+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Миссия - Блеквуд.

  1. #1
    Гвардеец Аватар для Firespector
    Регистрация
    02.03.2012
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    509
    Лучших ответов
    6

    0

    Миссия - Блеквуд.

    Уважаемые разработчики, надеюсь вы это прочитаете.
    Концовка просто крышу сносит, вы реально молодцы, главное теперь для вас, это не останавливаться на достигнутом, ведь вы задали для себя очень высокую планку в плане подачи сюжета. Очень надеюсь на вас, вы лучшие.

    Беспроцентый кредит=Бан ( отдых)

  2. #2
    Гражданский
    Регистрация
    30.01.2015
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    1
    На самом деле, сюжет не очень. Начнем сначала.
    Глава первая. С чего нам сопереживать Оберону,Уортону и Ноде? Нам высрали их предысторию(при чем очень не очень) прям перед тем как их начали сливать. Если бы их сначала игры, преподносили не как "вот эти плохие, а эти хорошие",и оставляли хоть какие-то предпосылки на предательство Уортона, было бы более интересно, ведь игрок мог сам догадаться до этого.
    Глава вторая. Высосанные из-под пальца сюжетные повороты. А точнее - сюжетный поворот на сюжетном повороте. Это очень не интересно, по крайней мере, если бы историю героев рассказывали как я написал ранее, может быть, это как-то и интересно было, а так... Получается, что Уортон просто вас предал, Оберон просто вам доверился,а Году типа расстреляли, но на самом деле нет.
    Глава третья. Ли Уортон. Сначала игры, нам говорил Ли Уортон, что блеквуд плохие, порабощают население Африки и прочее, прочее, прочее... А потом предаёт вас. Спустя 8 лет сотрудничества.
    Глава четвертая. Оберон Уайт. Злой правитель злой корпорации. Принимает в свою команду убийц охранников важных предприятий,и, возможно, лучших своих бойцов. Почему? Да.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:00 ----------

    А подача сюжета,через короткие анимированные комиксы на их Ютуб канале и через незаметные во время миссии блеквуд монологи, которые не подчеркиваются субтитрами, что так необходимы во время перестрелки (из-за шума выстрелов не особо слышно их речь), очень плоха, ведь не может человек просто так привязаться к персонажам.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения