Поддержка при убийстве
Главная / Поддержка при убийстве
Уникальные боевые механики
![]() | ![]() | ![]() |
Специальные движения | Мини-достижения | Поддержка при убийстве |
В игре доступна система "Поддержка при убийстве".
За нанесенный противнику урон вы получаете бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг будет убит вскоре после ранения.
Бонусные очки распределяются следующим образом:
Количество здоровья, отнятого у противника | Бонусные очки за помощь в убийстве |
0% - 20% | 10 |
20% - 40% | 30 |
40% - 60% | 50 |
60% - 80% | 70 |
80% - 99.99% | 90 |
Для того чтобы вам засчитались очки помощи в убийстве, достаточно чтобы враг погиб в течение 7 секунд с момента нанесения ему вами урона. При этом не важно, кем и как этот противник будет убит — вашим союзником по команде или членом команды противника (при включенном "Огне по своим"), объектом игровой зоны (к примеру, огнем) или погибнет в результате самоубийства. Более того, не важен источник урона: граната, огнестрельное или холодное оружие.
Случаи, в которых бонусные очки не будут начислены:
- после смерти противника от урона боссов на PvE-миссиях;
- при самостоятельном добивании врага;
- при смерти противника, наступившей позже срока в 7 секунд;
- при ранении союзника и его последующей смерти;
- при попадании в предмет экипировки врага, защищающий от первого попадания.
Заметьте, что при получении бонусных очков поддержки вам это убийство не засчитывается. Также на эти очки не влияют никакие модификаторы: ни "Множитель PvE", ни "Убийство в подкате", ни прочие.
Таким образом, после каждого сражения бойцы получают справедливое количество наград. А посмотрев на внутриигровые очки в ходе матча, вы сразу поймете, эффективен ли ваш товарищ в бою.