield L85A2 Custom «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 03|Знаток Mossberg 500 Custom «Триумф»|Убить 10 000 врагов из Mossberg 500 Custom «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 01|Знаток SCAR-L PDW «Триумф»|Убить 10 000 врагов из SCAR-L PDW «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 05|Знаток McMillan CS5 «Триумф»|Убить 10 000 врагов из McMillan CS5 «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 06|Знаток Jagdkommando «Триумф»|Убить 10 000 врагов из Jagdkommando «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge strip ec02 04|Знаток CZ 75-Auto «Триумф»|Убить 10 000 врагов из CZ 75-Auto «Триумф»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Фобос»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение заданий операции [https://wf.mail.ru/armageddon «Армагеддон»]. Они придадут вашему оружию уникальность и выделят вас на поле боя.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt10 bp06.png|110px|АПС «Фобос»|link=АПС]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar29 bp06.png|155px|АК «Альфа» «Фобос»|link=АК «Альфа»]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg51 bp06.png|155px|Typhoon F12 «Фобос»|link=Typhoon F12]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg44 bp06.png|155px|Kriss Super V Custom «Фобос»|link=Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr46 bp06.png|155px|CDX-MC Kraken «Фобос»|link=CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[АПС]]&lt;br /&gt;
|[[АК «Альфа»]]&lt;br /&gt;
|[[Typhoon F12]]&lt;br /&gt;
|[[Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
|[[CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt38 bp06.png|110px|Maxim 9 «Фобос»|link=Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar16 bp06.png|170px|Type 97 «Фобос»|link=Type 97]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg44 bp06.png|175px|Winchester 1887 «Фобос»|link=Winchester 1887]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg25 bp06.png|145px|ACR CQB «Фобос»|link=ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:sr09 bp06.png|171px|McMillan CS5 «Фобос»|link=McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|[[Type 97]]&lt;br /&gt;
|[[Winchester 1887]]&lt;br /&gt;
|[[ACR CQB]]&lt;br /&gt;
|[[McMillan CS5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt30 bp06.png|80px|Micro Desert Eagle «Фобос»|link=Розовый Micro Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg12 bp06.png|170px|M60E4 «Фобос»|link=M60E4]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg48 bp06.png|175px|SAP6 «Фобос»|link=SAP6]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg35 bp06.png|125px|ПП-2000 «Фобос»|link=ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr37 bp06.png|171px|ОРСИС Т-5000 «Фобос»|link=ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Розовый Micro Desert Eagle|Micro Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|[[M60E4]]&lt;br /&gt;
|[[SAP6]]&lt;br /&gt;
|[[ПП-2000]]&lt;br /&gt;
|[[ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn14 bp06.png|125px|Ледоруб «Фобос»|link=Ледоруб]]&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg01 bp06.png|170px|M240B «Фобос»|link=M240B]]&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn19 bp06.png|155px|Нож-бабочка «Фобос»|link=Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ледоруб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[M240B]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_02|Знаток АК «Альфа» «Фобос»|Убить 15 000 врагов из АК «Альфа» «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_01|Знаток Type 97 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Type 97 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_03|Знаток M240B «Фобос»|Убить 15 000 врагов из M240B «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_04|Знаток M60E4 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из M60E4 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_10|Знаток Typhoon F12 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Typhoon F12 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_09|Знаток SAP6 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из SAP6 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_08|Знаток Winchester 1887 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Winchester 1887 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_07|Знаток Kriss Super V Custom «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Kriss Super V Custom «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_05|Знаток ACR CQB «Фобос»|Убить 15 000 врагов из ACR CQB «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_06|Знаток ПП-2000 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из ПП-2000 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge strip bp06 13|Знаток CDX-MC Kraken «Фобос»|Убить 15 000 врагов из CDX-MC Kraken «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge strip bp06 12|Знаток ОРСИС Т‐5000 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из ОРСИС Т‐5000 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge strip bp06 11|Знаток McMillan CS5 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из McMillan CS5 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_15|Знаток Micro Desert Eagle «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Micro Desert Eagle «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_bp06_16|Знаток Maxim 9 «Фобос»|Убить 15 000 врагов из Maxim 9 «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp06_14|Знаток АПС «Фобос»|Убить 15 000 врагов из АПС «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge strip bp06 18|Знаток Ножа-бабочки «Фобос»|Убить 15 000 врагов ножом-бабочкой «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge strip bp06 17|Знаток ледоруба «Фобос»|Убить 15 000 врагов ледорубом «Фобос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Деймос»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
Получить эти замечательные пушки можно как награду за выполнение заданий операции [https://wf.mail.ru/armageddon «Армагеддон»]. Они придадут вашему оружию уникальность и выделят вас на поле боя.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt37 mars02.png|110px|CZ 75 Czechmate Parrot  «Деймос»|link=CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar32 mars02.png|155px|HArms CQR «Деймос»|link=HArms CQR]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg47 mars02.png|155px|Uzkon UNG-12 «Деймос»|link=Uzkon UNG-12]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg45 mars02.png|155px|LWRC SMG-45 «Деймос»|link=LWRC SMG-45]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr45 mars02.png|155px|H&amp;amp;K G28 «Деймос»|link=H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75 Czechmate Parrot]]&lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]]&lt;br /&gt;
|[[Uzkon UNG-12]]&lt;br /&gt;
|[[LWRC SMG-45]]&lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K G28]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt21 mars02.png|80px|Glock 18C «Деймос»|link=Glock 18C]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg07 mars02.png|170px|M249 Para «Деймос»|link=M249 Para]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg07 mars02.png|175px|Сайга-12С «Деймос»|link=Сайга-12С]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:smg33 mars02.png|145px|Honey Badger «Деймос»|link=Honey Badger]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:sr32 mars02.png|171px|DSA SA58 SPR «Деймос»|link=DSA SA58 SPR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glock 18C]]&lt;br /&gt;
|[[M249 Para]]&lt;br /&gt;
|[[Сайга-12С]]&lt;br /&gt;
|[[Honey Badger]]&lt;br /&gt;
|[[DSA SA58 SPR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt34 mars02.png|110px|MPA 930DMG «Деймос»|link=MPA 930DMG]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar31 mars02.png|170px|VHS-2 «Деймос»|link=VHS-2]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:shg48 mars02.png|175px|SAP6 «Деймос»|link=SAP6]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg42 mars02.png|125px|UZI Pro «Деймос»|link=UZI Pro]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr39 mars02.png|150px|AT308 «Деймос»|link=AT308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MPA 930DMG]]&lt;br /&gt;
|[[VHS-2]]&lt;br /&gt;
|[[SAP6]]&lt;br /&gt;
|[[UZI Pro]]&lt;br /&gt;
|[[AT308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn05 mars02.png|160px|Сапёрная лопатка «Деймос»|link=Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|width=20%|&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr14 mars02.png|150px|AWM «Деймос»|link=AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Сапёрная лопатка]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_mars02_08|Знаток HArms CQR «Деймос»|Убить 10 000 врагов из HArms CQR «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_mars02_11|Знаток VHS-2 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из VHS-2 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_mars02_16|Знаток M249 Para «Деймос»|Убить 10 000 врагов из M249 Para «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_02|Знаток Uzkon UNG-12 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из Uzkon UNG-12 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_03|Знаток Сайги-12С «Деймос»|Убить 10 000 врагов из Сайги-12С «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_mars02_03|Знаток SAP6 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из SAP6 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_15|Знаток LWRC SMG-45 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из LWRC SMG-45 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_14|Знаток Honey Badger «Деймос»|Убить 10 000 врагов из Honey Badger «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_13|Знаток UZI Pro «Деймос»|Убить 10 000 врагов из UZI Pro «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_12|Знаток H&amp;amp;K G28 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из H&amp;amp;K G28 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_10|Знаток AT308 «Деймос»|Убить 10 000 врагов из AT308 «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_07|Знаток DSA SA58 SPR «Деймос»|Убить 10 000 врагов из DSA SA58 SPR «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_09|Знаток AWM «Деймос»|Убить 10 000 врагов из AWM «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_04|Знаток CZ 75 Czechmate Parrot «Деймос»|Убить 10 000 врагов из CZ 75 Czechmate Parrot «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_05|Знаток Glock 18C «Деймос»|Убить 10 000 врагов из Glock 18C «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_mars02_06|Знаток MPA 930DMG «Деймос»|Убить 10 000 врагов из MPA 930DMG «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение4|Challenge_strip_mars02_17|Знаток саперной лопатки «Деймос»|Убить 10 000 врагов саперной лопаткой «Деймос»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Арес»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
Эти замечательные пушки вы можете получить в награду за прохождение спецоперации «Марс». Предметы, получаемые за успешное прохождение этой миссии, являются временными или постоянными, в зависимости от сложности пройденной миссии. На уровнях сложности «Сложно» и «Профи» с некоторым шансом вы можете получить это оружие навсегда.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Mg12 zsd01.png|170px|M60E4 «Арес»|link=M60E4 «Арес»]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Shg07 zsd01.png|170px|Сайга‐12С «Арес»|link=Сайга‐12С «Арес»]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Smg30 zsd01.png|115px|JS 9mm «Арес»|link=JS 9mm «Арес»]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Sr13 zsd01.png|200px|MK 14 EBR «Арес»|link=MK 14 EBR «Арес»]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[M60E4 «Арес»]]&lt;br /&gt;
|[[Сайга‐12С «Арес»]]&lt;br /&gt;
|[[JS 9mm «Арес»]]&lt;br /&gt;
|[[MK 14 EBR «Арес»]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_zsd01_04|Знаток M60E4 «Арес»|Убить 1000 врагов из M60E4 «Арес»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_zsd01_02|Знаток Сайга-12С «Арес»|Убить 1000 врагов из Сайга-12С «Арес»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_zsd01_01|Знаток JS 9mm «Арес»|Убить 1000 врагов из JS 9mm «Арес»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_zsd01_03|Знаток MK 14 EBR «Арес»|Убить 1000 врагов из MK 14 EBR «Арес»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_zsd01_05|Копьё Ареса|Получить все достижения из серии «Арес»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Карнавал»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия в честь большого спортивного праздника.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar01 bra01.png|170px|Tavor TAR‐21 «Карнавал»|link=Tavor TAR‐21]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg21 bra01.png|180px|AA-12 «Карнавал»|link=AA-12]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg12 bra01.png|140px|Daewoo K1 «Карнавал»|link=Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:sr14 bra01.png|150px|AWM «Карнавал»|link=AWM]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:pt01 bra01.png|120px|Desert Eagle «Карнавал»|link=Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tavor TAR‐21]]&lt;br /&gt;
|[[AA-12]]&lt;br /&gt;
|[[Daewoo K1]]&lt;br /&gt;
|[[AWM]]&lt;br /&gt;
|[[Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_mark_bra_01|Большой карнавал|Значки|Убить 1000 врагов из Tavor TAR-21, Desert Eagle и Daewoo K1 серии «Карнавал»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_bra_01|Большой карнавал|Жетоны|Убить 300 врагов в подкате из ружья AA-12 «Карнавал»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bra_01|Большой карнавал|Убить 200 врагов попаданиями в голову из винтовки AWM «Карнавал»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Open Cup 2019»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Эта серия непременно заинтересует всех, кто тщательно следит за событиями на киберспортивной арене или любит пушки, которые поверженный противник запоминает навсегда.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar29_oc04.png|170px|center|АК «Альфа» «Open Cup 2019»|link=АК «Альфа»]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Shg51_oc04.png|180px|center|Typhoon F12 «Open Cup 2019»|link=Typhoon F12]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Smg44_oc04.png|130px|center|Kriss Super V Custom «Open Cup 2019»|link=Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Sr46_oc04.png|170px|center|CDX-MC Kraken «Open Cup 2019»|link=CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[АК «Альфа»]]&lt;br /&gt;
|[[Typhoon F12]]&lt;br /&gt;
|[[Kriss Super V Custom]]&lt;br /&gt;
|[[CDX-MC Kraken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Kn19_oc04.png|160px|center|Нож-бабочка «Open Cup 2019»|link=Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Pt38_oc04.png|112px|center|Maxim 9 «Open Cup 2019»|link=Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_opencup2019_01|Open Cup 2019: Коммандо|значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия Open Cup 2019}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_badge_opencup2019_01|Open Cup 2019: Стрелок|жетоны|Убить 1000 врагов попаданиями в голову из оружия Open Cup 2019}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_opencup2019_01|Open Cup 2019: Ликвидатор|Убить 10 000 врагов из оружия Open Cup 2019}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Камыш»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии «Камыш» выполнено в агрессивной зелено-черной расцветке, что не оставит равнодушным даже самого смертоносного противника.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|kn17 camo08|png|130px|Jagdkommando «Камыш»|Jagdkommando}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar24 camo08|png|170px|IMBEL IA2 «Камыш»|IMBEL IA2}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg43 camo08|png|170px|Fabarm P.S.S.10 «Камыш»|Fabarm P.S.S.10}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg18 camo08|png|155px|ПП-19 «Бизон» «Камыш»|ПП-19 «Бизон»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr07 camo08|png|170px|Calico M951S «Камыш»|Calico M951S}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jagdkommando]]||[[IMBEL IA2]]||[[Fabarm P.S.S.10]]||[[ПП-19 «Бизон»]]||[[Calico M951S]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt26 camo08|png|120px|Mateba Autorevolver «Камыш»|Mateba Autorevolver}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar27 camo08|png|170px|Beretta ARX160 «Камыш»|Beretta ARX160}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg40 camo08|png|150px|MAG-7 «Камыш»|MAG-7}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg10 camo08|png|130px|Tavor CTAR-21 «Камыш»|Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr31 camo08|png|170px|AX308 «Камыш»|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mateba Autorevolver]]||[[Beretta ARX160]]||[[MAG-7]]||[[Tavor CTAR-21]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt32 camo08|png|80px|CZ 75-Auto «Камыш»|CZ 75-Auto}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|mg22 camo08|png|160px|ПКП «Печенег» «Камыш»|ПКП «Печенег»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg35 camo08|png|170px|Fabarm S.A.T. 8 Pro «Камыш»|Fabarm S.A.T. 8 Pro}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg38 camo08|png|150px|CZ Scorpion Evo3 A1 «Камыш»|CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr35 camo08|png|170px|M40A5 «Камыш»|M40A5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75-Auto]]||[[ПКП «Печенег»]]||[[Fabarm S.A.T. 8 Pro]]||[[CZ Scorpion Evo3 A1]]||[[M40A5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn19_camo08|png|130px|Нож-бабочка «Камыш»|Нож-бабочка}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar23_camo08|png|155px|АС «Вал» «Камыш»|АС «Вал»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg04_camo08|png|155px|Вепрь «Камыш»|Вепрь}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg40 camo08|png|130px|Desert Tech MDR-C «Камыш»|Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr08_camo08|png|160px|CheyTac M200 «Камыш»|CheyTac M200}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Нож-бабочка]]||[[АС «Вал»]]||[[Вепрь]]||[[Desert Tech MDR-C]]||[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Kn43_vdv_camo08|png|130px|Нож десантника «Камыш»|Нож десантника}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Mg07_camo08|png|155px|M249 Para «Камыш»|M249 Para}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Shg05_camo08|png|155px|USAS-12 «Камыш»|USAS-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg39_camo08|png|130px|H&amp;amp;K MP5A5 Custom «Камыш»|H&amp;amp;K MP5A5 Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Sr13_camo08|png|160px|MK 14 EBR «Камыш»|MK 14 EBR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Нож десантника]]||[[M249 Para]]||[[USAS-12]]||[[H&amp;amp;K MP5A5 Custom]]||[[MK 14 EBR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt02_camo08|png|130px|COLT Python Elite «Камыш»|COLT Python Elite}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Ar25_camo08|png|155px|Enfield L85A2 Custom «Камыш»|Enfield L85A2 Custom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg42_camo08|png|150px|UZI Pro «Камыш»|UZI Pro}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[COLT Python Elite]]||[[Enfield L85A2 Custom]]||||[[UZI Pro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Pt37_camo08|png|100px|CZ 75 Czechmate Parrot «Камыш»|CZ 75 Czechmate Parrot}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Mg09_camo08|png|170px|MG3 «Камыш»|MG3}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|Smg46_camo08|png|150px|SIG MPX SBR Custom «Камыш»|SIG MPX SBR Custom}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75 Czechmate Parrot]]||[[MG3]]||||[[SIG MPX SBR Custom]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_camo08_01|Без права на ошибку|значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Камыш»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_badge_camo08_01|Жестокая расправа|жетоны|Убить 1000 врагов попаданиями в голову из оружия «Камыш»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_camo08_01|Удар из засады|Убить 10 000 врагов из оружия «Камыш»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Аспид»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии «Аспид» имеет необычный змеиный окрас, благодаря которому оружие выглядят крайне агрессивно!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|kn17 camo09|png|130px|Jagdkommando «Аспид»|Jagdkommando}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar24 camo09|png|170px|IMBEL IA2 «Аспид»|IMBEL IA2}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg43 camo09|png|170px|Fabarm P.S.S.10 «Аспид»|Fabarm P.S.S.10}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg18 camo09|png|155px|ПП-19 «Бизон» «Аспид»|ПП-19 «Бизон»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr07 camo09|png|170px|Calico M951S «Аспид»|Calico M951S}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jagdkommando]]||[[IMBEL IA2]]||[[Fabarm P.S.S.10]]||[[ПП-19 «Бизон»]]||[[Calico M951S]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt26 camo09|png|120px|Mateba Autorevolver «Аспид»|Mateba Autorevolver}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar27 camo09|png|170px|Beretta ARX160 «Аспид»|Beretta ARX160}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg40 camo09|png|150px|MAG-7 «Аспид»|MAG-7}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg10 camo09|png|130px|Tavor CTAR-21 «Аспид»|Tavor CTAR-21}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr31 camo09|png|170px|AX308 «Аспид»|AX308}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mateba Autorevolver]]||[[Beretta ARX160]]||[[MAG-7]]||[[Tavor CTAR-21]]||[[AX308]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt32 camo09|png|80px|CZ 75-Auto «Аспид»|CZ 75-Auto}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|mg22 camo09|png|160px|ПКП «Печенег» «Аспид»|ПКП «Печенег»}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg35 camo09|png|170px|Fabarm S.A.T. 8 Pro «Аспид»|Fabarm S.A.T. 8 Pro}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg38 camo09|png|150px|CZ Scorpion Evo3 A1 «Аспид»|CZ Scorpion Evo3 A1}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr35 camo09|png|170px|M40A5 «Аспид»|M40A5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CZ 75-Auto]]||[[ПКП «Печенег»]]||[[Fabarm S.A.T. 8 Pro]]||[[CZ Scorpion Evo3 A1]]||[[M40A5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg40 camo09|png|130px|Desert Tech MDR-C «Аспид»|Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||||[[Desert Tech MDR-C]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_camo09|Бросок аспида|значки|Убить 1000 врагов попаданиями в прыжке из оружия «Аспид»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_badge_camo09|Укус аспида|жетоны|Убить 1000 врагов попаданиями в голову из оружия «Аспид»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_camo09|Яд аспида|Убить 10 000 врагов из оружия «Аспид»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Экспериментальное оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружие серии Arcus и FCG-R3 K2 можно получить в специальном запуске сервера «Дельта». Данные версии оружия отличаются от тех, что предоставляются игроку на спецоперациях [[Вулкан|«Вулкан»]] и [[Марс|«Марс»]].&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar34_pvp_mars01.png|170px|Arcus Scout|link=Arcus Scout]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar34_pvp_mars02.png|170px|Arcus Tactics|link=Arcus Tactics]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Ar34_pvp_mars03.png|170px|Arcus Megadez|link=Arcus Megadez]]&lt;br /&gt;
|width=25%|[[Файл:Rg01.png|170px|FCG-R3 K2|link=FCG-R3 K2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arcus Scout]]&lt;br /&gt;
|[[Arcus Tactics]]&lt;br /&gt;
|[[Arcus Megadez]]&lt;br /&gt;
|[[FCG-R3 K2]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Берсерк»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Мощные пушки для всех классов с эффектным руническим камуфляжем станут отличным дополнением любой коллекции. &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|kn21 bp07|png|150|Томагавк Gerber «Берсерк»|Томагавк Gerber}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar35 bp07|png|165|АК-12 «Берсерк»|АК-12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg52 bp07|png|135|Tavor TS12 Custom «Берсерк»|Tavor TS12 Custom}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg47 bp07|png|155|Thompson M1928 «Берсерк»|Thompson M1928}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr47 bp07|png|155|Truvelo CMS 20x42 mm «Берсерк»|Truvelo CMS 20x42 mm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Томагавк Gerber]]||[[АК-12]]||[[Tavor TS12 Custom]]||[[Thompson M1928]]||[[Truvelo CMS 20x42 mm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|kn10 bp07|png|155px|Нож S&amp;amp;W Survival Tanto «Берсерк»|Нож S&amp;amp;W Survival Tanto}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar20 bp07|png|155px|ACR «Берсерк»|ACR}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|shg32 bp07|png|155px|SIX12 «Берсерк»|SIX12}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg08 bp07|png|125|XM8 Compact «Берсерк»|XM8 Compact}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|sr37 bp07|png|185px|ОРСИС Т-5000 «Берсерк»|ОРСИС Т-5000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Нож S&amp;amp;W Survival Tanto]]||[[ACR]]||[[SIX12]]||[[XM8 Compact]]||[[ОРСИС Т-5000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt36 bp07|png|80px|TEC-9 «Берсерк»|TEC-9}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|ar12 bp07|png|170px|M16A3 Custom «Берсерк»|M16A3 Custom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|smg40 bp07|png|145px|Desert Tech MDR-C «Берсерк»|Desert Tech MDR-C}}&lt;br /&gt;
|width=20%|{{файл|pt35 bp07|png|115px|Taurus Judge «Берсерк»|Taurus Judge}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TEC-9]]||[[M16A3 Custom]]||||[[Desert Tech MDR-C]]||[[Taurus Judge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_bp07_05|Черт из табакерки|значки|Убить 1000 врагов попаданиями в прыжке из оружия серии «Берсерк»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_badge_bp07_01|Свирепый рев|жетоны|Убить 1000 врагов попаданиями в голову из оружия «Берсерк»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_bp07_01|Боевое безумие|Убить 10 000 врагов из оружия серии «Берсерк»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Полтергейст»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Оружейная серия «Полтергейст» — новинка, сочетающая убийственную мощь уже знакомых моделей и особый тематический дизайн в духе самых популярных символов Хеллоуина. Фантастический внешний вид этих пушек с мерцающими элементами по всему корпусу впечатлит противников и порадует вас. Помимо оружейной серии доступны камуфляжи в той же стилистике.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg25 hlw02.png|161px|Stoner LMG A1 «Полтергейст»|link=Stoner LMG A1]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg50 hlw02.png|171px|Marlin 1894 Custom «Полтергейст»|link=Marlin 1894 Custom]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg46 hlw02.png|145px|SIG MPX SBR Custom «Полтергейст»|link=SIG MPX SBR Custom]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr42 hlw02.png|171px|Bushmaster BA50 «Полтергейст»|link=Bushmaster BA50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stoner LMG A1]]&lt;br /&gt;
|[[Marlin 1894 Custom]]&lt;br /&gt;
|[[SIG MPX SBR Custom]]&lt;br /&gt;
