Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Так что же изменили в РМ?

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    17.11.2012
    Сообщений
    95
    Лучших ответов
    1

    1

    Так что же изменили в РМ?

    Всем ку. В новости было сказано
    Спешим сообщить, что во время последних технических работ были оптимизированы алгоритмы механизма подбора игроков в рейтинговых матчах. Теперь матчмейкинг будет еще тщательнее распределять союзников и противников на основе их боевой эффективности, чтобы достичь максимальной сбалансированности команд.
    Проведя небольшой семантический анализ, я сделал следующие выводы:
    алгоритмы
    Следовательно, изменения коснулись нескольких параметров, влияющих на подбор. Так как раньше слышал 2 мнения на этот счет,
    1) Балансит только по лигам, и эти алгоритмы могут быть лишь временем на поиск и лигами, соответственно
    2) Балансит по этим параметрам + по какой-то третьей переменной (или переменным). Идем далее,
    матчмейкинг будет еще тщательнее распределять союзников
    Тут возникает противоречие с первым вариантом балансировки, ведь если балансит только по лигам (а время определяет, насколько близкими будут лиги игроков друг к другу), то из подобранных матчмейкером 10 человек они уже имеют близкие лиги и дальнейшая оптимизация не требуется
    И тут читаем в новости:
    на основе их боевой эффективности
    Очевидно, что речь идет не о лигах, так как, во-первых, лига не соответствует боевой эффективности, а соответствует винрейту, что может достигаться как активными действиями, так и тимплеем, отсутствием токсичности, умением координировать и т.д., а во-вторых, подобная формулировка могла быть попросту названа "рейтингом" или " текущей лигой", если бы таковой являлась.
    Это косвенно подтверждает и ответ в теме "общение с администрацией"
    Цитата Сообщение от magloffnet Посмотреть сообщение
    1. Почему на рн с твинка играть легче, чем с основы при условии одинаковой лиги и сервера? Там учитывается skill с паблика?
    2. На трусайте обычные игроки сделали функцию просмотра истории игр, расширенную статистику? Планируется ли сделать что-то типа варфейсовского госу.аи официального, а не от сторонних разработчиков?

    Ответ:
    1. Есть несколько факторов, которые учитываются при формировании команды.
    2. Пока таких планов нет.
    Если раньше были сомнения в том, что факторов действительно несколько, а не только лига, то они с каждой новостью все более складываются в единую картину.
    Так вот, собственно, вопрос. Была ли где-то официальная новость\стрим\заявление от официальных лиц в неофициальной обстановке, что это обновление рм затрагивало только поиск по лигам, как утверждает сей разведчик:
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    Вам не угодишь Сделали жёсткий подбор по лигам, увеличив время на поиск. Просили-получите и распишитесь.
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    [Игроки] играют в этой же лиге. То есть условно шансы равные.
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    лига такая же, вот тебе их и кидает.
    Цитата Сообщение от 27dimarik27rus Посмотреть сообщение
    Изменения состоят в том, что поиск ищет игроков противников и тиммейтов с точно такой же лигой.
    Иначе откуда он столь полон уверенности, что изменили только подбор по лиге, а не по третьим неизвестным нам параметрам?

  2. #11
    Ликвидатор
    Регистрация
    10.06.2013
    Сообщений
    1,317
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от artembs95 Посмотреть сообщение
    Ток щас темку увидел ))
    Потом в личке ролик спрошу.
    Я же говорил что увижу тебя здесь)))Вот ты настрерял около 20 но вы все равно проиграли.Непонимаю я такого баланса(

  3. #12
    Генерал Аватар для artembs95
    Регистрация
    29.03.2014
    Адрес
    Pay 2 Win
    Сообщений
    6,538
    Лучших ответов
    12

    0
    Цитата Сообщение от xamys12 Посмотреть сообщение
    Я же говорил что увижу тебя здесь)))Вот ты настрерял около 20 но вы все равно проиграли.Непонимаю я такого баланса(
    Ты увидишь меня там -- > клац
    А не тут в этой теме.

    з.ы. 26 если быть точным

    ---------- Сообщение добавлено в 22:53 ----------

    По теме:


    Вообщем тут всё ясно ....расходимся.


    МАТЧМЕЙКИНГ
    Некоторые игроки жалуются на проблемы при подборе команд в рейтинговых матчах. По их мнению, силы союзников и противников в бою распределяются недостаточно равномерно. Разработчики постоянно следят за ситуацией в игре и в случае необходимости вносят небольшие изменения в настройки матчмейкинга, чтобы сделать систему максимально равномерной.

    На данный момент нет оснований считать, что система функционирует неправильно. Можно уверенно сказать, что по сравнению с прошлыми версиями матчмейкинг в рейтинговых матчах работает избирательнее, делая состав команд наиболее сбалансированным.

    Результатом такого баланса служит то, что в конечном счете победа зависит и от индивидуальных навыков, и от слаженности действий участников.
    Но повторимся: система гибкая, в нее постоянно вносятся небольшие исправления, связанные с изменениями самых различных аспектов игры и самих игроков.
    Последний раз редактировалось artembs95; 11.01.2020 в 22:47.
    LexComte сказал: #УВасОсобыйСлучай
    katrino4ka сказала: #70%ФорумаТоксичны
    (+/-)

  4. #13



    Аватар для VSMSER
    Регистрация
    14.11.2012
    Адрес
    Карелия
    Сообщений
    2,032
    Лучших ответов
    507

    0
    На сайте игры появились ответы на некоторые вопросы. В том числе там есть ответ и на вопрос о балансе на РМ.
    https://wf.mail.ru/news/1007861.html
    МАТЧМЕЙКИНГ
    Некоторые игроки жалуются на проблемы при подборе команд в рейтинговых матчах. По их мнению, силы союзников и противников в бою распределяются недостаточно равномерно. Разработчики постоянно следят за ситуацией в игре и в случае необходимости вносят небольшие изменения в настройки матчмейкинга, чтобы сделать систему максимально равномерной.

    На данный момент нет оснований считать, что система функционирует неправильно. Можно уверенно сказать, что по сравнению с прошлыми версиями матчмейкинг в рейтинговых матчах работает избирательнее, делая состав команд наиболее сбалансированным.

    Результатом такого баланса служит то, что в конечном счете победа зависит и от индивидуальных навыков, и от слаженности действий участников. Но повторимся: система гибкая, в нее постоянно вносятся небольшие исправления, связанные с изменениями самых различных аспектов игры и самих игроков.
    Последний раз редактировалось VSMSER; 11.01.2020 в 23:22.


    Новости Техподдержка Улучшаем игру

    За бесшумность отряду "Призрак"!
    За Саламандру, свободную от привязки к оружию!

  5. #14
    Гвардеец Аватар для G00DG4M3
    Регистрация
    22.08.2012
    Сообщений
    691
    Лучших ответов
    74

    0
    Не только по лиге, после изменения стало куда хуже. Сейчас на 8 как раньше на 4

  6. #15
    Десантник Аватар для MisoraRui
    Регистрация
    18.05.2012
    Адрес
    ♂BossOfTheGym
    Сообщений
    718
    Лучших ответов
    2

    0
    Цитата Сообщение от VSMSER Посмотреть сообщение
    На сайте игры появились ответы на некоторые вопросы. В том числе там есть ответ и на вопрос о балансе на РМ.
    https://wf.mail.ru/news/1007861.html
    Где там хоть слово про механизмы балансировки?

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения