<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://ru.warface.com/wiki/skins/common/feed.css?270"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Dside&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FDside</id>
		<title>Warface Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Dside&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions%2FDside"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Dside"/>
		<updated>2026-05-19T03:56:23Z</updated>
		<subtitle> </subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.16.0</generator>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F</id>
		<title>Оружие ближнего боя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F"/>
				<updated>2012-09-19T18:35:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bff2e8d4fc11.png]] [[Стандартный нож]]&amp;lt;B&amp;gt; «Каратель»&amp;lt;/B&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:448.jpg]] [[Армейский нож]]в разработке&lt;br /&gt;
* [[Файл:1354094.jpg]] [[Ультрамарин]]&lt;br /&gt;
* [[Файл:FvkVrzKfvjY.jpg]] [[Сапёрная лопатка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21</id>
		<title>Tavor TAR-21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21"/>
				<updated>2012-08-16T06:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tavor Tar 21==&lt;br /&gt;
Израильская штурмовая винтовка TAVOR TAR 21 конструкции &amp;quot;Булпап&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Данная винтовка является золотой серединой среди доступных в игре штурмовых винтовок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot0139.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Преимущества'''&lt;br /&gt;
* Высокий урон среди оружия за варбаксы (выше только у АК-103).&lt;br /&gt;
* Комплектуется всеми видами прицелов.&lt;br /&gt;
* Есть возможность  установить пламягаситель, штык-нож или глушитель.&lt;br /&gt;
* Сравнительно недорогой ремонт.                                &lt;br /&gt;
'''Недостатки'''&lt;br /&gt;
* Высокая отдача. &lt;br /&gt;
* Низкая точность.&lt;br /&gt;
* Низкая скорострельность.&lt;br /&gt;
[[Файл:TavorTAR-21 shturmovik.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
'''Особенности TAVOR TAR 21 в бою:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TAVOR TAR 21 хорошая штурмовая винтовка, но ряд минусов заставляет приспосабливаться. Его тяжело управляемая отдача заставляет разбивать &amp;quot;огонь&amp;quot; на очень короткие очереди, что существенно снижает его скорострельность. Единственный выход - ставить глушитель. Глушитель позволит стрелять намного точнее, более того, вас не будет видно на радаре. При столкновении на близком расстоянии часто проигрывает, опять-таки из-за сильной отдачи. Для игры на ПВЕ картах - это неплохой выбор, однако, в ПВП режиме его превосходство не так заметно. В бою стоит на равне с винтовкой Z84,у которой меньше урон, но выше точность. Штык-нож позволяет отлично действовать в рукопашном бою. Пламягаситель позволяет прошивать нескольких врагов сразу, что является значительным плюсом на средней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Из истории TAVOR TAR 21===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Showimg.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:0000tarvor.jpg|слева|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу 1990-х годов Армия Обороны Израиля (АОИ) столкнулась с необходимостью замены устаревших автоматов &amp;quot;Galil&amp;quot; на более современное и практичное оружие. И в 1993 году командованием АОИ было принято решение, что американская штурмовая винтовка М16 станет основным оружием для всех пехотных подразделений. За несколько месяцев до того концерном компанией IMI (Israel Military Industries – позже компания IWI - Israeli Weapons Industries Ltd) в инициативном порядке, без заранее подписанного договора с армией была начата разработка новой штурмовой винтовки калибра 5.56x45 мм. И, несмотря на уже принятое решение о закупке винтовок М16, работа над проектом продолжилась, так как его посчитали оригинальным и перспективным.В разработке нового оружия участвовали инженеры Залман Шевс, Борон Эрез и Амнон Шилони (Ниссан). Общее руководство проектом осуществлял заместитель генерального директора IMI - полковник запаса Моти Розен.В середине 1990-х годов проект нового автомата был впервые представлен публике под обозначением «М-203». Впоследствии, дабы избежать путаницы с широко известным одноименным гранатометом, его переименовали сначала в AAR (Advanced Assault Rifle - Прогрессивная Штурмовая Винтовка), а немного позже автомат получил свое окончательное имя – Tavor ТАR 21 (Tavor Assault Rifle, 21 – слово Tavor обозначает гору на севере Израиля, а индекс 21 обозначает нацеленность оружия в 21 век).В конце 1990-х – начале 2000-х годов автомат Tavor проходил испытания в подразделениях АОИ, в ходе которых были выявлены ряд недостатков нового оружия. Прицел не выдерживал никакой критики, пистолетная рукоятка была слишком толстой, солдаты затруднялись менять магазин при стрельбе лежа, также при стрельбе нередко случались отказы.Постепенно все недостатки были устранены и в 2004 году автомат (штурмовая винтовка) Tavor TAR 21 стал поступать на вооружение отдельных частей силовых структур Израиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tavor-3.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от ряда других образцов, созданных компанией IMI автомат Tavor TAR 21 не является модернизированной или переделанной версией другого оружия.&lt;br /&gt;
Tavor TAR 21 является автоматическим оружием с магазинным питанием, воздушным охлаждением ствола и газовым двигателем автоматики, построенным по конфигурации буллпап (магазин и патронник находятся позади пистолетной рукоятки и спускового крючка, в прикладе).Ударно-спусковой механизм Tavor TAR 21 - курковый, расположен в прикладе.Увеличенная спусковая скоба охватывает всю руку стрелка.&lt;br /&gt;
Первичная разборка Tavor легко производится в полевых условиях без использования инструментов. Для разборки оружия, достаточно вытолкнуть соединительный стержень в верхней задней части приклада. После чего затыльник приклада откидывается на шарнире назад-вниз, и наружу извлекается затворная рама в сборе.Корпус оружия изготовлен из высокопрочных полимеров в сочетании с легкими сплавами (алюминий и т.п.), зацело с пистолетной рукояткой и спусковой скобой. В необходимых местах он усилен стальными вставками.Ранние варианты Tavor TAR 21 открытых прицельных приспособлений не имели. Позже все автоматы стали комплектоваться складными мушкой и регулируемым целиком. Для Tavor штатным исходно считался достаточно «продвинутый» (и дорогой) коллиматорный прицел ITL MARS израильской разработки, включающий в себя еще и лазерный целеуказатель (ЛЦУ). При необходимости действий в темноте позади прицела MARS устанавливается специальный прибор ночного видения ITL Mini N/SEAS. На автоматах более поздних выпусков устанавливается более простой и дешевый коллиматорный прицел Meprolight, не имеющий ЛЦУ.Питание Tavor TAR 21 осуществляется из магазинов от винтовки М16, стандартной емкостью на 30 или 20 патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматы серии Tavor TAR 21 со стандартным стволом могут комплектоваться подствольным 40-мм гранатометом М203 американской разработки.&lt;br /&gt;
На ствол автоматов возможна установка специального глушителя звуков выстрела.Семейство автоматов Tavor выполнено по схеме буллпап и соответственно имеет все достоинства и недостатки такой конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1339354920 13.gif|справа|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны, такая схема позволяет изрядно уменьшить общую длину оружия при сохранении длинного ствола и вес. «Прямолинейная» конструкция (ствол находится на одном уровне с прикладом) обеспечивает высокую точность стрельбы. С другой стороны, окно гильзовыбрасывателя находится слишком близко к лицу стрелка, что исключает возможность попеременной стрельбы с правого или левого плеча - ситуация, часто имеющая место в городских боях на коротких дистанциях. И хотя винтовка легко переделывается в полевых условиях для стрельбы с левого плеча (достаточно выполнить неполную разборку, &amp;quot;перевернуть&amp;quot; затвор и вновь собрать оружие), для этого все же требуется некоторое время.Сами израильские солдаты отмечают удивительную маневренность автомата, особо ценную при действиях в условиях населенных пунктов, удобство при стрельбе навскидку (даже лучше, чем у Micro UZI) и хорошую кучность стрельбы.Все претензии сводятся к неудобству смены магазинов, особенно в боевых условиях. Правда, существует мнение, что эта проблема возникает только у бойцов, привыкших к традиционному расположению магазинов. Новобранцы, начинающие свое знакомство с огнестрельным оружием сразу с Tavor, не испытывают неудобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако основная проблема Tavor состоит в высокой стоимости оружия, которая составила сумму около $1000, а американские M16, включенные в программу американской финансовой помощи Израилю, почти в десять раз дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме вооружения Израиля, автоматы Tavor TAR 21 широко экспортируются и были приобретены для вооружения армий ряда стран Латинской Америки, Азии, Ближнего Востока, а также отдельных государств бывшего СССР.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21</id>
		<title>Tavor TAR-21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21"/>
				<updated>2012-08-16T06:34:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tavor Tar 21==&lt;br /&gt;
Израильская штурмовая винтовка TAVOR TAR 21 конструкцией Булпап.&amp;lt;br /&amp;gt;     &lt;br /&gt;
Данная штурмовая винтовка являеться золотой серединой между  среди штурмовых винтовок,для кого то он заменяет АК.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot0139.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Положительные стороны'''&lt;br /&gt;
* Высокий урон среди оружия за Вар-$,выше только у АК-103.&lt;br /&gt;
* Комплектуеться всеми видами прицелов.&lt;br /&gt;