|[[Bushmaster BA50]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Pt38 hlw02.png|125px|Maxim 9 «Полтергейст»|link=Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Kn19 hlw02.png|135px|Нож-бабочка «Полтергейст»|link=Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Maxim 9]]||colspan=2|[[Нож-бабочка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 style=background:#e8e8e8|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Значки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Жетоны&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_hlw02_01|Зловещее полнолуние|значки|Убить 500 врагов с помощью оружия серии «Полтергейст» ([[SIG MPX SBR Custom]], [[Maxim 9]], [[Нож-бабочка]])}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_badge_hlw02_01|Восставший из мертвых|жетоны|Убить 500 врагов с помощью оружия серии «Полтергейст» ([[Stoner LMG A1]], [[Marlin 1894 Custom]], [[Bushmaster BA50]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Нашивки&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_hlw02_01|Темный обряд|Убить 1000 врагов попаданиями в голову из оружия серии «Полтергейст»}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Восход»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Серия, разработанная для оружия южнокорейского производства.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt08_kra01.png|100px|Daewoo K5 «Восход»|link=Daewoo K5]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar09_kra01.png|180px|Daewoo K2 «Восход»|link=Daewoo K2]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg05_kra01.png|140px|USAS-12 «Восход»|link=USAS-12]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg14_kra01.png|150px|Daewoo K7 «Восход»|link=Daewoo K7]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr14_kra01.png|180px|AWM «Восход»|link=AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Daewoo K5]]&lt;br /&gt;
|[[Daewoo K2]]&lt;br /&gt;
|[[USAS-12]]&lt;br /&gt;
|[[Daewoo K7]]&lt;br /&gt;
|[[AWM]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_mark_kra_01|Прямиком из Кореи|Значки|Убить 1000 врагов из праздничного оружия Daewoo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_kra_01|Прямиком из Кореи|Жетоны|Убить 200 врагов в подкате из праздничного USAS-12}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_kra_01|Прямиком из Кореи|Убить 200 врагов попаданиями в голову из праздничной винтовки AWM}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Лес»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt07_camo07.png|100px|Beretta M9 «Лес»|link=Beretta M9]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar02_camo07.png|180px|M4A1 «Лес»|link=M4A1]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg01_camo07.png|140px|Remington Model 870 «Лес»|link=Remington Model 870]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg13_camo07.png|150px|M4 CQB «Лес»|link=M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr23_camo07.png|170px|M16 SPR Custom «Лес»|link=M16 SPR Custom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beretta M9]]&lt;br /&gt;
|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
|[[Remington Model 870]]&lt;br /&gt;
|[[M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|[[M16 SPR Custom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_camo07|Лесной воин|Убить 1000 врагов из оружия серии «Лес»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Дракон»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt26_set04.png|120px|Mateba Autorevolver «Алый дракон»|link=Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar10_set04.png|160px|FN F2000 «Алый дракон»|link=FN F2000]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg02_set04.png|150px|Jackhammer «Алый дракон»|link=Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg13_set04.png|150px|M4 CQB «Алый дракон»|link=M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr08_set04.png|170px|CheyTac M200 «Алый дракон»|link=CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|[[FN F2000]]&lt;br /&gt;
|[[Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|[[M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt26_set03.png|120px|Mateba Autorevolver «Нефритовый дракон»|link=Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar10_set03.png|160px|FN F2000 «Нефритовый дракон»|link=FN F2000]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg02_set03.png|150px|Jackhammer «Нефритовый дракон»|link=Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg13_set03.png|150px|M4 CQB «Нефритовый  дракон»|link=M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr08_set03.png|170px|CheyTac M200 «Нефритовый дракон»|link=CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|[[FN F2000]]&lt;br /&gt;
|[[Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|[[M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4 height=15px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt26_set02.png|120px|Mateba Autorevolver «Черный дракон»|link=Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar10_set02.png|160px|FN F2000 «Черный дракон»|link=FN F2000]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg02_set02.png|150px|Jackhammer «Черный дракон»|link=Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg13_set02.png|150px|M4 CQB «Черный дракон»|link=M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr08_set02.png|170px|CheyTac M200 «Черный дракон»|link=CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mateba Autorevolver]]&lt;br /&gt;
|[[FN F2000]]&lt;br /&gt;
|[[Jackhammer]]&lt;br /&gt;
|[[M4 CQB]]&lt;br /&gt;
|[[CheyTac M200]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100%&lt;br /&gt;
|width=110px|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
!width=100px|&lt;br /&gt;
|width=10px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=413px|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_dragon|Затаившийся дракон|Значки|Убить 1000 врагов из оружия серии «Дракон»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_dragon|Кровожадный дракон|Жетоны|Убить 5000 врагов из оружия серии «Дракон»}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_dragon|Огнедышащий дракон|Убить 10 000 врагов из оружия серии «Дракон»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Люкс»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt38_friday01.png|110px|Maxim 9 «Люкс»|link=Maxim 9]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar32_friday01.png|160px|HArms CQR «Люкс»|link=HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg44_friday01.png|150px|Winchester 1887 «Люкс»|link=Winchester 1887]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg46_friday01.png|150px|SIG MPX SBR Custom «Люкс»|link=SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr44_friday01.png|170px|Remington MSR «Люкс»|link=Remington MSR]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Maxim 9]] &lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|[[Winchester 1887]] &lt;br /&gt;