* Есть возможность  установить пламягаситель,штык-нож или глушитель.&lt;br /&gt;
* Сравнительно недорогой ремонт.                                &lt;br /&gt;
'''Негативные стороны'''&lt;br /&gt;
* Высокая отдача. &lt;br /&gt;
* Низкая точность.&lt;br /&gt;
* Невысокая скорострельность.&lt;br /&gt;
[[Файл:TavorTAR-21 shturmovik.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
'''Особенности TAVOR TAR 21 в бою:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TAVOR TAR 21 хорошая штурмовая винтовка,но ряд минусов заставляет приспосаьливаться.Его тяжело управляемая отдача заставляет разбивать &amp;quot;огонь&amp;quot; на очень короткие очереди,что существенно уменьшает его скорострельность.Единственный выход - это ставить глушитель.Глушитель позволит стрелять намного точнее,более того вас небудет видно на радаре.При столкновении на близком расстоянии часто проигрывает,опять из-за отдачи.Для игры на ПВЕ это неплохой выбор,что нескажешь для ПВП.В бою стоит на равне с Z84,у которой меньше урон но выше точность.Штык-нож позволяет отлично действовать в рукопашном бою.Пламягаситель позволяет прошивать нескольких врагов подрят,что являеться значительным плюсом на средней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Из истории TAVOR TAR 21===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Showimg.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:0000tarvor.jpg|слева|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу 1990-х годов Армия Обороны Израиля (АОИ) столкнулась с необходимостью замены устаревших автоматов Galil на более современное и практичное оружие. И в 1993 году командованием АОИ было принято решение, что американская штурмовая винтовка М16 станет основным оружием для всех пехотных подразделений.За несколько месяцев до того концерном компанией IMI (Israel Military Industries – позже компания IWI - Israeli Weapons Industries Ltd) в инициативном порядке, без заранее подписанного договора с армией была начата разработка новой штурмовой винтовки калибра 5.56x45 мм. И, несмотря на уже принятое решение о закупке винтовок М16, работа над проектом продолжилась, так как его посчитали оригинальным и перспективным.В разработке нового оружия участвовали инженеры Залман Шевс, Борон Эрез и Амнон Шилони (Ниссан). Общее руководство проектом осуществлял заместитель генерального директора IMI - полковник запаса Моти Розен.В середине 1990-х годов проект нового автомата был впервые представлен публике под обозначением «М-203». Впоследствии, дабы избежать путаницы с широко известным одноименным гранатометом, его переименовали сначала в AAR (Advanced Assault Rifle - Прогрессивная Штурмовая Винтовка), а немного позже автомат получил свое окончательное имя – Tavor ТАR 21 (Tavor Assault Rifle, 21 – слово Tavor обозначает гору на севере Израиля, а индекс 21 обозначает нацеленность оружия в 21 век).В конце 1990-х – начале 2000-х годов автомат Tavor проходил испытания в подразделениях АОИ, в ходе которых были выявлены ряд недостатков нового оружия. Прицел не выдерживал никакой критики, пистолетная рукоятка была слишком толстой, солдаты затруднялись менять магазин при стрельбе лежа, также при стрельбе нередко случались отказы.Постепенно все недостатки были устранены и в 2004 году автомат (штурмовая винтовка) Tavor TAR 21 стал поступать на вооружение отдельных частей силовых структур Израиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tavor-3.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от ряда других образцов, созданных компанией IMI автомат Tavor TAR 21 не является модернизированной или переделанной версией другого оружия.&lt;br /&gt;
Tavor TAR 21 является автоматическим оружием с магазинным питанием, воздушным охлаждением ствола и газовым двигателем автоматики, построенным по конфигурации буллпап (магазин и патронник находятся позади пистолетной рукоятки и спускового крючка, в прикладе).Ударно-спусковой механизм Tavor TAR 21 - курковый, расположен в прикладе.Увеличенная спусковая скоба охватывает всю руку стрелка.&lt;br /&gt;
Первичная разборка Tavor легко производится в полевых условиях без использования инструментов. Для разборки оружия, достаточно вытолкнуть соединительный стержень в верхней задней части приклада. После чего затыльник приклада откидывается на шарнире назад-вниз, и наружу извлекается затворная рама в сборе.Корпус оружия изготовлен из высокопрочных полимеров в сочетании с легкими сплавами (алюминий и т.п.), зацело с пистолетной рукояткой и спусковой скобой. В необходимых местах он усилен стальными вставками.Ранние варианты Tavor TAR 21 открытых прицельных приспособлений не имели. Позже все автоматы стали комплектоваться складными мушкой и регулируемым целиком. Для Tavor штатным исходно считался достаточно «продвинутый» (и дорогой) коллиматорный прицел ITL MARS израильской разработки, включающий в себя еще и лазерный целеуказатель (ЛЦУ). При необходимости действий в темноте позади прицела MARS устанавливается специальный прибор ночного видения ITL Mini N/SEAS. На автоматах более поздних выпусков устанавливается более простой и дешевый коллиматорный прицел Meprolight, не имеющий ЛЦУ.Питание Tavor TAR 21 осуществляется из магазинов от винтовки М16, стандартной емкостью на 30 или 20 патронов.&lt;br /&gt;
Автоматы серии Tavor TAR 21 со стандартным стволом могут комплектоваться подствольным 40-мм гранатометом М203 американской разработки.&lt;br /&gt;
На ствол автоматов возможна установка специального глушителя звуков выстрела.Семейство автоматов Tavor выполнено по схеме буллпап и соответственно имеет все достоинства и недостатки такой конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1339354920 13.gif|справа|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны, такая схема позволяет изрядно уменьшить общую длину оружия при сохранении длинного ствола и вес. «Прямолинейная» конструкция (ствол находится на одном уровне с прикладом) обеспечивает высокую точность стрельбы. С другой стороны, окно гильзовыбрасывателя находится слишком близко к лицу стрелка, что исключает возможность попеременной стрельбы с правого или левого плеча - ситуация, часто имеющая место в городских боях на коротких дистанциях. И хотя винтовка легко переделывается в полевых условиях для стрельбы с левого плеча (достаточно выполнить неполную разборку, &amp;quot;перевернуть&amp;quot; затвор и вновь собрать оружие), для этого все же требуется некоторое время.Сами израильские солдаты отмечают удивительную маневренность автомата, особо ценную при действиях в условиях населенных пунктов, удобство при стрельбе навскидку (даже лучше, чем у Micro UZI) и хорошую кучность стрельбы.Все претензии сводятся к неудобству смены магазинов, особенно в боевых условиях. Правда, существует мнение, что эта проблема возникает только у бойцов, привыкших к традиционному расположению магазинов. Новобранцы, начинающие свое знакомство с огнестрельным оружием сразу с Tavor, не испытывают неудобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако основная проблема Tavor состоит в высокой стоимости оружия, которая составила сумму около $1000, а американские M16, включенные в программу американской финансовой помощи Израилю, почти в десять раз дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме вооружения Израиля, автоматы Tavor TAR 21 широко экспортируются и были приобретены для вооружения армий ряда стран Латинской Америки, Азии, Ближнего Востока, а также отдельных государств бывшего СССР.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21</id>
		<title>Tavor TAR-21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/Tavor_TAR-21"/>
				<updated>2012-08-16T06:33:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tavor Tar 21==&lt;br /&gt;
Израильская штурмовая винтовка TAVOR TAR 21 конструкцией Булпап.&amp;lt;br /&amp;gt;     &lt;br /&gt;
Данная штурмовая винтовка являеться золотой серединой между  среди штурмовых винтовок,для кого то он заменяет АК.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot0139.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Положительные стороны'''&lt;br /&gt;
* Высокий урон среди оружия за Вар-$,выше только у АК-103.&lt;br /&gt;
* Комплектуеться всеми видами прицелов.&lt;br /&gt;
* Есть возможность  установить пламягаситель,штык-нож или глушитель.&lt;br /&gt;
* Сравнительно недорогой ремонт.                                &lt;br /&gt;
'''Негативные стороны'''&lt;br /&gt;
* Высокая отдача. &lt;br /&gt;
* Низкая точность.&lt;br /&gt;
* Невысокая скорострельность.&lt;br /&gt;
[[Файл:TavorTAR-21 shturmovik.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
'''Особенности TAVOR TAR 21 в бою:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TAVOR TAR 21 хорошая штурмовая винтовка,но ряд минусов заставляет приспосаьливаться.Его тяжело управляемая отдача заставляет разбивать &amp;quot;огонь&amp;quot; на очень короткие очереди,что существенно уменьшает его скорострельность.Единственный выход - это ставить глушитель.Глушитель позволит стрелять намного точнее,более того вас небудет видно на радаре.При столкновении на близком расстоянии часто проигрывает,опять из-за отдачи.Для игры на ПВЕ это неплохой выбор,что нескажешь для ПВП.В бою стоит на равне с Z84,у которой меньше урон но выше точность.Штык-нож позволяет отлично действовать в рукопашном бою.Пламягаситель позволяет прошивать нескольких врагов подрят,что являеться значительным плюсом на средней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Из истории TAVOR TAR 21===&lt;br /&gt;
[[Файл:Showimg.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:0000tarvor.jpg|слева|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу 1990-х годов Армия Обороны Израиля (АОИ) столкнулась с необходимостью замены устаревших автоматов Galil на более современное и практичное оружие. И в 1993 году командованием АОИ было принято решение, что американская штурмовая винтовка М16 станет основным оружием для всех пехотных подразделений.За несколько месяцев до того концерном компанией IMI (Israel Military Industries – позже компания IWI - Israeli Weapons Industries Ltd) в инициативном порядке, без заранее подписанного договора с армией была начата разработка новой штурмовой винтовки калибра 5.56x45 мм. И, несмотря на уже принятое решение о закупке винтовок М16, работа над проектом продолжилась, так как его посчитали оригинальным и перспективным.В разработке нового оружия участвовали инженеры Залман Шевс, Борон Эрез и Амнон Шилони (Ниссан). Общее руководство проектом осуществлял заместитель генерального директора IMI - полковник запаса Моти Розен.В середине 1990-х годов проект нового автомата был впервые представлен публике под обозначением «М-203». Впоследствии, дабы избежать путаницы с широко известным одноименным гранатометом, его переименовали сначала в AAR (Advanced Assault Rifle - Прогрессивная Штурмовая Винтовка), а немного позже автомат получил свое окончательное имя – Tavor ТАR 21 (Tavor Assault Rifle, 21 – слово Tavor обозначает гору на севере Израиля, а индекс 21 обозначает нацеленность оружия в 21 век).В конце 1990-х – начале 2000-х годов автомат Tavor проходил испытания в подразделениях АОИ, в ходе которых были выявлены ряд недостатков нового оружия. Прицел не выдерживал никакой критики, пистолетная рукоятка была слишком толстой, солдаты затруднялись менять магазин при стрельбе лежа, также при стрельбе нередко случались отказы.Постепенно все недостатки были устранены и в 2004 году автомат (штурмовая винтовка) Tavor TAR 21 стал поступать на вооружение отдельных частей силовых структур Израиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tavor-3.jpg|центр|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от ряда других образцов, созданных компанией IMI автомат Tavor TAR 21 не является модернизированной или переделанной версией другого оружия.&lt;br /&gt;
Tavor TAR 21 является автоматическим оружием с магазинным питанием, воздушным охлаждением ствола и газовым двигателем автоматики, построенным по конфигурации буллпап (магазин и патронник находятся позади пистолетной рукоятки и спускового крючка, в прикладе).Ударно-спусковой механизм Tavor TAR 21 - курковый, расположен в прикладе.Увеличенная спусковая скоба охватывает всю руку стрелка.&lt;br /&gt;
Первичная разборка Tavor легко производится в полевых условиях без использования инструментов. Для разборки оружия, достаточно вытолкнуть соединительный стержень в верхней задней части приклада. После чего затыльник приклада откидывается на шарнире назад-вниз, и наружу извлекается затворная рама в сборе.Корпус оружия изготовлен из высокопрочных полимеров в сочетании с легкими сплавами (алюминий и т.п.), зацело с пистолетной рукояткой и спусковой скобой. В необходимых местах он усилен стальными вставками.Ранние варианты Tavor TAR 21 открытых прицельных приспособлений не имели. Позже все автоматы стали комплектоваться складными мушкой и регулируемым целиком. Для Tavor штатным исходно считался достаточно «продвинутый» (и дорогой) коллиматорный прицел ITL MARS израильской разработки, включающий в себя еще и лазерный целеуказатель (ЛЦУ). При необходимости действий в темноте позади прицела MARS устанавливается специальный прибор ночного видения ITL Mini N/SEAS. На автоматах более поздних выпусков устанавливается более простой и дешевый коллиматорный прицел Meprolight, не имеющий ЛЦУ.Питание Tavor TAR 21 осуществляется из магазинов от винтовки М16, стандартной емкостью на 30 или 20 патронов.&lt;br /&gt;
Автоматы серии Tavor TAR 21 со стандартным стволом могут комплектоваться подствольным 40-мм гранатометом М203 американской разработки.&lt;br /&gt;
На ствол автоматов возможна установка специального глушителя звуков выстрела.Семейство автоматов Tavor выполнено по схеме буллпап и соответственно имеет все достоинства и недостатки такой конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1339354920 13.gif|справа|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны, такая схема позволяет изрядно уменьшить общую длину оружия при сохранении длинного ствола и вес. «Прямолинейная» конструкция (ствол находится на одном уровне с прикладом) обеспечивает высокую точность стрельбы. С другой стороны, окно гильзовыбрасывателя находится слишком близко к лицу стрелка, что исключает возможность попеременной стрельбы с правого или левого плеча - ситуация, часто имеющая место в городских боях на коротких дистанциях. И хотя винтовка легко переделывается в полевых условиях для стрельбы с левого плеча (достаточно выполнить неполную разборку, &amp;quot;перевернуть&amp;quot; затвор и вновь собрать оружие), для этого все же требуется некоторое время.Сами израильские солдаты отмечают удивительную маневренность автомата, особо ценную при действиях в условиях населенных пунктов, удобство при стрельбе навскидку (даже лучше, чем у Micro UZI) и хорошую кучность стрельбы.Все претензии сводятся к неудобству смены магазинов, особенно в боевых условиях. Правда, существует мнение, что эта проблема возникает только у бойцов, привыкших к традиционному расположению магазинов. Новобранцы, начинающие свое знакомство с огнестрельным оружием сразу с Tavor, не испытывают неудобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако основная проблема Tavor состоит в высокой стоимости оружия, которая составила сумму около $1000, а американские M16, включенные в программу американской финансовой помощи Израилю, почти в десять раз дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме вооружения Израиля, автоматы Tavor TAR 21 широко экспортируются и были приобретены для вооружения армий ряда стран Латинской Америки, Азии, Ближнего Востока, а также отдельных государств бывшего СССР.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Боссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-04T11:55:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:PVE j.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам будут противостоять мощные и опасные '''боссы'''. На данный момент их три.&amp;lt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Джаггернаут''' - вооруженный пулеметом боец в спецкостюме, непробиваемом во всех точках, кроме расположенного сзади энергоблока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Dzhager2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вторым препятствием может стать '''боевая машина &amp;quot;Гром&amp;quot;''' - гигантский пилотируемый робот, атакующий пулеметным огнем и ракетами. &amp;quot;Гром&amp;quot; уязвим в области кабины пилота и энергоблока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Grom2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также вы можете встретить '''вертолет КА-50''' - летающую технику врага, стреляющую в вас из пулемета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Ka50-2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждого из боссов практически невозможно уничтожить в одиночку или малым отрядом, и при встрече с ними нужно использовать индивидуальные тактики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8</id>
		<title>Враги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-04T11:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В любом задании вам будут противостоять бойцы '''Blackwood''', действиями которых управляет искусственный интеллект (&amp;quot;боты&amp;quot;). В зависимости от сложности миссии их количество и мощь будут отличаться. Противники носят разное оружие и поэтому опасны в различных ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PVE e.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штурмовик''' - рядовой боец, вооруженный винтовкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Trooper2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Тяжелый пехотинец''' - враг в усиленной броне, вооруженный дробовиком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Heavy-trooper2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Снайпер''' - боец, вооруженный дальнобойной высокоточной винтовкой. Обычно занимает постоянную позицию и мало передвигается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Sniper2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гранатометчик''' - враг, вооруженный гранатометом. Наносит большой урон и обычно занимает позиции на высоте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Rocket2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щитоносец''' - боец противника, вооруженный пистолетом и дубинкой и прикрывающийся щитом, непробиваемым прямым огнем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Shield2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Боец спецназа''' - враг, вооруженный сильным и точным оружием с лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Spec2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Trooper2.png</id>
		<title>Файл:Trooper2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Trooper2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:52:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spec2.png</id>
		<title>Файл:Spec2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spec2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:52:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sniper2.png</id>
		<title>Файл:Sniper2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sniper2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield2.png</id>
		<title>Файл:Shield2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rocket2.png</id>
		<title>Файл:Rocket2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rocket2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ka50-2.png</id>
		<title>Файл:Ka50-2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ka50-2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heavy-trooper2.png</id>
		<title>Файл:Heavy-trooper2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Heavy-trooper2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grom2.png</id>
		<title>Файл:Grom2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grom2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dzhager2.png</id>
		<title>Файл:Dzhager2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dzhager2.png"/>