|[[SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|[[Remington MSR]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt33_friday01.png|110px|S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8 «Люкс»|link=S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg25_friday01.png|160px|Stoner LMG A1 «Люкс»|link=Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg50_friday01.png|150px|Marlin 1894 Custom «Люкс»|link=Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg47_friday01.png|150px|Thompson M1928 «Люкс»|link=Thompson M1928]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr45_friday01.png|170px|H&amp;amp;K G28 «Люкс»|link=H&amp;amp;K G28]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[S&amp;amp;W M&amp;amp;P R8]] &lt;br /&gt;
|[[Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|[[Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[Thompson M1928]] &lt;br /&gt;
|[[H&amp;amp;K G28]] &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn13_friday01.png|130px|Катана «Люкс»|link=Катана]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Катана]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100% &lt;br /&gt;
|width=110px| &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt; &lt;br /&gt;
!width=100px| &lt;br /&gt;
|width=10px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_friday_01|Штучная работа|Значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Люкс»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_friday_01|Оправданная роскошь|Жетоны|Убить 1 000 врагов попаданиями в голову из оружия «Люкс»}} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_friday_01|Винтажная коллекция|Убить 10 000 врагов из оружия «Люкс»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Эфир»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn21_stream02.png|130px|Томагавк Gerber «Эфир»|link=Томагавк Gerber]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar32_stream02.png|160px|HArms CQR «Эфир»|link=HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg52_stream02.png|150px|Tavor TS12 Custom «Эфир»|link=Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg45_stream02.png|150px|LWRC SMG-45 «Эфир»|link=LWRC SMG-45]]&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr34_stream02.png|180px|Steyr Scout «Эфир»|link=Steyr Scout]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Томагавк Gerber]] &lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|[[Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[LWRC SMG-45]] &lt;br /&gt;
|[[Steyr Scout]] &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt36_stream02.png|90px|TEC-9 «Эфир»|link=TEC-9]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[TEC-9]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100% &lt;br /&gt;
|width=110px| &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt; &lt;br /&gt;
!width=100px| &lt;br /&gt;
|width=10px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_stream02_01|Билет в один конец|Значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Эфир»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_stream02_01|Чистая работа|Жетоны|Убить 1 000 врагов попаданиями в голову из оружия «Эфир»}} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_stream02_01|Экран смерти|Убить 10 000 врагов из оружия «Эфир»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Обсидиан»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn17 black01.png|130px|Jagdkommando «Обсидиан»|link=Jagdkommando]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar32 black01.png|160px|HArms CQR «Обсидиан»|link=HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg44 black01.png|150px|Winchester 1887 «Обсидиан»|link=Winchester 1887]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg46 black01.png|150px|SIG MPX SBR Custom «Обсидиан»|link=SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr42 black01.png|170px|Bushmaster BA50 «Обсидиан»|link=Bushmaster BA50]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Jagdkommando]] &lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|[[Winchester 1887]] &lt;br /&gt;
|[[SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|[[Bushmaster BA50]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt38 black01.png|110px|Maxim 9 «Обсидиан»|link=Maxim 9]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg25 black01.png|160px|Stoner LMG A1 «Обсидиан»|link=Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg50 black01.png|150px|Marlin 1894 Custom «Обсидиан»|link=Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg45 black01.png|150px|LWRC SMG-45 «Обсидиан»|link=LWRC SMG-45]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr46 black01.png|170px|CDX-MC Kraken «Обсидиан»|link=CDX-MC Kraken]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Maxim 9]] &lt;br /&gt;
|[[Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|[[Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[LWRC SMG-45]] &lt;br /&gt;
|[[CDX-MC Kraken]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100% &lt;br /&gt;
|width=110px| &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt; &lt;br /&gt;
!width=100px| &lt;br /&gt;
|width=10px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_black01_01|Коготь дьявола|Значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_black01_01|В перекрестье прицела|Жетоны|Убить 1 000 врагов попаданиями в голову из оружия «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_01|Огонь и пепел|Убить 10 000 врагов из оружия «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_07|Знаток Jagdkommando «Обсидиан» |Убить 2500 врагов из оружия Jagdkommando «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_06|Знаток Maxim 9 «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия Maxim 9 «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_09|Знаток HArms CQR «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия HArms CQR «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_08|Знаток Stoner LMG A1 «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия Stoner LMG A1 «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_04|Знаток Winchester 1887 «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия Winchester 1887 «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_05|Знаток Marlin 1894 Custom «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия Marlin 1894 Custom «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_02|Знаток LWRC SMG-45 «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия LWRC SMG-45 «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_03|Знаток SIG MPX SBR Custom «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия SIG MPX SBR Custom «Обсидиан»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_10|Знаток Bushmaster BA50 «Обсидиан»|Убить 2500 врагов из оружия Bushmaster BA50 «Обсидиан»&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black01_11|Знаток CDX-MC Kraken|Убить 2500 врагов из оружия CDX-MC Kraken «Обсидиан»}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Морион»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt36 black02.png|100px|TEC-9 «Морион»|link=TEC-9]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar32 black02.png|160px|HArms CQR «Морион»|link=HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg51 black02.png|150px|Typhoon F12 «Морион»|link=Typhoon F12]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg46 black02.png|150px|SIG MPX SBR Custom «Морион»|link=SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr48 black02.png|170px|СВ-98 «Морион»|link=СВ-98]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[TEC-9]] &lt;br /&gt;