				<updated>2012-07-04T11:51:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Валюты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-03T13:38:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игровом магазине действует три типа валют:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Варбаксы''' - внутриигровая валюта, получаемая за участие в матчах и миссиях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash1-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Короны''' - специальная валюта, получаемая за успешное прохождение PVE-миссий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash2-2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Кредиты''' - валюта, получаемая при пополнении счета реальными средствами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash3-3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипировку и оружие за варбаксы игрок приобретает бессрочно; за кредиты и короны - на определенный срок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Валюты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-03T13:38:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игровом магазине действует три типа валют:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Варбаксы''' - внутриигровая валюта, получаемая за участие в матчах и миссиях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash1-1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Короны''' - специальная валюта, получаемая за успешное прохождение PVE-миссий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash2-2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Кредиты''' - валюта, получаемая при пополнении счета реальными средствами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash3-3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипировку и оружие за варбаксы игрок приобретает бессрочно, за кредиты и короны - на определенный срок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>Миссии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-03T13:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Warface выгодно отличается от прочих онлайн-шутеров наличием богатого выбора миссий для прохождения в команде. Если вам надоело сражаться с противниками-игроками, отправляйтесь в зал PvE и выбирайте подходящее задание, врагами в котором будут солдаты Blackwood с искусственным интеллектом (&amp;quot;боты&amp;quot;). Вам, в свою очередь, придется противостоять им в составе отряда Warface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Выбор миссии==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задания для совместного прохождения делятся на 3 категории сложности:&lt;br /&gt;
*легкая (тренировочная);&lt;br /&gt;
*сложная (ежедневная);&lt;br /&gt;
*профи (награда Х2).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PVE m.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем начинать игру с тренировочной миссии, увеличивая сложность боев по мере изучения карт. Чем выше сложность задания, тем лучшая награда вас ожидает в итоге, но и больше сильных врагов встретится на пути! Награда включает в себя варбаксы, опыт персонажа и опыт поставщиков. Миссии ежедневно, в 4 часа ночи по московскому времени, обновляются: каждый день вам предстоит получать уникальное задание на неизведанной местности! Количество прохождений миссии за сутки не ограничено. Все команды, успешно завершившие задание, участвуют в ежедневном рейтинге. Лучшие бойцы получают дополнительную игровую валюту - короны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Короны==&lt;br /&gt;
[[Image:PVE k.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Специальная игровая валюта, выдаваемая за успешное прохождение совместных миссий, - '''короны'''. Получаемое количество корон зависит от количества очков, заработанных в схватке, и вашего места в ежедневном рейтинге: чем выше ваша позиция, тем больше корон вам достанется. За эту валюту вы можете купить в игровом магазине временное элитное снаряжение. Это оружие и экипировка, превосходящие по характеристикам большинство других предметов. Срок их действия достаточно короткий - элитное снаряжение продается либо на день, либо на 7 дней. Возможно, менно в этот промежуток времени вы сможете добиться самых высоких результатов в схватках. Снаряжение элиты отличается яркой расцветкой, которая выделит вас из любого отряда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прохождение миссий==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимальное количество бойцов в отряде для прохождения миссии - пять, минимальное необходимое для старта - три. Собирая команду, постарайтесь, чтобы в ней присутствовали все классы. Чем выше сложность миссии, тем труднее вам будет справиться без того или иного из них. Если вам будет важен бой на дальней дистанции (например, при сопровождении техники необходимо быстро убивать гранатометчиков), то лучше пригласить двух снайперов, а в узких коридорах городских улиц больше пригодятся 2 штурмовика. Не забывайте о запасе патронов и, конечно, лечении - без одного или даже двух медиков вам придется туго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PVE t.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Общих типов заданий в данном режиме 4:&lt;br /&gt;
*'''убийство босса''' - целью миссии является убийство сильного и опасного противника;&lt;br /&gt;
*'''арена''' - оборона в одной точке от наступающих отрядов врагов;&lt;br /&gt;
*'''сафари''' - следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте;&lt;br /&gt;
*'''конвой''' - сопровождение техники к безопасной точке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PVE z.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любая миссия состоит из двух этапов, от одного к другому бойцы транспортируются на десантном вертолете. На каждом из этапов вам предстоит выполнить отдельную задачу; на обоих отряд проходит несколько контрольных точек, где пополняется запас патронов, здоровья и брони, а также воскрешаются погибшие бойцы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Снайпер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80"/>
				<updated>2012-07-03T10:52:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''Снайпер'''&lt;br /&gt;
|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Sniper.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боезапаса у штурмовика, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии. Поэтому основная его задача – своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов противника или пулеметчиков. В распоряжении снайпера два вида винтовок: полуавтоматические и с продольно-скользящим затвором (порой называемые &amp;quot;болтовки&amp;quot;, от английского &amp;quot;bolt-action rifles&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Первые позволяют вести стрельбу в несколько более высоком темпе, а также хорошо подходят для так называемых &amp;quot;раш&amp;quot;-снайперов. Они предпочитают не сидеть на месте, а непосредственно поддерживать своих товарищей в атаке. Вторые же эффективнее на дальних дистанциях за счет использования более мощного патрона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Медик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2012-07-03T10:48:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''Медик'''&lt;br /&gt;
|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Medic.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни. В этом нелегком деле не обойтись без аптечки, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятора, возвращающего к жизни &amp;quot;безнадежно больных&amp;quot;. Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно - обороняющему позицию. Умелый санитар сможет поддерживать боеспособность товарищей очень и очень долго - если сам останется жив, конечно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Оружие медиков - дробовики. Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния. Конечно, медику не должна быть чужда осторожность - избегайте больших открытых пространств, где вы не сможете противостоять бойцу со снайперской или штурмовой винтовкой. Не рвитесь напролом к раненому товарищу - рядом с ним вас может поджидать коварный враг. Впрочем, в таком случае он рискует получить изрядную порцию дроби.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80"/>
				<updated>2012-07-03T10:46:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''Инженер'''&lt;br /&gt;
|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Engineer.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;Инженер - специалист по ближнему бою и диверсиям. Его арсенал - это компактные пистолеты-пулеметы, подходящие для скоротечных схваток на небольших дистанциях. Всегда помните об этом и не поворачивайтесь спиной к открытым пространствам, а также следите за снайперами - с пистолетом-пулеметом в руках сложно поразить врага на большом расстоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Кроме того в арсенале инженера имеются противопехотные мины - коварное и опасное оружие. Они реагируют на движение рядом вражеского бойца и наносят огромный урон.Без усиленного бронежилета попавший в радиус взрыва противник с большой вероятностью погибнет на месте. Но и самому инженеру следует быть осторожным - мину нетрудно взорвать выстрелом или гранатой, а детонирующая от движения врага взрывчатка может отправить на тот свет и своего владельца. Ну и наконец, инженеры могут ремонтировать броню боевых товарищей в случае ее повреждения.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Штурмовик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2012-07-03T10:37:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;color:black;background-color:white;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''Штурмовик'''&lt;br /&gt;
|'''Описание'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:Soldier.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;Основным оружием этого класса является, что вполне логично, штурмовая винтовка. Это идеальный вариант для боя на ближних и средних дистанциях.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для тех, кто любит обрушивать на врага ливень из свинца, предназначены пулеметы. Боец с пулеметом менее мобилен, зато его оружие обладают существенно большей вместимостью магазина по сравнению со штурмовыми винтовками. Также пулеметы отлично подходят для ведения плотного огня на подавление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Уникальная особенность штурмовика – возможность пополнять боезапас своих товарищей на поле боя. Очень сложно сражаться с врагом, когда у вас остался всего лишь один магазин для пистолета. Поэтому вовремя переданная коробка с патронами может помочь вашим друзьям одолеть противника.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Боссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-03T10:19:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:PVE j.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам будут противостоять мощные и опасные '''боссы'''. На данный момент их три.&amp;lt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Джаггернаут''' - вооруженный пулеметом боец в спецкостюме, непробиваемом во всех точках, кроме расположенного сзади энергоблока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Dzhager.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вторым препятствием может стать '''боевая машина &amp;quot;Гром&amp;quot;''' - гигантский пилотируемый робот, атакующий пулеметным огнем и ракетами. &amp;quot;Гром&amp;quot; уязвим в области кабины пилота и энергоблока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Grom.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Также вы можете встретить '''вертолет КА-50''' - летающую технику врага, стреляющую в вас из пулемета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Ka50.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждого из боссов практически невозможно уничтожить в одиночку или малым отрядом, и при встрече с ними нужно использовать индивидуальные тактики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8</id>
		<title>Враги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-03T10:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В любом задании вам будут противостоять бойцы '''Blackwood''', действиями которых управляет искусственный интеллект (&amp;quot;боты&amp;quot;). В зависимости от сложности миссии их количество и мощь будут отличаться. Противники носят разное оружие и поэтому опасны в различных ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PVE e.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штурмовик''' - рядовой боец, вооруженный винтовкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Trooper.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Тяжелый пехотинец''' - враг в усиленной броне, вооруженный дробовиком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Heavy-trooper.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Снайпер''' - боец, вооруженный дальнобойной высокоточной винтовкой. Обычно занимает постоянную позицию и мало передвигается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Sniper.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гранатометчик''' - враг, вооруженный гранатометом. Наносит большой урон и обычно занимает позиции на высоте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Rocket.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щитоносец''' - боец противника, вооруженный пистолетом и дубинкой и прикрывающийся щитом, непробиваемым прямым огнем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Боец спецназа''' - враг, вооруженный сильным и точным оружием с лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Spec.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Поставщики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-03T07:31:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ScreenShot0004.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Участвуйте в боях! По мере получения опыта вы сможете открывать улучшенное снаряжение. Для этого перед началом схватки вы должны выбрать одного из поставщиков. Ваша &amp;quot;репутация&amp;quot; в его глазах будет увеличиваться с получением опыта. Поставщиков в игре три: для оружия, снаряжения и оборудования. В разделе снаряжения вам будет открываться улучшенная амуниция - шлемы, бронежилеты и т. д., в разделе оборудования - модули для оружия (прицелы, рукоятки, глушители и т. д.). Система открытия предметов - случайная. Вы не можете выбрать конкретный предмет, который будет изучаться далее - только поставщика. Таким образом, при некотором везении вам может очень быстро достаться мощное раритетное оружие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Вооружение от поставщиков'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Equipment8x 0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все доступное у поставщиков вооружение делится на три категории - обычное, редкое и раритетное. Все оно изнашивается и нуждается в починке. Чем выше класс оружия и лучше его характеристики, тем меньше шанс его открытия у поставщика. Самое редкое и мощное оружие - раритетное. В данный момент у каждого класса есть свое уникальное раритетное оружие в количестве одной единицы. Открытое у поставщиков оружие вы можете купить в игровом магазине на постоянный срок. Улучшения (модули) не нуждаются в покупке - они доступны в бою по клавише &amp;quot;С&amp;quot; сразу после появления в меню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Снаряжение'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Equipment9x 0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же как и оружие, снаряжение от поставщиков имеет три категории – обычное, редкое и раритетное. Основной его ассортимент представлен перчатками, ботинками, шлемами и бронежилетами. Так, в разделе раритетного снаряжения вы можете найти бронежилеты с дополнительными бонусами - например, автоматическим восстановлением брони, или шлемы с высокой степенью защиты. Починка раритетного снаряжения обходится значительно дороже ремонта обычного, но это компенсируется его уникальными характеристиками. В зависимости от поставленных тактических задач вы можете выбирать соответствующую экипировку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оборудование'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Equipment10x 0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оборудование, то есть модули, устанавливаемые на оружие, открывается у соответствующего поставщика. Для каждой модели вооружения предусмотрено определенное количество ячеек для дополнительных модулей. Приобретая классовые наборы, доступные в игровом магазине, вы имеете шанс получить оружие с расширенным количеством ячеек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8</id>
		<title>Коробки удачи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-03T07:21:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Коробка удачи''' – набор для игры, в которой получить ценный приз может как новичок, так и опытный профи. Абсолютно для всех игроков - это возможность обзавестись мощным и, что главное, редким оружием с большим количеством слотов для модификаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Где найти==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробки удачи отображаются в магазине. Их можно найти в разделах &amp;quot;Лучшее&amp;quot; и &amp;quot;Разное&amp;quot; (&amp;quot;Наборы&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-menu.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Содержание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В коробках удачи могут оказаться самые разные предметы: от дымовых гранат, ножей, варбаксов и даже опыта до уникальных, редких видов оружия, которые останутся у игрока навсегда. Полный список наград можно увидеть в описании коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Стоимость==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наборы может купить игрок любого уровня, но только за кредиты. Стоимость одного набора составляет 60 кредитов, однако, единовременная покупка двух и более коробок обходится дешевле:&lt;br /&gt;
*Первый набор – 60 кредитов&lt;br /&gt;
*Второй набор – 58 кредитов&lt;br /&gt;
*Третий набор – 56 кредитов и т.д.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За один розыгрыш можно приобрести максимум 5 наборов. Важно отметить, что стоимость коробки удачи значительно ниже, находящихся в ней предметов, так что игрок всегда остается в выигрыше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Алгоритм игры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При наличии достаточного количества кредитов (минимум 60), нажатие кнопки «купить» в магазине перенесет вас в меню игры. Здесь она и начинается: вы нажимаете «купить набор», со счета списывается 60 кредитов и War Box машина выдает случайный набор предметов. Выпавший набор можно открыть сразу, а можно продолжить игру, при желании купив второй, третий, четвертый или пятый комплект.&lt;br /&gt;
Как только коробка удачи открылась, и перед вами появился заветный приз (все полученные предметы суммируются), его сразу можно «примерить». Отметив пункт «использовать», вы экипируетесь, вооружаетесь и можете смело ринуться в бой. Все полученные предметы автоматически попадают на склад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Назначение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наборы предлагаются всем классам кроме Штурмовика, для которого коробка удачи появится в скором времени. Каждый комплект содержит только те предметы, которые могут быть использованы указанным в его названии классом. Исключение составляет только универсальное снаряжение, доступное всем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Содержание коробок==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Штурмовик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FN SCAR-H&lt;br /&gt;
|навсегда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUG A3&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K USP&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красная дымовая граната&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Армейский нож&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая граната&lt;br /&gt;
|5 штук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единицы опыта&lt;br /&gt;