|[[HArms CQR]] &lt;br /&gt;
|[[Typhoon F12]] &lt;br /&gt;
|[[SIG MPX SBR Custom]] &lt;br /&gt;
|[[СВ-98]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn21 black02.png|140px|Томагавк Gerber «Морион»|link=Томагавк Gerber]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Mg25 black02.png|160px|Stoner LMG A1 «Морион»|link=Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg52 black02.png|150px|Tavor TS12 Custom «Морион»|link=Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg47 black02.png|150px|Thompson M1928 «Морион»|link=Thompson M1928]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr47 black02.png|170px|Truvelo CMS 20x42 mm «Морион»|link=Truvelo CMS 20x42 mm]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Томагавк Gerber]] &lt;br /&gt;
|[[Stoner LMG A1]] &lt;br /&gt;
|[[Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[Thompson M1928]] &lt;br /&gt;
|[[Truvelo CMS 20x42 mm]] &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar35 black02.png|160px|АК-12 «Морион»|link=АК-12]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|[[АК-12]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100% &lt;br /&gt;
|width=110px| &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt; &lt;br /&gt;
!width=100px| &lt;br /&gt;
|width=10px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_black02_01|Чёрная метка|Значки|Убить 1 000 врагов попаданиями в прыжке из оружия «Морион»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_black02_01|Зияющая бездна|Жетоны|Убить 1 000 врагов попаданиями в голову из оружия «Морион»}} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_01|Дыхание смерти|Убить 10 000 врагов из оружия «Морион»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_12|Знаток TEC-9 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия TEC-9 «Морион»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_10|Знаток Томагавк Gerber «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Томагавк Gerber «Морион»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_05|Знаток HArms CQR «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия HArms CQR «Морион»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_08|Знаток Stoner LMG A1 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Stoner LMG A1 «Морион»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_03|Знаток АК-12 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия АК-12 «Морион»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_04|Знаток Typhoon F12 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Typhoon F12 «Морион»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_09|Знаток Tavor TS12 Custom «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Tavor TS12 Custom «Морион»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_11|Знаток SIG MPX SBR Custom «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия SIG MPX SBR Custom «Морион»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_06|Знаток Thompson M1928 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Thompson M1928 «Морион»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_02|Знаток СВ-98 «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия СВ-98 «Морион»&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black02_07|Знаток Truvelo CMS 20x42 mm «Морион»|Убить 2500 врагов из оружия Truvelo CMS 20x42 mm «Морион»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=justify style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;border:1px solid #c6c6c6;border-radius:3px;box-shadow:0 0 7px rgba(0,0,0,0.13),0 0 0 rgba(0,0,0,0.1);margin:0 0 15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=padding:10px&amp;gt;&amp;lt;span style=float:right&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#383838;font-size:14px;padding-top:0&amp;quot;&amp;gt;Серия «Оникс»&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 10px 10px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 style=&amp;quot;background-color:#e8e8e8;margin:15px 0 0;text-align:center&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Kn18 black03.png|130px|Нож M48 Bowie «Оникс»|link=Нож M48 Bowie]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar29 black03.png|160px| АК «Альфа» «Оникс»|link=АК «Альфа»]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg52 black03.png|150px|Tavor TS12 Custom «Оникс»|link=Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg43 black03.png|120px|Micro-Roni «Оникс»|link=Micro-Roni]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr48 black03.png|170px|СВ-98 «Оникс»|link=СВ-98]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Нож M48 Bowie]] &lt;br /&gt;
|[[АК «Альфа»]] &lt;br /&gt;
|[[Tavor TS12 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[Micro-Roni]] &lt;br /&gt;
|[[СВ-98]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Pt38 black03.png|110px|Maxim 9 «Оникс»|link=Maxim 9]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Ar35 black03.png|160px|АК-12 «Оникс»|link=АК-12]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Shg50 black03.png|150px|Marlin 1894 Custom «Оникс»|link=Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Smg45 black03.png|150px|LWRC SMG-45 «Оникс»|link=LWRC SMG-45]] &lt;br /&gt;
|width=20%|[[Файл:Sr46 black03.png|170px|CDX-MC Kraken «Оникс»|link=CDX-MC Kraken]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Maxim 9]] &lt;br /&gt;
|[[АК-12]] &lt;br /&gt;
|[[Marlin 1894 Custom]] &lt;br /&gt;
|[[LWRC SMG-45]] &lt;br /&gt;
|[[CDX-MC Kraken]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:0 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0 0 1px&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=0 cellspacing=0 class=&amp;quot;collapsible collapsed wide&amp;quot; style=background:#e8e8e8 width=100% &lt;br /&gt;
|width=110px| &lt;br /&gt;
|&amp;lt;h5 align=center style=&amp;quot;color:#383838;padding-top:2px&amp;quot;&amp;gt;Достижения&amp;lt;/h5&amp;gt; &lt;br /&gt;
!width=100px| &lt;br /&gt;
|width=10px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=4|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#c6c6c6;height:1px;margin:1px 0 5px;width:849px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