|250, 500, 1000, 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Варбаксы&lt;br /&gt;
|100/400/750/1000/3000/10000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Медик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сайга-12С&lt;br /&gt;
|навсегда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kel-Tec Shotgun&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K USP&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красная дымовая граната&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Армейский нож&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая граната&lt;br /&gt;
|5 штук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единицы опыта&lt;br /&gt;
|250, 500, 1000, 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Варбаксы&lt;br /&gt;
|100/400/750/1000/3000/10000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Инженер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tavor CTAR-21&lt;br /&gt;
|навсегда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FN P90&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K USP&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красная дымовая граната&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Армейский нож&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая граната&lt;br /&gt;
|5 штук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единицы опыта&lt;br /&gt;
|250, 500, 1000, 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Варбаксы&lt;br /&gt;
|100/400/750/1000/3000/10000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Снайпер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AS50&lt;br /&gt;
|навсегда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tavor SNR&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K USP&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красная дымовая граната&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Армейский нож&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая граната&lt;br /&gt;
|5 штук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единицы опыта&lt;br /&gt;
|250, 500, 1000, 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Варбаксы&lt;br /&gt;
|100/400/750/1000/3000/10000&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8</id>
		<title>Коробки удачи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8"/>
				<updated>2012-07-03T06:56:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Коробка удачи''' – набор для игры, в которой получить ценный приз может как новичок, так и опытный профи. Абсолютно для всех игроков - это возможность обзавестись мощным и, что главное, редким оружием с большим количеством слотов для модификаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Где найти==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробки удачи отображаются в магазине. Их можно найти в разделах &amp;quot;Лучшее&amp;quot; и &amp;quot;Разное&amp;quot; (&amp;quot;Наборы&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-menu.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Содержание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В коробках удачи могут оказаться самые разные предметы: от дымовых гранат, ножей, варбаксов и даже опыта до уникальных, редких видов оружия, которые останутся у игрока навсегда. Полный список наград можно увидеть в описании коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Стоимость==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наборы может купить игрок любого уровня, но только за кредиты. Стоимость одного набора составляет 60 кредитов, однако, единовременная покупка двух и более коробок обходится дешевле:&lt;br /&gt;
*Первый набор – 60 кредитов&lt;br /&gt;
*Второй набор – 58 кредитов&lt;br /&gt;
*Третий набор – 56 кредитов и т.д.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За один розыгрыш можно приобрести максимум 5 наборов. Важно отметить, что стоимость коробки удачи значительно ниже, находящихся в ней предметов, так что игрок всегда остается в выигрыше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Алгоритм игры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При наличии достаточного количества кредитов (минимум 60), нажатие кнопки «купить» в магазине перенесет вас в меню игры. Здесь она и начинается: вы нажимаете «купить набор», со счета списывается 60 кредитов и War Box машина выдает случайный набор предметов. Выпавший набор можно открыть сразу, а можно продолжить игру, при желании купив второй, третий, четвертый или пятый комплект.&lt;br /&gt;
Как только коробка удачи открылась, и перед вами появился заветный приз (все полученные предметы суммируются), его сразу можно «примерить». Отметив пункт «использовать», вы экипируетесь, вооружаетесь и можете смело ринуться в бой. Все полученные предметы автоматически попадают на склад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Random-box-screen4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Назначение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наборы предлагаются всем классам кроме Штурмовика, для которого коробка удачи появится в скором времени. Каждый комплект содержит только те предметы, которые могут быть использованы указанным в его названии классом. Исключение составляет только универсальное снаряжение, доступное всем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Содержание коробок==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Штурмовик &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FN SCAR-H&lt;br /&gt;
|навсегда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUG A3&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K USP&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красная дымовая граната&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Армейский нож&lt;br /&gt;
|3 или 7 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая граната&lt;br /&gt;
|5 штук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единицы опыта&lt;br /&gt;
|250, 500, 1000, 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Варбаксы&lt;br /&gt;
|100/400/750/1000/3000/10000&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Валюты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-03T06:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игровом магазине действует три типа валют:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Варбаксы''' - внутриигровая валюта, получаемая за участие в матчах и миссиях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Короны''' - специальная валюта, получаемая за успешное прохождение PVE-миссий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Кредиты''' - валюта, получаемая при пополнении счета реальными средствами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипировку и оружие за варбаксы игрок приобретает бессрочно, за кредиты и короны - на определенный срок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Валюты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2012-07-03T06:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игровом магазине действует три типа валют:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Варбаксы''' - внутриигровая валюта, получаемая за участие в матчах и миссиях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Короны''' - специальная валюта, получаемая за успешное прохождение PVE-миссий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Кредиты''' - валюта, получаемая при пополнении счета реальными средствами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Cash3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипировку и оружие за варбаксы игрок приобретает бессрочно, за кредиты и короны - на определенный срок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TeamDeathmatch-mod.png</id>
		<title>Файл:TeamDeathmatch-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TeamDeathmatch-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Take-mod.png</id>
		<title>Файл:Take-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Take-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Elimination-mod.png</id>
		<title>Файл:Elimination-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Elimination-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diversion-mod.png</id>
		<title>Файл:Diversion-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diversion-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CannonFooder-mod.png</id>
		<title>Файл:CannonFooder-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CannonFooder-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Assault-mod.png</id>
		<title>Файл:Assault-mod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Assault-mod.png"/>
				<updated>2012-06-22T08:35:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Кланы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2012-06-22T07:58:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «В Warface игроки имеют возможность объединяться в кланы.   =Мини F.A.Q. по кланам=  '''1. Что такое кл...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В Warface игроки имеют возможность объединяться в кланы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мини F.A.Q. по кланам=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Что такое клан? Что он даёт?'''&lt;br /&gt;
Клан - это коллектив людей, объединившихся в достижении одной цели - играть ради веселья, играть ради турниров, просто для совместного времяпровождения и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан даёт возможность игры с единомышленниками, т.е. теми людьми, которые разделяют ваши взгляды.&lt;br /&gt;
Так же игроки клана имеют возможность играть на все возможных турнирах и так называемых &amp;quot;клановых войнах&amp;quot; (Клан вар, Clan War).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Взгляд на клан в роли КЛ'a ( Клан Лидера , главы клана)'''&lt;br /&gt;
Создание клана, функции Кл'a&lt;br /&gt;
Зайдя в игру и выбрав определенный канал для игры (PvE и PvP режимы), игрок попадает в лобби (зал) игры:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В правом углу среди вкладок находится кнопка &amp;quot;КЛАНЫ&amp;quot; (на рисунке обведено красным кружком). &lt;br /&gt;
Нажав на неё, мы видим следующее окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan2.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Видна кнопка '''&amp;quot;Создать клан&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее мы попадаем в меню создания клана:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan3.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом меню игрок должен выбрать название своего клана (от 4 до 16 символов в названии), указать его описание (чаще всего это критерии приема или контактные данные). Обязательно наличие 5000 варбаксов на счету аккаунта создающего.&lt;br /&gt;
'''Важно!'''За нецензурное название клана можно получить блокировку от администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После создания клана игрок попадает в меню &amp;quot;Мой клан&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan4.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном окне можно просмотреть состав клана, ранг, соотношение побед и поражений в режимах PVP и PvE, а так же изменить описание клана.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Очки клана&amp;quot; - это суммарный заработок очков членами клана.&lt;br /&gt;
Например: в клане 5 бойцов. Первый заработал 5000 очков, второй - 4000, третий - 3000, четвертый - 2000 и пятый - 999 очков. Следовтаельно, общее количество очков в клане составит 14999 очков.&lt;br /&gt;
Начисление клановых очков у игрока начинается с момента его принятия в клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликнув на любого бойца из клана, игрок может принять его в офицерский состав (офицер может высылать приглашения в клан всем игрокам), разжаловать в рядовые, сделать главой клана или исключить из клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan5.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор в клан происходит в лобби, где отображается список игроков(справа, в нижней части). Выбрав нужного игрока, вы можете либо просто добавить его в список друзей, либо пригласить его в клан (на данный момент вступить в клан можно только по приглашениям):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:faq-clan6.jpeg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же набор в клан осуществляется на форуме, где игрокам предлагается несколько вариантов.&lt;br /&gt;
*Написать о наборе в &amp;quot;Зале найма&amp;quot;&lt;br /&gt;
Лучше всего расписать подробно: кто вы, как долго играете, лвл клана и что вы ожидаете от новобранцев.&lt;br /&gt;
*Создать топик клана в соответствующем разделе&lt;br /&gt;
(Если вы не знаете как правильно оформить топик клана, то вам следует написать в &amp;quot;Стол Заказов&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81</id>
		<title>Интерфейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81"/>
				<updated>2012-06-21T13:53:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «Подробное описание интерфейса поможет вам освоиться в игре и максимально быстро получить...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подробное описание интерфейса поможет вам освоиться в игре и максимально быстро получить доступ к интересующей вас информации и игровым настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зал совместных миссий'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При входе в игру вы попадаете в зал совместных миссий. Здесь вы можете выбрать подходящее задание и комнату. Для прохождения задания требуется отряд - 5 человек. Каждый день игроку доступны 3 миссии - легкая (тренировочная), сложная и профи. Мы рекомендуем начать игру с тренировочной миссии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зал PvP-матчей'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При переходе в зал для PvP вы сможете войти в одну из комнат, где уже собрались бойцы для схватки, или создать свою. При создании комнаты вы выбираете подходящий режим и настройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Верхняя панель'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Верхняя панель интерфейса содержит кнопки доступа к различным меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Переход к совместному режиму''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Переход к режиму PvP''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Игровой магазин''. Здесь вы можете приобрести за варбаксы, кредиты или короны доступное вам снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Склад''. Здесь лежит все полученное вами снаряжение. На складе можно выбрать экипировку и оружие перед боем, а также починить изношенные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Данные''. В этой вкладке содержится вся информация о бойце. Это подробная статистика (общие данные - опыт, звание, время игры, число побед и поражений, сводка по матчам и миссиям, эффективность при игре разными классами и информация о последнем сыгранном матче); данные по поставщикам - открытое и неизученное оружие, снаряжение и оборудование; достижения - заработанные вами значки, жетоны и нашивки, а также рейтинг(временно недоступно на ЗБТ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Кланы''. В этом разделе можно просмотреть список кланов (неактивно на момент ЗБТ) и узнать подробности о своем клане - список и ранги участников, уровень, наличие игроков онлайн и другую полезную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Раздел помощи''. В нем можно получить необходимую информацию об игре, не выходя из клиента!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Настройки''. В разделах &amp;quot;Управление&amp;quot;, &amp;quot;Игра&amp;quot;, &amp;quot;Графика&amp;quot; и &amp;quot;Звук&amp;quot; вы можете настроить игру именно так, как нужно вам - от чувствительности мыши до отображения теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ''Выход''. Выход из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нижняя панель'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нижняя панель позволит вам получить всю информацию о ресурсах своего персонажа - накоплениях различных валют и ранге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Статус аккаунта'' (наличие статуса VIP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Звание и имя персонажа''. Здесь отражен значок, соответствующий вашему званию и игровой никнейм, доступный всем игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Количество знаков воскрешения''. Доступное вам количество знаков - одноразовых предметов, необходимых для самостоятельного воскрешения в совместном режиме без помощи медика. Можно купить в игровом магазине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Количество варбаксов''. Заработанное вашим бойцом в схватках количество игровой валюты. За варбаксы можно купить или починить необходимое вам снаряжение и оружие, создать клан и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Количество кредитов''. Кредиты - игровая валюта, приобретаемая за реальные средства. За нее можно купить снаряжение или ускорители развития. Чтобы получить кредиты, нажмите кнопку &amp;quot;Пополнение счета&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Количество корон''. Количество корон, заработанное вами в совместных миссиях. Это специальная игровая валюта, получаемая за отличное прохождение совместных миссий (по результатам рейтинга за сутки). За короны в игровом магазине можно приобрести лучшее снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Текущие бонусы''. Информация о наличии бонусов к получению варбаксов, опыта и открытию поставщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Пополнение счета''. Здесь вы можете пополнить свой счет кредитов, чтобы купить новое оружие, снаряжение или бонусы развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Панель чата'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игровом чате вы можете пообщаться с другими игроками или товарищами по команде, сообщить важную информацию или найти друзей. Чтобы перейти в тот или иной чат, необходимо нажать на соответствующую вкладку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Общий чат''. Чат для общения всех игроков, находящихся на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от экрана, на котором вы находитесь, вкладка чата может меняться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Комната''. Чат текущей комнаты. Доступен только при присутствии в данном зале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Команда''. Чат команды, в которой вы сейчас находитесь. Виден только вашему отряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Клан''. Чат клана - только для игроков вашего клана. Временно недоступен на ЗБТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Игроки в сети''. В этой вкладке вы можете видеть весь список игроков, находящихся онлайн на текущем канале. Нажав на знак &amp;quot;+&amp;quot; рядом с именем бойца, вы отправите ему запрос на добавление в друзья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Личные сообщения''. Вкладка личных сообщений, доступных только вам и вашему собеседнику. Чтобы использовать ЛС, однократно нажмите на имя бойца в общем канале или обратитесь к нему из окна статистики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Друзья''. В этой вкладке вы видите список своих друзей. Вы можете просмотреть их статистику, нажав однократно на имя игрока в сети, отправить им личное сообщение, пригласить в зал или присоединиться к их схватке. Чтобы добавить в друзья, нажмите на символ &amp;quot;+&amp;quot; около имени игрока в общем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Поиск по имени''. Откройте эту вкладку и введите игровой никнейм игрока, которого хотите добавить в друзья. Ему будет отправлен запрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меню комнаты'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы решили присоединиться к схватке PvP и вошли в комнату. Перед вами - список игроков, находящихся в комнате, их имена, ранг и статусы - пинг и нахождение в бою. Здесь вы можете выбрать команду, за которую будете играть, класс своего бойца и поставщика, на изучение которого вы потратите полученный опыт. Не забудьте взять на складе необходимое снаряжение и починить его при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс на поле боя'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:interface7.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мини-карта. Здесь вы можете видеть метки бойцов своего отряда и вражеского, если они были замечены вашими товарищами. Метки различаются по цветам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Счет вашей команды и команды противника. В зависимости от типа матча, исчисляется в убийствах или очках победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Время матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Хроника убийств в матче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Текущее оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Боезапас - текущий остаток магазина и общий запас патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Количество единиц жизни персонажа и брони. Зависит от полученных ранений и используемого снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Положение бойца - стоя, сидя, лежа и в перемещении.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface6.png</id>