{|cellpadding=2px cellspacing=0 style=&amp;quot;background:#e8e8e8;padding:0 10px 10px&amp;quot; width=100% &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|width=413px| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение3|Challenge_mark_black03_01|Сотрудник корпорации|Значки|Нанести 25 000 единиц урона из оружия «Оникс»}} &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{Достижение3|Challenge_badge_black03_01|Исполнитель|Жетоны|Убить 1 000 врагов попаданиями в голову из оружия «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_01|Дефицит кадров|Убить 10 000 врагов из оружия «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_06|Знаток ножа M48 Bowie «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия Нож M48 Bowie «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_10|Знаток Maxim 9 «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия Maxim 9 «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_08|Знаток АК «Альфа» «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия АК «Альфа» «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_07|Знаток АК-12 «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия АК-12 «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_05|Знаток Tavor TS12 Custom «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия Tavor TS12 Custom «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_02|Знаток Marlin 1894 Custom «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия Marlin 1894 Custom «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_11|Знаток Micro-Roni «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия Micro-Roni «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_09|Знаток LWRC SMG-45 «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия LWRC SMG-45 «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_03|Знаток СВ-98 «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия СВ-98 «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:0 0 4px&amp;quot;|{{достижение4|Challenge_strip_black03_04|Знаток CDX-MC Kraken «Оникс»|Убить 2500 врагов из оружия CDX-MC Kraken «Оникс»}} &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/M4A1_Classic</id>
		<title>M4A1 Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/M4A1_Classic"/>
				<updated>2019-11-22T05:56:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь| [[Оружие штурмовика]] {{/}}}}{{Оружие|Ar02|x80|Штурмовые винтовки{{!}}Автоматическая штурмовая винтовка|К=штурмовик|65|11|605|31|22|30|120|О=слабая|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|Наградной M4A1|Ar02_set01|x80|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=65|УР=72|ТС=605|ТСР=680|Д=11|ДР=14|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}{{ДопОружиеТТХ|M4A1 «Буран»|Ar02_camo02|x80|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=65|УР=75|ТС=605|ТСР=680|Д=11|ДР=15.5|ТП=|ТПР=|ТБ=22|ТБР=23|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}||Модифицированная версия M16 с укороченным стволом и выдвижным прикладом. Создана на основе винтовки AR-15, разработанной Юджином Стоунером и поставленной на производство компанией ArmaLite.|0|Штурмовая винтовка имеет хорошую кучность и темп стрельбы, однако невысокий урон заметно уменьшает эти плюсы.|LP=&amp;gt;|{{Достоинства|{{МС|Высокая точность при стрельбе «с бедра»}}{{МС|Высокая скорострельность}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}}}{{Недостатки|{{МС|Невысокий урон}}{{МС|Низкая дальность}}{{МС|Небольшой ассортимент модулей}}}}|СМ={{Модули|С={{МодулиСтвол|{{Sc02}}|{{Sc05}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp03}}}}|П={{МодулиПрицел|{{Rds07}}|{{Rds01}}|{{As02}}}}}}|КМ={{Камуфляж|[[Файл:Olive_2.png|210px|Камуфляж «Полигон» для M4A1|link=Камуфляжи#Камуфляж «Полигон»]]|[[Файл:Forest_03.png|210px|Лесной камуфляж для M4A1|link=Камуфляжи#Лесной камуфляж]]}}|Д={{достижения1|P1=5|{{достижение5|Challenge_strip_weapon10_02|Это моя винтовка|Убить 10 000 врагов из M4A1}}|P2=5|{{достижение5|Challenge_strip_weapon25_02|Это моя винтовка II|Убить 25 000 врагов из M4A1}}|P3=5|{{достижение5|Challenge_strip_ny|Снегопад|Убить 1000 врагов из оружия серии [[Оружейные серии#Серия «Буран»|«Буран»]]}}|P4=5|{{достижение3|Challenge_mark_anniversary|Награда за верность|жетоны|Убить 1000 врагов из [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Наградная серия|наградного оружия]] 2013 года}}|P5=5|{{достижение3|Challenge_badge_anniversary_2|Награда за верность-2|жетоны|Убить 1000 врагов из [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Наградная серия|наградного оружия]] 2014 года}}|{{достижение3|Challenge_mark_nb_01|День независимости США|значки|Убить 1776 врагов из M4A1, [[Remington 870 CB|Remington 870]], [[M1911A1]] или [[Универсальный нож KA‐BAR|ножом KA-BAR]]}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/M4A1_Classic</id>
		<title>M4A1 Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/M4A1_Classic"/>
				<updated>2019-11-22T05:52:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MiKmo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wf banner}}{{Путь| [[Оружие штурмовика]] {{/}}}}{{Оружие|Ar02|x80|Штурмовые винтовки{{!}}Автоматическая штурмовая винтовка|К=штурмовик|65|11|605|31|22|30|120|О=слабая|М=ствол, цевьё, прицел|автоматический|ДИ={{ДопОружиеТТХ|Наградной M4A1|Ar02_set01|x80|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=65|УР=72|ТС=605|ТСР=680|Д=11|ДР=14|ТП=|ТПР=|ТБ=|ТБР=|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}{{ДопОружиеТТХ|M4A1 «Буран»|Ar02_camo02|x80|Т=запрещено|ОТЛ=да|У=65|УР=75|ТС=605|ТСР=680|Д=11|ДР=15.5|ТП=|ТПР=|ТБ=22|ТБР=23|ЕМ=|ЕМР=|Б=|БР=|nolink=}}||Модифицированная версия M16 с укороченным стволом и выдвижным прикладом. Создана на основе винтовки AR-15, разработанной Юджином Стоунером и поставленной на производство компанией ArmaLite.|0|Штурмовая винтовка имеет хорошую кучность и темп стрельбы, однако невысокий урон заметно уменьшает эти плюсы.|LP=&amp;gt;|{{Достоинства|{{МС|Высокая точность при стрельбе «с бедра»}}{{МС|Высокая скорострельность}}{{МС|Легко контролируемая отдача}}}}{{Недостатки|{{МС|Невысокий урон}}{{МС|Низкая дальность}}{{МС|Небольшой ассортимент модулей}}}}|СМ={{Модули|С={{МодулиСтвол|{{Sc02}}|{{Sc05}}}}|Ц={{МодулиЦевьё|{{Gp03}}}}|П={{МодулиПрицел|{{Rds07}}|{{Rds01}}|{{As02}}}}}}|КМ={{Камуфляж|[[Файл:Olive_2.png|210px|Камуфляж «Полигон» для M4A1|link=Камуфляжи#Камуфляж «Полигон»]]|[[Файл:Forest_03.png|210px|Лесной камуфляж для M4A1|link=Камуфляжи#Лесной камуфляж]]}}|Д={{достижения1|P1=5|{{достижение5|Challenge_strip_weapon10_02|Это моя винтовка|Убить 5 000 врагов из M4A1}}|P2=5|{{достижение5|Challenge_strip_weapon25_02|Это моя винтовка II|Убить 10 000 врагов из M4A1}}|P3=5|{{достижение5|Challenge_strip_ny|Снегопад|Убить 1000 врагов из оружия серии [[Оружейные серии#Серия «Буран»|«Буран»]]}}|P4=5|{{достижение3|Challenge_mark_anniversary|Награда за верность|жетоны|Убить 1000 врагов из [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Наградная серия|наградного оружия]] 2013 года}}|P5=5|{{достижение3|Challenge_badge_anniversary_2|Награда за верность-2|жетоны|Убить 1000 врагов из [[Праздничное и сезонное оружие и снаряжение#Наградная серия|наградного оружия]] 2014 года}}|{{достижение3|Challenge_mark_nb_01|День независимости США|значки|Убить 1776 врагов из M4A1, [[Remington 870 CB|Remington 870]], [[M1911A1]] или [[Универсальный нож KA‐BAR|ножом KA-BAR]]}}}}}}&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiKmo</name></author>	</entry>

	</feed>