		<title>Файл:Interface6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface6.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:42:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface5.png</id>
		<title>Файл:Interface5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface5.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:41:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface3.png</id>
		<title>Файл:Interface3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Interface3.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:41:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control5.png</id>
		<title>Файл:Control5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control5.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control3.png</id>
		<title>Файл:Control3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control3.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:24:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control2.png</id>
		<title>Файл:Control2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control2.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control1.png</id>
		<title>Файл:Control1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control1.png"/>
				<updated>2012-06-21T13:24:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control0.jpg</id>
		<title>Файл:Control0.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Control0.jpg"/>
				<updated>2012-06-21T13:12:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C"/>
				<updated>2012-06-21T13:00:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «Следуйте данной инструкции, чтобы начать играть в Warface.  1. Скачайте и запустите Игровой цен...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Следуйте данной инструкции, чтобы начать играть в Warface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скачайте и запустите Игровой центр Mail.Ru (4,3 Мб).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Вы можете задать свою папку для сохранения дистрибутивов загруженных игр или же оставить все по умолчанию. Ознакомьтесь с лицензионным соглашением и поставьте галочку в соответствующем поле. Нажмите ОК, когда будете готовы продолжить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. После установки Игрового центра загрузка дистрибутива Warface начнется автоматически.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. По окончании загрузки нажмите кнопку «Установить».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Задайте папку, в которую будет установлена игра, и нажмите ОК. Начнется установка клиента Warface.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. После успешной установки нажмите кнопку «Играть».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Введите e-mail и пароль, которые вы указывали при регистрации на сайте wf.mail.ru и нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. При первом входе в игру вам будет нужно создать своего персонажа. Выберите одно из предложенных лиц, введите имя вашего героя (только буквы русского алфавита (кириллица), цифры, символы &amp;quot;_&amp;quot;, &amp;quot;.&amp;quot; и &amp;quot;-&amp;quot;) и нажмите «Создать».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Beg7.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы успешно установили и запустили игру Warface. Выбирайте класс персонажа, который вам по душе, и отправляйтесь в бой!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Снайпер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80"/>
				<updated>2012-06-21T12:48:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Image:Sniper.png&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боеза...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Sniper.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боезапаса у штурмовика, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии.&amp;lt;br&amp;gt;Поэтому основная его задача – своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов противника или пулеметчиков.&amp;lt;br&amp;gt;В распоряжении снайпера два вида винтовок: полуавтоматические и с продольно-скользящим затвором (порой называемые &amp;quot;болтовки&amp;quot;, от английского &amp;quot;bolt-action rifles&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;Первые позволяют вести стрельбу в несколько более высоком темпе, а также хорошо подходят для так называемых &amp;quot;раш&amp;quot;-снайперов.&amp;lt;br&amp;gt;Они предпочитают не сидеть на месте, а непосредственно поддерживать своих товарищей в атаке.&amp;lt;br&amp;gt;Вторые же эффективнее на дальних дистанциях за счет использования более мощного патрона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Медик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2012-06-21T12:46:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Image:Medic.png&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни.&amp;lt;br&amp;gt;В этом нел...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Medic.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни.&amp;lt;br&amp;gt;В этом нелегком деле не обойтись без аптечки, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятора, возвращающего к жизни &amp;quot;безнадежно больных&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно - обороняющему позицию.&amp;lt;br&amp;gt;Умелый санитар сможет поддерживать боеспособность товарищей очень и очень долго - если сам останется жив, конечно.&amp;lt;br&amp;gt;Оружие медиков - дробовики.&amp;lt;br&amp;gt;Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния.&amp;lt;br&amp;gt;Конечно, медику не должна быть чужда осторожность - избегайте больших открытых пространств, где вы не сможете противостоять бойцу со снайперской или штурмовой винтовкой.&amp;lt;br&amp;gt;Не рвитесь напролом к раненому товарищу - рядом с ним вас может поджидать коварный враг.&amp;lt;br&amp;gt;Впрочем, в таком случае он рискует получить изрядную порцию дроби.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80"/>
				<updated>2012-06-21T12:44:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Image:Engineer.png&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Инженер - специалист по ближнему бою и диверсиям.&amp;lt;br&amp;gt;Его арсенал - э...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Engineer.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Инженер - специалист по ближнему бою и диверсиям.&amp;lt;br&amp;gt;Его арсенал - это компактные пистолеты-пулеметы, подходящие для скоротечных схваток на небольших дистанциях.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда помните об этом и не поворачивайтесь спиной к открытым пространствам, а также следите за снайперами - с пистолетом-пулеметом в руках сложно поразить врага на большом расстоянии.&amp;lt;br&amp;gt;Кроме того в арсенале инженера имеются противопехотные мины - коварное и опасное оружие.&amp;lt;br&amp;gt;Они реагируют на движение рядом вражеского бойца и наносят огромный урон.&amp;lt;br&amp;gt;Без усиленного бронежилета попавший в радиус взрыва противник с большой вероятностью погибнет на месте.&amp;lt;br&amp;gt;Но и самому инженеру следует быть осторожным - мину нетрудно взорвать выстрелом или гранатой, а детонирующая от движения врага взрывчатка может отправить на тот свет и своего владельца.&amp;lt;br&amp;gt;Ну и наконец, инженеры могут ремонтировать броню боевых товарищей в случае ее повреждения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Штурмовик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.warface.com/wiki/index.php/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2012-06-21T12:40:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dside: Новая страница: «&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Image:Soldier.png&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Основным оружием этого класса является, что вполне логично, штурм...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Soldier.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Основным оружием этого класса является, что вполне логично, штурмовая винтовка.&amp;lt;br&amp;gt;Это идеальный вариант для боя на ближних и средних дистанциях.&amp;lt;br&amp;gt;Для тех, кто любит обрушивать на врага ливень из свинца, предназначены пулеметы.&amp;lt;br&amp;gt;Боец с пулеметом менее мобилен, зато его оружие обладают существенно большей вместимостью магазина по сравнению со штурмовыми винтовками.&amp;lt;br&amp;gt;Также пулеметы отлично подходят для ведения плотного огня на подавление.&amp;lt;br&amp;gt;Уникальная особенность штурмовика – возможность пополнять боезапас своих товарищей на поле боя.&amp;lt;br&amp;gt;Очень сложно сражаться с врагом, когда у вас остался всего лишь один магазин для пистолета.&amp;lt;br&amp;gt;Поэтому вовремя переданная коробка с патронами может помочь вашим друзьям одолеть противника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dside</name></author>	</entry>

	</feed>